Вбр нові серії. ВБР World of Tanks - міф гри, що найбільш обговорюється. Що являє собою ВБР

Як і в житті, в віртуальних світахзароджуються різні легенди, міфи та теорії змов, в яких звинувачують самих розробників, різні збої та навіть величезну кількість гравців. Якщо раніше про це обережно говорили і сприймали жартома, то на сьогодні міфи ігор стали досить частим явищем, і його оголошувати зовсім не соромляться. Яскравим прикладом віртуальної змови є ВБР World of Tanks, який нібито створений розробниками для підтримки балансу в грі, статистиці та інших віртуальних показниках, начебто для того, щоб не виникали так звані «імби», не з'являлися гравці, що зазналися, і т.д. А ось чи ні, ми зараз намагатимемося розібратися.

Що являє собою ВБР?

Віртуальні поля, статистичні дані, різні результати бою, розрахунки пострілів тощо. - Широкий і практично неосяжний. Що ж до ВБР World of Tanks, то це секретна система, створена розробниками, яка спеціально регулює статистику та відсоток удачі у гравців, тим самим підриваючи можливість завжди перемагати, пробивати супротивника та просто сподіватися на найкращий результат. Принаймні так думають самі гравці, оскільки вони є джерелом таких міркувань та доказів. Багато гравців останнім часом почали помічати, що рандомна система в грі хіба що спеціально регулює кількість перемог і поразок, влучень і промахів, пробиття та рикошетів. ВБР World of Tanks - це унікальна система, яка була вигадана самими гравцями і неодноразово отримувала підтвердження свого існування з боку розробників. Точніше сказати, вони натякали, але не підтверджували цього.

Міф чи реальність?

Відповісти точно на це питання не вийде, тому що занадто мало фактів, багато аргументів і існують лише постійні безпідставні міркування. В інтерв'ю розробники самі натякали, що власноруч регулюють відсоток перемог у рандомних гравців. Невже це не підтверджує існування ВБР у World of Tanks? Крім того, самі гравці наводили безліч доказів впливу "тойбової сил". Але при цьому в грі все ж таки є професіонали, які ламають систему і досягають успіху. У них високий відсоток перемог та відмінні результати, а це вже докорінно змінює виставу та ставить під сумнів існування ВБР World of Tanks. Звідси висновок, що кожен гравець повинен сам собі вирішити, чи існує ця система чи ні.

Чи можна на нього вплинути?

Як відомо, на будь-яку систему, якою б вона не була, можна тим чи іншим чином вплинути шляхом використання різних модів та інших сторонніх програм. Не у всіх іграх вони заборонені, тому що часом просто покращують сприйняття ігрового процесу для більш комфортної гри. На жаль, на ВБР World of Tanks модине можуть мати належного ефекту, тому особливо вплинути на ту чи іншу ситуацію не вдасться. Якими б не були переконливими творці модів, але прямо вплинути на систему не вдасться навіть у разі її існування. А щодо різних читів, статистичних програм, які показують незрозумілі варіації та графіки впливу ВБР, все це обман і поширюється з метою вимагання грошей або розмноження вірусів.

Що ховається під покривом ВБР?

Як би там не було, але прямого впливу розробників на ігровий процесні. Однак при цьому варто враховувати, що гра World of Tanks, ВБР та докладні статистичні дані – все це взаємопов'язане. Розробники кожне своє інтерв'ю твердять про ретельний збір інформації, моніторинг результатів і т.д. Що найцікавіше, після кожного ретельного збору інформації починаються жахливі виправлення балансу. Здебільшого техніку урізують, погіршують характеристики і ще перекопують. ігрові карти. Все б нічого, але в результаті кожного такого регулювання стає складно грати, перемог стає все менше, а техніка, яка подавала надії, в одну мить перетворюється на шматок марного віртуального металу. А це вже говорить про те, що особистий вплив на статистику боїв і успішність гравців Wargaming все ж таки має, хоч і непряме. Тому можна дійти невтішного висновку у тому, що ВБР частково таки існує, і це не варто заперечувати і доводити протилежне. Самі розробники посміхаються і вже прямо стверджують про це, а всебічний віртуальний ажіотаж лише додає інтересу та обговорень, що грає на руку самому проекту. Тому замість того, щоб ворожити і звинувачувати розробників у цьому, найкраще підлаштовуватися до змін і не втрачати ігрової хватки, тільки таким чином ВБР не зможе вплинути на ваш результат.

Для ігри World of Tanks геймери вигадали спеціальну назву рандому – ВБР. Принаймні, в ігровому чаті часто проскакує саме ця абревіатура. Суть Великого Білоруського Рандому полягає в тому, що ймовірність якоїсь події у грі дуже відрізняється від заявлених розробниками значень. Зазвичай у Танках він проявляється у двох основних ситуаціях, якщо можна так висловитися:

  1. Працюючи балансувальника, який підбирає танки для команд.
  2. Безпосередньо під час стрілянини (попадання, рикошети, критичні ушкодження тощо).

Наприклад:

З одного боку, у першій команді 9 танків 6-7 рівня, а у другій – 8 танків 8 рівня. З іншого боку в першій команді цілих три танки 9 рівня, а в другій їх взагалі немає (максимум - восьмий).

Цей бій обговорювався на офіційному форумі гри. Одні говорили, що все, що нижче 7 рівня – гарматне м'ясо, яке не становить реальної загрози. Інші стверджували, що 9 маленьких танків все одно задавлять 3 великі. В результаті прийшов модератор, написав, що тут усе в межах норми і закрив тему. Але перед закриттям прийшов batya1974 і зазначив, що останнім часом склад команди перестав відігравати якусь значущу роль:

Хто грає часто, мав помітити, що 8 з 10 боїв закінчуються протягом 5-6 хвилин, рахунок у своїй зазвичай 15:5 (3, 4, 6). Якщо потрапив у зливну, це видно після перших трьох пострілів. Якщо раніше витягнути бій можна було, маючи прямі руки, то тепер три хвилини бою і, не встиг озирнутися, більша половина команди вже злита, і це за рівних складів. А бувало, і найслабкі склади виносили з рахунком 15:2.

Насправді не бачу сенсу сперечатися щодо нечесного розподілу рівнів. Адже адміністрація давно виклала таблицю, за якою працює балансувальник:

І для преміумних танків:

Автобалансер бере танк із загальної черги, визначає його тип (легкий, середній, САУ тощо), рівень та відправляє його в випадковому порядкув один із відповідних рівнів боїв.

Я особисто щодо 80% зливних боїв не погоджуся. Найчастіше результат битви вирішується в запеклому протистоянні. Але іноді згоден, буває так, що ти від бази від'їхати не встиг, а вже половини команди немає. Багатьох новачків така ситуація наштовхує на думки про .

Але не закінчуватимемо сьогодні на сумній ноті. Пропоную всім любителям тактичного танкового симулятора World of Tanks хвилинку гумору.

Відео: ВБР - Великий Білоруський Рандом

6 років та 7 місяців тому Коментарі: 1 068


Для гравців-початківців у World of Tanks ВБР- Це термін, який постійно на слуху, але довго залишається загадкою.

Що таке ВБР у World of Tanks?

Розшифровується термін як «Великий Білоруський Рандом». Так гравці охрестили ту частину коду гри, яка відповідає за можливість того чи іншого результату подій. Тобто в коді закладено якийсь генератор випадкових чисел, який відповідає за те, які ігрові параметри вам дістануться при визначенні точного значення пробивання та пошкоджень, кожного конкретного пострілу, в яку точку кола відомості буде направлений постріл, а також при визначенні балансу команд тощо. .

Сіль у тому, що спрацьовує ВБР часто досить дивним чином і видає часом зовсім несподівані результати, з чого складається безліч просто безглуздих ігрових ситуацій.

Звідки виникло поєднання ВБР?

До речі, сам термін шанувальники Танків перенесли із Lineage II. Там рандом, відповідальний за всі баги гри, називається Великим Корейським Рандом. Хоча зазначається, що ВБР на відміну від ВКР все ж таки менш жорсткий. А оскільки WoT є дітищем білоруських розробників, вказівка ​​на національну належність рандому в терміні змінилася.

Як виявляє себе ВБР можна, наприклад, подивитися у розділі , де залито безліч роликів з реплеями і різними компіляціями на цю тему. Зустрічаються справді цікаві моменти, як AMX1390 навіть за повного зведення, при товщині броні 40 мм і пробиття снаряда 219 мм.

Звідси і всі невдоволення гравців.Тобто, як і раніше, залишається загадкою, яка логіка закладена в роботі ВБР. Наголошується також і на тому, що ймовірність успішного/не успішного результату дій у грі істотно відрізняється від заявленої розробниками. Іноді здається, що від гравця у грі зовсім нічого не залежить, а всі події відбуваються самі собою. Звичайно, дія ВБР може проявлятися не тільки на користь противника, а й на користь самого гравця, тут повернеться успіх. Тим не менш, реалістичність гри цей факт не додає. Існує також думка, що удача все ж таки частіше посміхається тим, хто



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує