Zero tolerance sega коди російською мовою. Читає коди Zero Tolerance на SEGA. Коди та паролі Zero Tolerance
Обкладинки/Scans:
Дані/Summary:
Publisher: Accolade Developer: Technopop Genre: Sci-Fi First-Person Shooter Release Date: 1994
Синопсис/Sinopsis:
Незліченні вороги, які протистоять вашій команді в цьому, одному з найкращих на Сезі, бойовику. Вам необхідно пройти три місії, кожна складається з десяти з невеликим рівнів - поверхів. Ваша команда складається із п'яти осіб. Якщо один із них загине, його вже ніщо не відновить до життя. П'ять людей - це п'ять життів, тому не ризикуйте дарма, тим більше що в грі немає ніяких континентів.
Скріншоти/Screenshots:
Команда розробників/Team:
Producer | Randel Reiss |
---|---|
Assistant Producer | Desmond Crisis |
Programming | Thomas Gjeorup |
Art Direction | Scott Haile |
Programming | Justin Wolf |
Lead Artwork | Sheryl Knowles |
Level Designs | Tony Ramos |
Music | Dezso Molnar |
Voice Over | Maya Daniels |
Conceptual Art | Curtis Karnow |
Design | Thomas Gjeorup |
Sound Effects | Dezso Molnar |
Секрети та Проходження/Secrets
Їх п'ятеро, у кожного свої здібності і стартовий набір інвентарю, але мета у всіх одна - очистити від інопланетних загарбників спершу 13 відсіків орбітальної станції, потім 15 верхніх поверхів головного земного хмарочоса і, на завершення гри -12 рівнів підземних лабіринтів, попутно розібравши. босами.
П'ЯТРО СМІЛИХ (у дужках - стартовий набір)
САТОЇ ІШІ (пістоліт, бронежилет).
Позивний - Соба. Професія – снайпер. Зріст 155 см, 90х60х90, вага 50 кг, вік питати у дівчат непристойно. Звання – капітан. Фахівець з комунікацій та зв'язку. Попадає у все і вся. Кількість влучень: 100 зі 100. Головна перевага - на початку гри при собі має бронежилет та пістолет.
Найкращий персонаж у грі, особливо для гравців-початківців.
СКОТТ ХЕЙЛ (пістолет та дві міни).
Позивний - Психо. Професія – руйнівник. Зріст 188 см, вага – 67 кг. Звання – капітан. Діагноз – піротехнік зі схильністю до артилерії. Решта інформації засекречена. Не радимо ставити міни будь-ким, крім цього бородача - самі ж на них і підірветься. Адже тільки він вміє дистанційно підривати встановлені «сюрпризи», решті доводиться чекати, поки на міни хтось натрапить.
Джастин ВУЛЬФ (пістолет, біосканер).
Позивний - Вовк. Професія медик. Зріст 188 см, вага 72 кг. Звання – майор. Фахівець у медицині, добре вміє поводитися з метальною зброєю. Wolf єдиний лікар у всій групі, експерт зі стрільби з пістолета. Ось чим справді бере цей член команди, так своєю живучістю. Хапнувши аптечку, він відновлює вдвічі більше енергії, ніж будь-який інший боєць. При цьому непогано вміє стріляти.
ТОНІ РАМОС.
Позивний - Ласка (звірятко такий). Професія – боєць. Зріст – 197 см. Вага – 96 кг. Звання – майор. Тоні Рамос – фахівець з рукопашного бою. Такому крутому майстру рукопашного бою цілком під силу почати місію з голими руками. Будь-якого рядового вражину може звалити влучним ударом кулака. А спеціально натреноване тіло менш сприйнятливе до будь-якого виду поранень.
ТОМАС Г. ЙОРУП.
Позивний - Вассе. Професія електронщик. Зріст 180 см. Вага 79 кг. Звання – майор. Фахівець із стежать систем. Багаторазово отримував догани за непокору наказам. На початку гри при собі має гвинтівку та біосканер. Будучи споряджений так само, як і медик Джастін, має схожі здібності: енергії втрачає менше приблизно в два рази.
ПОРАДИ З ПРОХОДЖЕННЯ
У грі три місії, кожна складається з десяти з невеликим рівнем - поверхів.
Місія 1.
Космічна станція Європа 1, що захищала планету з орбіти і тилу, захоплена такою ворожою цивілізацією. Більшість екіпажу героїчно загинула, захищаючи станцію, решта, втішившися, мабуть, на інопланетні тугрики, віддалася врагу.
1. Цілком один, але в групі з п'яти командос, ви повинні очистити всі поверхи станції від інопланетних загарбників. Друзів тут немає, тільки вороги, тому має сенс лупцювати з усіх стволів у все, що рухається.
3. Нагорі екрана знаходяться п'ять вікон. У центральному можна побачити, що це у вас зараз у руках. В інших – що у запасі. За допомогою кнопки «З» можна переміщувати вміст квадратиків. Нижче вікон із предметами знаходиться довге і вузьке вікно огляду зовнішнього світу. У ньому ви зможете бачити навколишній світ і, звичайно ж, ворогів.
Нижче розташовані ваші кінцівки (зокрема руки чи зброя). Цифра праворуч від екрана огляду показує кількість ще не вбитих ворогів на поверсі. 99 ворогів зазвичай означає, що їх ще більше просто число не влазить. У нижньому лівому куті знаходиться екран повідомлень. Без труднощів дізнається карта, де показуються ваше місцезнаходження і (за наявності біосканера) розташування ворогів. Всю карту можна подивитися, натиснувши кнопку «START».
4. Зараз на нас нападуть людиноподібні охоронці. Це люди-зрадники та інопланетяни. Усі людиноподібні мають зброю, тож акуратніше. Якщо мародерство – це ваш спосіб життя або ви просто любите пожити довше та цікавіше, забирайте у вбитих зброю. Завдання полягає в наступному: вижити, перебити всіх ворогів, дістатися рівня «Reactor Level 2», де прописався бос цього скупчення залітних інопланетян. Він одягнений у великий скафандр із гарматою замість руки.
Місія 2.
Не встигаєте зняти з себе те, що називалося раніше бронежилетом, а тепер є звичайною ганчіркою з дірками, як вас відправляють на нове завдання.
Виявляється, поки ви гуляли Європою 1, мерзопакості ворожки захопили будівлю Корпусу Захисту Планети. І тепер, як і належить, зарплату ніхто не видасть, тож доведеться очистити приміщення від прибульців.
1. Невідомий доброзичник попередив, що система безпеки будівлі включена і повністю активізована і ви вважатиметеся порушником пропускного режиму з усіма неприємностями, що звідси випливають. У вигляді: роботів зі зброєю, якогось невидимки в коридорі (він сам не показується, але кулі його від цього не менш небезпечні), а також відеокамер. Якщо підійти до такої відеокамери, то вона кілька разів пискне, а потім закричить як оголошена. На поклик збігаються всі навколишні вороги. Відеокамеру можна знищити, якщо підстрибнути та вистрілити.
2. На деяких поверхах будівлі зустрічаються багаття (або пожежники). Якщо збираєтеся влаштувати танець на вугіллі, запасіться енергією, тому що від вогню не врятує бронежилет. Вогнища треба гасити вогнегасником (Fire extinguisher), який обов'язково впустив неподалік попередній визволитель людства.
3. Противники все множаться. Починають зустрічатися червоні собакоподібні. Вони не стріляють, а тільки намагаються схопити за горло. Ще зустрічаються зелені істоти із рудою гривою. Вони не кусаються, зате спритно поводяться зі зброєю. І знову ж таки люди у військовій формі, що охороняють будівлю. Увага! Більшість двоногих у цій місії вміють відчиняти двері.
4. Очистивши 15 поверхів, йдемо вбивати боса. Приміщення, де він знаходиться, складається з безлічі кімнат. Особливі прикмети боса: має короткий лускатий хвіст; дуже злий тварюка, яка сама жити хоче, а вам не дає.
Місія 3.
Інопланетяни сховалися на підвальних поверхах будівлі Корпусу Захисту Планети. Підвальні рівні дуже заплутані та нагадують величезні лабіринти. Заощаджуйте зброю та енергію, тому що тут все у дефіциті. Ви маєте неприємне знайомство з гусеницею, що ходить на задніх лапах. Крім цих опаришів, ви зустрінете добре знайомих павукоподібних, а також червоненьких собачок, зелених інопланетян і людиноподібних гуманоїдиків. Іноді кількість противників перевалюватиме за 99, тому вам треба поквапитися, а то не встигнете додому до вечері.
Коли дістанетеся до 12 рівня, то побачите, що на ньому мешкають трохи більше п'ятдесяти ворогів. Серед них є бос. Погляньте на карту. Бачите чистий простір? Тут гад і живе. Зовсім необов'язково перемочити всіх, досить покінчити з босом. Трохи схожий на робота з фільму «Робокоп» він намагатиметься хапати вас трипалою клешнею, але якщо стріляти безперервно, то реально він нічого не зможе вам зробити.
Якщо, присівши, вистрілити в труп павука, він розірветься на дві половинки.
Усі трупи, з якого боку до них не підійди, лежать однаково.
Якщо в будівлі розбити скло і кинути туди гранату, вона не вибухне, а просто впаде вниз.
ПОРАДИ
1. Якщо навколо зібралася велика юрба ворогів, влаштуйте їм масове спалення за допомогою вогнемету.
2. Якщо енергії мало, тобто резон повернутися на попередній поверх і пошукати там аптечки, що залишилися.
УПРАВЛІННЯ
A – відкриття дверей;
A + ліворуч/праворуч - крок убік без повороту;
A + вгору - стрибок уперед;
A + вниз, утримуючи A - пересування навприсядки;
B – постріл поточною зброєю;
C - зміна зброї, зсув верхнього рядка, в якому вказано ваш інвентар. Якщо активно віконце із зображенням, що не є зброєю, то герой битиметься на кулаках. START - пауза, перегляд глобальної картирівня. На кожен рівень, повністю очищений від ворогів, видається пароль. повний списокдля поточної місії також можна переглянути на паузі.
1. Якщо на рівні залишити одного неубитого монстра, піднятися на інші поверхи і позбирати там зброю, а потім повернутися і вбити цього монстра, коли пройдете зону і запишіть пароль, скиньте гру і почніть її з цього пароля. У вас збережеться вся набрана зброя, яку можна використовувати на непройдених зонах.
2. Якщо у вас є вогнемет або автомат з лазерним прицілом, виберіть одну з цих зброї. Тепер затисніть кнопку В і, не відпускаючи її, перейдіть на сусідню зброю кнопкою С. Ви стрілятимете з тієї ж зброї, а патрони витрачатимуться у сусідньої.
3. Щоб пройти рівень зовсім необов'язково вбивати всіх ворогів, достатньо скористатися ліфтом або сходами на наступний рівень. Але якщо ви не вб'єте боса, ви не отримаєте пароль.
ПАРОЛІ деяких рівнів
Стикувальний відсік 2 - uАD8меютп
Командний пункт 1 - ЕВщ8кеЛмп
Машинний відсік 1 - РАк8меЛгп
Машинний відсік 2 - вВф*хмОме
Паролі для тих, хто грає в англійську версію.
Космічна станція (Space Station)
DOCKING BAY 1 LFr8vtKug
ENGINEERING 1 HFr8*tLng
ENGINEERING 3 ?rvd-vPn4
GREEN HOUSE 1 V86*CrP!2
GREEN HOUSE 3 ?r)*u*rrk
BRIDGE 2 TPu8uvLgK
REACTOR 2 HDq*-vKqx
DOCKING BAY 2 DDq8*tLng
ENGINEERING 2 HHoduvNng
ENGINEERING 4 bDq*-vOvT
GREEN HOUSE 2 GLq*-vPv2
BRIDGE 1 DDq8vNLng
REACTOR 1 PFr*-vKqx
Хмарочос (High Rise Building)
HIGH RISE ROOFTOP NUq8uPKgR
HIGH RISE FLOOR 164 Rzr5uPxvM
HIGH RISE FLOOR 163 aHqXuvDmE
HIGH RISE FLOOR 162 OvK7C8?vK
HIGH RISE FLOOR 161 GLo7CrHv!
HIGH RISE FLOOR 160 ?rpQsrHv7
HIGH RISE FLOOR 159 TLFX/oxkQ
HIGH RISE FLOOR 158 E*hUt) Bk7
HIGH RISE FLOOR 157 cLtXtox!7
HIGH RISE FLOOR 156 Tr)5-Dr!
HIGH RISE FLOOR 155 ?Pr5-Dr!
HIGH RISE FLOOR 154 GrozCoHpj
HIGH RISE FLOOR 153 GLpUsoHhj
HIGH RISE FLOOR 152 ?ro5-?FQ
HIGH RISE FLOOR 151 TLFXCoxo7
Напівпідвал (Sub Basement)
SUB BASEMENT 1 MLFXtxBh/
SUB BASEMENT 2 Tr)*4-?n!
SUB BASEMENT 3 TLp*7o?tk
SUB BASEMENT 4 crod!o?sE
SUB BASEMENT 5 cLJ*4-?vj
SUB BASEMENT 6 Dnpdmu)v5
SUB BASEMENT 7 KLLbm-NmQ
SUB BASEMENT 8 Orrf!oN!7
Незліченні вороги, які протистоять вашій команді в цьому, одному з найкращих на Сезі, бойовику. Вам необхідно пройти три місії, кожна з десяти з невеликим рівнів - поверхів. Ваша команда складається із п'яти осіб. Якщо один із них загине, його вже ніщо не відновить до життя. П'ять людей - це п'ять життів, тому не ризикуйте марно, тим більше, що в грі немає Continue.
Їх п'ятеро, у кожного свої здібності і стартовий набір інвентарю, але мета у всіх одна - очистити від інопланетних загарбників спочатку 13 відсіків орбітальної станції, потім 15 верхніх поверхів головного земного хмарочоса і, на завершення гри - 12 рівнів підземних лабіринтів, попутно босами.
П'ятеро персонажів:
САТОЇ ІШІ (пістоліт, бронежилет)
Позивний - Соба. Професія – снайпер. Зріст 155 см, 90х60х90, вага 50 кг, вік питати у дівчат непристойно. Звання – капітан. Фахівець з комунікацій та зв'язку. Попадає у все і вся. Кількість влучень: 100 зі 100. Головна перевага - на початку гри при собі має бронежилет та пістолет.
СКОТТ ХЕЙЛ (пістолет та дві міни)
Позивний - Психо. Професія – руйнівник. Зріст 188 см, вага – 67 кг. Звання – капітан. Діагноз – піротехнік зі схильністю до артилерії. Решта інформації засекречена. Не радимо ставити міни будь-ким, крім цього бородача - самі ж на них і підірветься. Адже тільки він вміє дистанційно підривати встановлені «сюрпризи», решті доводиться чекати, поки на міни хтось натрапить.
Джастин ВУЛЬФ (пістолет, біосканер)
Позивний - Вовк. Професія медик. Зріст 188 см, вага 72 кг. Звання – майор. Фахівець у медицині, добре вміє поводитися з метальною зброєю. Wolf єдиний лікар у всій групі, експерт зі стрільби з пістолета. Ось чим справді бере цей член команди, так своєю живучістю. Хапнувши аптечку, він відновлює вдвічі більше енергії, ніж будь-який інший боєць. При цьому непогано вміє стріляти.
ТОНІ РАМОС
Позивний - Ласка (звірятко такий). Професія – боєць. Зріст – 197 см. Вага – 96 кг. Звання – майор. Тоні Рамос – фахівець з рукопашного бою. Такому крутому майстру рукопашного бою цілком під силу почати місію з голими руками. Будь-якого рядового вражину може звалити влучним ударом кулака. А спеціально натреноване тіло менш сприйнятливе до будь-якого виду поранень.
ТОМАС Г. ЙОРУП
Позивний - Вассі. Професія електронщик. Зріст 180 см. Вага 79 кг. Звання – майор. Фахівець із стежать систем. Багаторазово отримував догани за непокору наказам. На початку гри при собі має гвинтівку та біосканер. Будучи споряджений так само, як і медик Джастін, має схожі здібності: енергії втрачає менше приблизно в два рази.
Вирішення деяких проблем.
Проблема: Труднощі з переходом з ENGINEERING LEVEL 1 на LEVEL 2
Інформація: Вхід ENGINEERING LEVEL 2 блоковано. Ліфт ENGINEERING LEVEL 1 доставить Вас на ENGINEERING LEVEL 3
Рішення: Ліфт ENGINEERING LEVEL 1 доставить Вас на ENGINEERING LEVEL 3 (2 поверхи нижче) Ліфт ENGINEERING LEVEL 3 (о 9 годині) доставить Вас на ENGINEERING LEVEL 4, вийдіть з ліфта (музика зміниться) і поверніться назад у ліфт. Тепер Ви можете піднятися на ENGINEERING LEVEL 2.
Проблема: Неможливо вийти на ENGINEERING LEVEL 3 із ліфта, що транспортує Вас із ENGINEERING LEVEL 2.
Інформація: Ліфт ENGINEERING LEVEL 2 доставить Вас на ENGINEERING LEVEL 4
Рішення: "Вручну" вистрибніть з ліфта на ENGINEERING LEVEL 3
Проблема: Неможливо дістатися до ENGINEERING LEVEL 4 з LEVEL 3
Інформація: Ліфт ENGINEERING LEVEL 3 може повернути Вас на ENGINEERING LEVEL 2
Рішення: Вийдіть з ліфта на ENGINEERING LEVEL 2 (музика зміниться) і поверніться назад у ліфт. Тепер Ви маєте можливість дістатися до ENGINEERING LEVEL 4.
Проблема: HIGH RISE FLOOR 160 – екран розділений, немає доступу на правий бік рівня.
Інформація: Є два варіанти вирішення.
Рішення: Очистіть від ворогів ліву половину рівня (лічильник показуватиме 22 знищених ворога), увійдіть до ліфту (кнопка зліва), щоб перейти на FLOOR 158. Потім виберіть один з варіантів Ваших дій.
Варіант 1. Легкий: Скористайтеся сходами на рівні 158 і 159, щоб повернутися назад на HIGH RISE FLOOR 160. Коли потрапите на рівень 160, опинитесь на правій стороні екрана. Очистіть її від ворогів і Ви отримаєте пароль для проходу на HIGH RISE FLOOR 159. Перезапустіть гру і введіть пароль для HIGH RISE FLOOR 159.
Варіант 2. Важкий: Ви не зможете використовувати лічильник, оскільки Ви очищаєте рівні 158 і 159. Після очищення рівня 158 підніміться сходами на рівень 159 і очистіть його. Використовуючи сходи, підніміться на рівень 160 і проведіть зачистку. (Лічильник буде працювати лише на рівні 160.) Скористайтеся ліфтом, щоб опуститися на рівень 157, візуально проконтролюйте зачистку рівнів 159 та 158. Якщо Ви залишили десь ворогів на цих рівнях, Вам необхідно повернутися туди та добити їх.
Коди Game Genie:
1. AAFT-CABY Нескінченний боєзапас
2. REJA-C61W Патрони відновлюються повністю-достатньо взяти один раз
3. A39A-LA7E Усі рівні зачищені
4. AMNA-AA5E Безсмертя
5. AAHA-CAG6 Бронежилет не ушкоджується
6. TAHA-CAG6 Бронежилет ушкоджується на 1/2 менше
7. AAHA-CEG6 Бронежилет ушкоджується вдвічі більше
8. AAGT-CAHT Біосканер працює постійно (якщо є в наявності)
9. AAGT-CEHT Біосканер працює на половину довше
10. TAGT-CAHT Біосканер працює в 2 рази довше
Чит коди Zero Tolerance (sega genesis):
Останній рівень
Пароль в останню кімнату (виявляється поруч із босом): WvR*2pOo!
На останній рівень з одним убитим гравцем
Введіть пароль 3E8zbiFJbj (не переплутайте великі та малі літери).
Паролі рівнів
DOCKING BAY BRIDGE
Рівень 2 Рівень 2
b5o8*/Ln? H5p8v! KnK
Рівень 3
DUo8r!KnK
ENGINEERING
Рівень 1 Рівень 2
fD3duPJuK bF8**vPnz
Рівень 3 Рівень 4
bH3buvomU HF8*uv)my
GREENHOUSE BRIDGE
Рівень 1 Рівень 2
WPCd/8Lk2 Hn8*-vJqE
Рівень 2 Рівень 3
ar6*-*KFE TLY*uv)qx
REACTOR HIGH-RISE ROOFTOP
Рівень 1 Рівень 1
OP3d-vOqi HUY88vLgy
HIGH RISE
Floor 164 JPhUroDmp Floor 157 Krpy/oDF!
Floor 163 driU*oDni Floor 156 aFFyCoLij
Floor 161 OLFzv3xni Floor 155 ULgysoKij
Floor 160 xHD7t9?nQ Floor 154 j8Fy3) Li!
Floor 159 KDFyvoKvQ Floor 153 KrJ7CsDp7
Floor 158 cLoy/dD!7 Floor 151 ?LF5-KrQ
SUB-BASEMENT
1 VPD563LpC 6 aLz*5CKtQ
2 Ybg/k)Lsj 7 Grh*VoJsS
3 V8A8naK!j 8 GLz*4CKvX
4 QXLf!CK!M 9 oFqLDCYxi
5 Kra*4CKvX 10 TDFdEsKij
11 fzhbQ?Krp
Вирішення деяких проблем.
Ліфти
Проблема: Труднощі з переходом з ENGINEERING LEVEL 1 на LEVEL 2
Інформація: Вхід ENGINEERING LEVEL 2 блоковано. Ліфт ENGINEERING LEVEL 1 доставить Вас на ENGINEERING LEVEL 3
Рішення: Ліфт ENGINEERING LEVEL 1 доставить Вас на ENGINEERING LEVEL 3 (2 поверхи нижче) Ліфт ENGINEERING LEVEL 3 (9 годин)
доставить Вас на ENGINEERING LEVEL 4, вийдіть з ліфта (музика зміниться) і поверніться назад у ліфт. Тепер ви можете
піднятися на ENGINEERING LEVEL 2
Проблема: Неможливо вийти на ENGINEERING LEVEL 3 із ліфта, що транспортує Вас із ENGINEERING LEVEL 2.
Інформація: Ліфт ENGINEERING LEVEL 2 доставить Вас на ENGINEERING LEVEL 4
Рішення: Вручну вистрибніть з ліфта на ENGINEERING LEVEL 3
Проблема: Неможливо дістатися до ENGINEERING LEVEL 4 з LEVEL 3
Інформація: Ліфт ENGINEERING LEVEL 3 може повернути Вас на ENGINEERING LEVEL 2
Рішення: Вийдіть з ліфта на ENGINEERING LEVEL 2 (музика зміниться) і поверніться назад у ліфт. Тепер у Вас є
можливість дістатися до ENGINEERING LEVEL 4.
рівні
Проблема: HIGH RISE FLOOR 160 – екран розділений, немає доступу на правий бік рівня.
Інформація: Є два варіанти вирішення.
Рішення: Очистіть від ворогів ліву половину рівня (лічильник показуватиме 22 знищених ворога), увійдіть у ліфт
(кнопка зліва), щоб перейти на FLOOR 158. Потім виберіть один із варіантів Ваших дій.
Варіант 1. Легкий: Скористайтеся сходами на рівні 158 і 159, щоб повернутися назад на HIGH RISE FLOOR 160.
Коли потрапите на рівень 160, ви опинитеся на правій стороні екрана. Очистіть її від ворогів, і Ви отримаєте пароль для
проходу на HIGH RISE FLOOR 159. Перезапустіть гру і введіть пароль для HIGH RISE FLOOR 159.
Варіант 2. Важкий: Ви не матимете можливості використовувати лічильник, оскільки Ви очищаєте рівні 158 і 159. Після
очищення рівня 158 підніміться сходами на рівень 159 і очистіть його. Використовуючи сходи, підніміться на рівень
160 і проведіть зачистку. (Лічильник працюватиме лише на рівні 160.) Скористайтеся ліфтом, щоб опуститись
на рівень 157, візуально проконтролюйте зачистку рівнів 159 та 158. Якщо Ви залишили десь ворогів на цих рівнях,
Вам необхідно повернутися туди та добити їх.
" ZERO TOLERANCE" (Російська Версія)
Бойовик. 1 гравець 40 етапів Accolade Рейтинг — 9 (10)
Незліченні вороги, які протистоять вашій команді в цьому, одному з найкращих на Сезі, бойовику. Вам необхідно пройти три місії, кожна складається з десяти з невеликим рівнів - поверхів. Ваша команда складається із п'яти осіб. Якщо один із них загине, його вже ніщо не відновить до життя. П'ять людей - це п'ять життів, тому не ризикуйте марно, тим більше, що в грі немає Continue.
Їх п'ятеро, у кожного свої здібності і стартовий набір інвентарю, але мета у всіх одна - очистити від інопланетних загарбників спершу 13 відсіків орбітальної станції, потім 15 верхніх поверхів головного земного хмарочоса і, на завершення гри -12 рівнів підземних лабіринтів, попутно розібравши. босами.
П'ЯТРО СМІЛИХ(У дужках - стартовий набір)
САТОЇ ІШІ (пістоліт, бронежилет).
Позивний - Соба. Професія – снайпер. Зріст 155 см, 90х60х90, вага 50 кг, вік питати у дівчат непристойно. Звання – капітан. Фахівець з комунікацій та зв'язку. Попадає у все і вся. Кількість влучень: 100 зі 100. Головна перевага - на початку гри при собі має бронежилет та пістолет.
Найкращий персонаж у грі, особливо для гравців-початківців.
СКОТТ ХЕЙЛ (пістолет та дві міни).
Позивний - Психо. Професія – руйнівник. Зріст 188 см, вага – 67 кг. Звання – капітан. Діагноз – піротехнік зі схильністю до артилерії. Решта інформації засекречена. Не радимо ставити міни будь-ким, крім цього бородача - самі ж на них і підірветься. Адже тільки він вміє дистанційно підривати встановлені «сюрпризи», решті доводиться чекати, поки на міни хтось натрапить.
Джастин ВУЛЬФ (пістолет, біосканер).
Позивний - Вовк. Професія медик. Зріст 188 см, вага 72 кг. Звання – майор. Фахівець у медицині, добре вміє поводитися з метальною зброєю. Wolf єдиний лікар у всій групі, експерт зі стрільби з пістолета. Ось чим справді бере цей член команди, так своєю живучістю. Хапнувши аптечку, він відновлює вдвічі більше енергії, ніж будь-який інший боєць. При цьому непогано вміє стріляти.
ТОНІ РАМОС.
Позивний - Ласка (звірятко такий). Професія – боєць. Зріст – 197 см. Вага – 96 кг. Звання – майор. Тоні Рамос – фахівець з рукопашного бою. Такому крутому майстру рукопашного бою цілком під силу почати місію з голими руками. Будь-якого рядового вражину може звалити влучним ударом кулака. А спеціально натреноване тіло менш сприйнятливе до будь-якого виду поранень.
ТОМАС Г. ЙОРУП.
Позивний - Вассі. Професія електронщик. Зріст 180 см. Вага 79 кг. Звання – майор. Фахівець із стежать систем. Багаторазово отримував догани за непокору наказам. На початку гри при собі має гвинтівку та біосканер. Будучи споряджений так само, як і медик Джастін, має схожі здібності: енергії втрачає менше приблизно в два рази.
ПОРАДИ З ПРОХОДЖЕННЯ
У грі три місії, кожна складається з десяти з невеликим рівнем - поверхів.
Місія 1.
Космічна станція Європа 1, що захищала планету з орбіти і тилу, захоплена такою ворожою цивілізацією. Більшість екіпажу героїчно загинула, захищаючи станцію, решта, втішившися, мабуть, на інопланетні тугрики, віддалася врагу.
1. Цілком один, але в групі з п'яти командос, ви повинні очистити всі поверхи станції від інопланетних загарбників. Друзів тут немає, тільки вороги, тому має сенс лупцювати з усіх стволів у все, що рухається.
3. Нагорі екрана знаходяться п'ять вікон. У центральному можна побачити, що це у вас зараз у руках. В інших – що у запасі. За допомогою кнопки «З» можна переміщувати вміст квадратиків. Нижче вікон із предметами знаходиться довге і вузьке вікно огляду зовнішнього світу. У ньому ви зможете бачити навколишній світ і, звичайно ж, ворогів.
Нижче розташовані ваші кінцівки (зокрема руки чи зброя). Цифра праворуч від екрана огляду показує кількість ще не вбитих ворогів на поверсі. 99 ворогів зазвичай означає, що їх ще більше просто число не влазить. У нижньому лівому куті знаходиться екран повідомлень. Без труднощів дізнається карта, де показуються ваше місцезнаходження і (за наявності біосканера) розташування ворогів. Всю карту можна подивитися, натиснувши кнопку «START».
4. Зараз на нас нападуть людиноподібні охоронці. Це люди-зрадники та інопланетяни. Усі людиноподібні мають зброю, тож акуратніше. Якщо мародерство – це ваш спосіб життя або ви просто любите пожити довше та цікавіше, забирайте у вбитих зброю. Завдання полягає в наступному: вижити, перебити всіх ворогів, дістатися рівня «Reactor Level 2», де прописався бос цього скупчення залітних інопланетян. Він одягнений у великий скафандр із гарматою замість руки.
Місія 2.
Не встигаєте зняти з себе те, що називалося раніше бронежилетом, а тепер є звичайною ганчіркою з дірками, як вас відправляють на нове завдання.
Виявляється, поки ви гуляли Європою 1, мерзопакості ворожки захопили будівлю Корпусу Захисту Планети. І тепер, як і належить, зарплату ніхто не видасть, тож доведеться очистити приміщення від прибульців.
1. Невідомий доброзичник попередив, що система безпеки будівлі включена і повністю активізована і ви вважатиметеся порушником пропускного режиму з усіма неприємностями, що звідси випливають. У вигляді: роботів зі зброєю, якогось невидимки в коридорі (він сам не показується, але кулі його від цього не менш небезпечні), а також відеокамер. Якщо підійти до такої відеокамери, то вона кілька разів пискне, а потім закричить як оголошена. На поклик збігаються всі навколишні вороги. Відеокамеру можна знищити, якщо підстрибнути та вистрілити.
2. На деяких поверхах будівлі зустрічаються багаття (або пожежники). Якщо збираєтеся влаштувати танець на вугіллі, запасіться енергією, тому що від вогню не врятує бронежилет. Вогнища треба гасити вогнегасником (Fire extinguisher), який обов'язково впустив неподалік попередній визволитель людства.
3. Противники все множаться. Починають зустрічатися червоні собакоподібні. Вони не стріляють, а тільки намагаються схопити за горло. Ще зустрічаються зелені істоти із рудою гривою. Вони не кусаються, зате спритно поводяться зі зброєю. І знову ж таки люди у військовій формі, що охороняють будівлю. Увага! Більшість двоногих у цій місії вміють відчиняти двері.
4. Очистивши 15 поверхів, йдемо вбивати боса. Приміщення, де він знаходиться, складається з безлічі кімнат. Особливі прикмети боса: має короткий лускатий хвіст; дуже злий тварюка, яка сама жити хоче, а вам не дає.
Місія 3.
Інопланетяни сховалися на підвальних поверхах будівлі Корпусу Захисту Планети. Підвальні рівні дуже заплутані та нагадують величезні лабіринти. Заощаджуйте зброю та енергію, тому що тут все у дефіциті. Ви маєте неприємне знайомство з гусеницею, що ходить на задніх лапах. Крім цих опаришів, ви зустрінете добре знайомих павукоподібних, а також червоненьких собачок, зелених інопланетян і людиноподібних гуманоїдиків. Іноді кількість противників перевалюватиме за 99, тому вам треба поквапитися, а то не встигнете додому до вечері.
Коли дістанетеся до 12 рівня, то побачите, що на ньому мешкають трохи більше п'ятдесяти ворогів. Серед них є бос. Погляньте на карту. Бачите чистий простір? Тут гад і живе. Зовсім необов'язково перемочити всіх, досить покінчити з босом. Трохи схожий на робота з фільму «Робокоп» він намагатиметься хапати вас трипалою клешнею, але якщо стріляти безперервно, то реально він нічого не зможе вам зробити.
ПРИКОЛИ
Якщо, присівши, вистрілити в труп павука, він розірветься на дві половинки.
Усі трупи, з якого боку до них не підійди, лежать однаково.
Якщо в будівлі розбити скло і кинути туди гранату, вона не вибухне, а просто впаде вниз.
ПОРАДИ
1. Якщо навколо зібралася велика юрба ворогів, влаштуйте їм масове спалення за допомогою вогнемету.
2. Якщо енергії мало, тобто резон повернутися на попередній поверх і пошукати там аптечки, що залишилися.
УПРАВЛІННЯ
A – відкриття дверей;
A + ліворуч/праворуч - крок убік без повороту;
A + вгору - стрибок уперед;
A + вниз, утримуючи A - пересування навприсядки;
B – постріл поточною зброєю;
C - зміна зброї, зсув верхнього рядка, в якому вказано ваш інвентар. Якщо активно віконце із зображенням, що не є зброєю, то герой битиметься на кулаках. START – пауза, перегляд глобальної карти рівня. На кожен рівень, повністю очищений від ворогів, видається пароль, їхній повний список для поточної місії також можна переглянути на паузі.
СЕКРЕТИ
1. Якщо на рівні залишити одного неубитого монстра, піднятися на інші поверхи і позбирати там зброю, а потім повернутися і вбити цього монстра, коли пройдете зону і запишіть пароль, скиньте гру і почніть її з цього пароля. У вас збережеться вся набрана зброя, яку можна використовувати на непройдених зонах.
2. Якщо у вас є вогнемет або автомат із лазерним прицілом, виберіть одну з цих зброї. Тепер затисніть кнопку В і, не відпускаючи її, перейдіть на сусідню зброю кнопкою С. Ви стрілятимете з тієї ж зброї, а патрони витрачатимуться у сусідньої.
3. Щоб пройти рівень зовсім необов'язково вбивати всіх ворогів, достатньо скористатися ліфтом або сходами на наступний рівень. Але якщо ви не вб'єте боса, ви не отримаєте пароль.
ПАРОЛІдеяких рівнів
Стикувальний відсік 2 - uАD8меютп
Командний пункт 1 - ЕВщ8кеЛмп
Машинний відсік 1 - РАк8меЛгп
Машинний відсік 2 - вВф*хмОме
Паролі для тих, хто грає в англійську версію.
Космічна станція (Space Station)
DOCKING BAY 1 LFr8vtKug
ENGINEERING 1 HFr8*tLng
ENGINEERING 3 ?rvd-vPn4
GREEN HOUSE 1 V86*CrP!2
GREEN HOUSE 3 ?r)*u*rrk
BRIDGE 2 TPu8uvLgK
REACTOR 2 HDq*-vKqx
DOCKING BAY 2 DDq8*tLng
ENGINEERING 2 HHoduvNng
ENGINEERING 4 bDq*-vOvT
GREEN HOUSE 2 GLq*-vPv2
BRIDGE 1 DDq8vNLng
REACTOR 1 PFr*-vKqx
Хмарочос (High Rise Building)
HIGH RISE ROOFTOP NUq8uPKgR
HIGH RISE FLOOR 164 Rzr5uPxvM
HIGH RISE FLOOR 163 aHqXuvDmE
HIGH RISE FLOOR 162 OvK7C8?vK
HIGH RISE FLOOR 161 GLo7CrHv!
HIGH RISE FLOOR 160 ?rpQsrHv7
HIGH RISE FLOOR 159 TLFX/oxkQ
HIGH RISE FLOOR 158 E*hUt) Bk7
HIGH RISE FLOOR 157 cLtXtox!7
HIGH RISE FLOOR 156 Tr)5-Dr!
HIGH RISE FLOOR 155 ?Pr5-Dr!
HIGH RISE FLOOR 154 GrozCoHpj
HIGH RISE FLOOR 153 GLpUsoHhj
HIGH RISE FLOOR 152 ?ro5-?FQ
HIGH RISE FLOOR 151 TLFXCoxo7
Напівпідвал (Sub Basement)
SUB BASEMENT 1 MLFXtxBh/
SUB BASEMENT 2 Tr)*4-?n!
SUB BASEMENT 3 TLp*7o?tk
SUB BASEMENT 4 crod!o?sE
SUB BASEMENT 5 cLJ*4-?vj
SUB BASEMENT 6 Dnpdmu)v5
SUB BASEMENT 7 KLLbm-NmQ
SUB BASEMENT 8 Orrf!oN!7
Останній рівень з одним вбитим гравцем - 3E8xbiFJbj