War Thunder อัปเดต 1.71 สิ่งที่คาดหวัง War Thunder จะได้รับยานพาหนะใหม่มากมายพร้อมการอัปเดต New Era (1.71) สถานที่และภารกิจใหม่
Gaijin Entertainment ประกาศเปิดตัวอัปเดต 1.71 "New Era" สำหรับเกมแอคชั่นแบบผู้เล่นหลายคน สงครามฟ้าร้อง. มันเพิ่มอันดับที่หกให้กับเกม อุปกรณ์ภาคพื้นดินรถถังและเครื่องบินเกือบสามโหล แผนที่ใหม่และนวัตกรรมอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่ง
ในอันดับที่หกของยานพาหนะภาคพื้นดินจะมีการนำเสนอยานพาหนะของอายุหกสิบเศษและอายุเจ็ดสิบซึ่งสามารถตรวจสอบคุณสมบัติของรถถังสมัยใหม่ได้ เกราะแบบผสมผสานและไดนามิกช่วยเพิ่มการป้องกันกระสุน HEAT และขีปนาวุธ ตัวกันโคลงของปืนทำให้สามารถยิงขณะเคลื่อนที่ได้ และม่านควันช่วยให้คุณโจมตีได้อีกครั้งหลังจากการโจมตีไม่สำเร็จ ต้องขอบคุณระบบกันสะเทือนแบบไฮดรอลิกและขีปนาวุธนำวิถีต่อต้านรถถัง ผู้เล่นมีวิธีใหม่ในการโจมตีเป้าหมายในภูมิประเทศที่ยากลำบาก
ที่อันดับหก โซเวียต T-64A และ BMP-1, M60A1 RISE (P) ของอเมริกาและ MBT-70, British Chieftain Mk.10 และ FV102 Striker และ KPz-70 ของเยอรมันพร้อมให้ใช้งาน รถถังและเครื่องบินใหม่ก็ปรากฏตัวขึ้นในตำแหน่งอื่นด้วย ผลิตภัณฑ์ใหม่ ได้แก่ เครื่องบินจู่โจมของอเมริกา XA-38 "Grizzly" ที่มีปืนใหญ่ขนาด 75 มม. ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำลายยานเกราะหนักภาคพื้นดิน ตัวอย่างที่โดดเด่นอีกประการหนึ่งคือเรือบิน Be-6 ของโซเวียตที่มีปืนใหญ่ 23 มม. ห้ากระบอกในป้อมปืนสามป้อม ซึ่งสามารถบรรทุกระเบิดได้มากถึงสี่ตัน
อัปเดต 1.71 เพิ่มแผนที่ที่ทันสมัยที่สุดใน War Thunder ตามมาตรฐานของเกม - Fulda Corridor เป็นหุบเขาที่ชายแดนระหว่างเยอรมนีตะวันตกและตะวันออกที่มีปราสาทเก่าแก่และฟาร์มกังหันลม อีกคน แผนที่ใหม่- "Imperial Garden" ซึ่งเป็นหมู่บ้านญี่ปุ่นที่งดงามราวกับภาพวาดที่เชิงเขา
เหนือสิ่งอื่นใด เกมดังกล่าวมีมุมมองจากป้อมปืนของเครื่องบิน มีให้บริการบนเครื่องบินแบบจุดเดียวมากกว่า 50 ลำ
การเปิดตัวการอัปเดต "New Era" ได้เกิดขึ้นแล้ว War Thunder พร้อมใช้งานบน PC, PlayStation 4 และ Android
เครื่องบินใหม่
ญี่ปุ่น อิตาลี
|
สหรัฐอเมริกา
|
สหราชอาณาจักร |
ล้าหลัง
|
Ki-109Japan | XA-38 Grizzly สหรัฐอเมริกา | แตนอังกฤษ | Be-6 สหภาพโซเวียต |
แผนที่ใหม่
อัปเดตภารกิจการต่อสู้
- ร้านค้า Warbonds ใหม่ (จะเปิดให้บริการหลังวันที่ 25 กันยายน)
- Warbonds จะไม่มีวันหมดอายุอีกต่อไป
- - ตอนนี้ เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถปรับปรุงร้าน warbonds (ในเดือนที่เกี่ยวข้อง) ซึ่งจะปลดล็อกไอเท็มใหม่
- งานที่ยากได้ถูกแทนที่ด้วยงานประเภทใหม่ - งานพิเศษ การทำสิ่งเหล่านี้ให้สำเร็จจะช่วยให้คุณได้รับเหรียญตราซึ่งจะทำให้คุณสามารถเข้าถึงไอเท็มพรีเมียมได้ มีภารกิจพิเศษในร้านค้า warbonds
- เพิ่มภารกิจการรบใหม่ใน เกม.
- ไอเทมใหม่ในร้านค้า warbonds - Universal Backup
ส่วนแบ่งรายได้
การต่อสู้ที่กำหนดเอง
- คุณลักษณะใหม่ในการต่อสู้แบบกำหนดเอง (คุณลักษณะจะถูกทดสอบ): การสร้างเซสชันเกมสำหรับผู้เล่น 64 คนในการรบแบบกำหนดเอง
กลศาสตร์เกม
- ความสามารถในการสร้างพลาทูนของผู้เล่น 8 คนได้รับการแนะนำ คุณจะสามารถเล่นกับพลาทูนขนาดนี้ได้ในการรบฝูงบินเท่านั้น คุณจะสามารถเข้าร่วมพลาทูนได้โดยเข้าไปที่การตั้งค่าทีมหลังจากสร้างพลาทูนแล้ว
- เครื่องบินที่มีตำแหน่งพลปืนเพียงตำแหน่งเดียวในขณะนี้มีโหมดที่แตกต่างกัน - มุมมองถูกย้ายให้ใกล้กับอาวุธมากที่สุด คุณสามารถเปลี่ยนกลับเป็นโหมดมุมมองมาตรฐานได้ในการตั้งค่า
- เพิ่ม Hit cam สำหรับเครื่องบินเมื่อโจมตีด้วยจรวดและระเบิด
สถานที่และภารกิจใหม่
- ตำแหน่งใหม่สำหรับเครื่องบิน: Hurtgen Forest
- ภารกิจใหม่ “Domination” Hurtgen Forest
- ภารกิจใหม่ “ปฏิบัติการ” Hurtgen Forest
- ภารกิจใหม่ “ปฏิบัติการ” ฮัสกี้
- ตำแหน่งใหม่สำหรับยานพาหนะภาคพื้นดินและชุดภารกิจ “ ”
อัปเดตตำแหน่งและภารกิจ:
- กลไกการป้องกันฐานทัพในสถานที่ต่างๆ: โปแลนด์ แนวรุกสู่แม่น้ำไรน์ ตูนิเซีย ฟินแลนด์ ยุโรปตะวันออก ฟุลดา และญี่ปุ่น
- แก้ไขสมดุลในโหมด "Battle Royale" ในสถานที่: โรงงานร้าง, ฟินแลนด์, เดินหน้าสู่แม่น้ำไรน์
- แก้ไขสมดุลในสถานที่: Ash River, Volokolamsk, Stalingrad, Jungle, Sinai
- ที่ตั้งใหม่ สำหรับโหมด "แบทเทิลรอยัล": สตาลินกราด
โมเดลยานพาหนะภาคพื้นดิน โมเดลความเสียหาย การเปลี่ยนแปลงคุณลักษณะและอาวุธ:
- เป้าหมายใน ทดลองขับได้เปลี่ยนเป็น ต่อไปนี้ยานพาหนะ:
- BMP-1, Object-120, T-55, T-64A, T-62, IT-1, ZSU-23-4, T10, FlakPz I Gepard, T114, M551, M163, M60, M60A1 (AOS), M60A1 Rise, M60A2, T95E1, MBT-70, KPz-70, Leopard I, Leopard A1A1, Jpz 4-5, RakJPz 2, RakJPz 2 HOT, Swingfire, FV102, Falcon, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk .สิบ; เซนต์ B1; ประเภท 60ATM; ประเภท 74; ประเภท 87
- เพิ่มอุปกรณ์ผลิตม่านควัน - ระบบควันไอเสียของเครื่องยนต์ - เพิ่มแล้ว Smokescreens สามารถเปิดใช้งานได้ในขณะเดินทาง เวลาและจำนวนที่ จำกัด การปรับเปลี่ยนสามารถใช้ได้กับรถทุกคันที่มีในความเป็นจริง
- IT-1, T-62, T-55A, T-64A, T-10M.
- ทักษะของ Loader ไม่ส่งผลต่อเวลาบรรจุของยานพาหนะอันดับ 5 และ 6 ที่มีกลไกการโหลดอัตโนมัติ
- MBT-70/KPz-70/T-64 1971/วัตถุ 120/วัตถุ 906,BMP-1
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เครื่องวัดระยะมีขีดจำกัด 2000m ใน RB/SB ได้รับการแก้ไขแล้ว ขณะนี้อุปกรณ์สามารถทำงานได้ที่ระยะ 2500-5000 เมตร ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประเภทเรนจ์ไฟนเดอร์ ยานพาหนะภาคพื้นดินอันดับ 6 มีระยะทางตั้งแต่ 5,000 เมตร หากใช้เลเซอร์หรือเครื่องวัดระยะแบบสเตอริโอ
- การเจาะเกราะของกระสุนระเบิดแรงสูงแบบเจาะเกราะ (HESH) สำหรับปืนรีคอยล์เลส 106 มม. (Type 60 SPRR, M50 Ontos) เพิ่มขึ้นจาก 127 เป็น 152 มม. ที่มา: Bulletin of Armored Vehicles - อิทธิพลของกระสุนระเบิดแรงสูง 106 มม. ของปืนไร้แรงถีบกลับบนเกราะเหล็กเสาหิน
- อัปเดตโมเดลความเสียหายของยานพาหนะ ATGM: หากตัวเรียกใช้งานหรือขีปนาวุธได้รับความเสียหายอย่างร้ายแรง การยิงขีปนาวุธจะไม่สามารถทำได้ในทุกโหมดเกม ความเสียหายดังกล่าวสามารถเกิดขึ้นได้แม้กระทั่งด้วยกระสุนขนาดลำกล้องปืนไรเฟิล
- เอฟเฟกต์การเจาะเกราะหลังกระสุน HESH ได้รับการอัปเดต: ชิ้นส่วนรองจะถูกสร้างขึ้นตามปกติไปยังพื้นผิวเกราะและไม่ใช่ตามทิศทางของการโจมตี
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้มีการก่อตัวของชิ้นส่วนรองจากเจ็ทชาร์จที่มีรูปร่างเป็นไปได้ แม้จะไม่มีการเจาะจริงของโมดูล ได้รับการแก้ไขแล้ว แม้ว่าเครื่องบินเจ็ตที่มีรูปร่างอาจไม่ทะลุผ่านโมดูล แต่ชิ้นส่วนรองอาจสร้างและสร้างความเสียหายให้กับโมดูลและลูกเรืออื่น ๆ ได้
- อัปเดตเอฟเฟกต์ความชันต่อรอบ HESH ที่มุม 30-10 องศาแล้ว การเจาะที่มุมเหล่านี้ลดลง ที่มา: Armor Herald - ที่มา “ผลของกระสุน HESH 106 มม. ของปืนไร้แรงถีบต่อเกราะเหล็กโมโนไลท์”
- ขีปนาวุธของ 3BM3 และ 3BM4 APDS 115 มม. ได้รับการแก้ไขแล้ว วิถีทางเรียบลดลงเล็กน้อย
- เอฟเฟกต์การเจาะเกราะของกระสุน 122 มม. 3BM11 APDS สำหรับ Canon M62 ได้เพิ่มขึ้น การเจาะเกราะสูงสุดที่ระยะ point-blank เปลี่ยนจาก 336 เป็น 361 mm. ที่มา: "ยานเกราะในประเทศ" เล่ม 3, 2489-2508
- กลไกการเจาะของ APDS รอบที่มุมได้รับการปรับปรุง พิจารณาเฉพาะการก่อสร้างและอิทธิพลที่มีต่อการเจาะในมุมที่ใหญ่ขึ้นแล้ว
- เพิ่มปลอกควันขนาด 100 มม. สำหรับรถถังต่อไปนี้:
- T-54(1947), T-54(1949), T-54(1951), T-55A, SU-100, SU-100P, T-44-100, T-34-100
- เพิ่มปืนกลต่อต้านอากาศยานสำหรับรถถังต่อไปนี้:
- Ka-Mi, Chi-He, Chi-Nu, Chi-To, Chi-Nu II, โฮอิ
- กระสุนสำหรับยานพาหนะภาคพื้นดินต่อไปนี้จะแสดงรายละเอียดเพิ่มเติม:
- T-34-85 (D5T), T-34 1942, T-34 1941, T-34E STZ, T-34 1941 (L11), KV-1С, KV-1 (ZiS 5), IS-1, Pz IV F2, Tiger H1, Tiger E, Pz IV G, Panther D, M18 GMC, M10 GMC, M4A3E2 Jumbo, M24, Iron Duke IV, Sherman Firefly, Chi-To Late
- ชีหนู
- มุมแนวดิ่งเปลี่ยนจาก -10/+15 เป็น -10/+20 ที่มา: Hara.T (1961) “รถถังญี่ปุ่นและยานเกราะ” ญี่ปุ่น โตเกียว
- Chi-To / Chi-To Late
- มุมแนะนำแนวตั้งได้เปลี่ยนจาก -11/+17 เป็น -10/+20 ที่มา: Hara.T (1961) “รถถังญี่ปุ่นและยานเกราะ” ญี่ปุ่น โตเกียว
- ประเภท 61
- มุมแนวดิ่งเปลี่ยนจาก -10/+20 เป็น -10/+13 ที่มา: Kunimoto, Y. GROUND POWER Type61 MBT และต้นแบบประเทศญี่ปุ่น สำนักพิมพ์กาลิเลโอ
- โฮ-โร
- มุมแนวดิ่งเปลี่ยนจาก -5/+30 เป็น -10/+20 ที่มา: Hara.T (1961) “รถถังญี่ปุ่นและยานเกราะ” ญี่ปุ่น โตเกียว
- ประเภท 74
- มุมของแนวดิ่งของป้อมปืนได้รับการแก้ไขจาก -5/+15 เป็น -6/+9 ที่มา: “ประวัติศาสตร์การพัฒนารถถังญี่ปุ่นหลังสงคราม” โดย Iwa Hayashi
- STB-1
- มุมของแนวดิ่งของป้อมปืนลดลงจาก -9/+9 เป็น -6/+9 ที่มา: “ประวัติศาสตร์การพัฒนารถถังญี่ปุ่นหลังสงคราม” โดย Iwa Hayashi
- ชีนุ II
- ความเร็วในการหมุนของป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 10.4 เป็น 16.5 องศาต่อวินาที ที่มา: 主要兵器体系 (ระบบควบคุมอาวุธหลัก) กระทรวงกองทัพบก
- จี้เหอ
- ความเร็วในการหมุนของป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 14 องศาต่อวินาที
- ผู้บัญชาการฮาโก/ฮาโก
- ความเร็วในการหมุนของป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15.7 องศาต่อวินาที
- ความเร็วของแนวดิ่งเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 องศาต่อวินาที ที่มา: ไฟล์อ้างอิงกลุ่มการศึกษาเทคโนโลยีกองทัพที่ 1 A03032065000 คณะอนุกรรมการบรรยายเรื่องอาวุธเล่ม 2
- ไอ-โก โค
- ความเร็วของแนวดิ่งเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 องศาต่อวินาที ที่มา: ไฟล์อ้างอิงกลุ่มการศึกษาเทคโนโลยีกองทัพที่ 1 A03032065000 คณะอนุกรรมการบรรยายเรื่องอาวุธเล่ม 2
- เก นิ
- ความเร็วในการหมุนของป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 17 องศาต่อวินาที
- ความเร็วของแนวดิ่งเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 องศาต่อวินาที ที่มา: ไฟล์อ้างอิงกลุ่มการศึกษาเทคโนโลยีกองทัพที่ 1 A03032065000 คณะอนุกรรมการบรรยายเรื่องอาวุธเล่ม 2
- คามิ
- ความเร็วในการหมุนของป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 12.1 องศาต่อวินาที
- ความเร็วของแนวดิ่งเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 องศาต่อวินาที ที่มา: ไฟล์อ้างอิงกลุ่มการศึกษาเทคโนโลยีกองทัพที่ 1 A03032065000 คณะอนุกรรมการบรรยายเรื่องอาวุธเล่ม 2
- จี้ฮา
- ความเร็วในการหมุนของป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 15.2 องศาต่อวินาที
- ความเร็วของแนวดิ่งเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 องศาต่อวินาที ที่มา: ไฟล์อ้างอิงกลุ่มการศึกษาเทคโนโลยีกองทัพที่ 1 A03032065000 คณะอนุกรรมการบรรยายเรื่องอาวุธเล่ม 2
- จิฮาไค
- ความเร็วในการหมุนของป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 15 องศาต่อวินาที
- ความเร็วของแนวดิ่งเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 องศาต่อวินาที ที่มา: ไฟล์อ้างอิงกลุ่มการศึกษาเทคโนโลยีกองทัพที่ 1 A03032065000 คณะอนุกรรมการบรรยายเรื่องอาวุธเล่ม 2
- โฮ-อิ
- ความเร็วในการหมุนของป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 14 องศาต่อวินาที ที่มา: ไฟล์อ้างอิงกลุ่มการศึกษาเทคโนโลยีกองทัพที่ 1 A03032065000 คณะอนุกรรมการบรรยายเรื่องอาวุธเล่ม 2
- โฮ นี III
- FV4005
- ไอคอนที่แสดงบนแผนที่ย่อได้รับการแก้ไขจาก "รถถังกลาง" เป็น "SPG"
- Pz.III Ausf. E/Ausf F
- ข้อบกพร่องในการส่งสัญญาณได้รับการแก้ไขแล้ว
- เกียร์ปรับอัตราส่วนและเพิ่มเกียร์ถอยหลังอีกสามเกียร์
- ความเร็วถูกกำหนดตามความเร็วของเครื่องยนต์เท่ากับ 3000 รอบต่อนาที
- ความเร็วสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 67 เป็น 71 กม./ชม. ความเร็วถอยหลังเพิ่มขึ้นเป็น 12 กม./ชม.
- ที่มา: Maybach - ชุดเกียร์ Variorex ที่ติดตั้งกับ Pz.Kpfw III, 1945 Panzer Tracts 3-2 - Panzerkampfwagen III Ausf E-F-G-H 1938-41 ตารางความเร็วพร้อมการคำนวณจลนศาสตร์: ปูม Diamond #2 บทความ: “เกียร์สำหรับถังมอเตอร์เวย์”.
- SU-152
- ข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการไม่สามารถเปลี่ยนเป็น ที่สองเกียร์ถอยหลังได้รับการแก้ไขแล้ว
- ยานเกราะ 42
- เพิ่มความสามารถในการบรรจุกระสุนปืน กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 จรวด
- Sd.Kfz.234/4
- เพิ่มจำนวนลูกเรือเป็นสี่คน
- M41 (สหรัฐอเมริกา) / M41 (ญี่ปุ่น) -
- ความเร็วถอยหลังเพิ่มขึ้นจาก 9.6 กม./ชม. เป็น 18.5 กม./ชม. ที่มา: TM 9-2350-201-12 "การใช้งานและการบำรุงรักษาองค์กร, ปืน 76 มม., รถถังต่อสู้เต็มรูปแบบ, M41(T41E1) และ M41A1(T41E2)"
- Churchill Mk.I
- เพิ่มปลอกควันสำหรับปืนครก 75 มม. ลงในกระสุน
- ผู้ทำสงครามครูเสด AA Mk II
- ความเร็วในการบรรจุกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1.3 วินาทีเป็น 6 วินาที
- Tiger II (H) / 10.5 ซม. Tiger II // Tiger II (H) Sla.16 -
- เปลี่ยนประเภทเกราะของแผ่นตัวถังและป้อมปืน ตัวปรับแต่งเกราะที่ลดลงถูกลบออก
- หัวหน้าเผ่า Mk.5
- ค่ากำลังเครื่องยนต์ลดลงจาก 750 ชม. ถึง 720 ชม. ที่มา: คู่มือทางเทคนิค Chieftain Mk.5, 1973
- T25
- เพิ่มโคลงแนวตั้งแล้ว ที่มา: R.A.C. Technical Situation, Report No. 37, 1945.
- M3 ลี/แกรนท์
- เพิ่มเหล็กกันโคลงแนวตั้งสำหรับปืน 75 มม. และ 37 มม
- M56
- มวลลดลงจาก 7150 เป็น 7030 กก. ที่มา: TM 9-2350-213-10 การทำงาน 90 มม. ปืนขับเคลื่อนด้วยตนเองแบบติดตามเต็ม M56
- เอ็ม4เอ3 (105)
- มวลลดลงจาก 32800 เป็น 31700 กก. ที่มา: TM 9-759 "Tank Medium, M4A3" กันยายน 1944
- M46/ M46 เสือ
- ความเร็วในการหมุนป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 25.5 องศาต่อวินาที ที่มา: TM 9-718 "Medium Tanks M46 and M46A1" เมษายน 1951
- 20mm Oerlikon Mk.II
- ความเร็วกระสุนของกระสุนเจาะเกราะเพิ่มขึ้นจาก 730 เป็น 830 ม./วินาที ที่มา: หนังสือมอบอำนาจ ฉบับที่. โต๊ะสนาม 945 สำหรับ 20-MM. เอเอ ปืน
- M551
- ไฟอัตราเพิ่มขึ้นจาก 3.6 เป็น 4 นัดต่อนาที ที่มา: R.P. Hunnicutt's "Sheridan, A History of the American Light tank, Volume 2" ของ Hunnicutt
- M60A2
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นจาก 3.6 เป็น 4 นัดต่อนาที ที่มา: "ลักษณะเปรียบเทียบของรถถังการรบหลัก" Fort Knox 1973 DARCOM P-706-253 "คู่มือการออกแบบทางวิศวกรรม - การออกแบบกลไกก้น"
- A30 ชาเลนเจอร์
- โหลดกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 48 นัด ที่มา: WO 291 1439 Vol 1 รถถังอังกฤษ
- M103
- ความเร็วในการหมุนของป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 18 องศาต่อวินาทีเป็น 24 องศาต่อวินาที ที่มา: เอกสารข้อมูลคุณลักษณะรถทหารมาตรฐาน NN 8852.1-13 25 ก.ย. 2506
โมเดลเครื่องบิน โมเดลความเสียหาย การเปลี่ยนแปลงคุณลักษณะและอาวุธ:
- B-24D-25-CO
- การบรรจุกระสุนในป้อมปืนด้านข้างถูกเปลี่ยนเป็น 250 รอบต่อป้อมปืน
- ซีรีย์ Il-2 และ Su-6
- เพิ่มประเภทระเบิด AO-25M-1 แล้ว
- MiG-15bis และ MiG-17
- เพิ่มจรวด S5K, S5M และ S21 แล้ว
- ทำ 335 (ทุกรุ่น)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้วางระเบิดโดยไม่ได้เปิดประตูช่องวางระเบิด
- ทำ 17 E-1
- ทำ 17 Z-2
- ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าโดยไม่ต้องโหลดระเบิดถูกลบออก
- ตำแหน่งเที่ยวบินทดสอบสำหรับผังเครื่องบินของอิตาลีได้ถูกส่งกลับไปยัง "ซิซิลี" แล้ว
- ความเสียหายของจรวดเครื่องบินได้รับการอัปเดตแล้ว ขณะนี้มีความแม่นยำมากขึ้น มีการเพิ่มพารามิเตอร์ประเภทวัตถุระเบิด เป็นผลให้ความเสียหายต่อรถหุ้มเกราะลดลง จรวดขนาด 127-137 มม. มีความเสียหายคล้ายกับกระสุน 122-152 มม. HE ในการทำลายรถถังกลางหรือหนัก ผู้เล่นจะต้องถูกโจมตีโดยตรง
- เอฟเฟกต์การกระแทกและการเจาะทะลุของจรวดการบินที่เจาะเกราะ (RP-3 Mk1, RBS-82/132) ได้รับการแก้ไขแล้ว ตอนนี้จรวดเจาะเกราะอย่างถูกต้องด้วยการกระทำจลนศาสตร์และสร้างกระแสของชิ้นส่วนรอง
- การยิงมุมในป้อมปราการได้รับการแก้ไขสำหรับเครื่องบินต่อไปนี้:
- OS2U-1, OS2U-3, P-61A-1, P-61C-1, Po-2 ,SB2C-1c, SB2C-4, SBD-3, Su-6, BB-1, Su-2 (ทุกรุ่น ), Swordfish Mk I, TBD-1, Tu-14T, Wellington (ทุกรุ่น), Wirraway, He 111 (ทุกรุ่น), Il-2 (ทุกรุ่น), Il-10 (ทุกรุ่น), Ki-45 (ทั้งหมด รุ่นต่างๆ), Ki-102, A-26 (ทุกรุ่น), B24D-25-CO, B-25 (ทุกรุ่น), B5N2, B7N2, B-17 (ทุกรุ่น), Beaufighter (ทุกรุ่น), Breda 88 ( P.XI), D3A1, F1M2.
การเปลี่ยนแปลงรูปแบบเที่ยวบิน:
- P-40E
- เพิ่มเวลาบินกลับด้านที่ใช้ได้
- MiG-3 (ทุกรุ่น)
- ความเร็วสูงสุดในการบินเพิ่มขึ้นตามเอกสารข้อมูล
- การสูญเสียความเร็วที่เกิดจากอาวุธเพิ่มเติมลดลง
- มีการใช้พารามิเตอร์ใหม่ของอุณหพลศาสตร์ซึ่งรับผิดชอบต่อประสิทธิภาพของหม้อน้ำระบายความร้อน โดยขึ้นอยู่กับความเร็วในการบิน
- ที่ต่ำกว่า ความเร็วยิ่งความเย็นของเครื่องยนต์ยิ่งแย่ลง เมื่อไต่ความเร็วที่ต่ำกว่าความเร็วสูงสุด เครื่องยนต์จะร้อนเร็วขึ้นโดยไม่คำนึงถึงโหมดเกม
- ความเร็วและโหมดที่เหมาะสมจะระบุไว้ในแผ่นข้อมูล
- ความสมดุลของเครื่องบินสำหรับการจัดสรรเชื้อเพลิงที่แตกต่างกันมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย
- F4U-Corsair (ทุกรุ่น)
- ข้อมูลจำเพาะต่อไปนี้ได้รับการอัปเดตแล้ว: ความเร็ว, การปีน, การหมุน, มิติทางเรขาคณิต, น้ำหนัก, พารามิเตอร์ของเครื่องยนต์, การสิ้นเปลืองเชื้อเพลิง
- มีการใช้พารามิเตอร์ใหม่ของอุณหพลศาสตร์ซึ่งรับผิดชอบต่อประสิทธิภาพของหม้อน้ำระบายความร้อน โดยขึ้นอยู่กับความเร็วในการบิน
- ยิ่งความเร็วต่ำ การระบายความร้อนของเครื่องยนต์ยิ่งแย่ลง เมื่อไต่ความเร็วที่ต่ำกว่าความเร็วสูงสุด เครื่องยนต์จะร้อนเร็วขึ้นโดยไม่คำนึงถึงโหมดเกม
- ความเร็วและโหมดที่เหมาะสมจะระบุไว้ในแผ่นข้อมูล
- ความเฉื่อยของแกนทั้งหมดได้รับการคำนวณใหม่ตามเอกสารทางเทคนิค
- พฤติกรรมของเครื่องบินได้รับการแก้ไขตามคู่มือการบินและการล้างฐานข้อมูลอย่างเป็นทางการของ NACA
- แผ่นพับต่อสู้และแผ่นพับขึ้นฝั่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นแล้ว
- ตอนนี้การเบรกมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยความช่วยเหลือของแชสซี / เบรกลม
- เวลาเที่ยวบินกลับด้านที่มีอยู่ถูกจำกัดไว้ที่ 10 วินาที
- Il-10 (การปรับเปลี่ยนทั้งหมด)
- การบริโภคน้ำมันเชื้อเพลิงเพิ่มขึ้น (ลดเวลาเที่ยวบินสูงสุด)
- BTD-1 เรือพิฆาต
- มีการระบุข้อมูลทางเรขาคณิตของเครื่องบิน โปรไฟล์ของปีก ลำตัวเครื่องบิน และพื้นผิวส่วนท้าย
- รวมถังน้ำมันเชื้อเพลิงแยกต่างหาก ปริมาณเชื้อเพลิงและการบรรทุกการรบ (กระสุน ระเบิด) จะส่งผลต่อการจัดตำแหน่งของเครื่องบินอย่างถูกต้อง
- ความเร็วที่จำกัดของเครื่องบิน โครงสร้างของพื้นผิวการควบคุม (ปีกนก ฯลฯ) แชสซี และเบรกลมได้ระบุไว้ตามเอกสารข้อมูล
- ปีก ลำตัว และส่วนปลายของพื้นผิวหางได้รับการแก้ไขในจำนวนมาก (M)
- ระยะชักและความแข็งแกร่งของโช้คอัพแชสซีได้รับการปรับแล้ว
- แรงเบรกของล้อเพิ่มขึ้น
- เมื่อลงจอดฉุกเฉินบนน้ำ ความสามารถของเครื่องบินที่จะลอยได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก
- รายละเอียดข้อมูลจำเพาะสามารถพบได้ในแผ่นข้อมูล
- AD-2 Skyraider
- โหมดการทำงานของเครื่องยนต์ฉุกเฉิน (WEP) ที่ 3,200 แรงม้า ซึ่งช่วยให้สามารถฉีดน้ำ-เมทานอล (ผสมสต็อกเป็นเวลา 12 นาที) ได้
- โหมด Take-off/Combat สำหรับคันเร่ง 100% ตั้งไว้ที่ 2,700 แรงม้า
- เทอร์โมไดนามิกส์ได้รับการปรับปรุงใหม่
- G8N1 เรนซาน
- รวมถังน้ำมันเชื้อเพลิงแยกต่างหาก
- เทอร์โมไดนามิกส์ได้รับการปรับปรุงใหม่
- ขณะนี้มีการกำหนดค่าคุณลักษณะประสิทธิภาพของเครื่องบินตามแผ่นข้อมูล
- XP-50/XF5F-1
- มีการระบุข้อมูลทางเรขาคณิตของเครื่องบิน โปรไฟล์ของปีก ลำตัวเครื่องบิน และส่วนท้าย
- รวมถังน้ำมันเชื้อเพลิงแยกต่างหาก เทอร์โมไดนามิกส์ได้รับการปรับปรุงใหม่
- ขณะนี้มีการกำหนดค่าคุณลักษณะประสิทธิภาพของเครื่องบินตามแผ่นข้อมูล
- P-47M/ไม่มี
- P-47D-25/28
- ลดการใช้เชื้อเพลิงสำหรับ WEP 100%
- จามรี-1, จามรี-3, จามรี-3P, จามรี-3t, จามรี-7b, จามรี-9, จามรี-9b, จามรี-9k, จามรี-9m, จามรี-9t -
- รวมการพึ่งพาประสิทธิภาพของหม้อน้ำกับความเร็วแล้ว
- จามรี-3 (VK-107), จามรี-9U, จามรี-9UT, จามรี-9P -
- เทอร์โมไดนามิกส์ได้รับการปรับปรุง
- การพึ่งพาประสิทธิภาพของหม้อน้ำต่อความเร็วถูกย้ายไปที่ 100% โหมดต่อเนื่องสูงสุดเป็น 96%
- เพิ่มโหมดบินขึ้น 1650 แรงม้า
- Bf 109F, G, K
- รวมถึงอิทธิพลของถังเชื้อเพลิงต่อการทรงตัวของเครื่องบินด้วย การจำกัดโอเวอร์โหลดเพิ่มขึ้นเป็น +13G
- เพื่อนสนิท 109G-14 (เยอรมนี)
- เครื่องยนต์ถูกแทนที่ด้วยตัวแปรระดับความสูงที่ต่ำกว่า DB-605AM ซึ่งได้รับการปรับปรุงคุณลักษณะที่ระดับความสูงต่ำ
- บิวไฟท์เตอร์ Mk.VI,X,21
- รวมลำดับการใช้เชื้อเพลิงจากถังแล้ว
- Mk.21 - รวมโหมดการต่อสู้แล้ว
- อิล-2 1941/1942
- การทำงานของปีกนกมีการเปลี่ยนแปลง ขณะนี้มีเพียงตำแหน่ง "ลงจอด" ตามคำอธิบายทางเทคนิค
- จู 87-B2/R2
- รวมการควบคุมหม้อน้ำน้ำมันและน้ำแยกไว้ด้วย
- เทอร์โมไดนามิกส์ได้รับการปรับปรุงใหม่
- รวมประสิทธิภาพของหม้อน้ำต่อความเร็วของเครื่องบินแล้ว ภายในโมเดลเครื่องบิน
- แก้ไขขั้วของใบพัดและหางแล้ว
- B-24
- อัปเดตโมเดลเครื่องบินแล้ว
- ข้อมูลทางเรขาคณิตของเครื่องบิน โปรไฟล์ของปีก ลำตัวเครื่องบิน และพื้นผิวหางได้รับการระบุอย่างถูกต้อง
- เอ็ม.ซี. 202 (ดัดแปลงทั้งหมด) -
- ปรับปรุงการควบคุมการเล็งของเมาส์ใน AB
- Su-6 (AM-42) ได้รับการกำหนดค่าเริ่มต้นตาม
- D4Y2 ได้รับการกำหนดค่าเริ่มต้นตามไฟล์.
- D4Y3 ได้รับการกำหนดค่าเริ่มต้นตามไฟล์.
- S.81 ได้รับการกำหนดค่าเริ่มต้นตามแผ่นข้อมูล
กราฟิก
- ป้อมปืนที่ถูกระเบิดออกจากรถถังตอนนี้จะโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมและจะไม่ “จมลงไปในภูมิประเทศ” ในกรณีนี้ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่อ็อบเจ็กต์เซิร์ฟเวอร์ (คำนวณจากไคลเอนต์เท่านั้น) ดังนั้นจึงไม่มีการป้องกันเชลล์
- ปรับปรุงภาพหน้าจอควัน
- ขนาดและความหนาแน่นของเส้นทางควันของกระสุนติดตามสำหรับปืนกลขนาดลำกล้องปืนไรเฟิลบนยานพาหนะภาคพื้นดินทั้งหมดลดลง
- เอฟเฟกต์ของกระสุนลำกล้องปืนยาวของยานพาหนะภาคพื้นดินที่กระทบพื้น มีการเปลี่ยนแปลง
- ร่องรอยควันของ ATGM ลดลงอย่างมาก
เศรษฐกิจและการวิจัย
- เพิ่มอันดับที่ 6 ในแผนผังการวิจัยยานพาหนะภาคพื้นดิน
- SB2C-1c ถูกย้ายไปอยู่ในอันดับที่ 3
- I-153 M-62. BR สำหรับ Arcade Battles เปลี่ยนจาก 2.7 เป็น 1.7
- C-202 (เยอรมัน). BR ถูกเปลี่ยนเป็น 2.3 ใน Arcade Battles
- A-26 (ดัดแปลงทั้งหมด) จำนวนพลปืนใน ลูกเรือการ์ดได้รับการแก้ไขแล้ว
- เอ็ม56. แก้ไขข้อกำหนดจุดเกิดแล้ว ก่อนหน้านี้ถือว่าเป็น "รถถังกลาง" แทนที่จะเป็น "ยานพิฆาตรถถัง"
- T-54 (ทุกประเภท) รถถังถูกรวมเข้าเป็นกลุ่มวิจัยเดียว
- M46 และ M47 รถถังถูกรวมเข้าเป็นกลุ่มวิจัยเดียว
- M48A1 และ M60 รถถังถูกรวมเข้าเป็นกลุ่มวิจัยเดียว
- เพิ่มลายพรางสำหรับ SPAA แบบมีล้อต่อไปนี้:
- 4-M-GaZ AAA, 72-K GAZ MM, 94-KM ZIS-12, 29-K, ประเภท 94
- ข้อกำหนดการพรางตัวสำหรับเครื่องบินทิ้งระเบิดทางยุทธศาสตร์มีการเปลี่ยนแปลง - ตอนนี้พวกเขาต้องการความเสียหายพื้นฐานและไม่ใช่ตามที่กำหนดไว้ก่อนหน้านี้ การสังหารภาคพื้นดิน (จะดำเนินการในวันที่ 25 กันยายน) ความเสียหายจากระเบิดในผลการรบจะแสดงเป็น TNT ที่เทียบเท่า
อินเตอร์เฟซ
- หน้าตาของอินเทอร์เฟซเกมได้รับการปรับปรุง แบบอักษรมีการเปลี่ยนแปลง
- ของประดับตกแต่งอาวุธ 3 มิติถูกย้ายไปที่ส่วน "อาวุธ"
- เพิ่มหมวดหมู่สติ๊กเกอร์ "อิตาลี", "อังกฤษ", "อังกฤษ (รถถัง)", "ญี่ปุ่น (รถถัง)" แล้ว สติ๊กเกอร์ได้รับการแจกจ่ายตามหมวดหมู่
- สติ๊กเกอร์ของหมวดหมู่ "Axis" และ "Axis (สัญลักษณ์)" รวมอยู่ในหมวดหมู่เดียว "Axis"
- ชื่อซ้ำของสหรัฐอเมริกา ลายพรางรถถังมีการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้ชื่อสอดคล้องกับคำอธิบาย
เสียง
- เพิ่มเสียงเซอร์โวมอเตอร์สำหรับรถถังสมัยใหม่
- เพิ่มการตรวจจับระยะห่างของเสียง 100 มม. และปืนลำกล้องที่สูงกว่า
- ตรรกะของการเล่นเสียงของการยิงศัตรูได้รับการปรับปรุง
- ตรรกะของการแจ้งเตือนด้วยเสียงเมื่อเล่นขณะเก็บคะแนนได้ถูกนำมาใช้ใหม่ เพิ่มเสียงพากย์เพื่อเก็บคะแนนเป็นภาษาอังกฤษและรัสเซีย
- ตรรกะของการสร้างเสียงของยานพาหนะภาคพื้นดินเมื่อตกลงมาจากที่สูงได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น
- เพิ่มเสียงการหมุนของปืนกลในยานพาหนะภาคพื้นดิน 93 คัน
อื่น
- เพิ่มภาษาต่อไปนี้ในเกม: เซอร์เบีย, ฮังการี, ยูเครน, เบลารุส
.ru รายงานการแก้ไขข้อผิดพลาด:
- พฤติกรรมที่ไม่สมจริงของ PBY-5a เมื่อสัมผัสกับน้ำด้วยปีกได้รับการแก้ไขแล้ว
.com รายงานการแก้ไขข้อผิดพลาด:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ภูมิประเทศแสดงไม่ถูกต้องด้วยการกำหนดค่าบางอย่างได้รับการแก้ไข ()
Gaijin Entertainment ประกาศอัพเดต 1.71 " ยุคใหม่» สำหรับเกม War Thunder ออนไลน์ทางการทหาร รถถังและเครื่องบินใหม่เกือบสามโหล แผนที่ใหม่ มุมมองจากมือปืนเครื่องบิน และสิ่งแปลกใหม่อื่นๆ
อันดับ VI:
ในอันดับที่หกของยานพาหนะภาคพื้นดิน ยานเกราะต่อสู้ของยุค 60-70 จะถูกนำเสนอ โดยใช้เทคโนโลยีทั่วไปสำหรับการสร้างรถถังสมัยใหม่ พวกเขาจะอนุญาตให้ผู้เล่นทำการต่อสู้ได้เร็วขึ้นและเด็ดขาดมากขึ้น เกราะชนิดใหม่ - รวมกันและไดนามิก - จะปรับปรุงการป้องกันขีปนาวุธและขีปนาวุธสะสม ความคงตัวของปืนจะช่วยให้คุณยิงขณะเคลื่อนที่ ม่านควันจะให้โอกาสครั้งที่สองหากการโจมตีครั้งแรกล้มเหลว และระบบกันสะเทือนแบบไฮดรอลิกและ ATGMs จะให้โอกาสมากขึ้นสำหรับการยิงแบบมุ่งเป้าในภูมิประเทศที่ยากลำบาก ร่วมกันจะทำให้การรบในยานพาหนะระดับสูงมีไดนามิกและหลากหลายมากยิ่งขึ้น
เทคนิคใหม่:
ผู้บุกเบิกที่อันดับหก ได้แก่ โซเวียต T-64A และ BMP-1, รถถังอเมริกัน M60A1 RISE (P) และ MBT-70, British Chieftain Mk.10 และ FV102 Striker และ KPz-70 ของเยอรมัน รถถังและเครื่องบินใหม่สองโหลปรากฏขึ้นในระดับอื่นเช่นกัน ในบรรดาเครื่องบินรุ่นล่าสุด ควรเน้นที่ American XA-38 "Grizzly" - เครื่องบินจู่โจมติดอาวุธด้วยปืนใหญ่ 75 มม. ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำลายยานพาหนะภาคพื้นดินหุ้มเกราะหนา เรือบิน Be-6 ปรากฏตัวในกลุ่มการบินของสหภาพโซเวียต โดยมีปืนใหญ่ 23 มม. ห้ากระบอกในป้อมปืนสามป้อมและสามารถบรรทุกระเบิดได้มากถึงสี่ตัน
การ์ดใหม่:
นอกจากเทคโนโลยีแห่งยุคใหม่แล้ว War Thunder ยังแนะนำแผนที่ที่ทันสมัยที่สุดตามมาตรฐานของเกม - Fulda Corridor ในหุบเขาบนพรมแดนระหว่างเยอรมนีตะวันตกและตะวันออก มีที่สำหรับทั้งปราสาทเก่าและฟาร์มกังหันลม ระหว่างเนินเขามีสนามรบมากมายสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด และพลซุ่มยิงของรถถังจะสามารถเลือกตำแหน่งการยิงได้ ไม่เพียงแต่ตามขอบของแผนที่เท่านั้น แต่ยังอยู่ในใจกลางของมันด้วย โต้ตอบกับสหายได้อย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ ในรายการสถานที่ใหม่ยังปรากฏ "Imperial Garden" ซึ่งการต่อสู้ด้วยรถถังและทางอากาศจะเกิดขึ้นในหมู่บ้านญี่ปุ่นอันงดงามที่เชิงเขา แฟน ๆ ของการต่อสู้ด้วยเครื่องบินที่สมจริงจะสามารถพบกันบนท้องฟ้าเหนือ Hurtgen Forest
มุมมองจากมือปืน:
ด้วยการอัปเดต 1.71 มุมมองจากป้อมปืนเครื่องบินก็พร้อมให้ผู้เล่นใช้งานได้ เป็นไปได้ที่จะมองดูสนามรบจากมุมมองของมือปืนในอากาศบนเครื่องบินมากกว่า 50 ลำด้วยจุดยิงเดียว
อัปเดต 1.71 "New Era" มีอยู่ในเกมแล้ว ลองดูสิ รายการทั้งหมดผลิตภัณฑ์ใหม่สามารถพบได้บนเว็บไซต์ War Thunder
เกมจะมีสิ่งที่หลายคนรอคอย - รถถังสมัยใหม่. ดีเกือบทันสมัย เกมดังกล่าวจะแนะนำเทคนิคในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ยี่สิบ อนิจจา นี่เป็นพาหนะระดับสูงจริงๆ เท่านั้น - ในตัวเกม เหล่านี้เป็นพาหนะระดับหก ดังนั้น หากคุณยังไม่มีอันดับที่ 5 ก็ถึงเวลาต้องเติมให้เต็ม เพราะยานพาหนะภาคพื้นดินใหม่นั้นคุ้มค่า ตามที่นักพัฒนาในบันทึกของพวกเขา ทุกประเทศที่มีแผนผังการวิจัยของตนเองสำหรับยานพาหนะภาคพื้นดินจะได้รับยานพาหนะของอันดับที่หก
คุณจะพบกับความรู้ใหม่ของโซเวียต T-64A, รถถังตะวันตก M60A1 RISE (แบบพาสซีฟ), MBT-70และตัวแทนอีกมากมายของรถถังยุคที่สองหลังสงคราม และไอซิ่งบนเค้กจะเป็นตำนาน BMP-1. นอกจากรถถังใหม่แล้ว เทคโนโลยีใหม่ก็จะปรากฏขึ้นด้วย เช่น เกราะรวมและการป้องกันแบบไดนามิก
อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้สัญญาว่าจะลดส่วนต่างของราคาระหว่างอันดับที่ 5 และอันดับที่ 6 และจะไม่จริงจังเท่ากับอันดับที่ 4 และอันดับที่ 5 นอกจากนี้ พวกเขาวางแผนที่จะปรับค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดและยานพาหนะที่อันดับห้า
“แต่มีชื่อเสียงไม่เพียงแต่สำหรับรถถังเท่านั้น!”- ผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ทางอากาศจะบอกว่า สำหรับพวกเขา เครื่องบินทดลองต่างๆ เช่น XA-38 กริซลี่. และการเปิดตัวเครื่องบินสมัยใหม่นั้นยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา สาเหตุหลักของความล่าช้านี้ น่าจะเป็นเพราะความยากลำบากในการทรงตัว ลองนึกภาพขีปนาวุธนำวิถีด้วยตนเองและเครื่องบินรบทรงพลังจากสงครามเวียดนาม
ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง นอกเหนือจากรถถังหลังสงครามแล้ว ตัวอย่างใหม่ของอุปกรณ์ทางอากาศและภาคพื้นดินจากช่วงเวลาอื่นๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาในเกม เช่นเดียวกับแผนที่การต่อสู้ใหม่ หนึ่งในแผนที่เหล่านี้จะเป็นที่ตั้ง ทางเดินฟุลดา, พื้นที่ในตำนานบนพรมแดนของสองเยอรมนี ที่ซึ่งสงครามโลกครั้งที่สามสามารถเริ่มต้นได้
ภาพหน้าจอ