ทาสโอดิสซีย์สู่ตะวันตกทบทวน เป็นทาส: โอดิสซีย์ไปทางทิศตะวันตก - สีสดใสของภัยพิบัติ ทบทวน. ⇡ ต่อสู้ เป็นทีม และกระโดด
วันที่ตีพิมพ์: 10/11/2553 19:44:20
หลังจากเปิดตัวไดนามิกแอคชั่น ดาบสวรรค์จาก ทฤษฎีนินจานักเล่นเกมหลายคนกำลังรอความต่อเนื่องของประวัติศาสตร์ของกองกำลังติดอาวุธ นาริโกะ แต่นักพัฒนาตัดสินใจที่จะควบคุมความพยายามของพวกเขาในการสร้างอย่างแน่นอน เกมส์ใหม่- . ไม่เหมือนกับการสร้างสตูดิโอครั้งก่อน ในโครงการนี้ ฝูงชนของฝ่ายตรงข้ามจะไม่รอเราอยู่ทุกเทิร์นอีกต่อไป แต่ในตอนนี้ มันไม่ง่ายเลยที่จะเอาชนะศัตรูเพียงคนเดียว
ฉันตาย เธอก็ตายเหมือนกัน
เนื้อเรื่องของเกม ทาส: โอดิสซีย์สู่ตะวันตกอิงจากนวนิยายจีนโบราณ Journey to the West ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1590 โดยไม่มีชื่อผู้แต่ง ในศตวรรษที่ 20 มีความเห็นว่านักเขียน Wu Cheng'en เขียนงานนี้ แค่กรรมการ โครงการเกมนำเหตุการณ์มาสู่โลกหลังสงครามแห่งอนาคต แทนที่ปีศาจร้ายด้วยหุ่นยนต์
ในอนาคตพวกที่มาจากทฤษฎีนินจาจะเปิดเผยพื้นที่กว้างใหญ่ให้กับเราซึ่งประชากรเกือบทั้งหมดของโลกถูกทำลาย คนที่เหลือต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดอย่างต่อเนื่อง เพราะหลังจากสิ้นสุดสงคราม หุ่นยนต์ต่อสู้จำนวนมากยังคงอยู่ทั่วโลก งานหลักของพวกเขาคือการฆ่าคน ซึ่งพวกเขาพยายามทำเมื่อพบพวกเขาในบริเวณใกล้เคียง
"ขี่" ป้อมปืนนิ่งคุณสามารถไขปริศนาศัตรูได้อย่างง่ายดาย
ตัวละครหลักของเกมคือ มันกี้ แอนด์ ทริปสองบุคลิกที่ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง Monkey เป็นผู้ชายตัวใหญ่ที่เติบโตในป่าและเรียนรู้ที่จะเอาชีวิตรอดในโลกที่ดุดัน ทริปเป็นเด็กสาวที่เปราะบางจากการตั้งถิ่นฐานที่สงบสุขซึ่งเชี่ยวชาญด้านอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์เป็นอย่างดี ทั้งสองคนถูกจับโดย "พ่อค้าทาส" แต่เรือที่บรรทุกพวกเขานั้นอับปาง ฮีโร่ได้รับการช่วยเหลืออย่างปาฏิหาริย์ แต่ทริปต้องสวม "ห่วงทาส" ให้กับผู้ชายที่โปรแกรมใหม่เป็นพิเศษโดยเธอ เขาสั่งให้ลิงทำตามคำสั่งของเธอทั้งหมด และหากหญิงสาวตายด้วยเหตุผลใดก็ตาม การตายของผู้ชายคนนั้นก็จะเกิดขึ้นทันที
มันอยู่ในบทบาทของ Manki ทาสที่เขาทำหน้าที่ ตัวละครหลักซึ่งนอกจากจะดูแลชีวิตของเขาแล้วยังต้องคอยเฝ้าสังเกตความปลอดภัยของเพื่อนของเขาอีกด้วย
และใครบอกว่าถ้าไม่มีมนุษย์ ชีวิตบนโลกใบนี้จะพินาศ?
เกมส่วนใหญ่ที่บอกเล่าเกี่ยวกับโลกหลังสงครามที่ซึ่งประชากรเกือบทั้งชีวิตเสียชีวิต วาดภาพทิวทัศน์สีเทาของทะเลทรายด้วยซากปรักหักพัง แค่นักพัฒนา ทาส: โอดิสซีย์สู่ตะวันตกตัดสินใจที่จะย้ายออกจากเทรนด์นี้ และสำหรับส่วนใหญ่ของเกม คุณสามารถเพลิดเพลินกับทิวทัศน์ที่มีสีสันซึ่งเต็มไปด้วยดอกไม้และพืชพันธุ์สีเขียวอื่นๆ แน่นอน ซากปรักหักพังของอารยธรรมในอดีตไม่ได้หายไป เพียงแต่ธรรมชาติเริ่มค่อยๆ ฟื้นคืนความสงบเรียบร้อยของมันทุกหนทุกแห่งอย่างแน่นอน ดูดซับบ้านสีเทาของมหานคร
ในเชิงกราฟิก ทั้งหมดนี้ทำในระดับสูงสุด ภูมิประเทศน่าทึ่งมาก - นิวยอร์กที่ถูกทำลาย ซากสะพานขนาดใหญ่ ซากหุ่นยนต์ การตั้งถิ่นฐานดั้งเดิมของทริป เมื่อมองดูทุกสิ่งอย่างใกล้ชิด คุณจะเห็นรายละเอียดที่เล็กที่สุด และในบ้านที่ถูกทำลายยังมีภาพถ่ายของอดีตผู้อาศัย
การโจมตีของโคลนหรือการบุกรุกของหุ่นยนต์ลำเลียง
หนึ่งในข้อเสียเปรียบหลัก ทาส: โอดิสซีย์สู่ตะวันตกเป็นศัตรูกลุ่มเล็กๆ แม้ว่าจะไม่ปรากฏที่นี่ในหลายร้อย แต่ในบางโปรเจ็กต์ที่เพิ่งเปิดตัว ความน่าเบื่อก็ทำลายความสนใจในการต่อสู้หลังจากเล่นไปสองสามชั่วโมง นักพัฒนามีจินตนาการเพียงพอสำหรับการดัดแปลงหุ่นยนต์เพียงเล็กน้อย - มีเพียงสี่ประเภทเท่านั้น ยกเว้นความจริงที่ว่าแต่ละหุ่นยนต์สามารถมีหรือไม่มีเกราะก็ได้ "สวนหุ่นยนต์" ที่ขาดแคลนนั้นถูกเติมเต็มด้วยป้อมปราการที่อยู่กับที่และบอสสี่ประเภท
ผิดปกติมากสำหรับ เกมสมัยใหม่ดูเหมือนจะมีบางช่วงที่ผู้เล่นต้องต่อสู้หลายครั้งกับบอสตัวเดิม ยิ่งกว่านั้นสิ่งนี้ไม่ได้ทำในรูปแบบของ "พวกเขาเอาชนะบอส พวกเขาไม่จบมัน" และหลังจากการทำลายของสุนัขตัวใหญ่ตัวหนึ่ง มีโอกาสที่จะพบกับอีกตัวที่เหมือนกันในระดับต่อไป และสามารถทำซ้ำได้หลายครั้งซึ่งทำให้เกิดความรู้สึกเชิงลบมากกว่าศัตรูประเภทเดียวกันทั่วไป
ใครก็ตามที่ขวางทางสิ่งที่ยิ่งใหญ่นี้จะมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก
ความน่าเบื่อเช่นเดียวกับในกรณีของศัตรูกำลังรอผู้เล่นทุกคนในระบบการต่อสู้ ตัวละครหลัก เป็นทาสปฏิเสธที่จะเรียนรู้ชุดค่าผสมต่าง ๆ อย่างสมบูรณ์ นอกเหนือจากการโจมตีแบบสั้นมาตรฐานจากการโจมตีที่อ่อนแอและถูกเนรเทศ เมื่อคุณเพิ่มระดับ เฉพาะความเป็นไปได้ของการโจมตีโต้กลับ การโจมตีหลังจากการหลบได้สำเร็จ และการโจมตีแบบพิเศษหลังจาก "อ้อย" ของ Monkey สว่างขึ้น . อย่างไรก็ตาม อาวุธที่ได้รับในตอนเริ่มต้นจะไม่ได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนแปลงเลย เว้นแต่ว่าจะใช้เวลาสองสามนาทีในการเอาปืนกลออกจากหุ่นยนต์ที่โชคร้าย - เป็นไปไม่ได้เลยที่จะปล่อยให้ตัวเองเปลี่ยนชิ้นส่วนเหล็กที่เดินเป็นตะแกรงต่อไป
Trip รับผิดชอบในการปรับปรุงอุปกรณ์ของ Monkey แต่สำหรับสิ่งนี้คุณจะต้องรวบรวมทรงกลมเทคโนโลยีที่กระจัดกระจายไปทั่วทุกระดับ นอกจากนี้ พวกมันจะออกจากหุ่นยนต์ที่พ่ายแพ้ในปริมาณที่เพียงพอ ของการปรับปรุงที่มีอยู่: การเพิ่มสุขภาพ, ความเร็วในการฟื้นฟู, การพัฒนาพลังของโล่, การเปิดการโจมตีเพิ่มเติมและการปรับปรุงอาวุธระยะไกลให้ทันสมัย สิ่งที่มีประโยชน์มากที่สุดคือเกราะป้องกัน ซึ่งจำเป็นอย่างยิ่งเมื่อต้องวิ่งข้ามพื้นที่ที่หุ่นยนต์ยิง
ชื่อลิงเหมาะกับพระเอกมาก
นอกจากการต่อสู้ที่น่ารำคาญอย่างรวดเร็วกับคู่ต่อสู้สองสามคนแล้ว ในการผ่านแต่ละด่านให้สำเร็จ คุณต้องเอาชนะระยะทางจากจุด A ไปยังจุด B แน่นอน คุณจะไม่สามารถวิ่งบนพื้นราบได้ - คุณจะต้องกระโดด ข้ามซากปรักหักพัง ไขปริศนาด้วยสะพานเลื่อน และแม้แต่ขี่ใบพัดของกังหันลมขนาดใหญ่ คุณสมบัติที่โดดเด่นส่วนกายกรรมของเกมนี้คือแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะล้มและชน ฮีโร่ไม่ต้องการกระโดดลงจากหน้าผาถ้าไม่มีอะไรให้คว้าไว้ด้านล่าง สิ่งนี้อาจทำให้นักเล่นเกมบางคนไม่พอใจเล็กน้อย แต่จะช่วยคลายความกังวลของคุณอย่างจริงจังโดยไม่ต้องพยายามเอาชนะก้นบึ้งหลายครั้งเพื่อพยายามบินไปยังที่ที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย
ความสามารถกายกรรมของตัวเอก ทาส: โอดิสซีย์สู่ตะวันตกพัฒนามาอย่างดีจนผู้ตามรอยคนใดจะอิจฉาเขา ลิง (หรือ "ลิง" ในภาษาอังกฤษ) กระโดดข้ามช่องเขาสูงสิบเมตรได้อย่างง่ายดาย และสามารถปีนกำแพงสูงชันได้โดยมีระยะห่างหลายเมตรจากกัน การเดินทางไม่ได้มีความสามารถดังกล่าว ดังนั้นเธอจะต้องถูกโยนทิ้งข้ามขุมลึกขนาดใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง และโยนลงบนหิ้งสูง
เมื่อปลดอาวุธศัตรูแล้วฮีโร่ก็ยิงหัวของเขาอย่างไร้ความปราณี
สำหรับแอนิเมชั่นของตัวละครในระหว่างการแสดงโลดโผนโลดโผนเหล่านี้ผู้เขียนพยายามจริงๆ ทั้งในระหว่างการกระโดด การต่อสู้ และการเคลื่อนไหวง่ายๆ รอบๆ สถานที่ ตลอดจนระหว่างฉากคัตซีน การเคลื่อนไหวของตัวละครดูเป็นธรรมชาติ และอารมณ์บนใบหน้าของพวกเขาได้รับการปรับให้ละเอียดที่สุด เมื่อผสมผสานกับการแสดงเสียงที่ดี ผู้สร้างได้เข้าถึงผู้เล่นในระดับที่เหลือเชื่อ โลกเสมือนจริงทำให้เขาต้องสัมผัสทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในอีกด้านหนึ่งของหน้าจอพร้อมกับตัวละครหลัก เฉพาะที่นี่ ในเวลาเดียวกัน พวกเขาสามารถทำลายความประทับใจทั้งหมดที่พวกเขาได้รับด้วยตอนจบที่ไม่คลุมเครือทั้งหมด
ทาส: โอดิสซีย์สู่ตะวันตกทำให้เกิดความรู้สึกผสม หลังจากเริ่มเกม ฉันต้องการไปที่วิดีโอเรื่องถัดไปอย่างรวดเร็วเพื่อรับทราบเรื่องราวเพิ่มเติม ระหว่างการทำลายกลุ่มหุ่นยนต์ลำเลียง คุณถามตัวเองอยู่เสมอว่า: ผู้สร้างไม่สามารถสร้างแบบจำลองเพิ่มเติมอีกสองสามตัวหรืออย่างน้อยก็ทาสีใหม่เพื่อการเปลี่ยนแปลงที่มีอยู่ แต่ถึงแม้จะมีความคล้ายคลึงกันทั้งหมด คุณยังคงเดินหน้าต่อไป โดยกังวลเกี่ยวกับชะตากรรมของตัวละครหลักและต้องการรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขา เกมนี้สามารถแนะนำให้แฟน ๆ ของเกมแอคชั่นที่ตรงไปตรงมาพร้อมพล็อตที่น่าสนใจ แต่ไม่มีอะไรมากไปกว่านี้ - เรื่องราวที่ดีและกราฟิกที่สวยงาม แต่น่าเสียดายที่เป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญเพียงอย่างเดียวของ Enslaved
ศิลปะภาพพิมพ์: 4.8
การเล่นเกม: 3.0
พล็อต: 4.8
เสียงและดนตรี: 4.5
คะแนนเกม: 4.3 /5
คุณอาจสนใจ
ชุดวิดีโอเกมลัทธิ Halo เป็นที่รู้จักกันดีในหมู่ผู้ใช้คอนโซลเกมตระกูล Xbox ส่วนแรกเปิดตัวในปี 2544 สำหรับ "กล่อง" แรกและตั้งแต่นั้นมาก็ทำให้แฟน ๆ พอใจกับเรื่องราวมหากาพย์เกี่ยวกับสงครามระหว่างผู้คนและผู้รุกรานจากต่างดาว... วันนี้มีพิธีมอบรางวัลโครงการดีเด่นประจำปี - เกมรางวัลเกมแห่งปี 2019 ได้แก่ Sekiro: Shadows Die Twice...เป็นไปได้ไหมว่าสักวันหนึ่งจะมีภัยพิบัติระดับโลกที่จะกวาดล้างมนุษยชาติส่วนใหญ่ออกจากพื้นโลก? หัวข้อนี้ได้รับการกล่าวถึงในหลาย ๆ ด้านตั้งแต่ศตวรรษที่ 19 ครั้งแรกในวรรณคดี จากนั้นในโรงภาพยนตร์ และหลังจากนั้นในอุตสาหกรรมเกมเท่านั้น คำตอบค่อนข้างคาดเดาได้ โดยธรรมชาติแล้ว เป็นไปได้ ตอนแรกเรากลัวภัยธรรมชาติ ต่อมาครั้งที่สามเรียกว่า สงครามนิวเคลียร์จากนั้นพวกมันก็กลายเป็นไวรัสลึกลับ ซึ่งจะเปลี่ยนประชากรครึ่งโลกให้กลายเป็นซอมบี้ หรือแม้แต่แวมไพร์ แต่บ่อยครั้งที่สุดในเรื่องราวและการเปิดเผยทั้งหมด มีการพูดคุยถึงปัญหาทางจิตใจของคนเพียงคนเดียวที่รอดชีวิต และมีเพียงบางส่วนเท่านั้นที่เน้นไปที่โลกรอบ ๆ เมือง ทั้งประเทศ ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานธรรมชาติก็กลับคืนสู่ดินแดนของตน ถูกทำลายโดยกาลเวลาและรกไปด้วยมอสและเถาวัลย์ ผนังคอนกรีตของตึกระฟ้า ร้านค้าที่ง่อนแง่น และทางเท้าที่ปกคลุมไปด้วยหญ้าหนาทึบ ภาพนี้ไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความกลัวต่อภัยธรรมชาติ เช่น การทำลายล้างของมนุษยชาติและการล่มสลายของมวลมนุษยชาติสู่สภาพป่าเถื่อน แม้จะให้ความรู้สึกและแนวคิดแบบยูโทเปียก็ตาม โลกหลังหายนะดังกล่าวแทบจะไม่เคยเห็นที่ไหนเลย และยิ่งในอุตสาหกรรมเกมมากขึ้นไปอีก เป็นตัวแทนของโลกที่ไม่เศร้า แต่สดใสและมีชีวิตชีวา ที่ซึ่งคุณสามารถพบกับกวางตัวเมียที่สง่างามแหย่ไปตามพื้นผิวแอสฟัลต์ที่รกไปด้วยตะไคร่น้ำ กระต่ายวิ่งข้ามถนนโดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกกระแทกและหมาป่าด้วย ความปิติที่สะกดรอยตามเหยื่อ และแทบไม่มีที่ไหนเลยที่คุณจะเห็นบุคคล ซึ่งเป็นสายพันธุ์ทางชีววิทยาที่แทบจะไม่สามารถอยู่รอดได้หลังจากผ่านไปหนึ่งศตวรรษ จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ มีหนังสือเพียงไม่กี่เล่มและสารคดีของ BBC บางเรื่องเท่านั้นที่สามารถยกตัวอย่างของเรื่องดังกล่าวได้ อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้ ช่างฝีมือจากทฤษฎีนินจาได้ตั้งเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงระเบียบโลกของสิ่งต่าง ๆ และนำเสนอเรื่องราวทั้งหมดเกี่ยวกับการเดินทางไปทางตะวันตกในรัฐหลังหายนะดังกล่าวสู่อุตสาหกรรมเกม สิ่งแวดล้อม. และฉันต้องบอกว่าพวกเขาทำได้ดีมาก โครงการ The Enslaved: Odyssey to the West เป็นเพียงตัวแทนของประเภทนี้ นอกจากนี้ เขายังแนะนำตัวเองว่าเป็นการผจญภัยที่ยอดเยี่ยมตั้งแต่ Beyond Good & Evil
ถ้าฉันตาย-คุณตาย
เนื้อเรื่องสามารถสรุปได้โดยไม่สปอยล์ อยู่มาวันหนึ่ง ฮีโร่ของเราตื่นขึ้นมาในห้องขังลึกลับบนยานบินบางคัน ซึ่งดูเหมือนเครื่องบินโดยสารขนาดใหญ่ขึ้นสนิม หรือเหมือนเรือรบลำเดียวกันที่ขึ้นสนิมที่ไขกระดูกจากหลักสูตรโรงเรียนนิยายวิทยาศาสตร์ เขาพบว่ามีนักโทษอีกหลายคนบนเรือนอกจากเขา รวมทั้งตอนนี้ ไม่เข้าใจเลยว่าทำไม เด็กสาวผมแดงที่หลบหนีไป ด้วยความโกรธเกรี้ยวกล้ามเนื้อของเราจะทำลายภาชนะที่ถือมันออกจากมันและได้กลิ่นแห่งอิสรภาพรีบวิ่งตามผู้ลี้ภัย เรือเริ่มพังทลายและในวินาทีสุดท้าย เมื่อปีนขึ้นไปบนแคปซูลสุดท้ายที่เหลืออยู่ ก็พบว่ามีสัตว์ร้ายผมสีแดงตัวเดียวกันที่ยิงพวกเขาออกจากเรือที่กำลังจะตาย ตามมาด้วยการล้มและไม่ลงพื้นอย่างนุ่มนวล (ถ้าคุณเคยตกลงบนถังจากชั้นสิบแล้วคุณจะเข้าใจตัวละครหลักที่ชื่อลิง) . คนธรรมดาแทบจะเอาชีวิตรอดจากสิ่งนี้ไม่ได้ แต่สิ่งนี้ไม่เกี่ยวกับเขาอย่างชัดเจน ตื่นมาบนกองขยะและก้อนหิน เขาก็พบผู้หญิงคนหนึ่งนั่งอยู่ข้างๆ เขาอีกครั้ง พูดสุนทรพจน์แปลกๆ เกี่ยวกับผ้าพันแผลของทาสและเศษขยะที่คล้ายกัน ทันใดนั้นเขาก็รู้ทุกอย่าง รู้สึกหัวอย่างบ้าคลั่งและตระหนักว่าเขาเป็นเช่นนั้น ยามบนเรือขณะนี้อยู่ภายใต้การควบคุม ภายใต้การควบคุมของเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่น่ารังเกียจ (อย่าคิดอะไรแย่ ๆ ที่จริงแล้ว Munky ยังคงเป็นประเภทที่ใจดีและอ่อนโยน) จากนั้นสาวพระไตรปิฎก (ต่อไปนี้จะเรียกว่าทริป) และนั่นคือชื่อของเธออย่างแน่นอน G.G. ข่าว "ดี" ที่ว่าถ้าเธอตายเขาจะตามเธอไป และสิ่งเดียวที่ทริปต้องการอย่างจริงใจคือการกลับบ้าน
ในสิ่งที่เราต้องช่วยเธอผ่านไฟน้ำและท่อทองแดง เอาชนะกลุ่มหุ่นยนต์ การแสดงกายกรรมที่บ้าคลั่ง และใช้ความสามารถพิเศษของทริปเป็นครั้งคราว น่าเสียดายที่รูปแบบการเล่นของ Enslaved นั้นเป็นเกมแนวโอ๊กกี้และกำลังสองที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยมีต้นไม้ที่ก้าวหน้าขึ้นโดยไม่มีเหตุผล อัตตาที่เปลี่ยนแปลงนั้นมีแท่งพิเศษที่มีความสามารถหลายประเภท การต่อสู้ - เป็นการโจมตีสองประเภทมาตรฐาน - อ่อน แต่เร็วและแรง แต่ช้า และป้องกัน - โล่ที่สวยงามและพลังงาน นอกจากนี้ กระบองเวทย์มนตร์ยังสามารถยิงขีปนาวุธพิสัยไกลได้สองประเภท ได้แก่ โพรเจกไทล์แม่เหล็กไฟฟ้าที่ปิดเสียงกระป๋องหุ่นยนต์ และโพรเจกไทล์พลาสม่าปกติที่สร้างความเสียหายบางส่วน แต่ไม่ว่าคุณจะพยายามมากแค่ไหน ในการต่อสู้ การรวมกันทั้งหมดเหล่านี้ ในทุกกรณี จะเลื่อนลงมาจนถึงการคลิกปุ่มเพียงปุ่มเดียวอย่างไร้ความคิดและตีโพยตีพาย การแสดงผาดโผนก็ไม่น่าประทับใจเช่นกัน หากในเจ้าชายแห่งเปอร์เซียเดียวกัน คุณต้องคิดอยู่ตลอดเวลาว่าจะกระโดดต่อไปที่ไหน และส่วนใหญ่มักจะใช้เวลานานในการค้นหาลำแสงที่ไม่เด่น ดังนั้นที่นี่จะเน้นเครื่องประดับเล็ก ๆ แบบโต้ตอบของพื้นที่และเห็นได้ชัดว่าเป็นไปไม่ได้ ทำผิดพลาดกับการกระโดดครั้งต่อไป อาจเป็นสิ่งเดียวที่โดดเด่นจริงๆ ก็คือตัวละครและโลกนั่นเอง เช่นเดียวกับเกม Ninja Theory ทั้งหมด ตัวละครหลักมีแอนิเมชั่นบนใบหน้าที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นการชมการแสดงตลกและบทสนทนาทุกประเภทจึงเป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่ง นอกจากตัวละครหลักแล้ว นักแสดงชื่อดัง Andy Serkis ซึ่งคุณอาจรู้จักจากบทบาทของ Gollum จาก The Lord of the Rings ของ Peter Jackson ก็ให้เสียงและทำหน้าที่เป็นต้นแบบด้วย อันที่จริงแล้วนี่เป็นข้อดีทั้งหมด
การผจญภัยหลังจากทั้งหมดข้างต้นทำให้เกิดความประทับใจสองเท่า ด้านหนึ่งมีโครงเรื่องที่ยอดเยี่ยม นักแสดงที่มีชื่อเสียงที่มีส่วนร่วมในการพัฒนา ตัวละครที่มีเสน่ห์ แนวคิดนั้นน่าทึ่ง และโลก - คุณต้องการสัมผัส "จากและสู่" แต่ในทางกลับกัน พล็อตเรื่องถึงแม้จะดึงเอามากจากวรรณกรรม นักเขียนบท อเล็กซ์ การ์แลนด์ ที่โด่งดังจากหนังสือขายดี Tesseract และ The Beach (พระเจ้าห้ามเขาไม่ให้ป่วย) ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะช่วยชีวิต ทั้งโครงการ และบางทีหนามหลักในจุดที่ห้าของชื่อคือรูปแบบการเล่นและการใช้งานที่ไม่ดีในโลกหลังหายนะที่ดูเหมือนจะสมบูรณ์แบบ เป็นทาส: โอดิสซีย์ไปทางทิศตะวันตกได้รับจุดพิเศษสำหรับบุคลิกภาพของมันเพราะในความเป็นจริงเกมประเภทนี้ไม่ได้ปรากฏบ่อยนัก
นักพัฒนา: ทฤษฎีนินจา
สำนักพิมพ์: Namco Bandai Games
ประเภท: แอคชั่น-สแลชเชอร์
ผู้เล่นหลายคน: หายไป
แพลตฟอร์ม: PlayStation 3, XBOX 360
เวอร์ชั่นรีวิว: เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3
พวกเราหลายคนคุ้นเคยกับการพิจารณา Unreal Engine 3 ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นที่ล้าสมัยซึ่งหายไปในฤดูร้อน แต่สิ่งที่ Ninja Theory ผู้เขียนหนึ่งในเกม Exclusive ของ PlayStation 3 รุ่นแรกๆ ที่พยายามดึงเอาการสร้าง EpicGames อันยอดเยี่ยมนี้ออกมานั้นเหนือคำบรรยาย ใช่ กราฟิกไม่ได้ดีที่สุดในขณะนี้ แต่วิธีที่ Anrial แสดงให้เห็นพื้นที่กว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยสีสันของโลกที่ทรุดโทรมนั้นควรค่าแก่การยกย่อง ฉันกำลังจบบทนำของบทวิจารณ์อีกบท และจะถอดหมวกออกถ้ามี ...
สำหรับตัวฉันเองที่ผิดปกติ ฉันจะเริ่มรีวิวด้วยเนื้อเรื่องของเกม และนี่คือคำอธิบายโดยข้อเท็จจริงที่ว่าเขางดงามเพียงที่นี่ เพราะผู้เขียนบทหลักของ Enslaved คือ Alex Gorland ซึ่งเป็นที่รู้จักไปทั่วโลกสำหรับหนังสือลัทธิของเขา The Beach, 28 Days Later และภาพยนตร์ดัดแปลงจาก Halo ตัวละครหลักของเราคือ ลิง (หรือลิงก็ได้ แต่ฉันจะเรียกเขาว่าลิง) เกมดังกล่าวจะเกิดขึ้นในอนาคตหลังจากที่มนุษยชาติส่วนใหญ่ถูกทำลายลง ผู้พัฒนาไม่ได้อธิบายสาเหตุที่แน่ชัดว่าทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้น แต่สภาพแวดล้อมในระดับ และส่วนเล็กๆ ของบทสนทนาของตัวละครบอกเราว่าครั้งหนึ่งเคยมีสงครามที่รุนแรงระหว่างผู้คนและหุ่นยนต์บนโลก มนุษย์แพ้การต่อสู้ครั้งนั้น และยุคของเครื่องจักรก็เริ่มต้นขึ้น ตัวเอกของเราถูกจับโดยพ่อค้าทาสและถูกพาตัวไปที่ศูนย์บ่มเพาะพิเศษ แต่ด้วยความบังเอิญที่มีความสุข Monkey ก็สามารถหลบหนีจากการถูกจองจำระหว่างการหลบหนีของนักโทษคนอื่นได้ ไม่นาน ฮีโร่ของเราก็รู้สึกตัวหลังจากเรือทาสลำใหญ่ล้มลงกับพื้น และพบว่าเขาอยู่ภายใต้ความประสงค์ของเด็กสาวที่ชื่อทริป เธอทำให้เขาเป็นทาสของเธอโดยเพียงแค่ใส่ห่วงพิเศษบนหัวของผู้ชายคนนั้น หญิงสาวเรียกร้องให้ตัวเอกช่วยหาทางกลับบ้าน ชะตากรรมของ Monkey เชื่อมโยงกับ Trip's แล้ว ถ้าหัวใจของเธอหยุด เขาจะตาย
ในหลายรีวิว ฉันต้องขอบอกว่าเนื้อเรื่องของเกมนั้นเรียบง่าย แต่ในกรณีของ Enslaved นี่ไม่ใช่กรณี ในระหว่างเกม คุณเริ่มเห็นอกเห็นใจตัวละคร ละครของพวกเขา...
รูปแบบการเล่นสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เห็นเกมไม่มากนักที่มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครที่มีความสามารถและสมดุล เกมสุดท้ายในความทรงจำของฉันคือ Lara Croft และผู้พิทักษ์แห่งแสง แต่ถ้าในกรณีของนักผจญภัยหัวโตที่ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย เราได้ดูการผจญภัยของเหล่าฮีโร่ในไอโซเมอร์ริสต์ เราก็ได้เผชิญหน้ากับบุคคลที่สามที่คู่ควร ความรู้สึกที่นี่แตกต่างจากในลาร่า ครอฟต์ วีรบุรุษ "ช่วยเหลือ" ซึ่งกันและกันในรูปแบบต่างๆ กัน บางคนอาจพูดอย่างสุดความสามารถ ลิงที่มีกล้ามเนื้อมากขึ้น หากจำเป็น จะอ้วก และบางครั้งก็แบกคู่หูที่ด้อยพัฒนาร่างกายไว้บนหลัง ในทางกลับกันการเดินทางไม่เพียงเท่านั้น สาวสวยแต่ยังเป็นแฮ็กเกอร์ที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย เธอเปิดประตู เปิดกล้อง และอื่นๆ อีกมากมาย เธอยังเก่งในการกรีดร้องและทำให้เสียสมาธิกับคู่แข่ง อย่างไรก็ตาม พวกเขาทั้งคู่รู้วิธีที่จะทำมัน ... การผสมผสานที่ฉันชอบที่สุดกับการโต้ตอบคือเมื่อมีเหยื่อล่อโผล่ขึ้นมา และทำให้หุ่นยนต์เสียสมาธิ ทริปนี้วิ่งผ่านศัตรูที่ร้ายกาจอย่างเงียบๆ นอกจากนี้ยังมีเอ็นดังกล่าวจำนวนมากและคุณไม่น่าจะเบื่อ
Enslaved เป็นหนึ่งในเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดในยุคของเรา และไม่มีฉากคัทซีนและเหตุการณ์โรคลมบ้าหมู เหมือนใน Bayonetta หรือ Vanquish ระยะเวลาของเกมมีตั้งแต่ 11 ถึง 14 ชั่วโมง และตลอดช่วงเวลานี้ เกมจะนำประสบการณ์ใหม่ๆ มาให้คุณมากขึ้นเรื่อยๆ ผ่านฉากคัทซีนหรือบทสนทนาแบบสุ่ม หรือเพียงแค่เดินจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง Enslaved สร้างเรื่องราวของมันอย่างมีระเบียบและเป็นธรรมชาติ โดยแสดงให้เห็นว่าตัวละครต่อสู้ดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดและพยายามทำความเข้าใจซึ่งกันและกันอย่างไร
บทนำที่ยิ่งใหญ่ของฉันไม่ได้บอกทุกอย่างเกี่ยวกับกราฟิกในเกม ทุกอย่างไม่ได้ร่าเริงอย่างที่ฉันอธิบาย แค่งานของ Unreal ทำให้ฉันประทับใจ น่าเสียดายที่ไม่มีปัญหาในด้านกราฟิกและการเพิ่มประสิทธิภาพในเกม ตลอดทั้งเกม คุณจะได้พบกับข้อบกพร่องทางกราฟิกที่แปลกประหลาดและเกมล่มในบางครั้ง บางครั้งฉากคัทซีนนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา: ตัวละครเริ่มพูด แต่คุณได้ยินเพียงเสียงของพวกเขา แต่ตัวพวกเขาเองไม่ขยับ และริมฝีปากของพวกเขาไม่ขยับ เฟรมหลุดตลอดทั้งเกม โดยเฉพาะบน PS3 ไม่ใช่กล้องที่ดีเสมอไป แต่โชคดีที่คุณไม่ค่อยพบปัญหาเหล่านี้ ...
เสียงและซาวด์แทร็กสำหรับเกมไม่เพียงแต่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังน่าพอใจมากและอย่างที่พวกเขาพูดว่า "ตามหัวข้อ" ผู้แต่งเพลงประกอบคือ Nitin Sawhney นักแต่งเพลงที่ยอดเยี่ยม
สิ่งที่คุณหนีไม่พ้นคือการควบคุม มันหลวมเกินไปสำหรับเกมแอคชั่น ลิงทำตัวช้าเกินไปเมื่อเทียบกับที่ควรจะเป็น เรามักสังเกตเห็นความล่าช้าสำหรับกิจกรรมส่วนใหญ่ Heavenly Sword มีปัญหาคล้ายกัน ดังนั้นคุณจะต้องชินกับมัน
โชคดีที่ Enslaved ทำได้ดีมากในฐานะเกมแพลตฟอร์ม ในโลกหลังสันทราย มีอุปสรรคมากมายที่จะขัดขวางฮีโร่สองสามคนในการเดินทางของพวกเขาในทุกวิถีทาง และนี่คือจุดที่พระเอกของเราเข้ามาเล่น ผู้ชายคนนี้มีความสามารถในการกระโดดอย่างคล่องแคล่วและตีลังกากายกรรมและตัวเลขอื่นๆ แต่บ่อยครั้งที่คุณจะมีความคิดเช่นนั้นในหัวของคุณว่านี่ไม่ใช่ปริศนาขนาดใหญ่ แต่เป็นแพลตฟอร์ม ระดับต่างๆ ถูกสร้างมาให้สำรวจ เฉพาะในบางสถานที่เท่านั้นที่เราจะต้องค้นหาเส้นทางของเราอย่างรวดเร็ว ก่อนที่หุ่นยนต์จะไปถึงระดับนั้น นอกจากนี้ บางครั้งลิงจะแบกเด็กผู้หญิงไว้บนหลังของเขาเพื่อโยนเธอข้ามสิ่งกีดขวาง ฯลฯ แต่สิ่งนี้จะเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่อันตรายที่สุดของเกมเท่านั้น เวลาที่เหลือเราวิ่งและฆ่าหุ่นยนต์ที่เกลียดชังอย่างเงียบ ๆ
สรุป: อย่างน้อย Enslaved Odyssey to the West เป็นเกมที่ดีมาก - เป็นเกมที่เป็นตัวแทนที่ยอดเยี่ยมของประเภทแอ็คชั่นสแลชเชอร์ มันมีข้อดีและข้อเสีย แต่ความบันเทิงและการเล่นเกมครอบคลุมทุกอย่าง เดินทางผ่านโลกที่สวยงามและมีเอกลักษณ์ที่น่าสนใจ พร้อมด้วยตัวละครที่แข็งแกร่งที่คุณอยากจะเชื่อ ... เกมนี้นำเสนอบางสิ่งที่ไม่เหมือนใครในฤดูใบไม้ร่วงนี้ หากคุณยังคงตัดสินใจที่จะเล่นและลืมข้อบกพร่องที่อธิบายข้างต้น บางทีเกมอาจจะทำให้คุณประหลาดใจมากเท่ากับที่ฉันทำ
คะแนน:
กราฟฟิคอาร์ต: 7.5
การเล่นเกม: 8
พล็อต: 9
การแสดงเสียงและเสียง: 8
ควบคุม: 7.5
คะแนนรวม: 8.0
25 ตุลาคม 2556 (พีซี)
เกมทดสอบบน PC
เป็นที่ทราบกันดีว่าพอร์ตที่ไม่ใช่เกมคอนโซลล่าสุดควรถูกดุเพราะความจริงของการมีอยู่ของมัน โดยปกติ โครงการดังกล่าวจะดำเนินการโดยสตูดิโอบุคคลที่สามบางแห่งที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาในคราวเดียวและถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อทำงานให้เสร็จสิ้น สำนักพิมพ์ไม่สนใจ: รุ่นเดิมสำหรับคอนโซลมันออกมาเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา และตอนนี้คุณสามารถปล่อยบิลด์ที่สร้างขึ้นสำหรับ Windows ด้วยการควบคุมที่คดเคี้ยว พื้นผิวที่แย่มาก และสิ่งเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ที่สามารถทำให้เสียความประทับใจได้มาก โดยทั่วไปไม่สนใจ - ยังคงไม่ส่งผลกระทบต่อยอดขายที่พอประมาณ
จริงอยู่ที่เมื่อสิ้นสุดยุคนี้ พอร์ตที่ล่าช้าไม่ได้แตกต่างไปจากคุณภาพที่น่าสังเวชอีกต่อไป Brutal Legend, Deadly Premonition และ Castlevania: Lords of Shadow ได้รับการพอร์ตอย่างดี และตอนนี้ Enslaved: Odyssey to the West ซึ่งวางจำหน่ายบนคอนโซลเมื่อสามปีที่แล้วก็มาถึง Steam แล้ว ยังมีคำถามเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของการเผยแพร่ดังกล่าว แต่บางที เกมดีไม่มีอะไรมาก โดยเฉพาะบนพีซี
⇡ ความโรแมนติกของความว่างเปล่า
การกระทำเกิดขึ้นในศตวรรษที่ XXII - โลกประสบกับหายนะร้ายแรงหลังจากนั้นคนส่วนใหญ่หายตัวไป เรื่องราวเริ่มต้นโดยไม่มีคำนำที่ไม่จำเป็นและจะไม่ทำให้ทุกอย่างทันสมัย - พวกเขาไม่ได้อธิบายให้เราฟังจริงๆ ว่าเกิดอะไรขึ้นกับโลกของเรา ผู้ซึ่งควบคุมหุ่นยนต์ที่แพร่หลายและเรือบรรทุกทาสที่บินได้ ซึ่งบรรทุกเศษซากของผู้รอดชีวิต สู่ปิรามิดแห่งหนึ่ง ทาสควรถูกมองว่าเป็นเทพนิยายเกี่ยวกับโลกแฟนตาซีซึ่งในแวบแรกมีรายละเอียดที่คุ้นเคยมากมาย แต่ไม่จำเป็นต้องเจาะลึกรายละเอียดและบริบท
ตัวเอกที่มีชื่อเล่นแปลกๆ ว่า Monkey ตื่นขึ้นมาบนเรือลำใดลำหนึ่ง ซึ่งดูเหมือนว่าจะกำลังจะพัง เมื่อรวมกับหญิงสาวผมสีแดงชื่อทริป ฮีโร่ยังคงหลบหนีได้ และหลังจากการลงจอดอย่างหนัก คนรู้จักใหม่ขอความช่วยเหลือ - เพื่อไปที่บ้านหลายร้อยไมล์ของเธอ แม้ว่าคำว่า "ถาม" จะไม่เหมาะกับการกระทำของผู้หญิง: Trip สวมหมวก Monkey ที่ยับยั้งเจตจำนง - ชายร่างใหญ่ต้องยอมรับเงื่อนไขทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากหญิงสาวเสียชีวิตกะทันหันอุปกรณ์บนหัวของเธอจะฆ่าฮีโร่เอง
Enslaved เป็นการดัดแปลงจากเทพนิยายจีน Journey to the West เฉพาะในสภาพแวดล้อมหลังหายนะที่ซากปรักหักพังของโลกว่างเปล่าไม่มีอะไรเลยนอกจากหุ่นยนต์เศษเหล็ก แต่ก็ไม่ได้เน้นที่ ด้านมืดภัยพิบัติเช่นใน Fallout หรือ สุดท้ายของเรา; กลับกัน โลกนี้ช่างดูน่าอยู่สิ้นดีไม่มีสักคน หญ้าผุกร่อนไปตามถนนลาดยาง ตึกสูงระฟ้าค่อยๆ ทรุดโทรมและพังทลายลง และโครงกระดูกของรถก็ผุพังไปตามถนนที่รกร้าง ในเกมที่เต็มไปด้วยสีสันที่สดใส ดวงอาทิตย์เกือบจะส่องแสงตลอดเวลาและอากาศดี นี่เป็นการมองโลกที่ถูกทำลายอย่างผิดปกติ น่าสนใจ และค่อนข้างเป็นบวก เหมือนคนจากไป แต่ชีวิตยังดำเนินต่อไป
แต่ความสนใจหลักจะเน้นไปที่ตัวละครของตัวละครหลัก ระหว่าง Trip และ Munky ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน ตอนแรกรู้สึกได้ถึงความตึงเครียด แต่ในระยะยาว และต้องบอกว่า การเดินทางที่เต็มไปด้วยความผิดหวัง ตัวละครต่างๆ ก็เข้ามาใกล้มากขึ้น ปราศจากความโรแมนติก: ผู้ชายค่อนข้างจะสวมบทบาทเป็นพี่ชายกับเด็กผู้หญิงที่เปราะบาง ผู้เข้าร่วมคนที่สามปรากฏตัวในเรื่อง ซึ่งเป็นแผนตลกอยู่แล้ว นั่นคือ Pigsy ช่างยนต์ที่เหมือนหมู ซึ่งดูเหมือนจะน่าจะช่วยคู่หูของตัวเอก
Ninja Theory ผู้สร้าง Heavenly Sword และ DmC: Devil May Cry เก่งในการเล่าเรื่องและตัวละครที่มีชีวิตอย่างแท้จริง ดูเหมือนจะไม่มีอะไรพิเศษเกิดขึ้นบนหน้าจอ แต่คุณยังคงไม่สามารถละสายตาจากฉากที่ดูเหมือนธรรมดาที่สุดได้ ตัวอย่างเช่น Trip กระพริบตาด้วยความประหลาดใจ และ Munky ตรวจสอบพื้นที่อย่างประหม่า การแสดงที่น่าทึ่งและการกำกับที่น่าดึงดูดใจ
⇡ ต่อสู้ เป็นทีม และกระโดด
ที่แย่กว่านั้นมากสำหรับนักพัฒนาภาษาอังกฤษที่มีด้านการเล่นเกมโดยตรง (ไม่ว่าในกรณีใด จะดำเนินต่อไปจนถึง DmC) - Enslaved นั้นไม่สม่ำเสมอและสร้างความประทับใจที่คลุมเครือมาก
อย่างแรกคือการต่อสู้ Manka มีกลอุบายและความสามารถที่ค่อนข้างจำกัด (แม้ว่าตัวละครจะถูกสูบเมื่อเวลาผ่านไป): การโจมตีระยะประชิดและการเคลื่อนไหวที่แยบยลเล็กน้อยด้วยแท่งเวทย์มนตร์ที่บางครั้งยิง อันที่จริงศัตรูโดยทั่วไปมีเพียงหนึ่งความหลากหลายไม่นับผู้บังคับบัญชา อย่างไรก็ตามด้วย การต่อสู้ครั้งสุดท้ายผ่านตามสถานการณ์ที่เข้มงวด - โดยทั่วไปแล้วฮีโร่จะหลบหนี ซ่อนหรือเอาชนะจุดอ่อนเป็นเวลานานและน่าเบื่อ ไม่ต้องบอกว่าคุณไม่ได้สนุกกับสิ่งนี้เลย แต่หลังจากผู้ฟันธรรมดา การกระทำใน Enslaved ก็ดูเรียบง่ายและธรรมดาเกินไป
ประการที่สอง การทำแพลตฟอร์ม ลิงมักจะปีนกำแพง กระโดดข้ามเหว และไขปริศนาเชิงพื้นที่ดั้งเดิม แทนที่จะต่อสู้จริงๆ นี่ไม่ใช่ "เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย" และไม่ใช่แม้แต่ Uncharted - แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะชนในทาส และเส้นทางที่ส่องสว่างอย่างระมัดระวังด้วยอิฐที่ "ถูกต้อง" จะเป็นหนทางเดียวเสมอ อีกสิ่งหนึ่งคือภายในระดับที่แคบ บางครั้งอาจต้องใช้เวลาในการค้นหาว่าจะไปที่ใดต่อไป สำหรับเกมเชิงเส้น โดยทั่วไปแล้ว นี่ก็เป็นข้อบกพร่องบางประการเช่นกัน
ประการที่สาม ปฏิสัมพันธ์กับทริป เช่นเดียวกับใน Prince of Persia (2008) สหายแทบไม่ทิ้งตัวเอก (หรือตรงกันข้าม: หมวกกันน็อคไม่อนุญาตให้แยก) แน่นอนว่าเด็กผู้หญิงคนนั้นไม่ได้แข็งแกร่งและคล่องแคล่วเหมือนลิง ดังนั้นเธอจึงจำเป็นต้องรักษาเส้นทาง หยิบมันขึ้นมาอย่างระมัดระวังหรือโยนมันทิ้งมันไปอย่างสุดกำลังของเธอข้ามขุมนรก แต่ในทางกลับกัน เธอสามารถหันเหความสนใจของศัตรูด้วยเกราะป้องกันพลังและเปิดล็อคได้ทุกประเภท ทั้งหมดนี้ถูกนำไปใช้อย่างเรียบง่ายและหลังจาก BioShock Infinite และ The Last of Us มันดูไร้เดียงสาไปหน่อย (แต่อย่าลืมว่า Enslaved ปรากฏตัวในปี 2010)
นอกจากนี้ยังมีเครื่องร่อน การไล่ล่าที่น่าตื่นเต้น และการสำรวจโลกเล็กน้อย แต่ละองค์ประกอบนั้นยากที่จะสรรเสริญ แต่เมื่อรวมกันแล้วมันรวมกันได้ค่อนข้างดีแม้ว่าจะไม่ใช่ เกมที่สมบูรณ์แบบ. อย่างไรก็ตาม การออกแบบของโลกที่ถูกทำลาย ตัวละคร และเรื่องราวกลับกลายเป็นว่าดีกว่าทุกอย่าง
การพอร์ตไปยังคอมพิวเตอร์นั้นค่อนข้างไม่เจ็บปวด ใช่ มีอินเทอร์เฟซคอนโซลเฉพาะที่นี่ (เมนูหลักแย่มาก) เล่นได้สบายด้วยแป้นเกมเท่านั้น และพื้นผิวและรายละเอียดดูแย่ในความละเอียด Full HD แต่ในขณะเดียวกัน จำนวนเฟรมต่อวินาทีก็ไม่ลดลง และเราไม่ได้สังเกตเห็นข้อบกพร่องใดๆ นอกจากนี้ เวอร์ชั่น PC ยังมาพร้อมกับ DLC: ชุดตัวละครเพิ่มเติมและเรื่องราวเบื้องหลังสุดป่วนที่นำแสดงโดย Pigsy
ไม่ว่าในกรณีใด ทาสยังคงเป็นหนึ่งในที่สุด เกมที่สวยงามรุ่นนี้. ข้อบกพร่องของเกมไม่ได้น่ารำคาญเป็นพิเศษ - มันง่ายมากที่จะผ่าน แต่พล็อตและบรรยากาศของวันสิ้นโลกที่ไม่ธรรมดานั้นคุ้มค่ากับ 500 รูเบิลของคุณอย่างแน่นอน
ข้อดี:
- การออกแบบภาพ
- ทำงานกับตัวละคร;
- ส่วนสถานการณ์
ข้อบกพร่อง:
- หากคุณแยกวิเคราะห์การเล่นเกมเป็นรายละเอียด แสดงว่าสถานการณ์นั้นพอดูได้
กราฟฟิคอาร์ต | ทุกอย่างยอดเยี่ยมด้วยการออกแบบ แต่ด้วยมาตรฐานของเกมพีซีสมัยใหม่ แน่นอนว่ารายละเอียดนั้นค่อนข้างหยาบในสถานที่ต่างๆ | 9 |
เสียง | Enslaved ไม่พอใจกับซาวด์แทร็กและเอฟเฟกต์เสียงที่ยอดเยี่ยม แต่มีการแสดงเสียงที่ดี | 7 |
เกมเล่นคนเดียว | เรื่องราวที่น่าสนใจกับตัวละครที่มีชีวิตเกี่ยวกับการเดินทางสู่ โลกที่ไม่ธรรมดา. การดูสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นน่าสนใจมากกว่าการเล่นเพียงเล็กน้อย แต่นี่อาจเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญแทบจะไม่ | 8 |
เกมรวม | ไม่ได้จัดเตรียมไว้ให้. | - |
ความประทับใจทั่วไป | ใครก็ตามที่ไม่แยแสกับภาพยนตร์แอคชั่นผจญภัยที่ดีที่มีเรื่องราวที่ละเอียดอ่อนไม่ควรพลาดอย่างแน่นอน | 8 |
ทาส: โอดิสซีย์สู่ตะวันตก
วิดีโอ: