Правила гри у гру ферма. Огляд настільної гри «Супер Фермер Люкс. Кому підійде гра

1. ЗАГАЛЬНІ ПОЛОЖЕННЯ

1.1. Дана Угода користувача (далі «Угода») регламентує порядок та умови надання послуг сайтом http://сайт, іменованої далі за текстом «Організатор», та адресована фізичній особі, яка бажає отримувати послуги зазначеного сайту (далі «Учасник»).
1.2. Для початку отримання послуг учасник явно, повно та беззастережно приймає всі умови цієї Угоди, і, якщо Ви не погоджуєтесь з будь-якою умовою угоди, Організатор пропонує вам відмовитися від використання її послуг.
1.3. Організатор та учасник визнають порядок та форму укладання цієї угоди рівнозначною за юридичною силою угоді, укладеній у письмовій формі.
1.4. Адміністрація залишає за собою право вносити будь-які зміни та доповнення до Угоди користувача, без попередження користувачів.

2. ТЕРМІНИ І ВИЗНАЧЕННЯ

2.1. Гра - вид діяльності, спрямований на задоволення потреб людини в розвагі, задоволенні, зняття напруги, а також на розвиток певних навичок та умінь у формі вільного самовираження людини, не пов'язаних з досягненням утилітарних цілей і доставляють радість власними силами.
2.2. Ігровий майданчик - програмно-апаратний комплекс фізичних пристроїв та програмного забезпечення, розташований у глобальній мережі Інтернет, призначений для організації дозвілля та відпочинку.
2.3. Гра «Кріпто майнінг ферма», економічна онлайн-гра «Кріпто майнінг ферма» - відокремлена та унікальна назва ігрового майданчика, що належить організатору та знаходиться за адресами в мережі інтернет http://сайт, на якій Організатором надаються послуги учаснику з організації його розваги, дозвілля та відпочинку у порядку та на умовах, викладених у цій угоді.
2.4. Ігровий інвентар - умовна ігрова одиниця для участі у грі, що має назву «монети», місцем обліку та зберігання якої є ігровий рахунок учасника в електронному вигляді у форматі облікової системи ігрового майданчика «Крипто майнінг ферма».
2.5. Ігровий рахунок - віртуальний рахунок учасника гри, який надається організатором кожному учаснику на майданчику для обліку ігрового інвентарю (монети).

3. ПРЕДМЕТ УГОДИ

3.1. Предметом цієї Угоди є надання організатором учаснику послуг з організації дозвілля та відпочинку у грі «Крипто майнінг ферма» відповідно до умов цієї Угоди. Під такими послугами, зокрема, розуміються такі: послуги з купівлі-продажу ігрового інвентарю (монети), ведення обліку значущої інформації: рухи по ігровому рахунку, забезпечення заходів з ідентифікації та безпеки учасників, розробка програмного забезпечення, що інтегрується в ігровий майданчик та зовнішні програми , інформаційні та інші послуги, необхідні для організації гри та обслуговування учасника у процесі на майданчику організатора.
3.2. Гра в цілому, а також будь-який її елемент або будь-яке поєднане зовнішнє ігровий додатокстворені виключно для розваг. Учасник визнає, що всі види діяльності у грі на ігровому майданчику є для нього розвагою. Учасник погоджується з тим, що в залежності від характеристик його облікового запису, ступінь його участі в грі буде доступна різною мірою.
3.3. Учасник погоджується, що він несе персональну відповідальність за всі дії, зроблені з ігровим інвентарем (монети): купівлею, продажем, введенням та висновком, а також за ігрові дії на ігровому майданчику: створення, купівлю-продаж, операції з усіма ігровими елементамита іншими ігровими атрибутами та об'єктами, що використовуються для ігрового процесу.
3.4. Учасник визнає, що ступінь і можливість участі в розвагах на сервері Ігри є головними якостями послуги, що надається йому.

4. ПРАВА ТА ОБОВ'ЯЗКИ СТОРІН

4.1 Права та обов'язки учасника
4.1.1. Брати участь у грі «Крипто майнінг ферма» можуть лише особи, які досягли громадянської дієздатності згідно із законодавством країни своєї резиденції. Усі наслідки невиконання цієї умови покладаються на учасника.
4.1.2. Ступінь та спосіб участі у грі визначаються самим учасником, але не можуть суперечити цій Угоді та правилам ігрового майданчика.
4.1.2. Учасник зобов'язаний:
4.1.2.1. правдиво повідомляти відомості про себе при реєстрації та на першу вимогу Організатора надати достовірні дані про свою особу, що дозволяють ідентифікувати його як власника облікового запису у грі;
4.1.2.2. не використовувати гру для здійснення будь-яких дій, що суперечать міжнародному законодавству та законодавству країни – резиденції Учасника;
4.1.2.3. не використовувати недокументовані особливості (баги) та помилки програмного забезпечення гри та негайно повідомляти Організатора про них, а також про осіб, які використовують ці помилки;
4.1.2.4. не використовувати зовнішні програми будь-якого роду для отримання переваг у грі;
4.1.2.5. не використовувати для реклами свого партнерського посилання, а також ресурсу, що містить, поштові розсилки та іншого виду повідомлення особам, які не висловлювали згоди їх отримувати (спам);
4.1.2.6. не має права обмежувати доступ інших учасників або інших осіб до гри, зобов'язаний шанобливо та коректно ставитися до учасників гри, а також до Організатора, його партнерів та співробітників, не створювати перешкод у роботі останніх;
4.1.2.7. не обманювати Організатора та учасників гри;
4.1.2.8. не використовувати ненормативну лексику та образи у будь-якій формі;
4.1.2.9. не ганьбити дії інших гравців та Адміністрації;
4.1.2.10. не загрожувати насильством і фізичною розправою будь-кому;
4.1.2.11. не поширювати матеріали, що пропагують неприйняття чи ненависть до будь-якої раси, релігії, культури, нації, народу, мови, політики, держави, ідеології чи громадського руху;
4.1.2.12. не рекламувати порнографію, наркотики та ресурси, що містять подібну інформацію;
4.1.2.13. не використовувати дії, термінологію чи жаргон для завуалювання порушення обов'язків учасника;
4.1.2.14. самостійно дбати про необхідні заходи комп'ютерної та іншої безпеки, зберігати в секреті та не передавати іншій особі або іншому учаснику свої ідентифікаційні дані: логін, пароль облікового запису та ін., не допускати несанкціонованого доступу до поштової скриньки, зазначеної у профілі облікового запису учасника. Весь ризик несприятливих наслідків розголошення цих даних несе учасник, оскільки учасник погоджується з тим, що система інформаційної безпеки ігрового майданчика виключає передачу логіну, пароля та ідентифікаційної інформації облікового запису учасника третім особам;
4.1.2.15. самостійно нести персональну відповідальність за ведення своїх фінансових операцій та операцій, Організатор не несе відповідальності за скоєні фінансові дії між гравцями щодо передачі ігрового інвентарю та ігрової валюти, а також інших ігрових атрибутів.
4.1.2.16. про свої претензії та скарги першим повідомляти організатора у письмовій формі через вкладку «Контакти».
4.1.2.17. регулярно самостійно знайомитися з новинами гри, а також зі змінами цієї Угоди та в правилах гри на ігровому майданчику. Користувач зобов'язаний УВАЖНО ЧИТАТИ Угода користувача та опис функцій та послуг проекту не рідше одного разу на тиждень (вони можуть зазнавати змін та доповнень – дивіться пункт 1.4), оскільки незнання правил не знімає з користувача відповідальності за їх порушення.
4.1.2.18. не створювати мультиакаунтів, допускається створення кількох акаунтів, з одного IP адреси у разі попереднього погодження з адміністрацією гри.
4.2 Права та обов'язки організатора
4.2.1. Організатор зобов'язаний:
4.2.1.1. забезпечити без стягнення плати доступ учасника на ігровий майданчик та до участі у грі. Учасник самостійно власним коштом оплачує доступ до мережі Інтернет та несе інші витрати, пов'язані з цією дією.
4.2.1.2. вести облік ігрового інвентарю (монети) на ігровому рахунку учасника.
4.2.1.3. регулярно вдосконалювати апаратно-програмний комплекс, але не гарантує, що програмне забезпечення Ігри не містить помилок, а апаратна частина не вийде з робочих параметрів і функціонуватиме безперебійно.
4.2.1.4. дотримуватись режиму конфіденційності щодо персональних даних учасника в порядку п. 6 цієї угоди.
4.2.1.5. нести фінансові зобов'язання щодо забезпечення еквівалентної курсової вартості ігрового інвентарю (монети) на ігровому рахунку учасника. Курсова вартість ігрового інвентарю (монети) дорівнює: 100 монет = 1 карбованець.
4.2.2. Організатор має право:
4.2.2.2. надавати учаснику додаткові платні послуги, перелік яких, а також порядок та умови користування якими визначаються цією угодою, правилами ігрового майданчика та іншими оголошеннями організатора. При цьому організатор має право в будь-який час змінити кількість та обсяг пропонованих платних послуг, їх вартість, назва, вид та ефект від використання.
4.2.2.3. призупинити дію цієї угоди та відключити учасника від участі у грі на час проведення розслідування за підозрою учасника у порушенні цієї Угоди та правил ігрового майданчика.
4.2.2.4. виключити учасника з гри, якщо встановить, що учасник порушив цю угоду або правила, встановлені на майданчику, у порядку 5.10 цієї угоди.
4.2.2.5. частково чи повністю переривати надання послуг без попередження учасника під час проведення реконструкції, ремонту та профілактичних робіт на майданчику.
4.2.2.6. Організатор не несе відповідальності за неправильне функціонування програмного забезпечення. Учасник використовує програмне забезпечення за принципом «ЯК Є» (“AS IS”). Якщо організатор встановить, що під час гри виник збій (помилка) у роботі майданчика, то результати, які відбулися під час некоректної роботи програмного забезпечення, можуть бути анульовані або скориговані на розсуд організатора. Учасник згоден не апелювати до організатора з приводу якості, кількості, порядку та термінів наданих йому ігрових можливостей та послуг.

5. ГАРАНТІЇ І ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ

5.1. Організатор не гарантує постійний та безперервний доступ до ігрового майданчика та його послуг у разі виникнення технічних неполадок та/або непередбачених обставин, серед яких: неповноцінна робота або не функціонування інтернет-провайдерів, серверів інформації, банківських та платіжних систем, а також неправомірних дій третіх осіб. Організатор докладе всіх зусиль для недопущення збоїв, але не несе відповідальності за тимчасові технічні збої та перерви в роботі Ігри, незалежно від причин таких збоїв.
5.2. Учасник повністю погоджується, що організатор не може нести відповідальності за збитки учасника, які виникли у зв'язку з протиправними діями третіх осіб, спрямованими на порушення системи безпеки електронного обладнання та баз даних гри, або внаслідок незалежних від організатора перебоїв, зупинення чи припинення роботи каналів та мереж зв'язку, що використовуються для взаємодії з учасником, а також неправомірних або необґрунтованих дій платіжних систем, а також третіх осіб.
5.3. Організатор не несе відповідальності за збитки, понесені внаслідок використання або не використання учасником інформації про гру, ігрових правилі самої Ігри і не несе відповідальності за збитки чи іншу шкоду, що виникла у учасника у зв'язку з його некваліфікованими діями та незнанням ігрових правил або його помилок у розрахунках.
5.4. Учасник погоджується з тим, що використовує ігровий майданчик за своєю доброю волею та на власний ризик. Організатор не дає учаснику жодної гарантії того, що він матиме вигоду чи користь від участі у грі. Ступінь участі в грі визначається самим учасником.
5.5. Організатор не несе відповідальності перед учасником за дії інших учасників.
5.6. У разі виникнення спорів та розбіжностей на ігровому майданчику рішення організатора є остаточним, і учасник з ним повністю згоден. Усі суперечки та розбіжності, що виникають з цієї Угоди або у зв'язку з нею, підлягають вирішенню шляхом переговорів. У разі неможливості досягнення згоди шляхом переговорів, суперечки, розбіжності та вимоги, що виникають із цієї Угоди, підлягають вирішенню відповідно до чинного законодавства.
5.7. Організатор не несе податкового навантаження за Учасника. Учасник зобов'язується самостійно включати можливі одержані доходи до податкової декларації відповідно до законодавства країни своєї резиденції.
5.8. Організатор може вносити зміни до цієї Угоди, правил ігрового майданчика та інших документів в односторонньому порядку. У разі внесення змін до документів Організатор розміщує останні версіїдокументів на сайті ігрового майданчика. Усі зміни набирають чинності з моменту розміщення. Учасник має право розірвати цю Угоду протягом 3 днів, якщо він не погоджується із внесеними змінами. У такому разі розірвання Угоди провадиться згідно з п. 5.9 цієї Угоди. На Учасника покладається обов'язок регулярно відвідувати офіційний сайт Ігри з метою ознайомлення з офіційними документами та новинами.
5.9. Учасник має право розірвати цю Угоду в односторонньому порядку без збереження ігрового облікового запису. При цьому всі витрати, пов'язані з участю у грі, учаснику не компенсуються та не повертаються. Ігровий інвентар (монети), що знаходяться на ігровому рахунку учасника, анулюються.
5.10. Організатор має право розірвати цю Угоду в односторонньому порядку, а також вчиняти інші дії, що обмежують можливості гри, щодо учасника або групи учасників, які є співучасниками виявлених порушень умов цієї Угоди. При цьому всі ігрові атрибути, ігровий інвентар (монети), що знаходяться в обліковому записі та на ігровому рахунку учасника або групи учасників, а також всі витрати поверненню не підлягають і не компенсуються.
5.11. Організатор та Учасник несуть відповідальність за невиконання або неналежне виконання своїх зобов'язань за цією Угодою.
5.12. Організатор та Учасник звільняються від відповідальності у разі виникнення обставин непереборної сили (форс-мажорних обставин), до яких належать, але переліком не обмежуються: стихійні лиха, війни, вогонь (пожежі), повені, вибухи, тероризм, бунти, громадянські хвилювання акти урядової або регулюючої влади, атаки хакерів, відсутності, нефункціонування або збої роботи енергопостачання, постачальників Інтернет послуг, мереж зв'язку або інших систем, мереж і послуг. Сторона, у якої виникли такі обставини, має у розумні строки та доступним способом сповістити про такі обставини іншу сторону.

З метою виключити введення Учасника в оману, Організатор попереджає до початку прийняття згоди Учасником використання послуг сайту про те, що запропоновані Учаснику послуги у вигляді гри засновані на ризику, що виникає між кількома учасниками гри за встановленими організатором цієї гри правилами.
Кошти Учасника, необхідні для забезпечення гри (придбання коштів для гри, покращення гравцем умов для виграшу тощо), який прийняв умови Угоди, направляються до загального ігрового фонду Учасників (гравців), з якого складаються виплати гравцям, а також: рекламний фонд, виплати на виграші та акції, оплата домену та послуг хостингу, та дохід адміністрації проекту – у сумі до 10% включно від суми всіх вкладень. Відповідно, організатор попереджає вас, що гра частково заснована на принципах фінансової піраміди і в будь-який момент ви можете втратити всі свої кошти, при цьому не матимете до організатора сайту жодних претензій.
Крім того, приймаючи Угоду, Учасник підтверджує свою згоду на користування ігровим фондом Організатором для організації та обслуговування гри серед учасників.
Кінцевим результатом ігрового ризику є виграш. У той же час Організатор зобов'язується звести до мінімально можливого негативного наслідку ризику Учасника у грі з метою залучення фізичних осіб до сайту.
Одночасно представлена ​​послуга у вигляді гри спрямована на задоволення потреб Учасника, які він шляхом своєї згоди на участь визначає та оцінює самостійно.
Ці умови гри та інші відомості сайту не мають на меті Організатора спонукати в Учаснику емоції, пов'язані з передбаченням успіху (азарту).

6. КОНФІДЕНЦІЙНІСТЬ

6.1. Умова конфіденційності поширюється на інформацію, яку Організатор може отримати про Учасника під час його перебування на сайті Ігри та яка може бути співвіднесена з цим конкретним користувачем. Організатор автоматично отримує і записує в серверні логи технічну інформацію з вашого браузера: IP адресу, адресу сторінки, що запитується і т.д. Організатор може записувати "cookies" на комп'ютер користувача та згодом використовувати їх. Організатор гарантує, що дані, повідомлені учасником під час реєстрації в Ігри, будуть використовуватись Організатором лише всередині Ігри.
6.2. Організатор має право передати персональну інформацію про Учасника третім особам лише у випадках, якщо:
6.2.1. Учасник виявив бажання розкрити цю інформацію;
6.2.2. Без цього Учасник не може скористатися бажаним продуктом або послугою, зокрема - інформація про імена (ніки), ігрові атрибути - може бути доступна іншим учасникам;
6.2.3. Це вимагає міжнародного законодавства та/або органів влади з дотриманням законної процедури;
6.2.4. Учасник порушує цю Угоду та правила ігрового майданчика.

7. ІНШІ ПОЛОЖЕННЯ

7.1. Недійсність частини або пункту (підпункту) цієї угоди не тягне за собою недійсності всіх інших частин і пунктів (підпунктів).
7.2. Строк дії цієї Угоди встановлюється на весь період дії ігрового майданчика, тобто на невизначений термін, та не передбачає строку закінчення цієї угоди.
7.3. Реєструючись та перебуваючи на ігровому майданчику, учасник визнає, що він прочитав, зрозумів та повністю приймає умови цієї Угоди, а також правила гри та інших офіційних документів.

Це гра, яка була створена у 1943 році у Варшаві. Тоді вона називалася Тваринництво. Автором гри є знаменитий польський математик, професор Карол Борсук. Коли гітлерівці закрили Варшавський університет, професор залишився без роботи... Ідеєю професора для порятунку сімейного бюджету був продаж гри. Набори для гри готувала домашнім способом дружина професора... Дуже швидко гра почала користуватися великою популярністю... У гру грали не тільки діти, вона сподобалася також дорослим, допомагаючи їм проводити сумні, військові вечори.


Справжні екземпляри гри згоріли разом із містом під час Варшавського повстання у серпні 1944 року. Щасливим випадком один із екземплярів зберігся поза Варшавою і багато років після війни повернувся до родини Борсуків.


Ось так виглядала гра Тваринництво 1943 р. Набори для гри робила дружина професора Софія Борсукова. Автором малюнків була Яніна Сливицька. Гра Тваринництво почала користуватися великою популярністю спочатку серед друзів професора, а потім у ширших колах.


Характеристики настільної гри Супер Фермерлюкс:

Кількість гравців: 2-4 гравці

Вік гравців: від 7 років

Вага коробки: 1150 грам

Розмір коробки: 262х262х80 мм

Виробник: GRANNA, Польща



Комплектація настільної гри Супер Фермер люкс:

4 ігрові дошки;

2 кубики;

120 круглих карток із зображенням тварин (60 кроликів, 24 овечки, 20 свиней, 12 корів, 4 коні);

4 маленькі пластикові собачки;

2 великі пластикові собаки;

правила.

Щоб стати Супер Фермером гравці-фермери повинні розводити тварин, піклуватися про них, оберігаючи їх від вовка та лисиці. Фермери можуть змінюватися тваринами, якщо вважають, що це принесе їм зиск. Супер Фермером оголошується той фермер, який першим збере у своєму господарстві стадо, що складається принаймні з коня, корови, свині, вівці та кролика.

Охороняти собаці треба.

Потрібен пес у захисті вовчої,

І поменше лисячих гончаків.


Кубик кине наш гравець,

Випав кролик - будь здоровий!

А потім все більше, більше,

Два в підрахунок – один у заліку.


Не забудь змінити розклад,

Тайли у свій хід обміняти.

Так гра закінчить коло -

Коли випав стадний бум.

Супер Фермер - вся гра:

Кубик, тайли та поля!

Авдєєва Н.


Підготовка до гри

Кожному гравцеві-фермеру видається ігрова дошка – це буде його фермерське господарство. Усі фігурки собачок ставляться у центрі столу. Картки з тваринами можна залишити в коробці, а можна розкласти за типами тварин і покласти в центр ігрового столу - це буде головне стадо. Гравці визначають, хто першим ходить.

Тепер фермеру треба отримати у своє господарство першу тварину. Зробити це можна кидаючи 2 кубики. Якщо після кидка на кубиках випадає 2 однакових тварин, то фермер бере з головного стада в центрі столу тварину, що випала.

приклад : якщо на кубиках випало 2 вівці, фермер бере собі 1 вівцю та розміщує її у своєму господарстві. Хід переходить до наступного гравця.


Розведення тварин
Коли у фермера завелася хоча б одна тварина в його господарстві, то процес розведення піде значно швидше. Тепер фермер після кидка кубиків отримує одну тварину з головного стада за кожну пару тварин одного виду, включаючи тварин у його господарстві.

Приклад 1 : у фермера в господарстві є 1 вівця (отримана на першому ходу), тепер він кидає кубики і на них випадає кролик та вівця. Вийшла пара - 1 вівця на кубику та 1 вівця у господарстві, фермер бере собі з головного стада 1 вівцю.

Приклад 2 : у фермера у господарстві є 6 кроликів та 1 свиня, на кубиках випадає кролик та свиня, фермер отримує 3 кролики та 1 свиню.

Собаки заводяться у господарстві фермера лише шляхом обміну.

Обмін

Перед кожним кидком кубиків фермер, якщо хоче, може зробити 1 обмін - з головним стадом чи з іншим гравцем (якщо другий гравець згоден такий обмін). Таблиця обміну наведена на ігровому полі кожного гравця. Торгуватися не можна! Якщо в головному стаді мало тварин, то фермер у результаті кидка може отримати лише ту кількість тварин, яка залишилася у стаді.

Приклад 1 : за 6 кроликів можна отримати 1 вівцю; за 1 вівцю можна отримати 1 маленьку собаку; за 1 корову можна отримати 1 велику собаку.

Приклад 2 : у фермера є 6 кроликів, 2 свині та 1 вівцю; селянин може обміняти їх усіх на 1 корову, т.к. 6 кроликів – це 1 вівця, 2 вівці – це 1 свиня, а 3 свині – це 1 корова.

Приклад 3 : у фермера є 6 кроликів та 2 корови; при цьому обміняти їх на 1 вівцю та 1 кінь при одному обміні фермер не може.


Втрата тварин

Якщо на кубику випадає лисиця, то фермер втрачає всіх своїх кроликів (вони йдуть у головне стадо), якщо випадає вовк на кубику, то фермер втрачає всіх тварин, за винятком коня та маленької собачки (якщо, звичайно, вони є у фермера).


Хороший фермер повинен дбати про свій стад і оберігати його від хижаків, що блукають неподалік: вовка і лисиці. Що для цього потрібно? Ну звісно ж завести собак! Маленький песик захистить кроликів від лисиці, а великий собака зможе захистити господарство від вовка. Собак можна отримати лише шляхом обміну.


Якщо у фермера є маленький песик, а на кубиках випала лисиця, то кролики фермера залишаються в недоторканності, але маленький песик іде в головне стадо.


Якщо фермер має великий собака і на кубику випав вовк, то тваринам фермера нічого не загрожує! У головне стадо йде найбільша собака. Великий собака не захищає кроликів від нападу лисиці.


Динамічний варіант гри

Правилами описано також динамічний варіант гри. У цьому варіанті пропонуються 3 зміни до основних правил. Гра у цьому варіанті проходить швидше.

Дорогі читачі, доброго всім дня!
Зізнаюся, що я довго зовсім не цікавилася численними онлайн-іграми, що існують в Інтернеті, просто знала, що в них грають підлітки, і все. Але одна з моїх читачок запросила взяти участь в одній з таких ігор, а я із задоволенням погодилася, оскільки гра розрахована на отримання доходу, а мій блог про заробіток в Інтернеті. Тому тема статті сьогодні – Як заробити на онлайн іграх , і до вашої уваги представлена ​​перша гра « Ферма сусіди ».
Що я можу сказати про цю гру? Які перші враження?
Найкращі!

Правила гри "Ферма сусіди".

Гра дуже проста.
У ній Ви починаєте виконувати роль фермера з усіма обов'язками.
Фермер сіє пшеницю, прибирає її складу, закуповує собі курей, яких потім годує цією пшеницею. А вдячні кури дають фермеру у відповідь на піклування яйця – двічі на добу. Яйця фермер збирає та здає їх у місцеву крамницю за реальні гроші.
Все просто та зрозуміло. Щоправда, у фермера надворі будуть не лише кури, але поступово там з'являться ще свині, вівці, корови і навіть лами, і слони. І кожен вид тварин даватиме свою продукцію (м'ясо, молоко, сир тощо).
Але немає сенсу описувати окремо правила дій з кожним видом тварин, тому що всі вони аналогічні: вирости корм – погодуй тварину – збери продукцію – продай її – отримай прибуток. Втім, про все це написано в інструкції, тому діяти в грі дуже нескладно.

Вчимося рахувати гроші.

Ця онлайн-гра - економічна, і за все в ній потрібно спочатку платити, а потім отримувати зароблені гроші, виводити їх на гаманець.
Які ж ціни діють у грі?
Вони дуже невеликі.
Посадка пшениці на полі коштує 1 копійку, курка на ринку коштує - 5 рублів, яйця в лаву здаються по 14 копійок. Для кожної тварини розцінки свої.
Гра вимагає трохи згадати арифметику, щоб усі витрати прораховувати, хоч комп'ютер і так вважає все за нас.
Але саме ось це невелике використання математичних обчислень, а також занурення у віртуальну «сільськогосподарську» діяльність, я вважаю, робить гру «Ферма сусіди» дуже корисною для дітей.
Ми ж знаємо, що дуже часто на запитання: Звідки беруться яйця чи молоко? вони відповідають: «З магазину». Тож отримати початкові уявлення про селянську нелегку працю нікому не зашкодить.
Тому цілком можна доручити гру своїй дитині-школярі, допомагаючи їй лише за необхідності. Буде подвійна користь: дитина отримає деякі корисні знання, а поступово ще й поповнить сімейний бюджет. А починати можна лише з 50-100 рублів.

Дизайн гри.

А які гарні картинки у грі, вони наочно уявляють весь виробничий процес на фермі. Ось я зробила деякі скріншоти.
Отже, на першому скріншоті фермер посіяв пшеницю та кукурудзу.
Я показала 4 поля, засіяні пшеницею, і два поля – кукурудзою.
А ось на цьому скріншоті показано, що врожай пшениці та кукурудзи дозрів і настав час його збирати.
Час дозрівання пшениці – 1 година, а кукурудзи – 1,5 години. Але, якщо хочете зібрати врожай якнайшвидше, і підготувати для своїх тварин більше корми – придбайте в магазині добриво. Тоді пшениця дозріватиме за 30 хвилин, а кукурудза – за 45 хвилин.
На наступному малюнку – ринок тварин, із зазначенням ціни живність.
А на цьому скріншоті зображені курки, що сидять у курнику на своїх гніздах.
А ось тепер вони радують свого господаря свіжими яйцями – збирай і скоріше в Лавку! Обмінюй на реальні гроші!
Я сьогодні перебуваю на початковій стадії фермерської праці, коли просто отримую первинну продукцію від курей та кількох поросят. У мене все ще попереду.

До речі, ось і премиленькі поросята.

Наступні, складніші етапи гри «Ферма сусіди».

Онлайн-гра не закінчується виробництвом первинної продукції - розробники добре продумали, чим захопити учасників.
Далі в гру будуть включені фабрики з переробки первинної продукції: яєць у тісто, м'яса у фарш, молока у сир та сметану тощо.
А потім ще задумано виготовлення млинців із цих продуктів: млинців із м'ясом, зі сметаною та з сиром.
Треба сказати, що вся ця діяльність має також свої розцінки, і приноситиме Вам ще більше доходу.
А про млинці треба сказати окремо, тому що їхнє призначення – поповнювати організми фермерів Енергією для подальшої роботи.

Рівні, Енергія та Досвід.

У процесі гри "Ферма сусіди" Фермер переходить із рівня на рівень. Чим вищий рівень – тим більший прибуток. Кожен новий рівеньприсвоюється в залежності від наявності у Фермера Досвіду та Енергії.
Як діють ці два цікаві кількісні показники — Енергія та Досвід.
З кожним зробленим у грі дією Фермера Енергія переходить до Досвід, а з накопиченням Досвіду учасник гри переходить із рівня на рівень.
Все це відображається на Головній сторінці гри у правому верхньому кутку, все робиться автоматично, і ми можемо лише відстежувати – скільки у нас Енергії та Досвіду у кожний окремий момент.
Коли Енергії у Фермера виявляється недостатньо - система повідомляє, що потрібно підкріпитися Млинцем.

Починаємо грати!

Оскільки я сама поки що перебуваю в грі на початковому етапі — стадії отримання з полів урожаю, годівлі тварин (кур та свиней), та отримання від них первинної продукції: яєць та м'яса, тому описала саме початкові дії Фермера.
У міру просування я описуватиму всі наступні етапи в нових статтях.
Запрошую Вас почати грати разом зі мною - http://goo.gl/REMiaW

А ще краще, якщо Ви запросите до участі у грі «Фермер сусіди» своєї дитини.

Усім, кому сподобається грати в онлайн-ігри, в наступній статті розповім про гру з дуже простими правилами, зате – з хорошими бонусами!

Чи можна грати у «Ферму» без вкладень?

У різноманітних численних онлайн іграх цілком можлива участь без вкладення реальних живих грошей.
Серед варіантів поповнення балансу є можливість заробити на спеціальному сервісі особливу. ігрову валюту, щоб потім направити їх у гру.
Сама я цей сервіс поки не випробувала, але постараюсь зареєструватися там і заробити ігрові гроші. Про результати напишу.

Підказка для новачків!
Всім початківцям грати у Ферму од ін курник та одне поле видаються абсолютно безкоштовно!

!!! Додавання від 21.12.14 !!!
Наші віртуальні фермери, виявляється, можуть не тільки курей та корів вирощувати, а ще й пісні писати!
Ось на сайті новоспечений автор написав пісеньку про гру у фермерів. А вже на основі пісні було намальовано ролик. Дивіться! Слухайте! І вмикайтеся в Гру – заведіть собі віртуальну Ферму! http://goo.gl/REMiaW

Подивіться та послухайте також інтерв'ю зі творцем цієї унікальної гри.

Жити в тиші, дихати чистим повітрям, вставати зі співом птахів – нездійсненна мрія кожного городянина. Але не все так безхмарно, тому що до цієї краси часто додається фермерське господарство, на якому необхідно працювати з ранку до ночі. З першими півнями сонний "володар природи" виходить на грядки, вирощує на них брукву і згодовує плоди своєї праці щасливому поросяті, що гріє рожеві бочка на сонці. Хто не працює, той їсть... Сьогодні на Рожевому дивані - звіровитягувальна настільна гра "Моя весела ферма" (Моя весела ферма).

Тварини - ось хто справжні господарі природи у заміському куточку фермерського "раю". Вони їдять цілодобово, мило підморгують фермеру і... подовжуються до неймовірних розмірів. Ах, так, зовсім забув сказати: ферма, на яку ми вирушимо, незвичайна. Місцеві землі ніколи не бачили снігу, тому що рік складається всього із трьох сезонів. На пасовищах весело жують траву задоволені та вгодовані "сосисочники", довжиною до півтора метра. Тут все постійно назріває і колоситься, тільки встигай збирати врожай. Але про все по порядку...

Перед нами друге видання гри українського видавництва IGames. Нагадаю, що перше видання випущене на території Росії компанією "Світ Хоббі" під назвою "Світ". Крім оформлення, гра зазнала змін у механіці, тому незайвим буде нагадати правила та відзначити ці самі нововведення.

У коробочці ігрові поля, карти, дерев'яні фішки та два буклети правил (до цього випуску включено додаток "Газда"). Свіже заміське повітря акуратно прикрите гарним органайзером – розмір коробки обумовлений габаритами полів.

Індивідуальні планшети оформлені з особливою любов'ю. Незважаючи на те, що підшефні господарства абсолютно однакові, зворотні сторони у картонок різні. Портрети місцевих жителів піднімають настрій та викликають посмішку.

На родючих землях фермери вирощуватимуть чотири види насіння (70 карток із яскравими ілюстраціями). Зверніть увагу на значки: відтепер гроші у грі скасовано, а на зміну йому прийшов натуральний обмін - взятий з комори корм можна поміняти на відповідну кількість карток насіння.

У посилці, в окремому пакетику лежали промо-картки, їх необхідно додати в стопку насіння. Коли відкривається "Подарунок", він негайно скидається, а всі гравці знімають по одній випадковій картці насіння із загальної стопки як бонус. "Гарбуз" - своєрідний "Джокер", що замінює будь-який вид посадок (зручно при прогодовуванні).

На фермі живе на своє задоволення чотири види милих тварин (моя донька називає їх "сосисочниками"). Кожна істота складається з частини голови, хвоста та кількох частин тіла різної цінності.

Карти голови та хвоста двосторонні та перевертаються необхідною картинкою вгору залежно від обставин. Центральні частини тулуба мають цінність в окулярах (зазначено зліва) та вартість покупки в насінні (наведено знизу).

Дерев'яні маркери дій (по два кругляшки свого кольору для кожного фермера) та чорний диск першого гравця використовуються в додатку.

Ось уже й буряк заколосився...

Підшефне господарство, що дісталося вам від попереднього власника, знаходиться в плачевному стані. Усі чотири представники тваринного світу мінімальної довжини - голова та хвіст. Більше того, настрій у всіх песимістичний у зв'язку з відсутністю корму (голова розташовується стороною "-5" нагору). Планшет фермерського господарства порожній, кожен новонавернений фермер випадково отримує три картки насіння. Їх ще належить перетворити на корм.

У центрі столу розкладаються "стрічки" насіння та прокорму, по 6 карток кожного типу. Стопки, що залишилися, розташовуються неподалік картинкою вниз.

З першими півнями беремо сапку в руки і йдемо на город, де можна виконати дві з шести можливих дії (ці дії повинні бути різними і можуть бути виконані в будь-якому порядку).

Почнемо з посіву - за одну дію можна кинути в землю або до двох насіння будь-якого виду, або три однакові культури. На початку кожного ходу необхідно підняти всі карти на планшеті на одну позицію нагору.

Насіння проростає по-різному, і збирати його можна тільки у зазначений часовий інтервал. Наприклад, буряк дозріває лише восени, а конюшину та кукурудзу можна збирати як навесні, так і восени.

Зібраний урожай засипаються в сховище, що містить не більше шести карт будь-якої культури (надлишки скидаються). До речі, якщо восени (верх стовпчика пори року) не забрати карти, то наступного ходу врожай "згниє" і вирушить у загальне скидання.

Ресурси з комори можна використовувати для покупки насіння або прогодування тварин. Почнемо з годування, тому що підопічні виглядають гнітюче.

На всіх картках годівлі зазначена вартість в одиницях корму – скидаємо відповідну кількість та подовжуємо свого підопічного. Так як наша ферма не займається генними мутаціями, то тулуб овечки можна прикласти тільки до вівці, для кролика вона не підійде. Після першої годівлі настрій вихованця різко покращується, карта з мордочкою перевертається на протилежний бік.

Натуральний обмін дозволяє взяти вказану на малюнку кількість насіння зі стрічки. При цьому можна збирати будь-які комбінації.

Стрічки карток насіння та прокорму постійно поповнюються, і як тільки закінчаться картки годівлі, а на стрічці утворюється вільне місце, гра добігає кінця.

Підсумковий підрахунок простий: враховуються лише показники тварин та вказані на картках окуляри. Якщо тварину так і не погодували, відніміть із суми п'ять очок. За найдовшого "сосисочника" у кожній категорії його власник отримує три преміальні очки (переверніть задню частину тварини). Підсумковий результат визначає найуспішнішого фермера.

Доповнення "Газда" вносить до базових правил дві поправки: спочатку на руках дві карти насіння, а дві карти вже посіяні; свої дії суперники планують на окремому полі за допомогою маркерів. Кількість дисків, які можна розмістити у локації, залежить від кількості гравців.

Відтепер суперники виконують базові дії (посів та збирання врожаю, корм тварин та купівля зерна) відповідно до розміщених дисків у порядку черговості від першого гравця (чорний маркер).

Яке зростання приросту?

Хороша сімейна "ферма" з доступними правилами, красивими компонентами та веселим ігровим процесом. Суперники купують насіння, засіюють його на грядки, збирають урожай та годують своїх підопічних. Економіка у мініатюрі: і за сходами необхідно стежити, і за тваринами. На суперників теж поглядайте, оскільки вони можуть стягнути необхідну вам картку, і доведеться знову обмінювати, вирощувати та збирати.

У другій редакції зникли гроші – чудове рішення! Насамперед необхідно було вираховувати монетки, купувати, продавати. Відтепер використовується лише натуральний обмін, який набагато зручніший. Та й часу на купівлю-продаж тепер витрачається вдвічі менше... У гри змінилося оформлення: на мій погляд, карти стали набагато красивішими та яскравішими, а ось зменшення місця під посіви на індивідуальному планшеті вносить незручності, оскільки картки пересувати незручно.

Доповнення вносить у гру тактичну складову. На жаль, новий планшету нас у сім'ї не прижився, тому що на сімейній раді ми ухвалили, що "гра і так хороша, немає сенсу її ускладнювати". Можливо, повернемося до доповнення пізніше, коли награємося за базовими правилами.

Окремо хочу наголосити на якості українського видання. Дивлюся на гру та "плачу"... Чому наші російські видавці не можуть зробити аналогічну упаковку, щільні та прямі поля, яскраві та ідеально вирубані карти? Адже все замовляється у Китаї, про що свідчить напис на дні коробки. Нам кажуть, що це "дорого" та складно. Але... адже можна - беріть приклад із видавництва IGames…Соратникам з хобі з України – мої щирі захоплення якістю їхнього видання.

Сучасні настільні ігри фермерство прищеплюють дітям як працьовитість. Юні володарі ферм у захоплюючому суперництві розвивають логічне мисленнята пізнавальні здібності.

Вирощуючи рослини та доглядаючи тварин у конкурентній боротьбі, вони вчаться вважати, розробляти стратегічні плани, приймати серйозні рішення.

У грі Щаслива ферма (Funny Farm) гравцям належить нагодувати голодних звіряток, використовуючи своє фермерське господарство. Щоб виростити якнайбільше пшениці та овочів, потрібно продумати та розподілити врожай так, щоб вистачило і тваринам, і на продаж. Адже насіння купувати доводиться на ринку.

Опис гри

Щаслива ферма захоплююча граз простими правилами, що поєднує стратегічну та економічну спрямованість. Вона побудована на невтомному дусі суперництва у відчайдушних битвах за збирання врожаю для вирощування свійських тварин: милих овечок, свинок.

У настільній грі Funny Farm кожен господар власної ферми прагне стати найкращим фермером. За 40 хвилин необхідно гарненько нагодувати свою худобу. У кожного учасника по чотири дуже голодні та сумні тварини: овечка, свинка, кролик, корова. На персональному планшеті зображено город, на якому вирощується корм, і комору для зберігання зібраного врожаю.

Суть ведення фермерського господарства у Funny Farm полягає у висадженні насіння, збиранні врожаю та годівлі худоби. Надлишки вирощеної культури продаються на базарі для покупки на виручені гроші нового насіння.

Що в коробці

Комплектація набору включає:

  • ігрові планшети – 4 штуки;
  • 59 кормових карток (21 сіна, 18 конюшини, 11 моркви, 9 буряків);
  • 32 картки свійських тварин;
  • 24 картки годівлі;
  • ігрові гроші: 30 жетонів монет номіналами 1 та 5;
  • докладна інструкція із правилами.

Дядюшкіна ферма Funny Farm складається з якісних компонентів, які довго зберігають початковий стан. Їх кількість забезпечить цікаве ведення фермерського господарства багато років.

Як підготуватися до гри

Підготовка полягає в наступному:

  1. Зібрати у колоду та перетасувати карти корму.
  2. Викласти серед столу 6 їх лицьовою стороною вгору, створивши ринок.
  3. Здати з колоди кожному учаснику по 2 картки (беруться на руки, не показуючи іншим гравцям).
  4. Колоду, що залишилася, покласти поряд з базаром.

Увага!Всі карти годівлі у Funny Farm використовуються за участю чотирьох суперників. Якщо фермерів двоє чи троє – частину слід забрати (подробиці вказані на останній сторінці правил).

Кожен гравець розкладає перед собою планшет, 2 жетони монет, по одній картці овечки, кролика, свинки та корови. На кожну тварину припадає по дві карти: голова та хвіст. Жетони монет, що залишилися, кладуться посеред столу - в банк.

Хід гри та правила

Механіка настільної гри Весела ферма(Funny Farm) дуже проста. Всі дії зводяться до висадки насіння, збирання врожаю, годівлі худоби, продажу надлишків корму на ринку, купівлі нового насіння, отримання монети в банку.

Фермер ходить у два етапи:

  1. Дозрівання корму на полях
  2. Виконання двох дій

На першому етапі необхідно пересунути на планшеті всі карти годування на відповідний сезон: з «весни» в «літо», з «літа» в «осінь». Якщо на початку ходу корм знаходиться в осені, карти потрібно скинути - зібрати врожай не вдасться.

Як ходити

Учасники ходять по черзі. Мордочки тварин на початку гри кладуться вгору «сумною» стороною з позначкою «-5». Після годування картка перевертається на «веселе» мордочку.

За один хід дозволяється виконати кожне з 6 можливих дійпо одному разу. Важливо не лише вести своє господарство, а й поглядати на ферми суперників. Переможцем стає той, у кого наприкінці гри будуть найситіші тварини. Тому вирощувати сіно, конюшину та овочі, годувати овечок та кроликів, продавати корм на ринку та закуповувати насіння якнайактивніше.

Як годувати

Спочатку фермери мають виростити корм. На планшеті представлені три пори року: весна, літо, осінь. Висаджування насіння пшениці, конюшини, буряків та моркви на городі здійснюється навесні. Якщо плоди різні, за один раз можна посадити не більше 2. Однакове насіння дозволяється сіяти і по 3 штуки.

Потім фермер пересуває насіння на одну поділ, переходячи в наступний сезон. Восени бажано зібрати весь урожай. Інакше він пропаде до наступного ходу. Зібраний урожай треба помістити на зберігання в комору і надалі обмінювати на карти годівлі, заради яких вся справа і затіяна.

У кожної тварини комплект кормових карток із 6 штук. На них зображені продукти, необхідні для отримання картки живлення. Номінал картки живлення (1 або 5) – кількість очок. Що більше їх принесе картка, то більше доведеться віддати за неї продуктів. При отриманні корму фермер поміщає його між головою та хвостом тварини.

На перший погляд, здається все просто

На Щасливій фермі жодної хвилини спокою не дозволить неспокійне господарство та конкуренти, які прагнуть перемоги. Для вирощування достатнього обсягу продовольства треба продавати вирощений урожай на базарі та купувати нове насіння. Якщо гаманець виявляється зовсім порожнім, фермер звертається до банку за 1 монетою.

На перший погляд, здається все просто! Проте, напруження викликає обмежена можливість виконання дій. За один хід кожен суперник може зробити лише два із шести.

Кому підійде гра

Спочатку може здатися, що стати господарем ферми у настільній грі захоче лише дитина: прості правила, яскраве та позитивне оформлення. Але це лише з одного боку. Щаслива ферма – прямий аналог найпопулярніших онлайн-стратегій.

Ця гра - те, що треба для любителів віртуального городництва та фермерства. Відмінно підходить для всієї родини, яка воліє проводити вечори за корисною і захоплюючою справою.

Відео огляд

Поціновувачам фермерського господарства та городництва сподобаються інші схожі на Щасливу ферму гри. Сьогодні є безліч економічних стратегійцієї тематики, що чудово розвивають логіку, мислення, пізнавальні здібності, моторику дітей.

З їхньою допомогою спрощуються процеси навчання рахунку, вибудовування планів, передбачення подій, оцінки ризикових ситуацій.

Територія фермерів

Як справжні фермери, учасники займаються вирощуванням, збиранням та переробкою врожаю, доглядом за домашніми тваринами, зведенням господарських будівель. Спочатку кожен гравець отримує по ділянці землі, на якій є лише найнеобхідніші будівлі, інструменти, рослини.

Суть гри полягає у розширенні власної ферми, що неможливо зробити без грамотного розпорядження наявним провіантом. Територія селян максимально схожа на реальне життя. Кожен учасник сам вирішує, як йому вести рослинництво та тваринництво. Тому доля ферм залежить виключно від стратегічних рішень та тактичних дій їхніх власників.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує