معرفة. درس التربية البدنية "السفر حول الوطن الأم"

موضوع "الريح" في الألعاب الخارجية للأطفال:تعلم وتعلم من خلال اللعب! ألعاب معرفية وتعليمية ، ألعاب لتنمية مهارات التعاون مع الأقران ، ألعاب للفت الانتباه للأطفال من سن 3 سنوات فما فوق.

اليوم هو الجزء الثاني من حديثنا مع الأطفال حول الريح ، وهو مخصص لألعاب الأطفال. ستساعد الألعاب المضحكة والجادة والغنية بالمعلومات والمسلية ، والمتنقلة والألعاب مع الشعر ، الأطفال على التعلم بشكل أفضل و "العيش" في المعرفة حول الريح التي تلقوها في الجزء الأول من المحادثة حول الهواء والرياح (تتوفر روابط للمقالات السابقة في نهاية هذه المقالة). العب واستمتع وتعرف على أطفالك الصغار من جانب جديد! بعد كل شيء ، في اللعبة يكشف الطفل نفسه لنا وللعالم!

دعنا نأخذ بعض الراحة! موضوع "الريح" في الألعاب الخارجية للأطفال

هناك العديد من الألعاب للاختيار من بينها - للأطفال أعمار مختلفة، لطفل واحد أو لمجموعة من الأطفال. أتمنى لك لعبة ممتعة وممتعة!

اللعبة الأولى: "رياح الشتاء والثلج" (لعبة للأطفال بعمر 3-4 سنوات).

يلعب الأطفال في هذه اللعبة دور رقاقات الثلج. يقفون في دائرة ويمسكون بأيديهم. يتم لعب اللعبة على الموسيقى. يقول الراشد: "هبت ريح شديدة! تبعثر ، رقاقات الثلج! "، ويتناثر الأطفال في اتجاهات مختلفة ، يدورون ويرقصون ويطيرون مثل رقاقات الثلج. بعد أن تطير رقاقات الثلج في مهب الريح ، يقول الراشد: "توقفت الرياح!" ، وتعود رقاقات الثلج إلى الدائرة وتمسك بأيديها.

خيارات اللعبة:

1. يمكن لعب اللعبة مع طفل واحد أو مع مجموعة من الأطفال. يمكنك تعيين مهمة ندفة الثلج (إذا كان أحد الأطفال يلعب) أو رقاقات الثلج (إذا كانت مجموعة من الأطفال) لإتاحة الوقت للعودة قبل نهاية الموسيقى. يقوم شخص بالغ بإيقاف تشغيل الموسيقى في الوقت المناسب.

2. يمكنك وضع رقاقات ثلجية بألوان وأحجام مختلفة على الأرض وتعليم الأطفال التمييز بينها. ثم ستكون المهمة على هذا النحو - "رقاقات الثلج الكبيرة تدور. طار القليل من الثلج الأزرق! عقاري! والآن تحلق رقاقات الثلج البيضاء الكبيرة! رقاقات الثلج ترقص وتدور! عقاري! والآن طارت رقاقات الثلج الصغيرة! (يجد الأطفال رقاقات ثلجية صغيرة من أي لون ويدورون معها) "

لعبة 2. "رياح الخريف وأوراق الشجر" (للأطفال من 3 إلى 4 سنوات)

يتم لعب اللعبة بالقياس مع اللعبة السابقة. يختار الطفل ورقة لنفسه - أصفر أو أحمر أو برتقالي ويسمي لونها وحجمها (ورقة كبيرة أو ورقة صغيرة). أوراق الشجر تطير في مهب الريح - يرسم الطفل كيف تطير: "سقوط أوراق الشجر! اوراق متساقطة! الأوراق الصفراء تطير!

إذا لعبت اللعبة مع طفل واحد ، فيمكنك وضع الأوراق على الأرض (أوراق حقيقية بأحجام وألوان مختلفة أو أوراق مقطوعة من ورق ملون). المهام التقريبية في اللعبة - "طار أوراق صفراء كبيرة" (يختار الطفل الأوراق والرقصات اللازمة - "الذباب" معهم). طار القليل من الأوراق الصفراء! طارت أوراق البتولا! عقاري! طارت أوراق البلوط! في اللعبة ، سيتعلم الطفل التمييز بين لون الأوراق وحجمها وشكلها ومعرفة الشجرة التي تنتمي إليها هذه الأوراق (يكفي أن تأخذ أبسط الأشجار - البلوط ، البتولا ، الرماد الجبلي ، الحور ، الحور الرجراج). إذا أخذ الطفل الورقة الخاطئة ، قل نيابة عن قطعة الورق: "أوه ، أنا ورقة روان! لم تتصل بي الريح بعد! تجد ورقة حور ، حان وقت الطيران! بالتأكيد يستجيب جميع الأطفال لاستقبال اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، فهم لا يخشون ارتكاب أخطاء في اللعبة!

إذا لعبت اللعبة مع عدة أطفال ، فيمكنك إعطاء المهام التالية: "الأوراق الصفراء تتطاير! (وبعد ذلك فقط الأطفال الذين اختاروا قبل المباراة والتقطوا الأوراق الصفراء يتحركون). تدور الأوراق الحمراء الكبيرة (وعندها فقط الأطفال الذين لديهم أوراق حمراء وكبيرة في أيديهم هم الذين يدورون). أوراق كبيرة تطير ... "

خمدت الريح ، وسقطت الأوراق على الأرض (الأطفال "الأرض" والقرفصاء).

هبت الرياح ، ارتفعت الأوراق وتناثرت (نهض الأطفال ورسموا كيف تطير الأوراق)

لهذه اللعبة يمكنك استخدام قصيدة:

الريح تهب ، الريح تهب.
إنه ينفجر ، إنه ينفجر.
أوراق صفراء
يكسر من الشجرة.
والأوراق تطير
الحق أسفل المسار.
الأوراق تتساقط ،
حق على أقدامنا!
تهب الرياح - لنطير
نذهب حيث نريد!

لعبة 3. "الرياح والجليد والصقيع" (لعبة لشعوب سيبيريا والشرق الأقصى) - للأطفال من سن 6-7 سنوات فما فوق

يمكنك لعب هذه اللعبة مع مجموعة كبيرة من الأطفال أو مجموعة من الأطفال مع والديهم. سيكون للعبة مضيف ولاعبين - الجليد الطافي. يقف جميع اللاعبين في أزواج في مواجهة بعضهم البعض ويقولون ، ويصفقون لكل كلمة (في أيديهم أولاً ، ثم في أيدي شركائهم في اللعبة) النص التالي:

مكعبات ثلج بارد ، مكعبات ثلج شفافة
بريق ، خاتم ، دينغ ، دينغ ، دينغ ، دينغ ...

تُلفظ كلمة "جينغ" عدة مرات حتى يصرخ القائد: "ريح!" على الفور ، كل اللاعبين - يتناثر الجليد الطافي حول الموقع ويتفقون بهدوء على من سيبني شخصية مشتركة مع من - دائرة ("طوف جليدي كبير"). بعد الموافقة ، يستمر الأطفال في التحرك في الموقع حتى إشارة القائد. بعد فترة ، يقول القائد: "فروست!" ، بينما يركض الأطفال إلى بعضهم البعض ويقفون في دائرة مع أولئك الذين اتفقوا معهم على بناء شخصية مشتركة على شكل طوف جليدي. يقفون في دائرة ، يتكاتفون بسرعة. لا يمكن كسر القاعدة. أخذت الكلمة - انتظر وانهض في المجموعة التي وافقت معها على بناء شخصية مشتركة!

تفوز مجموعة الأطفال الذين لديهم أكبر عدد من الأطفال في الدائرة - مكعبات الثلج. وقد اجتمعوا بشكل أسرع.

يمكن للعبة استخدام حركات مختلفة - الجري والقفز والقفز والمشي على أصابع القدم وموسيقى مختلفة (يمكن للاعبين الانتقال إلى رقصة البولكا أو رقصة الفالس أو التهويدة أو حتى مسيرة ، مع تغيير طبيعة الحركة اعتمادًا على طبيعة الموسيقى) .

لعبة 4. "ريشة الطقس والرياح" (للأطفال من سن 6-7 سنوات فما فوق).

أظهر لطفلك ما هي ريشة الطقس. اعرض الاتجاهات الأساسية على الخريطة. بالنسبة لمرحلة ما قبل المدرسة ، يكفي إظهار الشمال والجنوب ، وبالنسبة للأطفال الأكبر سنًا ، فأنت بحاجة بالفعل إلى إظهار جميع النقاط الأساسية الأربعة: الغرب والجنوب والشرق والشمال. أظهر أيضًا كيف يتم استخدام البوصلة وأين يظهر الشمال والجنوب من نافذة منزلك.

اللعبة سيكون لها قائد ولاعبين. يمثل اللاعبون ريشة الطقس. يقول الميسر "الريح تهب من الشمال" ويلتفت اللاعبون إلى الشمال. ثم يدعو المضيف "الرياح تهب من الجنوب" وتتحول دوارات الطقس لتواجه الجنوب. عندما يقول المضيف "Storm" ، يدور اللاعبون في مكانهم ، وعندما يصدر أمر "Calm" يصدر صوت ، فإنهم يتجمدون ولا يتحركون حتى الأمر التالي. كل من يتحرك هو خارج اللعبة. أيضًا ، يتم استبعاد اللاعبين الذين ارتكبوا أخطاء من اللعبة. الفائز هو الذي استمر أطول مدة في اللعبة دون أخطاء.

يمكنك لعب هذه اللعبة مع الأشباح. الشخص الذي ارتكب خطأ يبقى في اللعبة ، لكنه يدفع خيالًا (يؤدي مهمة القائد بعد نهاية اللعبة).

لعبة 5. الرياح الشمالية والجنوبية (للأطفال من سن 5-7 سنوات فما فوق)

ما هي طبيعة رياح الجنوب؟ هذا صحيح ، إنه غاضب ، بارد ، جليدي ، إعصار ، متهور. ماذا نسمي هذه الريح؟ - الرياح ، العاصفة ، الإعصار ، العاصفة.

ما هي رياح الجنوب؟ لطيف ، حنون ، خفيف ، دافئ ، ناعم ، حنون ، لطيف ، لطيف. ماذا نسمي ريح الجنوب؟ - ريح ، ريح.

في هذه اللعبة ، ستتنافس الرياح الجنوبية والشمالية مع بعضها البعض - من هو الأقوى؟

يتم اختيار اثنين من القادة. إحداها هي الريح الجنوبية ، وشريط أحمر مقيد بيده. والآخر هو ريح الشمال وشريط أزرق مربوط بيده.

يمشي اللاعبون أو يركضون بحرية حول الملعب (تحتاج إلى تحديد الخط الذي يمكنك الركض إليه مسبقًا ، أي أبعاد منطقة اللعب). عند الأمر "Wind" ، تجري الرياح الشمالية على الموقع وتحاول لمسها (اللمس بيد) - "التجميد" قدر الإمكان أكثراللاعبين. اللاعبون "المجمدون" بواسطته يتجمدون ولا يتحركون. وتحاول رياح الجنوب "فك تجميدها" بلمسها بيده وقول "حر". مهمة اللاعبين هي البقاء في اللعبة وعدم تجميدهم. تتنافس الرياح الجنوبية والشمالية لمعرفة من هو الأقوى - هل يمكن للرياح الجنوبية أن تحرر جمود جميع اللاعبين. على إشارة ، تنتهي اللعبة وتتكرر مع قادة جدد في دور الريح.

لعبة 6. كيف تساعد الرياح النباتات؟ للأطفال من سن 4 وما فوق

في هذه اللعبة ، يصور الطفل كيف تساعد الرياح النباتات على نشر بذورها. بعد أن عاشوا دورهم كـ "بذرة" منذ ولادتهم على الشجرة إلى الإنبات في الأرض ونمو شجرة أو زهرة جديدة ، يكون للأطفال موقف مختلف تجاه النباتات ، فهم يدركون أن الطبيعة تحتاج إلى الرياح والشمس والمطر.

من الجيد اللعب بموسيقى الآلات.

سيمثل الطفل البالغ أو الأكبر الشجرة ، بينما يمثل الطفل الصغير أو مجموعة الأطفال البذور. يمكنك إعطاء طفلك البذور التي لديك في المنزل. أولاً ، يقف الطفل (الأطفال) بجانب "الشجرة" البالغة - تنمو عليها "البذور". ثم تهب الرياح - همهمة مع الطفل ، وإصدار بعض الضوضاء ، وحفيف أوراق الشجر: "shhhh. Wooooooooo. " يمكنك أن تصور كيف فوجئت الريح الشجرة ، ابتهج ، رحب به. تتساقط البذور وتطير في مهب الريح على صوت الريح ، "الشجرة" في هذا الوقت تحرق أوراقها ، وتؤرجح أغصانها ، وتنحني بفعل الريح.

هنا انتهت الريح و "البذور" تسقط على الأرض - إنها تجلس القرفصاء. الشتاء قادم ، البذور مغطاة بالثلج ، ينامون تحت الثلج (يمكنك وضع موسيقى هادئة). يضع الأطفال أيديهم تحت خدودهم - "ينامون حتى الربيع".

والآن يأتي الربيع - غمغمت الجداول ، أشرقت الشمس. جاء مطر الربيع. بدأت البذور تنبت وتنمو. الطفل أو الأطفال ينهضون ويصلون.

علقنا على الشجرة الأم لفترة طويلة ،
وفجأة هبت الريح وحلقنا جميعًا.
نريد الاندفاع بعيدًا عن أمي ،
ستلتقطنا الريح وسنطير بعيدًا!
تساعدنا الأجنحة الخفيفة على الطيران ،
أين هبطنا ، ستعرف الريح فقط.
سوف نسقط جميعًا على أرضنا الأم ،
ستغذينا الأرض ، والأرض موطن.
في الربيع تدفئنا الشمس بالأشعة ،
والمطر سوف يعطي الماء للشرب بأفضل ما يستطيع.
ثم ننبت نبتة خضراء
وسوف نلوح بورقة خضراء لأمنا (مؤلف القصيدة: N.A. Ryzhova).

هبت الريح في الحقل
بالنسبة للزهور حاول ،
أمسك حفنة من البذور
مبعثرة لهم في جميع أنحاء الميدان.
سوف تطير الطيور في الربيع
قد تتفاجأ الطيور:
ردة الذرة والبابونج والكتان
قابلهم من جميع الجهات. (ج. لابتيفا. البستاني هو الريح)

المزيد عن الرياح:

يمكن العثور على تجارب وقصص إعلامية للأطفال حول الرياح في المقالة

نادرة بانيكوفا
ملف بطاقة الألعاب الخارجية لشعوب الشمال

"احذر الصياد"

استهداف: تطوير السرعة ، سرعة رد الفعل ، التحمل ، تنسيق الحركات

تقام اللعبة في أي وقت من السنة ، وعدد اللاعبين غير محدود. أحد اللاعبين بيده ذيل ثعلب أو ثعلب قطبي. يحاول السائق اللحاق بالركض بذيله وتشويهه ، ولكن للقيام بذلك ليس سهلا: يمرر المشاركون في اللعبة الذيل لبعضهم البعض. متي "صياد"سيشوهون اللاعب بالذيل ، ويتبادلون الأدوار. في نهاية اللعبة ، يتم تحديد اللاعب الذي لم يكن سائقًا من قبل.

"الجري بفخ"

استهداف:

تطوير السرعة وقوة الساق

تقام اللعبة في أي وقت من السنة ، وعدد اللاعبين غير محدود. 2-3 فرق تشارك في اللعبة. يتم ربط الكرات بالأرجل اليمنى واليسرى لكل عداء. (كرات مطاطية في شبكات). هذا سيكون "الفخاخ". بأمر من القائد ، يركض اللاعبون إلى المعلم ، ويركضون حوله ويركضون للخلف ، ويمررون العصا. يفوز الفريق الأول الذي يكمل المهمة.

"اشبال الدب"

استهداف:

تنمية القوة والبراعة وتنسيق الحركات والانتباه والصفات الطوعية.

تقام اللعبة في أي وقت من السنة ، وعدد اللاعبين غير محدود. يتم رسم دائرة قطرها 2 متر. يجلس المنافسون في القرفصاء (الدببة ، يمدوا أذرعهم للأمام مع راحة يدهم. من الضروري دفع الخصم خارج الدائرة ، أو ضرب راحة يده ، أو إجباره على الهبوط أو الأرض بأي جزء من جسده. من تمكن من القيام بذلك هو الفائز.

"قتال الموظ"

استهداف:

تقام اللعبة في أي وقت من السنة ، وعدد اللاعبين غير محدود. 2-3 فرق تشارك في اللعبة. يتم رسم دائرة ، ويقف اللاعبون فيها ، وكل منهم مقيدة بيده اليسرى بجسده ، وقبعة على رأسه. المهمة بسيطة وليست سهلة - خلع قبعة العدو وعدم السماح له بخلع قبعته. الفريق الذي يخلع معظم القبعات يفوز.

"الغزلان السريعة"

استهداف:

تنمية البراعة وتنسيق الحركات والاهتمام والشجاعة.

تقام اللعبة في أي وقت من السنة ، وعدد اللاعبين غير محدود. تُرسم دائرة ويُرسم منها خط تحكم على مسافة 9-12 مترًا. بناءً على الأمر ، يتحرك جميع المشاركين حول الدائرة المرسومة. على الأمر "خطوة الغزلان"يسير جميع المشاركين في دائرة ويرفعون وركهم عالياً. على الأمر "منعطف أو دور"يستدير ويستمر في الاتجاه المعاكس. على الأمر "حيوان الوشق"يركض المشاركون في دائرة بظهر ساق. على الأمر "إلى مكانك"يقفز المشاركون (الجري ، القفز)لخط التحكم. آخر لاعب يعبر خط التحكم خارج اللعبة.

الغموض:

مائة مرعى بها خنافس. (درب تشغيل الغزلان).

"فازينكا والغزلان"

استهداف:

تنمية البراعة ، تنسيق الحركات ، الانتباه ، الشجاعة ، البراعة.

تقام اللعبة في أي وقت من السنة ، وعدد اللاعبين غير محدود. تم رسم عدة دوائر على الموقع (الحلقات ممكنة ، يوجد في كل منها امرأة واثنين من الغزلان. يجلس الذئب خلف تل (في الطرف الآخر من الموقع). في كلمات قيادة:

امرأة مهمة تتجول في التندرا ،

الغزلان معها.

ادوس في البرك

غزال صغير

الاستماع بصبر

تعليمات أمي

لعب الرنة ، الركض بحرية على التندرا ، والانحناء ، وتناول العشب ، وشرب الماء. في كلمات "الذئب قادم!"تهرب الغزلان والغزلان إلى منازلهم (الدوائر). يتم أخذ الغزلان التي تم أسرها من قبل الذئب.

"سباق الزلاجات"

استهداف:

تنمية السرعة والقدرة على التحمل وقوة الذراعين والساقين وعضلات الظهر

تقام المباراة في فصل الشتاء ولا يقتصر عدد اللاعبين. يتم تقسيم المشاركين إلى ثلاث فرق من ثلاثة أشخاص. اصطف في البداية. لاعب واحد من الفريق يأخذ الزلاجة بواسطة الحبل ، والثاني يجلس على الزلاجة ، والثالث يساعد عن طريق دفع الزلاجة من الخلف أو إلى الجزء الخلفي من الشخص الجالس على الزلاجة. بناء على إشارة القائد ، ركض الطاقم إلى المعلم ، ودور حوله والعودة. الفريق الذي يصل إلى خط النهاية يفوز أولاً.

"الوحوش والطيور"

استهداف:

تطوير حركات التنسيق وقدرات قوة السرعة.

تقام المباراة في فصل الشتاء ولا يقتصر عدد اللاعبين. قبل المباراة ، يجب تحذير اللاعبين بضرورة نسخ حركة حيوان أو طائر بأكبر قدر ممكن من الدقة. المضيف يدعو الطائر "بطة"، ينشر اللاعبون أذرعهم على الجانبين ويلوحون بها بسلاسة مثل الأجنحة. الوحش "أرنبة"، يقوم اللاعبون بقفزات الانحناء ، وما إلى ذلك. الفائز هو الذي ينسخ بدقة أكبر حركة حيوان أو طائر.

"رقاقات الثلج والرياح والصقيع"

استهداف:

تطوير حركات التنسيق والسرعة والحيلة

يقف المشاركون في أزواج ويواجهون بعضهم البعض ويصفقون بأيديهم ، الحكم:

"رقاقات ثلجية باردة ، رقاقات جليدية شفافة ، بريق ، يرنون: ding، ding "إنهم يصنعون القطن لكل منهم كلمة: أولاً بين يديك ، ثم في يد صديقك.

صفق وتحدث: "دينغ دينغ"حتى تسمع الإشارة "ريح".

عند هذه الإشارة ، ينتشر الأطفال في اتجاهات مختلفة. عند الإشارة "تجميد"يعود الأطفال إلى أزواج ويمسكون بأيديهم.

"الحجل والتوت"

استهداف:

تطوير السرعة والبراعة وتنسيق الحركات والانتباه.

تُلعب اللعبة في أي وقت من السنة. عدد المشاركين غير محدود.

يمسك المشاركون أيديهم ويشكلون دائرة. سيكون هذا القفص. يوجد 6-8 حبات داخل القفص و 2 حجل بالخارج. تتحرك الخلية في دائرة إلى اليمين أو اليسار (قفزات ، خطوات جانبية ، تشغيل سهل). عند صافرة القفص يتوقف ويفتح أبوابه. (رفع اليدين). يركض الحجل بحرية في القفص محاولا اصطياد التوت ، (يتم أخذ التوت الذي تم اصطياده إلى عشه). الفائز هو الحجل الذي اصطاد معظم التوت.

"اصطياد الغزلان"

استهداف:

تطوير السرعة والبراعة وتنسيق الحركات والحيلة.

تُلعب اللعبة في أي وقت من السنة. عدد المشاركين غير محدود. يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين. بعضهم غزال والبعض الآخر رعاة. يتكاتف الرعاة ويقفون في نصف دائرة في مواجهة الغزلان. تدور الغزلان حول المنطقة المحددة. عند الإشارة "قبض على!"يحاول الرعاة الإمساك بالغزلان وإكمال الدائرة.

قواعد اللعبة.

يمكنك التقاط الغزلان فقط على إشارة. تغلق الدائرة عندما يتم القبض على المزيد من اللاعبين. لا تحاول الغزلان الدخول إلى الدائرة ، لكن لا يتعين عليك الخروج من الدائرة إذا كانت مغلقة ، فإن أفضل اللاعبين هم أولئك الذين تم القبض عليهم أخيرًا.

"سباق الرنة"

استهداف: تنمية السرعة ، البراعة ، تنسيق الحركات ، الانتباه.

يركض الأطفال في أزواج (الأول - الغزلان ، الثاني - المشير)بين النتوءات (مكعبات ، تدور حول شجرة (رف)والعودة. الفريق الذي ينهي التتابع يفوز أولاً.

"متاهة الثلج"

استهداف: تنمية الحركات التنسيقية وقدرات السرعة والقوة.

يرتدي الأطفال نماذج للأحذية الثلجية على أقدامهم ، ويصطادون حقائب الظهر على ظهورهم ويمشون بين الانجرافات الثلجية (مكعبات مقاسات مختلفة) إلى العداد وهكذا يعودون. الفريق الذي ينهي التتابع يفوز أولاً

"الغزلان والرعاة"

جميع اللاعبين غزال ، وعلى رؤوسهم سمات تشبه قرون الغزلان. اثنان من القادة - الرعاة - يقفان على الجانبين المتقابلين من الموقع ، في أيديهم ماوت (ورق مقوىحلقة أو حبل طويل بحلقة). يركض لاعبو الغزلان في دائرة وسط حشد من الناس ، ويحاول الرعاة رمي الفروع على قرونهم. يمكن للقرون أيضًا تقليد الأغصان التي يحملها الأطفال في أيديهم.

قواعد اللعبة. من الضروري الركض بسهولة ، والتهرب من الموت. يمكنك رمي الفأر فقط على الأبواق. كل راعي بنفسه يختار لحظة رمي الفأر.

"الحجل والصيادون"

كل اللاعبين حجل ، ثلاثة منهم صيادون. تعمل الحجل عبر الميدان. يجلس الصيادون خلف الأدغال. عند الإشارة "الصيادون!"تختبئ جميع طيور الحجل خلف الأدغال ، ويلتقطها الصيادون (رمي الكرة بالقدم). عند الإشارة "رحل الصيادون!"اللعبة متواصل: الحجل يطير مرة أخرى.

قواعد اللعبة. يمكنك الهرب وإطلاق النار فقط على إشارة. يجب أن تطلق النار على أقدام الفارين فقط.

"الجداول والبحيرات"

يقف اللاعبون في خمسة إلى سبعة أعمدة بنفس عدد اللاعبين الذين يلعبون اجزاء مختلفةالقاعات تيارات. عند الإشارة "ركض تيارات!"الجميع يركض وراء بعضهم البعض وفي اتجاهات مختلفة (كل في عموده الخاص). عند الإشارة "البحيرات!"يتوقف اللاعبون ويتكاتفون ويصنعون دوائر على البحيرة.

هؤلاء الأطفال الذين يبنون دائرة بسرعة يفوزون.

قواعد اللعبة. تحتاج إلى الركض وراء بعضكما البعض دون مغادرة العمود الخاص بك. يمكنك بناء دائرة فقط على إشارة.

"الصيادون والأسماك"

على الأرض يوجد سلك على شكل دائرة - هذه شبكة. يوجد في وسط الدائرة ثلاثة أطفال - صيادون ، وبقية اللاعبين أسماك. يركض أطفال الأسماك في جميع أنحاء الموقع ويصطدمون بدائرة. يصطادهم الصيادون.

قواعد اللعبة. يمكنك اصطياد أسماك الأطفال فقط في دائرة. يجب أن تجري السمكة في دائرة (صافي)وينفد منها حتى لا يصطادها الصيادون. من يصطاد أكبر عدد من الأسماك فهو أفضل صياد.

"مرحبا ، اللحاق!"

يقف اللاعبون في أزواج في مواجهة بعضهم البعض في منتصف الملعب. ثم تشكل الأزواج خطين يتباعدان على مسافة عشر درجات كبيرة من الحبل. إنهم يقفون بجانب الحبل - هذا في المنزل. يذهب كل ممثل من الخط الأول للزيارة ويمنح يده اليمنى للشخص الذي تم إقرانه به ، تكلم: "مرحبًا!"مضيف الطفل الإجابات: "مرحبًا!"زائر هو يتحدث: "الحق!"- وركض إلى منزله ، أدركه المالك إلى حد كبير. يتناوب الأطفال على زيارة بعضهم البعض.

قواعد اللعبة. يمكنك فقط أن تقول مرحبًا بيدك اليمنى. التكلم "الحق"من الضروري تجاوز الخط من الشريك اللاعب. الشخص الذي يلحق بالركب يفوز. يمكنك الذهاب للزيارة بشكل مختلف: مهم ، خذ وقتك ؛ بفرح ، تخطي. يمشون مثل الجنود في الرتب ، مثل المهرجين في السيرك ، إلخ.




























إلى الأمام

انتباه! تعد معاينة الشرائح للأغراض الإعلامية فقط وقد لا تمثل النطاق الكامل للعرض التقديمي. إذا كنت مهتمًا بهذا العمل ، فيرجى تنزيل النسخة الكاملة.

استهداف:

  • تنظيم معرفة الأطفال بتقاليد الشمال ، وخصائص حياة الشعوب الأصلية ؛ لتعليم الأطفال احترام عادات وتقاليد شعوب الشمال ، وحب وطنهم الصغير ؛
  • تنمية الاهتمام المستدام بالألعاب الخارجية للشعوب الأصلية ؛
  • تطوير في الألعاب الصفات الجسدية: الرشاقة والسرعة والقدرة على التحمل.
  • لتعزيز القدرة على أداء العمل الجماعي على التطبيق.

زخرفة القاعة: على الجدار المركزي - قرص الشمس ، صورة بومة ثلجية ؛ الصاحب ، والغزلان ، وأشجار التنوب الفضية

معدات:

  • رقاقات الثلج مع المهام ؛ 2-4 أطواق من ألوان مختلفة ؛
  • القبعات: الشمس ، الذئب. رسالة؛
  • تسجيل صوتي "أغنية إسكيمو" ، "أغنية منسي" ؛
  • العروض: "حيوانات التايغا" ، "أرضنا" ؛
  • يعالج؛

تحرك: يا رفاق ، انظروا إلى ما طارت ندفة ثلجية جميلة إلى نافذتنا عندما كنت أقوم ببث القاعة. إنه أمر غير عادي ، اتضح - هذه رسالة ، اسمع:

"مرحبا يا شباب!

سمعت أنك ذكي وذكي وشجاع. لذلك أطلب منكم مساعدة حفيدتي أخنيتا على إيقاظ الشمس. الطريق أمامك ليس سهلاً ، ستقابل العديد من التجارب في طريقك. أسرع ، وستطلب صديقاتي جميع المهام التي تحتاج إلى إكمالها - رقاقات الثلج.

الجدة ال.

القيادة: حسنًا ، يا رفاق ، لا تخافوا من الصعوبات. ?

ثم اذهب. في عمود واحد ، قف!

إلى أين نحن ذاهبون؟ ماذا يركب خانتي ومانسي على التندرا؟

(إجابات الأطفال).

التأليف الموسيقي الإيقاعي

أغنية اسكيمو

القيادة: أوه ، يا رفاق ، أصبح هناك شيء بارد. دعنا نتدفأ.

لعبة مع عناصر التدليك "الجو فاتر في التندرا لدينا"

في صقيع التندرا لدينا ضرب الأنف من الخياشيم إلى جسر الأنف

حسنًا ، فرك الجميع أنوفهم!
ليست هناك حاجة لنا للتغلب على الدلاء ، الفهرس والإبهام
حسنًا ، أخذ الجميع آذانهم! "نحت" الأذنين من الأسفل إلى الأعلى
ملتوية ، تحولت
لذلك طارت الآذان تتم جميع الحركات وفقًا للنص
هزوا رؤوسهم!
طرقت على الركبتين!
ربت على الكتفين!
والآن غرقوا!

المضيف: لقد تغلبنا على الاختبار الأول. إلى أين نذهب بعد ذلك؟

أصوات أغنية منسي

وهنا ندفة الثلج.

المهمة الأولى: تخمين الألغاز وإظهار الحيوانات ( تقليد الحركة)الذين يعيشون في غابات منطقتنا.

/ اعرض الصور: بومة ، غزال ، ذئب ، ثعلب ، دب ، سنجاب. /

المنسق: وقد تعاملنا مع هذه المهمة.

المهمة 2: يا رفاق ، ما هو اسم مسكن السكان الأصليين في الشمال؟ (إجابات الأطفال)

هذا صحيح يا صاح ، لكن ما هو مصنوع؟ (جلود الغزلان)

المضيف: الأطفال ، استمع إلى القصيدة عن الصاحب:

ربط عمودًا بعمود آخر
ثم مع عمود آخر ،
مغطى بجلد الأيل.
والآن أصبح منزل نينيتس جاهزًا.
نسمي هذا المنزل الطاعون
يعطينا دفئه
في الشتاء قاسية قاتمة.

لعبة الجوال "من سيبني الصاحب بشكل أسرع؟"

يأخذ المدرب طوقين من ألوان مختلفة ويخبر كل فريق - من لديه لون "الصاحب" (الطارة). يجب أن تتذكر الفرق لونها. مسرحيات موسيقية ، أطفال منتشرون حول القاعة ، تصور حيوانات التندرا. يضع المدرب الأطواق في نهايات مختلفة من القاعة. في نهاية الموسيقى ، يجب أن يجد الأطفال "خيمتهم" ، أي الوقوف حول الطوق والجميع يتكاتفون في الأعلى. الفريق الذي يبني "الخيمة" أسرع هو الفائز.

المهمة 3: يا رفاق ، ما هي الحرف التقليدية للشعوب الشمالية (تربية الرنة والصيد والصيد)

سكان الشمال بارعون للغاية وأقوياء: إنهم يحبون التنافس مع بعضهم البعض. من يريد أن يجرب أيديهم؟

لعبة الجوال "فرق الرنة"

المهمة 4: ما اسم الأم - الغزال؟

لعبة الجوال "Vazhenka and deer"

قواعد اللعبة: أداء الحركات حسب النص. يبدأ الذئب في الإمساك بإشارة فقط ، حيث يجري الغزلان للعب بحرية حول التندرا ، ثم ينحني ، ويهرب بعيدًا إلى منازلهم (الدوائر). يأخذ الذئب الغزلان المأسورة.

- التجول في التندرا امرأة مهمة ، مع غزالها.

أيل صغير يداوس في البرك ، يستمع بصبر لتعليمات والدته ...

لعبة الجوال "الجليد والرياح والصقيع".

يقف الأطفال في أزواج ويواجهون بعضهم البعض ويصفقون بأيديهم قائلين:

"رقاقات ثلجية باردة ، رقاقات جليدية شفافة ، بريق ، حلقة: دينغ دينغ"

على إشارة "ريح!". الأطفال - "الجليد" مبعثر في اتجاهات مختلفة.

على إشارة "فروست!" يعود الأطفال إلى أزواج ويمسكون بأيديهم).

المضيف: الأطفال ، هل أكملنا جميع المهام؟

اصوات الموسيقى تخرج اخنيتا

Ahnita: مرحبًا يا شباب. شكرا لك على مساعدتي في العودة.

والآن لنستيقظ الشمس معًا ، فبدونها يشعر الجميع بالسوء في أحد أيام الشتاء.

لعبة الجوال "Heiro"

يقف اللاعبون في دائرة ويمسكون بأيديهم ويمشون في دائرة بخطوة إضافية ويصنعون موجات موحدة ذهابًا وإيابًا بأيديهم ويقولون: "Heiro!" لكل خطوة. زعيم الشمس يجلس في منتصف الدائرة. يتناثر اللاعبون عندما تشرق الشمس وتستقيم (تمتد الذراعين إلى الجانبين).

أخنيتا: وأريد أيضًا أن أقوم ببعض الأعمال معك لتزيين مجموعاتك في رياض الأطفال.

/يؤدي الأطفال التطبيق - عمل جماعي حول الموضوع المقترح /

  • صورة واحدة - "هدايا التايغا"
  • 2 صورة - "حيوانات التايغا"
  • 3 صور - "أرضنا"

المضيف: والآن ، معًا ، دعونا مرة أخرى نتذكر كل شيء غنية به منطقة خانتي مانسيسك.

عرض تقديمي "Our Khanty-Mansiysk Okrug"

أخنيتا:حان الوقت لاقول وداعا.

وفي الفراق أريد أن أقول لك - أحب وطنك الصغير ، اعتني بالطبيعة الشمالية الضعيفة وبعد ذلك سوف يشكرك بهداياها الكريمة.

وأريد أن أعاملك بفطائر عنب الثور اللذيذة.

المواد مخصصة للمعلمين والمعلمين في التعليم الجسدي.

إن الألعاب الخارجية لشعوب أقصى الشمال لا تطور فقط الصفات البدنية الضرورية - البراعة والقوة والتحمل ، ولكنها أيضًا تثير الشخصية - الشجاعة والصبر والمراقبة ، وتعرفهم على عمل وحياة وفولكلور شعوب أقصى الشمال.

الألعاب بسيطة في المحتوى ، ولا تتطلب سمات معقدة ، ويمكن لعبها في كل من الهواء الطلق والداخل.

تحميل:


معاينة:

دليل عملي

للمعلمين والمعلمين

في الثقافة البدنية

ألعاب خارجية

شعوب أقصى الشمال

من إعداد كروتوفسكايا

تاتيانا فاسيليفنا

المدرس MBDOU "Kindergarten" 66 "Joy"

مدينة نوريلسك

  1. رمي الألعاب:

"مربي الغزال النظيف"

"مطاردة الذئب" (TIR)

"الصيادون والأرنب"

  1. ألعاب الجري:

«بومة بولار ويورازكي»

"ريندير دراج"

"الصقر والثعلب"

"بحيرة وبحيرات"

"مرحبا ، اللحاق!"

"الرجال الجريئين"

"الصقر والبط"

"الجليد والرياح والصقيع"

اصطياد الغزلان

الغزلان والأغنام

"تشغيل الثلج"

"هام وغزال"

"إلى المخيم الجديد"

  1. ألعاب للعدوانية والقوة:

"شد الحبل"

"القتال على العصا"

"قتال النانا"

  1. الألعاب التي يجب الانتباه إليها:

"شمعان أبيض" (إيقاع)

"الصيادون"

  1. ألعاب القفز:

"الأرانب والذئاب"

"القفز من خلال الشرائح"

"قفزة ثلاثية"

  1. ألعاب خنق:

"جيد للقبض!"

"قطع الغزلان"

"العصي الباردة - الجليد"

  1. ألعاب القصة:

"الشحاذ"

"صيد الغزلان"

"الصيادون والذئاب"

رمي الألعاب

"مربي الغزال النظيف"

استهداف :

يتم وضع شخصية أيل على جانب المنصة على مسافة 3- 4 م يتم رسم خط. يصطف رعاة الرنة في مواجهة الرنة. في المقابل ، يتم رمي الكرة باليد اليمنى.

قواعد اللعبة: يتم إعطاء علم لكل رمية ناجحة. كل من لديه أعلام أكثر يعتبر الفائز.

"مطاردة الذئب" (TIR)

استهداف: صياد يستيقظ في 4- 5 أمتار من الذئب (شخصية مقطوعة من الخشب الرقائقي أو الكرتون). يجب أن يضرب الذئب بالكرة. لاعبان يمسكان الشكل من الحبلين ويحرّكانه إما إلى اليسار أو إلى اليمين.

قواعد اللعبة: يجب أن يكون رمي الكرة على الذئب من مسافة معينة.

"الصيادون والأرنب"

استهداف: يعلم الأطفال القفز على قدمين ، والتحرك للأمام برفق ، وعلى أصابع القدم ، ورمي الكرة بدقة. يعزز المعرفة حول عمل الشماليين - الصيادين.

على جانب واحد من الموقع ، يتم رسم دائرة للصياد ، وعلى الجانب الآخر - في دوائر - أماكن للأرانب (أرانب في كل دائرة). يتجول الصياد في المنطقة ، كما لو كان يبحث عن مسارات للأرنب ، ثم يعود إلى مكانه. في إشارة من المربي ، "ركض حارس في المقاصة" ، يترك الأطفال دوائر منازلهم ويقفزون على قدمين ، ويتقدمون إلى الأمام.

في إشارة "الصياد!" تتوقف الأرانب ، وتدير ظهورها للصياد ، ودون أن يغادر البقعة ، يرميها بالكرة. يعتبر الأرنب الذي ضربته الكرة طلقة ، ويأخذه الصياد بعيدًا.

قواعد اللعبة: بعد 3 مرات من اللعبة ، يتم احتساب الأرانب البرية ، ثم يتم اختيار صياد جديد.

تشغيل الألعاب

«بومة بولار ويورازكي»

(وسط ، كبير ، مجموعات تحضيرية)

استهداف:

تقع البومة القطبية في زاوية الموقع أو الغرفة. أما باقي اللاعبين فهم أوروبيون.

إلى الإيقاعات الإيقاعية الهادئة لدف صغير ، يركض evrazhkas في الموقع ، إلى ضربة قوية من الدف ، تصبح evrazhkas عمودًا ، لا تتحرك. البومة القطبية تطير حول evrazhki والشخص الذي يتحرك أو لا يقف في عمود يأخذ معه. في نهاية اللعبة (بعد ثلاث أو أربع مرات تكرار) ، يتم ملاحظة هؤلاء اللاعبين الذين تميزوا بقدرة أكبر على التحمل.

قواعد اللعبة: يجب ألا تسمع الضربات الصاخبة لفترة طويلة. يجب أن يستجيب الأطفال بسرعة لتغيير السكتات الدماغية.

"ريندير دراج"

(وسط ، كبير ، مجموعات تحضيرية)

استهداف: تطوير البراعة والقدرة على التحمل وتطوير مهارات السرعة.

يقف اللاعبون على طول جدار الغرفة أو على طول أحد جانبي الموقع في قسمين (أحدهما يصور غزالًا مسخرًا والآخر طائرًا). عند الإشارة ، يركض الفريق واحدًا تلو الآخر ، ويتغلبون على العقبات: يتجولون حول الانجرافات الثلجية ، ويقفزون فوق جذوع الأشجار. يعبرون التيار على الجسر. بعد أن وصلوا إلى المخيم (على الجانب الآخر من الغرفة أو المنصة) ، ترك الفرسان غزالهم يذهب في نزهة على الأقدام. في إشارة "الغزلان بعيدة ، أمسك غزالك!" يمسك كل لاعب مشير بزوجه.

قواعد اللعبة: للتغلب على العقبات ، يجب ألا يخسر المشير فريقه. ويعتبر الغزال مصطاداً إذا قام الموسير بتمييزه.

اختيار . يقف فريقان أو ثلاثة فرق من الغزلان على طول الخط. في الطرف المقابل من أعلام الموقع. على إشارة (التصفيق ، النفخ على الدف) ، تهرع فرق الغزلان نحو العلم. من يصل الفريق إلى العلم أولاً ، يفوز هذا الفريق. وبالمثل ، يمكنك أن تلعب لعبة "الزلاجات التي تجرها الكلاب". هذا الخيار نموذجي لمنطقة Chukchi الساحلية.

"الصقر والثعلب"

(وسط ، كبير ، مجموعات تحضيرية)

استهداف: تطوير البراعة والقدرة على التحمل وتطوير مهارات السرعة.

يتم اختيار الصقر والثعلب ، أما باقي الأطفال فيتم اختيارهم من الصقور. يقوم الصقر بتعليم صقوره الطيران. إنه يركض بسهولة في اتجاهات مختلفة وفي نفس الوقت يقوم بحركات طيران مختلفة بيديه (لأعلى ، جانبيًا ، للأمام) وأيضًا يأتي بحركة أكثر تعقيدًا بيديه. قطيع من الصقور يركض خلف الصقر ويتبع تحركاته. يجب أن يكرروا بالضبط حركات الصقر. في هذا الوقت ، يقفز الثعلب فجأة من الحفرة. تقرفص الصقور بسرعة حتى لا يلاحظها الثعلب.

قواعد اللعبة: يتم تحديد وقت ظهور الثعلب من خلال إشارة القائد. يصطاد الثعلب فقط أولئك الذين لا يجلسون.

"الصقر والبط"

لعبة إيفينك وياكوت

(وسط ، كبير ، مجموعات تحضيرية)

استهداف: تطوير البراعة والقدرة على التحمل وتطوير مهارات السرعة.

يتم إيواء جميع الأطفال في البحيرة (الملعب). يتم اختيار صقر واحد. بأمر من المربي "الصقر يطير!" كل أطفال البط يطيرون بعيدًا (يهربون) ويختبئون في ملجأ.

قواعد اللعبة: كل من يلمسه الصقر يعتبر قد تم القبض عليه. بعد مرتين أو ثلاث مرات ، يتم عد البط الذي تم صيده.

"بحيرة وبحيرات"

(وسط ، كبير ، مجموعات تحضيرية)

استهداف: تطوير البراعة والقدرة على التحمل وتطوير مهارات السرعة.

يقف اللاعبون في خمسة إلى سبعة أعمدة ، مع نفس عدد اللاعبين الذين يلعبون في نهايات مختلفة من الصالة - هذه هي التدفقات. في إشارة "ركض بروكس!" يركض الجميع وراء بعضهم البعض في اتجاهات مختلفة (كل في عموده الخاص). في إشارة "بحيرة!" يتوقف اللاعبون ويتكاتفون ويبنون دوائر - بحيرات. هؤلاء الأطفال الذين يبنون دائرة بسرعة يفوزون.

قواعد اللعبة: تحتاج إلى الركض وراء بعضكما البعض دون مغادرة العمود الخاص بك. يمكنك تشكيل دائرة فقط على إشارة.

"مرحبا ، اللحاق!"

(وسط ، كبير ، مجموعات تحضيرية)

استهداف: تطوير البراعة والقدرة على التحمل وتطوير مهارات السرعة.

يقف اللاعبون في مواجهة بعضهم البعض في منتصف الملعب ، على طول حوافها التي يخصصونها للمنازل. ثم يشكل الزوجان سطرين يتفرقان إلى بيوتهم. يذهب كل ممثل من الخط الأول للزيارة ويمنح يده اليمنى لمن يقترن به قائلاً:

مرحبًا!

هنتر تشايلد يقول:

مرحبًا!

ضيف يقول:

الحق!

وركض إلى منزله ، أدركه المالك. يتناوب الأطفال على زيارة بعضهم البعض.

قواعد اللعبة: يمكنك فقط أن تقول مرحبًا بيدك اليمنى. من الضروري أن تقول "اللحاق" عند عتبة منزل اللاعب الشريك. الشخص الذي يلحق بالركب يفوز. يمكنك الذهاب للزيارة بطرق مختلفة: إنها مهمة وليست في عجلة من أمرك ؛ بفرح ، تخطي. يمشون مثل الجنود في الرتب ، مثل المهرجين في السيرك ، وما إلى ذلك.

"الرجال الجريئين"

(وسط ، كبير ، مجموعات تحضيرية)

استهداف: تطوير البراعة والقدرة على التحمل وتطوير مهارات السرعة.

يقف الأطفال في سطرين أو ثلاثة أسطر. يتم وضع الحبل في الطرف المقابل للغرفة. اختر اثنين أو ثلاثة قادة. يسأل كل قائد بدوره الأطفال: على سبيل المثال ، الأول في السطر الأول ، إلخ. (يجيب الأطفال.)

هل أنتم شباب شجعان؟

عريض! سأرى كم أنت شجاع (ماكر ، بروح الدعابة).

واحد ، اثنان ، ثلاثة (وقفة).

من هو الشجاع؟

أنا! أنا!

يجري!

يمتد الخط الأول إلى الحبل ، ويمسك القائد الهاربين ، لذلك تتكرر اللعبة مع المجموعة التالية من الأطفال.

قواعد اللعبة: يجب أن تركض فقط بعد كلمة "أركض" ، متهرباً من القائد. لا يمكنك الصيد مع خط.

"الجليد والرياح والصقيع"

(كبار ، مجموعة تحضيرية)

استهداف: تطوير البراعة والقدرة على التحمل وتطوير مهارات السرعة.

يقف اللاعبون في أزواج في مواجهة بعضهم البعض ويصفقون بأيديهم قائلين:

رقاقات الثلج الباردة ،

مكعبات ثلج شفافة،

تتألق وخاتم:

"دينغ دينغ..."

إنهم يصفقون لكل كلمة: أولاً بأيديهم ، ثم بأيدي صديق. يصفقون بأيديهم ويقولون: "Ding، ding" حتى يسمعون إشارة "Wind!" ينتشر أطفال الجليد في اتجاهات مختلفة ويتفقون على من سيبني دائرة مع من - طوف جليدي كبير. في إشارة "فروست!" يصطف الجميع في دائرة ويمسكون بأيديهم.

قواعد اللعبة: يفوز الأطفال الذين لديهم أكبر عدد من اللاعبين في الدائرة. من الضروري التفاوض بهدوء حول من سيبني الجليد مع من. أولئك الذين يوافقون يتكاتفون. يمكنك تغيير الحركات فقط عند إشارة "Wind!" أو "فروست"! من المستحسن تضمين حركات مختلفة في اللعبة: قفزات ، خفيفة أو تشغيل سريع، العدو الجانبي ، إلخ.

اصطياد الغزلان

(وسط ، كبير ، مجموعات تحضيرية)

استهداف: تمرين في الرمي ، تطوير البراعة.

  1. يتم وضع نموذج من الغزلان في الموقع. على مسافة 1.5- 2 م يتم رسم خط. يقع رعاة الرنة في دائرة. عند القيادة ، يتم إلقاء حلقة حبل فوق الغزلان. يمكنك رمي حلقة على شخص أو اثنين أو ثلاثة. الذي رمى حبل المشنقة ، أمسك الغزلان.
  2. يتم تقسيم اللاعبين إلى مجموعتين. بعضهم غزال والبعض الآخر رعاة. يتكاتف الرعاة ويقفون في نصف دائرة في مواجهة الغزلان. تدور الغزلان حول المنطقة المحددة. في إشارة "الصيد!" يحاول الرعاة الإمساك بالغزلان وإكمال الدائرة.

قواعد اللعبة: يمكنك التقاط الغزلان فقط على إشارة. تغلق الدائرة عندما يتم القبض على المزيد من اللاعبين. حاول الغزلان عدم الدخول في الدائرة ، لكن لم يعد لديهم الحق في الخروج من الدائرة إذا كانت مغلقة.

"الغزلان والماشية"

(كبار ، مجموعة تحضيرية)

استهداف: تطوير البراعة والقدرة على التحمل وتطوير مهارات السرعة.

جميع اللاعبين غزال ، وعلى رؤوسهم سمات تشبه قرون الغزلان. يقف الزعيمان - الرعاة - على جانبي الموقع المتقابلين ، وفي أيديهما خندق (حلقة من الورق المقوى أو حبل طويل بحلقة). يركض لاعبو الغزلان في دائرة وسط حشد من الناس ، ويحاول الرعاة رمي الفروع على قرونهم. يمكن للقرون أيضًا تقليد الأغصان التي يحملها الأطفال في أيديهم.

قواعد اللعبة: من الضروري الركض بسهولة ، والتهرب من الموت. يمكنك رمي الفأر فقط على الأبواق. كل راعي بنفسه يختار لحظة رمي الفأر.

"تشغيل الثلج"

(مجموعة كبار)

استهداف: تطوير البراعة وممارسة في الرمي.

ينقسم اللاعبون إلى فريقين ويقفون وراء الخط. كل فريق لديه زوج واحد من أحذية الثلوج.

بناءً على إشارة المربي (التلويح بالعلم) ، يركض قادة كل فريق يرتدون أحذية ثلجية إلى الأعلام الموضوعة مسبقًا على الجانب الآخر من الموقع ، ويلتف كل منهم بعلمه الخاص ويركض للخلف ، ويمنح حذاء الثلوج إلى التالي لاعب فريق. الفائز هو الفريق الذي أنهى السباق أولاً.

قواعد اللعبة: يتم لعب اللعبة على أساس التتابع. لا يمكن تمرير الأحذية الثلجية إلا فوق الخط. الالتفاف حول العلم ، لا يمكنك لمسه.

"السيد والكلاب"

(كبار ، مجموعة تحضيرية)

استهداف: تطوير البراعة والقدرة على التحمل وتطوير مهارات السرعة.

على طرفي نقيض للمنصة ، يتم وضع حبلين على التوازي. يقف اللاعبون حولهم في مجموعات ثلاثية ويمسكون بأيديهم. اثنان منهم من الكلاب ، والثالث هو طائر. الطيار يمسك بأيدي الكلاب التي تقف أمامه. أطفال في ثلاث مجموعات عند الإشارة "لنذهب!" يركضون تجاه بعضهم البعض من سلك إلى آخر

قواعد اللعبة: يمكنك تشغيل فقط على إشارة. الثلاثي الذي يصل إلى الحبل هو أسرع فوز. يمكنك أن تقدم للاعبين للتغلب على العقبات المختلفة.

"هام وغزال"

(مجموعة كبار)

استهداف: تطوير البراعة والقدرة على التحمل وتطوير مهارات السرعة.

يتم رسم عدة دوائر على الموقع. في كل منهم امرأة مهمة واثنين من الغزلان. الذئب يجلس خلف التل (في الطرف الآخر من الموقع). على حد قول المذيع:

امرأة مهمة تتجول في التندرا ،

معها - الغزلان ،

يشرح للجميع

كل ما هو غير واضح ...

ادوس في البرك

الغزال صغير.

الاستماع بصبر

تعليمات أمي.

لعب الرنة ، الركض بحرية على التندرا ، والانحناء ، وتناول العشب ، وشرب الماء. إلى عبارة "الذئب قادم!" تهرب الغزلان والعجول إلى منازلهم (الدوائر). يأخذ الذئب الغزلان المأسورة.

قواعد اللعبة: أداء الحركات وفقًا للنص.يبدأ الذئب في التقاط إشارة فقط وخارج المنزل فقط.

"إلى المخيم الجديد"

(المجموعة التحضيرية للمدرسة)

استهداف: تطوير البراعة والقدرة على التحمل وتطوير مهارات السرعة.

يصبح اللاعبون أزواج. في زوج ، أحدهما غزال والآخر طائر. الأحزمة واحدة تلو الأخرى. المضيف يقول:

ينتقل رعاة الرنة إلى مخيمات جديدة. بعد هذه الكلمات ، يركض الجميع إلى حافة الموقع ، بينما يقوم الفطر ، وهم يحثون الغزلان ، بإصدار صوت khkh-khkh ، وهو ما يميز رعاة الرنة - سكان التندرا. يتوقفون عند إشارة القائد. أثناء الحركة تتوقف الفرق. يطلق الفطر الغزال الذي يجري في جميع الاتجاهات. عند إشارة "الزلاجات!" يجب أن يصطف الجميع بنفس الترتيب.

قواعد اللعبة: يجب أن تبدأ في التحرك على إشارة. يجب أن يتحرك قطار الزلاجة بالترتيب (لا يمكن للفرق أن تتفوق على بعضها البعض). يتم الحفاظ على التسلسل حتى بعد التوقف.

ألعاب البراعة والقوة

"شد الحبل"

(وسط ، كبير ، مجموعات تحضيرية)

استهداف : لزراعة البراعة والشجاعة والقوة.

المجموعة بأكملها مقسمة إلى وحدتين. يتم رسم خط ، يتم ربط العقدة في منتصف الحبل الموجود على الأرض حتى الخط. بأمر من المربي "اسحب!" يبدأ كلا الفريقين في سحب الحبل في اتجاههما. من يفوز ، فاز.

يتم رسم خط على الموقع. ينقسم اللاعبون إلى فريقين ويقفون على جانبي الخط حاملين حبلًا في أيديهم.

عند إشارة السائق ، "واحد ، اثنان ، ثلاثة - ابدأ!" يحاول كل فريق سحب الخصم إلى جانبهم. الذي تمكن فريقه من القيام بذلك يعتبر الفائز ، ويتم منحها الهدايا التذكارية. مثل مهرجان رعاة الرنة.

قواعد اللعبة: يمكنك بدء لعبة شد الحبل فقط على إشارة. يعتبر الفريق الذي يعبر الخط مهزومًا.

"القتال على العصا"

اللعبة التقليدية للصيادين نينيتس

(وسط ، كبير ، مجموعات تحضيرية)

استهداف : تطوير القدرة على التحمل والقوة وخفة الحركة.

يتم رسم خط على الموقع. يجلس لاعبان على جانبي الخط في مواجهة بعضهما البعض ويمسكان العصا بكلتا يديه ، ويضعان أقدامهما على قدمي الآخر. عند القيادة ، يبدأون في سحب العصا.

يتم رسم خط. يجلس لاعبان على جانبي الخط في مواجهة بعضهما البعض. يمسكان العصا بكلتا يديه ويضعان أقدامهما على قدم الآخر ، ويبدآن في شد بعضهما البعض. الشخص الذي يسحب الخصم فوق الخط يفوز.

قواعد اللعبة: يجب أن تبدأ في سحب العصا في نفس الوقت على إشارة. أثناء سحب العصا ، لا يمكنك تغيير وضع القدمين.

"قتال النانا"

(كبار ، مجموعة تحضيرية)

استهداف : زراعة البراعة والصدق والصداقة الحميمة والشجاعة.

يلعبون في أزواج على حصيرة أو على سجادة. يأخذون بعضهم البعض من الكتفين ويتصارعون بشكل تعسفي ، محاولين وضع بعضهم البعض على السجادة أو على السجادة على ظهورهم. يفوز الشخص الذي يضع الخصم على كتفه.

يلعبون في أزواج على حصيرة أو على سجادة. يأخذ اللاعبون بعضهم البعض من الأكتاف ويقاتلون ، محاولين وضع الخصم على ظهرهم. الفائز هو الذي وصل إلى الهدف ، وضع العدو على كتف الكتف.

قواعد اللعبة: يمكنك فقط أن تصارع على بساط أو سجادة دون أن تتركها. الإجراءات الخشنة غير مسموح بها.

ألعاب للفت الانتباه

"شمعان أبيض" (إيقاع)

(المجموعة التحضيرية للمدرسة)

استهداف:

يسير اللاعبون في دائرة ويؤدون حركات مختلفة. في وسط الدائرة يوجد السائق. هذا الشامان الأبيض شخص لطيف. يركع على ركبتيه ويضرب الدف ، ثم يصعد إلى أحد اللاعبين ويعطيه الدف. يجب على متلقي الدف أن يكرر بالضبط الإيقاع الذي لعبه القائد.

قواعد اللعبة: إذا كرر متلقي الدف الإيقاع بشكل غير صحيح ، فهو خارج اللعبة.

"الصيادون"

(المجموعة الوسطى)

استهداف: تثقيف الانتباه والتوجيه في الفضاء

يصبح اللاعبون في دائرة. إنهم صيادون. يريهم السائق تحركات الصيادين: يسحبون الشباك ، يستمعون إلى الأسماك ، يصلحون الشباك ، يجدفون بالمجاديف.

قواعد اللعبة: من يكرر الحركات بشكل غير صحيح هو خارج اللعبة.

ألعاب القفز

"الأرانب والذئاب"

(مجموعة كبار)

استهداف: بهدف تعليم الأطفال القفز على أصابع قدمهم إلى الأمام.

يتم اختيار أحد اللاعبين على أنه ذئب. يصور بقية الأطفال الأرانب. على جانب واحد من الموقع في المنازل (ارسم دوائر على مسافة ما من بعضها البعض) تجلس الأرانب. على الجانب الآخر خلف التل يوجد ذئب. إلى كلمات المعلم: "الحارس يقفز ، يقفز ، يقفز على الأخضر إلى المرج ، يقرص العشب ، ويأكل ، ويستمع بعناية ، هل الذئب قادم؟" تجري الأرانب البرية خارج المنازل وتنتشر في جميع أنحاء الموقع. يقفزون على قدمين ، يجلسون ، يقضمون العشب ، ينظرون حولهم ، هل الذئب قادم؟ عندما يقول المعلم الكلمة الأخيرة ، يخرج الذئب من خلف التل ويركض خلف الأرانب البرية ، محاولًا الإمساك بها (لمسها). يتم اصطياد الأرانب البرية وراء التل.

بمجرد أن يغادر الذئب ، يكرر المعلم نص القصيدة وتستمر اللعبة.

قواعد اللعبة: بعد اصطياد 2-3 أرانب ، يتم اختيار ذئب جديد.

"القفز من خلال الشرائح"

لعبة نينيتس

(كبار ، مجموعة تحضيرية)

استهداف : تنمية خفة الحركة ، وممارسة في القفز على قدمين.

يتم وضع الزلاجات (5-6 قطع) في صف موازٍ لبعضها البعض على مسافة 40- 50 سم ، يقفز اللاعبون فوقهم حسب الأولوية.

قواعد اللعبة: الشخص الذي لا يلمس الزلاجة مطلقًا هو الذي يفوز.

"قفزة ثلاثية"

(المجموعة التحضيرية للمدرسة)

استهداف: تمرين في القفز النشط من القدم إلى القدم.

يتم رسم خط. يقفز اللاعبون بالترتيب. قم بثلاث قفزات من قدم إلى أخرى ، بدءًا من الخط. الشخص الذي يقفز أبعد ما يفوز.

يتم رسم خط على الثلج ، يقف اللاعبون خلفه. في المقابل ، يقفزون من الخط إلى الأمام: في القفزات الأولى والثانية يقفزون من قدم إلى أخرى ، وفي القفزة الثالثة يسقطون على كلا القدمين. الشخص الذي يقفز أبعد ما يفوز.

قواعد اللعبة: عليك أن تبدأ بالقفز من الخط. يمكنك القفز بالطريقة المحددة فقط.

والخيارات. يتم لعب اللعبة مع توزيع الأطفال عن طريق الروابط. يتكون كل فريق من شخصين إلى أربعة أشخاص. كل الأطفال من رابط واحد يذهبون إلى الجحيم في نفس الوقت. عند الإشارة ، بدأوا جميعًا في القفز معًا. الرابط الذي يقفز أعضائه يفوز أكثر.

ألعاب الرماية

"جيد للقبض!"

(كبار ، مجموعة تحضيرية)

استهداف: تطوير البراعة وممارسة في الرمي.

هناك مجموعتان متساويتان من المشاركين في الملعب: الفتيات والفتيان. القائد يرمي الكرة. إذا استحوذت الفتيات على الكرة ، فإنهن يبدأن في رمي الكرة لبعضهن البعض حتى لا يستحوذ الأولاد على الكرة ، وعلى العكس ، إذا كان الأولاد لديهم الكرة ، فإنهم يحاولون عدم إعطائها للفتيات. الفريق الذي يمكنه حمل الكرة لأطول فترة يفوز.

قواعد اللعبة: عند تمرير الكرة ، يجب ألا تلمس يدي اللاعب وتحتفظ بالكرة بين يديك لفترة طويلة.

"قطع الغزلان"

(كبار ، مجموعة تحضيرية)

استهداف: تطوير البراعة وممارسة في الرمي.

مجموعة اللاعبين داخل الدائرة المحددة - هؤلاء هم الغزلان. يتم اختيار ثلاثة رعاة - وهم حول الدائرة. عند الإشارة "واحد ، اثنان ، ثلاثة - ابدأ الضرب!" يتناوب الرعاة رمي الكرة على الغزلان. يعتبر الغزال ، الذي اصطدم بالكرة ، أنه قد تم اصطياده وضربه من القطيع. كل راعي ينبض خمس أو ست مرات. بعد ذلك ، يعدّ الغزلان التي تم ضربها.

قواعد اللعبة: يمكنك فقط رمي الكرة على القدمين وفقط بإشارة من مكان إلى هدف متحرك.

"العصي الباردة - الجليد"

(كبار ، مجموعة تحضيرية)

استهداف: تطوير البراعة وممارسة في الرمي.

يختار كل لاعب عصا لنفسه ، والتي يجب أن تكون أطول من طوله. تُغمر عدة أعواد مسبقًا بالماء وتُحفظ في البرد حتى تصبح مثلجة. يأخذ اللاعب العصا بيده اليمنى ويقف إلى الأمام بشكل جانبي ، ويثني يده اليسرى عند الكوع ، ويضع يده اليمنى خلف ظهره ، ويمرر العصا تحت الكوع المنحني بيده اليسرى ، ويرميها بقوة.

قواعد اللعبة: يجب أن تطير العصا في خط مستقيم فقط. من يرميها الأبعد يفوز. إذا تحركت العصا إلى الجانب ، فسيختار اللاعب من اللعبة.

ألعاب القصة

"الشحاذ"

(كبار ، مجموعة تحضيرية)

استهداف: يساعد الأطفال على إظهار مدى صعوبة عمل صائدي الحيتان ، وتعريفهم بأدوات عملهم ، واهتمام الأطفال بجمال الطبيعة ، وتحديد اسم العمل والحيوانات.

أولاً ، يتم عرض فيلم فيديو ، حيث يشاهد الأطفال عملية ذبح الحوت بأكملها. ثم يقرأ المعلم مغدفة خرافية. ينقسم الأطفال إلى فريقين: مقسمون وصيادون. الحبال هي الحربة ، والأسماك الكبيرة القابلة للنفخ هي الحيتان.

قواعد اللعبة: يقوم الصيادون بإطلاق النار ، وقتل الحوت ، وإحضاره إلى الشاطئ ، ويبدأ فريق التقسيم بالعمل.

"الصيادون والذئاب"

(كبار ، مجموعة تحضيرية)

استهداف: ينمي البراعة والقوة ويعزز الإحساس بالصداقة الحميمة.

الموقع مقسم إلى نصفين. من جهة ، يمتلك الصيادون كرات في أيديهم ، وفي أيديهم ذئاب من جهة أخرى. يمكن للذئاب أن تتحرك بحرية حول الموقع ، بينما يقف الصيادون بالقرب من الخط المرسوم. بناءً على إشارة المعلم ، يبدأ الصيادون في التصويب على الذئاب ، محاولين ضربهم ، وركضت الذئاب حول الموقع ، في محاولة لمراوغة الكرة. أثناء تعلم هذه اللعبة ، يلفت المعلم الانتباه إلى حقيقة أن الصيادين يهدفون فقط إلى أقدام الأطفال الذين يصورون الذئاب.

قواعد اللعبة: بعد مرتين أو ثلاث مرات ، يتم عد الذئاب المأسورة. ثم تقوم الفرق بتغيير الأماكن.

"صيد الغزلان"

(كبار ، مجموعة تحضيرية)

استهداف: يطور العين والبراعة والبراعة. يقدم عادات الغزلان وخصائصها.

2 - 3 فرق من الأطفال ، 3-4 أشخاص لكل فريق ، يقفون على الصف في عمود واحد في كل مرة. على مسافة 1-1.5 م. توضع قرون الغزلان في صف واحد حسب عدد الأطفال في الفريق.

قواعد اللعبة: كل طفل يحمل خفاشًا في يده ويحاول أن يقرع قرنيها.


ترفيه الرياضات الشتوية في رياض الأطفال للأطفال الأكبر سنًا سن ما قبل المدرسةمع أولياء الأمور "الشتاء المرح والألعاب".

تيخوميروفا آنا يوريفنا ، معلمة التربية البدنية في MDOU "روضة الأطفال رقم 12" بوليانكا ".
وصف:هذا السيناريو موجه لمعلمي التربية البدنية ، معلمي مرحلة ما قبل المدرسة المؤسسات التعليميةمنظمي نوادي الأسرة. لا تتطلب المواد المقدمة تدريبًا خاصًا للأطفال والمعلمين.

استهداف:إشراك الأطفال وأولياء الأمور في أسلوب حياة صحيالحياة.
مهام:تعميم معرفة الأطفال حول الشتاء كموسم ؛ تطوير الانتباه والبراعة والقدرة على التحمل والسرعة والقدرة على العمل على إشارة ؛
لزراعة النوايا الحسنة ، والقدرة على العمل في فريق من الأقران وغيرهم من البالغين ؛ لغرس الاهتمام بالثقافة البدنية والرياضة ، ومتعة الشتاء.
المعدات والمواد:العصي ، كرات التنس ، كرات اللياقة ، قطعتان لكل منهما ، زي "الشتاء" ، القبعات أو شعارات الحيوانات و شخصيات خرافيةحسب عدد الأطفال ، تسجيل صوتي.
عمل تمهيدي:تعارف الأطفال والآباء بألعاب في الهواء الطلق ، والعمل مع الوالدين - صنع القبعات والشعارات.

تقدم الترفيه:

يدخل الأطفال والآباء إلى القاعة المزينة برقاقات الثلج.
معلم:جاء الشتاء لزيارتنا
افتحوا البوابة ، أخرجوا الشرفاء ،
في رقصتنا المستديرة المبهجة!
- أدعوك لزيارة Zimushka.
يتجول في القاعة مع أداء الأعمال على النص:
نسير عبر الانجرافات الثلجية يمشي في القاعة
على المنحدرات الثلجية الشديدة. المشي على أصابع القدم
ارفع ساقك المشي بارتفاع الركبة
مهد الطريق للآخرين. الركض في أزواج من الكبار - الأطفال "مزلجة"
مشينا لفترة طويلة المشي
ارجلنا متعبة.
نجلس ونرتاح اجلس
وبعد ذلك سنذهب في نزهة على الأقدام. المشي
معلم:قف بحرية في جميع أنحاء الغرفة. لنقم بتمارين الشتاء معًا ونقوم بالإحماء!
لعبة - الاحماء "نحن ندفئ أنفسنا".
والطقس بارد بالخارج - حسنًا ، فرك الجميع أنوفهم! ... (ثلاثة أنوف).
ليست هناك حاجة لنا للتغلب على الدلاء ، فسرعان ما رفع الجميع آذانهم! ... (نحمل آذاننا.)
ملتوية ، ملتوية ، فتطايرت الأذنان! ... (ندير آذاننا).
من الذين لم يطيروا ، لقد طاروا معنا! ... (نلوح بأيدينا).
هز رأسك!... (نحن نهز رؤوسنا).
طرقت على الركبتين! ... (اطرق على الركبتين).
ربت على ظهره!… (صفعة على الكتفين).
والآن غرقوا! ... (ستومب).
لعبة تعليمية"نحن نزين شجرة عيد الميلاد".
معلم:
والآن ، أيها الأصدقاء ، لنلعب
في لعبة شيقة:
ما نقوم بتزيين شجرة عيد الميلاد به
سأتصل بالأطفال.
أنت تستمع بعناية
وتأكد من الإجابة
إذا قلنا لك الحق
قل "نعم" ردًا على ذلك.
حسنًا ، إذا فجأة - خطأ ،
قل بجرأة "لا"!
- بسكويت متعدد الألوان؟
- البطانيات والوسائد؟
- أسرة قابلة للطي وأسرّة أطفال؟
- مربى البرتقال ، الشوكولاتة؟
- كرات الزجاج؟
- كراسي خشبية؟
- دمى الدببة؟
- كتب أولية؟
- هل الخرز متعدد الألوان؟
- هل أكاليل الزهور مشرقة؟
- ثلج من صوف قطني أبيض؟
- حقائب الظهر والحقائب؟
- أحذية وأحذية؟
- أكواب ، شوك ، ملاعق؟
- هل الحلوى لامعة؟
هل النمور حقيقية؟
- هل البراعم ذهبية؟
هل النجوم مشعة؟
لعبة التنقل المنخفض "أشجار عيد الميلاد."
معلم:قمنا بتزيين شجرة عيد الميلاد لعب مختلفة، وفي الغابة ، تنمو أشجار عيد الميلاد المختلفة ، واسعة ومنخفضة ، طويلة ، رفيعة.
الآن ، إذا قلت "عالية" - ارفع يديك.
"منخفضة" - القرفصاء وخفض ذراعيك.
"عريض" - اجعل الدائرة أوسع.
"رفيع" - أنشئ دائرة بالفعل.
والآن هيا نلعب!
(يسمي المعلم "أشجار عيد الميلاد" محاولًا إرباك المشاركين ؛ ويمكن اختيار أحد الوالدين كقائد).
يقوم المدرب بتضمين عواء الرياح وصرير الثلج في التسجيلات الصوتية.
معلم:اسمع ، الشتاء في عجلة من أمرنا لمقابلتنا ، فجأة أصبح باردًا ، أليس كذلك؟ لكي يظهر الشتاء ، نحتاج إلى التحول إلى حيوانات سحرية أو شخصيات خرافية.
يرتدي الأطفال قبعات أو شعارات.
الشتاء يدخل الغرفة.
الشتاء:أنا مشعوذة - شتاء
جئت لك لقضاء عطلة.
ولم يأت إلا
- أحضرت لك الهدايا.
غطيت الحقل بالثلج
تساقط الثلج على الفروع.
بركة ونهر مقيد بالسلاسل
أنا تحت جليد صلب.
هل أنت خائف مني؟
الم تحضن حتى على الموقد الدافئ؟
هل اشتكيت لأمك؟
هل استطيع ان اعيش معك؟
معلم: Zimushka ، لقد انتظرنا حقًا ، العب معنا ، فاجأ معجزاتك.
الشتاء:أعرف الكثير من الألعاب المضحكة ، فلنلعب لعبتي المفضلة "Ice Wind and Frost".
لعبة الجوال "الجليد والرياح والصقيع".
يقف اللاعبون في أزواج في مواجهة بعضهم البعض ويصفقون بأيديهم قائلين:
رقاقات الثلج الباردة ،
مكعبات ثلج شفافة،
يتألقون ، يرنون
دينغ دينغ...
إنهم يصفقون لكل كلمة: أولاً بأيديهم ، ثم مع صديق. يصفقون بأيديهم ويقولون قرعًا حتى يسمعون إشارة "ريح!". ينتشر الأطفال والكبار في اتجاهات مختلفة. في إشارة "فروست!" البحث عن رفيقهم والتكاتف.
الشتاء:لقد استمتعتم باللعب يا رفاق! ألم تبرد؟ وإذا أتى فروست بنفسه إلينا ، ألن تخافوا؟ وها هم الأخوة فروست! اختبئ في المنزل.
لعبة الجوال "Two frosts"
تم وضع علامة على منزلين على جانبين متقابلين من الموقع ، ويقع اللاعبون في أحدهما. في منتصف الموقع ، يواجههم السائقون - زوجان بالغ وطفل ويقولان:
نحن شقيقان صغيران ، صقيعان بعيدان ،
أنا فروست - أنف أحمر.
أنا صقيع - أنف أزرق.
أي واحد منكم يقرر
للذهاب على الطريق؟
يرد لاعبو الكورال:
نحن لا نخاف من التهديدات
ولا نخاف من الصقيع.
بعد ذلك ، يركضون عبر الموقع إلى منزل آخر ، ويلحقهم Frosts ويحاولون تجميدهم (لمسهم بأيديهم). يحسبون عدد اللاعبين الذين تمكنوا من التجميد. في نهاية اللعبة ، اتضح أن أي زوج من Frosts قد جمد المزيد من اللاعبين.
معلم:لا ، لا يستطيع الصقيع أن يخيفنا ويجمدنا ، فنحن سريعون وماهرون لأننا نمارس الرياضة. على سبيل المثال ، نعرف كيف نلعب الهوكي! انهض في فريقين: أولاد مع آباء وفتيات مع أمهات ، وسيدعمهم باقي المشاركين بتصفيق عالٍ!
لعبة - تتابع "الهوكي".
في إشارة ، يقود المشارك الأول العصا إلى المعلم ويعود ، ويمرر العصا إلى المشارك التالي.
معلم:نحن ماهرون للغاية ، يمكننا بناء رجل ثلج! ماذا نحتاج لهذا؟ هذا صحيح ، كرات الثلج!
لعبة - تتابع "كرة الثلج".
على إشارة ، يقوم المشارك الأول بدحرجة كرة القدم إلى المعلم والعودة.
الشتاء:شكرا لأنك جعلتني أضحك!
معلم: Zimushka ، نحن لسنا سريعين فقط ، ولكن أيضًا مضحك للغاية ، انظر إلى ما رتبناه لكرنفال الشتاء على شرفك! يستيقظ الأطفال والكبار في رقصة مستديرة. يرتفع الشتاء في وسط الدائرة.
لعبة الرقص "كرنفال الشتاء".
يقوم المشاركون بأداء الحركات كما هو موضح من قبل مدرب التربية البدنية.
الشتاء:لقد فاجأتني ولكن أين البنات والأولاد؟ لا يوجد سوى السناجب والأرانب هنا!
معلم: انظروا إلى الشتاء بعناية ، هذا رجالنا!
الأطفال يخلعون أقنعةهم.
الشتاء:هذا صحيح ، لقد استمتعت كثيرًا معك ، لقد وقعت في حب كل الرجال ، والآن حان الوقت لترك الأطفال. احصل على مكافأة لذيذة مني لألعابك وضحكك ، لشجاعتك وإبداعك!
الشتاء يوزع المرطبات ويغادر القاعة.
معلم:حان الوقت لنعود إلى روضة أطفال. أيها الرجال ، الأمهات والآباء ، يستيقظون بحرية في أرجاء القاعة.
لعبة الحركة المنخفضة "الخيط والإبرة".
يدعو المعلم اسم أحد الأطفال. يقترب الطفل من المدرب ، ويأخذه من يده ويتصل باسم المشارك التالي بناءً على طلب الطفل ، إلخ. تستمر اللعبة حتى يتكاتف جميع المشاركين ويتم إغلاق دائرة كبيرة.
معلم:ها نحن نعود إلى روضة الأطفال المفضلة لدينا! أتمنى أن يكون أصدقاؤك ودودًا وصحيًا وقويًا وشجاعًا ، ولا تمرض أبدًا وأن تكون صديقًا لفصل الشتاء! وداعا يا رفاق.



 
مقالات علىعنوان:
كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الذاكرة SD حتى لا تخطئ عند شراء Connect sd
(4 تقييمات) إذا لم يكن لديك مساحة تخزين داخلية كافية على جهازك ، فيمكنك استخدام بطاقة SD كوحدة تخزين داخلية لهاتف Android. تسمح هذه الميزة ، التي تسمى التخزين القابل للتطبيق ، لنظام التشغيل Android بتنسيق الوسائط الخارجية
كيفية قلب العجلات في GTA Online والمزيد في الأسئلة الشائعة حول GTA Online
لماذا لا تتصل gta عبر الإنترنت؟ الأمر بسيط ، الخادم متوقف مؤقتًا / غير نشط أو لا يعمل. انتقل إلى آخر كيفية تعطيل الألعاب عبر الإنترنت في المتصفح. كيف يمكن تعطيل تشغيل تطبيق Online Update Clinet في مدير الاتصال؟ ... على skkoko أعرف عندما تمانع
آس البستوني في تركيبة مع بطاقات أخرى
التفسيرات الأكثر شيوعًا للبطاقة هي: الوعد بمعارف لطيفة ، وفرحة غير متوقعة ، ومشاعر وأحاسيس غير مجربة سابقًا ، وتلقي هدية ، وزيارة زوجين. آس القلوب ، معنى البطاقة عند وصف شخص معين لك
كيفية بناء برجك الانتقال بشكل صحيح قم بعمل خريطة حسب تاريخ الميلاد مع فك التشفير
يتحدث الرسم البياني الولادة عن الصفات والقدرات الفطرية لمالكها ، ويتحدث المخطط المحلي عن الظروف المحلية التي بدأها مكان العمل. إنهما متساويان في الأهمية ، لأن حياة الكثير من الناس تزول عن مكان ولادتهم. اتبع الخريطة المحلية