คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเกม Gothic II: Night of the Raven คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับคุณลักษณะของเกม Gothic II: Night of the Raven Gothic 2

ทุกอย่างสงบ แล้วเขาก็หันมองสีดำของเขา Beliar อันยิ่งใหญ่สู่ดินแดนยาร์เคนดาร์ ดินแดนนี้มีนักรบผู้ยิ่งใหญ่และนักประดิษฐ์ที่เก่งกาจ พวกเขาจมน้ำตายในความมั่งคั่งและศักดิ์ศรี พัฒนาคนของพวกเขามากขึ้นเรื่อย ๆ - ผู้คนคิดอย่างนั้น วัดอันโอ่อ่าของ Adanos และผลงานด้านสถาปัตยกรรมอื่นๆ สร้างขึ้นเพื่อให้คงอยู่นานหลายศตวรรษ พวกเขาพัฒนาเวทย์มนตร์ชื่นชมวิทยาศาสตร์และศิลปะ ศูนย์กลางของวัฒนธรรมของพวกเขาคือลำดับชั้นของชั้นเรียน ระเบียบที่เข้มงวดและการสะสมความรู้ทีละน้อยมีส่วนทำให้ผู้คนของผู้สร้างเพิ่มขึ้น... แต่ทุกอย่างละลาย กลายเป็นทินเนอร์ และกลายเป็นฝุ่น... ผู้ที่ไม่พอใจกับคำสั่งที่เข้มงวดซึ่งอารยธรรมของพวกเขาได้พักก็ค่อยๆ ปรากฏขึ้น และพวกเขาปรารถนาความแข็งแกร่งและพลังดังกล่าวโดยไม่ต้องใช้ความพยายามใด ๆ ...
เมล็ดพืชชั่วร้ายของการออกแบบของเบเลียร์ตกลงบนดินที่อุดมสมบูรณ์ และเทพเจ้าแห่งราตรีและความเย่อหยิ่งก็หัวเราะคิกคัก คาดการณ์ถึงความบ้าคลั่งของลูกหลานของอาดานอส
และการสังหารครั้งใหญ่เริ่มต้นขึ้น ที่ซึ่งพี่ชายต่อต้านพี่ชายและลูกชายกับพ่อ... ผู้คนไม่รู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไร แต่คำสั่งที่เก็บรักษาไว้เป็นเวลาหลายศตวรรษได้พังทลายลง ทำลายอารยธรรมอันยิ่งใหญ่ของสมัยโบราณ... และเบเลียร์ผู้โหดร้ายก็กดขี่วิญญาณ หลายคนทำให้คนอื่นเป็นผู้รับใช้ของพระองค์ พวกเขาปฏิบัติตามคำสั่งของผู้ปกครองและเจตจำนงของพวกเขาก็ไม่เป็นอิสระ ... เมื่อทำเช่นนั้นเบเลียร์ก็ซ่อนตัวอยู่ในอาณาจักรอันมืดมิดและเพลิดเพลินกับการกระทำในมือของเขา แต่ก่อนหน้านั้น พระองค์ทรงทำเพื่อไม่ให้ผู้คนกลับมาเป็นรูปลักษณ์เดิมอีกต่อไป ทำลายตนเองและวัฒนธรรมของพวกเขา

และอาดานอสเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นท่ามกลางประชาชนของเขา และเขาตระหนักว่าเผ่าของเขาสูญเสียความตั้งใจและความสามารถในการคิดอย่างมีสติเพราะพรสวรรค์มากมายของเขา และเจ้าแห่งน่านน้ำเห็นว่าหลายคนได้รับประโยชน์จากอารยธรรมโดยไม่ต้องพยายามเพื่อประโยชน์ส่วนรวม คนอื่นใช้เวลาทั้งชีวิตไปกับเหงื่อตกเพื่อจุดสูงสุดของโลกนี้ และอาดานอสตระหนักว่าเขาทำผิดพลาดในทุกวิถีทางที่ทำได้เพื่อช่วยเหลือลูกๆ ที่หลงหายในตอนนี้ แต่ผลของการกระทำของพวกเขามีอิทธิพลต่อชนชาติอื่นๆ ที่มีชีวิตอยู่บนโลกในขณะนั้น และอาดานอสตัดสินใจแก้ไขความผิดพลาดของเขาครั้งแล้วครั้งเล่า เพื่อที่ต่อจากนี้ผู้คนจะบรรลุทุกสิ่งด้วยตนเอง
และกลางวันก็ดับลง เมฆดำทะมึนปกคลุมท้องฟ้า และฟ้าร้องคำราม บังคับให้คนเป็นต้องหนี และตัดท้องฟ้าออกเป็นสายฟ้าแลบหลายชิ้น จึงเริ่มเกิดอุทกภัย กระแสน้ำอันยิ่งใหญ่ฉีกชั้นแห้งของแผ่นดิน ทำลายอาคาร และพัดพาความหายนะที่อ้าปากค้าง แผลพุพอง ไหลไปสู่ชนชาติและประเทศอื่น ๆ อย่างรวดเร็ว ความโกรธของ Adanos ตั้งใจจะหยุดเขา ฝนตกหนักต่อเนื่องเป็นเวลาสิบวันหลายคืน จากนั้นท้องฟ้าก็ปลอดโปร่งและเมฆก็ค่อยๆ ละลาย...
แสงอาทิตย์ส่องลงมา ส่องให้เห็นท้องทะเลที่พลิ้วไหว ซึ่งแผ่นดินเป็นหย่อมและยอดภูเขาอันแหลมคมก็ปะทุออกมา

อินโนสเห็นการกระทำของพี่น้องของเขา แต่ถือว่าเป็นเรื่องจริง เพื่อหลังจากนั้นผู้คนจะแข็งแกร่งขึ้นและมีความรับผิดชอบมากขึ้น
และเขาตัดสินใจที่จะสั่งสอนพวกเขาในทุกสิ่ง แม้ว่าจะไม่ใช่โดยตรง แต่โดยอ้อม ด้วยแสงอันเรืองรองของเขา เขาได้ระเหยส่วนหนึ่งของน้ำและเติมมันด้วยสวนดอกไม้บานสะพรั่งและสิ่งมีชีวิตอันชาญฉลาดที่รักชีวิต แต่อินนอสได้ทิ้งร่องรอยความโกรธแค้นของอาดานอสไว้อย่างน่าสยดสยองเพื่อให้ผู้คนจดจำสิ่งที่ได้ทำไปแล้ว ...
และอินนอสก็มอบความแข็งแกร่งและความตั้งใจให้กับผู้คน แต่เขายังให้โอกาสพวกเขาได้เห็นผลที่ตามมาจากการกระทำของเขา เพื่อที่ผู้คนจะไม่ทำผิดพลาดที่ทำลายทั้งประเทศอีกต่อไป ...

ไฟล์

บันทึก - G2NV ตอนจบของบทแรกตามปกติ สัตว์ประหลาดทั้งหมดถูกฆ่า (มีเพียง Khorinis เท่านั้นที่เคลียร์ได้) ภารกิจมากมายเสร็จสิ้น (ทั้งหมดที่เป็นไปได้เมื่อฮีโร่ไม่อยู่ในกิลด์) ฮีโร่สามารถเข้าร่วมค่ายใดก็ได้ - เขาเป็นพลเมือง, นักเรียนของ Bosper, ทหารรับจ้างได้เสร็จสิ้นภารกิจ "เคารพ" มี "ตุ๊กตาอันล้ำค่า" ในสินค้าคงคลังที่ช่วยให้คุณกลายเป็นสามเณรได้ทันที

ฮีโร่ -19 ระดับ 99 100 ประสบการณ์ (ถึงขั้นต่อไป 5,900 ไม่พอ) ไม่มีการเรียนรู้ทักษะการต่อสู้ ทักษะทั้งหมด - 10, ความแข็งแกร่ง-ความคล่องแคล่ว 10, มานา 12. (2 จาก Daron) ศึกษาแล้ว: หัวใจของสัตว์วิเศษ (คุณยังไม่สามารถจบเกมได้หากไม่มีพวกมัน), แท็บเล็ตการอ่านสามระดับ (อ่านทุกเม็ดแห่งชีวิต), หยิบล็อค, สกิน, ด้อม, เขาของ obscurantists เหนือสิ่งอื่นใด มี mrakoris 9 เขา ในกรณีที่ฮีโร่กลายเป็นทหารรับจ้าง

ฟรี - 135 คะแนนการเรียนรู้

ระบบบทบาทกอธิค II แม้จะมีความเรียบง่ายที่ชัดเจน แต่ก็ค่อนข้างเป็นต้นฉบับ การพัฒนาตัวละครอย่างถูกต้องไม่ใช่เรื่องง่าย - มีข้อผิดพลาดมากมายที่นี่ เราจะพูดถึงวิธีการใช้คะแนนการฝึกอบรมอย่างถูกต้องเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดรวมถึงวิธีอื่น ๆ ในการเพิ่มคุณสมบัติของตัวละครในบทความนี้ สิ่งต่อไปนี้ใช้เฉพาะกับการเพิ่ม: ความแตกต่างจาก เกมต้นฉบับเป็นและค่อนข้างสำคัญ

สิ่งแรกที่ต้องจำไว้คือ ยิ่งค่าของแอตทริบิวต์หรือทักษะสูงเท่าใด แต้มการฝึกก็จะยิ่งเพิ่มมากขึ้นเท่านั้น (ดูตาราง) ประการที่สอง มีหลายวิธีในการเพิ่มคุณสมบัติ/ทักษะโดยไม่ต้องใช้คะแนนการเรียนรู้

ใช้คะแนนการเรียนรู้กับเพิ่มคุณสมบัติและทักษะ
การใช้คะแนนการเรียนรู้ คุณสมบัติ/ระดับทักษะ
1 10 ถึง 30
2 จาก 30 ถึง 60
3 จาก 60 ถึง 90
4 จาก 90 ถึง 120
5 มากกว่า 120

มีประโยชน์และนี่คือเหตุผล คุณสามารถบันทึกคะแนนการเรียนรู้เมื่อคุณลักษณะนั้นสูงพออยู่แล้ว ครูทุกคนสามารถเพิ่มแอตทริบิวต์/ทักษะได้ถึงขีดจำกัดที่กำหนดเท่านั้น จากนั้นธรณีประตู แน่นอนในตอนท้ายของเกมจะมีพี่เลี้ยงที่สอนโดยไม่มีข้อ จำกัด ... แต่คุณต้องการทุกอย่างในครั้งเดียว และอีกครั้ง ทั้งหมดลงมาที่จุดฝึกซ้อม ฉันจะหามันได้จากที่ไหนล่ะที่รัก?

ก่อนเริ่มการวิเคราะห์โดยละเอียด คุณต้องชี้แจงก่อน - ข้อมูลทั้งหมดต่อไปนี้ใช้ได้กับทหารรับจ้างและพาลาดินเท่านั้น (แม้ว่าจะมีข้อแตกต่างบางประการสำหรับพวกเขา แต่ก็ไม่สำคัญ) สำหรับนักเวทย์มันต่างกัน

ดังนั้นคุณต้องเพิ่มคุณสมบัติทั้งหมดและสูงที่สุด ควรใช้คะแนนการฝึกอบรมเพื่อยกระดับทักษะที่ค่อนข้างต่ำ - จากนั้นค่อยใช้ค่อยเป็นค่อยไป เมื่อคุณสมบัติถึงค่าที่กำหนด ให้หยุดทันทีและเพิ่มในลักษณะอื่น คุณไม่จำเป็นต้องใช้คะแนนทั้งหมดที่คุณได้รับจากระดับในสถานะเดียว ความชำนาญของสวรรค์จะมีประโยชน์อะไรเมื่อความเข้มแข็งเป็นศูนย์? แจกจ่ายทีละน้อยเพื่อให้ตัวละครพัฒนาอย่างสม่ำเสมอ

มีความละเอียดอ่อนอีกอย่างหนึ่ง สมมติว่าคุณมี 55 Agility และ 20 Learning เพิ่มสูงสุด 59 ใช้ 2 คะแนน จากนั้นเพิ่มแอตทริบิวต์ขึ้น 5 คะแนน เป็นผลให้คุณจะใช้จ่าย 10 คะแนนและได้รับความคล่องตัว 64 การออม - 4 คะแนนการฝึกอบรม

ทีนี้มาพูดถึงวิธีเพิ่มคุณสมบัติและทักษะโดยไม่ต้องใช้คะแนนการฝึกกัน

คุณลักษณะ

ความแข็งแกร่ง

ความแข็งแกร่งเป็นตัวกำหนดความเสียหายที่ทำได้และใบมีดชนิดใดที่จะสามารถใช้ได้ ลักษณะที่สำคัญที่สุดสำหรับนักสู้ เพิ่มความแรงเป็น 180-200 แต้มไปใช้คุ้ม อาวุธที่ดีที่สุด. ด้วยความช่วยเหลือของคะแนนการฝึกอบรม ให้เพิ่มแอตทริบิวต์เป็น 50-70 คะแนน

หากต้องการเพิ่มความแรง คุณต้องกินแอปเปิ้ล 25 ผลในคราวเดียว สามารถรับคะแนนพลัง 5 ได้โดยขอซุปที่มีตราสินค้าของ Tekla:

    ซุปแรกจะแจกเมื่อคุณเข้าร่วมกลุ่มทหารรับจ้าง (แน่นอนว่าสมาชิกกิลด์ที่เหลือก็พักผ่อน) แต่ต้องถูกถามก่อนออกไปค้นหาสมุนไพร

    ซุปที่สองทำงานเฉพาะกับการค้นหาสมุนไพร

    อันที่สามที่คุณได้รับจากการเอาชนะ Bulko;

    ที่สี่ - โดยการปล่อยช่างตีเหล็กเบนเน็ตต์ออกจากคุก;

    ประการที่ห้า - โดยการทำลายมังกรในหุบเขาเหมือง

ไปกันเถอะ... จุดแข็งจุดหนึ่งไปที่ภารกิจของ Erol จะเพิ่มความแข็งแกร่ง 3 คะแนนหลังจากกินซุปที่ร้อนแรง (คุณจะได้รับใน Yarkendar) ความแข็งแกร่ง 33 คะแนน - ต้องขอบคุณน้ำอมฤตแบบโฮมเมด สุดท้าย เพิ่มอีก 9 คะแนน - พบ/ซื้อ

และนี่คืออีกวิธีหนึ่งที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว - ในการสวดอ้อนวอนต่อรูปปั้นของอินโนส คุณต้องสรรเสริญพระเจ้าวันละครั้ง บริจาค 100 เหรียญ คุณสามารถอธิษฐานได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่การเพิ่มคุณสมบัติจะเป็นเพียง 10 ครั้งเท่านั้น ไม่มีอีกแล้ว

อย่างไรก็ตาม มี "buts" มากมายที่นี่ นักเวทย์และเมกัสฝึกหัดได้รับ +4 มานา Mercenaries, militias และ neutrals - +1 ความแข็งแกร่งหรือ +4 ชีวิต

เหล่าพาลาดินจะยิ่งยากขึ้นไปอีก: ในบทแรกและบทที่สอง พวกเขาจะได้รับพลัง +1, +4 ชีวิต หรือ +2 ความคล่องแคล่ว จากบทที่สาม - ความแรง +2 และสุดท้าย หากคุณอธิษฐานเป็นครั้งที่สิบเป็นครั้งสุดท้าย คุณจะได้รับพลัง +4 ผลของการสวดมนต์เป็นแบบสุ่ม ดังนั้นคุณควรบันทึกเกมไว้ก่อน

สามารถรับแต้มพลัง 15 แต้มได้โดยการเตรียมและดื่มเครื่องดื่มจากไข่มังกร แต่ถึงแม้ที่นี่จะไม่มีรายละเอียดปลีกย่อย (พระเจ้ามีกี่คนในเกม!) เครื่องดื่มเพิ่มพารามิเตอร์ที่พัฒนาขึ้นดังนั้นแทนที่จะเพิ่มความแข็งแกร่งคุณสามารถเพิ่มค่าความชำนาญ +15 ได้อย่างง่ายดาย ...

เล่นเป็นทหารรับจ้างสามารถดื่มได้สองครั้ง ในบทที่ห้า คุณจะได้รับภารกิจเพื่อค้นหาไข่มังกร รวบรวมบางสิ่งที่รวบรวม แต่คุณไม่ควรมอบให้กับลูกค้า เป็นการดีที่จะช่วยพวกเขาไว้จนถึงบทที่หก โอกาสครั้งที่สองในการรวบรวมไข่จะถูกนำเสนอในห้องโถงของ Irdorath แต่ถ้าเล่นเป็นเมจหรือพาลาดิน จะมีเครื่องดื่มเพียงแก้วเดียวเท่านั้น

เม็ดหินของฉัน

แท็บเล็ตถูกเพิ่มโดยนักพัฒนาในส่วนเสริมเพื่อไม่ให้เสียสมดุล มิฉะนั้น ผู้เล่นจะกลายเป็นคนทำอะไรไม่ถูก แท็บเล็ตถูกซ่อนอยู่ในที่เปลี่ยว และคุณต้องทำงานหนักเพื่อค้นหา

และจากนั้นก็ไม่เพียงพอที่จะหาแท็บเล็ต พวกเขายังคงต้องอ่าน ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องใช้คะแนนการฝึกอบรมและหาครู มีทั้งหมดสองอย่าง นักมายากลแห่งน้ำคือ Mixir และฤาษีใน Yarkendar คือ Eremit แผ่นศิลามาในสามวรรณะ - ชาวนา นักรบ และนักบวช แต่ละภาษาจะต้องเรียนแยกกันโดยมีค่าธรรมเนียมแยกต่างหาก แต่ในทางกลับกัน แผ่นศิลาของนักบวช แม้ว่าจะมีน้อยกว่า แต่ก็เพิ่มคะแนนให้กับคุณลักษณะหรือทักษะมากขึ้น

ขณะเล่นเป็นนักมายากล ในบทที่ห้า คุณจะได้พบกับน้ำอมฤตน้ำตาแห่งอินนอส ซึ่งเพิ่มความแข็งแกร่งและความคล่องแคล่วขึ้น 5 คะแนน มันถูกเก็บไว้ในห้องสมุดลับ แต่ฉันไม่แนะนำให้คุณดื่มทันที มีประโยชน์มากมายแต่มีผลชั่วคราว ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะบันทึกไว้จนกว่า การต่อสู้ครั้งสุดท้าย.

ในที่สุดจุดแข็ง 22 จุดให้การอ่านแท็บเล็ต

สามารถใช้เทคนิคที่รู้จักกันดีเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่ง เริ่มต้นในบทที่สี่ คุณจะพบวงแหวนของผู้บังคับบัญชาออร์ค หากคุณสวมมัน ความแรงจะลดลง 20 คะแนน ทำไมจึงจำเป็น? ง่ายมาก. จนถึงบทที่หก ครูทุกคนเพิ่มพลังเป็น 90 เท่านั้น ดังนั้น เมื่อคุณสวมแหวน ความแรงจะลดลงเหลือ 70 ไปหาครู เพิ่มแอตทริบิวต์อีกครั้งเป็น 90 แล้วถอดแหวนออก มันง่ายที่จะสรุปว่าความแข็งแกร่งนั้นเท่ากับ 110 ปาฏิหาริย์และไม่มีอะไรมากไปกว่านี้!

ความคล่องตัว

ส่งผลต่อความแม่นยำและความเสียหายของการยิงธนูจากอาวุธที่ต้องการความคล่องแคล่วมากกว่าความแข็งแกร่ง นี่คือพารามิเตอร์หลักสำหรับนักธนูและสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้กายกรรม ต้องใช้ความชำนาญอย่างน้อย 90 คะแนน ถ้าคุณต้องการธนูที่ดีที่สุด คุณต้องมีความชำนาญอย่างน้อย 160 แต้ม มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะฝึกฝนเธอเพื่อให้ได้คะแนนการฝึกฝนสูงถึง 50-70 (ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นให้กับค่ายใด) คุณสามารถไปได้อีกเล็กน้อย - มากถึง 90 เพื่อให้ความเสียหายนั้นเหมาะสม

คุณสามารถรับหน่วยความคล่องแคล่วได้ หากเมื่อทำภารกิจเพื่อเข้าร่วมกิลด์หัวขโมย คุณไม่ส่งมันให้ Rengar หลังจากที่คุณกลายเป็นขโมยแล้ว ให้คุยกับเขาและรับใช้ เครื่องหมาย. แอตทริบิวต์จะเพิ่มขึ้น

สามารถรับ 10 แต้ม Agility ได้จากการอธิษฐานถึง Innos อีก 33 คะแนน - ต้มน้ำอมฤตแห่งความคล่องแคล่ว 15 - ในน้ำอมฤตที่กระจัดกระจาย อีก 15 - โดยการเตรียมเครื่องดื่มจากไข่มังกร (ตามลำดับ 30 คะแนนสำหรับทหารรับจ้าง) ในที่สุด 24 จะได้รับจากการอ่านแท็บเล็ตและ 5 คะแนนพิเศษจะได้รับโดยผู้วิเศษสำหรับ Tears of Innos

มานะ

อย่างแรกเลย แน่นอนว่าจำเป็นสำหรับจอมเวทและในบางส่วนสำหรับพาลาดิน ทหารรับจ้างอาจไม่ได้ใช้คะแนนการฝึกกับมันเลย - วิธีอื่นก็เพียงพอแล้ว

โดยไม่ต้องใช้แต้มฝึกฝน สามารถเพิ่มมานาได้ถึง 270-290 แต้ม สำหรับนักมายากล - แค่นั้นแหละ แม้ว่าสำหรับพวกเขาจะมีมานาไม่มากนัก

เห็ดดำมีประโยชน์มากสำหรับพ่อมดมือใหม่ หลังจากกินเห็ด 50 ตัว คุณจะได้รับ 5 มานา ทำซ้ำได้เรื่อยๆ ตราบใดที่เห็ดยังไม่หมด หากคุณกำลังเล่นเป็นพาลาดินหรือผู้วิเศษ มานา 20 ตัวจะให้คำอธิษฐานแก่อินโนส เมื่ออยู่ใน Yarkendar ในค่ายโจรสลัด ดื่ม Hammer of Lu และรับมานาเพิ่ม นอกจากนี้ เมื่อคุณปลดปล่อยทาส ให้แจ้ง Vatras เกี่ยวกับมัน - มานาอีก 3 อัน

เมื่อได้เริ่มที่จะเพิ่มมานาแล้ว การบริจาคให้กับนักบวชดารอนซึ่งอาศัยอยู่ในเมืองนั้นเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล อย่างไรก็ตามที่นี่มีความแตกต่างเพียงพอ ตัวอย่างเช่น นักมายากลไม่สามารถบริจาคตามหลักการได้ แต่สำหรับสามเณร - มากเท่าที่พวกเขาต้องการ นั่นคือทุกอย่างควรทำตรงเวลา ผลประโยชน์สามารถทำได้ไม่เกิน 20 ครั้ง

ผลของกรรมก็ขึ้นอยู่กับจำนวนเงินที่ใช้ไป จากการลองผิดลองถูก เราพบ "ค่าเฉลี่ยสีทอง": 50 เหรียญพอดี สำหรับพวกเขา คุณจะได้รับ +80 พลังชีวิต +2 มานา 1 แต้มการฝึก และ 25 แต้มประสบการณ์

บางครั้งพ่อค้าก็สามารถหาหนังสือ "พลังศักดิ์สิทธิ์แห่งดวงดาว" ได้ การอ่านจะทำให้คุณได้รับ +2 มานาอย่างถาวร หนังสือไม่หายจึงขายคืนได้ทันที แม้ว่าพาลาดินจะยังต้องการมันในอนาคตเพื่อทำงานให้เสร็จ

นอกจากนี้ยังมีพ่อค้า "เบียร์" ที่ยอดเยี่ยมในเมืองอีกด้วย เขาชงเบียร์ที่ยอดเยี่ยมพอๆ กัน ซึ่งเพิ่ม +3 ให้กับชีวิตและ +1 ให้กับมานา สามารถขอได้สองครั้งโดยทำภารกิจที่มีอยู่สองในสามภารกิจให้เสร็จสิ้น:

    คืนเงินที่ถูกขโมยไป มันอยู่ในหีบในถ้ำของโจร พร้อมกับธนูของบอสเปอร์

    ขโมยสมุดหนี้จากผู้ให้กู้เงิน Lemar

    รับแหวนวาเลนติโน่ ปาโบลจะได้รับเมื่อคุณเอาชนะเจ้าของแหวน

สุดท้าย ในการที่จะเพิ่มมานา ควรเตรียมน้ำอมฤตวิญญาณ 11 ชนิด มันจะไม่ทำงานอีกต่อไปเพราะมี "หญ้ามงกุฎ" เพียงสิบเอ็ดชิ้นเท่านั้น นอกจากเครื่องดื่มของตัวเองแล้ว คุณสามารถหาเพิ่มอีกห้าขวด และนักมายากลจะพบยาอายุวัฒนะอีกตัวในห้องของเขาในอาราม

โดยการรวบรวมแท็บเล็ต คุณจะได้รับอีก 42 คะแนน และถ้าคุณทำงาน Vatras เพิ่มเติมเพื่อรวบรวมแท็บเล็ต (สิ่งเหล่านี้แตกต่างกันเล็กน้อยดูคำแนะนำ) คุณจะได้รับอีก 24 ฉันกลัวที่จะโกหก แต่ดูเหมือนว่าครั้งแรกที่ใช้สาระสำคัญของวิญญาณ ยังให้มานา +3 ลอง.

ทักษะการใช้อาวุธ

มีวิธีง่ายๆ ค่อนข้างน้อยในการเพิ่มทักษะอาวุธ แต่ถึงแม้ 20-30 เปอร์เซ็นต์ก็ไม่ฟุ่มเฟือย

อาวุธมือเดียว

เพื่อให้ได้ใบมีดมือเดียว 100% ก็เพียงพอที่จะฝึกได้มากถึง 69 และเพิ่มจุดที่ขาดหายไปด้วยวิธีต่อไปนี้:

    ในบทที่สอง เยี่ยมชมพ่อค้า Luthero ซึ่งอาศัยอยู่ในเมืองตอนบน และซื้อหนังสือเกี่ยวกับกิจการทหาร มีค่าใช้จ่าย 5,000 เหรียญ - ค่อนข้างมาก แต่จำเป็น หลังจากอ่านทักษะจะเพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์ ดีมาก - ตอนนี้ขายหนังสือคืน

    ในขณะที่คุณไม่ได้อยู่ในกิลด์ทหารรับจ้าง ให้คุยกับ Wulfgar (ครูฝึกในค่ายทหารอาสาสมัคร) ระหว่าง 5 ถึง 7 โมงเช้า เขาจะยกย่องความพากเพียรและเพิ่มทักษะขึ้น 2 เปอร์เซ็นต์

    ส่วนที่เหลืออีก 24 เปอร์เซ็นต์จะเพิ่มแท็บเล็ต

อาวุธสองมือ

ทหารรับจ้างและพาลาดินควรเพิ่มทักษะนี้เป็น 70 เปอร์เซ็นต์ อย่าลืมแหล่งอื่นด้วย

    20 เปอร์เซ็นต์ - แท็บเล็ต

    5 เปอร์เซ็นต์เป็นหนังสืออีกเล่มหนึ่งที่สามารถซื้อได้จาก Luthero ในราคา 5,000 เหรียญ

และถ้าคุณเล่นเป็นผู้วิเศษ เมื่อคุณเข้าร่วมกิลด์ ในขณะที่คุณยังเป็นมือใหม่ คุณจะได้รับภารกิจเพื่อช่วยพาลาดิน เซอร์จิโอ สามารถพบได้ในห้องที่มีรูปปั้นอินโนส ถามว่าจะช่วยได้อย่างไร เขาจะสวดมนต์ให้เหล่าพาลาดินที่ตายไปแล้ว เมื่อตกลงกัน คุณจะได้รับ 2 เปอร์เซ็นต์สำหรับอาวุธสองมือ

คันธนูและหน้าไม้

ด้วยแขนเล็ก - ค่อนข้างเบาบาง แท็บเล็ตจะให้ 30 เปอร์เซ็นต์สำหรับธนูและ 20 สำหรับหน้าไม้ หากต้องการไปให้ถึงร้อยที่โลภ ให้เพิ่มทักษะของคุณเป็น 70 และ 80 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ

ทางแห่งไฟ

การพัฒนาตัวละครผู้วิเศษนั้นแตกต่างอย่างมากจากทหารรับจ้างและพาลาดิน อาวุธหลักของพ่อมดคือคาถา และทักษะอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทักษะรอง มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะใช้คะแนนอันมีค่ากับพวกเขา นอกเหนือจากการพัฒนาคุณลักษณะแล้ว ผู้วิเศษยังใช้คะแนนการเรียนรู้ในการร่ายเวทย์และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นแร่แปรธาตุ แม้ว่าตัวละครจะด้อยพัฒนา แต่ก็เล่นได้ยาก แต่แล้ว ... ศัตรูจะตายจากหนึ่งในประเภทของคุณ

ฉันจะไปหานักเล่นแร่แปรธาตุ ...

การเล่นแร่แปรธาตุคืออะไรมีไว้เพื่ออะไรและใครจะสอน - คุณสามารถอ่านได้ในคู่มือสำหรับ Gothic II ซึ่งอยู่ในดิสก์ของเรา ที่นี่เราจะพูดถึงว่ามันจะมีประโยชน์อย่างไรในภารกิจที่ยากในการปรับระดับตัวละคร

มีเครื่องดื่มสี่ชนิดที่เพิ่มคุณสมบัติ: น้ำอมฤตแห่งความแข็งแกร่ง (+3 คะแนน), ความว่องไว (+3 คะแนน), ชีวิต (+20 คะแนน) และจิตวิญญาณ (+5 มานา) สำหรับการผลิตต้องใช้ส่วนผสม (อันไหนและหาซื้อได้ที่ไหน - อ่านในคู่มือด้วย) ซึ่งมีค่าที่สุดคือต้นมงกุฎ ทั้งหมดมี 11 สมุนไพรดังกล่าว

นั่นคือควรพิจารณาสิ่งที่สำคัญกว่าในการเลี้ยงดูอย่างจริงจัง: ความแข็งแกร่ง, ความว่องไว, ชีวิตหรือมานา ไม่สามารถให้คำแนะนำเฉพาะได้ที่นี่ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการสร้างตัวละครใดและเป็นของกิลด์

นอกจากน้ำอมฤตแบบโฮมเมดแล้ว ยังมี/เลือกเครื่องดื่มที่คล้ายคลึงกันในเกม: น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งความแข็งแกร่ง 3 แบบ, น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งความคล่องแคล่ว 5 แบบ, น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งจิตวิญญาณ 4 แบบ และน้ำอมฤตแห่งชีวิต 5 อย่าง

พยายามเข้าร่วม Mage Guild ให้เร็วที่สุด แต่ก่อนหน้านั้น - ทำภารกิจทั้งหมดที่จะใช้งานไม่ได้ในภายหลัง นอกจากนี้ บริจาคให้ดารอนตามกำหนดเวลา เพราะนักมายากลจะไม่สามารถบริจาคอะไรได้อีก

ต้องเพิ่มคะแนนมานาสูงสุด 100-120 สำหรับคะแนนการฝึกเท่านั้น โดยวิธีการที่ครูที่ดีที่สุดคือ Pirokar วางยาและยาเม็ดที่พบทั้งหมดไว้ที่มุมไกล เมื่อถึงระดับที่กำหนดแล้ว ให้เพิ่มแอตทริบิวต์ด้วย ... นั่นคือสิ่งที่เราจะพูดถึงตอนนี้

กินเห็ดดำก่อน เรียนรู้การเล่นแร่แปรธาตุและต้มน้ำอมฤต ขอบคุณพวกเขา (การเตรียมตัวและค้นพบ) เพิ่มมานาของคุณ 150 แต้ม ขอเบียร์จากเจ้าของโรงเตี๊ยม อธิษฐานถึงอินโนส มอบแผ่นศิลาให้ Vatras รายงานทาสและใช้แผ่นจารึก สุดท้าย อ่านหนังสือ The Divine Power of the Stars

จากนั้นคุณสามารถเพิ่มมานาได้ถึง 300 แต้มด้วย Pyrocar แต่สิ่งนี้ไม่สำคัญ

ในหมายเหตุ:เพิ่มมานาเล็กน้อย คุณต้องแต่งตัวนักมายากลให้เหมาะสมด้วยเพื่อที่เธอ (มานะที่รัก) จะมีมากขึ้น สวมใส่สิ่งที่จะให้บวกที่ต้องการ มีจำนวนมากในเกม ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะแสดงรายการทั้งหมด (ดูบทความในซีดี) เมื่อคุณอยู่ใน Yarkendar ให้รวบรวมเครื่องรางและแหวนนักบวชเพื่อเพิ่ม 40 แต้ม


มาจัดการกับคาถากันเถอะ มีเวทย์มนตร์ทั้งหมดหกวงและแต่ละวงมีเวทย์มนตร์ในปริมาณที่เหมาะสม มันจะไม่ทำงานเพื่อสร้างอักษรรูนทั้งหมด ไม่ว่าคุณจะต้องการมากแค่ไหน เราจะต้องเลือกสิ่งที่ดีที่สุดของพวกเขาและจงใจละเลยส่วนที่เหลือ หากคุณต้องการดื่มด่ำกับส่วนที่เหลือ - เพียงแค่รวบรวมม้วนกระดาษ

เมื่อดูรายการคาถาและค่าสถานะแล้ว มีคำถามที่สมเหตุสมผลเกิดขึ้น: เหตุใดจึงต้องเสียคะแนนการฝึกและสร้างอักษรรูนใหม่เมื่อมีคาถาระดับต่ำกว่าที่ใช้มานาเท่ากันและสร้างความเสียหายเท่ากัน

สมมติว่าเราใช้คาถาของวงกลมแรก " ไฟร์โบลต์". ใช้มานา 5 ตัว และสร้างความเสียหาย 25 ดาเมจ และมาดู "Fireball" ของรอบที่สอง - 75 ดาเมจและ 15 มานา ดูเหมือนว่าความแตกต่างคืออะไร? คนแรก ลูกไฟสามารถใช้งานได้เร็วกว่าลูกศรไฟสามลูกติดต่อกัน และประการที่สอง และที่สำคัญกว่านั้น คู่ต่อสู้แต่ละคนมีระดับการต้านทานเวทย์มนตร์ สมมุติว่า 20 เปอร์เซ็นต์ หากคุณเปิด "ลูกศร" มันจะสร้างความเสียหาย 5 คะแนน ลูกศรสามลูกตามลำดับ - 15 คะแนน ในขณะที่ลูกไฟ - 55 คะแนน ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจน ดังนั้นอะไรที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของความหลากหลายเวทย์มนตร์ทั้งหมด? ผ่านทุกวงการกันเถอะ

    ที่ รอบแรก- "ไฟร์โบลต์" คุณจะต้องสร้างคาถานี้ไม่ว่าในกรณีใด ๆ มิฉะนั้นคุณจะไม่กลายเป็นนักมายากล คุณอาจนึกถึง "Cure Light Wounds" แต่คุณจะพบได้ในตอนต้นของบทที่สอง ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะรัดเข็มขัดให้แน่นและดึงออก

    ใน รอบที่สองผู้นำที่แท้จริง - "หอกน้ำแข็ง" เพียง 20 คะแนนมานาและ 100 ดาเมจ! คาถานี้จะช่วยสร้างนักมายากลน้ำ นอกจากนี้ยังมี "ลูกไฟ" แม้ว่า "หอก" จะดีกว่าอย่างชัดเจน ใช่และมันถูกสร้างขึ้นเร็วกว่ามาก

    รอบที่สาม. ที่นี่อีกครั้ง นักมายากลน้ำครองลูกบอล - คาถา "พายุ" อยู่เหนือการสรรเสริญ โจมตีพื้นที่ สร้างความเสียหายอย่างมาก แต่ความจริงมัน "กิน" มานาเยอะ - ครั้งละ 100 แต้ม แต่คุ้ม! ยังเป็นคาถาที่ดีมาก - "Ice Block" สร้างความเสียหาย (ไม่มากเท่าที่เราต้องการ แต่ยังคง) และแช่แข็งศัตรู ศัตรูที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้สามารถใช้เวทมนตร์หรือดาบอื่นได้

    ที่ รอบที่สี่มีสอง คาถาที่มีประโยชน์- "ทำลาย Undead" และ "Lighting Strike" อย่างแรกมีประโยชน์เมื่อพบกับพวกอันเดด: คนตายจะได้รับความเสียหาย 1,000 แต้ม ไม่มีความเห็น. มีประโยชน์อย่างยิ่งในบทที่แล้ว ซึ่งฝ่ายตรงข้ามเกือบทั้งหมดเป็นผีและโครงกระดูก ครั้งที่สอง สร้างความเสียหายได้ดี ใช้มานาน้อยมาก 30 แต้มสำหรับรอบที่สี่ไม่ใช่ราคา คาถาที่เหลือจะถูกกวาดออกจากธรณีประตู

    ที่ รอบที่ห้าไม่ค่อยมีอะไรให้เลือก คุณไม่สามารถสร้างอักษรรูนได้เลย หนึ่งเดียวที่ดีในขอบเขตทั้งหมดคือ "Ice Wave" ทำหน้าที่เหมือน Ice Block โจมตีเฉพาะพื้นที่

    เมื่อคุณไปถึง รอบที่หกตาเริ่มเบี่ยงออกและกรามโน้มลง ฉันต้องการทุกอย่าง แต่อนิจจาที่นี่คุณต้องเลือก จากคาถาที่น่ารังเกียจ ใช้ "Fire Rain" หรือ "Wave of Death" หากจุดการฝึกอบรมอนุญาต ทั้งสองจะดีกว่า ทั้งสองมีความโดดเด่นในพื้นที่ แต่ทำหน้าที่แตกต่างกันเล็กน้อย พยายามเรียนรู้กองทัพแห่งความมืดด้วย เมื่อเรียกกองทัพโครงกระดูก (พวกมันโจมตีอย่างเจ็บปวดอย่างรวดเร็วและพร้อมกัน) คุณสามารถยืนข้างสนามแล้วเก็บถ้วยรางวัล จริงอยู่ที่ใช้มานาจำนวนมาก แต่เมื่อจบเกม มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะเก็บเครื่องดื่มเพื่อการฟื้นฟูไว้ ดังนั้นจึงมีเครื่องดื่มเพียงพอเพื่อไม่ให้เก็บไว้ตลอดทั้งเกม

มันแปลก ๆ:ด้วยเหตุผลบางอย่าง ผู้พัฒนาไม่ได้กำหนดข้อจำกัดในการเรียกสิ่งมีชีวิต แม้แต่ในประตูเก่าของ Baldur ความเป็นไปได้ของการเรียกสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีที่สิ้นสุดกลายเป็นความจริงที่ว่าการต่อสู้ที่ยากลำบาก (รวมถึงครั้งสุดท้าย) ชนะโดยก็อบลินสามโหล

และแน่นอนสร้างคาถา "Holy Strike" นี่เป็นคาถาลับ: ในการรับรูนคุณต้องเปิดแคชสองสามอัน มันทำงานอย่างมีประสิทธิภาพกับผู้แสวงหา การโจมตีสองครั้งและศัตรูสามารถตัดทิ้งได้

มีอะไรอีกที่จะแนะนำจากคาถา ... ให้ความสนใจกับคาถาของ Beliar "Steal energy" มันสร้างความเสียหายให้กับศัตรูและในขณะเดียวกันก็ปั๊มพลังงานให้กับตัวละคร สัตว์ประหลาดป่วย และคุณรู้สึกดี มันกลับกลายเป็นทั้งคาถาโจมตีและการรักษา

ในขณะที่คุณก้าวหน้า คุณจะพบอักษรรูนสองสามตัว ใช้เท่าที่จำเป็น แต่อย่าหลงกล คุณสามารถลองคาถาอื่น ๆ อาจเป็นไปได้ที่จะหาชุดค่าผสมที่มีประสิทธิภาพจริงๆ แต่ก่อนอื่นให้ฝึกฝนด้วยม้วนกระดาษเพื่อไม่ให้เสียคะแนนการฝึกอบรม

ข้อเสียของกอธิค ส่วนที่สอง กอธิค 2: คืนแห่งเรเวน

กอธิค 2 - คืนแห่งกา

เป็นการยากที่จะพูดอะไรเกี่ยวกับหนึ่งในเกมแอ็คชัน/สวมบทบาทที่ดีที่สุดในประเภทเดียวกัน แต่ถึงกระนั้น ด้วยข้อดีหลายร้อยข้อ ข้อบกพร่องที่สำคัญมากมองไปที่ผู้เล่น และพวกเขาไม่เพียงสมควรได้รับความสนใจเท่านั้น แต่ยังต้องการมันด้วย
ครั้งนี้ฉันจะไม่แยกแยะข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณเองจะจัดการตามที่คุณต้องการ สิ่งสำคัญคือการรับรู้ถึงการมีอยู่ของพวกเขา

ฝ่ายบริหารเตือนว่าบทความนี้ไม่ได้ยกเลิกข้อดีของกอธิค แต่อุทิศให้กับข้อบกพร่องเพื่อแสดงให้เห็นว่าเกมนี้ไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่มิได้ลดทอนผลบุญของตนเองแต่อย่างใด

ข้อเสียเปรียบประการแรกคือบรรยากาศ

ฉันคิดว่าหลายคนจำการมาเยือน Valley of Mines ครั้งแรกเมื่อโลกที่โหดร้ายและมืดมนปรากฏขึ้นต่อหน้าเรา ที่ซึ่งอันตรายรออยู่ทุกทาง โลกที่คุณต้องการสำรวจ แม้จะกลัวและกลัวที่จะพบกับคนอันตรายที่สามารถฆ่าฮีโร่ของเราได้ในครั้งเดียวโดยไม่ต้องเคลื่อนไหว เมื่อเดินไปตามเส้นทางในป่า เราสั่นสะท้านทุกเสียงกรอบแกรบ และท้องฟ้าก็เต็มไปด้วยสายฟ้าของบาเรียวิเศษ เตือนให้นึกถึงการมีอยู่ของมันในทุกช่วงเวลาที่สะดวกสำหรับมัน
มีความลึกลับอยู่ทั่วทุกมุมและซากปรักหักพังโบราณทำให้กระดูกสันหลังของฉันหนาวสั่น แม้แต่ดนตรีก็มืดและรุนแรง แคมป์ใช้ชีวิตในแบบของตัวเอง คุ้นเคยกับชีวิตประจำวัน สิ่งสกปรกและความโหดร้ายที่แท้จริงมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง แม้แต่การพบปะกับทหารรักษาพระองค์ก็อาจจบลงด้วยการทุบตีของฮีโร่ และห้องนิรภัยของถ้ำก็กดดันพวกเราด้วยมวลของพวกเขา ทำให้เราเชื่อว่าเราอยู่ใต้ดินลึกในพลังของหิน ...

กอธิค 2 แสดงให้เราเห็นภาพที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย - เบื้องหลังการดำรงอยู่อันโหดร้ายของอาณานิคมหลังภูเขามีทุ่งนาที่ค่อนข้างน่ามองราวกับว่าสิ่งกีดขวางไม่ได้แยกสองชีวิต - หนักงานหนักและชีวิตประจำวันในเมือง แต่สิ่งกีดขวางคั่นระหว่างยุคทั้งหมด ทันใดนั้น จากยุคกลางอันโหดร้าย เราพบว่าตัวเองอยู่ในโลกหลัง ที่ซึ่งฝ่ายค้านผู้กล้าหาญท่องทะเล ทุกข์ทรมานจากปืนใหญ่ของเรือราชวงศ์ เราพบว่าตัวเองอยู่ในโลกที่แทนที่จะเป็นงานหนักและละครที่โหดร้าย ท่ามกลางฉากหลังของสิ่งสกปรกและโรคระบาด เราเห็นทุ่งหรูหราที่ฝูงแกะกินหญ้า และผู้หญิงที่อวดชุดที่สง่างามตามถนนในเมืองที่ค่อนข้างพัฒนาแล้ว
ราวกับว่ามาจากโลกที่มืดมน เรากระโจนเข้าสู่เทพนิยายคาราเมล ที่แม้แต่โจรก็เป็นสิ่งภายนอก ไม่เกี่ยวข้องกับผู้คน ซึ่งนักมายากลมีลักษณะคล้ายกับพระสงฆ์เป็นอย่างมาก แทนที่จะเป็นพระเจ้าของคริสเตียนที่บูชาอินโนสผู้ลึกลับ และแลกเปลี่ยนโฮมเมดในยามว่าง ไวน์สำหรับเงินของเจ้าของโรงแรมที่กล้าหาญ


นี่คือภูมิทัศน์ทั่วไปของรัฐที่เข้าร่วมในสงครามนองเลือด ดอกไม้ บ้านแสนอบอุ่น ไม่มีไฟหรือซากศพ

จากความมืดมิดและ โลกนางฟ้ายุคกลางที่กฎมหัศจรรย์ซึ่งทุกขั้นตอนของเราเต็มไปด้วยความดึกดำบรรพ์และโลกเพียงเตือนเราด้วยรูปลักษณ์ของมัน - อย่าไปที่นั่นมันอันตราย จากโลกนี้ เราได้เข้าสู่จินตนาการระดับจังหวัดของอาณาจักรที่พัฒนาแล้วขนาดใหญ่ ซึ่งใกล้เคียงกับการพัฒนาในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยามากกว่าในยุคกลาง และแทนที่จะเป็นชีวิตประจำวันที่โหดร้ายของผู้คนที่ได้รับความทุกข์ทรมานจากสงครามที่ยากลำบาก เราจบลงที่ทุ่งนาซึ่งดูเหมือนว่าเราไม่เคยได้ยินอะไรเกี่ยวกับพวกออร์คและเหตุการณ์ในทวีปดูเหมือนทุกคนจะเป็นสิ่งที่ห่างไกลและทำ ไม่ถอดสิ่งที่เกิดขึ้น แทนที่จะรอการคุกคามที่กำลังจะเกิดขึ้น ผู้คนสูบมอระกู่ ดื่มในร้านเหล้า และร่วมรักในซ่องโสเภณี

บรรยากาศที่พิชิตเราอยู่ที่ไหน? ความรุนแรงและความคิดริเริ่มของกอธิคอยู่ที่ไหน? ความดึกดำบรรพ์ของโลกรอบข้างหายไปไหน? มันถูกแทนที่ด้วยจินตนาการของจังหวัดที่กล่าวถึงแล้วจริง ๆ หรือไม่ซึ่งไร้เดียงสาบางส่วนและเป็นเท็จเป็นส่วนใหญ่?
โลกนี้ไม่สนใจความโหดร้าย ราวกับว่าเขาซ่อนตัวอยู่หลังบาเรียเวทมนตร์ของเขาเอง ไม่ต้องการแม้แต่จะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นข้างนอกมัน และการเปลี่ยนแปลงนี้ซึ่งเกิดจากแรงจูงใจที่เข้าใจยากของนักพัฒนา ได้ลบข้อได้เปรียบหลักของกอธิคแรกไปโดยสิ้นเชิง - บรรยากาศของมัน ปล่อยให้เราเป็นเพียงรูปแบบการเล่นที่น่าสงสัยซึ่งดูเหมือนจะถูกนำมาเป็นพิเศษในอุดมคติเพื่อปกปิดรูขนาดใหญ่ที่เหลือจากบรรยากาศที่ถูกถอนรากถอนโคน

แต่ตะเข็บยังคงโดดเด่น ด้ายหยาบเหล่านี้ ซึ่งใช้เพื่อฆ่าเนื้อที่บาดเจ็บของเกม ยื่นออกมาจากรอยแตกทั้งหมด พวกเขาโดดเด่นในขณะที่เรากลับไปที่ Valley of Mines และเห็นการสูญเสียแบบเดียวกัน โลกยุคกลาง. แล้วคำถามก็เกิดขึ้น - ทำไมทุกอย่างถึงเลวร้ายนัก เบื้องหลัง "ทางผ่าน" ในทุ่งนา? และที่นี่บรรยากาศกำลังเร่งรีบจากรอยแตกทั้งหมด? อาจเป็นเพราะอยู่ในหุบเขาที่ความชั่วร้ายที่สุดซ่อนตัวซึ่งขู่ว่าจะทำลายทั้งเกาะ? และอีกด้านหนึ่งของภูเขาผู้คนยังคงนั่งอยู่ใต้บาเรียของพวกเขาและสนุกกับชีวิตลวงตา? อย่างไรก็ตาม ไม่ชัดเจนว่าทำไม ดูเหมือนว่า Valley of Mines และทุ่ง Khorinis ถูกสร้างขึ้นอย่างแน่นอน ผู้คนที่หลากหลายที่ไม่มีการติดต่อซึ่งกันและกัน


Valley of Mines เวอร์ชั่น 2.0

แต่ความเข้าใจผิดที่ดูน่าสยดสยองนี้ได้รับการเสริมอย่างไม่คาดคิดโดยส่วนเสริม - Night of the Raven เมื่อมีบางสิ่งที่ไม่ธรรมดาถูกเพิ่มเข้าไปในความผิดพลาดของยุคสมัย สถานที่แปลก ๆ แห่งนี้คือยาร์เคนดาร์ ซึ่งไม่เข้ากับบรรยากาศแบบโกธิกเลย กลายเป็นวัตถุของบุคคลที่สาม ที่แยกตัวออกจากโลกมากกว่าหุบเขาและคอรีนิส ยุคที่สามถูกเพิ่มเข้ามาท่ามกลางความสับสน นั่นคือยุคของวิหารโบราณของชาวมายา ซึ่งเป็นยุคที่เหมาะสมที่สุดสำหรับนักผจญภัยอย่าง Lara Croft และ Indiana Jones


หมวกของคุณอยู่ที่ไหน ดร.โจนส์?

แต่สถานที่แห่งนี้ไม่ได้ผสมผสานกับบรรยากาศของ "ของจริง" แบบโกธิกในขณะที่กลายเป็นสถานที่ที่มีบรรยากาศมากที่สุด แต่ตะเข็บโผล่ออกมาจากรอยแตกทั้งหมด และเห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ได้เย็บโดยผู้เชี่ยวชาญ ผู้เล่นเป็นเหมือนเจ้าแห่งเวลา เดินทางบนเรือของเขาระหว่างยุคต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นอดีตหรืออนาคต แค่รูปไม่ขึ้นเท่านั้นเอง เราได้รับชิ้นส่วนของโมเสกที่ไม่พอดีกัน และลวดลายที่ประกอบขึ้นนั้นดูไร้สาระอย่างน่าประหลาดใจ แม้ว่าจะดูน่าพึงพอใจ

ข้อเสียของข้อที่สอง (แต่ไม่น้อย) คือโครงเรื่อง

จำเรื่องราวที่เราบอกใน Gothic 1 ได้ไหม? ซึ่งถูกเสิร์ฟอย่างหรูหราเป็นเวลาสิบห้าชั่วโมง จัดการเซอร์ไพรส์ โยนฮีโร่ใหม่ ๆ และหมุนร้อยแปดสิบองศาอย่างต่อเนื่อง บังคับให้คุณมองมันแตกต่างออกไป?

ในกอธิค 1 เราเป็นคนธรรมดา ในตอนแรกไม่สามารถยืนหยัดเพื่อตัวเองได้ จริงๆ แล้วไม่แยแสกับทุกคนรอบตัวเขา อันที่จริงแล้วเป็นคนเห็นแก่ตัว เป้าหมายเดียวที่นำฮีโร่ไปข้างหน้าคือความปรารถนาที่จะออกจากใต้บาเรีย เขาไม่สนใจว่าทำไมเขาต้องออกไปจากที่นี่และเขาจะไปที่ไหน - สิ่งสำคัญคือต้องทำ และเรื่องราวก็ไม่ชัดเจน มันดึงฮีโร่เข้าสู่การผจญภัยอย่างต่อเนื่อง ลากเขาผ่านสถานที่และงานต่างๆ และในช่วงกลางเกมเท่านั้น ความคิดจึงกลายเป็นสิ่งที่แข็ง ความสามารถในการออกจากอาณานิคมด้วยความช่วยเหลือจากที่แห่งหนึ่ง และต่อมาศัตรูจำนวนหนึ่งก็ก่อตัวขึ้น - ไม่ต้องการทำลายโลก เพียงต้องการ ให้ตื่นขึ้นหลังจากหลับใหลมานานหลายศตวรรษ และเราไม่ได้มีเป้าหมายที่จะขับไล่ Sleeper นี้ เช่นเดียวกับที่เขาไม่มีความปรารถนาที่จะฆ่าฮีโร่ของเรา เพียงเพราะเจตจำนงแห่งโชคชะตาที่พวกเขาได้ขวางทางกันและกัน คนนอนหลับอยู่บนเส้นทางสู่อิสรภาพ และด้วยเหตุนี้จึงกลายเป็นเหยื่อ

ใน Gothic 2 สิ่งต่าง ๆ นั้นแตกต่างกัน จากนาทีแรกเราได้รับงานที่ดูเหมือนยากเพราะจะฆ่ามังกรที่ตั้งรกรากอยู่ในหุบเขาเหมืองได้อย่างไร? แต่แล้วก็เรียบง่ายอย่างน่าประหลาดใจ เพราะโดยความตั้งใจของผู้เขียนบทในวินาทีแรกของเกม เราได้รับคำตอบว่าจะเอาชนะความชั่วร้ายได้อย่างไร

ไม่สำคัญว่าเนื้อเรื่องของ Gothic 2 ส่วนใหญ่จะขัดแย้งกับส่วนแรกและฮีโร่ไม่ได้เติมหินใด ๆ และตามหลักการแล้วเขาไม่สูญเสียความแข็งแกร่งใด ๆ ในตอนท้ายของกอธิค 1 ฮีโร่มาถึงพื้นผิวและเห็นว่าบาเรียลดลงและในตอนต้นของกอธิค 2 ด้วยเหตุผลบางอย่างเขาถูกฝังอยู่ใต้ก้อนหิน - ทั้งหมดนี้ไม่สำคัญนี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ เกมหมายถึงการอ่อนตัวลง

แต่ผู้เขียนบททำผิดพลาดครั้งใหญ่ครั้งเดียว - เขาเปิดเผยไพ่ทั้งหมดตั้งแต่แรกเริ่ม โดยตั้งชื่อฆาตกรในตอนต้นของเรื่องราวนักสืบที่ยอดเยี่ยม เมื่อเปิดฉากจบของภาพยนตร์จิตวิทยาที่ซับซ้อน และไม่ว่าคุณจะทำอะไร ไม่ว่าคุณจะหลับตาและอุดหูอย่างไร คุณไม่สามารถทำได้โดยปราศจากความรู้นี้ใน Gothic 2 และโครงเรื่องต่อไปจะใช้ไม่ได้โดยที่ไม่รู้ตอนจบ

ตลอดทั้งเกม ผู้เขียนสับไพ่ที่โปร่งใส หมุนมันต่อหน้าต่อตาของผู้คน ที่แม้ว่าไพ่เหล่านี้จะปกติก็รู้อยู่แล้วว่ามีอะไรปรากฏอยู่บนนั้น
และตัวละครของ Gothic 2 ก็ให้งานที่น่าเหลือเชื่อและไม่เกี่ยวข้องกัน เพราะถึงแม้จะถูกล้อมป้อมปราการในหุบเขาเหมืองและการคุกคามของมังกร ผู้นำของพาลาดินก็กังวลแต่เรื่องชะตากรรมของคนงานเหมืองของเขาเท่านั้น และมันไม่สำคัญสำหรับเขาที่คนเดียวที่สามารถไปถึงป้อมปราการในระยะเวลาอันยาวนานอาจตาย โดยการค้นหาชะตากรรมของนักสำรวจ และออร์คและมังกรในเวลาใด ๆ ก็สามารถกวาดพาลาดินที่น่าสังเวชออกไปได้ ไม่ Paladin Garond ไม่สนใจการเสริมกำลังเขาไม่สนใจชีวิตของตัวเองเขาปฏิบัติตามพระราชกฤษฎีกาจนถึงที่สุด - เขาปกป้องแร่ ก็มันไร้สาระ!


Garond บนบัลลังก์ของ Gomez มองมาที่เราด้วยท่าทางเฉยเมย

ผู้เขียนบทโม้ถึงความคิดของพวกเขา นำเสนอข้อเท็จจริงที่ชัดเจนมากขึ้นเรื่อยๆ ปรุงรสด้วยการขาดตรรกะ และบางครั้งก็ดึงตัวละครที่ตายอย่างเห็นได้ชัดขึ้นสู่ผิวน้ำ สมมุติว่า Raven เป็นหนึ่งในยักษ์ใหญ่กลุ่มแรกๆ ที่ต้องถูกสังหาร เพียงเข้าไปใน Old Camp จนถึงจุดสิ้นสุดของ Gothic 1 และเขาไม่สามารถเลี่ยงผ่าน เขาไม่สามารถถูกทิ้งให้มีชีวิตอยู่ได้ เขาเหมือนวัวโกรธวิ่งไปที่ฮีโร่แล้วล้มลงซ้ำแล้วซ้ำอีก แต่ที่นี่เขายังมีชีวิตอยู่อย่างไม่คาดคิด เนื่องจากประชากรในค่ายเก่าเกือบทั้งหมดยังมีชีวิตอยู่ นั่นเป็นเพียงเหตุผลบางประการที่พ่อค้า Dexter โจมตีฮีโร่อย่างแรง - คำถามคือ: เพื่ออะไร? เขารู้สึกขุ่นเคืองที่ฮีโร่ที่ให้อิสระแก่เขาหรือไม่? และทำไมเด็กซ์เตอร์ถึงถือเอาว่าฮีโร่นิรนามต้องโทษทุกอย่างและเขายังมีชีวิตอยู่? อย่างไรก็ตามนี่คือรายละเอียดทั้งหมดและเป็นสิ่งสำคัญที่ Dexter จากผีที่น่าสังเวชกลายเป็นหัวของโจร Khorinis เกือบทั้งหมดและวาดภาพฮีโร่จากความทรงจำแจกจ่ายให้ทุกคนรอบตัวและเมื่อพวกเขาพบกันเขาก็เป็น ทันใดนั้นก็กลัวการตอบโต้และขับไล่ฮีโร่ออกไปด้วยคำพูด: และอย่ากลับมาอีก!

อย่างไรก็ตาม มีหลายสิ่งหลายอย่าง สถานการณ์ทั้งหมดของ Gothic 2 ประกอบด้วยสิ่งเหล่านั้นตั้งแต่ต้นจนจบ ที่นี่เกือบทุกอย่างไร้เหตุผลทุกอย่างถูกแกล้งเหมือนใน "จินตนาการของจังหวัด" เดียวกัน จากเรื่องจริงที่มืดมน กอธิคกลายเป็นเทพนิยายไร้เดียงสา ซึ่งรู้ผลตั้งแต่แรกแล้ว และตัวละครส่วนใหญ่ก็ยืนอยู่ตามถนนแล้ว ไม่อยากแม้แต่จะซ่อนตัวในพุ่มไม้ให้กระเด็นออกไปด้วย คำว่า: ไม่ได้คาดหวัง?

ข้อเสียที่สามคือความสมดุลและความเป็นเส้นตรง

อันที่จริง สิ่งที่นักพัฒนาทำกับความสมดุลของเกมนั้นไม่สามารถเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์ มันถูกขัดเกลาเหมือนกลไกที่มีลวดลาย พยายามทำให้มันเป็นไปตามอุดมคติ แต่ไม่ว่าไฟล์จะใหญ่หรือแค่ทื่อก็ไม่สำคัญ

อีกสิ่งหนึ่งมาก่อน - ทุกอย่างรอบตัวซับซ้อนอย่างน่าประหลาดใจ สัตว์ประหลาดดูเหมือนจะแข็งแกร่ง การปรับระดับช้า (คุณยังจำสิ่งที่ฉันพูดถึง Night of the Raven ได้ไหม) ทักษะต้องการคะแนนบางอย่างขึ้นอยู่กับอาชีพที่เลือก แต่นี่คือสิ่งที่น่าทึ่ง ติดอาวุธด้วยไม้เท้าอันแรก คุณสามารถทำลายครึ่งหนึ่งของโลกของเกมได้ ยังไงก็ตาม เมื่อลดความเสียหายขั้นต่ำจากอาวุธให้เหลือห้าแต้มต่อการโจมตี นักพัฒนาลืมที่จะชะลอความเร็วของการโจมตี ปรับปรุงพวกเขา หรือในทางกลับกัน เพิ่มพวกมัน ดังนั้นด้วยการกดปุ่มซ้ำซากจำเจ คุณสามารถฆ่าใครก็ได้ ไม่ว่าจะเป็นโทรลล์สีดำหรือออร์คชั้นยอดที่กระโดดออกมาจากพุ่มไม้
และค่าเสียหายก็ไม่ได้คำนวนให้ชัดเจนเสมอไป สมมติว่าในกอธิค 1 เราเอาดาบ ดูความเสียหายและโจมตีศัตรู - สร้างความเสียหาย ลบเกราะ และนี่คือผลลัพธ์

ดังนั้น คุณสามารถฆ่า Black Troll ได้ที่เลเวล 0 โดยมีเพียงมีดสั้นตัวแรกเท่านั้น

ใน Gothic 2 ทุกอย่างไม่เป็นเช่นนั้น ที่นี่เราสามารถเริ่มต้นเกมได้ ดาบที่ดีที่สุดและยังคงตีห้าหน่วยต่อไป และถึงแม้จะเพิ่มทักษะดาบถึงเก้าสิบเก้าครั้ง คุณยังคงสามารถโจมตีหน่วยห้าในห้าครั้งจากสิบครั้ง ในขณะเดียวกัน ระบบนี้ก็ไม่แยแสกับคู่ต่อสู้ของเรา และพวกเขาเกือบจะโจมตีด้วยความเสียหายเต็มที่ มันยังไม่ชัดเจน มีแผนมากมายที่คำนวณความเสียหาย แต่ตรรกะที่กล่าวถึงไปอยู่ที่ไหนแล้ว? ทำไมมันถึงแตกต่างในกอธิค 1 และในกอธิค 3 ต่อมามันเหมือนกับในกอธิค 1 แต่ในกอธิค 2 ทุกอย่างกลับหัวกลับหาง!

นักธนูที่โชคร้ายก็ประสบเช่นกัน ตอนนี้พวกเขาไม่สามารถโจมตีซากโทรลล์ขนาดใหญ่จากระยะสามเมตรได้ และอีกครั้งพวกเขายิงด้วยความเสียหายห้าหน่วย และนักมายากลที่โชคร้ายก็เสียเปรียบโดยสิ้นเชิง เกือบครึ่งของเกม นักมายากลต้องทนทุกข์โดยใช้คาถาอ่อน ๆ พวกเขาขาดมานาเสมอ พวกเขาถูกบังคับให้นอนหรือกินหญ้าทุกชนิด เมื่อเข้าใกล้ Dragons ผู้เล่นตระหนักว่าเขาอ่อนแอมากและใช้ม้วนหนังสือ - ลองนึกภาพนักมายากลและม้วนหนังสือ! ที่ซึ่งนักรบตัดผ่านอย่างง่ายดาย นักมายากลก็จะส่งเสียงดังเอี๊ยด อย่างไรก็ตาม ในบทที่ห้า สถานการณ์ก็เปลี่ยนไปในทางอื่น นักมายากลกลายเป็นพระเจ้า และนักรบก็เป็นสิ่งที่อยู่ระหว่างนั้น แม้จะดูไม่เหมาะสม แต่ยังไงก็ตาม พวกเขายังคงเป็นเครื่องจักรสังหาร

ตอนจบของเกมแจกเนื้อบางส่วนที่บางครั้งคุณสงสัยว่าคุณพลาดฉลากและไม่ได้เข้าสู่ Diablo หรือไม่ บอสตัวสุดท้ายเป็นหุ่นที่แย่มาก เขาอ่อนแอ ไม่น่าสนใจ และตายด้วยการสะกิดสองครั้ง ไม่เหมือน "ลูก" ของพวกเขา เขาตายไปพร้อมกับโครงเรื่อง ซึ่งพองไปถึงตอนจบและทำให้เกิดความบิดเบี้ยวที่ไม่คาดฝันซึ่งไม่ส่งผลกระทบอะไร และหลังจากนั้นเราเห็นคำจารึกที่ไม่มีอยู่จริงว่า "จะดำเนินต่อไป"


คุณสามารถพบบันทึกดังกล่าวบนเรือได้หากคุณเข้าไปในห้องโดยสารล่วงหน้า

การพูดของรอบชิงชนะเลิศและความเป็นเส้นตรง คุณคิดว่ากิลด์มีส่วนเกี่ยวข้องกับมันหรือไม่? ปัญหาก็ยังเหมือนเดิมใน Gothic 1 เราแค่เปลี่ยนชุดเกราะและอาจจะใช้เวทย์มนตร์หรือไม่ก็ได้ ใช่ เราได้รับงานโบนัสประมาณห้างาน เช่น "เก็บไข่มังกร" หรือ "ฆ่าผู้นำผีจำนวนหนึ่ง" แต่จริงๆ แล้วไม่มีความแตกต่าง โครงเรื่องไม่เปลี่ยนแปลงเลย เรายังฆ่ามังกรด้วย และในตอนท้ายเรารวมทีมสำหรับเรือรบ (โดยที่สิ่งที่ไร้ประโยชน์และไร้เหตุผลอีกครั้งทั้งทีมไม่ได้ช่วยเราเลยในท้ายที่สุด” วิ่งเครื่องบดเนื้อ” พร้อม Irdorat)

แม้แต่ในวิดีโอสุดท้าย เราก็เห็นสิ่งที่จับได้ - ฮีโร่รุ่นอื่น แต่มีการกระทำและแอนิเมชั่นเหมือนกันทุกประการ แต่ไม่ใช่โดยไม่มีปัญหาที่นี่ - หมวกที่ไม่มีอยู่จริงจากชุดเกราะของนักล่ามังกรซึ่งนักแปลของเราชื่นชอบ วาดบนดิสก์ของพวกเขาถูกวางไว้ในวิดีโอ

ข้อบกพร่องและข้อบกพร่อง...

ในแวดวงเกมเมอร์ กอธิคและคำว่า บั๊ก มีความหมายเหมือนกันมาช้านานแล้ว และไม่ใช่ว่าเวอร์ชั่นแรก ๆ ของกอธิคใด ๆ นั้นใช้งานไม่ได้ เหตุผลอยู่ในความวิปริตพิเศษของนักพัฒนา ดูเหมือนว่าพวกเขาจะอ้างชื่อบั๊กดั้งเดิมที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม สิ่งที่ทำงานอย่างถูกต้องในเกมอื่น ๆ ตั้งแต่เริ่มต้น ในภาษาโกธิกจำเป็นต้องดำเนินการในลักษณะที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ทำให้เกิดเหตุการณ์ที่ไม่สามารถเข้าใจได้จำนวนมาก Gothic 2 ก็ไม่มีข้อยกเว้น แม้ว่าจะมีแพตช์มากมาย และบางครั้งก็ต้องขอบคุณแพตช์เหล่านี้ บั๊กจำนวนมากได้เข้าไปในโค้ดโปรแกรมของเกม ซึ่งทำให้มีช่องโหว่ในทุกที่ที่ทำได้

โดยทั่วไป การทำงานกับสิ่งที่ไม่ทำงาน คุณสามารถจับข้อบกพร่องที่น่าสนใจโดยไม่ได้ตั้งใจได้ โดยไม่ได้ตั้งใจ สิ่งเหล่านี้อยู่ไกลจากลักษณะทางเทคนิคเสมอ และมักมีช่วงเวลาและข้อบกพร่องที่ค่อนข้างคิดไม่ดี สมมติว่าถ้าคุณเข้าสู่บทสนทนาโดยมียามเฝ้าทางเดินไปยังพื้นที่ต้องห้ามอย่างดุเดือด และในขณะนั้นกดปุ่มเด้งกลับด้านข้าง (โดยค่าเริ่มต้น A และ D) จากนั้นในระหว่างการสนทนา ฮีโร่จะวิ่งเป็นครึ่งวงกลม จากยามและข้ามสิ่งกีดขวางใด ๆ - มันจะกวาดผ่านกำแพง หากจำเป็นและเข้าสู่ "พื้นที่ต้องห้าม" แม้ว่ามันจะทำให้ง่ายขึ้น - เปิดเผยอาวุธของคุณและวิ่งไปพบกับทหารยาม ในขณะที่พาลาดินที่ประตูของอัปเปอร์ควอเตอร์กังวลเกี่ยวกับความก้าวร้าวของฮีโร่ เขาจะอยู่ที่ด้านบนสุดแล้ว จากนั้นเราก็เอาดาบและ voila ออก - เราอยู่ในส่วนบน

ตามที่ผู้ใช้บางคนกล่าวถึงในความคิดเห็น เป็นไปได้ที่จะผ่านประตูที่ล็อกด้วยการเปลี่ยนแปลงตามปกติ โทบิช เรากลายเป็นหมาป่า เอาหน้าแนบกับประตู กด Enter และพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ทันที
และถ้าคุณพยายามดื่มยาถาวรหรืออ่านยาเม็ดด้วยโบนัสในขณะที่คุณถูกสัตว์ประหลาดโจมตี (เหนือสิ่งอื่นใดคือจิ้งจกหรือหมาป่า) ยาจะไม่ถูกใช้และคุณสามารถดื่มได้ (อ่านยาเม็ด ) จนกว่าจะเบื่อ

แม้ว่าเมื่อฉันได้พบกับแมลงที่แปลกใหม่มาก ... เมื่อฉันแล่นเรือไปยัง Irdorath ฉันเห็นว่ากล่องทางด้านซ้ายของเรือมียาอายุวัฒนะแห่งความคล่องแคล่วฉันขึ้นไปบนนั้นและพยายามเอามัน และเขาไม่รับ! ฉันรับอีกครั้งและอีกครั้งฉันไม่รับ! ประมาณการพยายามครั้งที่แปดสิบ ฉันตัดสินใจที่จะดูสินค้าคงคลังและพบว่าฉันมีน้ำอมฤตชนิดเดียวกันถึงแปดสิบชนิด ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อพยายามรีบูต ตัวเลขก็เปลี่ยนไปตั้งแต่ 15 ถึง 130

ฉันได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ของการเข้าไปในพื้นที่ปิดล่วงหน้าแล้ว ฉันจะเพิ่มสองสามสิ่ง - พูดเพื่อเข้าไปในหุบเขาของเหมือง คุณสามารถกระโดดจากหอคอย Xardas ไปยังหินที่อยู่ใกล้เคียง และคุณสามารถข้าม ยามเฝ้าประตูของ Khorinis เพียงแค่วิ่งขึ้นโซ่ของสะพานแขวน


และเพียงเท่านี้ คุณก็สามารถเข้าไปในอารามได้ หลีกเลี่ยงภารกิจทุกประเภทและเส้นทางที่ยากลำบากที่แฟน ๆ คิดค้น

ฉันคิดว่าหลายคนสังเกตเห็นว่าน้ำตกทั้งหมดถูกปกคลุมด้วยเปลือกของสารแข็งที่มีลักษณะคล้ายพลาสติกมันวาว บางทีอาจมีคนเห็นลักษณะเดียวกันนี้ใกล้แม่น้ำใน Valley of Mines ซึ่งไหลจากทะเลสาบพร้อมกับหอคอยที่จมของ Xardas ไปยังค่ายพักแรมในอดีต

คุณสมบัติเดียวกันที่ "ขอบโลก" จำได้ไหมว่าก่อนการเปิดตัวของ Night of the Raven คุณสามารถว่ายน้ำในทะเลและดูวิดีโอที่ฮีโร่ถูกกินโดยสัตว์ประหลาดในทะเล?

หลังจากติดตั้งส่วนเสริม ส่วนใหญ่วิดีโอนี้จะใช้งานไม่ได้ และคุณสามารถเดินบนน้ำ ณ สุดขอบของโลกที่ออกแบบไว้ จากนั้นจึงลงไปที่ด้านล่าง


จากสุดขอบโลกไปทางขวา...

หรืออาจมีคนไปพบศพของเพื่อนเก่าในถ้ำต่างๆ ของโครินิส หรือในหุบเขา หรือสะดุดกับแมลงที่น่ากลัวเมื่อ Lares ไม่ต้องการพาเราไปหานักมายากลแห่งน้ำซึ่งทำให้เกมต่อไปไม่สามารถใช้ได้ ...
อย่างไรก็ตาม ที่นี่คุณสามารถลืมข้อบกพร่องได้

ขอขอบคุณทุกท่านที่ให้ความสนใจ!

เกม Gothic 2 ยังคงเล่าเรื่องราวของภาคแรกซึ่งกลายเป็นลัทธิที่เล่าถึงการผจญภัยของฮีโร่นิรนามในฉากแฟนตาซีที่รุนแรง คุณสามารถอ่านพื้นหลังของเกมแรกในหน้า

เนื้อเรื่องของ "กอธิค" ที่สองเริ่มต้นขึ้นหลังจากการล่มสลายของกำแพงเวทย์มนตร์เหนือหุบเขาเหมือง กลิ่นอายของอิสรภาพ นักโทษได้หลบหนีไปในบริเวณใกล้เคียงของ Khorinis และหุบเขาเหมืองแร่ถูกครอบครองโดยพวกออร์คและมังกร เป็นตัวแทนของภัยคุกคามต่อ Myrtana ดังนั้นจึงมีปัญหามากเกินพอสำหรับฮีโร่ผู้กล้าหาญ

โดยรวมแล้วมีสามฝ่ายหลักในเกมซึ่งหนึ่งในนั้นจะต้องเลือกระหว่างเนื้อเรื่องหลัก โครงเรื่อง: พาลาดิน ทหารรับจ้าง และนักเวทย์ไฟ ทางเลือกนี้ไม่ได้เป็นสัญลักษณ์ มีผลกระทบอย่างมากต่อตำแหน่งของผู้เล่นในโลกของกอธิค

กิลด์แห่งกอธิค

ทหารรับจ้าง

หลังจากการล่มสลายของกำแพงเวทย์มนตร์ นักโทษส่วนใหญ่หนีไปในทิศทางที่แตกต่างกัน มีคนพยายามรวมเข้ากับชุมชนที่สงบสุขของ Khorinis บางคนไปที่ค่ายโจร และบางคนยังคงภักดีต่อนายพลลี หลังไม่สามารถออกจากเกาะได้และถูกมองว่าเป็นนักโทษหนีภัย ได้เข้าร่วมกับเจ้าของบ้าน โอนาร์ เกษตรกรผู้มั่งคั่งและเอาแต่ใจ ที่เบื่อหน่ายภาษีของราชวงศ์ที่แพงเกินไป และตัดสินใจรวบรวมกองทัพเล็กๆ ของตัวเองจากกลุ่มคนร้ายที่ออกจากหุบเขาเหมือง .

ต้องการทองเพิ่ม!

เมื่อเข้าร่วมกลุ่มทหารรับจ้าง คุณจะจัดการกับคู่ต่อสู้ทั้งหมดด้วยความช่วยเหลือของดาบและอาวุธขนาดเล็ก และการพัฒนาเวทย์มนตร์จะทำให้คุณเสียค่าประสบการณ์เป็นสองเท่าและจะไม่สมเหตุสมผล เนื่องจากคุณจะไม่สามารถ สร้างอักษรรูน

เส้นทางของทหารรับจ้างเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับโลกของโกธิค แต่พึงระวังว่าตลอดเกม คุณจะต้องประหยัดเงินเป็นจำนวนมาก เนื่องจากทหารรับจ้างจ่ายค่าอุปกรณ์ใหม่จากกระเป๋าเงินของพวกเขา ตามเส้นทางนี้ คุณจะค่อยๆ เติบโตจากทหารรับจ้างธรรมดาไปสู่นักล่ามังกร

Paladins

กลุ่มพาลาดินกลุ่มใหญ่ที่นำโดยลอร์ดฮาเกนมาถึงโครีนิสเมื่อไม่นานมานี้เพื่อแก้ปัญหาเกี่ยวกับออร์ค มังกร และวิญญาณชั่วร้ายอื่นๆ ที่ยึดครองพื้นที่สำคัญทางยุทธศาสตร์ของเมอร์ทาน่า - หุบเขาเหมือง จากแร่เวทมนตร์ที่ขุดได้ในหุบเขานี้ อาวุธที่แหลมคมและแข็งแกร่งมากถูกหลอมขึ้น มีความสำคัญต่อ Myrtana ในการต่อสู้กับฝูงออร์คกระหายเลือด ข้ามพรมแดนของ Myrtana และปล้นการตั้งถิ่นฐานอย่างสันติ สิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปด้วยดีสำหรับพาลาดินที่นี่: กองกำลังที่ส่งไปยังหุบเขาเหมืองตกลงไปในวงล้อมของออร์คและถูกบังคับให้ล่าถอยนอกประตูของค่ายเก่า ลอร์ดฮาเกนเผชิญกับงานที่ยากลำบาก: หากกองกำลังใหม่ถูกส่งไปกอบกู้พาลาดินในหุบเขาเหมือง โครินิสอาจถูกทหารรับจ้างของโอนาร์โจมตีได้ทุกเมื่อ

ดาบและเวทมนตร์

กิลด์ Paladin เป็นกลุ่มที่เข้าถึงได้มากที่สุด เมื่อคุณก้าวหน้าในอันดับ คุณจะเปลี่ยนจากทหารอาสาสมัครเป็นพาลาดินที่น่านับถือ ในตอนแรก คุณจะมีอาวุธธรรมดาเท่านั้น แต่เมื่อคุณกลายเป็นพาลาดิน อักษรรูนก็จะพร้อมใช้งานด้วย

เป็นที่น่าสังเกตว่าแม้คาถาจะมีขอบเขตจำกัด ส่วนใหญ่จะรักษาและต่อสู้กับพวกอันเดด เหล่าพาลาดินก็ได้รับสิ่งทั้งหมดนี้ฟรีจากบทหนึ่งไปยังอีกบทหนึ่ง ดังนั้น คุณสามารถบันทึกประสบการณ์ที่ได้รับจากศิลปะการกวัดแกว่งดาบหรืออาวุธขนาดเล็ก เวทมนตร์สำหรับพาลาดินไม่ใช่วิธีการหลักในการต่อสู้ แต่สามารถช่วยได้ดีในกระบวนการผ่าน ไม่ควรใช้คะแนนประสบการณ์ในการเพิ่มปริมาณมานา - เป็นการดีกว่าที่จะเพิ่มโดยใช้วิธีอื่นที่อธิบายไว้ในรายละเอียดในหน้า

นักเวทย์ไฟ

พลังที่สามซึ่งไม่เพียงแต่ถูกพิจารณาโดยคอรีนิสเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเมอร์ทาน่าทั้งหมดด้วย คือผู้วิเศษแห่งไฟผู้ทรงพลัง ซึ่งได้พบความสันโดษในอารามที่ห่างไกล ด้วยความแข็งแกร่งและพลังอันยิ่งใหญ่ นักมายากลมักไม่ค่อยเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับความขัดแย้งของมนุษย์ธรรมดา การต่อสู้กับพลังแห่งความชั่วร้ายของพวกเขาเกิดขึ้นต่อหน้าคนส่วนใหญ่ที่มองไม่เห็น คนส่วนใหญ่ปฏิบัติต่อนักมายากลด้วยความเคารพอย่างยิ่ง รัศมีแห่งความรุ่งโรจน์นี้จะเป็นโบนัสที่ดีสำหรับคุณในระหว่างเนื้อเรื่องของ "กอธิค"

วิถีแห่งเวทย์มนตร์

การเล่นเป็น Fire Mage คุณจะต้องผ่านเส้นทางที่มีหนามตั้งแต่สามเณรธรรมดาของอาราม ซึ่งมีหน้าที่รวมถึงห้องกวาดและดูแลสวน ไปจนถึงสมาชิกสภานักเวทแห่งอัคคี

คุณจะใช้เวทย์มนตร์และเวทมนตร์เพียงอย่างเดียวเป็นอาวุธเดียวของคุณ ซื้อความรู้จากบทหนึ่งไปอีกบทหนึ่ง สร้างอักษรรูนใหม่ และเพิ่มพูลเวทย์มนตร์ของคุณ คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเส้นทางแห่งเวทมนตร์ได้จากบทความ ควรสังเกตว่าช่วงเริ่มต้นของเกมสำหรับนักมายากลใน "Gothic" ที่สองนั้นถือว่ายากมากและแนะนำให้ผู้เริ่มต้นเข้าร่วมกิลด์อื่น อย่างไรก็ตาม หากคุณชอบฮาร์ดคอร์ ในทางกลับกัน ตัวเลือกนี้จะทำให้คุณพอใจ

กิลด์โจร

เมืองท่าขนาดใหญ่ของ Khorinis เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับกลุ่มโจร เจ้าหน้าที่ท้องถิ่นต่อสู้กับมันมาเป็นเวลานาน โดยพยายามระบุตัวสมาชิกและนำองค์กรเข้าสู่คุกเข่า แต่จนถึงขณะนี้ไม่ประสบความสำเร็จ

การเข้าสู่ Thieves Guild ของคุณจะเป็นไปโดยสมัครใจและเป็นไปได้หากคุณเล่นให้กับสามกลุ่มหลัก - Paladins, Fire Mages, Mercenaries มันจะไม่ส่งผลต่อการบิดพล็อตของเกม แต่จะช่วยให้คุณพัฒนาตัวเองได้ดีในการขโมยและการแฮ็ก

ภราดรภาพ "แหวนน้ำ"

ด้วยการถือกำเนิดของ "คืนแห่งนกกา" จำนวนสมาชิกของฝ่ายที่มีอิทธิพลนี้เพิ่มขึ้นจากหนึ่ง (Vatas) เป็นเจ็ด และคุณมีโอกาสที่จะเข้าร่วมองค์กรลับของพวกเขาที่เรียกว่า Ring of Water ซึ่งในนามของ ผู้วิเศษทำธุรกิจในโครินิส การเข้าสู่ "Ring of Water" จะเกิดขึ้นระหว่างเนื้อเรื่องและจะนำโบนัสดีๆ มาให้คุณ

โจรสลัด

ฝ่ายนี้เป็นหนี้การปรากฏตัวของ Night of the Raven ขอบคุณโจรสลัด คุณจะมีกิจกรรมใหม่ในรูปแบบของการขุดหาสมบัติที่ซ่อนอยู่โดยกัปตัน และใน Yarkendar คุณสามารถเข้าร่วมได้

โจร

นักโทษส่วนใหญ่ที่หลบหนีจากอาณานิคมเหมืองแร่ได้รวมตัวกันเป็นกลุ่มโจร ทำให้การเดินไปตามถนนของ Khorinis นั้นอันตรายกว่าที่เคย เกมดังกล่าวมีค่ายโจรที่คุณต้องไปเยี่ยมชมระหว่างภารกิจหลัก

ข้อมูลทั่วไป

คุณสมบัติตั้งแต่ "กอธิค" ครั้งแรกยังคงไม่เปลี่ยนแปลง: ความแข็งแกร่ง, ความว่องไว, มานา นักรบควรดาวน์โหลดอันแรก อันที่สองสำหรับผู้ชื่นชอบการยิงธนู และอันที่สามโดยนักมายากล

ทักษะของฮีโร่ยังคงแทบไม่เปลี่ยนแปลง ความเสียหายคำนวณโดยใช้สูตรง่ายๆ:

ความเสียหายปกติ

("ความเสียหายที่ทำได้" = "ความเสียหายจากอาวุธ" + "ความแรง" - "การป้องกันศัตรู" - 1)/10

ความเสียหายที่สำคัญ

"ความเสียหายที่ทำได้" = "ความเสียหายจากอาวุธ" + "ความแรง" - "การป้องกันศัตรู"

ดูสูตรข้างต้นอย่างใกล้ชิด และเป็นที่ชัดเจนว่าคุณไม่สามารถรับการโจมตีต่อเนื่องเป็นเวลานานด้วยความเสียหายปกติจากอาวุธที่อ่อนแอของศัตรูที่แข็งแกร่ง ในขณะที่การโจมตีคริติคอลจากอาวุธที่แข็งแกร่งกว่าสามารถรับมือได้ ศัตรูที่มีเพียงไม่กี่นัด

การปรับระดับทักษะและคุณลักษณะที่ระดับเริ่มต้นต้องใช้ 1 คะแนนประสบการณ์ต่อ 1 คะแนนของทักษะหรือแอตทริบิวต์ เมื่อค่าของทักษะหรือแอตทริบิวต์ถึง 30 ราคาจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 คะแนนประสบการณ์สำหรับ 1 หน่วยของทักษะหรือแอตทริบิวต์เป็นต้น

ความหมาย ประสบการณ์
10-29 1
30-59 2
60-89 3
90-120 4
120 ขึ้นไป 5

เพื่อบันทึกประสบการณ์ในการปรับระดับแอตทริบิวต์ อย่าใช้ขวดที่เพิ่มทักษะและคุณลักษณะอย่างถาวรก่อนที่จะถึงระดับสูง และอย่าลืมถอดเสื้อผ้าที่เพิ่มคุณสมบัติของฮีโร่

สำหรับครู การเพิ่มคุณสมบัติและทักษะมีให้ในสองรูปแบบ: 1 หน่วยของทักษะหรือแอตทริบิวต์หรือชุด 5 พร้อมกัน เพื่อไม่ให้ใช้คะแนนประสบการณ์พิเศษหลังจากเปลี่ยนไปใช้ ระดับใหม่ทักษะหรือแอตทริบิวต์เมื่อคุณเพิ่มจากระดับ 10-29 เป็นระดับ 30-59 เช่น คุณสามารถเพิ่มมูลค่าของทักษะหรือแอตทริบิวต์จาก 25 เป็น 29 ทีละรายการ จากนั้นเพิ่มทันที 5 ทักษะ คุณจะเพิ่มทักษะหรือ แอตทริบิวต์ 34 ที่ราคา 10-29 เช่นเดียวกับการเปลี่ยนระหว่างระดับอื่นๆ

ชื่อ ระดับ คำอธิบาย
อาวุธมือเดียว มือใหม่: 10-29
ผู้เชี่ยวชาญ: 30-59
มาสเตอร์: 60-100
ควบคุมความเร็วการโจมตีด้วยอาวุธมือเดียวและโอกาสสร้างความเสียหายร้ายแรง ที่ระดับทักษะ 100 จะสร้างความเสียหายคริติคอลเสมอ
อาวุธสองมือ มือใหม่: 10-29
ผู้เชี่ยวชาญ: 30-59
มาสเตอร์: 60-100
ควบคุมความเร็วการโจมตีด้วยอาวุธมือเดียวและโอกาสสร้างความเสียหายร้ายแรง ที่ระดับทักษะ 100 จะสร้างความเสียหายคริติคอลเสมอ ความเสียหายจากอาวุธสองมือนั้นโดยเฉลี่ยแล้วจะสูงกว่าอาวุธมือเดียว แต่การโจมตีจะช้ากว่า
ลุค มือใหม่: 10-29
ผู้เชี่ยวชาญ: 30-59
มาสเตอร์: 60-100
รับผิดชอบความเร็วโจมตีเมื่อยิงจากธนูและมีโอกาสสร้างความเสียหายร้ายแรง ที่ระดับทักษะ 100 จะสร้างความเสียหายคริติคอลเสมอ ความเสียหายจากอาวุธสองมือนั้นโดยเฉลี่ยแล้วจะสูงกว่าอาวุธมือเดียว แต่การโจมตีจะช้ากว่า
หน้าไม้ มือใหม่: 10-29
ผู้เชี่ยวชาญ: 30-59
มาสเตอร์: 60-100
รับผิดชอบความเร็วโจมตีเมื่อยิงจากธนูและมีโอกาสสร้างความเสียหายร้ายแรง ที่ระดับทักษะ 100 จะสร้างความเสียหายคริติคอลเสมอ ดาเมจของหน้าไม้โดยเฉลี่ยแล้วสูงกว่ามือเดียว แต่การโจมตีจะช้ากว่า
การเล่นแร่แปรธาตุ น้ำยาประเภทต่างๆ ให้คุณชงยาได้หลากหลาย: ฟื้นฟูสุขภาพและเวทย์มนตร์ ยาเร่งความเร็ว เพิ่มคุณสมบัติและทักษะ (มันใช้ค่าประสบการณ์ 20 แต้ม แต่ก็คุ้มค่า)
การล่าสัตว์ ส่วนผสมต่างๆ ให้คุณลบส่วนผสมต่าง ๆ ออกจากสัตว์และสัตว์ประหลาดที่ถูกฆ่า ส่วนผสมสามารถใช้ทำชุดเกราะหรือขายได้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถแลกเปลี่ยนพวกมันอย่างมีกำไรได้เฉพาะกับ Master Bosper ดังนั้นจงลงทุนในทักษะนี้อย่างรอบคอบ
งานฝีมือช่างตีเหล็ก ดาบประเภทต่างๆ อนุญาตให้ปลอมอาวุธ หลากหลายชนิด. ทักษะนี้มักใช้เพื่อเสริมสมรรถนะ ดังนั้นจงพัฒนาให้สูงสุดก็ต่อเมื่อคุณมีประสบการณ์พิเศษเท่านั้น
การทำรูน วงกลม 1
วงกลม2
วงกลม 3
วงกลม 4
วงกลม 5
วงกลม 6
ความสามารถในการสร้างอักษรรูนด้วยความช่วยเหลือที่อ่านคาถาเวทย์มนตร์ ในการสร้างคาถาคุณต้องมี: รูนเปล่า, แหนบ, สกรอลล์พร้อมคาถาและสกรอลล์เปล่า ผูกติดอยู่กับวงกลมแห่งเวทมนตร์ซึ่งสอนโดยอาจารย์พิเศษ อ่านเพิ่มเติมในบทความและ
ล้วงกระเป๋า ระดับหนึ่ง ให้คุณเลือกกระเป๋าของคนธรรมดาได้ ความสำเร็จหรือความล้มเหลวของการดำเนินการโดยตรงขึ้นอยู่กับความคล่องแคล่ว (ไม่มีโอกาสประสบความสำเร็จที่นี่ คุณสามารถปล้นตัวละครหรือไม่ก็ได้)
[ความคล่องตัว]
ง่ายมาก: 20
ง่าย: 40
เสี่ยง: 60
ยาก: 80
ยากมาก: 100
แทบเป็นไปไม่ได้: 120
ล็อคกุญแจ ระดับหนึ่ง ช่วยให้คุณสามารถเปิดล็อคบนทรวงอกและประตูได้ ทักษะพื้นฐานที่ควรค่าแก่การเรียนรู้อย่างแน่นอน การแฮ็กทำงานแบบเดียวกับใน "กอธิค" แรก: การรวมกันของล็อคจะเหมือนกันเสมอ หากคุณเลือกทิศทางที่ไม่ถูกต้อง มาสเตอร์คีย์อาจแตก
กำลังคืบคลาน ระดับหนึ่ง ช่วยให้คุณไม่ถูกตรวจจับและทำดาเมจคริติคอลเมื่อเข้าใกล้จากด้านหลัง โอกาสในการตรวจจับผูกติดอยู่กับความคล่องแคล่ว

เมื่อเทียบกับ "กอธิค" ครั้งแรกทักษะการปรับระดับด้วยดาบมือเดียวและสองมือนั้นค่อนข้างยุ่งยากกว่า: หากคุณลงทุนเฉพาะอาวุธมือเดียวประสบการณ์บางส่วนจะถูกบังคับให้ไปที่ การก่อตัวของอาวุธสองมือ เพื่อให้ขั้นตอนการพัฒนาตัวละครประหยัดขึ้น ขอแนะนำให้ทำสิ่งต่อไปนี้: ขั้นแรกให้อัพเกรดอาวุธมือเดียวเป็น 30% จากนั้นอาวุธสองมือเป็น 30% หลังจากนั้นเพิ่มทักษะทั้งสองเป็น 60% ในลำดับใดก็ได้ และ จากนั้นคุณสามารถพัฒนาทักษะเฉพาะใด ๆ ได้ถึง 100%

การตั้งค่าที่มีประโยชน์

ไฟล์บังคับ Gothic.iniในเรื่องของการตั้งค่าที่แสดงในตาราง ทำให้เกมสำหรับตัวคุณเองไม่ง่ายเหมือนสนุกมากขึ้น บรรทัดที่ต้องการหาได้ง่ายโดยใช้คีย์ผสมมาตรฐาน Ctrl+F. ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับตัวเลือก ใช้PotionKeys.

ทางเดิน. บทที่ 1.

เนื้อเรื่องของ "Gothic" ที่สองได้รับการอธิบายโดยคำนึงถึงส่วนเสริม "Night of the Raven" สำหรับ Mage of Fire นอกจากนี้ยังมีความแตกต่างเมื่อเล่นเป็นทหารรับจ้างและพาลาดิน

คุณฟื้นคืนสติในหอคอยของนักเวทย์มนตร์ Xardas ผู้ซึ่งนำคุณมาสู่ปัจจุบันอย่างรวดเร็ว: บาเรียถูกทำลาย นักโทษทั้งหมดรีบไปสู่อิสรภาพ และคุณถูกกองทับด้วยเศษซากของ Temple of the Sleeper และคุณแทบไม่ได้รับบาดเจ็บ สูญเสียทักษะและความสามารถเดิมของคุณไปหมดแล้ว หุบเขาเหมืองตอนนี้เต็มไปด้วยออร์คและมังกร และเพื่อจัดการกับพวกมัน คุณต้องมีเครื่องรางของอินโนส ซึ่งอยู่ภายใต้การดูแลของพาลาดินอย่างเข้มงวด

ไม่ใช่ทุกคนที่จะใส่ Eye of Innos ได้ แต่ Xardas เชื่อว่าคุณเป็นศูนย์รวมของคำทำนายโบราณ ผู้ส่งสารของเทพเจ้า Innos เอง ดังนั้นจึงส่งคุณไปยังเมืองท่า Khorinis เพื่อที่คุณจะได้นำ Eye of Innos ออกจาก พาลาดินที่เพิ่งปรากฏตัวที่นั่น

ก่อนที่คุณจะส่งเท้าไปที่ Khorinis ให้โกงหอคอยของนักเวทย์มนตร์ดำอย่างถูกต้อง: สิ่งของทั้งหมดของคุณยังคงอยู่ใน "Gothic" ครั้งแรกตลอดไปคุณจะไม่สามารถคืนได้ดังนั้นคุณจะต้องต่อสู้อย่างเท่าเทียมกันอีกครั้งด้วย แมลงวัน หมาป่า สัตว์กินของเน่า และสัตว์อื่นๆ ที่น่ารำคาญในดินแดนเหล่านี้ มีปุ่มลับอยู่ที่เตาผิงทางด้านขวา คลิกที่มันและตะแกรงจะเปิดขึ้นถัดจาก Xardas ซึ่งอยู่ด้านหลังกล่องที่มีขยะที่มีประโยชน์ในตอนเริ่มเกม

นักมายากลดำ Xardas เป็นตัวละครหลักในโลกของกอธิค

ย้ายออกจากหอคอย Xardas ไปยังเมืองตามเส้นทางเดียว ทักทายหมาป่าหนุ่มและแมลงวันเลือดด้วยไม้กระบองอ้วนของคุณ หากคุณรู้สึกว่าคุณไม่ได้กำลังรับมือกับกลุ่มสัตว์ประหลาด คุณสามารถวิ่งไปข้างหน้าได้ พวกมันจะตามหลัง

ใกล้ทะเลสาบ ลงไปจัดการกับก็อบลิน หารากแห่งการรักษาที่เติบโตที่นี่และค้นหาโครงกระดูกด้วยสิ่งที่มีประโยชน์ในอีกมุมหนึ่ง มีถ้ำอยู่ใกล้มาก - เข้าไปในนั้นและจัดการกับก๊อบลินสองสามตัวและด้วงทุ่ง หลังเกือบจะไม่มีที่พึ่ง แต่ก็ไม่ง่ายเลยที่จะโจมตีพวกเขา หลังจากออกจากถ้ำแล้วให้เดินตามทางแคบๆ

พบในหุบเขาเลสเตอร์จะบอกคุณว่าเขาเห็นมังกร ด้วยข่าวนี้ คุณสามารถกลับไปที่ Xardas ได้ นอกจากนี้ เลสเตอร์จะบอกคุณว่าคุณสามารถเข้าไปในเมืองได้โดยบอกเจ้าหน้าที่ที่ทางเข้าว่าคุณกำลังรวบรวมสมุนไพรสำหรับนักเล่นแร่แปรธาตุชื่อคอนสแตนติโน ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องรวบรวมหญ้าชนิดหนึ่ง 10 ชุด

ในหุบเขา นอกจากไอเทมที่มีประโยชน์มากมายแล้ว ยังมีมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งมากอีกด้วย คุณสามารถล่อให้พวกเขาไปหาเลสเตอร์และเช่นเดียวกับใน "กอธิค" แรก "เดินด้วยค่าใช้จ่ายของเขา" เพื่อรับประสบการณ์

หลังจากนั้นคุณสามารถกลับไปที่ถนนสายหลัก ไม่ไกลจากหอคอย Xardas ในถ้ำ คุณจะได้พบกับ Cavaorn อดีตนักโทษของอาณานิคมเหมืองแร่ เขาจะบอกคุณเล็กน้อยเกี่ยวกับสถานการณ์ในบริเวณใกล้เคียง Khorinis และเขาเป็นสมาชิกของภราดร "Ring of Water"

พระเจ้า! กาลครั้งหนึ่งฉันจะเขียน คำแนะนำแบบเต็มกอธิค 2 กับ Night of the Raven addon แต่แล้วผมก็โดนยิงที่หัวเข่า กรณีดังกล่าว: (แต่หากคุณมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับข้อนี้ เขียนไว้ในความคิดเห็น ฉันจะพยายามตอบ



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น