Какво ядат ламите в minecraft. Как се казва седлото за лама в minecraft. Как да опитомим папагал

Играчите, които наскоро са започнали да играят Minecraft PE, се сблъскват с много проблеми. Един от тях: опитомяване на лама. Много хора смятат, че за да оседлаете лама, трябва да й поставите седло, но това не е така! Всъщност, с лама малко по-сложно.

Инструкция

За да яздите лама, първо трябва да инсталирате Minecraft 1.1.5. След това отиваме в нашия свят, където ще опитомите ламата. За да опитомите лама ще ви трябва: Килим (всеки цвят), храна (пшеница), прави ръце.

Ако се занимавате с творчество, тогава създайте ламата, ако сте в оцеляването, намерете я. След това трябва да седнете на ламата и да изчакате да се появят нейните „сърца“. Това означава, че ламата се е влюбил във вас.

След това трябва да поставите килим върху него (включително инвентар). След като поставите килима, ламата е под ваш контрол. За да подобрите ефекта от послушанието, трябва да нахраните ламата. Ламата яде жито, като 3-4 чепки жито са й достатъчни.

Можете да окачите сандък на ламата, който ще добави три слота за инвентар за различни неща.

Ламата може да бъде вързана на каишка. За да направите това, трябва да вземете / изработите каишка и да се приближите до ламата, натиснете бутона „прикрепи“. Можете също така да завържете лама за ограда, като просто я почукате.

Играчите, които наскоро са започнали да играят Minecraft PE, се сблъскват с много проблеми. Един от тях: опитомяване на лама. Много хора смятат, че за да оседлаете лама, трябва да й поставите седло, но това не е така! Всъщност, с лама малко по-сложно.

За да яздите лама, първо трябва да инсталирате Minecraft 1.1.5. След това отиваме в нашия свят, където ще опитомите ламата. За да опитомите лама ще ви трябва: Килим (всеки цвят), храна (пшеница), прави ръце.

След това трябва да поставите килим върху него (включително инвентар). След като поставите постелката - ламата е под ваш контрол. За да подобрите ефекта от послушанието, трябва да нахраните ламата. Ламата яде жито, като 3-4 чепки жито са й достатъчни.

Можете да окачите сандък на ламата, който ще добави три слота за инвентар за различни неща.

Природните зони в световете на играта Minecraft са обитавани от много същества, животни и други тълпи. Някои от тях са опасни и враждебни, докато други могат да станат приятели на играча.

Например, ламите първоначално са неутрални тълпи, но могат да бъдат направени приятелски настроени. В тази статия ще намерите съвети как да опитомите лама в Minecraft.

Ламите се срещат в саваната, платата или в планинските райони, където се скитат на стада. Тяхното ниво на здраве е единадесет единици. Когато бъдат убити, тези същества изпускат малко кожа.

Възрастните са неутрални, малките са приятелски настроени към играча. Въпреки това, ако персонаж или друго същество атакува ламата, тогава тя ще направи една или две атаки и ще се успокои. Дори опитомена тълпа може да атакува своя нарушител, но те имат вечна вражда с вълци и пълзящи растения.

Ламите с повече от четири сили плашат вълците, което ги прави изключително полезни за защита на фермата и други животни от тези хищници.

В Minecraft можете да отглеждате животни за различни цели. Първо трябва да опитомите няколко диви индивида, така че да се опитомят и да започнат да произвеждат потомство.

Когато решавате как да опитомите лама в Minecraft, трябва да щракнете с десния бутон върху избрания индивид. За да оседлаете, ще ви е необходим специален килим от всякакъв цвят.

За разлика от коня, ездачът не може да контролира това животно. Има мнение, че можете да го водите с помощта на въдица с вързан за нея морков. Любознателният играч може да го провери.

Ламата се препоръчва да бъде оборудвана с ракла за носене на неща, която може да побере от три до петнадесет слота. Играчът може също да завърже животното с каишка, то ще следва героя. След обвързване на втората лама с първата ще започне да се организира каравана, която може да включва до десет индивида.

При необходимост могат да се отглеждат опитомени животни.

  1. Поставете сноп сено в ръцете на героя.
  2. Приближете се до ламата.
  3. Кликнете с десния бутон на мишката.

Малките ще получат вариант на външен вид от един от родителите, а силата ще се определя на случаен принцип.

Играч може да получи сноп сено, като съпостави девет снопа заедно.

Важно е общото състояние на вашите животни, които преди всичко трябва да бъдат добре нахранени. Най-подходящата храна за ламите е зърно, купчина зърно. Ако искате да вземете много кожи или други ресурси от вашите животни, осигурете си постоянно и голямо количество храна. Доброто хранене също ускорява растежа и процеса на излюпване на малките.

Феновете на постиженията в земеделието ще се заинтересуват да научат, че няколко постижения са свързани по някакъв начин с опитомяването и размножаването. Понякога опитомена и вързана лама отказва да следва играча, в който случай има техническа грешка - свържете се с администрацията на сървъра за помощ.

Видео: Как да опитомите лама в Minecraft.

Ще изградя стомана и за стелажа с лами ще взема 4 изумруда от играчите, а за конете 2_

Дразнят ме през цялото време, по-упорити са дори от магарета_

и имам бели лами

Името му е почти като мен, само дето потъвам

Знам всичко и лами в платното

Трябва да се нахраните и да седнете, като държите жито в ръка

Хареса ми овцата, беше пияна

има куп други факти за ламите

и веднага получих 11

Ламите не харесват ли токо вълци? Отговор

Трябва да ги изчакаме да се опитомят

Благодаря и вижте канала ми

Опитайте зелено НЕ ОЛОВО! ЗЕЛЕНО И ЩЕ ВИДИТЕ МУЦУТАТА НА КРИЙП

Нада седни и седни, когато те изхвърли, докато те обича.

Седлата в Minecraft са предмети, които могат да се поставят върху яздещи тълпи, с изключение на лами, скелети на коне, зомби коне. От Minecraft 1.6.1 (13w18a) седлата станаха универсални, което е много удобно. Ще се изисква седло за яздене на коне, мулета, магарета и прасета. Освен това можете да седнете на кон, муле и магаре без седло, но няма да работи да ги контролирате и да отидете там, където играчът има нужда. И за да контролирате прасето, имате нужда от въдица с моркови.

Редица въпроси остават без отговор. Който? Например „как да си направим седло в minecraft“, „как да си направим седло за прасе“, „как да си направим седло в minecraft без модове“. Отговорът е лесен. За съжаление не можете да направите седло в Minecraft. Да се ​​надяваме, че е временно.

Но има добра новина - този предмет, необходим за езда, може да бъде:

И ако всичко е ясно с последната точка, тогава други методи за получаване се нуждаят от пояснение.

С пускането на нови версии на Minecraft местата, където понякога можете да промените: или да намерите седло, или количеството. Но по един или друг начин, не пренебрегвайте:

  • сандъци в крепости;
  • изоставени мини;
  • адска крепост;
  • храмове в пустинята и в джунглата;
  • ковашки сандък на село;
  • град на ръба.

Шансовете за намиране на седло на едно или друго място се различават, понякога много значително.

При този метод за получаване на седло основното е търпението. Взимаме въдица и отиваме до язовира. Седлата, които могат да бъдат хванати по време на риболов, са в категория Съкровище.

Тук трябва да разберете, че неомагьосана въдица има шанс:

  • 85% улов на риба;
  • 10% улов на боклук;
  • 5% за улавяне на съкровище.

Всяко ниво на омагьосване Luck of the Sea намалява шанса за улавяне на мръсотия с 2,5% и увеличава шанса за улавяне на съкровище с 1%. Всяко ниво на омагьосването Lure намалява шанса за улавяне на боклук и съкровище с 1%.

Изводът е: най-добрата въдица е:

  1. За улавяне на съкровища - въдица с магия Морски късмет III.
  2. За улов на риба - "Sea Luck III" и "Bait III".

При този метод за получаване на седло всичко е сравнително просто. Просто трябва да намерите село, а в него - кожар с бяла престилка (като месар).

Търговията с кожар може да се извърши като търговия от трето ниво за 8-10 изумруда. В резултат на това играчът ще получи седло.

Седлото може да се постави на прасе, кон, муле и магаре.

Основните нюанси са свързани с използването на седло върху прасе. За да поставите седло на това животно, трябва да го държите в ръка и да щракнете с десния бутон на мишката. Не можете да свалите седлото от прасето, то ще падне само след нейната смърт. За да седнете на прасе, трябва да щракнете с десния бутон и бутонът Shift ще ви помогне да слезете от него. Управлявайте прасе без пръчки с морковиневъзможно е, но ако има такова, тогава животното ще следва в посоката на погледа на играча. В началото скоростта на движение ще бъде ниска, но скоро ще се увеличи. За да увеличите скоростта, можете да държите RMB, докато седите на прасе с въдица, докато въдицата постепенно ще се счупи. Във водата прасето е неконтролируемо.

Конят, мулето и магарето трябва да бъдат третирани по различен начин. Например кон може да се качи, като щракнете с десния бутон върху него с празна ръка. На опитомен кон може да се постави седло, което ви позволява да контролирате движението с бутоните W-A-S-D.

Тези тълпи имат инвентар, който може да бъде отворен чрез щракване с десен бутон върху животно, докато държите натиснат клавиша Shift, седло (инвентарът на коня може да се отвори и с конска броня) или като се качите на кон и отворите инвентара по обичайния начин. В подходящата клетка трябва да инсталирате седлото.

За да обобщим, не са необходими седла за оседлаване на опитомени коне, магарета и мулета, но са необходими за управление. За да сложите седло, трябва да го поставите в специален слот в инвентара на кон, магаре и муле, който се отваря, като задържите левия бутон Shift и щракнете с десния бутон върху тях със седло в ръка.

Но прилагането на седло към лама няма да работи. Но от друга страна можете да окачите ракла на него и да го украсите с килим.

Лама е неутрална тълпа, която може да бъде опитомена и използвана за пренасяне на предмети Шаблон:Враждебна тълпа

Ламите хвърлят хайвера си в савана (вариант на плато) и планински биоми като стада от 4 или 5, обикновено на върховете на хълмове. Цветът на козината им зависи от биома, в който се намират.

Ламите могат да бъдат в един от 4 цвята: кафяв, кремав, сив или бял. Те са широки 0,9 блока и високи 1,87 блока.

Ламите могат да бъдат опитомени, като щракнете с десния бутон върху тях. Но след като ги опитомите, няма да можете да контролирате движенията им по време на езда и те няма да ви следват. Когато вържете лама с каишка, околните лами ще се следват една друга. Така се образува каравана. В една каравана могат да бъдат до 10 лами. Връзването на 2-ра лама ще създаде 2-ра каравана. Играчът, използвайки тази функция, може да води толкова лами, колкото иска.

Ламите могат да бъдат оборудвани със сандъци, даващи 3, 6, 9, 12 или 15 безплатни слота за инвентар, според етикета Сила. За да оборудвате лама със сандък, трябва да щракнете с десния бутон върху него, докато държите сандък в ръката си. 3*Слотове за сила са налични за съхранение.

Ламите могат да бъдат оборудвани и с килими. Всеки цвят на килима придава различен стил и модел. Цветът на десена съвпада с цвета на килима.

Командата /replaceitem може да се използва за промяна на килима чрез замяна на слота slot.horse.armor.

Ламите са неутрални и ако играч или тълпа атакува една от тях, тя ще плюе в посоката на нападателя, нанасяйки 1 (), дори ако е опитомена. Понякога, когато плюят, те могат да започнат битка в група лами, случайно удряйки се.

Те са враждебни към вълците и ще ги плюят без причина. Вълците винаги ще бягат от лами със сила 4 или 5. По-слабите лами ще плашат вълците по-рядко.

Ламите няма да атакуват опитомени вълци, освен ако не бъдат провокирани.

Могат да се отглеждат опитомени лами. За да направите това, щракнете с десния бутон върху всяка лама, докато държите сноп сено в ръката си. Бебето лама ще приеме външния вид на един от родителите. Силата се избира на случаен принцип от числата между 1 и силата на най-силния родител, включително.

Един от аспектите на играта Minecraft е развъждането и опитомяването на животни. Създаването на малки зоологически градини ви позволява да събирате полезна плячка (храна, кожа) и опит, практически без да напускате обитаемата зона. Ферми могат да бъдат построени както за приятелски, така и за неприятелски настроени тълпи.

В това ръководство ще говорим за домашни любимци, от които лесно можете да създадете лична зоологическа градина. Между другото, ако искате да играете Minecraft безплатно, изобщо не е нужно да изтегляте клиента. Просто отидете на CANIPLAY.RU и изберете всяка флашка за вечерта!

Какво представляват дружелюбните животни?

Списъкът с приятелски настроени и опитомени тълпи не е толкова голям. Можете да ги разделите на три групи:

  • животни, които се отглеждат за храна и плячка (пиле, крава, крава гъби, прасе, заек, овца, лама);
  • животни, които се отглеждат за преместване или пренасяне на неща (лама, магаре, кон, кон скелет, муле);
  • животни, които се отглеждат за защита (котка и куче).

Отделно можете да подчертаете октопода, който също често се поставя в зоологическата градина, за да получите торби с мастило, но за разлика от други домашни животни, той не може да се размножава.

Защо се нуждаем от мобо ферми и зоологически градини?

Ако играете Minecraft онлайн и не използвате творческия режим, ще трябва да получите храна и друга плячка. От животни можете да получите различни предмети:

  • различни видове месо (пилешко, краве, краве, гъби, свинско, заешко, овче);
  • вълна (овча);
  • яйца (пилешки);
  • пера (пилешки);
  • кожа или заешка кожа (крави, гъби крави, зайци, лама);
  • заешки крак (заек, рядка капка);
  • мляко (крави, гъби крави);
  • задушени гъби (гъбени крави);
  • червени гъби (гъбени крави).

Ядливата плячка се използва за храна, докато неядливата плячка се използва за изработка. И така, от пера можете да получите стрели, от вълна - легло, от яйца - торта, а от кожа - дрехи, книги, рамки. Някои предмети (например крак на заек) се използват в отвари. Картината съдържа предмети, които могат да бъдат получени от животни.

Ако имате домашен зоопарк и редовно развъждате и унищожавате животни в него, никога няма да ви липсва храна: месото пада от почти всеки индивид. Изключение правят младите хора. Не можете да вземете предмети от бебета. Може би, ако играете поредицата от игри Minecraft Lego, тогава правилата там са малко по-различни. Проверете го предварително.

Как да изградите mobo ферма

Най-примитивният начин за изграждане на ферма за мобо е да създадете двор, заобиколен от стена, висока два блока. Могат да се използват всякакви блокове, но обикновено се препоръчва ограда. Позволява ви да гледате животни, освен това, за да не избягат вашите отделения, е достатъчна ограда с височина 1 блок.

важно! Оградата от един блок има недостатъци: пилетата летят над нея и враждебните тълпи могат лесно да ви видят (стрелци и пълзящи растения дори могат да ви убият). Винаги обаче можете да създадете ограда с височина два блока и да се спасите от вниманието на враговете.

След като оградите пространството, поставяте животните и започвате да ги храните. Размножават се, малките растат. След това можете или да убиете порасналите животни, оставяйки двойка или две „за развод“, или да продължите да ги държите в падока. Тълпите не умират без храна и вода. За да развъждате животни, имате нужда от предмети, можете да ги видите на екранната снимка. Flash Minecraft може да предложи други условия, но като цяло светът е подреден по почти същия начин.

Има много по-сложни ферми, включително такива с автоматично унищожаване и събиране на неща. Но основният им недостатък е, че процесът на хранене се извършва само с участието на играча. Дори да изпуснете храна на земята, животните няма да я вдигнат. Единственият вид, който може да се размножава без вашето внимание, е пилето. Птиците се излюпват от яйца, така че ако има достатъчно от тях в една област, те започват сами да възстановяват популацията.

Един вариант за полуавтоматична ферма включва поставянето на двойка индивиди във въздуха на един блок. Ако периодично се хранят, те ще се размножат и малките ще паднат на земята. Когато пораснат, малките могат да бъдат унищожени автоматично или ръчно.

Къде да вземем обитателите на зоопарка?

Попълнете своя мини зоопарк Майнкрафт святне е толкова трудно. Повечето животни пасат около вас свободно. Вашата задача е само да донесете чифт от същия тип до предварително изграден падок. Няма нужда да избирате животни по пол: те нямат пол.

Най-лесният начин да получите овце, крави, прасета, зайци и кокошки. Те се появяват в много биоми в достатъчни количества. Можете да донесете двойка с въже или като примамите с жито (за овце и крави), моркови (за прасета и зайци), глухарчета (за зайци) или семена (за кокошки). Друг вариант е да поставите животното в количка и да го изпратите да отиде само на правилното място.

Ще трябва да работите усилено в търсене на коне, магарета, лами и вълци. Вълците живеят предимно в гората (в тайгата), докато конете, ламите и магаретата се появяват в прериите (по ливадите). Много по-лесно е да ги приберете у дома, отколкото обикновените говеда. И трите могат да бъдат опитомени. На кон, след опитомяване, можете лесно да яздите у дома и вълците просто ще тичат след вас. Между другото, в игрите Minecraft 2D вълците често действат само като враждебни чудовища. Бъди внимателен!

Гъбените крави и оцелотите се считат за най-трудни за заведението. Гъбените крави по принцип се срещат само на острови в океана. Шансът да живеете наблизо е много малък. Оцелотите са по-често срещани, но само в джунглата. Освен това са много притеснителни. Но те могат да бъдат опитомени и сами ще дойдат в дома ви за вас.

Развъждането на животни е интересно и полезна дейноств света на игрите Minecraft. Определено ще зарадва вас и вашите колеги. С малко постоянство ще ви бъдат осигурени храна, евтини кожени дрехи и съставки за отвари, които можете лесно да получите.

Променя прасе на лама във вашия свят Джобно издание. Ще ви кажа повече, можете да опитомите и яздите лама, също изглежда много красиво. Ако не знаете, ламата е нова планирана тълпа в Minecraft PC (десктоп) и можете да я добавите към вашия джобна версияточно сега!

Как да опитомите и оседлаете лама?

В самото начало нека вземем нашийника и го чукнем върху ламата, след това тя ще ви последва. Всичко това е показано на екранната снимка по-долу (имайте предвид, че ще се появи специален бутон, върху който ще трябва да кликнете - всичко е лесно)

След това правим следното. Вземаме седлото в ръцете си, приближаваме се близо до ламата и го почукваме върху ламата. И така ти оседла тази нова тълпа, но как да й кажеш къде да отиде? Много просто. Просто извадете пръчка с морков и ще можете напълно да контролирате движенията й, където насочвате пръчката накъде ще ходи.

Имайте предвид, че ламите с жълти нашийници са диви и трябва да се боравят внимателно, докато тези с червени нашийници са опитомени.

ВНИМАНИЕ! как да инсталирате този аддон - той трябва да бъде инсталиран като обикновена текстура

  • създайте папка, наречена resource_pack в папката com_mojang (трябва да е com.mojang/resource_packs)
  • изтеглете текстурата и я разархивирайте в папката resource_pack
  • влизаме в играта и избираме желаната текстура

С развитие майнкрафт игрипоявяваха се все повече и повече блокове, новите игрови локации и появата на нови тълпи не бяха изключение.

Тази статия ще разгледа тълпите (както приятелски, така и враждебни), които се появиха с пускането на версии 1.9 и по-нови.

1. Бяла мечка

Полярната мечка е неутрална тълпа, която живее в зимни биоми (тундра, равнина с ледени шипове и ледени хълмове).

Мечетата са приятелски настроени, възрастните мечки са неутрални, но могат да станат враждебни, ако бъдат нападнати. Всички възрастни ще станат враждебни, ако малките им бъдат нападнати в радиус 41x21x41. Възрастният също ще стане враждебен, ако играчът е в радиус 21x21x21 от възрастния, а излюпеното дете е в радиус 16x8x16 от възрастния.

Мечките атакуват не само играчите, но и всички други тълпи, които случайно ги атакуват.
Те плуват по-бързо от играча, което ги прави трудни за бягство, ако атакуват играча.
Полярните мечки атакуват, като се изправят на задните си крака и разкъсват играча с предните си лапи.

2. Лама




Лама е неутрална тълпа, която може да бъде опитомена и използвана за транспортиране на предмети.

Ламите хвърлят хайвера си в савана (вариант на плато) и планински биоми на стада от 4 или 5, обикновено по върховете на хълмове. Цветът на козината им зависи от биома, в който хвърлят хайвера си. Общо има 4 вида вълна: кафява, кремава, сива или бяла.

За да опитомите лама, можете просто да щракнете с десния бутон върху нея, докато се появят сърца. Това ще означава, че сте я опитомили. Но след като я опитомите, няма да можете да контролирате движенията й по време на яздене и тя няма да ви последва.
Когато вържете лама с каишка, околните лами ще се следват една друга. Така се образува каравана. В една каравана могат да бъдат до 10 лами. Връзването на 2-ра лама ще създаде 2-ра каравана. Използвайки тази функция, можете да водите колкото искате лами.

Също така, ламата може да бъде оборудвана с ракла за носене на предмети и килим, който да я украси.
За да окачите сандък на лама, трябва да щракнете с десния бутон върху него, докато държите сандъка в ръката си. Можете също така да окачите килим върху него (моделът ще зависи от цвета на килима).


Ламите са неутрални тълпи, но ако играч или тълпа атакува една от тях, тя ще плюе по посока на нападателя, нанасяйки 1 щета на сърцето, дори и да бъде опитомена. Понякога, когато плюят, те могат да започнат битка в група лами, случайно удряйки се.
Те са враждебни към вълците и ще ги плюят без причина. Вълците винаги ще бягат от лами със сила 4 или 5. По-слабите лами ще плашат вълците по-рядко.
Ламите няма да атакуват опитомени вълци, освен ако не бъдат провокирани.

Могат да се отглеждат опитомени лами. За да направите това, щракнете с десния бутон върху всяка лама, докато държите сноп сено в ръката си. Бебето лама ще приеме външния вид на един от родителите. Силата се избира на случаен принцип от числата между 1 и силата на най-силния родител, включително.

3. Папагал


Папагалът е летяща и опитомена тълпа, която живее в джунглата.

Папагалите са летящи тълпи, като прилепите, но за разлика от тях могат да кацат върху хоризонтални повърхности. Има пет цвята: червен (червен ара), светло зелен, тъмно син (хиацинтов ара), син (синьо-жълт ара) и сив (Корела).
Тълпата се появява в биома на джунглата, може да бъде опитомена с всякакви семена и засадена на рамото - до два индивида наведнъж, но те ще излетят от играча, ако той падне от височина над 0,75 блока. Например, от непълен снежен блок можете лесно да слезете, докато папагалите ще останат на раменете ви, докато няма да можете да скочите от пълен снежен блок. Понякога остават на раменете си, когато скачат от пълен блок. За да може опитомен папагал да седне на рамото ви, трябва да ходите или да стоите до него. Могат да бъдат засадени на земята, като щракнете с десния бутон върху тях. Могат да се хранят с всякакви семена и жито, но няма смисъл от това.
Когато се опитате да ги нахраните с бисквитки, те получават ефекта на отравяне, след което умират.
Ако наблизо има грамофон, те започват да танцуват, летят и движат главите си.
Папагалът, подобно на вълка и оцелота, ще се телепортира към играча, когато се премести на определено разстояние.


Характеристика на папагалите е способността за леко изкривено възпроизвеждане на звуците на различни тълпи и околната среда. Те се опитват да привлекат вниманието на играча към агресивна тълпа и да разкрият нейното местоположение.

Прикачени файлове

4. Обаждащ се


Призоваващият е враждебна тълпа. Поражда се на всяко ниво на трудност, включително мирно. Тълпата няма бойни умения, но е специализирана в призоваването на вексери и редове или пръстени от челюсти. Когато играчът е на малко разстояние, призоваващият започва да маха с ръце, излъчвайки частици магия и издавайки страшни звуци, призовавайки вексъри или челюсти. Не изгаря на слънце и не губи активност, като пълзящо растение.

Призоваващият често може да бъде намерен в горското имение, в трапезариите и в залата с маса, върху която е разпръснато подобие на карта на килими. Summoners няма да бъдат възпрепятствани да се появят от нива на светлина над 7. Summoners са доста опасни, тъй като vexer е доста силна тълпа (summoner ражда 3 vexers, дори при лесна трудност те са в състояние да убият играча само с един удар, ако summoner преди това е призовавал челюсти два пъти) и Jaws могат да направят играча лесна плячка за тях.

Появява се като селянин със сива като вещица кожа, облечен в тъмно сива роба със златна обшивка. Агресивен към селяни и железни големи.

Summoner ще преследва всеки играч в радиус от 16 блока, точно както другите враждебни тълпи. Но в същото време той ще започне битката само ако обърне главата си към играча, тоест ако играчът се приближи дори на близко разстояние зад гърба на обаждащия се, той няма да започне преследването, докато не види играча (директно, не през стъклото) или докато играчът удари своя. Когато призоваващият призове нещо, то стои неподвижно. Ако забележи играча, той няма да напусне позицията, а ще остане на място. Ако играчът се скрие, призоваващият ще спре да гони и няма да търси играча. Той може да плува, така че дори да излеете кофи с вода близо до обаждащия се, той няма да спре да гони и няма да се удави. Призовавателите са в състояние да се катерят нагоре и надолу по стълби и лиани, правейки защити като стълб със стълби или дърво в блато неефективни. Поражда се в горско имение, което прави битката с него малко по-трудна. Атаката на Summoner е магия. Той е в състояние да призове редове и пръстени от челюсти от под земята, докато частиците магия, излъчвани от тълпата, са бордо. Сделки 6 (

) щета. Ако частиците магия, излъчвани от призоваващия, са бели, тогава той е решил да призове трио от vexers и трябва да се подготвите добре, тъй като силата на атака на vexer е доста голяма (лесна трудност - 5 (

) щети, нормални - 9 (

) щети, тежки - 13 (

)) и дори при лесна трудност те са в състояние да убият играча само с един удар. Досадниците също могат да летят през блокове, което прави играч, зазидан в блокове, лесна плячка за тях. Ако обаждащият се удари, той няма да спре обаждането, но след обаждането ще изостане от играча за няколко секунди. Това може да се използва, като го убиете, преди да призове Челюсти или Досадници. Тълпата напада жителите и е опасна за тях.

Убийте обаждащия се - единствения начинполучавате тотем на безсмъртието - предмет, който може да спаси играча от смърт, когато получи смъртоносни щети. Най-полезно е, когато се биете с босове, тъй като може да спаси играча (особено полезно е, ако убиете боса в режим Hardcore). Но ако в Земята попаднете в празнотата, тогава тотемът на безсмъртието ще бъде безполезен. Освен това, като убиете призоваващи, можете да получите изумруди - предмети за търговия с жителите. Но този метод за получаване на изумруди е доста опасен, тъй като, както вече беше описано по-горе, призоваващите са доста опасни тълпи. Много по-лесно е да се снабдите с изумруди, като продадете на селяните на фермери неща, които са израснали в плантациите им, ако не ви трябват.

5. Досадник


Annoyer е враждебна тълпа, призована от призоваващия, за да помогне в битка.

Това е малък синьо-сив дух с разрошени бели крила, въоръжен с железен меч. Движението е подобно на играч в режим зрител, т.е. не може да се приземи - вместо това преминава през блокове. Преди да атакува, той издава зловещ писък, а върху текстурата му се появяват червени пукнатини. Призовава се от призоваващия, когато започне да атакува. След кратък период от време след като е бил призован, той започва да понася постоянни щети и умира, но самоунищожението не се случва, ако тълпата е била призована с помощта на яйце за призоваване или команда от конзолата.

Прикачени файлове

6. Зимогор


Зимогор е вид скелет, намиращ се в студени биоми.

Зимогор е скелет с текстурата на разкъсано блатно-сиво облекло, както и орнаменти на врата и бели очни гнезда. Има същия AI (изкуствен интелект) като скелета, има 20 (

) здравни единици, изгаря на слънце, може да носи броня. Когато атакувате, изстрелвайте стрели, които забавят целта за 30 секунди.

Хвърли хайвера си в студени биоми - тайга и тундра. Всеки скелет, който се ражда в такъв биом, има 80% шанс да стане зимогор. Подобно на обикновен скелет, земогорът може да се появи като ездач в 1% от времето.

7. Кадавр


Хускът е вид зомби, което се среща в пустинята.

Кадавр е кафяво/сиво оцветено зомби с разкъсана бежова текстура на дрехите в горната част на торса, светложълта коса и кафяви парцаливи панталони.
Обвивката не изгаря на слънце, когато атакува, предизвиква ефекта „Глад“ за до 10 секунди при лесна трудност, до 15 секунди при нормална и до 30 секунди при трудна, а оцветяването й я прави по-малко видима при пясъкът и тревата на пустините и саваните, където живее. Тълпата може да атакува селяни, железни големии играчът, точно като нормално зомби. Звуците на трупа наподобяват предсмъртно гърмеж и изсипване на пясък в разложената му черупка. Звуците на люспи са по-неприятни и ужасяващи от тези на нормално зомби.
Поведението на люспите е подобно на това на зомби, но люспите не търсят прикритие сутрин. Вместо това той се опитва да избягва водата. Като зомби, той забелязва цел от 40 пресечки.

Хвърли хайвера си в горещи биоми, с други думи, в пустини и савани. 80% от зомбитата, които се появяват в пустинни биоми, ще се превърнат в люспи. Подобно на обикновените зомбита, има 5% шанс за хвърляне на хайвера на baby husk и 5% шанс за husk rider. Не хвърляйте хайвера си под затворено небе!

8. Шампион


Преданият е враждебна тълпа, която обитава Горското имение. Той е една от шестте тълпи, които атакуват селяните и са опасни за тях. Първата такава тълпа е зомби, втората е обвивка, третата е призовник, четвъртата е илюзионист, петата е зомби селянин.

Поклонниците са враждебни към играчите и селяните. Те ще ги атакуват, като вдигнат ръката си, в която шампионът държи желязна брадва. В спокойно състояние шампионът сгъва ръце като селянин или вещица. Преданоотдаденият не може да вижда играчите през блокове, като елементи на горско имение, и ще спре враждебността след известно време, ако играчът остане в прикритие.
Поклонниците изпускат предмети само ако бъдат убити от играча. Те изпускат изумруди в количество от 0-1 бр. Шансът да изпуснете изумруди се увеличава с 1% с меч, омагьосан с Looting. Той също така изпуска желязна брадва с малък шанс (8,5% шанс). Скоростта на падане се увеличава с меч, омагьосан с Looting.
Появява се като селянин с бледа кожа и тъмносини очи, облечен в кафяво палто и тъмно тюркоазен панталон. Хвърли хайвера си в спални, офиси и някои други стаи на горското имение. Въоръжен с желязна брадва. Може да атакува селяните.

По време на генерирането на горски имения, шампионите се появяват в коридори, спални и офиси и т.н., в трапезарии и в зала с маса, върху която са разпръснати подобни карти на килими - призовници. Някои стаи раждат 1 шампион, други 3, а някои стаи раждат 2 шампиона заедно с призовника. Поклонниците не се възраждат, след като един от тях е убит, като шулкер. Следователно броят на шампионите в имението е ограничен, което ви позволява да се оборудвате с къща в горско имение, след като убиете всички шампиони и призовници.
Някои шампиони се появяват с омагьосана желязна брадва. Този шанс зависи от трудността, на която играете.

9. Шулкър


Шулкерът е враждебна тълпа, която има формата на блок в пълен размер и може да се маскира като лилави блокове със своя специфичен цвят и същата форма.

Тълпата има черупка, която се състои от две движещи се части, покрити с шарки и наподобяващи лилаво блокче. Вътре в черупката е "ядрото" - малка глава със светложълт цвят и доста тежък външен вид.


Shulkers се появяват само в градовете на Ender, разположени на отдалечените острови на Края. Те хвърлят хайвера си на добре подбрани места: от двете страни на входа, по таваните в малки стаи, на еднаква височина по стените на кулите. Освен това шулкерите са равномерно разпределени в цялата крепост. Вече не се възражда при убийство.
) и приложете ефект на левитация за 10 секунди. Топките летят стриктно по осите X Y Z, променяйки посоката и преследвайки определената цел. Те летят доста бавно и могат да бъдат унищожени с натискане на LMB.



 
Статии Натема:
Упътване за castlevania lords of shadow 2
Упътване за Castlevania Lords of Shadow 2 Първи урок. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием. Има някои пр
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек