Сталкер тінь чорнобиль шлях людини де годинник. Шлях Людини. "Повернення" – RePack від SeregA-Lus. Розташування нички Мирного за квестом Колобка

39 11

ІНФОРМАЦІЯ:
Рік зробити: 2016
Жанр: Action/Shooter/3D/1st Person
Розробник: GSC Game World
Видавець: Хемуль36рус
Тип видання: Repack
Версія гри: 1.0006
Мова інтерфейсу: Українська
Мова озвучки: Українська
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНІ ВИМОГИ:
✔ Операційна система: перевірено на Windows 7 (Windows XP/Vista)
✔ Процесор: Intel® Core™2
✔ Оперативна пам'ять: 2 (статика) Гб / від 4 Гб та вище (динаміка)
✔ Відеокарта: 512 Mb - 1024 Mb/nVIDIA® GeForce™/ATI Radeon®
Звукова карта: Звуковий пристрій, сумісний з DirectX® 9.0с
✔ Вільне місце на жорсткому диску: 14 Гб

ОПИС:
Шлях Людини "Повернення" - це свого роду продовження моди П.Ч. "Дежавю". У ньому ви правда не зустрінете персонажів з перших частин, хіба що Сидорович та Бармен. Хоча брешу, декого і зустрінете.) Сюжет мода починатиметься з Передзоння, тема сюжету – це незмінна частина Шляху Людини – допомога людям. Один літній полковник попросить ГГ дістати ліки для внучки, що вмирає. Не поспішайте хаяти мене за це. Я постараюся зробити так, щоб було якомога складніше це зробити. Природно навколо цього основного завдання буде багато другорядних історій і квестових ланцюжків. Ну от спершу якось так.

Встановлення:"
01. Запустити ехе.файл
02. Встановити за інструкцією
03. Грати

"Важлива інформація про моду:"
. На Звалищі виконуйте квест Рівного одразу, тому що надалі цей персонаж може померти!
. Якщо вороги у вас не стріляють, то з ними можна поговорити.
. На Затоні "Ренегати" мають свої квести, досить багато.
. Затон: найманці, так само є квести.
. Квест у Темній долині, знищення Мамона. Якщо хочете перед стратою поговорити з ним, не використовуйте гранати, щоб його випадково не зачепити осколком.
. Переходи на локації практично всі відкриті відразу, але це не означає, що на них потрібно одразу бігти. У ході проходження побуваєте скрізь, головне не поспішати і читати діалоги.
. Гг тепер розмовляє, слухайте, що він каже, іноді у репліці є підказки.
. Коли будете в Прип'яті (ЗП), у річковому порту обов'язково знищіть усіх монолітівців, інакше можливий виліт після взяття квестової речі.
. Для любителів заглянути в затишні місця на локаціях, приховані халявні схованки. Локації на яких є такі схованки: Передзоння, Кордон, Сміттєзвалище, Старе звалище, Затон, Юпітер, Підземка Агро(ЧН), Бар, Болото, Склади, Старе Болото.
. У ході проходження РР в нагороду отримає артефакт "Воронє Око", не продавайте його в жодному разі, він квестовий.
. Не забуваємо, що у моді використовується повний присяд ГГ.
. Для Боліт збирайте картеч і гранати, вони вам знадобляться.
. Старт гри відбувається у Передзонні.
. Квест відвідати могилу друга, це означає не просто підійти і відразу піти, потрібно постояти біля неї, як це відбувається в житті. Можна, навіть потрібно, випити сотню-другу, за помин душі.

Можливо це комусь здасться дивним, але мені так захотілося, і я це зробив.
Якщо ви відчуваєте, що мода не для Вас, то просто видаліть його і забудьте.
Не потрібно на форумі писати, що це марення та хвора уява.

Рік випуску: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Розробник: GSC Game World
Видавець: Хемуль36рус
Тип видання: Repack
Версія гри: 1.0006
Мова інтерфейсу: Російська
Мова озвучення: Російська
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНІ ВИМОГИ:
? Операційна система: перевірено на Windows 7 (Windows XP/Vista)
? Процесор: Intel® Core™2
? Оперативна пам'ять: 2 (статика) Гб/від 4 Гб і вище (динаміка)
? Відеокарта: 512 Mb - 1024 Mb/nVIDIA® GeForce™/ATI Radeon®
? Звукова карта: Звуковий пристрій сумісний з DirectX® 9.0с
? Вільне місце на жорсткому диску: 14 Гб ОПИС:
Шлях Людини "Повернення", це свого роду продовження моди П.Ч. "Дежавю". У ньому ви правда не зустрінете персонажів з перших частин, хіба що Сидорович та Бармен. Хоча брешу, декого і зустрінете.) Сюжет мода починатиметься з Передзоння, тема сюжету – це незмінна частина Шляху Людини – допомога людям. Один літній полковник попросить ГГ дістати ліки для внучки, що вмирає. Не поспішайте хаяти мене за це. Я постараюся зробити так, щоб було якомога складніше це зробити. Природно навколо цього основного завдання буде багато другорядних історій і квестових ланцюжків. Ну от спершу якось так. Важлива інформаціяпо моді

На Звалищі виконуйте квест Рівного одразу, тому що надалі цей персонаж може померти!
. Якщо вороги у вас не стріляють, то з ними можна поговорити.
. На Затоні "Ренегати" мають свої квести, досить багато.
. Затон: найманці, так само є квести.
. Квест у Темній долині, знищення Мамона. Якщо хочете перед стратою поговорити з ним, не використовуйте гранати, щоб його випадково не зачепити осколком.
. Переходи на локації практично всі відкриті відразу, але це не означає, що на них потрібно одразу бігти. У ході проходження побуваєте скрізь, головне не поспішати і читати діалоги.
. Гг тепер розмовляє, слухайте, що він каже, іноді у репліці є підказки.
. Коли будете в Прип'яті (ЗП), у річковому порту обов'язково знищіть усіх монолітівців, інакше можливий виліт після взяття квестової речі.
. Для любителів заглянути в затишні місця на локаціях, приховані халявні схованки. Локації на яких є такі схованки: Передзоння, Кордон, Сміттєзвалище, Старе звалище, Затон, Юпітер, Підземка Агро(ЧН), Бар, Болото, Склади, Старе Болото.
. У ході проходження РР в нагороду отримає артефакт "Воронє Око", не продавайте його в жодному разі, він квестовий.
. Не забуваємо, що у моді використовується повний присяд ГГ.
. Для Боліт збирайте картеч і гранати, вони вам знадобляться.
. Старт гри відбувається у Передзонні.
. Квест відвідати могилу друга, це означає не просто підійти і відразу піти, потрібно постояти біля неї, як це відбувається в житті. Можна, навіть потрібно, випити сотню-другу, за помин душі.
Можливо це комусь здасться дивним, але мені так захотілося, і я це зробив.
Якщо ви відчуваєте, що мода не для Вас, то просто видаліть його і забудьте.
Не потрібно на форумі писати, що це марення та хвора уява.

Оновлення мода під патч 1.0006

Перехід мода на 6 патч..!!!
Це оновлена ​​та доповнена версія мода Шлях Людини "Повернення".
. Що є:
Новий паралельний сюжет "Таємниця Чорного Сталкера"
Багато сторонніх квестів (для збагачення ГР
Щось виправлено, щось перероблено.

Новий сюжет
Нова динамічна погода
Нові моделі НПС
Нові персонажі та зброя.
Нові локації.

Особливості Ріпаку:

Гра:
- Нічого не вирізано
- Нічого не перекодовано
- Версія гри: 1.0006

Збереження старої версіїзроблені на патчі 1.0004 не працюватимуть.

Шлях Людини Повернення сюжетна модифікація по суті є продовженням лінійки модів Шлях Людини, зокрема останньої частини під назвою Дежавю. Як і попередня частина моди, Повернення побудовано на платформі гри Сталкер ТЧ, основою для якого став АМК 1.4.1 та проект Альтернатива. У цій частині повз основну сюжетної лінії, гравця чекатимуть абсолютно нові квестові відгалуження і маса другорядних завдань, при тому що старі персонажі практично всі будуть замінені новими, проте зі старих знайомих крім Бармена та Сидоровича, де з ким все ж таки пощастити зустрітися. Варто зауважити, що однією з головних особливостей цієї частини є відсутність оригінального сюжету Тіней Чорнобиля.

Сюжет мода візьме свій початок на локації Передзоння, звідки власне і розпочне свій довгий і тернистий шлях головний героймоди. Основна тема сюжетної лінії як і раніше є шляхетна місія допомоги людям, де Меченному належить розшукати за периметром, життєво необхідні ліки для однієї маленької дівчинки онука одного відставного, літнього полковника.

ОСНОВНІ ЗМІНИ

  • Новий сюжет з відгалуженнями на окремі сюжетні історії.
  • Нові сюжетні квести.
  • Нові персонажі.
  • Багато цікавих другорядних завдань.
  • Нові та старі мутанти, при зустрічі з деякими з них варто бути максимально обережним. Одним з таких мутантів буде досить небезпечна і швидка особина з назвою Заноза, більше схожа на рослину, що мутувала.
  • Додано нові локації.


Список зроблених змін і нововведень не повний і додатково коригуватиметься, докладніше про всі зміни ви зможете дізнатися безпосередньо при проходженні Повернення.

У нашій сьогоднішній статті ми поговоримо про моду до гри «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля», яка називається «Шлях людини: Повернення». Зокрема, будуть розглянуті питання, пов'язані із проходженням гри: поради, підказки, коротка послідовність дій.

Дивно, але сам творець цього мода попрацював і надав своїм шанувальникам пристойний список порад, які допоможуть їм у проходження гри «Сталкер. Шлях людини». Багато з цих порад дозволять уникнути помилок, через які сюжет і послідовність дій могли б обірватися.

  • Якщо ви бачите NPC, у тому числі противників, які не поспішають по вас стріляти, то ви можете підійти і поспілкуватися з ними.
  • На Затоні є можливість виконати пристойну кількість квестів у «Ренегатів» та найманців.
  • З початку гри відкриті переходи по локаціях. Але, якщо хочете дотримуватися послідовності, зовсім необов'язково слідувати туди миттєво.
  • Уважно слухайте та вивчайте діалогові ланцюжки, не поспішайте: ви встигнете побувати на всіх локаціях.
  • У монологах героя, який періодично розмовляє сам із собою, є приховані натяки на вирішення різних завдань.
  • Коли ви опинитеся на локації Прип'ять, то зачистіть монолітівців, що знаходяться в порту, інакше може статися виліт у той момент, коли ви заберете квестовий предмет.
  • У гру були додані халявні схованки. Шукайте їх у різних локаціях.
  • Коли отримаєте як нагороду «Вороне око», то не поспішайте продавати артефакт. Предмет є квестовим і стане в нагоді надалі.
  • Пам'ятайте, що протягом усього проходження «Сталкер. Шлях людини»Головний герой може повністю сісти у моді.
  • Перед відправленням на Болота рекомендується зібрати гранати та картеч.
  • Гра починається на локації Передзоння.
  • Для заробітку грошей доведеться виконувати будь-які запропоновані завдання.

Стисло про проходження гри «Сталкер. Шлях людини»

Після того, як головний герой з'явиться у Передзонні, йдіть до місцевого бару. Виконайте кілька доручень, а коли відкриється прохід на Затон, йдіть туди, щоб у Лиманську зустрітися з товаришем Михалича.

Вам потрібно виконати дві справи: попрацювати на Затоні та відвідати Скадовськ, де потрібно поспілкуватися зі Степановичем. Послідовність може бути будь-якою!

Коли виконайте і те, й інше завдання, то поверніться до Михалича. Той має направити вас до полковника Боголюбова. Рухайтеся до нього та погодьтеся допомогти.

Ідіть на кордон і поспілкуйтеся з Кайданом. Ідіть у село, де зустрінете Вовка. Поспілкуйтесь з ним, поговоріть із новачками, доки не отримаєте повідомлення від Сидоровича. Прямуйте до нього і дізнайтеся, що старому приятелю потрібна труна.

Рухайтеся до трунаря та попрацюйте на нього, щоб продовжити . Він направить вас на Звалище. Виконайте цю локацію і знайдіть персонажа, якого назвав трунар. Передайте йому посилку. Потап запропонує вам роботу. Погодьтеся, і робіть все, що наказують, по ланцюжку.

З Звалища вам доведеться відвідати Агро, Підземку, двічі Темну долину.

Коли все виконаєте, то поверніться до трунаря та отримайте потрібні Сидоровичу предмет.

Сидорович дасть вам інформацію і у вас у ПДА має з'явитися запис про Болоти. Рухайтеся туди, знайдіть провідника і виконайте квест. Провідник відкриє прохід і герой опиниться на базі. Поспілкуйтеся з усіма головними NPC та допоможіть ченцям. Отримавши інформацію, ви дізнаєтесь про Болотного Лікаря. Вирушайте на Старе болото, де відбудеться зустріч із друзями.

У Лікаря ви отримаєте квест, пов'язаний із сусідом. Виконайте його та отримайте інше завдання з артефактів. Дотримуйтесь інструкцій, наведених в описі. Ідіть на Старе сміттєзвалище, далі відвідайте склади, потім слідуйте на радар, а потім - X8.

Після цього вам потрібно буде піти в Мертве місто, причому потрапити туди на Янтарі. Відбудеться несподівана зустріч і ви дізнаєтесь про перехід. Пройдіть на територію міста, розберіться зі справами та поверніться на склади.

Перед тим, як вирушити на Юпітер, доведеться виконати багато квестів. Зробіть їх і йдіть до Прип'яті. Знайдіть сталкерів на території Пральні, виконайте їх завдання та отримайте те, що шукали. Слідуйте назад до лікаря і отримайте чергове прохання. Виконайте квест, персонаж дасть вам ліки. Біжіть до полковника, щоб завершити проходження «Сталкер. Шлях людини».

Де шукати схованку Чорного Сталкера:

Розташування халявних схованок у проходженні гри «Сталкер. Шлях людини»

  • На локації Передзоння шукайте амуніцію в рюкзаку, що знаходиться в машині біля Бара.
  • Патрони можна знайти з урахуванням військових, і навіть на Барі.
  • На локації Затон шукайте амуніцію у рюкзаках. Один неподалік від ВНЗ «Коло», а інший – усередині цього об'єкту.
  • Скадовськ: шукайте схованку у тому місці, де знайдете артефакт для боцмана. Ще один знаходиться на заправці, а третій – усередині одного з катерів.
  • На локації Юпітер пройдіть до поселення Капачі. Дві інші схованки розташовані неподалік Янова та в Оазісі.
  • Всередині бару на відповідній локації.
  • Склади: обшукайте болото та територію «Свободи».
  • Старе Болото: завітайте до поселення Кровососа.
  • Старе звалище: вивчіть ангар.
  • Звалище: загляньте в депо.

Коли візьмете завдання Рівного, в рамках якого потрібно знайти Євгена Ботаніка, негайно приступіть до його виконання.

Коли проводитимете ченців, то треба йти за ними. Проходьте туди, куди рухаються і вони.

Де шукати зброю?

Зброя ви будете отримувати у проходженні квестів «Сталкер. Шлях людини», як нагорода. Можна знайти стовбури і всередині схованок, про які писалося вище.

Цей мод не пов'язаний із численними вбивствами, тому патрони треба заощаджувати. Здійснюйте менше пострілів, щоб не підвищувати зношування самої зброї. Якщо противників не потрібно вбивати, якщо їх не можна оминути, можете застосовувати зброю. У будь-яких інших ситуаціях просто тікайте.

Пошук огірків за завданням Семенівни

Коли шукатимете огірки, то пам'ятайте - загалом їх має бути сім штук. Сьомий овоч може покотитися прямо до магазину, або у бік ґрат. Якщо не можете знайти, то шукайте там, внизу.

Розташування нички Мирного за квестом Колобка

Потрапивши у військове містечко, підніміться на другий поверх розташованої тут будівлі, щоб зустріти Колобка. Потрібна вам схованка розташована під дахом, що впав, прямо в щілини, через яку, як може здатися вперше, ви не зможете пролізти. Повністю сядьте та повзить.

Розташування схованки для Колобка в Сталкер. Шлях людини: Повернення»

Розташування каністр із бензином, потрібних Кардану

Рухайтеся туди, де розташовані підсобки, на нульовому поверсі. Одна каністра буде під шафою, перекинутою на землю, у правій частині будівлі, якщо дивитися на північ. Інша каністра знаходиться позаду шафи, що стоїть, у східному крилі (крайня підсобка). Все це на тому самому ярусі.

Пошук документів для найманця

Виконайте на локацію ВНЗ «Коло». Потрапивши на перший ярус, де знаходився кровосос оригінальної гри, шукайте документи за цистернами. Другі документи знаходяться вже в підземеллі, за ґратами, де був розташований труп сталкера в оригінальній грі. Повністю присядьте і прямуйте через ґрати, а потім поверніть за кут.

Третій документ можна знайти, якщо пробратися через дірку в підлозі. Ця дірка приведе вас до труби. Стрибайте через отвір і шукайте.

Паяльна лампа за завданням Кардану

Ідіть усередину ангара, розташованого на височини. Тут знаходиться трактор. Паяльна лампа лежить під його сидінням. Якщо ви будете поруч, ваш герой повинен озвучити те, що знайшов предмет. Потрібно заглянути в трактор з того боку, де розташовані прочинені двері.


Паяльна лампа в Сталкер. Шлях людини: Повернення» для Кардану

Артефакти на Лісопилці

Артефакт «Череп» знаходиться у розваленій хатині. Другий розташований на вершині будинку із трубою. Позаду цієї труби.

Один із «Свободи» постійно вимагає оплату

Якщо в рамках проходження гри «Сталкер. Шлях людини»ви заплатили за те, щоб перейти на Звалище, то не звертайте більше на слова людини, яка тут стоїть. Просто йдіть повз нього.

Розташування схованки Фарта

Відкривши ПДА, йдіть у праву частинуЗвалища. Вам потрібна друга згори донизу яма, відразу за переходом на локацію Темна долина. Тут будуть кабани. Рюкзак висить на високому сухому дереві. Стрибайте на нього з пагорба.

Балони отцю Леоніду

Перший балон знаходиться на місці, що згоріло. Огляньте ящик із дерева для овочів. На нього навалено піддони. Це близько одного із проходів. Розташований прямо усередині ящика.

Другий балон знаходиться на полиці всередині будинку, там, про яке вам скаже Леонід.

Де знаходиться Санич?

Ідіть на базу ЧН, це технік, який є аналогом Новікова.

Пошук акумуляторів для Санича

Ідіть на АТП або МехДвір. Перший акумулятор розташований усередині покришок, що стоять один на одному, поруч із вантажівкою, на якій є навіс.


Розташування першого акумулятора Сталкер. Шлях людини: Повернення»

Другий акумулятор знаходиться у кутку зруйнованої хатини. Загляньте в дірку, яка з'явилася через руйнування дощок.


Розташування другого акумулятора у «Сталкер. Шлях людини: Повернення»

Пошук артефактів для Лікаря

Артефакт «Вороне око» або «Око ворона» ви отримаєте від отця Сергія під час виконання завдання на Болоті. Коли отримуватимете нагороду, Сергій попередить вас, що продавати артефакт не потрібно.

Другий артефакт можна знайти за наведенням, яке дасть дід Гнат на Старому сміттєзвалищі. Предмет розташований у лівій верхній частині локації, прямо в середині струмка, де розгулюють супротивники. Але з'явиться лише після наведення діда Гната!

Схованки найманців на Ростоку

Рюкзак розташований у першому ангарі №1. Шукайте між цистернами, що розташовані біля стінки. Їх висота приблизно зі зростанням головного героя.

Дотримуйтесь будівлі у «Залізниці», де є дірка в даху. Огляньте від пролому праве дальнє приміщення після входу з лівого боку.

Ідіть у завалену підземку. У правій частині, за бетонною плитою, вдалині буде рюкзак. Там є ще електричні аномалії.

Розташування телепорту у квесті «Притча»

Ідіть на ДП, де знаходиться згорілий вертоліт. Позаду вагонів, заповнених щебенем, у північній частині карти є місце з кількома трубами, які захищені сітчастим парканом. Позаду цієї сітки в далекому кутку буде потрібний телепорт. Він досить непомітний. Підійдіть ближче. Схованка розташована на даху, де ви опинитеся після переміщення.

Вихід озвучуватиме головний герой. Стрибати з даху при проходженні «Сталкер. Шлях людини»не слід!

Як перебратися через паркан могили Лукаша

Біля переходу на локацію "Радар" ви зможете обійти паркан. Це на пагорбі біля дозору. Спершу стрибайте через паркан, а потім йдіть по скелі. Уздовж порожнього краю, поряд із парканом, ви зможете пройти прямісінько до могили Лукаша. Біля могили випийте горілки та зачекайте.


Жанр: Action
Розробник:Хемуль36рус
Видавець: GSC World Publishing
Платформа: PC
Версія: 1.0004
Версія мода: 1.1
Мова інтерфейсу:
Мова озвучення:
Таблетка:не вимагається

Опис гри:
Я довго думав створювати тему чи ні, наважився, це мій новий мод, В якому я вирішив спробувати себе в ролі квестера. А що вийде судити Вам. Скажу відразу, нових локацій немає, і сюжет не вирізаний, мене він нічим не напружує і дуже подобається, локації всі стали не впізнавані завдяки роботам Cromm Cruac.
Графіка, насамперед погода, я її вже представляв в одному з доповнень, але на сьогоднішній момент вона зазнала суттєвих змін, налаштування всіх конфігів моя, текстури зібрані з різних модів, ну не вмію я робити скайкуби, так що автор погоди Хемульрус. Багато нових моделей, автори всім відомі, це Ааз, jgar, lafugix та інші наші автори.

Докладний опис:
І так, я довго думав створювати тему чи ні, наважився, це мій новий мод, у якому я вирішив спробувати себе у ролі квестера. А що вийде судити Вам. Скажу відразу, нових локацій немає, і сюжет не вирізаний, мене він нічим не напружує і дуже подобається, локації всі стали не впізнавані завдяки роботам Cromm Cruac.
У моді багато нових квестів, нового сюжету немає, але є сказати новели з Зони, такі не великі історії людського життя. Я постарався реалізувати свою мрію, по-перше, Сталкер це дослідник, в квестах ніхто Вас за руку водити не буде, вся інформація в діалогах або записках знайдених вами.
Змінено поки що два квести оригіналу, тепер флешку Шустрий вам не віддасть, її потрібно буде взяти самим, там де він її встиг сховати, квест на кейс з блок посту, тепер крові не буде, Сидор все пояснить.
На Кордоні, окрім знайомих персонажів, будуть і нові. Квести є практично у всіх основних персонажів, на Кордоні квести не особливо складні, хоча кому як, чим далі до Зони, завдання чи прохання будуть складнішими. Я не розраховую на те, що моя робота сподобається багатьом, але я думаю що свої шанувальники знайдуться.
Я не розписуватиму все від і до, інакше стане просто не цікаво, але деяких всім знайомих персонажів я відкрив зовсім з іншого боку, можливо навіть з такої про яку ніхто і не думав. Мод називається "Шлях людини", герой тут представлений як звичайна людина, яка готова прийти на допомогу тим, хто її дійсно потребує. Ну думаю, поки вистачить про квести.
Графіка, в першу чергу погода, я її вже представляв в одному з доповнень, але на сьогоднішній момент вона зазнала суттєвих змін, налаштування всіх конфіг моя, текстури зібрані з різних модів, ну не вмію я робити скайкуби)), так що автор погоди Хемуль36рус . Багато нових моделей, автори всім відомі, це Ааз, jgar, lafugix та інші наші автори.
По зброї та броньці, нова зброя та броня є, і вони в єдиному вигляді, отримувати будете тільки по квестах, баланс, для мене цілком нормальний, як не крути, але ГГ все одно стане супер пупер
Що ще, звичайно використані роботи: АМК, OGSE, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Олександрич, Ши3, Сяк, Mirage200 , Geep_85 та багато інших, також дякую нашому форуму, за його уроки, так як все почалося з квесту для Вовка, вирішив спробувати, начебто щось вийшло.
Мод розрахований на динаміку, але й на статиці повинен працювати, вірніше працювати він буде, але графіку я налаштовував в основному на динаміку, так що ось якось так.

Опис Продовження:
Продовження мода Шлях Людини, або патч, або доповнення кому як подобається).
Що тут є, виправлення помилок, багато нових квестів, нових персонажів, квести дописані до ЧАЕС 1. Зміни будуть одразу з Кордону, я думаю помітите, дещо я трохи підкоригував, халяви, як завжди, практично дуже мало.
На Кордоні є схованка, інформації про нього немає ні в кого, це на удачу, знайдете добре, не знайдете, значить ви ще молодий сталкер)), схованку особливо те й не захований. Вильоти бували, але начебто все відбувалося, особливо напружених начебто не було. Моя порада, можливо я не правий, але хто його знає в Прип'яті, коли підете по квесту на станцію, не проходьте на стадіон через головний вхід, зайдіть через дірку в ґратах.
Нових квестів щось більше двадцяти, перероблений квест з Павликом, можливо комусь не сподобається, але це моє рішення, прибрав квест у Фаната на наймів, у нього тепер інший квест, сподіваюся сподобається, у Мотора квіт доданий, у Провідника, на Складах новий провідник, інфа у Лукаша, на Складах квест із божевільним про це скаже бармен, не пропустіть діалог, діалог про Макса, цей квест великий, можна сказати сюжет. Дикий заговорив. Ну що ще, сподіваюся Вам сподобається, робив так як зміг, не обессудьте, раз взявся потрібно доводити до кінця. Сподіваюся, що буде і третя серія, якщо все піде нормально. Бар'єр захищати також не потрібно, і квесту на нього немає. З Черепом теж воювати не треба, можете з ними сваритися і валити, я так і зробив, щоправда, кілька співчуваючих їм знайшлося, але особливо не заважали, один був на Ростоку, другого взагалі не бачив, просто в рангах було написано. У Борова нове угруповання.(Справжнього Борова) Лисицю посадив двох бравих хлопців. У Серьоги Кудлатого теж є новий квест, Так що рятуйте його, квест візьмете на Звалищі. У папці "Шейдери різні" на будь-який смак. ну ось начебто і все, Сподіваюся приємної гри. В дорогу. Нова граобов'язково.
Окреме спасибі за допомогу Андрію (Charsi) і за його терпіння до моїх іноді безглуздих питань, а також Сергія (San27), Андрія (dimak).

Додатково:
І так, на Кордоні ви зіткнетеся з новим НПС, поговоріть з ним, далі буде все зрозуміло, у Шустрого коли він дійде до села, буде діалог про схованку, на Звалищі не дайте Бєсу померти, Бар, квест у Кіценка, можете брати сміливо відразу , на базу Боргу можна буде пройти відразу, за арт, який скажуть, йдіть у Темну, там все як завжди, у Кулі буде квест, здати його можна тільки на Звалищі, після х18 Кордон, там квест на кейс, новий, знову Бар, йдіть на Янтар, там квести у Круглова та Сахарова, повертаєтеся на Бар, і робіть як хочете, квестів буде багато, головне читайте діалоги.
Приймайте це як гід.
Що хочу ще сказати, це моя перша робота, в якій я постав як квестовик, що вийшло, судити вам, але строго не судіть, я й так хвилююсь, як на першому побаченні.
Декілька слів щодо мода, нагадаю ще раз, уважно читайте діалоги, за руку ніхто не поведе, адже ви майстер своєї справи, СТАЛКЕР. Баланс у сталкері це завжди було справою спірним, тут баланс такий, як подобається мені, начебто і мало, але й достатньо, як не крути, до середини гри, ГГ буде сильний. На Кордоні коли візьмете квест у Микити, не потрібно поспішати його виконувати , тим більше, це і не вийде, те що він попросить, ви все отримаєте по грі, якщо нічого не пропустите, і зіграєте правильно, на Вас чекає кілька несподіваних поворотів, ну це мені так здалося, я робив так як умів, нічого понад неможливого у моді немає, ну хіба що шматочок моєї душі. У моді не те щоб новий сюжет, Але і старий вже як мені здалося буде грати вже інакше, пробуйте, не сподобається, киньте, ніхто нікого не змушує насильно грати.
Що ще, багато я вже написав у спойлері вище, на ЧАЕС викид відключений, таймер зупиниться на нулях, тож можна цілком побігати і постріляти фанатиків, фріплей підключив, правда, сам думаю навіщо?
Картеч, гранати без толку не витрачайте, знадобиться, це вважайте підказка.

Якщо відбувся виліт:
Якщо ви зловили виліт, або щось не можете знайти, або думаєте, що предмет або схованка не спам'ятався, скидайте збереження перед вильотом, або перед початком квесту. Не раджу лазити у файли, тим більше тим, хто в цьому мало розуміється, тому що я і сам у цьому мало чого розумію.

Системні вимоги:
Операційна система: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8
Процесор: Pentium-4, 2GHz
Оперативна пам'ять: 4 Gb або більше
Відеокарта: VRAM 512Mb
Аудіокарта:Сумісна з DirectX 9.0c
Місце на жорсткому диску: 10 Gb

1. Запустити "S.T.A.L.K.E.R. Тінь Чорнобиля - Шлях людини.exe"
2. Встановити
3. Грати




 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує