Мистериозен свитък, покрит с руни. Broken Shore в WoW Legion. Световни мисии на Broken Shore

P.S. ако искате отстъпка - пишете на оператора преди покупка чрез някой от контактите в нашия сайт :)

Най-накрая добавен към Легиона нов пластир 7.2 и играчи от цял ​​свят получиха дългоочакваната възможност да се реваншират с Burning Legion за миналото поражение. Сега демоните няма да могат да се скрият от стотици и хиляди хора, които искат да фармят нова валута - Void Shards, както и от тези, които просто искат да завършат куестове или да стигнат до нови подземия. Това ръководство ще ви помогне да разберете всички нови функции, свързани със създаването на база на Разбития бряг, както и завършването на световни куестове и отглеждането на нова валута.

Как да стигнем до Broken Shore, откъде да започнем?

На първо място, ще ви е необходим герой с максимално ниво 110. Влизането в играта с този герой след пускането на корекция 7.2 скоро ще получи съобщение от Khadgar, заедно с мисия, изпращаща ви до Broken Shore. Мисията не е трудна - просто трябва да завършите сценария, като си върнете парче от Broken Shore от Легиона, за да построите база. След като базата бъде построена, всички нови световни куестове, лов на мини-босове, както и събития с отглеждане на Void Shards, които са необходими за закупуване на оборудване или играчки за новата фракция, ще се отворят за вас.

Във вашата база на Broken Shore ще получите и няколко прости еднократни мисии, които ще отключат нови точки за полет в ново местоположениеи вземете малко Nethershards или консумативи за изграждане на сгради в основата.

Между другото, ще има мисия " Broken Shore Exploration", чиято същност се свежда до нокаутирането на предмета Мистериозен покрит с руни свитък. Този свитък може да падне от всеки жител на Broken Shore.

Лов за редки тълпи

От време на време на картата ще забележите зелени икони на черепи - това са редки тълпи, които носят точно това, което ви трябва със себе си - ресурси, валута и понякога дори произволно оборудване. Сам е малко вероятно да успеете да се справите с един такъв мини-бос, така че има смисъл да вземете няколко приятели на лов или просто да изчакате други играчи да се появят. Понякога мини-босовете се преследват от цели групи играчи - можете също така просто да ги следвате и да помагате в битката.

Редки тълпи също са необходими за завършване на постижението Tomb Breaking, а един на име Lord Hel'Nurath дори носи една от цветовите опции за клас монтиранемагьосници (повече подробности можете да намерите в нашето ръководство, посветено на монтиране на класове).

Освен това, след като Nether Destroyer бъде построен в основата, ще станат достъпни нови световни босове, от които може да падне елемент от ниво на оборудване 890+.

Световни мисии на Broken Shore

Същността на световните куестове не се е променила от факта, че сега те са в Broken Shore - вие също получавате определени полезни предмети за тяхното изпълнение и репутация с местната фракция. Да се конвенционални ресурси Stronghold, Artifact Power, Gold и произволни елементи от екипировка също са добавили Void Shards и Legionfall's Supplies, които ще бъдат полезни само на Broken Shore. Има и нещо в магазина за опитни укротители на домашни любимци – има трима нови врагове с мощни домашни любимци в Broken Shore.

Всички налични световни куестове се показват на картата на местоположението и в момента са единственият начин за повишаване на репутацията с новата фракция, с изключение на някои еднократни куестове.

Отглеждане на Nethershards

Веднага щом посетите двамата нови търговци във вашата база в Broken Shore, веднага разбирате, че първото нещо, от което се нуждаете, са Nethershards. Факт е, че нови играчки и цял куп различни артикули от оборудване, включително епично и легендарно качество, се продават за тази валута. Рядко синьо снаряжение може да бъде закупено само за 400 Nethershards, но обикновено може да бъде закупено само за предмет с произволна статистика от ilvl 860. Ако искате да получите нещо наистина мощно, ще трябва да пуснете 5000 Nether Shards наведнъж, но има шанс такъв предмет да стане легендарен. Вие сами обаче можете да направите епичното оборудване легендарно, въпреки че то вече струва 8000 Shards. Отговорът на разумния въпрос "къде да вземем такава планина от Shards?" е ферма.

Така че Shards се отглеждат само от обикновени демони, които се събарят на стада от портали на ниско ниво. На този етап може да се сблъскате с трудности под формата на други играчи от противоположната фракция, от чиито удари демоните престават да ви носят поне някаква полза. За да избегнете подобни ситуации, можете просто да изберете няколко портала за себе си, до които няма никой, а също така да съберете група, за да отглеждате Shards и сами да вземете тълпи от представители на вражеската фракция. Най-полезните класове за земеделие могат да дойдат от класове с мощен AOE - магьосници, воини, монаси и т.н., както и танкове, които трябва да държат всичко, което се появява от порталите.

След като отгледате Shards във всяка точка на хвърляне на хайвера на Cerberax, ще получите постижението Lightning Lights.

Ако нямате време и желание да фармите Void Shards, можете да делегирате тази работа на нас. Можете да поръчате фермата на Nether Shards на тази страница.

Broken Shore Buffs

Разпръснати из Broken Shore различни предмети, което може да ви помогне при отглеждането на Shards и завършването на световни куестове, основното е да знаете какво точно да търсите.

Първо, можете да намерите светилища на елфите - ако използвате светещо кълбо в едно от тях, ще получите подобрение за 1 час, което може да увеличи нанесените щети, да намали понесените щети и също така да увеличи всички основни или вторични характеристики.

Второ, повредените цветя и книги също могат да увеличат вашите способности, но те увеличават понесените щети или намаляват максималното ви здраве за продължителността на тяхната продължителност - помислете дали са необходими такива усилвания.

Трето, ако срещнете зелено ядро, лежащо само на земята, тогава го хванете без колебание - с негова помощ можете да нанесете огромни щети на всеки враг в малка област, но само веднъж, след което ще трябва да намерите ново ядро .

Също така, не забравяйте да поровите в кешовете, разпръснати из цялата локация - в тях можете да намерите сиви предмети с добра стойност в злато, ресурси от крепости, Void Shards или доставки на Army на Legionfall.

Репутация на ферма с Legionfall

Репутацията с новата фракция се изгражда също толкова бавно, колкото репутацията с Nightborne, но е задължителна, ако искате да можете да летите из Разбитите острови и да купувате нови играчки.

Изравняването на репутацията е много просто - с помощта на световни куестове на Broken Shore, но има и други начини да направите това. Първият начин е да изпълнявате еднократни куестове, които са свързани с основния сюжет на местоположението и които се отварят постепенно до отварянето на нов рейд - Гробницата на Саргерас. Вторият начин е свързан със залата на вашия клас, но зависи единствено от случаен шанс - сред куестовете за последователи в залата може да се появят куестове с награда под формата на репутация, а понякога това е репутация с нова фракция.

Опитайте се да посещавате Broken Shore редовно, за да отключите полетите до Broken Isles по-бързо.

Изграждане на база на Broken Shore

След като се върнете в базата си на Broken Shore, ще можете да инвестирате доставките на Legionfall в една от специалните сгради – Mage Tower, Command Headquarters или Netherbreaker. Всяка сграда ще ви позволи да напреднете в сюжетната линия на Broken Shore и да се доближите до летенето в Broken Isles.

От всички играчи във вашия свят на игри зависи коя сграда ще бъде построена първа, така че ако всеки реши да инвестира в Mage Tower, тя ще бъде първата. Можете да получите доставки чрез световни куестове или от кешове - имате нужда от 100 единици. да инвестира в строителство. В допълнение към напредването на една от сградите, вие ще получите сандък с произволно оборудване и репутация в местната фракция, така че запасяването е полезно.

След като сградата бъде построена, ще получите значителни бонуси, които ще бъдат обсъдени по-долу, но демоните ще се опитат да унищожат сградата. Ако сградата е разрушена, ще трябва да я поправите, което също изисква вливане на консумативи, но бонусите си заслужават.

1) Магическа кула

Кулата на маговете е полезно нещо. Тя може да ви предостави портали до всички локации в Broken Isles, както и до Dalaran. Магическата кула също така ще ви позволи да изпълнявате соло предизвикателства, които награждават нови кожи за артефактни оръжия. И като малък бонус, ще можете да намерите повече тайници за ресурси в Broken Shore.

Ако кулата вече е построена, тогава говорете с Commander Chambers наблизо, за да получите един от бафовете, които продължават определеното време или докато демоните унищожат кулата:

1. Информиран - Получавате повече сила на артефакта в набези и подземия в Разбитите острови.

2. Превъзходна сила - Вие печелите повече сила на артефакта от световни мисии.

3. Достоен за уважение - печелите 30% повече репутация с Legionfall of the Fall всеки път, когато бъде спечелен.

4. Като перце - получавате способността да яздите по вода, ако сте на кон.

2) щаб

Щабът на командването също е добра помощ за героите, осигурявайки бонуса „Сили на Ордена“. Това предимство ще ви отвори допълнителни световни куестове в подземията на Broken Shore и също така ще бъдете подпомагани от NPC от вашия клас, когато се биете извън подземията на Broken Shore. AT класова крепостсъщо ще се отвори Допълнителни задачиза сътрудници с добри награди.

Точно както в случая с Кулата на маговете, след като построите командния щаб, можете да изберете един от допълнителните бафове:

1. Военна кампания - получавате повече доставки на Legionfall, което ще ви позволи да инвестирате по-често в строителство.

2. Достойни защитници – мисии на последователи в крепостта могат да ви донесат легендарно оборудване за последователи.

3. Мощен Buff - Световните мисии в Broken Shore имат шанс да изпуснат Buff Rune, полезна при героични и митични нападения.

4. Напълно готов – Всичките ви статистики се увеличават с 10%, докато сте в Broken Shore.

3) Прекъсвач на празнини

Конкуренцията за другите две сгради е Destroyer of the Void - магически фокус, който според сюжета върши отлична работа с демони, а по отношение на геймплея е източник на добри бонуси. Първо, Разрушителят призовава 4 нови световни боса на Broken Shore, всеки от които ще пусне ilvl 890+ съоръжения. Второ, на Broken Shore се появяват портали, от които могат да се появят мини-босове, носещи много ресурси със себе си. Трето, играчи с ниво на професия, която ви позволява да правите оборудване, ще могат да получат препоръчително писмо на Armorer, което е необходимо за производството на легендарни елементи от оборудването.

Възстановен Nether Breaker също ще ви даде възможност да избирате от няколко допълнителни бонуса:

1. Запечатайте съдбата си - Веднъж на ден можете да получите допълнителен печат на разбитата съдба, който се използва за получаване на допълнителни предмети при нападения. Ще получите печата, при условие че сградата не е била разрушена от демони.

2. Съдбата ви се усмихва - когато използвате печата в нападение, можете да го върнете обратно, ако вместо предмет получите силата на артефактите.

3. Netherstorm - всеки път, когато получите Nether Shards, има шанс да получите допълнителни Shards.

4. Подсилени поводи - позволява ви да взаимодействате с обекти и да събирате ресурси, докато сте монтирани.

Магическата кула е от съществено значение за ранно изследване на съдържанието 7.2 и също така е полезна, ако имате нужда от повече сила на артефакта. Командният пункт значително ще опрости ежедневните ви посещения на Broken Shore и ще осигури допълнителен тласък на вашите съюзници. Void Breaker е необходим преди всичко, за да получите допълнително и подобрено оборудване, което помага да облечете героя си по-бързо.

Това завършва ръководството на Broken Shore, но може да получи актуализация в бъдеще. Надяваме се, че нашето ръководство е било полезно за вас.

.
Broken Shore се отключва чрез завършване на сценарий, който предоставя достъп до фракцията Legionfall на Legionfall. След като завършите сценария, можете да завършите световни куестове в Broken Shore и да спечелите репутация с новата фракция.

С корекция 7.2 валутата от Nethershards преди корекцията се завръща. Те се използват за закупуване на награди за репутация на Legionfall и „изхвърлени“ заготовки за броня.

СГРАДИТЕ

Deliverance Pinnacle е основната база на Broken Shore. Именно там можете да направите своя „принос“ за изграждането на нови сгради, които дават различни бонуси (включително отваряне на достъп до ново съдържание). Еднократният принос е 100 Army Supplies на Legionfall (издавани като награда за изпълнение на задачи, получени от редки елитни чудовища). Строителството се извършва от силите на една фракция от целия регион.

Играчът може да построи три различни сгради - Mage Tower, Command Headquarters и Nether Breaker. Всяка от тези сгради ще осигури един постоянен бонус, който се прилага за всички, както и един случаен бонус, който се променя, когато бъде построена нова сграда от този тип. За да получите бонуси, трябва да говорите с Commander Chambers след построяването на нова сграда.

В края на строителството армиите на Легиона ще атакуват издигнатата сграда в продължение на 3 дни, докато бъде напълно разрушена. По време на периода на атака бонусите от сградата няма да работят. За да започнете ново строителство, трябва да изчакате 1 ден.

Магическа кула

Постоянен бонус от магьосническата кула - Fel Treasures. Отключва изпитания на артефакти, скрити сандъци на Wyrmtongue и мрежата от портали.

Артефактни предизвикателства: Това е соло съдържание, което ви позволява да изпробвате силите си в битки с мощни противници. При успешно завършване, играчът получава нов облик на своя артефакт. За всеки опит трябва да платите с Nethershards. Има 7 различни теста за всяка специализация.
Скритите сандъци на Wyrmtongue: Играчите получават възможността да видят необичайното скривалище на Wyrmtongue. Ключът Wyrmtongue Cache е необходим за отваряне на сандъка, който може да бъде закупен за 500 Nethershards от Treasure Hunter Ix'reeged. X'reeged се появява след завършване на веригата мисии, която започва с Паяци, нали? . Той продава Wyrmmouth's Wandering Essence за 5 000 000 Nethershards.
Мрежа от портали: Кулата на магьосниците съдържа портали, които ви позволяват да пътувате през зоните на Счупените острови (Azsuna, Highmountain, Val'sharah, Stormheim).
Случайни бонуси

ИЗЧЕЗНАЛИ ЗАГОВКИ ЗА ОБОРУДВАНЕ

Играчът може да закупи изхвърлени заготовки и Thaumaturge Vashreen. Всяка от заготовките струва 5000 Nethershards. Тези заготовки ви позволяват да получите част от оборудването за вашата специализация (има дори малък шанс артикулът да бъде легендарен).

ЦЕРБЕРАКС

Cerberax е военен кораб на Легиона, който лети над Broken Shore и атакува определени райони. От опоненти, които ще бъдат в сянката на кораба, можете да получите маяци, използвани за отваряне на портали с демони. Тези демони пускат Nethershards, както и материали за изработка на предмети с професии и упълномощени маяци, които служат за призоваване на допълнителни противници.

Има няколко вида фарове.

Харесахте ли нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Broken Shore е подобен на Tanaan Jungle и Timeless Isle, но съдържанието в него се отваря на етапи. Подземието на Катедралата се намира на Разбития бряг Вечна нощи подземието за нападение Гробницата на Саргерас.

След като говорите с Archmage Khadgar в Kras' Landing в Dalaran, можете да започнете сценарий, който отключва фракцията и целия Broken Shore. След като завършите сценария, ще можете да изпълнявате световни куестове в Broken Shore и да спечелите репутация с новата фракция.

В корекция 7.2, старата валута от предварителната корекция на Legion, . Използва се за закупуване на награди за репутация на Legionfall и „изхвърлени“ заготовки за екипировка. Nethershards могат да бъдат получени чрез завършване на нови световни куестове или убиване на чудовища, а също така могат да бъдат намерени в сандъци, разпръснати из Broken Shore.

1. Nether Shards

Nethershards са валутата на Broken Shore и се използват за закупуване на награди.

2. Сгради

Основната база на Broken Shore е Pinnacle of Deliverance. Там можете да допринесете за изграждането на сгради, които дават различни бонуси (включително отваряне на достъп до ново съдържание). Еднократната такса е 100 Army Supplies на Legionfall (издава се като награда за завършване на куестове, получени от редки елитни чудовища). Строителството се извършва от силите на една фракция от целия регион.

Можете да построите три различни сгради (Кула на магьосници, Главен щаб на командването и Разрушител на празнотата). Всяка сграда дава един постоянен бонус, който се прилага за всички, и един случаен бонус, който се променя, когато бъде построен нова сградаот този тип. За да получават бонуси, играчите трябва да говорят с Commander Chambers след построяването на нова сграда.

След като строителството приключи, армиите на Легиона ще атакуват вашата сграда в продължение на 3 дни, докато не я унищожат напълно. По време на периода на атака бонусите от сградата не се прилагат. За да започнете ново строителство, трябва да изчакате 1 ден.

Магическа кула

Постоянният бонус от кулата на маговете се нарича Fel Treasure. Отключва изпитания на артефакти, скрити сандъци на Wyrmtongue и мрежата от портали.

  • Предизвикателства за артефакти: Съветът на шестимата ще ви позволи да участвате в поредицата уникални предизвикателства: страхотна възможност да тествате уменията си!
    • Това е едно съдържание, което ви позволява да опитате ръката си в битки с мощни противници. При успешно завършване, играчът получава нов облик на своя артефакт. За всеки опит трябва да платите с Nethershards. Има 7 различни теста за всяка специализация.
  • Скрити сандъци на змееусти: The Power of the Mage Tower отключва местоположението на Wyrmtongue Hidden Chests в Broken Shore.
    • Играчите получават способността да видят Strange Cache на Wyrmtongue. За да отворите сандъка, имате нужда от Wyrmtongue Cache Key, който може да бъде закупен за 500 Nethershards от Treasure Hunter X"reeged. X"reeged се появява след завършване на веригата мисии, която започва с Spiders, така ли? . Той продава Wyrmmouth's Wandering Essence за 5 000 000 Nethershards.
  • Портална мрежа: Маговете на Кирин Тор ви предоставят достъп до портали, които ви позволяват бързо да навигирате в Разбитите острови.
    • Кулата на магьосниците съдържа портали, които ви позволяват да пътувате през зоните на Счупените острови (Azsuna, Highmountain, Val'shara, Stormheim).

Случайни бонуси

  • Познаване – всеки път, когато плячкосвате предмет, който дава сила на артефакт като плячка в подземие или рейд, имате шанс да спечелите допълнителен жетон за сила на артефакт.
  • Like a Fluff - Докато сте на кон, можете да се движите по повърхността на водата.
  • Превъзходна сила – завършването на световна мисия има шанс да ви даде допълнителен жетон за сила на артефакт.
  • Достоен за уважение – отношението на армията на Legionfall се подобрява с 30% по-бързо.

Командна скорост

Постоянният бонус от скоростта на командването се нарича Power Powers. Той отключва световни куестове в Катедралата на вечната нощ, подкрепления на Legionfall и придружаващи трудни мисии.

  • Мисии в света на катедралата: След като организирате командването на войските, можете да съсредоточите усилията си върху щурма на Катедралата на вечната нощ.
    • Отключва световни мисии в Катедралата на вечната нощ.
  • Подкрепления на Legionfall: Командирите на Legionfall получават допълнителна подкрепа в Broken Isles.
    • Когато се биете с чудовища в Broken Shore, получавате помощ от Legionfall of Fall (например ловците на демони бомбардират опонентите ви отгоре).
  • Трудни задачи: Изпратете най-достойните защитници да завършат трудни задачив сърцето на Broken Shore. Ако успеете, ви очаква голяма награда!
    • Отключва достъп до специални куестове за съюзници, което им позволява да получават ценни награди.

Случайни бонуси

  • Мощен баф - Завършването на световна мисия има шанс да изпусне повредена буф руна.
  • Военна кампания – получаването на провизии на Legionfall има шанс да даде допълнителни провизии.
  • Напълно готов – Увеличава всички първични характеристики с 10%, активни само в Broken Isles.
  • Достойни защитници - Увеличава шансовете за получаване на легендарния елемент от оборудването на последователя.

Nether Destroyer

Постоянният бонус от Nether Destroyer се нарича Epic Hunter. Отключва световни босове, нестабилни портали на Nether и препоръчителни писма на Armorer.

  • Местни шефове: Енергията на Netherbreaker привлича най-мощните врагове към Broken Shore.
    • Отключва четири световни боса, които пускат плячка от ниво 890+. Босовете не се появяват, докато не бъде построен Nether Destroyer. Самите босове: Apokron, Brutal, Malificus и Si "ваш.
  • Нестабилни Nether портали: Активирането на Destroyer ще създаде нестабилни портали на Nether в Broken Shoreте могат да бъдат активирани, за да призовават мощни врагове.
    • Nethergate Breaker е необходим за активиране на портала. Може да се купи за 50 Nethershards от Battlemage Kat "lin. Подобрена плячка пада от чудовища от портала.
  • Препоръчителни писма на Bronnik: Занаятчиите от най-високо ниво ще получат официални похвали, които им позволяват да изработват легендарни предмети.
    • Този ефект ви позволява да говорите с Eliezer Hammerbeard и да научите как да изработвате легендарни предмети чрез професии.

Случайни бонуси

  • Fate Favors You - Ако не успеете да хвърлите бонуса си в Broken Shore, има шанс вашият Seal of Broken Fate да ви бъде върнат.
  • Netherstorm – Когато събира Nethershards, има шанс да изпусне допълнителни Nethershards.
  • Подсилени юзди - Докато сте на кон, можете да взаимодействате с обекти.
  • Определете съдбата си – Всеки ден, докато Nether Destroyer е активен, можете да се върнете на Broken Shore и да завършите мисия, която дава безплатен Seal of Broken Fate като награда.

3. Изхвърлено оборудване за създаване на заготовки и получаване на легендарни предмети за определени слотове

Можете да закупите изхвърлени заготовки и Thaumaturge Vashryn. Всяка заготовка струва 5000 Nethershards. С помощта на тези заготовки можете да получите част от оборудването за вашата специализация (с малък шанс, легендарно). Тези артикули са еквивалентни на стоките на Diablo 3 Kadala.

4. Церберакс

Cerberax е военен кораб на Легиона, който лети над Broken Shore и атакува определени райони. Враговете в сянката на Cerberax могат да пускат маяци, които се използват за отваряне на портали с демони. Демоните пускат Nethershards, материали за изработка на професии и упълномощени маяци, които призовават допълнителни врагове като плячка. Има няколко вида фарове.

Подготвили сме ръководство за нови „подсилени“ артефактни таланти в корекцията WOW 7.2. Ще ви кажем как да отворите нови черти, какви са те и как се различават от предишните таланти.

В корекция 7.2 играчите могат да отключат нови таланти за артефакти, както и способността да подобряват съществуващи бронзови таланти от ниво 3/3 до ниво 4/4.

Как да отключите нови таланти за артефакти в 7.2

За да получите новите подобрени артефактни таланти в корекция 7.2, трябва да бъдат изпълнени 2 условия:

  1. Артефактът трябва да има поне 35 точки талант;
  2. Трябва да завършите интро сценария за Assault on Broken Shore.

Ако и двете условия са изпълнени, автоматично ще получите мисия за нови таланти за артефакт.

Когато търсенето на подобрени таланти приключи, вашият артефакт ще се промени и ще получите постижението Armory Master.

Какво трябва да знаете за подобрените таланти в корекция 7.2:

  • Специалният финален талант, който може да бъде надграден с 20 точки за допълнителни щети/издръжливост, вече е заменен с 2 различни таланта.
  • В 7.2 са налични нов набор от „подсилени“ таланти и специален финален талант.
  • Всички оригинални 3/3 артефактни таланти могат да бъдат надградени до 4/4.
  • Натрупаните елементи, които предоставят знание за артефакт, не могат да се използват върху упълномощен артефакт.
  • Силата на артефакта, изразходвана за изравняване на специален талант, ще бъде върната. Можете да го похарчите за изравняване на 4/4 от старите бронзови таланти или за изравняване на нови подобрени характеристики на артефакта. Цената на талантите в корекция 7.2 се увеличава по-бързо от преди.
  • Ако се интересувате от новите скинове на артефакт от корекция 7.2, ще трябва да завършите специалната верига от мисии за вашата специализация (за достъп до сценария за изпускане на скин).
  • В корекция 7.2 е добавено ново постижение за артефакти - Повече мощност. За да го получите, трябва да преминете през веригата от задачи за артефакти и да надстроите нови таланти (включително поне 1 ранг на последния талант).

Какво дават подобрените таланти върху артефакт?

Всеки клас получава подобрени таланти, след като веригата от мисии за тях е завършена.

Какво предоставят актуализираните таланти 7.2:

  • Първият талант дава тласък на издръжливостта и щетите - той е подобен на последния талант на оригиналните артефакти на Легиона.
  • След това играчите могат да надстроят до 4/4 бронзов талант, 1/1 бронзов талант или 1/1 златен талант.
  • В същото време 3/3 оригинални бронзови таланти могат да бъдат надградени до 4/4.
  • След като всички упълномощени таланти бъдат надградени и всички бронзови черти са надградени до 4/4, ще можете да инвестирате в специален финален талант - Legionfall Harmony.
  • За изравняване на този специален талант се предоставя постижението Повече мощност. Получаването на това постижение, в допълнение към монтирането на класа, награждава играча с нови играчки, монтиране и домашни любимци от търговци.

Верига от мисии за нови таланти 7.2

Общо 7 вериги за мисии за таланти за артефакти са налични в WOW Legion 7.2. Кой ще получите зависи от ролята и специализацията на героя.

Видео на вериги за нови таланти за артефакти

1. Верига за класове:

  • Ловец - оцеляване
  • Rogue - Стелт
  • Ловец на демони - Хаос
  • Рицарят на смъртта - лед
  • Воин - оръжие

2. Задачи за следните класове:

  • Магьосник - Аркан
  • Rogue - Убийство
  • Паладин - Възмездие
  • Шаман - Подобряване
  • Warlock - Демонология

Пътеводител за деветте свята. Нифлхайм. Написано от Raven Caldera

"Niflheim" буквално означава "Свят на мъглата". то студен свят, частично замръзнал в лед, е един от двата първични свята, които, сблъсквайки се един с друг, са дали началото на останалите седем. Ледниците и заснежените планини на това царство на скреж някога са възникнали от водите на древна река, наречена Еливагар - "Ледени вълни". Тази отровна река превръщаше в лед всичко, до което се докосне. Когато Нифлхайм се сблъска с Муспелхайм, в южните райони ледът започна да се топи и първото живо същество се появи изпод тях - мразовият гигант Имир. Но капки вода от река Еливагар все още са разпръснати в този свят и това е достатъчно, за да го поддържа все още студен.

Време и сезони

Сезоните в Нифлхайм се променят, но почти по същия начин, както в полярните региони на нашия свят: например гренландски ескимос може лесно да определи кой сезон е сега в неговата заснежена страна, но за външен човек, който не е запознат с района, всички сезони там ще изглеждат като зима. Дните в Нифлхайм са дълги, няколко пъти по-дълги от нашите, а нощите още по-дълги, особено през зимата. Небето обаче почти винаги е покрито с облаци, така че не е лесно да се различи денят от нощта. Нифлхайм се доближава най-много до нашия свят през периода Оймелк - между зимното слънцестоене и лятното равноденствие.

География

Повече от половината Нифлхайм е покрит с вечен сняг и лед. Почти никога не се случва ясно време: този свят се нарича Страната на мъглите с причина. Най-често земята тук наистина е обвита в мъгла, гъста като грахова супа; понякога мъглата се заменя с виелица, а понякога се добавя и снеговалеж (точно това, което е необходимо, за да се заблуди скитникът още на първата стъпка). Има дори гръмотевични бури със сняг. Силните студове не са необичайни в тези части, така че се запасете с топли дрехи или затопляща магия. Като обиталище на студа, този свят е в състояние незабавно да изсмуче цялата топлина дори от най-опитния пътник. Опитайте се да не се забивате тук за дълго време: много е опасно.

Когато наближите границата със Сварталфхайм, теренът става по-планински; ледът тук отдавна се е стопил, така че земята е покрита предимно с вода с планински върхове, стърчащи изпод нея като скалисти острови. Водата остава студена, почти ледено студена. По-добре е пътешественик, способен да приеме формата на птица, да лети над тази област на криле: тук рядко се срещат парчета сушене.

В Нифлхайм няма наземни структури: малко конструкции биха могли да издържат на свирепите бури, които бушуват тук. Всички местни жители се заселват под земята, в пещери и дупки. Единственото изключение е кулата на Мордгуд на границата с Хелхайм, до пътя за Хел. Мразовитите етини живеят в умело изработени подземни пещери с обширна система от проходи, но влизането там без покана, дори само за да изчакате лошото време, е голяма грешка.

Може би най-важната от географските забележителности на Нифлхайм е големият извор Хвергелмир, Кипящият котел. За разлика от другите два свещени кладенеца, които са малки по размер, Хвергелмир е огромен горещ извор, непрекъснато бълбукащ от бяла пяна. От него текат много реки. Не е безопасно да се приближавате твърде много до него, защото често излиза от бреговете си и наводнява околностите. При студено време бреговете често замръзват, така че Хвергелмир е заобиколен от всички страни от причудливи ледени статуи от естествен произход, подобни на замръзнали водопади. Понякога сред тях има и изкуствени ледени скулптури: това е един от любимите видове изкуство сред мразовитите турове.

Хвергелмир е източникът на всички реки в Деветте свята. Те текат от него нагоре по Дървото, защо не е ясно: това е една от тайните на Игдрасил, повтаряща древните индоевропейски идеи, че огънят, паднал от небето, и водата, пробила си път от земята, са еднакво свещени. Основните реки, изтичащи от Hvergelmir, се наричат ​​Svöl, Gunntra, Fjörm, Fimbultul, Hrid, Sylg, Yulg, Vid, Leift, Sid, Vid, Sekin, Ekin, Gipul, Gopul, Gomul, Geirvimul, Tyun, Vin, Toll, Boll, Grad, Gunntrain, Nyut, Not, Nonn, Hronn, Vina, Veg, Svinn, Tjodnuma, Slid ("Ужасен", река, носеща остър лед и кремъчни ножове) и голямата река Gjoll, протичаща покрай портите на Helheim. На река Gyoll има огромен водопад, наречен Franang, под който са скрити тайни пещери, достъпни само за смелите. Тук, под този водопад, Локи някога се криеше от асата под прикритието на сьомга.

Hvergelmir се намира близо до портите на Helheim, а до него от земята излиза третият, най-дълбокият от корените на Световното дърво, Yggdrasil. Този корен е толкова огромен, че не се побира в един свят и се простира по-нататък, отвъд границите на Нифлхайм. Там той стърчи в Стената на Хелхайм, разрязвайки я на две и в същото време служейки като малка част от този гигантски защитен вал. Змията Нидхог, трийсет футов, безкрил земен дракон, боядисан във всички цветове на дъгата, пълзи напред-назад през тази стена и гризе корена на Дървото, ту от едната, ту от другата страна на дървото. граница. Безопасно е да наблюдавате Nidhogg от разумно разстояние: тя рядко напада пътниците и обикновено дори не ги забелязва.

Водната част на Нифлхайм е осеяна с множество острови - планински върхове, подаващи се изпод водата. Някои от тях са много подобни на айсберги, които се носят наоколо и понякога се сблъскват с острови. Тук живеят редица джуджета, напуснали родината си. Те изкопаха пещери за себе си в недрата на тези ледени планински острови и дадоха на последните имена в тяхна чест. (Мразовитите турове също живеят на някои островчета, но местообитанията им остават безименни.) Ако се окажете на остров Двергиан, бъдете учтиви: потърсете собственика и съобщете пристигането си. Някои може да ви помогнат, други просто ще измърморят нещо и ще се занимават с работата си. За разлика от джуджетата от семейство Nidavellir, тези отшелници са в по-голямата си част необщителни ергени, които са отишли ​​в Niflheim в търсене на спокойствие и уединение. Те наистина не обичат гостите и се опитват да бъдат оставени на мира възможно най-скоро.

Остров Лингуи: пещерата Фенрис

Най-известният от тези острови е остров Лингви, принадлежащ към едноименния дверг. Намира се в средата на малко езеро Амсвартнир ("Въглищно черно"), наречено така заради тъмния цвят на водите. На този остров асите, с разрешението на Лингуи, затвориха най-известния от всички затворници на Деветте свята - Великия вълк Фенрир (Фенрис), синът на Локи. Водата в източния край на острова блести в червено: два потока кръв текат от устата на Фенрис, прободен от меча, текат тук. Входът на пещерата на Fenris е осеян с огромен камък (наречен „Gjoll“ и покрит със защитни руни), но камъкът не пасва плътно, така че можете да се притиснете странично в пещерата. В центъра на камъка има магическо въже Gelgya, което асите са изплели от собствената си коса. Другият му край е прикрепен към магическата верига, която свързва Фенрис - джуджетата са създали тази верига от шест неща, които не съществуват в света. Накрая самата верига се завързва с другия край за върха на втория омагьосан камък – Туити, също покрит с руни. Тези камъни и въжета имат свои имена с причина: те са живи, обитавани са от вечно будни духове пазители.

Фенрир, синът на Локи и Ангрбода, бил заловен от асите като дете. И това не свърши добре: когато Фенрир порасна, той започна да има пристъпи на неконтролируема ярост, в които убиваше и поглъщаше всеки и всичко по пътя си. Боговете се посъветвали и решили да го оковат – което и било направено. Той остава затворен и до днес, въпреки че се казва, че ако Рагнарок дойде, той ще се освободи. Локи и Ангрбода изглежда имат смесени чувства за всичко това: от една страна не им харесва, че Фенрир е окован, но от друга страна не правят нищо, за да го освободят. Изглежда и двамата разбират, че няма друг начин да се справят с него.

Срещнах се с Фенрир и говорих с него; Скърбях за съдбата му. Аз също съм добре запознат с всички причини, поради които той наистина не може да бъде освободен. Но все пак беше много трудно да гледам такова великолепно създание, оковано, въпреки че разбирах: ако го пусна от веригата (което все още не можех да направя, дори и да реших), той ще ме погълне в мига око. Парадоксите, съдържащи се в мен, аз почитам не по-малко от парадокса на неговото съществуване. Не всичко в света е лесно, просто и недвусмислено, не всичко може да се раздели на черно и бяло и онези, които се опитват да сведат парадокса на Фенрис само до един от неговите компоненти, губят от поглед основното.

В много отношения Fenris може да се нарече квинтесенцията на природата на Jotun, доведена до крайност. Fenris е това, което е. И за него е по-лесно да умре, отколкото да стане някой друг. Да, той е много страшен. Но за мен беше полезно да го видя, да говоря с него, да слушам мъдростта му (и да, това е истинска мъдрост) за тъмните дълбини на душата. Той е експерт в тази област.

Напълно възможно е да посетите Fenris - Lingui не се смята за тъмничар и не го интересува какво се случва със затворника, окован в мазето му - но не препоръчваме да правите това без добра, сериозна причина. Ако просто искате да се взирате в голямо чудовище или да се смеете на оковано, такава причина не може да се счита за добра. Самият Фенрис може да е безсилен, но той има роднини в Деветте сфери, които се грижат за него (включително сестра му Хела, която се грижи той да не гладува) и ако проявите неуважение към него, това ще се отрази и върху отношенията ви с някои мощни божества. Опитите да го освободите са безполезни: божествената магия, която го държи в плен, е много по-силна, отколкото е способен дори най-опитният и добре координиран екип от смъртни магьосници.

Флора

В районите, покрити с лед, няма растителност, с изключение на пещерните лишеи. Някои планински острови във водните зони са покрити с редки храсти. Говори се, че на островите има растения от типа на тундрата с мощни лечебни свойства - главно адаптогени, които укрепват тялото и помагат да се справят със стреса. Но намирането на тези растения не е лесно.

Фауна

В снежните зони има няколко вида животни от арктически тип, а във водните зони има тюлени и други бозайници, които могат да оцелеят в студена вода. Те могат да бъдат ловувани, но първо се уверете, че не нахлувате в ловната територия на някои гладни мразовити турове. Ако се случи собственикът на територията да ви намери с вече убита плячка, предложете я като подарък доброволно - и може би той ще ви пощади.

Предпазни мерки

Един от проблемите, които пътуващите в Нифлхайм споменават е, че честите посещения на този свят могат да доведат до настинка или дори пневмония. Укрепете имунната си система, преди да тръгнете на път. Облечете се топло и сложете топли талисмани на всичките си дрехи и особено на чорапите. Огнените магии и огнената руна на Кано са най-добри. Но бъдете внимателни, защото огнената магия ще привлече твърде много внимание към вас: в средата на мразовития Нифлхайм ще светите като фар. За да се скриете от мразовитите етини, хвърлете заклинание за прикриване отгоре.

Но дори и най-добрите талисмани за маскировка няма да скрият истинския огън, дори и най-малкия, от мразовитите ветрове. Ако се случи така, че не можете без „затворен огън“ (във фенер, купа или друг контейнер) в Нифлхайм, опитни пътници ви съветват да забравите за стелта и да вземете въглища от вечните огньове на Муспелхайм. Те, за разлика от обикновения огън, са в състояние поне малко да издържат на студа на Нифлхайм.

Казват, че енергията на Нифлхайм е като воден поток, който тече в канализацията. Дори в замръзналата бяла тундра има нещо, което загатва за непрекъснато движение. Това е енергията на компостната купчина, енергията на разлагането. Отчасти поради това много посетители тук се разболяват. Нифлхайм се намира почти в самата основа на Дървото - под само Хелхайм. Изглежда, че гравитацията е по-силна тук, отколкото в други светове: пътниците се уморяват по-бързо, така че не трябва да планирате дълги преходи. Възможно е да летите над Нифлхайм, но тези, които могат да се преобразуват в птици, трябва да вземат предвид два възможни проблема: внезапни свирепи бури и стрели от острогледи мразовити етини.

За да пътувате през водните площи на Niflheim, можете да вземете лодка със себе си (такава, която може да бъде магически намалена и поставена в джоба ви). Но ние не бихме посъветвали никого, освен най-опитните рафтери да плуват по реките в околностите на Hvergelrmire.

обитатели

Само мразовити етини и джуджета отшелници живеят постоянно в Нифлхайм. Естеството на джуджетата беше обсъдено подробно в главата за Сварталфхайм и Нидавелир, така че тук можете да отидете направо към ледените гиганти.

Мразовити обиколки (или hrimturs, други сканд. хримтурсар) Niflheim - най-старият от целия вид етин и вдъхва най-силен страх. С това искам да кажа, че всички се страхуват от тях, освен боговете - и дори някои богове. Освен това те са най-големите от етините: в човешка форма те достигат дванадесет до петнадесет фута височина, а в елементарната си форма - под формата на виещи снежни вихрушки - се издигат над земята на цели тридесет фута. В своята хуманоидна форма те имат бледа кожа, някои почти сини, и коса от почти всякакъв цвят, от чисто бяло (независимо от възрастта) до черно. Ако се обличат, то е в кожи и кожи, въпреки че някои носят тъкани дрехи, търгувани от други народи. Понякога можете да намерите hrimturs, облечен в цялата кожа на някакво огромно животно, като полярна мечка. Пътникът няма веднага да разбере кой се приближава към него зад стената на снежна буря - истинска мечка или мразовит гигант в кожата на мечка. Преди да стреляте по наближаващ хищник, проверете неговата аура: тя може да се използва за безпогрешно разграничаване на йотун от звяр.

Frost Turses на Niflheim нямат нито един владетел. Те живеят в свободни племена и когато е необходимо да се вземе някакво съвместно решение, те се събират на общо събиране. Всички мъдри старейшини на племената са еднакво уважавани, въпреки че някои са по-известни от други, като Кари (северният вятър, брат на огъня етин Логи) и морският бог Егир. Frost Turs придават голямо значение на факта, че те са може би най-старите съзнателни същества във всичките девет свята и много се гордеят с това. Една от най-силните клетви, които могат да дадат, е в потока Еливагар, първичната ледена река на Нифлхайм, чиито води в известен смисъл все още текат във вените им. По природа мразовитите турси са потайни, затворени, подозрителни и доста студени. Те ловуват почти безшумно и са отлични ловци. Твърди се, че те могат да контролират времето на Niflheim до известна степен и да предизвикват бури, което е още една причина да не ги ядосвате.

Мразовитите обиколки са много проблематични. Дори може би е по-добре да се каже, че създават проблеми автоматично. Това са най-недружелюбните от всички гиганти, но те няма да ви обърнат внимание, докато вие на свой ред не започнете да им създавате проблеми. Те надушват адски бързо това, което ви е на ум. Освен това те са недружелюбни към хората, които идват в естествената си форма - имайте това предвид, когато отивате на тяхна територия. Ако сте от огнения етин тип, трудности също ще възникнат, макар и от друг вид. Аз самият идвам от семейство мразовити гиганти, така че напълно ги разбирам, вероятно защото съм много подобен на тях. От първата среща никога не харесвам хората; Мразя да ходя там, където има много хора, освен ако не ми трябва нещо конкретно на това място; и шумът може да ме нажежи до бяло. Като цяло ще разберете по-добре какво имам предвид, ако си представите лавината като живо същество. Лавинната зона понякога се вижда, понякога не, но във всеки случай, ако вдигате много шум, стъпвате някъде на неподходящо място или просто не сте достатъчно внимателни, със сигурност ще предизвикате срутване. Що се отнася до предложенията, Frost Turses изглежда се радват на мляко, чай (особено зелен и бял) и когато се работи за тях. По-точно - инжектират с всичка сила. Между другото, много хора забравят, че норните също са мразовити турове.

Лин, визионерът

Ако ледените гиганти решат, че не принадлежите на тяхната територия, безполезно е да ги убеждавате. В този случай най-вероятно ще ви гледат просто като храна. Хримтурите живеят в суров, студен климат, в тундрата и сред ледени полета, така че това отношение може да се дължи отчасти на липсата на храна. В необятността на Нифлхайм те лесно се забелязват отдалеч, така че пътникът да има време да избяга; но в снежната си форма hrimturs се движат невероятно бързо, така че ако сте в Niflheim и видите някой от тях, бягайте възможно най-бързо. Някои избягаха, като се скриха в малка пещера или пукнатина, където гигантът не може да се изкачи поради огромните си размери.

За щастие, ако просто минете, без да докоснете никого, най-вероятно и те няма да ви докоснат. Какво не трябва да правите, за да не привлечете вниманието им: ловувайте без разрешение в близост до жилищата им. Палете огън в близост до жилищата им. Изобщо да ходят по земята им с огън. Котило. Да нахлуят в техните пещери, като безразсъдно решават, че ако пещерата е празна, значи е равенство. Ако наистина трябва да се скриете в пещера, оставете дарение за нейния собственик, за предпочитане с благодарствена бележка или руна Gifu.

Ако пътувате с духове през Нифлхайм и срещнете враждебни Хримтури, един от начините да избегнете атаката е да им кажете, че сте търсили Хелверг, Пътят към Хелхайм, но сте се изгубили. Мразовитите гиганти дълбоко почитат Земята на мъртвите, граничеща с техния свят, и нейната Лейди и затова няма да обидят поклонник, който е на път към тези зловещи земи. Но, от друга страна, те знаят, че някои прибягват до този трик само за спасение и затова може да не ви повярват на думата и да предложат на пътника, който спомена Хелверг, да ги придружи до самия път или поне до мястото където се вижда кулата на портата на Мордгуд. Тогава няма да имате друг избор, освен да следвате пътя за Хел; съответно, ако не се стремите да отидете там, това извинение трябва да се използва само в краен случай. Колкото и суров да е Нифлхайм, излизането от него все още е по-лесно, отколкото от Хелхайм.

Кръвта на мразовитите гиганти предразполага към известна студенина. Както Лин посочи, норните най-вероятно са от този вид йотун и работата, която вършат, изисква самообладание. Повечето йотуни обикновено не са склонни към безпричинно състрадание, а мразовитите турси са още повече. Но, от друга страна, няма да получите толкова дълбоки познания за времето и като цяло за оцеляването на открито от никой друг.

Потомците на ледените тури са светкавични гиганти, които могат да живеят не само в Нифлхайм, но и във всеки от деветте свята. Те включват Thiazzi, Thrym и Kari. Доста трудно е ясно да се обясни как мразовитите тури и гръмотевичните гиганти, господарите на ветровете и бурите, се различават един от друг; очевидно дори самите йотуни не очертават ясна граница между тях, освен факта, че постоянните обитатели на Нифлхайм винаги се наричат ​​мразовити гиганти, а тези, които са отишли ​​в други светове или са родени извън Нифлхайм, могат да бъдат наречени по различен начин и имат различни комбинации от сила и способности.

предложения

Всяка храна или малко нещо, издълбано от дърво (за предпочитане красиво и полезно в същото време), което няма да изгние или да се развали на студа. Frost Turses са доста безразлични към метала: предпочитат камък и дърво (ако могат да го получат). От ядливите предложения плодовете и зеленчуците са особено ценени - те са рядкост в Нифлхайм. Една възрастна мразовита великанка избухна в сълзи от радост, когато й подарих ядливи цветя; беше впечатляващо - нито преди, нито след това не съм виждал някой от тях толкова открито да показва емоции.

Превод от Anna Blaze (http://www.weavenworld.ru/books/C42/I228)



 
Статии Натема:
Упътване за castlevania lords of shadow 2
Упътване за Castlevania Lords of Shadow 2 Първи урок. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием. Има някои пр
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек