Усі доповнення ВОВ. Потрібно більше за золото: серія ігор Warcraft. І на завершення коротка історія

Warcraft III: The Frozen Throne (2003) - а тепер щіпка РПГ ... ой!

Кожній расі в аддоні до третьої частини видали аж по одному новому юніту, зате герої… Тепер, крім прокачування, вони могли затарюватися модним шмотом у магазинах, навичок побільшало, роль героїв у кожній місії стала чи не ключовою.

Ще виникли нейтральні герої, яких можна було наймати додатково. А кампанія за орків була взагалі більшою за RPG, ніж RTS. Що вже казати, якщо саме у вигляді моди до Warcraft III: The Frozen Throneі з'явилася легендарна вже Defence of the Ancients (ака Дота), яка взагалі була абсолютно новим на той момент жанром МОВА. Саме « Крижаний троні завершив як сюжетний, так і геймплейний перехід від перших заруб людей і орків до тієї бомби, яка розірвалася вже наступного після виходу аддону року.

World of Warcraft (2004) – Створення світу… Варкрафта

Зараз складно сказати, чи було поступове додавання в ігри серії Warcraft РПГ-елементів лише слідуванням трендам або все-таки частиною грандіозного плану. Достовірно відомо лише одне – у 2004 році «Метелиця» випустила одну з найкращих ММОРПГ усіх часів та народів, яка приносить компанії по мільярду доларів на рік і б'є всі можливі рекорди онлайн та кількості нагород.

Парадоксально, але саме вихід WoW, швидше за все, і поставив жирну точку на історії Варкрафт як серії стратегій в реальному часі. Компанії просто немає сенсу випускати Warcraft 4 – так, його куплять мільйони гравців «Вовки». Куплять і проходитимуть, пішовши на цей час із серверів. А значить, у перспективі «Метелиця» втратить більше, ніж придбає. Тому в рамках франшизи і далі виходитимуть будь-які ігри для будь-яких платформ (типу Hearthstone або Heroes of the Storm) – але не RTS на ПК. Warcraft помер, нехай живе World of Warcraft!


Актуально для: Burning Crusade , The Wrath of the Lich King , Cataclysm

Після того, як Blizzard запустили свій найприбутковіший проект, минуло вже багато років. За ці роки WoW змінився разюче, і ті, хто грали в нього в перші місяці, навряд чи дізнаються про сучасну версію проекту. Хіба що частина моделей персонажів та загальна стилістика візуального оформлення виглядають, як і раніше, хоч і доступні тепер у новій якості. Іноді непросто розібратися, як відрізняються один від одного так звані доповнення World of Warcraft. Адже, щоб оцінити гру повністю, доведеться не просто завести обліковий запис, але ще й поставити її апргейди до останньої версії- Катаклізм.

Послідовність виходу доповнень:

1. Classic World of Warcraft. Базовий обліковий запис, 60 рівнів персонажа, континенти Калімдор та Східне Королівство. На сленгу "ваніла", "класика". З приходом Катаклізму частина класичного контенту стала недоступною, ігрові світи повністю модифіковані, і сучасна «класика», насправді, дуже перероблений варіант гри.

2. World of Warcraft: Burning Crusade. Перше доповнення WoW, 70 рівнів персонажа, новий континент Запределье. На сленгу "БК". У гру були додані дві нові раси: криваві ельфи і дренеї, ви можете створювати персонажів цих рас, тільки якщо ваш обліковий запис включає Burning Crusade. Усі основні дії цього доповнення відбуваються на території Запределья, двох основних континентів вони практично не торкнулися.

3. World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Друге доповнення WoW, 80 рівнів персонажа, новий континент Нордскол. На сленгу "Ліч", "ВотЛК". До гри додано перший героїчний клас: Лицарі Смерті. Усі основні дії перенеслися з Калімдору, Східних Королівств та Запределья до Нордсколу.

4. World of Warcraft: Cataclysm. Третє доповнення до WoW, 85 рівнів персонажа, дві нові раси - гобліни та воргени. Перероблено всі континенти Азерота, тобто Калімдор, Східне Королівство та Нордскол. Частково змінено механіку класів, додано покращені моделі, введено особливий режим графіки, доступний за бажанням користувача.

Апг рейд облікового запису здійснюється за принципом матрьошки. Для початкубудь-якому гравцю цілком вистачить класичного WoW'а. Але, якщо ви хочете створити кривавого ельфа або дренею, вам доведеться одразу покращити обліковий запис до БК. Якщо ви хочете створити гобліна або воргена, вам доведеться покращити запис до катаклізму.

Поступово з розвитком персонажа вам доведеться "докуповувати" доповнення, тому є сенс придбати одразу все. Жодної економії в поступовому придбанні покращень немає. Отримати максимальний рівень можна тільки якщо ви покращили запис до останнього доповнення, тобто в даному випадку до катаклізму.

Крім традиційних доповнень, Blizzard випускає. патчі. Їх не потрібно купувати окремо, і поширюються вони абсолютно безкоштовно. Встановлення патчів відбувається, як правило, по середах, їх вага та значимість визначаються індивідуально, але серйозні оновлення виходять не часто. У рамках патчів розробники вносять косметичні зміни чи розкривають нову сюжетну лінію, яка б дозволила гравцям максимального рівня розважитися. Дуже рідко патчі серйозно зачіпають новачків, і єдиний відчутний ефект для них полягає в тому, що в ніч із середи на четвер доводиться завантажувати черговий шматочок гри. Без встановленого патча гра не запуститься, тому що часто Blizzard займається заміною моделей, звукових і графічних файлів, а також оновленням системи захисту.

Умовно всю гру в WoW в конкретний час можна розділити на високорівневий контенті все інше. "Все інше" для значної частини гравців є прохідним елементом, особливо це стосується ПВП гільдій. Найцікавіше та динамічніше відбувається на максимальному рівні. Ось чому, попри все, люди продовжують купувати оновлення. Крім цікавого сюжету, нових квестів, нових підземель, кожне оновлення дає їм привід знову зібратися до груп за інтересами та відійти від рутини щоденних завдань. Якщо ви хочете пограти в «справжній» WoW, купуйте всі доповнення відразу і пам'ятайте, що найцікавіше чекає на вас наприкінці. Це не означає, втім, що вам не вдасться розважитися в ході розвитку персонажа. Світ Азерота досить доброзичливий, і вам ніколи не доведеться займатися цілеспрямованим вбивством монстрів для нового рівня. Виконуйте квести, ходіть з друзями до низькорівневих інстанс-зон, і дуже скоро ви зрозумієте, що для вас цікавіше. А потім розставте пріоритети на останньому, 85, рівні.

Здрастуйте, дорогі читачі. Багато хто цікавиться, скільки частин у WoW? Сьогодні розповім коротку історію гри та відповім на це питання.

Тож почнемо.

1. Warcraft: Orcs & Humans.Дата виходу – листопад 1994 року.
2. Warcraft II: Tides of Darkness.Дата виходу – грудень 1995 року.
3. Warcraft II: Beyond the DarkПортал.Дата виходу – квітень 1996 року.
4. Warcraft III: Reign of Chaos.Дата виходу – липень 2002 року.
5. Warcraft III: The Frozen Throne.Дата виходу – липень 2003 року.
6. Warcraft III: Reforged.Дата виходу – 2019 рік (гра не вийшла).

Безпосередньо World of Warcraft:

1. World of Warcraft.Дата виходу – листопад 2004 року.
1.1. Напад на Логово Крила Темряви (оновлення 1.6). Дата виходу – липень 2005 року.
1.2. Переродження Бога Крові (оновлення 1.7). Дата виходу – вересень 2005 року.
1.3. Брама Ан"Кіража (оновлення 1.9). Дата виходу - січень 2006 року.
1.4. Тінь Некрополя (оновлення 1.11). Дата виходу – червень 2006 року.
2. The Burning Crusade.Дата виходу – січень 2007 року.
2.1. Чорний храм (оновлення 2.1). Дата виходу – травень 2007 року.
2.2. Боги Зул'Амана (оновлення 2.3). Дата виходу – листопад 2007 року.
2.3. Лють Сонячної Криниці (оновлення 2.4). Дата виходу – березень 2008 року.
3. Wrath of the Lich King.Дата виходу – листопад 2008 року.
3.1. Таємниці Ульдуара (оновлення 3.1). Дата виходу – квітень 2009 року.
3.2. Заклик Авангарду (оновлення 3.2). Дата виходу – серпень 2009 року.
3.3. Падіння короля-лича (оновлення 3.3). Грудень 2009 року.
4. Катаклізм.Дата виходу – грудень 2010 року.
4.1. Відродження Зандаларів (оновлення 4.1). Дата виходу – квітень 2011 року.
4.2. Лють Вогню (оновлення 4.2). Дата виходу – червень 2011 року.
4.3. Час Сутінків (оновлення 4.3). Дата виходу – листопад 2011 року.
5. Mists of Pandaria.Дата виходу – вересень 2012 року.
5.1. Висаджування (оновлення 5.1). Дата виходу – листопад 2012 року.
5.2. Володар Грома (оновлення 5.2). Дата виходу – березень 2013 року.
5.3. Повстання (оновлення 5.3). Дата виходу – травень 2013 року.
5.4. Облога Оргріммара (оновлення 5.4). Дата виходу – вересень 2013 року.
6. Warlords of Draenor.Дата виходу – листопад 2014 року.
6.1 Лють пекельного полум'я (оновлення 6.2). Дата виходу – червень 2015 року.
7.Legion.Дата виходу – 30 серпня 2016 року.
7.1 Повернення до Каражану (оновлення 7.1). Дата виходу – 26 жовтня 2016 року.
7.2 Гробниця Саргераса (оновлення 7.2). Дата виходу – 29 березня 2017 року.
7.3 Тіні Аргуса (оновлення 7.3). Дата виходу – 30 серпня 2017 року.
8. Battle for Azeroth.Дата виходу – 14 серпня 2018 року.
8.1 Хвилі відплати (оновлення 8.1). Дата виходу – 12 грудня 2018 року.
8.2 Повернення Азшари (оновлення 8.2). Дата виходу – 26 червня 2019 року.

Таким чином, всього частин Warcraft – 36, з них World of Warcraft – 31, з них основні – 8 (вважаються лише ті, що вийшли).

І на завершення коротка історія.

1994 року*воїни Орди через Темний Портал - міжпросторовий прохід, створений за допомогою чарівника Медіва та чаклуну Гул"Дана, - проникають в Азерот і захоплюють Штормград. Люди приречені...

До грудня 1995 рокулицар Андуїн Лотар з тими, хто вижив, прибуває в Лордерон. Заручившись підтримкою людей, ельфів, гномів та дворфів він створює Альянс. У цей час орки Орди під керівництвом Оргрімма Молота Рока продовжують захоплення земель та приєднують тролів та огрів. Оргрімм вбиває Лотара, місце якого посідає Тураліон. Альянс розбиває Орду.

Квітень 1996 року.Альянс знищує Темний портал, залишки Орди на Дренорі очолює шаман Нер"Зул. Через Темний портал Дренора Орда вирішує захопити могутні артефакти Азерота, проте Альянс дізнається про ці плани і починає вторгнення на Дренор. Щоб уникнути смерті, шаман відкриває безліч порталів. Вивільнена енергія розколює Дренор на частини, в результаті багато героїв альянсу опиняються в полоні залишків планети, відомої як Запределье.

Аж до 2002 рокуорки, що вижили на Азероті, були в полоні, поки їх не звільнив колишній раб юний шаман Тралл. Орда біжить на захід - у Калімдор - заради порятунку від палаючого Легіону, що вторгся на Азерот. Артас Менетіл, принц Лордерона, переходить на бік короля-ліча. Орки Орди об'єднуються з людьми та нічними ельфами та розбивають війська демонів Легіону під командуванням Архімонда на священній горі Хіджал.

До липня 2003 рокуАртас стає лицарем смерті, набирає війська Плеті, вирізує населення Східних Королівств. Проти Плеті влаштовує бунт Сільвана Вітрокрила, яка очолила групу нежиті "Зіткнулися". Нічний ельф Іллідан висаджується на північному континенті Нордсколі для знищення короля-ліча. Однак Іллідан зазнав поразки від Артаса і був вигнаний у Запределье. Артас, опинившись із джерелом сили Плеті, зливається з духом Короля-лича.

2004 рік – початок World of Warcraft.
Ті, хто зрікся, приєднуються до Орди Тралла, в якій вже були орки, таурени і тролі. Дворфи, гноми та нічні ельфи присягають Альянсу під керівництвом людей. Король Варіан Рінн таємниче зникає, регентом стає Верховний лорд Болвар Фордрагон. Але не все так просто – насправді влада знаходиться у руках чорного дракона Оніксії. Зріє нова змова, прокидаються нові небезпечні стародавні сили.
Основні події
Чорний дракон Нефаріан, син Смертокрила Руйнівника, створює безліч експериментальних драгонів та інших чудовиськ для підкорення Азерота, проте сам зазнає поразки та вирушає у небиття.
Плем'я зандаларів за допомогою Альянсу завдає удару в серці Зул Гуруба, де був перероджений Свіжувач Душ, бог Крові.
Сили Об'єднаної Армії Калімдора під командуванням орка Варока Саурфанга ламають ворота великої фортеці Ан "Кіража" щоб зупинити його мешканців - киражів - збожеволіли під впливом стародавнього богаК"Туна.
Кел "Тузад, вірний поплічник Короля-лича, за допомогою літаючої цитаделі батоги - Наксрамаса - намагається заразити чумою весь Азерот, починаючи з Нордскола, де зазнає поразки. Зрадник з ордена Срібного Світанку ховається в Нордсколі з останками лича і намагається.

2007 рік.
Владика Суд Каззак знову відкриває Темний портал у Запределье. В Азерот вирушають демони Палаючий Легіон. Сили альянсу та Орди, до яких приєднуються дренеї та ельфи крові, вирушають до Запределья для усунення загрози. Союзні війська все більше пов'язують у боротьбі з Легіоном та Ілліданом Яростною Бурею.
Основні події
Іллідан Зрадник зосереджує свої сили всередині Чорного Храму. Після поразки його соратників, у тому числі владики ельфів крові Кельтаса Сонячного Скитальца, влада Іллідана похитнулася.
Один із воєначальників Орди, Зул"джин, усамітнюється в Зул"Амані, де відновлює своє військо. Розгніваний Зулджин оголошує війну і Алянсу і Орді після приєднання без його відома до Орди ельфів крові.
Після поразки в Запределье, Кельтас Сонячний Скиталец повертається до Місяця і, зрадивши своїх підданих, збирається використовувати Сонячний колодязь для призову в Азерот повелителя демонів Кіл-джедена. Герої Орди та Альянсу насилу заважають Кельтасу і Килджедену, дренейский пророк Велен очищає Сонячна Криниця від скверни.

До 2008 року у світі настає спокій.
Несподівано по всьому Азероту починають наступ війська Плеті. Трал направляє до Нордсколу Гарроша Пекельного Крику. Тим часом повертається Варіан Рін і займає законне місце на престолі. На бій із Королем-ічем він виставляє військо під командуванням Болвара Фордрагона.
Основні події
Головна подія – відкриття Бранна Бронзоборода у місті гігантів Ульдуаре. З його допомогою герої дають бій Йогг-Сарону, дізнаються про таємниці створення Душі Дракона, вбивства короля Ллейна і майбутнє Короля-лича.
Верховний лорд Тіріон Фордрінг влаштовує турнір для Альнса та Орди, щоб визначити гідних очолити наступ на сили Плеті, проте в перебіг подій втручається владика склепу Анубарак, який вирішив знищити загін Фордрингу.
За допомогою Джайни Праудмур та королеви банші Сільвани, герої беруть штурмом Цитадель Крижаної Корони, розправляються з військами Плеті. Артас повалений, героям відкривається зловісна правда про Плеті.

Перемога, герої повертаються з Нордскола до грудня 2010 року.
Але тут на Азерот обрушуються розгнівані елементали. Повертається аспект драконів Смертокрилий Руйнівник. Залишивши лігво в Царстві Стихій, він приніс до Азерота руйнування. У прагненні все підкорити, Смертокрил відкриває портали до Царства Стихій, закликаючи собі на допомогу елементалей та їхніх володарів. Нові сили прагнуть допомогти Смертокрилу та культу Сутінкового Молота наблизити Час Сутінків та знищити все живе.
Основні події
Зандаларські тролі знову відбудовують Зул "Гуруб і Зул" Аман, роблять набіги, намагаючись повернути "свої" землі. Тролі оголошують війну всім расам Азерота. Щоб зупинити кровопролиття, незгодний з ними Волджин з племені Чорного Списа допомагають героям пробратися в древні міста.
Герої Азерота проганяють з гори Хіджал Повелителя Вогню Рагнароса та його прислужників. За підтримки друїдів і Мулфаріона Лють Бурі наймогутніші захисники роблять атаку на палаючу обитель Рагнароса - Вогняні простори.
Аспекти драконів, варти Азерота, спрямовують героїв за потоками часу на пошук Душі Дракона - реліквії, здатної зупинити Смертокрила. Герої, що повернулися, передають знайдену реліквію Траллу, який переміщає битву у Вир, центр миру. Об'єднані сили аспектів та союзників зупиняють божевілля Смертокрила.

2012 рік. Смертокрил повалений.
Але Гаррош Пекельний Крик вирішує розширити володіння Орди у Калімдорі. Під його тиском руйнується місто Терамор. Протистояння спалахує з новою силою. Після великої морської битви залишки флоту Орди та Альянсу опиняються біля таємничого континенту, не поміченого на картах світу - туманних берегів Пандарії, де зустрічають шляхетних пандаренів, які укладають союз з обома сторонами в надії перемогти злісних ша.
Основні події
Не встигнувши висадитися на землю, Орда та Альянс знову починають битву. Гаррош Пекельний Крик заволодіває могутнім артефактом можу - Божественним Дзвоном, проте принц Андуїн Рінн та співробітники ШРУ на вершині гори Кунь-Лай знищують великий артефакт.
Тим часом ті, що залишилися в живих, можу намагаються відродити своє царство. Для досягнення мети вони об'єднуються із зандаларськими тролями та воскрешають імператора можу Лей Шеня – Володаря Грома. Для усунення загрози воїни Шадо-Пан створюють спеціальний загін – Натиск Шадо-Пан. У той же час Джайна Праудмур на чолі армії Кірін-Тора намагається виявити джерело сили можу, а Лор "Темар Терон" за допомогою військ Викрадачів Сонця намагається звільнитися від гніту Гарроша Пекельного Крику.
Гаррош Пекельний Крики веде розкопки у Вічноквітучій частці у пошуках якогось артефакту, в результаті підпадаючи в немилість до ордену Шадо-Пан. Тролі Чорного Племені та їхній вождь Волджин оголошуються зрадниками і стають метою полювання особистої гвардії Пекельного Крику. Колишній вождь Тралл надає їм підтримку, укладається договір з Альянсом.
Оргріммар, столицю Орди, охоплює заколот через Гарроша Пекельного Крику, який повернув до життя серце древнього бога І"Шараджа, осквернивши Вічноквітучий дол. Щоб уникнути поразки, Гаррош поглинає енергію древнього бога. Однак це його не рятує - він постає перед судом Августів небожителів Пандарії.

Гаррош втікає від правосуддя за допомогою бронзового дракона Кайроздорму та в 2014 роціповертається назад у часі, потрапляючи на древній Дренор ще до вторгнення Орди до Азерота.
Гаррош видає своєму батькові технології створення ідеальної завойовницької армії – Залізної Орди. Громмаш Пекельний Крик, його батько, об'єднує розрізнені клани орків Дренора, захоплює низку ключових областей Дренора, будує великі військові об'єкти на кшталт ливарного клану Чорної Гори. Захопивши Дренор, орки Залізниці через Темний Портал вторгаються в Азерот. У відповідь верховний маг Кадгар збирає героїв альянсу та Орди та веде їх через портал на Дренор, щоб зупинити Залізну Орду. Трал перемагає Гарроша, герої Азерота знищують більшість воєначальників. Залізної Орді завдано нищівного удару, в лавах послідовників Громмаша назрів розкол, що дозволило чаклунові Гул "Дану захопити владу в Залізній Орді і закликати на Дренор демонів Палаючий Легіон. битви. Однак Громмаш Пекельний Крик не піддається на вмовляння, за що потрапляє в ув'язнення. Чорнокнижник захоплює Цитадель Пекельного Полум'я, зробивши її відправною точкою для палаючого Легіону. Наступний його крок – заклик демона Архімонда. Після жахливої ​​битви зі створеннями в цитаделі, яка ледь не знищила Дренор, герої воюють Архімонда, який перед смертю закидає Гул Дана в портал.

2016 рік. Останні дніліта. І, можливо, Азерота...
Гробниця Саргераса знову відкрита, і демони Палаючий Легіон ринули у світ.
Вся їхня жахлива міць спрямована на те, щоб закликати в Азерот темного титану, і їм уже вдалося знайти ключ до його повернення.
Сили Орди та Альянсу серйозно підірвані. Але падати духом рано: за допомогою легендарних артефактівТреба досліджувати стародавні Розколоті острови у пошуках реліквій титанів і кинути виклик Легіону, поки Азерот ще має надію.
Основні події
Після битви за Дренор Гул'дан під впливом демонічного владики Кіл'джедена Спокусника він відкрив гробницю Саргераса, а разом з нею - браму, через яку Палаючий Легіон вторгся в Азерот. Він підкорив Розколоті острови, включаючи стародавнє місто нічонароджених Сурамар, і підкорив своїй волі їхнього лідера. Альянс і Орда штурмували Розколотий берег у надії зупинити Гул'дана і запобігти вторгнення Легіону, але їх зусилля виявилися марними і коштували життя королю Варіану Рінну і вождю Вол'джіну. Тоді верховний маг Кадгар зробив відчайдушну спробу об'єднати роздроблені фракції, що призвело до відновлення Стовпів Творення – єдиного інструменту, здатного знову запечатати гробницю. Жителі Розколотих островів звільнилися від впливу Легіону, а сили Альянсу та Орди наблизилися до бази Гул'дану, Цитаделі Ночі, в надії раз і назавжди покласти край зловісним амбіціям чаклуну...

Кінець 2016-го. Палаючий Легіон кидає свої сили до Каражану.
У колишній обителі Медіва вони намагаються знайти те, що дозволить зберегти перевагу у війні. Але кільком героям на чолі з Кадгаром вдається завадити демонам, армія Азерота отримала шанс завдати удару. Почалося повстання проти правителя древнього міста Сурамар, а після його звільнення герої попрямували в Цитадель Ночі, де за допомогою ока Амантула і своєї сили вони спробують закрити гробницю Саргераса.

Весна 2017 року. Гулдан терпить поразку в Цитаделі Ночі, а в Альянсу та Орди з'являються нові союзники.
Проте війна далека від завершення. Палаючий Легіон зміцнив свою оборону на Розколотих островах, сподіваючись знищити все живе на Азероті за допомогою сили, прихованої в гробниці Саргераса. Кіл-джеден Спокусник майже досяг своєї мети, коли в гробницю увірвалися герої. В надії здобути перемогу, Спокусник відправив героїв на Аргус, проте сам став жертвою Кадгара, Велена та інших захисників Азерота. За допомогою саргеритового ключа Іллідан відкрив портал на Аргус і тепер героям Азерота нічого не залишається, крім як завдати нищівного удару по Аргусу, чи демони знищать усіх...

Наприкінці літа 2017-го герої Азерота вирушають на Аргус.
Там вони об'єдналися з Армією Світла, яка, реорганізувавши свої сили, вирушила на штурм твердині Легіону - Анторуса, Палаючий Трон. В результаті напружених боїв герої Азерота здолали душу Аргуса і звільнили титанів, які ув'язнили Саргераса в неволі за його злочини, а Іллідана Лють Бурі призначили його тюремником. В останньому пориві непокори темний титан пронизав Азерот своїм мечем і завдав світу смертельно небезпечної рани.

2018, літо. Рани Азерот затягуються, але відновити зруйновану довіру між Ордою та Альянсом тепер навряд чи вдасться...

Далі буде...

* Вказані роки виходу доповнень та оновлень гри, а не дати реальних подій Warcraft
Наведено мою неофіційну версію короткої історії гри; в основі лежать описи доповнень.

На сьогодні все. Залишайте коментарі на нашому форумі, поділіться посиланням з друзями.
Мікасік.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує