สิ่งประดิษฐ์เกมไพ่ Dota 2 Artifact เป็นเกมไพ่ใหม่จาก Valve เหตุใดแนวคิดริเริ่มจึงมีความสำคัญมาก

Valve เป็นบริษัทเอกชนขนาดใหญ่ที่เปิดตัวเกมต่างๆ เช่น Left 4 Dead, Half-Life series, Portal puzzle game, the Counter-Strike (CS) first-person shooter series และอาจเป็นโปรเจ็กต์ผู้เล่นหลายคนที่ดำเนินมายาวนานที่สุด ป้อมทีม 2. พวกเขาทั้งหมดทิ้งร่องรอยไว้อย่างมั่นคงในอุตสาหกรรม ในช่วงเจ็ดปีครึ่งที่ผ่านมา Valve ได้ยุ่งอยู่กับการปรับปรุงแนวคิดที่มีอยู่เดิม โดยเปลี่ยนให้เป็นโครงการระยะยาวที่สามารถนำเงินหลายร้อยล้านดอลลาร์มาสู่ Valve นอกจากนี้ Steam ยังนำบริษัทมาประมาณ 30% ของยอดขายทั้งหมดในบริการ

Valve ทำเงินได้มหาศาล ไม่ทราบจำนวนที่แน่นอนเพราะ Valve เป็นบริษัทเอกชนและไม่จำเป็นต้องเผยแพร่งบการเงิน หากเราพิจารณายอดขายเกมผ่านบริการ ผู้ชม Dota 2, TF2 และ CS:GO บริษัทน่าจะได้รับเงินค่อนข้างมาก ประมาณหนึ่งพันล้านห้าปีต่อปี

ส่วนหนึ่งของกองทุนไปเป็นค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน อีกส่วนหนึ่งมีไว้สำหรับอัปเกรดและทดลองกับ VR, การสร้างต้นแบบ และฮาร์ดแวร์ล้ำยุคอื่นๆ ยังคงอยู่ในการลงทุนซ้ำและการพัฒนาอื่นๆ คำถามที่ค่อนข้างสมเหตุสมผล (ตรรกะ) เกิดขึ้น - เงินเหลือสำหรับเกมเท่าไหร่?
ตัดสินโดยการประกาศล่าสุดของ Valve - เกมไพ่ในจักรวาล Dota2 Valve มีเงินเพียงเล็กน้อยในการผลิตเกม ไม่เพียงพอที่ Valve พร้อมที่จะเข้าสู่ตลาดเกมไพ่ซึ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้รับการเผยแพร่โดยทุกคน

กับเบื้องหลังของข่าวที่ทหารผ่านศึกกำลังจะออกจาก Valve โดยเฉพาะผู้ที่ทำงานในสถานการณ์ ข่าวเช่นนี้ ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้พัฒนาเกมกำลังทำอยู่ที่ Valve เองจริงหรือ? ไม่ใช่วิศวกร ศิลปิน และผู้สร้างโมเดล แต่เป็นผู้ที่ออกแบบเกมโดยตรง

ใหม่ เกมการ์ดสิ่งประดิษฐ์จาก Valve คือการตัดสินใจที่ถูกต้อง ไม่คาดคิด แต่มีความหมายอย่างสมบูรณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ Valve เรียกร้องให้ Sean Plott หรือที่รู้จักในชื่อ Day9 เป็นผู้นำสตรีม ฌอนเป็นที่รู้จักจากผู้เล่น Hearthstone จำนวนมากที่ถูกจับตามอง พวกเขาไม่เพียง แต่มีพรีเซ็นเตอร์ที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังมีผู้ดูเกมไพ่ที่แข่งขันกันอีกด้วย สิ่งที่สำคัญที่สุดคือจะเล่นเกมไพ่ Dota ทำไม เพราะเกมนี้มีผู้ชมจำนวนมากและยังเป็นตำนานที่ดีอีกด้วย

อย่างไรก็ตาม นั่นเป็นอุตสาหกรรม - ผู้เล่นหลายคนในอารีน่า, เกมไพ่, esports-esports-esports อุตสาหกรรมได้พบเหมืองทองคำและพวกเขากำลังตอกมันจนกว่าเสียมจะสึกหรอ และ Valve ยังลงทุนในเทคโนโลยีที่อาจเปลี่ยนเกมไปพร้อมกันซึ่งอาจกลายเป็น Dota อนาล็อกในปี 2020 ด้วยความรู้สึกใหม่ที่เข้ามาแทนที่ตาโปนจากคอมโบหลัก

ในระหว่างนี้ ผู้ชม Dota กำลังใช้เงินหลายร้อยล้านไปกับการปรับปรุงด้านความงามและสิทธิพิเศษอื่นๆ Valve จะจัดการกับ Dota. เกมไพ่ การ์ตูน ตุ๊กตา หมวก ถ้วย โปสเตอร์ เครื่องประดับ วิดีโอ และอื่นๆ ท้ายที่สุดแล้ว เป้าหมายหลักของบริษัทที่ประสบความสำเร็จไม่ใช่การสร้างรายได้มากมาย แต่เพื่อสร้างรายได้ทั้งหมดจากผลิตภัณฑ์ที่คิดค้นขึ้นเอง และ Valve ยังไม่มีแผนที่จะเสร็จสิ้น

ลืมครึ่งชีวิต ต่อไป 5-7 ปี บางทีไม่เคย เพราะตอนนี้เป็นเวลาของมือปืนแฟรนไชส์ ​​ไม่ใช่เรื่องราวเกี่ยวกับพอร์ทัลและโลกอื่นอย่างเซน

บทความเบื้องต้นเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์โดย Michael "rokman" Weldon ได้รับการเผยแพร่บน artibuff.com ในนั้นผู้เขียนพูดภาษาที่เข้าใจได้เกี่ยวกับกลไกหลักและแนวคิดของเกม เราแนะนำให้ผู้เล่นมือใหม่ทุกคนทำความคุ้นเคยกับการแปลบทความนี้ในพอร์ทัลของเรา


สิ่งประดิษฐ์เป็นเกมไพ่ที่ออกโดย Valve Corporation. เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาร่วมกับ Richard Garfield ผู้สร้าง มายากลการชุมนุม. สิ่งประดิษฐ์ขึ้นอยู่กับจักรวาล DotAโดยใช้สิ่งมีชีวิต ไอเท็มเวทย์มนตร์ และตัวละครจากตำนานเกมขนาดใหญ่ แม้ว่าความคาดหวังจากเกมจะสูงมาก แต่หลายคนก็เชื่อ สิ่งประดิษฐ์เกมที่ซับซ้อนและสับสนเกินไปสำหรับผู้ชมทั่วไป สำหรับผู้เล่นทั่วไป ฉันจะพยายามอธิบายกลไกให้ดีที่สุด สิ่งประดิษฐ์ในลักษณะที่ทุกคนสามารถเข้าใจได้โดยไม่ต้องมีประสบการณ์ในการเล่น CCG

กระดาน

นี่คือกระดานที่ดำเนินการ สิ่งประดิษฐ์. สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาของคุณคือเกมนี้เล่นบนกระดานเกมสามกระดานแยกกัน - เส้น นี่เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุด สิ่งประดิษฐ์ซึ่งทำให้เกมนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเมื่อเทียบกับ TCG อื่นๆ ที่ด้านข้างของผู้เล่น เช่นเดียวกับด้านข้างของฝ่ายตรงข้าม มีหอคอยในแต่ละแถว หอคอยแต่ละแห่งมีพลังชีวิต 40 หน่วยและมานา 3 อย่างตั้งแต่เริ่มเกม

ในจักรวาล DotAสองกองกำลังหลัก แสงสว่างและความมืด กำลังทำสงครามกันเอง กองกำลังเหล่านี้ยังส่งผลกระทบต่อโลก สิ่งประดิษฐ์ปรากฏในเกมเป็นหอคอยและบัลลังก์ เมื่อใดก็ตามที่หอคอยบนเลนหนึ่งถูกทำลาย บัลลังก์ของแต่ละฝ่ายจะโผล่ออกมาจากพื้นดิน สร้างเป้าหมายใหม่ให้ผู้เล่นทำลาย บัลลังก์มีคะแนนสุขภาพ 80 คะแนน เกมนี้สามารถชนะได้โดยการทำลายสองหอคอยหรือหอคอย + บัลลังก์

ลองมาดูบรรทัดเดียวให้ละเอียดยิ่งขึ้น:

นี่คือบรรทัดแรกที่คุณสามารถมองเห็นมานาและพลังชีวิตของหอคอยได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ตัวบ่งชี้สีแดงที่มุมล่างขวาของแผนที่และหอคอยจะแจ้งให้คุณทราบถึงความเสียหายที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ ระยะการต่อสู้.

ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ คุณจะเห็นหน้าต่าง "สรุป" ให้เยอะมาก ข้อมูลที่เป็นประโยชน์: ให้คุณเห็นฮีโร่ทั้งหมดที่อยู่ในเลน บอกว่าเกมอยู่ในด่านไหน ใครเป็นเจ้าของ Initiative รวมถึงฮีโร่ที่อยู่ใน Fountain

น้ำพุเป็นที่ที่พระเอกไปหลังจากที่เขาตาย เมื่อใดก็ตามที่ฮีโร่ตาย เขาต้องใช้เวลาหนึ่งเทิร์นในน้ำพุ และหลังจากนั้นเขาสามารถเล่นซ้ำได้ในเลนใดเลนหนึ่ง ฮีโร่ตัวเดียว ริกซ์,มีความสามารถ การปรับใช้อย่างรวดเร็ว(Quick Deployment) ซึ่งช่วยให้เขากลับไปต่อสู้โดยอัตโนมัติเมื่อตาย มีการ์ดไอเทมด้วย เสื้อคลุมของทรราชซึ่งให้ผลเช่นเดียวกัน

ปุ่มคือ เหรียญทองที่มุมล่างขวาของหน้าจอ เมื่อปุ่มใช้งานได้ คุณจะมีตัวเลือกในการเล่นไพ่ เมื่อใดก็ตามที่มีการเล่นไพ่ Initiative จะถูกโอนไปยังฝ่ายตรงข้าม (แนวคิดของความคิดริเริ่มจะกล่าวถึงในภายหลัง) ผู้เล่นยังมีตัวเลือกในการข้ามเทิร์นเมื่อปุ่มทำงานอยู่ การข้ามเทิร์นไม่ได้ทำให้ Initiative เปลี่ยนไป ระยะการต่อสู้จะเริ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นทั้งสองพลาดเทิร์นในเลน

ได้ทองจากการฆ่าฮีโร่หรือครีพของศัตรู เมื่อคุณฆ่าฮีโร่ คุณจะได้รับ 5 ทอง ครีปราคา 1 ทอง ฮีโร่ตัวหนึ่ง นักล่าเงินรางวัลพร้อมบัตรลายเซ็น ติดตาม, สามารถเพิ่มต้นทุนของฮีโร่ได้ 10 ทอง ซึ่งหมายความว่าสำหรับการฆ่าฮีโร่ที่ทำเครื่องหมาย ติดตามคุณสามารถรับ 15 ทอง

การ์ด

การ์ดมีห้าประเภท การ์ดครีป การ์ดความสามารถ การ์ดอัปเกรด การ์ดไอเท็ม และการ์ดฮีโร่ การ์ดแต่ละใบเล่นแตกต่างกันและโต้ตอบกับเกมในแบบของตัวเอง

มานา (ค่ามานาของการ์ด) อยู่ที่มุมซ้ายบนของการ์ด ถัดจากชื่อ ภายใต้ค่ามานาและชื่อ คุณจะเห็นไอคอนที่แสดงประเภทของการ์ด

การ์ดคืบ ตัวอย่างเช่น ลูกศิษย์แห่ง Nevermoreจะมีค่าพลังโจมตีและพลังชีวิตของตัวเอง และบางครั้งก็มีเกราะด้วย การ์ดครีปจะเล่นในเลนโดยแยกเป็นยูนิตที่สามารถต่อสู้กับศัตรู สร้างความเสียหายต่อหอคอยของเขาหรือฮีโร่ศัตรู ฮีโร่บางตัวมีเอฟเฟกต์หรือความสามารถที่เปิดใช้งานเมื่อเล่น อย่าลืมอ่านคำอธิบายการ์ดอย่างละเอียด

การ์ดคาถาเช่น ความโกรธเกรี้ยวของทองคำคือการ์ดที่มีผลทันที หน่วยสร้างความเสียหาย สิ่งมีชีวิตที่รักษา หรืออะไรก็ตาม คาถาแต่ละอันมีเอกลักษณ์! การ์ดที่ทรงพลังที่สุดบางส่วน สิ่งประดิษฐ์เป็นคาถา ตัวอย่างคือแผนที่ Bolt of Damocles, มากที่สุด บัตรแพงในเกมส์.

อัพเกรดการ์ดเช่น หมอกแห่ง Avernusเป็นการ์ดที่ปรับปรุงพลังเลนของคุณอย่างต่อเนื่อง การอัพเกรดบางอย่างทำให้หอคอยของคุณมีมานามากขึ้น เพิ่มการโจมตีของสิ่งมีชีวิตของคุณ หรือแม้แต่สร้างความเสียหายให้กับยูนิตศัตรูของคุณเมื่อเวลาผ่านไป! นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงบางอย่างที่อาจส่งผลต่อทั้งผู้เล่นและคู่ต่อสู้ของเขา ( สัญลักษณ์แห่งความสับสน). หากคุณสังเกตเห็น ที่มุมบนซ้ายถัดจากการใช้มานาของเกม จะมีลูกศรซ้ายและขวา ซึ่งหมายความว่าการ์ดสามารถเล่นได้ในเลนหนึ่ง แต่สามารถส่งไปยังอีกเลนหนึ่งได้ ตัวอย่างเช่น ถ้าฉันมีฮีโร่สีเขียวในบรรทัดแรก ฉันสามารถเปิดใช้งาน หมอกแห่ง Avernusแต่ใช้ในบรรทัดที่สาม

การ์ดไอเทมเช่น ดาบสั้นถูกซื้อด้วยทองคำซึ่งคุณได้รับจากการฆ่ายูนิตศัตรู ด้วยความช่วยเหลือของไอเท็มที่คุณจัดเตรียมให้ฮีโร่ของคุณ คุณสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของฮีโร่ของคุณ รวมทั้งให้เอฟเฟกต์โบนัสแก่พวกเขา การ์ดไอเท็มบางรายการเป็นทรัพยากรสิ้นเปลือง โดยให้หนึ่งในฮีโร่ของคุณมีผลเพียงครั้งเดียวเมื่อใช้ ( ยาทารักษา).

การ์ดฮีโร่เช่น ขวาน,เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของการแข่งขัน สิ่งประดิษฐ์. เมื่อใดก็ตามที่ฮีโร่อยู่ในเด็คของคุณ คุณจะวางสำเนาการ์ดลายเซ็นฮีโร่ 3 ใบลงในเด็คของคุณโดยอัตโนมัติ บัตรลายเซ็น ขวาน- Berserker's Call, การ์ดเวทย์มนตร์ การ์ดลายเซ็นอาจเป็นครีป เวทย์มนตร์ หรืออัปเกรดก็ได้ จะน่าสนใจไหมถ้าฮีโร่มีการ์ดไอเท็มเป็นการ์ดลายเซ็น?

การ์ดทั้งหมด ยกเว้นไอเทม มีสีของตัวเอง หากคุณต้องการเล่นไพ่ในเลน จะต้องมีฮีโร่ที่มีสีเดียวกัน ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณมีอยู่ในมือของคุณ หมอกแห่ง Avernusเมื่อคุณอยู่ในบรรทัดแรก คุณสามารถเล่นการ์ดใบนี้ได้ก็ต่อเมื่อฮีโร่สีเขียวอยู่ในบรรทัดแรกด้วย นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่ว่าทำไมฮีโร่ถึงมีความสำคัญ

ใบแดงขึ้นอยู่กับการปรับปรุงประสิทธิภาพของการ์ดฮีโร่: เพิ่มเกราะ เอฟเฟกต์เช่นสาด ( ผ่า) หรือ โต้กลับ ( ตอบโต้) หรือเพียงแค่ปรับปรุงสถานะการโจมตีของฮีโร่ ใบแดงมักจะบังคับให้ต่อสู้ ทำให้คู่ต่อสู้ฆ่าหน่วยอ้วนของคุณ โดยปกติฮีโร่สีแดงจะมีสถิติสูงสุด

กรีนการ์ดใช้สำหรับอัพเกรดครีป พวกมันให้สุขภาพ เกราะ หรือการฟื้นฟูเพิ่มเติมแก่ครีพ ฮีโร่สีเขียวจำนวนมากสามารถอัพเกรดยูนิตฝ่ายเดียวกันที่อยู่ถัดจากพวกเขาในเลนได้ คาถาสีเขียวบางอันสามารถเพิ่มมานาทั้งหมดของหอคอยของคุณเพื่อเรียกครีปยักษ์!

การ์ดสีน้ำเงินใช้สำหรับควบคุมบอร์ด คาถาที่สร้างความเสียหายและเคลียร์กระดาน คาถาที่สร้างความเสียหายให้กับหอคอยเป็นเพียงตัวอย่างบางส่วน ฮีโร่สีน้ำเงินนั้นอ่อนแอที่สุดในแง่ของการโจมตีและสุขภาพ ในฐานะเด็คสีน้ำเงิน คุณต้องการหลีกเลี่ยงการต่อสู้ระหว่างฮีโร่กับฮีโร่และชนะด้วยคาถาที่แข็งแกร่ง

การ์ดสีดำมุ่งเป้าไปที่การฆ่าฮีโร่และสร้างความเสียหายให้กับหอคอยโดยตรง ฮีโร่สีดำเพิ่มความเสียหายให้กับฮีโร่ของคุณและคืบคลานเข้าหาหอคอยด้วยความช่วยเหลือของการล้อม ( ล้อม) ใช้คาถาเพื่อกำจัดสิ่งมีชีวิตออกจากกระดานโดยตรงและสร้างความเสียหายให้กับครีป ฮีโร่สีดำมีพลังชีวิตต่ำแต่โจมตีสูงมาก ในเวลาเดียวกัน ความสามารถของฮีโร่จำนวนมากมุ่งเป้าไปที่การเพิ่มความเสียหายต่อฮีโร่ของศัตรู

เฟส

มาดูเฟสต่าง ๆ ของแมทช์กัน สิ่งประดิษฐ์:

นี่เป็นฉากคัทซีนแรกสุดในตอนเริ่มเกม ฮีโร่ของผู้เล่นอยู่ด้านล่าง และฮีโร่ของฝ่ายตรงข้ามอยู่ด้านบน ฮีโร่สามตัวแรกของผู้เล่นแต่ละคนสามารถเรียกได้ว่าเป็น "ฮีโร่ที่ล้มเหลว" เพราะจะปรากฏที่จุดเริ่มต้นของเกมใน สุ่มสั่ง. ถัดมาคือ "เทิร์น" และ ฮีโร่คนสุดท้ายที่จะเล่นคือ "แม่น้ำ"

เมื่อคุณสร้างเด็คของคุณ คุณสามารถเลือกฮีโร่ที่จะเล่นบนฟลอป เทิร์น หรือแม่น้ำ คำนึงถึงสุขภาพของฮีโร่ของคุณ เพราะหากคุณล้มฮีโร่ที่มีพลังชีวิตต่ำ ฮีโร่ที่ล้มเหลวของศัตรูสามารถฆ่าฮีโร่ของคุณได้ในรอบแรก

เฟส Flop และ Battle เป็นช่วงที่ผู้เล่นไม่สามารถเล่นไพ่หรือโต้ตอบกับกระดานได้ไม่ว่าด้วยวิธีใด ดังนั้นเฟสเหล่านี้จึงเป็นสีแดง

ความล้มเหลวคือจุดเริ่มต้นของเกม ฮีโร่สามตัวแรกของแต่ละทีมจะสุ่มเกิดในหนึ่งในสามเลน หนึ่งฮีโร่ต่อเลน หลังจากนั้น ครีประยะประชิดสามตัวจะเกิดในเลนแบบสุ่ม (สูงสุด 2 ครีปต่อเลน) หลายคนคิดว่านี่เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของผลกระทบของการสุ่มในเกม โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่าตัวเลือกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นี้เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุด สิ่งประดิษฐ์เพราะทุกเกมเริ่มไม่เหมือนกัน!

เฟสสีน้ำเงิน เช่น เทิร์น ริเวอร์ และระยะการใช้งานใดๆ หลังจากนั้นเป็นเฟสที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับครีประยะประชิด 2 ตัว และหากฮีโร่พร้อมที่จะปรับใช้ ผู้เล่นสามารถเลือกเลนที่จะวางเขาไว้

ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะตัดสินใจส่ง เครื่องเขย่าโลกสู่สายกลาง!

หลังจากที่ผู้เล่นทั้งสองเล่นฮีโร่ของตนแล้ว การ์ดทิศทางการโจมตีแบบสุ่มจะถูกสร้างขึ้นสำหรับยูนิตที่ไม่มียูนิตศัตรูตรงข้ามกับพวกเขา

การ์ดเหล่านี้บอกหน่วยว่าจะโจมตีไปทางไหน บางครั้ง สิ่งมีชีวิตหลายชนิดสามารถโจมตีศัตรูตัวเดียวกันได้ สิ่งนี้สามารถเป็นได้ทั้งไม่ดีและดีสำหรับผู้เล่น ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ที่ สิ่งประดิษฐ์มีการ์ดมากมายที่อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนทิศทางการโจมตีของยูนิตได้ ระวังการ์ดเหล่านี้ มันจะมีประสิทธิภาพมากเมื่อ การใช้งานที่ถูกต้อง!

ขั้นตอนการดำเนินการเป็นขั้นตอนที่การดำเนินการหลักเกิดขึ้นใน สิ่งประดิษฐ์(จึงเรียกอย่างนั้น) ที่นี่ผู้เล่นจะได้รับความคิดริเริ่มและเล่นสลับกัน บัตรต่างๆพยายามเปลี่ยนตำแหน่งบนกระดานระหว่างการต่อสู้เพื่อผลประโยชน์ของเขา

ทางเดียวเท่านั้นด้วยความช่วยเหลือซึ่งสิ่งที่เกิดขึ้นในเลนระหว่างช่วงแอ็กชันจะเข้าสู่เฟสการต่อสู้ - ข้ามการเลี้ยวจากผู้เล่นทั้งสอง ผมขอเตือนคุณว่าการข้ามตาไม่ได้ทำให้คุณขาดความคิดริเริ่มหากคุณมีอยู่แล้ว

ในระหว่างการต่อสู้ ยูนิตของผู้เล่นจะโจมตีซึ่งกันและกันในเวลาเดียวกัน ไม่ว่าจะด้วยการชนกันและฆ่าสิ่งมีชีวิต หรือโดยการโจมตีหอคอยโดยตรง ซึ่งจะทำให้พลังชีวิตลดลง หากคุณฆ่าฮีโร่ศัตรู คุณจะได้รับ 5 ทอง สำหรับครีปให้ 1 ทอง

ขั้นตอนสุดท้ายของแต่ละรอบคือขั้นตอนการซื้อ นี่คือที่ที่ผู้เล่นใช้ทองที่พวกเขาได้รับเพื่อซื้อการ์ดไอเท็มสำหรับฮีโร่ของพวกเขา

ผู้เล่นมีทองเพียงพอที่จะซื้อ Blade of Vigil หรือ Potion Knowledge คุณจะเลือกอะไร

หลังจากช่วงซื้อสิ้นสุดลง เอฟเฟกต์ใดๆ ที่คงอยู่จนกระทั่งสิ้นสุดรอบจะถูกยกเลิก ฮีโร่ทั้งหมดในน้ำพุจะลดเวลารอคอยของพวกเขาลงหนึ่งเทิร์น จากนั้นรอบถัดไปจะเริ่มขึ้น

เมื่อรอบเริ่มต้น แต่ละหอคอยในเกมจะเต็มไปด้วยมานา และจำนวนรวมของมันจะเพิ่มขึ้น 1 แต้ม แน่นอนว่าความเสียหายที่ทำกับยูนิตจะคงอยู่จนกว่าสิ่งมีชีวิตนั้นจะถูกทำลายหรือรักษาให้หายขาด

เหตุใดแนวคิดของ Initiative จึงมีความสำคัญมาก

ความคิดริเริ่มคือ อย่างแรกเลย ความสามารถในการเล่นไพ่ของคุณก่อนในเลน ตามที่ได้อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ในบทความนี้ ผู้เล่นไม่สามารถเล่นไพ่ได้เว้นแต่ฮีโร่ที่มีสีเดียวกันจะอยู่ในเลน มาดูแผนที่กันเช่น ลมกระโชกแรง. มันให้เอฟเฟกต์ความเงียบกับฮีโร่ศัตรูทั้งหมดในเลนตลอดระยะเวลาของรอบ ในขณะที่อยู่ภายใต้ผลของความเงียบ ฮีโร่ไม่สามารถเล่นไพ่ที่มีสีเดียวกันจากมือของเขาได้ ถ้าฉันเริ่มขั้นตอนการดำเนินการในบรรทัดแรกด้วยความคิดริเริ่มและฉันสามารถเล่นได้ทันที

การตัดสินใจนั้นสมเหตุสมผล มีความต้องการอย่างมากสำหรับประเภทเกม และ Valve ต้องการชิ้นส่วนของพายนี้ หลังจากความสำเร็จของ "Hearthstone" ของ Blizzard Entertainment และ "Gwent" ของ CD Projekt RED ในระดับที่น้อยกว่า มีความหวังว่าพวกเขาจะสามารถเอาชนะตลาดได้ ไม่ว่าจะทำโดยการล่อผู้เล่นออกจากเกมอื่นหรือโดยการสร้างความสนใจใหม่ ๆ ในแนวเพลง (ซึ่งคล้ายกับ Valve)
ความผิดหวังหลักคือพวกเขาไม่ได้ประกาศสิ่งที่เรารอมานานจาก Valve มาหลายปีแล้ว แน่นอนว่าทุกคนคาดหวังจะได้เห็นการประกาศของ Half-Life 3 แม้ว่าแฟน ๆ หลายคนจะลาออกจากการเป็น HL3 แล้วก็ตาม นอกจากนี้ยังมีความต้องการ (และบางครั้งก็มีความต้องการ) สำหรับ Valve ในการสร้างเกมใด ๆ ที่ทำให้พวกเขาประสบความสำเร็จ ไม่ว่าจะเป็น Portal 2 (2011), Left 4 Dead 2 (2009), Team Fortress 2 (2007) หรือ Counter-Strike: Global Offensive(2012). สิ่งนี้สร้างฟันเฟืองให้กับ Artifact ที่ Valve คาดไว้

คำถามคือ มันสมเหตุสมผลไหมที่จะถามว่าเกมจะได้รับอย่างไร? สำหรับนักพัฒนา AAA รายอื่นที่ไม่ใช่ Blizzard และ Nintendo ฉันจะตอบว่าใช่ แต่สำหรับ Valve แค่มีเกมขึ้นหน้าแรกของข่าวก็เพียงพอแล้ว ไม่ว่าเกมจะดีแค่ไหน พวกเขาก็จะเห็นผู้เล่นหลั่งไหลเข้ามาเป็นจำนวนมาก หลังจากที่พวกเขาเห็นว่าพวกเขาถึงจำนวนที่เพียงพอแล้ว ผู้เล่นมักจะทำเงินจากเกมนี้ ไม่ว่าผู้ชมจะไม่พอใจแค่ไหน เช่นเดียวกับ Hearthstone
ตามแบบฉบับของ Valve ไม่ค่อยมีใครรู้จัก เกมการ์ดสิ่งประดิษฐ์ โฮสต์ The International 2017 วันที่ 9 เล่นเกมและถ่ายทอดข้อมูลบางส่วนจากสคริปต์ที่ชัดเจน หากกลไกยังคงเหมือนเดิมจนกว่าจะมีการเปิดตัว พวกเขาจะใช้เวลาค่อนข้างมากจาก DOTA 2 (และประเภท MOBA) จักรวาลที่เกมจะตั้งอยู่ แทนที่จะเป็นทุ่งเดียวจะมีสามแถบ (พวกเขาไปไกลกว่า " ผู้เฒ่า Scrolls: Legends" จาก Bethesda ซึ่งมีเพียงสองแถบเท่านั้น) มี "ฮีโร่" ห้าตัวที่ตั้งอยู่ท่ามกลางเลน แม้ว่าจะไม่ทราบฟังก์ชันและกลไกของพวกมัน เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันแล้วว่าเป็นแบบเคลื่อนที่ เนื่องจากมีครีพวางไข่ทุกเทิร์น การ์ดไอเทมจะเป็นอุปกรณ์สำหรับฮีโร่ดังกล่าว


มันจะเป็นกลไกที่น่าสนใจในประเภทเกมไพ่ ลักษณะที่อืดอาดของ MOBA ช่วยเสริมฐานแฟนคลับขนาดใหญ่ของ DOTA ทำให้ใช้งานได้นานขึ้นเนื่องจากมีกลไกที่พวกเขาคุ้นเคยอยู่แล้ว ความสมดุลที่ Valve ต้องหาคือมันไม่เหมือนกับ MOBA มากนัก มันเอาคนที่ไม่ชอบเกมแนวนี้ออกไป
อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจครั้งนี้มีความจำเป็นหากสิ่งประดิษฐ์กลายเป็นเกมไพ่ที่ธรรมดาเกินไป ผู้คนจะไม่มีเหตุผลที่จะเล่นมันเมื่อมี Hearthstone ผู้เล่นต้องรู้สึกว่าเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงหากพวกเขาพยายามเปรียบเทียบกับเกมที่คล้ายคลึงกัน
การเก็งกำไรที่ใหญ่ที่สุดในขั้นตอนนี้คือระบบการชำระเงินของพวกเขาจะถูกนำไปใช้อย่างไร บริษัท CCG ส่วนใหญ่ใช้วิธีการซื้อบัตร เกมไพ่ที่จับต้องได้ เช่น "Magic: The Gathering" ในขณะที่เกมไพ่ดิจิทัลอาจใช้ micropayment ในรูปแบบต่างๆ แต่ Valve มีวิธีสร้างรายได้จากเกมเป็นของตัวเอง ซึ่งมักจะทำให้คุณสามารถซื้อเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับเกมได้


วาล์ว ได้เวลาหยุดแล้ว!

ด้วย Team Fortress 2 พวกเขาได้ขจัดความจำเป็นในการซื้อเกมและซื้อซองการ์ดด้วยการขายหมวกที่ผู้เล่นแต่ละคนจะสวมใส่โดยใช้ตลาด Steam
CS:GO ก้าวไปอีกขั้นด้วยการแนะนำกล่องที่สามารถเปิดได้ด้วยกุญแจที่ซื้อโดยตรงจาก Valve เท่านั้น ทำให้ผู้เล่นได้รับสกินสำหรับอาวุธของตน (แนวโน้มที่รบกวนอุตสาหกรรมเกมนับแต่นั้นมา รวมถึงปัญหาการพนันทางกฎหมาย)
DOTA 2 คือความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ในเกมนี้ ตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมดนั้นฟรี และรับเงินจากเครื่องสำอางเท่านั้น ซึ่งถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก แตกต่างจากที่ทำกำไรได้มากที่สุด เกมคอมพิวเตอร์ในโลกตอนนี้คือ League of Legends
หลายคนคิดว่าพวกเขาจะทำตามเส้นทางของ DOTA 2 โดยทำให้แผนที่ทั้งหมดฟรีโดยค้นหาหลายวิธีในการสร้างรายได้จากเครื่องสำอาง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คำว่า "สะสม" และ "แลกเปลี่ยนได้" หายไปจากทีเซอร์เนื่องจากมีการประกาศเป็น "เกมไพ่ Dota" เท่านั้น แม้ว่ามันจะเป็นไปได้ว่าพวกเขาแค่ซ่อนความตั้งใจและสิ่งต่าง ๆ สามารถเปลี่ยนแปลงได้

สตรีมเมอร์ ผู้เล่น และผู้แสดงความเห็นจะรีบออกอากาศเกม แล้วในวันที่ 19 พฤศจิกายน จะมอบการเข้าถึงให้กับผู้ที่ได้รับกุญแจสู่ นานาชาติ, PAX หรือส่วนลึกของอินเทอร์เน็ต แต่ในขณะที่คนทำงานหนักธรรมดาไม่สามารถสัมผัสการ์ดเกมใหม่จาก Valve ได้ แต่พวกเขาก็สามารถจัดการกับตำนานและการคาดเดาได้มากมาย

ความเชื่อที่ 1 : ต้องจ่ายทุกครั้งที่อยากเล่น

Valve ทำผิดพลาดครั้งใหญ่เมื่อ ระหว่างการเปิดตัว ArtiFAQ แรก ย่อหน้าเกี่ยวกับ Available โหมดการแข่งขันเกม (เรียกว่า "การแข่งขัน") เป็นที่ทราบกันดีว่าเป้าหมายของผู้เข้าร่วมคือการชนะการแข่งขันจำนวนหนึ่งและเป็นไปได้ที่จะไปถึงที่นั่นด้วยตั๋วพิเศษ จากสิ่งนี้ มีข่าวลือแพร่สะพัดว่าหากไม่มีเงินเพิ่มเข้าไปในกระเป๋าของ Gabin มันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นกับคนอื่นนอกจากเพื่อนและบอทของคุณ แต่ในระหว่างทัวร์นาเมนต์เบื้องต้น ผู้พัฒนาได้แก้ไขข้อผิดพลาดแล้ว

อันดับแรก มีโหมดฟรีอยู่ ประการแรกคือ "การเรียกร้องของการต่อสู้" ทางเลือกของผู้เล่นมีให้หนึ่งในหกสำรับที่ผู้พัฒนาได้รวบรวมเอง งานของผู้ใช้คือการชนะการแข่งขันให้ได้มากที่สุด ไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของการ์ดทั้งหมด คุณไม่สามารถเปิดแพ็คของคุณเพื่อประโยชน์ของมันได้

หลุมพราง: โหมดเสี่ยงที่จะเบื่อเร็วเกินไป

ตัวเลือกความบันเทิงที่สอง เกมปกติ. รวบรวมสำรับของคุณและกดปุ่มเพื่อค้นหาคู่ต่อสู้ ถ้า Valve ไม่ได้ทำผิดอีกกับถ้อยคำ คุณก็เล่นได้ โหมดปกติ"การค้นหาทั่วโลก" (เทียบกับผู้เล่นแบบสุ่ม) หรือในโหมด "การแข่งขัน" เมื่อคู่แข่งจะแข็งแกร่งขึ้นในแต่ละเกม ในโหมดนี้ คุณจะเป็นผู้ควบคุมเด็คของคุณและต้องมีการ์ดที่ใช้งานได้ในคอลเลกชันของคุณ

หลังจากการประกาศ ข่าวลือเริ่มแพร่กระจายเกี่ยวกับดราฟต์ฟรี (โหมดจากทัวร์นาเมนต์เบื้องต้น เมื่อผู้เล่นค่อยๆ เลือกการ์ดสำหรับเด็ค) แต่จนถึงตอนนี้พวกเขายังไม่ได้รับการยืนยันจากสิ่งใด

ถ้าทุกอย่างเรียบง่าย ทำไมหลายคนถึงไม่พอใจ? ความจริงก็คือโหมดทั้งหมดเหล่านี้ไม่ได้หมายความถึงรางวัล นั่นคือ คุณสามารถเล่นได้จริงโดยจ่ายเพียง $20 สำหรับ . แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับการ์ด ซองการ์ด หรือรางวัลอื่นๆ ด้วยวิธีนี้ ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องเข้าร่วมใน "การแข่งขันระดับผู้เชี่ยวชาญ" ซึ่งมีค่าธรรมเนียมแรกเข้า (เมื่อคุณซื้อเกม คุณจะได้รับห้ารายการ) และดังที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์แนะนำ แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเข้าไปบวกหรืออย่างน้อย 0 อย่างต่อเนื่อง นั่นคือถ้าคุณไม่ใช่อัจฉริยะของเกมไพ่และการตลาด คุณจะต้องจ่ายเงินเพื่อเติมเต็มคอลเลกชัน และโหมดฟรีก็ยังคงเหมือนเล่นเพื่อประโยชน์ในการเล่น สิ่งนี้เป็นเรื่องยากสำหรับผู้ใช้ที่จะให้อาหาร

ความเชื่อที่ 2: ฉันจะใช้เงินทั้งหมดไปกับกระเป๋า!

Valve เสนอให้คุณใช้จ่ายเงินไม่ใช่กับชุดการ์ด แต่เป็นตั๋วเข้าชมการแข่งขันต่างๆ เมื่อคุณซื้อเกม คุณจะได้รับตั๋ว 5 ใบที่คุณสามารถใช้ตามที่คุณต้องการ ในตอนเริ่มต้น มีสามวิธีในการใช้จ่าย

อย่างแรกคือสร้างสำรับและเริ่ม "การแข่งขัน" ภารกิจของผู้เล่นคือการชนะ 5 ครั้ง แพ้น้อยกว่า 3 ครั้ง หากคุณสามารถชนะสามแมตช์ได้ ตั๋วเข้าชมของคุณจะถูกส่งคืนให้คุณ และหลังจากชัยชนะ 4 ครั้ง พวกเขาจะมอบซองการ์ดให้คุณด้วย

ตัวเลือกที่สองคือร่างภาพหลอน ผู้พัฒนานำเสนอโหมดนี้ในการแข่งขันเบื้องต้น ผู้เล่นเลือกไพ่จากชุดต่าง ๆ สร้างสำรับและแข่งขัน แต่การ์ดเหล่านี้มอบให้คุณเพื่อ "ถือ" เท่านั้น คุณไม่สามารถนำการ์ดเหล่านี้ไปเองได้ นอกจากนี้ ด้วยชัยชนะ 4 ครั้ง จะได้รับชุดการ์ดเป็นรางวัล

ตัวเลือกที่สามเป็นสิ่งที่ดึงดูดใจมากที่สุด - ร่างที่สมบูรณ์ กระบวนการคัดเลือกแบบเดียวกัน แต่การ์ดสามารถเก็บไว้ใช้เองได้ อย่างไรก็ตาม ในการเข้าร่วมการแข่งขัน คุณจะต้องให้ตั๋ว 2 ใบพร้อมกัน และบริจาคชุดส่วนตัว 5 ชุด ถ้าคุณทำสำเร็จ ดาดฟ้าประกอบชนะ 3 ครั้ง นอกจากนั้น คุณยังจะได้รับแพ็คเพิ่มเติมและคืนตั๋วของคุณ สำหรับการแข่งขันห้านัดที่ชนะ คุณจะได้รับไพ่ 3 ชุดในคราวเดียว ผู้ใช้ Reddit บางคนพบว่าวิธีนี้เป็นวิธีที่ทำกำไรได้มากที่สุดในการใช้ชุดเริ่มต้น

สำหรับผู้ที่ต้องการลดค่าใช้จ่ายสำหรับเกม แต่ในขณะเดียวกันก็สนุก ผู้เล่นแนะนำให้เชี่ยวชาญแพลตฟอร์มการซื้อขายทันที คุณจะสามารถขายการ์ดและซื้อการ์ดที่จำเป็นได้ โดยปกติในตอนเริ่มต้นต้นทุนของพวกเขาจะสูงเกินจริงอย่างมากเพื่อให้สามารถขายได้ในราคาที่สูงกว่า แต่ไม่จำเป็น แต่ไม่จำเป็นเกินไป ผู้เล่นที่เข้าร่วมในการทดสอบเบต้าสันนิษฐานว่าในตอนแรกกลยุทธ์ดังกล่าวจะทำกำไรได้มากกว่าการซื้อชุดอุปกรณ์ นอกจากนี้ เว็บไซต์หลายแห่งมีการจัดอันดับความแข็งแกร่งของการ์ดอยู่แล้ว และสตรีมเมอร์จะมีเวลาแสดงฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุดและการผสมผสานของพวกเขาในหนึ่งสัปดาห์

ตำนานที่ 3: สุ่มทึบ!

สุ่มเป็นหัวข้อหลักของการสนทนาสำหรับเกมไพ่ใดๆ ไม่มีใครที่ลองเล่นจาก Valve แล้ว ไม่ได้บอกว่าเกมนี้ปราศจากอิทธิพลของโอกาสโดยสิ้นเชิง แม้แต่ผู้ชมของทัวร์นาเมนต์เบื้องต้นก็สามารถเข้าใจได้ว่าการกระจายของครีพบนเลนและบางครั้งการจัดเรียงเริ่มต้นก็ตัดสินใจได้ สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ ไอเท็มจากร้านลับซึ่งสุ่มปรากฏ ชนะทั้งฝ่ายสำหรับผู้เข้าร่วมบางคน

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่ใช้เวลาหลายเดือนในเกมแล้วพร้อมที่จะโน้มน้าวใจเราว่าจำนวนการสุ่มนั้นสมดุลด้วยกลไกที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่น สำหรับไนมาน การสุ่มจะปรับระดับด้วยสามบรรทัด

“ยกตัวอย่าง Hearthstone หากการสุ่มไม่ได้เล่นในความโปรดปรานของเราแสดงว่าเราอยู่ข้างหลังใน สถานการณ์ของเกม. หากการสุ่มไม่ได้ผลในความโปรดปรานของเราในสิ่งประดิษฐ์ มันก็ไม่เหมาะกับเราในบรรทัดใดบรรทัดหนึ่ง ดังนั้นคุณสามารถใช้ประโยชน์จากความล้มเหลวและเสริมความแข็งแกร่งให้กับบรรทัดที่เหลือ” เขากล่าวในการให้สัมภาษณ์

นักพัฒนายังเตือนว่าผู้เล่นสามารถสร้างสมดุลให้กับกระบวนการด้วยความช่วยเหลือจากความสามารถและไอเท็มต่างๆ บางคาถาสามารถช่วยพันธมิตรในเลนอื่นได้ และการเคลื่อนย้ายและกะพริบตาเป็นสิ่งที่ต้องมี มิฉะนั้นเกมไพ่ธรรมดาที่มีข้อดีและข้อเสียเกี่ยวกับการสุ่ม ใช่ มันจะไหม้ถ้ามันไม่มา แผนที่ที่ต้องการ.

“ในตัวการ์ดนั้น แทบไม่มีการสุ่มเลย แน่นอนว่ามีไพ่สุ่มสองสามใบ แต่โดยหลักการแล้ว ฉันไม่เห็นปัญหาใด ๆ ในเรื่องนี้ เพราะโดยพื้นฐานแล้วทุกอย่างมีความสามารถมาก ฉันเพิ่งเล่นเกม: ฉันมีฮีโร่สีแดงสองตัวและสีเขียวหนึ่งตัว และทั้งมือในกรีนการ์ดเป็นสีเขียว ฉันไม่สามารถทำอะไรได้เลย” Maria harleen Kobzar กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Cybersport

ตำนานที่ 4: ฉันจะไม่มีวันเป็นผู้เล่นมืออาชีพ ทุกอย่างถูกยึดไปหมดแล้ว

แน่นอน เนื่องด้วยความรักที่มีต่อ eSports ทั่วๆ ไปและการประกาศการแข่งขันที่มีเงินรางวัลถึง 1 ล้านดอลลาร์เป็นที่แรก ทุกคนเริ่มกังวลเกี่ยวกับคำถามที่ว่าจะเป็นผู้เล่นมืออาชีพได้อย่างไร และเมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่า “นักพนัน” ที่ไม่เคยรู้ใจจาก MTG, HS และ Gwent ต่างก็แข่งขันกันอย่างเต็มกำลังและหลักและลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน คนทำงานหนักธรรมดาๆ ก็เสียหัวใจ อย่างไรก็ตาม มี "แต่" หลายอย่างที่นี่

เริ่มจากข้อเท็จจริงที่ว่าในสาขาวิชา esports มีผู้เล่นที่เริ่มเล่นในช่วงเวลาของแมมมอธ แต่สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันคนที่มีความสามารถที่ไม่เคยเห็นแมมมอธจากการชูถ้วยแชมป์ในตอนนี้ แน่นอนว่าไม่ใช่ทั้งหมดในคราวเดียว แต่มีโอกาส

ประการที่สอง ในขณะที่ดูการแข่งขันเบื้องต้น แม้แต่ผู้ชมในแชทก็สังเกตเห็นข้อผิดพลาดที่เห็นได้ชัดของผู้เล่นมืออาชีพ บางทีพวกเขาอาจมีประสบการณ์อยู่เบื้องหลังหลายเดือน แต่ก็ไม่ใช่ทุกคนที่เล่นได้อย่างไม่มีที่ติ นอกจากนี้ยังมีสื่อการฝึกอบรมมากมายสำหรับผู้เริ่มต้น ซึ่งคุณสามารถเป็นผู้เชี่ยวชาญเรื่องโซฟาได้เพียงแค่ดูวิดีโอ YouTube

ประการที่สาม ตอนนี้ไม่เพียงแต่มีทัวร์นาเมนต์ที่ได้รับเชิญสำหรับดาวเด่นระดับแรกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ทำงานหนักทั่วไปด้วย ตัวอย่างเช่น Brainscans.net วางแผนที่จะจัดการแข่งขันเพื่อชิงรางวัลเงินสดจำนวนเล็กน้อยและซองการ์ด ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในพวกเขา และผู้ที่ชื่นชอบก็กำลังสร้างเว็บไซต์ที่จะรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการแข่งขันชิงแชมป์ต่างๆ

นอกจากนี้ Valve และ Valve ยังมีเครื่องมือสำหรับสร้างทัวร์นาเมนต์ต่างๆ ดังนั้นชัดเจนว่าจะแข่งขันที่ไหนและกับใคร

ปัญหาหลักสำหรับผู้ที่ต้องการเข้าสู่ eSports คือการขาดบันได นักพัฒนาต้องการให้คุณสนุกและสนุก ไม่ทุกข์กับทุกย่างก้าวที่คุณทำ อย่างน้อยก็ตอนนี้. ดังนั้นสิ่งที่ยากที่สุดไม่ใช่การเรียนรู้วิธีการเล่นให้ดีกว่ามือโปร แต่เพื่อให้ตัวเองเป็นที่สังเกต

ความเชื่อที่ 5: มันยากเหลือเกิน ฉันจะไม่มีวันเข้าใจมัน

เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือนความบ้าคลั่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเริ่มทำความคุ้นเคยกับเกมโดยการดูแมตช์ของผู้เล่นมืออาชีพ พวกเขาโยนไพ่ ซื้อสิ่งประดิษฐ์ และวงกลมเหล่านี้ที่อยู่ถัดจากหอคอยด้วย! แต่ในความเป็นจริง การเข้าใจพื้นฐานนั้นไม่ใช่เรื่องยาก

เกมดังกล่าวจะมีบทช่วยสอนซึ่งได้แสดงโดยผู้จัดการแข่งขันเบื้องต้นแล้ว Alexei Lex Filippov แสดงความคิดเห็นในรายละเอียด

ผู้ใช้เกมไพ่อื่นๆ ในตอนแรกอาจไม่คุ้นเคยกับการมีอยู่ของสามบรรทัด ซึ่งบ่งชี้ถึงการกระจายทรัพยากรอย่างชำนาญ แต่ยกตัวอย่างเช่น ผู้เล่น Gwent สามารถเชื่อมโยงกับรอบที่คุ้นเคย และผู้เล่น Hearthstone สามารถคิดหาการจัดการมานาได้อย่างง่ายดาย

เชื่อหรือไม่ แม้แต่ผู้เล่น Dota 2 ก็ยังได้เปรียบเล็กน้อย ในขณะที่ผู้ที่ไม่เคยเห็น MOBA ของ Valve กำลังจดจำและจดจำฮีโร่และความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา คุณก็รู้ทักษะส่วนใหญ่ของพวกเขาแล้ว คุณจะไม่แปลกใจเลยเมื่อ Bounty Hunter สร้างแทร็กให้กับคุณ และ Sven จะสร้างความเสียหายไม่เฉพาะกับเป้าหมายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงยูนิตใกล้เคียงด้วย อันที่จริง นักดอทนั้นคุ้นเคยกับกลไกของเกมแทบทุกประเภทอยู่แล้ว แต่ใน Dota 2 เท่านั้น ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถข้ามขั้นตอนการเรียนรู้ที่ยากลำบากนี้ได้

นอกจากนี้ยังมีโหมดเกมพร้อมบอทซึ่งคุณสามารถออกได้ การ์ดที่เป็นไปได้. เป็นไปได้ที่จะศึกษาในทางปฏิบัติโดยไม่ละเมิดความไร้สาระ

หากคุณยังสงสัยว่ามันคุ้มค่าที่จะใช้จ่าย 1,400 รูเบิลหรือไม่และยังไม่ทราบว่าชุดและการ์ดเป็นจำนวนเท่าใด ให้ชมสตรีมก่อนการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ คุณจะไม่ได้รับโบนัสเพิ่มเติมสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า แต่คุณจะเข้าใจว่ากระบวนการนี้ดึงดูดใจคุณมากแค่ไหน แน่นอนว่าจะมีสตรีมเมอร์บน Twitch ที่จะเข้าเกมเป็นครั้งแรกและจะไม่มีคอลเลกชันที่สมบูรณ์ในมือ

และจำไว้ว่าหากมีบางอย่างผิดพลาด Valve สามารถสร้างโหมดฟรีใหม่ๆ หรือเพิ่มรางวัลได้เสมอ สิ่งสำคัญคือ Reddit บ่นดังขึ้น



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น