เงาภารกิจของเชอร์โนบิล  สารานุกรมของ S.T.A.K.E.R: เงาของเชอร์โนปิล - เกมส์ เกมส์ - ความลึกลับของเชอร์โนบิลโซน

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว: ไม่ใช่ทุกเควสของการดัดแปลง Last Stalker จะสอดคล้องตามตรรกะและมักจะทำให้เกิดปัญหาอย่างมากในการผ่าน ม็อดนี้ค่อนข้างน่าสนใจและสำหรับทุกคนที่ต้องการทำให้เนื้อเรื่องจนจบ คู่มือนี้จัดทำขึ้นโดยเฉพาะ

1. หลังจากวิดีโอแนะนำตัว ฮีโร่ของเราตื่นขึ้นมาในถ้ำ บนเรดาร์ เราเห็นรอยศพ เราวิ่งไปหามันและค้นหามัน จะมีกุญแจที่จะช่วยให้เราเดินต่อไปตามถ้ำที่มีควันขาวคืบคลานไปยังที่ตั้งของขยะ

2. ที่กองขยะ เราคุยกับตัวละคร Deadman จากการสนทนา เราเรียนรู้เกี่ยวกับเหตุการณ์ล่าสุด และจากคำแนะนำจาก Deadman เราไปค้นหาแชมเรย์

3. หากเราต้องการค้นหาตำแหน่ง Dump เราจะพบประตูลับใต้ตลาดนัดซึ่งมีผู้ยกร่างที่ไม่รู้จักนั่งอยู่ด้านหลัง เขาจะไม่ให้เราเข้าไปข้างใน การค้นพบนี้จะส่งผลต่อไป โครงเรื่องผ่าน mod

4. แชมเรย์อาศัยอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านไปยังตำแหน่งกอร์ดอน เราสื่อสารกับเขา เรียนรู้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมาย จากนั้นไปที่ Cordon

5. ทางด้านซ้ายของถนนในบ้านเราเห็นเรือบรรทุกน้ำมันที่มีคู่ชีวิต จากการสนทนากับเรือบรรทุกน้ำมัน เราได้เรียนรู้ว่าคนสองคนจากแก๊งของแชมเรย์อยู่ที่นี่ แต่ตอนนี้พวกเขาได้ไปทางใต้แล้ว

6. ที่ฟาร์มเราเห็นบ่อแต่พวกมันไม่ยอมให้เราเข้าไปโดยไม่ผ่าน สามารถรับบัตรได้ที่สะพานซึ่งเราคาดว่า Krasnov ใกล้กำแพงด้วยปืนอัตโนมัติ

7. Krasnov บอกเราเกี่ยวกับระเบียบท้องถิ่นและเราได้รับอนุญาตภายใน Sump ภายในค่ายทหารแห่งหนึ่งที่เราสื่อสารกับ Shnyra และ Primus เพื่อให้ประสบความสำเร็จ คุณต้องพูดคุยกับชาวค่ายทหารทั้งหมด ตัวอย่างเช่น Barchuk จะบอกเราเกี่ยวกับคนสองคนจากแก๊งของ Shamray ที่พวกเขาออกจาก Sorting ตัวละครชื่อ Khazar จะชี้ให้เราดูแคชที่จะช่วยให้เราข้ามลวดหนามได้

8. ที่นี่พล็อตเรื่อง เราสามารถเลือกตัวเลือกที่ 1 - ค้นหาเกี่ยวกับแคช และตัวเลือกที่ 2 - อยู่ใน Sump สำหรับข้อความที่ถูกต้อง ให้เลือกตัวเลือกที่ 1 นอกจากนี้ เพื่อให้โครงเรื่องเสร็จสมบูรณ์ ให้เลือกตัวเลือกบทสนทนาที่มีให้ในคู่มือของเรา มิฉะนั้น โครงเรื่องจะใช้ไม่ได้!

9. Khazar แจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับแคชที่ผู้ให้บริการรถหุ้มเกราะ เราเก็บแคช ไปที่ Shamrai เขามอบหมายงานให้เราค้นหาสตอล์กเกอร์ในการคัดแยก

10. เราไปสถานที่ที่ระบุแล้วตัดลวดหนาม เราสื่อสารกับ Shamrai ผ่านทางวิทยุ มีปุ่ม "Radio Communication" อยู่ในรายการ เรากลิ้งข้ามกำแพงและไปที่การเปลี่ยนไปใช้การเรียงลำดับ

11. ที่ Sorting เราเข้าไปในถ้ำและมองหาแคชที่นั่น หยิบเสื้อคลุมแล้วไปที่หมู่บ้านเพื่อค้นหาสตอล์กเกอร์ ซานย่า กาลาสอาศัยอยู่ในหมู่บ้าน เราแจ้งเขาเกี่ยวกับชามราย

13. มีหมู่บ้านอยู่อีกด้านของเนินเขา จากนั้นจะมีทางเดินเปิดออกสู่บาร์ ที่ทางเข้าบาร์มีรีโมทคอนโทรลให้กดเพื่อเปิดประตู เราพูดคุยกับบาร์เทนเดอร์ - เราได้รับงาน "รวมกลุ่ม" เรากลับไปที่ Sidorovich

14. Sidorovich จะบอกเราถึงพิกัดของห้องใต้ดินพร้อมอาวุธ เราวิ่งไปที่นั่นด้วยกุญแจที่ได้รับ เรารับสมัครคนเข้าแก๊งของเราโดยพูดคุยกับพวกเขา

15. อีกครั้งเราไปที่หมู่บ้านใกล้บาร์ เรือบรรทุกน้ำมันซ่อนตัวอยู่ในบ้านหลังหนึ่งบนเนินเขา พลรถถังเสนอให้เจรจากับอุซเบก และสังหาร Gravedigger คุณต้องตกลงเพื่อให้โครงเรื่องสำเร็จ เราไม่ได้เลือกตัวเลือก "ไปหาแก๊งอื่นกันเถอะ"

16. หลังจากตกลงกัน เราก็วิ่งไปที่หนองน้ำผ่าน Cordon เราใช้แคชกับอาวุธ ระหว่างทางเราเห็นหมู่บ้านที่มีหอเก็บน้ำ ในห้องใต้ดิน เราพบและสื่อสารกับกองทัพ ต่อไปเราจะไปอุซเบก

17. จากการสนทนากับอุซเบก เป็นที่ชัดเจนว่าทางออกที่ดีที่สุดสำหรับปัญหาของเราคือการจัดการต่อสู้กันระหว่างแชมเรย์และสุสาน เราเห็นด้วยกับตัวเลือกการสนทนานี้ อุซเบกยังบอกเราเกี่ยวกับเครื่องตรวจจับความผิดปกติขั้นสูง ซึ่งสตอล์กเกอร์ที่เสียชีวิตมีอยู่ใน adit ใต้สะพานในตำแหน่ง Swamp

18. ใกล้บ้านอุซเบกเราหยิบมีดขว้างติดอยู่ในกำแพง เรากลับไปที่อุซเบกอีกครั้งเราพูดกับเขา เขาบอกเราเกี่ยวกับสตอล์กเกอร์จากใจกลางหนองน้ำ เราเสร็จสิ้นภารกิจ Water Rat ทันที ไม่เช่นนั้นหลังจากการโจมตีฐาน Gravedigger งานจะล้มเหลว

19. จากนั้นเราก็ดำเนินการค้นหาเครื่องตรวจจับขั้นสูง เรานำสิ่งของทั้งหมดจาก stalker ที่ตายแล้ว ระวัง burer ที่ทางออก หลังจากค้นหาผู้สะกดรอยตาม เราก็ได้เรียนรู้เกี่ยวกับแคชในฟาร์ม Burnt เราไปที่นั่นและรับแคช

21. เรากำลังเคลื่อนตัวไปทางใต้จากถิ่นที่อยู่ของกาลาส เราพบหมูป่าตัวหนึ่ง จะมีศพอยู่ 2 ศพในบริเวณใกล้เคียง เราค้นหาและรายงานสิ่งที่เกิดขึ้นกับซานา กาลาส

22. ความพยายามที่จะสื่อสารกับเรือบรรทุกน้ำมันไม่ได้นำไปสู่ความสำเร็จ เราพยายามติดต่อ วิทยุเสีย ในการซ่อมเราต้องไปที่ฐานของฟรีนี่คือฐาน ฟ้าโปร่งในเกมต้นฉบับ

23. หลังจากคุยกับบาร์เทนเดอร์แล้ว เราพบว่าเขามีเครื่องส่งรับวิทยุ แต่เป็นของสตอล์กเกอร์อีกคนชื่อนูริค ระหว่างทาง เราได้บันทึกเกี่ยวกับสตอล์กเกอร์ที่หายไปจากกระดานข่าวในบาร์

24. Stalker Husky สำหรับ 10,000 rubles จะให้ตำแหน่งของผู้ที่หายไป เมื่อมาถึงจุดที่กำหนด เราก็ได้ภารกิจใหม่ - ตรวจสอบที่เกิดเหตุ

25. ในบรรดาหินที่เราพบแคช มันถูกทำเครื่องหมายด้วยสัญลักษณ์สีบนหิน เรายังตรวจสอบกระดานด้วยขวดวอดก้าและแก้ว

26. เมื่องานตรวจสอบเสร็จสิ้น Deadman จะติดต่อเราทันที แต่เราจะคุยกับเขาในภายหลัง ในขณะที่เราควรรับรางวัลของเราสำหรับการทำภารกิจปัจจุบันให้สำเร็จ

27. เรารายงานผลการค้นหาให้บาร์เทนเดอร์รับเครื่องส่งรับวิทยุติดต่อเรือบรรทุกน้ำมัน นอกจากนี้ยังควรรายงานผลการค้นหาไปยังผู้นำฐาน

28. เรากำลังรอให้เรือบรรทุกน้ำมันมาถึงฐาน เราสื่อสารกับเขาและติดต่ออุซเบก เราร่วมกันบุกโจมตีค่ายของ Gravedigger หลังจากการปะทะกันเราพูดกับอุซเบกปรากฎว่าไม่มีศพของ Gravedigger ท่ามกลางซากศพ เราจะต้องตรวจสอบค่าย

29. ไม่ไกลจากค่ายมีโซนทอดปลาผิดปกติและศพที่ต้องการจะนอนอยู่ที่นั่น เราค้นหาเขา PDA มีข้อมูลว่าย้อยของ Gravedigger ถูกกองทัพซ่อนไว้

30. Gravedigger's Swag สามารถพบได้ในหมู่บ้านที่มีหอเก็บน้ำในชั้นใต้ดินของบ้านหลังหนึ่ง เมื่อเราหยิบแคชขึ้นมา Gravedigger ปรากฏตัวขึ้น เราจะฆ่าเขาและเฝ้าดูนิมิต

31. เรารวบรวมรางวัลตามรางวัลฟรี จากนั้นเราคุยกับ Deadman หลังจากการสนทนาที่เราได้รับข้อความจากอุซเบก

32. กลุ่มหนูน้ำถูกฆ่า เราตามไปอุซเบก อุซเบกบอกเราเกี่ยวกับอุปกรณ์แปลก ๆ เราจำการสนทนาของเรากับ Deadman ได้ มองไปรอบๆ อีกครั้งเรากลับไปที่อุซเบก แต่เขาหายตัวไป เราเห็นกล่องในท่อใกล้ ๆ ทำลายมันแล้วจดบันทึกจากที่นั่น บันทึกย่อกล่าวถึงสถานที่ของ V.V. Sidor และพูดถึงคุณพ่ออเล็กซานเดอร์ พ่ออาศัยอยู่ในโบสถ์ในหนองน้ำ ไปที่นั่นกันเถอะ

33. เราสื่อสารกับพ่ออเล็กซานเดอร์เขาไม่มีกุญแจ เราเรียนรู้เกี่ยวกับคุณพ่อเซอร์จิอุส เราพบว่ามัน Sergiy ส่งเราไปค้นหาไอคอนที่ถืออยู่ในเฮลิคอปเตอร์

34. เราจำการสนทนาของเรากับ Deadman ได้อีกครั้ง เราวิ่งไปที่ฐานที่บาร์เทนเดอร์ เราถามเขาเกี่ยวกับเฮลิคอปเตอร์ แจ้งข่าวกลุ่มดักหนูหนูน้ำกลุ่มที่ 2 เราไปที่หอคอยในหนองน้ำ เราพบศพบนหอคอย เอาพีดีเอออก

35. บน PDA คือพิกัดของเฮลิคอปเตอร์ เราวิ่งไปหาเขา ค้นหาเฮลิคอปเตอร์ และพบไอคอนต่างๆ เราทำการเลือกเพื่อประโยชน์ของพระสงฆ์เราให้ไอคอนแก่พวกเขา เราไม่ขายไอคอนบนพื้นฐานของ Svobodovites!

36. เมื่อได้รับไอคอนแล้ว เราก็ได้ข้อสรุปว่าข้อความนั้นเปิดแล้ว และกุญแจที่ได้รับนั้นจำเป็นสำหรับจุดประสงค์อื่น เรารีบไปที่กอร์ดอน ในบังเกอร์ของ Sidorovich เราคุยกับ Deadman แล้วไปที่ Sorting

37. จากการจัดเรียง ไปที่ตำแหน่งบาร์ คุยกับบาร์เทนเดอร์ หลังจากผู้ชมในห้องพักของโรงแรม เราก็เริ่มค้นหาบอร์มันน์ เราไปร้านกาแฟที่นั่นเราสื่อสารกับคนอุซเบกและบาร์เทนเดอร์ท้องถิ่นเราจดบันทึกจากกระดานข่าวแล้ววิ่งไปที่ Pulevich

38. การออกจากสถานที่ เราย้ายไปด่านทหาร เราสื่อสารกับกองทัพและกับสตอล์กเกอร์ข้างกองไฟ ในที่สุดเราก็มาถึงจุดที่ 1 ของหลุมฝังกลบ เราได้รับข้อความจากพวกสตอล์กเกอร์ เราวิ่งไปที่ด่านใกล้บาร์ เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่ธรรมดา

39. เส้นทางของเราอยู่ที่คลังของกองทัพ หลังจากคุยกับทหารในท้องที่แล้ว เราก็วิ่งไปหาลีโอ ลีโอขอให้โอนแฟลชไดรฟ์ไปที่ Agroprom ที่นี่เราตกลงที่จะช่วยเขาอย่างแน่นอน

40. เราเดินตามยันตาร์ผ่านป่าแดง เราพูดคุยกับกองทัพที่ทางเข้าสถานที่ เราเรียนรู้เกี่ยวกับนักวิทยาศาสตร์จากพวกเขา เมื่อเราออกจากโรงงาน เราได้รับการติดต่อทางวิทยุ เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับบีคอน

41. เรากำลังมุ่งหน้าไปที่บังเกอร์ที่นั่นเราจะพบกับทหารคนเดียวเราเข้าไปในบังเกอร์ หลังการแลกเปลี่ยนวิทยุ เราคุยกับทหารและลอกสติกเกอร์ออกจากผนังในบังเกอร์

42. เราทำการแลกเปลี่ยนทางวิทยุอีกครั้ง พวกเขาบอกเราเกี่ยวกับนักวิทยาศาสตร์ที่ Agroprom เราดำเนินการที่นั่น ที่ Agroprom เราพบค่ายชั่วคราวที่ว่างเปล่า เราค้นหาแคมป์ เลือกมีด พีดีเอ และตะเกียง

43. เราออกจากค่ายไปที่อาคารที่ใกล้ที่สุด ที่นั่นเราพบศพผูกติดอยู่กับเก้าอี้ที่ชั้น 3 มีเครื่องบันทึกเสียงอยู่บนโต๊ะ ฟังเสียงบันทึก และนำเครื่องไปด้วย

44. จากนั้นเราเข้าไปในดันเจี้ยนของ Agroprom ทางเข้าจากหลุม (เช่นใน ChN) ประตูจะถูกล็อค เราใส่ไฟฉายเข้าไปในช่องแล้วส่องไปที่ประตู รหัสล็อคจะปรากฏขึ้น และ PDA จะมีรหัสสำหรับล็อค ในห้องใต้ดิน เราค้นหาศพทั้งหมด เรานำหน้ากากป้องกันแก๊สพิษออกจากหนึ่งในสตอล์กเกอร์

46. ​​​​ย้อนกลับไปเราเห็นการติดตั้งในห้องโถงใหญ่ เราขึ้นไปชั้นบนแล้วหยิบคีย์การ์ดจากโต๊ะที่มีศพนั่งอยู่ จากบันทึกในห้องของ Strelka เราป้อนรหัสลงในรีโมทคอนโทรลทั้งสองของการติดตั้งซึ่งจะเริ่มขึ้น

47. เราตามกลับไปที่ห้องของ Strelka เปิดประตู - ใส่รหัส "66665" นำกล่องออกจากตู้ เราออกจากดันเจี้ยน

48. เราวิ่งไปที่ลานจอดเฮลิคอปเตอร์และรอเฮลิคอปเตอร์ แต่มันถูกยิงลงมาใกล้ เราเดินตามซากปรักหักพังที่ตกลงมา หลังจากการตรวจสอบ เรากลับไปที่โมดูลและพูดคุยกับ Deadman หลังจากการสนทนา เราก็ไปที่ Cordon

49. ที่ Cordon เรามอบภาชนะที่เราพบให้กับหัวของ Barrier ต่อไปเราจะตามไปที่ Garbage เพื่อพูดคุยกับ Deadman

50. Deadman ส่งเรากลับไปที่ดันเจี้ยน ด้านหลังประตูมีแผงสำหรับป้อนรหัส (ปรากฏขึ้นหลังจากส่องสว่างด้วยไฟฉาย) - รหัสคือ "1134"

51. ในห้องปฏิบัติการเราทำสงครามกับทหารรับจ้าง เราปฏิบัติตามลูกศร ใกล้ประตูบานที่ 1 มีศพ มีโน้ตพร้อมรหัส รหัสจากประตูที่ 2 คือ "1730" เรานำภาชนะแล้วออกไป

52. เมื่อไปที่พื้นผิวแล้วเราติดต่อกับลูกค้าและพูดคุยกับ Deadman จากนั้นในภารกิจ เราก็วิ่งไปซ่อนกล่องของเราที่ตลาดนัด

53. ที่ตลาดนัดเราลงไปที่ชั้นใต้ดินและซ่อนกล่องไว้ที่นั่น เราวิ่งไปถึงจุดที่เราตั้งการซุ่มโจมตี จับกลุ่มติดอาวุธ GRC ด้วยความประหลาดใจ ยิงพวกเขา เราติดต่อลูกค้า

54. จากนั้นเราคุยกับ Deadman ตาม Dark Valley การเปลี่ยนแปลงจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ เราลงไปที่ห้องปฏิบัติการ

55. เราลงไปที่ชั้นล่างมีศพของนักวิทยาศาสตร์อยู่ในเพลาลิฟต์เราเอา PDA ออกจากมัน บนชั้นเดียวกันมีกล่องที่เราต้องการ ในเวลาเดียวกัน ในห้องใดห้องหนึ่ง รหัสทางออกจะถูกตัดออกบนกระดาน: 31777

56. เราออกจากห้องปฏิบัติการกลับ เราวิ่งไปที่ Garbage ไปที่แคชของเราเพื่อซ่อนคอนเทนเนอร์ เมื่อเราซ่อนคอนเทนเนอร์ ผู้พยากรณ์จะติดต่อและโทรสนทนา

57. ตามคำแนะนำของผู้พยากรณ์เราปฏิบัติตามการเรียงลำดับเส้นทางของเรามีดังนี้: Cordon - Swamps - Cordon - Sort

58. เราคุยกับ Sidorovich และบาร์เทนเดอร์ บาร์เทนเดอร์ขอให้หามีดให้เขาในหนองน้ำ ต่อไป เราคุยกับ Varnak เขาบอกรหัสของเกมหมากรุก: 379

59. ใกล้ทางออกจากบาร์ เราหยิบโน้ตสองตัวบนกระดาน อันแรกเกี่ยวกับนักวิทยาศาสตร์จาก X-18 อันที่สองเกี่ยวกับหนังสือโบราณ

60. เราเดินตามหนองน้ำเพื่อหามีด ใกล้โบสถ์เราคุยกับคุณพ่อเซอร์จิอุส เราไปหาหลุมฝังศพที่อยู่ห่างไกล หยิบมีดที่นั่นแล้วนำไปให้บาร์เทนเดอร์

61. เมื่อให้มีดเราได้รับข้อมูลว่ามีเส้นทางไปยัง Limansk ในที่เดียวกันเราถามบาร์เทนเดอร์เกี่ยวกับหนังสือโบราณ เราไปที่หมู่บ้าน (ใกล้ Sidorovich) และมองหา Kuchma

62. คุจมะนั่งข้างกองไฟ คุยเรื่องหนังสือ เราตามไปสำนักหักบัญชี หลังจากคุยกับดัชแมนในที่โล่ง เราก็กลับไปที่ร็อคคาเฟ่ แต่คุชมาไม่อยู่ที่นั่น และอุปกรณ์ที่สัญญาไว้ก็ไม่มี

63. เรากำลังมองหากลุ่ม McCleans ใกล้ร้านกาแฟเราสื่อสารกับผู้นำเรากำลังพูดถึง Gravedigger Kuchma ของเรานั่งอยู่ใกล้ ๆ ในห้องใต้ดินของบ้าน เราเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับอุปกรณ์ของเรา

64. เราสำรวจหมู่บ้านในห้องใต้ดินแห่งหนึ่งในกล่องของเรา เราพูดคุยกับ McCleans และร่วมกับกองกำลังของเขา เราจัดการโจมตีที่สำนักหักบัญชี เราฆ่ากลุ่มของ Dushman ลบกุญแจสามดอกออกจากร่างกายของเขากลับไปที่ Sorting

65. ตามร้านกาแฟถามบาร์เทนเดอร์เกี่ยวกับ Ivantsov ในบาร์ เรายังสื่อสารกับบาร์เทนเดอร์เกี่ยวกับทูทัน

66. Teuton และ Baida อาศัยอยู่ที่ทะเลสาบใน Sortirovka เรารายงานสิ่งนี้ไปยังอุซเบก อุซเบกส่งเราไปคุยกับ Galash และเขาส่งเราไปที่ Kutcher (ซึ่งมาจากกลุ่ม Water Rat) Kutcher อาศัยอยู่ใกล้หอคอย ถัดจากฐาน Svoboda แต่ในขณะที่เราไม่ไปที่นั่น เรากลับไปที่ Cordon

67. เราวิ่งไปที่ ATP เราเห็นดาวห้าแฉกสีแดงแปลก ๆ อยู่บนพื้น เราวางกุญแจบนรูปดาวห้าแฉกแล้วย้ายไปที่ Gravedigger

68. เราสื่อสารกับ Gravedigger ที่นี่เราทำ ทางเลือกที่สำคัญ- เราตกลงที่จะดวลกับ Gravedigger เราตามเขาไป ใส่กุญแจในกล่อง แยกย้ายกันไปในทิศทางต่าง ๆ ของ ATP จากนั้นเราต่อสู้กับ Gravedigger คุณต้องฆ่าเขาหลายครั้ง

69. หนึ่งในอาคารใกล้เคียงในตู้เย็น เราพบศพของหนูน้ำ มีอาวุธอยู่ที่นั่นและแบตเตอรี่ถูกซ่อนอยู่ในกระเป๋าเดินทาง - เรานำทุกอย่างออกไป

71. วิ่งหาตู้คอนเทนเนอร์ต่อไปในป่าแดง เราพบประตูที่มีรหัส เรารู้รหัสแล้ว: 379 เราเข้าไปในบังเกอร์ที่นั่น เราคุยกับผู้นำ เราเห็นด้วยกับคำขอของเขาในการเริ่มต้นเครื่องกำเนิดไฟฟ้า

72. เราทำตามเครื่องกำเนิดเราเริ่ม เราค้นหาตู้เซฟในบริเวณใกล้เคียง รหัสของตู้เซฟ: 543210

73. เราออกจากบังเกอร์เราได้รับข้อความจาก Panzer เรากลับไปหาเขาเพื่อสนทนา ตอนนี้เรารู้เรื่องการซุ่มโจมตีที่ตลาดนัดแล้ว เราพกกล่องไปที่แคช

74. กล่องถูกส่งแล้วพบการซุ่มโจมตีตอนนี้คุณสามารถไปที่ Sidorovich ได้อย่างปลอดภัยหลังจากได้รับคำเชิญของ Varnak

75. ในหมู่บ้าน Sidorovich เราพบ Ivantsov เราหารือเกี่ยวกับการดำเนินการที่จะเกิดขึ้นกับเขา สำหรับการปฏิบัติการพิเศษ เราต้องการสไนเปอร์ เราวิ่งไปที่ชูสตรอมเพื่อมัน Nimble เสนออาวุธเพื่อแลกกับสิ่งประดิษฐ์จากห้องปฏิบัติการ X-18 ที่นี่เราต้องเห็นด้วย

76. เราวิ่งไปที่ห้องปฏิบัติการ เราพบสิ่งประดิษฐ์ในปล่องระบายอากาศ ที่นี่เราต้องทำสงครามกับทหารรับจ้างที่วิ่งเข้ามา

77. เราเปลี่ยนสิ่งประดิษฐ์จาก Shustroy เป็นปืนไรเฟิล เราพูดคุยกับ Ivantsov และ McCleans เกี่ยวกับการดำเนินการที่จะเกิดขึ้น หลังจากการยิงปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่หน้าต่างบานใดบานหนึ่ง ปฏิบัติการพิเศษก็เริ่มขึ้น

78. ในเมือง เราฆ่ากลุ่มศัตรูทั้งหมด เราค้นหาศพ ศพหนึ่งจะมีคีย์การ์ด เราปล่อยตัวประกันจากชั้นใต้ดินของเมืองด้วยความช่วยเหลือของคีย์การ์ดนี้

79. เราได้รับข้อความจาก Ivantsov พระองค์ทรงเรียกให้เราไปตามปริมณฑล เราวิ่งไปที่นั่นและพบนักโทษพูเลวิช เรากลับไปที่ Ivantsov

80. หลังจากสนทนากับ Ivantsov เราก็ติดตาม Pulevich อีกครั้ง เราพบรหัสจากตู้เซฟที่มีเงิน: 61522 จากนั้นเราก็คุยกับ Zoloty เกี่ยวกับ Limansk แต่เขายังไม่พร้อมที่จะให้ข้อมูลบางอย่างเป็นอย่างน้อย

81. ในหมู่บ้าน (ซึ่ง Sidorovich) เราสื่อสารเราพูดคุยกับผู้คนจากกลุ่ม Bormann ระหว่างทางที่เราคุยกับจีน่า เขายังช่วยอะไรเราไม่ได้ ตอนนี้เราไปที่ Ivantsov และเขาขอความช่วยเหลือในการโจมตี Barrier เราเห็นด้วย.

82. เรารีบวิ่งไปหายีนทันทีและมอบพีดีเอที่เสียให้เขา ตอนนี้คุณสามารถโจมตีได้ เราออกไปที่ Cordon ปีนขึ้นไปบนรถเข็น ทุบประตูเข้าไป ในหอคอยอิฐแห่งหนึ่ง มีรีโมทควบคุมเพื่อปิดป้อมปืน เราหยิบพีดีเอที่นั่น

83. ตำแหน่งของจุดเคลื่อนที่ถูกทำเครื่องหมายบน PDA เราระเบิดมัน จากนั้นเราก็บุกเข้าปริมณฑลหลัก เราเปิดประตูด้วยรหัส: 12345 เมื่อ Panzer มาถึงจุดเคลื่อนที่ เราก็สื่อสารกับเขาแล้วย้ายไปที่หนองน้ำ

84. เราพบคนรู้จักเก่าของเราในหนองน้ำทันที: Degtyarev และ Zulus เราสื่อสารกับพวกเขา เราวิ่งตามหาคุชเชอร์ Kutcher อยู่ที่โบสถ์ หลังจากสนทนากับเขา เราก็ไปที่ฐานของ Svobodovites

85. ที่ฐานบนกระดานข่าว เราหยิบบันทึกเกี่ยวกับห้องปฏิบัติการทางอากาศที่ตกลงมา เราสื่อสารกับกรูเวอร์ เราเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับหุ่นจำลอง จากนั้นไปที่กาลัชที่ฐานอุซเบก Galash บอกเราเกี่ยวกับขั้วโลก คุณควรมองหาโดรนใกล้ฐานอุซเบก

87. เราเดินตามในร็อคคาเฟ่ ที่นั่นเราคุยกับโกลด์ ระหว่างทางอยู่ที่โกดังทหาร หมู่บ้านดูดเลือด ระหว่างการเปลี่ยนแปลง เราได้รับข้อความจาก Gena Hacker เกี่ยวกับแฟลชไดรฟ์ทางการทหาร ในหมู่บ้านที่เราพบ Golden เข้าไปคุยกับเขาและวิ่งไปที่ Limansk

88. ที่ทางเข้า Limansk ข้อความมาถึงจาก Gena เกี่ยวกับการติดตั้ง เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับผู้ส่งสารพร้อมข้อมูล ทองคำจะถูกฆ่าเมื่อเราไปถึงประตูด้านขวา มีการติดตั้งอยู่หลังประตู แต่คุณต้องการแหล่งพลังงานสำหรับมัน

89. เราพบว่าแคสเปอร์อยู่ฝั่งตรงข้าม พาเขาไปที่การติดตั้ง เราพบแหล่งพลังงานใกล้สำนักงานใหญ่แห่งหนี้ เราพบแหล่งพลังงาน ฟังการบันทึก และกลับไปที่แคสเปอร์

S.T.A.L.K.E.R. พื้นฐาน

สุขภาพจิต

ในหน้าต่างอักขระ (I) ถัดจากแถบสุขภาพ คุณจะพบแถบสีน้ำเงินอีกแถบหนึ่ง มันคืออะไรมายากล? ไม่สิ สุขภาพจิต ไม่ใช่ภาพที่น่าสยดสยองที่สามารถทำลายเขาได้ แต่เป็นสิ่งที่พบได้บ่อยกว่า - อิทธิพลของไซออน สัตว์ประหลาดบางตัวในเกมสามารถอวดนิสัยชอบกดดันสมองและอย่างแรกเลยคือตัวควบคุม อย่างไรก็ตาม มีสถานที่ในเกมที่ตัวละครจะเผาสมองของเขา อาจเอาหม้อใส่หัวเพื่อไม่ให้เพื่อนบ้านฉายรังสี? ไอเดียดี วิธีหม้อได้รับการทดสอบโดยสตอล์กเกอร์และผลงาน แต่ฮีโร่ของเราจะไปทางอื่น

บทเรียนความสุภาพ

สตอล์กเกอร์ทุกคนควรรู้อย่างแน่นอน - มันไม่สุภาพที่จะเอาปืนกลไปตบหน้านักสะกดรอยตามคนอื่น ถ้าคุณไม่ได้ต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่ หรือ ... พยายามฆ่ากันเอง จากนาทีแรก คุณต้องมีนิสัยที่ดี - เพื่อลบอาวุธในค่ายที่มีผู้สะกดรอยตามอยู่ หรือเมื่อพบกับพ่อค้าคนเดียวกันในป่า วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือเปลี่ยนไปใช้กล้องส่องทางไกล สลักเกลียว หรือกดปุ่มอาวุธอีกครั้ง จำไว้ว่าความสุภาพเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับคุณ NPC ไม่เพียงแต่มีชื่อ ความผูกพันของชุมชน และระดับประสบการณ์เท่านั้น พวกเขายังมีแนวคิดอุปาทานเกี่ยวกับตัวเอกด้วย ถ้าเขาโจมตีตัวละครที่เป็นกลางตัวหนึ่ง NPC ทั้งหมดในพื้นที่จะต้องการระเบิดสมองออกจากฮีโร่ การได้รับมิตรภาพจากสตอล์กเกอร์คนอื่นนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย มีเพียง NPC ที่รอดจากความตายซึ่งฮีโร่มอบชุดปฐมพยาบาลให้ทันเวลาเท่านั้นจึงกลายเป็นเพื่อนกัน สำหรับข้อมูลของคุณ: คุณสามารถรักษาสตอล์กเกอร์ที่บาดเจ็บสาหัสได้ก็ต่อเมื่อเขาเป็นกลางหรือเป็นมิตร ศัตรูไม่สามารถรักษาให้หายได้ น่าเสียดาย - เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าเขาจะทำอะไรเมื่อเขารู้ว่าใครช่วยเขาไว้ ชื่อเสียงได้รับในเกมอย่างช้าๆ แต่ค่อนข้างง่าย หากคุณไม่ได้ทำเล่ห์เหลี่ยมสกปรกกับเพื่อนบ้านของคุณโดยเฉพาะ หากนักสะกดรอยที่เป็นกลางหรือเป็นมิตรไม่ต่อสู้ เล่าเรื่องตลก หรือเล่นกีตาร์ เขาก็พร้อมสำหรับการสนทนา บางคนสามารถให้ภารกิจกับฮีโร่ได้ ในขณะที่บางคนสามารถพูดคุยเกี่ยวกับข่าวลือล่าสุดหรือตำนานของเกมได้ (ใช่ ฮีโร่ของเรา เช่น นักนิทานพื้นบ้านจริงๆ เขียนไว้ในคอมพิวเตอร์พกพาของเขา) แต่โดยส่วนใหญ่ คุณสามารถลองต่อรองได้เท่านั้น ของบางอย่างที่คนสะกดรอยตามนั้นพร้อมที่จะขาย ส่วนใหญ่เป็นยาหรืออาหาร และเขาจะตกลงซื้อน้อยมากจากฮีโร่ - ชุดปฐมพยาบาล อาหาร และการปรับปรุงอาวุธที่น่าสนใจ อาวุธเหล่านี้มีคุณค่าอย่างยิ่งที่นี่และมีอยู่มากมายหลังการต่อสู้แต่ละครั้ง แต่การจะขายได้นั้น คุณจะต้องวิ่งแบกเป้เต็มกระเป๋าไปให้พ่อค้าที่อยู่ไกลออกไป ใช่ การทำธุรกิจในเกมไม่ใช่เรื่องง่าย สิ่งนี้น่าสนใจ: เมื่อเห็นปืนใหญ่ที่ดีบนพื้นผู้ยกร่างสามารถหยิบมันขึ้นมาทิ้งอันเก่าของเขาซึ่งไม่จำเป็น คุณอาจจะถูกแซงในการเลือกถ้วยรางวัล ดังนั้น รีบเลย!

... และสลักเกลียวกับเขา

ทำไมคนสะกดรอยตามต้องการถุงสลักเกลียวที่ไม่มีก้น เพื่อที่จะส่งพวกเขาไปสู่เส้นทางที่ปลอดภัยท่ามกลางสิ่งผิดปกติมากมายในโซน อย่างไรก็ตามความต้องการนี้ไม่ค่อยเกิดขึ้น ความผิดปกติเกือบทั้งหมดสามารถเห็นได้ในเวลากลางวันและเลี่ยงผ่านได้สำเร็จ เครื่องตรวจจับความผิดปกติที่ผู้ยกร่างติดตัวไว้กับเขาเสมอ จะเตือนทันเวลาโดยส่งเสียงแตกว่าฮีโร่กำลังเข้าใกล้เขตอันตราย ในที่สุดก็มีสัมผัสที่หกของผู้สะกดรอยตามซึ่งเท "แมลงวัน" ลงในดวงตาของฮีโร่เมื่อเขากำลังจะบินเข้าไปใน "เครื่องบดเนื้อ" หรือเหยียบ "เยลลี่แม่มด" ด้วยเท้าของเขา ในเวลากลางคืน ความผิดปกติบางอย่างไม่ปรากฏให้เห็น - และที่นี่จะมีการใช้สลักเกลียว กลางคืนในโซนนั้นไม่ได้มืดมิดเสมอไป แต่แม้ในความมืดมิดทั้งหมด เราก็สามารถพยายามแยกแยะขอบเขตของโซนผิดปกติ "ด้วยตา" ได้ ทางเดิน ทางเดินใต้ดิน และดันเจี้ยนเป็นสถานที่ที่ใช้สลักเกลียวได้จริงๆ ตัวอย่างเช่น ฮีโร่ต้องผ่านทางเดินในทุกวิถีทาง - และระหว่างทางมีความผิดปกติที่อันตรายที่สุดหลายอย่างพร้อมกัน เพียงแค่โยนโบลต์สักสองสามอันคุณก็สามารถ "คลำ" ได้ ทางที่ปลอดภัย. สิ่งนี้น่าสนใจ: สลักเกลียวสำหรับตรวจสอบความผิดปกติในเกมนั้นหนักและใหญ่มาก โดยแต่ละอันยาวสิบห้าเซนติเมตร แต่พวกมันไม่สามารถฆ่าได้ แม้ว่าคุณจะยิงธนูใส่หัวของ NPC ก็ตาม จะไม่มีการตอบรับเชิงลบเช่นกัน ในกรณีนี้ สายฟ้าจะโต้ตอบกับส่วนอื่นๆ ของโลกตามกฎของฟิสิกส์ทั้งหมด ตัวอย่างเช่น คุณสามารถล้มโครงกระดูกที่แขวนอยู่บนผนังลงกับพื้นได้โดยการขว้างมันทิ้ง

บทเรียนภูมิศาสตร์

แผนที่รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่กว้างขวางของภาคใต้และภาคกลางของโซน - จาก Cordon ทางใต้ไปจนถึงเมือง Pripyat ทางเหนือและโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ Chernobyl - เดิมที "เย็บ" ลงในคอมพิวเตอร์พกพาของสตอล์กเกอร์ สำหรับข้อมูลของคุณ: PDA ของ stalker ทำหน้าที่เป็นทั้งบันทึกภารกิจและสารานุกรมข้อมูลเกี่ยวกับโลกรอบตัวคุณ และยังสามารถระบุแบบไร้สายได้ว่าคุณเป็นคนประเภทใดรอบๆ ตัวคุณ ค่อยๆ บีบวงแหวน ไปจนถึงชื่อและชื่อเล่น หาก NPC เสียชีวิต คอมพิวเตอร์จะทำเครื่องหมายสถานที่แห่งความตายบนแผนที่ย่อของตัวละครหลัก แต่ไม่ทั่วแผนที่คุณสามารถเดินได้อย่างอิสระ พื้นที่ที่สามารถเข้าชมได้ เช่น Cordon, Cemetery of Technology, Amber Lake และอื่นๆ ดูเหมือน "จุด" เล็กๆ บนแผนที่ พวกมันถูกล้อมรอบด้วยลวดหนาม ความผิดปกติ หรือโซนของรังสีอันตรายถึงตายทุกด้าน มักจะเชื่อมต่อกันด้วยพื้นที่ทางข้ามถนน เมื่อข้ามไป ผู้เล่นจะเห็นหน้าต่างโหลด สำหรับข้อมูลของคุณ: ในเกมเช่นใน Space Rangers หรือในซีรีย์ Star Simulator X: Beyond the Frontier ชีวิตของสัตว์ประหลาดและ NPC ไม่เพียงคำนวณในโซนที่ผู้เล่นท่องไป แต่ยังอยู่ในพื้นที่อื่น ๆ ด้วย สู่กฎที่เข้าใจง่ายขึ้นเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ในบางสถานที่ การ์ดของผู้เล่นจะไม่ผ่าน NPC หรือเหตุผลเชิงวัตถุ ตัวอย่างเช่น ในช่วงเริ่มต้นของเกม คุณสามารถสำรวจพื้นที่สี่แห่งได้ทันที - Cordon ตอนใต้, สุสานเทคโนโลยีหลังด่านเหนือ, สถาบันวิจัย Agroprom ทางตะวันตกและ Dark Valley ทางตะวันออก ทางผ่านไปยังพื้นที่ส่วนกลาง - อาณาเขตขององค์กรของ stalkers "Duty" ที่เรียกว่า Bar - ถูกปิดโดยโพสต์ซึ่งคุณจะผ่านได้ก็ต่อเมื่อคุณไปถึงสถานที่ที่เหมาะสมตามพล็อตหรือพิสูจน์ถึง "หน้าที่" สตอล์กเกอร์ที่คุณคู่ควรกับบาร์ "หนึ่งร้อยเรินต์เกน" เป็นไปไม่ได้ที่จะไปที่โซนทางตอนเหนือ - ไปยัง Pripyat และโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนปิลเป็นอย่างอื่นนอกเหนือจากที่วางแผนไว้

สิ่งประดิษฐ์มากมาย กระเป๋าไม่กี่ใบ

อักขระไม่มีพารามิเตอร์ที่เติบโตเมื่อเวลาผ่านไป ทั้งหมดที่ฮีโร่สามารถจ่ายได้คือการเปลี่ยนชุดป้องกันและการเลือกสิ่งประดิษฐ์ในห้ากระเป๋า โดยรวมแล้ว มีชุดสูทสิบห้าประเภทในเกม ตั้งแต่แจ็คเก็ตหนังธรรมดาและชุดป้องกันแบบดั้งเดิมไปจนถึงชุดอวกาศที่ทนทานซึ่งป้องกันผลกระทบที่เป็นอันตรายเกือบทั้งหมด และมีหลายวิธีที่จะตาย พวกกลายพันธุ์กัดและข่วนตัวยกร่าง ซึ่งหมายความว่าเสื้อผ้าจะต้องทนต่อการฉีกขาด ความผิดปกติที่ลุกเป็นไฟลุกไหม้อย่างเจ็บปวด - คุณสมบัติทนไฟไม่รบกวน ความผิดปกติทางไฟฟ้าสามารถกำจัดสตอล์กเกอร์ที่เสื้อผ้าไม่มีการป้องกันกระแสไฟได้อย่างรวดเร็ว ความผิดปกติจากการกระแทกและการตกจากที่สูงจะไม่เป็นอันตรายต่อผู้ที่ชุดสูทดูดซับผลกระทบที่เป็นอันตราย การเผาไหม้ของสารเคมีในโซนนั้นหาได้ยากถ้าคุณไม่ปีนเข้าไปในพุ่มไม้ที่ไหม้เกรียม อย่างไรก็ตาม การป้องกันจะมีประโยชน์ เกราะที่ทนทานจะลดความเสียหายจากการระเบิดระยะประชิด ศัตรูมักจะดูแลระเบิดและไม่โยนทิ้ง - เฉพาะในช่วงหลังของเกมเมื่อเฮลิคอปเตอร์และมือปืนจาก RPG-7 ปรากฏขึ้น การป้องกันจะมีความเกี่ยวข้อง การป้องกันกระสุนมักจะเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด พิษตะกั่วเป็นหนึ่งในสาเหตุการตายที่พบบ่อยที่สุดในโซน สุดท้ายอย่าเขียนการแผ่รังสี มีเธอมากมายที่นี่ โดยเฉพาะในช่วงท้ายเกม

เครื่องแต่งกายจำนวนมากมีความเชี่ยวชาญเฉพาะในตัวเอง ตัวอย่างเช่น นักวิทยาศาสตร์ชุดสีส้มปกป้องได้ดีจากเคมี กระแสไฟ และการแผ่รังสี แต่ก็ไม่ได้ช่วยอะไรในการป้องกันกระสุนและเขี้ยว ชุดทหารมักมีเกราะหนาแต่ไม่ป้องกันรังสี

โครงกระดูกภายนอกที่หนักหน่วงเป็นเกราะที่ทรงพลัง แต่เมื่อสวมแล้วฮีโร่จะสูญเสียความสามารถในการวิ่งเร็ว

ช่องเก็บของห้าช่องสำหรับสิ่งประดิษฐ์ (โดยปกติแล้วผู้สะกดรอยตามพวกเขามักจะพบสิ่งผิดปกติใกล้ตัว) จะช่วยให้คุณปรับแต่งการตั้งค่าการป้องกันของคุณได้

ฮีโร่หรือเพิ่มความแข็งแกร่งของเขา โดยปกติสิ่งประดิษฐ์แต่ละชิ้นมีลักษณะเชิงบวกและเชิงลบ บางคนทำให้สตอล์กเกอร์ทนทานมากขึ้น แต่ลดพารามิเตอร์การป้องกันลง คนอื่นป้องกันรังสี แต่กับพวกเขา stalker จะเหนื่อยเร็วขึ้น สิ่งประดิษฐ์บางอย่างในเกมมีกัมมันตภาพรังสี (พารามิเตอร์บวก "การแผ่รังสี") - คุณสามารถแขวนไว้บนเข็มขัดของคุณได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ หากคุณไม่มีชุดป้องกันที่ดี อย่างไรก็ตาม ผลกระทบที่เป็นอันตรายสามารถชดเชยได้ด้วยสิ่งประดิษฐ์อื่นๆ ด้วยค่าพารามิเตอร์การแผ่รังสีเชิงลบ ในเวลาเดียวกัน อย่าลืมว่าสิ่งประดิษฐ์ที่เบาและมีค่านั้นเป็นแหล่งเงินที่ดี หากคุณส่งให้พ่อค้าตรงเวลา สิ่งนี้น่าสนใจ: เป็นการดีที่สุดที่จะขายสิ่งประดิษฐ์ให้กับศาสตราจารย์ Sakharov ซึ่งตั้งอยู่ที่ตำแหน่ง Amber Lake ในบังเกอร์ของนักวิทยาศาสตร์เพราะ เขาซื้อสิ่งประดิษฐ์ในราคาจริง พ่อค้าให้ เงินน้อยกว่าที่เขียนไว้ในคำอธิบายสิ่งประดิษฐ์

โซนสัตว์ป่า

สัตว์กลายพันธุ์จำนวนมากอาศัยอยู่ในบริเวณใกล้เคียงของโซน สุนัขตาบอดวิ่งเป็นฝูง บางครั้งก็มาพร้อมกับสุนัขเทียมที่มองเห็นได้และอันตรายมาก อดีตหมูในฟาร์มรวมกระโดดด้วยเท้าอธิษฐาน และหมูป่าคำรามอย่างน่ากลัว Bloodsuckers แฝงตัวอยู่ในที่มืดและอีกาก็บินเหนือความยุ่งเหยิงทั้งหมดนี้ซึ่งต้องขอบคุณการกลายพันธุ์ที่ประสบความสำเร็จไม่เพียง แต่เรียนรู้ที่จะบินไปรอบ ๆ "แพทช์หัวล้านจากยุง" แต่ยังได้รับความเป็นอมตะที่แท้จริง ยังไม่มีผู้ยกร่างสักคนเดียวที่สามารถยิงอีกาที่บินได้ สิ่งนี้น่าสนใจ: เมื่อพิจารณาจากเสียงแล้ว หนูกำลังสัญจรไปมาในบริเวณใกล้เคียง บางครั้งก็มีแมวเหมียวในชีวิตหลังความตาย อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีใครเห็นสัตว์เหล่านี้ที่นี่ - ในนาทีสุดท้าย แมวเลียนแบบ หนูก้าวร้าว และครีบแคระยังไม่ได้รับการจดทะเบียนในโซน สัตว์กลายพันธุ์ดำเนินกิจการในโซน พวกเขาวิ่งไปรอบ ๆ นอนใต้พุ่มไม้ล่าสัตว์กินและในกรณีที่มีอันตรายพวกเขาทำขาของพวกเขาอย่างไม่ต้องสงสัย โลกที่มีชีวิตเป็นหนึ่งใน ฟีเจอร์หลักเกมและดูสัตว์ป่าผ่านกล้องส่องทางไกลบางครั้งน่าสนใจมาก

ใช่ ในยามสงบ นักสะกดรอยที่อยากรู้อยากเห็นสามารถรู้สึกเหมือน Prishvin หรือ Steve Irwin ตัวอย่างเช่น เมื่อวานฉันนั่งลงที่เชิงเสาไฟฟ้า ดูหมูสองตัวที่น่าเศร้า (ในศัพท์เฉพาะของ "เนื้อ") กินหมูป่าตัวหนึ่ง ทุกอย่างเงียบสงัด จนกระทั่งฝูงสุนัขตาบอดฝูงใหญ่นำโดยสุนัขเทียมที่ขับออกมาจากด้านหลังพื้นที่ ฉันแน่ใจว่าเห็นหมู สุนัข ด้วยเสียงอุทานส่งกระแสจิตอย่างสนุกสนาน: "เนื้อ!" - รีบไปที่การโจมตี หมูตัวหนึ่งลังเลและถูกแทะทันที แต่อีกตัวสังเกตเห็นอันตรายทันเวลาและรีบวิ่งไป สุนัขวิ่งตามเธอไปตามถนน ผ่านเศษอุปกรณ์ที่ชำรุด - ตรงไปยังกระท่อมไม้ซุงซึ่งในขณะนั้นนักสู้หน้าที่ปฏิบัติหน้าที่อยู่ ผู้สะกดรอยตามไม่จำเป็นต้องเอาปืนกลออก เมื่อเห็นฝูงชนจำนวนมาก ทั้งสุนัขและหมูจึงรีบวิ่งออกจากเนินเขา ข้ามถนนไปยังเนินเขาอีกแห่งหนึ่งไปยังหมู่บ้านเก่าแก่ที่ถูกทิ้งร้าง เมื่อพบว่ามีความผิดปกติหลายอย่างระหว่างทาง เจ้าหมูก็จัดการโดยใช้สัญชาตญาณ "ต่อต้านอากาศยาน" ที่ฉลาดแกมโกง เพื่อให้สุนัขหลายตัวตกอยู่ภายใต้แรงโน้มถ่วงผิดปกติและถูกฉีกเป็นชิ้นๆ พวกเขาจึงวิ่งไปจนพบว่าหมู่บ้านนั้น...ไม่รกร้างเลย พวกดูดเลือดที่บุกออกจากบ้าน (“ปลุกฉันให้ตื่น”) เร่งทั้งสุนัขและสุกร ไม่รู้ว่าใครถูก ใครผิด จำการไล่แซกโซโฟนที่มีชื่อเสียงของ Benny Hill ได้หรือไม่? มันคล้ายกันมาก ฝูงชนจำนวนมากที่มีหมูกลัวที่หัวรีบออกจากหมู่บ้าน สุนัขสองตัวสุดท้ายเมื่อเห็นว่าดูดเลือดทุบเพื่อนอย่างโหดเหี้ยม ตัดสินใจว่า “ว้าว แพนเค้ก อีกไม่นานจะตาย!” - และเดินกะเผลกพวกเขาวิ่งหนีไป ฝูงชนหายตัวไปหลังเนินเขา หลังจากวิ่งออกไป ฉันเห็นหมูสองตัว (มีคนมาช่วย "เนื้อของเรา") ทะเลาะกับผู้ดูดเลือดสองคนข้างถนน ไม่นานนักดูดเลือดตัวหนึ่งก็ตาย หมูตัวหนึ่งก็หมดอายุขัย การต่อสู้ครั้งสุดท้ายเกิดขึ้นใกล้กับสิ่งผิดปกติที่เรียกว่ากระดานกระโดดน้ำ เมื่อคู่ต่อสู้อยู่บนขาสุดท้ายแล้ว มีคนแตะขอบของความผิดปกติ กระดานกระโดดน้ำปรบมือ ไม่มีผู้รอดชีวิต สำหรับข้อมูลของคุณ: การขุดไม่เพียงแต่ในกระเป๋าของ NPC ที่ตายแล้ว แต่ยังรวมถึงซากศพของสัตว์ประหลาดด้วย - บางครั้งพวกเขาก็ทิ้งของมีค่าเพื่อขาย: หางสุนัข ขาหมู ตา "เนื้อ" ... มันสมเหตุสมผลแล้ว เจาะลึกเข้าไปใน "เนื้อ" ของหมูป่า สุนัขทุกชนิด ดำน้ำตื้น และดูดเลือด

Stalkers ในการต่อสู้และในชีวิตพลเรือน

สำหรับข้อมูลของคุณ: ด้วยความช่วยเหลือของการตีที่ศีรษะอย่างมีจุดมุ่งหมาย คุณสามารถปิดการใช้งานศัตรูได้ กฎเดียวกันกับฮีโร่ของเรา - บางทีพวกเขาอาจจะไม่ฆ่าเขาตั้งแต่นัดแรกที่ศีรษะ แต่สุขภาพของเขาจะไม่เหมือนเดิม ศัตรูโดยเฉพาะนักสู้ที่มีประสบการณ์ ยิงได้แม่นยำมาก แม้ว่าการหดตัวของอาวุธและการถอนลำกล้องปืนกลขึ้นด้านบนเมื่อยิงเป็นระเบิดก็ส่งผลต่อ NPC เช่นกัน ในกลุ่มตัวละครจะคลุมด้วยไฟเมื่อเคลื่อนที่ ศัตรูที่มีประสบการณ์จะซ่อนไม่เพียงเพื่อการบรรจุใหม่เท่านั้น เขาจะรีบออกจากแนวยิงอย่างรวดเร็วเมื่อเขารู้ว่าเขาถูกยิง - บ่อยครั้งที่คู่ต่อสู้พยายามปกปิดเมื่อพวกเขาเห็นว่าฮีโร่กำลังเล็งมาที่พวกเขา NPC ระมัดระวังในการต่อสู้ เมื่อตระหนักว่าผู้เล่นนั่งซุ่มโจมตีอยู่ตรงมุม พวกเขาจะไม่เอนตัวออกไป และจะรอจนกว่าตัวเขาเองจะหมดความอดทนและรีบเร่งโจมตี การต่อสู้ระหว่าง NPC สองกลุ่มสามารถดำเนินต่อไปได้เป็นเวลานานมาก - และทั้งหมดเป็นเพราะความไม่เต็มใจ ฮีโร่คอมพิวเตอร์กระโดดขึ้นไปอาละวาด หลังการต่อสู้ NPC จะจัดการศัตรูที่บาดเจ็บในโอกาสแรกและช่วยเหลือเพื่อนที่บาดเจ็บด้วยชุดปฐมพยาบาล คำแนะนำ: คนรอบข้างไม่ตอบสนองต่อการโจรกรรมโดยฮีโร่ของก้อนไส้กรอกที่โกหกไม่ดีหรือการปล้นสะดม ดังนั้นหลังจากการต่อสู้แต่ละครั้งควรรวบรวมกระสุนจากร่างกายและนำคาร์ทริดจ์ออกจากอาวุธที่เลือก ( ปุ่มขวาหนู)

ไม่ใช่แค่เพื่อน

กลุ่มต่าง ๆ มากมายอาศัยอยู่ในโซน กับบางคนจะทำให้คุณรู้จักเพื่อนใหม่ หลายคนจะมีความสัมพันธ์ที่ตึงเครียด และบางคนที่มีความพากเพียรที่น่าอิจฉาจะพยายามเช็ดคุณออกจากพื้นพิภพ

ผู้สะกดรอยตามทุกคนไม่ได้มีประโยชน์เท่ากัน

นักสะกดรอยตามลำพังมักพบในตอนใต้ของโซน แต่บางครั้งพวกเขาก็เดินเข้าไปในบาร์กลางและกระทั่งกระจุกตัวในบริเวณใกล้เคียงฐานทัพเสรีภาพทางตอนเหนือ ผู้เล่นจะไม่มีปัญหากับพวกเขาหากเขาไม่โจมตีก่อน นักวิทยาศาสตร์พร้อมที่จะซื้ออาวุธ สิ่งประดิษฐ์ หรือส่วนต่างๆ ของร่างกายของมนุษย์กลายพันธุ์ที่ถูกฆ่าจากฮีโร่ พวกเขาอาศัยอยู่ที่เดียวเท่านั้น - ในบังเกอร์ในทะเลสาบอำพัน เป็นไปไม่ได้ที่จะพบนักวิทยาศาสตร์ในป่า โจรเป็นพวกอันธพาลธรรมดาและเป็นอาชญากรที่ถูกพามาที่โซนด้วยความหลงใหลในผลกำไร สิ่งประดิษฐ์เบา ๆ และความสามารถในการแลกเปลี่ยนอาวุธ คุณสามารถจดจำพวกเขาได้ไม่เพียงแค่เสื้อแจ็กเก็ตสีดำและกางเกงขายาวสีน้ำเงินเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแสดงออกที่ลามกอนาจารด้วย โจรโจมตีทุกคนเป็นแถว - "ทุกคน" ตอบโต้โจร

กองทัพไม่เพียงแต่ปกป้องขอบเขตของโซน ลาดตระเวนพื้นที่ด้วยเฮลิคอปเตอร์เท่านั้น แต่ยังส่งกองกำลังเข้าไปข้างในด้วย อย่างไรก็ตาม คุณจะได้พบกับทหารยกร่าง (เช่นเดียวกับเฮลิคอปเตอร์และผู้ให้บริการบุคลากรติดอาวุธ) เฉพาะในช่วงท้ายเกมเท่านั้น ทหารจะหายากในภาคใต้และภาคกลาง พวกเขาลาดตระเวนถนน ควบคุมพื้นที่ของสถาบันวิจัย Agroprom และโจมตีพื้นที่ที่โจรยึดครองเป็นครั้งคราวซึ่งอาจสร้างความรำคาญให้กับคุณ

"หนี้" เป็นองค์กรกึ่งทหารที่สมาชิกทำลายมอนสเตอร์และป้องกันการรั่วไหลของสิ่งประดิษฐ์นอกโซนด้วยวิธีการทั้งหมด ฐานหลักของ "หนี้" คือ บาร์ ในฐานะพาลาดิน พวกเขาไม่ชอบโจรจริงๆ แต่ศัตรูหลักของพวกเขาคืออิสรภาพ หากผู้เล่นเข้าร่วม Liberty ยาม Bar จะเปิดฉากยิงและจะไม่ปล่อยให้เขากลับมา... ตราบใดที่พวกเขายังมีชีวิตอยู่ แน่นอน Svoboda เป็นองค์กรของผู้นิยมอนาธิปไตยที่ต่อต้านอุดมคติของหน้าที่ พวกเขาเทศนาตามล่าหาสิ่งประดิษฐ์ฟรี แต่ในขณะเดียวกันก็ปกป้องทุกคนจากภัยคุกคามทางเหนือ พวกเขาปิดกั้นทางเดินไปยังพื้นที่ภาคกลางเพื่อให้ผู้สะกดรอยตามเสาหินไม่สามารถทะลุผ่านจากทางเหนือได้ ใครก็ตามที่เป็นมิตรกับ Duty จะกลายเป็นศัตรูของ Freedom ใครก็ตามที่เป็นเพื่อนกับ Svoboda จะพบว่าโจรหยุดโจมตีเขาในทันใด มีการสู้รบระหว่างโลกอาชญากรกับ Svoboda โดยไม่ได้พูด ทหารรับจ้าง - องค์กรที่ทำสงครามกับสตอล์กเกอร์ทั้งหมดติดต่อกัน มันวิเศษมากที่พวกเขายังคงมีชีวิตอยู่ได้ ทหารรับจ้างควบคุมพื้นที่ Wildlands ติดกับบาร์ เป็นไปไม่ได้ที่จะผูกมิตรกับพวกเขาหรือทำให้พวกเขาหยุดโจมตีฮีโร่

เสาหินเป็นนิกายสตอล์กเกอร์ ผู้เข้าร่วมจะสักการะวัตถุลึกลับ ซึ่งเป็นเสาหินขนาดใหญ่ที่คาดว่าจะให้พร และตั้งอยู่ทางตอนเหนือ "เสาหิน" ยึดครองดินแดนทางตอนเหนือทั้งหมด - ป่าแดง, สถานีเรดาร์, Pripyat และโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนปิลเอง สนามไซโอนิกลึกลับแต่อันตรายไม่น้อยทำให้องค์กรอื่นโจมตีตำแหน่งของเสาหินได้ ไม่กี่คนที่อยากเป็นซอมบี้ การผูกมิตรกับ "เสาหิน" ก็จะล้มเหลวเช่นกัน

ความผิดปกติของโซน

รังสี

ใช่ พื้นที่ที่ปนเปื้อนด้วยรังสีสามารถเรียกได้ว่าเป็นความผิดปกติ - อันตรายที่สุดของทั้งหมดเพราะไม่สามารถมองเห็นได้ มีเพียงเสียงแตกของเคาน์เตอร์ Geiger เท่านั้นที่สามารถกำหนดขอบเขตของสถานที่อันตรายได้ อุปกรณ์ที่ถูกทิ้งร้างมักจะมีกัมมันตภาพรังสี สามารถรับเอ็กซ์เรย์จำนวนมากที่ขอบของพื้นที่เล่น ยิ่งผู้เล่นเคลื่อนตัวไปทางเหนือมากเท่าไหร่ เขาก็จะยิ่งพบกับพื้นที่ที่ติดเชื้อบ่อยขึ้นเท่านั้น ในโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนปิล คุณไม่ควรเข้าไปยุ่งเลยหากไม่มีชุดป้องกันรังสีที่ดี คุณสามารถตรวจสอบได้ว่าฮีโร่นั้นติดเชื้อในที่เดียวกับที่กระเป๋าสัมภาระของเขาอยู่หรือไม่ (โดยค่าเริ่มต้น ปุ่ม I) แถบสีเหลืองที่สูงขึ้น the ฮีโร่ที่เร็วขึ้นสูญเสียสุขภาพ หากคุณลังเลและอยู่ในพื้นที่ที่มีการติดเชื้อสูงเป็นเวลาสองสามวินาที ตัวละครจะสูญเสีย HP จำนวนมากและตายเร็วกว่าที่พารามิเตอร์การติดเชื้อจะลดลงสู่ระดับที่ปลอดภัย มีสองวิธีในการรักษารังสี ที่แรกก็คือชาวบ้าน วอดก้าสองขวดสามารถกำจัดการติดเชื้อได้ แต่ฮีโร่จะไม่สามารถแสดงและต่อสู้อย่างแข็งขันเนื่องจากผลข้างเคียง (สิ่งสำคัญที่นี่คืออย่าหักโหม!) สำหรับกรณีที่ร้ายแรง ควรมียาแก้พิษอยู่ในมือ ซึ่งจะช่วยกำจัดการติดเชื้อได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ คุณสามารถฟื้นฟู HP ที่สูญเสียไปได้ด้วยอาหาร ผ้าพันแผล หรือชุดปฐมพยาบาล สำหรับข้อมูลของคุณ: ชุดปฐมพยาบาลง่ายๆ (สีแดง) รักษา HP เท่านั้น ชุดปฐมพยาบาลทหาร (สีน้ำเงิน) ก็หยุดเลือดได้เช่นกัน ชุดปฐมพยาบาลที่มีค่าที่สุดของนักวิทยาศาสตร์ (สีเหลือง) จะช่วยขจัดการปนเปื้อนกัมมันตภาพรังสี

กระดานกระโดดน้ำ

นี่จะเป็นความผิดปกติครั้งแรกที่ฮีโร่จะได้พบระหว่างทาง โดยปกติการกระโดดสกีนั้นปลอดภัย แม้แต่สุนัขก็สามารถวิ่งผ่านความผิดปกตินี้ได้สองสามครั้ง หลบหนีด้วยความตกใจเล็กน้อย กระดานกระโดดน้ำดูเหมือนฟองอากาศร้อนที่ลอยอยู่เหนือพื้นดิน ใบไม้กำลังโบยบินไปรอบๆ เมื่อสายฟ้า สุนัข หรือสตอล์กเกอร์เข้าไปในพื้นที่ของสปริงบอร์ด ความผิดปกติจะระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่ มันสามารถระเบิดได้อย่างต่อเนื่อง (ไม่เพียงแต่กระดานกระโดดน้ำ - ความผิดปกติทั้งหมดยังคงอยู่หลังจากถูกกระตุ้น) ดังนั้นจึงควรย้ายไปยังที่ปลอดภัย

ไฟฟ้า

บริเวณที่มีไฟฟ้าสถิตเข้มข้น ปล่อยสายฟ้าหลายร้อยลูกในรัศมีหลายเมตร ความผิดปกตินี้อันตรายกว่ากระดานกระโดดน้ำ แต่โดยปกติแล้วจะมองเห็นได้ชัดเจนทั้งกลางวันและกลางคืน - เฉพาะขอบเท่านั้นที่จะตัดสินด้วยตาได้ยาก แต่สลักเกลียวจะช่วยได้ที่นี่ สำหรับข้อมูลของคุณ: ในบางพื้นที่ของโซน (ส่วนใหญ่มักจะอยู่ในอุโมงค์) คุณจะพบแถวที่กะพริบของความผิดปกติทางไฟฟ้า ก่อนที่จะเข้าหาพวกเขาคุณควรมองให้ละเอียดยิ่งขึ้น - พวกมันปรากฏขึ้นและหายไปในลำดับใด? ปลอดภัยไหมที่จะเลี่ยงผ่านพวกเขา?

น้ำเกรวี่

คุณสามารถรับรู้ถึงความผิดปกตินี้ได้โดยการสุ่ม "ไฟ" ที่โปร่งแสงและใบไม้ที่ปลิวไปรอบๆ การกระทำนั้นเหมือนกระดานกระโดดน้ำ - สิ่งผิดปกติดึงสิ่งต่าง ๆ เข้าในตัวเองก่อนแล้วจึงกระจายออกไป ความผิดปกติของแรงโน้มถ่วงนั้นไม่น่าพอใจมาก แต่อย่างน้อยคุณก็สามารถหลุดพ้นจากมันได้ค่อนข้างเร็ว ลมกรดเป็นอันตรายมากขึ้น

กระแสน้ำวน

เมื่อมองจากระยะไกล ดูเหมือนกรวด แต่ทันทีที่คุณมองใกล้มากขึ้น ความแตกต่างจะสังเกตเห็นได้ชัดเจน: ไฟไม่กะพริบ ไฟจะพังทลาย และใบไม้ก็ปลิวไปที่ใจกลางของความผิดปกติ ลมกรดเป็นสิ่งที่อันตรายเพราะมันหมุนฮีโร่ไปที่จุดนั้น ป้องกันไม่ให้เขาหลบหนี คุณจะเห็นหลายครั้งในเกมว่าลูกหมูหรือผู้ยกร่างถูกจับโดยบังเอิญในลมกรดหมุนไปในอากาศ แล้วระเบิดเป็นก้อนเลือด - เมื่อพวกเขาตกลงไปในพายุหมุน พวกมันจะถึงวาระ ฮีโร่มีโอกาสดีที่จะหลบหนีจากพายุหมุนทั้งเป็น แต่คุณต้องลงมืออย่างรวดเร็ว หนีจากความผิดปกติก่อนที่มันจะดึงฮีโร่เข้ามาอีกครั้ง

ทอด

ไฟผิดปกติ เป็นการยากที่สุดที่จะเห็นเธอเพราะเธอยอมให้ตัวเองด้วยอากาศร้อนเท่านั้น เป็นการยากที่จะเห็นเธอในคุกใต้ดินที่มืดมิด ซึ่งเธอพบเห็นได้ทั่วไป เป็นเรื่องที่ดีที่เมื่อได้รับเปลวไฟแล้วผู้ยกร่างสามารถออกจากสถานที่อันตรายได้อย่างรวดเร็ว เป็นเรื่องไม่ดีที่บางครั้งการทอด "ปรากฏขึ้น" ถัดจากผู้เล่นและจุดไฟให้เขา ส่งสัญญาณว่าฮีโร่ได้รับความสนใจจากโพลเตอร์ไกสต์

ปุยไหม้

ขนที่ไหม้เกรียมคือ “สาหร่าย” สีเขียวห้อยลงมาจากวัตถุที่เป็นโลหะ พวกมันโจมตีเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้และเพิกเฉยต่อตัวละครที่เคลื่อนไหวช้า วิธีหลักในการจัดการกับการเผาไหม้คือการป้องกัน อย่าเข้าใกล้ชิ้นส่วนของเหล็กที่รกด้วยขุยและทุกอย่างจะเรียบร้อย สิ่งนี้น่าสนใจ: มีความผิดปกติอื่นๆ ในเกม - แรงโน้มถ่วงลดลง เวลาช้าลง อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ผ่านการแข่งขันรอบสุดท้ายและไม่ได้เข้าสู่เกม

มิวแทนท์ไม่ใช่มิตรกับโจร

บรรดาสัตว์ในโซนนั้นอุดมสมบูรณ์และหลากหลาย การรู้นิสัยและนิสัยของแต่ละกลายพันธุ์นั้นดีต่อสุขภาพของผู้ยกร่าง

หมาตาบอด

สุนัขตาบอดเพียงตัวเดียวปลอดภัย เขาจะไม่คิดแม้แต่จะเข้าใกล้ผู้ยกร่างติดอาวุธ ปัญหาคือสุนัขตาบอดมักจะเดินเตร่เป็นฝูงและดมกลิ่นเหยื่อ โจมตีจากทุกทิศทุกทางในคราวเดียว สุนัขมีไหวพริบในการหลบหลีกเพื่อไม่ให้ถูกยิง - พวกมันวิ่งไปรอบ ๆ ฮีโร่วิ่งหนีในกรณีที่มีอันตรายและกลับมาหลังจากไม่กี่วินาที สุนัขตาบอดชุดใหญ่ควรหลีกเลี่ยงจากระยะไกล แต่ถ้าการต่อสู้กันอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ คุณจะต้องเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้นองเลือด สิ่งสำคัญคือต้องปิดการใช้งานสุนัขหลายตัวโดยเร็วที่สุด - จากนั้นสุนัขที่เหลือจะวิ่งหนี คุณสามารถลองขว้างระเบิดใส่สุนัขนั่งได้ จำเป็นต้องเปิดไฟจากระยะทางสูงสุดที่เป็นไปได้ซึ่งสุนัขจะเอาชนะได้อย่างรวดเร็ว

หมาเทียม

หมาป่ากลายพันธุ์ - ก้าวร้าวและอันตรายมากแม้เพียงลำพัง บางครั้งสุนัขเทียมล่าพร้อมกับฝูงสุนัขตาบอด - พวกเขาไม่เคยโจมตีซึ่งกันและกัน สุนัขเทียมทางเหนือมีความสามารถเกี่ยวกับ psionic และสามารถทำลายสติของฮีโร่ได้หากเข้าใกล้ จุดอ่อนของสุนัขหลอกคือมันมักจะโจมตีเป็นเส้นตรงโดยไม่สนใจกระสุนที่บินเข้าไปในปากกระบอกปืน สองสามบรรทัดยาวจะทำให้การกลายพันธุ์สงบลง

เนื้อ

หมูในฟาร์มกลุ่มหนึ่งกลายพันธุ์เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีแมลง โดยสืบทอดมาจากบรรพบุรุษหมู ไม่เพียงแต่การกินทุกอย่างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเขินอายด้วย เนื้อไม่อันตรายเกินไป - หมูเหล่านี้มักจะกินหญ้าในที่เดียวและกำจัดได้ง่ายจากระยะไกล: รูปร่างกลมตามธรรมชาติเล่นตลกโหดร้ายกับพวกมัน สุกรง่ายพอที่จะบินได้

หมูป่า

หมูป่าที่ขนแปรงเลื่อนลงมาจนถึงท้องของมัน ก้าวร้าวและอันตรายมากในระยะใกล้ (หนึ่งเมตรครึ่งที่เหี่ยวเฉา) แต่ก็ไม่ยากมากที่จะต่อต้านเขา อย่างแรก มันโจมตีเป็นเส้นตรง เร่งความเร็วเหมือนแรด ประการที่สอง เขายังตาบอดและมักจะไม่เห็นความผิดปกติด้วยความโกรธ และยิ่งกว่านั้นเขาจะไม่สามารถปิดได้ทันเวลาหากผู้ยกร่างวิ่งหนีไปด้านข้าง

Jerboa

สิ่งมีชีวิตคล้ายหนูหูขนาดเล็ก พบในชั้นใต้ดินของบ้านเรือน jerboa เป็นอันตรายเนื่องจากสังเกตได้ยากมาก - มันสามารถแทะต้นขาของผู้ยกร่างได้สักพักก่อนที่เขาจะสนใจ ฝูง jerboas นั้นไม่น่าพอใจมาก พวกเขาแต่ละคนอ่อนแอ แต่ร่วมกันพวกเขาสามารถตัดสตอล์กเกอร์ที่แข็งแรงด้วยฟันที่แหลมคมก่อนที่จะตาย

นักดูดเลือด

สัตว์ประหลาดรูปร่างเหมือนมนุษย์ที่อันตรายมากในการต่อสู้ระยะประชิดและนอกจากนี้ ยังสามารถปลอมตัวจนแทบจะมองไม่เห็น ในการต่อสู้กับเขา คุณต้องเฝ้าสังเกตดวงตาอย่างระมัดระวัง (เฉพาะดวงตาที่มองเห็นได้ชัดเจนในโหมดลายพรางเท่านั้น) และเคลื่อนที่อย่างแข็งขันเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ดูดเลือดทำดาเมจ อาจไม่ป่วยถ้าทำให้ตกใจถ้าคุณไม่สังเกตเห็นเขาทันเวลา
(มักจะประหลาดใจ)

ซอมบี้

ซอมบี้เป็นสตอล์กเกอร์ที่อยู่ภายใต้อิทธิพลของสนามพลังจิตและสูญเสียจิตใจไปด้วยความประมาท สิ่งที่พวกเขาทำได้คือท่องไปในพื้นที่ พูดพึมพำอย่างไม่ต่อเนื่องและยิงใส่ใครก็ตามที่อยู่ใกล้เคียง เป็นเรื่องแปลกที่ซอมบี้ที่แกว่งไปมาจะรักษาทักษะการยิงไว้ได้ คนจนต้องถูกยิงจากระยะไกล ถ้าซอมบี้ยังไม่ตายโดยสมบูรณ์ มันต้องถูกควบคุมด้วยการยิงที่ศีรษะ
(มีเยอะตลอด แต่โง่ ยิงแม่น มัก "ผูกมิตร" กับการดำน้ำ)

Poltergeist

สิ่งมีชีวิตลึกลับที่มองไม่เห็นซึ่งอาศัยอยู่ในคุกใต้ดินที่มืดมิด ความบันเทิงที่ชื่นชอบของ Poltergeist คือการโยนกล่องไม้ใส่ฮีโร่ (คุณสามารถยิงมันให้เป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย) หรือถังที่มีกระบอกสูบ โพลเตอร์ไกสต์ยังน่ารำคาญด้วยความจริงที่ว่ามันสร้างความผิดปกติที่ลุกเป็นไฟโดยมุ่งเป้าไปที่ฮีโร่ โพลเตอร์ไกสต์ดูเหมือนลูกบอลไฟฟ้าที่ลอยอยู่ตามทางเดินในคุกใต้ดิน หากคุณยิงรูปแบบนี้อย่างแม่นยำหลายครั้ง นักโพลเตอไกสต์ที่ตายไปแล้วจะหลุดออกจากมันด้วยโหงวเฮ้งโหงวเฮ้งที่ประหลาดใจและขนาดของ Pseudogigant

เทียม

สิ่งมีชีวิตที่ใช้วิ่งสองเท้านี้เป็นอันตรายอย่างยิ่ง แต่ก็ยากที่จะไม่ยิ้มเมื่อคุณเห็นว่ามันพลิกจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง มันยากพอที่จะฆ่าเขา เขาเหวี่ยงอุ้งเท้าแล้วกระแทกพื้น คลื่นระเบิดจะทำให้ฮีโร่บาดเจ็บ หากผู้แอบตามมีปืนใหญ่และมันไม่ติดขัดในช่วงเวลาวิกฤต ยักษ์ปลอมก็จะจบลงอย่างรวดเร็ว พวกเขามักจะพบกันทีละคน ไม่เคยมีปัญหากับพวกเขา

ดำน้ำ

สัตว์ประหลาดที่แปลกประหลาดที่สุดในเกมนี้คือชายคนหนึ่งที่ตัดสินใจเข้าใกล้ธรรมชาติมากขึ้น และด้วยเหตุนี้จึงสวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษเก่าบนหัวของเขา ตอนนี้เขากระโดดใส่ศัตรูเหมือนกบตัวใหญ่ เตะจากตำแหน่ง "ในท้อง" และเหวี่ยงลำตัวของเขาอย่างน่ากลัว การหัวเราะด้วยเสียงหัวเราะและการ snorks มักเป็นอันตรายเนื่องจากการโจมตีที่รวดเร็วและความแข็งแกร่ง ต้องขอบคุณการที่พวกเขาทนต่อการระเบิดจากปืนกลในระยะประชิด การดำน้ำหนึ่งครั้งเป็นปัญหา สองครั้งเป็นปัญหาใหญ่ พวกที่อันตรายจริงๆซึ่งมีเพียงความเร็วสูงและไฟที่หนาแน่นเท่านั้นที่ช่วย เป็นมิตรกับซอมบี้ซึ่งสร้างปัญหามากยิ่งขึ้น

คอนโทรลเลอร์

ตัวควบคุมมีอันตรายกับ psionics และเฉพาะกับมันเท่านั้น สิ่งมีชีวิตอ้วนท้วนในกางเกงยีนส์ตัวนี้ไม่ต้องโดนกัดเพื่อฆ่าคนยกร่าง มันเพียงพอแล้วสำหรับเขาที่จะไปกวนประสาทของสตอล์กเกอร์ จากระยะไกลตัวควบคุมดึงดูดและขับไล่ กล้องเกมขัดขวางการยิง การรีโหลด และในขณะเดียวกันก็ลดแถบสุขภาพจิตสีน้ำเงินลงอย่างรวดเร็ว หากคุณวิ่งเข้าไปใกล้ตัวควบคุม การยิงจะง่ายขึ้นเล็กน้อย แต่สุขภาพจิตของคุณยังคงลดลง เมื่อเป็นเรื่องไร้สาระ ผู้สะกดรอยตามจะตายและกลายเป็นอาหารของผู้ควบคุม อย่างไรก็ตาม การต่อสู้กับสัตว์ประหลาดตัวนี้ไม่ได้ยากนัก คุณเพียงแค่ต้องฆ่าตัวควบคุมก่อนที่เขาจะฆ่าผู้สะกดรอยตาม หากมนุษย์กลายพันธุ์อยู่ห่างไกล คุณสามารถซ่อนตัวอยู่ที่มุมห้อง (หากมองไม่เห็นฮีโร่ เขาจะไม่ถูกโจมตีจากระยะไกล) และขว้างระเบิดอย่างระมัดระวังที่เท้าของผู้ควบคุมการทอผ้าอย่างช้าๆ ทันทีที่เขาเข้าใกล้ "เขตตาบอด" จะหยุดเป็นการป้องกัน ไฟ ไฟไร้ความปราณี! ผู้ควบคุมไม่สามารถหลบหลีกได้ - จับเขาทั้งหมดจาก AK-74 ไว้ในหัวที่อวบอ้วน สัตว์ประหลาดจะตายจากความแค้น มีตัวควบคุมน้อยมาก ทีละตัวและโดยปกติ - ในจุดสิ้นสุดของดันเจี้ยนที่มืดมิด นอกจากนี้พวกเขามักจะแสดงเจตจำนงล่วงหน้าด้วยเสียงกรีดร้องที่น่ากลัว

อาวุธสำหรับผู้ตามล่า

อะนาล็อกจริง:ส่วนใหญ่มีดจะคล้ายกับผลิตภัณฑ์ของ Ka-Bar
ใบมีดโบวี่ทั่วไปที่มีการดรอปยาว การลับด้านเดียวและซีเรย์ทอร์ ทั้งหมดนี้เป็นมีดยุทธวิธี มีประโยชน์น้อยในเกม ใช่ การแทงสองครั้งสามารถฆ่าสตอล์กเกอร์ได้ และถ้าเขาไม่เห็นคุณ แทงข้างหลังเพียงครั้งเดียวก็เพียงพอแล้ว แต่การย่องไปถึงระยะนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย แม้แต่เสียงฝีเท้าที่เงียบมากก็อาจได้ยิน และผู้เล่นอาจพบว่าเหยื่อกำลังรินตะกั่วจากปืนกลจากระยะที่ปลอดภัย และเสียงเตือนก็ดังขึ้นที่ฐาน มีดนั้นไม่ได้ผลในการต่อต้านการกลายพันธุ์เพียงเพราะมันยากกว่าที่จะแอบดูพวกมันและในการต่อสู้พวกมันก็ซ้อมรบและไม่เคยรอให้ตัวอักษร Z ถูกแกะสลักไว้ที่หน้าผากของพวกเขา ปรากฎว่ามีดเข้า เกมเป็นอาวุธของทางเลือกสุดท้าย

ปืนพก

อะนาล็อกจริง:ปืนพกมาคารอฟ (PM)
ความจุนิตยสาร: 8.
จุดแข็ง:ความเลว

ปืนพกที่เรียบง่าย ราคาถูก และใช้งานง่าย อาวุธชิ้นแรกของสตอล์กเกอร์ในโซน ปืนจะฆ่าสัตว์ประหลาดด้วยความยากลำบากและมักจะพลาดตามกฎของประเภท "หนึ่ง" ตามกฎของประเภทที่เหมาะสมกับ "หนึ่ง" กระสุน - 9x18 มม.

ป้อม-12M2

อะนาล็อกจริง:ป้อม 12.
ความจุนิตยสาร: 12.
จุดแข็ง:ราคาถูกปริมาณของร้านค้า

ปืนพกยูเครนที่ใช้ CZ-83 มันมีความแม่นยำและความจุของนิตยสารที่เพิ่มขึ้น สี่รอบพิเศษจะมีประโยชน์เมื่อสัตว์ประหลาดตลก ๆ กระโดดไปรอบ ๆ ฮีโร่

ปืนไร้เสียง (PB1s)

อะนาล็อกจริง:ปืนพกเงียบ (6P9)
ความจุนิตยสาร: 8.
จุดแข็ง:ท่อไอเสีย

ปืนพกพร้อมตัวเก็บเสียงในตัว สิ่งที่ขาดไม่ได้ในกรณีที่คุณจำเป็นต้องเอาทหารยามออกไปอย่างเงียบ ๆ โดยไม่ต้องส่งสัญญาณเตือน ทางที่ดีควรยิงในระยะใกล้โดยเล็งไปที่ศีรษะ การพลาดครั้งเดียวหมายถึงความล้มเหลวของการดำเนินการทั้งหมด เพราะยามรักษาการณ์จะได้ยินแม้กระทั่งการยิงที่ปิดเสียงไว้ (ผลที่ตามมา)

Kora-919

อะนาล็อกจริง:โคลท์ M1911
ความจุนิตยสาร: 7.
จุดแข็ง:ความพร้อมใช้งาน

"โคลท์" อันโด่งดัง ปืนพกที่ดีสำหรับของสะสม เกือบเท่ากับ PM ทุกประการ แต่ใช้กระสุนอื่น - 45 ACP

SIP-t M200

อะนาล็อกจริง:ซิกพี220
ความจุนิตยสาร: 7.
จุดแข็ง:ความแม่นยำความเสียหาย

"ซิกซาวเออร์" ปืนพกที่มีความแม่นยำและความเสียหายเพิ่มขึ้น มีประโยชน์สำหรับผู้สะกดรอยตาม

UDP Compact

อะนาล็อกจริง:เฮคเลอร์ แอนด์ คอช ยูเอสพี
ความจุนิตยสาร: 8.
จุดแข็ง:ความแม่นยำความเสียหาย

ปืนพกที่ยอดเยี่ยมอีกตัวภายใต้ 45 ACP พร้อมพารามิเตอร์ความเสียหายและความแม่นยำที่ยอดเยี่ยม

Walker P9M

อะนาล็อกจริง:วอลเธอร์ พี99
ความจุนิตยสาร: 16.
จุดแข็ง:ปริมาณการจัดเก็บ

ไม่ใช่ปืนพกที่ทรงพลังที่สุด ข้อได้เปรียบหลักของมันคือ 16 รอบในนิตยสารและความแม่นยำที่ดี กระสุน - 9x19 มม.

ว่าวดำ

อะนาล็อกจริง:อินทรีทะเลทราย.
ความจุนิตยสาร: 8.
จุดแข็ง:ความเสียหาย.

ใช่ นี่คือ Desert Eagle ที่มีชื่อเสียง ความเสียหายของปืนพกนั้นใหญ่มาก แต่ไม่มีความแม่นยำ ลำกล้องจะสูงขึ้นเมื่อถูกยิง มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะยิงจากจุดเปล่าเท่านั้น กระสุน 45 ACP
(กอร์ดอน ฟรีแมน มี 2 ตัวนี้นอนอยู่รอบๆ)

ปืนกลมือ

อะนาล็อกจริง:เฮคเลอร์แอนด์คอช MP5
ความจุนิตยสาร: 30.
จุดแข็ง:ความเร็วความสะดวกในการใช้งาน

ตัวแทนเพียงคนเดียวของชั้นเรียน ปืนกลมือที่ถือง่ายเป็นพิเศษ มีให้อย่างมากมาย - มีมากมายเหลือเฟือจากกลุ่มโจรในภาคใต้ของโซน มีประโยชน์มากสำหรับการยิงแบบเล็งในการต่อสู้ในระยะปานกลาง ในระยะทางไกลจะด้อยกว่าปืนกลซึ่งจะปรากฏในเกมเร็วพอๆ กัน

ปืนลูกซอง

ปืนลูกซอง

อะนาล็อกจริง:ตัดแนวนอน Winchester หรือ Remington
ตลับหมึกในถัง: 2.
จุดแข็ง:ความพร้อมใช้งาน, ความเสียหาย

อาวุธยุทโธปกรณ์ของภาคใต้ ตัวเลือกระยะประชิดที่น่าสนใจมาก แต่ต้องการให้ผู้เล่น ตอบสนองที่รวดเร็วและความแม่นยำ เนื่องจากหลังจากสองนัด คุณจะต้องบรรจุกระสุนใหม่

เชสเซอร์ 13

อะนาล็อกจริง:วินเชสเตอร์ 1300
ความจุนิตยสาร: 6.
จุดแข็ง:ความเสียหาย, คลิป

ตัวเลือกนี้ดีกว่าอยู่แล้ว - ในการต่อสู้ คุณสามารถปล่อยชาร์จได้ 6 ชาร์จ ก่อนที่คุณจะต้องเข้าไปอยู่ในที่กำบังเพื่อบรรจุกระสุนใหม่ ปืนลูกซองสุดคลาสสิคในเกมที่มีข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียว - การค้นหา "บูมสติก" และกระสุนสำหรับมันในเกมไม่ใช่เรื่องง่าย

อะนาล็อกจริง:แฟรนไชส์สปาส-12.
ความจุนิตยสาร: 8.
จุดแข็ง:คลิป, ความเสียหาย.

ปืนลูกซองที่ดีที่สุดในเกม ยอดเยี่ยมในการต่อสู้ระยะประชิด ปัญหาเดียวคือในพื้นที่กว้างใหญ่มีสถานการณ์ไม่มากนักที่คุณต้องต่อสู้อย่างใกล้ชิด แม้แต่ใน การตั้งถิ่นฐานปกติใช้เครื่องอัตโนมัติสะดวกกว่า

ออโตมาตา

เอก 74/2U

อะนาล็อกจริง:เอเคเอส-74ยู
ความจุนิตยสาร: 30.
จุดแข็ง:ความพร้อมใช้งาน

ปืนกลที่อ่อนแอที่สุดในเกม มีลักษณะใกล้เคียงกับปืนกลมือ ควรหยิบขึ้นมาเพียงเพื่อเขย่าคาร์ทริดจ์ 5.45x39 มม. ออกจากแตร

อากม 74/2

อะนาล็อกจริง:เอเค-74.
ความจุนิตยสาร: 30.
จุดแข็ง:ความพร้อมใช้งาน

ไรเฟิลจู่โจมระดับเริ่มต้นที่มีพารามิเตอร์ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย แต่ค่อนข้างเหมาะสมสำหรับการสู้รบในสภาพของโซน เป็นการดีที่สุดที่จะยิงทีละนัด

อะนาล็อกจริง: AN-94 "อาบาคาน"
ความจุนิตยสาร: 30.
จุดแข็ง:ความพร้อมใช้งาน

คล้ายกับ AK-74 ทุกประการ การปรับปรุงเพียงอย่างเดียวคือความแม่นยำที่เพิ่มขึ้น

อะนาล็อกจริง:เอนฟิลด์ L85A2 IW (SA80)
ความจุนิตยสาร: 30.
จุดแข็ง:ความแม่นยำความเสียหาย

ปืนไรเฟิลที่ติดตั้งขอบเขตนี้ดีกว่ามากแล้ว จากนั้นคุณจะสามารถยิงเป้าในระยะปานกลางได้สำเร็จ ความเสียหายที่เหมาะสม กระสุน - 5.56x45

อะนาล็อกจริง:ซิก 550
ความจุนิตยสาร: 30.
จุดแข็ง:ความแม่นยำ.

เครื่องที่สะดวกที่สุดในเกมสำหรับการยิงแบบเล็ง แรงถีบแทบไม่มีเลย

อะนาล็อกจริง:อาวุธ Z-M LR 300
ความจุนิตยสาร: 30.
จุดแข็ง:ความแม่นยำ.

อีกเครื่องที่มีความแม่นยำสูง อย่างไรก็ตาม มันแย่กว่า SGI5k - การหดตัวที่เหมาะสมขัดขวางการยิงที่แม่นยำ

ทันเดอร์ S14

อะนาล็อกจริง: OTs-14 "พายุฝนฟ้าคะนอง"
ความจุนิตยสาร: 20.
จุดแข็ง:เครื่องยิงลูกระเบิดใต้ถัง

ไรเฟิลจู่โจมพร้อมเครื่องยิงลูกระเบิดใต้ถังและอัตราการยิงที่เพิ่มขึ้น อาวุธสะดวกแต่ไม่แม่นยำเกินไป

ปืนไรเฟิลจู่โจมพิเศษ VLA

อะนาล็อกจริง:เครื่องอัตโนมัติพิเศษ (AS) "วาล"
ความจุนิตยสาร: 20.
จุดแข็ง:ท่อไอเสีย

อัตโนมัติพร้อมท่อเก็บเสียงในตัว ทดแทนปืนพกได้อย่างยอดเยี่ยมสำหรับการยิงแบบไร้เสียง ต้องขอบคุณตัวป้องกันเปลวไฟเมื่อยิงในเกม รางกระสุนจะมองเห็นได้ชัดเจนมาก ใช้คาร์ทริดจ์พิเศษ 9x39 เหมาะสำหรับปืนกลนี้และ Vintorez เท่านั้น

อาวุธสไนเปอร์

อะนาล็อกจริง:ปืนไรเฟิล Dragunov
ความจุนิตยสาร: 10.
จุดแข็ง:ความแม่นยำ.

ปืนไรเฟิลบรรจุกระสุนเองของกองทัพด้วยความแม่นยำที่เพิ่มขึ้น เมื่อใช้สายตาแบบออปติคัล มันจะฆ่าศัตรูด้วยนัดเดียว (หรือสองครั้งถ้าเกราะแข็งแกร่ง)

อะนาล็อกจริง:ปืนไรเฟิลซุ่มยิงสั้น (OTs-03AS)
ความจุนิตยสาร: 10.
จุดแข็ง:อัตราการยิง.

รุ่นกะทัดรัด ความเสียหายและความแม่นยำแย่ลงเล็กน้อย หากมีทางเลือก ควรใช้ SVD

วินตาร์ ซัน

อะนาล็อกจริง: VSS "วินตอเรซ"
ความจุนิตยสาร: 10.
จุดแข็ง:ไร้เสียง

ไรเฟิลซุ่มยิงไร้เสียง ตัวเก็บเสียงในตัว - สมบัติล้ำค่าสำหรับสตอล์กเกอร์ทุกคน ตอนนี้อย่าทำดีกับทหารยาม!

ปืนเกาส์

ความจุนิตยสาร: 10.
จุดแข็ง:ความเสียหายความแม่นยำ

ดาเมจสูงสุดสำหรับปืนไรเฟิลซุ่มยิงในเกม เกือบจะฆ่าตั้งแต่นัดแรก (เมื่อมองผ่านสายตา) เนื่องจากเหมาะกับปืนแม่เหล็กไฟฟ้าสำหรับเล่นเกม มันจึงยิงได้เป็นเส้นตรงที่สมบูรณ์แบบ แม่นยำเป็นพิเศษ แต่มีข้อเสียเปรียบอย่างมาก - หลังจากการยิงแต่ละครั้ง ปืนไรเฟิลจะต้อง "ชาร์จ" เป็นเวลาหลายวินาที อย่างที่คุณเข้าใจในการต่อสู้ระยะประชิดการหยุดพักนั้นไม่เป็นที่พอใจมาก ๆ การหากระสุนสำหรับมันยากมากเช่นกัน

เครื่องยิงลูกระเบิด

บูลด็อก 6

อะนาล็อกจริง:เครื่องยิงลูกระเบิดมือ RG-6
ความจุกลอง: 6.
จุดแข็ง:ความเสียหาย.

สิ่งที่น่าสนใจคือเครื่องยิงลูกระเบิดมือที่มีลูกระเบิดหกลูกในกลอง ขว้างระเบิดเป็นระยะทางหลายร้อยเมตร และหากผู้เล่นโจมตีศัตรู เขาจะเจอช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่หากระสุนยาก และเหล็กชิ้นนี้หนักเกือบเจ็ดกิโลกรัม

อะนาล็อกจริง: RPG-7.
จุดแข็ง:ความเสียหายความแม่นยำ

ของตาย. ด้วยการโจมตีครั้งเดียว มันยิงเฮลิคอปเตอร์ลงมา และอีกสองครั้ง มันจะทำลายยานรบของทหารราบ แต่ปัญหาที่ชัดเจนเกี่ยวกับน้ำหนักและกระสุนทำให้ RPG-7 เป็นอาวุธ "ระดับสุดท้าย" สิ่งนี้น่าสนใจ: หากคุณยิงจากเครื่องยิงลูกระเบิดที่จุดสุดยอด ระเบิดมือจะไม่หายไป ท้องฟ้าและหลังจากนั้นไม่กี่วินาทีก็จะตกลงสู่พื้นห่างจากเครื่องเล่นสองสามร้อยเมตร นี่คือหลักฐานการทำงานที่ชัดเจน เกมฟิสิกส์น่าสนใจมากแม้ว่าระเบิด RPG-7 ตัวจริงจะมีกลไกทำลายตัวเองอยู่ภายใน

ระเบิด

อะนาล็อกจริง:ระเบิด F-1

ระเบิดมือป้องกันที่สามารถขว้างได้สองวิธี: การขว้างระยะกลางแบบปกติหรือโดยการกดปุ่ม "เล็ง" การขว้างด้วยแรงสวิงที่เลือก ช่วยได้ดีกับผู้ควบคุมที่เป็นอันตรายหรือศัตรูที่ไม่ต้องการออกจากตำแหน่งที่สะดวกสบาย

อะนาล็อกจริง:ระเบิดมือ RGD-5

ระเบิดมือโจมตีพร้อมรัศมีการกระจายที่เพิ่มขึ้น ไม่มีการเปรียบเทียบกับระเบิดจริงยกเว้นรูปร่างและชื่อ มันเป็นเพียงวิธีที่มันเป็นที่นี่

อุปกรณ์เสริม

GP-25 Kostyer

อะนาล็อกจริง:เครื่องยิงลูกระเบิด GP-25

เครื่องยิงลูกระเบิด Underbarrel สำหรับปืนกลในประเทศ

อะนาล็อกจริง:เครื่องยิงลูกระเบิดใต้ถัง M203

เครื่องยิงลูกระเบิดสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม NATO

ขอบเขต PSO-1

อะนาล็อกจริง:สายตาแสง PSO-1

สายตาแบบออปติคัลสำหรับปืนกลในประเทศ (เฉพาะสำหรับผู้ที่ไม่มีสายตาแบบออปติคัล)

ขอบเขต SUSAT

อะนาล็อกจริง:สายตาแบบออปติคอล SUSAT L9A1

สายตาแบบออปติคัลสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจมของ NATO

Silencer

หม้อเก็บเสียงแบบโฮมเมดสำหรับปืนพกขนาดใดก็ได้ในเกม

Passage - ความลับของ Chernobyl Zone

Stalker Tagged เป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวจากอุบัติเหตุทางรถยนต์เมื่อรถบรรทุกระเบิดจากการโจมตีด้วยฟ้าผ่าและชนเข้ากับคูน้ำในพื้นที่ Cordon ทางเหนือ มีเพียงคนขับเท่านั้นที่โชคร้าย ผู้โดยสารคนอื่นๆ ที่ด้านหลังไม่ได้รับผลกระทบจากการระเบิด เนื่องจากพวกเขาเสียชีวิตแล้ว อาการบาดเจ็บที่ศีรษะทำให้สมองเสื่อม ฮีโร่ไม่มีชื่อและความทรงจำ สิ่งที่เชื่อมโยงเขากับอดีตคือรอยสัก "S.T.A.L.K.E.R." และคอมพิวเตอร์พกพาที่มีรูปถ่ายและงานพูดน้อย: "Kill Strelok!" คงจะดีถ้ารู้ว่า Strelok คนนี้เป็นใคร... ตอนนี้ฮีโร่ของเราเป็นแขกของพ่อค้า Sidorovich ซึ่งบังเกอร์ตั้งอยู่ที่เขตชานเมืองด้านใต้ของโซนถัดจากด่านตรวจกองทัพ Sidorovich ไม่ได้ทำเรื่องส่วนตัวของ Marked แต่จะต้องชำระหนี้ และพ่อค้าก็มอบภารกิจแรก - เพื่อช่วยผู้ยกร่างที่ถูกจับโดยโจรให้เป็นอิสระเพื่อส่งคืนแฟลชไดรฟ์อันมีค่าพร้อมข้อมูล หมายเหตุ: ติดตาม เควสเรื่องราวและคุณไม่จำเป็นต้องทำภารกิจแรกให้เสร็จด้วยซ้ำ คุณสามารถออกล่าฟรีหรือทำภารกิจเสริมได้ทุกเมื่อ จำไว้ว่า ยิ่งคุณย้ายออกจากเนื้อเรื่องหลักบ่อยและกระตือรือร้น ยิ่งคุณสำรวจโลกของโซนมากเท่าไหร่ คุณก็จะผ่านด่านต่อไปของเกมได้ง่ายขึ้นเท่านั้น เมื่อคุณมีสิ่งประดิษฐ์ อาวุธ และชุดเกราะอันมีค่า

วงล้อม

ดังนั้นโหมดกวดวิชา ออกจากบังเกอร์ ทำความคุ้นเคยกับการควบคุม อ่านข้อมูลพื้นฐาน และไปที่ฟาร์มที่เหล่าสตอล์กเกอร์ตั้งรกราก ที่นี่คุณสามารถพูดคุยกับผู้คน ขโมยอาหารจากห้องใต้ดิน ฟังเรื่องตลก และสุดท้าย คุยกับคนสะกดรอยตามชื่อ Wolf เขาจะให้ปืนพกและกระสุนแก่คุณ โดยบอกว่าพวกโจรกำลังจับนักโทษที่สถานีรถมอเตอร์-แทรกเตอร์ และมีสตอล์กเกอร์สามคนซ่อนอยู่ใกล้ๆ อยู่แล้ว ไม่กล้าที่จะเอา MTS ไปโดยพายุ ผ่านโครงรถบัสออกสู่ถนนใหญ่ ขวามือเป็นด่านตรวจทหารไม่ต้องไป ทางด้านซ้ายถัดจากรถและบล็อกคอนกรีตด้านหน้าสะพานมีโทลิกที่ได้รับบาดเจ็บอยู่ ช่วยเขาด้วยชุดปฐมพยาบาล (อยู่ใกล้ ๆ ) และฟังวิทยุสื่อสารของเฮลิคอปเตอร์ที่บินไปรอบ ๆ ตอนนี้สำหรับภารกิจแรก เธอสอนยากมาก ดังนั้นเตรียมตัวให้ดี สตอล์กเกอร์กำลังรอคุณอยู่ตามท้องถนน - ที่นี่คุณจะมีตัวเลือก: จู่โจมกับทุกคนหรือพยายามจัดการกับโจรคนเดียวในสไตล์ของแรมโบ้ ตัวเลือกแรกง่ายกว่าตัวเลือกที่สองน่าสนใจกว่า

โจรติดอาวุธด้วยปืนพกและปืนลูกซอง เอาชนะพวกเขาทั้งหมดและพูดคุยกับ Swift ฉันสงสัยว่าเขาเก็บไดรฟ์ไว้ที่ไหนโดยที่โจรหาไม่เจอ? เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง นักโทษที่ถูกปล่อยตัวจะแบ่งปันตำแหน่งของแคชอันมีค่ากับคุณ สำหรับข้อมูลของคุณ: ที่นี่ Nimble สามารถให้ภารกิจด้านแรก - การค้นหาชุดที่ "สมบูรณ์แบบ" ชุดสูท (แจ็คเก็ตอันธพาลที่ไม่เหมือนใครพร้อมองค์ประกอบการเย็บติดของเกราะ) ตั้งอยู่ที่ลูกศรชี้บนแผนที่ - ในส่วนลึกของอุโมงค์ทางด้านขวาใกล้กับกำแพง สุนัขเทียมปกป้องสมบัติ คุณสามารถคืนชุดให้กับ Shustrom หรือใส่เองได้ คืนแฟลชไดรฟ์ให้กับพ่อค้า และอย่าลืมเช็คอินกับหมาป่าตลอดทาง ผู้ค้าจะตอบแทนคุณด้วยข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับ Strelok และสิ่งที่เกิดขึ้นในโซน ปรากฎว่าพื้นที่ภาคกลางของโซนซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ร่ำรวยที่สุดนั้นไม่สามารถเข้าถึงได้โดยสาธารณะเนื่องจากการแผ่รังสีลึกลับที่ทำให้สมองเดือด สำหรับข้อมูลของคุณ: คุณสามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมจากผู้ขายได้เล็กน้อย ภารกิจรอง. หลายคนมีเวลาจำกัด ดังนั้นจึงควรใช้เวลาทีละครั้ง กระเป๋าเอกสารที่มีเอกสารลับจะช่วยเปิดเผยความลับของเหตุการณ์ลึกลับ ซ่อนอยู่ที่ชั้น 3 ของสถาบันอาโกรพรหม ปัญหาคือสถาบันอยู่ในมือของกองทัพ และยากที่จะรับมือได้ มาเริ่มกันเลยดีกว่า - วิธีเข้าสู่ภาคเหนือของ Cordon หลังด่านทหารใต้สะพานที่ถูกทำลาย? มีสองวิธีในการไปทางเหนือหลังสะพานที่ถูกทำลาย ประการแรก ตามคำแนะนำของพ่อค้า - ทางด้านซ้ายของสะพานผ่านอุโมงค์แคบๆ ที่มีความผิดปกติทางไฟฟ้า ที่ผู้ยกร่างที่เสียชีวิตใน PDA คุณจะพบข้อความว่าความผิดปกติเหล่านี้กำลังกะพริบอยู่รอบๆ ระบบ เห็นได้ชัดว่าเจ้าของ PDA จับระบบไม่ถูกต้อง ตัวเลือกที่สองคือไปทางขวาของสะพานผ่านรูในรั้ว มันสำคัญมากที่จะไม่ไปทางขวาเพื่อไม่ให้บินเข้าไปในจุดฉายรังสี ในที่สุด ทหารก็สามารถถูกยิงได้

กอร์ดอนเหนือ

ด้วยความยินดีกับความสำเร็จของคุณ Sidorovich จะติดต่อและเสนอให้คุยกับสตอล์กเกอร์ชื่อ Fox - เขาเพิ่งเดินไปที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียงและต่อสู้กับการกลายพันธุ์ด้วยระดับความสำเร็จที่แตกต่างกัน คุณจะพบสุนัขจิ้งจอกอยู่ในบ้านที่ทรุดโทรมหลังหนึ่ง เขาฆ่าสุนัขตาบอดจำนวนมาก แต่ตัวเขาเองได้มันมา ฉันหวังว่าคุณมีชุดปฐมพยาบาลหรือไม่? ช่วยฟ็อกซ์จัดการกับสุนัขฝูงใหญ่ ตัวเขาเองไม่รู้อะไรเกี่ยวกับสเตรลก้า แต่เกรย์น้องชายของเขาซึ่งอาศัยอยู่ในโรงงานร้างทางเหนือสองกิโลเมตรอาจรู้ ซึ่งไปข้างหน้า! คุณต้องผ่านด่านที่โจรครอบครองเพื่อไปยังพื้นที่ทิ้งขยะ

สุสานเทคโนโลยี

มันจะไม่ง่ายเลยที่จะไปเยือนเกรย์ - โจรท่วมเขตแล้ว พวกเขายิงใส่สตอล์กเกอร์และด้วยเหตุผลบางอย่างพยายามที่จะยึดสุสานกัมมันตภาพรังสีของอุปกรณ์ ซึ่งได้รับการปกป้องโดยสตอล์กเกอร์ที่นำโดยเบส ปีศาจจะให้ความช่วยเหลือคุณในการป้องกันค่าย - ขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณจะเห็นด้วยหรือไม่ ที่นี่คุณสามารถจับปืนกลมือและ AKS-74U ได้ ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะต้องตุนกระสุนและชุดปฐมพยาบาลไว้เพื่อบุกทะลวงป้อมปราการของโจรบนถนนทางเหนือสู่โรงงาน หากคุณมั่นใจ คุณสามารถนั่งในสุสานเทคโนโลยีและพยายามปกป้องมัน ประการแรก พวกโจรจะเดินทางจากทิศตะวันออก จากนั้นจากทิศใต้และทิศเหนือ กระสุนจะหมดลงอย่างรวดเร็ว - คุณจะต้องไม่เพียงแค่รวบรวมพวกมันจากศพ แต่ยังต้องเขย่าพวกมันออกจากอาวุธที่วางอยู่บนพื้นด้วย เมื่อคุณตัดสินใจว่าไม่มีอะไรให้ทำที่นี่แล้ว ให้ไปตามถนนทางเหนือ อย่าพลาดที่อยู่อาศัยของเกรย์ - คุณจะถูกถามทางวิทยุเพื่อช่วยปกป้องอาคารจากโจรที่บุกเข้ามาทางทิศตะวันออก และนี่คือตัวเกรย์เอง เขาจะโอนคุณไปยังคนรู้จักอื่น - นักต้มตุ๋นชื่อเล่น Mole ซึ่งดูเหมือนว่าค้นพบแคชที่ Strelok เก็บของของเขา ก่อนที่คุณจะไปที่ตัวตุ่น ให้ตุนกระสุน ผ้าพันแผล และชุดปฐมพยาบาลไว้ ระหว่างทางไปทางทิศตะวันออก ไปยังสถาบันวิจัยวิทยาศาสตร์ Agroprom โจรนั่งอยู่หลังแผ่นคอนกรีต คุณสามารถลองยิงใส่พวกเขาภายใต้การป้องกันประตูเหล็กครึ่งเปิด

อโกรพรหม

พื้นที่ NII ถูกควบคุมโดยทหาร - บนท้องถนนคุณจะพบกับการลาดตระเวนอย่างต่อเนื่อง นอกประตูสถาบัน สตอล์กเกอร์กำลังต่อสู้กับกองทัพ ช่วยกลุ่มของ Mole และเขาจะแสดงให้คุณเห็นทางเข้าสู่ระบบท่อระบายน้ำซึ่ง Gunslinger เคยเก็บสิ่งของมีค่าของเขาไว้ ดันเจี้ยนนี้จะพาคุณไปยังศูนย์วิจัยด้วย โดยจะเก็บกระเป๋าเอกสารที่พ่อค้าต้องการไว้ที่ชั้นสาม สำหรับข้อมูลของคุณ: ในใจกลางของทะเลสาบเล็ก ๆ ทางตะวันตกเฉียงเหนือของพื้นที่ คุณสามารถพูดคุยกับตัวละคร - ทหารที่ไม่ก้าวร้าว ซึ่งจะบอกคุณว่าวิธีเดียวที่จะเข้าไปในศูนย์วิจัยโดยไม่มีเสียงรบกวนคือผ่าน สุสานใต้ดิน อย่าลืมหาปืนพกเงียบอย่างน้อยหนึ่งกระบอกก่อนปีนเข้าไปในดันเจี้ยน - ในไม่ช้าคุณจะต้องซ่อนตัว

สุสานใต้ดิน

ด้านล่างคุณจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากเหล่าโจร อย่าไปในที่ที่ความผิดปกติทางไฟฟ้าลุกเป็นไฟ - ลงบันไดเวียนไปยังระดับที่ต่ำกว่า ไปสู่ดินแดนแห่งแสงสีเขียวร่าเริงของเยลลี่แม่มด ไปจนถึงผู้กระหายเลือดที่อยากรู้อยากเห็น หลังจากจัดการกับพวกกลายพันธุ์และทหารจรจัดสองสามคนแล้ว ให้ปีนบันไดในท่อไปยังแคช มีสองสิ่งที่น่าสนใจที่นี่ อย่างแรก AK-74 ที่ยิงเร็ว หนึ่งเดียวเท่านั้น ประการที่สอง แฟลชไดรฟ์ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับ Strelok เขาจะพาคุณไปหาสตอล์กเกอร์ชื่อ Ghost หนึ่งในเพื่อนร่วมงานของ Strelok เคลื่อนตัวต่อไปในดันเจี้ยนอย่างระมัดระวัง และเตรียมพร้อมที่จะพบกับผู้ควบคุมตัวแรกในเกม หากคุณมีระเบิดก็ดี ถ้าไม่คุณสามารถมีชีวิตอยู่ได้ ซ่อนตัวจากเขาตรงหัวมุมแล้วยิงใส่เขาอย่างรวดเร็วเพื่อที่เขาจะได้ไม่มีเวลาไปดึงดูดความสนใจของผู้สะกดรอยตาม หลังจากรอตอนเย็น (อาจจะต้องไปดื่มชา) ให้ออกมาจากใต้ดิน คุณอยู่ภายในขอบเขตของศูนย์วิจัย และเป้าหมายของคุณคือการขโมยกระเป๋าเดินทางอันเป็นเจ้าข้าวเจ้าของจากชั้นสาม

ศูนย์วิจัย

จะไม่สามารถผ่านมันไปได้ทั้งหมดในโหมดพรางตัว ไม่ว่าคุณจะซ่อนตัวจากยามอย่างไร กระเป๋าเดินทางพร้อมเอกสารอยู่ที่ชั้น 3 ในห้องที่มีอุปกรณ์ที่ดูสวยงาม คุณจะต้องต่อสู้เพื่อทางออก โชคดีที่เฮลิคอปเตอร์อยู่ที่นี่แบบนั้น ไม่มีใครยิงใส่ตัวละครจากอากาศได้ มีอีกวิธีหนึ่งในการรับกระเป๋าเดินทาง - กำลังดุร้าย เมื่อระบุตัวตนของคุณแล้ว ให้รีบวิ่งไปที่บ้านฝั่งตรงข้ามถนนทันที และเมื่อทหารกระโดดออกไปในที่โล่ง ให้ยิงใส่พวกเขาทางหน้าต่าง ในอาคารศูนย์วิจัยจะสะดวกในการรับตำแหน่งในบันไดเลื่อน มีกระเป๋าเดินทางอยู่ในมือ กลับไปที่พื้นที่ฝังกลบแล้วไปทางเหนือ ไปที่ด่านหนี้ พวกเขาจะให้คุณเข้าไปที่นั่นเมื่อพบว่าคุณกำลังถือกระเป๋าเดินทางให้บาร์เทนเดอร์ หากหน้าที่ขอให้คุณช่วยพยุหะของผู้ที่หลบหนีจากพื้นที่ Dark Valley จากทางตะวันออก อย่าปฏิเสธ - และบาร์เทนเดอร์จะจ่ายค่าธรรมเนียมให้คุณ

บาร์

ทางที่ดีควรวิ่งผ่านฝูงสุนัขที่โกรธจัดพร้อมเครื่องดื่มชูกำลังหนึ่งขวด หน้าที่โพสต์ยิงสุนัขหากพวกเขาไล่ตามคุณอย่างกล้าหาญ คุณอยู่ในบาร์ นี่คือพื้นที่ส่วนกลางที่นักสะกดรอยตามมาเพื่อผ่อนคลาย พูดคุย ดื่มที่บาร์ หรือต่อสู้ในอารีน่า บาร์เทนเดอร์จะเป็นผู้ให้ภารกิจต่อไปของคุณ เอกสารกล่าวถึงฐานลับ X-18 แห่งหนึ่งในพื้นที่ Dark Valley ประตูห้องปฏิบัติการเปิดด้วยกุญแจสองดอก บาร์เทนเดอร์คนหนึ่งจะให้คุณ อีกคนจะต้องได้รับจากโจรชื่อโบรอฟ ที่ตั้งค่ายของเขาใกล้กับทางเข้าห้องปฏิบัติการ

หุบเขามืด

เพื่อไปยังหุบเขา คุณต้องวิ่งผ่านพื้นที่ที่มีรังสีสูง ดังนั้นเตรียมยาแก้พิษ คุณจะได้พบกับลูกหนี้ที่ไม่คุ้นเคยชื่อ Bullet เพื่อสอบสวนโจรที่ได้รับบาดเจ็บ (เขาจะอยู่ที่นี่แม้ว่าคุณจะเข้าไปในพื้นที่โดยไม่มีภารกิจก็ตาม) ผู้สะกดรอยตามจะเสนอให้คุณช่วยเขาในการซุ่มโจมตี - โจรสองคนกำลังนำสหายเชลยชื่อเซมยอนระหว่างทางไปโรงงาน เมื่อถึงที่แล้ว ให้นั่งหลังป้ายรอจนกว่าโจรจะผ่านไป และเปิดฉากยิงเมื่อผู้ยกร่างเริ่มยิง หลังจากช่วยเหลือ Senya ได้แล้ว คุณจะได้รับการมองเห็น PSO-1 และภารกิจใหม่ - เพื่อปลดปล่อยผู้สะกดรอยตามคนอื่นๆ ที่ถูกจับได้ ในระดับนี้ ทางเดินที่ซ่อนอยู่บางส่วนยังบอกเป็นนัย และที่นี่คุณจะไปถึงโรงงานที่โจรเข้ามาตั้งรกราก ผ่านทางท่อระบายน้ำด้วย อย่าปีนขึ้นไปบนสายตาของทหารรักษาการณ์ค้นหาสถานที่ที่ ZIL ครึ่งหนึ่งตกลงไปในหลุมซ่อมและเมื่อเดาเวลาแล้วกระโดดเข้าไปในห้องใต้ดิน ผ่านห้องใต้ดินไปยังอาคารถัดไปอย่างระมัดระวังและเงียบ นี่คือสิ่งที่ยากขึ้นมาก ดังนั้นให้บันทึกบ่อยๆ โจรยืนบนพื้นและลาดตระเวน ระวังความสามารถในการลากเนื้อหา (ปุ่มดำเนินการพร้อม Shift ซ้าย) หมูตัวนั้นนั่งอยู่ที่ปลายสุดของอาคารที่ชั้นล่าง เอากุญแจไปจากเขา (จากนั้นคุณอาจถูกค้นพบดังนั้นจงรับประโยชน์สูงสุด ปืนทรงพลัง). ถ้าคุณต้องการ ปลดปล่อยผู้สะกดรอยตามในห้องใต้ดินและในบ้านนอกประตู ตอนนี้คุณมีกุญแจทั้งสอง คุณสามารถออกจากโรงงานไปตามทางเดินยาวที่เริ่มในอาคารอิฐ (ไปทางทิศใต้ของอาคาร) และนำไปสู่หุบเขา ตอนนี้ คุณต้องบุกอาคารโรงงานอีกแห่ง - ซึ่งอยู่ถัดจากที่คุณนั่งอยู่ใน ซุ่มโจมตีด้วยกระสุน เตรียมพร้อมที่จะยิงให้มากหรือทะลุทะลวง คุณต้องการจาก ลานเข้าไปในห้องทางด้านซ้าย เลี้ยวขวา และลงไปที่ชั้นใต้ดิน ที่นั่นคุณจะพบกับประตูล็อค

ห้องปฏิบัติการ X-18

ก่อนอื่น คุณต้องหารหัสเพื่อเปิดประตูสู่ชั้นล่างของห้องปฏิบัติการ รหัสคือ 1243 แต่จนกว่าคุณจะพบมันบนร่างของนักวิทยาศาสตร์ที่ห้องด้านหลัง คุณจะไม่สามารถใช้งานได้ ศัตรูหลักที่นี่คือความผิดปกติที่ลุกเป็นไฟ (ระวังอากาศที่ไหว) การดำน้ำตื้นสองครั้งอาจทำให้เสียความสนุกได้ หลบกล่องบิน ที่ชั้นล่างคุณจะต้องหากุญแจอีกครั้ง ทางเดินในท้องที่นั้นเต็มไปด้วยโพลเทอจิสต์และกล่องบิน และในห้องโถงใหญ่ซึ่งมีนักวิทยาศาสตร์ที่เสียชีวิตอีกรายนอนอยู่รอบ ๆ มียักษ์หลอกเพียงตัวเดียววิ่งไปรอบ ๆ - เป็นการดีกว่าที่จะยิงเขาผ่านประตูในขณะที่เขากระโดดไปรอบ ๆ ห้องโถง , อุ่นเครื่อง. อย่าลืมปีนบันไดและสำรวจหีบสมบัติ ไม่มีอะไรน่าสนใจในตู้เย็น บันทึกและเปิดประตูด้วยรหัส 9524 สังหารโพลเตอไกสต์อีกคนหนึ่ง ดูขวดลึกลับที่มีสิ่งมีชีวิตที่น่าทึ่งอยู่ข้างใน แล้วขึ้นไปที่ห้องควบคุม ที่ซึ่งคุณจะถูกตามทันด้วยการย้อนอดีตครั้งแรก - ความทรงจำจากอดีต อย่าลืมหยิบโฟลเดอร์จากตาราง กลับมาเหมือนเดิม ทหารสี่นายไม่ต้องชดใช้ให้คุณ ปัญหาใหญ่. กองทัพโจมตีโรงงาน ดังนั้นเมื่อคุณอยู่บนผิวน้ำ พยายามออกไปทางอื่นดีกว่า - ไปที่ชั้นสองและลงไปทางหลังคา เอกสารจะต้องถูกนำไปที่บาร์เทนเดอร์ แต่ทางเดินไปยังที่ทิ้งขยะถูกปิดกั้น คุณจะต้องอ้อมและกลับไปที่ Cordon แสดงเอกสารให้ Sidorovich แล้วนำไปที่ทิศเหนือหาบาร์เทนเดอร์ จุดหมายต่อไปคือทะเลสาบ Yantarnoye ซึ่งห้องทดลอง X-16 จะเปลี่ยนคนที่คอยสะกดรอยตามไม่ระวังให้กลายเป็นซอมบี้

ดินแดนป่า

คุณจะต้องเดินทางไปยัง Amber Lake ผ่าน Wildlands (ตรงจากจุดตรวจทางเหนือ) สถานีรถไฟขนาดใหญ่แห่งนี้อยู่ภายใต้การควบคุมของทหารรับจ้าง และพวกเขาไม่ชอบคนแปลกหน้า ในไม่ช้า คุณจะเห็นว่าทหารรับจ้างยิงเฮลิคอปเตอร์ตกอย่างไร ซึ่งนักวิทยาศาสตร์ได้บินไปยังที่กำบังของพวกมันอย่างสงบ คุณจะมีโอกาสช่วยชีวิตนักวิทยาศาสตร์คนหนึ่งด้วยการพาเขาไปที่ทะเลสาบ การทำเช่นนี้ไม่ยากอย่างที่คิด - นักวิทยาศาสตร์พยายามที่จะไม่อาละวาด ด้านหลังสะพานที่มีความผิดปกติที่ลุกเป็นไฟ คุณจะพบกับซอมบี้ตัวแรก พวกเขาเดินเตร่ช้า แต่ยิงได้อย่างแม่นยำ ระหว่างทางคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในบริเวณใกล้เคียงกับทะเลสาบ Yantarnoe ที่แห้งแล้ง

ทะเลสาบอำพัน

ในบริเวณใกล้เคียงของทะเลสาบ กำจัดซอมบี้ในพื้นที่ทั้งหมด แต่อย่าเพิ่งเข้าใกล้อาคาร เป้าหมายของคุณคือบังเกอร์และศาสตราจารย์ Sakharov ที่สามารถให้การป้องกันจากรังสี psi แก่คุณเพื่อแลกกับบริการของผู้คุ้มกัน คุณต้องไปกับนักวิทยาศาสตร์ Semyonov และปกป้องเขาในขณะที่เขาวัดความแรงของสนาม ความลับคือการวิ่งไปข้างหน้า Semyonov และกำจัดซอมบี้ ไม่ช้าก็เร็ว psi-radiation จะโค่นฮีโร่ลง แต่คุณจะไม่กลายเป็นซอมบี้ Sakharov จะให้ตัวอย่างการป้องกันสมองแก่คุณ อีกครั้ง คุณต้องปีนใต้ดิน... อุปกรณ์ป้องกันรังสี Psi ได้สำเร็จ แต่ในสายตาของฮีโร่ ยังคงเป็นสีเทา-เทา ในสนาม ซอมบี้ที่มีเป้าหมายดี (ไม่อันตราย) และดำน้ำตื้น (และสิ่งเหล่านี้จะทำให้เกิดปัญหา) กำลังรอคุณอยู่ ลงไปที่ห้องปฏิบัติการ

ห้องปฏิบัติการ X-16

ประชากรปกติ - ซอมบี้ snorks - ด้วยเหตุผลบางอย่างไม่ส่งผลกระทบต่อการแผ่รังสีเหล่านี้ แต่การดำน้ำที่ส่ายช้าๆจะเป็นคู่ต่อสู้ที่สะดวกมาก ลงบันไดไปที่ชั้นล่างแล้วยิงสิ่งมีชีวิตครึ่งชีวิตเคลื่อนที่ไปตามระดับ ประหยัด - ในห้องโถงใหญ่ คุณต้องวิ่งขึ้นบันไดแข่งกับเวลา รังสีที่แรงเกินไป การป้องกันจะอยู่ได้ไม่นาน กำจัดซอมบี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ ปิดคันโยกสามคันติดต่อกันเป็นสามระดับ (อย่าพลาดอันแรก) เมื่อถึงด้านบนสุดแล้ว ให้เลี้ยวขวา บันทึกแล้วดึงคันโยกบนแผงควบคุม ไชโย ไม่มีรังสีอีกต่อไป อันตรายผ่านไป อาชีพซอมบี้จะไม่ส่องแสงสำหรับเราอีกต่อไป ฮีโร่จะจำข้อความจากอดีตของเขาอีกครั้ง ฉันสงสัยว่าใครคือชายชราที่มีพลังกับสุนัขคนนี้? เหลือเพียงเข้าไปในห้องไกลจัดการกับผู้ควบคุมที่น่าเศร้าค้นหาร่างของผี คุณสนใจชุดสิ่งประดิษฐ์ที่มีเอฟเฟกต์การฟื้นฟูเป็นหลักและหลังจากนั้น - เอกสารจากห้องปฏิบัติการ X-16 ทางขวามือของคุณคือพื้นหิน กระโดดเข้าไปและออกจากอุโมงค์ ดำน้ำคู่แรกจะพบคุณหลังกองดิน ระวังรอบโค้ง - snork ซ่อนอยู่หลังชิ้นส่วนโค้งของท่อนอนพิงผนังด้านซ้าย อีกคนหนึ่งจะกระโดดออกมาจากด้านหลังที่เปลวไฟพุ่งเข้าใส่ ที่ทางแยกที่คุณจะฆ่าซอมบี้ (มีตะแกรงอยู่ทางซ้าย กองดินอยู่ทางขวา) พยายามโยนระเบิดสองสามหลังกองดินด้วยท่อวางอยู่บนนั้น - ตลกสองตัว ดำน้ำกำลังรอคุณอยู่ด้านหลังเนินเขา พวกเขาคิดว่าพวกเขาสามารถทำให้คุณประหลาดใจได้ แต่ก็ไม่! เตรียมพร้อมที่จะยิงระเบิดที่ยักษ์หลอกผู้ซึ่งกระจัดกระจายกล่องจะวิ่งเข้าหาคุณ แต่แน่นอนว่าจะไม่วิ่ง มีซอมบี้อยู่ทางซ้าย - คุณสามารถเพิกเฉยได้ วิ่งตรงไปข้างหน้าแล้วขึ้นบันไดสองรอบขึ้นไปที่ผิวน้ำ เฮลิคอปเตอร์จะไม่ทำอะไรกับคุณ - มันจะยิงขีปนาวุธสองลูกที่ห้องปฏิบัติการและบินหนีจากอันตรายอย่างรวดเร็ว รายงานไปยัง Sakharov และกลับไปที่บาร์ บาร์เทนเดอร์แนะนำอย่างชัดเจนว่าคุณควรไปที่ Monolith และปิดการใช้งาน psionic field เพื่อเปิดทางให้พวกสตอล์กเกอร์ไปทางเหนือ และดูเหมือนว่าตอนนี้คุณมีการป้องกันรังสีแล้ว ไม่มีอะไร (ยกเว้น Monoliths ชั่วร้ายหลายสิบตัว) ป้องกันไม่ให้คุณออกเดินทาง แต่อย่ารีบ บันทึกของ Ghost มีข้อมูลเกี่ยวกับไกด์ ซึ่งควรจะพบกับหมอคนหนึ่ง ทำไมไม่ลองค้นหาว่าพวกเขาเป็นใคร - มัคคุเทศก์และหมอดู? เราจะพบคนแรกในภาคใต้ในพื้นที่ Kordon หน้าสะพานรถไฟที่ถูกทำลาย - ในสถานที่ที่คุณเคยพูดกับสุนัขจิ้งจอก มัคคุเทศก์พูดน้อย: “หมอกำลังรออยู่ในที่ลับ หากคุณอยู่ในหัวเรื่อง คุณจะรู้ว่ามันอยู่ที่ไหน แน่นอนว่าเราอยู่ในหัวข้อ! ย้อนกลับไปทางตะวันตกเฉียงเหนือสู่พื้นที่ Agroprom และดำดิ่งลงไปในท่อระบายน้ำทิ้งอีกครั้ง - เข้าไปในสุสานใต้ดินที่คุณกำลังมองหาข้อมูลเกี่ยวกับ Strelok หลังจากเอาชนะโจรและคนดูดเลือดแล้ว ให้ขึ้นบันไดที่คุ้นเคย... แพทย์ (ชายชราคนเดียวกันจากนิมิต) ตามคำร้องขอของ Strelok ได้ติดตั้งเปลหามที่ทางออกของท่อ หลังจากที่เป้าเริ่มฟื้นตัว หมอจะจัดการทุกอย่างให้เขาในขณะที่เขาปวดหัว จากนั้นเขาก็จะหายไปโดยทิ้งข้อมูลเกี่ยวกับแคชที่ซ่อนอยู่ในโรงแรม Pripyat ในห้อง 26 ให้จำข้อมูลนี้และติดอาวุธไปที่ฟันเราจะไปทางเหนือเพื่อโจมตีดินแดน Monolith

โกดังทหาร

โกดังของกองทัพซึ่งควบคุมโดยฝ่ายเสรีภาพเป็นพื้นที่กันชนระหว่างบาร์ (หน้าที่) และป่าแดง (ภายใต้การควบคุมของเสาหิน) ที่นี่คุณสามารถเข้าร่วมหนึ่งในองค์กร เลือกฝ่ายในความขัดแย้ง หากคุณกลายเป็น "อิสระ" คุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปในบาร์อีกต่อไปและสำหรับผู้ที่เข้าร่วม "หนี้" การข้ามพรมแดนระหว่างโกดังกับป่าแดงจะยากขึ้น - มี จุดตรวจใกล้ "อิสรภาพ" การช่วยเหลือผู้บัญชาการของ "เสรีภาพ" ในการขับไล่การโจมตีของ "เสาหิน" ยังคงคุ้มค่า ดังนั้นคุณจะได้เรียนรู้นิสัยของนิกายสตอล์กเกอร์

ป่าแดง

อยู่บนท้องถนน - มีรังสีสูงตามริมถนนในหลายพื้นที่ คุณจะต้องต่อสู้เพื่อก้าวไปตามถนนทางเหนือ ไม่สนใจเลี้ยวแรกไปทางขวา - มีทางตัน (ฉันสงสัยว่าตอนแรกวางแผนจะทำอะไรที่นั่น) เทิร์นที่สองคือ Pripyat แต่ถึงแม้จะมีการป้องกันสมองพวกเขาจะไม่ยอมให้คุณเข้าไปที่นั่น เคลื่อนไปข้างหน้าและขึ้นเนินไปยังสถานีเรดาร์ เป็นเรดาร์ที่เป็นแหล่งกำเนิดรังสี psi นอกจากเสาหินขนาดใหญ่แล้ว ที่นี่ศัตรูของคุณจะเป็นภูตผีที่ปรากฏขึ้นจากพื้นดิน ยิงพวกเขาระหว่างทาง - พวกเขาจะตายอย่างง่ายดายซึ่งไม่สามารถพูดได้เกี่ยวกับสตอล์กเกอร์เสาหิน ที่ด้านบนของเนินเขาพวกเขาจะพยายามหมุนถังน้ำมันไว้ใต้ฝ่าเท้าของคุณ - พยายามระเบิดมันให้เร็วที่สุด ระวังเข้าใกล้กำแพง - มีนักแม่นปืนอยู่บนหอคอยด้านหลัง พวกเขาสามารถถูกยิงในการดวลหรือละเลยโดยวิ่งเข้าไปในเขตอันตราย ข้างหน้าเป็นส่วนหักของกำแพง หากคุณรอเป็นเวลานาน Monoliths จะกระโดดออกจากหลุมเข้าหาคุณ ยิ่งคุณยิงสตอล์กเกอร์จาก Monolith ออกไปมากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งต้องต่อสู้ภายในน้อยลงเท่านั้น ทางเข้าห้องปฏิบัติการ X-10 ถูกซ่อนไว้ ปีนขึ้นไปบนทางลาดเข้าไปในรถที่ยื่นออกมาในอุโมงค์และเคลียร์เมตรสุดท้ายไปที่ห้องปฏิบัติการ ภูตผีจะไม่ทิ้งคุณจนกว่าคุณจะเข้าไปข้างใน

ห้องปฏิบัติการ X-10

ภายในห้องปฏิบัติการว่างเปล่า มีนักดูดเลือดที่หมดสติเพียงไม่กี่คนที่เดินเตร่ไปตามทางเดินที่เต็มไปด้วยฝุ่น ใช่ ไม่ว่า Monolith จะปกป้องความลับของตนอย่างไร จะไม่มีส้อม - แค่วิ่งไปตามทางเดินและห้องเป็นครั้งคราวเคาะวิญญาณออกจากผู้ดูดเลือด หลังจากเดินผ่านห้องหลายห้องที่มีระเบียงโลหะและกระบอกสูบขนาดใหญ่ อย่าพลาดทางเดินที่ส่วนท้ายของห้องด้วยสวิตช์ บันทึก. หนึ่งการเคลื่อนไหวของสวิตช์ - และเครื่องเขียนสมองถูกปิด ทางเดินไปทางทิศเหนือไปยัง Pripyat และโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนปิลนั้นฟรีสำหรับทุกคน ดูวิสัยทัศน์ต่อไปของตัวละครหลักและกลับมาในลักษณะเดียวกัน เส้นทางสู่ห้องใต้ดินจะเป็นเรื่องยาก - Monoliths ที่โกรธแค้นหลายสิบตัวกำลังปิดกั้นทางออกของคุณนอนรออยู่ทุกมุม นอกนั้น ปาร์ตี้ยกพลขึ้นบกกำลังสนุกสนานและเบิกบานใจ ทหารสะกดรอยตามรู้สึกประหลาดใจกับการต่อต้านที่อ่อนแอและเดาได้อย่างถูกต้องว่ามีคนเคยมาที่นี่มาก่อนแล้ว ทหารหุ้มเกราะเป็นศัตรูที่อันตรายมาก แต่ทันทีที่คุณบุกผ่านประตู ผู้สะกดรอยตามจะเข้ามาช่วย มีพวกมันมากมายที่นี่ - และนักสะกดรอยตามอิสระ และ "หน้าที่" และ "อิสรภาพ" และแม้แต่ทหารรับจ้าง - ทุกคนต่างก็รีบวิ่งไปทางเหนือ เส้นทางสู่ Pripyat เปิดให้ทุกคนรวมถึง Tagged เคล็ดลับ: นำชุดที่มีการป้องกันรังสีสูงสุด ในบริเวณใกล้เคียงกับโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล มันจะมีประโยชน์มากสำหรับคุณ

Pripyat

ที่ทางเข้าเมือง คุณจะพบกับกลุ่มสตอล์กเกอร์ที่จะคอยระวังการมาถึงของคุณ พวกเขาจะช่วยให้คุณเข้าสู่ใจกลาง Pripyat ฉันแนะนำให้คุณติดอาวุธสไนเปอร์ในสถานที่นี้ - ศัตรูจะปรากฏบนหลังคาของบ้านครุสชอฟทางซ้ายและขวาและโผล่ออกมาจากหน้าต่าง หลังจากทำลายแนวต้านที่ปลายถนนแล้ว ให้เลี้ยวขวาแล้วพยายามยิงศัตรูที่ระเบียงและในหน้าต่างของอาคารสองชั้นให้เร็วที่สุด สตอล์กเกอร์จะช่วยคุณเคลียร์ที่จอดรถใต้ดินที่มืดมิด - จากนั้นคุณจะต้องไปคนเดียว มันไม่ได้น่ากลัวอย่างที่คิด คุณเพียงแค่ต้องกำจัดมือปืนบนหลังคาฝั่งตรงข้ามอย่างรวดเร็ว - เขามีปืนไรเฟิลแม่เหล็กไฟฟ้า ซ่อนตัวอยู่ในที่กำบัง ยิงศัตรูที่ล็อบบี้ของโรงแรมแล้วเข้าไปข้างใน กระโดดจากหน้าต่างแคบๆ ขึ้นไปบนหลังคาของทางเดินแล้วปีนเข้าไปในหน้าต่างของอาคารโรงแรมที่อยู่ใกล้เคียง เป้าหมายของคุณคือหมายเลข 26 ที่ซึ่งกุญแจไขความลับของโซนถูกซ่อนอยู่ นี่คือบันทึก หากคุณเล่นในเครื่องบันทึกเทป คุณจะพบว่ามีประตูลับอยู่ที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล ซึ่งครั้งหนึ่ง Strelok เคยค้นพบ อะไรอยู่หลังประตูนี้? เราจะเปิดเผยความลับนี้ในไม่ช้า ระหว่างนี้มาเล่นสนามยิงปืนกัน หน้าต่างของโรงแรมนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการยิงคนเลวบนท้องถนน ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับหน้าต่างตรงปลายโถงทางเดิน ซึ่งมองเห็นชิงช้าสวรรค์ได้ ทางด้านซ้ายของวงล้อเป็นอาคารเตี้ยทรงกลมที่มีการก่ออิฐเปลือยในสถานที่ต่างๆ บนหลังคามีชายคนหนึ่งสวมบทบาท RPG-7 มองทะลุกิ่งไม้ได้ยาก - ใช้สายตาแบบออปติคัล เขาไม่มีวันเข้าใจสิ่งที่ฆ่าเขา หากต้องการอยู่ในพื้นที่เชอร์โนบิล คุณเพียงแค่ต้องกระโดดออกจากหน้าต่างแล้ววิ่งไปทางเหนือ 100 เมตร จนถึงทางเข้าสนามกีฬาอแวนการ์ด แต่ก่อนที่คุณจะดำดิ่งลงไปใต้หลุมฝังศพเหล่านี้ จงช่วยตัวเองให้รอด สิ่งนี้สำคัญ: ข้างหน้าคือจุดที่ไม่มีวันหวนกลับ สถานที่ที่คุณไม่สามารถกลับไปยังโซนได้ ไปสู่สัตว์ประหลาดและโจรที่กลายเป็นที่รักยิ่ง ข้างหน้าคือตอนจบของเกมขนาดใหญ่ และไม่ว่าจะจบลงอย่างไร ทางกลับจะถูกปิดให้คุณตลอดไป

โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล

ปัญหาหลักที่นี่คือทุกคนต้องการฆ่าคุณ "เสาหิน" ปกป้องเข้าใกล้สถานี ทหารสตอล์กเกอร์บุกโจมตีโรงไฟฟ้านิวเคลียร์จากหลายด้าน เฮลิคอปเตอร์ Mi-24 กระจายกระสุนและจรวดอย่างไม่เห็นแก่ตัว และแม้แต่ยานรบของทหารราบซึ่งจะกระตุ้นผู้เล่นที่ทางเข้าด้วยปืนกล เป้าหมายที่นี่คือปีนเข้าไปในอาคารในพื้นที่หน่วยกำลังที่สี่ เตรียมปืนสไนเปอร์แล้วเลี้ยวซ้ายหลังท่อ เมื่อเฮลิคอปเตอร์บินอยู่เหนือศีรษะและยิงที่ทางเข้า (คุณจะได้ยินวิทยุสื่อสารของทหาร นักแม่นปืน และนักบิน) ให้ยิงสตอล์กเกอร์ Monolith สองสามตัวที่หน้าประตูและดำดิ่งเข้าไปข้างในให้เร็วที่สุด หากคุณอ้อยอิ่งอยู่ที่อาคารอิฐของสถานีย่อย คุณจะดึงดูดความสนใจของทั้งเฮลิคอปเตอร์และยานพาหนะต่อสู้ของทหารราบ ตลอดจนทหารยกร่างที่ติดอาวุธด้วยปืนกลไร้เสียง คุณสามารถปีนเข้าไปในรถเทรลเลอร์เพื่อสูดอากาศหายใจได้ แต่คุณไม่ควรค้างที่นี่ วิ่งข้ามถนน และค่อยๆ เคลื่อนตัวไปตามอาคารยาว ซ่อนตัวอยู่หลังโครงสร้างคอนกรีต ท่อ และข้อต่อต่างๆ โพรงคอนกรีตเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ คุณสามารถซ่อนตัวในนั้นได้ถ้ามันร้อน เฮลิคอปเตอร์และสตอล์กเกอร์ทางทหารจะหันเหความสนใจของ "เสาหิน" ให้กับตัวเอง แต่คุณจะได้มันมาด้วย ดูอย่างระมัดระวังเพื่อดูว่ามีผู้แอบตามที่มีปืนกลกำลังวิ่งไปข้างหน้าหรือไม่ - ร่างสีเทาบนคอนกรีตสีเทานั้นมองเห็นได้ไม่ดีนัก เมื่อทหารสะกดรอยตามเข้ามาในสนาม ผู้ลางสังหรณ์ของการปล่อยตัวในอนาคตจะปรากฏขึ้น ซึ่งหมายความว่าคุณมีเวลาเพียงห้านาทีในการเข้าไปในอาคารก่อนที่การระเบิดจะสังหารฮีโร่ มีเวลาไม่มาก แต่ก็เพียงพอที่จะไม่เร่งรีบมากเกินไป สำหรับข้อมูลของคุณ: การปล่อยตัวมีผลเฉพาะกับตัวละครหลักและเฉพาะในกรณีที่เขาอยู่ใกล้พื้นดิน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถวิ่งบนหลังคาได้อย่างอิสระในระหว่างการดีดออก ซึ่งเราจะทำในไม่ช้านี้

หน่วยพลังงานที่สี่

ข้างในมืด กัมมันตภาพรังสี และมี "เสาหิน" จำนวนมาก Monolith นั้นทำให้คุณวิตกกังวล ทุก ๆ สองสามวินาทีสัญญาว่าจะเติมเต็มความปรารถนาด้วยเสียงในหัวของคุณ ก่อนเลี้ยวขวาครั้งแรก ระวัง - มือปืนที่มีปืนแม่เหล็กไฟฟ้านั่งลงที่ปลายสุดของทางเดิน เมื่อไปถึงสุดทางให้เลี้ยวซ้ายไปตามทางเดิน เลี้ยวซ้ายเข้าไปในทางเดินด้วยตาข่ายโลหะและระวังให้มาก มองออกไปนอกรูในกำแพง ยิงสตอล์กเกอร์เสาหิน ในห้องโถงคุณสามารถซ่อนตัวอยู่หลังกล่อง หลังจากผ่านทางเดินที่เรียงรายไปด้วยกล่องคุณจะเห็นบันได มีศัตรูมากมายบนเที่ยวบินของบันได และสตอล์กเกอร์ Monolith อีกสองสามตัวกำลังรอคุณอยู่ที่ด้านบนสุด ด้านหลังประตูที่มีป้ายเตือน ด้านหลังประตูนี้ คุณจะสามารถเลือกตอนจบได้ เลี้ยวซ้ายและเข้าไปในเครื่องปฏิกรณ์ที่ถูกทำลาย - จะมีการสิ้นสุดที่ผิดพลาด เลี้ยวขวาแล้วหาช่องที่ไม่เด่นด้วยบันไดที่นำไปสู่ไฟฉุกเฉินลั่นดังเอี๊ยด - ตอนจบที่แท้จริง

ตอนจบเท็จ

บนกองคอนกรีตและแกรไฟต์ ปีนบันไดขึ้นไปที่หลังคาที่แตกของเครื่องปฏิกรณ์ คุณสามารถไปยัง Monolith ที่ส่องแสงระยิบระยับในช่องได้หากคุณเข้าไปในวงแหวนสีขาวของเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร คุณจะต้องเดินไปตามโครงสร้างโลหะอย่างระมัดระวังไปยังห้องถัดไป ปีนขึ้นไปบนคอนกรีตเสริมเหล็กตามแผ่นเหล็กแล้วกระโดดไปที่เสาหิน เขาจะให้ความปรารถนาของฮีโร่ และสิ่งที่ฮีโร่จะคาดเดานั้นขึ้นอยู่กับหลายสิ่งหลายอย่าง เช่น มีเงินในกระเป๋าเท่าไหร่ ว่าเขามีชื่อเสียงขนาดไหนและว่าเขาฆ่าโดยบังเอิญผู้นำ "หนี้" หรือ "อิสรภาพ"

จบเกม. อย่างไรก็ตาม เรายังมีจุดจบที่แท้จริงอีกด้วย

ตอนจบที่แท้จริง

ขึ้นบันไดและไปที่ประตูลับที่ปลายทางเดิน ก่อนเปิดมัน จงเตรียมอาวุธของคุณและช่วยตัวเอง - เป็นเวลาสามสิบวินาที ในขณะที่รหัสถูกเลือกสำหรับประตู สตอล์กเกอร์ Monolith จะปรากฏขึ้นข้างหลังคุณ เมื่อประตูเปิดแล้วให้วิ่งเข้าไปข้างใน คุณอยู่ในห้องปฏิบัติการลับ

ห้องปฏิบัติการลับ

ทางเดินคับคั่งฝูงชนของ "เสาหิน" - ทุกอย่างเป็นปกติ มีเพียงรังสีและเสียงในหัวของฉันไม่มี ศัตรูแฝงตัวอยู่ทั่วทุกมุมและในทุกห้อง ในตอนแรกคุณไม่สามารถออกจากห้องไปที่ทางเดินเพื่อล่อให้สตอล์กเกอร์เข้ามาหาคุณและยิงทะลุแท่งเหล็ก จากนั้นไปทางซ้ายตามโถงทางเดิน และหลังจากนั้นไม่กี่เลี้ยว คุณจะพบว่าตัวเองอยู่หน้าห้องที่มี "ตู้" อิเล็กทรอนิกส์ มีสตอล์กเกอร์หลายคนที่นี่ คุณสามารถจัดการกับพวกมันได้ถ้าคุณขว้างระเบิดเข้าไปในห้องและยิงระเบิดอย่างระมัดระวัง มองออกไปนอกมุม เป้าหมายของคุณคือห้องมืดที่มีภาพโฮโลแกรมสีเขียวของเสาหินอยู่ตรงกลาง และโทริแก้วหกคู่รอบปริมณฑล การไขปริศนาไม่ใช่เรื่องยาก - เริ่มบดเศษแก้ว ทุกๆ วินาที นักโพลเตอร์ไกสต์ที่มีเปลวไฟที่มีตราสินค้าจะกระโดดออกมาในห้อง กำจัดพวกเขาเมื่อพวกเขามา เมื่อโทริคู่ที่หกระเบิด ภาพโฮโลแกรมสีเขียวที่แสดงภาพนักวิทยาศาสตร์จะลงมาก่อนที่จะคุยกับมาร์ค ผีจะอธิบายว่าทำไมโซนจึงถูกสร้างขึ้นและใครคือเป้า และจะเสนอทางเลือกในรูปแบบของ "ยาเม็ดสีแดงหรือสีน้ำเงิน" หากผู้เล่นเห็นด้วยกับข้อโต้แย้งของโฮโลแกรม เกมจะจบลงด้วยการสิ้นสุดที่แท้จริงครั้งแรก ถ้าไม่อย่างนั้น เขาจะอยู่ที่ถนนอีกครั้ง และหัวใจของเขาจะร้อนรุ่มด้วยความกระหายที่จะแก้แค้น

โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล

การดีดออกยังคงดำเนินต่อไป ดังนั้นมันจึงอยู่ในความสนใจของตัวละครที่จะกระโดดเข้าไปในวงแหวนสีขาวของ teleporter โดยเร็วที่สุดโดยไม่ต้องสัมผัส Monoliths ที่ปรากฏขึ้นรอบๆ ปีนบันไดขึ้นไปบนหลังคาแล้วซ่อนตัวอยู่หลังท่อร้อยท่อ สำหรับข้อมูลของคุณ: บางครั้งฮีโร่จะสั่นคลอนอย่างเห็นได้ชัด - เป็นไปไม่ได้ที่จะดำเนินการยิงโดยมุ่งเป้าไปที่ช่วงเวลาเหล่านี้ ซ่อน ที่น่าสนใจคือ "การสั่น" ไม่ได้ผลสำหรับศัตรูของคุณ รูปแบบการเล่นในระดับนี้ค่อนข้างตรงไปตรงมา - โดยไม่ต้องลงไปที่พื้น คุณต้องกระโดดจาก teleporter ไปยัง teleporter เพื่อไปยังผู้กระทำความผิดของ Zone และพูดคุยกับพวกเขาอย่างจริงใจ บนหลังคามีนักแม่นปืนหลายคน แต่คุณก็สามารถออกล่าสัตว์ได้บนหลังคาเชอร์โนบิลอันกว้างใหญ่ไพศาล ขึ้นบันไดสองขั้นไปยังโลงศพ วิ่งตามโลงศพ แล้วลงบันไดอีกขั้น อย่ามองที่บันไดไม้ แต่ให้วิ่งไปที่ขอบหลังคาแล้วลงไปที่ทางเดินคอนกรีตยาว คุณต้องวิ่งไปตามนั้นไปยังเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารตัวถัดไป หลังจากกระโดดสองครั้ง คุณจะกลับมาอยู่บนหลังคา วิ่งข้ามหลังคาตามแนวทแยงมุมไปยังเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารถัดไป คุณอยู่ที่จุดสูงสุดของโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล บนหลังคาโลงศพ ปีนขึ้นบันไดไปยังเฮลิคอปเตอร์ที่กำลังลุกไหม้และท่อ ใกล้กับปลายท่อมีเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารอีกตัวหนึ่ง กระโดดสองครั้งและคุณอยู่ในท่อ หันไปรอบ ๆ ปีนบันไดไปที่หิ้งและไม่สนใจ Snork ดำน้ำใน teleporter อื่น ผู้สะกดรอยตามที่นั่งด้านหน้าด้วย RPG-7 สามารถถูกฆ่าได้ หรือคุณสามารถวิ่งผ่านเขาในขณะที่เขาเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น นำเครื่องยิงลูกระเบิดออกและหยิบปืนพกออกมา โดดอีก! มีสอง snorks รอบมุม แต่คุณสามารถเพิกเฉยได้ - เลี้ยวขวาวิ่งไปข้างหน้าไปยังช่องว่างในราวบันไดและกระโดดจากหลังคาอย่างกล้าหาญ! คุณอยู่ที่ทางแยกคอนกรีตระหว่างสองท่ออีกครั้ง ข้างหน้าคือความแตกแยก จะทำอย่างไร? กระโดดตรงจากท่อไปที่หลังคาทางด้านขวาและซ่อนระหว่างสองถัง กำจัดมือปืนและมือปืนบนหลังคาที่อยู่ใกล้เคียง หากต้องการปีนขึ้นไปสูง 1 เมตร คุณต้องกระโดดขึ้นไปบนราวบันไดก่อน คุณจะผ่านช่องว่างบนหลังคาและกระโดดจากบันไดไปที่ท่ออีกครั้ง ข้างหน้าคือเทเลพอร์เตอร์อีกคน ให้ความสนใจ - ที่ด้านบนขวาของท่อ Monoliths สองตัววิ่ง ทำลายพวกมันเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเผชิญหน้ากันในครั้งต่อไปที่คุณกระโดด กระโดดอีกสามครั้งโดยไม่มีการรบกวน และตอนนี้เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับความจริงที่ว่าคุณจะต้องต่อสู้เพื่อเทเลพอร์ตอีกครั้ง เป็นการดีที่ก่อนการต่อสู้คุณสามารถเตรียมตัวและเป็นคนแรกที่เปิดฉากยิง จุดโทษ เราวิ่งไปรอบ ๆ มุม เอาตัวยกร่างที่ซุ่มซ่อนอยู่หลังท่อ เด้ง. ต่อสู้ท่ามกลางกล่อง เด้ง. สวัสดีซิโดโรวิช! เด้ง. ซ่อนตัวอยู่ในเขาวงกตของท่อและรถถัง (คุณสามารถยิงที่สะพานเหล็กจากด้านล่าง) ขึ้นบันไดแล้ววิ่งไปที่เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารถัดไป แต่อย่าป้อนจนกว่าคุณจะบันทึก ข้างหน้า - การต่อสู้ครั้งสุดท้าย. ที่นี่จะไม่มีสัตว์ประหลาด - มีเพียงสตอล์กเกอร์โมโนลิธ สไนเปอร์บนดาดฟ้า และมือปืน RPG จำนวนมาก นอกจากนี้ ศัตรูจะเทเลพอร์ตมาหาคุณหลายครั้ง หากคุณรีบขึ้นไปบนหลังคาเพื่อเทเลพอร์ตคนสุดท้ายทันที ไม่มีทางรอดจากภวังค์ ความลับไม่ใช่การปีนบันไดขึ้นไปที่สะพานเหล็ก แต่ให้วิ่งลงมาที่หลังคา ด้านล่างสามารถซ่อนอยู่หลังถังและท่อ หนึ่งบนสะพานเปิดและไม่มีที่พึ่ง กำจัดมือปืนสองคนที่อยู่ด้านข้างก่อน จากนั้นค่อยกำจัดมือปืนบนหลังคาข้างหน้าอย่างระมัดระวัง เมื่อศัตรูกลุ่มใหม่มาถึง จัดการกับผู้ที่วิ่งบนหลังคาข้างๆ คุณก่อน แล้วดูแลผู้ที่เดินบนสะพาน เสาหินที่มี RPG-7 จะนั่งบนระดับความสูงระหว่างสะพานที่อยู่ตรงกลางหลังคา หลังจากตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีศัตรูอีกแล้ว (อย่างน้อยก็พร้อมใช้งานสำหรับคุณ) ให้ปีนบันไดไปที่สะพานและข้ามซากปรักหักพังจากตู้คอนเทนเนอร์ ตอนนี้คุณแค่ต้องปีนขึ้นไปบนหลังคาแล้ววิ่งไปที่พอร์ทัลสุดท้าย โดยไม่สนใจ Monoliths ที่เทเลพอร์ตมาหาคุณ ความชั่วร้ายพ่ายแพ้ ชัยชนะที่ดี และนั่นหมายความว่าคุณเล่นเกมเสร็จแล้ว ยินดีด้วย.

S.T.A.L.K.E.R. รหัส

รหัสสำหรับเนื้อหาโบนัส: ในโฟลเดอร์หลักที่มีการติดตั้งเกม ให้ค้นหาและเรียกใช้ไฟล์ setup-bp.exe เลือกภาษาการติดตั้งแล้วป้อนรหัสเหล่านี้:

pseudodog - ปลดล็อกโบนัส #1

ดำน้ำ - ปลดล็อกโบนัส #2

ความผิดพลาดในเกมด้วยไอเท็ม: ดังที่คุณทราบ ผู้เล่นสามารถพกสิ่งของในกระเป๋าเป้ได้จำนวนจำกัด ในขณะที่ยิ่งมีไอเท็มในกระเป๋าเป้มากเท่าไหร่ ความเร็วของผู้เล่นก็จะยิ่งช้าลงเท่านั้น แต่จำนวนสิ่งของที่บรรทุกสามารถเพิ่มขึ้นได้อย่างง่ายดายโดยไม่สูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ ทำได้โดยการลากศพที่จะเก็บสิ่งของของคุณไว้ในเป้สะพายหลัง น่าแปลกที่ความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นไม่ได้ขึ้นอยู่กับจำนวนสิ่งของที่ศพมีอยู่ในกระเป๋าเป้

เรียกใช้เสมอ: เปิดคอนโซล พิมพ์: g_always_run 1 และคุณสามารถเรียกใช้ได้มากเท่าที่คุณต้องการ หากต้องการปิดใช้งานรหัส ให้พิมพ์: g_always_run 0

ปรับปรุงประสิทธิภาพ

มี 2 ​​วิธีในการเร่งความเร็วเกม:

1. ดาวน์โหลดแพตช์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
S.T.A.L.K.E.R "การเพิ่มประสิทธิภาพ ver.2"
2. รันเกมด้วยตัวเลือก -noprefetch
ควรใช้ทั้งสองวิธีพร้อมกันจะดีกว่า

"Stalker Shadow of Chernobyl" เป็นส่วนแรกของเกมที่มีชื่อเสียงเกี่ยวกับ stalkers นักพัฒนาเปิดตัวเกมในปี 2550 และคว้าตำแหน่งผู้นำของโลกได้ในทันที เกมส์คอมพิวเตอร์และเมื่อเวลาผ่านไปก็กลายเป็นลัทธิ

พล็อตเรื่องนิดหน่อย

เรื่องราวของเกมเริ่มต้นขึ้นในปี 2012 เมื่อฮีโร่ผู้รอดชีวิตอย่างปาฏิหาริย์ตื่นขึ้นใน "รถบรรทุกมรณะ" ซึ่งเป็นพาหนะพิเศษที่นำคนตายออกจาก Exclusion Zone ที่ซึ่งเขาบ้าคลั่ง แต่ ตัวละครหลักจำเกมไม่ได้อย่างแน่นอนและในคลังแสงของของใช้ส่วนตัวมีเพียงผู้สื่อสารที่มีคำจารึกที่เข้าใจยาก - "Kill Strelok" รับคนที่พาเขาไปหาพ่อค้าซิโดโรวิช สำหรับรอยสักฮีโร่จะได้รับฉายา STALKER จากช่วงเวลานี้ เกม "Stalker Shadow of Chernobyl" เริ่มต้นขึ้น เนื้อเรื่องจะขึ้นอยู่กับการปฏิบัติตามภารกิจที่กำหนดโดยฮีโร่และแคมเปญจากผู้ให้ข้อมูลรายหนึ่งไปยังอีกรายหนึ่งเพื่อค้นหาว่าใครคือมือปืนลึกลับคนนี้

คุณสมบัติของเนื้อเรื่อง

ใน "Stalker: ตามความสำเร็จของงานง่าย ๆ ที่ฮีโร่ได้รับจาก Sidorovich ผ่านตัวสื่อสาร ในเวลาเดียวกันการเล่นเกมทั้งหมดเชื่อมโยงกับการเปลี่ยนจากตำแหน่งเกมหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง การวางอุบายของทุกสิ่ง การเล่นเกมเป็นการสอดแทรกของพระผู้มีพระภาคเข้าสู่ใจกลางโลงศพ เพื่อหาพระอรหันต์

ระหว่างทางฮีโร่จะได้พบกับผู้สะกดรอยตามสองประเภท: นั่งอยู่ใกล้กองไฟในอาคารที่ถูกทำลายและเดินเตร่อยู่บนถนน จากสิ่งเหล่านั้นและอื่น ๆ ฮีโร่สามารถรับข้อมูลที่จำเป็นหรือขายบางสิ่งจากอุปกรณ์ที่ไม่จำเป็น กราฟิกของเกมค่อนข้างสมจริง: ถนนร้าง บ้านที่ถูกทำลายและร้าง พื้นที่ที่มีรังสีเพิ่มขึ้น สัตว์ที่ได้รับผลกระทบจากรังสี และซอมบี้

ศัตรู

ใน "Stalker: Shadow of Chernobyl" เนื้อเรื่องยังลงมาสู่การทำลายล้างของกลุ่มโจร ทหารศัตรู และซอมบี้ ซึ่งโดดเด่นด้วยความอยู่รอด สตอล์กเกอร์ของศัตรูทำตัวไม่เด่นและปรากฏตัวในช่วงเวลาที่คาดไม่ถึงที่สุด และในพื้นที่เปิดโล่ง การปะทะกับพวกมันเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างน่าตื่นเต้น แน่นอน สำหรับการต่อสู้ ฮีโร่ต้องการอุปกรณ์ และการเผชิญหน้า - ประเภทต่างๆอาวุธปืนซึ่งสามารถซื้อเป็นสกุลเงินในเกมหรือได้มาจากการค้นหาศพของศัตรูที่ถูกทำลาย ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถเติมเสบียงอาหารและพลังงาน ซึ่งจำเป็นสำหรับฮีโร่ในการเอาชีวิตรอดในภาวะฉุกเฉิน สกุลเงินในเกมสามารถเติมได้โดยทำภารกิจบางอย่างให้เสร็จหรือขายอุปกรณ์ที่ไม่จำเป็น ชุดเอี๊ยมประเภทต่างๆ ช่วยป้องกันฮีโร่ต่างๆ ได้ แต่ไม่มีฮีโร่ตัวใดให้ 100 เปอร์เซ็นต์ นอกจากนี้ ในระหว่างเกม คอสตูมจะเสื่อมสภาพและคุณต้องซื้อชุดใหม่ สถานการณ์เดียวกันกับอาวุธ ในกระบวนการสวมใส่ การยิงผิดพลาดปรากฏขึ้น และด้วยเหตุนี้ อาวุธจึงไม่สามารถใช้งานได้ สำหรับ ประเภทต่างๆอาวุธมีประเภทกระสุนของตัวเอง เมื่อค้นหาศพ คุณยังสามารถเติมผ้าพันแผล ชุดปฐมพยาบาล และอาหารได้อีกด้วย

เป็นที่น่าสังเกตว่าเรามีตัวเลือกมากมายสำหรับการสิ้นสุดใน "Stalker: Shadow of Chernobyl" เนื้อเรื่องล่าช้ากว่าหนึ่งชั่วโมง

นอกจากนี้ในเกมคุณจะต้องรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ หลายคนเพิ่มความแข็งแกร่งและพลังของฮีโร่ในขณะที่คนอื่นสามารถขายทำกำไรได้ แต่ก็ไม่ได้ง่ายเสมอไป หลายคนตั้งอยู่ในพื้นที่ที่ยากต่อการเข้าถึงและคุณจะต้องแสดงทักษะเพื่อให้ได้ พวกเขา. แต่ควรระลึกไว้เสมอว่าการเสริมความแข็งแกร่งให้กับคุณลักษณะหนึ่ง เราจะลดคุณลักษณะอื่นลง ดังนั้นคุณไม่ควรเลือกทุกอย่างในแถว

ป้ายชื่อจะเจาะเข้าไปในห้องทดลองลับ โกดัง และสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ของศัตรู ซึ่งเขาจะต้องต่อสู้กับทั้งนักรบและสตอล์กเกอร์ของศัตรู เช่นเดียวกับซอมบี้และสัตว์ประหลาดในตำนาน

ในเกม ผู้เข้าร่วมจะมีตัวเลือกให้เลือกสามโหมด: คลาสสิก โหมดทีมกับทีม และโหมดแปลกใหม่ที่สุด - การล่าสิ่งประดิษฐ์

สำหรับเกม "Stalker: Shadow of Chernobyl" คำแนะนำและม็อดและแพตช์เพิ่มเติมสำหรับเกมสามารถพบได้บนเว็บไซต์ทางการของเกม

ส่วนที่สอง

ความต่อเนื่องของ "Stalker" จะนำเสนอการเล่นเกมที่คุ้นเคยอยู่แล้วต่อความสนใจของผู้เล่นซึ่งแน่นอนว่าตัวละครหลักยังคงเป็น Bullseye ใน "Stalker-2: Shadow of Chernobyl" เนื้อเรื่องจะลดลงตามประสิทธิภาพของภารกิจต่าง ๆ โดยฮีโร่ ในขณะเดียวกันก็จำเป็นต้องทำงานบางอย่างให้สำเร็จและต่อสู้กับโจรและนักรบ ในส่วนนี้ของเกมจะมีสถานที่ใหม่ ภารกิจใหม่ทั้งหมด และพล็อตเรื่องใหม่ รวมถึงอาวุธปืนที่หลากหลาย

ใน "Stalker: Shadow of Chernobyl. Apocalypse" เนื้อเรื่องย่อลงไปที่ข้อเท็จจริงที่ว่า Strelok กลับมาจากเขต Pripyat และพบว่าตัวเองอยู่ในวงล้อม เมื่อเข้าสู่ Exclusion Zone ฮีโร่ของเรากำลังรอกลุ่มใหม่และการผจญภัยครั้งใหม่

วงล้อม
โซนสิ่งมหัศจรรย์ ฮีโร่ของคุณน่าจะตายไปหลายครั้งแล้ว แต่รอดมาได้อย่างปาฏิหาริย์ คุณยังมีชีวิตอยู่และนั่นคือสิ่งที่สำคัญ คนที่คุณเป็นหนี้ชีวิตของคุณ - Sidorovich - ตรงกันข้ามและเขาทำเพื่อเหตุผล เขาต้องการสตอล์กเกอร์เพื่อทำงานเล็กๆ ให้เสร็จ โชคดีที่ความสนใจของคุณมาบรรจบกัน เพราะคุณไม่มีอุปกรณ์ ไม่มีอาวุธ ไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับโซน ดังนั้นคุณต้องเป็นสตอล์กเกอร์ทำธุระสักหน่อย เบาะแสเดียวคือโน้ตใน PDA "Kill Strelok"

ครั้งแรกที่ Sidorovich จะถามคุณว่าจะคุยกับคุณอย่างไร - ในฐานะมือใหม่หรือมีประสบการณ์แล้ว หากคุณมีเวลาให้เลือกส่วนเริ่มต้น - รับข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับ PDA (ข้อมูลซ้ำกันในส่วนแนะนำ) การใช้ PDA อย่างเต็มที่จะทำให้เนื้อเรื่องของ Stalker Shadow of Chernobyl เร็วขึ้นและน่าสนใจยิ่งขึ้น

Sidorovich จะมีงาน 2 ส่วนคืองานพิเศษและงาน งานพิเศษจะช่วยให้คุณผ่านเรื่องราวและน่าสนใจยิ่งขึ้น การทำงานให้กับ Sidorovich เช่นเดียวกับนายจ้างรายอื่น ๆ โดยพื้นฐานแล้วเป็นการฆาตกรรมสตอล์กเกอร์บางคน การฆาตกรรมการกลายพันธุ์หรือการค้นหาสิ่งประดิษฐ์ เคล็ดลับหลักสำหรับการทำงานดังกล่าวให้เสร็จสิ้นมีอธิบายไว้ด้านล่าง

งานพิเศษชิ้นแรกของคุณคือ:

รับข้อมูลจากลูกเสือ
ไม่รู้จักคุณ stalker Nimble ถือ ข้อมูลสำคัญสำหรับ Sidorovich แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างก็หายไป คุณต้องคุยกับหัวหน้าค่ายสะกดรอย - Volk เมื่อดูที่ PDA และเลือกงาน คุณสามารถเพิ่มแนวคิดในสิ่งที่คุณต้องทำได้ หมาป่าอยู่ในค่ายใกล้เคียง ทิศทางการเคลื่อนที่ถูกกำหนดในแผนที่ขนาดเล็ก โปรดทราบว่าจุดสีเทาคือ สตอล์กเกอร์ที่ตายแล้ว(คุณสามารถได้รับกระสุนเมื่อค้นหาร่างกายของพวกเขา) สีเหลืองยังมีชีวิตอยู่และสีแดงคือฝ่ายตรงข้าม Wolf รายงานว่ากลุ่ม Shustroy ถูกจับ - พวกเขาจะต้องได้รับการปล่อยตัว หมาป่าจะจัดหาผู้คนเพื่อช่วยเหลือคุณ เพื่อไปให้ถึงเป้าหมายต่อไปของคุณ หลังจากการสนทนา คุณจะได้รับกระสุนและคุณสามารถเริ่มงานได้

ในความเห็นส่วนตัวของฉัน เป็นการดีกว่าที่จะไม่เอาหางจากสุนัขจนกว่าจะถึงภารกิจการทำงานจาก Sidorovich ด้วยเหตุนี้ภารกิจจึงไม่เสร็จสมบูรณ์สำหรับฉัน ทิศทางการเคลื่อนไหวของคุณระบุไว้ในแผนที่ย่อ แต่ควรไปตามถนน (ทางซ้ายของคุณ ด้านขวาคือฐานทัพทหารที่มีนักรบชั่วร้ายมาก) เมื่อเดินไปตามถนนข้างถนน คุณจะสังเกตเห็นคนสะกดรอยตาม: คนหนึ่งตายไปแล้ว (คุณสามารถได้กำไรจากชุดปฐมพยาบาล) อีกคนหนึ่งแทบจะไม่มีชีวิต (คุณสามารถให้ชุดปฐมพยาบาล จากนั้นก็ยกร่างให้ จะยังมีชีวิตอยู่หรือปิดท้ายและเติมกระสุน)

เมื่อไปถึงชายของ Petrukha - Wolf คุณจะมีทางเลือก - ไปคนเดียวหรือกับกลุ่ม (ไปคนเดียว - รับชุดปฐมพยาบาล, ผ้าพันแผล, ตลับกระสุนและปืนพก Fora ที่ดีมากจาก Wolf ไปกับผู้ช่วย - รับ สิ่งประดิษฐ์ของเมดูซ่า)

ฐานมีโจรไม่มากนัก แต่พวกเขารู้วิธียิง ดังนั้นควรระมัดระวัง ใช้ที่กำบัง และหากจำเป็น ให้ใช้ปุ่มลัดของชุดปฐมพยาบาลและผ้าพันแผล จำไว้ว่าโจรคนหนึ่งจะมีปืนลูกซองซึ่งจะมีประโยชน์สำหรับคุณเช่นกัน เมื่อคุณทำลายคู่ต่อสู้ทั้งหมด ให้มองหา Nimble ตั้งอยู่ที่มุมไกลของอาคาร 2 ชั้นสีแดงด้านซ้ายมือ หลังจากเริ่มการสนทนากับเขาแล้ว คุณจะได้รับแฟลชไดรฟ์พร้อมข้อมูล (หากคุณสนทนาต่อ) เกี่ยวกับโจรที่โรงสีและงานในการหาแจ็คเก็ตพิเศษ

ค้นหาวัตถุ (แจ็คเก็ต)
คุณสามารถทำงานแจ็คเก็ตให้เสร็จได้ทันที เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เลือกงานที่เหมาะสมใน PDA ในการหาแจ็กเก็ต คุณจะต้องขึ้นไปตามถนนจากฐาน อาจมีการต่อต้านตามท้องถนน - สัตว์ สุดทางเดิน คุณจะพบทางเข้าอุโมงค์ ซึ่งอยู่บนพื้นซึ่งมีเสื้อแจ็กเก็ตอยู่ คุณจะต้องนำไปที่หมู่บ้านสตอล์กเกอร์ (Nimble จะนอนลงที่นั่นหลังจากการขูด) คุณจะได้รับสิ่งประดิษฐ์จาก Nimble จากนั้นคุณสามารถดูโรงสีได้ทันที

MILL
โรงสีจะไม่มีความต้านทานมากนัก คุณจะพบกับโจรที่ตายแล้ว หากคุณมีข้อมูลเกี่ยวกับแคชบนหลังคา - เยี่ยมมาก - คุณสามารถเข้าถึงได้โดยปีนหลังคาของอาคารหลักของโรงสี ตรงมุมของอาคารที่มีคนตายอยู่นั้น คุณจะพบกับแจ็กเก็ตโจรดีๆ เธออยู่ใกล้กล่อง ตอนนี้คุณสามารถกลับมาได้อย่างอิสระ ระหว่างทางไป Sidorovich ไปที่ the Wolf ซึ่งจะให้รางวัลแก่คุณสำหรับงานที่เสร็จสิ้น เขายังสามารถได้รับ งานเสริมเพื่อทำลายค่าย หลังจากนั้นคุณต้องไปที่ Sidorovich ซึ่งจะให้รางวัลเงินสดสำหรับงานที่เสร็จสมบูรณ์และรับแฟลชไดรฟ์

ตอนนี้คุณสามารถทำ เควสเพิ่มเติมหรือต่อด้วยหลัก ในเกม Stalker Shadow of Chernobyl เนื้อเรื่องของเควส (เพิ่มเติม) มักจะแสดงโดยประเภทของงานต่อไปนี้:

การทำลายล้างของค่าย
หมาป่าต้องทำลายหมูป่าสองสามตัวในรังของมัน โดยการเลือกภารกิจนี้ในรายการภารกิจ คุณจะต้องค้นหาต้นไม้ล้ม ฆ่าสัตว์ ทำลายกล่องที่อยู่ใกล้ต้นไม้ด้วย - อาจมีสิ่งประดิษฐ์ คุณยังสามารถค้นหาผู้ยกร่างที่ตายในบริเวณใกล้เคียงได้ รางวัล - ขดลวดสิ่งประดิษฐ์

ฆ่าตัวแทนขาย
พ่อค้าบางคนแนะนำตัวเองว่าเป็นผู้ช่วยของ Sidorovich และขายสินค้าคุณภาพต่ำ Sidorovich ไม่ต้องการชื่อเสียงที่ไม่ดีรวมถึงคู่แข่ง ดังนั้นผู้สะกดรอยนี้จะต้องถูกฆ่า เมื่อบรรลุเป้าหมายแล้วจะมีประสิทธิภาพในการขว้างระเบิดใส่ผู้สะกดรอยตามที่นั่งใกล้กองไฟ หนึ่งในนั้นจะติดอาวุธด้วยปืนไรเฟิลจู่โจม "Viper 5" ซึ่งจะเป็นประโยชน์กับคุณอย่างมากในอนาคต กลับไปที่ Sidorovich คุณจะได้รับสิ่งประดิษฐ์เป็นรางวัล

สถานที่ที่อยากรู้อยากเห็นมากตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของหมู่บ้าน ในหุบเขาเล็กๆ (มองเห็นได้ด้วยต้นไม้ยู่ยี่และพวงของความผิดปกติ) คุณจะพบสิ่งประดิษฐ์สองสามชิ้นที่อยู่ใต้ต้นไม้ที่ล้ม แต่ระวังสิ่งผิดปกติและใช้สลักเกลียวเพื่อระบุและคลี่คลายเล็กน้อย

รับสิ่งประดิษฐ์
ลูกค้าคนหนึ่งของ Sidorovich สั่งให้เขาทำสิ่งประดิษฐ์ของเมดูซ่า งานของคุณคือการค้นหามัน มีหลายวิธีแก้ปัญหา:
1. คุณสามารถมีเมดูซ่าได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเริ่มต้น (หลังจากทำภารกิจร่วมกับพันธมิตรเพื่อปลดปล่อยอัจฉริยะ)
2. เมดูซ่าสามารถพบได้ในแคชระหว่างทางไปภารกิจเพื่อสังหาร "ตัวแทนฝ่ายขาย")
3. แมงกะพรุนอีก 2 ตัวสามารถอยู่ในกล่องได้เมื่อทำภารกิจหมาป่าสำเร็จเพื่อเคลียร์พื้นที่
4. นอกจากนี้ แมงกะพรุนยังสามารถอยู่ในหุบเขาที่อธิบายข้างต้น

รับ MONSTER BODY PART
นอกโซนแฟชั่นเสื้อผ้าที่มีขนของสัตว์กลายพันธุ์หายไปแล้ว งานของคุณคือนำหางของสุนัขกลายพันธุ์ Sidorovich ข้อผิดพลาดค่อนข้างเป็นไปได้ที่นี่ เมื่อคุณมีหางเพียงพอสำหรับเสื้อโค้ทขนสัตว์ แต่ Sidorovich ไม่ต้องการปกป้องภารกิจ .... (ใช่ รถบักกี้บางคันไม่ได้แก้ไขสตอล์กเกอร์อัปเดต :()

ภารกิจเพิ่มเติมอื่นๆ ทั้งหมดจะเหมือนกัน ดังนั้นคุณไม่ควรมีปัญหาพิเศษใดๆ

ค้นหาเอกสารทางทหาร
Merchant Sidorovich จะเสนอทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับความร่วมมือ ในการค้นหา Strelok คุณต้องไปที่ศูนย์กลางของ Zone แต่เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ คุณต้องไปที่ Agroprom Research Institute ซึ่งมีเอกสารที่ Sidorovich ต้องการเช่นกันและที่ที่คุณสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับ Strelok คุณมีทางยาวไกล ดังนั้นจึงแนะนำให้คุณมีอาวุธอัตโนมัติ (Viper 5) กระสุน อุปกรณ์ปฐมพยาบาล และผ้าพันแผล บางส่วนข้างต้นสามารถรับได้โดยการทำลายทหารที่ด่านหน้า

เพื่อจะดำเนินการต่อ เกมส์สตอล์กเกอร์เงาของเชอร์โนบิล คุณต้องออกจากนิคมและเลี้ยวซ้ายไปตามถนนกลาง (ดูทิศทางในแผนที่ย่อ) ไปที่จุดนัดพบพร้อมไกด์ (ทางด้านซ้ายของถนน) คุณจะพบว่าเขาตายและผิดปกติ บันทึกไว้ใน PDA ของเขา แล้วคุณจะมีทางข้างหน้าได้หลายทาง:
1. ไปที่อุโมงค์คนเดียว เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ขว้างสลักเกลียวไปที่สิ่งผิดปกติ (โดยค่าเริ่มต้น ปุ่ม 6) ซึ่งจะทำให้พวกมันถูกปล่อยออกและจะปลอดภัยมากหรือน้อยที่จะผ่านอุโมงค์ แต่ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะผ่านไม่ได้ ความเสียหาย.
คุณสามารถผ่านด่านทหาร (อยู่ทางขวาของอุโมงค์ - ริมถนน) มี 2 ทางเลือกในการผ่านด่าน:
2. สงบ Military Kuznetsov จะขอให้คุณ 500 rubles สำหรับตั๋วเที่ยวเดียวและคุณเห็นด้วย
3. เราถือว่าการกระทำของกองทัพเป็นการขู่กรรโชก ซึ่งเราฆ่าเขาด้วยการยิงที่ศีรษะโดยไม่มีการพิจารณาคดีหรือการสอบสวน หลังจากนั้น ขอแนะนำให้วิ่งกลับหลังต้นไม้แล้วฆ่าฝ่ายตรงข้ามเพียงลำพัง เพื่อเป็นการตอบแทน คุณจะได้รับปืนไรเฟิลจู่โจม AK ตลับบรรจุกระสุน และชุดปฐมพยาบาล
4. คุณสามารถปีนเขื่อนและผ่านรั้วได้นอกจากนี้ยังมีแคชในรถคันหนึ่งอีกด้วย
5. เป็นไปได้ที่จะข้ามเขื่อนผ่านพื้นที่ที่มีพื้นหลังการแผ่รังสีสูง

หลังจากที่คุณผ่านเขื่อนแล้ว Sidorovich จะติดต่อกลับทันทีซึ่งขอให้ช่วยคนสะกดรอยตามชื่อ Fox ที่ล้มลง สุนัขจิ้งจอกจะอยู่ใกล้คุณพร้อมกับกลุ่มสัตว์ประหลาดที่จะต้องถูกทำลาย ฟ็อกซ์ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับมือปืน เมื่อไปถึงสุนัขจิ้งจอกแล้ว ให้ชุดปฐมพยาบาลและช่วยต่อสู้กับคู่ต่อสู้

ระหว่างทางคุณสามารถทำภารกิจทำความสะอาดซึ่งคุณได้รับจากหมาป่า รถบรรทุกของกองทัพที่พลิกคว่ำจะอยู่ทางด้านขวาของถนน แต่ถ้าคุณไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับแคชก็ไม่ควรไปที่นั่น - มีรังสีพื้นหลังสูงมาก



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น