Що купувати на міс удача. "Ліга Легенд", Міс Фортуна: гайд. Гайд по Miss Fortune LOL стартовий закуп

Ця мисливець за головами могла легко заволодіти судном ще у свої шістнадцять років. Сара Фортуна має жорсткий характер, майстерно управляється двома пістолетами і при цьому дуже чарівна. За збігом обставин, героїні просто судилося стати великим корсаром. Після того, як був відкрити новий торговий шлях, місце, в якому мешкала Фортуна, поринула у нескінченне розгуляння пограбувань та вбивств. Ці обставини змусили героїню воювати з невірними, і через деякий час вона сама не встигла помітити, як стала великим воїном, що борознить безкраї сині простори.

Гайд по Miss Fortune League of Legends, опис умінь:

Runic Skin

Ця пасивка сприяє збільшенню швидкості переміщення героїні на 25 одиниць, якщо протягом 7 секунд вона не отримуватиме дамаг від противників. Після відведеного часового проміжку швидкість пересування Фортуни буде збільшуватися щомиті, поки не досягне максимальної позначки: 70 одиниць.

1. Double Up

За допомогою цього вміння героїня вибирає супротивника і стріляє в нього, завдаючи 25/60/95/130/165+ (AD) дамага. Після того як випущений снаряд завдасть шкоди першому ворогові, відскочить в іншого, який буде ззаду атакованого. Цей противник отримає 115% збитків від початкового рівня.
Кулдаун: 9/8/7/6/5 секунд
Манакост: 70/75/80/85/90 одиниць
Радіус дії: 625 одиниць

2. Impure Shots

Цей скіл пасивно сприяє підвищенню шкоди, яку Фортуна завдає кожною новою атакою на 6/8/10/12/14 + (0,05*АР) одиниць. Максимальна кількість стаків: 4. При активації вміння збільшується швидкість атаки героїні на 30%/35%/40%/45%/60%. Час дії бонусу: 6 секунд. У гайді по Miss Fortune LOL варто відзначити, що одночасно з втратою, на ворога буде накладено негативний ефект, що знижує на 50% рівень відновлення хп.
Кулдаун: 16 секунд
Манакост: 50 одиниць

3. Make It Rain

Героїня вибирає місце на карті та обстрілює його безліччю куль, що наносять 90/145/200/255/310 + (0,8*АР) одиниць магічного дамага протягом 2 секунд. Також всі противники, що потрапили під кулі, повільніше переміщатимуться протягом 1 секунди на 20%/25%/30%/35%/40%.
Кулдаун: 15 секунд
Манакост: 80/85/90/95/100 одиниць
Радіус дії: 900 одиниць

4. Bullet Time

Це основне вміння героїні, за допомогою якого вона може задати напрямок і запустити в нього 8 залпів протягом 2 секунд. Всі противники, в яких потраплять снаряди, отримають таку кількість магічних збитків: 60/85/110+ (0,4*AD з артів).
Кулдаун: 120/110/100 секунд
Манакост: 150 одиниць
Радіус дії: 1400 одиниць

Гайд по Miss Fortune Ліга Легенд, білди:

Варіант 1

Заклинання:

1) Ghost- Збільшує швидкість переміщення героя на 27%. Ефект діє протягом 10 секунд. Також герой може проходити крізь союзних міньйонів. Кулдаун: 210 секунд.
Доступно з 1 рівня.

2) Exhaust- Заклинання зменшує фізичну шкоду, що завдається противником на 70%, а дамаг з предметів - на 35%. Час дії – 3 секунди. Також швидкість переміщення супротивника знижується на 40%. Кулдаун: 210 секунд. Доступно з 1 рівня.

2, 1, 3, 1, 1, 4, 1, 2, 1, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 4, 3, 3.

Навички:

Offense (атака): Executioner (кат), Sunder (розділювач), Vampirism (вампіризм), Lethality (летальність), Weapon Expertise, Deadliness (смертоносність), Alacrity (прагнення), Brute Force (груба сила), Summoner"s Wra гнів закликає).
Defense (захист): 0
Utility (підтримка): Meditation (медитація), Expanded Mind (досвідчений розум), Good Hands (прямі руки).

Руни:

1) Greater Mark of Desolation – збільшує пробивання фізичного захисту на 1,66 одиниці.
2) Greater Seal of Clarity – поповнюється мана протягом кожних 5 секунд на 0,065. У міру просування героя за ігровими рівнями максимальне значення досягається на 18 рівні - 1,17 одиниці.
3) Greater Glyph of Replenishment – ​​збільшує відновлення мани на 0,31 одиницю кожні 5 секунд.
4) Greater Quintessence of Desolation – збільшує пробивання фізичного захисту на 3,33 одиниці.

1) Vampiric Scepter - вампіризм артефакту становить 10% від нанесеної фізичної шкоди, яка конвертується у здоров'я. Збільшує фізичну атаку на 10 одиниць. Збирається із: Long Sword.
2) Berserker's Greaves - збільшує швидкість атаки на 20% і швидкість переміщення на 45. Збирається з: Boots of Speed ​​+ Dagger.
3) The Bloodthrister - збільшує фізичну шкоду на 70 одиниць. Вампіризм складає: 12 % від нанесеної шкоди буде переведено у здоров'я. За кожне вбивство монстра, міньйона або ворожого героя, персонаж отримуватиме додатково одиницю до мінімальної шкоди і 0,2% вампіризму, який отримує противник. Максимальна кількість бонусів – 30 одиниць. До вампіризму можна додати максимально 6%. У разі загибелі герой втратить усі зароблені бонуси. Збирається із: Vampiric Scepter + B. F. Sword.
4) Phantom Dancer – збільшує швидкість атаки на 50% та шанс критичного удару – на 30%. До швидкості переміщення йде збільшення у вигляді 5 одиниць. Герой ігноруватиме зіткнення з ворожими юнітами. Збирається із: Dagger + Zeal + Cloack of Agility.
5) Infinity Edge - підвищує фізичну шкоду на 70 одиниць, а шанс критичного удару - на 25%. Збільшиться і шкода від фізичних атак героя, який замість 200 одиниць наноситиме 250. Збирається з: Pickaxe + B. F. Sword + Cloack of Agility.
6) Last Whisper - підвищується рівень фізичної шкоди на 40 одиниць. На 35% знижується фізичний захист супротивника. Збирається із: Long Sword + Pickaxe.
7) Madred's Bloodrazor - підвищує рівень фізичного захисту на 25 одиниць, швидкість атаки збільшується на 40%, а фізична шкода - на 40 одиниць. Імовірність нанесення критичного удару по монстрам і міньйонам у розмірі 500 одиниць складає 15%.

Варіант 2

Заклинання: аналогічні варіанту 1

Гайд по Miss Fortune League of Legends, скіли для прокачування:

1, 3, 1, 2, 1, 4, 1, 2, 1, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 4, 3, 3.

Навички:

Offense (атака): Executioner (кат), Sunder (розділювач), Vampirism (вампіризм), Lethality (летальність), Havoc (руйнування), Weapon Expertise, Deadliness (смертоносність), Demolitionist, Alacrity (прагнення), Brute Force ( ), Summoner's Wrath (гнів закликає).
Defense (захист): Hardiness (витривалість), Resistance (опір).
Utility (підтримка): Improved Recall

Руни:

1) Greater Mark of Desolation - опис читати у варіанті 1
2) Greater Seal of Alacrity – збільшується швидкість атаки персонажа на 0,76%.
3) Greater Glyph of Clarity – збільшує відновлення мани на 0,055 одиниць кожні 5 секунд з кожним переходом персонажа на новий рівень. Максимальний ефект руни досягається на 18 рівні – 0,99 одиниць.
4) Greater Quintessence of Desolation – опис читати у варіанті 1.

Гайд по Miss Fortune LOL стартовийзакупівля:

1) Ruby Crystal – підвищує рівень здоров'я на 180 одиниць.
2) Phage - підвищує фізичну шкоду на 20 одиниць, а здоров'я - на 200. Пасивно збільшує ймовірність можливості на 25% знизити швидкість переміщення супротивника на 30% (якщо дальня атака, то швидкість буде зменшена на 20%). Діє протягом 2 секунд. Збирається із: Ruby Crystal + Long Sword.
3) Berserker's Greaves - опис читати у варіанті 1.
4) Frozen Mallet - підвищується шанс критичної шкоди на 30 одиниць. Артефакт підвищує кількість здоров'я на 700 одиниць. Пасивно зменшує швидкість переміщення противника на 40% при нанесенні фізичних атак по ньому героєм і діє протягом 1,5 секунд. Збирається з: Phage + Giant's Belt.
5) B. F. Sword - підвищується фізична шкода на 45.
6) The Bloodthrister – опис читати у варіанті 1.
7) B. F. Sword – опис читати вище.
8) Infinity Edge – опис читати у варіанті 1.
9) Madred's Bloodrazor - опис читати у варіанті 1.
10) Youmuu's Ghostblade - фізична шкода підвищується на 30 одиниць, а шанс критичного удару зростає до 15%. Також зменшується кулдаун всіх скіллів на 10%. Додаток до фізичної броні - 20 одиниць. і 6 секунд (для ближнього бою) буде збільшена швидкість переміщення на 20% і швидкість атаки на 40% Кулдаун: 45 секунд Збирається з: The Brutalizer + Avarice Blade.

Тактика

У продовженні гайду Miss Fortune League of Legends розглянемо плюси цього персонажа. По-перше, вона має величезну швидкість, яку надає пасивка. Також пасивне вміння накладає негативний ефект на ворогів, що уповільнює відновлення їхнього здоров'я на 50%. До плюсів також відноситься той факт, що Фортуна наносить підвищений дамаг усіма скілами, у тому числі ультимейтом, що має великий радіус дії.

Проте є недоліки. Наприклад, пасивка діє тільки тоді, коли героїня не отримує шкоди. Але якщо її дамажать противники, то дія скилла припиняється і Фортан стає легкою здобиччю. Варто постійно займатися фармом, щоб вистачало золота для покупки артів, що підвищують рівень збитків, які завдають противникам. В іншому випадку, через деякий час героїня поступатиметься аналогічним персонажам, навіть трохи прокаченим танкам. У гайді по Miss Fortune Ліга Легенд варто відзначити, що героїня залежить від командної гри. Якщо вона опиниться в оточенні недосвідчених гравців, навряд чи зможе вплинути на результат гри.

При виборі додаткових заклинань краще зупинитися на Exhaust, Teleport, Ghost, щоб з їх допомогою підвищити швидкість переміщення і рівень виживання. Руни в основному беруться на підвищення фізичного захисту та прискорене відновлення мани. Так як її не вистачає на старті, то спочатку краще прокачувати гілку атаки, а їхні гілки підтримки максіті ті скіли, які спрямовані на регенерацію.

Набір артефактів може бути різноманітним, зовсім необов'язково купувати ті, що були в білдах. Можете орієнтуватися на власний ігровий досвідта переваги. Раджу не забувати запасатись предметами, що впливають на швидкість переміщення, крадіжка хп, що підвищують максимальний рівеньздоров'я.

Також у гайді по Miss Fortune League of Legends варто відзначити, що на початку гри вам потрібно систематично атакувати супротивників, але ці напади мають бути нетривалими. Вимотуйте ворогів, щоб вони не могли нормально фармити, а потім можна сходити в ганк. Вам не варто чекати на появу ультимейту на 6 рівні, Фортуна має високу ймовірність вбивства ворожого героя і без нього.

У масових замісах краще швидко скористатися основним скілом, щоб продамажити максимальну кількість противників. Після цього можна допомогти товаришам по команді та грати на добивання. Також можна вибрати супротивника спочатку, а потім фокусувати його, і тільки наприкінці застосувати ульт.

На завершення хочеться сказати, що ця героїня, що відноситься до стрілецьких персонажів, дуже захоплююча та непересічна. Міс Фортуна має високу виживаність і ефективні скіли, спрямовані на атаку і завдають підвищеної шкоди.

Під час лайн-фази від Вас потрібно фокусуватися на правильному використанні Q, фармі, фармі та підтримці агресії свого сапорта по ворогах. МФ - не найсильніший чемпіон у тривалих сутичках, тому починати повноцінний бій на смерть, коли у ворогів повне здоров'я не варто ніколи. Насамперед Вашим завданням є дуже сильно розхаращувати противника, благо швидкість від W дозволяє нахабно підбігати до ворогів, даючи їм пару затріщин, і тікати скоріше зі зменшенням отриманої шкоди. E є практично марним умінням для подібного постріл-постріл-відступ тому, як з'їдає спочатку вдвічі більше мани, ніж Q, при цьому завдаючи менше втрат. Так, це зручний і простий скілл, його можна кинути і дивитися як кулі падають на голови ворогів, та тільки користі від нього не так багато, як може здатися. Подібна «тактика» швидше підходить для лінивих, які хочуть бачити, що від них є користь, ніж цю користь фактично приносити.

Також було б дуже добре, якщо ви змогли б хоч якось координувати дії на лінії з вашим саппортом, тому що Міс Фортуна з меншим успіхом, ніж інші адк може з бухти-барахти взяти та підключитися до раптового вльоту саппорта. Підключитися вона може, та ось толку буде поменше без правильних обставин.

Лейт-гейм

У лейті Міс Фортуна досить сильно відрізняється по геймплею від звичайних пекло, як я вже писав. Звичайно ж, шкоди з автоатак ніхто не скасовував, приємний бонус від пасивного вміння, активне посилення від W все також гарні, але вона немов заряджена бомба, готова вибухнути сотнею осколків. І якщо підірвати її неправильно, залишиться не так багато сил, щоб зрівнятися з втратою від типових гіперкеррі. Вам ніколи не можна підходити надто близько, бажано віддавайте ворожим ініціаторам своїх мідерів/саппортів, та будь-кого, під перший удар. Але ніколи не дозволяйте підійти їм саме до вас (у міру своїх можливостей, звичайно ж). Ідеальний сценарій битви - це ворожий або союзний (що краще) врив, пів-секунди секунда ваших уворотів і займання щодо безпечної позиції, постріл ультой за якомога більшою кількістю ворогів, а вже потім перехід в режим звичайного адк.

Після того як ультимейт пішов у відкіт вам вже немає потреби боятися, немає потреби зберігати своє життя всіма силами, тепер ви повинні принести якнайбільше користі як звичайний адк, лізти до ворогів, навіть у 50/50 ситуаціях, не тікати з повним хп, якщо промазали ультом, свідомо кидаючи залишки команди на смерть, немає. Бо таке трапляється часто. Ось Міс Фортуна ходить-бігає навколо, починається файт, вона потрапляє ультом по одній-двох ворогам, не завдаючи їм шкоди навіть на половину їхнього здоров'я, перериває ульт, бачить, що свій фронт лайн уже неабияк тріщить по швах, кидає Е і тікає на базу, пінгуючи команді та відписуючись у чат які всі погані. Ні, це абсолютно провальна тактика. Так, МФ у чомусь інша, і з готовим ультом не завжди може дозволяти собі підходить на радіус автоатаки, як інші адк, для поук-урону. Але після того, як ульт вже використаний категорично не можна користуватися тією ж тактикою «врятуй і збережи свою шкіру будь-що-будь», адже головний заряд мощі пішов у відкат, і тепер потрібно робити все як усі.

Передсезон 2018 у League of Legends не втомлюється дивувати великою кількістю нових піків і зв'язок. Цього разу на наші очі потрапила парочка, яка може зробити 10 вбивств до п'ятої хвилини: Джин та Міс Фортуна!

Ідея Міс Фортуни на позиції підтримки не нова - ще на Чемпіонаті світу 2016 року вона була контрпіком популярної тоді Зайрі. Однак зараз вона заграла новими фарбами, адже нові руни продовжують вдихати життя у забутих чемпіонів! Джин же активно грав і цього року, однак останнім часом мета на нього встояла у бік швидкості пересування: у сьомому сезоні на нього брали Кровожерливість воїна, а зараз віддають перевагу Митецькому лавіруванню.

І все ж ця нижня лінія не відрізняється банальністю!

Як це працює?

Ідея в тому, що обидва чемпіони беруть талант «Космічна комета». Щоразу, коли Міс Фортуна використовує свинцевий дощ [E] - спрацьовує комета. Щоразу, коли Джин використовує Смертельне дійство [W] - спрацьовує комета. У результаті це виливається в тонни втрат лише з двох умінь, які до того ж дають ще й солідний контроль.

В обох чемпіонів за рахунок пасивного вміння достатньо втрат на початкових рівнях, так що убити опонентів по кілька разів до настання мідгейма не складе особливих труднощів.

Усі стрілки, звичайно ж, не раз грали на Джині, а ось у гравців підтримки можуть виникнути проблеми з реалізацією досить незвичайної для цієї ролі Міс Фортуни. Тому пропонуємо повчитися у GorillA - гравця, який не раз ставав найкращим сапортом світу.

Руни для Джина

Своїм поглядом на цю в'язку люб'язно поділився стрілець нашої команди VincentVega, який нещодавно висловився з приводу Варуса:

Якщо у ворожій команді багато чемпіонів із великим запасом здоров'я – має сенс поміняти Удар милосердя на Реванш. Опік - для збільшення втрат у розмінах на перших рівнях, ну а Швидкість надасть мобільності, яка така важлива для Джина. До того ж ця руна допоможе отримати трохи сили атаки від черевиків стрімкості.

Руни для Міс Фортуни

Замість Потоку мани можна взяти Капелюх абсолюту, проте Міс Фортуна на позиції підтримки - досить незалежний чемпіон, тому зазвичай береться саме Потік.

Складання

У предметах – нічого незвичайного для цих позицій:

На Джина- або Викрадач сутності, Швидкострільна гармата та Грань нескінченності, або Примарний клинок Йомуу, Грань нескінченності та Швидкострільна гармата. Ще два предмети – залежно від ситуації та складу команди опонентів.

На Міс Фортуну- Око спостерігачів, Чорна сокира і Глашатай загибелі або Уклін лорда Домініка.

Джин і Міс Фортуна – потужна та агресивна зв'язка, за яку цікаво грати, і коли ще грати на ній, як не в Передсезоні! До речі, нещодавно ми писали про . Вже встигли спробувати гру через Магічну комету? Діліться у коментарях!

Https://pbs.twimg.com/media/Cmbiw_zUIAA-OsG.jpg Передбачаючи події, відразу відповім: 1. Ні, я не переглянув ЧС, МФ брали в сапи за довго до цього ЧС. 2. Тому, що МФ є нормальний сап. 3. Але ж є сапорти, що виконують різні функції, наприклад, якщо взяти Барда. Він може взагалі піти і заганяти топ! (В принципі в цьому і полягає успішність гри на Барді, і ні чого, що АДК багато часу проводить на самоті) Отже, про мінуси МФ-саппорта, думаю ви і так розкажете, так що говоритиму про плюси. **+** С ((item:3117)) ДУЖЕ висока швидкість пересування (завдяки пасивному ефекту W), що дозволяє швидко розставляти віжен або прийти гангнути мід. **+** Завдяки Е (Свинцевий дощ) дозволяє постійно приховувати та зонувати опонентів на лінії. Якщо врахувати, що я беру на неї АП руни + ((item:3303)) + повелителя грому, ворожий адк постійно просідає по ХП і перебуває в уповільненому стані 40% часу на лінії, оскільки дальність використання велика, площа теж не маленька. **+** Фарм для саппорту. Завдяки все тій же Е (максити треба її) і ((item:3303)) => ((item:3098)) => ((item:2301)), кількість грошей у скарбничці МФ, зростає стабільно-постійно (що не можна сказати про багатьох сапортів, тому що або, щоб формувати їм треба підставлятися і просідати по хп, або намагатися потрапляти скилами, що виходить не завжди, або те й інше) не беру до уваги прокачування через ((item:3301)). Так само не можна забувати про те, що МФ може піти і відпушити якусь лінію поодинці, якщо команда зайнята, що не можна сказати наприклад про Нами і багатьох інших. **+** ФМ можна брати не лише з ЕШ! По-перше у кількох АДК є стан (що б мф ультанула в нерухому мету), по-друге, навіть якщо у адк немає стану, постійний харас і зонінг ворога на лінії ще нікому не шкодив. **+** Дамаг. Поки ваш АДК фарміт, можна практично безкарно просадити ворога на 50-65% хп, Так як шкода від Q (Два за ціною одного) пристойна, при врахуванні що у нас є трішечка АП і Пасивка (Привітальний постріл) + E дозволяють нанести дуже багато втрати, особливо на низьких рівнях, навіть якщо це Леона, Алістар, або Інший танк на лінії, і за рахунок W (хода) швидко ретируватися. **+** Звичайно ж E+R у тимфайтах, у гіршому випадку змусить ворога відступити (якщо позиціонування не кульгає) у кращому, кардинально поміняти бій на вашу користь... ну чи допомогти вбити нерухому одиночну мету (навіть танка). Також R (Час помирати) можна використовувати, як розхідник. Наприклад, якщо вам треба розділити ворожу команду, або захистити вежу (Адже навіть, якщо йде купа міньєнів і 3 ворога, а ви один під вежею E+R, відіб'є бажання підходити до неї, або ви кого не вб'єте + заберете всіх міньєнів) Не кожен сапорт може таке зробити. Розкажу трохи про складання: Якщо чесно, я ніколи не грав МФ, як АДК. Якщо я її брав, то на роль саппорта. Вважаю МФ вкрай неефективним АДК, тому що вона безескейпова, тому її ульта не рухлива. Якщо, наприклад, порівнювати з іншими адк. Люціан може наздогнати або відступити за допомогою свого скила (не грав на ньому, не знаю... це або W або E) ульта рухлива. Навіть якщо взяти Джина, він теж безескейповий, але йому не треба близько підходити до ворога, щоб бути корисним. іт. виходив один і той же. … насправді після нерфа Релая, я й сам сумніваюся у правильності його вибору. Але з іншого боку він став значно дешевшим, що тільки на руку саппортам. Аргументую його покупку: у перших МФ, як саппорт, має більше приносити користь, ніж додому, а що, як не уповільнення з Q E і R Може бути кориснішим? Завдяки W+Q+E взагалі можна наздогнати і допомогти наздогнати твоїм союзникам 2-3 ворогів, що відірвалися від погоні. Та й не можна ігнорувати той факт, що Q E R отримую дод. втрати від АП 4. ((item:3071)) Дуже легко дозволяє різати броню + дод. ХП та АТ. Взагалі на цьому етапі хороший саппорт виходить ... І навіть якщо вас вичепили в лісі, завдяки дод. ХП від кожного предмета (ну окрім чобота) та E дозволить жити вам досить довго, щоб допомога прийшла до вас. А можливо просто вдасться втекти. 5. Збираю крити і АТ, щоб шкода від R була, якнайбільше. Взагалі вважаю, що для низького ЕЛО (Бронза) МФ саппорт – це шлях у срібло (ох вже мені цей автопідбір) Дякуємо за увагу.

Загальні зміни:

Сила атаки: 54 ⇒ 50

Приріст сили атаки: 2 ⇒ 2,7

Броня: 33 ⇒ 28

Здоров'я: 530 ⇒ 541

Приріст здоров'я: 85 ⇒ 91

Відновлення здоров'я: 1,2 ⇒ 0,75

7 сезон

Оновлення 7.6

Double Up

Втрата: 20 | 35 | 50 | 65 | 80 + (0.85 * AD) + (0.5 * AP)⇒ 20 | 40 | 60 | 80 | 100 + (1*AD) + (0.35*AP)

Тепер дальність використання збільшується разом із дальністю атаки Міс Фортуни (наприклад, від Скорострельної гармати).

Міс Фортуна більше не зупиняється перед використанням Два за ціною одного [Q].

Make It Rain

Міс Фортуна більше не зупиняється перед використанням свинцевого дощу [E].

Оновлення 7.5

Double Up

Втрата другому ворогові: 40 | 70 | 100 | 130 | 160 + (1*AD) + (0.5*AP)⇒ 20 | 35 | 50 | 65 | 80 + (0.85*AD) + (0.35*AP) (така ж кількість збитків як і за першою метою)

Втрата другого ворога більше не збільшується на 50%, якщо перший ворог помер від цього вміння.

Тепер другий ворог може отримати критичний збиток, і він завжди отримує критичний збиток, якщо це вміння вбило першого ворога. На цю шкоду діють ефекти, що збільшують критичну шкоду (наприклад Грань Нескінченності).

6 сезон

Оновлення 6.18

Love Tap

Втрата вежам: 50% ⇒ 100%

Виправлено помилку, через яку наступна автоатака Міс Фортуни іноді не задіяла Привітальний постріл (пасивне вміння) після використання Двох за ціною одного [Q] (особливо за високої швидкості атаки).

Оновлення 6.8

Strut

Тривалість збільшення швидкості атаки: 3 секунди ⇒ 4 секунди

Перезаряджання: 8 секунд ⇒ 12 секунд

Видалено: Використання Привітального пострілу (пасивне вміння) більше не збільшує тривалість дії Strut.

Нове: Тепер перезаряджання починається при використанні вміння, а не після закінчення його ефекту.

Нове: Коли Strut перезаряджається, використання Привітального пострілу (пасивне вміння) скорочує час її перезарядки, що залишився, на 2 секунди (ефект посилюється від скорочення перезарядки).

5 сезон

Оновлення 5.24

Strut

Швидкість атаки: 60% 70% | 80% | 90% | 100% ⇒ 40% | 55% | 70% | 85% | 100%

Make It Rain

Уповільнення пересування: 40% | 45% | 50% | 55% | 60% ⇒ 28% | 36% | 44% | 52% | 60%

Оновлення 5.22

Загальні зміни:

Базова шкода: 49.54 ⇒ 46

Приріст збитків за рівень: 3 ⇒ 1

Базовий запас мани: 275.84 ⇒ 325.84

Приріст мани за рівень: 38 ⇒ 35

Love Tap

Нове: коли Міс Фортуна змінює ціль для атаки, її перша атака завдає додатково (60%-100%) фізичної шкоди. Міньйони та вежі отримують на 50% менше додаткової шкоди.

Strut

Вилучено: більше не завдає додаткової магічної шкоди при атаках.

Перезаряджання: 17 секунд ⇒ 12 секунд

Початок перезарядки: відразу після активації вміння⇒ після закінчення дії вміння

Нове: якщо Міс Фортуна не отримує шкоди протягом 5 секунд, її швидкість пересування збільшується на 25, та був швидкість пересування протягом 5 секунд збільшується до 60 | 70 | 80 | 90 | 100.

Нове: при активації Міс Фортуна на 3 секунди отримує миттєво максимальний бонус швидкості від пасивної частини, а також її швидкість атаки збільшується на 60% | 75% | 90% | 105% | 120%. Зміна мети, тобто використання пасивного вміння Love Tap продовжує дію активного ефекту на 1 секунду (2 секунди якщо завдавати шкоди чемпіонам).



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує