Sacred: ръководство, описание на играта, тайни и съвети. Sacred - преглед на играта, инструкции, тайни и други Sacred предварително подготвени съвети

Курортен остров на орките

Ако тръгнете от Хорад-Нур на юг към морето и след това по целия път на изток, до скалата, ще намерите тясна пътека, водеща до кея. На кея ще забележите лодка, на която можете да стигнете до острова, където почиват орките. Оркът на кея ще ни помоли да го отървем от досадните туристи. Стъпчете кърпите на тези орки туристи и те ще ви нападнат. След като убиете всички, говорете отново с орка на кея и той ще ви даде слънчеви очила като подарък.

Джедайски лазерен меч

Когато играете като Seraph, имате възможност да получите истински джедайски светлинен меч. Първо трябва да освободите серафим, заловен от черни магьосници близо до Белвю. Този серафим се държи в пещера източно от старото имение, където започва вампиршата. След това отидете до Хорад-Нур и отидете на изток от него, през коритото на пресъхнала река, отидете на юг до скалите и отново на изток покрай тях. Ще видите изгоряла сграда, в която ще намерите умиращ серафим, след смъртта на който ще получите лазерен меч.

Ниво на Pacman

В град Fairy Crossing отидете зад къщата на ковача на север и завийте на запад. Когато стигнете до гората, потърсете едва забележима пътека, водеща на югозапад. В края на пътеката ще намерите пещера, която съдържа мини-игра Pacman. Събирайте жълти топки, те добавят опит, а сините трябва да се избягват, т.к. вредят...

Тристрам

Излезте от замъка Mistdale и следвайте брега на реката на североизток. След като преминете по този начин до изворите на реката, ще намерите село Тристрам, добре познато ви от първия Diablo.

Нещата на Джейсън

Северно от село Дракенден (това, където живее мирният дракон) има добре замаскирана пътека през гората, водеща до поляна, съдържаща хокейната маска и мачетето на Джейсън от филма Петък 13-ти. Само Гладиаторът може да ги използва.

кралица на вампири

Влизайки в таверната Call of Ascaron, която се намира на юг от Braverock и отивайки в горния десен ъгъл, можете да говорите с човек на име Lucius, след това да го убиете и да вземете ключа, който ще отвори входа към подземието X6. след това отидете в подземието X7 - можете да се биете с кралицата на вампирите.

Забележка: работи само когато играете като Vampiressa

Гробът на Торвин

Можете да стигнете до гроба по два начина:

1. през подземие 73, което се намира югозападно от Южен Хеджтън

2. през подземие 76, западно от дракона, наречен Sssilith, Swamp Dragon

След това, веднъж в района с малко езеро, намерете дърво (червен кръг) - под него ще има гроб, в който гарантирано ще намерите боздугана на Торвин.

Освен това на същото място можете да завършите таен мисия:

вземете меча (зелен кръг) и го занесете до езерото, където горският стрелец Arogarn ще ви чака.

Забележка: Тайната мисия може да бъде завършена само чрез завършване на мисията "Wood Shooter Arogarn" - югозападно от Bellevue - недалеч от хайвера на Тъмните елфи и Дървените елфи.

скрит гроб

Вертикално нагоре от Маскарел има остров. Близо до острова има мисия "Борис от Гарфийлд". След това през острова и през реката наляво. След това нагоре по реката, така че реката да е отдясно, докато се появи гората. И през гората нагоре и наляво има невидима пътека, която води до гроба. Има брадва и лък, а на гроба е изписано името и 2 дати.

Свещен подземен свят

Вавилон 5

Това великденско яйце от филма Babylon 5, в дъното на пещерата лежи Shadow Cruiser. Намерен в гората на дриадите. Това е асансьор, който води до пещерата. Ако се приближите до крайцера, той моментално ще ви убие, както се вижда от надписа в съседната стая.

търговец на дървен материал

В местоположението Underworld "a" Balsamming Forest "има скрит търговец, който се намира в горите, можете да стигнете до него през малка пътека през гората. Самият търговец е незабележим, но той също няма да бъде излишен.

Търговец на дървен материал 2

В местоположението Underworld "a" Balsamming Forest "има друг скрит търговец. Той се крие в къща близо до портата, водеща до задачата на Зеления ад и е немъртви, името му е Мик Суифт (пират).

твоя гроб

В селището Khaduk има гроб, когато се опитате да го отворите, името на вашия герой е написано върху него, в гроба няма нищо забележително.

Арканоид

В гората на дриадите, както знаете, има два портала. През тази, разположена на север (с арка), влизате в стаята, където стои търговецът, а стаята има арканоид. Можете да го играете. как? - лесно за отгатване. Победата е опит. (100 на ударена топка). Понякога порталът не се отваря, ако това се случи, тогава трябва да преминете през целия куест „Пътят на войната“ и да скочите през прохода в портала и да се телепортирате в гората на Дриадите.

планинско гробище

В северната част на вулканичния остров има вход към пещерите под формата на каменна беседка. Пътят до там е много, много прост - само слепецът може да не го забележи. Маршрутът е маркиран на картата, а неговата "тайна" част всъщност е права линия сред гъсти дървета. Влизаме в пещерата. Немъртвите падат върху нас и ние бързо изчистваме подземието от врагове. В Анкария и Подземията има много гробове и все по-рядко откриваме нови. Но напразно! Когато отворите гробовете в това подземие, босове като горския бог и т.н. ще завалят върху вас. И в северната част на подземията героите изпълзяват от гробовете (Dark Elf или Elf ​​и т.н.)

Разработчиците очевидно бяха хора с хумор, така че в играта можете да намерите огромно количество различни тайни, смешно и не толкова. И така, има невероятно количество познати герои от други игри, както и от книги и филми. Смешното може да се намери в диалози, надписи върху надгробни плочи и в куп други различни детайли.

В този раздел се опитахме да съберем всички известни тайни, но тъй като разработчиците непрекъснато добавят нови, разделът ще се актуализира постоянно.

Необичаен гроб:
Има малко селце по пътя от Силвър Крийк до Порто Валум. Желаният гроб се намира югоизточно от него, на завой на пътя. След като разгледа гроба, от него ще излезе зомби бос, който трябва да бъде изпратен в друг свят. След като това бъде направено, от него ще падне уникален меч - "Бързият меч на Арвен", а понякога може да се натъкнат една или дори две руни. Много полезно място, като се има предвид, че се намира почти в самото начало.

Скрит гроб:
За да намерите този гроб, трябва да се изкачите от Маскарел и да стигнете до острова. След като сте на острова, трябва да пресечете реката, вляво от мястото, където сте влезли. След това се придвижете по брега, така че реката да остане отдясно. Много скоро ще видите гора, в която отляво има невидима пътека, водеща право към гроба. В гроба ще намерите уникална брадва.

Dungeon Packman "a:
За да стигнете до там, достатъчно е да влезете в град Faeries Crossing и оттам да тръгнете на запад към гората. Има не много забележима пътека, която ви води до пещерата. Всъщност не се спазват всички правила на оригинала. Основното нещо е да събирате жълти топки и ако син съсирек ви настигне, определен брой животи ще бъдат отнети. Като цяло, много готино място...

Орки на почивка:
За да стигнете до това място, трябва да отидете от Хорад-Нур на юг към морето, а след това по целия път на изток, до скалата, там ще намерите тясна пътека, водеща до кея. На кея има лодка, на която можете да стигнете до острова, където орките почиват. Оркът на кея ще ни помоли да го отървем от досадните туристи. Само за да не нападат "туристите", да ги ядосат, да им тъпчат хавлиите. След като убиете всички, говорете отново с орка на кея и той ще ви даде слънчеви очила като награда. Не дават никакви подобрения, но изглеждат стилно...

Тристрам:
Спомнете си селото от първия Diablo, но Prince of Darkness също го има. Достатъчно е да излезете от замъка Mystdale и да вървите по брега на реката на североизток. Стигайки до края, ще се озовете при извора на реката, където се намира местният Тристрам...

Джедайски меч:
Веднага трябва да направим резервация, че възможността да получите истински джедайски лазерен меч е само когато играете за Серафимите. Всичко започва с освобождаването на серафим, заловен от черни магьосници близо до Белвю. Тя може да бъде намерена в пещерата на изток от старото имение, където започва вампирът. След освобождаването бившият заложник ще ви определи ново място за среща... За да стигнете до там, отидете до Хорад-Нур и отидете на изток от него, през коритото на пресъхнала река, отидете на юг, до скалите и отново на изток по тях. Там ще видите изгоряла сграда, в която ще намерите умиращ серафим, който, преди да умре, ще ви остави книга за Анкария и мощно светлинно острие.

Джейсън:
Гледали ли сте петък 13-ти? Е, да, това е същият Джейсън и в Принца на мрака можете да намерите неговата хокейна маска и мачете ... На северозапад от най-западната сграда на село Дракенден (Дракенден) има напълно невидима пътека в гората (като се движи по него, изглежда, че няма пътека като цяло). Но този път ще ви отведе до писмата, изложени с камъни, и до ценните малки неща ... (въпреки че тригерите не работят много добре и понякога няма ценна награда).

Кралица на вампири:
Можете да се биете с кралицата на вампирите само когато играете като вампир. За да направите това, отидете до таверната "Call of Ascaron", която се намира на юг от замъка Braverock и след като отидете в горния десен ъгъл, говорете с мъж на име Луциус, след това го убийте и вземете ключа, който ще отвори вход към подземието (намира се точно там, недалеч), след като отидете на 2-ро ниво, от което ще намерите кралицата на вампирите...

Гробът на Торвин:
Можете да стигнете до гроба по два начина: или през подземието, което се намира югозападно от Южен Хеджтън, или през подземието, чийто вход може да се намери на запад от дракона, наречен Sssilith, Swamp Dragon. След това, веднъж в района с малко езеро, намерете дърво - под него ще има гроб, в който определено ще намерите боздугана на Торвин. Освен това на същото място можете да завършите таен мисия: за да направите това, вземете меча и го занесете до езерото, където ще ви очаква горският стрелец Arogarn.
Забележка:Тайната мисия може да бъде завършена само чрез завършване на мисията "Wood Shooter Arogarn" - югозападно от Bellevue - недалеч от мястото, където започват Тъмните елфи и Дървените елфи.

Re: Тайните на играта

Курортен остров на орките
Ако тръгнете от Хорад-Нур на юг към морето и след това по целия път на изток, до скалата, ще намерите тясна пътека, водеща до кея. На кея ще забележите лодка, на която можете да стигнете до острова, където почиват орките. Оркът на кея ще ни помоли да го отървем от досадните туристи. Стъпчете кърпите на тези орки туристи и те ще ви нападнат. След като убиете всички, говорете отново с орка на кея и той ще ви даде слънчеви очила като подарък.

Джедайски лазерен меч
Когато играете като Seraph, имате възможност да получите истински джедайски светлинен меч. Първо трябва да освободите серафим, заловен от черни магьосници близо до Белвю. Този серафим се държи в пещера източно от старото имение, където започва вампиршата. След това отидете до Хорад-Нур и отидете на изток от него, през коритото на пресъхнала река, отидете на юг до скалите и отново на изток покрай тях. Ще видите изгоряла сграда, в която ще намерите умиращ серафим, след смъртта на който ще получите лазерен меч.

Ниво на Pacman
В град Fairy Crossing отидете зад къщата на ковача на север и завийте на запад. Когато стигнете до гората, потърсете едва забележима пътека, водеща на югозапад. В края на пътеката ще намерите пещера, която съдържа мини-игра Pacman. Събирайте жълти топки, те добавят опит, а сините трябва да се избягват, т.к. вредят...

Тристрам
Излезте от замъка Mistdale и следвайте брега на реката на североизток. Преминавайки по този начин до изворите на реката, ще намерите село Тристрам, добре познато ви от първия Diablo

Нещата на Джейсън
Северно от село Дракенден (това, където живее мирният дракон) има добре замаскирана пътека през гората, водеща до поляна, съдържаща хокейната маска и мачетето на Джейсън от филма Петък 13-ти. Само Гладиаторът може да ги използва.

кралица на вампири
Влизайки в таверната Call of Ascaron, която се намира на юг от Braverock и отивайки в горния десен ъгъл, можете да говорите с човек на име Lucius, след това да го убиете и да вземете ключа, който ще отвори входа към подземието X6. след това отидете в подземието X7 - можете да се биете с кралицата на вампирите.
Забележка: работи само когато играете като Vampiressa

Гробът на Торвин
Можете да стигнете до гроба по два начина:
1. през подземие 73, което се намира югозападно от Южен Хеджтън
2. през подземие 76, западно от дракона, наречен Sssilith, Swamp Dragon
След това, веднъж в района с малко езеро, намерете дърво (червен кръг) - под него ще има гроб, в който гарантирано ще намерите боздугана на Торвин.
Освен това на същото място можете да завършите таен мисия:
вземете меча (зелен кръг) и го занесете до езерото, където горският стрелец Arogarn ще ви чака.
Забележка: Тайната мисия може да бъде завършена само чрез завършване на мисията "Wood Shooter Arogarn" - югозападно от Bellevue - недалеч от хайвера на Тъмните елфи и Дървените елфи.

скрит гроб
Вертикално нагоре от Маскарел има остров. Близо до острова има мисия "Борис от Гарфийлд". След това през острова и през реката наляво. След това нагоре по реката, така че реката да е отдясно, докато се появи гората. И през гората нагоре и наляво има невидима пътека, която води до гроба. Има брадва и лък, а на гроба е изписано името и 2 дати.

Забележка: Съществува само от 1.8 (Sacred PLUS).

Чрез създаване Diablo игра, служителите на малкото калифорнийско студио Condor дори не са предполагали, че тяхното дете ще стане лицето на жанра за следващите 10 години. През този период вероятно само мързеливите не се опитаха да повторят успеха, който имаше въображението на Blizzard. Екипи от всякакъв калибър и ивици, от Microsoft до група чешки маниаци, се опитаха да надминат успеха на Diablo. Никой от клонингите обаче нямаше и най-малък шанс да спечели.

Междувременно Blizzard пусна Diablo-2 на пазара. Това още повече го отдели от преследвачите му. Заплахата за успеха на тази игра се появи съвсем неусетно. Тя дойде през 2004 г. от Германия, името й е Сакред.

В Русия тази фантазия ролева играизвестен като "Принца на мрака". Неговият създател е немската компания Ascaron.

Успешен продукт

От 1992 г. Ascaron създава икономически стимуланти. Но въпреки това тя се ангажира да развие нова област, започвайки изпълнението на амбициозен проект. Както стана ясно по-късно, положените усилия не са били напразни. Създадената игра Sacred се превърна в достоен наследник на идеите на Diablo. Този успех беше до голяма степен улеснен от факта, че немската компания поддържаше своето потомство дълго време, създавайки добавки и кръпки. Благодарение на тези разширения бяха предложени версии на Sacred Underworld, както и Sacred +, в които територията на приключението почти се удвои в сравнение с оригинала. Една година след излизането му оригинална игра, излезе с допълнения под формата на Sacred Gold Edition.

Относно играта

Продуктът на немски разработчици без съмнение има доста завладяващ сюжет. Всички приключения се развиват във фантастичен свят, подобен на този, който може да се види по време на преминаването на Disciples: Sacred Lands - игра, създадена през 1999 г., в центъра на която има четири воюващи раси.

Геймплеят на играта, създаден от немски разработчици, е в състояние да задоволи всеки, дори и най-взискателните фенове на жанра. Сюжетът на този продукт е създаден в традицията на Diablo. Има герой, който трябва да убие главния злодей. Всички други действия са вторични. Когато премине Sacred, играчът няма да срещне никакви възходи и падения. В играта няма сюжетни обрати. Още в самото начало на пътуването става ясно кой е главният злодей.

Независимо от това, играта на немските разработчици има фундаментална разлика от Diablo със своите куестове. Те са много интересни в Sacred и доста добре обмислени. Тук също има много генератори и странични куестове. Като цяло има около 200 от тях.

заден план

Проходът на Sacred ни отвежда до Анкария. Магьосникът Шадар дойде в света на този континент. Това обаче не е пълното му име. Преведено от езика на тъмните елфи, това означава "скитник на сенките". Това идва от благородническо семейство, потомък на крал Моргаст I, който по едно време разпали кървава братоубийствена война в страната.

Общността на магьосниците на кралството се опита да коригира ситуацията. Решиха да изгорят Шадар на клада и да го направят възможно най-бързо. Смъртното наказание обаче е променено на изгнание от крал Валориан I.

От описаните по-горе събития са изминали няколко века. През това време Шадар беше в южните пустини и натрупа сила. Върху безжизнените скали той построи замъка си, ужасявайки огрите, гоблините и орките. Шадар, който непрекъснато усъвършенства изкуството си на черна магия, започна да набира армия. Воините бяха същества, подчинени на неговата магическа воля.

Шадар се опита да намери начин, който да му позволи да влезе жив в царството на мъртвите. Там той искаше да сключи съюз с демона Саккара, който беше потомък на господаря на всички демони Ворганар, който беше убит в древността. Силите на светлината изпратиха Серафим да направи това, за да спре опита на Тъмнината да превземе света. Но минаха години и историята се повтори.

За да завърши Sacred, играчът ще трябва да избере един от 6 героя, който да отиде да спаси хората на Анкария от смърт или от превръщането на хората в безжизнени роби, подчинени на мрачния магьосник Шадар, който се завърна в страната с армия от огри, гоблини и орки.

По време на преминаването на Sacred ще срещнем герои като Дървения елф и Гладиатора, както и Тъмния елф. Играчът ще се запознае със следното:

  • Боен магьосник, който може както да магьосва, така и да се бие с еднакъв успех.
  • Серафим - женски паладин с крила.
  • Vampiressa - сурова дама, която действа като обикновен воин през деня и смуче кръв през нощта.

При преминаване на Sacred 1 на играча се дават хиляди оръжия, както и стотици заклинания. Те ще му бъдат полезни, когато по пътя се появят чудовища (и има милиони от тях), които са готови да направят всичко възможно, така че главният герой да не изпълни мисията си.

Зона за игра

Свещената карта е доста обширна. Светът на Анкария се състои от много региони, които се различават един от друг по климат и топография, природа, фауна и флора. Трябва да се има предвид, че по време на преминаването на Sacred от особено значение са доминиращите видове съпротива, които съществата, живеещи в района, имат.

Много региони имат разнообразие селища. Това са търговски пунктове и села, както и големи градове.

Южните територии на Анкария се измиват от огромно море. Всички пустини на този континент граничат с него, както и Долният ад. В морето (особено по крайбрежието) има много острови. Не всички обаче са достъпни за играча. Той може да стигне само до Острова на вулкана, Пирати, Раци, Съкровища. Последният е достъпен само за Demoness. В близост до брега има няколко малки безименни острова. Понякога се натъкват на пещерни риби и духове.

Планинските райони са разположени в югоизточната и северозападната част на територията. Тук има много сняг и лед. Горите растат на изток, север и запад. В центъра на страната има горска степна зона.

Портали

Можете да се придвижвате из Анкария доста бързо. За да направите това, играта има система от портали. Играчът ще трябва да ги отвори. За да направи това, той трябва да премине през порталната плоча или под арката.

Подобна система съществува в Dungeons. Въпреки това броят на порталите там е много по-малък и те нямат арка.

Ако преминаването на Sacred включва режим за един играч, тогава играчът ще трябва да премине през всички точки на основния сюжет, за да се озове в Dungeon и след това да се върне в Ancaria. Или, като изберете демонес като герой, прелетете през пролива от Pirate Island до Nomad Nurom.

При мултиплейър и двете системи са свързани с допълнителен портал. Намира се близо до Silver Creek на остров Vault.

Когато преминавате играта Sacred, можете също да използвате мрежа от двупосочни портали, които не са свързани помежду си по никакъв начин. Между тях:

  • отваря се автоматично - Белвю Серафимов манастир;
  • достъпно само след успешно изпълнение на задачата "Wilburg" - Urkenburg (оркско укрепление);
  • отключва се, след като героят вземе ключа, като убие дракона на север от Drakkenden (гробището, разположено източно от Mistdale);
  • също се появява след убийството на дракона и вдигането на ключа, но само в района на Фросуърд (западната пустиня);
  • възникващи, когато ключът е в ръцете след унищожаването на дракона в пещерата на вулканичната зона (полетата от лава, разположени на юг от Брейвсбъри);
  • появява се, когато играчът дойде на правилното място и чака докато магьосникът отвори портала или след унищожаването на магьосника (пещера на север от замъка, наречена Гарванова скала на остров източно от Fairy Crossing).

Нива на трудност

Преминаването на Свещените куестове може да бъде различно в зависимост от силата на врага. Тази характеристика се влияе пряко от избраното ниво на трудност. Има пет от тях в играта. Освен това, за имената на всяко от тези нива на сложност, авторите са избрали имената.Това са бронз и сребро, злато и платина, както и ниобий.

Във версията на играта за един играч, първите две нива на трудност, а именно бронз и сребро, стават достъпни за играча от самото начало на картата. „Златото“ няма да бъде налично веднага. За да се издигне до това ниво, играчът ще трябва да завърши някоя от кампаниите ("Ancaria" или "Dungeon") и да го направи на "сребърната" трудност.

Как да стигнем до платина? Това ниво ще се отключи само когато играчът завърши кампанията със златна трудност. Същото е и с ниобия. Ще бъде наличен, след като стане платинен.

Няколко други условия се предлагат в мултиплейър играта. Тук наличието на едно или друго ниво на трудност ще зависи от избрания герой. Ако е в диапазона от 1 до 60, тогава можете да изберете "бронз". На "сребро" играчът ще може да преодолява трудности с ниво на характер от 20 до 100. От 60 до 140 можете да преминете към "злато". От 100 до 180 - за "платина", и от 140 до 216 - опитайте ръката си в "ниобий".

Това оформление ви позволява да разберете следното: като изберете знак от 60-то, 100-то или 140-то ниво, можете да получите достъп до три нива на трудност. много комарджииобмисли пълен проходот всички куестове, побеждавайки само Андукар, който е главният и последен бос в кампанията Dungeon. Можете да го спечелите само на ниво "ниобий".

Тайните на играта

  1. Светът на Анкария е мястото, където живеят осем дракона. Седем от тях са много войнствени. Играчът може да ги убие. Осмият дракон е много приятелски настроен. Той ще даде следващите няколко мисии.
  2. Ако по време на преминаването на Свещената игра се движите по картата към морето в южна посока от Хорад-Нур и след това се обърнете на изток и се приближите до скалата, тогава можете да намерите тясна пътека, по която можете да стигнете до кей. Близо до него има лодка, седейки в която, играчът стига до острова, където орките почиват. Един от тях, стоящ на кея, ще ви помоли да го спасите от досадните туристи. Как да го направя? Достатъчно е да им газиш хавлиите. Ядосани, те ще нападнат героя, който ще ги убие. За това оркът на кея ще даде подарък - слънчеви очила.
  3. Когато завършите мисията за Серафимите, става възможно да станете собственик на истински джедайски лазерен меч. За да направи това, играчът трябва да освободи Серафим от плен на черни магьосници, разположени близо до Белвю. Тя беше затворена в пещера, разположена близо до старото имение, където Vampiress започва своята игра. След това трябва да се отправите към Khorad-Nur. Освен това пътят на играча е на изток. След като преминете през сухото корито на реката, трябва да се насочите на юг и срещайки скали по пътя, завийте на изток и се придвижете по тях. В края на тази пътека има изгоряла сграда. В него можете да намерите умиращия Серафим. След нейната смърт играчът получава лазерен меч.
  4. Докато е в град, наречен Fairy Crossing, играчът трябва да заобиколи къщата на ковача и да тръгне на север, а след това да завие на запад. Виждайки гората, трябва да потърсите тънка пътека, която ще доведе на югозапад. След като премине през нея, героят стига до пещерата. Той съдържа мини-игра, наречена Pacman. Трябва да събирате жълти топки, което ще добави опит. Синьото е по-добре да не се докосва. Те ще нанесат щети.
  5. Напускайки замъка Mistdale, трябва да тръгнете на североизток по брега на реката. При извора му е село Тристрам. Тя е добре позната на тези, които са играли Diablo.
  6. На север от село Дракенден можете да намерите добре замаскирана пътека в гората. Това ще доведе до поляна, където можете да намерите хокейна маска, както и мачетето на Джейсън от филма Петък 13-ти. Само един герой може да използва тези предмети - Гладиаторът.
  7. В таверната Call of Ascaron, разположена на юг от Braverock, можете да говорите с човек, чието име е Луциус. Играчът трябва да го убие, за да получи ключа, който отваря вратата към подземието X6. След като премине през този ход до подземието X7, геймърът ще трябва да се бие с Кралицата на вампирите. Това търсене е достъпно само когато играете като Vampiressa.
  8. На картата е гробът на Торвин. Има само два начина да стигнете до него. Един от тях минава през подземие 73, разположено югозападно от Южен Хеджтън, както и подземие 76, минаващо малко на запад от дракона, чието име е Ssilith. След като играчът влезе в зона с малко езеро, той трябва да намери дървото, маркирано с червен кръг. Под него има гроб, съдържащ боздугана на Торвин. Тук може да се изпълни и тайна мисия. За да направите това, трябва да вземете меча в зеления кръг и да го занесете до езерото, близо до което играчът чака Arogarn - горски стрелец. Но изпълнението на тайната мисия не е достъпно за всички. Преди това трябва да се изпълни друга задача. Това е мисия, наречена „Горски стрелец Арогарн“. Мястото на екзекуцията му се намира югозападно от Белвю, недалеч от хайвера на Дървения елф и Тъмния елф.
  9. При преминаване на "Елементите на Анкария" в Сакред трябва да се проведе предварителен разговор с Шарифа. След това героят отива в двореца Фростгард, за да вземе елемента въздух от светилището. Героят ще трябва да убие пазителя, като вземе руната, за да активира мини-портала. След това пътят на героя лежи в Alcabazo nok Draco. След като минем през града по маркера, трябва да стигнем до леговището на дракона, да го убием и да вземем елемента на огъня от светилището. По-нататък имаме път към Джураг-Нара. В крепостта на първото й ниво има зала с червен под за жертвоприношения. Тук героят ще трябва да убие върховната матриархия на Меглавари и, след като вземе ключа от вратата на тайната стая, да вземе елемента на земята от светилището. След извършване на доп сюжетна мисия, който се нарича „Язовирите на джуджетата на Гнарлстат“, ще трябва да вземете елемента вода от светилището, разположено във Вераг-Нар.
  10. В мисията "Мистериите на пустинята", когато преминавате през Sacred, ще трябва да изпълните задача, която се издава от обитател на оазиса близо до палатката на капитана. Състои се в намирането на луд магьосник, който трябва да се намира североизточно от оазиса. Следващата стъпка е да разрешите загадката. Ако отговорът е правилен, играчът се награждава с руна.
  11. Преминаването в Sacred Eyes of a wolf („Очите на вълка“) ще изисква героят да победи Shara-agil. Това е водачът на глутница вълци, който живее в източната част на Белвю. Наградата на героя е руна.

Свещен подземен свят

Кампанията на тази игра започва от точката, в която приключиха приключенията на героя от първата версия. По време на преминаването на Свещения подземен свят научаваме, че баронеса Вила е решила да се присъедини към своя любовник, вече починалия принц Валор. Играчът трябва да убие четири субкариса. Това ще спаси баронесата от плен. След това ще има битка с Андукар, който контролира жителите на Подземния свят чрез насилие.

По време на преминаването на Свещения подземен свят играчът среща нови герои. Една от тях е Дяволицата, която впечатлява със своите ефектни заклинания и стилна визия. Тази тъмна магия може да я използва, за да унищожи враговете си. Това може да й навреди много. Авторите също са я научили да лети.

Вторият нов герой, който може да бъде намерен по време на преминаването на куестовете на Свещения подземен свят, е джудже. Този герой е доста упорит, мърморлив и корав. Той е добър с бойни чукове и брадви, а също така може да използва уникални оръжия, които не са достъпни за други герои.

Леко актуализирана графика в тази версия. Авторите са добавили някои специални ефекти към него. Освен това светът на играта се е разширил с 40% в Sacred Underworld. Свойствата на почти всички уникални предмети също са променени. В тази версия входът и изходът от пещерата започнаха да се маркират със специална икона, разположена на мини картата.

Свещено 2

Това продължение на основната игра беше пуснато през 2008 г. Историята се развива приблизително 2 хиляди години преди събитията, описани в първата част. В зависимост от техния избор, играчът ще трябва да играе Sacred 2 в една от двете кампании. Единият от тях представлява силите на Мрака, а вторият - Светлината. В зависимост от кампанията, играчът ще трябва да унищожи доброто или злото, за да освободи или покори сърцето на Анкария.

Тъмна кампания

Преминаването на Sacred 2: Fallen Angel на първия етап не е никак трудно. Пътят на който и да е от героите лежи в храма на инквизитора Tahlreth, който се намира близо до град Slowford. Тук започва основната сюжетна линия. Инквизиторът казва, че светът се разпада, а страната умира поради неверието на хората. Той дава на героя първата задача. С последващото преминаване на Sacred 2: Fallen Angel ще трябва да се отървете от Трактора, който продава момичетата в робство на елфите.

След като стигнете до град Грифинборо, трябва да активирате портала. Това ще ви позволи да излезете извън градските стени. По-нататък пътеката лежи на север до таверна, наречена "Royal Den". В него има човек, който може да посочи местоположението на Трактора. След като го убихме, намираме писмо в джоба си, от което научаваме, че героят ще трябва да отиде до пътя на Орк. Тук ще се срещнем с Великия инквизитор Нимануел. Той говори за онези политически вражди, които съществуват сред орките. За по-нататъшно преминаване Sacred 2 трябва да помогнем на един от клановете. Убиваме лидера на орките, които му се противопоставят. След това получаваме задачата да победим чудовището, заселило се в планините. За да направите това, с помощта на варел, съдържащ експлозивен прах, ние разрушаваме язовира, построен от чудовището. След това чудовището е достатъчно лесно да се победи.

По-нататъшното преминаване на играта Sacred 2 ни води до северен остров, до които героят стигнал с помощта на кораба. Тук трябва да активирате портала. В северната част на острова има прислужница. Тя не иска да отговори на създанията на мрака на въпроса къде е Голямата машина. Героят отива в храма, където трябва да събере фрагменти от скулптурата. Оказва се, че Нимануел също е идвал на острова. Той е недоволен от героя и го изпраща да търси змея Мер-Кила. След кратка битка чудовището е победено.

За да завършите допълнително куестовете на Sacred 2, трябва да стигнете до блатата. Хората-гущери живеят тук в изгубения град. Героят трябва да стане член на техния култ, така че жителите да започнат да му вярват. За да направи това, той убива чудовището, което беше на Скалата на черепите. Следва следващата задача - да разрушат паметника, който е издигнат в памет на техните мъртви от друг род. След като завърши това търсене, героят получава "Знака на безименния", символизиращ безсмъртието.

И ето го героят в пустинята. Група воини се приближава към него. Те го принуждават да се бие и остава победен. Отправяме се към оазиса. Там седи един човек, който говори за предстоящите избори и какво трябва да направим, за да постави народът княз начело на държавата. За да направите това, имате нужда от оръжие, наречено "Hellfire", чиито елементи трябва да бъдат взети от противника. След като изпълним задачата, се отправяме към алхимика, който е срещу принца. Този човек трябва да бъде убеден. За да направите това, трябва да прихванете пратеника от брата на краля.

След това героят отива в тропическата джунгла. Там той се среща с археолози, които съобщават, че чудовища пазят пътя към желания град. След като се справихме с чудовището, преминаваме към централната колона и кликваме върху нея с мишката. Появява се холограма. Разказва за началото на Великата война и че през този период ядрото на Машината е преместено на друго място. Холограмата, която се появи на втората колона, говореше за магически щит, който прави Машината невидима. Информацията в следващата колона показва ясно, че дриадите имат ключа. Да отидем при тях.

Можете да намерите дриади по време на преминаването на "Компанията на мрака" в Sacred 2 само като отидете с кораб до южната част на острова. Там трябва да стигнем до Кристалната пещера. В него има тайник с ключ. След като изпълним прости задачи, достигаме крайната си цел. Основната мисия е изпълнена. Сега ще плаваме обратно на кораба.

Докато нашият герой не беше в Анкарния, войната започна тук. Основната битка се провежда близо до Голямата машина. Първо, трябва да преминете през четири врати в замъка, за да унищожите шестнадесет устройства. След като направите това, то се счита за завършено.

Кампания на Светлината

Независимо от героя, избран от играча, той трябва да отиде при главата на селото Гродет, който се занимава с дългове след кражба на торби с бижута. Първата задача е да открием крадците, които всички смятат за разбойници. Взимаме им чантите. След това героят ще има следващата задача - търсенето на елфическа експедиция. За да направите това, трябва да отидете в таверната "Royal Den", която се намира в столицата на Грифинборо. Научаваме, че елфите са се появили тук преди няколко месеца. Освен това пътят лежи на запад до пещерата, от която героят освобождава пленниците. Едно момиче каза, че сестра й знае къде да намери Трактора. Отиваме в земята на орките. След като разговаряме с тях, научаваме за следващата задача. Състои се в донасяне на десет зли тролски зъба на орките. Героят побеждава врагове и изпълнява задачата.

След това трябва да убием чудовището, което блокира течението на реката. След като каналът бъде източен с помощта на заклинанията на шамана, няма да е трудно да се справите с чудовището. Елфите съобщават, че серафимите са научили за изтичането на магия. Да отидем на кораба. Той ни отвежда до острова. Тук героят ще се срещне с местната кралица София. Тя съобщава, че Лиозилат е на острова. Отивам да се срещна с него. Lyosilat казва, че за защита се нуждаем от амулет от драконови люспи. Разбрахме.

Следващата задача е дадена от Мер-Кил. Той предлага да унищожи демона, живеещ в света на Карнах. След като завършим тази мисия, отиваме при семейство Grakk. След като си проправихме път през блатата, наближаваме селото. Старейшината кани героя да му стане роднина. Отиваме при шамана, който живее близо до Свещения мост. Той извършва необходимия ритуал. След като изпълним поредица от задачи, се озоваваме в пустинята. Тук срещаме човек, който говори за ситуацията, която се е развила в страната. За да вземе властта, синът на краля реши да създаде разрушително оръжие. Но за това той се нуждае от рецепта, която трябва да донесем от пещерата. След като изпълнихме задачата, търсим алхимика Асим в пустинята, който, след като прочете свитъка, моли да му донесе кръвта на скорпион. Необходим е за създаване на оръжия. След като изпълним задачата, отиваме в джунглата. Тук търсим град и създаваме холограми. Информацията за тях показва, че машината, която интересува героя, е невидима и се намира на съвсем различно място. Отиваме с кораб до острова за ключа. Той е в Get it получен чрез убиване на чудовищата на острова.

Връщаме се обратно и стигаме до замъка, където битката е в разгара си. Побеждаваме враговете и отиваме в голямата зала, в която се намират компютрите. Минаваме през четири врати , за да унищожи 16 устройства. Активирайте холограмите и унищожете сините платформи. Мисията завършена.

златно издание

Продължението на поредицата Sacred 2 е Sacred 2: Gold Edition. Преминаването на куестове е интригуваща история, странични тайни и задачи, които героят ще трябва да разкрие. За да направи това, играчът избира един от шест знака. Разходка Sacred 2: Златното издание включва сложни заклинания, както и спиращи дъха бойни техники. Героят има достъп до голям брой оръжия и предмети. В процеса на преминаване на Sacred 2: Gold Edition всеки може самостоятелно да избере необходимите атрибути за своя характер. Това ще създаде уникален герой. Преминаването на Свещеното злато може да се извърши на кон. Те могат да бъдат закупени от продавачи, които търгуват в различни части на Анкария. Ездата в играта подхожда на героя и силно влияе на много аспекти от неговите действия. Животните осигуряват допълнителни бонуси. Освен това те подобряват бойните умения на героите.

Свещено 3

Всички събития, които се случват в тази игра, се развиват, както в предишни версии, в Анкария. След действията, описани в първата част, са изминали 1000 години. По време на преминаването на Sacred 3 се запознаваме с главния антагонист - Zane Ashen, владетелят на Ash Empire. Злодеят търси древен артефакт, Сърцето на Анкария, който иска да вземе.

Главен геройпо време на преминаването на Sacred 3 се стреми да му попречи да направи това. За разлика от предишните игри, авторите са дарили воини с подобрен интелект и ще бъде възможно да се действа срещу врагове само с използването на определени умения или с помощта на интерактивни обекти, разположени на картата.

Лед и кръв

Преминаването на Sacred 2: Ice Blood отвежда играча във времената, предшестващи третата част с 900 години. Добавен тук нов герой- Dracomage, а също така разшири територията на Ancaria. Не е необходимо да пътувате през тези земи, въпреки че завършените куестове там ще бъдат записани в 11-то действие.

Дава задачи Zombie Bob. Първо, той моли героя да донесе кожени колани и кожи. От този материал той иска да ушие пелерина. Героят ще трябва да събере пет кожени колана, които ще паднат от шампионите, и същото количество кожа, което може да бъде получено от огнените коне. След успешното изпълнение на задачата продавачите ще дойдат в селото. Те ще предложат да закупят Огнен кон, както и Черен или Бял еднорог. В тази версия на играта характеристиките на ездачите не са забележителни.

Прегледахме основните етапи от преминаването на играта. Късмет!

7.5 от редакторите

0

0

23.09.2015

Свещено

  • Издател: Encore Software
  • Издател в Русия: Акела
  • Разработчик: Ascaron Entertainment
  • Уебсайт: -
  • Двигател на играта: -
  • Жанр: RPG
  • Режим на игра: един играч, мултиплейър
  • Разпространение: CD, DVD

Системни изисквания:

  • Windows или Linux
  • Pentium III 800 MHz
  • 128 MB
  • 32 MB
  • 2 GB

Относно играта

„Свещено“ от немска фирма Ascaron без съмнение е първата игра, която повтаря невероятния успех на Diablo. Яростен hack "n" slash с вълнуващ сюжет и геймплей, който може да задоволи и най-взискателните фенове на жанра.

От развитието на този проект обществеността и пресата замръзнаха, защото Игри Ascaronпозиционира проекта като убиец на „великото и ужасното“ Диабло. В продължение на около две години беше извършена разработка и през 2004 г. играта напусна печатните преси и влезе в продажба. Какво получихме?

Сюжетът е създаден в най-добрите традиции на Diablo: има герой и има главен злодей, когото героят трябва да убие, а останалото е второстепенно. Изобщо няма пиене и сюжетни обрати, в началото на играта вече можете да разберете кой ще бъде главният злодей. Играта обаче е коренно различна от Diablo куестовете, които са много добре проектирани и интересни, а освен това има много странични куестове и генератори. В играта има общо около 200 куеста.

заден план

На бял свят се е появил магьосник... Името му е Шадар, или по-скоро това е част от псевдонима му, който на езика на тъмните елфи означава "скитник на сенките". Произхожда от благородническо семейство - един от предците му е крал Моргаст I, който удави страната в кръвта на братоубийствената война. Шадар отиде още по-далеч: недоволен от наследственото богатство, той реши да покори силите на Мрака, за което пожертва собствената си сестра. Въпреки това, магическата общност на кралството не задряма и реши, че Шадар трябва да бъде изгорен на клада и колкото по-скоро, толкова по-добре. Но крал Валориан I замени смъртното наказание с изгнание. Оттогава са изминали няколко века, през които Шадар натрупва сила някъде в южните пустини, ужасявайки орки, гоблини и огри. Той възстановява замъка си Шадар-Нур в безжизнените скали, започва да набира армия от гоблини, подчинени на неговата магическа воля, да подобрява изкуството си в областта на черната магия и да търси път към царството на мъртвите. Шадар трябваше да стигне там жив и обратно, като по пътя сключи съюз с демона от Саккара, потомък на господаря на демоните Ворганар, убит от Серафимите, изпратени от силите на светлината в древни времена, когато Мракът направи предишен опит да превземе света. Сега историята ще се повтори.

Изберете един от шест героя и се впуснете в опасно приключение. Спасете хората на Анкария от неминуема смърт или, още по-лошо, от превръщането им в безжизнени роби от мрачния магьосник Шадар от древно семейство тъмни елфи, изчезнали от лицето на земята преди стотици години, но се завърнали с армия от орки, гоблини и огри. Сред героите, в допълнение към такива познати субекти като Гладиатора, Горския елф и Тъмния елф, има Боен магьосник, който се бие и заклинателства с еднакъв успех, Серафим (женски паладин с крила) и Вампирка, сурова дама, която действа като обикновен войни смучене на кръв през нощта. Ще имате хиляди оръжия, стотици заклинания на ваше разположение и милиони чудовища ще застанат на пътя ви, готови да направят всичко, за да гарантират, че вашата мисия никога няма да бъде завършена.

Карта

Картата (територията на играта) в Sacred е много обширна. Целият свят на Анкария е разделен на много региони, различаващи се един от друг по релеф, климат, природа, флора и фауна; от особено значение са доминиращите видове резистентност в съществата, живеещи в района. В много региони има различни селища: от търговски постове и села до големи градове. На юг от Анкария има обширно море; целият Долен ад и анкарските пустини граничат с него. Има много острови в морето (особено по крайбрежието), но са налични само островите Раци, Майорка, Пирати, Вулкан, Съкровища (последното е само за демоната) и няколко безименни малки острова близо до брега, на които могат да се натъкнат духове и пещерни риби. На югоизток и северозапад планинските райони са пълни с лед и сняг. На запад, север и изток има гори. В центъра има горска степна зона.

Портали

В Анкария има цяла система от портали, която ви позволява бързо да се движите по картата. За да направите това, трябва да ги "отворите" - отидете под арката или покрай порталната плоча. Подобна система съществува в подземията, но има много по-малко портали и те нямат арка. AT един играчсистемите не са свързани помежду си, можете да стигнете от Ancaria до Dungeons или обратно само като завършите основния сюжетна линия, или, ако играете като Demoness, прелетете през пролива между Pirate Islands и Nomad Noor. В мултиплейър има допълнителен портал на остров Vault (близо до Silver Creek), който свързва двете системи.

Освен това има и мрежа от двупосочни портали, които не са свързани помежду си:

  • Белвю - Серафимовия манастир (отваря се автоматично);
  • Оркски укрепления - Urkenburg (отваря се след завършване на основния куест на Wilbur);
  • Drakkenden - гробище източно от Mistdale (отваря се след вдигане на ключа след убиване на дракона на север от Drakkenden);
  • западна пустиня - Frostgard (появява се след вдигане на ключа след убиване на дракона в района на Frosward);
  • полета от лава - зона южно от Брейвсбъри (появява се след вдигане на ключа след убиване на дракона в пещерите на вулканичния регион);
  • пещера северно от замъка Raven Rock - остров на изток от Fairy Crossing (появява се, ако се приближите до мястото и изчакате, докато магьосникът го отвори, или след като убиете самия магьосник).

Нива на трудност

В играта има пет нива на трудност, кръстени на благородни метали:

бронз Сребро злато Платина Ниобий

Те се различават помежду си по нивото и силата на противниците, както и по достъпността. В един играч за кампанията Ancaria, първите две нива на трудност (бронз и сребро) могат да се играят от самото начало. За да играете Dungeons, минималното ниво на персонаж е 25. Нивото на трудност Gold ще бъде налично след завършване на кампанията на играта (Ancaria или Dungeons) на трудност Silver. Платинената трудност ще се отвори след завършване на кампанията на златна трудност и, съответно, Niobium ще отвори вратите си след успешно завършване на платината. В мултиплейър игра наличието на ниво на трудност зависи изцяло от нивото на вашия герой. Можете да играете на трудност Bronze, ако нивото на вашия герой е от 1 до 60 включително, на Silver от 20 до 100, на Gold от 60 до 140, на Platinum от 100 до 180, на "niobium" - от 140 до 216. Така, имайки характер от 60, 100 или 140 нива, имате достъп до 3 нива на трудност. За хардкор играчи само победата над Андукар (главния и последен бос на Dungeon Company) на трудност Niobium се счита за пълно изиграване на играта.

  1. Sacred е продал над 1,8 милиона копия по целия свят.
  2. В света на Анкария можете да намерите 8 дракона, 7 от които са войнствени и можете да ги убиете, осмият е приятелски настроен, от него ще получите редица мисии.
  3. Ако тръгнете от Хорад-Нур на юг към морето и след това по целия път на изток, до скалата, ще намерите тясна пътека, водеща до кея. На кея ще забележите лодка, с която можете да стигнете до острова, където почиват орките. Оркът на кея ще ви помоли да го отървете от досадните туристи. Стъпчете кърпите на тези орки туристи и те ще ви нападнат. След като убиете всички, говорете отново с орка на кея и той ще ви даде слънчеви очила като подарък.
  4. Когато играете като Seraph, имате възможност да получите истински джедайски светлинен меч. Първо трябва да освободите Серафим, който беше заловен от черни магьосници близо до Белвю. Този серафим се държи в пещера източно от старото имение, където вампирката започва да играе. След това отидете до Хорад-Нур и отидете на изток от него, през коритото на пресъхнала река, отидете на юг до скалите и отново на изток покрай тях. Ще видите изгоряла сграда, в която ще намерите умиращ серафим, след смъртта на който ще получите лазерен меч.
  5. В град Fairy Crossing отидете зад къщата на ковача на север и завийте на запад. Когато стигнете до гората, потърсете едва видима пътека, водеща на югозапад. В края на пътеката ще намерите пещера, която съдържа мини-игра Pacman. Събирайте жълти топки, те добавят опит, а сините трябва да се избягват, т.к. вредят...
  6. Излезте от замъка Mistdale и следвайте брега на реката на североизток. Минавайки по този начин до извора на реката, ще откриете село Тристрам, познато ви от първия Diablo.
  7. Северно от село Дракенден има добре замаскирана пътека през гората, която води до поляна, съдържаща хокейната маска и мачете на Джейсън от филма Петък 13-ти. Само Гладиаторът може да ги използва.
  8. Влизайки в таверната Call of Ascaron, която се намира на юг от Braverock, можете да говорите с човек на име Lucius, след това да го убиете и да вземете ключ, който ще отвори входа на подземието X6. Освен това, след като отидете в подземието X7, ще можете да се биете с кралицата на вампирите. Работи само когато играете като Vampiressa
  9. Можете да намерите гроба на Торвин на картата. Има два начина да стигнете до гроба: през подземие 73, което се намира югозападно от Южен Хеджтън, и през подземие 76, разположено на запад от дракона на име Sssilith. След това, веднъж в района с малко езеро, намерете дърво (червен кръг) - под него ще има гроб, в който гарантирано ще намерите боздугана на Торвин. На същото място можете да завършите таен мисия: вземете меча (зелен кръг) и го занесете до езерото, където горският стрелец Arogarn ще ви чака. Можете да завършите тайния куест само ако преди това сте завършили куеста "Wood Shooter Arogarn" - югозападно от Bellevue - недалеч от хайвера на Тъмния елф и Дървения елф.
  10. В Sacred можете да намерите скрит гроб. В близост до гроба има брадва и лък, а на гроба са изписани име и две дати. The Hidden Grave съществува само от версия 1.8 (Sacred PLUS).


 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта