คันโยกอ่างล้างหน้าแบบ Frost Age Inquisition Cool Welcome - รีวิว Jaws of Hakkon DLC ที่เราเคยไป
เราผ่านการเพิ่มครั้งแรกไปยัง ยุคมังกร: สอบสวนและพยายามตอบคำถาม: “ทำไมต้องจ่าย 800 rubles ที่นี่?”
เวลาสำหรับการเพิ่มเกมอย่างเต็มรูปแบบหมดลงแล้ว จากประกาศล่าสุด เป็นไปได้ที่จะพบในความทรงจำ บางทีอาจเป็นเพียงส่วนเสริมของ Wolfenstein: The ออเดอร์ใหม่- เลือดเก่า พวกมันถูกแทนที่ด้วย DLC ขนาดเล็ก ซึ่งมักจะมาเป็นกลุ่มเพื่อ เกมส์ใหญ่เพื่อรักษาผลประโยชน์ของส่วนรวมในโครงการให้นานที่สุด Electronic Artsในโครงการของเขาเองมักจะสร้าง DLC ทั้งชุดและ Dragon Age "อาจ" จะไม่ใช่ข้อยกเว้น
แต่ยังไม่ชัดเจนว่าการเพิ่มเติมเหล่านี้จำเป็นหรือไม่
ในการตั้งค่ากราฟิกสูง เกมจะสร้างเฟรมที่ดี แต่เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับความต้องการของระบบที่สูง
ฉันจำได้ว่ามีการเพิ่ม addon ที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Dragon Age: Origins การตื่นขึ้นที่เกือบจะดีกว่า เกมที่ไม่เหมือนใคร. เป็นไปได้ที่จะคาดหวังขอบเขตเดียวกันใน Jaws of Hakkon เนื่องจาก DLC มีราคาสูง แต่ก็ไม่ได้อยู่ที่นั่น เราเสนอให้ทำความคุ้นเคยกับประวัติศาสตร์ของ Inquisitor คนสุดท้าย ผู้ซึ่งเคยล่ามังกรตัวใหญ่มานานก่อนเหตุการณ์ปัจจุบันเมื่อแปดร้อยปีที่แล้ว นักพัฒนาได้วางโครงเรื่องของส่วนเสริมไว้ในตำแหน่งใหม่ ไปในทิศทางนั้นเป็นครั้งแรก คุณจะประหลาดใจกับความงามของทัศนียภาพและความประณีตของภูมิประเทศ ความจริงก็คือ สถานที่มังกรอายุ: การสืบสวนเป็นเรื่องใหญ่ แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว ประเภทเดียวกัน: บางครั้งมีเพียงป่า บางครั้งภูเขา บางครั้งทะเลทรายภายใต้ดวงอาทิตย์ที่แผดเผา
ตอนนี้ ตัวเลือกต่างๆภูมิประเทศถูกรวมไว้ในภูมิภาคเดียวซึ่งเพิ่มความหลากหลาย พื้นที่นี้มีขนาดใหญ่ที่สุดเมื่อเทียบกับ Inquisition และยังเป็นพื้นที่ที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการสำรวจอีกด้วย บางทีโดยไม่ต้องทำเควสและสำรวจสภาพแวดล้อม เพลิดเพลินกับทิวทัศน์ที่สวยงามที่สุด
ในแง่ของ การเล่นเกมไม่มีการเปลี่ยนแปลง: เราไปในที่ที่เรามอง เรารวบรวมงาน เรามองหาของหายากซึ่งมีมากขึ้นที่นี่ และเรากระโดดลงไปในเรื่องราวลึกลับของ Avvars - ผู้อาศัยลึกลับของดินแดนในท้องถิ่น นอกจากส่วนกลาง โครงเรื่องพบสถานที่และ เควสข้างเคียงแต่อย่ารายงานว่ามีค่อนข้างเยอะ มีทั้งงานที่น่าตื่นเต้นและงานที่เป็นสูตร เช่น "รวบรวมห้ารากแล้วนำมาให้ฉัน"
การเที่ยวกลางคืนไปทั่วอาณาเขตนั้นน่ากลัวกว่าตอนกลางวันมาก
“ขากรรไกรของ Hakkon” สามารถเอาชนะได้ในเวลาประมาณห้าถึงหกชั่วโมง และหากคุณต้องการเหยียบย่ำพื้นที่อย่างสมบูรณ์และทำงานแต่ละอย่างให้เสร็จ ประมาณเจ็ดชั่วโมงก็มีประโยชน์ ส่วนเสริมถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ใช้เวลามากสำหรับ Dragon Age: Inquisition ฝ่ายตรงข้ามที่นี่แข็งแกร่ง พวกเขาฆ่าผู้สอบสวนที่ไม่แข็งแกร่งในทันที จากข้อมูลนี้ เป็นการดีกว่าที่จะเริ่ม DLC ที่ไหนสักแห่งที่มีระดับผู้กล้า 15-20
อาหารเสริมออกสำหรับ Xbox Oneและพีซี Jaws of Hakkon จะเข้าสู่แพลตฟอร์มอื่นในเดือนพฤษภาคม ข้อร้องเรียนหลักของผู้เล่นในตอนนี้คือราคาของ DLC สำหรับสถานที่แห่งเดียวและการเล่นเกมสองสามชั่วโมง การจ่ายเงินแปดร้อยรูเบิลในราคา Dragon Age: Inquisition ที่ 1800 rubles จะแพงไปหน่อย
แต่แฟนพันธุ์แท้ของ Dragon Age จะไม่หยุดราคาสำหรับสถานที่ใหม่และเรื่องราวที่ดีจริงๆ จะไม่หยุด และการสืบสวนที่ไม่ซ้ำใครจะมากเกินพอสำหรับผู้เล่นที่เหลือ
7.3 ส่วนเสริมคุณภาพสูงที่ต้องการเนื้อหาเพิ่มเติมหรือป้ายราคาเจียมเนื้อเจียมตัว
DRAGON AGE™: INQUISITION - Jaws of Hakkon - วิดีโออย่างเป็นทางการ (ส่วนขยาย)
รายการที่น่าสนใจ:
บทความที่เกี่ยวข้องมากที่สุดซึ่งคัดเลือกมาเพื่อคุณโดยเฉพาะ:
เมื่อเริ่มทำงานกับ Dragon Age: Inquisition BioWare ก็ไม่มีสิทธิ์ที่จะผิดพลาด ในตอนท้ายของส่วนที่สองซึ่งทำให้แฟน ๆ ผิดหวังอย่างเปิดเผย ผู้พัฒนาต้องเลือก: ...
Dragon Age: Origins ไม่ค่อยมีโชคกับ DLC ทั้งที่ดินราคาถูกหรือสถานที่ทรุดโทรมไม่เช่นนั้นพวกเขาก็เป็นมิตร และถ้าอาหารเสริมที่ขาย 560 BW Points นั้นเรียกได้ว่าธรรมดามาก ...
เห็นได้ชัดว่าเวลาผ่านไปเมื่อมีการเพิ่มเติมเต็มเปี่ยม จากการประกาศที่น่าตื่นเต้นล่าสุด ใครๆ ก็จำได้เท่านั้น โดยทั่วไป DLC ขนาดใหญ่ดังกล่าวได้เข้ามาแทนที่ส่วนเสริมเล็กๆ น้อยๆ ที่ควรให้ประชาชนสนใจในโครงการนี้นานที่สุด ลองนึกถึงบริษัทที่ชอบเปิดตัวส่วนเสริมทั้งหมด และ Dragon Age: Inquisition ก็ไม่มีข้อยกเว้น แต่มีสิ่งหนึ่งที่ไม่ชัดเจน: เกมนี้ต้องการการเพิ่มหรือไม่?
เรื่องราว
ย้อนกลับไปในอดีตและระลึกถึงจุดเริ่มต้นของซีรีส์ เกม เรายังจำส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมจากเกมดั้งเดิมที่ชื่อว่า The Awakening ซึ่งเกือบจะเติบโตเร็วกว่าเกมดั้งเดิมในแง่ของความสนใจ ขอบเขตเดียวกันสามารถคาดหวังได้ในการเพิ่มเพราะเงินสำหรับ DLC นั้นไม่เลว
เนื้อเรื่องของส่วนเสริมเชิญชวนให้ Inquisitor ปัจจุบันทำความคุ้นเคยกับประวัติของตัวก่อนหน้าซึ่งล่ามังกรหนึ่งตัวเมื่อ 800 ปีที่แล้ว โครงเรื่องใหม่ตามที่คาดไว้เกิดขึ้นในสถานที่ใหม่ เมื่ออยู่ในสถานที่ใหม่นี้ คุณจะประหลาดใจกับความงามอันน่าทึ่งของอาณาเขตนี้และเอกลักษณ์ของมัน เพราะถ้าคุณจำตำแหน่งของส่วนดั้งเดิมได้ คุณจะสังเกตได้ว่าสถานที่นั้นเป็นประเภทเดียวกัน: ป่าไม้ ภูเขา ทะเลทราย , และคนอื่น ๆ. ตอนนี้คุณต้องทำความคุ้นเคยกับภูมิภาคที่ทุกอย่างรวมกันอย่างรัดกุม
การตรวจสอบจากภายใน
โลเคชั่นไม่เล็กเมื่อเทียบกับโลเคชั่นในส่วนเดิม นอกจากนั้น ในแง่ของการสำรวจก็น่าสนใจไม่แพ้กัน คุณสามารถเดินทางรอบๆ บริเวณนี้และพิจารณาดอกไม้หรืออย่างอื่นอย่างรอบคอบ โดยทั่วไปแล้ว ทิวทัศน์ของการเพิ่มครั้งแรกนั้นสวยงามมาก
สำหรับการเปลี่ยนแปลงในการเล่นเกมนั้นไม่ได้อยู่ที่นี่: ตามปกติคุณขยับตามอง ทำภารกิจมากมาย ค้นหาไอเท็มหายากที่สวยงาม (ซึ่งยังไงก็ตามมีมากขึ้น) และดื่มด่ำอย่างสมบูรณ์ ในเรื่องลับของ Avvars (ชาวลึกลับในดินแดนเหล่านี้) นอกจากโครงเรื่องหลักตามปกติแล้ว ยังมีเรื่องรองอีกแต่ไม่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นนัก เนื่องจากเกี่ยวข้องกับหลักการ "รวบรวมมา"
ส่วนเสริมจะเสร็จสิ้นภายในเจ็ดชั่วโมง และนี่คือถ้าคุณสำรวจพื้นที่อย่างเต็มที่และเหยียบย่ำทุกเส้นทางในสถานที่ เป็นที่น่าสังเกตว่าส่วนเสริมนั้นสร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นที่สำรวจโลกของ Dragon Age: Inquisition (แฟน ๆ ) โดยเฉพาะ ศัตรูนั้นแข็งแกร่งและอ่อนแอมาก ผู้สอบสวนไม่มีที่อยู่ที่นี่ แต่โดยทั่วไปแล้ว เป็นการดีที่สุดที่จะเริ่มต้นเนื้อเรื่องของ "Jaws of Hakkon" ที่ไหนสักแห่งจากระดับที่ยี่สิบ
จนถึงตอนนี้ Add-on ได้รับการเผยแพร่แล้วเท่านั้น แต่ในเดือนพฤษภาคม ส่วนเสริมดังกล่าวจะพร้อมใช้งานสำหรับแพลตฟอร์มอื่นๆ สิ่งเดียวที่กีดกันผู้เล่นไม่ให้ผ่านส่วนเสริมนี้คือราคา สำหรับสถานที่และแปลงเดียวซึ่งไม่เสพติดมาก คุณต้องจ่าย 800 รูเบิล และถ้าคุณจำได้ ค่าใช้จ่าย 1800 รูเบิล อย่างไรก็ตามแฟน ๆ ของซีรีส์จะชอบมันอย่างแน่นอน ที่ตั้งใหม่ด้วยทัศนียภาพที่สวยงาม
ผล
สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้แน่นอนว่าการเพิ่มเติมนั้นมีคุณภาพสูงและ "จากภายใน" ก็ใช้ได้ แต่สำหรับเงินที่ฉันต้องการได้มากกว่านี้หรือราคาต่ำกว่า แต่ถ้าคุณดูที่ "Jaws of Hakkon" โดยทั่วไปแล้ว DLC แรกนั้นยอดเยี่ยม แต่อีกครั้ง มันไม่สามารถเทียบได้กับความสำเร็จของส่วนเสริม The Awakening ที่เปิดตัวครั้งเดียว
พวกมันถูกแทนที่ด้วย DLC ขนาดเล็ก ซึ่งมักจะมาเป็นกลุ่มเพื่อ เกมส์สำคัญเพื่อให้ประชาชนสนใจในโครงการให้นานที่สุด Electronic Artsมักจะเผยแพร่ DLC ทั้งชุดในโครงการของเขา และแน่นอนว่าจะไม่มีข้อยกเว้น แต่ยังไม่ชัดเจนว่าการเพิ่มเติมเหล่านี้จำเป็นหรือไม่
ฉันจำได้ว่ามีแอดออนที่ยอดเยี่ยมซึ่งเกือบจะดีขึ้นแล้ว เกมต้นฉบับ. เราสามารถคาดหวังขอบเขตเดียวกันได้เนื่องจาก DLC มีราคาค่อนข้างสูง แต่ก็ไม่ได้อยู่ที่นั่น เราเสนอให้ทำความคุ้นเคยกับประวัติศาสตร์ของ Inquisitor คนสุดท้าย ผู้ซึ่งเคยล่ามังกรยักษ์มานานก่อนเหตุการณ์ปัจจุบันเมื่อแปดร้อยปีที่แล้ว นักพัฒนาได้วางโครงเรื่องของส่วนเสริมไว้ในตำแหน่งใหม่ การไปที่นั่นเป็นครั้งแรก คุณจะต้องประหลาดใจกับความประณีตของพื้นที่และความงามของภูมิทัศน์ ความจริงก็คือสถานที่มีขนาดใหญ่ แต่ตามกฎแล้วเป็นประเภทเดียวกันไม่ว่าจะเป็นป่าหรือภูเขาหรือทะเลทรายภายใต้ดวงอาทิตย์ที่แผดเผา ตอนนี้ แบบต่างๆทิวทัศน์จะรวมกันเป็นหนึ่งภูมิภาคซึ่งเพิ่มความหลากหลาย อาณาเขตนั้นใหญ่ที่สุดเมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งที่น่าสนใจที่สุดในการสำรวจ คุณสามารถเดินเตร่ไปรอบ ๆ โดยไม่ต้องทำภารกิจให้เสร็จและสำรวจสภาพแวดล้อม ชื่นชมภูมิประเทศที่สวยงามที่สุด
ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในแง่ของรูปแบบเกม: เราไปทุกที่ที่เรามอง เรารวบรวมภารกิจ เรามองหาของหายากซึ่งมีมากขึ้นที่นี่ และเราดำดิ่งสู่เรื่องราวลึกลับของ Avvars - ผู้อาศัยลึกลับของดินแดนเหล่านี้ . นอกจากเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีที่สำหรับทำภารกิจเสริมอีกด้วย แต่ไม่ต้องบอกว่ามีเยอะมาก มีทั้งงานที่น่าตื่นเต้นและงานที่เป็นสูตร เช่น "รวบรวมห้ารากแล้วนำมาให้ฉัน"
"" สามารถทำได้ภายในเวลาประมาณห้าถึงหกชั่วโมง และหากคุณต้องการเหยียบย่ำพื้นที่จนหมดและทำงานแต่ละอย่างให้เสร็จสิ้น จะใช้เวลาประมาณเจ็ดชั่วโมง ส่วนเสริมถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ใช้เวลามากอย่างแน่นอน ฝ่ายตรงข้ามที่นี่แข็งแกร่ง พวกเขาฆ่าผู้สอบสวนที่อ่อนแอทันที ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะเริ่ม DLC ที่ไหนสักแห่งที่มีระดับ 15-20 ของฮีโร่
ส่วนเสริมเปิดตัวสำหรับ Xbox One และ PC ในเดือนพฤษภาคม "" จะปรากฏบนแพลตฟอร์มอื่น ข้อร้องเรียนหลักของผู้เล่นในขณะนี้คือต้นทุนของ DLC สำหรับสถานที่แห่งเดียวและการเล่นเกมหลายชั่วโมง การจ่ายแปดร้อยรูเบิลในราคา 1800 รูเบิลเองจะมีราคาแพงเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ราคาสำหรับสถานที่ใหม่และเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมจริงๆ จะไม่หยุดแฟนตัวจริง และการสืบสวนดั้งเดิมจะมากเกินพอสำหรับผู้เล่นที่เหลือ
เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่า Dragon Age: Inquisition นั้นไม่เหมือนกับ Origins มากนัก และมักจะเดินตามรอยเท้าของภาคสอง ตามความหมายที่ดี: อย่างราบรื่นและสมเหตุสมผล การสืบสวนได้ย้ายไปที่ ประวัติศาสตร์ใหม่ออกจากห้องสำหรับตัวละครที่คุณชื่นชอบ การเล่าเรื่องได้ขยายออกไปตามถนนที่เต็มไปด้วยฝุ่นของเคิร์กโวล ซึ่งแผ่ขยายไปทั่วเมืองเธดาส บานสะพรั่งไปด้วยป่าเขตร้อน พระอาทิตย์ตกในทะเลทราย และหนองน้ำที่แห้งแล้ง นักพัฒนามีความแข็งแกร่ง เวลา และความปรารถนาที่จะสร้างใหม่ โลกที่สวยงาม. เพื่อให้ผู้เล่นเข้าไปในภูเขาและใต้ดิน เพื่อแสดงอนุสาวรีย์อันยิ่งใหญ่ของ Tevinter และงานเขียนของเอลฟ์ที่ทรุดโทรม - เพื่อมอบบางสิ่งที่ Origins ไม่มีทรัพยากร ใช่ ใช่ ไม่ใช่เพื่ออะไรหรอกที่ Inquisitor ท่องไปทั่ว Ferelden และกระทั่งลงไปในเส้นทางลึก ในที่สุด เราก็สามารถมองโลกได้ ไม่ใช่จากความสูงของกล้องยุทธวิธี แต่ด้วยสายตาของคนในท้องถิ่น และเขาก็ค่อนข้างดีจากมุมนั้น
อย่างไรก็ตาม ที่ใดที่หนึ่งระหว่างทาง Origins ก็หายไป เรื่องราวอันมืดมนอันแสนอบอุ่นที่ปกคลุมไปด้วยฝุ่น ถูกแทนที่ด้วยเทพนิยายมหากาพย์ที่เต็มไปด้วยความหวังและการผจญภัย สิ่งที่แปลกประหลาดที่สุดคือทุกอย่างที่เป็นทางการยังคงเหมือนเดิม โลกนี้ถึงวาระแล้ว และมีเพียงคุณเท่านั้นที่จะช่วยโลกได้ คุณต้องค่อยๆ สร้างชื่อเสียง รวบรวมผู้คนรอบตัวคุณ และปฏิเสธความชั่วร้ายอย่างเด็ดขาด แต่ในขณะเดียวกันทุกอย่างก็แตกต่างกัน
ใครบางคนจะบอกว่าวิญญาณหายไป - บางที แต่แล้วก็มีคนใหม่เข้ามาแทนที่ แทนที่จะเป็นวีรบุรุษผู้สิ้นหวัง Ferelden พร้อมด้วยสหายจำนวนหนึ่ง Inquisitor ซึ่งเต็มไปด้วยความมั่นใจอย่างสง่างามได้มาหาเราที่หัวหน้าคณะสงฆ์ เขานำผู้คนไปสู่แสงสว่างและจะไม่ตายในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย โอ้ การเยาะเย้ยศัตรูที่แตกสลาย: เจ้าต้องการไปที่ Shadow ใช่ไหม?
ด้วยสายตาของเขา เธดาสถูกมองเห็นแตกต่างไปจากเดิม นี้ โลกใหม่เป็นการยากที่จะสัมพันธ์กับตำนานที่เรารวบรวมทีละเล็กทีละน้อยก่อน เสียงสะท้อนชีวิตของ Andraste เรื่องราวเกี่ยวกับ ผู้คุมสีเทา, ข่าวลือที่คลุมเครือเกี่ยวกับเทวินเทอร์... แต่ตอนนี้เรากำลังพูดถึงบางสิ่งที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง! ประวัติศาสตร์ที่เป็นที่รู้จักของโลกไม่ได้สะท้อนให้เห็นในเหตุการณ์ปัจจุบัน หลายสิ่งหลายอย่างต้องได้รับการบอกเล่าใหม่ และมีความรู้สึกของการพูดน้อย การกระทำที่แขวนอยู่ในอากาศไม่มีราก
เราเรียนรู้มากมายระหว่างเกม แต่ชัดเจนว่ายังไม่เพียงพอ คำถามหลัง การต่อสู้ครั้งสุดท้ายเหลือมากกว่าเดิม และ DLC ของ Jaws of Hakkon ออกแบบมาเพื่อแก้ไขสถานการณ์นี้ ไม่ มันจะไม่บอกว่าเกิดอะไรขึ้นหลังจากนั้น คำว่า "เรื่องราว" บอกเพียงว่านี่เป็นเรื่องราวแบบสแตนด์อโลนที่สมบูรณ์ ไม่ใช่ชุดเกราะหรือโหมด co-op ใหม่ แต่มันส่องให้เห็นจุดเปลี่ยนของอดีตที่เราไม่รู้มาก่อน
หลังจากเปิดใช้งานและติดตั้งส่วนเสริมสองกิกะไบต์ที่ดี ตำแหน่งใหม่จะพร้อมใช้งานบนโต๊ะของสภาสงคราม การเปิดจะทำให้คุณได้รับอิทธิพลแปดจุด ระวัง! เฉพาะผู้แข็งแกร่งเท่านั้นที่จะสามารถพิชิต Frost Basin ได้ ชุดสัตว์ดุร้ายปกติถูกออกแบบมาสำหรับตัวละครระดับสูง ผู้ที่อาศัยอยู่ในช่องว่างสามหรือสี่ระดับข้างต้นโดยปราศจากความเขินอาย เหยียบย่ำทีมที่เกรงกลัวของฉันลงไปในโคลน และฉันทิ้งปีศาจทั้งสี่แห่งความสิ้นหวังในระดับที่สามสิบให้เหี่ยวเฉาเหนือทองคำที่สาปแช่งของพวกมัน ฉันจะสมบูรณ์มากขึ้น
อาณาเขตของส่วนเสริมนั้นเปรียบได้กับ Storm Coast แต่มีความหลากหลายมากกว่ามาก ประการแรกการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศบนภูเขาสูงอย่างรวดเร็ว - ในที่ราบลุ่มมีป่าจริงที่มีนกเขตร้อนและเหนือนั้นมีตะไคร่น้ำหนึ่งตัว รวมถึงหนองน้ำที่เป็นลางร้ายและน้ำตกที่มีพลัง ประการที่สอง ในระหว่างการดำเนินเนื้อเรื่องหลัก เราจะสามารถเยี่ยมชมฮอลโลว์ได้ทั้งกลางวันและกลางคืน และที่สำคัญฝนไม่ตก
หากคุณขาดการวิจัยในแคมเปญหลัก ทุกอย่างก็พร้อมสำหรับความบันเทิงของคุณ แอสทราเรียมสามแห่ง (หนึ่งในนั้นไม่ได้ผลสำหรับฉัน) กล้องตาสามดวงที่มีชิ้นส่วนสิบสองชิ้น จุดสังเกตที่ไม่ชัดเจน ช่องว่างอันทรงพลัง และซากปรักหักพังเทวินเตอร์ รางวัลสำหรับการพิชิตลุ่มน้ำนั้นใจกว้างมาก - ฉันอัปเดตตู้เสื้อผ้าของฉันด้วยอาวุธสีม่วง แต่ฉันมาหลังจากชนะส่วนหลัก อย่างไรก็ตาม ไม่มีพนักงานในฝันสำหรับ Lady Inquisitor ดังนั้นพ่อค้า Avarrian จึงพอใจฉันมากขึ้น ภาพสเก็ตช์ที่น่าดึงดูดใจของระดับที่สี่และพ่อค้าคนที่สามในเกมด้วยสมุนไพรที่ไม่โอ้อวดจำนวนมากมายนับไม่ถ้วน สะดวกมาก วัสดุแสนอร่อยสำหรับรูนสามารถดึงออกจากซากของปีศาจได้ และผ้าสามารถถอดออกจากร่างของชาวท้องถิ่นเพื่อป้องกันความหนาวเย็น โดยทั่วไป หลังจากการพิชิตลุ่มน้ำโดยสมบูรณ์ น้ำค้างแข็งจะไม่รบกวนคุณอีกต่อไป - เศษที่รวบรวมไว้สามารถใช้เปิดห้องน้ำแข็งวิเศษที่คล้ายกับวิหารในโอเอซิสได้ทันที และเพิ่มการต้านทานต่อองค์ประกอบต่างๆ อย่างจริงจัง
สายงานหลักประกอบด้วยสองส่วน - โบราณคดีและชาติพันธุ์วิทยา Inquisitor ออกเดินทางเพื่อค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับเพื่อนร่วมงาน Ameridan ในตำนาน ซึ่งเสียชีวิตในส่วนเหล่านี้เมื่อแปดร้อยปีก่อน คุณต้องต่อสู้กับการเดินทางจากสัตว์เลื้อยคลานที่ก้าวร้าว สื่อสารกับวิญญาณในท้องถิ่น คลี่คลาย ปริศนาโบราณและติดตามเส้นทางของ Inquisitor คนสุดท้าย (ถึงคุณแน่นอน) เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการค้นพบทางประวัติศาสตร์ที่ไม่คาดฝันและละครส่วนตัวของวีรบุรุษผู้ล่วงลับไปแล้ว
ส่วนชาติพันธุ์วิทยาเริ่มต้นขึ้นเมื่อคุณตระหนักว่าหากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากคนในท้องถิ่น คุณจะไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ คุณจะต้องทำความคุ้นเคยกับประเพณี Avvar ปกป้องผลประโยชน์ของชนเผ่าและในที่สุดก็ได้รับสถานะของญาติกิตติมศักดิ์ และพวกอัฟวาร์จะยืนอยู่ข้างหลังญาติพี่น้องของพวกเขาด้วยไฟและดาบ
และสายการสืบเสาะทั้งสองจะรวมกันเป็นภารกิจสุดท้ายที่สวยงามด้วยเขาวงกตเล็กๆ การต่อสู้นองเลือด และมังกรน้ำแข็งโบราณ
"ขากรรไกรของ Hakkon" - นอกจากนี้ตามที่เป็นอยู่ อันที่จริง นี่เป็นเพียงสถานที่เล่นเกมอีกแห่งเท่านั้น มีคุณภาพสูงและมีสีสัน แต่ไม่มีอะไรแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ไม่มีตัวละครใหม่ ไม่มีความโรแมนติก และไม่มีฉากระเบิด ไอเท็มใหม่และแม้แต่คาถาใหม่สำหรับ Inquisitor นั้นไม่น่าจะมีความจำเป็นหากคุณจบเกมไปแล้ว แต่จากมุมมองของประวัติศาสตร์โลก DLC นั้นมีความอยากรู้อยากเห็นมาก: หลังจากทำความคุ้นเคยกับรายละเอียดเกี่ยวกับชีวิตของ Inquisitor คนสุดท้าย คุณจะมองดูอดีตของ Thedas จากอีกมุมหนึ่ง
ควรใช้เพียงเพื่อความสุขเพียง 5-10 ชั่วโมงเพื่อเข้าสู่การสืบสวน ปราบปีศาจ กำจัดมังกรตัวใหม่ และเปิดเผยความลับของอดีต สำหรับผู้ที่ติดตามซีรีส์หรือไม่ชอบภาคที่แล้ว ไม่ค่อยมีอะไรน่าสนใจในที่นี้ อ่านการเล่าซ้ำในภายหลังง่ายกว่า