Звичайний приціл для CSS V34. Детальне налаштування прицілу – Counter-Strike Source. Зменшення розміру прицілу у піратській версії

Командний шутер - це гра, в якій користувачі діляться на дві команди, що протистоять один одному, і виконують поставлене перед ними завдання. Це може бути і найпростіший режим – вбивати всіх супротивників і намагатися не гинути. Але є й інші - наприклад, одна команда повинна закласти бомбу і підірвати рівень, а інша зобов'язана цього не допустити.

Іноді команді потрібно врятувати заручників, іноді – утримувати певну точку на карті тощо. Загалом варіантів безліч, і всі вони відрізняються від гри до гри. Але колишнім залишається той факт, що вам знадобиться досить високий рівень майстерності, щоб досягти успіхів у такій грі. Адже ви протистоїте таким самим, як ви, користувачам, а не штучному інтелекту. Тому тут вам знадобляться абсолютно всі доступні методи, які допомогли б досягти досконалості. Тут важливо все – навіть розмір прицілу. Далі йтиметься про те, як зменшити приціл у CSS також у більш ранніх версіях цього проекту.

Зменшення розміру прицілу у піратській версії

Як легко можна зрозуміти, розмір прицілу – це дуже важливий параметр. Адже за умовчанням він досить великий, що не дозволяє вам добре прицілюватися. Тому багато гравців задають питання про те, як зменшити приціл.

У CSS V34 та в попередніх версіяхцієї гри це робиться різними способами, тому варто розглянути обидва варіанти.

Насамперед звернемо увагу на піратську версію, якою довгий час користувалися геймери, поки не вийшло оновлення, що змінило дуже багато в грі, у тому числі команди, які відповідають за зміну прицілу.

Отже, вам потрібна cl_crosshairscale – саме вона відповідає за розмір вашого прицілу. Якщо у вас встановлено значення нижче 2000, ваш приціл буде наближений до стандартного, але якщо ви збільшите значення в межах 5000, то він стане трохи менше - але не занадто. Якщо ви продовжите збільшення даного параметра до двадцяти тисяч, то ви отримаєте маленький приціл.

Якщо вам потрібен ледь помітний приціл, то вводите значення вище сорока тисяч - тоді ви зможете прицілитися абсолютно в будь-яку частину тіла з максимальною точністю, але при цьому потрібно ще не втратити на увазі крихітну точку на моніторі. Тепер ви знаєте команду піратської версії гри та розумієте, як зменшити приціл. У CSS V34 процес трохи відрізняється, але про це йтиметься пізніше. Зараз варто розглянути інші дії, які ви можете зробити зі своїм прицілом.

Ліквідація розширення

Кожен, хто грав у CSS, знає, що при стрільбі приціл вашої зброї розширюється. І чим довша черга, тим він ширший - і тим вищий розкид куль.

Тепер ви знаєте, V34 - це версія, яка вам вже не дозволить ліквідувати розширення, тому дана порадапідійде лише власникам піратської версії.

Вам потрібна команда cl_dynamiccrosshair, для якої знадобиться прописати значення "0" - при такому поєднанні приціл завжди залишатиметься тієї форми, яку ви йому задали, розширення не відбуватиметься. Фактично ви отримуєте своєрідний для CSS, V34-версія позбавила користувачів цієї можливості, і це в якомусь розумінні справедливо, тому що використання такої команди не можна назвати чесним.

Зміна кольору прицілу

Багато користувачів обурюються з приводу того, чому у них повинен бути обов'язково чорний приціл для CSS V34 або раніше (це не важливо). Адже чорний приціл, особливо якщо його зменшити у розмірах, на деяких задніх планах взагалі не видно. І це приносить багато незручностей.

Вирішити цю проблему можна за допомогою таких же консольних команд- Введіть cl_crosshaircolor, і ви отримаєте можливість змінити колір свого прицілу. Значення "0" дає зелений колір, "1" - червоний, "2" - синій, "3" - жовтий, а "4" - блакитний. Як бачите, варіантів не так вже й багато, але цей недолік був виправлений при оновленні, так що ви зможете забарвити у будь-який колір свій приціл хрестиком. Для CSS V34 взагалі всі команди відрізняються, тому настав час звернути увагу саме на цю версію.

Розмір прицілу у ліцензійній версії

Якщо ви є власником ліцензійної версії цієї гри з встановленими останніми оновленнями, Звична команда для зміни розміру прицілу для вас працювати не буде. Тепер вам потрібно буде використати команду cl_crosshairsize. Стандартний прицілдля CSS V34 задається значення "1", а зменшення прицілу відбувається, коли ви задаєте більш високе значення для цієї команди.

Як бачите, все досить просто, тому особливо сильно ці зміни ні на що не вплинули.

Колір прицілу у ліцензійній версії

Як і було сказано раніше, з кольором прицілу в нової версіївсе стало набагато краще. Як і раніше, ви можете використовувати команду cl_crosshaircolor і п'ять значень до "4", які були доступні раніше. Але за бажання ви можете встановити значення "5", і отримаєте доступ до колірної шкали. У рядок введіть команди cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g та cl_crosshaircolor_b, а після кожної з них, як ви вже здогадалися, потрібно буде ввести значення від "0" до "255". Це колірна шкала RGB, яка дозволяє за допомогою цифрових значень задати прицілу абсолютно будь-який колір.

Якщо ви не знайомі з даною шкалою, то можете використовувати будь-яку таблицю в мережі або палітру у "Фотошопі" - там можна вибрати той колір, який вам сподобається, і вам буде запропоновано його RGB-код, який ви введете в грі.

Товщина прицілу

Крім того, в гру була додана команда cl_crosshairthickness, яка дозволяє вам збільшувати або зменшувати не сам розмір прицілу, а товщину його ліній. Таким чином, ви зможете зробити свій маленький і зручний, але погано помітний приціл більш очевидним на екрані. Захоплюючу вам гру!

У цій статті мова піде про детальне налаштування прицілу в грі Counter-Strike Source.

Без сумнівів приціл грає далеко не останню роль і багато в чому успіх у грі залежить від його правильної настройки. Яким взагалі має бути приціл? Одні гравці люблять грати з дуже маленьким прицілом, інші – з великим. Крім того, приціл може бути динамічним або статичним, зеленим або червоним і т.д. Дуже часто можна почути безглузді поради, мовляв, приціл має бути саме таким, а не якимось іншим. Проводити його налаштування потрібно виходячи зі своїх власних міркувань. Вирішіть самі, з яким прицілом вам зручніше грати.

На момент написання тутора використав версію клієнта (V74). Розробники з Valve люблять вносити поправки в цю гру, тому у разі будь-яких змін стаття оновлюватиметься.

Усі налаштування виконуються з консолі. Щоб увімкнути консоль, виконайте:

Налаштування -> клавіатура -> додатково -> увімкнути консоль

Відкрити консоль можна натиснувши клавішу ~.

Розмір прицілу

Мабуть, почнемо із розміру. З маленьким прицілом легше цілиться на далеких відстанях або за стрільби в голову. Але при цьому він стає ледь помітним на тлі стін, дверей тощо. Тут потрібно знайти оптимальний варіант, благо налаштувань для цього достатньо.

cl_crosshairsize[будь-яке значення]
Встановлює довжину вертикальних та горизонтальних «рисочок» прицілу.

cl_crosshairthickness[будь-яке значення]
Задає товщину «рисочок» прицілу.

cl_crosshairspreadscale[будь-яке значення]
Встановлює розмір віконця прицілу.

Як параметри можна вказувати будь-яке значення, але в цьому немає особливого сенсу. Наприклад, при значенні cl_crosshairsize 320 розмір прицілу буде на весь екран;)

Загалом, тут дається повна свободадля експериментів. Наприклад, можна зробити приціл дуже маленьким:

Cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0.2

Або ж зробити його у вигляді простого хрестика, зменшивши розмір «віконця»:

Cl_crosshairsize 2
cl_crosshairspreadscale 0

У старих версіях CSS застосовувалися інші консольні змінні, але зараз у них відпала потреба.

Застарілі команди:
cl_legacy_crosshair_scale - дозволяє використовувати старі команди зміни розмірів прицілу (cl_crosshairscale, cl_scalecrosshair).
cl_scalecrosshair – задіює змінну cl_crosshairscale.
cl_crosshairscale - встановлює розмір прицілу

Динамічний приціл

Що можна сказати щодо динамічного прицілу. Більшість гравців ним не користуються, вважаючи його абсолютно марним. Я не з цим сперечатися, бо це питання особистих переваг. Динамічний приціл може допомогти гравцям-початківцям зрозуміти динаміку стрільби. Наприклад те, що після рухів обов'язково потрібно зробити паузу перед пострілом, і певною мірою показує точність (купність пострілів) при стрільбі стоячи, сидячи,..т.д. В іншому він швидше за все просто заважатиме. Тому жодних рекомендацій залишати не буду.

cl_dynamiccrosshair
Визначає динамічний режим прицілу (0 – вимкнути динаміку; 1 – динамічний приціл, що враховує точність зброї; 2, 3 – старий динамічний приціл).

Cl_dynamiccrosshair 2 - динаміка прицілу під час руху і стрільби.
cl_dynamiccrosshair 3 - динаміка прицілу лише при стрільбі.

cl_legacy_crosshair_recoil
При включенні цієї опції повертається стара динаміка, що базується на кадрі. Застосовується для режимів cl_dynamiccrosshair 2 cl_dynamiccrosshair 3.

Якщо ви бажаєте повністю повернути старий динамічний приціл, використовуйте таку комбінацію:

Cl_dynamiccrosshair 2
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Cl_dynamiccrosshair 3
cl_legacy_crosshair_recoil 1

Колір та прозорість прицілу

Колір і прозорість прицілу, як і решта параметрів, мають дуже велике значення. Знову ж таки, все залежить від особистих переваг, але потрібно намагатися налаштувати приціл так, щоб він був добре помітний на навколишньому тлі. Іноді навіть доводиться коригувати під певну карту. Правильно налаштовані колір та прозорість багато в чому вплинуть на точність вашої стрілянини.

cl_crosshaircolor
встановлює колір прицілу (0 - зелений; 1 - червоний; 2 - синій; 3 - жовтий; 4 - блакитний; 5 - налаштований користувачем).

Зі встановленим значенням cl_crosshaircolor 5, ви зможете призначити абсолютно будь-який колір:

cl_crosshaircolor_r
червона складова

cl_crosshaircolor_g
зелена складова

cl_crosshaircolor_b
синя складова

Принцип дуже простий. Необхідний колір можна отримати шляхом змішування трьох базових кольорів (червоного, зеленого, синього). Якщо змішати всі три кольори у рівних кількостях на виході отримаємо нейтральні тони.

Наприклад, якщо ви хочете зробити приціл білим, використовуйте таку комбінацію:

Cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255

Щоб приціл став чорним, зробіть так:

Cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 0
cl_crosshaircolor_b 0

cl_crosshairusealpha
Включає або вимикає прозорість прицілу (0 - вимкнути; 1 -включити).

cl_crosshairalpha
Встановлює рівень прозорості прицілу

Наприклад, щоб приціл став напівпрозорим, пропишіть у консоль:

Cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshairalpha 128

Інші налаштування:

crosshair
Відображає або приховує приціл (0 – приховувати; 1 – відображати)

cl_observercrosshair
Відображає або приховує приціл у режимі спостереження (в спектрах) (0 - приховувати; 1 - відображати)

cl_crosshairdot
Крапка в центрі прицілу (0 - вимкнути; 1 - увімкнути)

Ну ось у принципі і все. Сподіваюся ця стаття допомогла вам розібратися в питаннях налаштування прицілу. Якщо вам щось незрозуміло або виникли попутні питання, не соромтеся, пишіть їх у коментарях.


Як зробити маленький приціл у КСС v34- одне з найпопулярніших питань у геймерів із приводу прицілу у грі CSS v34. Як Ви все чудово знаєте, граючи з маленьким прицілом у КСС Ви отримуєте не тільки зручність, але й більш покращену точність, адже цілитися маленьким прицілом на супротивника значно простіше, ніж більшим. У цій статті ми розповімо Вам про те, як зробити маленький приціл у КСС v34 легко та просто. Насправді зробити маленький приціл у КССшалено просто і легко. Для цього Вам знадобиться лише консоль у грі і одна спеціальна команда для зменшення прицілу. На відміну від КС 1.6, в КСС зробити приціл менше значно легше.

Як зменшити приціл у КСС v34

Отже, для того, щоб зробити маленький приціл у CSS v34, відкриваємо ігрову консоль у грі на клавішу «~» (Е)і прописуємо туди наступну команду:

Cl_crosshairscale 5000
Після введення цієї команди Ваш приціл стане невеликим. До речі, замість значення "5000" Ви можете вказати абсолютно будь-яке. Чим вище значення, тим менший приціл і відповідно, чим менше значення, тим більше приціл .

До речі, якщо команда трохи вище Вам не допомогла, можете спробувати використовувати ще одну команду:

Cl_crosshairsize 2
Знову ж таки, замість значення "2" можна вказати своє значення. Однак у цьому випадку, що менше значення, то менше приціл і навпаки. Думаємо, що ви зрозуміли.

Щоб повернути приціл назад, прописуємо до консолі наступну команду:

Cl_legacy_crosshair_scale 1
Ще варто відзначити дуже важливу річ про те, що якщо Ви граєте на ліцензійній версії гри CSS v34, то перераховані вище команди можуть у Вас не працювати, так як компанія Valve дуже часто оновлює дані команди. На ліцензійних версіях CSS можна зробити маленький приціл через налаштування гри.

Як зробити маленький приціл у CSS v89


Власникам останніх версій CSS, а також ліцензійних версій дуже пощастило, адже вони можуть зменшити приціл у КСС прямо в налаштуваннях гри. Там Ви можете змінити розмір прицілу, його товщину, прозорість, зробити точку в центрі прицілу, змінити його колір та багато іншого. І налаштувати все це Ви можете до найдрібніших деталей.

Сподіваємося, що в цій статті ми відповіли на Ваше запитання про те, як зробити маленький приціл у CSS v34, а також на останніх версіяхігри. У випадку, якщо у Вас залишилися питання або у Вас не вдалося зробити маленький приціл, то пишіть у коментарі під цією статтею. Приємної гриі хорошого дня.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує