Проходження гри Cursed Crusade, The. The Cursed Crusade: Проходження The cursed crusade проходження


Сирійська пустеля. Зима 1198


1198 р. Епоха хрестових походів. Жан де Бейль, лицар ордена тамплієрів, у всій красі описує свої почуття щодо його участі у Третьому поході. Він шкодує про те, що залишив свою родину та своє рідне місто. Однак він вважає, що набув чогось більшого – свободи.
Після бою з ворожими солдатами, його друг, Мартен, передає Жану загадкову скриньку, в якій явно лежить щось цінне. Мартен вважає, що у руках Жана "Це" принесе більше користі. Жан іде.

Розділ 1. Завдання 1 – Зимовий вечір


Зниклі душі

Франція, водночас

Жан де Бейль, герой прологу, розповідає про свого сина, Дінце, який вирішив наслідувати приклад батька і стати тамплієром. Брат Жана зрадив їхню сім'ю і привласнив собі всі багатства. Також нашому погляду представляють іншого героя, Естебана Новьємбре. Цей іспанський найманець жив на вулиці, харчувався на викрадені гроші, брався за будь-яку брудну роботу, загалом вів неправедне життя.
Отже, граємо за Дінця. На початку вбиваємо всіх розбійників. Потім дивимося сцену, в якій з'являється Жнець душ. Він є як Денцу, і Естебану. Герої не можуть здолати його. Тоді Денц вирішує сховатися в церкві, оскільки Смерть не може потрапити туди. Щоб втекти від Женця, робимо таке: ідем вперед, і коли з'являться три кола з клавішею всередині, чекаємо, поки коло досягне зовнішнього (білого) і натискаємо потрібну стрілку. Це називається QTE - Quick Time Events. Коли Денц дістанеться церкви, Жнець від нього відчепиться.
Наприкінці кожного розділу буде показано вашу статистику. Потім ви зможете перейти до меню покращень. Тут кілька пунктів прокачування: зброя, здібності та Демонічна сила. Останній покращується лише в міру проходження сюжетної лінії. Розвивайте навички, залежно від свого стилю гри.

Глава 1. Завдання 2 – Штурм замку Бірон


Зіткнення доль

Франція, замок Бірон, літо 1199

Командир Бодуен та його найманці беруть в облогу замок Бірон. За дивним збігом обставин наші герої Денц і Естебан потрапляють до нього в загін. Бодуен наказує їм підірвати головні ворота. У такий спосіб хлопці й познайомилися.
Отже, коли сховаєтесь за укриття, рухайтеся вперед. Коли на вас полетить град стріл (про це вас попередять), ховайтеся. Дійшовши до кінця, Естебан порадить вам подбати про лучників. Троє будуть знизу, троє – у вікнах зверху, один ліворуч. Вбивши лучників, Денц кине посудину з селітрою до воріт і підірве його.
Одна перешкода подолана, але на шляху інша. Командир Бодуен накаже вам використати таран. Підійшовши до пристрою, разом із Естебаном забирайтеся на нього. Далі підуть QTE.
Коли ви проникнете за ворота, вбивайте всіх навколо. З'являться троє лучників. Закінчіть їх і йдіть до місця, де вони стояли. Залазьте на платформу, що горить, і проходьте далі.
По дорозі в затишних місцях шукайте скрині. Якщо ви знайдете всі скрині на кожному рівні, отримаєте додаткове очко навичок. Коли дійдете командира, вбийте всіх ворогів навколо нього. Відштовхніть убік балісту і піднімайтеся сходами. У прибудові ви побачите єдиний прохід. Не поспішайте заходити в нього, а спочатку відобразіть атаку противника і підніміться сходами на другий поверх (там скриня). Далі спустіться назад і проходьте через цей отвір.
Тепер вам доведеться битися з самим Мартен з початкового ролика. Бій ділиться на дві частини. Спочатку де'Альге постане перед вами в людському образі. Битва з ним складна лише тим, що він часто блокує ваші атаки. Використовуйте контратаки. Спершу збийте з нього всю броню, а потім добивайте.
Друга частина сутички: ви перенеслися у світ Прокляття і прийняли вигляд демонів. На цей раз Мартен почне використовувати магію, а саме створювати під персонажами невеликі кратери. Чекайте, поки противник відвернеться на вашого напарника, і атакуйте його зі спини.

Глава 1. Завдання 3 - Турнір у Екрі

Спокутовний хрестовий похід
Замок Екрі, липень 1199

Наші герої прибули до замку Екрі на лицарський турнір. Денц сподівається справити враження на короля, щоб той дозволив йому брати участь у хрестовому поході на Єрусалим. Герой сподівається знайти там свого батька, Жана.
Після ролика вам запропонують пройти навчання до початку турніру. Перед кожним новим раундом ви на міні-арені відточуватимете бойові навички, такі як «Контратака», «Ухилення» та «Пробування захисту». Самі ж сутички не становлять нічого особливого: просто бийте ворогів. Спочатку ви будете боротися за допомогою меча, потім вам дадуть сокиру, після піку. Під кінець же ви боротиметеся з... ось несподіванка... командиром Бодуеном, але тільки ваші мечі будуть... зламані. Однак з'ясовується, що Бодуен теж проклятий, і ви знову переноситеся в темний світ. Убийте зламаним мечем пару міньйонів і підберіть зброю. Тепер битва пройде на рівних.

Глава 1. Завдання 4 - Погоня в місячну ніч

Дар потрапляти в неприємності
Замок Екрі, наступної ночі

Ну ось. Прихвосні Боніфація все-таки наздогнали вас. Зберіться і відобразіть атаку супротивника. Потім обшукайте околицю щодо наявності скринь. Відштовхніть візок і… знову відобразіть атаку супротивника. Далі підніміться на платформу. Потім, використовуючи Демонічну силу, огляньте, а потім зламайте ворота, і втретє відобразите атаку противника. Після ролика ... воювати з противником. Далі йдіть до сторожки. Як ви вважаєте, що там? Звісно ж, знову супротивники. Огляньте сторожку на предмет скринь і поверніть коловорот, щоб опустити дерев'яний міст. Спускайтеся вниз.

Глава 1. Завдання 5 - Лісові стежки

З вогню та в полум'я
Франція, через хвилину

Після тривалої погоні, герої нарешті дісталися королівського табору. Раптом, звідки не візьмись, з'являється Бодуен. Виявляється, він один із королівських командирів. І звичайно ж, за старою дружбою, лиходій вирішує завадити героям вирушити в похід і не дає їм потрапити до табору. Що ж, по хорошому з ним домовитися не вийде, робитимемо погано. Вам знову належить бій з колишнім командиром. Після поразки на турнірі він не набув якихось нових навичок, тому, я думаю, перемогти його вам не складе труднощів.

Глава 1. Завдання 6 - Кошмар I

У петлі
Тієї ж ночі

Денцу сниться кошмарний сон. Йому здається, що він опиняється у світі Прокляття. Він бачить тіло своєї матері і, звичайно ж, розуміє, що все це - пастка. Діло рук Жнеця.
Ідіть уперед і вбивайте всіх на своєму шляху. Далі, коли ви дійдете до фонтану, то зустрінете Естебана. Виявляється, вам сниться один і той самий сон. Ну що ж, побачимо, що буде далі.
Завдяки фонтану у вас відкриється нова здатність – Священний вогонь. Спочатку потренуйтеся у його використанні на душах. Потім спалить двері, що говорять. Там ви побачите прокляте розп'яття. Його потрібно "очистити" за допомогою Священного вогню. Іншими словами – рознести на шматочки. Протягом усієї гри на деяких рівнях з'являтимуться подібні розп'яття. Очищайте їх, щоб отримати додаткове очко навичок. Але є одне "Але": розп'яття можна виявити лише при переході у світ Прокляття.
Після цього на вас чекає битва з Жнецом. Схема проста: коли він пустить у вас (або напарника) променем вогню, використовуйте свою нову здатність на Жнеці: приціліться та швидко натискайте клавішу дії. Коли противник буде приголомшений, добивайте його мечем.

Глава 1. Завдання 7 - Нездійснені надії

Венеціанська республіка, літо 1202

У цьому відеоролику Жан де Бейль оповідає про події, що відбуваються протягом двох років і поєднують перший і другий розділ. Денц та Естебан приєдналися до армії короля і вирушили у свій перший похід, під командуванням... Бодуена.

Глава 2. Завдання 1 - Вежа Зари


Борг, розміром з місто

Зоря, королівство Хорватія, літо 1202

Однією із частин плану Боніфація був штурм міста Зара. Бодуена було призначено командиром. Його ненависть до головних героїв була настільки сильною, що він вирішив піти на будь-які хитрощі, щоб умертвити їх. Естебан накуролесил на кораблі (а саме, дав по морді капітану), і Бодуен вирішив будь-що-будь скористатися нагодою, щоб поквитатися з тамплієром і його дружком.
Отже, командир відправляє Денца та Естебана удвох до замку, щоб вони відчинили ворота для його війська хрестоносців.
Ідіть прямо стежкою, до самого кінця. Там ви знайдете скриню. Поверніться трохи назад і побачите невелике відгалуження від стежки, що веде до стіни. Підніміться до неї та використовуйте Демонічну силу, щоб знайти слабке місце у стіні та проломити її. За нею на вас чекає охорона. Після бійки йдіть до сходів. На наступному поверсі на вас… знову чекає охорона. Відбивши атаку, використовуйте Демонічну силу, щоб знищити балісти. Не забувайте про душі, які з'являються, коли ви переходите у світ прокляття. Далі – знову варта. Вбийте двох важкоозброєних воїнів і йдіть до гвинтових сходів. Піднявшись на другий поверх, не поспішайте розправлятися з усіма супротивниками. Бачите дерев'яні сходи, що ведуть на дах? За нею захована друга скриня.
Піднявшись на дах, розберіться із вартою. Потім йдіть до великих залізних дверей. Вона мерехтітиме жовтим. Знищити її за допомогою Священного вогню. За нею буде кімната, в кутку якої ви зможете знайти сходи. Нею герої спускаються вниз, до механізму. Раптом ні з того, ні з цього вони потрапляють у світ Прокляття. Вам необхідно знищити 10 душ, щоб повернутися назад.
Поверніть механізм та йдіть до виходу. Тепер ваша флотилія зможе потрапити до міського порту.

Глава 2. Завдання 2 - Висадження у порту


Незаконне вторгнення

Зоря, наступного ранку

Ну ось, ви зі своїм вірним напариком і командиром, що ненавидить вас, пробралися на територію фортеці. Однак місцеві зустрічають вас не зовсім доброзичливо, а конкретніше – градом зі стріл.
Ідіть уперед, прикриваючись щитом, щоб вас не зачепило. Коли перейдете через міст, розправтеся з ворогами і підніміться сходами. Ворота будуть закриті, і Естебан запропонував пройти через ринок.
Рухайтеся вперед, попутно винищуючи ворогів. Коли дійдете до решітчастих воріт, поверніться на 180 градусів і побачите скриню. Знищуйте ворота за допомогою Священного вогню та йдіть далі. Розберіться з супротивниками та відкрийте наступні ворота. Знову розправтеся зі стражниками та знищіть балісту за допомогою Священного вогню. Поверніться назад та побачите барикаду. Знищте її. За нею – нова порція ворогів та друга баліста. Зруйнуйте її, пройдіть повз механізм і побачите третю балісту. Підірвавши її, ви, нарешті, зможете повернути коловорот і підняти величезну браму. Злидень Бодуен навіть не подякував вам.
Далі поверніться на те місце, де раніше була третя баліста, і застосуйте силу вогню, що Очищає, до гратчастих дверей. За нею на вас чекають ще одні такі ж двері.

Глава 2. Завдання 3 - Старі вулиці Зари


Завдання для одного

Зоря, того ж ранку

Ось ви й проникли до міста. ваша мета – дістатися до головної вулиці міста та відкрити ворота.
Ідіть вперед, попутно очищаючи провулки від набридливих ворогів. Обшукуйте кожен закуток щодо наявності скринь. Далі відкрийте важку залізну браму і продовжуйте розправлятися з ворогами. Усього на вашому шляху зустрінеться 2-3 таких воріт. Перш ніж йти до воріт, що веде на головну вулицю, перевірте, чи всі скрині та розп'яття ви знайшли.

Глава 2. Завдання 4 - Дорога до острова


Оборна залізо та дерево

Зоря, через хвилину

"Дивно. На головній вулиці зовсім немає супротивників" - здалося Денцу. "Напевно, ти просто погано дивився" - зауважив Естебан. І вірно помітив. Позаду вас нападають п'ятеро стражників. Вбийте їх та зруйнуйте ворота за допомогою Священного вогню.
Ну і ну. Вогник в очах Бодуена померк, коли він зрозумів, що герої все ще живі. Він притяг з собою балісту, і хотів з її допомогою знищити ворота, вирішивши, що хлопці давно мертві.
Тепер вам доведеться охороняти балісту. Ідіть вперед, попутно винищуючи ворогів. Хоп-баліста не може проїхати далі, ворота зачинені. Не біда! Вирушайте по провулку праворуч і ви знайдете ворота, що "відчиняються". Пройдіть через них і поверніться до ґрат, біля яких стоїть баліста. Поверніть коловорот і слідуйте далі. Коли баліста знову зупиниться, дійте за тією ж схемою, що і вперше. Дійшовши до ґрат, що світиться жовтим, знищіть її за допомогою Священного вогню.

Глава 2. Завдання 5 – Укріплений міст

Вода камінь точить
Зоря, пізніше

Здійснилося! Геймплей гри нарешті урізноманітнили. Тепер Бодуен довірить вам стрілянину з балістів. Все просто: цільтеся в «дерев'яні коробки» у верхній частині веж. Знищивши їх, біжіть вперед мостом і розберіться з лучниками. Потім - висадіть двері за допомогою Демонічної сили і зачистіть територію.
І знову невгамовний командир відправляє Денца та Естебана на вірну смерть, змусивши їх піти та відчинити ворота. Навпроти цих воріт на мосту стоять "неукріплені" кам'яні загородження. Огляньте їх, а потім зруйнуйте. Спустившись униз, не поспішайте підривати стіну, а розгорніться і підіть назад. Під мостом, у воді, ви знайдете ще одну скриню. Далі підірвіть вищезгадану стіну. Ідіть через катакомби, поки не дійдете до роздоріжжя. Направо – скриня, ліворуч – вихід.
Піднявшись нагору, розправтеся зі вартою. Ідіть вперед, доки не дійдете до підйомного механізму. Спершу вбийте ворогів, а потім поверніть його.
Поверніться назад, підніміться сходами на стіни фортеці і по верху прямуйте у бік воріт, які ви тільки-но відкрили.

Глава 2. Завдання 6 - П'ять колодязів Зари


Прокляття
, яке можна зняти
Зоря, пізніше

Нарешті, настає невеликий перепочинок. Огляньте місцевість щодо наявності скринь. Потім йдіть до колодязів. І тут звідки не візьмись вас атакує капітан варти Зари. Він каже, що в колодязях надіються скелети колишніх завойовників, які зробили замах на його місто. Але ж ми не хочемо опинитися в колодязі, вірно? Тому доведеться його провчити.
Виявляється, капітан варти теж проклятий, і ви переноситеся у світ Прокляття. Запам'ятайте: поки ви не знищите 20 душ довкола, Капітан залишиться невразливим. До того ж він має дуже міцну броню, тому вам доведеться часто змінювати зброю. Думаю, це вони з "найдовших" босів у грі.

Глава 2. Завдання 7 - У замку Зори


Намір страшніший за справи

Зоря, пізніше

Ось ви й досягли серця міста. Замок Зара. Пройдіть вперед і поверніть праворуч. Чортова пастка! Сховавшись за колону, відстрілюйте арбалетників. Потім підніміться сходами нагору і спаліть мерехтливі жовтими дверима. Спустіться вниз і розберіться з ворогом. Навпроти величезних воріт є стіна. А НАД воротами у повітрі висить розп'яття. Перейдіть у світ Прокляття і руйнуйте мтену. Далі – знову вороги. Убийте всіх, але не поспішайте штовхати візок. Спочатку пройдіть далі, на площу. Там ви знайдете скриню.
Повертайтеся і штовхайте візок. Трохи згодом ви зустрінете свого командира. Допоможіть йому здолати ворогів і біжіть до головних воріт. Дорогою на вас нападуть арбалетники. Перестріляйте їх, а потім подивіться на будівлю – спадщину античної архітектури – навпроти якої стояв будинок із арбалетниками. На ганку цієї будівлі стоїть скриня. Потім йдіть до головної брами і підпаліть їх.
Несподівано до нашої компанії приєднується сам Боніфацій Монферратський. Він пропонує Денцу угоду: герої вбивають господаря замку Владислава, а той натомість знаходить інформацію про батька Денца. Хлопець, зрозуміло, погоджується.

Глава 2. Завдання 8 - Падіння Зари


Таємниці розділеної душі

Зоря, через хвилину

Отже, ви пробралися до замку. Розберіться з ворогами і натисніть на баліста. Пройдіть далі. На вас нападуть лучники. Перестріляйте їх і натисніть наступну балісту. Рухайтеся вперед, відстрілюючись від арбалетників та винищуючи піхоту. Піднявши ворота, ви зустрінетеся віч-на-віч з Владиславом...
Кілька слів про нього. Досить незвичайний дядечко, зважаючи на типового роздвоєння особистості (як, наприклад, у "Володарі кілець"). Справжнісінький сміливий.
Весь час говорить про якийсь скарб, серце замку, яке "вони" нібито не повинні нікому віддавати. Але герої не звертають уваги на його балаканину і починається поєдинок.
Спочатку битва з босом примітивна: дуба його, поки він не перенесе вас у світ Прокляття. Потім слідує цікавість: сутність Владислава в паралельному світі як би ділиться на дві частини: матеріальну та духовну. Матеріальну частину можна вразити у будь-який спосіб, духовну – лише за допомогою Священного вогню. Після того, як ви їх знищите - перенесете назад у реальний світ, і противник з новими силами вас атакує. Побийте його, і знову перенесетеся в АЦЦЦКИЙ світ. Потім назад. І так кілька разів.

Глава 2. Завдання 9 - Кошмар II


Негідний син, блудний батько

Зоря, увечері того ж дня

Денц відправляє Естебана підслухати розмову Боніфація та Бодуена. З цієї розмови герой розуміє, що нову мету походу став пошук священних християнських реліквій. Що ж, пане, буде на вашу думку.
Героям знову сниться той самий сон. Жнець знову грає з ними. Він намагається збити Денца з пантелику, імітуючи голос його батька.
Хлопці піднімаються схилом і розправляються з міньйоном. Піднімаються ще на один рівень вгору і, повернувши праворуч, проходять дерев'яним містком. За ним розп'яття. Вони повертаються до роздоріжжя і піднімаються ще на рівень вгору. Там стоїть фонтан, завдяки якому вони отримують можливість вивчити нову нову здібність - Пекельний арбалет, або "Рівуче полум'я". Спочатку хлопці відточують навички його використання, винищуючи примар, а потім спалюють чергові двері, що говорять. Денц і Естебан переходять через міст, за яким на них чекає Жнець душ і його армія пітьми.
Схема битви зі Жнецем така: поки він стоїть на височини, хлопці винищують душі. Коли душі вичерпаються – стріляють у женця з Пекельного арбалета. Коли з'являється вогненний промінь, Денц спрямовує його у бік Жнеца. Ну а коли вони його нарешті підпалюють Жнець спускається вниз. Там герої вже добивають його своєю улюбленою холодною зброєю. Після цього Жнець знову телепортується на височину, а хлопчику-тамплієру та його вірному помічнику доводиться помирати з нудьги. Помирати разом із скелетоподібними душами, що вбиваються з одного удару, духовними оболонками, яких можна запросто спалити, та рідкісними міньйонами. Позбувшись гарматного м'яса, хлопці знову стріляють у Жнеца з "Арбалета". І так до кінця.

Глава 2. Завдання 10 - Порятунок імперії


Листопад 1202 - липень 1203

З цього ролика ми дізнаємося, що хрестоносці перестають являти собою церковне просвятництво, що вони залишили колишні місіонерські цілі і перетворилися на звичайних найманців. Боніфацій укладає угоду з сином імператора В'язання Олексієм Ангелом на те, щоб хрестоносці взяли в облогу Константинополь і вбили імператора, а натомість отримали гроші на похід до Єрусалиму.

Глава 3. Завдання 1 - Стіни Константинополя


Посвячений у лицарі та лжетапмплієр
Константинополь, Візантія, липень 1203

Військо Денца прямує до стін Константинополя. На ньому нова броня, яка також сподобалася і Естебану. Після полум'яної промови хлопчика-тамплієра, невеликий загін хрестоносців із лютими криками йде в наступ.
Просувайтеся вздовж стіни, очищаючи місцевість від ворогів. Коли дійдете до першої облоги, Естебан забереться на неї. Просувайтеся далі до наступної облогової вежі. Нею ви зможете потрапити на стіну. Але врахуйте: з вами має бути хоча б один солдат, інакше Денц так і застрягне біля стіни.
Ось ви й пробралися на територію фортеці. Мета - знищити требушети Якщо ви пройдете трохи назад по стіні, то виявите скриню. Тепер йдіть до першого требушету і знищіть його за допомогою Священного вогню. Пройдіть далі, і виявіть другий требушет. Розібравшись з ним, огляньте, а потім зруйнуйте стіну, що стоїть позаду. Бачите невеликий прохід, що закінчується дверима? Там знаходиться розп'яття.
Навпаки щойно зруйнованої стіни є інша стіна, яку так само потрібно зруйнувати.

Глава 3. Завдання 2 – Золоті ворота


Союз проклятих

Константинополь, пізніше

Ви прибули до головного входу в місто, де на вас чекають Боніфацій і Бодуен. Шлях усередину перегороджують величні Золоті ворота. Вони що для гігантів їх будували?
Денц пропонує об'єднати сили та вчотирьох спалити ворота. Боніфацій схвалює цю пропозицію. Після процедури спалювання стає зрозуміло, що маркізу Монферратському не просто так потрібні священні реліквії...
Тепер ви повинні зруйнувати тліючі ворота за допомогою тарана. З цією процедурою ви вже зустрічалися під час проходження першого розділу. Звичні QTE.
Далі, як і в першому розділі, вам потрібно подолати шлях до залізних ґрат, ховаючись під мантилетами від граду стріл. Коли Денц візьме в руки арбалет, знищіть арбалетників, що з'явилися. Пройдіть ще трохи вперед. З'являться солдати-мечники. Розберіться з ними, а потім знищіть дерев'яні укріплення за допомогою Пекельного арбалета.
Невдача. Ворота заблоковані. Біжіть прямо в протилежний бік, до інших ґрат. По дорозі біля вежі, що стоїть у центрі, ви зможете виявити розп'яття.
Дійшовши до другої мантилети, повторіть процедуру: пройти - сховатися - пройти - перестріляти арбалетників - пройти - перебити війни - знищити дерев'яні укріплення. Знову невдача.

Глава 3. Завдання 3 - У пастці


Ангел, що захищає демонів

"Дозвольте представитися, Татикій Стрічці, сторож Константинополя, атлет Візантійської імперії!" - привітав наших героїв черговий безумець, який зухвало кинув їм виклик. Ну що ж, бійка так бійка. "Схоже, існує більша сила, ніж прокляття" - подумав Денц. "Чур його золоті обладунки - мої!" – подумав Естебан.
Отже, починається довга і завзята битва, що вимагає хитрощів і кмітливості певну подібність сутички з босом. Хитрості тут ніякої немає: б'єте атлета, поки він не впаде до ваших ніг. І ніякий святий захист йому не допоможе. Проте, схоже, великий Татикій не має уявлення про честь, а тому боягузливо втікає, залишивши по собі боротися щойно прибулих варяг. Власне ті самі йому це запропонували. До речі, біля арени, праворуч від зруйнованої колони, у повітрі висить розп'яття.
Винищуємо наших нормандських гостей і збираємо їхню блатну зброю. Після цього перебираємось через вищезгадану колону. Ще одна пастка. Хлопців знову поливають дощем зі стріл. Денц і Естебан вирішують поділитися: один йде ліворуч, інший - праворуч.
Ми йдемо ліворуч. Йдемо до чергової "стіни". Схоже, будівельники не особливо дотримувалися технічних норм, раз у стінах стільки неміцних місць. Отже, знищуємо стіну, за якою нас уже підпалюють вікінги. Вбиваємо всіх і піднімаємося сходами на стіну. Якщо ви підете праворуч, то знайдете скриню. Але вам потрібно ліворуч. Вороги на стіні, схоже, не закінчаться ніколи, тож постарайтеся тут надовго не затримуватись.

Глава 3. Завдання 4 - Імператора вбито, обіцянку забуто


Візантія, липень 1203 - квітень 1204

Отже, хрестоносці виконали свою частину договору. Титул імператора Константинополя належить тепер Олексію IV. Однак той не особливо поспішав виконати цю Боніфацію обіцянку. Через деякий час імператор був повалений, і Боніфацій вирішив, що має повне право взяти місто штурмом і надати собі його багатства.

Глава 3. Завдання 5 - Стіни Влахерн


В утробі звіра

Константинополь, Візантія, квітень 1204

Почався штурм Константинополя. Денц та Естебан, на чолі двох облогових веж, підходять до стін міста. Звідки не візьмись, з'являються лучники, що пускають у вас вогняні стріли. Хапайте арбалет і починайте методично їх відстрілювати, інакше ваша вежа спалахне, наче сірник. Нарешті, діставшись стіни, йдіть у сусідню споруду і виносите двері. Біжіть до кінця наступної стіни.
Ось чорт. Схоже, солдати-недоумки зруйнували кам'яні сходи, і ви тепер не можете спуститися на землю. Не біда. Біжіть назад, до стіни, на яку ви висадилися з облогової башти, а по ній – до зруйнованої споруди. Там будуть ще одні двері, які треба зламати. Але не поспішайте цього робити. Спочатку поверніть ліворуч і пройдіть до кінця сусідньої стіни за скринькою.
Пройшовши через двері, біжіть стіною. Знову арбалетники! Перестріляйте їх та виносите чергові двері. За нею... ще одні двері. Пройдіть до кінця стіни і спустіться сходами. "Нарешті, тверда земля" - подумав у цей момент Естебан.
Тут вас атакують вікінги. Вбиваємо їх і підбираємо їх круті дворучні сокири; Бачите ворота із двоголовим орлом? (Тим, хто не в курсі: російський герб із двоголовим орлам прийшов до нас саме з Візантії). Біля цих воріт висить розп'яття. А останню скриню ви зможете нацти біля візка. Останнє, що залишається зробити - це повернути механізм біля стіни, щоб відкрити ворота.

Глава 3. Завдання 6 - Влахернські сади


Імператор – вбивця

Константинополь, пізніше

Хм. Схоже, наші герої обнажили Мурзуфла - того самого лиходія, який повалив імператора Алексія, і через який вони не отримали обіцяних грошей. Ну що ж, вбивство негідника принесе хлопцям славу, а слава - дещо більше...
Зліва від вас знаходиться щось на зразок дерев'яних лісів. Їх можна підпалити за допомогою святого вогню. Далі на вас чекають варяги. Розправтеся з ними і підніміться вище, до стіни. Зненацька вас атакують арбалетники. Можете перестріляти їх, а можете заколоти – вибір за вами. Отже, піднявшись сходами, відчиніть двері і проходьте далі. Піде ролик, у якому Денц дізнається про місцезнаходження Мурзуфла. А Естебан дізнається, що Денц здатний на дуже багато чого.
Ось ви досягли саду. Відбійтеся від ворогів. Біля однієї зі статуй ви виявите розп'яття, а в протилежному кутку – скриню. Тепер прямуйте до воріт, де вас привітно стегне Мурзулф, самозведений імператор Константинополя.
Як і багато правителів, Мурзулф привук ховається за охороною. Тому він нацьковує на вас орду примар. Вони з'являтимуться і з'являтимуться, поки ви не запечатаєте кам'яні колодязі. Все просто: досліджуйте їх, а потім по одній зруйнуйте колони. Коли колодязі впадуть, ви повернетеся в реальність. І вас атакують такі ж справжні вороги. Розберіться з ними, а потім відкрийте грати і переслідуйте Мурзулфа.

Глава 3. Завдання 7 - У імператорського палацу


Відлуння минулих битв

Константинополь, через хвилину

Герої продовжують гнатися за псевдоімператором. На самому початку рівня, позаду себе, ви зможете виявити скриню.
Скажу чесно, це завдання нагадало мені Черепашок-ніндзя, і ще кілька інших старих приставкових ігор. Все просто - ви рухаєтеся тільки вперед, іноді зупиняючись на міні-аренах, без можливості просування. На цих аренах вам потрібно відбиватися від хмари супротивників. Вб'єте всіх – пройдете далі. На шляху ви побачите величезні ворота. Зліва від них знаходиться розп'яття.
Ось ви й дісталися Мурзулфа. Це один із найлегших босів. Все, що вам потрібно робити - це лупити його мечами (або що там у вас), і час від часу ухилятися від вогненних атак за допомогою QTW.

Глава 3. Завдання 8 - Влахернські терми


Вогняна лазня

Константинополь, через хвилину

Ну ось наші герої опинилися у... лазні. Однак тепер завдяки Мурзуфлу спаритися в ній можна за секунду. І щоб не перетворитися на пару добре прожерених біфштексів, Денц та Естебан повинні зупинити імператора.
Вистріліть в негідника з Пекельного арбалета, а потім спаліть за допомогою вогняного променя. Після кількох таких маніпуляцій Мурзулф знову втече від вас, зі страхом визнавши, що перед ним гідний противник.
Поверніть праворуч та винесіть двері. Якщо ви підете прямо, зможете знайти прокляття. Але щоб наздогнати імператора, вам потрібно повернути ліворуч, де на вас чекають ще одні двері. Зруйнуйте її і знову зустрініться віч-на-віч із Мурзулфом. Схема другої битви з нею ідентична першому. Спалить узурпатора за допомогою вогняного променя, і він відступить. Так само в цьому епізоді піднімається ще одна завіса, що приховує справжню сутність Прокляття.
Поверніть ліворуч і зруйнуйте чергові двері. Тепер поверніть праворуч і знову зруйнуйте двері. Ідіть у кімнату, де зник Мурзуфл. Тут вас атакують солдати. Розберіться з ними та знищіть наступні двері.
Схоже, один з варяг вирішив відлити. Дуже цікава сценка =) Розправляємось з вікінгами і піднімаємося вгору сходами, гуді від вас втік великий імператор Візантії. Все, що від вас вимагається, це побити його, доки він не впаде. А потім він розповість вам усе, що йому відомо про святині...

Глава 3. Завдання 9 - Капітолій


Все таємне стає явним

Перед вами величний Капітолій, центральний будинок Константинополя. Боніфацій наказує вам дістати звідти реліквію. Судячи зі слів Мурзулфа, ця реліквія - Спис долі. Те саме, яким пронизали Ісуса Христа.
Обійдіть будинок зліва. Розправтеся з арбалетниками і штовхніть віз. Ідіть праворуч. Бачите статую з списом у руці? Навпроти неї є розп'яття. Але поки що ви не можете його дістати.
Пройдіть далі і спустіться у каналізацію. Все навколо запалає проклятим полум'ям. Подивіться ліворуч - там є невеликий ґанок, який веде до дерев'яних сходів. Заберіться по ній нагору і опинитеся якраз біля статую та розп'яття.
Огляньте каналізацію та знайдіть інший ганок, який так само веде до дерев'яних сходів. Нею ви зможете потрапити до Капітолію.
Розправтеся зі вартою. Бачите кам'яну труну? За допомогою Демонічного зору огляньте, а потім зруйнуйте стіну біля нього. До речі, за стіною навпроти ховається скриня.
Ось ви і виявили частину великого Списа долі. І Денц розуміє, що за допомогою цієї священної реліквії можна позбутися прокляття.
Раптом величезні двері розлітаються на шматочки. Маркіз Монферратський вимагає реліквію. Проте Денц не збирається її віддавати. Боніфацій глузує з них, каже, що вони гадки не мають, що треба робити зі святинями, і дає їм останній шанс підкоритися його волі. У невдалій спробі вбити негідника Естебан дає йому ясну відповідь. Очевидно, маркіз звик завжди отримувати бажане, тому він вирішив забрати спис силою.
Перемогти Боніфація нескладно: бийте його священним вогнем та спалюйте за допомогою вогняного променя. Однак герцог Монферратський виявляється сильнішим, ніж це було на перший погляд. Він замахується мечем над головою юного де"Бейля і...

Глава 3. Завдання 10 - Кошмар III


Поки смерть не розлучить нас
Мить, що зупинилася

Денц і Естебан знову опиняються у пастці Жнеця душ. Цього разу він набагато небезпечніший. Якщо ви підійдете близько, то помрете. Тому з усіх ніг вдирайте в протилежний бік. Бережіться вогню - він може спалити вас живцем. Коли дістанетеся до кінця мосту, знищте розп'яття, що знаходиться поруч. Тепер йдіть до фонтану. Тут герої вивчать нову здатність - Вогняний вихор. Це щось на зразок масової атаки. Завдяки йому, ви можете вразити всіх ворогів, що знаходяться поруч. Потренуйтеся на привидах, а потім спаліть двері, що говорять. Перейдіть через міст. Хм... Смерть справді скрізь...
Вступіть у бій із Жнецом. Паліть його вогнем і час від часу ухиляйтеся від атак за допомогою QTE. Незабаром супротивник упаде під вашим тиском.
Так само впаде і Боніфацій. Перед тим, як холодне лезо клинка пронизало б шию Денца, той встиг відкинути маркіза назад, і Боніфацій знепритомнів. "Тут нічого немає, тільки якесь жалюгідне дерево" - розчаровано промовив Естебан, діставши уламок священного розп'яття з кишені герцога.

Розділ 4. Завдання 1 – Форум Феодосія


Між молотом і ковадлом

Константинополь, через кілька хвилин

Ваша мета – розшукати принцесу, яка зберігає третю реліквію – Терновий вінець. Схоже, ЮБоніфацій не поскупився призначити нагороду за голви наших героїв. Як тільки ви опинитеся на площі, вас атакують ваші колишні союзники. Біжіть прямо, до інших воріт, попутно відбиваючись від ворога. Денц і Естебан зачиняють гігантські двері прямо перед носом герцога.
Біжіть вліво, попутно винищуючи супротивників. Коли дістанетеся до наступної брами, герої зачинять їх і опиняться в... глухому куті. Ну що ж. Якщо ми не можемо втекти від когось, ми маємо намагатися його затримати. І для цього нам знадобиться... досить вагомий аргумент. Вагою кілька сотень фунтів.
Знищуйте дерев'яні підпірки, на яких тримається колона. Величезна мармурова брила, наче сірник, переломиться навпіл і звалиться прямо на Боніфація, не піднявши в повітря жодної порошинки. На жаль, маркіза не так просто умертвити...
Біжіть прямо, поверніть ліворуч. Вас атакує нова партія ворогів. Розквитайтеся з ними, але не поспішайте йти до стіни. Спочатку поверніть праворуч і біля воза виявите розп'яття.
Тепер йдіть до стіни, і також поверніть праворуч. Хто там? Схоже, наш старий знайомий, сторож Константинополя, Татій Стрічці.

Глава 4. Завдання 2 - Форум Костянтина


Рятуючи ворога

Константинополь, через кілька хвилин

На ваш погляд відкриється грандіозна площа, з гігантською колоною в центрі. Вам необхідно дістатися до Тактію.
Пройдіть трохи вперед, потім праворуч, потім знову праворуч. Натисніть віз і вступіть у бій з лицарями. Бачите за дерев'яними ґратами скриню? Ви можете оглянути її, а потім зруйнувати.
Ідіть ліворуч, потім знову ліворуч. Рухайтеся до колони. Біля неї купа ворогів. Розправтеся з ними і зруйнуйте ґрати позаду колони. За нею – площа. Зліва від головних воріт ви зможете знайти скриню.
Рухайтеся праворуч. Там ви знайдете віз. Відштовхніть її. За однією з дерев'яних ґрат ліворуч ховається розп'яття.
Ідіть уперед, винищуйте ворогів, шукайте скрині, штовхайте вози. Коли ви зруйнуєте останні грати, то побачите атлета, який люто бореться з незліченною кількістю ворогів. Вам необхідно допомогти варту впоратися з лицарями. Він, звичайно, не стане з вами союзничати, але й тим не менше не буде на вас нападати.

Глава 4. Завдання 3 - Дорога до палацу


Вистежуючи ангела

Константинополь, через хвилину

Як тільки почнеться завдання, на вас одразу ж нападуть вікінги. Розправтеся з ними і виходьте на площу, де вас атакує нескінченна кількість ворогів. Бачите залізні ґратчасті ворота? Навпроти них біля стіни знаходиться розп'яття.
Пройдіть крізь ворота. Арбалетники. Перестріляйте всіх та підніміть наступні ворота.
Ого, які люди! Сам Бодуен! Давненько ми його не бачили... А біля його ніг поширить Татій Стрічці. Що ж, виручатимемо недбайливого "героя"...
Єдина складність битви з колишнім командиром полягає в тому, що довкола вас танцюють міньйони зі щитами, тому їх важко вбити. А так, справжні бустяки - ісколошматьте Бодуена в реальному світі, потім - у світі Прокляття...

Глава 4. Завдання 4 - Храмова галерея


Сильний альянс

Константинополь, через хвилину

Ого. У вас з'явився союзник, в особі Татікі Ленте. Хоч він вам і не повністю довіряє, але, заради безпеки принцеси Феодори, все ж таки вирішує відвести вас до неї.
Вбийте всіх супротивників у дворі. Потім йдіть до металевих воріт і підніміть їх. За воротами на вас чекає нова порція лицарів. О_о Як тут виявився великий атлет Візантії, якщо ми щойно залишили його за воротами???
Від віку, що вмирає, ми дізнаємося місце розташування принцеси. А ще дізнаємося, що на нас чекає дуже сильний противник... Хто ж він?
Проходьте далі та залазьте на стіну. Ми спостерігаємо сцену жорстокої розправи хрестоносців над лицарями. О_о Татікію знову якимось загадковим чином вдається до вас приєднатися...
Продовжуйте методично винищувати ворогів. Далі на вас чекають ще одні ворота. Схоже, наш новоспечений соратник навчився проходити крізь стіни... ось би нам так...
Ну та гаразд. Очистіть двір від хрестоносців, що все прибувають, і прямуйте до дерев'яних воріт, що ведуть до будівлі, в вежі якої, мабуть, ховається принцеса.

Глава 4. Завдання 5 – Августейон


Велика ціна

Константинополь, через хвилину

Ви потрапили на територію Августейона. Раптом, мов з-під землі, довкола вас виростає орда привидів. Вбийте їх усіх, щоб повернутися в реальність і воювати з більш небезпечними ворогами - лицарями. Потім відштовхніть убік віз і... знову потрапите в пастку привидів. І знову вбивайте їх усіх, благо це не складає особливих труднощів, коли у вас в руках аццка сокира;)
Підніміть ворота, і ви потрапите до гарного двору, з величними статуями. Праворуч від вас, на ганку розмахує топрорами Татій. Біжіть до нього.
Знайомтеся. Перша та єдина жінка, яку ви зустрічаєте у грі – принцеса Феодора. Та й та – німа. Коли Денц спробував розпитати її про реліквію, його перервав голос, що долинув зовні. Голос старого знайомого...
Виявляється, Боніфацій не гаяв часу даремно, і зумів розшукати останню реліквію. Терновий вінець давно зотлів, але його скам'янілі шипи були інкрустовані в дерев'яний хрест. І за допомогою цього хреста маркіз вбиває бідного Тактія, щоб викликати свого нового друга. Ее... Ну і дружок. Разу в 4 вище за саму Боніфацію. Демон вбиває нещасну принцесу і намагається розчавити Естебана. В люті, Денц благає маркіз Монферратського, щоб той пощадив іспанця в обмін на повернення реліквій. Ну що ж, угода так угода. Однак демон нікуди не зникає, і нам доведеться докласти чимало зусиль, щоб його перемогти.
Отже, схема битви з босом така: дотримуючись поради Естебана, бийте його по ногах. Коли чудовисько сколнить перед вами голову, "очищайте" її за допомогою Священного вогню. Незабаром демон впаде, а друзі поїдуть переслідувати Боніфація. Адже якщо вони змогли знищити таку махину, то з маркізом упораються й поготів.

Глава 4. Завдання 6 – Двір собору Святої Софії


Зрадник має померти

Константинополь, через хвилину

Порадійте! Ви знаходитесь біля одного з найкрасивіших місць у світі... ну, світі тих часів. Власне кажучи, ви досягли собору Святої Софії, що будується.
На вас одразу нападуть війни Боніфація. Вбийте їх і йдіть уперед. Поверніть праворуч і підніміться вище по кам'яному насипу. Тут вам необхідно відштовхнути візок. Поверніть праворуч. Попереду на вас чекають маркізовські лицарі. Вбийте їх, а потім розгорніться і обруште дерев'яні конструкції, що миготять жовтим. По них переберіться на другий бік стіни.
Ви дісталися невеликого дворика. Над фонтаном, що стоїть у центрі, ви можете виявити прокляте розп'яття. Розправтеся з ворогами і прямуйте у відкритий прохід, що веде до кімнати з механізмом, який необхідно повернути. Відчиняться ворота до собору. Туди вам і треба.

Розділ 4. Завдання 7 – Собор Святої Софії


Ті, хто боролися з пекельними ордами

Константинополь, через хвилину

Що за чортівня?! У вас троїться в очах? Екран поділився на 3 частини? Гра заковтнула?
Схоже, що ні. Напевно, одного велетенського демона було мало, і розробники вирішили додати ще трійку. Хоча, з іншого боку, все логічно: три реліквії – три демони.
Ну що ж, одного демона здолали, подолаємо й інших.
По-перше, демони нападатимуть на вас поодинці, що набагато спрощує завдання. Коли перший демон вас атакує, зверніть увагу на вогняні кола, в які укладено два інші монстри. Поруч, зліва та праворуч від них знаходяться інші кола, викладені з кам'яної плитки, над якими висить пікадиліо (щось на зразок величезного світильника). Схема проста: коли ви заманите демона в кам'яне коло, бийте його по ногах, поки гігант не впаде навколішки. Потім смикайте за важіль, і пікаділо з гуркотом обрушить свою вагу на спину чудовиська. Те саме потрібно зробити і з іншими демонами. Коли останній монстр буде повалений, відчиняться ворота. Тікайте до них і переслідуйте Боніфація.

Глава 4. Завдання 8 - До Босфору


З полум'я пекла

Константинополь, через хвилину

Великий монстр переслідує наших друзів. Денц і Естебан з усіх ніг... тобто з усіх кінських копит мчать у бік Босфорської протоки, на березі якої стоять балісти. Герої поспішають і стрибають на них. Постріл, ще постріл - і ось, жахливий демон упав на землю, вражений величезними стрілами просто в голову. Еххх, шкода, що нам самим не дали цього зробити, а лише показали відеоролик!
Що ж, наші справи в Константинополі закінчені, і хлопці вирішують вирушити до Сирії, щоб розшукати Жана де Бейля, отця Денца. Адже саме йому відоме місцезнаходження четвертої реліквії.

Глава 4. Завдання 9 - Залишаючи розорену імперію


Квітень – травень 1204 р.

Мурзуфл втік. Тактій Стрічці мертвий. Константинополь залишився без захисників. Жадібність опанувала серцями хрестоносців. Вони грабували, вбивали, оскверняли священні реліквії. Вони присягалися піднімати меч тільки проти невірних. Тепер же їхні мечі пофарбувалися кров'ю ні в чому не винних людей.
Візантія залишилася без імператора. Боніфацій зник за загадкових обставин. Тому імператорський трон зайняв його найближчий товариш... Хто б ви думали? Сам Бодуен...

Тим часом наші герої перебралися через протоку Босфор і вирушили Крак де Шевальє - фортеця, у якій, на думку Денца, перебуває його батько.

Глава 5. Завдання 1 - У фортеці


На кордоні світів

Сирія, травень 1204 р.

Ласкаво просимо до Крака де Шевальє. Фортеця, побудована стародавніми тамплієрами. Фортеця, яку нікому ще не вдалося завоювати. Фортеця, де знаходиться Жан де Бейль, зберігач останньої реліквії Господа.
Але що ж це? Схоже, Боніфацій уже встиг сюди дістатися – вам назустріч виходять зомбіподібні війни. Схоже, маркіз навчився використовувати силу реліквій, щоб піднімати мертвих із землі.
...Умертвіть мерців. Йдіть уперед. Просування не складе вам труднощів, оскільки коридори не розгалужуються. По дорозі ви переноситиметеся у світ прокляття і не зможете повернутися назад, доки не вб'єте всіх привидів. Коли дійдете до сходів, що ведуть до стіни, заберіться на неї - там на вас чекає скриня.
Ідіть весь час уперед. Доберетесь до якоїсь подоби балкона, в одному з отворів ви можете знайти розп'яття.
Після цього перед вами буде розвилка: приміщення з дерев'яною підлогою. Сходи вгору, чи сходи вниз? Вам потрібні сходи вниз. Спустившись нею, герої потраплять у тамплієрські винний льохи. Дааа, алкоголю тут вистачить аж до другої світової...
На виході з льоху на вас чекатиме нова орда нежиті. Нічого, нам уже не звикати до радісних зустрічей... Після битви поверніть ліворуч і вирушайте прямо до каплиці.
Ось вони, ворота Ада. Жива, тепла кров живить їх, не дає їм закритися. Але нічого, зараз ми цьому сприятимемо.
Схема проста: Естебан відволікає супротивника, ви "очищаєте" Врата. Кращий спосібтут - це використовувати "Вогненний вихор". Таким чином ви не тільки завдасте шкоди воріт, але й зможете відганяти від себе приставку нежити.
Брама пекла закрита. Однак тамплієра досі не залишає передчуття, що тут щось не так. Огляньте кімнату. У лівій частині собору ви знайдете стіну, яку можна зламати. А за нею...

Розділ 5. Епілог


Зустріч старих друзів

Каїр, Єгипет, через кілька тижнів

Вітаю, ваш хрестовий похід закінчено.
Хоча...
Судячи з фінального ролика, нам ще доведеться знову зустрітися з юним тамплієром та його вірним другом.
Лиходії все ще живі, але й герої не мертві. Тому залишається лише сподіватися на краще і чекати на продовження цієї чудової гри.

Пролог. Моє ім'я Жан де Бейл. Я лицар ордена тамплієрів. Нині, суворою зимою 1198 року, минуло вісім років з того моменту, як я виїхав із Франції, покинувши свої землі, замок та свою родину. Я часто гадаю: що змусило мене піти сюди за Річардом Левине Серце. У ті дні король був захопленим і харизматичним... Гадаю, я, як і інші, був полонений думками про Святу землю і повне відпущення гріхів. Але Свята земля була зовсім не такою, якою ми її уявляли. А обіцяне спокута гріхів завжди маячило десь вдалині. Але навіть якщо я був обдурений у своїх очікуваннях, мені вдалося знайти те, що я давно шукав... Свободу. Свободу для мене та для всього мого роду.

Жане! Ще трохи й нас оточать! Їх дуже багато і вони увірвалися в фортецю!
- Мартене, я попереджав, що фортеця впаде під натиском! Настав день, коли сини Саладіна зроблять те, що стільки років не вдавалося їхнім предкам. Нехай так... Ця фортеця не має значення. Ти все ж таки приніс?
- Так. Навіщо я шукав би тебе в цьому хаосі? Ось... візьми. Я знаю, що в твоїх руках це буде великою метою. Я командуватиму воїнами до кінця. А ти маєш іти далі. Іди.
– Мартен! Я тебе не кину! Це проти правил нашого ордену. Ти повинен вижити мій друг... так само, як і я. Разом ми переможемо!
- Жан, схаменись. Командувати цими людьми – мій обов'язок, і лише мій. А ти... Я знаю, ти виконаєш наше завдання. Тому що ти справжній тамплієр. Іди на південний схід через підземний хід. Там ще немає людей Саладіна. Одна людина легко зможе вислизнути.
- Дякую, Мартен. Я здобуду прощення гріхів для нас обох... і для мого сина.
- Якщо твій син успадкував хоча б половину твоїх чеснот, він заслужив право на порятунок. Іди з богом, мій друже. Прощай.
- Ні, Мартене... Ми ще зустрінемося, у Франції!

Проходження The Cursed Crusade:

Частина 1. Пролог. Старий тамплієр. Сирійська пустеля зима 1198 рік

Частина 2. Штурм Замку Бірон. Зіткнення доль. Франція, замок Бірон, літо 1199 року.

Частина 3

Частина 4. Турнір у Екрі. Спокутовний хрестовий похід. Замок Екрі, липень 1199 року

Частина 5. Погоня у місячну ніч. Дар потрапляти у неприємності. Замок Екрі, наступної ночі.

Частина 6

Частина 7. Лісові стежки. З вогню до пламені. Франція, якийсь час по тому.

Частина 8. Інтерлюдія. Нездійснені надії. Венеціанська республіка, літо 1202 року.

Частина 9. Башта Зорі.

Частина 10. Висаджування в порту. Незаконне вторгнення. Зоря, наступного ранку.

Частина 12. Старі вулиці Зари. Завдання для одного. Зоря, того ж ранку.

Частина 13. Дорога до острова. Захищаючи залізо і дерево. Зоря, через деякий час.

Частина 14

Частина 15. Укріплений міст. Вода камінь точить. Зоря, через деякий час.

Частина 16. П'ять криниць Зари. Прокляття, яке можна зняти. Зоря, через деякий час.

Частина 17. Біля замку Зори. Намір страшніший за справи.

Частина 18. Падіння Зорі. Таємниці розділеної душі.

Частина 19

Продовження проходження з'явиться через деякий час.


Сирійська пустеля. Зима 1198


1198 р. Епоха хрестових походів. Жан де Бейль, лицар ордена тамплієрів, у всій красі описує свої почуття щодо його участі у Третьому поході. Він шкодує про те, що залишив свою родину та своє рідне місто. Однак він вважає, що набув чогось більшого – свободи.
Після бою з ворожими солдатами, його друг, Мартен, передає Жану загадкову скриньку, в якій явно лежить щось цінне. Мартен вважає, що у руках Жана "Це" принесе більше користі. Жан іде.

Розділ 1. Завдання 1 – Зимовий вечір


Зниклі душі

Франція, водночас

Жан де Бейль, герой прологу, розповідає про свого сина, Дінце, який вирішив наслідувати приклад батька і стати тамплієром. Брат Жана зрадив їхню сім'ю і привласнив собі всі багатства. Також нашому погляду представляють іншого героя, Естебана Новьємбре. Цей іспанський найманець жив на вулиці, харчувався на викрадені гроші, брався за будь-яку брудну роботу, загалом вів неправедне життя.
Отже, граємо за Дінця. На початку вбиваємо всіх розбійників. Потім дивимося сцену, в якій з'являється Жнець душ. Він є як Денцу, і Естебану. Герої не можуть здолати його. Тоді Денц вирішує сховатися в церкві, оскільки Смерть не може потрапити туди. Щоб втекти від Женця, робимо таке: ідем вперед, і коли з'являться три кола з клавішею всередині, чекаємо, поки коло досягне зовнішнього (білого) і натискаємо потрібну стрілку. Це називається QTE - Quick Time Events. Коли Денц дістанеться церкви, Жнець від нього відчепиться.
Наприкінці кожного розділу буде показано вашу статистику. Потім ви зможете перейти до меню покращень. Тут кілька пунктів прокачування: зброя, здібності та Демонічна сила. Останній покращується лише в міру проходження сюжетної лінії. Розвивайте навички, залежно від свого стилю гри.

Глава 1. Завдання 2 – Штурм замку Бірон


Зіткнення доль

Франція, замок Бірон, літо 1199

Командир Бодуен та його найманці беруть в облогу замок Бірон. За дивним збігом обставин наші герої Денц і Естебан потрапляють до нього в загін. Бодуен наказує їм підірвати головні ворота. У такий спосіб хлопці й познайомилися.
Отже, коли сховаєтесь за укриття, рухайтеся вперед. Коли на вас полетить град стріл (про це вас попередять), ховайтеся. Дійшовши до кінця, Естебан порадить вам подбати про лучників. Троє будуть знизу, троє – у вікнах зверху, один ліворуч. Вбивши лучників, Денц кине посудину з селітрою до воріт і підірве його.
Одна перешкода подолана, але на шляху інша. Командир Бодуен накаже вам використати таран. Підійшовши до пристрою, разом із Естебаном забирайтеся на нього. Далі підуть QTE.
Коли ви проникнете за ворота, вбивайте всіх навколо. З'являться троє лучників. Закінчіть їх і йдіть до місця, де вони стояли. Залазьте на платформу, що горить, і проходьте далі.
По дорозі в затишних місцях шукайте скрині. Якщо ви знайдете всі скрині на кожному рівні, отримаєте додаткове очко навичок. Коли дійдете командира, вбийте всіх ворогів навколо нього. Відштовхніть убік балісту і піднімайтеся сходами. У прибудові ви побачите єдиний прохід. Не поспішайте заходити в нього, а спочатку відобразіть атаку противника і підніміться сходами на другий поверх (там скриня). Далі спустіться назад і проходьте через цей отвір.
Тепер вам доведеться битися з самим Мартен з початкового ролика. Бій ділиться на дві частини. Спочатку де'Альге постане перед вами в людському образі. Битва з ним складна лише тим, що він часто блокує ваші атаки. Використовуйте контратаки. Спершу збийте з нього всю броню, а потім добивайте.
Друга частина сутички: ви перенеслися у світ Прокляття і прийняли вигляд демонів. На цей раз Мартен почне використовувати магію, а саме створювати під персонажами невеликі кратери. Чекайте, поки противник відвернеться на вашого напарника, і атакуйте його зі спини.

Глава 1. Завдання 3 - Турнір у Екрі

Спокутовний хрестовий похід
Замок Екрі, липень 1199

Наші герої прибули до замку Екрі на лицарський турнір. Денц сподівається справити враження на короля, щоб той дозволив йому брати участь у хрестовому поході на Єрусалим. Герой сподівається знайти там свого батька, Жана.
Після ролика вам запропонують пройти навчання до початку турніру. Перед кожним новим раундом ви на міні-арені відточуватимете бойові навички, такі як «Контратака», «Ухилення» та «Пробування захисту». Самі ж сутички не становлять нічого особливого: просто бийте ворогів. Спочатку ви будете боротися за допомогою меча, потім вам дадуть сокиру, після піку. Під кінець же ви боротиметеся з... ось несподіванка... командиром Бодуеном, але тільки ваші мечі будуть... зламані. Однак з'ясовується, що Бодуен теж проклятий, і ви знову переноситеся в темний світ. Убийте зламаним мечем пару міньйонів і підберіть зброю. Тепер битва пройде на рівних.

Глава 1. Завдання 4 - Погоня в місячну ніч

Дар потрапляти в неприємності
Замок Екрі, наступної ночі

Ну ось. Прихвосні Боніфація все-таки наздогнали вас. Зберіться і відобразіть атаку супротивника. Потім обшукайте околицю щодо наявності скринь. Відштовхніть візок і… знову відобразіть атаку супротивника. Далі підніміться на платформу. Потім, використовуючи Демонічну силу, огляньте, а потім зламайте ворота, і втретє відобразите атаку противника. Після ролика ... воювати з противником. Далі йдіть до сторожки. Як ви вважаєте, що там? Звісно ж, знову супротивники. Огляньте сторожку на предмет скринь і поверніть коловорот, щоб опустити дерев'яний міст. Спускайтеся вниз.

Глава 1. Завдання 5 - Лісові стежки

З вогню та в полум'я
Франція, через хвилину

Після тривалої погоні, герої нарешті дісталися королівського табору. Раптом, звідки не візьмись, з'являється Бодуен. Виявляється, він один із королівських командирів. І звичайно ж, за старою дружбою, лиходій вирішує завадити героям вирушити в похід і не дає їм потрапити до табору. Що ж, по хорошому з ним домовитися не вийде, робитимемо погано. Вам знову належить бій з колишнім командиром. Після поразки на турнірі він не набув якихось нових навичок, тому, я думаю, перемогти його вам не складе труднощів.

Глава 1. Завдання 6 - Кошмар I

У петлі
Тієї ж ночі

Денцу сниться кошмарний сон. Йому здається, що він опиняється у світі Прокляття. Він бачить тіло своєї матері і, звичайно ж, розуміє, що все це - пастка. Діло рук Жнеця.
Ідіть уперед і вбивайте всіх на своєму шляху. Далі, коли ви дійдете до фонтану, то зустрінете Естебана. Виявляється, вам сниться один і той самий сон. Ну що ж, побачимо, що буде далі.
Завдяки фонтану у вас відкриється нова здатність – Священний вогонь. Спочатку потренуйтеся у його використанні на душах. Потім спалить двері, що говорять. Там ви побачите прокляте розп'яття. Його потрібно "очистити" за допомогою Священного вогню. Іншими словами – рознести на шматочки. Протягом усієї гри на деяких рівнях з'являтимуться подібні розп'яття. Очищайте їх, щоб отримати додаткове очко навичок. Але є одне "Але": розп'яття можна виявити лише при переході у світ Прокляття.
Після цього на вас чекає битва з Жнецом. Схема проста: коли він пустить у вас (або напарника) променем вогню, використовуйте свою нову здатність на Жнеці: приціліться та швидко натискайте клавішу дії. Коли противник буде приголомшений, добивайте його мечем.

Глава 1. Завдання 7 - Нездійснені надії

Венеціанська республіка, літо 1202

У цьому відеоролику Жан де Бейль оповідає про події, що відбуваються протягом двох років і поєднують перший і другий розділ. Денц та Естебан приєдналися до армії короля і вирушили у свій перший похід, під командуванням... Бодуена.

Глава 2. Завдання 1 - Вежа Зари


Борг, розміром з місто

Зоря, королівство Хорватія, літо 1202

Однією із частин плану Боніфація був штурм міста Зара. Бодуена було призначено командиром. Його ненависть до головних героїв була настільки сильною, що він вирішив піти на будь-які хитрощі, щоб умертвити їх. Естебан накуролесил на кораблі (а саме, дав по морді капітану), і Бодуен вирішив будь-що-будь скористатися нагодою, щоб поквитатися з тамплієром і його дружком.
Отже, командир відправляє Денца та Естебана удвох до замку, щоб вони відчинили ворота для його війська хрестоносців.
Ідіть прямо стежкою, до самого кінця. Там ви знайдете скриню. Поверніться трохи назад і побачите невелике відгалуження від стежки, що веде до стіни. Підніміться до неї та використовуйте Демонічну силу, щоб знайти слабке місце у стіні та проломити її. За нею на вас чекає охорона. Після бійки йдіть до сходів. На наступному поверсі на вас… знову чекає охорона. Відбивши атаку, використовуйте Демонічну силу, щоб знищити балісти. Не забувайте про душі, які з'являються, коли ви переходите у світ прокляття. Далі – знову варта. Вбийте двох важкоозброєних воїнів і йдіть до гвинтових сходів. Піднявшись на другий поверх, не поспішайте розправлятися з усіма супротивниками. Бачите дерев'яні сходи, що ведуть на дах? За нею захована друга скриня.
Піднявшись на дах, розберіться із вартою. Потім йдіть до великих залізних дверей. Вона мерехтітиме жовтим. Знищити її за допомогою Священного вогню. За нею буде кімната, в кутку якої ви зможете знайти сходи. Нею герої спускаються вниз, до механізму. Раптом ні з того, ні з цього вони потрапляють у світ Прокляття. Вам необхідно знищити 10 душ, щоб повернутися назад.
Поверніть механізм та йдіть до виходу. Тепер ваша флотилія зможе потрапити до міського порту.

Глава 2. Завдання 2 - Висадження у порту


Незаконне вторгнення

Зоря, наступного ранку

Ну ось, ви зі своїм вірним напариком і командиром, що ненавидить вас, пробралися на територію фортеці. Однак місцеві зустрічають вас не зовсім доброзичливо, а конкретніше – градом зі стріл.
Ідіть уперед, прикриваючись щитом, щоб вас не зачепило. Коли перейдете через міст, розправтеся з ворогами і підніміться сходами. Ворота будуть закриті, і Естебан запропонував пройти через ринок.
Рухайтеся вперед, попутно винищуючи ворогів. Коли дійдете до решітчастих воріт, поверніться на 180 градусів і побачите скриню. Знищуйте ворота за допомогою Священного вогню та йдіть далі. Розберіться з супротивниками та відкрийте наступні ворота. Знову розправтеся зі стражниками та знищіть балісту за допомогою Священного вогню. Поверніться назад та побачите барикаду. Знищте її. За нею – нова порція ворогів та друга баліста. Зруйнуйте її, пройдіть повз механізм і побачите третю балісту. Підірвавши її, ви, нарешті, зможете повернути коловорот і підняти величезну браму. Злидень Бодуен навіть не подякував вам.
Далі поверніться на те місце, де раніше була третя баліста, і застосуйте силу вогню, що Очищає, до гратчастих дверей. За нею на вас чекають ще одні такі ж двері.

Глава 2. Завдання 3 - Старі вулиці Зари


Завдання для одного

Зоря, того ж ранку

Ось ви й проникли до міста. ваша мета – дістатися до головної вулиці міста та відкрити ворота.
Ідіть вперед, попутно очищаючи провулки від набридливих ворогів. Обшукуйте кожен закуток щодо наявності скринь. Далі відкрийте важку залізну браму і продовжуйте розправлятися з ворогами. Усього на вашому шляху зустрінеться 2-3 таких воріт. Перш ніж йти до воріт, що веде на головну вулицю, перевірте, чи всі скрині та розп'яття ви знайшли.

Глава 2. Завдання 4 - Дорога до острова


Оборна залізо та дерево

Зоря, через хвилину

"Дивно. На головній вулиці зовсім немає супротивників" - здалося Денцу. "Напевно, ти просто погано дивився" - зауважив Естебан. І вірно помітив. Позаду вас нападають п'ятеро стражників. Вбийте їх та зруйнуйте ворота за допомогою Священного вогню.
Ну і ну. Вогник в очах Бодуена померк, коли він зрозумів, що герої все ще живі. Він притяг з собою балісту, і хотів з її допомогою знищити ворота, вирішивши, що хлопці давно мертві.
Тепер вам доведеться охороняти балісту. Ідіть вперед, попутно винищуючи ворогів. Хоп-баліста не може проїхати далі, ворота зачинені. Не біда! Вирушайте по провулку праворуч і ви знайдете ворота, що "відчиняються". Пройдіть через них і поверніться до ґрат, біля яких стоїть баліста. Поверніть коловорот і слідуйте далі. Коли баліста знову зупиниться, дійте за тією ж схемою, що і вперше. Дійшовши до ґрат, що світиться жовтим, знищіть її за допомогою Священного вогню.

Глава 2. Завдання 5 – Укріплений міст

Вода камінь точить
Зоря, пізніше

Здійснилося! Геймплей гри нарешті урізноманітнили. Тепер Бодуен довірить вам стрілянину з балістів. Все просто: цільтеся в «дерев'яні коробки» у верхній частині веж. Знищивши їх, біжіть вперед мостом і розберіться з лучниками. Потім - висадіть двері за допомогою Демонічної сили і зачистіть територію.
І знову невгамовний командир відправляє Денца та Естебана на вірну смерть, змусивши їх піти та відчинити ворота. Навпроти цих воріт на мосту стоять "неукріплені" кам'яні загородження. Огляньте їх, а потім зруйнуйте. Спустившись униз, не поспішайте підривати стіну, а розгорніться і підіть назад. Під мостом, у воді, ви знайдете ще одну скриню. Далі підірвіть вищезгадану стіну. Ідіть через катакомби, поки не дійдете до роздоріжжя. Направо – скриня, ліворуч – вихід.
Піднявшись нагору, розправтеся зі вартою. Ідіть вперед, доки не дійдете до підйомного механізму. Спершу вбийте ворогів, а потім поверніть його.
Поверніться назад, підніміться сходами на стіни фортеці і по верху прямуйте у бік воріт, які ви тільки-но відкрили.

Глава 2. Завдання 6 - П'ять колодязів Зари


Прокляття
, яке можна зняти
Зоря, пізніше

Нарешті, настає невеликий перепочинок. Огляньте місцевість щодо наявності скринь. Потім йдіть до колодязів. І тут звідки не візьмись вас атакує капітан варти Зари. Він каже, що в колодязях надіються скелети колишніх завойовників, які зробили замах на його місто. Але ж ми не хочемо опинитися в колодязі, вірно? Тому доведеться його провчити.
Виявляється, капітан варти теж проклятий, і ви переноситеся у світ Прокляття. Запам'ятайте: поки ви не знищите 20 душ довкола, Капітан залишиться невразливим. До того ж він має дуже міцну броню, тому вам доведеться часто змінювати зброю. Думаю, це вони з "найдовших" босів у грі.

Глава 2. Завдання 7 - У замку Зори


Намір страшніший за справи

Зоря, пізніше

Ось ви й досягли серця міста. Замок Зара. Пройдіть вперед і поверніть праворуч. Чортова пастка! Сховавшись за колону, відстрілюйте арбалетників. Потім підніміться сходами нагору і спаліть мерехтливі жовтими дверима. Спустіться вниз і розберіться з ворогом. Навпроти величезних воріт є стіна. А НАД воротами у повітрі висить розп'яття. Перейдіть у світ Прокляття і руйнуйте мтену. Далі – знову вороги. Убийте всіх, але не поспішайте штовхати візок. Спочатку пройдіть далі, на площу. Там ви знайдете скриню.
Повертайтеся і штовхайте візок. Трохи згодом ви зустрінете свого командира. Допоможіть йому здолати ворогів і біжіть до головних воріт. Дорогою на вас нападуть арбалетники. Перестріляйте їх, а потім подивіться на будівлю – спадщину античної архітектури – навпроти якої стояв будинок із арбалетниками. На ганку цієї будівлі стоїть скриня. Потім йдіть до головної брами і підпаліть їх.
Несподівано до нашої компанії приєднується сам Боніфацій Монферратський. Він пропонує Денцу угоду: герої вбивають господаря замку Владислава, а той натомість знаходить інформацію про батька Денца. Хлопець, зрозуміло, погоджується.

Глава 2. Завдання 8 - Падіння Зари


Таємниці розділеної душі

Зоря, через хвилину

Отже, ви пробралися до замку. Розберіться з ворогами і натисніть на баліста. Пройдіть далі. На вас нападуть лучники. Перестріляйте їх і натисніть наступну балісту. Рухайтеся вперед, відстрілюючись від арбалетників та винищуючи піхоту. Піднявши ворота, ви зустрінетеся віч-на-віч з Владиславом...
Кілька слів про нього. Досить незвичайний дядечко, зважаючи на типового роздвоєння особистості (як, наприклад, у "Володарі кілець"). Справжнісінький сміливий.
Весь час говорить про якийсь скарб, серце замку, яке "вони" нібито не повинні нікому віддавати. Але герої не звертають уваги на його балаканину і починається поєдинок.
Спочатку битва з босом примітивна: дуба його, поки він не перенесе вас у світ Прокляття. Потім слідує цікавість: сутність Владислава в паралельному світі як би ділиться на дві частини: матеріальну та духовну. Матеріальну частину можна вразити у будь-який спосіб, духовну – лише за допомогою Священного вогню. Після того, як ви їх знищите - перенесете назад у реальний світ, і противник з новими силами вас атакує. Побийте його, і знову перенесетеся в АЦЦЦКИЙ світ. Потім назад. І так кілька разів.

Глава 2. Завдання 9 - Кошмар II


Негідний син, блудний батько

Зоря, увечері того ж дня

Денц відправляє Естебана підслухати розмову Боніфація та Бодуена. З цієї розмови герой розуміє, що нову мету походу став пошук священних християнських реліквій. Що ж, пане, буде на вашу думку.
Героям знову сниться той самий сон. Жнець знову грає з ними. Він намагається збити Денца з пантелику, імітуючи голос його батька.
Хлопці піднімаються схилом і розправляються з міньйоном. Піднімаються ще на один рівень вгору і, повернувши праворуч, проходять дерев'яним містком. За ним розп'яття. Вони повертаються до роздоріжжя і піднімаються ще на рівень вгору. Там стоїть фонтан, завдяки якому вони отримують можливість вивчити нову нову здібність - Пекельний арбалет, або "Рівуче полум'я". Спочатку хлопці відточують навички його використання, винищуючи примар, а потім спалюють чергові двері, що говорять. Денц і Естебан переходять через міст, за яким на них чекає Жнець душ і його армія пітьми.
Схема битви зі Жнецем така: поки він стоїть на височини, хлопці винищують душі. Коли душі вичерпаються – стріляють у женця з Пекельного арбалета. Коли з'являється вогненний промінь, Денц спрямовує його у бік Жнеца. Ну а коли вони його нарешті підпалюють Жнець спускається вниз. Там герої вже добивають його своєю улюбленою холодною зброєю. Після цього Жнець знову телепортується на височину, а хлопчику-тамплієру та його вірному помічнику доводиться помирати з нудьги. Помирати разом із скелетоподібними душами, що вбиваються з одного удару, духовними оболонками, яких можна запросто спалити, та рідкісними міньйонами. Позбувшись гарматного м'яса, хлопці знову стріляють у Жнеца з "Арбалета". І так до кінця.

Глава 2. Завдання 10 - Порятунок імперії


Листопад 1202 - липень 1203

З цього ролика ми дізнаємося, що хрестоносці перестають являти собою церковне просвятництво, що вони залишили колишні місіонерські цілі і перетворилися на звичайних найманців. Боніфацій укладає угоду з сином імператора В'язання Олексієм Ангелом на те, щоб хрестоносці взяли в облогу Константинополь і вбили імператора, а натомість отримали гроші на похід до Єрусалиму.

Глава 3. Завдання 1 - Стіни Константинополя


Посвячений у лицарі та лжетапмплієр
Константинополь, Візантія, липень 1203

Військо Денца прямує до стін Константинополя. На ньому нова броня, яка також сподобалася і Естебану. Після полум'яної промови хлопчика-тамплієра, невеликий загін хрестоносців із лютими криками йде в наступ.
Просувайтеся вздовж стіни, очищаючи місцевість від ворогів. Коли дійдете до першої облоги, Естебан забереться на неї. Просувайтеся далі до наступної облогової вежі. Нею ви зможете потрапити на стіну. Але врахуйте: з вами має бути хоча б один солдат, інакше Денц так і застрягне біля стіни.
Ось ви й пробралися на територію фортеці. Мета - знищити требушети Якщо ви пройдете трохи назад по стіні, то виявите скриню. Тепер йдіть до першого требушету і знищіть його за допомогою Священного вогню. Пройдіть далі, і виявіть другий требушет. Розібравшись з ним, огляньте, а потім зруйнуйте стіну, що стоїть позаду. Бачите невеликий прохід, що закінчується дверима? Там знаходиться розп'яття.
Навпаки щойно зруйнованої стіни є інша стіна, яку так само потрібно зруйнувати.

Глава 3. Завдання 2 – Золоті ворота


Союз проклятих

Константинополь, пізніше

Ви прибули до головного входу в місто, де на вас чекають Боніфацій і Бодуен. Шлях усередину перегороджують величні Золоті ворота. Вони що для гігантів їх будували?
Денц пропонує об'єднати сили та вчотирьох спалити ворота. Боніфацій схвалює цю пропозицію. Після процедури спалювання стає зрозуміло, що маркізу Монферратському не просто так потрібні священні реліквії...
Тепер ви повинні зруйнувати тліючі ворота за допомогою тарана. З цією процедурою ви вже зустрічалися під час проходження першого розділу. Звичні QTE.
Далі, як і в першому розділі, вам потрібно подолати шлях до залізних ґрат, ховаючись під мантилетами від граду стріл. Коли Денц візьме в руки арбалет, знищіть арбалетників, що з'явилися. Пройдіть ще трохи вперед. З'являться солдати-мечники. Розберіться з ними, а потім знищіть дерев'яні укріплення за допомогою Пекельного арбалета.
Невдача. Ворота заблоковані. Біжіть прямо в протилежний бік, до інших ґрат. По дорозі біля вежі, що стоїть у центрі, ви зможете виявити розп'яття.
Дійшовши до другої мантилети, повторіть процедуру: пройти - сховатися - пройти - перестріляти арбалетників - пройти - перебити війни - знищити дерев'яні укріплення. Знову невдача.

Глава 3. Завдання 3 - У пастці


Ангел, що захищає демонів

"Дозвольте представитися, Татикій Стрічці, сторож Константинополя, атлет Візантійської імперії!" - привітав наших героїв черговий безумець, який зухвало кинув їм виклик. Ну що ж, бійка так бійка. "Схоже, існує більша сила, ніж прокляття" - подумав Денц. "Чур його золоті обладунки - мої!" – подумав Естебан.
Отже, починається довга і завзята битва, що вимагає хитрощів і кмітливості певну подібність сутички з босом. Хитрості тут ніякої немає: б'єте атлета, поки він не впаде до ваших ніг. І ніякий святий захист йому не допоможе. Проте, схоже, великий Татикій не має уявлення про честь, а тому боягузливо втікає, залишивши по собі боротися щойно прибулих варяг. Власне ті самі йому це запропонували. До речі, біля арени, праворуч від зруйнованої колони, у повітрі висить розп'яття.
Винищуємо наших нормандських гостей і збираємо їхню блатну зброю. Після цього перебираємось через вищезгадану колону. Ще одна пастка. Хлопців знову поливають дощем зі стріл. Денц і Естебан вирішують поділитися: один йде ліворуч, інший - праворуч.
Ми йдемо ліворуч. Йдемо до чергової "стіни". Схоже, будівельники не особливо дотримувалися технічних норм, раз у стінах стільки неміцних місць. Отже, знищуємо стіну, за якою нас уже підпалюють вікінги. Вбиваємо всіх і піднімаємося сходами на стіну. Якщо ви підете праворуч, то знайдете скриню. Але вам потрібно ліворуч. Вороги на стіні, схоже, не закінчаться ніколи, тож постарайтеся тут надовго не затримуватись.

Глава 3. Завдання 4 - Імператора вбито, обіцянку забуто


Візантія, липень 1203 - квітень 1204

Отже, хрестоносці виконали свою частину договору. Титул імператора Константинополя належить тепер Олексію IV. Однак той не особливо поспішав виконати цю Боніфацію обіцянку. Через деякий час імператор був повалений, і Боніфацій вирішив, що має повне право взяти місто штурмом і надати собі його багатства.

Глава 3. Завдання 5 - Стіни Влахерн


В утробі звіра

Константинополь, Візантія, квітень 1204

Почався штурм Константинополя. Денц та Естебан, на чолі двох облогових веж, підходять до стін міста. Звідки не візьмись, з'являються лучники, що пускають у вас вогняні стріли. Хапайте арбалет і починайте методично їх відстрілювати, інакше ваша вежа спалахне, наче сірник. Нарешті, діставшись стіни, йдіть у сусідню споруду і виносите двері. Біжіть до кінця наступної стіни.
Ось чорт. Схоже, солдати-недоумки зруйнували кам'яні сходи, і ви тепер не можете спуститися на землю. Не біда. Біжіть назад, до стіни, на яку ви висадилися з облогової башти, а по ній – до зруйнованої споруди. Там будуть ще одні двері, які треба зламати. Але не поспішайте цього робити. Спочатку поверніть ліворуч і пройдіть до кінця сусідньої стіни за скринькою.
Пройшовши через двері, біжіть стіною. Знову арбалетники! Перестріляйте їх та виносите чергові двері. За нею... ще одні двері. Пройдіть до кінця стіни і спустіться сходами. "Нарешті, тверда земля" - подумав у цей момент Естебан.
Тут вас атакують вікінги. Вбиваємо їх і підбираємо їх круті дворучні сокири; Бачите ворота із двоголовим орлом? (Тим, хто не в курсі: російський герб із двоголовим орлам прийшов до нас саме з Візантії). Біля цих воріт висить розп'яття. А останню скриню ви зможете нацти біля візка. Останнє, що залишається зробити - це повернути механізм біля стіни, щоб відкрити ворота.

Глава 3. Завдання 6 - Влахернські сади


Імператор – вбивця

Константинополь, пізніше

Хм. Схоже, наші герої обнажили Мурзуфла - того самого лиходія, який повалив імператора Алексія, і через який вони не отримали обіцяних грошей. Ну що ж, вбивство негідника принесе хлопцям славу, а слава - дещо більше...
Зліва від вас знаходиться щось на зразок дерев'яних лісів. Їх можна підпалити за допомогою святого вогню. Далі на вас чекають варяги. Розправтеся з ними і підніміться вище, до стіни. Зненацька вас атакують арбалетники. Можете перестріляти їх, а можете заколоти – вибір за вами. Отже, піднявшись сходами, відчиніть двері і проходьте далі. Піде ролик, у якому Денц дізнається про місцезнаходження Мурзуфла. А Естебан дізнається, що Денц здатний на дуже багато чого.
Ось ви досягли саду. Відбійтеся від ворогів. Біля однієї зі статуй ви виявите розп'яття, а в протилежному кутку – скриню. Тепер прямуйте до воріт, де вас привітно стегне Мурзулф, самозведений імператор Константинополя.
Як і багато правителів, Мурзулф привук ховається за охороною. Тому він нацьковує на вас орду примар. Вони з'являтимуться і з'являтимуться, поки ви не запечатаєте кам'яні колодязі. Все просто: досліджуйте їх, а потім по одній зруйнуйте колони. Коли колодязі впадуть, ви повернетеся в реальність. І вас атакують такі ж справжні вороги. Розберіться з ними, а потім відкрийте грати і переслідуйте Мурзулфа.

Глава 3. Завдання 7 - У імператорського палацу


Відлуння минулих битв

Константинополь, через хвилину

Герої продовжують гнатися за псевдоімператором. На самому початку рівня, позаду себе, ви зможете виявити скриню.
Скажу чесно, це завдання нагадало мені Черепашок-ніндзя, і ще кілька інших старих приставкових ігор. Все просто - ви рухаєтеся тільки вперед, іноді зупиняючись на міні-аренах, без можливості просування. На цих аренах вам потрібно відбиватися від хмари супротивників. Вб'єте всіх – пройдете далі. На шляху ви побачите величезні ворота. Зліва від них знаходиться розп'яття.
Ось ви й дісталися Мурзулфа. Це один із найлегших босів. Все, що вам потрібно робити - це лупити його мечами (або що там у вас), і час від часу ухилятися від вогненних атак за допомогою QTW.

Глава 3. Завдання 8 - Влахернські терми


Вогняна лазня

Константинополь, через хвилину

Ну ось наші герої опинилися у... лазні. Однак тепер завдяки Мурзуфлу спаритися в ній можна за секунду. І щоб не перетворитися на пару добре прожерених біфштексів, Денц та Естебан повинні зупинити імператора.
Вистріліть в негідника з Пекельного арбалета, а потім спаліть за допомогою вогняного променя. Після кількох таких маніпуляцій Мурзулф знову втече від вас, зі страхом визнавши, що перед ним гідний противник.
Поверніть праворуч та винесіть двері. Якщо ви підете прямо, зможете знайти прокляття. Але щоб наздогнати імператора, вам потрібно повернути ліворуч, де на вас чекають ще одні двері. Зруйнуйте її і знову зустрініться віч-на-віч із Мурзулфом. Схема другої битви з нею ідентична першому. Спалить узурпатора за допомогою вогняного променя, і він відступить. Так само в цьому епізоді піднімається ще одна завіса, що приховує справжню сутність Прокляття.
Поверніть ліворуч і зруйнуйте чергові двері. Тепер поверніть праворуч і знову зруйнуйте двері. Ідіть у кімнату, де зник Мурзуфл. Тут вас атакують солдати. Розберіться з ними та знищіть наступні двері.
Схоже, один з варяг вирішив відлити. Дуже цікава сценка =) Розправляємось з вікінгами і піднімаємося вгору сходами, гуді від вас втік великий імператор Візантії. Все, що від вас вимагається, це побити його, доки він не впаде. А потім він розповість вам усе, що йому відомо про святині...

Глава 3. Завдання 9 - Капітолій


Все таємне стає явним

Перед вами величний Капітолій, центральний будинок Константинополя. Боніфацій наказує вам дістати звідти реліквію. Судячи зі слів Мурзулфа, ця реліквія - Спис долі. Те саме, яким пронизали Ісуса Христа.
Обійдіть будинок зліва. Розправтеся з арбалетниками і штовхніть віз. Ідіть праворуч. Бачите статую з списом у руці? Навпроти неї є розп'яття. Але поки що ви не можете його дістати.
Пройдіть далі і спустіться у каналізацію. Все навколо запалає проклятим полум'ям. Подивіться ліворуч - там є невеликий ґанок, який веде до дерев'яних сходів. Заберіться по ній нагору і опинитеся якраз біля статую та розп'яття.
Огляньте каналізацію та знайдіть інший ганок, який так само веде до дерев'яних сходів. Нею ви зможете потрапити до Капітолію.
Розправтеся зі вартою. Бачите кам'яну труну? За допомогою Демонічного зору огляньте, а потім зруйнуйте стіну біля нього. До речі, за стіною навпроти ховається скриня.
Ось ви і виявили частину великого Списа долі. І Денц розуміє, що за допомогою цієї священної реліквії можна позбутися прокляття.
Раптом величезні двері розлітаються на шматочки. Маркіз Монферратський вимагає реліквію. Проте Денц не збирається її віддавати. Боніфацій глузує з них, каже, що вони гадки не мають, що треба робити зі святинями, і дає їм останній шанс підкоритися його волі. У невдалій спробі вбити негідника Естебан дає йому ясну відповідь. Очевидно, маркіз звик завжди отримувати бажане, тому він вирішив забрати спис силою.
Перемогти Боніфація нескладно: бийте його священним вогнем та спалюйте за допомогою вогняного променя. Однак герцог Монферратський виявляється сильнішим, ніж це було на перший погляд. Він замахується мечем над головою юного де"Бейля і...

Глава 3. Завдання 10 - Кошмар III


Поки смерть не розлучить нас
Мить, що зупинилася

Денц і Естебан знову опиняються у пастці Жнеця душ. Цього разу він набагато небезпечніший. Якщо ви підійдете близько, то помрете. Тому з усіх ніг вдирайте в протилежний бік. Бережіться вогню - він може спалити вас живцем. Коли дістанетеся до кінця мосту, знищте розп'яття, що знаходиться поруч. Тепер йдіть до фонтану. Тут герої вивчать нову здатність - Вогняний вихор. Це щось на зразок масової атаки. Завдяки йому, ви можете вразити всіх ворогів, що знаходяться поруч. Потренуйтеся на привидах, а потім спаліть двері, що говорять. Перейдіть через міст. Хм... Смерть справді скрізь...
Вступіть у бій із Жнецом. Паліть його вогнем і час від часу ухиляйтеся від атак за допомогою QTE. Незабаром супротивник упаде під вашим тиском.
Так само впаде і Боніфацій. Перед тим, як холодне лезо клинка пронизало б шию Денца, той встиг відкинути маркіза назад, і Боніфацій знепритомнів. "Тут нічого немає, тільки якесь жалюгідне дерево" - розчаровано промовив Естебан, діставши уламок священного розп'яття з кишені герцога.

Розділ 4. Завдання 1 – Форум Феодосія


Між молотом і ковадлом

Константинополь, через кілька хвилин

Ваша мета – розшукати принцесу, яка зберігає третю реліквію – Терновий вінець. Схоже, ЮБоніфацій не поскупився призначити нагороду за голви наших героїв. Як тільки ви опинитеся на площі, вас атакують ваші колишні союзники. Біжіть прямо, до інших воріт, попутно відбиваючись від ворога. Денц і Естебан зачиняють гігантські двері прямо перед носом герцога.
Біжіть вліво, попутно винищуючи супротивників. Коли дістанетеся до наступної брами, герої зачинять їх і опиняться в... глухому куті. Ну що ж. Якщо ми не можемо втекти від когось, ми маємо намагатися його затримати. І для цього нам знадобиться... досить вагомий аргумент. Вагою кілька сотень фунтів.
Знищуйте дерев'яні підпірки, на яких тримається колона. Величезна мармурова брила, наче сірник, переломиться навпіл і звалиться прямо на Боніфація, не піднявши в повітря жодної порошинки. На жаль, маркіза не так просто умертвити...
Біжіть прямо, поверніть ліворуч. Вас атакує нова партія ворогів. Розквитайтеся з ними, але не поспішайте йти до стіни. Спочатку поверніть праворуч і біля воза виявите розп'яття.
Тепер йдіть до стіни, і також поверніть праворуч. Хто там? Схоже, наш старий знайомий, сторож Константинополя, Татій Стрічці.

Глава 4. Завдання 2 - Форум Костянтина


Рятуючи ворога

Константинополь, через кілька хвилин

На ваш погляд відкриється грандіозна площа, з гігантською колоною в центрі. Вам необхідно дістатися до Тактію.
Пройдіть трохи вперед, потім праворуч, потім знову праворуч. Натисніть віз і вступіть у бій з лицарями. Бачите за дерев'яними ґратами скриню? Ви можете оглянути її, а потім зруйнувати.
Ідіть ліворуч, потім знову ліворуч. Рухайтеся до колони. Біля неї купа ворогів. Розправтеся з ними і зруйнуйте ґрати позаду колони. За нею – площа. Зліва від головних воріт ви зможете знайти скриню.
Рухайтеся праворуч. Там ви знайдете віз. Відштовхніть її. За однією з дерев'яних ґрат ліворуч ховається розп'яття.
Ідіть уперед, винищуйте ворогів, шукайте скрині, штовхайте вози. Коли ви зруйнуєте останні грати, то побачите атлета, який люто бореться з незліченною кількістю ворогів. Вам необхідно допомогти варту впоратися з лицарями. Він, звичайно, не стане з вами союзничати, але й тим не менше не буде на вас нападати.

Глава 4. Завдання 3 - Дорога до палацу


Вистежуючи ангела

Константинополь, через хвилину

Як тільки почнеться завдання, на вас одразу ж нападуть вікінги. Розправтеся з ними і виходьте на площу, де вас атакує нескінченна кількість ворогів. Бачите залізні ґратчасті ворота? Навпроти них біля стіни знаходиться розп'яття.
Пройдіть крізь ворота. Арбалетники. Перестріляйте всіх та підніміть наступні ворота.
Ого, які люди! Сам Бодуен! Давненько ми його не бачили... А біля його ніг поширить Татій Стрічці. Що ж, виручатимемо недбайливого "героя"...
Єдина складність битви з колишнім командиром полягає в тому, що довкола вас танцюють міньйони зі щитами, тому їх важко вбити. А так, справжні бустяки - ісколошматьте Бодуена в реальному світі, потім - у світі Прокляття...

Глава 4. Завдання 4 - Храмова галерея


Сильний альянс

Константинополь, через хвилину

Ого. У вас з'явився союзник, в особі Татікі Ленте. Хоч він вам і не повністю довіряє, але, заради безпеки принцеси Феодори, все ж таки вирішує відвести вас до неї.
Вбийте всіх супротивників у дворі. Потім йдіть до металевих воріт і підніміть їх. За воротами на вас чекає нова порція лицарів. О_о Як тут виявився великий атлет Візантії, якщо ми щойно залишили його за воротами???
Від віку, що вмирає, ми дізнаємося місце розташування принцеси. А ще дізнаємося, що на нас чекає дуже сильний противник... Хто ж він?
Проходьте далі та залазьте на стіну. Ми спостерігаємо сцену жорстокої розправи хрестоносців над лицарями. О_о Татікію знову якимось загадковим чином вдається до вас приєднатися...
Продовжуйте методично винищувати ворогів. Далі на вас чекають ще одні ворота. Схоже, наш новоспечений соратник навчився проходити крізь стіни... ось би нам так...
Ну та гаразд. Очистіть двір від хрестоносців, що все прибувають, і прямуйте до дерев'яних воріт, що ведуть до будівлі, в вежі якої, мабуть, ховається принцеса.

Глава 4. Завдання 5 – Августейон


Велика ціна

Константинополь, через хвилину

Ви потрапили на територію Августейона. Раптом, мов з-під землі, довкола вас виростає орда привидів. Вбийте їх усіх, щоб повернутися в реальність і воювати з більш небезпечними ворогами - лицарями. Потім відштовхніть убік віз і... знову потрапите в пастку привидів. І знову вбивайте їх усіх, благо це не складає особливих труднощів, коли у вас в руках аццка сокира;)
Підніміть ворота, і ви потрапите до гарного двору, з величними статуями. Праворуч від вас, на ганку розмахує топрорами Татій. Біжіть до нього.
Знайомтеся. Перша та єдина жінка, яку ви зустрічаєте у грі – принцеса Феодора. Та й та – німа. Коли Денц спробував розпитати її про реліквію, його перервав голос, що долинув зовні. Голос старого знайомого...
Виявляється, Боніфацій не гаяв часу даремно, і зумів розшукати останню реліквію. Терновий вінець давно зотлів, але його скам'янілі шипи були інкрустовані в дерев'яний хрест. І за допомогою цього хреста маркіз вбиває бідного Тактія, щоб викликати свого нового друга. Ее... Ну і дружок. Разу в 4 вище за саму Боніфацію. Демон вбиває нещасну принцесу і намагається розчавити Естебана. В люті, Денц благає маркіз Монферратського, щоб той пощадив іспанця в обмін на повернення реліквій. Ну що ж, угода так угода. Однак демон нікуди не зникає, і нам доведеться докласти чимало зусиль, щоб його перемогти.
Отже, схема битви з босом така: дотримуючись поради Естебана, бийте його по ногах. Коли чудовисько сколнить перед вами голову, "очищайте" її за допомогою Священного вогню. Незабаром демон впаде, а друзі поїдуть переслідувати Боніфація. Адже якщо вони змогли знищити таку махину, то з маркізом упораються й поготів.

Глава 4. Завдання 6 – Двір собору Святої Софії


Зрадник має померти

Константинополь, через хвилину

Порадійте! Ви знаходитесь біля одного з найкрасивіших місць у світі... ну, світі тих часів. Власне кажучи, ви досягли собору Святої Софії, що будується.
На вас одразу нападуть війни Боніфація. Вбийте їх і йдіть уперед. Поверніть праворуч і підніміться вище по кам'яному насипу. Тут вам необхідно відштовхнути візок. Поверніть праворуч. Попереду на вас чекають маркізовські лицарі. Вбийте їх, а потім розгорніться і обруште дерев'яні конструкції, що миготять жовтим. По них переберіться на другий бік стіни.
Ви дісталися невеликого дворика. Над фонтаном, що стоїть у центрі, ви можете виявити прокляте розп'яття. Розправтеся з ворогами і прямуйте у відкритий прохід, що веде до кімнати з механізмом, який необхідно повернути. Відчиняться ворота до собору. Туди вам і треба.

Розділ 4. Завдання 7 – Собор Святої Софії


Ті, хто боролися з пекельними ордами

Константинополь, через хвилину

Що за чортівня?! У вас троїться в очах? Екран поділився на 3 частини? Гра заковтнула?
Схоже, що ні. Напевно, одного велетенського демона було мало, і розробники вирішили додати ще трійку. Хоча, з іншого боку, все логічно: три реліквії – три демони.
Ну що ж, одного демона здолали, подолаємо й інших.
По-перше, демони нападатимуть на вас поодинці, що набагато спрощує завдання. Коли перший демон вас атакує, зверніть увагу на вогняні кола, в які укладено два інші монстри. Поруч, зліва та праворуч від них знаходяться інші кола, викладені з кам'яної плитки, над якими висить пікадиліо (щось на зразок величезного світильника). Схема проста: коли ви заманите демона в кам'яне коло, бийте його по ногах, поки гігант не впаде навколішки. Потім смикайте за важіль, і пікаділо з гуркотом обрушить свою вагу на спину чудовиська. Те саме потрібно зробити і з іншими демонами. Коли останній монстр буде повалений, відчиняться ворота. Тікайте до них і переслідуйте Боніфація.

Глава 4. Завдання 8 - До Босфору


З полум'я пекла

Константинополь, через хвилину

Великий монстр переслідує наших друзів. Денц і Естебан з усіх ніг... тобто з усіх кінських копит мчать у бік Босфорської протоки, на березі якої стоять балісти. Герої поспішають і стрибають на них. Постріл, ще постріл - і ось, жахливий демон упав на землю, вражений величезними стрілами просто в голову. Еххх, шкода, що нам самим не дали цього зробити, а лише показали відеоролик!
Що ж, наші справи в Константинополі закінчені, і хлопці вирішують вирушити до Сирії, щоб розшукати Жана де Бейля, отця Денца. Адже саме йому відоме місцезнаходження четвертої реліквії.

Глава 4. Завдання 9 - Залишаючи розорену імперію


Квітень – травень 1204 р.

Мурзуфл втік. Тактій Стрічці мертвий. Константинополь залишився без захисників. Жадібність опанувала серцями хрестоносців. Вони грабували, вбивали, оскверняли священні реліквії. Вони присягалися піднімати меч тільки проти невірних. Тепер же їхні мечі пофарбувалися кров'ю ні в чому не винних людей.
Візантія залишилася без імператора. Боніфацій зник за загадкових обставин. Тому імператорський трон зайняв його найближчий товариш... Хто б ви думали? Сам Бодуен...

Тим часом наші герої перебралися через протоку Босфор і вирушили Крак де Шевальє - фортеця, у якій, на думку Денца, перебуває його батько.

Глава 5. Завдання 1 - У фортеці


На кордоні світів

Сирія, травень 1204 р.

Ласкаво просимо до Крака де Шевальє. Фортеця, побудована стародавніми тамплієрами. Фортеця, яку нікому ще не вдалося завоювати. Фортеця, де знаходиться Жан де Бейль, зберігач останньої реліквії Господа.
Але що ж це? Схоже, Боніфацій уже встиг сюди дістатися – вам назустріч виходять зомбіподібні війни. Схоже, маркіз навчився використовувати силу реліквій, щоб піднімати мертвих із землі.
...Умертвіть мерців. Йдіть уперед. Просування не складе вам труднощів, оскільки коридори не розгалужуються. По дорозі ви переноситиметеся у світ прокляття і не зможете повернутися назад, доки не вб'єте всіх привидів. Коли дійдете до сходів, що ведуть до стіни, заберіться на неї - там на вас чекає скриня.
Ідіть весь час уперед. Доберетесь до якоїсь подоби балкона, в одному з отворів ви можете знайти розп'яття.
Після цього перед вами буде розвилка: приміщення з дерев'яною підлогою. Сходи вгору, чи сходи вниз? Вам потрібні сходи вниз. Спустившись нею, герої потраплять у тамплієрські винний льохи. Дааа, алкоголю тут вистачить аж до другої світової...
На виході з льоху на вас чекатиме нова орда нежиті. Нічого, нам уже не звикати до радісних зустрічей... Після битви поверніть ліворуч і вирушайте прямо до каплиці.
Ось вони, ворота Ада. Жива, тепла кров живить їх, не дає їм закритися. Але нічого, зараз ми цьому сприятимемо.
Схема проста: Естебан відволікає супротивника, ви "очищаєте" Врата. Найкращий спосіб тут - це використовувати "Вогненний вихор". Таким чином ви не тільки завдасте шкоди воріт, але й зможете відганяти від себе приставку нежити.
Брама пекла закрита. Однак тамплієра досі не залишає передчуття, що тут щось не так. Огляньте кімнату. У лівій частині собору ви знайдете стіну, яку можна зламати. А за нею...

Розділ 5. Епілог


Зустріч старих друзів

Каїр, Єгипет, через кілька тижнів

Вітаю, ваш хрестовий похід закінчено.
Хоча...
Судячи з фінального ролика, нам ще доведеться знову зустрітися з юним тамплієром та його вірним другом.
Лиходії все ще живі, але й герої не мертві. Тому залишається лише сподіватися на краще і чекати на продовження цієї чудової гри.

Завдання 1: Старий тамплієр
Сирійська пустеля, зима 1198

Це просто стартовий ролик. У російській версії гри він буде російською та у значно кращій якості.

Глава 1

Завдання 1: Зимовий вечір
Зниклі душі
Франція, той же час

Нарешті вам дадуть порубати ворогів у капусту. Починається історія молодого Денца де Бейля, лицаря-тампилера, який успадкував сімейне прокляття.
У багатьох гравців відразу ж виникають питання з управління і особисто у мене замість частини клавіш клавіатури чомусь з'являлися значки з геймпада. Так що я опишу його тут, але зрозуміло, все це ви можете дізнатися та змінити в налаштуваннях гри:

Зробити це вам буде потрібно, коли будете тікати до Церкви від Жнеца душ (також там потрібно буде просто рухатися вперед), і в подальших ігрових заставках.

  • Лікування: підійдіть впритул до партнера (коли він у вас з'явиться), затисніть Шифт + праву кнопку миші.
  • На допомогу до битв, допишу фішку, яку відкрив десь на середині гри: ви можете постійнонатискати пробіл,і тоді атаки ворогів щоразу будуть відбиті! Ви зможете практично не отримувати шкоди.


Завдання 2: Штурм замку Бірон
Зіткнення доль
Франція, замок Бірон, літо 1199

Денц втратив дах і гроші, і тому змушений заробляти найманством, борючись за гроші.
На цей раз йому наказано взяти штурмом замок Берон.
Тут він уперше познайомиться з іспанцями Естебаном. Зараз їм разом доведеться пробиратися під стіни замку, ховаючись за мантилетами (на зразок великого пересувного щита).
Ідіть вперед, а як тільки в небі з'явиться хмара стріл – затисніть пробіл. У мене таких залпів було три штуки. Потім знову рухайте мантилет.
Потім вам дадуть арбалет. Натисніть стрілку вліво, а потім натисніть шифт, щоб прицілитися. Всупереч заявам гри, постріл проводиться по правою кнопкою миші, а не за пропуском. Спочатку перестріляйте тих лучників, що внизу, а потім тих, що зверху, в бійницях. Нарешті останній лучник вискочить на болкон ліворуч.
Денц кидає та підпалює селітру. Знову стріляйте по арбалетникам, а потім біжіть до тарана. Натисніть Е, щоб залізти на нього, потім Q, щоб покликати допомогу. Тепер QTE, принцип якого описано вище.
Отже, бій усередині замку! Можете використовувати предмети оточення, які блимають сріблястим кольором. Коли противник буде поруч, натисніть на Е. Коли переб'єте всіх у ближньому бою, попросять взяти арбалет. Натисніть стрілку вниз. Застреліть арбалетника.
Тепер треба забратися вище. Підійдіть до дерев'яної підставки та натисніть Е. Тепер потрібно пробиватися вперед поверхом.
Активуйте та штовхайте балісту, щоб відкрити прохід.
Піднімаєтесь сходами, потім невелика заварушка всередині замку, а потім на стінах. До речі, буде досить цікаве становище камери, майже як у 2D платформері.
Нарешті битва з власником замку, справжнім лицарем важких обладунках. Він сильніший за звичайних противників, і бити його потрібно довше. Спочатку в подобі людини, а потім і як демона. Виявляється, це той самий Мартен із вступного ролика.



Завдання 3: Турнір Екрі

Спокутовний хрестовий похід
Замок Екрі, липень 1199

Денц вирішує взяти участь у лицарському турнірі, щоб вирушити у хрестовий похід на місто Єрусалим. Він вважає, що там його батько. Так уже склалося, що до битв віч-на-віч він спізнюється, і йому потрібен напарник для турніру двоє не двоє. Їм стає Естебан Новьємбре, що ув'язався за Дінцем із самого штурму замку.
Отже, на тренуванні вас навчать розбивати захист. Для цього підійдіть до ворога і натисніть на коліщатко миші (воно ж "середня кнопка"), а потім виконайте удар правою або лівою кнопкою. Повторіть три рази, а потім натисніть Q і завершіть нехитре навчання.
Ось і турнір! З першим супротивником доведеться повторити розбивання захисту. Ваших ворогів забирають з поля бою, а вам слід вивчити новий прийом.
Контратака. Вона полягає в тому, щоб натиснути прогалину в той час, коли ворог замахується, а потім самому атакувати його.
Другий бій на турнірі пройде на сокирах. Використовуйте контратаку та виграєте.
Вивчаємо ухилення. Під час замаху ворога натисніть на середню кнопку миші, а потім атакуйте. Якщо не встигнете, будьте оглушені і потрібно буде швидко реагувати на QTE. Не те щоб дуже корисний прийом, все-таки контратака краще.
Перемагаєте свого третього суперника.
Тепер слід перевірити стан зброї. Натисніть R. Тепер підберіть інший меч, натиснувши Е. Дійсно - битися половиною меча якось...
Втім, вашого останнього четвертого супротивника доведеться перемагати саме зламаним мечем. Бій важкий, якщо впадете швидко натискайте Q, щоб ваш партнер допоміг вам встати. Після перемоги над першими ворогами прийдуть ще. Так, це нечесно, але вразивши їх ви точно завоюєте славу. Нарешті ви зможете взяти нормальний клеймор і легко переможете всіх противників. Ну і на закуску, бій у демонічному вигляді. Це досить просто. Отже, після перемоги вас запросять вступити в армію, що й вимагалося.


Завдання 4: Погоня в місячну ніч
Дар потрапляти в неприємності
Замок Екрі, наступної ночі

Новий фокус: Демонічне обличчя. Воно з'явиться у вікні прокачування, де ви зможете прочитати подробиці. Натисніть кнопку С, щоб увійти в цей режим.
Спочатку вам доступні дві здібності: "аура, що зцілює" (підійдіть впритул до партнера (коли він у вас з'явиться), затисніть Шифт + праву кнопку миші) та "змінена свідомість" (див. нижче).
У нижньому лівому кутку знаходиться індикатор здоров'я (зелений) і саме "індикатор прокляття" (червоний). Ці окуляри витрачаються на перебування у вигляді демона і примірення здібностей. Якщо він впаде – здоров'я почне швидко зменшуватися. Швидко-швидко виходите з цього режиму, інакше ризикуєте викликати за собою душ душі.

Ніч. Денц і Естебан заговорилися про свої плани на шляху до табору, а в цей час до них підходять найманці Бодуена, якого ви перемогли на турнірі. Гарний спосібвипробувати можливості демона. Будьте обережні, будь-якої миті за вами може з'явитися Жнець. У цьому випадку натисніть Q і Е, і сподівайтеся, що ваш партнер близько. Ви дістанетеся до засідки лучників, яких потрібно перебити з арбалета. Потім за допомогою Естебана виштовхнете візок, що заважає пройти. Потім битва з численними противниками, і знову з лучниками. За допомогою партнера заберіться на їх зміцнення. Пройдіть ним і спустіться вниз. Вас навчать шукати слабкі місця у стінах у режимі прокляття. Для цього підійдіть до стіни та натисніть Е. Потім ще раз, щоб її зруйнувати. Перебийте кількох ворогів, а потім відкотіть візок.
Щоб опустити міст із замку, потрібно знайти підйомний механізм. Перебийте ворогів і підніміться сходами до сторожової вежі. Там буде неслабка заварка. Після перемоги ви зможете опустити міст за допомогою механізму. Спускайтеся сходами вниз і дивіться ролик.


Завдання 5: Лісові стежки
З вогню та в полум'я
Франція, через хвилину

Наші герої змогли вибратися із замку на конях, незважаючи на всі зусилля найманців. Нарешті вони потрапляють до табору Віллардуена. А ось і винуватець усіх напастей, Бодуен Фландерський. Вам доведеться битися з ним та його солдатами. Буде важко, і цілком можливо вже Естебан доведеться чекати від вас допомоги. Підійдіть та натисніть Е. Не відходьте від нього далеко. Також будьте готові до появи Жнеця. Завжди тримайте одну руку на стрілочках, щоб натиснути потрібну, коли потрібно. Незабаром Віллардуен припинить бій і дозволить вам увійти до табору.


Завдання 6: Кошмар I
У петлі
Тієї ж ночі...

З ролика ви нарешті дізнаєтесь про суть прокляття. Це сюжетний момент тому я не більше його описуватиму.
Ласкаво просимо в пекло! В прямому сенсі. Ну чи місце схоже на нього.
Піднімайтеся вгору сходами і воювати з привидами. Порубайте їх і пробігайте повз. Ще кілька таких прольотів. А ось і Естебан.
Нова здатність: "Очищувальний вогонь". Затисніть Шифт, виберіть мету та натисніть Е, щоб підпалити її. За допомогою цієї здатності переможіть усіх привидів. Тих, що помаранчевого кольору, не можна перемогти мечем – лише вогнем. Потім спалить двері, з яких було чути голос. Біжіть через міст. Після того, як розправитеся з привидами, використовуйте священний вогонь на розп'ятті, що горить синім полум'ям. У наступних завданнях будуть ще такі розп'яття, які можна побачити в режимі демона, і які потрібно спалювати.
Нарешті на вашу душу з'явиться сам Жнець. Використовуйте священний вогонь. Коли трапиться "контакт" – багато разів натискайте Е. А коли він ослабне – атакуйте мечем. Бій проходитиме у два етапи. Це не так важко, але якщо програєте – доведеться починати рівень із самого початку. На жаль, чекпоїнти у цій грі велика рідкість.


Завдання 7: Нездійснені надії
Венеціанська республіка, літо 1202

У невеликій замальовці Жан де Бейль розповідає про те, що відбувалося протягом двох років, що розділяють перший і другий розділ.

Розділ 2




Завдання 1: Вежа Зари

Борг розміром із місто
Зоря, королівство Хорватія, листопад 1202

Ось так ось. Естебан набедакурив на кораблі, тому його і Денца відправляють на "самовбивчу місію", ну прямо як у Mass Effect. На човні ви припливаєте до вежі. Заберіться нагору та піднімайтеся. Трохи далі використовуйте рудий демона і знайдете слабке місце у стіні. До речі, тепер у цьому режимі з'являтимуться примари. Вб'єте потрібну кількість на рівні – отримаєте "зайве" очко умінь. Перебийте варту і йдіть до сходів. Ще один загін, а тепер потрібно знищити два балісти за допомогою священного вогню. Потім піднімайтеся наступними сходами вище. Переб'єте стражників та знайдете потрібний механізмправда, щоб до нього дістатися потрібно знайти інший вхід. Ви залізете на дах, і там усіх заб'єте. Також у цьому районі знаходиться криваве розп'яття. За нього також дають очко вмінь. Проломіть стіну і увійдіть всередину, спустіться сходами і воювати з привидами. Активуйте підйомний механізм. Виходьте туди де були грати. Вбийте стражників та виходьте через ворота.

Завдання 2: Висадка у порту
Незаконне вторгнення
Зоря, наступного ранку

Після проникливої ​​промови командира Бодуена ви потрапляєте в бій. Щоб не потрапити під стріли, затисніть пробіл, щоб сховатися щитом. Ви повинні швидко дістатися воріт і всіх там убити. Тепер треба буде йти вздовж стіни берегом, вбиваючи ворогів по дорозі. До вас приєднається підмога. Ви зможете спалити ґрати в режимі демона. Тепер битва у внутрішньому дворі фортеці. Підійдіть до ґрат і підніміть їх у "звичайному" режимі. Буде бій уже на стіні. Знищте балісту. Поверніться назад і в режимі демона спалить перешкоду на шляху. Спалить другу балісту, а потім третю. Відкрийте ворота за допомогою механізму. Спалить грати і проходьте далі.


Завдання 3: Старі вулиці Зари
Завдання для одного
Зоря, того ж ранку

Вас відправили відчиняти нові ворота. І одразу ж битва. До речі, у вас є арбалет. Він стане в нагоді, якщо вороги на великій дистанції від вас, тоді можна буде вбити кілька одразу ж, до початку ближнього бою. На перший погляд шляхів кілька, але вперед - де є солдати. Коли закінчите з ними, підніміть грати, щоб пройти далі. Пройдіть через двір і зустрінете солдатів. Підніміть ще одну решітку. Нова битва. Втечуть солдати з чудового "озелененого" провулка. Якісь за рахунком грати. За нею останні солдати і останні ж ґрати.

Завдання 4: Дорога до острова

Обороняючи залізо та дерево
Зоря, через хвилину

Ось і ті самі ворота. Поки напарник стримує солдатів, ви маєте спалити їх. Бодуен тут як тут. Справді, навіщо посилати солдатів, коли ворота можна відчинити балистою? Явно не від великого кохання.

Тепер слід охороняти цю балісту від ворожих солдатів. Отже, пріоритет щодо вбивства - саме ті, хто нападає на цю облогову зброю.

Буде кілька хвиль солдатів. Потім баліста зупиниться перед воротами, а вам доведеться йти праворуч і відчиняти їх. Підніміть ґрати. Проривайтеся до мети. Знайдіть потрібні воротам, за якими побачите балісту. Відкрийте їх за допомогою підйомного механізму. Думаєте? Як би не так. Знову котиться баліста, знову на неї нападають, знову треба піднімати ґрати. Бийте солдатів і знайдіть ще один підйомний механізм. Захищайте балісту. Підпаліть ґрати в режимі демона.

Завдання 5: Укріплений міст
Вода камінь точить
Зоря, пізніше

Заради цього моменту ви і потіли з болістом все попереднє завдання.
Клавішами вгору-вниз регулюйте висоту пострілу, вліво-вправо, власне, наводьте її по горизонталі. Вам потрібно стріляти по чотирьох дерев'яних нагородах на двох вежах.
Тепер пробігайте мостом. Вбивайте солдатів із лука. Спаліть ворота. "Знамення Господнє"? Скоріше навпаки...
Пробійтеся мостом до внутрішніх воріт. Щоб їх відкрити, доведеться знову шукати підйомний механізм. Підійдіть до огорожі моста, яка здається не міцною в режимі демона. Ось ви стрибнули вниз. Тепер проломіть корпус корабля, який заважає пройти за допомогою священного вогню.
Каналізація. Ну, яка в наш час гра обходиться без неї? Проходьте через один із проходів, який начебто б ліворуч від входу. Там буде дуже впевнений у собі стражник. Виходьте знову на стіни. Візьміть боєприпаси та розстріляйте лучників унизу. Спускайтеся, перебийте солдатів і увійдіть до вежі з підйомним механізмом. Знову підніміться на стіну і проходьте далі. Якщо спустіться вниз перед замком, знайдете чотирьох привидів. Підніміться до замку.


Завдання 6: П'ять колодязів Зари
Прокляття, яке можна зняти
Зоря, пізніше

Бодуен намірився забрати собі всю славу та скарби. Несподівано, так?
Спустіться вниз у двір. Вас зустріне командувач вартових, який має демонічну силу. Він розповість вам про ті самі криниці і нападе. Спочатку необхідно позбутися 20 привидів. Обшукайте арену на предмет розп'яття та скринь. Якщо зламається зброя, то нова є на стійці. Потім ви зможете перемогти капітана в людському образі. Коли він залишиться без обладунків, знову звернеться демоном і покличе примар. Знайдіть їх усіх та спалить. Знову бій у звичайному стані. Вам ще не набридли привиди? Після перемоги дивимось ролик.

Завдання 7: Біля замку Зори
Наміри страшніші за справи
Зоря, пізніше

Ви побачите діалог двох товаришів, який доповнює сюжет попереднього завдання. Отже, йдемо містом. Заходьте в безневинний на вигляд дворик і...
Потрапляєте у пастку. Використовуйте арбалет. Взагалі дивно - то у героя арбалет, потім цибуля, тепер знову арбалет... і все за день!
Піднімаєтесь на другий поверх. Спаліть двері в режимі демона. Спускайтеся вниз сходами і приєднайтеся до бійки. У режимі демона зруйнуйте стіну. Перебийте солдатів і відженіть візок, щоб пройти. Ви якраз вчасно, щоб допомогти загону воїнів. Потім перебийте лучників і спалить ворота. З'явиться ваш командир та викладе всі карти.


Задні 8: Падіння Зари
Таємниці розділеної душі
Зоря, через хвилину

Залишилося вбити імператора Зори - проклятого Владислава. Ідіть за Бодуеном і боріться з останніми захисниками міста. Відкотіть балісту, щоб пройти далі. Вбийте ще солдатів, візьміть стріли і підніміть ґрати. Очевидно, на цьому сміливість Бодуена закінчилася. Стріляйте по лучниках. Тут буде перша за гру хибні грати - ви її спалите, а за нею нічого і немає. Спустіться нижче та відкотіть балісту з дороги. Постріляйте по лучниках. А ось за цими ґратами вже буде скриня. А за наступним - взагалі розп'яття з серцем, що б'ється. Наступні противники всі зі щитами вбиваються тільки через розбиття захисту. А наступні супротивники навіть без щитів. Піднімайте грати.
"А ось і Влад, а ти не радий!" - можна згадати улюблену фразу однойменного персонажа з Max Payne. Ну а у нашого Владислава з головою явно не все гаразд, він говорить сам із собою і страждає на роздвоєння особистості. І дуже не хоче віддавати вам свою красу скриньку.
Нанесіть йому кілька ударів і він звернеться до демона. Але боротися спочатку треба чомусь з двома привидами. Потім Владислав з'явиться у звичайному світі, але стане набагато сильнішим. Операція повториться кілька разів. Потім прийдуть браві полководці з скринею і відкриють її.

Завдання 9: Кошмар II
Негідний син, блудний батько
Зоря, увечері того ж дня

Естебан пробирається вночі до командирського намету, щоб рознюхати подробиці. Після ролика він із Денцем знову потрапить у нічний жах Жнєця душ.
Піднімайтеся вище, вбиваючи привидів. Дуже довго Денц розмовлятиме з батьком, не знаючи до ладу справжній він, або лише ілюзія цього місця. Потрапите на майданчик з якоюсь більш "тілесною" примарою. Потім далі все вище. У єдиному узвозі трохи нижче буде розп'яття, яке потрібно спалити. Знову дійдете до фонтану. Між іншим, так як у цьому світі всі нормальні речі здаються палаючими, а палаючі – синіми, отже фонтан горить вогнем.
Нова здатність - "ревуча полум'я", але я хотів би називати його пекельним арбалетом. Щоб викликати його, затисніть Шифт і натисніть ліву кнопку миші. Стріляти можна за Пробілом, а цілуватися Шифтом. Щоб взяти меч, натисніть ліву кнопку.
Переможіть усіх привидів. Тепер можна спалити ворота, що говорять, за допомогою нового арбалета.
Знову Жнець душ і безліч привидів. Стріляйте по женцю на височині з арбалета. Коли трапиться контакт двох пекельних вогнів, швидко та довго натисніть Е, щоб перемогти. Коли він спуститься вниз, ви зможете здолати його мечем. Операцію повторюватимуть до переможного кінця.


Завдання 10: Порятунок імперії
Листопад 1202 - липень 1203

Жан де Бейль розповідає про те, чому хрестоносці вирішили напасти на Константинополь у Візантії.

Розділ 3




Завдання 1: Стіни Константинополя

Посвячений у лицарі лжетамплієр
Константинополь, Візантія, липень 1203

Отже, під черговим цікавим приводом, Денца та Естебана відправляють до Візантії. Корабель висаджується у порту, прямо під стінами міста. Перебийте перший загін. Підійдіть до облогової вежі. Естебан зі своїм загоном забираються нею на стіну, а Денц продовжує наступ унизу. З'являться нові вороги. Незабаром ви залишитеся зовсім одні. Дойдіть до нової облогової вежі та заберіться нагору до Естебана. Якщо по стіні повернутися трохи назад, знайдете скриню. Але нам уперед. Ви дійдете до требушета, що охороняє цілий загін солдатів. Спершу їх доведеться перебити. Потім підпаліть потрібно в режимі демона. Знизу пройдіть трохи назад і знайдете останню третю скриню. А попереду буде другий вимагатиме. Тепер увійдіть у режим демона і обрушіть стіну. Усередині вас зустрінуть стражники. Також там буде ще одна украй не міцна стіна. Вразіть кількох стражників і залазьте на стіну.

Завдання 2: Золоті ворота
Союз проклятих
Константинополь, пізніше

Успішно знищивши требушети ви зустрінетеся з полководцями.
Внутрішня брама Константинополя не взята тараном. Але хіба проклятих самим Дияволом налякати великим шматком дерева? До речі, у заставці відкриється нова деталь плану маркіза Монферрацького.
Закінчити розпочате, проте, доведеться все ж таки тараном. Звичний вже QTE.
Далі ще одна брама. Знову доведеться ховатися від стріл за мантилетами, як під час штурму замку Бірон. На підлогу шляху зупиніться та постріляєте по лучниках. Крок вліво, шифт, прицілилися, постріл. Біля самих воріт будуть звичайні стражники. Два дерев'яні укріплення підпаліть з диявольського арбалета в режимі демона. Розвертайтеся та йдіть точно назад. Прокляте розп'яття буде на невеликій вежі, ви почуєте стукіт серця. Візьміть інший мантилет і пробирайтеся до другої брами. Як і раніше – ховаємося від стріл, вбиваємо лучників, підпалюємо укріплення. І вдруге невдало... і нічого золотого в цих воротах нема.

Завдання 3: У пастці
Ангел, що захищає демонів

Вам кидає виклик вельми представницький супротивник – Страж Константинополя, атлет Візантійської імперії на ім'я Татій Стрічці. Так, у красномовстві йому не відмовиш.
По-перше, біля арени є криваве розп'яття. По-друге, просто побийте Татика досить, щоб він відступив. Жодного фокусу немає.
Потім він втече, а битися залишить бравих варяг. Також тут є примари. Після перемоги над варягами, перелізте через колону, що впала. Ви потрапляєте просто під обстріл. Біжіть ліворуч, а Естебан побіжить праворуч. Тут буде привид. І стіна, якою будівельники недоклали цементу. А за нею браві варяги, що стережуть скриню та прохід уперед. Піднімайтеся сходами. Праворуч на стіні буде скриня, а вороги зліва, туди вам і треба. Якщо підніміться першими ж сходами на піднесення, знайдете останньої примари і скриню. До речі, вороги на стіні явно нескінченні. Тож постарайтеся пробігти їх якнайшвидше.

Завдання 4: Імператора вбито, обіцянку забуто
Візантія, липень 1203 - квітень 1204

Вам розкажуть про те, чому після захоплення Константинополя через кілька місяців штурм міста почався за новою.

Завдання 5: Стіни Влахерн
В утробі звіра
Константинополь, Візантія, квітень 1204

Естебан знову відзначився! Ні, він не шахраїв у кістки і більше того - відзначився позитивно, але вас все одно відправляють на передову з відповідальним завданням.
Вам потрібно затиснувши Шифт стріляти по лучниках на стінах, як у тирі. Потім ви потрапляєте прямо на ту ж стіну і маєте битися з візантійцями. Проберіться в вежу і всіх порубайте. Знайдете там скриню та привиди. Потім вивчіть і зламайте ґрати в режимі демона. Виходьте на стіну та перебийте стражників. Поверніться назад, мало не потрапите під камінь. Пробійтеся назад у цю ж вежу, а потім на першу стіну. Вибийте ґрати. У цій вежі знайдете другу скриню. Знову виходьте на нову стіну, на ній же буде третя скриня. Потім поверніться у вежу і вибийте ґрати. Пройдіть по стіні і дійдете до ворожих лучників. Беріть арбалет і постріляйте за ними. Пройдіть до вежі та вибийте ґрати. Скільки ж їх тут... Перебийте варту та вибийте ще одну решітку, що веде на чергову стіну. Нарешті будуть сходи вниз. Тут будуть солдати, самотня примара, остання скриня та прокляте розп'яття біля дерев'яних воріт. Наприкінці потрібно буде використати підйомний механізм.

Завдання 6: Влахернські сади
Імператор-вбивця
Константинополь, пізніше

Наші герої помічають Мурзуфла, який зробив такий невигідний для хрестоносців переворот. Вони вирішують схопити його власними силами.
Прямо перед вами буде скриня, вже не пропустіть. Ліворуч дерев'яна споруда, яку можна підпалити священним вогнем. Пройдіть через прохід, що утворився, і воювати з варягами. Спочатку їх буде небагато, але потім прийде солідна допомога. З цінного в цьому саду є скриня під стіною. Підніміться сходами до воріт, потім спустіться назад. Буде бій зі стрілками. Якщо потрібно, у центральній альтанці є арбалет. Тепер можна відкрити цю решу нагорі. Після невеликої сценки перебийте ворогів, що набігли. Праворуч буде розп'яття. Потім підійдіть до воріт. Ось і Мурзуфл, він напустить на вас примар. Щоб їх прогнати, потрібно обрушити колони навколо колодязів. Підходьте до них і натискаєте Е. Не забудьте вбити 35 привидів. Потім битва зі звичайними солдатами. Тепер підніміть ґрати.

Завдання 7: У імператорського палацу
Відлуння минулих битв
Константинополь, через хвилину

Гонитва за імператором триває. Відразу ж можна знайти скриню. Проходьте вперед убиваючи солдатів. Мушу сказати, ще жоден з етапів гри Настільки не нагадував мені старі скролери. Ви прорізатимете собі шлях із кількох невеликих арен, і все з намертво пригвинченою камерою. По дорозі шукайте скрині та розп'яття.
Наприкінці буде бій із самим імператором. Навчіться ловіть у QTE його вогняні атаки, а потім натискаючи Е переводити вогонь на нього. Ну і просто довбайте зброєю. В кінці він втече "підібгавши хвіст" (с) Естебан.

Завдання 8: Влахернські терми
Вогняна лазня
Константинополь, через хвилину

Ось вона – справжня візантійська вогненна банька.
Починайте палити Мурзуфла, за допомогою пекельного арбалета, а потім давіть Е.
Коли він знову втече, виламайте грати праворуч. Ви знайдете розп'яття та привидів. Виламайте ще одну решітку. Пройдіть до центру басейну. Повторіть операцію зі спалювання Мурзуфла. Також знадобиться гробити не тільки Е, а й ліву кнопку миші, а ще QTE.
Після проникливої ​​мови виламайте грати на іншій стороні. Ви відразу ж зустрінете примари, зможете знайти кілька скринь і ще примари. Виламайте грати на вихід у центр. І все тільки тому, що Естебан не хоче промочити ноги?
Грати на протилежному боці також можна виламати, за нею скриня та привиди. Проходьте вперед, ви напевно скучили за солдатами. Зліва буде остання скриня. Коли всіх вб'єте, виламайте ґрати.
Боріться зі стражниками. Проходьте далі і підніміться сходами (її може бути важко розглянути, вона йде прямо в камеру).
Наприкінці буде остання битва з підступним Мурзуфлом. Як уперше, все дуже просто. Підпалюємо, а потім шматуємо. Дивимося ролик та розповідь Мурзуфла.

Завдання 9: Капітолій
Все таємне стає явним
Константинополь, через кілька годин

Маркіз надасть вам здобути священну реліквію з Капітолію.
Трохи праворуч ви знайдете скриню. Але обходити доведеться все ж ліворуч, під вогнем лучників. Підштовхніть візок. Зліва знайдете другу скриню. А ще вдадуться солдати. Просувайтеся далі і виламайте грати, спустіться у підземелля. Тут буде багато проклятих душ, яких неможливо вбити. Просто пробігайте повз і підніміться сходами. Ось ви вже позатри Капітолію. Воюйте зі стражниками. У режимі демона зруйнуйте стіну. Дивимося сюжетний ролик, та не промотуємо!
Воюйте з недавніми союзниками, поки маркіз Монферрацький поза досяжністю.

Завдання 10: Кошмар III
Поки смерть не розлучить нас
Мить, що зупинилася...

Третій кошмарний сон, пастка Жнеця душ. Тікайте від нього вліво. Не торкайтеся вогню, він завдає шкоди. І поспішайте, якщо Жнець вас наздожене – ви загинете. Знову знайдете фонтан, який надасть останню здатність.
Вона називається "вогненний вихор". Затисніть Шифті середню кнопку (колесо)на мишці. Ви одразу зможете знищити розп'яття, навіть не бачачи його. Винищуйте примар. Відкрийте ворота за допомогою старого священного вогню.
Знищте всіх привидів та зомбі за допомогою нової здібності. Доведеться боротися із самим жнецом. Для різноманітності, доведеться довбати по... коліщатку миші?! Слів немає, щоб описати, наскільки це незручно. Пам'ятайте, що вам потрібно вбити 60 привидів. Для перемоги над Жнецом, його треба як слід підсмажити, та потрусити мечем, не більше.

Розділ 4




Завдання 1: Форум Феодосія

Між молотом і ковадлом

За наших героїв вже оголошено нагороду, і продажні хрестоносці прагнуть її отримати. Перебийте їх. Біля стіни, за невеликою огорожею знайдете скриню. Проходьте далі, знайдете примари та солдатів. Пройдіть крізь ворота.
Поки Боніфацій палить двері, йдіть ліворуч і проривайтеся через солдатів. Дійдете до наступних воріт.
Колоні Феодосія, яка іноді маячила на горизонті, не судилося бути добудованою. У режимі демона підпаліть підпірки навколо неї. Справді, вельми переконливий "доказ". Тепер перебийте солдатів, знайдіть скриню та привид. Тікайте туди, звідки прийшли солдати. По дорозі знайдете скриню та розп'яття.


Завдання 2: Форум Костянтина

Рятуючи ворога
Константинополь, через кілька хвилин

Ще одна колона на обрії. Пам'ятаєте ще Татика Ленте, воїна атлета в позолочених обладунках? Вам потрібно його наздогнати.
Просувайтеся, з'являться лучники високо на стіні. Відсуньте візок. Воюйте з солдатами. До речі, ґрати тут також можна обрушити в режимі демона. За однією з них буде скриня. Пробивайтеся вперед. Один із возів можна зруйнувати ударом, щоб пройти далі. Воюйте з хрестоносцями, вже на боці візантійців. На піднесенні буде скриня. Знизу і навпаки буде ще одна, а також привид.
Ви підійдете близько до колони, оточеної солдатами. Вам потрібно зруйнувати ґрати. Пройдіться по колу та всіх убийте. На піднесенні перед якоюсь великою будівлею буде скриня. Вам потрібно пройти у відгалуження з кола та відсунути візок. Там будуть солдати, привид, розп'яття за ґратами під стіною, скриня біля возів. Вам потрібно зруйнувати грати, щоб зустрітися зі Стрічкою. Допоможіть йому відбитися.

Завдання 3: Дорога до палацу
Вистежуючи ангела
Константинополь, рівно через одну хвилину

Ви опиняєтеся всередині якоїсь недобудованої будівлі, швидше за все стійла. Знайдете тут варяг, привидів і самотню скриню. Виходьте надвір через ворота. Якщо підете вздовж правої стіни, знайдете прокляте розп'яття. Перебийте першу партію варяг на площі, враховуйте, що вони нескінченні. На іншому кінці знайдете скриню. Але ви повинні пройти до воріт, які ліворуч. Підніміть ґрати. У дворі вас зустрінуть лучники на стінах, а також дві примари. Якщо обійти найлівіші кілки, знайдете останню скриню. Підніміть ґрати з іншого боку двору. Ось і ваш Старий другБодуен. Скучили?
Перебийте хрестоносців і не забудьте про привидів, але головне – Бодуена. Незабаром битва перейде у демонічний світ. Нічого складного, все як завжди.

Завдання 4: Храмова галерея
Сильний альянс
Константинополь, через хвилину

Перебийте всіх у цьому дворі, включаючи трьох привидів та одну скриню. На іншому кінці буде ґрати. Попереду солдати та привиди, а праворуч за кілками скриня. Дещо далі праворуч буде ще один. Також солдати. Перебийте їх, почуєте від загиблого варяга про те, де шукати принцесу. Пройдіть до кінця та знайдете стіну, через яку можна перелізти. Там буде когось порубати в м'ясне рагу. А також останні три привиди. Підійдіть до воріт і пройдіть через ґрати на допомогу доблесним візантійським воїнам. Біля лівої стіни остання скриня. А в кутку наприкінці правої буде розп'яття. Перебийте всіх солдатів і підійдіть до воріт.

Завдання 5: Августейон
Велика ціна
Константинополь, через хвилину

Проходьте вперед і відразу ж чекає битва з привидами. Їх можна швидко знищити здатністю вогняний вихор. Потім уже звичайні солдати. У ніші у стіні є розп'яття. Відженіть візок. Буде ще одне винищення примар. Потім переберіться через ґрати. Ви потрапите у двір із ще однією величезною вежею. Слідуйте за Стрічкою до входу до храму. Ех, не дарма мені подвір'я цього храму видалося ареною.
Ось і битва зі страшним демоном зростом з хати. Можете вбити останніх привидів та відкрити скрині.
Як вразити демона:Дотримуйтесь поради Денца і б'єте його по ногах, ухиляючись від ударів, як тільки він почне замахуватися. Коли він впаде – паліть священним вогнем (Шифт + Е, якщо раптом забули). Слідкуйте за стан зброї, тут йому є чимало замін. Ось і всі хитрощі просто наберіться терпіння.

Завдання 6: Двір Собору Святої Софії
Зрадник має померти
Константинополь, через хвилину

На вас одразу нападуть люди Боніфація. Вбивайте їх зі смаком. Потім перестріляйте лучників на дальній стіні. Звідки не візьмись прибіжить загін допомоги. У невеликому закутку будуть примари. В іншому можна знайти скриню. Праворуч знайдете візок, який можна штовхати. Трохи далі можна знайти солдатів та привидів. А деревне укріплення потрібно спалити. Тоді ви зможете перебратися через стіну. Праворуч буде скриня. На майдані біля фонтану зібралися солдати. Дуже зручно можна спочатку привітатись з ними з арбалета. Підійдіть до фонтану та використовуйте вогняний вихор. У дальньому кутку зліва вас чекає скриня. А прямо центром вхід у вежу з підйомним механізмом. Скучили?
Щоправда, ворота не піднімуться, а відчиняться, але не суть.

Завдання 7: Собор Святої Софії
Ті, хто боролися з пекельними ордами
Константинополь, через хвилину

Один демон здався вам надто легким? Розробники гри дійшли такої самої думки, тому тепер їх ТРИ!
Все просто: заманюєте демона в розмічене на підлозі коло, довбаєте його по ногах, коли падає - смикаєте важіль трохи осторонь. І вуаля – панікадило падає, а від демона залишаються лише спогади. Повторіть три рази – гігантських канделябрів вистачить на всіх.
В кінці підніметься грати, туди вам і треба йти.

Завдання 8: До Босфору
З полум'я пекла
Константинополь, через хвилину

Невеликий ролик про те, як наші друзі залишали Візантію.

Завдання 9: Залишаючи розорену імперію
Квітень-травень 1204

Жан де Бейль розповідає про долю Константинополя та армії хрестоносців, які так і не дійшли до Святої землі.

Розділ 5




Завдання 1: У фортеці

На кордоні світів
Сирія, травень 1204 р.

А ось і Сирія. Тут знаходиться фортеці тамплієрів – Крак де Шевальє. Денц сподівається знайти свого батька.
Замість нього вас зустрічають солдати, схожі на зомбі, покликані з пекла. Також усередині будуть примари та скриня. Проходьте далі гостиною фортеці. Відразу стає зрозуміло, чому вона не підкорилася сарацинам. Час від часу траплятимуться примари та скрині. Шлях вкрай лінійний. На черговому прольоті ви помітите сходи, на яких є скриня. Незабаром буде великий сходовий проліт із привидами. У закутку поруч із бочкою є скриня. Піднімайтеся все вище та вище. Коли проходитимете по стіні з виглядом назовні, почуєте стукіт серця. Дійдете до просторого приміщення з дерев'яною підлогою. Всіх перебийте і спускайтеся вниз сходами. Судячи з кількості бочок, тамплієри були ще п'яниці. У невеликому куточку поряд з бочками ви і знайдете останню скриню. Знову будуть привиди. Нарешті ви потрапите у внутрішній двір. Перебийте там усіх.
Ось і каплиця, у якій сталася страшна подія. Вам слід зачинити ворота до пекла.
Так як вороги нескінченні, відженіть їх вогненним вихором і спаліть того, кого принесли в жертву священним вогнем.
Зліва в стіні можна буде зробити отвір - у режимі демона, зрозуміло.

Завдання 2: Епілог
Зустріч старих друзів
Каїр, Єгипет, через кілька тижнів

Без коментарів. Далі явно слідує...

P.S. Сподіваюся, ваші нерви, руки, клавіатура та мишка перебувають у більшому здоров'ї, ніж мої:)



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує