โหมด Dominance ใน wot เมื่อสิ้นสุด "ความเหนือกว่า": ความก้าวหน้าหรือความผิดพลาด? ทำไมระบอบการปกครองใหม่ทำให้เกิดอารมณ์เชิงบวก

บันทึก! การดำเนินการที่ถูกต้องของกิจกรรมเกม "Supremacy" รับประกันเฉพาะในไคลเอนต์ที่ "สะอาด" เท่านั้น โดยไม่มีการปรับเปลี่ยนใดๆ ของผู้ใช้

กิจกรรมเกม "Supremacy" จะจัดขึ้นในสองขั้นตอน การต่อสู้ของด่านแรกจะเกิดขึ้นในสี่แผนที่:

  • Lost City (สองทีมจากผู้เล่น 10 คน)
  • "เหมือง" (สองทีมจากผู้เล่น 10 คน)
  • "แม่น้ำทราย" (สองทีมจากผู้เล่น 15 คน)
  • "มอนเต โรซา" ( สองทีมจากผู้เล่น 15 คน)

คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับตำแหน่งและคำอธิบายขององค์ประกอบหลักของกิจกรรมเกม Dominance ในตัวอย่างแผนที่ Mines:

ในระหว่างด่านที่สอง การต่อสู้จะเกิดขึ้นบนแผนที่ต่อไปนี้:

  • "เมืองสาบสูญ" (สองทีมจากผู้เล่น 10 คน)
  • ฮิมเมลสดอร์ฟ (สองทีมจากผู้เล่น 10 คน)
  • "Karelia" (สองทีมละ 15 ผู้เล่น)
  • "Monte Rosa" (สองทีมละ 15 ผู้เล่น)

ขั้นตอนที่สองแตกต่างจากครั้งแรกไม่เพียง แต่ในชุดไพ่ แต่ยังอยู่ในรูปแบบด้วย การต่อสู้จะไม่ใช่เพื่อคนเดียว แต่เพื่อสี่ธง ซึ่งจะทำให้การต่อสู้รุนแรงขึ้นและคาดเดาไม่ได้

เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับวันที่แน่นอนของกิจกรรมเกม Dominance และการเริ่มต้นด่านที่สองแยกกัน

รูปแบบ

การรบเกิดขึ้นระหว่างสองทีมในรูปแบบ 15v15 หรือ 10v10 ขึ้นอยู่กับแผนที่ ระยะเวลาของการต่อสู้คือ 10 นาที กลไกของเกมเป็นมาตรฐาน อนุญาตให้เล่นในหมวดและกองร้อยได้

ภารกิจหลักคือการทำคะแนนชัยชนะเมื่อสิ้นสุดการรบให้มากกว่าฝ่ายตรงข้าม หากทีมใดทีมหนึ่งได้รับคะแนนชัยชนะสูงสุดก่อนสิ้นสุดการรบ ชัยชนะจะถูกนับก่อนกำหนดการ

จะได้รับคะแนนชัยชนะสำหรับการย้ายธงไปยังเขตส่งมอบและทำลายรถถังศัตรู การส่งธงไปยังโซนพิเศษจะทำให้ทีมของคุณได้รับคะแนน 10/15/35/50 ขึ้นอยู่กับแผนที่ ทำลายคู่ต่อสู้ - 1 แต้ม

รถถังสามคันที่จะเข้าร่วมในการรบ: AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P). ลักษณะทางยุทธวิธีและทางเทคนิคของเครื่องเหล่านี้สอดคล้องกับแอนะล็อกที่มีอยู่แล้วในเกมอย่างสมบูรณ์

ยานรบ ไม่มีค่าใช้จ่ายในช่วงเริ่มกิจกรรมเกม ในการเข้าสู่การต่อสู้ คุณจะต้องเตรียมยานเกราะทั้งสามและกดปุ่ม เพื่อต่อสู้!. นอกจากนี้ยังสามารถติดตั้งอุปกรณ์ อุปกรณ์ และย้ายลูกเรือในอังการาได้แล้ว

ค่าประสบการณ์และเครดิตในกิจกรรมเกมจะมอบให้สำหรับการกระทำที่แอ็คทีฟในการต่อสู้: ตรวจจับศัตรู สร้างความเสียหาย ยึดและมอบธง จำนวนประสบการณ์ที่ได้รับตามผลการรบสำหรับยานเกราะต่อสู้ จะพิจารณาจากสถิติที่แยกกันสำหรับรถถังแต่ละคัน

ยึดธงเป็นเส้นทางหลักสู่ชัยชนะ ในการยึด คุณต้องเข้าใกล้ธงในระยะสั้นๆ แล้วย้ายไปยังเขตจัดส่ง หลังจากนั้นธงจะกลับสู่ตำแหน่งเดิม


กิจกรรมเกม "Supremacy" เกิดขึ้นในสองขั้นตอน:

  • ในการรบในด่านแรก จุดยึดธงจะตั้งอยู่ตรงกลางแผนที่ ผู้เล่นทุกคนของทั้งสองทีมสามารถยึดธงได้
  • ในการต่อสู้ด่านที่สอง มีจุดยึดธงสี่จุดบนแผนที่ ผู้เล่นทุกคนของทั้งสองทีมสามารถจับธงได้


นอกจากการยึดธงแล้ว หนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของ Supremacy ก็คือความสามารถในการเข้าสู่การต่อสู้เดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีกหลังจากการทำลายรถถัง - ที่เรียกว่า "การต่อสู้ในโรงรถ" หลังจากการทำลายล้าง จะมีเมนูบริบทให้คุณเลือกยานเกราะคันต่อไป ในเวลาเดียวกัน ให้เวลาเพียง 10 วินาทีในการเลือกรถถังใหม่ ไม่สามารถเลือกยานพาหนะที่ถูกทำลายได้เป็นเวลา 30 วินาที

คุณสามารถเกิดใหม่ได้ในระหว่างการต่อสู้ ไม่จำกัดจำนวนครั้งหนึ่ง. หลังจากเกิดใหม่ รถถังจะปรากฏขึ้นพร้อมกับสุขภาพและกระสุนที่สมบูรณ์ รวมถึงอุปกรณ์ ซึ่งองค์ประกอบนั้นขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่นในโรงรถ

ภายในแผนที่มีหลายจุดสำหรับซ่อมอุปกรณ์และเติมอุปกรณ์ ในการเปิดใช้งานคะแนนเหล่านี้ ผู้เล่นจะต้องขับรถเข้าไปในวงกลมสีเหลืองที่มีไอคอนตรงกันในแผนที่ขนาดเล็ก และรอ 5 วินาทีโดยไม่ได้รับความเสียหายใดๆ และไม่ต้องออกจากวงกลม หากรถถังได้รับความเสียหาย ตัวจับเวลาจะเริ่มต้นใหม่


หลังจากเปิดใช้งานจุดซ่อมและเติมสินค้าแล้ว จะต้องผ่านไป 1 นาที หลังจากนั้นจุดนี้จะใช้งานได้อีกครั้งสำหรับผู้เล่นรายนี้ เวลาที่ไม่มีการใช้งานของจุดซ่อมจะแตกต่างกันไปตามผู้เล่นแต่ละคน กล่าวคือ ยานเกราะต่อสู้หลายคัน ทั้งศัตรูและพันธมิตร สามารถรอการซ่อมแซมภายในได้พร้อมกัน

คำถามที่พบบ่อย

จะเกิดอะไรขึ้นกับลูกเรือเมื่อสิ้นสุดกิจกรรมเกม Supremacy?

ลูกเรือจะลงเอยในค่ายทหาร โดยไม่คำนึงถึงจำนวนที่นั่งที่ว่าง พลรถถังจะได้รับการฝึกใหม่เพื่อจำลองรถถังที่สูบได้สำหรับกิจกรรมเกม (Object 140, T110E5, AMX 50 B)

เป็นไปได้ไหมที่จะโอนพลรถถังของคุณไปยังรถถังสะสม? จะมีบทลงโทษหรือไม่?

ใช่คุณสามารถ. บทลงโทษสำหรับความเชี่ยวชาญเฉพาะหลักจะถูกนำมาใช้ เช่นในกรณีของยานเกราะที่วิจัยได้

จะเกิดอะไรขึ้นกับค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการต่อสู้ในกิจกรรมเกม?

ค่าประสบการณ์ทั้งหมดที่ได้รับจะถูกโอนไปยังรถถังเทียร์ I ของแต่ละประเทศ (MC-1, T1, Renault FT)

ความสนใจ! หากช่องทำเครื่องหมาย "เร่งการฝึกลูกเรือ" เปิดใช้งานบนรถถังเหล่านี้ ประสบการณ์ที่ได้รับในการรบก็จะถูกนำไปที่รถถังด้วย

รถถังจะได้รับเครดิตพร้อมกับช่องหรือไม่? จะเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขาหลังจากจบกิจกรรมเกม?

ใช่ รถถังได้รับเครดิตพร้อมกับช่อง หลังจากเสร็จสิ้น Supremacy ช่องต่างๆ จะถูกปลดประจำการพร้อมกับรถถังพิเศษ

จะเกิดอะไรขึ้นกับอุปกรณ์และอุปกรณ์หลังจากการรื้อถอนรถยนต์?

เกียร์และอุปกรณ์จะอยู่ในโกดัง อุปกรณ์ที่ซับซ้อนจะถูกลบออกจากถังโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย

เป็นไปได้ไหมที่จะใช้ลายพรางและจารึกกับรถถังเหล่านี้?

รถถังสำหรับกิจกรรมนี้ไม่สามารถพรางตัวหรือจารึกได้

จะใช้กระสุนพรีเมี่ยมได้หรือไม่?

ใช่คุณสามารถ. ราคาของกระสุนพรีเมี่ยมจะสอดคล้องกับราคาของกระสุน "ทอง" สำหรับคู่ที่อัพเกรดแล้ว ในเวลาเดียวกัน ราคาของเปลือกพื้นฐานจะต่ำกว่าราคาเปลือกพื้นฐานของแอนะล็อกเชิงเส้นเล็กน้อย

เครดิตจะถูกหักออกสำหรับการซ่อมแซมและการใช้กระสุนในการรบอย่างไร?

เครดิตจะถูกหักสำหรับกระสุนที่อยู่ในการบรรจุกระสุนก่อนเริ่มการรบเท่านั้น

ตัวอย่าง: การบรรจุกระสุนของรถถังประกอบด้วยกระสุนพื้นฐาน 32 นัดและกระสุนพิเศษ 6 นัด ในระหว่างการเกิดใหม่หลายครั้งระหว่างการรบ ผู้เล่นทำการยิง 65 นัดด้วยกระสุนพื้นฐาน และ 14 นัดด้วยกระสุนพิเศษ ผลของการต่อสู้ ราคาของกระสุนพื้นฐาน 32 นัดและกระสุนพรีเมี่ยม 6 นัดจะถูกหักออกจากบัญชีของผู้เล่น

เมื่อทำลายยานพาหนะ ผู้เล่นต้องจ่ายค่าซ่อมเต็มจำนวน แต่ไม่เกินหนึ่งครั้งสำหรับแต่ละรถถัง

ตัวอย่าง: ระหว่างการต่อสู้ "Object 140 (P)" ถูกทำลายสามครั้ง T110E5 - สี่ครั้ง เมื่อสิ้นสุดการรบ ผู้เล่นจะต้องจ่ายค่าซ่อมหนึ่งครั้งสำหรับพาหนะแต่ละคัน

สถิติของเกมถูกนำมาพิจารณาในการรบหรือไม่?

ไม่ สถิติการรบภายในกิจกรรม Dominance จะไม่ถูกนำมาพิจารณา

เหรียญรางวัล/ความสำเร็จใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ Supremacy จะมีให้หรือไม่?

สำหรับการต่อสู้ที่ชนะภายในอีเวนต์เกม ผู้ชนะจะมีสิทธิ์ได้รับรางวัล "Hero of Excellence" เหรียญจะได้รับครั้งเดียวในชัยชนะครั้งแรก

เป็นเวลานานแล้วที่เกมของเราไม่ได้เห็นการเพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งเช่นที่เกิดขึ้นในแพ็คเกจการอัพเดท 9.8 World of Tanks มีใหม่ โหมดเกม- โหมดการปกครอง โหมดเกมนี้แสดงถึงอะไร มันสมเหตุสมผลหรือไม่ที่จะเล่น - คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามอื่น ๆ อีกมากมายจากบทความนี้

“ การต่อสู้เพื่ออำนาจสูงสุดได้เริ่มขึ้นแล้ว” - นี่คือวลีที่นักพัฒนาทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้นของโหมดเกมใหม่กล่าวอีกนัยหนึ่งมันเป็นสัญลักษณ์ นวัตกรรมนี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในขณะนี้ และแม้กระทั่งจาก VODs และผู้เล่นที่ยังไม่ได้ดูเมื่อเร็ว ๆ นี้ ด้านสว่างในการเปลี่ยนเกม “วอร์เกมมิ่งทำได้!” - วลีนี้ได้รับความนิยมในชีวิตประจำวันของนักขับรถถังที่มาเล่น Supremacy นักพัฒนาทำอะไรได้บ้าง? มาดูกันเลย

“ความเหนือกว่า” คืออะไร และ “กิน” กับอะไร?

สาระสำคัญของโหมดใหม่คือการยึดธง ฝ่ายต่าง ๆ นำธงของผู้ไม่มีคนไปยังสถานที่หนึ่งและรับคะแนน คุณสมบัติหลักคือสิ่งที่ผู้เล่น World of Tanks ถามหามานาน - การแนะนำการต่อสู้ในโรงรถ! หลังจากการทำลายรถถังของเขา ผู้เล่นไม่ต้องรอให้สิ้นสุดการต่อสู้หรือออกจากการต่อสู้ - หลังจากตาย ย้ายไปที่รถถังอื่นแล้วต่อสู้!

เป้าหมายของการต่อสู้คือการได้รับ 150 แต้มแรก หรือทำคะแนนให้ได้จำนวนสูงสุดก่อนสิ้นสุดการรบ สำหรับการส่งหนึ่งธง จะได้รับ 10/15/35/50/ ขึ้นอยู่กับแผนที่ที่การต่อสู้เกิดขึ้น สำหรับ "frag" หนึ่งแต้มให้ "กระปุกออมสิน" ของทีม ดังนั้นจึงมีประสิทธิภาพในการส่งธง

จนถึงตอนนี้ มีรถถังพิเศษเพียงสามคันสำหรับผู้เล่นในโหมด Supremacy - นี่คือ AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P) รถยนต์เหล่านี้มีความคล้ายคลึงกับรถรุ่นเดียวกันจากสาขาการอัปเกรด ดังนั้นการเล่นในโหมดใหม่จะเป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่กำลังคิดว่าจะอัพเกรดรถคันนี้หรือรถคันนั้น AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P) ให้เครดิตในโรงเก็บเครื่องบินของผู้เล่นที่เข้า / จะเข้าสู่ในช่วงเวลาที่โหมดใหม่จะทำงานและรถจะปรากฏขึ้นพร้อมกับลูกเรือ 100 เปอร์เซ็นต์และ สามช่องในโรงเก็บเครื่องบิน จริง หลังจากที่โหมดที่มีช่องและรถถังหายไป ลูกเรือที่จะอยู่บนรถถังจะได้รับการฝึกใหม่ฟรีบน AMX 50 B, Object 140, T110E5 - อย่าพลาดโอกาสในการสูบน้ำ

รูปแบบการต่อสู้.

กิจกรรมเกม "Superiority" จะเกิดขึ้นในสองขั้นตอน นอกจากนี้ ด่านแรกและด่านที่สองจะแตกต่างกันในชุดการ์ดและรูปแบบ

ขั้นตอนแรกจะเป็นไปตามรูปแบบ:

  • "ทุ่นระเบิด" (สองทีมจากผู้เล่น 10 คน)
  • "แซนดี้ริเวอร์" (สองทีมจากผู้เล่น 15 คน)

ระยะที่สอง:

  • Lost City (สองทีมจากผู้เล่น 10 คน)
  • ฮิมเมลสดอร์ฟ (สองทีมจากผู้เล่น 10 คน)
  • "Karelia" (สองทีมจากผู้เล่น 15 คน)
  • "Monte Rosa" (สองทีมจากผู้เล่น 15 คน)

ขั้นตอนที่สองแตกต่างจากครั้งแรกในชุดไพ่และในแนวคิดของเกม - ตอนนี้แทนที่จะเป็นธงเดียว ธงสี่ธงปรากฏบนสนามรบ ซึ่งทำให้การต่อสู้คาดเดาไม่ได้มากยิ่งขึ้น

ทำไมระบอบการปกครองใหม่ทำให้เกิดอารมณ์เชิงบวก?

เกมกำลังรอโหมดใหม่ โหมดที่จะดึงดูดผู้เล่นเข้ามาอย่างแท้จริง ซึ่งจะสมดุลและน่าสนใจ นักพัฒนายอมรับว่าโหมดประวัติศาสตร์และโหมด "การต่อสู้ของประชาชาติ" นั้นล้มเหลว พวกเขาถูกละทิ้งและตัดสินใจที่จะสร้างแนวคิดของรูปแบบใหม่โดยไม่ต้องบอกว่าจะคาดหวังเมื่อใด ที่นี่ผู้เล่นเบื่อกับผลิตภัณฑ์ใหม่ นักพัฒนาซอฟต์แวร์เข้าใจถึงความสำคัญของ Supremacy ดังนั้นการแนะนำอย่างรวดเร็วจึงไม่ใช่งานหลัก แต่การทำงานแม้เพียงเล็กน้อยก็สำคัญกว่า และพวกเขาทำมัน

ระบอบการปกครองประสบความสำเร็จเพราะ...

ประการแรกความสำเร็จคือมีความสมดุลในโหมด! คุณสมบัติของรูปแบบใหม่คือการไม่มี "imbs" และที่สำคัญที่สุดคือปืนใหญ่! ใช่ สิ่งนี้ทำให้เกิดการลบ - จนถึงตอนนี้มีเพียงสามคันในโหมด AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P) ซึ่งถูกนำเข้าสู่โหมด แต่นี่คือ " แท่งสองคม ". ผู้เล่นส่วนใหญ่มีเพียงพอในสามหน่วยนี้และสิ่งสำคัญสำหรับพวกเขาคือไม่มี "ศิลปะ"! แน่นอน นักพัฒนาสัญญาว่าในอนาคตจะเพิ่มยานพาหนะที่อยู่ในสาขาของประเทศต่างๆ เข้าสู่โหมด แต่จะต้องใช้เวลาและการกำหนดค่า

ประการที่สอง,ไม่ต้องยิงกระสุน "ทอง"! อะไรที่เหนื่อยมามากแล้วในศึก "สุ่ม" มาอีกแล้ว! ไม่ แน่นอน คุณสามารถเติมรถถังของคุณด้วยกระสุนพิเศษได้ แต่มันไม่สมเหตุสมผลเลย - ในการรบ การสร้าง Frag ไม่สำคัญเท่ากับในการรบปกติ ผลที่ได้คือ ผู้เล่นจะรู้สึกถึงความสำคัญของเกราะอีกครั้งโดยการแทงค์บน T110E5 (P) และบางครั้งบน Object 140 (P) เช่นกัน ชาวฝรั่งเศสสามารถรวมอยู่ในรายการนี้ได้ แต่ด้วยความยืดเนื่องจากเขาเป็นรถที่ "กระดาษแข็ง" มากที่สุดกว่ารถรุ่นก่อน ๆ แต่นี่ไม่ใช่งานหลักของเขาเพราะเขามีกลอง

ประการที่สามสำหรับโหมดนี้ แผนที่ได้รับการพัฒนาและพิจารณาว่าจะมีการต่อสู้ใดเกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ "Superiority" ผู้ผลิตการ์ดสร้างแผนที่สองแผนที่จาก 0 และแผนที่จำนวนหนึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับโหมดนี้ โดยพิจารณาจากอัตราส่วนภาพและทำให้ "แผนที่" มีความสมมาตร ซึ่งจะช่วยลด "การเผาไหม้" ของผู้เล่นจากความไม่พอใจ ของด้านข้างระหว่าง "เซ็ตอัพ" ของทีม และยังลบความได้เปรียบใดๆ ออกจากแต่ละทีมอีกด้วย

ที่สี่, มันคือเอกลักษณ์ ใช่ มันเป็นความพิเศษที่ทำให้ผู้เล่นเล่นรูปแบบนี้ ไม่เคยมีมาก่อนในการรบทั่วไป มีโอกาสเช่นที่นี่ - เพื่อเรียกการซ่อมแซม เร่งการบรรจุของคุณ เติมกระสุน ส่งมอบธง! ทั้งหมดนี้เป็นความรู้สึกใหม่ที่สร้างแรงผลักดันใหม่ให้กับการไหลเข้าของผู้เล่นที่เบื่อกับการต่อสู้แบบเดิมๆ แผนที่โลกของถัง

ประการที่ห้า นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นรอคอยมานาน - "การต่อสู้ในโรงรถ" ไม่มีอะไรดีไปกว่าการที่คุณตายในสนามรบ การกู้คืนในรถอีกคันและกลับไปทำสิ่งที่หนา! เลือกรถคันอื่น รอ 12 วินาทีแล้วคุณก็พร้อมที่จะชนะอีกครั้ง สร้างกลุ่มและช่วยเหลือทีมของคุณ

ผลลัพธ์.

สรุป พูดอย่างกล้าหาญโดยไม่ต้องกลัววลีนี้ - โหมดใหม่ "ความเหนือกว่า" ประสบความสำเร็จ! ใน Supremacy ผู้เล่นสามารถผ่อนคลาย รู้สึกถึงความจำเป็นในการสวมเกราะ ทำ "ความเสียหาย" และ "แตกหัก" หรือหากคุณเบื่อกับมัน ให้ฉีกธงออกจากเงื้อมมือของคู่ต่อสู้และนำไปที่ที่ถูกต้อง! สิ่งสำคัญที่สุดคือในขั้นตอนของ Supremacy นี้ไม่มีสถิติอยู่ในนั้นและผู้เล่นไม่ต้องกังวลกับเปอร์เซ็นต์ของพวกเขาเพราะรูปแบบนี้ไม่ส่งผลต่อโปรไฟล์หลัก นอกจากนี้ ที่นี่คุณยังสามารถทำฟาร์มได้โดยไม่ต้องใช้กระสุนพิเศษ แต่ยิงด้วย BB เท่านั้น

เพื่อทดสอบรูปแบบใหม่ สัมผัสลมหายใจใหม่ ดูเกมจากมุมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง - ไปที่ World of Tanks เลือกหนึ่งในสามรถถัง - AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P) และเข้าสู่การต่อสู้ เพื่อชัยชนะ! นอกจากนี้อย่าลืมเยี่ยมชมแหล่งข้อมูลแฟนอย่างเป็นทางการของเรา เกมส์โลกของ Tanks เพราะที่นี่คุณจะได้พบกับข้อมูลมากมายไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังได้รับโอกาสในการเติมเต็มคลังของคุณด้วยทองคำ ด้วยความช่วยเหลือจากโปรโมชั่นและการชิงโชคของเรา! ขอให้โชคดีในสนามรบ World of Tanks แล้วพบกันในโหมดใหม่!

สวัสดีทุกคน! วันนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับโหมดใหม่สุดเจ๋ง ซึ่งสามารถเรียกสั้นๆ ว่า "การต่อสู้ในโรงรถ" ด้วยการยึดธงหรือ "อำนาจสูงสุด" วันนี้ ภาพหน้าจอของโหมดนี้ปรากฏใน กลุ่มอย่างเป็นทางการ World Of Tanks VKontakte และเห็นได้ชัดว่ามันกำลังได้รับการทดสอบแล้ว และเมื่อไหร่ที่เราจะลองโหมดนี้? ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดแต่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่า โหมดนี้หลังจากการทดสอบครั้งแรก ข้อมูลจะถูกส่งไปแก้ไข และเกือบจะในทันทีหลังจากนั้น การทดสอบดังกล่าวจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์หลักของเรา มีการกล่าวรายละเอียดมากมายแล้ว ดังนั้นฉันจะแสดงรายการทั้งหมดให้คุณในตอนนี้ โหมดนี้ไม่เต็มเปี่ยม เช่น จู่โจม มาตรฐาน หรือการรบที่ใกล้เข้ามา แต่มีไว้สำหรับเหตุการณ์เฉพาะซึ่งยังไม่ทราบ แต่มีแนวโน้มว่ากิจกรรมนี้จะเกิดขึ้นปลายเดือนพฤษภาคมหรือที่ไหนสักแห่ง กลางเดือนมิถุนายน หรือแม้แต่ช่วงปลายเดือน

เราทราบดีว่าในโหมดนี้จะมีการใช้กลไกพิเศษใหม่ๆ ที่ไม่เคยมีมาก่อน พวกมันค่อนข้างซับซ้อนและเป็นสากลมาก ดังนั้นในตอนแรกพวกมันจะถูกทดสอบ แล้วพวกมันก็จะถูกปล่อยออกมา และมีความเป็นไปได้สูงที่ในภายหลังพวกมันจะถูกใช้ในโหมดที่เต็มเปี่ยม และเหตุการณ์นี้เป็นเหมือน ทดสอบให้ผู้เล่นดูว่าผู้เล่นชอบหรือไม่ การรบจะเกิดขึ้นตามมาตรฐาน 15 ต่อ 15 พร้อมการสนับสนุนพลาทูน นอกจากนี้ ควรสังเกตด้วยว่าพาหนะสำหรับโหมดนี้จะมีเอกลักษณ์เฉพาะ สำหรับโหมดนี้ เรามีพาหนะให้เลือกเพียงสามแบบ: Object 140, T110E5 และ AMX50V ซึ่งไม่เหมือนกับในเกมทุกประการ แต่ใกล้เคียงกันมาก ทำไมมีตังค์น้อยจัง? เป็นไปได้มากว่าทั้งหมดนี้ทำเพื่อความสมดุล ดังนั้นในที่สุดโหมดจะกลายเป็นสมดุลที่สุด และยังไงก็ตาม รถถังทั้งสามคันจะถูกเพิ่มในโรงเก็บเครื่องบินของคุณทันทีในช่วงเวลาของกิจกรรม และยานพาหนะแต่ละคันสามารถติดตั้งอุปกรณ์ที่คุณเลือกได้ฟรี เกี่ยวกับการเลือกอุปกรณ์ สิ่งที่ทำให้ฉันพอใจมากที่สุดเกี่ยวกับทั้งหมดนี้คือไม่มี PT และ ART เป็นที่ทราบกันดีว่าการต่อสู้ทั้งหมดจะเกิดขึ้นในแผนที่เดียว ซึ่งจะถูกสร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับโหมดนี้ และมันเกือบจะสมมาตรกันโดยสิ้นเชิง ซึ่งจะทำอีกครั้งเพื่อความสมดุล และเพื่อให้พวกเขาเกิดขึ้นอย่างร่าเริง กระตือรือร้น และ ที่น่าสนใจ

นอกจากนี้จะเพิ่มองค์ประกอบของ "โรงรถ" ที่ทุกคนให้ความสนใจมาอย่างยาวนาน หลังความตาย คุณจะสามารถเกิดใหม่ได้ เห็นได้ชัดว่าจะมีรถถังเพียงสามคันต่อรอบ แม้ว่าอาจมีโอกาสเกิดใหม่ ฯลฯ ฯลฯ แต่ยังไม่ทราบ จากนี้ก็เป็นที่ชัดเจนว่า Deathmatch บางประเภทมีการวางแผนไว้แล้ว นอกจากนี้ จะมีโอกาสมาถึงบางโซนที่คุณสามารถซ่อมแซมหรือเติมกระสุน ซึ่งเพิ่มเข้ามาอีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าการต่อสู้เกิดขึ้นอย่างสนุกสนาน กระตือรือร้น และน่าสนใจ ความเท่ของโหมดนี้ไม่ได้จบเพียงแค่นั้น นอกจากนี้ เรามีโอกาสคว้าธงซึ่งจะให้แต้มจำนวนหนึ่งด้วย และสุดท้ายเราก็ได้ว่าเราจะต้องฆ่าคู่ต่อสู้ให้ได้มากที่สุด เป็นไปได้และตายให้น้อยที่สุดและในขณะที่ยึดธงให้บ่อยที่สุด

ปรากฎว่าจะมีทางเลือกสองทางในการชนะ ไม่ว่าจะเพื่อยึดธงบ่อยมาก หรือเพื่อฆ่าคู่ต่อสู้จำนวนมาก แต่ผมก็ยังทำสำหรับกรณีที่สาม - ทั้งหมดนี้ร่วมกัน โดยทั่วไปแล้วจะกลายเป็นโหมดที่ค่อนข้างเจ๋งพร้อมฟีเจอร์และความสามารถสุดเจ๋งที่จะทำให้การเล่นเกมสนุกและน่าสนใจมาก และหากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี โหมดนี้จะถูกเพิ่มเข้าไปเช่นเดียวกับโหมดหลักทั้งหมด เช่น การจู่โจม , มาตรฐานและการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะทำให้เกมมีความหลากหลายและน่าสนใจอย่างน้อย ในสถานการณ์การแก้ปัญหาการต่อสู้ที่น่าเบื่อ WarGaming เข้าหาอย่างละเอียด พวกเขาตัดสินใจที่จะไม่เพียงแค่แยกการต่อสู้ในโรงรถและการยึดธงบางประเภทแยกกัน แต่รวมมันเข้าด้วยกันและด้วยเหตุนี้เราจึงได้รับโหมดที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้ฉันจะบอกว่ายังไม่มีข้อมูลเพิ่มเติม แต่สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าข้อมูลนี้เพียงพอที่จะสรุปผลและคิดว่าโหมดนี้จะทำให้เกิดสิ่งใหม่หรือกลายเป็นความล้มเหลวอีกครั้ง ความคิดเห็นของฉันเป็นไปในเชิงบวกเท่านั้นและฉันก็รู้สึกมีแรงบันดาลใจมากเมื่อได้เรียนรู้เกี่ยวกับโหมดนี้ ฉันรอการต่อสู้ในโรงรถมาเป็นเวลานาน แต่ฉันก็นึกไม่ออกว่ามันจะถูกนำไปใช้ในลักษณะดังกล่าว

บน การทดสอบทั่วไปในอัปเดต 9.8 ทุกคนสามารถลองใช้โหมด Supremacy ใหม่ ซึ่งอยู่ในใจของผู้เล่นมาสองสามสัปดาห์แล้ว ถูกกล่าวหาโดยบังเอิญ (แต่ที่จริงแล้วมีความสามารถและตรงเวลามาก) ภาพหน้าจอของโหมดใหม่ที่ผสานจาก supertest กลายเป็นความรู้สึกที่แท้จริงและทำให้เราตั้งตารอที่จะเริ่มการทดสอบ ในที่สุด เหตุการณ์ที่รอคอยมานานก็เกิดขึ้น และเราไม่สามารถเพิกเฉยได้

มันคืออะไร?

"ความเหนือกว่า" คือการใช้การต่อสู้แบบ "โรงรถ" แบบเดียวกับที่นักพัฒนาพูดถึงมาระยะหนึ่งแล้ว นี่เป็นโหมดพิเศษที่มีโฟกัสของแฟน ๆ ที่สดใสและไม่ส่งผลต่อสถิติของเกม แต่อย่างใด - สวนสนุกประเภทหนึ่งที่สนุกสนานโดยไม่มีผลกระทบ

สระอุปกรณ์

รถถังสามคันได้รับการจัดเตรียมเป็นพิเศษสำหรับระบอบการปกครอง - Object 140 (P), T110T5 (P) และ AMX 50B (P) ดัชนี "(P)" อย่างที่เคยเป็น บอกเป็นนัยว่ามีไว้สำหรับ "ความเหนือกว่า" โดยเฉพาะ แต่ในขณะเดียวกัน ถัง TTXไม่ได้เปลี่ยนแปลง - นี่คือรถคันเดียวกับที่เราเปิดตัวแบบสุ่ม



ในการเริ่มเล่น รถถังต้องติดตั้ง - บรรจุกระสุน ใส่ยุทโธปกรณ์และโมดูล เมื่อทั้งสามรถถังพร้อมแล้วเท่านั้น คุณสามารถกดปุ่ม "To battle" ได้อย่างปลอดภัย

บางอย่างเกี่ยวกับเปลือกหอยและวัสดุสิ้นเปลือง

ในการทดสอบ สำหรับรถถังทั้งหมด เฉพาะกระสุนหลักและ กระสุนระเบิดแรงสูง. ไม่มีทองคำ อย่างไรก็ตาม ตามที่ผู้พัฒนากล่าวไว้ เมื่อเปิดโหมดนี้ กระสุนทุกประเภทจะพร้อมใช้งาน อาจไม่ใช่ทางออกที่ดีที่สุด แต่ไม่ใช่สำหรับเราที่จะตัดสินใจ

มีสถานการณ์ที่น่าสนใจมากเกี่ยวกับกระสุนและยุทธปัจจัยในโหมด: ทุกครั้งที่รถถังถูกส่งเข้าสู่การต่อสู้ กระสุนและยุทโธปกรณ์ของรถถังจะได้รับการฟื้นฟูอย่างสมบูรณ์ ชุดปฐมพยาบาลที่ใช้แล้วและชุดซ่อมจะถูกส่งกลับในพื้นที่ซ่อม ทั้งหมดนี้มีนัยทางเศรษฐกิจ ดังนั้นคุณต้องระมัดระวังเมื่อใช้อุปกรณ์ (และยังไม่ทราบว่าสถานการณ์ในการจ่ายเงินค่าอุปกรณ์จะเป็นอย่างไรเมื่อเปิดโหมดนี้)

กฎเบื้องต้น ตำนาน และโหมด

เช่นเดียวกับการรบปกติ Supremacy เล่นโดยสองทีมที่มีพาหนะ 10 หรือ 15 คัน (ขึ้นอยู่กับแผนที่) และเป้าหมายหลักของพวกเขาคือการชนะด้วยคะแนน ทุกอย่างเรียบง่ายและชัดเจนโดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป!

การต่อสู้กินเวลา 10 นาทีหรือมากถึง 150 แต้ม - ทีมที่ทำคะแนนได้ 150 แต้มก่อนกำหนดหรือจะเป็นผู้นำหลังจาก 10 นาทีจะเป็นผู้ชนะ คะแนนจะมอบให้สำหรับการทำลายยานเกราะข้าศึกและโอนธงไปยังจุดที่กำหนดได้สำเร็จ:

  • สำหรับพาหนะข้าศึกที่ถูกทำลายแต่ละคัน - 1 คะแนน;
  • สำหรับแต่ละธงที่ส่งมอบ - 10, 15, 25 หรือ 50 คะแนน

คะแนนสูงสุดสำหรับธงจะได้รับบนแผนที่ที่ยากที่สุด - ตัวอย่างเช่นบนแผนที่ "Sandy River" จะได้รับ 50 คะแนนสำหรับธง แต่ฉันรับรองกับคุณ - แว่นตาเปื้อนเลือดยากมาก! และในแผนที่ Karelia ที่เล่นง่าย ทีมจะได้รับ 15 คะแนนสำหรับแต่ละธง

โดยรวมแล้ว มีการเตรียมแผนที่เจ็ดแผนที่สำหรับโหมดใหม่ - "เหมืองแร่" "Karelia" "Himmelsdorf" "Lost City" "Cliff" และ "Sandy River" รวมถึงแผนที่ "Superiority" ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ น่าเสียดายที่บาลานเซอร์ในโหมดใหม่ทำงานเหมือนกับใน เกมปกติดังนั้นการตีแผนที่หนึ่งหลายครั้งและไม่เคยตีอีกแผนที่หนึ่งจึงเป็นเรื่องปกติ







มีสองโหมดที่เตรียมไว้สำหรับ Supremacy:

  • ด้วยสองธงและสองฐาน - อะนาล็อกของ "การรบมาตรฐาน";
  • ด้วยธงเดียวและสองฐาน - อะนาล็อกของ "Encounter Battle"

รูปแบบการเล่นในแต่ละโหมดมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง และในขณะเดียวกันก็มีความแตกต่างจากรูปแบบการเล่นแบบสุ่มโดยพื้นฐาน

การต่อสู้เป็นอย่างไรบ้าง?

กฎสำหรับการเล่น Supremacy นั้นง่ายมาก ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ ธงหนึ่งหรือสองธง (ขึ้นอยู่กับโหมด) จะปรากฏขึ้นบนแผนที่ ซึ่งคุณต้องคว้าและพกพาไปยังจุดที่ระบุ (ฐาน) ในการรับธง คุณเพียงแค่ต้องขับรถขึ้นไปในระยะใกล้พอสมควร ผู้เล่นที่ถือธงจะเห็นลูกศรสองลูกบนแผนที่ย่อที่ชี้ไปยังจุดหมายปลายทาง ผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมดบนแผนที่ย่อของพวกเขาเห็นธงที่กำลังเคลื่อนที่และสีของธงจะเป็นสีเขียวหากพันธมิตรได้รับ หรือสีแดงหากอยู่ในมือของศัตรู

หน้าที่ของผู้เล่นคือปกป้องพันธมิตรที่ถือธงและพาเขาไปยังจุดหมายปลายทาง หรือในกรณีที่ผู้ขนส่งธงถูกทำลาย ให้รีบหยิบธงแล้วเดินทางต่อไป หากศัตรูมีธง ภารกิจก็ชัดเจน - ทำลายศัตรูนี้และเอาธงไปจากเขา เมื่อผู้ถือธงถูกทำลาย ธงจะไร้เจ้าของในบางครั้ง และผู้เล่นคนใดก็ตามสามารถหยิบขึ้นมาได้ แต่ถ้าสิ่งนี้ไม่เกิดขึ้นภายใน 15 วินาที ธงจะกลับสู่ตำแหน่งเดิม

หากส่งธงไปยังจุดปลายทางได้สำเร็จ ทีมจะได้รับคะแนนชัยชนะ และหลังจากนั้น 5-10 วินาที ธงใหม่จะปรากฏขึ้นที่ตำแหน่งเดิม และทุกอย่างเริ่มต้นใหม่

จำนวนคะแนนปัจจุบันจะแสดงบนแผงพิเศษที่ด้านบนของหน้าจอ ที่นี่ทุกอย่างคุ้นเคยและเข้าใจได้ บริเวณใกล้เคียงจะแสดงการมีส่วนร่วมส่วนตัวของผู้เล่นเพื่อชัยชนะนั่นคือจำนวนคะแนนชัยชนะที่เขานำมา

การซ่อมแซมและเปลี่ยนอุปกรณ์ระหว่างการต่อสู้

และนี่คือสิ่งที่น่าสนใจที่สุด เมื่อได้รับความเสียหาย รถถังสามารถซ่อมแซมได้ในเขตพิเศษ - มีเพียงสี่แห่งบนแผนที่เท่านั้นซึ่งจะแสดงด้วยไอคอนลักษณะเฉพาะพร้อมค้อนและกุญแจไขว้ ในการซ่อมแซม คุณควรขับรถเข้าไปในวงกลมด้วยไอคอนนี้ และหลังจาก 5 วินาที รถถังจะได้รับการฟื้นฟูอย่างสมบูรณ์ - ผู้เล่นจะมีคะแนนความทนทานครบชุดอีกครั้ง ลูกเรือที่แข็งแรง โมดูลที่ได้รับการฟื้นฟู และอุปกรณ์ที่ใช้แล้วและกระสุนทั้งหมดจะถูกกู้คืน

หากรถถังได้รับความเสียหายขณะอยู่ในเขตซ่อมแซม ตัวจับเวลาจะหยุดและเริ่มใหม่ตั้งแต่ 5 วินาที ดังนั้นรถถังในโซนนี้สามารถถูกทำลายได้อย่างง่ายดายเหมือนกับที่อื่นในแผนที่

แต่ถ้ารถถังถูกทำลาย หน้าต่างสำหรับการเลือกรถถังอื่นจะเปิดขึ้น - คุณสามารถนำรถถังคันใดก็ได้จากสองคันที่เหลือ ตัวเลือกจะได้รับ 12 วินาทีหลังจากนั้น ถังใหม่เข้าสู่สนามรบ ในขณะที่รถคันก่อนระเบิดและหายไปจากแผนที่ ดังนั้นแผนที่จึงไม่เต็มไปด้วยซากศพ แม้ว่าจะน่าสนใจมาก รวมทั้งจากมุมมองของการเล่นเกม


หากผู้เล่นไม่เลือกตัวเอง เมื่อสิ้นสุด 12 วินาที เขาจะเข้าสู่การรบในรถถังที่ถูกเลือกโดยอัตโนมัติ เมื่อรถถังใหม่ปรากฏขึ้น รถถังจะถูกชาร์จทันที เพื่อให้มือกลองไม่ต้องรอเกือบนาทีจนกว่าการชาร์จจะเสร็จสิ้น คุณสามารถเริ่มยิงได้ทันที

ทางเลือกของถังคือสายพานลำเลียงที่ไม่มีที่สิ้นสุด ผู้เล่นสามารถตายและ "ฟื้นคืนชีพ" ได้หลายครั้งใน 10 นาทีหรือก่อนถึง 150 คะแนนชัยชนะ และนี่คือจุดที่แฟนตัวยงของระบอบการปกครองใหม่ทั้งหมดถูกมองเห็น

สถิติหลังการต่อสู้

เมื่อสิ้นสุดการรบ สถิติหนึ่งรายการจะแสดงขึ้นสำหรับทั้งสามรถถัง - สรุปความเสียหายทั้งหมด จำนวนการยิงทั้งหมด ความเสียหายรวมที่ผลักออกไป ฯลฯ จำนวนสถิติหลังการรบนั้นยอดเยี่ยมมาก และความเสียหายหลายหมื่นคะแนนที่ทำได้ ซึ่งมักจะเป็นกรณีของ Supremacy!

ความประทับใจและข้อสังเกต

ดังนั้นผู้เล่นจะชอบโหมดใหม่หรือไม่? นี่เป็นคำถามใหญ่ ผู้เล่นหลายคนผิดหวังกับ Supremacy เนื่องจากเข้าใจยากขึ้นและไม่สนุก ในทางตรงกันข้าม โหมดนี้ทำให้เกิดอารมณ์เชิงลบมากกว่าการสุ่มแบบปกติ และเหตุผลนี้เข้าใจง่าย

ผู้มาใหม่ที่พบว่าตัวเองอยู่ใน Supremacy เป็นครั้งแรก ตอนแรกไม่เข้าใจอะไรเลย ไม่มีอะไร! มีธงอยู่ที่นี่ วงกลมสีแดงและสีเขียว ทุกคนกำลังวิ่งอยู่ที่ไหนสักแห่ง กระสุนบินจากทุกที่ และในระหว่างการต่อสู้มีฝ่ายตรงข้ามมากเท่ากับตอนเริ่มต้น มีการทิ้งขยะและความสับสนบนแผนที่และผู้เล่นก็ตื่นตระหนกและฮิสทีเรีย!

แต่ในการต่อสู้ครั้งต่อๆ มา สาระสำคัญของเกมยิ่งชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ ผู้เล่นเริ่มสร้างกลยุทธ์และกลยุทธ์ (ทุกคนเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าในโหมดนี้ บทบาทหลักเล่นโดย เกมทีม) และบรรลุชัยชนะอย่างรวดเร็ว แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับทั้งหมดนี้คือโหมดนี้ทำให้เบื่อหน่ายและรบกวนจิตใจอย่างรวดเร็ว และผู้เล่นหลายคนไม่แสดงความปรารถนาที่จะเข้าสู่การต่อสู้หลังจากความพ่ายแพ้ครั้งแรก

และการสังเกตที่ตลก: บางครั้งหลังจากการทำลายรถถังจนเป็นนิสัย มือก็ดึงเพื่อกดปุ่ม Esc และออกจากการต่อสู้ การกระทำที่อัตโนมัติสูงนี้บางครั้งดำเนินการอย่างรวดเร็วจนผู้เล่นออกจากการรบก่อนที่เมนูการเลือกรถถังถัดไปจะปรากฏขึ้น! ดังนั้นเมื่อเวลาผ่านไป จำนวนผู้เล่นอาจลดลง ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อคู่ต่อสู้เท่านั้น

โดยทั่วไปแล้ว "ความเหนือกว่า" ยังคงทำให้เกิดความรู้สึกขัดแย้ง และมองเห็นอนาคตได้ไม่ชัดเจน แน่นอนว่าผู้เล่นที่เล่นแทงค์ฟุตบอลเป็นเวลาหลายชั่วโมง ขับรถ Chaffee Sport หรือหวนนึกถึงวัยเด็กของพวกเขาบนแผนที่แปดบิต อาจชอบโหมดนี้ แต่จะไม่ใช่ผู้เล่น WoT ทั้งหมด

นั่นคือเหตุผลที่นักพัฒนาเรียกเหตุการณ์ "Superiority" อย่างรอบคอบนั่นคือโหมดชั่วคราวที่เปิดตัวในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้น ในกรณีที่เกิดความล้มเหลวก็สามารถลบออกได้อย่างง่ายดายและหาก "ความเหนือกว่า" เป็นไปด้วยดีและเป็นที่นิยมจากนั้นก็สามารถโอนไปยังโหมดที่เต็มเปี่ยมได้ตามคำขอของผู้เล่น

อย่างที่มันจะเป็นจริง - เวลาจะบอกเอง ในระหว่างนี้ เรากำลังรอการทดสอบโหมดใหม่อีกสองสามรายการ ซึ่งในระหว่างนี้ โหมดนี้จะได้รับการพัฒนาให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

ที่ อัปเดต 3.0ที่จะถูกปล่อยออกมา วันที่ 27 มิถุนายน, โหมดเกมใหม่ที่เรียกว่า Supremacy จะถูกเพิ่มเข้ามา คุณจะมีโอกาส 50/50 ที่จะเข้าสู่โหมดใหม่ ดังนั้นโปรดระวังหลังจากปล่อยอัปเดต ดูที่ชื่อแผนที่และโหมด

Supremacy มีหลายอย่างที่เหมือนกันกับ Encounter แต่ก็ยังมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง: เงื่อนไขชัยชนะใหม่และการไม่มีฐานเป็นกลางที่สามารถยึดครองและพ่ายแพ้ได้ทันที ยังไม่มีโหมดใหม่ในห้องฝึกอบรม

ในการแทนที่ฐานที่เป็นกลาง มี 3 จุดบนแผนที่: A, B และ C และสเกลสองจุดที่มีจุดที่ปรากฏขึ้นที่ด้านบนของหน้าจอ ก่อนเริ่มการรบ ทีมต่างๆ จะได้รับคะแนนชัยชนะ 300 คะแนน งานของคุณคืออยู่ที่จุดนั้นอย่างน้อย 15 วินาที ทีมของคุณสามารถยึดได้ 3 แต้มในเวลาเดียวกัน และทุกๆ 2 วินาทีของการยึดครองจะทำให้คุณได้ 5 แต้ม แต่ทันทีที่รถถังศัตรูพุ่งเข้าใส่จุดนั้น การให้คะแนนก็หยุดลง

นอกจากนี้ คะแนนจะมอบให้สำหรับการทำลายยานเกราะต่อสู้ของศัตรู ทีมของคุณจะเพิ่มขึ้น และศัตรูจะลดลง ยิ่งแต้มมาก ยิ่งมีโอกาสชนะ คุณสามารถดูผลคะแนนโดยละเอียดได้ในสถิติหลังการรบ



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น