Divinity บาปดั้งเดิม 2 ฆ่าทุกคน พระเจ้า: บาปดั้งเดิม เกมส์. พรเป็นคาถา Source ที่มีประโยชน์มาก

ทั้งบทคือ การต่อสู้ครั้งสุดท้าย. เตรียมตัวให้พร้อมเพราะการต่อสู้ครั้งนี้อาจยาวนานและยาก

เมื่อคุณอยู่ในหลุมฝังศพของ Lucian ที่แท้จริง พันธมิตรของคุณ (Sickness, Gareth, Almira และ Tarkin) จะปรากฏตัวขึ้นและเริ่มอธิษฐานเพื่อคุณ คำอธิษฐานของพวกเขาจะลดค่าใช้จ่ายของทักษะ Source ลงเหลือ 0 ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้ Source Spell ใดก็ได้โดยไม่ต้องใช้ Source points ดังนั้นก่อนการต่อสู้จงจำคาถาที่ทรงพลังที่สุด นอกจากนี้ หากคุณยังไม่ได้ดำเนินการดังกล่าว อย่าลืมแบ่งม้วนหนังสือคืนชีพให้เท่าๆ กันในกลุ่มเพื่อนของคุณ เพื่อที่พวกเขาจะได้ฟื้นคืนชีพซึ่งกันและกันหากจำเป็น

ปรากฎว่า Lucian ยังมีชีวิตอยู่ เขากำลังรอคุณอยู่พร้อมกับ Dallis, Vredeman (King Brakk) และปรมาจารย์ Lucian จะอธิบายแผนการของเขา: ทำไมเขาถึงฆ่า Awakened คนอื่น ที่ซึ่งอสูรแห่ง Void มาจากไหน และเขาจะทำอะไร - ชำระโลกทั้งใบจากแหล่งกำเนิดเพื่อฟื้นฟูม่านที่แยกโลกของสิ่งมีชีวิตออกจากกัน ความว่างเปล่า

Dallis จะเปิดเผยสีที่แท้จริงของเขาด้วย เธอเป็นนิรันดร์ และเหลือเชื่อยิ่งกว่านั้น Fane คือพ่อของเธอ Dallis ตัวจริงพบหลุมฝังศพของเธอ หลังจากนั้น The Eternal ก็ปรากฏตัวขึ้นที่ Dallis เพื่อเป็น Master General

หลังจากที่คุณรู้เป้าหมายของ Lucian และ Dallis แล้ว คุณต้องตัดสินใจ: เสียสละตัวเองและยอมแพ้แหล่งที่มาของคุณ หรือปฏิเสธและโจมตีพวกเขา คำเตือนเล็กน้อย: หากเพื่อนของคุณคนใดเสียชีวิตเมื่อคุณฆ่าศัตรูคนสุดท้าย (เช่น King Brakk) พวกเขาจะจบลงด้วยการตายและจะไม่เข้าร่วมกับคุณในบทส่งท้าย (เป็นวิญญาณเท่านั้น) - ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวละครของคุณทุกคนยังมีชีวิตอยู่ ก่อนที่พวกเขาจะโจมตี

เสียสละแหล่งที่มาของคุณ

หากคุณตัดสินใจที่จะเสียสละตัวเอง King Brakk จะบอกว่าเขาขโมยไม้เรียวแห่งการเชื่อฟังจาก Dallis และปลดปล่อยตัวเองจากพันธนาการ Lucian และ Dallis จะอยู่เคียงข้างคุณในการต่อสู้กับ Brakk ซึ่งจะเข้าร่วมโดย Kraken รวมถึงศัตรูทั้งหมดที่คุณเคยต่อสู้มาก่อน: Isbale, Lord Linder Kemm, Whiteface อย่างไรก็ตาม Kraken จะไม่สามารถเรียกพวกมันได้หากคุณบริโภค Isbale's Origins, Lord Kemm และ Whiteface ก่อนหน้านี้ คราเคนจะเรียกสมาชิกของวงดำอย่างต่อเนื่อง ในการฆ่า Kraken คุณต้องใช้ทักษะและคาถาระยะไกล แม้ว่าคุณจะต้องฆ่า King Brakk เพื่อชนะการต่อสู้ครั้งนี้

หลังจาก Brakk พ่ายแพ้ Dallis จะบอกว่าเธอล้มเหลวและชะตากรรมของโลกอยู่ในมือของคุณ

ปฏิเสธที่จะเสียสละแหล่งที่มาของคุณ

การต่อสู้จะเริ่มขึ้นโดยที่คุณต้องต่อสู้กับ Lucian และ Dallis อย่าเสียเวลาและคาถากับศัตรูทั้งหมด มุ่งเน้นการโจมตีของคุณไปที่ Dallis เพื่อย้ายการต่อสู้ไปยังด่านต่อไป เมื่อถึงจุดหนึ่ง King Brakk จะบอกว่าเขาขโมยไม้เรียวแห่งการเชื่อฟังจาก Dallis และด้วยความช่วยเหลือจาก God King จะเรียก Kraken การต่อสู้แบบเดียวกันรอคุณอยู่ราวกับว่าคุณตัดสินใจเสียสละ Source ของคุณ ยกเว้นว่าในการต่อสู้ครั้งนี้ Dallis และ Lucian จะเป็นศัตรูกับคุณ

วิธีที่ง่ายที่สุดในการยุติการต่อสู้คือการฆ่า King Brakk หลังจากนั้น Kraken และสมาชิก Black Circle ที่อัญเชิญทั้งหมดจะหายไป

ทางเลือก

หากคุณเซ็นสัญญากับ Dr. Deva ก่อนหน้านี้ในงาน "What the Doctor Ordered" หลังจากเอาชนะ Brakk แพทย์จะปรากฏตัวและฆ่า Lucian และ Dallis หากพวกเขายังมีชีวิตอยู่ จากนั้นเขาจะขอให้คุณทำตามสัญญาโดยคุณจะต้องฆ่าเพื่อนของคุณ ในตอนจบนี้ หมอจะขับไล่ราชาเทพ หลังจากนั้นคุณและปีศาจจะครองโลกเหมือนเทพเจ้า หากคุณปฏิเสธ เขาจะฆ่าตัวละครหลักของคุณ และคุณจะต้องต่อสู้กับปีศาจกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ

หากคุณไม่ได้เซ็นสัญญากับแพทย์ และตัดสินใจยอมรับ Divinity คุณจะต้องเลือกหนึ่งในสามตัวเลือกที่จะตัดสินชะตากรรมของ Rivellon คุณจะเห็นเรื่องราวตอนจบที่แตกต่างกันไปตามตัวเลือก:

คุณสามารถเติมเต็มโชคชะตาของคุณเพื่อเป็นพระเจ้าองค์ใหม่ เป็นที่รักและเป็นที่รักของทุกคน คุณจะสร้างพันธมิตรเพื่อต่อสู้กับ God-King และอสูรของเขา แต่โลกจะถูกคุกคามตลอดไป เนื่องจากม่านระหว่างโลกไม่ได้ปิด ชะตากรรมของ Vindego ขึ้นอยู่กับว่าคุณได้ปลดปล่อยเธอจากคำปฏิญาณต่อพระเจ้าราชาในบทที่ 4 หรือไม่

คุณสามารถแจกจ่าย Source ให้กับชาว Rivellon ทั้งหมดได้ เมื่อทุกคนเป็นเทพ ก็ไม่มีใครเทพ หากคุณทำเช่นนี้ ทุกคนจะรวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับ God King และขับไล่เขาไปสู่ความว่างเปล่า แม้ว่ายุคทองใหม่ของโลกจะเริ่มต้นขึ้นชั่วขณะหนึ่ง แต่ในที่สุดมนุษย์ก็ใช้พลังของแหล่งที่มาเพื่อทำสงครามและฆ่ากันเอง ในการแสวงหาอำนาจที่มากขึ้นอย่างสิ้นหวัง เช่นเดียวกับตัวเลือกด้านบน ชะตากรรมของ Vindego ขึ้นอยู่กับว่าคุณปล่อยเธอออกจากคำสาบานใน Act IV หรือไม่

คุณสามารถชำระโลกทั้งใบจากแหล่งกำเนิดและเสียสละตัวเองได้ หากคุณเลือกตัวเลือกนี้ คุณและ Awoken คนอื่นๆ ทั้งหมดจะลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่ที่เสียสละ Source ของพวกเขาเพื่อฟื้นฟู Veil และยุติการคุกคามของ God King ตลอดไป Vindego จะได้รับการปลดปล่อยจากคำปฏิญาณของเธอต่อ God King ไม่ว่าคุณจะช่วยเธอใน Act IV หรือไม่ก็ตาม

ด้วยตัวเลือกใดๆ ในบทส่งท้าย คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน "Lady of Vengeance" ที่ได้รับการฟื้นฟูพร้อมกับสหายหรือวิญญาณของพวกเขา (ถ้ามีคนเสียชีวิตในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย)

ถ้าในตอนจบคุณปฏิเสธ Divinity แล้ว God-King จะหัวเราะเยาะความโง่เขลาของคุณ ทำให้โลกเป็นทาส และคุณจะกลายเป็นผู้รับใช้ของเขา ตอนจบจะมืดมิด แม้ว่าในบทส่งท้าย คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Lady Vengeance ที่ได้รับการฟื้นฟู

ในบทส่งท้ายนี้ คุณสามารถพูดคุยกับเพื่อนและเพื่อนๆ ของคุณเพื่อดูว่าพวกเขาวางแผนจะทำอะไรต่อไป เมื่อคุณพร้อม คุยกับ Lady Vengeance เพื่อจบเกม หนึ่งในตอนจบสุดท้ายที่อธิบายไว้ข้างต้นกำลังรอคุณอยู่

ขอแสดงความยินดีที่สำเร็จ Divinity: บาปดั้งเดิมส 2!

โครงสร้างงาน

เราทุกคนรวมตัวกันและเข้าไปในหลุมฝังศพของ Lucian the Divine

ข้างในเราพบ Lucian - ยังมีชีวิตอยู่และไม่เป็นอันตราย และกับเขาและ Dallis และ "Vredeman" - King Brakk ที่ฟื้นคืนชีพ Lucian กล่าวว่าเพื่อที่จะกอบกู้โลกจากอสูรแห่งความว่างเปล่า เราต้องสมัครใจให้ปราศจากแหล่งที่มา

ตัวเลือก:

  • เราปฏิเสธที่จะปฏิบัติตามคำขอของ Lucian ดังนั้นเราจึงต้องต่อสู้กับเขา ดัลลิสและแบรกก์
  • เราเชื่อฟังคำสั่งของราชาแห่งเทพเจ้าและต่อสู้กับทุกคนที่ขวางทางเรา
  • เพื่อนคนหนึ่งสาบานต่อพระเจ้าราชาและทรยศเรา
  • เราตัดสินใจยอมจำนนต่อความประสงค์ของ Lucian และ Dallis แต่ Brakk ทรยศต่อพวกเขา เขาเสนอตัวต่อพระเจ้าราชาในฐานะเจ้าบ้าน เราต้องหยุดเขา
  • เมื่อเรากำลังจะถูกกีดกันจากแหล่งที่มา Brakk ได้ทรยศต่อ Lucian และ Dallis เขาเสนอตัวต่อพระเจ้าราชาในฐานะเจ้าบ้าน เราต้องหยุดเขา
  • ระหว่างการต่อสู้ Brakk ทรยศต่อ Lucian และ Dallis เขาเสนอตัวต่อพระเจ้าราชาในฐานะเจ้าบ้าน เราต้องหยุดเขา

ชักชวน Brakk ให้ละทิ้งความเป็นพระเจ้า:

  • ด้วยปาฏิหาริย์แห่งการโน้มน้าวใจที่ไม่เคยได้ยินมาก่อน เราสามารถเกลี้ยกล่อม Brakk ให้เลิกพยายามแสวงหาความเป็นพระเจ้า

หากมีการทำข้อตกลงกับดร.เทวา:

  • เราพร้อมที่จะถูกกีดกันจากแหล่งกำเนิด แต่แล้วดร. เทวาก็ปรากฏตัวขึ้นและฆ่าลูเซียนและดัลลิส
  • ก่อนที่เราจะจัดการกับ Lucian และ Dallis ได้ Dr. Deva ก็ปรากฏตัวขึ้นและฆ่าพวกเขาทั้งคู่

เราได้สังหารทุกคนที่ขวางทางเราแล้ว ตอนนี้เราต้องตัดสินใจว่าใครในพวกเราจะได้รับความเป็นพระเจ้า ... และถ้าใครจะได้มัน

ตอนจบ:

  • พวกเราคนหนึ่งได้รับความเป็นพระเจ้าและเสด็จขึ้นสู่สวรรค์
  • แหล่งที่มาถูกแบ่งเท่า ๆ กันในหมู่ชาว Rivellon ทั้งหมด
  • เราส่งไปยังดัลลิสและลูเชียน ตอนนี้ไม่มี Source ใน Rivellon
  • ไม่มีใครสามารถต้านทานพระเจ้าราชาได้ โลกนี้อยู่ใกล้แค่เอื้อม: กษัตริย์สามารถทำอะไรกับเขาได้ตามใจชอบ
  • พวกเราคนหนึ่งได้รับความเป็นพระเจ้า... เทียบเท่ากับอสูรร้ายอย่างอดรามาลิช

Divinity: บาปดั้งเดิม 2ให้ผู้เล่นมีพื้นที่กว้างสำหรับอิสระในการทำกิจกรรมและไม่สร้างสิ่งกีดขวางเทียม ทำสิ่งที่คุณต้องการ ทำภารกิจให้สำเร็จตามที่คุณต้องการ ของเรา คู่มือใหม่ Divinity: บาปดั้งเดิม 2จะบอกคุณเฉพาะสิ่งที่คุณไม่ควรทำจริง ๆ หากคุณไม่ต้องการทำให้เกมยากมากหรือผ่านไม่ได้

1. อย่าโจมตีทุกคนที่คุณพบ เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ที่จะรู้สึกมีพลังใน RPG แต่การทะเลาะกับทุกคนที่คุณพบอาจทำให้คุณไม่ต้องรับภารกิจมากมายเพราะคุณได้ฆ่าตัวละครที่คุณต้องทำให้สำเร็จ ชัยชนะในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นไม่คุ้มกับการสูญเสียสมบัติมากมายและคะแนนประสบการณ์อันล้ำค่า

2. อย่าพยายามขโมยทุกสิ่งที่โกหกไม่ดี และถ้าคุณขโมย - ทำเพื่อที่คุณจะไม่ถูกเผา การพยายามขโมยแต่ละครั้งจะทำลายความสัมพันธ์กับตัวละครอื่นๆ คุณจะต้องอัพเกรดทักษะการโน้มน้าวใจของคุณหรือจ่ายเงินให้เหยื่อเป็นจำนวนมากเพื่อปรับปรุงความสัมพันธ์กับพวกเขา ดังนั้นขโมยแน่นอนหรือไม่พยายาม


3. อย่าเสียเงินกับสิ่งของที่ไร้ประโยชน์ จำเป็นต้องใช้ทองเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงท้ายเกมเมื่อไอเทมมีราคาสูง หากสินค้าที่พ่อค้าเสนอไม่เหมาะกับคุณ ทางที่ดีควรประดิษฐ์หรือรอจนกว่าพ่อค้าจะเปลี่ยนช่วงของสินค้า

4. อย่าเก็บยาปรุงยา ม้วนกระดาษ และระเบิดสำหรับปี "สำหรับวันที่ฝนตก" ใช่ สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่มีค่าและมีประโยชน์ แต่จำนวนในคลังของคุณจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ไม่มีประโยชน์ที่จะเก็บความมั่งคั่งทั้งหมดนี้ไว้ ไม่เช่นนั้นภายใน 20 ชั่วโมง คุณจะมีคลังสมบัติของคุณ ⅔ เต็ม

5. อย่าข้ามเควสข้างเคียง มีภารกิจนับร้อยในเกม รางวัลสำหรับบางภารกิจดูเหมือนไม่เพียงพอสำหรับเวลาที่ใช้ไป แต่คุณควรพยายามทำให้สำเร็จอยู่เสมอ เป็นไปไม่ได้ที่จะต่อสู้กับศัตรูตลอดเวลา จำนวนของพวกเขามี จำกัด และจะได้รับส่วนแบ่งประสบการณ์จากการทำภารกิจเสริม การเพิกเฉยอาจทำให้คุณตกอยู่ในสถานการณ์ที่โง่เขลาซึ่งตัวละครของคุณอ่อนแอเกินกว่าจะทำภารกิจหลักต่อได้


6. อย่าประมาทพลังของการประดิษฐ์ มีหลายร้อยสูตรในเกม ซึ่งส่วนใหญ่มีประโยชน์จริงๆ: รูนที่เสริมอาวุธ ความสามารถในการทำลูกศรด้วยตัวคุณเอง หรือผสมยาอ่อนๆ เพื่อให้ได้อันที่แข็งแกร่งขึ้น

7. ในการต่อสู้ อย่าหยุดใช้น้ำมันหรือใกล้ถังระเบิด เกือบทุกสถานที่ได้รับการดำเนินการอย่างรอบคอบ มีหลายจุดที่คุณสามารถวางลูกไฟเพื่อส่งคู่ต่อสู้ห้าหรือสิบคนทันที โลกที่ดีกว่า. แต่ศัตรูก็ไม่ใช่คนโง่และยินดีที่จะทอดนักสู้ของคุณในโอกาสแรกหรือระเบิดถัง

8. อย่าเสียความสามารถ DOT (ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป) ให้กับศัตรูที่มีภูมิคุ้มกันเวทย์มนตร์ / กายภาพเต็มรูปแบบ โยน DOT - บ่อยครั้ง วิธีที่ดีที่สุดเริ่มการต่อสู้ แต่จำไว้: มีโอกาสสูงที่ศัตรูที่มีภูมิคุ้มกันจะบล็อกพวกเขา และคุณจะเสียคะแนนการกระทำของคุณไปโดยเปล่าประโยชน์

ข้อดีหลักประการหนึ่งของการสร้าง Larian Studios ที่เพิ่งเปิดตัวคือการมีงานเพิ่มเติมที่หลากหลายและส่วนใหญ่เป็น การผจญภัยที่น่าตื่นเต้นและไม่ใช่ปริศนาที่ซ้ำซากจำเจเช่น "มานำ" บางส่วนมีความเกี่ยวพันกับโครงเรื่องหลัก ในขณะที่บางเรื่องสามารถข้ามได้อย่างง่ายดาย หากคุณต้องการจดจ่อกับเรื่องหลักทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ภารกิจเหล่านี้บางส่วนทำได้ยากมากๆ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจเขียนคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับเควสรองใน Divinity: Original Sin 2

เราเสริมว่าหากคุณสนใจที่จะทำภารกิจส่วนตัวให้สำเร็จ เราขอแนะนำให้คุณอ่านคู่มือที่เกี่ยวข้อง มันอธิบายความสมบูรณ์ของงานทั้งหมดของสหาย

ฟอร์ทจอย

กรรโชก

เมื่ออยู่ในสถานที่ที่เรียกว่าสลัมของป้อม "จอย" เราให้ความสนใจกับตัวละคร 3 ตัวที่พูดคุยกันอย่างเงียบ ๆ เราเข้าไปแทรกแซงในการสนทนาของพวกเขาและพบว่าเอลฟ์ชื่อ Elodie มาสายด้วยเงินที่ผู้อยู่อาศัยแต่ละคนต้องจ่ายให้กับผู้คุมเป็นรายเดือน ด้วยเหตุนี้เขาจึงส่งลูกน้องไปหาหญิงสาวเพื่อรับเงินจากเธอ ที่นี่เราจะพบว่าตัวเองอยู่บนทางแยก เนื่องจากเราสามารถเลือกหลายวิธีเพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จในคราวเดียว

เราตัดสินใจสนับสนุน Elodie

ถ้าเราตัดสินใจช่วยหญิงสาว ทหารของผู้ดูแลจะโจมตีกลุ่มของเรา ในตอนแรกพวกเขาจะพยายามสร้างความเสียหายให้กับเอลฟ์ ดังนั้นคุณควรดำเนินการโดยเร็วที่สุด ก่อนเข้าสู่การสนทนากับพวกอันธพาล เราจะเข้าใกล้พวกเขาในระยะห่างที่น้อยที่สุด ซึ่งจะช่วยเราโจมตีพวกเขาในตอนเริ่มการต่อสู้

หลังจากเอาชนะลูกน้องของผู้ดูแลได้ Elodie ตัดสินใจพาเราไปที่ถ้ำซึ่งเราสามารถเรียนรู้ได้มากมาย ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับสถานที่นี้ เมื่อการสนทนาหยุดลง เราจะได้รับหัวขาดเป็นรางวัล หากมีเอลฟ์อยู่ในปาร์ตี้ คุณสามารถใช้พรสวรรค์ของเขา "ผู้กินศพ" เพื่อเพิ่มพูนทักษะของคุณ

รางวัล:หัวขาดและ 480 คะแนนประสบการณ์ นอกจากนี้ คุณยังสามารถเข้าไปลึกเข้าไปในถ้ำและค้นหาสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่มีประโยชน์มากกว่านี้ได้

เราตัดสินใจที่จะฆ่า Elodie

เราสามารถช่วยพวกอันธพาลได้เงินจากเอลฟ์ หญิงสาวคนนี้ค่อนข้างอันตราย แต่ไม่น่าจะกลายเป็นภัยคุกคามที่สำคัญสำหรับเรา นอกจากนี้ ก่อนอื่น เธอจะพยายามฆ่าคนของผู้ดูแล

รางวัล: 240 คะแนนประสบการณ์ต่อการรบ ไม่สามารถรับอะไรได้อีก ดังนั้นตัวเลือกแรกก็ยังดีกว่า

เราตัดสินใจที่จะอยู่ห่าง ๆ

เราเริ่มการสนทนา แต่แล้วตัดสินใจเลือกด้านที่เป็นกลาง ในกรณีนี้ Elodie จะสามารถเจรจากับพวกโจรและหนีไปได้ ในอนาคตเราจะได้พบกับเธอในถ้ำ แต่เธอจะไม่พูดกับเรา

รางวัล:ไม่.

เราละเลยงาน

เราสามารถเพิกเฉยต่อการสนทนาของผู้สัญจรไปมาได้อย่างสมบูรณ์และดำเนินการต่อไปหลัก โครงเรื่อง. ในกรณีนี้ หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง เราจะสามารถพบศพของเอลฟ์ในที่ซึ่งปกติเธออาศัยอยู่ แน่นอนว่าจะไม่สามารถทำงานให้เสร็จได้อีกต่อไปหลังจากนั้น

รางวัล:ไม่.

ฝันร้ายของแม่

ใกล้ประตู Fort Joy เราพบ Faro พยายามหาเด็ก เราถามเธอว่าเธอต้องการความช่วยเหลือจากเราหรือไม่ เธอจะขอบคุณเราและมอบตุ๊กตาให้กับลูกสาวของเธอเพื่อให้เราหาเธอได้ง่ายขึ้น

ไม่ไกลจากเธอ เราคุยกับ Jet ซึ่งจะบอกเราว่าผู้หญิงคนนั้นต้องการความช่วยเหลือจริงๆ แต่ไม่ใช่กับการค้นหาลูกสาวของเธอ ความจริงก็คือเธอเสียสติหลังจากสูญเสียลูก เออร์มาตามเขาไปยังอีกโลกหนึ่งมานานแล้วและไม่เคยไปที่ป้อมปราการ

เราไปที่ Farah และบอกเธอว่า Erma ตายแล้ว ผู้หญิงจะเข้าใจว่าเราคุยกับเจ็ทแล้วจะบอกว่าเขาโกหก งานจะเสร็จสมบูรณ์

รางวัล: 480 คะแนนประสบการณ์

นักฆ่าไกสต์

ใกล้ทางเข้า Fort Joy บนกำแพงป้องกัน เราคุยกับอาจารย์ Arnica เธอจะถามเราว่าเราเพิ่งพบกับ Migo เพื่อนของเธอหรือไม่ จากนั้นเธอจะขอให้คุณตามหาเขา และแนะนำว่าอย่ากลับไปหาเธอโดยไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับมิโกะ เราจะมีทางเลือกสองทาง


ฆ่ามิโกะ

เราไปตามหามิโกะและพบเขาที่ชายหาดใกล้ป้อมในแอ่งเลือด เราเรียนรู้ว่าเขาได้กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวที่กินร่างกายมนุษย์ เขาจะไม่โจมตีเราจนกว่าเราจะตัดสินใจคุยกับเขา

Migo เป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายมาก ซึ่งไม่เพียงแต่สามารถสร้างความเสียหายได้มากในการต่อสู้ระยะประชิดเท่านั้น แต่ยังใช้ทักษะด้านพื้นที่อีกด้วย การต่อสู้กับเขาใช้โพชั่นรักษาของเราจนหมด แต่ในที่สุดเราก็เอาชนะเขาได้ หมวกและแหวนตกลงมาจากสัตว์ประหลาด

เราเอาแหวนไปให้อรนิกา เราสามารถโกหกเธอหรือบอกว่าเป็นเราเองที่จัดการกับ Migo ยังไงก็ต้องโชว์เครื่องประดับให้เธอดู (เราใส่ให้นางเอก) หลังจากบทสนทนา ภารกิจจะไปยังส่วนที่เสร็จสมบูรณ์

รางวัล: 300 คะแนนประสบการณ์และหมวกกันน็อค

การรวมตัวของครอบครัว

ตัวเลือกนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อหนึ่งในสหายมีดอกอาร์นิก้า สามารถพบได้ในซากปรักหักพังใกล้กับป้อมปราการซึ่งตามโครงเรื่องเราต้องเผชิญหน้ากับอาจารย์บอริส เรายืนหันหน้าไปทางหอคอยแล้วเลี้ยวขวาเข้าไปในซากปรักหักพัง อย่าลืมกดปุ่ม Alt เพื่อเน้นวัตถุที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด

ต่อไปเราคุยกับ Migo ให้ดอกไม้เขา สัตว์ประหลาดจะสับสนและให้แหวนแก่เรา เรากลับไปที่ Arnika และบอกว่าตอนนี้เพื่อนของเธออยู่ที่ไหน แสดงแหวนให้เธอและรับรางวัล สาวจะไปทะเล

เราตามอาจารย์แล้วเราก็คุยกับเธออีกครั้งแต่อยู่บริเวณชายหาดแล้ว เธอจะมอบกุญแจที่ออกแบบมาเพื่อเปิดประตูในป้อมปราการให้เรา นี้จะเสร็จสมบูรณ์งาน

รางวัล: 600 แต้มประสบการณ์และมาสเตอร์คีย์

เชลยเอลฟ์


เราคุยกับสเฮลาโดยเชื่อว่าเธอสามารถทนต่อการพบกับโลเช ส่งผลให้เราพบว่าหญิงสาวคนนี้สามารถเห็นอนาคตได้ เราเชื่อในพรสวรรค์ของเธอในการเปิดบทสนทนาที่คุณสามารถถามเธอว่าจะหนีจากป้อมปราการได้อย่างไร เธอจะบอกเราว่าหากต้องการหลบหนี คุณต้องคุยกับ Amiro - นี่คือเพื่อนเอลฟ์ของเธอ เขาเคยอาศัยอยู่ในถ้ำ แต่เพิ่งถูกค้นพบโดย Griff ผู้บัญชาการของค่าย เราตกลงที่จะหาเพื่อนของเธอและรับเบาะแสเพิ่มเติม - จิ้งจกเชื่อมโยงกับสิ่งนี้

เราไปที่ห้องครัวของค่ายและพบว่ากริฟฟ์ส่งเอลฟ์เข้าคุก เมื่อคุณพยายามแชทกับเอลฟ์ กริฟจะเข้าร่วมการสนทนา หากเราตัดสินใจนำสินค้าที่อามิโระขโมยไปให้เขา ผู้บัญชาการจะให้โอกาสเราได้คุยกับ "คนหูยาว" เอลฟ์จะบอกเราว่าเขาไม่ได้ขโมยอะไรเลย แต่กำลังจะหนีจากฟอร์ทจอย เขาจะสัญญาว่าจะแสดงหนทางสู่อิสรภาพถ้าเราช่วยเขาออกจากกรง อามิโรยังบอกด้วยว่าอาชญากรตัวจริงที่ขโมยวัสดุนั้นไออยู่ตลอดเวลา

การส่งคืนวัสดุ

เพื่อค้นหาของที่ถูกขโมยไป เราไปที่ถ้ำ เมื่อไปถึงแล้ว เราเลี้ยวไปทางตะวันตกพบแหลมเล็กๆ ที่มีค่ายชาวประมงอยู่

เราเรียนรู้ว่าการโจรกรรมเกิดจากกิ้งก่าชื่อสติงเทล ในการส่งคืนวัสดุ คุณต้องมีตัวละครที่มีความเชื่อมั่นที่พัฒนามาอย่างดี ดังนั้น คุณไม่ควรเริ่มการสนทนาโดยไม่มีคุณสมบัติที่จำเป็น ตัวละครที่มีค่าความชำนาญสูงก็เหมาะสมเช่นกัน

หมายเหตุ: หากคุณมีเจ้าชายแดงในปาร์ตี้ของคุณ ให้เขาคุยกับคนช่างฝัน สิ่งนี้จะพัฒนาภารกิจส่วนตัวของดาวเทียมให้ก้าวหน้า

ดังนั้นเราจึงปลุกจิ้งจกจากการนอนหลับและถามเขาว่าเขารู้อะไรเกี่ยวกับเสบียงที่ถูกขโมยมาจากห้องครัว เราสนทนาต่อไปจนกว่าจะมีตัวเลือกพร้อมการโน้มน้าวใจ นอกจากนี้เรายังสามารถให้ความสนใจกับตัวละครตัวนี้และใช้ความคล่องแคล่วในการกู้คืนวัสดุที่ขโมยมาทั้งหมด

รางวัล: 240 คะแนนประสบการณ์

ตอนนี้เราจะมีตัวเลือกต่อไปนี้ให้เลือก:

  • เราคืนเสบียง ทรยศกิ้งก่า และช่วยเธอฆ่า
  • เราคืนเสบียงพูดคุยเกี่ยวกับจิ้งจก แต่ไม่ได้ช่วยในการฆ่าเขา
  • เราคืนเสบียงและปกป้องจิ้งจก
  • เราปล่อยให้รายการทั้งหมดเป็นของตัวเอง

เมื่อคุยกับกริฟฟ์ เราบอกเขาว่าเราสามารถหาของที่ถูกขโมยมาได้ หากเราตัดสินใจส่งคืนให้ผู้บังคับบัญชา เขาจะขโมยของทันทีและถามเราว่าใครคือขโมยที่แท้จริง เราตัดสินใจบอกความจริงกับเขาเพื่อที่เขาจะปล่อยเอลฟ์ไป เราคุยกับ Amiro และค้นหาว่าทางออกลับจาก Fort Joy ตั้งอยู่ที่ไหน เขาจะขอให้เรานำพระเครื่องไปมอบให้สหอีลาด้วย เราตกลงและรับ ภารกิจใหม่ซึ่งสามารถทำได้ในบทต่อไปเท่านั้น

รางวัล: 840 คะแนนประสบการณ์ กริฟฟ์ตัดสินใจส่งคนไปฆ่าจิ้งจก คุณสามารถช่วยพวกเขาและรับเหรียญทองคำสำหรับมัน

หากเราจัดการกับ Stingtail เราจะไม่สามารถทำงานสองอย่างพร้อมกันได้ NPC นี้จำเป็นต่อภารกิจส่วนตัวของสหาย - เจ้าชายแดงและเซบีย่า ส่วนหลังนั้นอยู่ติดกับค่ายกิ้งก่า คุณควรพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับพวกเขาเพื่อทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จ

รางวัล: 840 แต้มประสบการณ์และ 50 เหรียญทอง

ออมทรัพย์จิ้งจก

เราคุยกับกริฟฟ์แล้วบอกเขาว่าเราหาต้นไม้เจอได้ เรามอบให้ผู้บังคับบัญชา แต่อย่าเปิดเผยชื่อโจรแก่เขา หลังจากนั้น Griff จะตัดสินใจนำตัวละครหลักเข้าห้องขัง และด้วยเหตุนี้ การต่อสู้ครั้งใหม่จึงเริ่มต้นขึ้น

เราวางเครื่องบินรบของเราไว้ที่ระเบียงเหนือคู่ต่อสู้เพื่อรับโบนัสความเสียหายและโอกาสในการจัดการกับนักธนูศัตรู เราเอาชนะคู่ต่อสู้ทั้งหมด รับกุญแจจากศพของผู้บังคับบัญชา และปลดปล่อยเอลฟ์ให้เป็นอิสระ Amiro จะบอกเราเกี่ยวกับข้อความที่ซ่อนอยู่และมอบพระเครื่องที่จะต้องมีให้กับผู้มีญาณทิพย์

รางวัล: 840 คะแนนประสบการณ์

เราปล่อยให้ทุกอย่างเป็นของตัวเอง

เราตัดสินใจที่จะเก็บทุกอย่างไว้เพื่อตัวเราเอง ในกรณีนี้ผู้บังคับบัญชาจะโจมตีเราทันที เราเอาชนะเขาและปลดปล่อยเอลฟ์ อย่างไรก็ตาม รางวัลจะน้อยกว่าที่เราตัดสินใจมอบจิ้งจก

รางวัล: 840 คะแนนประสบการณ์

เทเลพอร์ต

หมายเหตุ: ไม่ว่าในกรณีใดอย่าข้ามภารกิจนี้เพราะเป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณจะได้รับความสามารถ "Teleportation"

  1. นี่คือกาวิน
  2. คุณสามารถหาถุงมือเทเลพอร์ตได้ที่นี่
  3. นี่คือทางเข้าไปสู่ห้องขัง
  4. ท่าเรือ


เมื่อสำรวจสลัมฟอร์ด "จอย" จะมาหาเรา คนแปลกหน้าลึกลับใครจะถามเราว่าเรามาคนเดียวหรือเปล่า เราตอบตกลง แม้ว่าดาวเทียมของเราจะอยู่ใกล้ๆ หากคุณเลือกตัวเลือกอื่น ภารกิจจะล้มเหลว อย่างไรก็ตาม คุณสามารถโกงเล็กน้อยและใช้ตัวละครอื่น จากนั้นพูดคุยกับเขาอีกครั้งและตอบคำถามของเขาในเชิงบวก

เมื่อพิจารณาว่าเราตกลงที่จะ "ลาออก" ทีมของเรา Gavin จะเปิดเผยแผนการอันยอดเยี่ยมของเขาให้เราทราบ สำหรับการดำเนินการซึ่งเขาต้องการความช่วยเหลือจากเรา สำหรับตัวละครระดับต่ำ งานนี้ดูเหมือนจะยากมาก ดังนั้นมันจึงคุ้มค่าที่จะสำเร็จเมื่อคุณไปถึงระดับ 4 เป็นอย่างน้อย

ความช่วยเหลือของเราคืออะไร? จำเป็นต้องได้รับสิ่งประดิษฐ์อันทรงพลังที่ทำให้สามารถเทเลพอร์ตได้ในระยะทางไกลพอสมควร คุณสามารถหาถุงมือเทเลพอร์ตบนชายหาดที่มีจระเข้ร้าย 3 ตัวคอยคุ้มกัน หากคุณมีตัวละครที่สูบฉีดได้ดีจะไม่มีปัญหากับพวกเขา แต่คุณยังต้องพิจารณาเอฟเฟกต์การชะลอตัวของมันอย่างระมัดระวังเพราะในระหว่างการโจมตีจระเข้สามารถชะลอจากสมาชิกปาร์ตี้สองคนขึ้นไปเราจึงวาง ตัวละครที่อยู่ห่างไกลกัน

เราให้ความสนใจเป็นพิเศษกับจระเข้ซึ่งมีบาเรียร์วิเศษ สำหรับเราคือเขาสวมถุงมือเทเลพอร์ต ทำให้เขาสามารถเคลื่อนที่ไปหานักสู้ของเราได้ทันที เราหลบการโจมตีที่ร้อนแรงของเขาและพยายามไม่สะสมสถานะเชิงลบ

หลังจากกำจัดมอนสเตอร์แล้ว ให้สวมถุงมือแล้วกลับไปหา Gavin เพื่อเริ่มต้นการสนทนาที่ต้องการ เราเตรียมสิ่งประดิษฐ์ไว้บนฮีโร่และส่งไปยัง NPC ที่ต้องการ กวินจะดีใจที่เราได้เหล็กจัดฟันและจะขอให้คุณช่วยเขาหนี เราตามเขาไปยังสถานที่ที่เรียกว่า "Secret Alcove" จะมีสองทางเลือกที่นี่

เทเลพอร์ตเกวินไปที่ชายหาด

เราเคลื่อนย้ายกาวินไปยังที่โล่งบนชายหาด อย่างไรก็ตาม เมื่อเขามาถูกที่แล้ว คุณจะรู้ว่าเขาจะไม่สามารถช่วยให้เราออกจากที่ปัจจุบันได้

รางวัล: 960 คะแนนประสบการณ์และถุงมือเทเลพอร์ต

เทเลพอร์ตเกวินไปที่โขดหิน

ในกรณีนี้ กวินจะสามารถเข้าถึงท่าเรือได้ ขั้นแรก เคลื่อนย้ายเขาไปที่หิน ซึ่งอยู่ต่ำกว่าจุดหมายเล็กน้อย ถัดไป Gavin จะวาร์ปคุณไปหาเขาและขอให้คุณย้ายเขาไปที่หินก้อนถัดไป จากนั้นเขาก็จากไป

หมายเหตุ: วิธีนี้จะทำให้เรามีโอกาสได้ไปถ้ำใต้เกาะซึ่งเป็นที่อยู่ของทากราชินีแห่งไฟ ครั้งหนึ่งเธอทำธุรกิจกับแบร็กเอง

รางวัล: 960 คะแนนประสบการณ์และถุงมือเทเลพอร์ต

เกิดอะไรขึ้นกับกาวิน?

หลังจากการเทเลพอร์ต ภารกิจจะสิ้นสุดลง แต่ถ้าคุณต้องการทราบว่าเกิดอะไรขึ้นกับกาวิน คุณสามารถใช้ถุงมือไล่ตามเขาไป คุณเพียงแค่ต้องย้ายสมาชิกทั้งหมดในกลุ่มไปยังจุดที่ต้องการ จากนั้นโอนสิ่งประดิษฐ์ไปยังอีกอุปกรณ์หนึ่งเพื่อเคลื่อนย้ายสมาชิกคนสุดท้ายของปาร์ตี้

หากคุณสามารถติดตามตัวละครตัวนี้ได้ คุณจะพบว่าปรมาจารย์จัดการกับเขา และผลลัพธ์นี้กำลังรอเด็กชายอยู่ไม่ว่าในกรณีใด

เหยือกแห่งวิญญาณของ Withermoor

ในถ้ำ เราจะพบเด็กที่ชื่อโมดี การหาเขานั้นค่อนข้างง่าย เนื่องจากเขาเล่นอยู่ใกล้ทางเข้าถ้ำตลอดเวลา หลังจากคุยกับเขา เราตกลงเล่นซ่อนหา


ระหว่างเกมแรก เรากำลังมองหาเด็กผู้ชายบนแท่นไม้ เขาจะชมเชยเราในความใส่ใจของเรา แล้วขอให้เราลงเล่นอีกครั้ง เราตกลงอีกครั้งและมองหาเขาในช่องถัดจากทางเข้า หลังจากนั้น โมดีจะอยากแนะนำให้เรารู้จักกับเพื่อนของเขา อย่าลืมตุนพลั่ว (หรือจิ้งจก) มิฉะนั้นภารกิจจะไม่ทำงาน

เด็กจะวิ่งเข้าไปในถ้ำเล็ก ๆ และให้เราขุดดินเพื่อหาฟัก เราพบเนินดินและใช้กรงเล็บของจิ้งจกหรือพลั่วบนนั้น เป็นผลให้เรากำลังมองหาฟัก

สนทนากับลอร์ดวิเธอร์มัวร์

หลุมบนพื้นจะนำเราไปสู่ห้องที่ถูกลืม เราพบเด็กข้างรูปปั้นขนาดใหญ่ เด็กชายจะบอกเราว่านี่คือของเขา เพื่อนรัก. เราเข้าใกล้รูปปั้นและเริ่มสนทนากับเธอ เราเรียนรู้ว่าลอร์ดวิเธอร์มัวร์กลายเป็นรูปปั้นหินเมื่อพันกว่าปีที่แล้ว เขาจะขอให้เราหาหอกของ King Brakk ที่หน้าอกซึ่งจะทำให้เขาเคลื่อนไหวได้อีกครั้ง

เราจะได้หอกหรือทำลายมัน เมื่อเลือกตัวเลือกแรก ตัวเลือกนี้จะปรากฏในคลังของเรา ไม่ว่าในกรณีใด ลอร์ดจะไม่ใช่รูปปั้นอีกต่อไป แต่เขาก็ยังเดินไม่ได้ มีอย่างอื่นที่ไม่อนุญาตให้เขาเคลื่อนไหว เขาจะขอให้เราค้นหาวิญญาณของเขาและปลดปล่อยมันจากการถูกจองจำ

ก่อนออกจากสถานที่เราคุยกับเด็กคนนั้นอีกครั้ง จากนั้นเราแจ้งเขาว่าเขาต้องขอบคุณเราที่ช่วยเพื่อนของเขา เขาจะระบุบนแผนที่ที่สมบัติล้ำค่าที่สุดของเขาตั้งอยู่

เราเข้าป้อม

หลังจากออกจาก Caverns เราก็มุ่งหน้าไปยัง Sanctuary of the Seven ซึ่ง Withermoor กล่าวถึง เราโต้ตอบกับเขาและสังเกตเห็นตัวเลือกการสนทนาใหม่ ฮีโร่ของเราจะดึงคันโยกด้านหลังรูปปั้นและเปิดทางเดินข้างหน้าเล็กน้อย

จากนั้นเราก็ลงไป ไม่มีศัตรูที่นี่ แต่มีหีบสมบัติมากมายที่สามารถโกหกได้ ต่อไปเราไปถึงประตูที่ใกล้ที่สุดซึ่งอยู่ไม่ไกลจากศาลเจ้า เราสามารถเปิดประตูได้ถ้าตัวละครตัวใดตัวหนึ่งมีทักษะ "ขโมย" ระดับ 2

คุณสามารถเข้าไปในตำแหน่งนี้ได้โดยทำภารกิจ "Captured Elf" ให้สำเร็จ หลังจากการปล่อยตัว Amiro จะแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับข้อความที่ซ่อนอยู่ ในการใช้งานคุณเพียงแค่ขุดพื้นด้วยพลั่วหรือกรงเล็บจิ้งจก หลังจากผ่านช่องนี้ไป เราจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องขังแห่งหนึ่งของ Fort Joy

เราไปที่ปลายสุดของทางเดินและต่อสู้กับผู้เชี่ยวชาญหลายคน ถ้านายที่บาดเจ็บยังมีชีวิตอยู่ เราก็สามารถช่วยเขาได้ ต่อไป เราต้องการกุญแจที่เปิดการเข้าถึงระดับบนของป้อม มันนอนอยู่บนพื้นในห้องเดียวกัน กดปุ่ม Alt ค้างไว้เพื่อให้ค้นหาได้ง่ายขึ้น

หาเหยือกวิญญาณ


ครั้งหนึ่งในคุกของป้อมเราใช้ด้ามลับซึ่งแสดงในภาพด้านบน เป็นผลให้เราเปิดเส้นทางที่นำไปสู่ ​​"เส้นทางโบราณ"

ระหว่างทางเราจะเจอกับดักพิษสองสามอัน พวกเขาสามารถถูกทำให้เป็นกลางด้วยเครื่องมือพิเศษ หากไม่มีมัน เราต้องผ่านกับดักเดียวก่อน รอจนกระทั่งสถานะลบหายไป จากนั้นจึงผ่านกับดักที่สอง อย่าลืมรักษาสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนในภายหลัง คุณยังสามารถกำจัดพิษได้โดยใช้ความสามารถ Pyromancy

จากนั้นเราก็เข้าไปในห้องขนาดใหญ่ ตรงกลางมี 5 เหยือก หนึ่งในนั้นมีวิญญาณของ Withermoore เราไปที่โลงศพยืนอยู่ใกล้ ๆ ไม่ว่าในกรณีใดอย่าสัมผัสเหยือก

เหนือห้องเราพบรูปปั้นของ Brakka สำหรับการโต้ตอบ หากฮีโร่มีพารามิเตอร์การรับรู้ต่ำ (หรือไม่มีทักษะ Loremaster) เขาก็จะแสดงความเห็นเกี่ยวกับรูปปั้น มิฉะนั้น รายการตัวเลือกการสนทนาจะปรากฏขึ้น และเมื่อเลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่ง เราจะสามารถรับกางเกงเลกกิ้งของ Brakk ได้

ภาพหน้าจอด้านล่างแสดงเหยือกที่คุณต้องสัมผัสเพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ ใต้เหยือกทั้งหมดมีป้ายชื่อวิเธอร์มัวร์ เราต้องการคนที่พูดว่า: Withermoore the Supplicant

เมื่อคุณคลิกที่เหยือกผิด ฝ่ายตรงข้ามใหม่จะปรากฏขึ้นบนตำแหน่ง เราสามารถโทรหาพวกเขาได้หากจำเป็นเพื่อรับประสบการณ์เพิ่มเติม หลังจากโต้ตอบกับเหยือกที่ต้องการแล้ว กล่องโต้ตอบจะปรากฏขึ้น หลังจากเลือกตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับการกระทำ เราจะเริ่มการสนทนาภายในกลุ่มเพื่อตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเหยือก

ทำลายเหยือก

พลังงานจะถูกปลดปล่อยออกจากโถ อันเป็นผลมาจากการที่ Withermoore จะสามารถค้นพบความสงบสุขที่รอคอยมานานในที่สุด

รางวัล: 1400 คะแนนประสบการณ์

ดูดพลังงาน

เราเลือกตัวละครตัวใดตัวหนึ่งและโต้ตอบกับเหยือกเพื่อดูดพลังงานทั้งหมดออกจากมัน ตัวเลือกนี้จะใช้ได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "The Collar" เท่านั้น

รางวัล:จุดต้นทางหนึ่งจุด

ตามหาเอมมี่

เพื่อเริ่มภารกิจนี้ เราต้องการตัวละครในกลุ่มที่มีความสามารถ Animal Friend ตัวอย่างเช่น ดาวเทียมดังกล่าว ได้แก่ Ifan ben Mezd จากนั้นเราไปที่ Caves และใกล้ทางเข้าเรามองหาสุนัขตัวหนึ่งชื่อ Druzhok เราคุยกับเขาและพบว่าทหารองครักษ์จับเพื่อนของเขา - เอ็มมี่ เราตกลงที่จะช่วยสี่ขาและหยิบกุญแจข้างซากเรือเดินทะเลซึ่งสุนัขจะชี้มาที่เรา


  1. ที่ตั้งของ Druzhok
  2. หาทางเข้าเรือนจำป้อม
  3. หาทางเข้าห้องขัง

สามารถพบ Emmy ได้ในคุกของ Fort Joy - เธอจะนั่งในคอกสุนัข เราสามารถเข้าถึงได้ในสองวิธี

ใช้ทางเข้าลับสู่ฟอร์ทจอย

เรากำลังมองหาทางผ่านไปยังคุกใกล้ประตูเมือง ซึ่งได้รับการปกป้องโดยอาจารย์บอร์ริสและลูกน้องของเขา ผู้ที่ไม่เคยมาที่นี่จะต้องได้รับกุญแจเพื่อเปิดประตู - ด้วยเหตุนี้เราจึงเอาชนะทหารรักษาการณ์ เราพบกุญแจบนศพของอาจารย์

เราไปที่ป้อมผ่านถ้ำ

วิธีนี้ใช้ได้เฉพาะหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "Teleport" เรามุ่งหน้าไปที่ "Secret Alcove" และย้ายทั้งปาร์ตี้ไปที่ฝั่ง ต่อไปเราจะไปที่เรือนจำผ่านทางเดินเข้าไปในถ้ำ ที่นี่เราสะดุดกับ Master Houndmaster ตีเจ้านายคนหนึ่ง (เป็นไปได้มากว่าเขาทรยศพวกเขา) เราคุยกับคนร้าย แล้วเราก็เข้าสู่การต่อสู้กับเขา

อย่าวางสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณไว้ใกล้ทางเข้าห้อง เพราะมีถังน้ำมันอยู่ไม่ไกลจากห้องนั้น ซึ่งศัตรูของคุณสามารถระเบิดได้ ในระหว่างการต่อสู้ เราพยายามอย่าให้ Delorus ตาย เพราะในกรณีนี้เขาจะบอกรหัสผ่านให้เราทราบ ต้องขอบคุณการที่เราสามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้กับปรมาจารย์ที่อันตรายสองคนได้ หลังจากเอาชนะศัตรูทั้งหมดแล้ว เราก็หยิบกุญแจคุกโดยนอนอยู่บนเก้าอี้ที่ใกล้ที่สุด

เอมมี่เซฟได้

หลังจากไปที่เรือนจำ เราก็ตรงไปที่บริเวณของคอกสุนัข คุณสามารถรู้จักสถานที่นี้โดยสุนัข 4 ตัวที่เดินอยู่ที่นี่ เราเปิดห้องด้วยกุญแจที่พบในข้อความแจ้งของ Druzhka หลังจากเข้ามาในห้องแล้ว การสนทนาจะเริ่มต้นด้วยตัวละครที่คุยกับ Druzhok ก่อนหน้านี้ เราพูดถึงชื่อสุนัขที่เป็นมิตรในการสนทนาและบอกว่าเขาต้องการพาเอมมี่กลับบ้าน ในกรณีนี้สุนัขจะไม่โจมตีเรา สุนัขตัวหนึ่งเป็นเอ็มมี่คนเดียวกัน

รางวัล: 2200 คะแนนประสบการณ์

เอมมี่ไม่รอด

หากคุณไม่ได้ตั้งชื่อว่า Druzhka สุนัขจะโจมตีเราทันที ในกรณีนี้ต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษกับสัตว์ที่มีหน้าไม้ที่สร้างความเสียหายอย่างมาก เราใช้ประตูในรูปแบบของอุปสรรคสำหรับฝ่ายตรงข้าม

หลังจากเสร็จสิ้นการต่อสู้ เราก็เข้าไปในห้องนอนและพบกับของมีค่าสองสามอย่าง รวมถึงหน้าไม้ของสุนัขด้วย

รางวัล: 120 คะแนนประสบการณ์ต่อการรบ

เรากลับไปที่ Druzhok และแจ้งเขาเกี่ยวกับการตายของ Emmy แน่นอนว่าเราจะไม่ได้รับรางวัลสำหรับสิ่งนี้ และจะมีการออกคะแนนประสบการณ์น้อยมาก

เข้ามุม

ภารกิจนี้สามารถทำได้สองวิธี ในตอนแรก เราจะต้องคุยกับผู้แสวงหาอย่างน้อยหนึ่งคนที่อยู่ในเขตศักดิ์สิทธิ์ของอามาเดีย เราทราบจากเขาว่า Gareth หัวหน้าของพวกเขาไปหาอาวุธที่จะช่วยให้พวกเขาหนีจาก Fort Joy ได้ แต่เขายังไม่กลับมา เราตกลงที่จะช่วยพวกเขาในการค้นหากาเร็ธ


  1. ที่ตั้งของวิหารอมาเดีย
  2. ที่ตั้งของ Gareth

เรากำลังมองหา Gareth ใน Old Ruins - เขาจะต่อสู้กับผู้เชี่ยวชาญหลายคน หากเราไม่เคยพูดคุยกับสหายของเขามาก่อน งานก็จะเริ่มโดยการค้นหาตำแหน่งของ NPC นี้ เราเดินไปตามทางเดินตามแนวกำแพงเพื่อไม่ให้ชนกับ Shriker (Screamer) จากนั้นเราเข้าไปข้างในและเริ่มสนทนากับอาจารย์ ถ้าเรามีเพื่อนที่มีทักษะโน้มน้าวใจที่ดี เราสามารถโน้มน้าวให้พวกเขาออกไปโดยแสร้งทำเป็นเป็นผู้เชี่ยวชาญลับ นอกจากนี้ เรายังคงเดินหน้าต่อไปและพบกับ Gareth ที่กำลังต่อสู้กับกลุ่มศัตรู ภารกิจสามารถจบลงด้วยหนึ่งในสามตอนจบ

ออมทรัพย์ แกเร็ธ

เราช่วย Gareth ในการต่อสู้กับเจ้านายและไม่ปล่อยให้เขาตายระหว่างการต่อสู้ แล้วเราก็คุยกับเขา เขาจะบอกว่าเขาสามารถช่วยเราได้ในการถอดปลอกคอ และจะกล่าวถึงแผนการของเขาที่จะหลบหนีจากป้อมปราการด้วยความช่วยเหลือจากเรือของมาจิสเตอร์ ในกรณีหลัง คุณจะต้องมีอาวุธที่สามารถทำลายอเล็กซานเดอร์ได้ เป็นผลให้งาน "Call to Arms" จะเปิดขึ้น

รางวัล: 1800 คะแนนประสบการณ์

ฆ่าแกเร็ธ

เรายืนอยู่ข้างเจ้านายและฆ่าเด็กคนนั้นอย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่เขาเสียชีวิต เราจะไม่สามารถทำงาน "Call to Arms" ได้

รางวัล: 2240 คะแนนประสบการณ์

ปล่อยให้แกเร็ธตาย

เราไม่ทำอะไรเลยและปล่อยให้กาเร็ธตายด้วยน้ำมือของเจ้านาย ในกรณีนี้ ภารกิจ "Call to Arms" จะถูกบล็อกและเราจะไม่ได้รับประสบการณ์ใดๆ

รางวัล:ไม่.

ไม่ใช่เกมเด็ก

ขณะอยู่ในคุกของ Fort Joy คุณสามารถสะดุดกับปรมาจารย์ของ Goa และ Karin ที่จับ Khan ได้เมื่อเขาพยายามหยิบกุญแจ หากเราไม่สามารถช่วยชีวิต Delorus ได้ก่อนหน้านี้ และด้วยเหตุนี้ เราจึงไม่พบรหัสผ่านที่เป็นความลับ ในกรณีนี้เราจะทำไม่ได้หากไม่มีการต่อสู้ หลังจากเอาชนะอาจารย์แล้วเราก็คุยกับข่าน เขาจะรายงานว่าเขาปีนมาที่นี่เพื่อค้นหาเพื่อนที่ชื่อเวอร์ดาส เพื่อแสดงความกตัญญูต่อเรา เขาจะเสนอให้ใช้เรือและออกจากป้อมสลัม

เป็นผลให้ข่านสามารถไปถึงชายฝั่งซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับเขตรักษาพันธุ์อามาเดียซึ่งผู้แสวงหาคนอื่นอาศัยอยู่ พวกเขาสามารถบอกเราถึงแผนการที่น่าสนใจที่จะหลบหนีจากป้อมปราการ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการขโมยเรือของพวกมาจิสเตอร์

คลังของกษัตริย์ Brakk

งานนี้สามารถเริ่มต้นได้สองวิธี อันแรกเกี่ยวข้องกับการอ่านนิตยสารที่เราหาได้ข้างศพของมาเจลล่า วิธีที่สองเกี่ยวข้องกับการค้นหาทางที่ซ่อนอยู่ซึ่งนำไปสู่ที่พักพิง


เมื่อเข้าไปในถ้ำ เราจะพบกับ Trompdoy ซึ่งจะเริ่มเยาะเย้ยเราทันที แต่เราไม่สามารถทำอะไรกับเขาได้ เมื่อบทสนทนาเสร็จสิ้น เราจะเข้าสู่กล่องที่ 3 ข้างหลังพวกเขาคือสะพาน ซึ่งสามารถมองเห็นได้ก็ต่อเมื่อคุณเข้าใกล้มันมากเท่านั้น เราข้ามสะพานและเข้าสู่ทางตัน ในตอนท้ายเราพบสัตว์เลื้อยคลานที่ช่วยให้ไปถึงหิ้ง ไม่ว่าในกรณีใด เราจะไม่ผ่านระหว่างหิ้งทั้งสอง เนื่องจากในกรณีนี้ เราจะต้องต่อสู้กับสำเนา Trompdoy ชุดอื่น พวกเขาจะใช้การโจมตีที่โจมตีพื้นที่และทีมของเราที่ยืนอยู่ในทางเดินเล็ก ๆ จะเป็นเป้าหมายที่ยอดเยี่ยมสำหรับพวกเขา

เราตรงไปที่ห้องโดยมีรูปปั้นอยู่ตรงกลาง เราสามารถไปต่อได้โดยให้คำตอบที่ถูกต้องสองข้อสำหรับคำถามที่รูปปั้นหินถาม สามารถหาคำตอบได้

หลังจากสนทนากับรูปปั้น เราก็ผ่านประตูที่เปิดอยู่ ที่นี่เราจะต้องต่อสู้กับ Trompdoy อีกครั้ง การต่อสู้กับเขาจะจบลงหลังจากเอาชนะศัตรูตัวจริงเท่านั้น อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้โดดเด่นกว่าพื้นหลังของสำเนา อย่างไรก็ตาม Trompdoy ที่แท้จริงจะโจมตีคุณในคลื่นลูกแรก ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะให้ความสนใจกับมัน

เราจบการต่อสู้และมุ่งหน้าไปยังหลุมฝังศพซึ่งมีโถวิญญาณอยู่ เราพบว่าวิญญาณของ Trompdoy ถูกซ่อนไว้และหลังจากการสนทนาสั้น ๆ เราก็ตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับมัน

ทำลายเหยือก

เป็นผลให้เราจะปล่อยพลังงานที่ถูกขังอยู่ในเรือและด้วยเหตุนี้ทรอมดอยฟรี

รางวัล: 4200 คะแนนประสบการณ์

ดูดซับพลังงาน

เราโต้ตอบกับหนึ่งในฮีโร่ด้วยเหยือกดื่มพลังงานทั้งหมด การกระทำนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อทำภารกิจ "ปลอกคอ" สำเร็จเท่านั้น

รางวัล:จุดต้นทางหนึ่งจุด

การรักษาสัมผัส

ขณะอยู่ในเขตรักษาพันธุ์อามาเดีย เราจะสามารถพบกับผู้แสวงหาหลายคนในสภาพที่ร้ายแรง จะมีการจัดสรรช่วงเวลาสั้น ๆ สำหรับการรักษาของพวกเขา หากเราไม่มีเวลารักษาให้หายภายในเวลาที่กำหนด พวกมันก็จะตาย คุณสามารถรักษาเพื่อนที่น่าสงสารด้วยความช่วยเหลือของคาถาต่างๆ เมื่อรักษาผู้บาดเจ็บทั้ง 3 คน คุณสามารถวางใจกับไอเท็มล้ำค่าจาก Simone

รางวัล: 300 คะแนนประสบการณ์และหนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ให้เลือกหากผู้แสวงหาทั้งหมดหาย

คลังอาวุธ

  1. ที่ตั้งของทางเดินที่นำไปสู่ซากปรักหักพัง
  2. ที่ตั้งของทางเดินที่นำไปสู่วงล้อมคนวิกลจริต

เมื่อเยี่ยมชมซากปรักหักพังโบราณ เราจะพบประตูที่มุ่งตรงไปยังซากปรักหักพัง ในสถานที่นี้เราพบอาจารย์ผู้ใกล้ตาย เราคุยกับเขาและค้นหาว่าเราไปที่ไหน

เป้าหมายหลักของเราจะอยู่ด้านนอกประตู เราดึงคันโยกใกล้กับต้นแบบเพื่อเปิดสิ่งกีดขวาง คันโยกจะถูกสาป ดังนั้นก่อนอื่นเราจะใช้คาถาให้พรกับมัน จากนั้นเราก็เปิดประตูเข้าไปข้างใน

ที่นี่เราพบหีบที่สามารถเปิดได้ก็ต่อเมื่อเรามีแหวนของ King Brakk หรือจุดกำเนิดหนึ่งจุด หากไม่มีสิ่งเหล่านี้ เราก็มุ่งหน้าไปยังคลังของ Brakk ซึ่งตั้งอยู่ในวงล้อมของคนบ้า ภารกิจจะสิ้นสุดลงหลังจากที่เราได้รับสิ่งเล็กน้อยที่มีค่ามากจากหีบ

รางวัล: 1800 คะแนนประสบการณ์และศาลเจ้า Braccus Rex

หมูเพลิง

  1. ที่ตั้งของหมูเพลิง
  2. ที่ตั้งของ Feder
  3. ที่ตั้งของวิหารอมาเดีย

เมื่อสำรวจเกาะ เราสามารถสะดุดกับพื้นที่ที่มีการวางกับดักหลายแห่งและหมูที่ถูกไฟไหม้นอนอยู่ เราใช้คาถา "พร" กับหมูทุกตัวที่อยู่ในสถานที่ หลังจากรักษาหมูตัวแรกได้คุณจะต้องต่อสู้เล็กน้อย

หลังจากรักษาสัตว์ที่น่าสงสาร เราก็มุ่งหน้าไปยังชายหาดที่มังกรอาศัยอยู่ ที่นั่นเราพบหมูอีกตัวหนึ่ง - เฟเดอร์ เราคุยกับเธอและพบว่าเธอเคยเป็นผู้ชาย เราไปที่วิหารอมาเดีย

เราคุยกับนางอีกครั้งเมื่อถึงสถานศักดิ์สิทธิ์แล้ว เราแนะนำให้เฟเดราไปที่สถานบำบัดซึ่งอยู่ติดกับรูปปั้นอมาเดีย เป็นผลให้เธอจะกลายเป็นมนุษย์อีกครั้งและจะสามารถขายสิ่งที่น่าสนใจมากมายให้เราได้

รางวัล: 3600 คะแนนประสบการณ์

มังกรไร้ที่มา

  1. ที่ตั้งของสเลน
  2. ที่ตั้งของทางเดินที่นำไปสู่ถ้ำหัวกะโหลก

ในอาณาเขตของเขาวงกตเราพบชายหาดที่ปกคลุมด้วยน้ำแข็ง มังกรในกรงอาศัยอยู่ที่นี่ เราทำลายโทเท็มที่อยู่รอบ ๆ สัตว์วิเศษและเริ่มสนทนากับเขา มังกรชื่อสเลน และเขาถูกขังไว้ที่นี่โดยราเด็ค แม่มดผู้น่ากลัว มีเพียงไม้กายสิทธิ์ชำระล้างของเธอเท่านั้นที่สามารถช่วยให้เขาพ้นมนต์สะกดได้ เราตกลงที่จะค้นหาสิ่งประดิษฐ์และปลดปล่อยสเลน

Radek สามารถพบได้ในถ้ำกะโหลกซึ่งอยู่ติดกับชายหาดดังนั้นจึงค่อนข้างง่ายที่จะหามัน แต่จะเข้าไปในถ้ำยากกว่ามากเนื่องจากมีกับดักในทุกขั้นตอน ในกรณีที่ไม่มีเครื่องมือพิเศษ เราจะต้องพบกับสถานะเชิงลบทั้งหมดจากกับดักเป็นการส่วนตัว ที่ปลายสุดของดันเจี้ยน เราพบกับแม่มด เธอจะไม่เห็นด้วยกับข้อโต้แย้งของเรา ดังนั้นการต่อสู้กับเธอจึงไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้

หลังจากเอาชนะแม่มดแล้วเราก็ค้นหาร่างกายของเธอและพบไม้กายสิทธิ์ เรากลับไปที่ Slane และเลือกหนึ่งในสองรอบชิงชนะเลิศ

ให้ไม้กายสิทธิ์แก่มังกร

ในกรณีนี้ สัตว์อสูรจะทำลายคาถาที่ยับยั้งมัน พระองค์สัญญาว่าจะช่วยเราในยามยากลำบาก

รางวัล: 4 สิ่งประดิษฐ์ดีๆ และอีกไม่กี่อย่างให้เลือก (ขึ้นอยู่กับคลาสของฮีโร่)

ไม่ยอมให้ไม้เรียวแก่มังกร

จากนั้นเราก็ต้องต่อสู้กับสัตว์เลื้อยคลาน การต่อสู้จะยากและนองเลือดมาก ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณเตรียมตัวล่วงหน้า

รางวัล:คะแนนประสบการณ์จำนวนมาก

ชะตากรรมที่เลวร้ายยิ่งกว่าความตาย

งานเริ่มต้นหลังจากชนหอคอยที่อยู่ปลายเขาวงกตการ์กอยล์ ที่นี่เราจะพบกับ 3 พูดคุยตาย

ระหว่างการสนทนากับพวกอันเดด เราพบว่าทั้งสามแยกจากความเป็นจริง เราสามารถเห็นด้วยกับมุมมองของพวกเขาหรือพิสูจน์ว่าพวกเขาคิดผิด อย่างไรก็ตามที่นี่คุณต้องเลือกคำอย่างระมัดระวังเพราะหากการโต้เถียงเริ่มขึ้น Undead จะโจมตีเรา ในกรณีหลังนี้ เราจะเคลื่อนตัวออกห่างจากศัตรูให้เร็วที่สุด เพราะมันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฆ่าพวกมัน

เป้าหมายหลักของภารกิจคือการค้นหาภาชนะของวิญญาณของทั้งสามที่เดินตาย พวกเขาสามารถพบได้ในห้องนิรภัยซึ่งเปิดระหว่างภารกิจ "King Brakk's Treasury" เหยือกแสดงในภาพด้านล่าง

เราทำลายเรือ

ในกรณีนี้ คนตายจะสามารถพบกับการพักผ่อนชั่วนิรันดร์

รางวัล:คะแนนประสบการณ์จำนวนมาก

ดูดซับพลังงาน

เราดูดพลังงานของเรือออกจากตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง ตัวเลือกนี้จะใช้ได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "The Collar" เท่านั้น

รางวัล:หนึ่ง Source Point สำหรับแต่ละขวด

เขาวงกตการ์กอยล์

ที่ทางเข้า Sanctuary of Amadia เราจะพบหอคอยที่มีทางเข้าเขาวงกต ภารกิจนี้เริ่มต้นทันทีหลังจากที่เราเปิดประตูที่นำไปสู่ตำแหน่งนี้

กับดักมากมายถูกวางไว้บนอาณาเขตของเขาวงกตทั้งหมด และเพื่อเปิดประตู คุณจะต้องใช้กับดักเหล่านี้ ซึ่งสามารถพบได้บนแท่นบูชาที่ซ่อนอยู่และหลังจากใช้พอร์ทัล หากคุณไม่อยากเสียเวลามองหาหัวกะโหลก คุณสามารถนำทางเขาวงกตได้โดยใช้การเคลื่อนย้าย

เส้นทางที่สะดวกและปลอดภัยที่สุดผ่านห้องต้นทางแสดงในภาพด้านล่าง ที่ทางเข้า การ์กอยล์จะปล่อยคนตายมาที่เราโดยใช้การโจมตีด้วยไฟ ในการต่อสู้ครั้งนี้ มันคุ้มค่าที่จะใช้คาถา Blessing ซึ่งเปลี่ยนเปลวไฟธรรมดาๆ ให้กลายเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์ ทำให้เกิดความเสียหายแก่พวกอันเดดมากขึ้น เมื่อชนะการต่อสู้ เราก็ไปหานักประวัติศาสตร์และช่วยเขาให้พ้นจากคำสาป ในการทำเช่นนี้ คุณต้องใช้พรบนสระน้ำที่เต็มไปด้วยเลือด (สร้างโดยคาถา Blood Rain)

ถนนสู่หอคอยนำไปสู่ประตูซึ่งอยู่ใต้การ์กอยล์ ภารกิจจะถือว่าเสร็จสิ้นเมื่อฮีโร่ของคุณเข้าสู่บันไดที่นำไปสู่หอคอย

สำคัญ: หากคุณทำภารกิจที่เกี่ยวข้องกับคลังสมบัติของ Brakk สำเร็จแล้ว และคุณมีแหวนของเขาแล้ว คุณสามารถแสดงให้เขาเห็นการ์กอยล์ได้ ในกรณีนี้ รูปปั้นจะจำคุณเป็นเจ้าของและเทเลพอร์ตไปที่หอคอยทันที

ผู้ชื่นชมนิรันดร์

ขณะอยู่ในเขตรักษาพันธุ์อามาเดีย เราพูดคุยกับกราทเซียนา เธอจะขอให้เราได้รับภาชนะด้วยจิตวิญญาณของเธอ เราตกลงและมุ่งหน้าไปยังคลังสมบัติของ King Brakk ซึ่งเราหาได้ก่อนหน้านี้ เหยือกที่ต้องการระบุไว้ในภาพด้านล่าง เมื่อเรารับมันไว้ในมือ เราจะเข้าใจทันทีว่ามันประกอบด้วยจิตวิญญาณของกราเซียน่า

เรากลับไปที่หญิงสาวและส่งเหยือก เธอจะเล่าเรื่องราวชีวิตของเธอให้เราฟังและในที่สุดงานจะถือว่าเสร็จสมบูรณ์

รางวัล: 2 รายการที่มีค่าและอีก 4 รายการให้เลือก (คุณควรเลือกขึ้นอยู่กับคลาสของฮีโร่ของคุณ

ฟอร์ทจอยอารีน่า

ที่นี่เราจะต้องจัดการกับศัตรูทั้งหมดในที่เกิดเหตุ และสมาชิกในทีมอย่างน้อยหนึ่งคนจะต้องยืนหยัดอยู่ได้ เราคุยกับตัวละครที่ยืนอยู่ใกล้เวทีเพื่อเริ่มภารกิจ

เราไปถึงที่เกิดเหตุโดยใช้ช่องที่อยู่ในครัวของค่าย เรากำลังมองหาพิกัดต่อไปนี้ X: 215 Y: 131 จากนั้นเราพูดคุยกับผู้จัดการต่อสู้และเอาชนะคู่ต่อสู้ทั้งหมด หลังจากชัยชนะ เราเลือกรางวัลของเรา

สมาชิกทุกคนในกลุ่มของเราจะได้รับการรักษาโดยอัตโนมัติหากรอดชีวิตอย่างน้อยหนึ่งคน เราไม่ทิ้งม้วนหนังสือคืนชีพโดยรู้ว่าเราสามารถชนะได้แม้ทีมที่ไม่สมบูรณ์ คู่มือนี้ให้รายละเอียดเนื้อเรื่องของ Arena of the One

หลังจากทำภารกิจเสร็จสิ้น เราก็มุ่งหน้าไปยังเนโบรา เธอจะสามารถถอดปลอกคอออกจากตัวละครหลักได้เมื่อเธอพบว่าเขาสามารถเป็นแชมป์ของเวทีได้

Reaper's Coast - ควบคุมพลังของแหล่งที่มา

ไม่ผ่าน

เมื่ออยู่บนชายฝั่งของ Reaper เราคุยกับเด็กที่เรียกตัวเองว่า Barin - เขาอยู่บนสะพานที่พัง คุณสามารถเริ่มภารกิจนี้ได้โดยคุยกับแมรี่ ผู้พิทักษ์สะพาน


เราไปที่บ้านของผู้พิทักษ์สะพาน (เราผ่านปราสาทของพาลาดินและสุสาน) เพื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดที่นั่น ในการเปิดประตู เราต้องการมาสเตอร์คีย์และทักษะการเจาะข้อมูลที่ดี

ถ้าแมรี่รอดจากการต่อสู้ เธอจะให้รางวัลแก่เรา ในบ้านของเธอ เรายังสามารถหากุญแจที่จะเปิดประตูของแมรี่ได้

คาราวานที่ถูกปล้น

เราสามารถรับงานนี้ได้หลังจากพบกองคาราวานของอาจารย์ที่อยู่ใกล้จุดเริ่มต้นของที่ตั้ง เราเข้าสู่บทสนทนากับเด็กชายและคนแคระที่คลั่งไคล้และพบว่าอสูรแห่งความว่างเปล่าคว้าตัวนักมายากลและพาเขาไปที่คุกใต้ดิน Wrecker Cave

จากนั้นเราก็คุยกับ Raymond ซึ่งอยู่ใน Driftwood แล้วเราก็บอก Julian ผู้เชี่ยวชาญในท้องที่ว่าเกิดอะไรขึ้น

ซ่อนหา

ขณะอยู่ใน Driftwood เราคุยกับเด็กสองคนที่เล่นอยู่ข้างท่าเรือ - Harriet และ Ben เราพบว่าเพื่อนรักของพวกเขาพยายามว่ายน้ำไปที่ Fort Joy แต่แล้วก็หายตัวไป พวกเขาเป็นห่วงเขาและอยากรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขา

เราไปยังจุดที่พิกัดดังต่อไปนี้ (X: 450, Y: - 46) และพบปลาฉลามที่เกยฝั่ง เราคุยกับเธอและพบว่าเธอไม่อยากอยู่ในน้ำอีก เพราะมีสัตว์ประหลาดบางตัวอาศัยอยู่ในนั้น เราฆ่าเธอ จากนั้นเราก็ค้นหาศพและพบขาของใครบางคน ให้เอลฟ์กินเข้าไปจะได้รู้ว่าเป็นของโจ

หมายเหตุ: หากไม่มีเอลฟ์ในปาร์ตี้ของคุณ คุณสามารถเลือก Fane สวมหน้ากากแห่งการกลับชาติมาเกิดและทำให้เขาเป็นเอลฟ์ได้ ส่งผลให้เขาสามารถมองเห็นความทรงจำของคนตายได้

เรากลับไปหาเด็ก ๆ และบอกพวกเขาว่าเกิดอะไรขึ้นกับเพื่อนของพวกเขา เป็นผลให้งานจะไปในส่วนที่เสร็จสมบูรณ์

รางวัล: 3,000 คะแนนประสบการณ์ถ้าเรารู้ชะตากรรมของเด็กชาย

เมื่อไหร่จะนับไก่

เราพบเล้าไก่บนชายฝั่งของ Reaper ซึ่งมีไก่อยู่หลายตัว หากมีตัวละครที่มีความสามารถ Animal Friend ในกลุ่ม เราจะคุยกับไก่ตัวหนึ่ง (Big Marge) เธอจะบอกเราว่ามีคนขโมยไข่ของพวกเขาและขอให้เราหาสิ่งของล้ำค่าเหล่านี้ให้พวกเขา

เรามุ่งหน้าไปยังจุดที่ระบุบนแผนที่และตั้งอยู่ทางเหนือเล็กน้อยของเล้าไก่ จากนั้นเราจะจัดการกับอสูรแห่งความว่างเปล่าทั้งหมด ไข่เกือบทั้งหมดจะเน่าเสีย แต่หนึ่งในนั้นยังคงรอดชีวิต - ตั้งอยู่บนขอบชายฝั่ง เราหยิบมันขึ้นมาและกลับไปที่ไก่

บิ๊กมาร์จจะบอกเราว่าจะหาสมบัติได้ที่ไหน ในการทำเช่นนี้คุณต้องไปที่ด้านหลังของเล้าไก่แล้วขุดหน้าอกออก

จากนั้นเรากลับไปที่เล้าไก่เล็กน้อย (หลังจากทำภารกิจสองหรือสามภารกิจเสร็จ) และพบไก่พิสคุนสีดำอยู่ในนั้น เราเห็นว่าเขาฆ่าไก่ทุกตัว แต่ในขณะเดียวกันเขาก็ปฏิบัติต่อเราอย่างเป็นมิตร ยิ่งกว่านั้นเขาจะเริ่มติดตามเราเหมือนแมวดำในตำแหน่งก่อนหน้า

ใช้วิสัยทัศน์ผีเพื่อวางไข่วิญญาณของบิ๊กมาร์จ เธอจะขอให้เราตามหาพ่อไก่ เรามุ่งหน้าไปยังจุดที่ระบุในแผนที่ (X: 437, Y: 304) และพบที่นั่น Magic Rooster พ่อของ Piskun

เขาจะบอกเราว่าจำเป็นต้องจัดการกับ Piskun เพราะเขาเป็นนักฆ่าธรรมดา เราสามารถตกลงที่จะฆ่าไก่หรือปฏิเสธมันได้ ไม่ว่าในกรณีใดเราจะต้องต่อสู้กับเขาเพราะเขาจะกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่ชั่วร้ายและจะทำให้ลูกไก่ถึงตายนับสิบตัว หลังจากชัยชนะ หีบจะปรากฏขึ้นใกล้กับ Magic Rooster ซึ่งคุณจะพบไอเท็มมหากาพย์และตำนานมากมาย

รางวัล: 5,000 คะแนนประสบการณ์และไม่ใช่สิ่งเลวร้าย

นักวิทยาศาสตร์ Grebb

เมื่ออยู่ในพื้นที่ตกปลาของ Driftwood เราพบนักวิทยาศาสตร์ชื่อ Grebb ผู้ศึกษาปลาที่ติดเชื้อ The Void เราตกลงที่จะกินปลา 3 ตัวเพื่อการทดลอง

เขาจะเสนอให้กินปลาสีน้ำตาลเหลืองหรือแดง หลังจากนั้นตัวละครจะได้รับสถานะ "พิษ" เป็นเวลาหลายเทิร์น แต่ผู้วิจัยจะให้ส่วนผสมของสมุนไพรแก่เราขึ้นอยู่กับปลาที่เรากินเข้าไป เขาจะแนะนำให้เราผสมพืชผลกับปลาพิษเพื่อเพิ่มผลของยา

สมาชิกปาร์ตี้หนึ่งคนสามารถกินปลาได้เพียงตัวเดียว หมายความว่าคุณต้องมีตัวละคร 3 ตัวจึงจะกินปลาได้ทั้งหมด เมื่อคุยกับนักวิทยาศาสตร์ ฮีโร่คนสุดท้ายใครยังไม่ได้กินอะไรเลย ภารกิจจะสิ้นสุดลงโดยอัตโนมัติ และคุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์เล็กน้อย

หมายเหตุ: แม้แต่เพื่อนร่วมงานที่ได้รับการว่าจ้างก็สามารถเข้าร่วมในภารกิจนี้ได้หากคุณไม่มีปาร์ตี้เต็มรูปแบบ

ขาดทุนในบัญชีแยกประเภท

ในโรงเตี๊ยม Driftwood เราสามารถสะดุดกับชายที่ชื่อ Garvan เขาจะขอให้คุณตรวจสอบกรณีที่เกี่ยวข้องกับพัสดุที่หายไปซึ่งควรจะมาตามเส้นทางการค้าที่ตั้งอยู่ทางตะวันตกของพื้นที่นี้ เรามุ่งหน้าไปยังจุดที่ระบุและพบโทรลล์เฝ้าสะพานที่นั่น เราสามารถส่งเขาไปยังอีกโลกหนึ่งหรือช่วยโดยทำภารกิจ "คู่แข่งในธุรกิจ" ให้สำเร็จ

เราเดินตามรอยเลือดและพบกับกลุ่มโนมส์และสัตว์ร้ายของพวกมันชื่อปาชา เราสามารถบอก Garvan ว่าเสบียงของเขาถูกทำลายหรือส่งคืนกล่องไม้ที่เหลือให้เขา หรือดำเนินการสอบสวนต่อไป

เราขุดซากศพในหลุมศพตื้น ๆ แล้วมอบให้เอลฟ์ - เขาจะพบว่าพ่อค้าถูกฆ่าไม่ได้โดยอสูรแห่งความว่างเปล่า แต่โดยเพื่อนร่วมงานทางธุรกิจของเขา (คุณสามารถเปลี่ยน Fein เป็นเอลฟ์โดยใช้หน้ากากได้ กลับชาติมาเกิดแล้วเขาจะได้เห็นแน่ชัดว่าพ่อค้าตายอย่างไร) เปิดใช้งานการมองเห็นผีและพูดคุยกับผีของพ่อค้า เราตกลงที่จะล้างแค้นให้เขาเพื่อเริ่มต้นภารกิจ Aggressive Capture

สำหรับ Garvan เขาต้องการเพียงกล่องเดียว และรางวัลสำหรับกล่องนั้นจะขึ้นอยู่กับเนื้อหาของกล่องโดยตรง (สิ่งที่เราตัดสินใจทิ้งเอาไว้ข้างใน)

คู่แข่งทางธุรกิจ

Trolls Marg และ Gorg กำลังพยายามทำธุรกิจเดียวกัน ดังนั้นจึงเป็นคู่แข่งกันโดยตรง ทุกคนจะขอให้เราจัดการกับคู่แข่งของเขา เราสามารถช่วยหนึ่งในนั้นได้ แต่เราทราบทันทีว่าโทรลล์เป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายอย่างยิ่ง ตัวอย่างเช่น Gorg สามารถเอาชนะตัวละครที่อ่อนแอได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว ดังนั้นจึงควรเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเหล่านี้อย่างเหมาะสม


ด้วยความช่วยเหลือของไฟ คุณสามารถลบผลของการฟื้นฟูเลือดจาก Gorg และด้วยความช่วยเหลือของพิษ - จาก Marg

จับถนัดมือ

ดังนั้นหลังจากคุยกับผีของเลียม (พ่อค้า) ในภารกิจ "การสูญเสียในบัญชีแยกประเภท" เราพบว่าพ่อค้าเสียชีวิตและตกลงที่จะจัดการกับฆาตกรของเขาได้อย่างไร คุณยังสามารถฆ่า Garvan ได้โดยไม่มีใครสังเกตเห็น - สำหรับสิ่งนี้ เราให้สตูว์เนื้อมีพิษแก่เขา ซึ่งเราปรุงจากปลาที่ติดเชื้อ Void และสตูว์ง่ายๆ หลังจากนั้นเขาจะไปที่ห้องพยาบาลซึ่งตั้งอยู่ด้านหลังโรงเตี๊ยม ถ้าเขาเห็นเราเขาจะโจมตีทันที เราฆ่าเขาและค้นหาศพ เป็นผลให้เราได้รับหัวหน้า Garvan ที่ถูกตัดขาด เราส่งต่อให้ Liam และค้นหาที่ตั้งของสมบัติซึ่งจะกลายเป็นรางวัลของเรา

อย่างไรก็ตาม คุณสามารถมอบหัวให้กับเอลฟ์และปล่อยให้เขากินมันเพื่อรับพรสวรรค์พิเศษ "Trader's Secrets" ซึ่งจะเพิ่มพารามิเตอร์ "Exchange" ขึ้นหนึ่งจุด อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ เลียมจะไม่บอกเราว่าสมบัติอยู่ที่ไหน

เราสามารถลองฆ่า Garven ได้ที่โรงเตี๊ยม เพื่อไม่ให้เขากลายเป็นศัตรูของเรา เราจะไม่เตือนใครเกี่ยวกับการโจมตี เราหยิบอาวุธมีพิษขึ้นมา โยนฝนลงมาข้างๆ แล้วติดแอ่งน้ำด้วยอาวุธพิษ จากนั้นเราออกจากโรงเตี๊ยมยืนบนถนนสองสามนาทีแล้วกลับไปที่อาคารอย่างเงียบ ๆ เรารอจนกว่า Garvan จะตาย - เป็นผลให้ไม่มีใครรู้ว่าเราทำมัน

นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องเก็บเหรียญสำรองไว้ 1,000 เหรียญเพื่อติดสินบนบุคคลที่อยากรู้อยากเห็นมากที่สุดที่ตัดสินใจสอบปากคำคุณ (เราสามารถโน้มน้าวใจพวกเขาได้) จากนั้นเราจะไม่เข้าใกล้โรงเตี๊ยมเป็นระยะเวลาหนึ่งจนกว่าทุกคนจะสงบลงและกลับไปทำหน้าที่ของตน หลังจากนั้นเราสามารถตัดหัวของ Garvan ออกได้อย่างง่ายดาย

อย่างไรก็ตาม สมบัติของเลียมสามารถหาได้ด้วยตัวเอง ดังนั้นควรให้อาหารหัวเอลฟ์ดีกว่า

ใยแห่งกามตัณหา

เรามุ่งหน้าไปยังส่วนล่างของสถานที่และมองหาผู้หญิงนอกรีตภายใต้ Driftwood ซึ่งมีชื่อว่า Dorothea เราตกลงที่จะดูแหวนของเธอและเลือกนิมิตอย่างใดอย่างหนึ่ง (สิ่งเหล่านี้จะทำให้เกิดปฏิกิริยาต่างกัน) จากนั้นเธอจะขอให้เราคุยกับเธอคนเดียวที่หัวมุม ดังนั้นเราจึงแยกทีมและเก็บเพื่อนของเราให้ห่างจากตัวละครหลัก จากนั้นเราก็พบกับผู้หญิงคนหนึ่งและเฝ้าดูว่าเธอกลายเป็นแมงมุมยักษ์ได้อย่างไร ที่นี่คุณจะต้องตัดสินใจ: ให้เธอจูบตัวเอกหรือหยิบอาวุธและโจมตีสัตว์ประหลาด

โจมตีแมงมุมยักษ์

เราต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและเอาชนะเขา ด้วยเหตุนี้ สมาชิกทุกคนในกลุ่มของเราจะได้รับคะแนนประสบการณ์ 4,000 คะแนน เราตรวจสอบร่างกายของแมงมุมและพบมีดสั้นสองสามเล่ม กุญแจและรูปเคารพแห่งการเกิดใหม่ (จะชุบชีวิตฮีโร่โดยอัตโนมัติเมื่อตาย หากอยู่ในช่องเก็บของ)

ให้แมงมุมจูบพระเอก

แมงมุมจะกัดพระเอกที่คอทันที ทำให้เขามีพรสวรรค์พิเศษ "แมงมุมกัด" ผลจะขึ้นอยู่กับวิสัยทัศน์ที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้:

  • Towering Oak (เพิ่มความแข็งแกร่ง 2 แต่ลดรัฐธรรมนูญลง 2)
  • Curved Feather (เพิ่มความฉลาด 2 แต่ลดรัฐธรรมนูญลง 2)
  • หีบทองคำ (เพิ่ม 2,000 ทองในคลัง แต่ลดรัฐธรรมนูญลง 2)
  • มังกร (เพิ่มความฉลาด 2 แต่ลดรัฐธรรมนูญ 2)
  • Cocoon (เพิ่ม Respawn Idol หนึ่งรายการลงในช่องเก็บของ แต่ลด Constitution ลง 2)

หลังจากถูกกัด เราสามารถปล่อยให้แมงมุมออกไปหรือโจมตีมันได้ โปรดทราบว่าถึงแม้ Dorothea จะบอกให้เราพบเธอเพียงลำพัง แต่เราสามารถใช้ความช่วยเหลือของฮีโร่คนอื่น ๆ ภายใต้การควบคุมของเรา ดังนั้นการต่อสู้จึงค่อนข้างง่าย เพื่อเพิ่มประสบการณ์ให้สูงสุด มันคุ้มค่าที่จะจูบแมงมุมกับตัวละครทั้งหมดในกลุ่ม และคนสุดท้ายที่จะโจมตีสัตว์ประหลาด

ความทุกข์จะไม่ท่วมท้น

เราไปที่โรงเตี๊ยม Driftwood และขึ้นไปที่ชั้น 2 ที่นั่นเราพบกัปตันเอเบิลเวเธอร์ ที่จะมอบหมายงานให้เราช่วยเหลือเธอจากเสียงกริ่งอันแสนเจ็บปวด เราใช้ทักษะการมองเห็นผีและหาผีในห้องทรมานหญิงสาว เราโน้มน้าวให้ผีออกไปซึ่งจะช่วยบรรเทากัปตันแห่งการทรมาน

Ableweather จะระบุตำแหน่งของเข็มทิศบนแผนที่ เรามุ่งหน้าไปยังที่ที่ถูกต้องและเคลื่อนย้ายตัวละครตัวใดตัวหนึ่งเพื่อเปิดประตู ข้างในเราพบเข็มทิศซึ่งล้อมรอบด้วยหมอก ในการรับไอเทมนี้ เราต้องการ Undead หรือเวทย์เทเลพอร์ต

สินค้าแปลก

เมื่อพบฮิกบาในถังปลาที่อยู่ในห้องตกปลา (ภารกิจ Missing Masters) เราสามารถส่งคืนเขาหรือช่วยเขาหลบหนี

เมื่อเลือกตัวเลือกที่สอง เราจะต้องนำ NPC นี้ออกไปนอกที่ตั้งของ Driftwood และจำเป็นต้องหลีกเลี่ยงการพบกับผู้เชี่ยวชาญ โดยใช้แผนที่ขนาดเล็ก เราติดตามตำแหน่งของผู้เชี่ยวชาญ และอย่าลืมใช้การพรางตัว อย่างไรก็ตาม คุณทำได้ง่ายกว่าโดยพา Higb ไปทางตะวันตกของท่าเรือ แล้วย้ายเขาไปยังฝั่งตรงข้ามโดยใช้การเคลื่อนย้ายทางไกล

เป็นผลให้เราได้รับคะแนนประสบการณ์เล็กน้อยและคำใบ้ว่าใครคืออาชญากรตัวจริง (พ่อครัวที่ทำงานในร้านเหล้า) เราจะสามารถค้นหาตำแหน่งอาจารย์ Hanang ได้จากที่ไหน เหนือสิ่งอื่นใด เราสามารถเคลื่อนย้าย NPC ไปยังจุดที่ระบุโดยเครื่องหมาย และได้รับรางวัลสำหรับสิ่งนี้ แม้ว่าคุณจะเลือกที่จะหลบหนี คุณสามารถเปลี่ยน Higba ให้เจ้านายเมื่อใดก็ได้

ความรักมีราคา

เราไปที่โรงเตี๊ยม Driftwood และพูดคุยกับชายคนหนึ่งชื่อ Lovrik เขาจะสัญญากับเราว่าจะลองของแปลกใหม่ เราให้เงินเขาจำนวนหนึ่งและรับกุญแจห้องชั้นบน

เราไปที่นั่นคนเดียวและพักค้างคืนในอพาร์ตเมนต์หนึ่งคืน ในตอนเช้าโจรจะบุกเข้ามาในตัวเราและเริ่มข่มขู่เราโดยเรียกร้องให้จ่ายเงินทั้งหมด หากฮีโร่คือ Ifan ben Mezd อาชญากรจะจำเขาได้และออกจากห้องอย่างรวดเร็ว ไม่อย่างนั้นเราจะไปต่างโลกหรือเสียเงินจำนวนมาก เจ้าชายแดงถูกทิ้งไว้ในห้องหรือไม่? ในกรณีนี้ จิ้งจกที่เราพบจะกลายเป็นเจ้าหญิงแดง

เรากลับไปที่ Lovrik และพบว่าเขาถูกบังคับให้ทำเช่นนี้เพื่อเห็นแก่ลูกสาวของเขา เราถามพ่อครัวและพบว่าเขาโกหก แต่ Lovrik จะหนีออกจากโรงเตี๊ยมแล้ว

สนามกีฬา Driftwood

เมื่ออยู่ในโรงเตี๊ยม Driftwood เราลงไปที่ห้องใต้ดินและพบลานประลองที่นั่นซึ่งมีการต่อสู้อย่างผิดกฎหมาย เราตกลงที่จะมีส่วนร่วมในพวกเขา ในการต่อสู้ครั้งแรก เราจะต้องต่อสู้โดยใช้ผ้าปิดตา ซึ่งจะลดความแม่นยำและระยะของฮีโร่ลงอย่างมาก ดังนั้นเราจึงต้องเตรียมตัวให้ดีสำหรับการต่อสู้

ในการต่อสู้ครั้งที่สอง คุณจะต้องต่อสู้กับ Murga ที่ต่อสู้เหมือนคนร้าย เมื่อเธอเคลื่อนไหวครั้งที่สอง เหล่าอสูรแห่ง Void จะปรากฏบนสังเวียน เราเอาชนะสัตว์ประหลาดและฆ่า Murga ส่งผลให้เราจะได้ตำแหน่งแชมป์

ในการต่อสู้ทั้งสองครั้ง มันคุ้มค่าที่จะร่ายโล่และบัฟต่าง ๆ ให้กับตัวละครล่วงหน้า เราไม่ชอบการแปลงร่างเพราะผ้าพันแผลจะยังป้องกันไม่ให้ใช้ทักษะเหล่านี้ส่วนใหญ่ ในการต่อสู้ครั้งแรก มันคุ้มค่าที่จะอัญเชิญสิ่งมีชีวิตที่อาจไม่ถูกจำกัดด้วยผ้าพันแผล

หาก Murga ไม่สามารถเข้าถึงตัวละครของเราก่อนที่พวกมารจะเกิดขึ้น เธอก็จะเริ่มต่อสู้กับศัตรูตัวเดียวกันของเรา ในกรณีนี้ ทางที่ดีควรถอยห่างจากเธอ แม้ว่าหนอนจะไม่ก่อให้เกิดอันตรายเช่นเดียวกับในการต่อสู้กับอเล็กซานเดอร์ แต่ก็ยังสามารถทำลายชีวิตของเราได้เช่นจะกำหนดโซ่ตรวนแห่งความเจ็บปวด Sebilla สามารถทำลายพวกมันได้ แต่ในกรณีนี้จะใช้จุดต้นทาง

นักภูมิศาสตร์ระดับ 3 ควรซื้อปืนใหญ่ในตลาด (จุดแหล่งที่มาหนึ่งจุดและทองคำจำนวนมาก) ด้วยความช่วยเหลือของเธอ เราจัดการกับ Murga ได้อย่างรวดเร็ว

Blazing ศาสดา

เรามุ่งหน้าไปที่หน้าผา Driftwood และพบรูปปั้นแปลกๆ ที่นั่น ซึ่งอยู่ใกล้กับจุดติดตั้งคบเพลิง จำเป็นต้องจุดไฟทั้งหมดพร้อมกัน แต่จะดับลงอย่างรวดเร็ว ดังนั้นเราจึงสร้างพื้นผิวจากน้ำมันก่อนและใช้คาถาไฟกับมัน เป็นผลให้คบเพลิงทั้งหมดจะสว่างขึ้น


รุ้งจะปรากฏขึ้นและเข้าสู่การสนทนากับเรา หลังจากการสนทนา เราจะสามารถระบุรางวัลของเราได้

เป็ดขี้เหร่

เราไปที่ฟาร์มซึ่งอยู่ทางเหนือของดริฟวูด ที่นั่นเราพบไก่ป่วย ด้วยแท็ก "นักวิทยาศาสตร์" และพรสวรรค์ "เพื่อนสัตว์" เราโน้มน้าวไก่ว่าเธอเป็นนกฟีนิกซ์ที่ซ่อนอยู่ หากต้องการเปลี่ยนเป็นนกไฟ คุณเพียงแค่ต้องใช้คาถาไฟบางอย่างกับมัน

หลังจากนั้นไก่ก็จะกลายเป็นไข่ฟีนิกซ์ เราจะกินมันหรือทิ้งมันไว้บนพื้น

การรักษาสัตว์ป่า

ในฟาร์มเดียวกันกับที่เราเคยไปเมื่อทำภารกิจก่อนหน้านี้ เราพบวัวสองตัวที่เป็นคนจริงๆ เราพบว่าพวกเขากลายเป็นสัตว์โดยแม่มดลึกลับ ในการพูดคุยกับวัว คุณต้องมีพรสวรรค์ของ Animal Friend แน่นอนว่าพวกเขาต้องการกลับเป็นมนุษย์อีกครั้ง ดังนั้นพวกเขาจะขอให้เราช่วยพวกเขา ในการเริ่มต้นภารกิจ เพียงแค่เลือกกุญแจไปยังบ้านแม่มด ซึ่งตั้งอยู่บนหินทางด้านซ้ายของอาคาร

บ้านแม่มดอยู่ตรงข้ามกับวัว เราเข้าไปข้างในโดยใช้กุญแจที่พบก่อนหน้านี้และค้นหาตาของแม่มดซึ่งจำเป็นต้องเปลี่ยนวัวให้กลายเป็นคน จากนั้นเปิดช่องที่นำไปสู่ดันเจี้ยน (คุณต้องมีทักษะการขโมยระดับที่ 4) ในกรณีที่ไม่มีทักษะที่เหมาะสม เรามองหาแม่มดในป่าวัดและนำกุญแจไปที่ห้องใต้ดินจากเธอ อย่างไรก็ตาม เราจะเตือนคุณทันทีว่าการต่อสู้กับเธอจะเป็นเรื่องยากมาก

ในคุกใต้ดิน หนูระเบิดจำนวนมากจะโจมตีเรา เราเจาะผนังเพื่อหยุดหนูกามิกาเซ่ นอกจากนี้เรายังสามารถหาคันโยกที่เปิดประตูได้ นอกจากนี้ยังสามารถปลดล็อกด้วยทักษะการขโมยหรือเพียงแค่เคลื่อนย้ายภายใน

ที่นี่เรามองหาน้ำอมฤตของแม่มด (เราไม่ดื่มมิฉะนั้นเราจะกลายเป็นวัว) และหนังสือของเธอนอนอยู่บนกบตัวใหญ่ (เราฆ่ามัน) ด้วยแท็ก "Mystic" และ "Scientist" เราจึงสามารถถอดรหัสหนังสือได้อย่างง่ายดาย หากคุณไม่มีให้ใช้สูตรต่อไปนี้: เห็ดชนิดหนึ่ง + สารกระตุ้นการเจริญเติบโต + ตาของแม่มด

หากเราดื่มยาแม่มดเพื่อแปลงร่างเป็นสัตว์ ภารกิจจะสิ้นสุดลงโดยอัตโนมัติ และเราจะได้รับคะแนนประสบการณ์เกือบ 11,000 แต้ม อย่างไรก็ตาม เราไม่แนะนำให้คุณทำเช่นนี้ เพราะคุณสามารถสร้างน้ำอมฤตได้เพียงตัวเดียวเท่านั้น และคุณจำเป็นต้องเปลี่ยนวัวสองตัวให้กลายเป็นมนุษย์

เราสร้างยาและในที่สุดเราก็มีน้ำอมฤตสองอย่าง เรากลับไปที่วัวและให้ยาแก่พวกเขา เป็นผลให้สำหรับวัวทั้งสองเราได้รับคะแนนประสบการณ์เกือบ 27,000 คะแนน

บททดสอบของทุกฤดูกาล

เราไปที่แท่นบูชาของ Driftwood ที่หลงทางแล้วเลี้ยวไปทางทิศตะวันออกและพบอาคารของพวกเอลฟ์ยืนอยู่ด้านหลังแม่น้ำ ข้างในเราพบรูปปั้น 4 ตัวที่ล้อมรอบเตาอั้งโล่ (พิกัดที่แน่นอนคือ X: 450, Y: 340)


เพื่อผ่านการทดสอบ เราโจมตีรูปปั้นด้วยทักษะธาตุต่างๆ ได้แก่:

  • คาถา "Hail Strike" หรือ "Winter Blast" เหมาะสำหรับ Hero of Winter
  • Static Cloud Arrow เหมาะสำหรับฮีโร่แห่งฤดูใบไม้ร่วง นอกจากนี้เรายังสามารถใช้คาถาไฟบนสระน้ำแล้วรอให้ไอน้ำปรากฏขึ้นและยิงด้วยคาถาไฟฟ้า
  • คาถา "Laser Beam" เหมาะสำหรับฮีโร่แห่งฤดูร้อน
  • คาถา Blood Rain หรือทักษะ Flesh Sacrifice จะใช้ได้กับ Hero of Spring

หมายเหตุ: คุณสามารถเรียกทากที่ลุกเป็นไฟ (โดยใช้วงแหวนของนักมายากล) เพื่อเปิดใช้งานรูปปั้นแห่งฤดูร้อน เพราะมันสามารถใช้ลำแสงได้ คุณสามารถจุดโทเท็มแห่งสปริงได้โดยโจมตีคู่หูของคุณ ซึ่งต้องวางไว้ใกล้รูปปั้น (เลือดของเขาต้องตกบนรูปปั้น)

เราแนะนำให้คุณเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ก่อนที่จะจุดโทเท็ม เพราะหลังจากนั้นเราจะโจมตีศัตรู 4 ตัวที่มีภูมิคุ้มกันต่อองค์ประกอบบางอย่าง นี่มันสุดๆ ศัตรูที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมีระดับเท่ากัน หลังจากเอาชนะเหล่าฮีโร่ เราคุยกับเตาอั้งโล่และรับหัวใจของฟีนิกซ์เป็นรางวัล

รางวัล:คะแนนประสบการณ์ 83k สำหรับการฆ่าฮีโร่ 52k คะแนนสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ หัวใจของฟีนิกซ์ (มอบให้กับเอลฟ์เพื่อที่เขาจะได้กินและได้รับทักษะ Flaming Tongues) และหีบ

คนแปลกหน้าในต่างแดน

ใกล้กับทางเข้าด้านเหนือของสุสาน เราพบวิญญาณของจิ้งจก Willanx Kriva ซึ่งจะขอให้เราขุดศพของเธอแล้วโยนลงในกองไฟเพื่อฝังเธอตามประเพณีของเผ่าพันธุ์ของเธอ เราเอาพลั่วขุดร่างกายแล้วยกขาขึ้น จากนั้นเราก็โยนมันลงในเปลวไฟระหว่างรูปปั้นมังกร เป็นผลให้เรารับหนึ่งในสี่รายการเป็นรางวัล

ธุรกิจครอบครัว

เราไปที่สุสานและพบ Tarkin ถัดจากทางเข้าด้านเหนือของสุสาน Stonegarden เขาจะขอให้เราไปที่สุสาน หาห้องใต้ดินของ Joanna Surrey ซึ่งตั้งอยู่ทางตอนใต้ของสถานที่ และค้นหาสิ่งประดิษฐ์โบราณในนั้น

ในการเข้าไปในหลุมฝังศพ เราต้องทำลายล็อคที่แขวนอยู่ที่ประตูของสุสานแห่งเงา ซึ่งสามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือจากฮีโร่ที่ขโมยมาจนถึงระดับ 4 ขึ้นไป เรายังต้องใช้หัวล็อคด้วย (หากไม่มี คุณสามารถใช้นิ้วของตัวละคร Undead ได้) ไม่มีโจรสูบในกลุ่ม? ไม่สำคัญหรอก เพราะในกรณีนี้ เราสามารถหากุญแจไปยังห้องใต้ดินที่ Kvanna ได้ - เรามุ่งหน้าไปที่ใจกลางสุสานและมองหาหลุมฝังศพ ถัดจากที่สุนัขวิ่งไป เราฆ่าสุนัข เปิดประตูและค้นหากุญแจและสังเกตว่าเราต้องการ

ตอนนี้คุณสามารถเข้าสู่ Surrey Crypt ได้แล้ว เราเริ่มการศึกษาห้องแรก เราพบปุ่มสองสามปุ่มบนผนัง โดยปุ่มหนึ่งอยู่ทางด้านขวาของทางเข้าหลุมฝังศพ ในช่องเล็กๆ และปุ่มที่สองอยู่ทางด้านซ้ายบนกำแพงฝั่งตรงข้าม เรากดแต่ละปุ่มและด้วยเหตุนี้จึงเปิดข้อความลับ

ทางแก้ปริศนาคันโยก

ในห้องใหม่เราจะเห็นโลงศพและประตูล็อค เราเลือกฮีโร่ที่มีชีวิตที่สุดของเราและใช้มันเพื่อไปที่ห้องถัดไป จากนั้นยืนบนแผ่นดัน ขออภัย รายการธรรมดาบนจานนี้ใช้ไม่ได้

จากนั้นเราเปิดใช้งานทักษะ "Ghostly Vision" เพื่อเข้าถึงคันโยกที่ 3 บนผนัง คันโยกทั้งหมดสอดคล้องกับเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์บางอย่าง ก่อนอื่นเรากดคันโยกตรงกลางและรอจนกว่าน้ำจะปรากฏในห้องที่มีแผ่นกดและฮีโร่ของเรา จากนั้นเราดึงคันโยกซ้ายและรอการปรากฏตัวของไฟฟ้า ในตอนท้ายดึงคันโยกขวาเพื่อสร้างไฟศักดิ์สิทธิ์

เป็นผลให้โลงศพจะเคลื่อนที่และเปิดประตูบนพื้น เราลงไปที่ห้องนั้นแล้วไปที่ห้องใหม่ ขั้นแรก เราตรวจสอบหีบและภูเขาที่มีเหรียญทองคำ จากนั้นจึงยกฝาโลงศพที่ยืนอยู่กลางห้องขึ้น

ในโลงศพนี้จะมีสิ่งประดิษฐ์ลึกลับซึ่งเราต้องค้นหาสำหรับผู้ให้ภารกิจ อย่างไรก็ตาม ทันทีที่เราพยายามจะออกจากหลุมฝังศพด้วยไอเทมนี้ นักรบดินเหนียวจะโจมตีเราทันที สามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้โดยการทำลายรูปปั้นทั้งหมดก่อนเปิดโลงศพ นอกจากนี้ เราสามารถวิ่งหนีไปได้เสมอ

ไปเกาะพระจันทร์สีเลือดกัน

เราออกจากห้องใต้ดินและหาทาร์กิ้น เราส่งสิ่งประดิษฐ์ให้เขาและเรียนรู้จากเขาว่าบนเกาะแห่งพระจันทร์สีเลือด คุณสามารถหาสิ่งโบราณอีกอย่างหนึ่งได้ เพื่อไปยังตำแหน่งนี้ คุณต้องผ่านสะพานที่ซ่อนอยู่ก่อน เราใช้ภาพหลอนเพื่อดูถนนที่ถูกต้อง จากนั้นเราใช้เทเลพอร์ตเพื่อข้ามสะพาน

เรากำลังเปิดจุดท่องเที่ยวแห่งใหม่ทางตอนใต้ของเกาะ ซึ่งจะช่วยให้เราย้ายไปมาระหว่างสถานที่ต่างๆ ได้เร็วขึ้นในอนาคต จากนั้นเราก็มุ่งหน้าไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือของเกาะ ที่นี่เราพบช่องซึ่งซ่อนอยู่ใต้ตลิ่ง ในการค้นหาคุณต้องมีฮีโร่ที่มีการรับรู้ที่เต็มเปี่ยม คุณสามารถใช้คาถา Peace of Mind เพื่อเพิ่มพารามิเตอร์นี้เป็นค่าสูงสุดชั่วขณะหนึ่ง

เราเข้าไปข้างในและพบห้องสมุดที่ถูกลืม เราค้นห้องแล้วตรวจสอบผนังด้านหลัง - เราพบทางเดินที่ซ่อนอยู่ในนั้น เราเข้าไปข้างในและพบว่าตัวเองอยู่ในห้องลับ ต่อไป เราเลือกใบมีดที่ผิดปกติจากแท่นบูชา

เรากลับไปที่ Tarkin ที่สุสานและมอบส่วนที่สองของสิ่งประดิษฐ์ให้เขา เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

หากคุณไม่พบ Tarkin ในสุสาน คุณควรไปที่ป้าย "Lady Vengeance" โดยใช้เรือบนฝั่ง แล้วใช้เรือต่อแต่ขึ้นเรือไปแล้ว Tarkin มักจะวางไข่ใกล้กับเรือ

คุณสามารถเข้าไปในห้องใต้ดินได้ด้วยวิธีอื่นที่น่าสนใจ:

  1. ยืนหันหน้าไปทางบันไดที่นำไปสู่ห้องใต้ดิน
  2. เลี้ยวซ้ายและไปข้างหน้า
  3. หลังจากลงจากเนินเขาหน้าประตูแล้ว ไปดูสุสานใกล้ๆ ซึ่งมีรูปปั้นอัศวินพร้อมโล่
  4. ทำลายหรือปลดล็อคประตู (คันโยกอยู่ทางขวา)
  5. เข้าไปในหลุมฝังศพ
  6. เมื่ออยู่ในหลุมศพแล้วอย่าแตะต้องสิ่งใดมิฉะนั้นคุณจะกลายเป็นหิน
  7. ใช้เกราะน้ำแข็งหรือคาถาอวยพร

ภาษางู

เรามุ่งหน้าไปที่สุสานและพบหีบของจิ้งจกยืนอยู่ข้างรูปปั้นสองรูปพ่นไฟ ด้วยการใช้พลังจิต เราถ่ายโอนมันไปยังที่ปลอดภัยและพบว่าต้องใช้รหัสผ่านเพื่อเข้าถึงเนื้อหาของหีบ น่าเสียดายที่การเปลี่ยน Fane เป็นจิ้งจกจะไม่ทำงานในกรณีนี้ แต่เจ้าชายแดงสามารถโน้มน้าวให้เปิดหน้าอกได้ถ้าเขาขอดี

เราไปที่คฤหาสน์ของ Riker และคุยกับซาลาแมนเดอร์ที่รู้รหัสผ่าน ในการทำเช่นนี้ เราต้องการตัวละครจิ้งจกที่มีความสามารถ Animal Friend หลังจากนั้นเรากลับไปที่หน้าอกและพูดคำรหัส

หมายเหตุ: อย่างไรก็ตาม หากคุณพยายามเคลื่อนย้ายหีบออกจากกองไฟและทำลายมัน คุณจะได้สมบัติ แต่ภารกิจจะยังไม่คลี่คลาย

วิกฤตอัตถิภาวนิยม

เดินไปตามทางลาดด้านตะวันออกเฉียงเหนือของสุสานเราได้ยินเสียงร้องขอความช่วยเหลือ (สถานที่ที่ต้องการตั้งอยู่ที่พิกัด X: 625; Y: 153) เราเข้าไปใกล้และตกลงที่จะขุดซาก เมื่อขุดออกมาแล้ว เราจะดูว่าโครงกระดูกโผล่ขึ้นมาจากพื้นดินได้อย่างไร ชื่อคริสปิน และผู้ที่ใฝ่ฝันอยากจะเป็นนักปรัชญาที่เก่งที่สุดในโลก การทำเช่นนี้เขาจะท้าทายเราในการต่อสู้เชิงปรัชญา หากฮีโร่ที่คุยกับเขาไม่ใช่ของพวกอันเดด เราจะต้องเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับเขา มิฉะนั้น เราสามารถเข้าสู่การต่อสู้กับโครงกระดูกได้ทันที

พระองค์ทรงเตรียมไว้ให้เรา3 คำถามกวนๆ. หากเราตอบผิดอย่างน้อยหนึ่งข้อ ฮีโร่ของเราจะตายทันที วิธีที่ง่ายที่สุดในการเอาชนะปราชญ์ที่ล้มเหลวคือการอ่าน The Essence of Being ทั้ง 3 เล่ม (เรากำลังพูดถึงตัวละครที่ไม่ตาย)

หากเรากำลังคุยกับโครงกระดูก กำลังเล่นให้กับ Walking Dead ตัวอื่น เราก็เพียงแค่เลือกวลีในกล่องโต้ตอบที่มีแท็ก [undead] สิ่งนี้จะนำเราไปสู่ชัยชนะโดยอัตโนมัติ เรายังพยายามตอบคำถามทุกข้อให้ถูกต้องโดยใช้แท็ก เช่น [ตัวตลก] [ลึกลับ] และ [นักวิทยาศาสตร์] อย่างไรก็ตาม หากเราพิจารณาว่าตัวละครหนึ่งตัวไม่สามารถมีครบทั้ง 3 แท็กได้ เราก็ยังคงต้องใช้หนังสือ The Essence of Being อย่างน้อยหนึ่งเล่ม เล่มแรกให้คำตอบสำหรับคำถามแรก ตัวที่สองถึงตัวที่สอง และอื่นๆ

คุณสามารถหาหนังสือเหล่านี้ได้ในคฤหาสน์ของ Riker เล่มแรกอยู่ในบัญชีส่วนตัวของเจ้าของบ้าน ห้องถัดไปสามารถพบได้ในห้องนั่งเล่นที่ชั้นหนึ่ง และห้องสุดท้ายในห้องนอนใหญ่บนชั้นสอง อย่างไรก็ตาม เราทราบทันทีว่าการนำหนังสือเหล่านี้เป็นการขโมย นอกจากนี้เราต้องพังประตูเข้าไปเพื่อเข้าห้องนอน

หากคุณตอบคำถามแรกถูกต้อง โครงกระดูกจะสั่นสะท้าน ครั้งที่สองเขาจะกรีดร้อง และครั้งที่สามเขาก็จะระเบิด ด้วยเหตุนี้ เราจะทำภารกิจให้สำเร็จและรับคะแนนประสบการณ์มากกว่า 21,000 แต้มและหนังสือทักษะ "Corpse Explosion: Massive"

หมายเหตุ: Fane ที่เป็น Undead สามารถให้คำตอบที่ถูกต้องสำหรับคำถามทั้งหมด และ Lohse สามารถตอบคำถามสองข้อแรกได้อย่างถูกต้อง เนื่องจากเขาเป็นคนลึกลับและเป็นตัวตลก

ที่พักพิงของฮีโร่

ในตอนกลางของสุสานเราพบโครงตาข่าย ด้านหลังเป็นโลงศพของวีรบุรุษผู้โด่งดัง 4 คน เราตรวจสอบหลุมศพของพวกเขาเพื่อค้นหาว่าขุมทรัพย์ทั้ง 4 ที่ฝังอยู่นั้นอยู่ที่ไหน โดยไม่มีปัญหาใดๆ สามารถศึกษาหลุมฝังศพได้เพียง 3 หลุม แต่ถ้าเราพยายามศึกษาโลงศพที่สี่ ฮีโร่ที่ตายก็จะโจมตีเราทันที มันคุ้มค่าที่จะจัดการกับพวกมันทีละตัวเพราะหลังจากความตายพวกมันจะเริ่มฟื้นคืนชีพและในรูปแบบที่แข็งแกร่งกว่านั่นคือก่อนอื่นเราจะฆ่าโครงกระดูกหนึ่งตัวสองครั้งจากนั้นครั้งที่สองเป็นต้น

จากนั้นเราไปยังสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่และมองหาอุปกรณ์ของฮีโร่ที่ตายเพื่อทำงานให้เสร็จ

ผู้รับใช้โดยไม่สมัครใจ

เมื่อเดินไปรอบๆ สุสาน เราพบคนเฝ้ายามชื่อฟารีมา ซึ่งจะเล่าเรื่องแย่ๆ เกี่ยวกับไรเกอร์ให้เราฟัง ปรากฎว่าเขาดูแลคนรับใช้ทั้งหมดของเขาด้วยความช่วยเหลือของเวทมนตร์ ป้องกันไม่ให้พวกเขาจากไปต่างโลก ดังนั้นหญิงสาวจะขอให้เราฆ่า Riker (สามารถพบได้ในสำนักงานส่วนตัวในคฤหาสน์ของเขา)

ข้อเสนอใจกว้าง

เราไปถึงคฤหาสน์ในสุสานที่ไรเกอร์อาศัยอยู่ เขาจะขอให้เรานำแผ่นจารึกมาให้เขาในถ้ำที่อยู่ในเหมืองดำ เพื่อเป็นรางวัล เขาจะสามารถแสดงให้เราเห็นถึงวิธีการควบคุมแหล่งที่มา ที่โรงเลื่อยในห้องของรัสต์ เราพบสัญญาที่ระบุว่าไรเกอร์เป็นฆาตกรรับจ้างซึ่งได้รับคำสั่งให้ทำลายผู้เชื่อทั้งหมด

เราออกไปที่ Black Mines ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของชายฝั่ง Reaper และพบประตูที่นั่นซึ่งได้รับการปกป้องโดยผู้เชี่ยวชาญ ด้วยบัตรโดยสารที่ออกโดย Raymond เราจะสามารถผ่านเส้นทางนี้ได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ มิฉะนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับยาม

ต่อไปเราจะพบนักมายากลในชุดขาวกำลังสอบปากคำช่างก่ออิฐ (เขาเป็นนักเรียนของ Hannag และจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จ "เมื่ออ้าปากค้าง") เราจัดการกับเจ้านายแล้วต่อสู้กับอสูร

เราผ่านไปยังฝั่งตรงข้ามของท่าเรือ ซึ่งแอนนาเฝ้าทางเข้าเหมือง เราจัดการกับมันและเข้าไปในดันเจี้ยน เพลานี้จะเต็มไปด้วยท่อน้ำมันและกับดัก เราใช้กล่องเพื่อป้องกันท่อ คุณยังสามารถผ่านตำแหน่งนี้ได้โดยใช้การเคลื่อนย้าย หากเราพบปิรามิด teleportation สองตัวในห้องลับของ Dallis ซึ่งตั้งอยู่บนเรือ "Lady Revenge" เราจะปล่อยให้หนึ่งในนั้นกับฮีโร่ตัวหนึ่งและตัวที่สองกับอีกตัวหนึ่ง ดังนั้นเราจึงสามารถโอนทั้งกลุ่มของเราได้อย่างง่ายดาย

เกือบจะถึงจุดสิ้นสุดของถ้ำแล้ว Screaming One จะรอเราอยู่ ผู้เฝ้าแท่นบูชาแห่งการเร่ร่อน เราใช้สกิล Purification (ก่อนหน้านี้เรียกว่า Source Vampirism) เพื่อทำลายมัน (ศพที่อยู่บนสะพานที่ถูกทำลาย - ถ้าเราวาร์ปไปที่มัน เราจะสามารถค้นหาโน้ตและกุญแจได้)

หมายเหตุ: หากเรามี Wand of Purification พิเศษ ซึ่งพบได้ใน Fort Joy ให้ใช้พลังของมันและทำลาย Screaming มิฉะนั้น คุณจะต้องกำจัดปลอกคอ ควบคุม Source และผ่านพิธีกรรมในภารกิจ "Abrupt Awakening" เพื่อให้ได้ทักษะที่ต้องการในที่สุด

เรายังคงเดินหน้าต่อไปและสังเกตเห็นปรมาจารย์หลายคนที่อยู่ข้างหน้าที่กำลังต่อสู้กับอสูรแห่งความว่างเปล่า เราจัดการกับสัตว์ประหลาด และจากนั้นเราก็โน้มน้าวผู้คนที่รอดชีวิตว่าเราแค่เดินไปมาที่นี่ หากการโน้มน้าวใจไม่ได้ผล เราก็เข้าสู่การต่อสู้กับเหล่าปรมาจารย์ จากร่างของหนึ่งในฝ่ายตรงข้ามเรานำกุญแจไปสู่ห้องใกล้เคียง ข้างในนั้นเราพบประตูหินลับ (คุณสามารถมองเห็นได้จากระยะใกล้เท่านั้น) เราเปิดประตูและพบเครื่องมือที่ผิดปกติซึ่งเราจะเข้าใจวิธีสร้างมาสก์ (เราจะต้องใช้จุดต้นทางหนึ่งจุด)

เราออกจากพื้นที่ขุดค้นและมุ่งหน้าไปยังเวิร์กช็อป ซึ่งเราสะดุดกับกลุ่มผู้เชี่ยวชาญ เราจัดการกับพวกเขาและทำลายประตู (เราใช้คาถาไฟบนถังน้ำมัน) จึงเป็นการเปิดทางไปยังวัดโบราณ คลิกที่อุปกรณ์ในวัดเพื่อรับข้อมูลใหม่ เราสามารถหาเบาะแสของปริศนานี้ได้ในหนังสือที่วางศพอยู่ใกล้ๆ ในหน้าที่สองมีข้อมูลที่เทพเจ้าทั้งหมดเป็นตัวเป็นตนองค์ประกอบหรือคุณลักษณะบางอย่าง:

  • Ralik เป็นตัวเป็นตนของโลก
  • Duna เป็นตัวแทนของ Air
  • Tyr เป็นตัวแทนของเลือด
  • Zorl เป็นตัวแทนของไฟ
  • Vrogir เป็นตัวเป็นตนไฟ
  • Xantessa เป็นตัวกำหนดเหตุผล
  • Amadia เป็นตัวเป็นตน Magic

ลำดับที่ถูกต้องมีดังนี้: Amadia, Tyr, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir และ Ralik

เมื่อชนกับเสาทั้งหมดตามลำดับที่ถูกต้อง เราจะสังเกตเห็นการหายตัวไปของบาเรียเวทมนตร์ สิ่งที่เราต้องการอยู่ในกล่องที่อยู่ใกล้โลงศพ เราได้รับมันและกลับไปที่ Riker หากเราสัมผัสโลงศพ เราต้องต่อสู้กับศัตรูตัวอันตราย

เรามุ่งหน้าไปที่ Riker และมอบแท็บเล็ตให้เขา เขาใช้วิญญาณของเกษตรกรสองสามคนเพื่อให้คะแนนแหล่งที่มามากขึ้นแก่เรา (คุณไม่สามารถหาได้เกิน 3 ชิ้น) หลังจากที่เราเข้าสู่การต่อสู้กับไรเกอร์ ใช้ทักษะ "Ghostly Vision" เพื่อดูวิญญาณของผู้พิทักษ์และจัดการกับพวกเขาทันทีด้วยคาถา "Cleansing"

ขาสุดท้าย

เมื่ออยู่ใน Black Mines เราพบว่าผู้เชี่ยวชาญวางแผนที่จะดำเนินการสังหารครอบครัวที่ประกอบด้วยหลายคน ในสถานการณ์นี้ คุณสามารถป้องกันไม่ให้เจ้านายทำตามแผนเพื่อช่วยชาวนาทั้งหมดหรือเริ่มดูการประหารชีวิตเพื่อไม่ให้ต่อสู้กับผู้เชี่ยวชาญระดับ 13 ทั้งห้าคน

เมื่อเลือกตัวเลือกแรกและช่วยชีวิตทั้งครอบครัวแล้ว แม่จะคุยกับเราและบอกว่าหลานชายของเธอถูกจับและส่งไปที่แท่นขุดเจาะน้ำมัน ข้างหน้าจะถูกปิดประตูซึ่งใกล้จะมีนายอีกหลายคน เราไม่โจมตีพวกมัน เพราะพวกมันจะมีประโยชน์กับเราในภายหลัง เราผ่านพวกเขาโดยใช้อุโมงค์ใต้ดินที่อยู่ในบ้านข้างเคียงหรือแสดงทางผ่าน

เราขึ้นไปที่หอคอยและพูดคุยกับอาจารย์ในชุดขาว เมื่อตัดสินใจที่จะช่วย Gvidane Rins เราโจมตีอาจารย์หลังจากวลีแรก อย่างไรก็ตาม เราจะเตือนคุณทันทีว่าการต่อสู้ครั้งนี้จะกลายเป็นนรกที่แท้จริง ถ้าเราปฏิเสธที่จะต่อสู้ นักโทษจะตาย แต่เราจะสามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่ยากลำบากและฆ่าเจ้านายได้ในภายหลัง

ในกรณีที่มีการต่อสู้บนหอคอย นักโทษจะตัดสินใจช่วยเราด้วยเวทมนตร์แห่งแหล่งที่มา ปรมาจารย์ทั้ง 4 จะต่อต้านเรา อย่างไรก็ตาม หลังจากช่วงเวลาหนึ่ง อสูรน้ำมันจะปรากฏในสนามรบ และทุกสิ่งรอบตัวจะลุกเป็นไฟ จะมีมารร้ายที่ฟื้นคืนชีวิตในกองไฟ เป็นผลให้ทั้งไซต์จะเผาไหม้ด้วยเนโครเฟลมอันน่าสยดสยอง เราจะส่งฮีโร่คนหนึ่งไปที่ประตูป้อมปราการทันทีเพื่อบังคับให้นายอีกห้าคนเข้าร่วมการทะเลาะวิวาท พวกเขาจะยืนเคียงข้างเราและเริ่มต่อสู้กับอสูร อย่าลืมเตรียมม้วนและคาถามากมายที่จะฟื้นฟูเกราะป้องกันเวทย์มนตร์มิฉะนั้นตัวละครของคุณจะถูกเผาทั้งเป็น

หากเราตัดสินใจที่จะไม่เข้าร่วมในการต่อสู้ การพบปะกับโจนาธานครั้งต่อไปอาจเกิดขึ้นที่มุมด้านล่างของสถานที่ ที่เดียวกันคืออันนาที่ขายของดี

หลังจากการปลดปล่อย Gwydain เราก็ไปที่ป่าวัดและบอก Hannag เกี่ยวกับทุกสิ่ง พระองค์จะทรงสอนเราให้รู้ถึงความเป็นมา

แท่นบูชาสามแท่น

เรามุ่งหน้าไปที่ Monastery Forest และไปที่แท่นบูชาแรกซึ่งสามารถพบได้ที่พิกัด X: 115, Y: 269 ที่นี่คุณจะได้พบกับสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า Weeping Abomination ซึ่งหมาป่าดำ 5 ตัวจะมาช่วยเหลือ เราขอแนะนำให้คุณทำให้มนุษย์หมาป่ามึนงงอย่างต่อเนื่อง ไม่เช่นนั้นเขาจะฆ่าฮีโร่ทั้งหมดของคุณอย่างรวดเร็วด้วย OD ที่ไม่มีที่สิ้นสุด เมื่อจัดการกับคู่ต่อสู้แล้ว เราก็โต้ตอบกับแท่นบูชาและเดินหน้าต่อไป

แท่นบูชาถัดไปอยู่ที่แม่น้ำ ไปที่จุด: X: 414, Y: 301 ที่นี่เราจะต้องต่อสู้กับกวางที่ตายแล้ว

เราพบแท่นบูชาสุดท้ายที่พิกัด X: 482, Y: 260 ทันทีที่เราเข้าใกล้แท่นบูชา เราจะถูกโจมตีโดยอสูรแห่งความว่างเปล่าทันที

ของล้ำค่า

  1. ที่ตั้งของสหอีลา
  2. ที่ตั้งของค่ายเอลฟ์

ในกรณีที่เอลฟ์ชักชวนให้พวกเราเข้าไปในสถานที่จัดพิธีได้สำเร็จ เรารอจนเสร็จ แล้วค่อยคุยกับคนหูแหลมอีกครั้ง เราพบว่า Saheila ถูกลักพาตัวโดย Rust หมาป่าผู้โดดเดี่ยว ซึ่งจับตัวเธอไว้ที่โรงเลื่อย ด้วยการโน้มน้าวใจในระดับสูง เราสามารถโน้มน้าวเอลฟ์ให้ทิ้งเอลฟ์ไว้ที่นั่น

ต่อไปเราต้องไปที่โรงเลื่อยและเจาะเข้าไป Saheila ตั้งอยู่บนชั้นสองของหนึ่งในอาคาร สถานที่นี้มีผู้คนจำนวนมากของ Rust คอยตรวจตรา ดังนั้นเราจะต้องใช้เงินเป็นจำนวนมากหรือต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่จริงจังจำนวนมาก

การต่อสู้อื่นจะรอเราอยู่ที่ชั้นสอง ซึ่งเราต้องต่อสู้กับ Rust และผู้คุ้มกันที่ซื่อสัตย์ของเขา (หมาป่าและหน้าไม้) เราพยายามอยู่ในห้องเล็ก ๆ ตลอดเวลาเพื่อให้การต่อสู้ของเราง่ายขึ้นอย่างมาก หลังจากจัดการกับศัตรูทั้งหมด เราจึงปล่อย Saheila และตกลงที่จะพาเธอไปหาเพื่อนร่วมเผ่าของเธอ ถ้าเราจัดการกับพวกของ Rust แล้วเราจะไม่มีปัญหากับเรื่องนี้

จากนั้นเราก็คุยกับเอลฟ์ในค่ายและเรียนรู้วิธีรวบรวม Source Point เพิ่มเติม

รางวัล:ของสุดคุ้ม 4 รายการ และอีก 1 รายการให้เลือก (แล้วแต่คลาส)

สูญหายและพบ

  1. ที่ตั้งของคำพังเพย Lagan

ใกล้ Driftwood คุณสามารถสะดุดกับกระท่อมของชาวประมงที่มีคนแคระอาศัยอยู่ชื่อ Lagan เขาจะขอให้เราหาแหวนของเขาซึ่งเขาทำหายเมื่อไม่นานนี้

โชคดีที่เราไม่ต้องสำรวจสถานที่ทั้งหมดเพื่อค้นหาเครื่องประดับเล็ก ๆ เครื่องประดับอยู่ใกล้จุดที่ทำเครื่องหมายไว้ในภาพหน้าจอด้านล่าง มันจะพบโดยอัตโนมัติทันทีที่ปาร์ตี้ของเราเข้าใกล้มันในระยะทางขั้นต่ำ ทันทีที่เราหยิบแหวนขึ้นมา พวกอสูรจะโจมตีเราทันที


หาก Lagan ยังมีชีวิตอยู่ เราจะมีทางเลือกสองทางในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

เราให้แหวน

เราคุยกับคนแคระและในการสนทนากับเขา เรายืนยันความปรารถนาที่จะมอบแหวนให้เขา ถ้าเรามีความเชื่อมั่นที่ดี เราสามารถขอทองคำเพิ่มได้

รางวัล: 5,000 คะแนนประสบการณ์และทอง

เราเก็บแหวน

เราเก็บแต่แหวน เห็นได้ชัดว่ามันไร้ประโยชน์อย่างยิ่งและมีค่าใช้จ่ายค่อนข้างน้อย

รางวัล:แหวนทองแดง

เผ่าสเฮลา

  1. ที่ตั้งค่ายเอลฟ์

ถ้าเราสามารถช่วย Amiro ใน Fort Joy ได้ เขาจะขอให้เราบอกพวกเอลฟ์ที่เหลือที่อาศัยอยู่บน Reaper's Coast เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Saheila การทำเช่นนี้ เราจะต้องไปที่ค่ายพราย

เมื่อมาถูกที่แล้ว เราพบว่าเอลฟ์กำลังประกอบพิธีกรรมลึกลับ เราพยายามเข้าใกล้มากขึ้น จากนั้นเราก็เริ่มการสนทนากับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย การสนทนานี้สามารถจบลงได้สองตอน

ขออนุญาติ

ด้วยการโน้มน้าวใจในระดับสูง เราผ่านการ์ดไปยังที่ที่ประกอบพิธีกรรม สิ่งนี้จะทำให้เรามีโอกาสผ่านงานใหม่สองงานในอนาคต: "พิธีศพ" และ "เหยื่ออันทรงคุณค่า" นอกจากนี้ เรายังจะได้รับคะแนนประสบการณ์ 5800 คะแนน

โดนปฏิเสธ

ในกรณีนี้ พวกเอลฟ์จะไม่ฟังเราด้วยซ้ำ และจะขอให้เราออกจากค่ายของพวกเขา ยิ่งเร็วก็ยิ่งดี แน่นอนว่าเราจะไม่ได้รับรางวัลใดๆ ในกรณีนี้

พิธีฌาปนกิจ

เมื่อเข้าถึงดินแดนศักดิ์สิทธิ์ของเอลฟ์ เราจึงอนุญาตให้สมาชิกคนหนึ่งในกลุ่มเข้าร่วมในพิธีกรรม เขาจะต้องเลี้ยงหนึ่งในเผ่า Pointy-Eared (Sebilla จะจัดการเรื่องนี้ให้ดีที่สุด) นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องเลือกตัวเลือกคำตอบในบทสนทนาที่สามารถสร้างความประทับใจให้เหล่าเอลฟ์ โดยปกติแล้ว สิ่งเหล่านี้คือวลีที่อยู่ด้านบนสุด

รางวัล:มันขึ้นอยู่กับว่าเราสามารถสร้างความประทับใจให้เอลฟ์ได้มากแค่ไหน อย่างไรก็ตาม เรารับประกันว่าจะได้รับของมีค่า 4 อย่างและสิ่งประดิษฐ์อันทรงพลัง 1 อย่างให้เลือก (ขึ้นอยู่กับคลาส)

ความฝันที่ว่างเปล่า

  1. ที่ตั้งโคมไฟ Genie

บนชายฝั่งทางตอนใต้ของ Reaper's Coast เรามองหาตะเกียงลึกลับซึ่งครึ่งหนึ่งถูกฝังอยู่ในทราย เราโต้ตอบกับเธอ ดังนั้นจึงเรียก Genie เราทราบมาว่ามีคนทิ้งสิ่งประดิษฐ์นั้นไป ดังนั้นเจ้าของจึงประพฤติตัวเป็นปรปักษ์อย่างมาก ภารกิจนี้มีสองตอนจบ

ขอพร

ด้วยพารามิเตอร์การโน้มน้าวใจที่สูง เราขอให้ Genie เติมเต็มความปรารถนาของเรา จากนั้นจึงแยกย้ายกันไปอย่างสงบ เราจะสามารถขอพรได้ และจินนี่จะยินดีทำให้สำเร็จ

รางวัล: 9750 คะแนนประสบการณ์และสิ่งเล็กน้อยที่ซ่อนอยู่

ต่อสู้กับจีนี่

ถ้าเราล้มเหลวในการโน้มน้าวให้ Genie เราจะต้องต่อสู้กับเขา การต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตนี้ค่อนข้างง่าย อย่างไรก็ตาม ในท้ายที่สุด เราจะฆ่า Genie ดังนั้นเราจึงไม่สามารถได้รับรางวัลได้

เข้าสู่ระบบเหมือนเข้าสู่ระบบ

เมื่ออยู่ที่โรงเลื่อย เราเข้าใกล้อาคารที่ถูกต้องและกระตุ้นการมองเห็นที่น่ากลัว เราสังเกตเห็นว่าท่อนไม้หนึ่งมีวิญญาณ - เรากำลังพูดถึงต้นไม้ที่มีชีวิตพราย มันจะขอให้เราจัดการกับหัวหน้าคนงานจากโรงเลื่อย เราสามารถพบวิญญาณของเขาได้ทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ของสะพานที่ตั้งอยู่ในอาณาเขตของโรงเลื่อย (วิญญาณจะแสดงบนแผนที่)

เราใช้คาถาที่เกี่ยวข้องกับการดูดซับวิญญาณ (“การชำระล้าง”) ในวิญญาณนี้ และไปที่บันทึกอีกครั้งเพื่อรับรางวัลของเรา อย่างไรก็ตาม ทักษะนี้สามารถรับได้ในระหว่างเนื้อเรื่องของภารกิจ "Awakening อย่างฉับพลัน"

รางวัล: 25950 คะแนนประสบการณ์และโล่ที่ดี

จิตวิญญาณถาวร

ขณะอยู่ที่โรงเลื่อย เราเปิดการมองเห็นที่น่ากลัวและพบวิญญาณที่เงียบงันชื่อ Sirus Oates ที่นั่น

เราพบว่ามันถูกเผาโดย Pigsbane หมาป่าผู้โดดเดี่ยวซึ่งยังคงทำให้โลกเป็นมลทินด้วยการดำรงอยู่ของเขา พระวิญญาณจะขอให้เราแก้แค้นความตายของเรา เราฆ่า Pigsbane (ตำแหน่งของมันระบุไว้บนแผนที่) กลับไปหาลูกค้าและรับรางวัลของเรา

อดีตคู่รัก

ขณะอยู่ที่โรงเลื่อย เราเปิดการมองเห็นผีและพบผีของหญิงสาวที่นั่น ซึ่งมีชื่อว่า Edie Engrim

เราพบว่าเธอถูกอดีตคู่รักที่เรียกตัวเองว่าไฟร์วอเตอร์ฆ่า เขาไปที่อาชญากรรมอันเลวร้ายนี้เพื่อเริ่มต้นและเข้าร่วมกลุ่มหมาป่าเดียวดาย เธอต้องการให้เราทำให้เขาเรียกชื่อเธออีกครั้ง ด้วยวิธีนี้เธอสามารถสงบสติอารมณ์และไปยังอีกโลกหนึ่งได้ เราบังคับเด็กให้บอกอีดี้ แล้วเราก็กลับไปหาผู้หญิงคนนั้นเพื่อรับรางวัล

ไม่ใช่โดยการซัก, ดังนั้นโดยการเล่นสเก็ต

Popam ไปที่แคมป์ของหมาป่าโดดเดี่ยว เรากำลังมองหาตัวละครที่ชื่อ Corbin Day เราคุยกับเขาและเรียนรู้เรื่องราวที่น่าเศร้าของเขา

ปรากฎว่า Rust Anlon บังคับให้เขาไปที่ชายฝั่งและตอนนี้ทำให้เขาทำงานเป็นกรรมกรให้กับหมาป่า เราจัดการกับ Rust ตามเนื้อเรื่อง จากนั้นเราก็คุยกับ Corbin อีกครั้ง โดยบอกเขาว่าตอนนี้เขาเป็นอิสระแล้ว เราสามารถเชิญเขาขึ้นเรือ Lady Vengeance

ฆ่ารางวัล

ด้วยความช่วยเหลือจากนิมิตผี เราพบวิญญาณของกวางและตกลงที่จะช่วยเธอค้นหาพวงหรีดที่ทอจากดอกไม้ป่า เราขุดสถานที่ที่ฝังกวางและนักล่าที่ฆ่าสัตว์นั้นออกไป และเราพบสิ่งของที่จำเป็นที่นั่น

ตาต่อตา

เราใช้ทักษะ "Ghostly Vision" อยู่ที่โรงเลื่อย (ซึ่งเป็นที่ตั้งของกลุ่ม Lone Wolves) และมองหาจิตวิญญาณของนักมายากล เธอจะขอให้เราฆ่านักธนูชื่อทรูอายเพื่อแก้แค้นเขา เราฆ่าคนร้ายแล้วกลับคืนสู่วิญญาณเพื่อรับรางวัล

เราสามารถรับรางวัลต่าง ๆ จากเขา:

  • เราบอกเขาว่าเราชอบอากาศเพื่อให้ได้ทักษะ Airturgy
  • เราบอกเขาว่าเราชอบน้ำเพื่อให้ได้ทักษะ Hydrosophist
  • เราบอกเขาว่าเราชอบที่ดินที่จะได้รับทักษะ geomancy
  • เราบอกเขาว่าเราต้องการพลังของแหล่งที่มาและดูดซับจิตวิญญาณของอาจารย์

ขม

เมื่ออยู่ที่โรงเลื่อย เราใช้ทักษะ "Ghostly Vision" และมองหาวิญญาณของจิ้งจกที่เรียกตัวเองว่า Black Widowmaker ซึ่งเป็นผู้ส่งหมาป่าโดดเดี่ยวที่มีชื่อเสียง

เราทราบมาว่าสมาชิกแก๊งอีกคนคือ Snake Root ฆ่าเขา เขาจะขอให้เราฆ่าเธอ เราสามารถช่วยเขาได้และฆ่าผู้วางยาพิษ (ตำแหน่งของเธอถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่) หรือปฏิเสธและดูดซับวิญญาณของจิ้งจก

ไม่มีเรื่องน่าขำ

ครั้งหนึ่งที่โรงเลื่อย เรากระตุ้นการมองเห็นที่น่ากลัวและมองหาวิญญาณของคนขุดหลุมศพ ซึ่งเพิ่งได้รับการจัดการกับเดรโมเซก้า เขาจะขอให้เราค้นหาว่าเธอซ่อนทองคำไว้ที่ไหนหลังจากฆ่าเขา

เราไปที่เป้าหมาย คุยกับมัน และคลิกที่วลีที่มีแท็ก [mystic] ในบทสนทนา เป็นผลให้เธอเห็น Gravedigger ในความฝันและบอกว่าสมบัติถูกฝังอยู่ที่ไหน เรามุ่งหน้าไปยังชายฝั่งตะวันตก ขุดหีบสมบัติ และบอกนายจ้างเกี่ยวกับทุกสิ่ง หากเราจัดการกับหมาป่าทั้งหมดก่อนทำภารกิจนี้ จะไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้อีกต่อไป

ตอบแทนผู้พบ

เราใช้ "Ghostly Vision" ที่โรงเลื่อย Flayer และค้นหาผีที่เป็นของ Paladin

เราคุยกับพาลาดินและค้นหาว่าเขาต้องการอะไร ต่อไปเราเอาหัวมัมมี่และส่งไปยังผู้ให้ภารกิจ ภารกิจค่อนข้างง่าย เนื่องจากสถานที่ทุกแห่งมีป้ายบอกทาง หลังจากมอบศีรษะแล้วภารกิจจะสิ้นสุดลง

อันตรายต่อตนเองและผู้อื่น

เรามุ่งหน้าไปทางตะวันออกเฉียงเหนือจากสุสานและพบบ้านหมอที่นั่น ในนั้นเราพบแพทย์ชื่อสวอน เราโน้มน้าวให้เขาไว้วางใจเราและบอกเราเกี่ยวกับปัญหาของเขา เราพบว่าเขามีผู้ค้นหาที่ติดเชื้อในห้องใต้ดินของเขา ชื่อนาตาลี


เราตามหมอไปที่ห้องใต้ดิน (แฮ็คได้) และหาผู้หญิงที่ป่วย เราจะมีสองวิธี: ส่งผู้ป่วยไปยังอีกโลกหนึ่งหรือพยายามรับมือกับความเจ็บป่วยของเธอ หากเราเข้าหาเธอด้วยฮีโร่ที่ไม่มีแท็ก "นักวิทยาศาสตร์" เราจะไม่สามารถรักษาเธอได้ ในกรณีนี้ เราจะต้องจัดการกับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียง

หากตัวละครของเรามีแท็ก "นักวิทยาศาสตร์" เขาจะสามารถค้นหาได้ว่าผู้แสวงหาได้รับบาดแผลจากการเจาะเลือด ผู้รักษาจะขอให้เราไว้ชีวิตหญิงสาวในระหว่างการต่อสู้เพื่อที่เขาจะได้รักษาเธอในภายหลัง เราเข้าสู่การต่อสู้ด้วยฝันร้ายของนาตาลี เราจะสามารถเอาชนะผู้หญิงคนนั้นได้ แต่ควรทำอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้ฆ่าโดยไม่ตั้งใจ

สำหรับมอนสเตอร์แต่ละตัวที่ถูกฆ่า เราจะได้รับคะแนนประสบการณ์เกือบ 11,000 แต้ม เมื่อตัดสินใจช่วยนาตาลี ก่อนอื่นคุณต้องทำให้เธออ่อนแอโดยลดระดับชีวิตของเธอให้เหลือน้อยที่สุด แต่เมื่อเราทำเช่นนั้น สัตว์ประหลาดทั้งหมดจะหายไป ดังนั้นเพื่อให้ได้ค่าประสบการณ์สูงสุด คุณควรจัดการกับมอนสเตอร์ก่อน แล้วจึงโจมตีผู้หญิงคนนั้น

เป็นผลให้เราจะรักษานาตาลีและรับคะแนนประสบการณ์เพิ่มขึ้นประมาณ 13.5 พัน เราพูดคุยกับผู้รักษาและรับรางวัลเป็นสิ่งประดิษฐ์ล้ำค่าหนึ่งชิ้นให้เลือก นอกจากนี้ ความสัมพันธ์ระหว่างเรากับตัวละครตัวนี้จะดีขึ้น และเขาจะตัดสินใจขายน้ำอมฤตเพื่อสุขภาพให้เราด้วยส่วนลด 50 เปอร์เซ็นต์ เป็นผลให้งานจะเสร็จสมบูรณ์

หากผู้ป่วยเสียชีวิตระหว่างการผ่าตัด เราจะไม่ได้รับคะแนนประสบการณ์ใดๆ นอกจากนี้ ความสัมพันธ์กับแพทย์จะเสื่อมโทรมลงอย่างมาก ผลที่ได้คือเราจะมีประสบการณ์จากมอนสเตอร์ที่ถูกสังหารเท่านั้น

ฝังอดีต

เพื่อเริ่มภารกิจนี้ เราไปทางใต้จาก Driftwood และไปถึงบ้านที่พิกัด X: 380, Y: 274 เรากำลังมองหา Gareth ที่ยืนอยู่เหนือ Master Jonathan หลังจากการสนทนาสั้นๆ เราสามารถโน้มน้าวให้กาเร็ธ (คุณต้องการสติปัญญาหรือความจำสูง) ให้ปล่อยหรือฆ่าโจนาธาน ไม่ว่าเราจะเลือกอะไร เราก็ยังสามารถโจมตีและฆ่าเจ้านายได้ด้วยตัวเองหากต้องการ

มิฉะนั้น แกเร็ธจะตัดสินใจไว้ชีวิตศัตรูและมุ่งหน้าไปยังพาราไดซ์ฮิลส์ จากนั้นเมื่อคำจารึก "เราสามารถโน้มน้าวให้ Gareth ของ ... " ปรากฏในบันทึกของภารกิจข้างต้น เราก็จะสามารถทำภารกิจต่อไปได้

เราพบแกเร็ธในพาราไดซ์ฮิลส์ เขาจะฝังศพของพ่อแม่ของเขา ใกล้บ้านมีพาลาดินสองสามตัว ด้านขวาของเด็กชายมีถุงมือที่เป็นของฆาตกรพ่อและแม่ของเขา พาลาดินไม่ให้พวกเราเข้าไป คุณต้องโน้มน้าวพวกเขาหรือฆ่าพวกเขา

ในบ้านเราพบฆาตกรเงียบสี่คน เราเปิดใช้งานวิสัยทัศน์ที่น่ากลัวและมองหาวิญญาณของพ่อแม่ของ Gareth พวกเขาจะบอกเราว่าพวกเขาไม่ต้องการให้ลูกชายเริ่มแก้แค้น แต่ยังคงเป็นวีรบุรุษ แกเร็ธจะเข้าไปและขอให้เราจัดการกับคนเงียบๆ เป็นการส่วนตัว เราสามารถยอมให้เขาแล้วเขาจะไปบนเส้นทางแห่งการแก้แค้นหรือห้ามปรามเขาเพื่อให้เขาทำความดีต่อไปในรูปของวีรบุรุษ

แล้วผีก็จะบอกเราว่าโจนาธานส่งคนร้ายมา แกเร็ธจะขอให้เราจัดการกับเขา เรามุ่งหน้าไปที่ Black Mines และหาเจ้านายใกล้กับแท่นขุดเจาะน้ำมัน เราฆ่าเขาแล้วเอาแหวนไปเป็นหลักฐาน เรานำไปให้ Gareth ทำงานให้เสร็จ

ตรงข้ามดึงดูด

เรามุ่งหน้าไปที่บ้านของ Riker และเข้าไปในห้องใต้ดิน ที่นั่นเราพบเต่าชื่อ Betty และ Rory the rat หากคุณมีพรสวรรค์ "เพื่อนสัตว์" เราจะพูดคุยกับสัตว์และพบว่าเต่าหลงรักหนู

เราใช้อาหารต่าง ๆ และล่อหนูให้เต่า จากนั้นเราจะสังเกตว่าคู่ใหม่เกิดขึ้นได้อย่างไร

เกาะพระจันทร์เลือด

นักล่าสัตว์ประหลาด

เรามุ่งหน้าไปยังวัดป่าและไปทางทิศตะวันออกของที่ตั้ง ที่นั่นเราพบบ้านหลังเล็กๆ ใกล้ๆ กันซึ่งมีกรงปีศาจสองตัว เราเรียนรู้ว่าพวกเขาสามารถจับต้นแบบของแหล่งที่มาที่ชื่อ Jaan ได้ (เราพบเขาในบาปดั้งเดิมครั้งแรก) เราเข้าหาเขาและรับคะแนนประสบการณ์เกือบ 15,000 คะแนนทันที

ระหว่างการสนทนากับนายพราน เราเห็นด้วยกับคำขอของเขาที่จะไปที่เกาะ Blood Moon และจัดการกับปีศาจร้ายที่ชื่อว่าทนาย หากมีลูสอยู่ในกลุ่ม เราอนุญาตให้เธอคุยกับแจนเพื่อเพิ่มชื่อเสียงของเธอ 10 หน่วย เขาจะตกลงที่จะช่วยหญิงสาวถ้าฝ่ายของเราจัดการกับปีศาจ เป็นผลให้เราได้รับคะแนนประสบการณ์อีก 7.5 พันคะแนน

ในบ้านของนักล่า อย่าลืมมองหาหนังสือชื่อ "Decorated Psalter" เราจะต้องใช้มันเพื่อทำงานข้างต้นให้เสร็จ ควรอ่านกับฮีโร่ที่มีแท็ก "นักวิทยาศาสตร์" เพิ่มอีก 14.5,000 คะแนน (เขาต้องทำสิ่งนี้ก่อน)

เรามุ่งหน้าไปยังเกาะแห่งพระจันทร์สีเลือดโดยใช้ภาพผีที่อยู่ถัดจากสะพานที่พังซึ่งตั้งอยู่ใกล้แท่นบูชาแห่งความพเนจร (ทุ่งดริฟท์วูด) หรือไปที่ท่าเรือ (ป่าอาราม) เราสามารถเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งที่ต้องการได้อย่างง่ายดายโดยผ่านสะพานผี เมื่อถึงเกาะแล้ว เราก็ไปที่ค่ายปีศาจและคุยกับทนายที่นั่น ต่อไป เราตกลงที่จะทำภารกิจส่วนตัวให้สำเร็จเพื่อรับคะแนนประสบการณ์เพิ่มเติม

หากต้องการคุณสามารถจัดการกับปีศาจในการพบกันครั้งแรก อย่างไรก็ตาม เราไม่แนะนำให้ทำเช่นนี้เพราะในกรณีนี้ โอกาสในการทำภารกิจทนายความให้สำเร็จ ซึ่งจะกลายเป็นผลกำไรค่อนข้างจะสูญเปล่า

หลังจากจัดการกับเจ้าแห่งแหวนดำที่ล้อมรอบต้นไม้แล้ว เราก็สามารถกำจัดทนายเองได้ สุนัขและตัวละคร 3 ตัวจะช่วยเขาในการต่อสู้ (สุนัขตัวที่สองจะนั่งบนชายหาด - เราสามารถจัดการกับมันแยกกันและรับคะแนนเพิ่มอีกประมาณ 7,000 คะแนน) ก่อนที่คุณจะโจมตีปีศาจ คุณควรจัดการกับนักล้วงกระเป๋า Basatana น่าเสียดายที่สัตว์ประหลาดจะให้ค่าประสบการณ์ค่อนข้างน้อย (7,000) แต่สามารถขโมยของดีๆ จากศพได้

สำหรับการฆ่าสุนัขและลูกน้องของทนายความสามคน เราจะได้คะแนนประสบการณ์เพิ่มขึ้นประมาณ 36,000 คะแนน หลังจากการทำลายล้าง อย่าลืมค้นหาศพของบาซาตันและพบม้วนหนังสือ อย่าลืมเคลียร์ตำแหน่งของมอนสเตอร์ทุกชนิดด้วย เพื่อรับประสบการณ์และไอเทมเพิ่มเติม

หลังจากฆ่าปีศาจแล้ว คุณจะต้องค้นหาชื่อของเขา เรารายงานต่อนักล่า Jaan จากนั้นเราก็เข้าใกล้ Ancestral Tree และเปิดใช้งาน "Ghostly Vision" เราพูดคุยกับวิญญาณของต้นไม้และค้นหาชื่อของอสูร

ในการพูดคุยกับต้นไม้ คุณต้องเปิดเผยชื่อของมัน ซึ่งบันทึกไว้ในบันทึกของผู้เก็บเอกสารสำคัญ ซึ่งอยู่ในหอจดหมายเหตุซึ่งตั้งอยู่บนเกาะ เราเรียกชื่อและรับคะแนนประสบการณ์มากกว่า 66,000 คะแนน จากนั้นเราก็พบชื่อของอสูรร้ายที่ตั้งรกรากอยู่ในดร.เดวา

ในการตรวจจับทางเข้าคลังข้อมูล จำเป็นต้องมีพารามิเตอร์ Intelligence ที่สูงมาก เราเข้าไปข้างใน (50.5 พันคะแนนประสบการณ์) และค้นหาข้อมูลที่จำเป็น สุดท้ายเราไปที่จันท์เล่าเรื่องการตายของทนายรับอีก 36,000 คน เมื่อคุยกับเขา คุณจะได้รับค่าประสบการณ์เท่ากันเป็นครั้งที่สอง หลังจากเปิดเผยชื่อให้นักล่าทราบแล้ว เราก็ทำภารกิจนี้สำเร็จและได้รับรางวัล หากมี Lowse อยู่ในกลุ่ม Jaan จะพยายามช่วยเธอ แต่จะไม่สามารถทำได้ หลังจากนั้น เขาจะมุ่งหน้าไปยัง "Lady of Vengeance" เพื่อเผชิญหน้ากับปีศาจร้ายในภายหลัง

ความลับของเกาะพระจันทร์เลือด

ภารกิจนี้ปรากฏในบันทึกหลังจากการเปิดเผยว่า Black Ring พยายามฝ่าหมอกแห่งความตายที่ล้อมรอบเกาะ เมื่ออยู่ในตำแหน่งนี้แล้ว ให้ไปยังสถานที่ที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง ซึ่งเป็นทางที่นำไปสู่หอจดหมายเหตุ

เพียงแค่เข้าไปภายในโครงสร้างนี้ เราก็จะได้รับคะแนนประสบการณ์มากกว่า 50,000 คะแนน เราจะสามารถใช้ "Ghostly Vision" และพูดคุยกับผีของผู้เก็บเอกสารได้ ไม่ว่าเราจะเลือกวลีใด เราจะได้รับอีก 14.5,000 ต่อ ในหอจดหมายเหตุ เราพบวารสารที่เป็นของผู้เก็บเอกสารและอ่านมัน สิ่งนี้จะช่วยให้เราทราบชื่อต้นบรรพบุรุษ - เอลีเนส

เราเดินต่อไปอีกเล็กน้อยและพิจารณาว่ากำแพงนั้นเป็นภาพลวงตาที่ซ่อนประตูไว้ (ซึ่งจะต้องใช้พารามิเตอร์ Intelligence ที่สูง) เราเลือกใบมีดแปลก ๆ เพื่อรับคะแนนประสบการณ์ 50,000 คะแนน เราโต้ตอบกับฮีโร่จิ้งจก (เจ้าชายแดงจะทำ) เพื่อสร้างจารึกบนใบมีด นอกจากนี้ยังมีหีบ Tenebrium แบบปิดที่ใช้จุดต้นทางหนึ่งจุดในการโต้ตอบ เราใช้มาสเตอร์คีย์และเปิดมัน ประกอบด้วยปิรามิดสีเขียวของการเคลื่อนย้ายมวลสาร ปิรามิดสีน้ำเงินสามารถพบได้ในครัวของดัลลิส

เป็นไม้ยืนต้นตั้งอยู่บริเวณภาคกลางของเกาะ ปรมาจารย์แห่งแหวนดำรุมล้อมเขา พวกเขาจะโจมตีเราทันทีที่เห็นเราหากเราสอบไม่ผ่านการสนทนา เราเข้าใกล้ต้นไม้และโจมตีฝ่ายตรงข้าม เราขอแนะนำให้คุณทำงาน "ทนายความ" ก่อนเพื่อรับคะแนนประสบการณ์เพิ่มเติมสำหรับการฆ่าผู้เชี่ยวชาญ

ถ้าเรายังไม่ได้ติดต่อกับทนาย เขาจะไม่ให้เราคุยกับต้นไม้ ดังนั้นเราจึงจะต้องฆ่าเขา การตายของเขาจำเป็นต้องทำภารกิจก่อนหน้านี้ให้สำเร็จ จากนั้นเราคุยกับต้นไม้และเรียกชื่อต้นไม้เพื่อเรียนรู้ความลับทั้งหมดและรับคะแนนประสบการณ์มากกว่า 66,000 คะแนน เราเรียนรู้ว่าอสูรที่ทรงพลังซึ่งชื่อ Adramalich ได้เจาะ Dr. Daeva (เรากำลังพูดถึงภารกิจ "Doctor's Prescriptions") นี้จะเสร็จสมบูรณ์งาน

สนับสนุน

เรามุ่งหน้าไปยังเกาะพระจันทร์เลือดโดยใช้ท่าเรือที่ตั้งอยู่ในป่าอาราม (เตรียมที่จะใช้เหรียญทองจำนวนเล็กน้อย) หรือคาถา "Ghostly Vision" ใกล้สะพานที่ถูกทำลายซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับแท่นบูชา (ทุ่งนา) ของดริฟวูด) เลือกตัวเลือกที่สอง เราก้าวขึ้นไปบนสะพานจิตวิญญาณและเคลื่อนย้ายไปยังเกาะ นอกจากนี้เรายังสามารถใช้ Spread Your Wings เพื่อย้ายไปมาระหว่างส่วนรองรับ

เมื่อไปถึงที่หมายแล้ว เราก็มุ่งหน้าไปยังค่ายปีศาจ ซึ่งอยู่ทางทิศตะวันตกของเกาะใกล้ชายหาด และพูดคุยกับทนายที่นั่น เราตกลงที่จะจัดการกับเจ้าแห่งแหวนดำซึ่งยืนอยู่ข้างต้นบรรพบุรุษ เราเรียกเขาว่าราชาแห่งอสูรแห่งโมฆะเพื่อให้การต่อสู้เริ่มต้นขึ้น ปีศาจและพันธมิตรของเขาจะเข้าข้างเรา

หมายเหตุ: ใช้ประโยชน์จากความโกลาหลในสนามรบ เราสามารถจัดการกับทนายความได้อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ เราจะไม่ได้รับคะแนนประสบการณ์จากการทำภารกิจให้สำเร็จ

สำหรับการช่วยเหลือปีศาจ เราจะได้ Source point เพิ่มเติม ถ้าเรามี 3 ช่องอยู่แล้ว เขาก็จะให้หนังสือที่มีทักษะสุ่มมาให้เรา ใกล้ต้นไม้เราจะต้องต่อสู้กับผู้เชี่ยวชาญสี่คนซึ่งบางคนสามารถเรียกโกเลมได้ (คะแนน 29,000 คะแนนสำหรับการฆ่าพวกมัน)

หลังจากการสังหารหมู่ของปรมาจารย์ ทนายความจะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงให้เราเห็นว่าเกาะนิรนามตั้งอยู่ที่ไหน งานจะจบลงด้วยสิ่งนี้ แต่เรายังคงสามารถโจมตีปีศาจและด้วยเหตุนี้ภารกิจก่อนหน้านี้จึงสำเร็จ

ถูกลืมและสาปแช่ง

เรามุ่งหน้าไปยังเกาะและใกล้ทางเข้าสะพาน ซึ่งประกอบด้วยเศษชิ้นส่วน เราพบแผนที่วางอยู่ใกล้กองไฟ แสดงที่ตั้งของที่เก็บถาวร สามรูปปั้นและโรงหลอม ใกล้ค่ายทนาย เราพบรูปปั้นที่มีความลับอยู่บ้าง แต่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้

เพื่อเปิดใช้งานรูปปั้นเหล่านี้ คุณจะต้องมีหนังสือ "ฝึกฝนไฟศักดิ์สิทธิ์" เรียกอีกอย่างว่า "Decorated Psalter" (ชื่อนี้มีขึ้นจนกระทั่งได้รับการศึกษาโดยฮีโร่ที่มีแท็ก "นักวิทยาศาสตร์") เราสามารถหาหนังสือเล่มนี้ได้จากหนึ่งใน 3 แห่ง:

  • ในบ้านของ Jaan (เราพูดถึงวิธีหาหนังสือในภารกิจ Monster Hunter)
  • ในจดหมายเหตุที่ตั้งอยู่ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้ง
  • หนึ่งในจ้าวแห่งแหวนดำที่สามารถต่อสู้ได้ใกล้ต้นบรรพบุรุษ

ในการถอดรหัสหนังสือเล่มนี้ คุณจะต้องมีตัวละครที่มีแท็ก "นักวิทยาศาสตร์" อ่านแล้วจะได้รับ 14.5 พันคะแนนประสบการณ์ ตอนนี้เราสามารถเปิดดันเจี้ยนใต้รูปปั้นได้แล้ว อย่างไรก็ตาม ก่อนจะมุ่งหน้าไปยังจุดแรก เราจะไปทางเหนือของเกาะและมองหาโรงตีเหล็กโบราณ (พิกัด - X: 317, Y: 479) ที่นั่นเราสร้างคันโยกเงินจากแท่งเงิน คุณจะต้องมีด้ามจับสองอันสำหรับดันเจี้ยนที่สองและสาม แท่งหลอมอยู่ไม่ไกลจากโรงตีเหล็กและบนศพของ Black Ring ซึ่งนอนอยู่ในห้องใต้ดินที่ยังไม่เสร็จ

ทางใต้ของที่ตั้งซึ่งอยู่ไม่ไกลจากหน่วยปีศาจ มี 3 ดันเจี้ยน เราใช้หนังสือเพื่อทำลายรูปปั้นและเข้าไปข้างใน ดันเจี้ยนแต่ละแห่งมีความเกี่ยวข้องกับงานที่แยกจากกัน ยังไงก็ตาม เควส "ถูกผูกไว้ด้วยความเจ็บปวด" และ "การหลอกลวงที่ยกระดับ" จะทำให้เราต้องมีคันโยกสีเงินในคลังของเรา

ในหอจดหมายเหตุ คุณจะพบว่าสิ่งมีชีวิตถูกขังอยู่ในคุกใต้ดิน ซึ่งปีศาจที่ทรงพลังได้เคลื่อนตัวไป น่าเสียดายที่หมอรักษาไม่สามารถรักษาได้ เป็นผลให้พวกเขาถูกขังอยู่ในคุกใต้ดินเพื่อไม่ให้ออกไป

ภาพหน้าจอด้านบนแสดงดันเจี้ยนที่ยังไม่เสร็จซึ่งไม่มีค่าอะไรนอกจากแท่งเงิน แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะเรียนให้จบ ภารกิจนี้. ต่อไป เราจะพิจารณา 3 งาน โดยที่คุณจะไม่สามารถทำภารกิจปัจจุบันให้สำเร็จได้

การหลอกลวงที่ยกระดับขึ้น

หลังจากเข้าสู่ดันเจี้ยน ทางเข้าที่ระบุไว้ในภาพหน้าจอด้านล่าง คุณจะเห็นกลไกที่มีคันโยกหัก เมื่อเราพยายามใช้แฮนเดิลที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น ดังนั้นเราจึงเปิด "Ghostly Vision" และพบวิญญาณของ Robert ที่ยืนอยู่ใกล้รูปปั้น เราคุยกับเขาและโน้มน้าวให้เขาเปิดประตูให้เราฆ่าปีศาจ

เราเข้าไปในห้องและไปข้างหน้าเล็กน้อย หากหนึ่งในฮีโร่ของเราดูดซับพลังงานของ Source ซึ่งอยู่ในแอ่งน้ำ จิ้งจกก็จะพูดกับเขาทันที ดังนั้นเราจึงดำเนินการด้วยความระมัดระวัง หากเราตกลงที่จะปล่อย Rajarima เธอจะดูดเอาคะแนน Source ทั้งหมดออกจากตัวละครและออกไป ซึ่งจะนำไปสู่การต่อสู้ในทันที จากนั้นเธอจะปล่อยพายุลูกธนูที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับกลุ่มของเราได้ จะต้องจัดการกับความหมกมุ่นโดยเร็วที่สุด

ถ้าเราไม่ปล่อยปีศาจ เราก็จะต้องเอาชนะเธอในการโต้เถียง หากประสบความสำเร็จ Rajarima จะไม่สามารถนำคะแนน Source จากฮีโร่ของเราออกไปสู่อิสรภาพได้ ต่อไป คุณเพียงแค่ต้องฆ่าเธอด้วยคาถาหรือลูกธนูระยะไกล

อย่างไรก็ตาม การโจมตีศัตรูจากที่สูงก่อนจะคุยกับเขานั้นง่ายที่สุด เราขึ้นไปที่ไหนสักแห่งที่สูงขึ้นและเริ่มยิงใส่จิ้งจก หลังจากการตายของเธอ เราได้รับรางวัลเป็นคะแนนประสบการณ์ 58,000 คะแนน จากนั้นเราก็พูดคุยกับวิญญาณและบอกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในคุกใต้ดิน

ผูกพันด้วยความเจ็บปวด

ทางเข้าดันเจี้ยนที่สองอยู่ด้านล่าง เราเข้าไปข้างในและเปิดทักษะ "Ghostly Vision" เพื่อพูดคุยกับผีของพี่ชายคาลวิน จากนั้นเราจะดำเนินการซ่อมแซมกลไกที่ถูกทำลายโดยใช้ด้ามจับสีเงิน จากนั้นอีกครั้งเราพูดคุยกับวิญญาณและชักชวนให้เขาเปิดประตู ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องทำการทดสอบคำพูด ซึ่งต้องใช้พารามิเตอร์ Intelligence ที่สูง ถ้าเราเลือกหน่วยความจำ เราสามารถผ่านการทดสอบได้แม้จะมีการโน้มน้าวใจถึง 5 หน่วย

เมื่อเปิดประตูเราจะเจอคำพังเพยที่ถูกครอบงำซึ่งจะขอให้เราทำลายเสาทั้งหมด หลังจากการทำลายโครงสร้างเหล่านี้ แน่นอนว่าคนแคระจะกลายเป็นอิสระ ดังนั้นการต่อสู้จึงเริ่มขึ้น คนแคระจะอ่อนแอกว่าคู่ต่อสู้ก่อนหน้านี้มาก สำหรับการเอาชนะเขา เราจะได้รับเกือบ 29,000 คะแนนประสบการณ์

เมื่อคนแคระตาย ปีศาจชื่อมอร์ ร็อตเทนมอจะปรากฎขึ้น โดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป เขาจะโจมตีกลุ่มของเราทันที แน่นอนว่าเขาจะเป็นอันตรายมากกว่าโนม แต่ก็ยังไม่ควรสร้างปัญหาร้ายแรงให้กับเรา จริงอยู่ เขามีหนึ่งความสามารถสกปรก - มีโอกาสเล็กน้อยที่เมื่อโจมตีเขา ตัวละครของเราจะถูกครอบงำและโจมตีสหายของเขาเอง ในกรณีนี้ เราทุบตีเพื่อนของเราจนกว่าเขาจะรู้ตัวหรือตาย (จากนั้นคุณสามารถฟื้นคืนชีพได้) เมื่อศัตรูออกจากร่างของเรา เราก็โจมตีเขาอีกครั้งเป็นฝูง สำหรับการฆ่าเขา พวกเขาให้คะแนนประสบการณ์ประมาณ 22,000 แต้ม

มีข้อบกพร่องในการต่อสู้ครั้งนี้ที่ฮีโร่ที่จัดการกับการโจมตีครั้งสุดท้ายกับปีศาจได้รับดีบัฟ Demon Invasion แต่จะไม่ถูกครอบครอง การต่อสู้จะจบลง แต่ดีบัฟจะไม่ไปไหน มันจะหายไปหลังจากที่เราสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับตัวละครเท่านั้น แต่ในท้ายที่สุด ปีศาจจะออกมาจากมันและการต่อสู้ก็เริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง

มีวิธีอื่นในการทำภารกิจให้สำเร็จซึ่งช่วยให้คุณบันทึกคำพังเพยได้ ในการทำเช่นนี้ เราแค่ต้องเอาชนะคนแคระด้วยฮีโร่คนเดียวกันโดยไม่ฆ่าเขา เป็นไปได้มากว่าคุณจะต้องรักษาเขาเพื่อที่เขาจะได้ไม่ตาย เราโจมตีเขาต่อไปจนกว่าเขาจะล้ม แล้วเราก็ทำลายเสาหลัก

เมื่อเสาพังลงมา ปีศาจจะออกจากร่างของคนแคระโดยไม่ฆ่าเขา จากนั้นเราก็ทำเหมือนเมื่อก่อน - เราฆ่าปีศาจ พยายามอย่าแตะต้องมันบ่อยเกินไป เราได้รับรางวัลในรูปแบบของประสบการณ์แล้วเราก็พูดคุยกับคำพังเพย การสนทนากับเขาจะทำให้เราได้รับคะแนนประสบการณ์เพิ่มขึ้นประมาณ 36,000 คะแนน อย่าลืมคุยกับ Calvin เพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม นี้จะเสร็จสมบูรณ์งาน

เงียบ

ทางเข้าดันเจี้ยนสุดท้ายถูกทำเครื่องหมายไว้ด้านล่าง เราเข้าไปแล้วใช้ "Ghostly Vision" คุยกับพี่มอร์แกน เขาจะขอให้เราช่วยเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่ถูกคุมขังในคุกใต้ดินนี้ เราเห็นด้วยหรือแค่โกหกเขาเพื่อให้เขาเปิดประตู

เมื่อเข้าไปข้างใน ก่อนคุยกับเด็ก เราจะต้องคุยกับแมว (ต้องใช้พรสวรรค์ Animal Friend) และผ่านการทดสอบคำพูด ในกรณีที่ล้มเหลวเราจะต้องจัดการกับปุย ถ้าเราผ่านการทดสอบเราสามารถเข้าหาหญิงสาวได้ ต่อไป เราจะทำลาย Source chain ที่ผูกมัดเด็กไว้และคุยกับเขา (ถ้าไม่ผ่านการทดสอบคำพูด เด็กผู้หญิงจะไม่ตื่น) เป็นไปไม่ได้ที่จะฆ่าเด็กผู้หญิงคนนั้นเพราะเธอคงกระพันต่อการโจมตีและคาถาใด ๆ ดังนั้นการตายของแมวจะนำไปสู่ความล้มเหลวของงาน

หลังจากคุยกับเด็กแล้ว เราจะได้รับคะแนนประสบการณ์ 14.5,000 คะแนนและจะสามารถย้ายเธอไปที่เรือได้ ซึ่งเธอสามารถรอดพ้นจากความหลงใหลได้ เราพูดคุยกับมอร์แกนและได้รับรางวัลสำหรับการกระทำของเรา นี้จะเสร็จสิ้นการสืบเสาะ

นอกจากนี้ เราจะสามารถทำงาน "ลืมและสาปแช่ง" ได้สำเร็จ ซึ่งกำหนดให้เราต้องสำรวจดันเจี้ยนทั้ง 3 แห่งและทำลายปีศาจ

ดรูอิด

เราศึกษาวารสารของผู้เก็บเอกสาร ซึ่งพบได้ในหอจดหมายเหตุที่ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้ง เราจะได้รู้ชื่อต้นบรรพบุรุษ

จากนั้นเราก็มุ่งหน้าไปยังซากปรักหักพังที่ตั้งอยู่ทางทิศตะวันตกของเกาะ (ปีศาจหลายตัวอาศัยอยู่ที่นี่) และใช้ทักษะ "Ghostly Vision" หาผีของดรูอิดและคุยกับเขา พระองค์จะทรงขอให้เราช่วยต้นไม้ให้พ้นจากความทุกข์ วัตถุนี้ตั้งอยู่ที่ภาคกลางของระดับ อย่างไรก็ตาม เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย เราจะต้องจัดการกับสมาชิกของ Black Circle

ต่อไปเราคุยกับต้นไม้โดยใช้คาถาคุยกับวิญญาณ ส่งผลให้เราบรรเทาทุกข์ของเขา เป็นไปได้มากว่าที่นี่เราจะต้องจัดการกับปีศาจด้วยการต่อสู้ที่จำเป็นเพื่อก้าวไปสู่ห่วงโซ่ภารกิจของเหา

จากนั้นต้นไม้จะบอกเราว่าเราต้องจัดการกับหมอที่ปีศาจร้ายเข้าสิง เพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จและรับรางวัล เราจะคุยกับผีของดรูอิดอีกครั้ง

ตรงตามที่หมอสั่ง

หลังจากคุยกับต้นบรรพบุรุษและเปิดเผยชื่ออสูรสูงสุดแล้ว เราก็ไปที่ Jaan และค้นหาจากเขาที่หมอซ่อนตัวอยู่ ปรากฎว่าเจ้าชายแห่งความมืดอยู่ในเมือง Arx และแกล้งทำเป็นหมอท้องถิ่น เมื่ออยู่ในตำแหน่งที่ต้องการแล้ว ขั้นแรกเราจะศึกษาสถานที่จัดงานฉลองงานแต่งงาน (ภารกิจ "ความลับของคนแคระ") เราพบว่าปีศาจตัวนี้ส่งเค้กแต่งงานพร้อมระเบิดไปให้พวกโนมส์

จากนั้นเราก็ออกจากโรงเรียนในเมืองและเข้าสู่การเจรจากับพลเมืองที่โชคร้าย เขาจะส่งข้อความถึงเราว่าหมอรู้สึกขอบคุณสำหรับบริการที่ได้รับบนเกาะพระจันทร์เลือด (ในกรณีที่เราช่วยทนาย) จากนั้นเราก็ฆ่า Lord Kemm (ภารกิจ "Vault of Linder Kemm") หรือ Isbale (ภารกิจ "Secrets of the Dwarves") เพื่อรับคำเชิญจากแพทย์

ต่อไป เรามุ่งหน้าไปยัง Black House ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Arks ใกล้จะพบกับความเจ็บป่วย เราคุยกับเธอแล้วเธอจะย้ายกลุ่มของเราไปสู่ความเป็นจริงของปีศาจ ที่นี่เราจะเห็นเทียนจำนวนมาก เราดมกลิ่นและตัดสินใจเลือกทางศีลธรรมที่ยาก - สิ่งนี้จะเพิ่มลักษณะของเรา จากนั้นเราไปที่ห้องที่ปีศาจตั้งอยู่

เราทราบทันทีว่าอสูรสูงสุดมีระดับ 20 ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะต่อสู้กับเขา นอกจากนี้ในตอนแรกเราจะพูดคุยกับเขาเล็กน้อย เขาจะเสนอข้อตกลงให้เรา - ช่วยในการต่อสู้กับดัลลิสเพื่อครึ่งหนึ่งของความเป็นพระเจ้าที่เราจะได้รับเมื่อสิ้นสุดเกม หากเราเห็นด้วย สัญญาจะต้องถูกปิดผนึกด้วยเลือด (การตัดสินใจครั้งนี้ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อการสิ้นสุด) ในกรณีที่ปฏิเสธ ปีศาจจะโจมตีเราทันที เราขอแนะนำให้คุณจัดการกับพยาบาลในการฟื้นฟูชีวิตของอสูรก่อน เราใช้การโจมตีทางกายภาพกับพวกเขา เนื่องจากพวกมันมีเกราะเวทย์ที่ทรงพลัง

หลังจากฆ่าพยาบาลแล้ว เราก็คุยกับหมออีกครั้ง ซึ่งจะกลายเป็นปีศาจตัวใหญ่ เราใช้คะแนน Source ทั้งหมดทันทีเพื่อไม่ให้ศัตรูดูดมันออกไปจากเรา เราฆ่าศัตรูแล้วคุยกับโลส

หมายเหตุ: คุณสามารถโยนกล่องที่มีหมอกมรณะใส่ศัตรูเพื่อฆ่าพวกมันทันที

เราลงไปที่ห้องใต้ดินของปีศาจและพบ Jaan ที่นั่น ถูกขังอยู่ในกรง นอกจากนี้จะมีห้องหลายห้องปิดด้วยเวทย์มนตร์ สามารถปลดล็อคได้อย่างง่ายดายด้วยมาสเตอร์คีย์อย่างง่าย เราพบชุดเกราะของ Quinn ที่นี่ ทำให้ตัวละครลอยได้

เกาะนิรนาม

ใบหน้าที่คุ้นเคย

หากเราสามารถช่วยชีวิต Delorus ในคุกของ Fort Joy ได้ เราก็จะได้พบกับเขาบนเนินเขาเล็กๆ ซึ่งตั้งอยู่ไม่ไกลจากจุดเริ่มต้นของที่ตั้ง เขาจะขออนุญาตเราเข้ากลุ่มของเราและในทางกลับกันเขาจะบอก ข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับอเล็กซานเดอร์และวงกลมสีดำ

เราพาเพื่อนที่น่าสงสารระดับ 9 ไปที่วิหารของเอลฟ์และทิ้งเขาไว้ที่นั่นกับเพื่อน ๆ ตัวละครนี้ค่อนข้างอ่อนแอ ดังนั้นคุณไม่ควรไว้ใจเขาให้ช่วยในการต่อสู้ ยิ่งไปกว่านั้น เราจะต้องปกป้องเขาจากสัตว์ประหลาดต่างๆ อย่างต่อเนื่อง

หาทางแก้แค้น

นักรบจะบอกเราว่าอเล็กซานเดอร์อยู่บนเกาะแล้วและได้ตั้งค่ายอยู่ทางเหนือ คุณสามารถหาได้ที่ด้านบนของวิหารเอลฟ์ ที่นั่นเราจะพบกับกาเร็ธซึ่งจะต่อสู้กับอธิการ ถ้าเราจัดการทำให้เขาสงบลงได้ เขาจะกลับไปที่เรือและรอการมาถึงของเรา วิธีที่ง่ายที่สุดในการโน้มน้าวเขาคือการใช้สติปัญญา เนื่องจากความต้องการด้านความจำหรือความแข็งแกร่งจะสูงกว่ามาก นอกจากนี้ มันจะง่ายกว่ามากที่เราจะถ่ายทอดมุมมองของเราให้เขาฟัง หากเราสามารถหยุดเขาจากการฆ่าพระภิกษุที่นิ่งเงียบได้ก่อนหน้านี้

หากเราตัดสินใจที่จะฆ่าอเล็กซานเดอร์ หลังจากนั้นเราจะสามารถมอบตอไม้ของเขาให้กับผู้นำของวงสีดำ ซึ่งจะอธิบายให้เราฟังอย่างมีความสุขว่าจะไปสถาบันได้อย่างไร อย่างไรก็ตาม คุณสามารถไปที่นั่นได้โดยตรงโดยใช้ทางเข้าด้านใต้

ถ้าเราไว้ชีวิตอเล็กซานเดอร์ เราก็ยังต้องต่อสู้กับเขาในอารีน่า ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะเข้าข้าง Black Circle และจัดการกับอธิการ และคุณสามารถทำสิ่งนี้ร่วมกับ Gareth เพื่อรับรางวัลสูงสุด อย่าลืมเอาหัวศัตรูไปทีหลัง

  • ค่าประสบการณ์ประมาณ 70,000 คะแนนถ้าเราโน้มน้าวให้แกเร็ธไม่โจมตีอเล็กซานเดอร์
  • มากกว่า 200,000 คะแนนและสิ่งประดิษฐ์ศักดิ์สิทธิ์หากเราฆ่า Alexander จับคู่กับ Gareth (เราจะได้รับอีก 100 คะแนนหาก Delorus ยังมีชีวิตอยู่)
  • แต้มมากกว่า 40,000 เล็กน้อยถ้าเราปกป้องอเล็กซานเดอร์และฆ่ากาเร็ธ

ผู้บุกรุก

ที่ตำแหน่งนี้ เราสามารถพบสมาชิกของ Black Circle จำนวนมาก เราสามารถโน้มน้าวพวกมันทั้งหมดว่าหมาป่าโดดเดี่ยวกำลังเดินทางไปกับคุณเพื่อให้พวกมันเป็นกลางสำหรับเรา เป็นผลให้เราสามารถทำภารกิจให้สำเร็จและแลกเปลี่ยนกับพวกเขาได้ หากการโน้มน้าวใจไม่ได้ผล เราก็จะต้องเลี่ยงที่จอดรถของพวกเขา หรือไม่ก็ฆ่าสมาชิกลัทธินี้ให้หมด

ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณต้องทำภารกิจสองภารกิจที่เกี่ยวข้องกับผู้นำของ Black Circle ให้สำเร็จ: "การลดลงของฝูง" และ "ผู้มาเยือนที่ผิดปกติ"

ผู้เข้าชมที่ผิดปกติ

เรามุ่งหน้าไปที่วัดราลิก (คน) และดูว่าอาจารย์ต่อสู้กับวงกลมสีดำอย่างไร หากเราตัดสินใจช่วยปรมาจารย์ ผู้รอดชีวิตจะบอกเราว่าอเล็กซานเดอร์อยู่บนยอดวิหารพราย เราพบอธิการที่นั่นและพูดคุยกับเขา หากเราตกลงที่จะช่วยเขาจัดการกับผู้นำแห่ง Black Circle เขาจะมอบหมวกคลุมที่สามารถปัดเป่าภาพลวงตาของศัตรูได้

เราไปทางตะวันออกจากวัดของผู้คนและพบถ้ำโทรลล์ที่นั่น (ทางเข้าระบุไว้ในภาพหน้าจอด้านล่าง) เราเข้าไปข้างในและใช้สิ่งประดิษฐ์ของอเล็กซานเดอร์เพื่อขจัดก้อนหินปูถนนลวงตาที่ยืนอยู่ด้านหลังแท่นบูชา ดังนั้นเราจะสามารถไปถึงหน้าขาวโพลนได้


เราฆ่าผู้นำลัทธิและบอกอเล็กซานเดอร์เกี่ยวกับเรื่องนี้ เขาจะบอกเราถึงวิธีการเข้าอะคาเดมี่

หมายเหตุ: ในหีบแห่งหนึ่งของ Whiteface คุณสามารถหาด้ามเคียวของ Redeemer ซึ่ง Almira จะขอให้คุณซื้อ

ลดฝูง

เราจะได้รับภารกิจนี้เมื่อเราตัดสินใจเข้าข้าง Black Circle เท่านั้น ในกรณีนี้ ภราดรภาพจะบอกเราถึงวิธีการเข้าสู่ Academy หากเราตกลงที่จะฆ่าสหายของเราทั้งหมดและทำความสะอาดศพของพวกเขาจาก "ความสกปรก" จะไม่มีการนองเลือดถ้าเราโน้มน้าวให้พวกเขาคุกเข่าต่อหน้าพระเจ้าราชา หลังจากนั้น White-faced จะให้ตัวเก็บประจุที่จำเป็นแก่เรา

ต้นแม่

เมื่ออยู่ในวิหารของพวกเอลฟ์ เราคุยกับนักบวชหญิงในท้องที่ เธอจะขอให้เราหาทายาทคนสำคัญของเอลฟ์ ไปที่ด้านบนของต้นไม้กันเถอะ

หมายเหตุ: เควสนี้สามารถรับได้จาก Raptor Prince of Shadows ซึ่งตั้งอยู่ในพื้นที่ลาวาทางตอนใต้ของสถานที่

ลูกหลานของต้นไม้จะขอให้เราจัดการกับเจ้าชายแห่งเงามืดและนำหัวใจของเขามา ที่ทางออก Saheila จะคุยกับเราซึ่งจะเสนอให้ทำลายหัวใจของ Mother Tree เราจัดการกับเจ้าชายและนำหัวใจมาโดยได้รับพรสวรรค์ "Deep Roots" ซึ่งเพิ่มหน่วยความจำ 3 หน่วย

ต้นไม้จะต้องการคุยกับ Sebilla (ถ้าเธออยู่ในกลุ่ม) เธอจะบอกเราว่า Sebilla กำลังจะกลายเป็น Mother Tree ใหม่ ถ้าเราปฏิเสธ พวกเอลฟ์จะโจมตีเรา แต่สหายของเราจะมีชีวิตอยู่ เราฆ่าต้นไม้ ปลดปล่อยพวกเอลฟ์และออกจากวิหาร

ความเมตตาของผู้เฝ้ามอง

เราพบผู้สังเกตการณ์ที่ไม่ตายอยู่ทางตอนเหนือของวิหารดูน (พวกโนมส์) เขาจะขอให้เราจัดการกับอัศวินคนแคระที่ถูกปลุกให้ตื่น ซึ่งตามความเห็นของเขา ถูกความว่างเปล่ากลืนกินเข้าไป

คุณสามารถพบอัศวินแห่ง Dune ภายในวิหารด้านบน เราจะต้องผ่านกับดักจำนวนมากและจัดการกับกองหลัง การส่งฮีโร่หนึ่งตัวแล้วส่งฮีโร่ที่เหลือทั้งหมดให้เขานั้นปลอดภัยกว่าด้วยความช่วยเหลือของปิรามิดการเคลื่อนย้ายข้อมูล

หลังจากสังหารอัศวิน เราก็เปิดใช้งาน "Ghostly Vision" และค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ เราโต้ตอบกับแท่นบูชาเพื่อค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dune จากนั้นเรากลับไปที่ผู้สังเกตการณ์และพูดคุยเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของภารกิจ เป็นรางวัลที่เราได้รับจากเขาพระเครื่องที่มีทักษะ Guardian Angel

ในเมฆ

เราเรียนรู้ว่า Temple of Amadia บินสูงในท้องฟ้า เราจะไปถึงที่นั่นได้โดยใช้ทักษะเทเลพอร์ตทางตะวันตกเฉียงใต้ของเกาะเท่านั้น จากนั้นเราจะต้องปีนขึ้นไปโดยใช้เถาวัลย์


เมื่อเข้าไปในวัดจะพบรูปปั้นใกล้จุดเริ่มต้น เราอธิษฐานใกล้เธอเพื่อรับบัฟแบบสุ่ม

หมายเหตุ: เมื่ออยู่ในวิหารเมฆ หลังจากใช้การเคลื่อนไหวครั้งแรกในทิศเหนือของสถานที่ เราจะพบเกาะลอยน้ำเล็กๆ ซึ่งมีหินที่มีการแกะสลัก เราใส่ไว้ในสินค้าคงคลังเนื่องจากเราต้องการในอนาคตเพื่อเปิดประตูด้วยใบหน้า

เราใช้เทเลพอร์ตเพื่อสำรวจวิหารของพ่อมดและเอาชนะอุปสรรคมากมาย เรากำลังเผชิญกับสาวกของ Amadia ซึ่งจะขอให้เราเปิดใช้งาน 3 รูนเพื่อปลดปล่อยตัวเราจากการถูกจองจำ หลังจากเปิดใช้งานรูนแรก บาเรียจะหายไป แต่คุณยังทำไม่ได้หากไม่มีเทเลพอร์ต หลังจากปล่อยผู้ติดตาม เราก็ได้ถุงมือของเทพธิดาจากเขา หากมี Fein อยู่ในกลุ่ม ซึ่งเป็นอวตารของ Amadia

การแสวงหาทางวิทยาศาสตร์

เมื่ออยู่ในห้องสมุดของ Academy เราใช้ทักษะ "Ghostly Vision" และพูดคุยกับผี Taryan เธอจะขอให้คุณค้นหาวิญญาณของผู้เป็นที่รักของเขา เราสามารถพบได้ในส่วนต้องห้ามของห้องสมุด เราเคลื่อนย้ายดาวเทียมดวงหนึ่งของเราไปยังส่วนนี้ด้วยความช่วยเหลือของแหล่งต้นทาง จากนั้นเราจะบอก Rayalade เกี่ยวกับเนื้อคู่ของเธอและกลับไปที่ Taryan เพื่อรับรางวัล

ไซต์ทดสอบ

เมื่อพบห้องทำงานของครูใน Academy ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ด้วยความช่วยเหลือของมาสเตอร์คีย์ทั่วไป เราพบพอร์ทัลที่อยู่ด้านหลังห้องนี้ มันนำไปสู่เวทีที่ซ่อนอยู่ เราผ่านมันไปเปิด "Ghostly Vision" แล้วคุยกับผีของนก เราเห็นด้วยกับคำขอของเธอและเริ่มการต่อสู้กับ Great Defender

ขั้นแรก เราเปิดใช้งานตัวเก็บประจุที่อยู่เบื้องหลัง Defender เพื่อสร้างลำแสงอันทรงพลัง จากนั้นด้วยความช่วยเหลือของกระจก เราจะเปลี่ยนทิศทางของเลเซอร์เพื่อให้กระทบกับบอสโดยตรง เป็นผลให้เขาจะต้องตะลึง เราแนะนำให้คุณใช้น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งการล่องหนเพื่อดึงการดำเนินการทั้งหมดนี้ออกโดยไม่มีใครสังเกตเห็น

เราค้นหาร่างของผู้พิทักษ์และค้นหาใบมีดของเคียวซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นในอนาคตเพื่อปลดปล่อย Vindego เราคุยกับนกอีกครั้ง จากนั้นเราก็วาร์ปไปที่ห้องชั้นบน ซึ่งคุณสามารถหารูนดีๆ ได้

พลังแห่งความเมตตา

เรามุ่งหน้าไปที่แคมป์ของ Black Circle และพบแม่มด Vindego ในห้องด้านข้างซึ่งจมเรือของเราตั้งแต่เริ่มต้น เราจัดการกับเธอ แต่มันจะไม่ทำงานเพื่อดูดซับวิญญาณของเธอ เพราะเธอจะหายไปทันที

Arks

การต่อสู้ที่ประตู

เมื่ออยู่ใกล้สะพานที่นำไปสู่ ​​Arx เราสังเกตเห็นว่าเหล่าพาลาดินกำลังต่อสู้กับแวมไพร์แห่งความว่างเปล่าระดับ 18 อย่างไร เราปราบสัตว์ประหลาด แล้วเราก็คุยกับกัปตัน เขาจะขอบคุณเราและให้เราเข้าไปในเมืองโดยไม่มีคำถาม

การดำเนินการ

เราเข้าไปในเมืองและสังเกตเห็นว่าเหล่าพาลาดินกำลังปราบปรามปรมาจารย์ทุกคนที่ติดต่อกับวงเวียนสีดำ เราไปที่ลานค่ายทหารและพบผู้หญิงคนหนึ่งที่จะขอให้เราไม่ปล่อยให้ภรรยาของเธอถูกประหารชีวิต - พาลาดินชื่อเดอเซลบีผู้ไม่ปฏิบัติตามคำสั่ง (สังหารอาจารย์ที่ป้องกันไม่ได้) เรากำลังพยายามโน้มน้าวลอร์ด Kemm ให้ยกโทษให้เหล่าพาลาดิน มิฉะนั้นเรากำลังดำเนินการสอบสวนที่เหมาะสม

หากเราจัดการเพื่อกอบกู้พาลาดินได้ เราก็จะสามารถพบเธอได้ในดันเจี้ยนของปรมาจารย์ เธอจะบอกข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับท่านลอร์ดให้เราทราบ

Linder Kemm vault

หลังจากช่วยพาลาดินจากการประหารชีวิตในภารกิจที่แล้ว เราก็พบกับเธอในคุก เธอจะแจ้งให้เราทราบว่าลอร์ดซ่อนความลับสกปรกในห้องนิรภัยของเขา หากเราปลดปล่อย Vindego ระหว่างภารกิจ "The Power of Mercy" เราจะพบว่า Kemm เป็นลูกน้องของ God-King เลย

เรามุ่งหน้าไปยังจตุรัสเมือง Arks และพบกับศิลปินที่วาดภาพเปื้อนเลือดที่นั่น เราใช้ "Ghostly Vision" และสังเกตวิญญาณที่เป็นของพ่อของจิตรกร เราคุยกับเขาและพบว่าเจ้าของบ้านเก็บภาพวาดหายากที่เรียกว่า "ความหลงใหลครั้งที่สองของลูเซียน" ไว้ในที่ซ่อน เราทราบทันทีว่ามันถูกขโมย สามารถซื้อได้จากเด็ก ๆ ในกิลด์หัวขโมยในพื้นที่ แต่ต้องใช้ตัวละครที่มีค่า Persuasion สูง เราสามารถค้นหาได้ว่าทางเข้ากิลด์มาจากหญิงสาวที่โรงเรียนในท้องถิ่นที่ไหน

สำหรับทางเข้าห้องนิรภัยของ Linder Kemm มันตั้งอยู่ในสวนของเขาเอง ดึงคันโยกเพื่อเปิดฝา จากนั้นเราก็ผ่านหลุมที่ปรากฏขึ้นและพบว่าตัวเองอยู่ในคุกใต้ดินขนาดเล็ก


ที่นี่เราต้องเผชิญกับหุ่นยนต์หลายตัวที่ลาดตระเวนในพื้นที่ เราสามารถแอบผ่านพวกมันได้ (ต่อหน้าปาร์ตี้เล็กๆ) หรือต่อสู้กับพวกมัน เราไปถึงส่วนท้ายของห้องนิรภัย ใช้ "Ghostly Vision" และใส่ภาพที่ซื้อจากเด็ก ๆ ในกิลด์ไว้ในกรอบเปล่า เป็นผลให้ทางเดินไปยังห้องลับจะเปิดขึ้น

ที่นี่เราพบอีกภาพหนึ่งซึ่งเชื่อมโยงกันด้วยความรับผิดชอบ เราเอามันและออกจากห้อง ถัดไป คลิกหนังสือที่อยู่บนชั้นวางด้านขวา ประตูหินจะเปิดออกซึ่งมีประตูอยู่ด้านหลัง

เราผ่านช่องประตูและเข้าไปในวิหารของราชาเทพ เราคุยกับเขาแล้วคลิกที่ป้ายที่อยู่บนพื้น จะบอกว่ามีแต่เทพกษัตริย์เท่านั้นที่รู้ภาระความรับผิดชอบ เราจำได้ว่าก่อนหน้านี้เราพบภาพวาดที่มีชื่อคล้ายกัน - เรานำมันมาวางบนแท่นบูชา เป็นผลให้เราสามารถเปิดประตูซึ่งคุณสามารถเข้าไปในเรือนจำ Arhu ได้

ลอร์ดอารูถูกปิดที่นี่โดยลินเดอร์ เคมม์ เพื่อปลดปล่อยเขา คุณต้องเปิดใช้งาน "Ghostly Vision" จากนั้นใช้ทักษะในการระบายแหล่งที่มาเพื่อเอาชนะผู้ทรมานสองคนของลอร์ด

หมายเหตุ: บนรูปปั้นที่อยู่ใกล้ๆ กัน คุณสามารถหา Scythe Redeemer ได้ ซึ่งเราอาจจำเป็นต้องทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ

หลังจากการปลดปล่อยของ Lord Arhu นักรบสี่คนของ Black Circle จะปรากฏตัวและโจมตีเรา ต่อมา Kemm เองก็จะมาซึ่งเขาต้องต่อสู้ด้วย ถ้าเราต้องการให้ Arch มีชีวิตอยู่ เราก็ทำให้เขาอยู่ห่างจากศัตรูตัวอื่นให้มากที่สุดโดยใช้ทักษะการเคลื่อนย้ายข้อมูล อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเขาจะไปต่างโลก เราก็ยังสามารถคุยกับเขาได้โดยใช้ "Ghostly Vision" ทันทีที่เราเอาชนะศัตรูทั้งหมด ลอร์ด Arhu จะบอกเราว่าปริศนาที่อยู่ในมหาวิหารกำลังได้รับการแก้ไขอย่างไร

แสวงหาพระอรหันต์

Lord Arhu อยู่ในห้องนิรภัยของ Linder Kemm ด้านบนเราได้พูดคุยรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการเข้าไป ในที่สุดเราก็จะสามารถไปถึงเรือนจำซึ่งมีผีสองตัวคุมขังอยู่ เราทำลายพวกมันด้วยการดูดแหล่งต้นทาง จากนั้นเราต่อสู้กับลอร์ดเคมม์และพรรคพวกของเขา

หลังจากนั้น ลอร์ดอาร์ฮูจะเป็นอิสระ และเราสามารถพูดคุยกับเขาเพื่อค้นหาวิธีผ่านปริศนาที่อยู่ในมหาวิหาร อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ Arhu อยู่รอดในการต่อสู้ จำเป็นต้องเคลื่อนย้ายเขาออกจากศัตรูและช่วยเขาหากจำเป็น

ปรมาจารย์แห่งความฝันและฝันร้าย

เมื่ออยู่ในโกดังของปรมาจารย์ซึ่งอยู่ใต้ค่ายทหารโดยตรง เราสามารถพบหนังสือชื่อ "รายงานผู้ค้าของเล่น" เป็นผลให้เราจะได้เรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับตัวละครตัวนี้และรับภารกิจที่เกี่ยวข้อง มีวิธีอื่นในการรับงานนี้ - เราคุยกับ Lord Arhu และเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับเจฟเฟอร์สัน ผู้ที่สามารถช่วยเราเข้าไปในมหาวิหารได้ เราไปที่ร้านขายของเล่นและโน้มน้าวให้ผู้ขายร่วมมือกับเรา เขาจะมอบเครื่องรางให้ฮีโร่ของเราที่สามารถเก็บแหล่งที่มาได้ เราเติมและกลับไปที่แซนเดอร์ส

จากนั้นเราจะสื่อสารกับพ่อค้าอีกครั้ง เราพยายามโน้มน้าวใจเขาอีกครั้ง หากสำเร็จ เขาจะบอกเราว่าหากต้องการเข้าไปในอุโมงค์ศักดิ์สิทธิ์ คุณต้องมีม้วนคัมภีร์พิเศษสำหรับการชดใช้ โชคดีสำหรับเรา กระดาษวิเศษชิ้นนี้อยู่ในร้านที่ชั้น 2 แซนเดอร์สจะเปิดเผยรหัสผ่านของกล่องพร้อมกับม้วนกระดาษให้เราทราบ

เราจะไม่ก้มหัวถ้าเราไม่สามารถโน้มน้าวให้คนเชิดหุ่นได้เพราะเราสามารถขึ้นไปที่ชั้น 2 และเปิดกล่องที่มีม้วนกระดาษอยู่ เราต้องการไอเท็มนี้และเครื่องรางเพื่อเปิดประตูที่ตั้งอยู่ในมหาวิหาร

ฐานที่มั่นสุดท้ายของปรมาจารย์

เมื่อไปถึงค่ายทหารของเจ้านาย เราเห็นว่าเหล่าพาลาดินกำลังพยายามหาทางเข้าลับของห้องลับ ฟักที่พวกเขาหาไม่พบนั้นอยู่ในห้องที่มีกับดักมากมายอยู่ใต้ลังไม้สองอัน

ทางทิศใต้ของห้องครัว เราสามารถพบผีของ Marvell ที่รู้รหัสผ่านที่ถูกต้องสำหรับฟักไข่ แต่จะยากมากที่จะได้ชุดค่าผสมนี้จากเขา เราจึงพยายามเปิดประตูเอง ในการทำเช่นนี้ คุณต้องระบุ 4 วลีในลำดับที่แน่นอน ในห้องนอนใกล้ ๆ มีป้ายเขียนวลีเหล่านี้ แต่สามารถมองเห็นได้เพียง 2 ประโยคเท่านั้น ชุดค่าผสมที่ถูกต้องมีลักษณะดังนี้:

  1. ความบริสุทธิ์ของความคิด
  2. วินัยร่างกาย.
  3. ระเบียบในสังคม
  4. ความภักดีต่อพระเจ้า

หลังจากไขปริศนาแล้วเราจะได้ประสบการณ์และผีก็จะหายไป ดังนั้นหากเราต้องการแหล่งที่มา เราควรดูดวิญญาณของพวกมันออกก่อนที่จะป้อนรหัสผ่าน เราเข้าไปในห้องใต้ดินและใกล้กับกำแพงด้านใต้เราพบปุ่มที่เปิดทางเข้าสู่คลังของปรมาจารย์ เราลงไปและพบอีกช่องปิด




ในห้องใต้ดินเราพบภาพวาดขนาดใหญ่แขวนอยู่บนผนัง เราย้ายพวกมันออกไป แต่อย่าเก็บไว้ในคลังและอย่านำพวกมันออกจากผนัง ด้านหลังเราพบปุ่ม 4 ปุ่มที่ต้องกดตามลำดับ (ชื่อของภาพวาด):

  1. ปัญญา.
  2. สังคม.
  3. ร่างกาย.
  4. ความเป็นพระเจ้า

เป็นผลให้เราจะเข้าถึงห้องลับอื่นที่ผีของ Hux อาศัยอยู่ ถัดจากเขาเราจะพบ White Master's Key ซึ่งเราจะสามารถไปที่ระดับล่างได้

ที่ด้านล่าง เราพบอาจารย์เรย์มอนด์และบอดี้การ์ดของไกสต์สามคน ก่อนการต่อสู้เขาจะจุดไฟเผาทุกสิ่ง ดังนั้นคุณต้องต่อสู้กับเขาด้วยไฟ หลังจากเอาชนะศัตรูตัวนี้แล้ว เราค้นหาห้องและพบไดอารี่ของ Raymond และ Dallis ซึ่งแผนการทั้งหมดของผู้ร้ายหลักจะถูกเปิดเผย ในเวลาเดียวกัน ภารกิจใหม่ "การฟื้นคืนชีพของราชา" จะเริ่มต้นขึ้น

การเกิดใหม่ของกษัตริย์

ที่ชั้นล่าง เราสามารถหาหนังสือที่วางอยู่ใกล้โต๊ะและบอกว่าใครที่ดัลลิสกำลังจะฟื้นคืนชีพ เรากลับไปที่ห้องโถงสะท้อนเสียงและพูดคุยกับหมอผี Tarkin ซึ่งจะรายงานว่าเขาช่วย Dallis จริงๆ แต่ภายใต้การคุกคามของความตายเท่านั้น เพื่อที่จะชดใช้บาปของเขา เขาจะให้ Anathema แก่เรา - นี่เป็นหนึ่งในอาวุธสองมือที่ดีที่สุดในเกม

นักโทษหาย

เราเข้าไปในคุกและพูดคุยกับเหล่าพาลาดิน เราทราบจากพวกเขาว่าก่อนหน้านี้อาจารย์พยายามค้นหาว่านักโทษหลายคนหายตัวไปที่ไหน ตอนนี้เหล่าพาลาดินรับเอาเรื่องนี้ไปแล้ว แต่พวกเขาไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้

เมื่อเราจัดการกับ Isbale ในงาน "Secrets of the Dwarves" เราจะสามารถค้นหานักโทษเหล่านี้ได้ในห้องทดลองของหญิงสาว พวกเขาทั้งหมดจะต้องตายเพราะชีวิตถูกดูดออกจากพวกเขาเพื่อรับแหล่งที่มา

พลังแห่งความเมตตา

บนเกาะ Nameless ในค่าย Black Circle เราพบจดหมายที่พูดถึง Vindego เราจะได้พบกับเธออีกครั้งในคุกใต้ดินของปรมาจารย์ที่ตั้งอยู่ในค่ายทหารของพวกเขา เพื่อเข้าไปในส่วนนี้ของสถานที่ เราโน้มน้าวสองพาลาดินว่าเราจะสามารถเอาชนะมันได้

หากเราตัดสินใจปล่อยผู้หญิงคนนั้น ก่อนอื่นเราต้องให้เหรียญจำนวนหนึ่งแก่เธอเพื่อปรับปรุงความสัมพันธ์กับเธอ จากนั้นเราก็กดสวิตช์แล้วเปิดกรง เป็นผลให้เธอจะสอนทักษะ "Charm Netherfiend" แก่เราและแจ้งว่า Linder Kemm เป็นแม่ทัพคนใหม่ของราชาแห่งเทพเจ้าและกำลังช่วยเขาในการยกระดับผลประโยชน์ของปีศาจ คนแคระอิสเบลยังรับใช้ปีศาจด้วย

ด้วยเคียวของพระผู้ไถ่ เราสามารถปลดปล่อยแม่มดจากคำสาบานของเธอต่อพระเจ้าราชา อย่างไรก็ตาม หากเรามีเคียวเพียงอันเดียว (อันแรกสามารถเก็บได้ที่ Nameless Island และอันที่สองสามารถพบได้ในห้องนิรภัยของ Kemm) เราจะไม่สามารถช่วย Red Princess ได้เมื่อทำภารกิจส่วนตัวของ Red Prince สำเร็จ ภารกิจ

ความผิดพลาดในอดีต

เราจะต้องเข้าไปในเรือนจำของนาย ซึ่งเราสามารถเข้าไปได้ด้วยความช่วยเหลือของท่อระบายน้ำ อย่างแรก เราใช้ "Ghostly Vision" ในค่ายทหาร แล้วคุยกับ Winslow เราตกลงที่จะช่วยเขาในการค้นหาบาน ร่างของตัวละครตัวนี้อยู่ใกล้ท่อระบายน้ำ ใช้วิสัยทัศน์อีกครั้งและพูดคุยกับผีของเขา ตอนนี้เราสามารถเข้าไปในท่อระบายน้ำได้แล้ว


ในห้องขังในกรงเล็กๆ เราสังเกตเห็นเด็กผู้ชายคนหนึ่งชื่อกะรน เขาถูกปลุกให้ตื่นขึ้นตามคำสั่ง แต่ท้ายที่สุดก็มุ่งมั่นที่จะต่อต้านพวกเขา เราเปิด "Ghostly Vision" และค้นหาผู้แสวงหาความตายที่ต้องการทิ้งเด็กชายไว้ในกรงตลอดไป ถ้าเราพังกรง เด็กคนนั้นจะโจมตีเราและเขาจะต้องถูกฆ่า

หากเราตัดสินใจปล่อยเด็กและออกจากห้อง เราจะกลับมาที่นี่อีกแน่นอน เราจะเห็นว่าเซลล์ว่าง ปีนขึ้นไปและมุ่งหน้าไปยังไตรมาสตะวันตก ที่นี่กะรนที่คลั่งไคล้จะโจมตีทุกคนที่เขาพบระหว่างทาง เราเข้าสู่การต่อสู้กับเขาและฆ่าเขา นี้จะเสร็จสิ้นการสืบเสาะ

เก่า แปลว่า ทอง

เรามุ่งหน้าไปทางทิศตะวันตกของเมืองและพบว่าอยู่ไม่ไกลจากบ้านของลอร์ดเคมม์ พ่อค้าขายของเก่าและรอผู้ประเมินแคทอยู่ เราเข้าไปในคฤหาสน์และพูดคุยกับหญิงสาว เราเกลี้ยกล่อมให้เธอเปิดเผยความลับของเธอ และเธอจะขอให้เราค้นหาสิ่งประดิษฐ์ราคาแพง 3 ชิ้นที่อยู่ในห้องนิรภัยของ Linder Kemm เราได้พูดคุยกันถึงวิธีการเข้าทำงานในชื่อเดียวกัน ภายในเราต้องต่อสู้กับหุ่นยนต์หลายตัว


หลังจากพบพระธาตุทั้งหมดแล้ว เราก็กลับไปหาผู้ประเมินและรับรางวัลที่สมควรได้รับ

บทเรียนจบลงแล้ว

เราไปทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของเมืองและพบโรงเรียนแห่งหนึ่งที่นั่น ซึ่งถูกยึดครองโดยพวกนอกรีตและพระภิกษุที่ถูกขับไล่ เราคุยกับหญิงสาวและโน้มน้าวให้เธอแสดงให้เราเห็นว่ากิลด์หัวขโมยตั้งอยู่ที่ไหน จากนั้นเราคุยกับ Beryl Griff และบอกเขาเกี่ยวกับ Griff ที่อาศัยอยู่ใน Fort Joy เพื่อรับคะแนนประสบการณ์เพิ่มเติม

Griff คนนี้จะขอความช่วยเหลือจากเรา - เขาต้องการฟื้นฟูโรงเรียนและด้วยเหตุนี้เขาต้องขับไล่ผู้ถูกขับไล่ทั้งหมดออกไปก่อน เราไปหาซิสเตอร์สโครีและเกลี้ยกล่อมให้เธอออกไป (คุณสามารถใช้กำลังได้) จากนั้นเรากลับไปที่ Griff และนำรางวัลที่สมควรได้รับของเขาไป

ความลับของคนแคระ

มีหลายวิธีในการเปิดใช้งานภารกิจนี้ แต่ทั้งหมดนั้นเกี่ยวข้องกับการแต่งงานของคนแคระซึ่งจัดขึ้นทางตะวันออกเฉียงเหนือของสถานที่ เรามุ่งหน้าไปยังสถานที่ที่เหมาะสมและมองหาคนแคระขี้เมาใกล้อาคารซึ่งคุณสามารถต่อรองราคาเชิญและไปงานแต่งงานได้ นอกจากนี้เรายังสามารถไปเฉลิมฉลองชีวิตนี้ผ่านทางท่อระบายน้ำ (ระวังแมงมุมหมอก) หรือสวนหลังบ้าน ในกรณีหลัง เราเข้าใกล้คฤหาสน์ของผู้ฉลาดที่สุด ย้ายไปที่ระเบียงด้านเหนือของอาคารแล้วพบก้อนกรวดที่ผนังด้านซ้าย ซึ่งเราสามารถปีนขึ้นไปบนกำแพงได้


เมื่ออยู่ในลานบ้าน เราพบศพจำนวนมากถูกฆ่าโดยอสูรแห่งความว่างเปล่า เราศึกษารูปปั้นเพื่อค้นหาร่องรอยของสัตว์ประหลาดใกล้ท่อ เราใช้ "Ghostly Vision" และพูดคุยกับวิญญาณของแขกที่เสียชีวิต จากนั้นคลิกที่เค้กแต่งงานซึ่งจะระเบิดทันทีและศัตรูจะออกมาจากมัน เราทำลายพวกมัน แล้วเราก็รู้จากยามที่ส่งขนมมา ผู้บริจาครายนี้จะกลายเป็นแพทย์ลึกลับที่เราเคยได้ยินจากต้นบรรพบุรุษมาแล้ว ภายใต้หน้ากากของเขาที่ปีศาจสูงสุดซ่อนตัวอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ภารกิจ "เพียงแค่สิ่งที่แพทย์สั่ง"

ต่อไปเราจะไปที่ท่อระบายน้ำ ในการทำเช่นนี้เราพบกุญแจบนศพซึ่งนอนอยู่บนระเบียงด้านเหนือของลานคนแคระแล้วเราก็ลงไปที่ห้องใต้ดินของบ้านที่ลูกสะใภ้ที่รอดตายตั้งอยู่แล้วหยิบขวด เรียกว่า “ไวน์น้ำผึ้งลูลาเบล” จากเคาน์เตอร์ เป็นผลให้บันไดลับลงไปและเราจะสามารถเปิดประตูท่อระบายน้ำได้

เรามุ่งหน้าไปที่ระดับที่สองของท่อระบายน้ำและไปทางทิศตะวันออก ที่นั่นเราพบรูแปลก ๆ ในกำแพง เราทำลายมันและเข้าไปในศาล ที่นั่นเราได้พบกับราชินีผู้ซึ่งถูกที่ปรึกษาของเธอชื่ออิสเบลคอยบงการอยู่ตลอดเวลา หากก่อนหน้านี้เราสามารถพูดคุยกับแม่มด Vindego เราก็บอกราชินีว่า Isbale ทำงานให้กับ Black Circle เป็นผลให้จัสติเนียไม่ต่อสู้กับเรา ต่อไป เราต่อสู้กับพวกโนมและสมาชิกของ Black Circle การต่อสู้จะพิสูจน์ให้เห็นว่ายากเพราะศัตรูทั้งหมดจะอยู่ด้านบน เราใช้ทักษะการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเพื่อออกจากหลุมอย่างรวดเร็ว

หลังจากการต่อสู้ ใช้ "Ghostly Vision" และพูดคุยกับผีของ Isbale เพื่อค้นหาแรงจูงใจของเธอ จากนั้นเราจะพบประตูลับที่มุมซ้ายของห้องโถงและพบราชินี เราคุยกับจัสติเนียและตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเธอ เราสามารถโจมตีเธอได้ ขณะที่เธอพยายามวางยาพิษชาว Arx ทั้งหมด หรือไว้ชีวิตเธอ เพราะที่จริงแล้วเธอถูกหลอก ต่อไป เราศึกษาห้องสำหรับการทดลองที่ทำกับสัตว์ที่ถูกปลุกให้ตื่นแล้วออกไปข้างนอก

สถานกงสุล

เพื่อให้ภารกิจนี้สำเร็จ เราจำเป็นต้องมีผู้ไถ่เคียวพิเศษ สามารถพบได้ในดันเจี้ยนของ Lord Arhu หรือประกอบจากสองส่วนที่วางอยู่บน Nameless Isle หากไม่มีอาวุธนี้ จะไม่สามารถช่วยเจ้าหญิงแดงได้ สำหรับอาคารสถานกงสุลตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของอาร์ค ในการเข้าไปข้างใน คุณต้องมีฮีโร่ที่มีพารามิเตอร์ Hack and Theft ที่ดี เราพาพวกเขาไปที่น้ำพุ แล้วเราก็ไปที่ประตู ซึ่งอาจจะแตกหรือเปิดออกด้วยกุญแจที่วางอยู่ใกล้ ๆ

จากนั้น ด้วยความช่วยเหลือของปิรามิดการเคลื่อนย้ายมวลสาร เราจึงรวมทีมของเราอีกครั้ง เราใช้ "Ghostly Vision" และมองหาพอร์ทัล เราผ่านมันและเข้าสู่เวที ที่นี่เราต่อสู้กับภาพสะท้อนของคนร้ายที่เราพบก่อนหน้านี้ เราทำลายกระจกทั้งหมดจากระยะไกล เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้

หลังจากที่เรามุ่งหน้าไปที่ประตูและย้ายไปที่อื่น เราคุยกับผู้ค้นหาใกล้ประตูมิติและค้นหาว่าเจ้าหญิงแดงอยู่ที่ไหน ด้วยความช่วยเหลือของเคียว เราปลดปล่อยเธอจากคำสาบานที่ทำไว้กับเทพราชา เราใช้ลมหายใจที่ร้อนแรงของเจ้าชายแดงเพื่อสร้างมังกรแล้วเราก็ทิ้งความฝัน

รับถุงมือเทเลพอร์ต

หลังจากมาถึง Fort Joy ได้ไม่นาน คุณจะพบกับชายคนหนึ่งชื่อ Gavin เดินผ่านบริเวณสลัมทางตะวันตกของเมืองพร้อมกับพนักงาน ไม่ว่าคุณจะช่วยเขาหรือไม่ก็ตาม เรื่องที่เป็นปัญหามีความสำคัญยิ่ง คุณจะได้รับถุงมือเทเลพอร์ตได้อย่างไร?

ตั้งอยู่ทางทิศตะวันตกของเมืองหากคุณย้ายไปตามชายหาด จะมีสามซาลาแมนเดอร์ที่นี่ ฆ่าพวกมันและค้นหาพื้นที่เพื่อรวบรวมสิ่งของที่มีประโยชน์ รวมถึงถุงมือเทเลพอร์ต ถุงมือเหล่านี้เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มากในช่วงแรกของเกม เนื่องจากจะช่วยให้คุณเข้าถึงคาถา Teleportation ทักษะนี้มีประโยชน์ทั้งในการสำรวจสถานที่ทั่วไปและในการต่อสู้ ทำให้คุณสามารถเคลื่อนศัตรูไปรอบ ๆ สนามรบ โยนพวกเขาเข้าไปในกองไฟ หรือนำนักเวทย์ศัตรูระยะไกลเข้ามาใกล้นักสู้ระยะประชิดของคุณ

นอกการต่อสู้ ถุงมือมีประโยชน์มากกว่า พวกเขาจะช่วยให้คุณข้ามช่องว่างที่คุณไม่สามารถผ่านและสิ่งกีดขวางอื่น ๆ ได้ตราบใดที่ไม่ได้อยู่นอกแนวสายตา ตัวอย่างเช่น คุณจะไม่สามารถเคลื่อนย้ายตัวละครนอกกำแพงห้องปิดได้ คุณสามารถเคลื่อนย้ายวัตถุต่าง ๆ และแม้แต่กับดักทางเทเลพอร์ตที่ขัดขวางไม่ให้คุณเคลื่อนที่ไปข้างหน้า

ให้น้อยลงและรับมากขึ้น

หนึ่งในตัวเลือกการค้าที่ไม่ธรรมดาใน Divinity คือความสามารถในการให้ของขวัญกับพ่อค้าด้วยสินค้าของคุณ ฉันรู้ว่านี่อาจฟังดูบ้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่รู้เกี่ยวกับกลไกนี้เลย แต่คุณจะได้รับประโยชน์จากการทำเช่นนั้น

เมื่อคุณพบพ่อค้าที่มีของดีและคุณรู้ว่าคุณจะต้องจัดการกับเขามากกว่าหนึ่งครั้งแล้วเริ่มให้สิ่งของแก่เขา คุณสามารถนำทองคำได้เพียงบางส่วนและให้ส่วนที่เหลือฟรี ยิ่งคุณให้สิ่งของมีค่ามากเท่าไร ชื่อเสียงที่ได้รับจากพ่อค้าคนนั้นก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้คุณไม่สามารถขายสินค้าเหล่านี้และรับเงินได้ แต่ในระยะยาว คุณจะสามารถขายสินค้าอื่นๆ ได้ในราคาที่สูงขึ้นมาก รวมทั้งได้รับส่วนลดสำหรับสินค้าที่มีอยู่ในกระเป๋าเป้ของพ่อค้า

การดำเนินการนี้เป็นเรื่องยากมากในช่วงต้นเนื่องจากทรัพยากรมีจำกัด แต่เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะสามารถซื้อของมีค่าจากพ่อค้าที่คุณชื่นชอบได้ ด้วยการเพิ่มชื่อเสียงของคุณกับพวกเขา คุณจะได้รับทองคำมากกว่าเดิมหลายเท่าในระยะยาว ไม่กี่ร้อยในระยะแรกจะกลายเป็นหลักพันในระยะหลัง

เวทมนตร์ "อัญเชิญ" นั้นดี…ถึงแม้จะดีมาก

ไม่มีทักษะที่ไม่ดีในพระเจ้า แต่ละคนมีโอกาสสร้างประโยชน์ให้กับทีมของคุณ และบางครั้งก็มีประโยชน์ในหลายๆ ด้าน เมื่อพูดถึงการต่อสู้ ความมหัศจรรย์ของ "การอัญเชิญ" ควรมาก่อน

เหตุผลก็คือทักษะ Evocation เรียกพันธมิตรเข้าสู่การต่อสู้ ซึ่งเป็นโทเท็มที่มีโพรเจกไทล์อยู่บนพื้นฐานของพื้นผิวที่ติดตั้ง เห็นไฟไหม? คุณสามารถสร้างโทเท็มไฟได้ แอ่งน้ำพิษในสนาม? จากนั้น "อวตาร" จะสร้างโทเท็มที่ยิงกระสุนพิษ

องค์ประกอบไม่ใช่เครื่องมือที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับการสร้างความเสียหาย แต่ยังช่วยให้คุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูนอกเหนือจากองค์ประกอบหลัก Divinity: Original Sin 2 ได้รับการออกแบบและขึ้นอยู่กับความสมดุลของพลังของสหายสี่คนในทีมของคุณ เมื่อใช้พันธมิตรมากขึ้น คุณจะเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอด อวตารจะช่วยให้คุณสามารถเบี่ยงเบนความสนใจของคู่ต่อสู้ สร้างความเสียหายเพิ่มเติมกับพวกเขา สามารถเรียกได้หลายครั้งต่อการรบ แม้ว่าบางคนในทีมของคุณจะมีทักษะการอัญเชิญในระดับแรก แต่ก็ยังสมเหตุสมผลที่จะเรียกโทเท็มและเบี่ยงเบนความสนใจของคู่ต่อสู้

ขโมย - รางวัล

แน่นอนว่ามันไม่ได้ฟังดูดีและมีวัฒนธรรมมากนัก แต่ใน Divinity: Original Sin 2 การขโมยเป็นหนึ่งในวิธีที่แน่นอนที่สุดในการรับทองคำ การโจรกรรมบ้าน การล้วงกระเป๋า และแม้แต่การฆ่าตัวละครที่ร่ำรวยจะส่งผลให้ทีมของคุณมีอุปกรณ์และการเงินครบครัน จากนั้นคุณสามารถนำสินค้าที่ขโมยมาเหล่านี้และนำไปให้ผู้ค้าที่คุณชื่นชอบที่มีชื่อเสียงสูงเพื่อขายสินค้าในราคาสูงสุด

แน่นอนว่ามีผลที่ไม่พึงประสงค์จากการกระทำดังกล่าว การขโมยอย่างต่อเนื่องของผู้คนจะเพิ่มความสงสัยของพวกเขาไปในทิศทางของคุณอย่างรวดเร็ว หลังจากนั้นตัวละครบางตัวจะต้องการค้นหาคุณ และยังสามารถเป็นยามได้ การฆ่า NPC ก็อาจเป็นอันตรายได้เช่นกัน เพราะตัวละครอื่นๆ จะสามารถระบุตำแหน่งของศพและเตือนยามได้ หรือพวกเขาจะสังเกตเห็นว่าคุณฆ่าตัวละครอย่างไร ความโลภเป็นสิ่งที่ดี แต่มันทำลาย fraera อย่าลืมเกี่ยวกับมัน!

ตัวละครของเผ่าพันธุ์ใดทำให้เกิดปฏิกิริยาที่แตกต่างกันของ NPC

ขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณกำลังพูดด้วย ความเกี่ยวพันทางเชื้อชาติของเพื่อนของคุณที่ดำเนินบทสนทนานั้นมีความสำคัญ หากคุณทำผิดพลาดในการเลือกการแข่งขัน คุณสามารถขัดจังหวะภารกิจทั้งหมดหรือเพียงแค่ไม่สามารถเริ่มต้นได้ เมื่อใดก็ตามที่คุณพบ NPC ที่ดูเหมือนหลบเลี่ยงหรือหลบเลี่ยงในการตอบสนองของเขา ให้ลองคุยกับเขากับสมาชิกในปาร์ตี้คนอื่นและดูว่าพวกเขามีปฏิกิริยาอย่างไร

การเปลี่ยนคู่สนทนาสำหรับบทสนทนายังทำให้คุณสามารถสนทนากับตัวละครอื่นๆ ได้อีกด้วย เพื่อนแต่ละคนของคุณมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ที่แตกต่างกันไป ดังนั้นหากคุณคุยกับตัวละครตัวหนึ่งเสร็จแล้วและได้ประโยชน์จากตัวละครนั้น อย่าลืมเปลี่ยนไปใช้ตัวละครอื่นและเริ่มบทสนทนากับเขาเพื่อตรวจสอบหัวข้อบทสนทนาอื่น

การผสมผสานของทักษะและความสามารถ

ตามเนื้อผ้า เกม RPG จะให้รางวัลคุณหากคุณยึดติดกับสายความสามารถบางอย่าง คุณมักจะเลือกเฉพาะเวทย์มนตร์หรือระยะประชิดเท่านั้น ยอมรับสิ่งนี้และกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ยิ่งใหญ่ในตอนท้ายของเกม

แต่ Divinity: Original Sin 2 จะตอบแทนคุณสำหรับความหลากหลาย นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องเพิ่มเลเวลทุกทักษะในรายการ อย่างไรก็ตาม การแบ่งคะแนนความสามารถของคุณระหว่างสองหรือสามทักษะ คุณจะได้รับการเพิ่มพลังให้กับตัวละครของคุณอย่างมาก ตัวอย่างเช่น การปรากฏตัวของ hydrosophistics หมายถึงการใช้ aerotheurgy และการวิงวอน - นี่จะเป็นการผสมผสานทักษะที่ทรงพลัง! กองโจรเข้ากันได้ดีกับการทำสงครามและเวทมนตร์ ทำให้แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฆ่าคุณ การแปลงร่างยังดูดีด้วยทักษะที่แปลกประหลาด

คุณไม่สามารถมี hydrosophistry มากเกินไปได้

แผนผังความสามารถของนักไฮโดรโซฟิสต์มีคาถาที่มีประโยชน์สองสามอย่าง แต่ไม่มีคาถาใดที่มีประโยชน์เท่ากับการฟื้นฟู HP นี่คือคาถารักษาหลักของคุณและจะเป็นแหล่งเอาชีวิตรอดในเกม

คุณสามารถรับความเสียหายได้หลายวิธีในเกม มีแหล่งที่มาของความเสียหายเพิ่มเติมมากมาย ดังนั้นจึงเหมาะสมที่จะเข้าถึงวิธีการรักษาหลายวิธี และมันจะเป็นสิ่งสำคัญหากคุณต้องการประสบความสำเร็จ นอกจากนี้ เนื่องจากการฟื้นฟูในการต่อสู้ใช้เวลานานมาก การมีตัวละครสองตัวที่สามารถเข้าถึงคาถารักษาได้ จะทำให้งานของคุณง่ายขึ้นอย่างมาก

แต่อุทกศาสตร์ยังนำประโยชน์อีกอย่างหนึ่งมาให้อีกด้วย - มันดับไฟ

"เพื่อนสัตว์" เป็นทักษะที่จำเป็น

ในทางเทคนิค นี่ไม่ใช่ทักษะที่จำเป็น แต่ถ้าคุณไม่รับ คุณจะไม่สามารถเลือกบทสนทนาเพิ่มเติมได้ พูดคุยกับสัตว์เพื่อทำภารกิจใหม่ ก้าวหน้าในสายปัจจุบัน หรือเพียงแค่เรียนรู้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์

นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณควรเลือกพรสวรรค์สำหรับตัวละครหลักของคุณ หากคุณมี Ifan เป็นหนึ่งในเพื่อนของคุณ คุณควรรู้ว่าทักษะนี้มีให้โดยค่าเริ่มต้น มีโอกาสมากมายที่จะสื่อสารกับสัตว์เพื่อทำภารกิจต่าง ๆ และโบนัสอื่น ๆ ที่การเดินทางโดยไม่มี Animal Friend จะไม่สมบูรณ์

พกเตียงติดตัวไปด้วยเสมอ

เมื่อเริ่มเกม คุณจะเจอโซฟา คุณสามารถหาเตียงอาบแดดได้จากเรือที่คุณมาที่นี่ เตียงเป็นหนึ่งในสิ่งของที่จำเป็นและมีประโยชน์มากที่สุดในเกม เมื่อคุณไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ เพียงคลิกที่เตียงบนแถบลัดเพื่อพักทั้งทีม ประการแรกจะช่วยให้คุณสามารถฟื้นฟูสุขภาพ ลบผลกระทบ (แต่แน่นอนว่าไม่ใช่ทั้งหมด) และรับโบนัสเล็กน้อยในอนาคตอันใกล้ ซึ่งเร็วกว่าการส่งตัวละครเข้านอน

งานฝีมือ - น่าทึ่ง

งานฝีมือเป็นอย่างมาก กิจกรรมที่มีประโยชน์ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณได้รับสินค้าอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น แต่ยังเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างทุนอีกด้วย

มีประโยชน์หลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับอาหารที่สามารถเป็นประโยชน์ในการต่อสู้ ประการแรก ไอเท็มส่วนใหญ่จะรักษาตัวละครของคุณ ดังนั้นมันจะมีประโยชน์ตลอดทั้งเกม นอกจากนี้ยังควรเรียนรู้วิธีผลิตยารักษาอย่างอิสระ เพื่อไม่ให้ใช้ทองคำมากเกินไปกับพวกเขา

อาหารยังให้โบนัสอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึงสถิติและความต้านทานที่เพิ่มขึ้น มีอาหารมากมายในเกม ดังนั้นมันจะง่ายสำหรับคุณที่จะแจกจ่ายให้กับเพื่อนร่วมปาร์ตี้ทุกคน นี่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมในการใช้งานแม้นอกการต่อสู้

ผู้เล่นหลายคน

เมื่อมองแวบแรก ผู้เล่นหลายคนอาจดูสับสนเล็กน้อย มีสองวิธีในการใช้งาน

อย่างแรกคือมีเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ ในเมนูหลัก คุณสามารถเลือก "ผู้เล่นหลายคน" ซึ่งจะเปิดรายชื่อล็อบบี้ วิธีนี้ใช้สำหรับเริ่มแคมเปญ ทุกคนที่เข้าร่วมจะสามารถสร้างตัวละครและเดินทางไปกับคุณตั้งแต่เริ่มเกม

หลังจากที่คุณเริ่มเกมด้วยกัน คุณไม่จำเป็นต้องเลือกล็อบบี้อีกต่อไป เพียงโหลดเกมของคุณ เปิดเมนูหลัก และเลือกเมนูเชื่อมต่อ จากที่นี่ คุณสามารถเลือกว่าใครสามารถเข้าร่วมกับคุณหรือเชิญผู้อื่นได้ นักเล่นเกมที่เข้าร่วมด้วยวิธีนี้จะควบคุมเพื่อนของคุณ

ขโมยของรางวัล แต่หนึ่งครั้งต่อตัวละคร

การเป็นขโมยเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดและ วิธีที่รวดเร็วรวยขึ้น. โดยการปล้นบ้านหรือขโมยโดยตรงจากกระเป๋าของตัวละคร คุณจะได้กำไร แต่ในทางกลับกัน? หากคุณถูกจับได้ว่าขโมย (อะไรก็ได้) ยามจะเตือนคุณ และเป็นไปได้มากว่า NPC ที่อยู่ใกล้ๆ จะกลายเป็นศัตรูกับคุณ ถ้าคุณไม่ถูกจับได้ว่าล้วงกระเป๋า แต่บุคคลนั้นสังเกตเห็นว่าสิ่งของของพวกเขาหายไป หากคุณอยู่ใกล้ NPC นั้น เขาอาจขอให้คุณถูกค้น

ควรสังเกตว่าคุณสามารถปล้นใครบางคนได้เพียงครั้งเดียวต่อตัวละครในปาร์ตี้ การขโมยที่ทำกำไรได้จะขึ้นอยู่กับระดับของทักษะที่เกี่ยวข้อง แต่ไม่ว่าอย่างไร คุณสามารถขโมยจาก NPC ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น คุณธรรมของนิทานเรื่องนี้? หากคุณวางแผนที่จะขโมยสิ่งของและโดยทั่วไปแล้วทำเงินจากการล้วงกระเป๋า ให้เพิ่มทักษะการขโมยเพื่อเพิ่มรายได้ และออกจากสถานที่นั้นทันทีหลังจากการโจรกรรม ก่อนที่ตัวละครที่ถูกโจรกรรมจะสงสัย

คุณมีโอกาสฟรีที่จะแจกจ่ายสถิติและทักษะ

ดังที่เราได้กล่าวไว้ในคู่มือการปรับระดับสหาย คุณจะได้รับการแจกแจงสถิติฟรีเมื่อเริ่มบทที่ 3 สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่คุณพบว่าตัวเองอยู่ใน "Lady Vengeance" มีกระจกวิเศษอยู่ในที่เก็บของ และถ้าคุณคุยกับเขา คุณจะสามารถแจกจ่ายสถิติของตัวละครได้อย่างสมบูรณ์ในขณะที่รักษาระดับของเขาไว้ ซึ่งหมายความว่าหากคุณตัดสินใจผิดหรือใช้สมาชิกในทีมที่มีทักษะเดียวกัน คุณสามารถออกแบบใหม่เพื่อให้พวกเขาได้รับประโยชน์สูงสุดกับทีม

แต่ละเผ่าพันธุ์มีทักษะเฉพาะตัว

สิ่งนี้แทบจะไม่ได้สัมผัสในเกม แต่เผ่าพันธุ์ต่าง ๆ มีความสามารถเฉพาะตัวของตัวเองซึ่งจะมีประโยชน์มาก ตัวอย่างเช่น เผ่าพันธุ์ของกิ้งก่าสามารถขุดหลุมได้โดยไม่ต้องใช้พลั่ว และผู้ที่ไม่ตายสามารถปลดล็อกกุญแจได้โดยไม่ต้องใช้มาสเตอร์คีย์ โดยใช้นิ้วกระดูกของพวกมัน เอลฟ์กินส่วนต่าง ๆ ของร่างกายและรับความทรงจำของคนตาย

น่าเสียดายที่คนแคระและมนุษย์ถูกลิดรอนและไม่มีความสามารถพิเศษ

พรเป็นคาถา Source ที่มีประโยชน์มาก

หลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมงในเกม คุณจะปลดล็อกคาถาพร เป็นเรื่องแปลกและในตอนแรกอาจดูเหมือนไม่ค่อยมีประโยชน์นัก คำอวยพรมีหลายแอพพลิเคชั่น แต่ส่วนใหญ่ซ่อนไว้ ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการใช้คาถาพร:

  • ลบคำสาปออกจากวัตถุ วัตถุบางอย่าง รวมทั้งคันโยกและสวิตช์ จะถูกสาป โดยปกติ คุณสามารถบอกได้ว่ามีหมอกควันดำอยู่รอบๆ ตัวแบบ อวยพรให้ลบคำสาปและทำให้วัตถุมีประโยชน์
  • การชำระล้างไฟศักดิ์สิทธิ์ - สิ่งมีชีวิตบางตัวจะโดนดีบัฟที่เรียกว่าไฟศักดิ์สิทธิ์ ไฟแบบนี้ดับด้วยน้ำธรรมดาไม่ได้ พยายามใช้ "Bless" กับตัวละครดังกล่าว และในกรณีส่วนใหญ่ไฟจะดับ ในบางครั้ง อาจจำเป็นต้องให้ตัวละครที่เผาไหม้อยู่ในกองเลือด และจำเป็นต้องให้พร
  • ชำระล้างโลก เปลี่ยนแอ่งน้ำให้เป็นบ่อบำบัด หากมีพื้นผิวต้องสาปอยู่บนพื้น การใช้ Bless จะล้างมัน นอกจากนี้คุณยังสามารถให้พรแก่แหล่งน้ำธรรมดาและเปลี่ยนให้เป็นสระน้ำที่ฟื้นฟูสุขภาพของตัวละครที่เข้ามาในนั้น

ความลับ: "ตีนไก่" คือคาถาที่ดีที่สุด

Divinity มีเอฟเฟกต์สถานะที่มีประโยชน์มากมาย ตัวอย่างเช่น การล้มลงและสตันเป็นคาถาที่ทรงพลังซึ่งคุณสามารถซื้อเวลาในการต่อสู้ได้

"ตีนไก่" เป็นของจริง แต่ถ้าคุณใช้มันและไม่ต่อต้านคุณ เมื่อศัตรูไม่มีเกราะกายภาพ คุณสามารถเสกคาถาเพื่อเปลี่ยนเขาเป็นไก่ ตอนนี้เขาโจมตีได้ง่าย และเขาพลาดสองสามรอบและไม่สามารถทำอะไรได้ และข้อดีคือทักษะนี้ใช้ได้กับบอสจำนวนมากที่มีภูมิคุ้มกันหรือต้านทานสถานะอื่นๆ

วางกับดักด้วยถัง

ตัวละครที่มีความแข็งแรงสูงสามารถหยิบถังและพกพาไปได้ทุกที่ หากคุณต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ยากลำบาก ให้วิ่งผ่านพื้นที่ใกล้เคียงและรวบรวมถังซักสองสามถัง สร้างกับดักยักษ์ จากนั้นล่อคู่ต่อสู้เข้าไปแล้วจุดชนวนเพื่อสร้างความเสียหายมหาศาล วัตถุเกือบทั้งหมดใน Divinity สามารถเคลื่อนย้ายได้หากตัวละครมีพลังเพียงพอ การทดลอง!

เมื่อรวมองค์ประกอบเข้าด้วยกัน คุณจะได้เอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน

นี่คือสิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับมันค่อนข้างเร็ว แต่ถึงกระนั้น เกมก็ไม่ต้องรีบร้อนที่จะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับมัน องค์ประกอบต่าง ๆ ของเกมสามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์บางอย่างขึ้นอยู่กับการรวมกัน:

  • ไฟและยาพิษ - เมื่อผสมเข้าด้วยกัน คุณจะทำให้เกิดการระเบิดครั้งใหญ่ในปฏิกิริยาลูกโซ่ เป้าหมายจะถูกจุดไฟและพิษ
  • ไฟและน้ำ - สร้างเมฆไอน้ำ (ควัน) ซึ่งทำให้ไม่สามารถโจมตีตัวละครด้วยการโจมตีระยะไกลได้
  • น้ำและสายฟ้า - ไฟฟ้าน้ำ สร้างความเสียหายทางไฟฟ้า ทำให้ตกใจและทำให้เป้าหมายมึนงง
  • พรและน้ำ - สร้างแอ่งน้ำที่ได้รับพร รักษาทุกคนในนั้น

เมื่อเวลาผ่านไป สินค้าจากผู้ค้าจะได้รับการอัปเดต

คุณอาจสังเกตเห็นว่าพ่อค้าบางรายขายสินค้าใหม่ที่ปรากฏขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อคุณกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้ง นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าการแบ่งประเภทของสินค้าได้รับการอัปเดตหลังจากที่คุณเลื่อนระดับ โปรดจำไว้ว่านี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะได้สินค้าใหม่เสมอไป เนื่องจากในที่สุดผู้ขายก็ดูเหมือนจะหยุดสต็อกสินค้าที่ห่างไกลจากช่วงของพวกเขา

คุณรู้หรือไม่ว่าพ่อค้าจะเก็บสินค้าทั้งหมดที่คุณเคยขายไว้? ไม่ว่าจำนวนและเวลาที่ผ่านไปตั้งแต่นั้นมา! หากคุณต้องการสินค้าที่ขาย อย่าลืมตรวจสอบร้านค้าใกล้เคียงเพื่อหาสินค้านั้น

ถ้าสหายตาย

บางครั้งสิ่งเลวร้ายเกิดขึ้นและเพื่อนของคุณตาย ไม่ต้องกังวล! หากคุณจบการต่อสู้แต่ไม่สามารถชุบชีวิตพันธมิตรของคุณได้ คุณสามารถปล่อยให้พวกเขาตายได้นานเท่าที่คุณต้องการ เพียงทำเครื่องหมายสถานที่และกลับไปหลังจากที่คุณได้รับม้วนหนังสือแห่งการฟื้นคืนชีพ

หลังจากลงจอดบนชายฝั่งแล้ว ให้ไปทางเหนือสู่เมืองซึ่งอยู่ตรงกลางของแผนที่ บนสะพานหินคุณสามารถทำภารกิจ "พวกเขาจะไม่ผ่าน" จากเด็กชาย ระหว่างทางคุณจะพบกับกองคาราวานที่ถูกปล้นสะดมและเล้าไก่ คุณสามารถทำภารกิจได้ที่นั่น: "คาราวานที่ถูกปล้น"ในกรณีแรกและ เมื่อไหร่จะนับไก่- ในวินาที

ใกล้ๆ กับเล้าไก่ คุณจะพบกับเด็กชายชื่อพิดจ์ หากคุณเล่นเป็น Ifan หรือเขาอยู่ในทีมของคุณ ผู้ชายคนนี้จำเป็นสำหรับภารกิจส่วนตัวของเขา หากเขาไม่รอดจากการโจมตีของ Lady Vengeance ให้บอกเด็กชายเกี่ยวกับเรื่องนี้

ทางเหนือของเล้าไก่จะมีเพชฌฆาตและนักมายากลที่ถูกพักงาน รวมทั้ง พระอาจารย์ศิวะ. คุยกับเพชฌฆาต Ninyan คุณสามารถขอให้เธอปล่อยตัวนักโทษโดยโน้มน้าวเธอหรือด้วยความช่วยเหลือจากทักษะหรือโดยการจ่ายเงิน หลังจากนั้นคุยกับ Maester Siwa และปล่อยเธอ ไปที่เมือง Driftwood ซึ่งอยู่ทางทิศตะวันตกกัน ถนนข้ามสะพานจะมีปรมาจารย์คอยคุ้มกัน บอกพวกเขาว่าคุณเห็นกองคาราวานที่ถูกปล้นมาและต้องการรายงานกลับ คุณจะพลาด. เราผ่านสะพานแล้วไปทางเหนือซึ่งเป็นที่ตั้งของบ้านของ Meister Siva คุยกับเธอแล้วเอาภาพวาดที่มุมตะวันออกเฉียงเหนือออกจากผนังแล้วกดปุ่มด้านล่าง

เปิดประตูที่ปรากฏขึ้นพร้อมกับชุดค่าผสม Meistre ปีนลงมาคุยกับ Meister Siwa ข้างหลังเธอ หยิบส่วนผสม อ่านสูตรในส่วนตะวันตกเฉียงใต้ของห้อง ตอนนี้ดำเนินการสร้างสารที่จำเป็น ขั้นแรก ให้เปิดคลังเก็บของและใช้มีดหมอ obsidian ในส่วนเบ็ดเตล็ด ซึ่งจะทำให้คุณได้รับเวอร์ชันนองเลือด ตอนนี้เปิดแผงงานหัตถกรรมหรือใช้เตา รวม Ritual Chalice, Blackroot และ Bloodied Obsidian Lancet วางชามที่ทำเสร็จแล้วโดยให้ส่วนผสมสีแดงอยู่บนตะแกรงที่มุมตะวันออกเฉียงเหนือของห้อง แล้วหมุนก๊อกน้ำ โต้ตอบกับควัน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Halls of Echoes อีกครั้ง ไปข้างหน้าตามเส้นทางเดียวและพูดคุยกับเทพหรือปีศาจของคุณในกรณีของโลส ได้รับทักษะ "จิตวิญญาณ" ใช้แล้วคุยกับเทพ/ปีศาจอีกครั้ง หลังจากนั้นใช้กลุ่มควันด้านขวาเพื่อกลับ คุยกับ อาจารย์ศิวะ ตอนนี้ คุณจำเป็นต้องปรับปรุงทักษะ Source ของคุณ และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ปลดล็อกเซลล์ Source ที่สอง

มีครูต่อไปนี้ที่สามารถช่วยคุณได้:

  • Mordus (ภารกิจ "Shadow over Driftwood"): คุณจะต้องกินหัวใจของปีศาจแห่งความว่างเปล่า
  • Hannag (ภารกิจ "หน้าต่างแห่งโอกาส"): หมีและลูก ๆ ของเธอจะตาย (คุณจะสูญเสียแท็ก "เพื่อนสัตว์")
  • Jaan (ภารกิจ "Monster Hunter"): จำเป็นต้องฆ่าปีศาจที่เขาเก็บไว้ในกรง
  • ทนายความ (ภารกิจ "ทนายความ"): คุณต้องเสียสละวิญญาณของคนแปลกหน้า
  • Saheila (ภารกิจ "ผู้ทำนาย Elven"): แค่ช่วยเธอ
  • Riker (ภารกิจ "ข้อเสนอใจกว้าง"): คุณจะต้องเสียสละวิญญาณทั้งสามที่ถูกฝังอยู่ในสุสาน
  • Almira (เควส "Sudden Lovers"): แค่ทำภารกิจให้สำเร็จ

เมื่อคุณได้รับเซลล์ต้นทางที่สองที่พร้อมใช้งานด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งที่เป็นไปได้ ให้กลับไปที่ Maester Siva คุยกับเธอและทำพิธีกรรมอีกครั้ง เหมือนครั้งสุดท้ายที่คุณได้รับทักษะ "จิตวิญญาณ" นำชามพิธีกรรม มีดหมอเปื้อนเลือด (คุณต้องโรยด้วยเลือดอีกครั้งก่อนหน้านี้) และแบล็กรูท (คุณสามารถหาได้ในส่วนตะวันตกเฉียงเหนือของเกาะ ใกล้ที่พักพิงของ Eithne (ภารกิจ) "เทรดเดอร์เอธเน่") และที่เก็บของ Liam (เควส “การยึดครองเชิงรุก”). รวมไว้ในเมนูการประดิษฐ์ จากนั้นวางถ้วยพิธีกรรมบนตะแกรงแล้วจุดไฟด้วยก๊อกน้ำ

เข้าไปในก้อนเมฆหลอนประสาทแล้วคุยกับเทพ/ปีศาจ ขึ้นอยู่กับฮีโร่ คุณจะได้รับทักษะ "แหล่งการวาด" ใช้กับเทพ/ปีศาจและกลับสู่โลกทางกายภาพโดยมีเมฆอยู่ใกล้ๆ คุยกับ Meister Siva หลังจากนั้นคุณจะต้องศึกษา Source point อื่นที่มีอยู่จากครูคนหนึ่งจากรายการด้านบน

หลังจากที่คุณได้รับจุดต้นทางที่สามแล้ว ให้ทำพิธีกรรมอีกครั้ง ที่นั่น หากคุณทำพิธีกรรมที่ไม่ได้อยู่ในห้องใต้ดินของ Meister Siva คุณจะพบ Void Eater ซึ่งแทบไม่อาจเกิดความเสียหายทางกายภาพได้ Void Flayer ซึ่งคงกระพันต่อเวทมนตร์ ซึ่งคุณและเทพของคุณจะต้องต่อสู้ หลังจากการต่อสู้ คุยกับเทพ/ปีศาจ แล้วใช้คลาวด์เพื่อย้อนกลับ ถ้าทำพิธีกรรมในห้องใต้ดินของ Siwa ก็คุยกับเทพ/ปีศาจของคุณ หลังจากนั้นคุยกับ Maester Siva อย่างไรก็ตาม Flayer และ Void Eater จะปรากฏขึ้นและฆ่าเธอ

หลังจากการต่อสู้ ใช้ลัทธิผีปิศาจและพูดคุยกับวิญญาณของเธอ เธอจะบอกคุณว่าต้องทำอย่างไรต่อไป เมื่อคุณใช้ Reaper's Coast เสร็จแล้ว ให้กลับไปที่ Lady Vengeance และพูดคุยกับ Ailment เพื่อเดินทางไปยัง Nameless Isle

พวกเขาจะไม่ผ่าน / กองคาราวานที่ถูกปล้น / กฎของคำสั่ง / ผู้เผยพระวจนะที่ลุกโชติช่วง / เงาเหนือเศษไม้

ไม่ผ่าน

บนสะพานคุณจะพบกับเด็กชายชื่อ Barrin Pruitt เขาขอให้ค้นหาและช่วยแม่ของเขาในอีกด้านหนึ่ง ไปที่ขอบสะพานแล้วเทเลพอร์ตไปที่เรือด้านล่าง จากนั้นปีนบันไดไปที่บ้าน ที่นั่น คุยกับผู้พิทักษ์สะพาน มาเรีย พรูอิท แม่ของเด็กชาย หลังจากนั้น คุณจะต้องจัดการกับ Fiends of the Void จะมีหรือไม่มีก็ได้ ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณ มีสามตัว แต่เมื่อคุณฆ่าหนึ่งตัว ตัวใหม่จะปรากฏขึ้น โปรดทราบด้วยว่าหลังความตาย ความเสียหายจะเกิดกับพื้นโดยรอบ

หลังจากชัยชนะ คุณจะมีแบบจำลองฮีโร่ตัวใหม่พร้อมโบนัสหลังชัยชนะ ถ้ามาเรียยังมีชีวิตอยู่ ให้คุยกับเธอแล้วลดสะพานลงโดยใช้กลไกคล้ายหางเสือ เมื่อแม่เจอเด็ก ให้คุยกับเธออีกครั้ง แล้วเธอจะพูดดีๆ ต่อหน้าหัวหน้าทหารรักษาพระองค์ ถ้าเธอตาย ให้คุยกับเด็กคนนั้น แต่คุณจะไม่ได้รับโบนัสที่ช่วยในการทำภารกิจหลักให้สำเร็จ

กองคาราวานที่ปล้นสะดม / กฎแห่งภาคี / ผู้เผยพระวจนะที่ลุกโชน / เงาเหนือเศษไม้

นี่คือชุดของเควสที่จะนำไปสู่หนึ่งในตัวเลือกในการรับเซลล์ Source ที่สอง และด้วยเหตุนี้จึงดำเนินไปในเควสเนื้อเรื่อง

ใกล้กับสะพานที่พบกับเด็กชาย คุณสามารถพบกับกองคาราวานที่ถูกโจมตี พูดคุยกับผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว - นักรบคนแคระ ใช้ลักษณะเฉพาะที่สูบมากที่สุดเพื่อโน้มน้าวให้เธอสงบลง จากนั้นเธอจะชี้ไปที่ถ้ำซากเรืออับปางแห่งหนึ่ง ใกล้ๆ กับศพของอาจารย์ใหญ่ คุณสามารถหยิบกุญแจไปยังหีบที่ถูกล็อคไว้ใกล้ๆ ได้

ไปที่ท่าเรือที่คุณจะคุยกับ Magister Raymond แม้ว่าพวกเขาจะช่วย Maria Pruitt ในภารกิจก็ตาม “พวกมันจะไม่ผ่าน”นี้จะไม่ช่วยคุณมากนักและคุณจะต้องใช้ทักษะที่สูบเพื่อโน้มน้าวตัวละครที่เป็นศัตรู เขาจะมอบงาน "กฎแห่งระเบียบ" ให้คุณและมอบกระดาษ ("Podorozhnaya") ให้คุณซึ่งจะช่วยให้คุณเดินทางไปรอบ ๆ พื้นที่ได้อย่างปลอดภัยโดยไม่ต้องกลัวยาม

หลังจากนั้นให้คุยกับอาจารย์จูเลียนที่ทิ้งไว้ที่ท่าเรือ คุณจะได้เรียนรู้รายละเอียดของงาน และภารกิจจะปิดลงด้วย "คาราวานที่ถูกปล้น".

จำเป็นต้องคุยกับโลฮาร์ ซึ่งต้องสงสัยว่าเป็นสายลับของราชินีจัสติเนีย ไปที่โรงเตี๊ยมกระทิงดำ ที่ชั้นล่างมีห้องแยกต่างหากพร้อม Bouncer และประตูสู่ชั้นใต้ดิน นี่คือที่หลบภัยของพวกโนมส์ ยามต้องจ่ายเงินหรือต่อสู้กับเขา เมื่ออยู่ในที่กำบังแล้ว ตรงไปที่โครงสร้างไม้ แล้วเดินขึ้นบันไดไป ในห้องคุณจะพบกับโลฮาร์ เขาจะตกลงที่จะช่วยเรา แต่เพื่อแลกกับความโปรดปรานเท่านั้น คุณจะต้องทำภารกิจ "Shadow over Driftwood" ให้สำเร็จ

เราไปตามบ้านของมอร์ดัส ซึ่งตั้งอยู่ทางทิศตะวันตกของโรงเตี๊ยม ประตูหลักถูกล็อค แต่ประตูด้านข้างจะเปิดขึ้น ภายในคุณจะพบกับ Glenna Grammy ที่กำลังหลับใหล บอกเธอว่าคุณมาจากโลฮาร์ แล้วเธอจะปล่อยประตูไปที่ห้องใต้ดิน เราลงไปที่นั่น ใกล้บันไดบนเสาจะมีคันโยกที่ซ่อนอยู่ - ดึงมันแล้วคุณจะปลดปล่อยพวกโนมส์ที่ติดอยู่ในห้องถัดไป

ในมุมไกลจากประตูที่เปิดอยู่บนผนังด้วยการรับรู้ที่เพียงพอสามารถเห็นล็อคที่ผิดปกติในรูปแบบของกะโหลกศีรษะ โต้ตอบกับเขาและภารกิจจะเริ่มขึ้น “รสชาติแห่งอิสรภาพ”.

ไปที่ห้องที่มีพวกโนมส์ติดอยู่ ลงไปชั้นล่างแตะกับดักแล้วประตูจะปิด หากต้องการย้อนกลับ ให้ใช้รูปปั้นบนแท่นใกล้ประตู ในกล่องโต้ตอบ ให้เลือก "กดปุ่ม" แล้วประตูจะเปิดขึ้น เข้าหาทรวงอก ย้ายหีบทั้งสองข้างที่อยู่ติดกันเพื่อเข้าถึงหนังสือ กัดเซาะพวกเขา อ่านจดหมายถึงมอร์ดัสและนำติดตัวไปด้วย กลับไปหาโลฮาร์และแสดงจดหมายให้เขาดู ด้วยเหตุนี้ เขาจะนำทางคุณไปยัง Cave of the Shipbreakers ในส่วนตะวันตกของแผนที่

ข้ามสะพานตะวันตกของ Driftwood และแสดงบัตรผ่านที่ได้รับจากอาจารย์ Raymond ให้เจ้านายดูแลเพื่อข้ามไปยังอีกด้านหนึ่งได้อย่างอิสระ ตามเส้นทางไปทางทิศตะวันตก หลังจากผ่านหุบเขา คุณจะสะดุดกับการซุ่มโจมตีของพวกโนมส์ที่ถูกสิง หากคุณกำลังเล่นเป็นผู้ลึกลับ ให้ใช้ประโยคที่เหมาะสมในบทสนทนาเพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้ ไปไกลกว่านี้แล้วคุณจะเจอกองคาราวานที่ถูกปล้นอีก จะมีกับดักอื่นที่นี่ แต่คุณจะต้องต่อสู้อยู่ดี ศัตรูส่วนใหญ่จะเป็นจอมเวทย์และจะอยู่บนที่สูง โปรดระลึกไว้เสมอว่าและพยายามกระจายกำลังตามแนวรบและรีบออกจากที่ราบลุ่มอย่างรวดเร็ว พยายามอย่ารวมกลุ่มนักสู้ของคุณเข้าด้วยกัน หลังจากชนะแล้ว ให้ใช้ลัทธิผีปิศาจคุยกับวิญญาณ

ไปทางทิศใต้เล็กน้อยบนเนินเขาจะมีรูปปั้นพร้อมแท่นบูชา เข้าหาเธอและภารกิจจะเริ่มขึ้น "พยัคฆ์เพลิง"ใช้คาถาไฟที่กระทบพื้นที่หรือคาถาดินที่ทิ้งแอ่งน้ำมันที่คุณสามารถจุดไฟได้ สิ่งสำคัญที่สุดคือคบเพลิงทั้งห้าดวงจะจุดขึ้นพร้อมกัน หลังจากนั้นคุยกับรูปปั้นและรับรางวัลและอ่านหนังสือคำทำนายบนแท่นบูชาและนำติดตัวไปด้วย

ไปทางทิศตะวันตกตามสะพาน ระวัง - มีกับดักมากมายและน้ำมันและพิษต้องคำสาปหก ใช้ความสามารถต่าง ๆ ที่ช่วยให้คุณกระโดดในระยะทางไกล รวมถึงการเทเลพอร์ตเพื่อเอาชนะอุปสรรคได้อย่างปลอดภัย จากนั้นคุณสามารถตรงไปที่ปราสาทที่ถูกทำลาย - ที่นี่คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่ค่อนข้างได้เปรียบ อย่างไรก็ตามในตอนแรกจะดีกว่าที่จะปีนขึ้นไปด้วยความช่วยเหลือจากความสามารถเดียวกันจนถึงไฟมหึมา ที่นั่น ใช้ลัทธิผีปิศาจเพื่อพูดคุยกับวิญญาณของคนแคระที่ถูกสังหาร ถัดไป ตัดสินใจว่าจะจัดการกับไฟที่เลียนแบบประภาคาร ทำลายเรือบนโขดหิน - ดับหรือไม่

กลับไปที่ซากปรักหักพังทางใต้ซึ่งมีพิษต้องสาปหกอยู่ กระจายออกไปและเข้าร่วมการต่อสู้ หลังจากนั้น ลงไปตามทางทิศตะวันตกไปยังถ้ำเรือแตก

ข้างในใช้ไสยศาสตร์เพื่อพูดคุยกับวิญญาณ ทางด้านเหนือของทางเข้า คุณจะพบผู้รอดชีวิต ลงต่อไป. บนพื้นที่ใกล้กับหน้าผา คุณจะถูกโจมตีโดยอสูรแห่งความว่างเปล่า หากคุณไม่สามารถฆ่าพวกมันได้ คุณและสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณจะถูกลากเข้าไปในห้องใต้ดิน และทีมของคุณจะถูกแบ่งออก อย่างแรกเลย คุณต้องรวบรวมทีมเข้าด้วยกัน หากต้องการทำสิ่งนี้อย่างรวดเร็ว ให้ใช้พีระมิดเทเลพอร์ต หากไม่มีพวกเขาและตัวละครไม่สามารถเปิดประตูได้ก็ทำลายพวกเขา ทางตะวันตกเฉียงใต้ คุณสามารถพูดคุยกับนักวิทยาศาสตร์ซานิชิมะ ซึ่งถ้าเธอมั่นใจ จะบอกคุณเกี่ยวกับหมอกแห่งความตายและแผนการของมอร์ดัส อ่านหนังสือ "Jackals of Justinia" บนโต๊ะใกล้กับนักวิทยาศาสตร์และอ่านและนำจดหมายที่มีหยดอยู่บนพื้นใกล้นักวิทยาศาสตร์ไปด้วย ไปฝั่งตรงข้ามดันถังน้ำมันที่ขวางทางและอ่านหนังสือ "ประกาศของ "ผู้สร้างสันติ" นอนอยู่บนโต๊ะ

หากอสูรไม่ปรากฏขึ้น เพียงแค่เทเลพอร์ตลงไป (คุณสามารถเข้าไปในดันเจี้ยนได้ในภายหลัง ด้วยความช่วยเหลือของรูและฟัก)

เมื่อถึงระดับของ Mordus คุณจะต้องต่อสู้กับเขา ก่อนการต่อสู้จะดีกว่าที่จะบันทึก - มันจะค่อนข้างยาก ระวังให้ดี ทันทีที่สมาชิกปาร์ตี้หรือนักรบศัตรูของคุณเสียชีวิต มอร์ดัสจะระบายแหล่งที่มาของเขาในเทิร์นของเขาและกลับชาติมาเกิดเป็นปีศาจแห่งความว่างเปล่าที่มีพลังชีวิตมหาศาล ไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับพวกโนมส์อื่น ทันทีที่คุณจัดการกับ Mordus ศัตรูที่เหลือก็จะพ่ายแพ้เช่นกัน หากเลเวลของตัวละครของคุณไม่สูงพอ และการต่อสู้นั้นยากสำหรับคุณ คุณก็สามารถโกงได้ ในโหมดซ่อนตัว ปิดกั้นทางขึ้นด้วยลังไม้ ไปที่ซากปรักหักพังของเรือด้วยตัวเองซึ่งอยู่สูงเล็กน้อย (พร้อมประตูสู่ชั้นใต้ดินซึ่งทีมของคุณถูกแบ่งออก) ด้วยตัวละครตัวเดียวที่มีพลังชีวิต/เกราะสูงสุด ขยับเข้าไปใกล้มอร์ดัสและวาร์ปเขาไปที่เรืออับปางพร้อมกับสมาชิกในหน่วยคนอื่นๆ ต่อไปเป็นเรื่องของเทคโนโลยี พยายามทำให้เขาล้มลงอย่างต่อเนื่อง

หลังจากชัยชนะ คุณสามารถถามเขาเล็กน้อยว่าเขามีชีวิตแบบนี้ได้อย่างไร แต่อย่ายืนกรานที่จะบอกเขาเกี่ยวกับผู้นำ มิฉะนั้น เขาจะตายและคุณจะไม่ได้รับอะไรเลย สามารถขอให้มอร์ดัสสอนวิธีควบคุม Source ให้ดียิ่งขึ้น และรับเซลล์ที่พร้อมใช้งานที่สอง ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องกินหัวใจของอสูรแห่งโมฆะ - นี่เป็นหนึ่งในความเป็นไปได้สำหรับการพัฒนาต่อไปในพล็อตด้วยราคาขั้นต่ำ ต่อไป ตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับมอร์ดัส - ฆ่าเขาหรือไว้ชีวิตเขา คุณยังจะได้รับพระเครื่องเป็นรางวัลอีกด้วย

ไปทางเหนือ. ข้ามสะพานไปสู่ซากปรักหักพัง ค้นหาจดหมายของราชินีคนแคระบนโต๊ะ - อ่านแล้วนำไปด้วย จะมีช่องและรูที่พื้นด้วย ด้วยความช่วยเหลือของอันที่สอง คุณสามารถเข้าไปในดันเจี้ยนที่แยกฮีโร่ได้ สามารถเปิดฟักได้โดยใช้พระเครื่องที่มอร์ดัสบริจาคให้ ข้างในคุณจะพบศพของคนแคระบนแท่นบูชา เขาจะมีกระเป๋าเงินพร้อมตา ซึ่งจำเป็นต้องใช้เป็นกุญแจไขหัวกะโหลกในห้องใต้ดินของบ้านของมอร์ดัสเพื่อทำภารกิจ "รสชาติแห่งอิสรภาพ" ระหว่างทางกลับ คุณจะถูกโจมตีโดยซากเรือ และมีความเป็นไปได้สูงที่คุณจะถูกตัดขาดจากสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ และคุณยังจะถูกฉลามและปูโจมตีอีกด้วย เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เล็ก ๆ และฉลามจะไม่ถึงคุณและตายทันที ในการออกไป ให้ทำลายกำแพงของเรือทั้งสองฝั่งเพื่อให้ทั้งสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณและตัวคุณเองได้ออกไป

เมื่อคุณได้สำรวจทุกสิ่งที่ต้องการแล้ว ให้กลับไปที่ Driftwood ที่ Lohar บอกเขาเกี่ยวกับมอร์ดัส ในทางกลับกัน นอกเหนือจากอาวุธแล้ว เขายังมอบกุญแจให้กับหีบของเจ้านาย (บนชั้นสองของค่ายทหาร) รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครสำคัญสามตัวที่สามารถช่วยในการสืบสวน: นักอสูร Jaana หัวหน้าสุสาน Riker และเอลฟ์ Saheila

ต่อไป ตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับจดหมายของราชินีจัสติเนียที่พบในห้องนิรภัยของมอร์ดัส คุณสามารถมอบให้ Lohar แล้วทำภารกิจ "กฎแห่งคำสั่ง"ปิดหรือมอบให้มาจิสเตอร์ จูเลียน ในกรณีที่สอง คุณจะต้องฆ่าโลฮาร์แล้วรายงานกลับไปหาอาจารย์จูเลียน อย่างไรก็ตาม จำไว้ว่าในกรณีนี้ ทุกคนในดันเจี้ยนที่มีที่ซ่อนของโลฮาร์จะกลายเป็นศัตรู

Dark Deeds in the Dark Mines / น้ำมันเที่ยงคืน

ภารกิจนี้เองจะไม่เพิ่มความสามารถ Source ของคุณ แต่จำเป็นสำหรับภารกิจอื่นๆ อีกหลายภารกิจ

ภารกิจนี้นำมาจากพาลาดิน ทอม ฮาร์ดวิน ผู้บังคับบัญชากลุ่มพาลาดินที่ยึดสะพานทางเหนือของดริฟวูด ใช้นกหวีด War Owl แล้วข้ามสะพานไปทางทิศตะวันออก ทันทีที่พบว่าตัวเองอยู่อีกฝั่งหนึ่ง ให้เลี้ยวเข้าสู่ถนนด้านตะวันออกที่ขึ้นเขาทันที

เมื่อเข้าใกล้ Black Mines คุณจะได้พบกับเหล่าปรมาจารย์ที่ต่อสู้กับเหล่าอสูรแห่งความว่างเปล่า ช่วยพวกเขา และจากนั้นคุณสามารถแยกจากพวกเขาอย่างสันติหรือฆ่าพวกเขาด้วย เดินต่อไปอีกหน่อยจะถึงประตู ที่นั่น ถ้าคุณใช้ลัทธิผีปิศาจ ให้คุยกับวิญญาณของพ่อครัว หากในบทสนทนาที่คุณยืนอยู่ระหว่างเธอกับผู้โจมตี วิญญาณจะบอกเกี่ยวกับนายสแตนลีย์คนใดคนหนึ่ง เราผ่านประตู ที่ระเบียงบ้านด้านล่าง เจ้านายต้องการประหารชีวิตพลเรือน นี่เป็นส่วนหนึ่งของภารกิจ "ขาสุดท้าย". อ่านข้อความของช่วงเวลานี้ในส่วนที่เหมาะสม ในระยะสั้นต้องมีการชักชวน 5 ครั้งเพื่อไม่ให้ดำเนินการใด ๆ ของตระกูล Crossby หรือเพื่อเริ่มการต่อสู้ก่อนที่การสนทนากับพวกมาจิสเตอร์จะเริ่มขึ้น

ทางตะวันตกเฉียงใต้ของเหมืองทมิฬ มีกระท่อมที่เหล่าเจ้านายจับโจรที่ถูกผูกไว้แห่งวงดำ นิโครา. อย่างไรก็ตาม มีผู้กรีดร้องสองคนขวางทางเข้าที่นั่น ใช้ทักษะหรืออาวุธใดๆ ก็ตามที่ช่วยให้คุณดูดซับ Source ได้ ในขณะที่ทักษะ "Draining the Source" นั้นไม่ได้ระยะไกลเพียงพอที่คุณจะไม่ถูกโจมตี ดังนั้น ถ้าไม่มีวิธีอื่น ก็แค่แอบขึ้นไปบนเสียงกรีดร้องจากด้านหลังแล้วใช้ทักษะนี้

ภายในคุณจะได้สนทนาเล็ก ๆ กับผู้เชี่ยวชาญสองคน - Vorrkh และ Raymond หลังจากนั้นการต่อสู้จะเริ่มขึ้น นอกจากจะแข็งแกร่งมากแล้ว Magister Vorrh จะใช้ Chains of Pain ขนาดใหญ่กับสมาชิก Black Circle อย่างน้อยสามคนซึ่งจะได้รับความเสียหายเช่นเดียวกับผู้ร่าย หากคุณต้องการบันทึก คุณจะต้องทำให้ผลของคาถาเป็นกลาง คุณสามารถทำลายมนต์สะกดได้หากมีคนในทีมของคุณใช้ "Shackles of Pain" กับเชลย ดังนั้นจึง "ขโมย" พวกเขาจาก Master Vorrha วินาทีที่สอง - อาจารย์เรย์มอนด์จะพยายามวิ่งผ่านประตูหลังไปที่เรือ หากคุณไม่มีเวลา เขาจะออกจากที่นี่ แต่คุณจะพบเขาในภายหลัง แต่ในระดับที่สูงขึ้น

ดังนั้นจึงมีกลอุบายเล็ก ๆ ในการต่อสู้ครั้งนี้เพื่อไม่ให้อาจารย์หนีและช่วยโจรทั้งหมดของ Black Circle ก่อนเข้าบ้านเพื่อให้การสนทนาและดังนั้นการต่อสู้ยังไม่เริ่มต้นให้ไปรอบ ๆ จากด้านหลัง เทเลพอร์ตยืนใกล้ประตูโจรวงดำไปที่ท่าเรือใกล้กับเรือ (สิ่งนี้จะไม่รบกวนเจ้านาย แต่อย่างใด) ปิดประตูนี้แล้วกั้นด้วยลิ้นชักเพื่อป้องกันไม่ให้มาจิสเตอร์ เรย์มอนด์หลบหนี ผู้เฝ้ายามเงียบที่เฝ้าสถานที่แห่งนี้สามารถถูกฆ่าตายได้ทันที ด้วยเหตุผลบางอย่างการต่อสู้ไม่เริ่มต้นขึ้น ปล่อยให้นักโทษที่ถูกผูกมัดจาก Black Circle เป็นตัวละครที่มีทักษะ Chain of Pain หากโชคดี ตัวละครนี้จะไม่เข้าร่วมการต่อสู้และทักษะจะชาร์จอย่างรวดเร็ว ทำให้พวกเขาปลดปล่อยเชลยของพวกเขาจาก Chains of Pain ของ Magister Worrch ได้ในเทิร์นเดียว

ส่งตัวละครที่เหลือไปที่ทางเข้าหลัก คุณยังสามารถทำลายถังน้ำมันใกล้ทางออกเพื่อทำให้ศัตรูช้าลง ผู้สังเกตการณ์-นักยิงธนูที่เงียบที่ทางเข้าสามารถถูกฆ่าอย่างไม่เจ็บปวดได้ในทันที เข้าไปข้างในพร้อมกับตัวละครที่สามารถเคลื่อนย้ายได้และพูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญ การต่อสู้จะเริ่มขึ้น พยายามเทเลพอร์ตภายนอกอย่างรวดเร็วและเทเลพอร์ตมาจิสเตอร์ วอร์ห์ ซึ่งใช้ Massive Chains of Pain ที่ไหนสักแห่งที่อยู่ไกลออกไปเพื่อเล่นเพื่อเวลาและไม่สร้างความเสียหายให้กับเขาในขณะที่เวทมนตร์ของเขามีผล แต่เรย์มอนด์ควรเป็นจุดสนใจ โจมตีเขาทุกวิถีทาง พยายามทำให้เขาช้าลง ทำให้ตกใจ ทำให้เขาล้มลง ฯลฯ หน่วงเวลาเขาไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม พยายามเคลื่อนย้าย Magister Vorrha ออกไปตลอดเวลา แต่อย่าสร้างความเสียหายให้กับเขาในขณะที่ Chains of Pain ของเขาทำงาน ยังไงก็ตาม หากเขาตกอยู่ภายใต้การแจกจ่าย ให้ปฏิบัติต่อโจรที่เกี่ยวโยงกันของวงดำ หากคุณโชคดีและตัวละครที่ถูกทิ้งไว้กับเชลยไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ให้เปลี่ยนไปใช้เขาทันทีและทำลายคาถา Mass Chains of Pain โดยร่าย Chains of Pain ของคุณเองใส่พวกมันทีละตัว ถ้าเขาอยู่ในการต่อสู้ ให้ใช้เวลาของคุณและอย่าสร้างความเสียหายให้กับ Vorrh จนกว่าคุณจะปลดปล่อยเชลยทั้งหมดในขณะที่สกิลอยู่ในคูลดาวน์

หลังการต่อสู้ ให้คุยกับโจรจาก Black Circle และ Nikor คุณจะได้เรียนรู้ว่าอาจารย์กำลังมองหาสิ่งประดิษฐ์บางอย่าง "Eteran" (ภารกิจ "น้ำมันเที่ยงคืน"). ค้นหาศพด้วย คุณสามารถใช้กุญแจไปที่ห้องด้านข้างพร้อมกับหนูและซากศพจำนวนมากจากอาจารย์เรย์มอนด์ คุณสามารถถามหนูว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ และใช้ลัทธิผีปิศาจเพื่อพูดคุยกับวิญญาณ นอกจากนี้ ในบ้าน อ่านแผ่นหนังพร้อมคำแนะนำที่วางอยู่บนโต๊ะที่มุมตะวันตกเฉียงใต้

ทางเข้าสู่ถ้ำที่จำเป็นซึ่งผู้เชี่ยวชาญได้ทำการขุดค้นตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของเหมืองดำ ข้างในคุณจะพบกับดักมากมายที่มีพิษและน้ำมันต้องคำสาป ใช้เทเลพอร์ตเพื่อผ่านพวกมันอย่างปลอดภัย หรือปิดพวกมันด้วยลังไม้ อย่างไรก็ตาม ระวังให้มากด้วยทักษะ "Phoenix Leap" เพราะ ไฟเมื่อลงจอดสามารถสัมผัสน้ำมันได้ ที่ทางตันทางด้านขวาของทางเข้า คุณสามารถใช้ลัทธิผีปิศาจเพื่อค้นหาวิญญาณของมัคคุเทศก์ที่ตาบอดและรับข้อมูลเกี่ยวกับพื้นที่ได้

เมื่อคุณไปถึง Master Ranger ที่บาดเจ็บ ให้เตรียมต่อสู้กับ Flickering Fiends แม้จะมีหลายประเภท แต่ก็ไวต่อไฟมาก แต่คุณไม่ควรใช้ทักษะดินและโจมตีด้วยพิษ หลังจากการต่อสู้ให้เข้าทางไม้

คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใกล้รางสำหรับรถเข็น นกขมิ้นอาศัยอยู่ที่นี่ ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับสัตว์ประหลาดในท้องถิ่นได้ หากคุณเลี้ยวซ้าย เทเลพอร์ตไปยังทางเดินไม้อีกทางหนึ่งแล้วเข้าไปข้างใน จากนั้นคุณสามารถโต้ตอบกับคอลัมน์ลึกลับภายในได้ หากคุณมี Source point คุณจะได้รับสูตรสำหรับเกราะของ Eternals เพื่อแลกกับมัน

ออกจากรางรถไฟและตรงไป จะมีเสียงกรี๊ดอยู่ข้างหน้า ในโหมดลอบเร้น ด้วยตัวละครตัวเดียว เข้าใกล้ให้มากที่สุดเพื่อที่เขาจะได้ไม่สังเกตเห็นคุณ จากนั้นจึงเทเลพอร์ตไปข้างหลังเขา ใช้ทักษะ Siphon Source เพื่อปิดเสียงกรีดร้อง ทางด้านขวาของเส้นทางด้านล่างมีสะพานหักซึ่งโครงกระดูกของคนงานและแผ่นพับ "Rebuking Memorandum" ให้ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับภารกิจ "น้ำมันเที่ยงคืน". คุณต้องเทเลพอร์ตเพื่อเข้าถึง นำกุญแจเก่าออกจากโครงกระดูก

ผ่านแท่นบูชาพเนจรต่อไป ด้านล่างใกล้กับหอคอยคุณสามารถเห็นหีบ - กุญแจจากโครงกระดูกนั้นมาจากมัน วิธีที่ง่ายที่สุดคือการเคลื่อนย้ายหีบไปหาคุณ ต่อไปเรามาพัฒนากัน หากคุณไปทางใต้ คุณจะเห็นปรมาจารย์ต่อสู้กับอสูร ถ้ามาจิสเตอร์ เกรกอรีรอด การสนทนาจะเริ่มขึ้น แม้ว่าคุณจะผ่านการตรวจสอบระดับการโน้มน้าวใจสำเร็จ เขาก็จะยังคงโจมตี นำกุญแจสู่คลังอาวุธจากร่างของเขา (อยู่ที่นี่) และอ่านบันทึกการขุดของเขาด้วย ใช้ไสยศาสตร์และพูดคุยกับจิตวิญญาณของอาจารย์ โต้ตอบกับอุปกรณ์เรืองแสงที่อยู่ตรงกลาง ทางทิศตะวันออกเฉียงใต้จะมีแผ่นศิลาอาถรรพ์อันน่าสยดสยอง เช่นเดียวกับส่วนหนึ่งสำหรับการสร้างเกราะของนิรันดร์ ในคลังอาวุธ อ่านไดอารี่บนเตียง นอกจากนี้ยังมีประตูลับที่นำไปสู่คอลัมน์ลึกลับอีกอันซึ่งหากเปิดใช้งานจะไม่ให้อะไรเลย ถ้าคุณไปที่หน้าผา แล้วเมื่อคุณเปิดลัทธิผีปิศาจ ให้มองหาจิตวิญญาณของปรมาจารย์ดาบ เทเลพอร์ตและพูดคุยกับเขา และรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงาน คุณสามารถหยิบกุญแจขึ้นสนิมจากร่างกายของเขาได้ กลับไปที่เสาลึกลับแล้วไปจากทางเหนือสู่ซากปรักหักพัง เปิดลัทธิไสยศาสตร์แล้วคุณจะเห็นวิญญาณของนกขมิ้น กุญแจขึ้นสนิมจะพอดีกับหน้าอกของผู้ดูแลตรงมุมนี้ ตอนนี้คุณสามารถลงไปได้อย่างปลอดภัยซึ่งมีการต่อสู้ของปรมาจารย์และอสูร

มุ่งหน้ากลับไปที่รางเกวียนและมุ่งหน้าไปทางทิศตะวันออก จะมีปรมาจารย์หลายคนและปั้มน้ำมันที่ชำรุด หากสามารถเกลี้ยกล่อมผู้พิพากษาผิวขาว การต่อสู้ก็สามารถหลีกเลี่ยงได้ในขณะนี้ อ่านหนังสือเกี่ยวกับร่างของนักวิทยาศาสตร์ Black Circle ที่นอนอยู่ใกล้ Magisters ลำดับการรีบูตอุปกรณ์มีดังนี้: อำพัน ไพลิน มรกต ซึ่งบ่งบอกถึงสีของคันโยกที่ควรกด เข้าหาปั๊มน้ำมันที่ชำรุดแล้วดึงคันโยกตามลำดับต่อไปนี้: เหลือง น้ำเงิน เขียว พวกเขาจะโจมตีต่อไปถ้าคุณต้องการเข้าไปในวัดต่อไป (คุณต้องระเบิดถังน้ำมันกับผนังที่พังทางตอนเหนือ) หลังจากการต่อสู้ คุณสามารถพูดคุยกับวิญญาณของ White Master จากนั้นเราจะทำลายกำแพงและเข้าไปในวิหารแห่ง Eternals ด้านหน้าบันไดขึ้นไปด้านบน ด้านขวาจะมีหีบสมบัติของนิรันดร - จำเป็นต้องสร้างชุดเกราะของนิรันดร

หลังจากไปถึงทรงกลมเรืองแสงขนาดใหญ่แล้ว ให้ตรวจสอบโครงกระดูกใกล้กับอุปกรณ์ในรูปแบบของปิรามิดคว่ำ อ่านไดอารี่ของเขาแล้วใช้อุปกรณ์เพื่อค้นหาปริศนา จำเป็นต้องเปิดใช้งานคอลัมน์ในลำดับที่แน่นอน การเปรียบเทียบคำอธิบายของปีและเงื่อนงำในไดอารี่ เราได้ลำดับต่อไปนี้: Amadia, Tir-Cendelius, Dune, Zorl-Stissa, Zantezza, Vrogir, Ralik หากทุกอย่างถูกต้องแล้วลูกบอลเรืองแสงจะหายไป ลงไปที่กลางห้องและโต้ตอบกับโลงศพโบราณ ก่อนหน้านั้น เพื่ออำนวยความสะดวกในการต่อสู้ครั้งต่อไป แยกฮีโร่และแยกย้ายกันไปให้ไกลจากกัน สิ่งมีชีวิตหลายอย่างเกิดขึ้น หากคุณมี Fein ในทีมของคุณ เขาจะต้องการคุยกับ Eternal Ether

หลังจากการสนทนา การต่อสู้จะเริ่มขึ้น ศัตรูมีภูมิคุ้มกันต่อพิษ แต่เวทย์มนตร์ดินและอากาศทำงานได้ดีกับพวกมัน Eternal Etera นั้นง่ายต่อการโจมตีด้วยการโจมตีทางกายภาพและการเจาะ คุณสามารถล้มลงได้อย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม หลังจากทิ้งมันไว้ ทุกครั้งที่เธอจะฟื้นฟูเกราะกายภาพเล็กน้อย เมื่อเทียบกับนักล่านิรันดร์ การโจมตีด้วยเวทย์มนตร์นั้นเหมาะสมกว่า หากคุณจัดการกับ Eternal Aether อย่างรวดเร็ว สิ่งมีชีวิตที่อัญเชิญของเธอจะถูกทำลายลง แต่นักล่านิรันดร์ดั้งเดิมจะยังคงอยู่ หลังจากการต่อสู้ ให้ชิงของจากร่างของศัตรู และตรวจสอบหีบพลังงานใกล้โลงศพที่อยู่ตรงกลางห้องด้วย หนึ่งในนั้นจะมีแผ่นหินโบราณ อ่านแล้วคุณจะได้เรียนรู้สูตรการสร้างเคียวแห่งการปลดปล่อย นำแท็บเล็ตติดตัวไปด้วยเพราะ มันเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับสูตรเช่นเดียวกับเควส "ข้อเสนอใจกว้าง"และ "คำขอของ Almira".

ออกไปข้างนอกแล้วส่งนกฮูกสงครามพร้อมข้อความถึงเหล่าพาลาดินโดยเปิดเสียงนกหวีดในช่องเก็บของของคุณ กลับไปที่สะพานที่ควบคุมโดยเหล่าพาลาดิน ทันทีที่คุณไปถึงพวกเขา การต่อสู้กับโครงกระดูกสนธยาจะเริ่มขึ้น หลังจากการต่อสู้ คุยกับ Paladin Tom Hardwin เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จและรับรางวัลของคุณ

หน้าต่างแห่งโอกาส / ในห้วงเวลาสุดท้าย

ทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของเกาะมีป่าวัด มีซากปรักหักพังอยู่ที่นั่นมันจะดีกว่าถ้าเข้าไปจากด้านตะวันออกซึ่งเป็นที่ตั้งของแคชของลิชแห่งแหล่งที่มา (ภารกิจ “รสชาติแห่งอิสรภาพ”) และ Jaan (เควส "มอนสเตอร์ฮันเตอร์").

คุยกับอาจารย์. คุณสามารถจัดการกับพวกเขาได้ทันที (ในกรณีนี้ คุณจะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จได้ง่ายขึ้นมาก) หรือบอกว่าคุณจะคุยกับแม่มด Hannag ในกรณีนี้ให้ขึ้นไปที่ชั้นสองกับ ด้านทิศเหนือจากนั้นใช้อักขระหนึ่งตัวเพื่อเคลื่อนย้ายไปยัง Hannag การสนทนาจะเริ่มขึ้น หลังจากนั้นเธอจะเปิดประตูและพบว่าตัวเองอยู่ด้านบนสุดอย่างรวดเร็ว ถัดจากสหายของคุณ อาจารย์ก็จะรออยู่ที่นั่นเช่นกัน เทเลพอร์ตกลับ ที่นี่คุณจะต้องมีระดับการโน้มน้าวใจอย่างน้อย 5 เพื่อที่ Hannag จะไม่โจมตีคุณ หากคุณตัดสินใจที่จะจัดการกับเธอและช่วยเจ้านาย หรือคุณเพียงแค่ไม่มีความโน้มน้าวใจเพียงพอ การต่อสู้ที่ค่อนข้างยากรอคุณอยู่ Hannag จะเสียสละตัวเองและพอร์ทัลหลายแห่งจะเปิดขึ้น และทุกเทิร์นจะกำจัดอสูรแห่งความว่างเปล่า พอร์ทัลจะคงกระพันต่อการโจมตีทางกายภาพ หลังจาก 3 รอบจะกลายเป็น Nether Flayer นอกจากนี้ หลังจากที่พอร์ทัลทั้งสามถูกทำลาย Hannag จะปรากฏขึ้น ซึ่งจะเข้าร่วมการต่อสู้อย่างเต็มที่แล้ว หากคุณต้องการได้รับรางวัลอย่าปล่อยให้กัปตันตาย

หากคุณต้องการให้ Hannag สอนวิธีจัดการกับ Source ให้ดีขึ้น (เซลล์ Source อื่นจะเปิดขึ้น) สิ่งที่ดีที่สุดที่ต้องทำคือโจมตี Master ทันที ในขณะที่พวกเขากำลังซุ่มโจมตีอยู่ที่จุดเริ่มต้นด้านล่าง หลังจากนั้น คุยกับ Hannag และถามเกี่ยวกับการเรียนรู้ทักษะของ Source จากนั้นเธอก็จะขอสิ่งหนึ่งตอบแทน - เพื่อช่วย Gwydane Rins นักเรียนของเธอ เพื่อรับภารกิจ "ขาสุดท้าย".

เมื่ออยู่ใน Black Mines และผ่านประตูแรก ระเบียงของบ้านด้านล่าง เจ้านายต้องการประหารชีวิตพลเรือน หากคุณลงไปที่นั่น การสนทนาจะเริ่มขึ้น และประโยคจะมีผลใช้บังคับ ต้องมี 5 ชักชวนที่จะไม่ดำเนินการใด ๆ มิฉะนั้น เพื่อให้ครอบครัว Crossby อยู่รอด การต่อสู้ต้องเริ่มต้นก่อนหน้านั้น - แค่คุยกับนายสัตว์ดุร้ายที่ลาดตระเวนบริเวณใกล้ประตูที่คุณเพิ่งผ่านไปและเตือนเขาถึงพ่อครัวที่เขาฆ่า (ถามว่าชื่อของเขาคือ Stamley หรือไม่) หรือเพียงแค่โจมตี หากคุณตัดสินใจทุกอย่างอย่างสงบ คุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์ แต่คุณสามารถจัดการกับผู้เชี่ยวชาญเพื่อรับประสบการณ์เพิ่มเติมได้ทันที อย่างไรก็ตาม พวกเขาจะโจมตีในภายหลังเมื่อคุณกลับมา หลังจากแก้ไขสถานการณ์แล้ว ให้ปล่อยตัวนักโทษและพูดคุยกับแม่ของครอบครัว - Idonia Crossley

ติดตามต่อไปในส่วนถัดไปของ Black Mines หลังประตูที่สอง ปีนหอคอยไปยัง Guidane Rins ที่ถูกระงับ คุยกับไวท์มาสเตอร์โจนาธานและใช้การโน้มน้าวใจให้หยุดชะงักในขณะที่นักโทษพยายามหลบหนี ทันทีที่เขาออกไป การต่อสู้จะเริ่มขึ้น นอกจากปรมาจารย์แล้ว ยังมีอสูรอีกมากมายปรากฏขึ้นที่นี่ อย่างแรกจะมีน้ำมันขนาดเล็กพอที่จะโจมตีด้วยไฟคราบน้ำมันที่กว้างขวางจะช่วยคุณโดยเฉพาะซึ่งจะจุดไฟและทำให้เกิดความเสียหายรุนแรงต่ออสูร ในระยะที่สองนอกเหนือจากตัวเล็กแล้วยังมีอสูรตัวใหญ่หลายตัว - โบราณ - จะปรากฏขึ้น แทคติกก็คล้ายๆกัน แต่ระยะที่สามจะลุกเป็นไฟซึ่งจากไฟที่ลุกลามจะได้รับการรักษาเท่านั้น เคล็ดลับคือไฟที่อยู่รอบๆ จะกลายเป็นความเสียหายอย่างรวดเร็ว และงานของคุณคือทำลายเกราะกายภาพให้เร็วที่สุด ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายแก่เหล่าอสูร และตอนนี้พวกเขาจะได้รับความเสียหายจากไฟแทนการรักษา การต่อสู้จะยังคงเป็นเรื่องยากมากเพราะ Gvidane จะได้รับนอกเหนือจากความเสียหายโดยตรงเขายังจะใช้สุขภาพเมื่อเขาวิ่งผ่านกองไฟ งานของคุณคือให้เขาเอาตัวรอดไม่ว่าจะต้องแลกด้วยอะไรก็ตาม รักษาเขาและฟื้นฟูเกราะอย่างต่อเนื่อง

นอกจากนี้ยังมีเคล็ดลับเล็กน้อย ถ้าก่อนที่คุณจะปีนหอคอยไปหา White Master Jonathan (นั่นคือก่อนที่จะเริ่มการสนทนากับเขา) คุณส่ง Gwydain โดยตรงจากเชือกไปที่พื้นที่ไหนสักแห่งที่อยู่ห่างไกล พวกอสูรจะไม่เข้าร่วมในการต่อสู้

หลังจากการต่อสู้ คุยกับ Gwydain ใกล้บ้านครอบครัวของเขา (Crossby) และรับรางวัล

ข้อเสนอที่ใจกว้าง / ผู้รับใช้ที่ไม่เต็มใจ / ผู้ประกอบ

ตามสุสาน (Pogost) บนชายฝั่งตะวันออก ข้างในคุณสามารถพูดคุยกับผู้ดูแลสุสาน Farima เธอจะขอให้คุณฆ่า Riker (ภารกิจจะเริ่ม "ผู้รับใช้โดยไม่สมัครใจ"). ไปที่บ้านของเขา (ตั้งอยู่ในส่วนตะวันตกเฉียงเหนือของสุสาน) ประตูถูกล็อค เข้าไปข้างใน โต้ตอบกับประตูและบอกความจริง

Riker จะนั่งอยู่ในห้องทำงานของเขาที่ชั้นหนึ่งทางด้านขวาของทางเข้า เขาจะขอให้คุณค้นหาแท็บเล็ต (ภารกิจเริ่มต้น "ข้อเสนอใจกว้าง"). ตั้งอยู่ในเหมืองดำในถ้ำที่มีการขุดค้น สำหรับคำแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติม โปรดอ่านส่วนที่มีเนื้อเรื่องของงาน "กรรมมืดในเหมืองดำ". ได้รับการ, ได้รับการกระทำ วัดโบราณและนำแท็บเล็ตโบราณออกจากหีบที่อยู่ตรงกลางห้องหลังจากที่คุณเอาทรงกลมเรืองแสงขนาดใหญ่ที่ขวางทางเดินออก

หากคุณมีแท็บเล็ตอยู่แล้ว คุณสามารถมอบมันให้ผู้อื่นได้ทันที แต่คุณจะได้รับประสบการณ์น้อยลง (เทเลพอร์ตไปที่ใดที่หนึ่งแล้วกลับบ้านเพื่อรับคะแนนประสบการณ์สูงสุด) ถ้าคุณไปทริปอื่น เมื่อคุณกลับมาที่บ้านของไรเกอร์ คุณจะได้รับข้อความแจ้งว่าเขาตัดสินใจเตรียมตัวสำหรับการมาถึงของเรา ทางเข้าในรูปแบบของฟักซ่อนอยู่ในสำนักงานของ Riker ซึ่งเราพบเขาเมื่อเราเข้าไปในบ้านครั้งแรกใกล้กับกำแพงด้านเหนือ ดังนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องใต้ดิน

เป็นรางวัลสำหรับแท็บเล็ต Riker จะช่วยเราปรับปรุงการครอบครองแหล่งที่มา (เพิ่มอีกหนึ่งเซลล์) อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องจ่ายสำหรับสิ่งนี้ด้วยวิญญาณของคนตายซึ่งมีศพอยู่ในสุสาน หากสิ่งนี้ขัดกับหลักการของคุณ ให้หยุดพิธีกรรมและต่อสู้กับ Riker คุณยังสามารถโจมตี Riker หลังจากที่เขาสอนคุณ แนะนำให้ฆ่าเขาเสียก่อนเพราะ ทันทีที่เขาตาย ผู้รับใช้ของเขาก็เช่นกัน เพื่อให้ได้ค่าประสบการณ์มากขึ้น ให้จัดการกับข้ารับใช้ก่อน และพยายามรักษา Riker ให้อยู่ในสภาพที่น่าพิศวงหรือสถานะอื่นที่ไม่อนุญาตให้เขาทำตลอดเวลา

หลังชัยชนะ นำของมีค่าจากร่างของไรเกอร์ กุญแจห้องใต้ดินและโต๊ะทำงานของเขา สังเกตด้วยว่ามีกระจกอยู่ใกล้ๆ กับที่ Riker ยืน และข้างๆ นั้นเป็นคันโยก ใช้แล้วเปิดประตูแบบไม่มีรูกุญแจเพื่อเข้าไปในห้องตรงข้ามกับบันไดแนวตั้งไปที่ชั้นใต้ดินซึ่งเราไปถึงที่นี่ นำกุญแจโลหะแปลก ๆ จากเตาผิงไปด้วย ตอนนี้คุณสามารถเข้าไปในห้องนั้นและเปิดหีบที่เรืองแสงได้ สิ่งนี้จะต้องใช้คีย์เดียวกันและจุดต้นทาง ข้างในจะเป็นปิรามิดสีเหลืองที่สามของการเคลื่อนย้าย

กลับไปที่ชั้นแรก ด้านหลังบันไดในทางเดินจะเป็นประตูสู่ดันเจี้ยน กุญแจไปได้จากร่างของไรเกอร์ คุณสามารถทำภารกิจที่นั่น “ตรงข้ามดึงดูด”.

นอกจากนี้ ที่ชั้นล่างในห้องโถงทางตอนใต้ของอาคาร คุณสามารถอ่านหนังสือ "The Exploits of Four" ที่วางอยู่บนตู้ใกล้กับโต๊ะอาหาร ภารกิจจะเริ่มขึ้น "ที่พักพิงของวีรบุรุษ". นอกจากนี้ที่มุมห้องยังมีบันไดขึ้นไปชั้นสองในห้องปิด เพื่อไปถึงที่นั่น คุณต้องมีฮีโร่ที่มีพลังพิเศษ นอกจากนี้ หากคุณพยายามปีนผ่านบันไดทางตะวันออกเฉียงใต้ ฮีโร่ก็ต้องมีทักษะ "เพื่อนสัตว์" ด้วย แมงมุมจะออกมาที่นั่น และถ้าคุณมีส่วนใดของร่างกายอยู่กับคุณ คุณสามารถลองเจรจากับมันได้ ภารกิจจะเริ่มขึ้น "ช่างทอ". ขั้นแรก หาประสบการณ์ และถ้าคุณตกลงแล้วนำส่วนต่างๆ ของร่างกายมาเพิ่มอีกสามส่วน เธอจะมอบถุงมือใยแมงมุมให้ ภารกิจจะเสร็จสิ้น หากต้องการคุณสามารถโจมตีแมงมุมได้

ผู้ทำนายของ Elven / Tribe of Saheila / พิธีศพและภารกิจโรงเลื่อยอื่น ๆ

เผ่าสเฮลา

เควสนี้มาจาก Fort Joy และสามารถรับได้หลังจากช่วยเหลือ Amiro ในภารกิจ "เอลฟ์ที่ถูกจับ". แค่หาค่ายเอลฟ์และคุยกับพวกเขาก็พอ ค่ายนี้ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่ ทางตะวันออกของสะพานที่ถูกทำลายไปยังเกาะพระจันทร์เลือดและทางใต้ของโรงเลื่อย ต้องใช้การโน้มน้าวใจในระดับสูง

พิธีฌาปนกิจ

จำเป็นต้องมีส่วนร่วมในพิธีฝังศพอย่างเหมาะสมที่สุด - ในฐานะเอลฟ์ เพื่อรับประสบการณ์สูงสุด เลือกคำตอบยอดนิยม

การแก้แค้นให้กับผู้ล่วงลับ

หาก Saheila ถูกฆ่าใน Fort Joy คุณจะได้รับภารกิจนี้ไม่ใช่ "เอลฟ์เซียร์". อันที่จริงภารกิจก็เหมือนกัน - เพื่อค้นหาและฆ่า Rust (อ่านเนื้อเรื่องเพิ่มเติมในหัวข้อ "เอลฟ์เซียร์") แล้วจูงมือไปหาโทว่าในค่ายพราย

ผู้ทำนายพราย

ภารกิจหลัก "เอลฟ์เซียร์"คุณสามารถรับได้สองวิธี: หรือเยี่ยมชมค่ายพรายในป่าและพูดคุยกับ Tova แน่นอนถ้าคุณไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้กับพวกเขา เธอจะขอให้คุณไปหา Saheila ที่โรงเลื่อย ทางเลือกที่สองคือไปที่โรงเลื่อยทันทีและหา Saheila ที่นั่น

ทิศตะวันออกเฉียงเหนือของแท่นบูชาที่มีภารกิจ "การทดสอบของทุกฤดูกาล"มีอาณาเขตคั่นด้วยรั้วสูง นี่คือโรงเลื่อย คุณสามารถเข้าไปได้ไม่ว่าจะจากด้านข้าง ผ่านรากขนาดใหญ่ที่ขว้างข้ามหน้าผาทางฝั่งตะวันตก แต่จากนั้นก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้ หรือคุณสามารถผ่านกับดักจากทางใต้ได้ เป็นการดีกว่าถ้าใช้ความสามารถในการเคลื่อนย้ายมวลสารเพื่อไม่ให้กับดักทำงาน หากคุณผ่านจากด้านใต้ Pigboy ผู้พิทักษ์จะเริ่มการสนทนาโดยอัตโนมัติ หากคุณสามารถโน้มน้าวใจเขาได้ก็จะไม่มีการต่อสู้ เราไปหาผู้นำของ Lone Wolves, Rust Anlon ระหว่างทางควรเปิด "ลัทธิผีนิยม" และทำภารกิจต่อไปนี้: "เปลวไฟแห่งความรักเก่า", "ไม่ใช่เพื่อหัวเราะ", "ค่าคอมมิชชั่น", "ท่อนไม้เหมือนท่อนซุง", "ยาขม", "อัน ตาต่อตา", "ไม่ล้างก็เล่นสเก็ต"

ทางเข้าห้องของเขาตั้งอยู่ในอาคารตะวันออกบนชั้นสอง บันไดจะอยู่ด้านในมุมทิศตะวันออกเฉียงเหนือของอาคาร คุยกับรัสต์ หากคุณมี Sebilla อยู่ในทีม ให้เธอคุยกับเขา การต่อสู้จะเริ่มขึ้น ระหว่างนั้นอย่าเผลอฆ่าซาเฮล่า หลังการต่อสู้ เปิดลัทธิผีปิศาจและพูดคุยกับวิญญาณของเด็กที่ Rust ฆ่า เช่นเดียวกับวิญญาณของ Rust Anlon ด้วยตัวเขาเอง ค้นหาไปทั่วในหีบแห่งหนึ่งจะมีสัญญาฆ่าซึ่งจะทำภารกิจต่อไป "เหยื่อที่มีคุณค่า". คุณสามารถมองเข้าไปในกระจกสีดำ คุยกับ Saheila ที่ถูกผูกมัด แก้มัดเธอแล้วออกไปข้างนอก หากคุณเคลียร์ลานโรงเลื่อยก่อนหน้านี้ จะไม่มีการต่อสู้ หากไม่มี เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ จำไว้ว่าทหารรับจ้าง Lone Wolf จะพยายามโจมตี Saheila ก่อน กุญแจที่สวมใส่ ซึ่งพบได้บนร่างของหมอแม่มด เปิดประตูทางตอนเหนือของโรงเลื่อย หลังจากที่คุณฆ่าศัตรูทั้งหมดแล้ว ให้คุยกับ Bowmaster Corbin Dey ซึ่งยืนอยู่ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ของลานโรงเลื่อย ทางใต้ของอาคารที่มีท่อนซุงเป็นไม้ เขาสามารถเข้าร่วมทีมของคุณบนเรือได้ (เควส "ไม่ใช่ด้วยการซัก แต่เล่นสเก็ต"มีข้อบกพร่องในเกมและไม่ปรากฏบนเรือรบ) พูดคุยกับวิญญาณของ Cyrus Oates ที่ทางเข้าด้านใต้ของโรงเลื่อยเขาจะขอบคุณสำหรับการฆ่า Pigboy และจะให้ประสบการณ์เพิ่มเติม (เขาควรให้ภารกิจ "ผีเงียบ"อย่างไรก็ตาม เนื่องจากข้อผิดพลาด ภารกิจไม่เริ่มต้นขึ้น)

ออกจากโรงเลื่อย Saheila จะจากคุณไปชั่วขณะหนึ่ง ไปที่ค่ายพรายทางใต้ คุยกับซาเฮล่า ถ้า Sebilla อยู่ในทีมของคุณ เธอจะค้นพบความจริงเกี่ยวกับตัวเธอเอง ตัวละครหลัก Saheila จะเรียนรู้ที่จะเป็นเจ้าของ Source ให้ดีขึ้น (จะให้ Source point อีกหนึ่งจุด) และไม่มีผลที่ตามมาสำหรับคนอื่น

เพลิงรักครั้งเก่า

ใกล้กับทางเข้าด้านใต้ของโรงเลื่อย บนแท่นไม้ด้านตะวันตก คุณจะพบจิตวิญญาณของ Edie Engrim เธอต้องการให้นักฆ่าพูดชื่อของเธอ ที่นี่ทหารรับจ้างจาก Lone Wolves ชื่อ Vinokur เดินไปใกล้ ๆ - คุยกับเขา ต้องใช้การโน้มน้าวใจอย่างน้อยระดับ 5 เพื่อให้เขาพูดชื่อเหยื่อได้ หลังจากที่เขากล่าวคำอันเป็นที่รักไปแล้ว ให้คุยกับผีอีกครั้ง

ไม่มีเรื่องน่าขำ

ในอาคารด้านตะวันตกในห้องด้านเหนือของโรงเลื่อย ใช้ลัทธิผีปิศาจเพื่อทำให้วิญญาณของ Gravedigger ปรากฏขึ้น พูดคุยกับเขาและตกลงที่จะช่วย เดรโมเซก้านอนห้องเดียวกัน พยายามพูดและวางมือเย็นลงบนแก้มของเธอ เธอจะบอกทุกอย่าง จากนั้นคุยกับ Gravedigger อีกครั้งและโน้มน้าวให้เขาไปที่ Halls of Echoes ซึมซับแหล่งที่มาของเขาหรือปล่อยให้เขาไป สมบัติจะอยู่บนฝั่งทางทิศตะวันตกของอาคารหลังนี้ หากคุณจัดการกับเดรโมเซก้า กุญแจที่หุ้มด้วยขี้เลื่อยซึ่งสามารถหาได้จากร่างกายของเธอจะปลดล็อคประตูห้องของเธอ

คณะกรรมการ

ทางตอนใต้ของอาคารโรงเลื่อยทางทิศตะวันตก คุณสามารถพูดคุยกับวิญญาณของพาลาดิน Everhart ได้ เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับจุดอ่อนของแม่ หลังจากฆ่าเธอแล้ว ให้พูดอีกครั้งด้วยจิตวิญญาณของพาลาดิน Everhart จากนั้นให้พูดกับพาลาดิน ทอม ฮาร์ดวิน ผู้สั่งกลุ่มพาลาดินที่ยึดสะพานทางเหนือของดริฟวูดเพื่อรับรางวัล

เข้าสู่ระบบเหมือนเข้าสู่ระบบ

ในอาคารโรงเลื่อยทางทิศตะวันออก ใช้ลัทธิผีปิศาจเพื่อค้นหาท่อนซุงที่ผิดปกติ คุยกับเขาแล้ววิญญาณของเอลฟ์ที่อาศัยอยู่ในต้นไม้ที่มีชีวิตจะขอให้คุณจัดการกับผู้กระทำความผิด วิญญาณของหัวหน้าคนงานจากโรงเลื่อยพบได้ทางใต้ของโรงเลื่อยท่ามกลางกับดัก ค้นหาหลุมศพสองแห่งทางทิศตะวันตก - จะมีศพ ขุดคุยกับผีโดยใช้ไสยศาสตร์ เพื่อฆ่าเขาตามที่บันทึกขอ ดูดซับแหล่งวิญญาณ จากนั้นกลับไปที่บันทึก คุณจะได้รับโล่ไม้ฟืนเพื่อเป็นรางวัล

ขม

ที่ใจกลางโรงเลื่อย ใช้ลัทธิผีปิศาจเพื่อพูดกับจิตวิญญาณของช่างทำแม่ม่ายดำ จำเป็นต้องฆ่ารากอสรพิษที่อยู่ใกล้เคียง หลังจากที่คุณจัดการกับเธอแล้ว ให้คุยกับวิญญาณของ Black Widowmaker อีกครั้งเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

ตาต่อตา

ที่โรงเลื่อยบนแท่นไม้ด้านตะวันออกใกล้ทางเข้าด้านใต้ คุณจะพบวิญญาณของนักมายากลเก่า ถอดสลักเกลียวออกจากคอแล้วเขาจะขอให้คุณแก้แค้นนักฆ่าของเขา จัดการกับมือปืนที่มีจุดมุ่งหมายดีที่เดินไปมา หลังจากนั้น คุยกับวิญญาณของนักมายากลอีกครั้ง และรับหนึ่งในทักษะที่เสนอ

Monster Hunter / ทนาย / Secrets of the Blood Moon Island / Forgotten and Damned และภารกิจอื่น ๆ ของ Blood Moon Island

นักล่าสัตว์ประหลาด

ในมุมตะวันออกเฉียงเหนือของส่วนตะวันตกของเกาะ จะพบ Jaan ยืนอยู่ใกล้กับกรงพร้อมกับปีศาจ ตัวละครนี้มีความสำคัญต่อภารกิจส่วนตัวของโลว์สเช่นกัน นอกจากนี้ หากคุณทำภารกิจเสร็จสิ้น เพื่อเป็นรางวัล เขาจะปรับปรุงการครอบครองแหล่งที่มาของคุณ (ซึ่งจำเป็นสำหรับภารกิจเนื้อเรื่อง) เขาจะขอให้คุณเข้าไปในเกาะแห่งพระจันทร์เลือดและฆ่าทนายปีศาจ

ทนาย / ความลับของเกาะพระจันทร์สีเลือด

ไปที่สะพานหักทางตอนเหนือและใช้ลัทธิผีปิศาจเพื่อเปิดเผยส่วนที่ซ่อนอยู่ของสะพาน ใช้ความสามารถในการเทเลพอร์ตของคุณเพื่อติดตามพวกมันไปจนถึงเกาะ Blood Moon ระวังกับดักกระจัดกระจายในพื้นที่เหล่านี้

หลังจากไปถึงเกาะแล้ว ให้เปิดประตูและพูดคุยกับผู้แสวงบุญที่ทุจริต เขาจะส่งคุณไปหาทนายซึ่งอาศัยอยู่ทางตอนใต้ของเกาะพระจันทร์เลือด เขาจะเสนอทันทีเพื่อแลกกับบริการเพื่อสอนเขาให้เชี่ยวชาญพลังแห่งแหล่งที่มา (เซลล์แหล่งที่มาเพิ่มเติม) ในทันที แต่สำหรับสิ่งนี้คุณจะต้องเสียสละวิญญาณของคนแปลกหน้าซึ่งผู้สนับสนุนจะเรียกร้อง คุณสามารถเลือกไม่เข้าร่วมพิธีกรรมนี้ได้ หากคุณมีเซลล์แหล่งที่มา 3 เซลล์ เขาจะมอบหนังสือทักษะให้คุณ แต่คุณยังต้องเสียสละ นอกจากนี้เพื่อเป็นรางวัลสำหรับการบริการ ทนายความสามารถเปิดเผยที่ตั้งของเกาะนิรนาม บริการสำหรับเขาค่อนข้างง่าย - เพื่อจัดการกับตัวแทนของ Black Circle ในใจกลางเกาะ Blood Moon ที่ล้อมรอบด้วยต้นไม้โบราณที่แปลกตา

ทันทีที่คุณเข้าใกล้มากขึ้น การสนทนากับผู้ทรมานแห่งวงกลมสีดำจะเริ่มขึ้น หากความเชื่อมั่นถูกสูบ การต่อสู้จะไม่เริ่มทันที แต่ถ้าคุณเข้ามาใกล้อีกนิด การต่อสู้ก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ ในการปลดประจำการใกล้กับ Black Circle ส่วนใหญ่มีนักมายากลพยายามล้มเกราะกายภาพแล้วเคาะออก จากนั้นการต่อสู้จะไม่ยาก หลังจากเอาชนะตัวแทนของ Black Circle แล้ว Advocate จะมาหาคุณและบอกคุณว่า Nameless Island อยู่ที่ไหน

จากร่างของ Tormentor of the Black Circle หยิบและอ่านจดหมายลึกลับ ภารกิจจะเริ่มขึ้น คุณต้องไปที่ที่เก็บถาวร ทางเข้าถูกซ่อนอยู่ที่มุมตะวันออกเฉียงเหนือของเกาะ (มีเครื่องหมายบนแผนที่) และในการค้นหา คุณจะต้องมีการรับรู้ที่ถูกสูบ หากมีคะแนนไม่เพียงพอ คุณสามารถใช้ทักษะที่ให้ "ใจที่บริสุทธิ์" เช่น "ความสงบของจิตใจ"

เมื่อเข้าไปในที่เก็บถาวรแล้ว ให้อ่านหนังสือ "The Archivist's Diary" ที่วางอยู่บนโต๊ะกลางห้อง ซึ่งจะบอกชื่อต้นไม้ให้คุณทราบ (Eleaness) บนหิ้งที่อยู่ทางทิศตะวันออกของโต๊ะ โต้ตอบกับหนังสือและอ่านรายงานทางการแพทย์ ("แผนที่ของผู้พเนจรที่ถูกครอบครอง") - ภารกิจจะเริ่มขึ้น “ผูกพันด้วยความเจ็บปวด”. ในบรรดาหนังสือบนหิ้งทางตะวันตกเฉียงใต้ของห้องจะมีรายงานทางการแพทย์อีกฉบับหนึ่ง ("แผนที่ของผู้ถูกปลุกตื่น") อ่านแล้วภารกิจเริ่มต้น "การหลอกลวงที่ยกระดับ". รายงานทางการแพทย์ฉบับที่สาม ("บัตรเด็กที่ถูกครอบครอง") จะวางอยู่ท่ามกลางหนังสือบนหิ้งที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของห้อง การอ่านก็จะเริ่มต้นการสืบเสาะ "เงียบ". ใช้ Spiritualism เพื่อพูดคุยกับจิตวิญญาณของผู้เก็บเอกสาร - ภารกิจจะเริ่มขึ้น “ถูกลืมและถูกสาปแช่ง”. หลังจากนั้นอ่านหนังสือ "ฝึกฝนไฟศักดิ์สิทธิ์" โดยตัวละครที่มีแท็ก "นักวิชาการ" สามารถพบได้บนศพของตัวแทนวง Black Circle ที่ถูกฆ่าตายใกล้กับต้นไม้โบราณในใจกลางเกาะ รวมทั้งในกองหนังสือใกล้กำแพงด้านตะวันออกของห้องเก็บเอกสารเดียวกันด้วยจิตวิญญาณของ ผู้เก็บเอกสารสำคัญ

ทางด้านเหนือของห้องมีประตูลับซึ่งสามารถพบได้ด้วยค่า Perception ที่สูงพอสมควร ที่ส่วนท้ายของห้องที่อยู่ติดกันบนแท่นบูชาจะมี Strange Blade อยู่ - นี่เป็นส่วนหนึ่งของคำสาปแช่งตามภารกิจ "ธุรกิจครอบครัว". หากคุณมีจิ้งจกอยู่ในทีมของคุณ เขาก็จะสามารถระบุคำพูดของใบมีดได้ ยังไงก็เอาติดตัวไปด้วย นอกจากนี้ยังมีหน้าอกเทเนเบรียมเรืองแสงอีกด้วย สามารถแฮ็กได้เท่านั้น และคุณจะต้องมีระดับการโจรกรรมอย่างน้อย 4 นอกจากนี้ เมื่อคุณเปิดมัน คุณจะต้องมีจุดต้นทาง ข้างในจะมีพีระมิดสีเขียวของการเทเลพอร์ต

ก่อนกลับไปที่ต้นบรรพบุรุษที่อยู่ตรงกลาง คุณสามารถพูดคุยกับวิญญาณของพี่เคย์แลนทางตะวันตกเฉียงเหนือของเกาะและเอลฟ์แสวงบุญ (ดรูอิด) ทางตะวันตกเฉียงใต้ของเกาะถัดจากกรงเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหมอ และต้นบรรพบุรุษ (ภารกิจจะเริ่ม "ดรูอิด"มันเป็นบั๊กกี้จึงไม่ปรากฏในบันทึก)

เราไปที่ใจกลางเกาะแล้วเปิดไสยศาสตร์เพื่อลองคุยกับต้นบรรพบุรุษ ทนายความจะต่อต้านและการต่อสู้จะเริ่มขึ้น หลังชัยชนะ สนทนากับต้นบรรพบุรุษอีกครั้ง เรียกเขาด้วยชื่อ (เอลีเนส) และเธอจะออกเสียงชื่อของปีศาจที่กดขี่เธอ - Adramalich

ถูกลืมและสาปแช่ง

ก่อนอื่นคุณต้องรวบรวมแท่งเงินสองสามอัน: อันหนึ่งจะอยู่บนท่าเรือทางตะวันออกของเกาะและได้รับการปกป้องจากปีศาจส่วนที่สองจะอยู่ใกล้กับโรงตีเหล็กโบราณทางตอนเหนือของแผนที่ หลังจากนั้น คุณต้องใช้โรงตีเหล็กโบราณนี้และสร้างคันโยกสองอัน (สูตร: โรงตีเหล็กโบราณ + แท่งเงิน) หลังจากนั้นคุณสามารถดำเนินการได้โดยตรง มีสี่ห้องใต้ดินที่จะเยี่ยมชม หนึ่งตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกของเกาะใกล้กับท่าเรือของเกาะพระจันทร์เลือดและมีทางเข้าในรูปแบบของฟักบนแท่น ภายในจะไม่มีอะไรน่าสนใจ ยกเว้นของที่ปล้นมา แต่จำเป็นต้องเยี่ยมชมเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ อีกสามคนตั้งอยู่ทางตอนใต้ของเกาะและเกี่ยวข้องโดยตรงกับภารกิจ “ผูกพันด้วยความเจ็บปวด”, "การหลอกลวงที่ยกระดับ"และ "เงียบ". ทางเข้าห้องใต้ดินเหล่านี้อยู่ในรูปของรูปปั้นที่ต้องร้องเพลงสวดที่เราได้เรียนรู้จากหนังสือ "การฝึกฝนไฟศักดิ์สิทธิ์"

"การหลอกลวงที่ยกระดับ". ทางเข้าห้องนิรภัยถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายบนแผนที่และตั้งอยู่ใกล้ประตูเริ่มต้นของเกาะ Blood Moon ถัดจากสะพานที่มองไม่เห็นซึ่งเราไปถึงเกาะ ทางเข้าอยู่ใต้รูปปั้น หากต้องการเปิด ให้อ่านเพลงสวดของรูปปั้น แล้วรูปปั้นจะพังลง และช่องจะปรากฏในห้องนิรภัย ข้างในเปิดลัทธิไสยศาสตร์และพูดคุยกับจิตวิญญาณของบราเดอร์โรเบิร์ต เขาจะไม่ยอมให้คุณเข้ามา เดินต่อไปอีกหน่อยเพื่อไปยังประตูที่ปิดสนิท และให้ความสนใจกับอุปกรณ์ที่อยู่ถัดจากประตูนั้น คืนค่ากลไกโดยเปลี่ยนที่จับสีเงินของคันโยก ลองใช้อุปกรณ์เพื่อเปิดประตู แต่ไม่มีอะไรทำงาน พูดคุยกับจิตวิญญาณของพี่โรเบิร์ตอีกครั้ง หากคุณสามารถโน้มน้าวใจเขาได้ เขาก็จะเปิดข้อความนี้เอง ถ้าไม่เช่นนั้นก็ดึง Source ออกมา

ไปที่ห้องเปิด จะมีราชสีมาล่ามโซ่ไว้ หากคุณไม่สามารถยอมจำนนต่อการชักชวนของเธอ (คุณต้องการอย่างน้อย 4 การชักชวน) ให้ยิงเธอในขณะที่เธอถูกล่ามโซ่ หากคุณปล่อยเธอหรือไม่ผ่านการตรวจสอบระดับการโน้มน้าวใจ เธอจะโจมตี ดูดเอา Source points สองอันจากตัวละครที่พูดกับเธอ ทำลายโซ่ตรวน และโจมตีตัวละครที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายมหาศาลและมีโอกาสฆ่าได้มากที่สุด ฮีโร่ของเขา หลังจากการต่อสู้ คุยกับวิญญาณของ Brother Robert อีกครั้งเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

“ผูกพันด้วยความเจ็บปวด”. ทางเข้าห้องนิรภัยอยู่ใต้รูปปั้นตรงกลางและทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ ในทำนองเดียวกันกับเพลงก่อนหน้า ให้อ่านเพลงสวดไปที่รูปปั้นและเปิดประตู ข้างใน อ่านไดอารี่ฉีกขาดสี่หน้าที่วางอยู่บนพื้น หลังจากนั้นให้เปิดลัทธิไสยศาสตร์และพูดคุยกับวิญญาณของพี่คาลวิน เช่นเดียวกับในห้องนิรภัยก่อนหน้า เราคืนค่าอุปกรณ์ล็อคประตูและดึงคันโยก จากนั้นอีกครั้งเราพูดคุยกับจิตวิญญาณของพี่ชายคาลวิน หากคุณโน้มน้าวเขา เขาจะเปิดประตูเอง ถ้าไม่ ดูดซับแหล่งที่มาของเขา คุยกับคนแคระที่ถูกผูกมัด เขาจะขอให้คุณทำลายเสาที่ถือเขา อย่างไรก็ตามอย่ารีบร้อนก่อนอื่นต้องแน่ใจว่าได้บันทึก คุณยังสามารถทำให้การต่อสู้ที่จะเกิดขึ้นง่ายขึ้นอีกเล็กน้อยสำหรับตัวคุณเองและโจมตีเขาก่อนที่จะทำลายคอลัมน์ ซึ่งจะเป็นการลดพลังชีวิตของเขาให้เหลืออย่างน้อยสองครั้ง

หากคุณต้องการช่วยชีวิตคนแคระ คุณจะต้องลดสุขภาพของเขาให้เหลือน้อยที่สุดสองสามครั้งโดยไม่ฆ่าเขา โปรดทราบว่าในครั้งแรกที่เขาได้รับผลกระทบจาก "หลีกเลี่ยงความตาย" ซึ่งไม่อนุญาตให้เขาตาย และครั้งที่สองที่เขาไม่มีเอฟเฟกต์นี้ หลังจากนั้นทำลายเสาและปีศาจ Morr Rottenmaw จะปรากฏขึ้น คนแคระ - นักผจญภัยจะต่อสู้เพื่อคุณ การต่อสู้จะยากในแบบของตัวเอง หลังจากโจมตีครั้งเดียว ปีศาจจะย้ายเข้าไปอยู่ในสหายของคุณ ซึ่งจะแสดงโดยไอคอนที่เกี่ยวข้องใกล้กับรูปตัวละคร และโจมตีคุณ เขาจะออกจากร่างของสมาชิกในปาร์ตี้หลังจากที่เขาลดสุขภาพของเพื่อนที่ถูกสิงให้เหลือน้อยที่สุดเท่านั้น เพื่อไม่ให้ฆ่าตัวละครโดยไม่คำนวณและฆ่าเขา สร้างความเสียหายมากเกินไปกับเขา ให้ใช้ทักษะ Life on the Edge ซึ่งจะไม่ให้โอกาสคุณฆ่าตัวละครเป็นเวลาสองเทิร์น หลังจากที่คุณเอาชนะปีศาจ Morr Rottenmaw แล้ว ให้คุยกับนักผจญภัยที่เป็นคนแคระที่ถูกสิง เขาจะขอบคุณและบอกคุณเกี่ยวกับแคช (ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของเกาะและทำเครื่องหมายบนแผนที่) แล้วคุยกับวิญญาณของพี่คาลวิน

"เงียบ". ทางเข้าตั้งอยู่ใต้รูปปั้นตะวันตกและมีเครื่องหมายบนแผนที่ระบุ อ่านเพลงสรรเสริญและเป่ารูปปั้น ข้างในคุยกับวิญญาณของพี่มอร์แกน บอกว่าคุณจะพาผู้หญิงคนนั้นไปกับคุณและเขาจะเปิดข้อความให้คุณ ภายในห้องที่มีเสาหลักจะเป็นโครงกระดูกของแมว Buttons และเด็กที่ถูกล่ามโซ่ ที่นี่คุณจะต้องมีการโน้มน้าวใจในระดับสูง คุยกับแมวแล้วขออนุญาตช่วยเจ้าของ หากการโน้มน้าวใจไม่ได้ผล ปุ่มจะต้องถูกฆ่า หลังจากนั้น ให้ทำลายเสาที่หญิงสาวถูกล่ามโซ่ไว้ จากนั้นจึงคุยกับเด็ก หากระดับการโน้มน้าวใจสูงก็จะสามารถชุบชีวิตหญิงสาวได้เล็กน้อย หลังจากนั้น เคลื่อนย้ายหญิงสาวไปที่เรือของคุณ "Lady Vengeance"

หลังจากเสร็จสิ้นทั้งสี่ห้องใต้ดิน คุณจะทำภารกิจให้สำเร็จ “ถูกลืมและถูกสาปแช่ง”. หลังจากนั้นให้กลับไปหา Jaan นักอสูร (เควส "มอนสเตอร์ฮันเตอร์"). เขาจะเสนอเพื่อแลกกับการตายของทนายเพื่อสอนการครอบครองแหล่งที่มา (เพิ่มเซลล์แหล่งที่มาอื่น) แต่ในทางกลับกัน มันจำเป็นต้องฆ่าปีศาจในกรงที่อยู่ใกล้เคียง หากคุณมีเซลล์ Source สามเซลล์อยู่แล้ว เขาจะมอบหนังสือทักษะ Summon Inner Demon ให้คุณ หากต้องการคุณสามารถปฏิเสธพิธีกรรมได้ นอกจากนี้ หากคุณมี Lowse ในทีมของคุณ เขาจะพยายามขับไล่ปีศาจที่นั่งอยู่ในนั้น แต่เขาจะขอให้คุณค้นหาชื่อของปีศาจ นี่คือปีศาจตัวเดียวกับที่เราเรียนรู้ชื่อระหว่างภารกิจ "ความลับของเกาะพระจันทร์เลือด". ถ้ารู้แล้วบอก Jaan หรือกลับหลังต้นบรรพบุรุษบนเกาะ Blood Moon บอกชื่ออสูร Adramalich ฌานจะเริ่มพิธีกรรม แต่จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น ความต่อเนื่องของเรื่องราวของ Louse จะเกิดขึ้นเมื่อคุณมาถึง Arks Jaan สามารถพาคุณไปที่เรือ "Lady Vengeance" ได้

Sudden Lovers / คำขอของ Almira

ใกล้กับอาคาร Traveling Altar ที่พังยับเยินใน Paradise Hills ใช้ Spiritualism เพื่อพูดคุยกับจิตวิญญาณของชาวนา เขาจะบอกเกี่ยวกับแม่มดคนหนึ่งที่หนีไปทางเหนือ

เครื่องหมาย "Almyra's Refuge" จะปรากฏขึ้นทางตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่ คุณสามารถไปยังส่วนนี้ของเกาะได้โดยใช้ทักษะเทเลพอร์ต เราคุยกันในบ้านกับ Almira เราตกลงที่จะพาพวกเขาไปยังที่ปลอดภัย แต่ก่อนอื่น ขอแนะนำให้เอาผ้าคลุมที่เน่าเสียออกจากพื้นที่ ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายถาวร ในการทำเช่นนี้เราไปทางตะวันออกเฉียงเหนือและกระโดดข้ามรอยแยกโดยใช้การเคลื่อนย้ายทางไกล เราต่อสู้กับ Harbinger of Doom และลูกน้องของเขา หลังจากนั้นกลับไปที่ Almira สำหรับบริการ เธอจะสอนคุณถึงพลังของแหล่งที่มา (จะให้จุดแหล่งที่มาเพิ่มเติมแก่คุณ) หลังจากนั้นเขาจะขอความกรุณาอีกครั้ง (ภารกิจจะเริ่ม "คำขอของ Almira"). เธอขอให้ค้นหาแผ่นจารึกของเคียวแห่งเดลิเวอเรอร์ อันเดียวกับที่ไรเกอร์กำลังมองหาในภารกิจ "ข้อเสนอใจกว้าง".

ตั้งอยู่ในเหมืองดำในถ้ำที่มีการขุดค้น สำหรับคำแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติม โปรดอ่านส่วนที่มีเนื้อเรื่องของงาน "กรรมมืดในเหมืองดำ". ไปถึงวัดโบราณและนำแผ่นจารึกโบราณออกจากหีบที่อยู่ตรงกลางห้องหลังจากที่คุณเอาลูกแก้วเรืองแสงขนาดใหญ่ที่ขวางทางไว้ออก หากคุณมีแท็บเล็ตอยู่แล้ว คุณสามารถมอบให้ Almira ได้ มิฉะนั้น พบเธอบนเรือของคุณและส่งเธอไปที่นั่น

เควสด้านอื่นๆ

ซ่อนหา

ทางใต้ ทางตะวันตกของจุดลงจอด คุณจะพบปลาฉลามที่ชายฝั่ง ช่วยเธอไม่ได้ผล ฆ่าเธอและใช้เอลฟ์กินขา ซึ่งสามารถเอาออกจากร่างกายของเธอได้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเด็กชายโจคนหนึ่ง ความต่อเนื่องของภารกิจจะอยู่ใน Driftwood

เด็กสองคนยืนอยู่บนท่าเรือ - Harrietta และ Ben Buttons บอกความจริงหรือโกหกเกี่ยวกับเพื่อนของพวกเขาขึ้นอยู่กับคุณ

เมื่อไหร่จะนับไก่

ไปทางเหนือเล็กน้อยตามถนนจากกองคาราวานที่ถูกปล้น คุณสามารถสะดุดเล้าไก่ได้ คุยกับ Big Margin แล้วเธอจะเปิดเผยว่าไข่ของพวกเขาถูกขโมยและระบุตำแหน่งที่โจรไปบนแผนที่

สถานที่แห่งนี้ตั้งอยู่ทางทิศเหนือเล็กน้อยและมีเครื่องหมายสีแดง บนชายหาดแคบๆ คุณจะพบกับไข่ที่ติดเชื้อ 6 ฟอง จากนั้นลูกของความว่างเปล่าจะฟักออกมา หลังจากผ่านไปสองสามเทิร์น ปีศาจพิษที่เป็นผู้ใหญ่ก็จะปรากฏขึ้นเช่นกัน หลังจากชัยชนะ ไปทางเหนือเล็กน้อย นำไข่กับ Squeaker กลับไปที่เล้าไก่และให้ไข่ของบิ๊กมาร์จิ้น เพื่อเป็นรางวัล เธอจะบอกคุณว่าเธอซ่อนสมบัติไว้ที่ไหน มันถูกฝังอยู่ระหว่างเล้าไก่กับหน้าผา

กลับไปที่ไก่หลังจากที่คุณได้รับความสามารถในการมองเห็นวิญญาณด้วยทักษะ "จิตวิญญาณ" ในเรื่อง ไก่ถูกฆ่าตายทั้งหมด มีเพียงพิศกุลเท่านั้นที่รอด คุยกับเขาแล้วเขาจะเข้าร่วมทีม ใช้ลัทธิผีปิศาจเพื่อพูดคุยกับจิตวิญญาณของ Big Margin เธอจะบอกให้คุณไปหาพ่อของคุณ เราไปทางเหนือสู่สะพานที่ควบคุมโดยเหล่าพาลาดิน เราผ่านมันไปยังชายฝั่งตะวันออกแล้วเราไปตามทิศตะวันออกเฉียงเหนือไปยังเครื่องหมาย ที่นั่น คุยกับ Magic Rooster

คุณสามารถตกลงที่จะฆ่า Piskun ได้ทันที จากนั้นภารกิจจะสิ้นสุดลงทันที และคุณจะได้รับรางวัล หากคุณปฏิเสธที่จะฆ่าลูกไก่ มันจะกลายเป็นปีศาจแห่งความว่างเปล่าและโจมตีคุณ แต่ละเทิร์นจะเพิ่มทวีคูณ ดังนั้นฆ่าจำนวนสำเนาสูงสุดต่อเทิร์น

Missing Magisters / Strange Cargo

ใกล้กับโกดังบนท่าเรือ Driftwood คุณสามารถสะดุดกับ Master Warland เธอกำลังมองหาชายชราคนหนึ่ง นอกจากนี้ บนเฉลียงของโรงเตี๊ยมกระทิงดำ คุยกับเอลฟ์สจวร์ต เขาจะให้เบาะแสบางอย่างด้วย

ในอาคารขนาดใหญ่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของท่าเรือ Driftwood (โกดังปลา) ไปที่ห้องส่วนตัวทางตะวันออกเฉียงใต้ ในถังหนึ่ง Higba the Junkman จะซ่อนตัว เขาจะขอให้คุณพาเขาออกจากเมือง (ภารกิจจะเริ่ม "สินค้าแปลก"). เดินไปทางทิศตะวันตกตามกำแพงด้านใต้ไปยังมุมของอาคาร แยกตัวละครด้วยทักษะ "เทเลพอร์ต" ออกจากทีมและนำเขาไปที่ระดับความสูงไม้ไปทางทิศตะวันตกเล็กน้อย ที่นั่น ใช้ teleportation เพื่อส่ง Higba ไปยังอีกด้านหนึ่ง ด้วยความกตัญญูต่อความรอดเขาจะให้ม้วนกระดาษและแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งที่เขาได้รับของอาจารย์ หากคุณต้องการคุณไม่สามารถบันทึกได้ แต่มอบให้กับอาจารย์

เราไปโรงเตี๊ยม ซื้อสตูว์เนื้อจาก Lovrik และกินเป็นตัวละครเอลฟ์ คุณจะได้เรียนรู้ว่าเจ้านายถูกฆ่าโดยพ่อครัว Wivlia ใช้ลัทธิไสยศาสตร์และพูดคุยกับวิญญาณของ Magister Harrick ใกล้บาร์ เธอจะบอกคุณเกี่ยวกับแหวน ไปที่พ่อครัวและยื่นฟ้อง เธอจะบอกว่าเราไม่มีหลักฐาน ดังนั้น ในโหมดพรางตัว เมื่อ Wyvlia ถอยห่างออกไป ให้เปิดกระดานปูพื้นที่ผิดปกติ (กระดานหลวม) ที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของห้องครัว จะมีตราประทับของอาจารย์ เอาไปคุยกับ Cook Wivlia อีกครั้ง เธอจะโจมตี คุณไม่สามารถแสดงแหวนให้พ่อครัวดูได้ แต่ก่อนอื่นให้พูดคุยกับจิตวิญญาณของ Master Harrick รวมทั้ง Masters Carver หรือ Stuart ช่างแกะสลักจะส่งอาจารย์เบลล์วาร์ดไปจับกุมอาชญากร แต่เธอจะล้มเหลว และพ่อครัวจะโจมตีคุณ อีกทางเลือกหนึ่งคือเก็บทุกอย่างไว้เป็นความลับและไม่บอกเจ้านายว่าเกิดอะไรขึ้น หากคุณต่อสู้กับ Wyvlia ให้เอาออกจากร่างกายของเธอและอ่านสูตรอาหารที่เปื้อน ("รายชื่อแม่ครัวของ Wyvlia") ซึ่งระบุรายชื่อผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ

หากคุณฆ่าพ่อครัวและบอกทุกอย่างกับ Stuart ก่อน เขาจะวิ่งไปหารางวัลแทนคุณ ไม่ว่าในกรณีใด เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ คุยกับ Magister Carver ในค่ายทหารและมอบ Ring ให้กับ Harrick (Magister's Seal)

สูญหายและพบ

สามารถพบเห็นลาแกนได้ทางชายฝั่งตะวันตกเฉียงใต้ของดริฟวูด เขาจะบอกคุณว่าเขาทำแหวนแต่งงานหาย เข้าใกล้น้ำและถ้าการรับรู้สูงพอแหวนทองแดงจะปรากฏขึ้น เอาไป. อสูรจะปรากฏขึ้น นำโดย Moloch of the Void หลังจากชัยชนะ ให้รอจนกว่า Lagan จะวิ่งเข้ามาและมอบแหวนให้เขา ถ้าคุณไม่ขอรางวัล คุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์

ความฝันที่ว่างเปล่า

ทางตะวันตกเฉียงใต้ของแผนที่ ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากจุดที่เรือของเราจอดอยู่ มีชายหาดที่มีโคมไฟโบราณ ถู (ควรมีอักขระที่แท็ก "Mystic") แล้ว Genie จะปรากฏขึ้น การสนทนาจะเริ่มขึ้น เมื่อมีโอกาสใช้คุณลักษณะในการสนทนาเป็นครั้งแรก ให้เลือกอันที่มีแท็ก "Mystic" จากนั้นคุณสามารถรับรางวัลปกติได้ มิฉะนั้นจะเป็นดังนี้: สายฟ้าฟาดเพื่อต้องการอำนาจ, เครื่องรางที่ถูกขโมยเพื่อความมั่งคั่ง (ทัศนคติของผู้พิทักษ์ที่มีต่อคุณจะแย่), หนังสือดูหมิ่น "นิทานเด็ก" เพื่อต้องการความรู้, และตาบอดถาวรสำหรับความต้องการ เพื่อฆ่าศัตรูของคุณ

หากการโน้มน้าวใจสำเร็จ รางวัลจะเป็นดังนี้: ดาบ "Djinn's Scimitar" สำหรับพลัง เครื่องรางราคาแพงที่ไม่ถูกขโมย "Gift of the Genie" สำหรับความปรารถนาความมั่งคั่ง หนังสือทักษะระดับ 3 เพื่อความมั่งคั่ง และระดับ 5 เลื่อนความปรารถนาที่จะฆ่าศัตรูของคุณ ฮีโร่ยังสามารถขอความปรารถนาพิเศษของพวกเขาได้ แต่จีนี่จะไม่ให้และจะเสนอให้เลือก ตัวเลือกมาตรฐาน. นอกจากนี้ อีกทางเลือกหนึ่งอาจเป็นการต่อสู้กับมาร จากนั้นคุณจะได้รับประสบการณ์ ขึ้นอยู่กับระดับของตัวละคร เช่นเดียวกับตะเกียง

ความรักมีราคา

ในร้านเหล้า คุณสามารถคุยกับ Lovrik และขออะไรที่แปลกใหม่กว่านั้นได้ คุณสามารถนอนกับจิ้งจกได้โดยเสียค่าธรรมเนียม หลังจากได้รับกุญแจแล้ว ให้ขึ้นไปที่ชั้นสองและฝั่งตรงข้ามของทางเดิน ปลดล็อคประตูสู่ชั้นบนของห้องพักส่วนตัว ทิ้งสมาชิกที่เหลือไว้ที่นี่ และกับฮีโร่ที่เลือก ขึ้นไปชั้นบนแล้วคุยกับ Jayra

ตื่นขึ้นมาพระเอกจะเห็นนักฆ่ารอบตัวเขา คุณสามารถจ่ายเงินให้พวกเขาหรือต่อสู้ แต่คุณจะไม่มีอะไรเลย ดังนั้นการต่อสู้จะยากในแบบของมันเอง ถ้า Ifan ben Mezd หลับนอนกับจิ้งจก ฆาตกรที่นำโดย Jill Thunders ก็จะจากไป หลังจากที่คุณจัดการกับทหารรับจ้างแล้ว ลงไปข้างล่างแล้วคุยกับ Lovrik เขาจะพูดถึงลูกสาวของลีวี่ เราจะต้องไปในครัวและดูว่าเขาพูดความจริงหรือไม่ ถามวีฟเลียว่าเธอรู้จักผู้หญิงคนนั้นหรือไม่ หลังจากรู้ความจริงแล้ว ให้กลับไปที่ห้องโถงใหญ่ของโรงเตี๊ยม แต่ลอฟริคจะหนีไปแล้ว นี้จะเสร็จสิ้นการสืบเสาะ

ใยแห่งกามตัณหา

ในที่ซ่อนของ Lohar คุยกับ Dorothea the Luxurious บอกชื่อผลงานของเธอ แล้วเธอก็จะมอบความปรารถนาอย่างใดอย่างหนึ่งให้สำเร็จ หากตัวแปรมีลักษณะเป็นต้นโอ๊กขนาดใหญ่ คุณจะได้รับ +2 Strength และ -2 Constitution ถาวร ขนหงส์ - -2 Constitution และ +2 Intelligence หีบทอง - +2000 ทอง และ -2 รัฐธรรมนูญ มังกรคู่บารมี - - 2 รัฐธรรมนูญและ +2 การรับรู้) ดักแด้โปร่งใส - +1 Shining Idol of Rebirth (ซึ่งจะทำให้สามารถเกิดใหม่ได้โดยอัตโนมัติหนึ่งครั้งต่อการต่อสู้) และ -2 Constitution

เพื่อรับรางวัลของคุณ ตาม Dorothea ไปทางทิศตะวันตกของที่ซ่อนของ Lohar ทิ้งเพื่อนของคุณให้ไกลขึ้นอีกนิด แล้วตัวคุณเองจะคุยกับโดโรเธียที่กลายเป็นแมงมุม เธอจะเสนอจูบเพื่อรับรางวัล ในเมนูพรสวรรค์ ของขวัญจะเรียกว่า "Spider's Kiss" เธอยังสามารถถูกฆ่าตายได้

ความทุกข์จะไม่ท่วมท้น

บนชั้นสองของ Black Bull Inn ใน Driftwood ให้เข้าไปในห้องใกล้กับบันได คุยกับกัปตันเอเบิลเวเธอร์ เธอจะขอให้คุณหยุดเสียงกริ่ง ใช้ลัทธิผีปิศาจเพื่อทำให้วิญญาณของกะลาสีสตับส์ปรากฏในห้อง โน้มน้าวเขาว่าถึงเวลาไปที่ Halls of Echoes แล้วเขาจะหายไป

คุยกับกัปตัน Ableweather อีกครั้งแล้วเธอจะบอกคุณว่าเรือของเธออยู่ที่ไหนและเข็มทิศด้วย ซากปรักหักพังของเรือสามารถพบได้ในส่วนตะวันตกสุดของแผนที่บนชายหาดใกล้หน้าผา นอกจากนี้ยังมีทางออกจากถ้ำของผู้ทำลายเรือด้านล่างอีกด้วย เปิดประตูบนดาดฟ้าของเรือ ในการกักขัง ใช้การเคลื่อนย้ายเพื่อดึงหีบออกจากหมอกแห่งความตาย หรือคุณสามารถไปหาเขาในฐานะฮีโร่อันเดด ข้างในจะเป็นเข็มทิศพระเครื่องของกัปตัน

พ่อค้า

บนชั้นสองของโรงเตี๊ยมกระทิงดำในดริฟต์วูด ในห้องทางทิศตะวันตก คุณจะได้พบกับพ่อค้าโบราน ลีเวอร์ คุยกับเขาแล้วใช้ไสยศาสตร์เพื่อดูวิญญาณของโบรานลีเวอร์ตัวจริง เขาจะขอให้คุณฆ่าคนหลอกลวง

โปรดทราบว่าหลังจากความตาย สิ่งของหลายอย่างจากสินค้าของเขาจะสุ่มดรอปจากร่างกายของเขา ดังนั้นก่อนที่จะกล่าวหาและฆ่าเขาให้ซื้อสิ่งที่คุณชอบ หลังจากการต่อสู้พูดคุยกับวิญญาณของ Boran Lever อีกครั้งและทำภารกิจให้สำเร็จ บนร่างของผู้หลอกลวงจะมีกุญแจไขหีบหนึ่งในห้อง (อันที่สองอยู่ที่ตู้เสื้อผ้าใกล้เตียง) รวมถึงคำสั่งลึกลับที่จะส่งคุณไปที่โรงเลื่อยหมาป่าโดดเดี่ยว

นักผจญภัยที่หลับใหล

บนชั้นสองของ Black Bull Inn ใน Driftwood ในห้องทางตอนเหนือ คุณจะพบนักผจญภัยที่ง่วงนอนอยู่ที่มุมห้องและหีบแปลก ๆ ที่มีกุญแจเรืองแสงอยู่ใกล้เตียงของเขา โต้ตอบกับหน้าอก (แต่อย่าแฮ็ค) การสนทนาจะเริ่มขึ้น เลือกตัวเลือก "สาบานภายใต้ลมหายใจของคุณ" และหน้าอกจะขอให้คุณพูดคำที่เป็นรหัส หากคุณกำลังคุยกับตัวละครที่มีแท็ก "joker" ให้ใช้วลีพิเศษโดยพูดโค้ดคำว่า "word"

มิฉะนั้น ให้ปล่อยหน้าอกไว้ตามลำพังแล้วทำซ้ำขั้นตอนด้วยตัวละครที่มีแท็ก "โจ๊กเกอร์" หากไม่มีใครอยู่ในทีม ให้ควบคุมตัวละครที่มีแท็ก "ลึกลับ" แล้วลองคุยกับนักผจญภัยที่หลับใหล เลือกวลีพิเศษที่มีป้ายกำกับว่า "ลึกลับ" จากนั้นขอรหัสผ่านและร้องเพลงกล่อมให้ฟัง หลังจากนั้นให้เปิดหน้าอก

คนแปลกหน้าในต่างแดน

ในสุสาน (Pogost) คุณสามารถพบกับวิญญาณของ Vilnx Kriva (ใช้ลัทธิผีปิศาจใกล้กับแท่นบูชาทางตะวันออกเฉียงเหนือของสุสาน (Pogost)) เขาจะขอให้ร่างกายของเขาถูกฝังใหม่ ขุดหลุมฝังศพใกล้วิญญาณของเขา เอาขาของจิ้งจกที่แยกออกมาแล้วโยนลงในไฟนิรันดร์ (ระหว่างรูปปั้นในรูปมังกรซึ่งมีหีบตามภารกิจ "ภาษางู"). วิญญาณของ Wilnx Kriv จะปรากฏขึ้นและขอบคุณ

ที่พักพิงของฮีโร่

ในบ้านของ Riker ในสุสาน (Pogost) ที่ชั้นหนึ่งในห้องโถงทางตอนใต้ของอาคารคุณสามารถอ่านหนังสือ "The Feats of Four" ที่วางอยู่บนแท่นใกล้กับโต๊ะอาหาร สิ่งนี้จะเริ่มต้นการสืบเสาะ เครื่องหมายจะปรากฏขึ้นทางใต้ของแท่นบูชาแห่งการเร่ร่อน ตามไปที่นั่นและพบโลงศพสี่โลงศพในส่วนของสุสานที่คั่นด้วยรั้ว (Pogost) โต้ตอบกับพวกเขาแต่ละคนเพื่อค้นหาที่ตั้งของสมบัติของพวกเขา หลังจากที่คุณศึกษาโลงศพที่สี่เสร็จแล้ว ฮีโร่เหล่านี้จะปรากฏเป็นอันเดด

การต่อสู้จะเริ่มขึ้น ฝ่ายตรงข้ามแต่ละคนจะมีสองชีวิต ในตอนแรกจะมีรูปแบบที่ง่ายกว่า หลังจากความตาย ความคุ้มครองจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก หลังจากชัยชนะ ค้นหาขุมทรัพย์ของฮีโร่แต่ละคน (เครื่องหมายจะปรากฏบนแผนที่):

  • ขุมทรัพย์ Garrick ที่ฝัง - ภาคตะวันออกเฉียงเหนือของสุสาน (Pogost)
  • ขุมทรัพย์แห่งวิเดียที่ฝังอยู่ - ทางตะวันออกเฉียงใต้ของเหมืองดำใกล้กับทางเข้าการขุด
  • ขุมทรัพย์แห่งบรอมลีย์ที่ฝังอยู่ - ใกล้โรงเลื่อยทางตอนเหนือของแผนที่ ไม่ไกลจากรากสะพานข้ามแม่น้ำ

ขุมทรัพย์แห่งฮัลลาที่ฝังอยู่ - ตะวันออกเฉียงเหนือของโรงเลื่อยบนชายฝั่งใกล้กองคาราวาน

สมบัติล้ำค่า

เนื่องจากข้อบกพร่อง (หรือการเปลี่ยนแปลงโดยเจตนาโดยนักพัฒนา) จึงไม่ปรากฏในวารสารเป็นภารกิจในบ้านของ Riker ในสุสาน (Pogost) ที่ชั้นหนึ่งใกล้บันได ใช้ลัทธิไสยศาสตร์เพื่อทำให้หัวของกวางเรืองแสง โต้ตอบกับเธอและวิญญาณกวางจะปรากฏขึ้น เขาจะขอให้คุณหาที่พิเศษในหญ้า

เราออกจากสุสาน (Pogost) ผ่านประตูด้านเหนือถัดจากบ้านของ Riker ข้ามถนนและใช้ลัทธิผีปิศาจเพื่อทำให้วิญญาณของนักล่ากวางปรากฏขึ้น ภายในวงกลมของดอกไม้ที่มีจุดรับรู้เพียงพอ เนินดินจะปรากฏขึ้น ขุดศพกวางของชอเซอร์ แล้วหยิบโน้ตและธนูจากเขากวางจากศพของนักล่า

การแข่งขันในความนิยม

เนื่องจากข้อบกพร่อง (หรือการเปลี่ยนแปลงโดยเจตนาโดยนักพัฒนา) จึงไม่ปรากฏในวารสารว่าเป็นภารกิจ แต่ให้ประสบการณ์ บนชั้นสองของบ้าน Riker ในสุสาน (Pogost) ในห้องส่วนตัว คุณสามารถพบกับสุนัข Point และแมวชื่อ Whitetail พวกเขาเถียงกันว่าใครชอบเจ้าของมากที่สุด

ในการโน้มน้าวใจคุณสามารถใช้ปลอกคอของ Dot (สามารถพบได้ในชั้นใต้ดินของบ้าน - ฟักหลังบันไดที่ชั้นหนึ่ง) หากคุณต้องการเข้าข้างแมวเช่นเดียวกับลูกบอลของ Whitetail (นอนอยู่บนพื้นใน ห้องกับสัตว์เหล่านี้) หากคุณต้องการเข้าข้างสุนัข เพื่อเป็นรางวัล แมวจะบอกคุณเกี่ยวกับเพชรใต้ห้องน้ำ และสุนัขจะบอกคุณเกี่ยวกับประตูสู่ห้องใต้ดินในสำนักงานของ Riker

วิกฤตอัตถิภาวนิยม

ในสุสาน (Pogost) ลงบันไดทางตะวันออกเฉียงใต้ของแท่นบูชา จากกองหญ้า จะมีคนเริ่มคุยกับคุณและขอให้คุณขุดมันออกมา ทันทีที่คุณทำตามคำขอเสร็จ โครงกระดูกของ Crispin จะปรากฏขึ้น เขาต้องการเล่นเกมที่คุณต้องตอบคำถามสามข้อให้ถูกต้อง

หากคุณมี Undead (Fane) อยู่ในทีมของคุณ ให้ทำภารกิจนี้กับพวกเขา ในตัวเลือกบทสนทนา ให้เลือกตัวเลือกที่มีแท็ก "undead" หากไม่มีการแยกกันอยู่ ให้ไปที่บ้านของ Riker และอ่าน "แก่นแท้แห่งการดำรงอยู่" สามเล่ม (ที่ชั้นหนึ่ง - ในห้องศึกษาและห้องโถง และบนชั้นสอง - ในห้องส่วนตัวด้วย)

ตรงข้ามดึงดูด

Rory the rat และ Betty the turtle สามารถพบได้ในห้องใต้ดินของบ้าน Riker คุยกับเต่าแล้วคุยกับหนู ขอให้เธอนั่งเงียบๆ สักพัก แต่มันจะไม่เกิดขึ้น จากนั้นคุยกับเต่าอีกครั้งและสร้างเส้นทางอาหาร มันจะดีกว่าที่จะเริ่มต้นจากเต่า หากทุกอย่างถูกต้อง Rory หนูจะวิ่งไปหา Betty และหมอกควันสีม่วงจะปรากฏขึ้นรอบตัวพวกเขา คุยกับเต่าอีกครั้ง ภารกิจจะสิ้นสุด

ภาษางู

ในสำนักงานของ Riker สามารถพบ Salamander Ziu ได้ ในการสื่อสารกับเธอ คุณต้องเป็นจิ้งจกที่มีความสามารถ "เพื่อนสัตว์" และแท็ก "นักวิทยาศาสตร์" และ "ขุนนาง" (เจ้าชายแดง) หากคุณไม่มีจิ้งจกในทีมที่มีแท็กเหล่านี้ แต่มีตัวละครจากเผ่าพันธุ์อื่นที่ตรงกับเงื่อนไข คุณสามารถใช้หน้ากากแห่งการกลับชาติมาเกิดกับมันได้ คุณยังสามารถกลับไปที่เรือ "Lady Vengeance" และใช้มิเรอร์ในช่องเก็บเพื่อแจกจ่ายความสามารถใหม่ แต่แท็กไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้

เมื่อรู้รหัสผ่านแล้วให้ไปที่ไฟนิรันดร์ในสุสาน (Pogost) เคลื่อนย้ายกล่องจากกองไฟและโต้ตอบกับมันเพื่อเปิด

ผู้ชายกับหมาของเขา


ที่จัตุรัส Driftwood ใกล้กับน้ำพุ คุณจะได้พบกับขอทานและสุนัขของเขาชื่อ Ryzhik หากคุณมีพรสวรรค์ด้าน Animal Friend ให้คุยกับสุนัขแล้วเอามือแตะที่ต้นคอในการสนทนา คุณจะสังเกตเห็นว่าเขามีปลอกคอแหลมที่คอของมัน พลิกปกด้านในออก หมาจะวิ่งหนี เผาด้วยขอทาน-ขี้เกียจ คุณสามารถแบล็กเมล์เขาและรับเงินได้ ค้นหาสุนัขในสุสานทางด้านตะวันออกของเกาะใกล้ประตูทิศใต้ เขาจะบอกคุณว่าอนุสรณ์สถานตรงกลางมีกลิ่นแปลก ๆ นี้จะเสร็จสิ้นการสืบเสาะ

อันตรายต่อตนเองและผู้อื่น

ทางตะวันออกเฉียงเหนือของสุสานบนเนินเขามีบ้านอยู่ใกล้ที่ Gregorius Swann เดินไป โน้มน้าวเขาว่าคุณสามารถช่วยและลงไปที่ห้องใต้ดินของกระท่อมได้ ต้องเข้าหาผู้หญิงที่มีตัวละครที่มีแท็ก "นักวิทยาศาสตร์" ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถรักษาเธอได้ตรวจสอบแล้วสังเกตเห็นร่องรอยของการเจาะทะลุ การต่อสู้จะเริ่มขึ้นและปีศาจ 4 ตัวจะปรากฏขึ้น เพื่อให้ได้คะแนนประสบการณ์สูงสุด ให้ฆ่าพวกมันเสียก่อน แล้วจึงจัดการนาตาลี บรอมเฮด ลดสุขภาพของเธอให้เหลือน้อยที่สุด แต่อย่าฆ่าเธอจากนั้นการต่อสู้จะสิ้นสุดลงและการสนทนาจะเริ่มขึ้นซึ่งคุณจะต้องดำเนินการ แนะนำให้เซฟระหว่างการต่อสู้เมื่อเห็นว่าเหลือ 1-2 เทิร์น ในส่วนถัดไปมีการทดสอบที่ซ่อนอยู่สำหรับระดับของ "ความฉลาด" และ "ความคล่องแคล่ว" หากตัวละครที่เข้าหานาตาลีในตอนแรกก่อนการต่อสู้มีเลเวลต่ำ ในระหว่างการต่อสู้ในรอบที่แล้ว ให้เปิดใช้งาน "Purity of Mind" ในตัวละครนี้ (ทักษะ "Peace of Mind")

เพื่อให้เด็กผู้หญิงอยู่รอด ให้เลือกตัวเลือกต่อไปนี้:

หลังการผ่าตัด ให้คุยกับผู้หญิงคนนั้น (ถ้าเธอรอด) จากนั้นให้คุยกับ Gregorius Swann เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ หากการผ่าตัดสำเร็จ แพทย์จะทำการลดราคาสินค้าให้คุณ หากไม่เป็นเช่นนั้น ทัศนคติจะแย่ลงและราคาก็จะสูงขึ้น

การรักษาสัตว์ป่า

ท่ามกลางทุ่งหญ้าทางเหนือของ Driftwood มีวัวสองตัวคือ Mabel และ Geraldine ในการสนทนาพวกเขาจะบอกว่าแท้จริงแล้วพวกเขาคือคนที่ถูกแม่มดอลิส อลิสสันมาคาถา

คุณต้องหายาสำหรับพวกเขาในกระท่อมใกล้ ๆ (ไปทางทิศตะวันตกเล็กน้อย) แน่นอนว่าประตูบ้านปิดอยู่ ดังนั้นจึงควรค่าแก่การหากุญแจ ตั้งอยู่บนเนินเขาทางด้านทิศใต้ของบ้าน ในบ้านคุณต้องจับตาแม่มดแล้วเข้าไปในห้องใต้ดินผ่านช่องในพื้น คุณต้องแตกมันหรือเอากุญแจจากแม่มดเอง ศพที่ฟื้นคืนชีพของอลิซ อัลลิสัน สามารถพบได้ทางเหนือของซากปรักหักพังในป่าอาราม

เมื่อถูกตรึงบนไม้กางเขน เธอรีบวิ่งไปในพื้นที่เล็กๆ ที่ถูกไฟไหม้ คุณสามารถพยายามเกลี้ยกล่อมเธอ แต่ไม่ว่าในกรณีใด เธอจะโจมตี การต่อสู้นั้นยากมาก แยกย้ายสมาชิกในทีมของคุณล่วงหน้าเพื่อที่จากการเคลื่อนไหวครั้งแรกของ Alice Allison ทุกคนจะไม่ตายในทันที ในการต่อสู้ โจมตีแม่มดของคุณก่อน พยายามที่จะเคาะเธอออก มันยังเปราะบางต่อเวทมนตร์แห่งน้ำ แต่พิษและไฟ ไม่ควรใช้กับมันเพราะ มันจะรักษาเธอ

หลังจากการต่อสู้ นำกุญแจไปที่ห้องใต้ดินของแม่มดจากศพแล้วกลับไปที่บ้านของเธอ เปิดห้องใต้ดิน จะมีหนูจำนวนมากในห้องขนาดใหญ่ซึ่งเมื่อเข้าใกล้จะระเบิดโจมตีด้วยพิษหรือไฟ จะเป็นการดีที่สุดที่จะควบคุมตัวละคร Undead และทำลายมิงค์ทั้งหมดที่หนูจะคลานออกมาตลอดเวลา หรือทำลายมิงค์ในลักษณะเดียวกัน แต่ด้วยการโจมตีระยะไกล โดยใช้ระดับความสูงเพื่อไม่ให้หนูโจมตีคุณ

หากต้องการเปิดตะแกรงไปห้องถัดไป ให้ใช้คันโยกบนพื้นตรงมุมไกลจากทางเข้า จะมีกบ STD ยักษ์อยู่หลังลูกกรง เธอมีหนังสือสูตร ในการหยิบมันขึ้นมา คุณต้องฆ่ากบ เฉพาะตัวละครที่มีแท็ก "Mystic" และ "Scientist" ในเวลาเดียวกัน (Fane) เท่านั้นที่สามารถอ่านหนังสือเล่มนี้ได้ หากไม่มีตัวละครดังกล่าวนี่คือสูตร: แม่มดตา + เห็ดซีซาร์ + ตัวเร่งปฏิกิริยา ตาของแม่มดดังที่ได้กล่าวมาแล้วสามารถนำไปที่ชั้นหนึ่งของบ้านได้เห็ดซีซาร์เติบโตทุกที่และตัวเร่งปฏิกิริยาส่วนใหญ่มักพบได้ในป่าวัด เราเตรียมยาและหยิบขวดที่สองจากชั้นวางใกล้กับเดสก์ท็อป เรากลับไปที่วัว ถ้าคุณไม่ขอรางวัล คุณจะได้รับประสบการณ์มากขึ้น พึงระลึกไว้เสมอว่าควรให้ยาสองชนิดพร้อมกัน ไม่เช่นนั้นคุณจะช่วยผู้ถูกอาคมเพียงคนเดียว นอกจากนี้ คุณไม่ควรดื่มยานี้ด้วยตัวเองเพราะ ฮีโร่จะกลายเป็นวัว คุณสามารถช่วยให้เขากลับมาเป็นเหมือนเดิมได้ด้วยการฆ่าแล้วฟื้นคืนชีพ หรือคุณสามารถปล่อยให้เขาดื่มยานี้อีกครั้ง

เป็ดขี้เหร่

ท่ามกลางทุ่งหญ้าทางเหนือของ Driftwood คุณจะพบนกของ Ferno ซึ่งติดโรคบางอย่าง คุยกับเธอ. แท้จริงแล้วมันคือนกฟีนิกซ์ และมันก็แค่ตาของเขาที่จะเกิดใหม่ แค่ใช้เวทย์ไฟกับมัน มันก็จะกลายเป็นไข่ จะเอาไปหรือกินก็รับทักษะ "Phoenix Leap" ได้เลย หากคุณนำมันเข้าไปในคลังของคุณ คุณจะไม่สามารถกินมันได้

พ่อค้า Eithne

คุณสามารถพบเธอได้ทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของเกาะ ระหว่างซากปรักหักพังใน Monastery Forest และแคชของ Liam (ภารกิจ “การยึดครองเชิงรุก”). เธอต้องการหนังสือทักษะการระเบิดศพ หนังสือเล่มนี้สามารถสร้างได้โดยการรวมหนังสือทักษะสองเล่มในเมนูการประดิษฐ์: necromancy lvl 1-2 + pyrokinetics lvl 1-2 มอบหนังสือผลลัพธ์ให้ Eithna จากนั้นไปที่หลุมฝังศพของเธอในสุสาน (Pogost) - จะมีเครื่องหมายที่เกี่ยวข้อง

คู่แข่ง

ภารกิจนี้นำมาจากโทรลล์ Grog ปกป้องสะพานหินบนฝั่งตะวันตก (ถ้าคุณไปจากเมืองตามถนนสายเหนือเป็นเส้นตรงหลังจากที่คุณข้ามสะพาน) ค่าธรรมเนียมที่เขาเสนอนั้นค่อนข้างแข็งแกร่ง ดังนั้นให้ถามว่าคุณสามารถลดราคาด้วยวิธีใดได้บ้าง จากนั้นเขาจะพูดถึงคู่แข่ง - โทรลล์มาร์ก้า หากต้องการค้นหา ให้กลับไปที่ Driftwood เล็กน้อยแล้วเลี้ยวเข้าสู่สาขาตะวันออกเฉียงเหนือที่ทอดยาวเลียบชายฝั่ง ระหว่างทางจะพบกับหมียืนอยู่ใกล้รังผึ้ง คุณสามารถพูดคุยกับพวกเขา แต่ถ้าคุณพยายามขโมยน้ำผึ้งจากพวกเขา พวกเขาจะโจมตี หากคุณใช้ลัทธิผีปิศาจ ต่อไปคุณจะพบวิญญาณของพ่อมดที่มาในบทสนทนาที่คุณจะได้รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ ในการต่อสู้ หมีเหล่านี้จะกลายร่างเป็นโมฆะทัช

มาร์กจะยืนบนสะพานหินที่เชื่อมระหว่างส่วนตะวันตกของเกาะกับทางตอนกลาง ถ้าคุณบอกว่า Grog ส่งมาเพื่อฆ่าคุณเพื่อฆ่าเขา Marg จะออกข้อเสนอตอบโต้เพื่อจัดการกับคู่แข่ง ถ้าคุณฆ่า Marg ก่อน แล้วบอก Grog เกี่ยวกับมัน คุณจะได้รับรางวัล และ Grog จะนำสะพานที่ Marg ควบคุมและขึ้นราคาให้สูงอย่างไม่เหมาะสม หากคุณยอมรับข้อเสนอของ Marg และฆ่า Grog แล้ว Marg จะเพิ่มราคาให้มีมูลค่าสูงมาก ไม่ว่าในกรณีใดหลังจากได้รับรางวัลสำหรับหัวหน้าของคู่แข่งเพื่อที่จะไม่จ่ายค่าผ่านสะพานคุณสามารถฆ่าโทรลล์ตัวที่สองได้ ทั้งคู่ใช้ทักษะ "Troll's Blood" ในการต่อสู้ ซึ่งฟื้นฟูสุขภาพทุกตาในปริมาณมาก หากต้องการลบเอฟเฟกต์นี้ ให้โจมตีด้วยองค์ประกอบที่เสี่ยงต่อ - ไฟสำหรับ Grog และพิษสำหรับ Marg ขณะที่ Poisoned for Marg และ Burning for Grog ทำงานอยู่ Troll Blood จะไม่ทำงาน คุณจะไม่สามารถล้มพวกมันลงได้ แต่คุณสามารถทำให้พวกมันตะลึงเพื่อให้พวกเขาพลาดในเทิร์นถัดไป

รสชาติแห่งอิสรภาพ

เควสนี้สามารถรับได้ในห้องใต้ดินของบ้านของมอร์ดัส (คุณสามารถไปที่นั่นตามคำแนะนำของโลฮาร์ "เงาเหนือ Driftwood") มีปราสาทในรูปแบบของกะโหลกศีรษะบนผนัง - โต้ตอบกับมันและรับงาน กุญแจสู่มันในรูปแบบของทับทิมสามารถพบได้ในถ้ำของ Shipbreakers ตามภารกิจเดียวกัน "Shadow over Driftwood" (คลังสมบัติของ Mordus ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ด้วยความช่วยเหลือของเครื่องรางของเขา Sparkling Eye เอง (ที่เรียกว่ารูบี้คีย์) อยู่ในกระเป๋าของโนมส์ที่ตายแล้วบนแท่นบูชาในคลังนั้น (รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถพบได้ในส่วนที่มีเนื้อเรื่องของภารกิจ "เงาเหนือ Driftwood")

เรากลับมาพร้อมกับ Sparkling Eye ที่ห้องใต้ดินของ Mordus และโต้ตอบกับปราสาทที่ผิดปกติในรูปแบบของกะโหลกศีรษะ เราเข้าไปในห้องลับที่ปรากฏและใช้ประตูเพื่อลงไปด้านล่าง ก่อนที่เราจะเป็นปริศนากับจาน หากคุณคลิกที่แผ่นพื้น แผ่นกดและแผ่นที่อยู่ติดกันจะสว่างขึ้นพร้อมสัญลักษณ์อากาศ หากกดแผ่นสองแผ่นที่อยู่ติดกันถัดจากเตาก็จะสว่างขึ้นด้วยสัญลักษณ์แห่งไฟสามแห่งของโลก ใช้ลัทธิผีปิศาจเพื่อให้เบาะแสว่าสัญลักษณ์ใดควรสว่างขึ้น จัดเรียงเหยือกและตัวละครของคุณในลักษณะเดียวกับภาพหน้าจอด้านล่าง แล้วประตูวิเศษจะเปิดขึ้น

ข้างในเราสื่อสารกับ Withered Undead ที่ถูกล่ามโซ่แล้วปล่อยโดยกดปุ่มที่สองทางด้านซ้าย (สีเขียว) บนรีโมทคอนโทรล โครงกระดูกจะปรากฏขึ้น จัดการกับพวกเขา เหี่ยวแห้งโดยคนตายจะช่วยคุณ หลังจากชัยชนะ เขาจะเสนอหนังสือทักษะให้เลือก หากคุณถามเกี่ยวกับการเรียนรู้พลังของแหล่งที่มา เขาจะสุ่มแจกหนังสือทักษะและหลบหนี ทำลายอุปกรณ์ของมอร์ดัส ค้นห้องใกล้ถังน้ำสองถังใกล้บันไดทางเหนือเป็นกุญแจสีกรด

เราออกจากห้องใต้ดินแล้วมุ่งหน้าไปทางทิศตะวันตกข้ามสะพาน เราเห็นว่าปรมาจารย์ที่ปกป้องเขาเสียชีวิต จากที่นี่เราใช้ถนนสายเหนือ เดินไปอีกนิดจะเจอสาขาที่ทอดตัวไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือเลียบชายฝั่ง เราไปที่นั่นจนกระทั่งถึงทางแยก ถ้าเราไปทางทิศตะวันตก เราจะสะดุดกับ Withered Undead (lich) ที่ล้อมรอบด้วยซากศพ

คุณสามารถอนุญาตให้เขากินต่อไปได้ (จากนั้นเขาจะฆ่าอีกครั้งในอนาคต) คุณสามารถบริจาคจุดต้นทาง (จากนั้นเขาจะไม่ฆ่าอีกต่อไป แต่คุณจะสูญเสียจุดต้นทางหนึ่งจุด) หรือโจมตีเขา

หากคุณไม่ได้ต่อสู้กับเขา จุดต่อไปของเราคือสุสาน (ทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยเครื่องหมาย "Cache of the Lich of the Source") ตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือของเกาะทางทิศตะวันตก ถ้าก่อนหน้านั้นเขายอมให้กินคนตาย คราวนี้คุณจะพบเขากับศพเด็ก อีกครั้ง คุณสามารถฆ่าเขาหรือยอมรับเงื่อนไขของเขาได้ ในการเปิดหน้าอก คุณจะต้องใช้เลือดของคุณ หากคุณตกลง คุณจะเสียสุขภาพและได้รับรางวัล

ธุรกิจครอบครัว

ใกล้ทางเข้าสุสานบนชายฝั่งตะวันออก ใกล้ทางเข้าเหนือหรือใต้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณเคยอยู่ใกล้ที่ไหน Tarkin จะยืนขึ้น เขาจะบอกคุณว่าเขากำลังมองหาสิ่งประดิษฐ์ของตระกูล Surrey

ในใจกลางสุสาน คุณจะได้พบกับสุนัข Andras ที่เฝ้าทางเข้าห้องใต้ดินในบริเวณใกล้เคียง หากคุณเข้าใกล้หรือพยายามเปิดประตู สุนัขจะโจมตี ในการต่อสู้ เขาจะเรียก Kedelon Bonebreaker แล้วก็พวกอันเดดด้วย เพื่อให้ได้คะแนนประสบการณ์สูงสุด ขั้นแรกให้ฆ่าสิ่งมีชีวิตที่เรียกออกมา จากนั้นจึงฆ่าสุนัข

หลังการต่อสู้ ใช้ไสยศาสตร์และพูดคุยกับวิญญาณของสุนัข หากคุณสรรเสริญเขา เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับอนาธิปไตย หากต้องการเข้าไปในห้องใต้ดิน ให้ดึงคันโยกที่อยู่ติดกันเพื่อปลดล็อกประตู จากนั้นใช้ฟัก

ข้างในจะเป็นโจรกลายเป็นหินและกวานน่า หากต้องการกำจัดการกลายเป็นหิน ให้ใช้คาถา Frost Armor หรือคาถาอื่น ๆ ที่ให้เอฟเฟกต์ Magic Shell ไม่ว่าในกรณีใด หลังจากคุยกับเธอแล้ว การต่อสู้จะเริ่มขึ้น เป็นเรื่องง่ายที่สุดที่จะมุ่งความสนใจไปที่ตัวขวัญนาเอง ไม่ใช่โครงกระดูกที่อัญเชิญ หลังจากการต่อสู้ เอามันออกจากร่างของเธอแล้วอ่านหน้าฉีกขาด นำ Shadowy Tomb Key ออกจากร่างของเธอด้วย ในการเปิดโลงศพ คุณจะต้องมีฮีโร่ที่มีพละกำลัง แต่ก่อนหน้านั้น ให้ร่ายคาถา Armor of Frost ให้เขาหรือคาถาอื่น ๆ ที่ให้เอฟเฟกต์ Magic Shell

ออกไปข้างนอกแล้วเดินตามทางใต้เล็กน้อยไปยังหลุมฝังศพของ Surreys (Shady Tomb) ทางเข้าสามารถรับรู้ได้ด้วยบันไดที่อยู่ใต้ดิน ด้วยความช่วยเหลือของกุญแจที่ได้รับจากร่างกายของ Kvanna เราปลดล็อคประตูและเข้าไปข้างใน

ทางด้านซ้ายของทางเข้าบนผนังใกล้กับรูในผนังซึ่งมีแสงส่องเข้ามา เราคลิกที่มัน นอกจากนี้เรายังกดปุ่มที่ปลายอีกด้านของห้องในช่องครึ่งวงกลม ประตูห้องถัดไปจะเปิดขึ้น ตรงกลางมีโลงศพอยู่ แต่เปิดออกแบบนั้นไม่ได้ ส่งคนจากหน่วยที่มีเกราะเวทย์สูงสุด (แต่ไม่ตาย) ไปที่ห้องถัดไปเพื่อยืนบนแผ่นกด ตัวละครในห้องที่มีโลงศพเปิดเรื่องผี คันโยกสามตัวจะปรากฏขึ้นบนผนัง จากโน๊ตบนร่างของกวานน่า ลำดับคือ 2-1-3 ใช้คันโยกตามลำดับต่อไปนี้: อยู่ตรงกลาง ใกล้ประตูที่สุด และห่างจากประตูมากที่สุด โลงศพจะเคลื่อนตัวและฟักบนพื้นจะปรากฏขึ้น

เราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มียามดินเหนียวจำนวนมาก แจกจ่ายตัวละครล่วงหน้า จากนั้นผู้ที่มีเกราะสูงสุดจะเปิดโลงศพที่อยู่ตรงกลางและรับเนื้อหา รวมทั้ง สิ่งประดิษฐ์แปลก ๆ ทันทีที่คุณกำลังจะจากไป ยามเหล่านี้จะฟื้นคืนชีพและโจมตี พวกมันมีพลังชีวิตน้อย พยายามโจมตีด้วยคาถาสร้างความเสียหายในพื้นที่ และคุณจะจัดการกับพวกมันอย่างรวดเร็ว หลังจากนั้น ใช้ลัทธิผีปิศาจเพื่อพูดคุยกับวิญญาณของ Joanna Surrey และพยายามค้นหาสิ่งเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ที่ค้นพบ อย่าลืมทำความสะอาดทุกอย่างที่นี่

ออกไปข้างนอกแล้วคุยกับทาร์กิ้น เขาจะบอกคุณว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของคำสาปแช่ง แต่จำเป็นต้องมีส่วนที่สอง ตั้งอยู่บนเกาะพระจันทร์เลือด คุณสามารถรับมันควบคู่ไปกับภารกิจ "ความลับของเกาะพระจันทร์เลือด". เมื่ออยู่ในที่เก็บถาวรแล้ว เราจะผ่านเข้าไปในส่วนไกลของห้องหลังประตูที่ซ่อนอยู่และนำใบมีดแปลกๆ ออกจากแท่นบูชา " . หากคุณมีจิ้งจกอยู่ในทีมของคุณ เขาก็จะสามารถระบุคำพูดของใบมีดได้ หลังจากนั้นเรามอบองค์ประกอบทั้งหมดให้กับ Tarkin เขาอาจจะ. ทั้งใกล้สุสานและบนเรือ "Lady Vengeance" ใกล้เรือ

สนามกีฬา Driftwood

ในที่ซ่อนของ Lohar ใต้โรงเตี๊ยม Black Bull คุณสามารถต่อสู้ในสนามประลองได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ไปทางเหนือจากสำนักงานของโลฮาร์ พูดคุยกับ Arran the Noisy เขาจะเสนอให้แชทกับแชมป์เปี้ยนคนปัจจุบัน - Murga Tenya ก่อน เธอจะนั่งที่ปลายกิ่งตะวันตกเฉียงเหนือ

หลังจากนั้นกลับไปที่ Arran และบอกว่าคุณพร้อมที่จะต่อสู้ในเวทีแล้ว การต่อสู้ครั้งนี้จะซับซ้อนโดยที่คุณและเพื่อนของคุณจะถูกปิดตา ซึ่งหมายความว่าการโจมตีระยะไกล การเคลื่อนย้ายระยะไกลจะเป็นไปไม่ได้ จำสิ่งนี้ไว้ และก่อนที่คุณจะออกรบ ดีกว่าที่จะบันทึกเพราะ บางทีระดับของคุณอาจไม่สูงพอ และคุณจะต้องกลับมาในภายหลัง หลังจากชัยชนะ คุยกับ Murga แล้วคุยกับ Arran the Noisy อีกครั้ง การต่อสู้ครั้งนี้จะเป็นการชิงตำแหน่งแชมป์โดยตรง มีเพียง Murga เท่านั้นที่จะต่อต้านคุณ แต่เธอสร้างความเสียหายได้ค่อนข้างมากต่อเทิร์น หลังจากรอบแรก คู่ต่อสู้อีกคนจะปรากฏขึ้น - Captive Moloch of the Void ในการต่อสู้ เขาชอบร่าย "Shackle of Pain" ซึ่งเป้าหมายคือความเสียหายเดียวกันกับผู้ร่าย หลังจากชัยชนะ รับกุญแจไปยังคลังสมบัติจาก Arran the Noisy

ทางเข้าคลังเป็นช่องที่พื้นใต้ซุ้มประตูใกล้กับสถานที่ที่ Murga อยู่ คุณไม่สามารถเพียงแค่ได้รับสมบัติ คุณจะต้องมีฮีโร่ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ ประตูถูกปิดดังนั้นเราจึงเคลื่อนย้ายไปทางด้านหลัง แต่ในลักษณะที่จะไม่ตกอยู่ใต้ไอน้ำไม่เช่นนั้นฮีโร่จะกลายเป็นหิน จากนั้นเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งที่สูงขึ้นอีกครั้ง เพื่อไม่ให้เรือข้ามฟากโดนคุณ เมื่อหยุดชั่วคราว ให้ไปที่วาล์วแล้วหมุน - ไอน้ำจะไม่ไหลอีกต่อไป หลังจากนั้นสงบลงไปเปิดประตูห้องถัดไปพร้อมหีบสมบัติ หนึ่งในนั้นจะมีกุญแจของผู้ถูกเลือก คุณจะต้องการมันในอนาคตเมื่อคุณไปที่ Academy of the Seven

การสูญเสียบัญชีแยกประเภท / การเข้าซื้อกิจการเชิงรุก

พูดคุยกับ Garvan ทางตะวันออกของ Black Bull Inn มุ่งหน้าไปทางตะวันตกจาก Driftwood เมื่อข้ามสะพานแล้วควรไปทางเหนือ จากนั้นก่อนถึงสะพานหินที่มีโทรลให้เลี้ยวเข้าสะพานไม้ เปิดหีบและต่อสู้กับอสูรแห่งความว่างเปล่า กลับไปที่ Garvan เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

เควส “การยึดครองเชิงรุก”สามารถรับได้จาก Spirit Trader ของ Liam บนชายฝั่งตะวันตกของ Driftwood เปิดลัทธิผีปิศาจใกล้กับหน้าอกของ Garvan ในที่โล่ง คุยกับวิญญาณแล้วขุดซากศพที่อยู่ใกล้เคียง

กลับไปที่ Driftwood และไปที่ Black Bull Tavern Garvan นั่งอยู่ที่นั่นที่โต๊ะตะวันออก คุยกับเขา. คุณสามารถใช้สตูว์พิษเพื่อฆ่าเขา การทำเช่นนี้ซื้อจากเจ้าของโรงแรมพรูเดนซ์หรือถ้าในการสนทนากับเธอคุณแกล้งรู้จักไนล์และพูดดีของเขาคุณจะได้รับสตูว์เนื้อฟรีรวมทั้งกุญแจห้องของไนล์บน ชั้นสองทางตอนใต้

ในเมนูการประดิษฐ์ ให้รวมสตูว์เนื้อและปลาสัมผัสโมฆะเพื่อทำสตูว์ที่เน่าเสีย ปลาชนิดนี้สามารถพบได้บนชายฝั่งหรือซื้อจากผู้ขายปลาในจัตุรัส มอบซุปให้ Garvan ทันทีที่ลิ้มรสมัน เขาก็วิ่งไปที่ส้วมทันที วิ่งตามเขาไป เมื่อเขาออกจากห้องน้ำ ให้คุยกับเขา หลังจากนั้นการต่อสู้จะเริ่มขึ้น ค้นหาร่างกายของเขาและเอาหัว

กลับไปหาเลียม ให้หัวของ Garvan แก่เขาแล้วเขาจะชี้คุณไปยังตำแหน่งของที่เก็บซ่อน มันจะถูกระบุบนแผนที่เป็นเครื่องหมายในส่วนตะวันตกเฉียงเหนือของเกาะ

บททดสอบของทุกฤดูกาล

หากคุณไปทางทิศตะวันออกของแท่นบูชาแห่งการเร่ร่อนในทุ่งหญ้าผ่านลำธารและปีนขึ้นไปบนเนินเขา คุณจะเห็นแท่นบูชาที่แปลกตารายล้อมไปด้วยรูปปั้นสี่รูป โต้ตอบกับเขาเพื่อเริ่มภารกิจ ใช้คาถาที่เหมาะสมบนรูปปั้นเพื่อเปิดใช้งาน: "Cold Explosion" หรือ "Destructive Hail" ในฤดูหนาว สำหรับฤดูใบไม้ร่วง คุณต้องสร้างกลุ่มควันไอน้ำแล้วทำให้เป็นไฟฟ้า ตัวอย่างเช่น ด้วยทักษะ "Electric Discharge" ( สามารถรับเมฆได้โดยการดับไฟด้วยน้ำ ), ฤดูร้อน - "ลำแสงเลเซอร์", ฤดูใบไม้ผลิ - "ฝนเลือด"

หลังจากที่คุณเปิดใช้งานรูปปั้นทั้งสี่ การต่อสู้จะเริ่มขึ้น ให้ความสนใจกับองค์ประกอบที่ผู้โจมตีแต่ละคนมีภูมิคุ้มกัน หลังจากชัยชนะ คุณจะได้รับรางวัล

แท่นบูชาสามแท่น

ภารกิจถูกดักฟังและไม่เปิดใช้งาน

แผนที่ของเกาะมีแท่นบูชาอยู่สามแท่น: ริมลำธารทางทิศตะวันออกของแท่นบูชาที่พเนจรอยู่ในทุ่งหญ้า ทางตะวันออกของเกาะ ทางเหนือของสะพานพาลาดินที่ควบคุม และในป่าอารามทางตะวันตกของซากปรักหักพัง คุณควรไปเยี่ยมพวกเขาทั้งหมดและอธิษฐาน ตัวแรกไม่มีคนคอยคุ้มกัน ใกล้ๆ ตัวที่สองจะพบกับกวางที่สัมผัสเป็นโมฆะล้อมรอบด้วยกวางธรรมดา เข้าใกล้และการสนทนาจะเริ่มขึ้น สมมติว่านี่คืออสูรแห่งความว่างเปล่า และกวางตัวอื่นๆ จะรับรู้ได้ การต่อสู้จะเริ่มขึ้น หลังจากชัยชนะ ไปที่แท่นบูชาและอ่านคำอธิษฐาน

ประมาณช่วงที่สาม จะมีการร้องไห้คร่ำครวญในป่าอาราม พยายามคุยกับเขา แต่เขายังคงโจมตีและเขาจะเรียกหมาป่าจำนวนมากให้ช่วย การโจมตีของเขาค่อนข้างรุนแรง ดังนั้นพยายามทำให้เขาล้มลงอย่างต่อเนื่องเพื่อให้การต่อสู้ง่ายขึ้น จัดการกับเขาก่อน แล้วจึงรับผู้ช่วยที่เรียกมา หลังจากสวดมนต์เกี่ยวกับแท่นบูชาสามแท่นแล้ว ให้เดินไปตามจุดศูนย์กลางของแผนที่ไปยังทุ่งหญ้า จะมีหุ่นไล่กากระสับกระส่าย พูดคุยกับเขาหากทักษะการโน้มน้าวใจไม่พัฒนาเพียงพอฮีโร่จะไม่สามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้ได้ ไม่ว่าในกรณีใดคุณจะต้องเอาชนะหุ่นไล่กาและลูกน้องของเขา

ฝังอดีต

ไปที่ ฟาร์มของครอบครัว Gareth (มีเครื่องหมายบนแผนที่) คุยกับเขา. หากความเชื่อมั่นได้รับการพัฒนาเพียงพอคุณสามารถหยุดความพยายามในการแก้แค้นได้ทันที (ภายหลังเขาจะขอบคุณ) ถ้าไม่เชื่อให้ไปที่บ้าน ใช้ลัทธิจิตวิญญาณเพื่อพูดคุยกับพ่อแม่ของแกเร็ธ

อีกหน่อยตามถนน ถุงมือของโจนาธานจะวางอยู่รอบรั้ว - รับไป คุยกับ Gareth และไปที่ Blackpits ส่วนต่อไปจะทำร่วมกับภารกิจ "ขาสุดท้าย". หลังจากฆ่าโจนาธานแล้ว นำแหวนของเขากลับไปหากาเร็ธ แกเร็ธ ในกรณีที่โจนาธานเสียชีวิต จะไม่เดินทางไปกับคุณอีก และคุณจะไม่พบเขาบนเรือ



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น