Гра де потрібно ходити містом

Йти на вулицю– це гра для шанувальників їзди та величезного відкритого світу, де можна займатися чим завгодно. Веселіться на будь-якому з транспортних засобівта підкорюйте нові міські райони.

Гравець стане звичайним злочинцем із великого віртуального міста. Щодня тут вирує життя і відбувається щось живе та цікаве. Ви можете не сидіти без діла вдома а йти на вулицю і сісти за кермо будь-якого автомобіля, що сподобався вам, а таких зібрано в грі неймовірна кількість. Сівши за кермо модної та швидкої тачки ви зможете поїхати у будь-яке місце цього міста та відвідати як магазини, так і зали для гойдалки. Все місто тепер доступне вам і вибирати, чим займатися тут у вільний час повинні тільки ви. Купуйте собі затишний будиночок на зеленій вулиці і приведіть туди дружину, яка щоразу чекатиме вас після прогулянки містом. Використовуйте для навігації місцевістю величезну картуі вказуйте маршрути, якими ще ніколи не пробували йти на вулицю. Тільки уявіть, скільки багато можна дослідити і як багато задоволення від цього можна отримати. Насолоджуйтесь швидкісними поїздками по магістралі чи просто дихайте свіжим повітрям у парку. Весь світ буде тепер у вас на долоні разом із мобільним.

Купа машин у гру Іти на вулицю

У цій грі можна просто розслабитися і постійно отримувати задоволення від пригод. Дуже проста, але така оригінальна система руху зробить вас найкращим і подарує безліч можливостей. Насолоджуйтесь красивою та високоякісною графікою зображення у абсолютно новому форматі. Ви можете йти на вулицю і гуляти дійсно величезним містом, де постійно ходять люди зі своїми проблемами, а дорогами роз'їжджають шикарні автомобілі. Будь-який з них за великого бажання може стати вашим і тоді вже реально насолоджуватися їздою.

У цьому пості представлю вашій увазі список хороших ігор, де можна ходити містом і до речі безкоштовно зберігатись.

Grand Theft Auto: San Andreas. У грі вільний світ, можна ходити містом, їздити велосипедом, брати машину і їхати куди захочеш і багато іншого. Плюс у тому, що гра не вимоглива до заліза та піде практично на будь-яких комп'ютерах. Мій перший був одноядерний із частотою 1.8 Ггц, гра на ньому добре працювала. У грі є три великі міста, у кожному свої можливості та місії. Якщо в першому місті магазини одягу, перукарня, гойдалка та інші дрібниці, то в другому місті ви можете проходити школи водіння та мати власний авто магазин, а в третьому місті є казино GTA San Andreas, їх навіть там дещо, де ви можете виграти ігрові долари або програти, в будь-якому випадку цікаво.

І перш ніж я продовжу цей список, хочу порекомендувати сайт igry-na-androide.com — на ньому ви можете скачати безкоштовні ігри на андроїді, попередньо ознайомившись у них на сторінках даного сайту.

GTA Vice City.Графіка не така мультяшна здається як у San Andreas, але гра по простіше, не можна плавати і ще багато чого не можна робити. Але пограти можна, має свої фанати, є багато модифікацій цієї гри. Ходити містом і робити будь-що - не проблема.

GTA IV.Для цієї гри потрібне гарне залізо. На слабкому залозі та графіка буде слабка. Немає багатьох можливостей, які були у San Andreas, але графіка в рази краще і є свої фішки. Я в неї так і не пограв.

GTA V.Це як Сан Андреас, тільки набагато крутіше. Найкраща з усіх гта на даний момент. Можна грати за трьох персонажів (по черзі), маса можливостей, але знову ж таки, потрібен хороший комп'ютерчи приставка. Гра слабовато йшла з моєю відеокартою gtx 460, але після обміну на кращу gtx 750 ti 2 Gb GDDR5, гра чомусь стала вилітати. З проблемою не розібрався, хоч і кілька днів намагався. Перевстановлення драйверів не допомогло, оновлення теж. Інший ріпак не гойдав, ліньки. Можливо потім якось повернуся до цієї теми.

Saints Row 3, 4 частини.Ігри від третьої особи, як і GTA, є вільний ігровий світ, своєрідний, особливо четверта частина, якщо не помиляюся там герой взагалі уві сні бродить. На мій погляд ігри ці дуже мультяшно виглядають, не дуже сподобалися, на любителя так би мовити.

Готика 3.Є й інші частини з відкритим світом, готика 2, 4, але я розгляну третю, тому що в неї тільки й грав. Світ у готиці є магічний та я би сказав стародавній. Не те що там якісь роки, а він свій, вигаданий творцями. У готиці 3 є міста, в яких можна ходити та виконувати різні квести (місії). Вибирати той чи інший бік, комусь допомагати, а комусь ні.

Коли гра тільки вийшла, в ній було багато багів та вильотів, але зараз вона більш-менш оптимізована, багів не помітив, версія у мене 1.75. У грі можна битися на мечах, сокирах, стріляти з лука, полювати на хижаків і володіти магією, використовувати її в бою проти ворогів. Мені дуже сподобалася гра готика 3, починав кілька разів, т.к. хотів пограти за інший бік (то за орків, то за повстанців). У грі ще є мандрівники, кочівники, клани всякі, кого тільки немає. Можна перетворюватися на якийсь час у тварин і найголовніше це качати свій рівень. У мене там уже тридцять якийсь рівень, з одного боку грати стало легше, з іншого боку – менш цікаво. Можна спробувати з альтернативним балансом, можливо стане цікавіше грати.

Є звичайно і недолік у готиці на мій погляд, це коли вовк або інший моб кусає тебе без перерви і не дає вдарити і так може і вбити, мене так часто вбивав моб якого я можу вбити з 1-2 ударів, але не завжди виходить. Це я вважаю недоробкою, моб на мій погляд вкусив раз-другий повинен почекати секунду, а то якийсь жах. З підвищенням рівня та прокачуванням здоров'я стає легше в таких ситуаціях, а з прокачуванням магії – взагалі пісня.

Мафія 2.Відразу скажу, що не грав у Мафія 2, грав лише в першу частину. Друга частина з гарною графікою, ходити містом і проходити сюжетні лініїу ній виявиться дуже цікаво. Не мало відео оглядів та проходження цієї гри.

Є ще багато ігор, де можна ходити по місту, виконувати місії і не тільки. Відьмак 3, Скайрім, Xenus та інші, я лише описав ті, з якими більш-менш знайомий.

За тридцять років існування індустрії ми звикли до того, що в іграх майже завжди треба кудись тікати, з кимось битися та когось рятувати. І чим швидше темп і грізніше вороги, тим краще. Найкрасивіші з ігрових світів виступають лише фоном для лихих битв і захоплюючих пригод, а замислюємося ми лише з того, як виростити непереможного героя чи вразити чергового боса. У найкращому разі — поламаємо голову над загадками.

Але часи змінилися. З'явився цілий напрямок «мирних» ігор, де не потрібно нікого рубати і різати, а на чільне місце поставлені декорації, атмосфера та історія. Що цікаво, до квестів їх зараховують рідко, оскільки характерних для цього жанру елементів майже немає. За ними закріпилося інше визначення, трохи іронічне. І сьогодні ми представляємо до вашої уваги десятку найвиразніших із так званих симуляторів ходьби.

Днями вийшов черговий представник жанру - «симулятор лісових прогулянок самотнього та нещасного, але преміло балакаючого з колегою із сусідньої пожежної вежі лісника». Називається він Firewatch, і ми вже встигли пройти цю медитативну та своєрідну гру.

Якщо ви хочете більше – цей топ для вас.

10. Dear Esther

Гра, з якої все почалося. Звичайно, не перша у жанрі, але саме вона його популяризувала і породила саме визначення «симулятор ходьби».

Про те, чи доречно називати грою, сперечаються досі. Дискусії почалися ще в 2008 році, коли вийшла однойменна модифікація для Half-Life 2, що пізніше виросла в самостійний проект. У Dear Esther геймплея і справді майже немає. Тут не можна бігати і стрибати, не можна навіть ліхтарик самому включити – за потреби герой все зробить і без нашої участі. Тут можна лише повільно блукати островом і слухати відчутні монологи під сумну музику.

В емоційній історії та відчутті безмежної туги і криється суть Dear Esther. Розробники з The Chinese Room навмисне зробили так, щоб усі шматочки головоломки не складалися при першому проходженні. Щоб зрозуміти, хто така Естер, що з нею сталося і чому все просякнуте непереборним смутком, доведеться облазити кам'янистий острів вздовж і впоперек. Проте витраченого цього часу зовсім не шкода: гра феноменально прекрасна зовні й душевна, хоч і розповідає досить просту історію.

Але найголовніше - те, яквона це робить.

9. The Novelist

Не так часто нам дозволяють грати за примари. Останнім часом одна тільки Murdered:SoulSuspectі згадується.

Полтергейст займається зовсім не типовою для привиду справою: намагається врятувати шлюб письменника-невдахи. У того затяглася криза, що почалася після виходу дебютного роману. Книга не пишеться, стосунки з дружиною та дитиною не ладнаються. Треба щось робити.

І спонукати письменника і його домочадців прийняти правильне рішення належить духу, який живе в будинку. Але обов'язково непомітно, бо сімейство злякається і з'їде. Гравець може читати думки мешканців, занурюватися в їх спогади та підштовхувати до доленосного вибору, доки вони сплять.

The Novelist дозволяє глянути на побутові проблеми під незвичним кутом і навіть, можливо, здобути якісь уроки для себе. Адже не всі мають такий дбайливий «будинковий».

8. Among the Sleep

Тут протагоніст теж дуже простий. Головній героїні від народження всього два роки, тому ні бігати, ні стрибати вона ще не вміє, а повзати у неї виходить набагато краще, ніж ходити. Окрім іншого, це означає, що з усіх героїв відеоігор вона найбеззахисніша.

Знаючи це, мандрувати барвистим, але похмурим світом дитячих фантазій, який навряд чи привітнішим за самого дорослого кошмару, стає ще страшнішим. Добре, що у малюка є вірний ведмедик, завжди готовий розвіяти темряву і показати, що монстр з шафи - лише мамине пальто.

Тільки ось наприкінці гри розробники ясно дають зрозуміти, що головну небезпеку для дитини становлять зовсім не примари та не всякі бабайки. - не проста страшилка, а метафоричний вислів з гостросоціального питання.

Не розкриватимемо інтригу, але скажемо, що найстрашніше в грі - зовсім не монстри.

7. Everybody's Gone to the Rapture

На сьомому місці у нас ексклюзив для PS4 від тієї ж The Chinese Room. , або «Хроніки останніх днів» у російському варіанті, переносить нас в англійське село середини вісімдесятих років. Містечко, звичайно, саме по собі глухе, але чомусь тут взагалі немає жодної живої душі - загадка, яку вам і належить розгадати.

Допоможуть у цьому таємничі згустки золотого світла, що літають навколо. Кожен вогник зберігає в собі голоси людей. Слухаючи їх, ми дізнаємося, що такого сталося в британській глухомані, що вона в одну мить стала безлюдною.

"Хроніки останніх днів" - мабуть, сама незвичайна грапро апокаліпсис без приставки "пост". Вона вся просочена відчуттям вже трапилося, а тому невідворотного лиха і, як і Dear Esther, нескінченно меланхолійна. Чому зникли жителі, ви зрозумієте досить швидко, але все одно пройдете гру до кінця, щоб дослухати всі голоси і довше поблукати такою гарною і достовірною старенькою Англією.

6. The Path

Сама відома грастудії Tale of Tales - новаторів інтерактивного артхауса, з яких, за великим рахунком, жанр і почався. Це сюрреалістична варіація на тему казки про Червону Шапочку, але звичний зміст у ній вивернуто навиворіт. Від сірого вовка не треба рятуватися - його слід знайти, адже якщо без пригод дістатись до будиночка бабусі, нагородою буде лише напис "Game Over".

Кожна із шести головних героїнь бачить вовка по-своєму. Одна - у вигляді фатального красеня, інша - у шкурі кудлатого звіра, третя взагалі дивиться на маленьку дівчинку. Наслідки зустрічі з хижаком для всіх також різні, але вплинути на долі Червоних Шапочок ми все одно не в змозі.

Взагалі чудово обходиться без нашої участі. Якщо відкласти мишку, через деякий час героїня сама побіжить у глиб темного лісу і знайде щось цікаве. Повна автономність. Недарма свого часу ми нагородили «Сцежку» титулом «анти-гра року».

5. SOMA

Щодо недавнього проекту від авторів знаменитої «Амнезії» балансує на межі: тут набагато більше звичного для нас геймплею, ніж у всіх інших перерахованих ігор. Є і взаємодія з оточенням, і розв'язання головоломок, і монстри, від яких треба тікати та ховатися.

Але суть не в цьому. У п'ятірку найкращих входить тому, що найбільше уваги в ній приділяється глибокій історії та опрацьованому до дрібниць оточенню. Таємничу підводну базу хочеться дослідити, незважаючи на страхи, що творяться всюди. Десятки файлів у місцевих комп'ютерах, спогади померлих людей, записки та фотографії – з усього цього складається один із найоригінальніших сюжетів у хоррорах останніх років.

І цей сюжет лякає без жодних «скримерів» і ставить перед вами складні питання, що залишають у глибокій довгій задумі. Яскраві враження приносять і декорації, особливо прогулянка дном океану. Покриті водоростями конструкції, світло, що ледве пробивається, і таємничі звуки з морських глибин. Зачарованому та наляканому гравцю в цей момент легко відчути себе піщинкою у холодній безодні.

4. The Vanishing of Ethan Carter

Від кого ми не очікували гарної та неквапливої ​​бродилки, так це від авторів зубодробних Bulletstormі Painkiller. Щоправда, ці люди неодноразово заявляли про своє бажання експериментувати з іграми. А здобувши свободу і незалежність і створивши нову студію, відразу почали втілювати задумане.

Головний герой – літній детектив Пол Просперо. Тривожний лист хлопчика Ітана приводить його до тихого містечка Редкрик-Веллі, де чомусь немає ні душі. Куди всі зникли, а головне, яка доля спіткала наляканого підлітка, доведеться з'ясувати детективу-екстрасенсу.

Гра просто вражає красою. Осінній ліс лякає достовірний, а прохолоду від озерної води відчуваєш навіть сидячи у теплій квартирі. У ремастованій версії для PS4 і PC картинка взагалі чи не фотореалістична. Старовинне містечко з його будиночками та занедбаною церквою зачаровує, хоча твориться у ньому формена чортівня.

The Vanishing of Ethan Carter було б приємно грати, навіть якби вона позбавлена ​​геймплея, як Dear Esther. Але в ній все ж таки є чим зайнятися крім прогулянок. Заглядаючи в минуле і розставляючи бачення в правильному порядку, ми повинні розслідувати низку містичних вбивств. Зрештою вимальовується цілісна і похмура історія, що нагадує про творчість Говарда Лавкрафта.

3. Gone Home

Як і The Novelist, гра розповідає історію не надто щасливого письменника та його родини.

Але робити це вона примудряється, не показавши жодної живої людини у кадрі. Ні діалогів, ні кат-сцен, ні читання думок та містичних видінь. Тільки будинок, у якому живе чи нещодавно жила не дуже щаслива родина.

На повну використовує інтерактивність оточення. Крім звичних щоденників і записів на автовідповідачі, по будинку розкидано безліч предметів, частина яких характеризує власників краще за будь-які слова: які книги читають члени сім'ї, яку музику слухають, що лежить у них на столі, а що заховано від сторонніх очей... Щоб з'ясувати , куди всі зникли, ми повинні складати психологічні портрети.

Gone Home - чудова гра, В якій ігри, за великим рахунком, немає. Весь геймплей розгортається у вас у голові. І це ні з чим не можна порівняти відчуття.

Четверту стіну у відеоіграх нерідко ламають.

Але The Stanley Parableпобудована на цьому трюку від початку до кінця.

Чим більше звичайних ігорви пройшли, чим більше стандартних фільмів подивилися - тим більше захоплення ви зазнаєте. Все починається в порожньому офісі, а закінчується... де завгодно: у підземній лабораторії, у космічній безодні чи навіть у Minecraft!

Творці «Притчі про Стенлі» передбачили, здається, майже всі можливі діїгравця. Кожен ваш вибір тягне за собою наслідки, причому більш значні, ніж у якомусь «Відьмаку» або The Wolf Among Us. На світі немає більше жодного подібного проекту, де було б так само цікаво не робити того, про що вас просять.

Це навіть не гра, а унікальний експеримент із ілюзією свободи. Недавня The Beginner's Guideпродовжує ідеї The Stanley Parable та переносить їх в іншу площину. Ігри розуму продовжуються.

Гідні згадки

To the Moon

Коротка і дуже душевна історія про кохання, молодість і нездійснені мрії. Якщо ви думаєте, що гра з видом зверху та піксельною графікою не здатна вивернути вашу душу навиворіт, запустіть To the Moon.

Ether One

Ще одна гра про подорожі по безоднях чиїхось спогадів. У Ether Oneцікавий візуальний стиль, незвичайне втілення інвентарю та приємна історія. Хороша гра, що загубилася на загальному тлі.

The Graveyard

Гра, в якій самотня бабуся гуляє цвинтарем. Героїня може повільно ходити, сидіти на лавці, думати про своє і навіть тихо й непомітно вмерти. Швидше інтерактивна замальовка про швидкоплинність життя, ніж повноцінний ігровий проектнавіть за мірками Tale of Tales.

1. Journey

Цій грі проспівано вже чимало дифірамбів. Її називали проривом, новим ігровим досвідом, грою року...

Ми ж скажемо простіше: - це чаклунство. Чи то сон, чи то казка, чи то сон і казка одночасно.

Не важливо, де відбувається дія – у пустелі, під водою чи на іншій планеті. Головне, що є мандрівник, і є мета, а це основа будь-якої історії – від «Одіссеї» до «Володаря кілець». Будь-який додатковий елемент звичного екшену чи платформера, швидше за все, зруйнував би чари. Адже цьому світу чуже насильство, чужі звичайні вороги та пастки. Він чекає на свого мандрівника, який залишить свою душу десь серед барханів.

Це не гра про подорож, як Uncharted чи Tomb Raider.

Це і є подорож. Ваше. Особисте.

І варте першого місця в нашому списку.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує