กองทุนรางวัลใดที่อยู่ในต่างประเทศ เงินรางวัลของ The International ถูกยัดอย่างไร มันเกิดขึ้นได้อย่างไร

เมื่อพิจารณาจากเงินรางวัลรวมของ The International 2017 แล้ว เงินรางวัลทั้งหมดที่เล่นในการแข่งขัน Dota 2 World Championships ประจำปีนั้นใกล้จะถึง 80 ล้านดอลลาร์แล้ว เงินทั้งหมดนี้มาจากไหน!

ในอัตรา MTS "ไม่ จำกัด " คุณสามารถรับชมสตรีมบน Twitch ผ่านอินเทอร์เน็ตบนมือถือโดยไม่ต้องคำนึงถึงปริมาณการใช้งาน และสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ YouTube มีอัตราภาษี "แท็บเล็ต" ของ MTS พร้อมการเข้าถึงแบบไม่ จำกัด

แน่นอนว่าหลายคนกังวลเกี่ยวกับที่มาของเงินรางวัลหลายสิบล้านดอลลาร์ในการแข่งขันชิงแชมป์โลก บางทีนี่อาจเป็นข่าวสำหรับบางคน แต่ "ธนาคาร" ทั้งหมดถูกแฟน ๆ ของเกมยัดเยียดโดยสมัครใจ แน่นอน นี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป และนักพัฒนาต้องทำงานจำนวนมากก่อนที่กระแสการเงินจะเริ่มเต็มกระเป๋า ใช่ ถูกต้องแล้ว เพราะเงินรางวัลรวมนานาชาติมีเพียง 25% ของจำนวนเงินที่ผู้ใช้ Dota 2 ใช้จ่ายไปกับไอเท็มในเกม ขณะที่อีก 75% ที่เหลือจะเข้าสู่บัญชี Valve

บทสรุปคืออะไร

สองทัวร์นาเมนต์แรกในปี 2011 และ 2012 จัดขึ้นโดยค่าใช้จ่ายของผู้พัฒนาเอง แต่เริ่มต้นจาก The International 2013 พวกเขาพอใจผู้เล่นทุกคนด้วยหนังสือโต้ตอบพิเศษในเกมที่เรียกว่า "บทสรุป" ซึ่งอนุญาตให้คาดการณ์การแข่งขันได้ โหวตให้ผู้เล่นที่คุณชื่นชอบ ติดตามความสำเร็จ และที่สำคัญที่สุด - เพื่อรับรางวัล นอกจากนี้ Valve ตั้งเป้าหมายความร่วมมือพิเศษสำหรับชุมชน เมื่อไปถึงซึ่งเจ้าของหนังสือทุกคนจะได้รับ สมบัติเพิ่มเติม. ดังนั้นทุกคนจึงสนใจการเติบโตของเงินรางวัลของการแข่งขัน สำหรับบทสรุปแรก พวกเขาได้รับเงินมากกว่า 5 ล้านเหรียญสหรัฐเล็กน้อย โดยหนึ่งในสี่ไปที่คลังของ The International

หลังจากทดสอบในน่านน้ำและตระหนักว่าแฟน ๆ ของเกมยินดีจ่ายเงินสำหรับ "สารพัด" เสมือนจริงที่หลากหลาย Valve ได้เพิ่มความสามารถในการอัพเกรดบทสรุปในปีต่อไป ทุกอย่างเรียบง่าย: หากคุณต้องการสมบัติและรางวัลเพิ่มเติม ให้ซื้อระดับ สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าการมีหนังสือเสมือนไม่ส่งผลต่อความสมดุลของเกมอย่างแน่นอน แต่จะตกแต่งรูปลักษณ์เท่านั้น


Battle Pass คืออะไร

ในการเก็บเงินได้หลายสิบล้านดอลลาร์ คุณต้องเซอร์ไพรส์แฟนๆ Dota ด้วยสิ่งใหม่ๆ ทุกปี ดังนั้นตั้งแต่ The International 2016 บทสรุปจึงกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Battle Pass ซึ่งเหนือกว่าในแง่ของการใช้งานอย่างมาก ผู้พัฒนาได้ใช้เควสพิเศษในเกมใน Battle Pass เพื่อให้สำเร็จคุณสามารถได้รับคะแนนการต่อสู้ซึ่งจะช่วยยกระดับการผ่านและยังเพิ่มระบบการเดิมพันและรายสัปดาห์ ถ้วยต่อสู้ที่ซึ่งคุณสามารถสนุกสนานกับเพื่อนๆ และอีกมากมาย

โดยพื้นฐานแล้ว ไม่เป็นไรถ้าคุณเรียก Battle Pass ว่าบทสรุปหรือในทางกลับกัน เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่เชื่อมโยงถึงกัน ตอนนี้บทสรุปมีข้อมูลโดยละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับ The International โดยตรง ในขณะที่ Battle Pass ให้โอกาสคุณในการกระจายงานอดิเรกของคุณด้วยเกมที่คุณชื่นชอบในการแสวงหาสมบัติและรางวัล


ราคาเท่าไหร่และจะซื้อ Battle Pass ได้อย่างไร

Starter Reward Pack ที่มาพร้อมกับ Battle Pass ระดับ 1 จะมีราคา $10 นักพัฒนายังเสนอที่จะประหยัดเงินเพียงเล็กน้อยด้วยการซื้อบทสรุปของระดับที่ 75 ในราคา 37 ดอลลาร์ แต่ส่วนหลักของกองทุนรางวัล The International นั้นเติมเต็มด้วยการซื้อระดับ:

    5 ระดับ - 2.5 ดอลลาร์; 11 ระดับ - 5 $; 24 ระดับ - 10. $

เครื่องมือทั้งหมดสามารถซื้อได้ทั้งใน ไคลเอนต์เกม Dota 2 หรือผ่าน Steam เงินรางวัลรวมของ The International 2017 จะถูกเติมเต็มจนกว่าจะมีการเล่นแผนที่สุดท้ายของทัวร์นาเมนต์

สำหรับผู้บริจาคที่สิ้นหวังที่สุด Valve ได้เตรียมรางวัลที่แท้จริง ตัวอย่างเช่น เมื่อถึงระดับ 1000 ของบทสรุป คุณจะได้รับถ้วยรางวัลหลักของทัวร์นาเมนต์ที่ลดลง - แชมป์ Aegis และสำหรับระดับ 2000 - ตุ๊กตาของ Roshan สัตว์ประหลาดหลักใน Dota 2


สถิติการซื้อ Battle Pass ที่ The International 2017

ในขณะนี้ เจ้าของบทสรุปสำหรับ World Dota Championship 2017 มีผู้เล่นมากกว่าสองล้านคน ครึ่งหนึ่งไม่มีบทสรุปที่สูงกว่าระดับ 100 แม้ว่ารางวัลหลักจะอยู่ในช่วงระหว่างระดับที่ 150 ถึง 250 แต่ยังมีถุงเงินที่พร้อมจะลงทุนใน "ซาลาเปา" เสมือนจริง แม้กระทั่งต้นทุนของ "รถขนาดกะทัดรัด" ที่ดี ตัวอย่างเช่น เจ้าของทีม Newbee ได้อัปเกรดบทสรุปของเขาเป็นระดับ 55620 ซึ่งคิดเป็นเงินประมาณ 23,000 ดอลลาร์!

ป.ล. อย่างไรก็ตาม Battle Pass สามารถให้เป็นของขวัญได้ ดังนั้นหากคุณมีเพื่อนที่ชอบเล่น Dota 2 บ่อยๆ ให้รู้ว่าของขวัญวันเกิดที่ดีที่สุดคือบทสรุป! ประการแรก คุณจะประหยัดเวลาในการคิดและค้นหาของขวัญ และประการที่สอง คุณจะไม่แพ้แน่นอน เชื่อฉันสิ มันได้ผล!

MTS เปิดโอกาสให้ผู้อ่านของเราโทรหา Pudge และ Invoker - สำหรับสิ่งนี้คุณเพียงแค่กดหมายเลขฟรี: 8-800-234-69-19 ใช่ที่ปลายอีกด้านของหลอด Pudge และ Invoker ตัวจริง 100% เพื่อบันทึกการอุทธรณ์ของพวกเขา นักแสดงพากย์เสียงอย่างเป็นทางการของเกม Vladimir Antonik และ Daniil Eldarov กลับสู่ภาพที่คุ้นเคยอีกครั้ง

หลังจากสิ้นสุด Epicenter Moscow 2017 เงินรางวัลรวมของการแข่งขัน eSports อย่างเป็นทางการทั้งหมดเกิน 100 ล้านดอลลาร์ ใช้เวลาหกปีในการเอาชนะเครื่องหมายนี้ แม้ว่าที่จริงแล้ว Valve จะเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งในการเล่นเกมด้วยความช่วยเหลือจากเงินรางวัลรวมมูลค่า 1.6 ล้านดอลลาร์ตามมาตรฐานปี 2011 แต่รางวัลจากการแข่งขันระดับนานาชาติที่สำคัญๆ ปกติยังคงอยู่ในช่วง 10,000 ถึง 20,000 ดอลลาร์สำหรับ มากกว่าหนึ่งปี เฉพาะในเดือนพฤศจิกายน 2555 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของฤดูกาลที่สี่ของ G-1 Champions League ซึ่งจัดขึ้นที่เมืองฝูโจวประเทศจีนเงินจำนวน 50,000 ดอลลาร์ถูกพิชิต และในวัน The International 2013 ครั้งแรก "แสนคน" เกิดขึ้นที่เซี่ยงไฮ้ - ซูเปอร์ลีกของ Perfect World เล่นระหว่างผู้เข้าร่วม $ 170,000

ใครและรายได้เท่าไหร่ใน Dota 2 การทดสอบเงินที่รอคอยมานาน

เงินรางวัลรวมของการแข่งขัน Dota 2 ทั้งหมดเร็ว ๆ นี้จะทำลายเครื่องหมาย 100 ล้านดอลลาร์ คุณรู้หรือไม่ว่าเงินเหล่านี้สิ้นสุดลงในกระเป๋าของใคร?

ชุมชน Dota ทั้งหมดรู้สึกประหลาดใจกับการประกาศฤดูกาลแรกของ Nexon Sponsorship League ในกรุงโซลในปี 2013 ในเวลานั้นไม่มีใครรู้อะไรเกี่ยวกับทีมและผู้เล่นเกาหลีและผู้จัดงานประกาศว่าจับรางวัลมากกว่า 100,000 ดอลลาร์ ควรเข้าใจว่าในเวลานั้นเงินดังกล่าวไม่ได้เล่นเกือบทุกที่ ดังนั้นกองทหารคนแรกจึงเดินทางไปเกาหลีใต้ในฤดูกาลที่สองซึ่งก็คือจิมมี่ "DeMoN" โฮและคนที่สามคือทีม Zephyr ทั้งทีม

เป็นครั้งแรกในฝั่งตะวันตกที่มีการจับฉลาก $ 100,000 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ MLG Championship Columbus เมื่อปลายปี 2013 ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ที่ต้องขอบคุณที่ Arthur "Arteezy" Babaev โด่งดังไปทั่วโลก ด้วยก้าวเล็ก ๆ แต่ก้าวไปอย่างมั่นคง เงินรางวัลรวมของการแข่งขันระดับนานาชาติสร้างสถิติใหม่ทุก ๆ หกเดือนหรือหนึ่งปี และในขณะนี้มีการจัดทัวร์นาเมนต์หลายรายการโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจาก Valve ซึ่งรวมเงินรางวัลรวมแล้วเกิน $ 500,000 และแม้แต่ 1 ล้านเหรียญ


การกระจายเงินการแข่งขันตามปี ตัวเลขสำหรับปี 2560 ระบุ ณ วันที่ 12 มิถุนายนและยังคงเติบโตต่อไป

ดังที่เห็นได้จากแผนภาพ พลวัตเชิงบวกยังคงมีอยู่ทุกปี แต่สถานการณ์อาจยังคงเปลี่ยนแปลงในปีนี้ ก่อนเริ่มงาน The International 2016 เงินรางวัลรวมของทุกทัวร์นาเมนต์สำหรับครึ่งปีแรกอยู่ที่ 9.95 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่มีการเล่นมากกว่า 7 ล้านดอลลาร์เล็กน้อยในช่วงเวลาเดียวกันของปีปัจจุบัน แน่นอนว่า มีหลายอย่าง การแข่งขันข้างหน้าของเรามากขึ้นที่จะเพิ่มอันดับหลายแสนดอลลาร์ แต่เพื่อลดแฮนดิแคปที่แข็งแกร่งก่อนที่จะเริ่มการแข่งขันฟุตบอลโลกในซีแอตเทิลจะไม่ทำงาน อันที่จริงแล้ว ความแตกต่างอยู่ที่จำนวนวิชาเอกที่ลดลงเท่านั้น: ในปี 2559 การแข่งขันในเซี่ยงไฮ้และมะนิลาได้จัดขึ้นแล้วในช่วงฤดูร้อน ในขณะที่ในปี 2560 มีเพียงในเคียฟเท่านั้น แต่ถ้าเงินรางวัลรวมของ The International 2017 สร้างสถิติใหม่ สิ่งต่างๆ ก็อาจเข้าที่เข้าทาง


แคมเปญ หีบสมบัติ และศักดิ์ศรี ตัวเร่งปฏิกิริยาการเติบโตของกลุ่มรางวัล TI7

เมื่อเงินรางวัลรวม TI ถูกระงับ Valve จะดึงไพ่กล้าหาญอีกใบออกจากแขนเสื้อทันที นักพัฒนา dota 2 มีอะไรอีกบ้างในการจัดเก็บ

จากการจับฉลาก 100.3 ล้านดอลลาร์ ส่วนที่ใหญ่ที่สุดคือการมีส่วนร่วมของชุมชน dota - 52.6 ล้านดอลลาร์หรือ 52.45% แต่ตั้งแต่วินาทีที่ Valve เริ่มจัดการแข่งขันรายการใหญ่ ผู้จัดงานทัวร์นาเมนต์อื่นๆ ก็ลืมเรื่องการหาเงินโดยตรง นั่นคือ การขายตั๋วในเกม บทสรุปหรือไอเทม เนื่องจากการต่อสู้ตามฤดูกาลผ่านจากนักพัฒนาทำให้ทุกคนต้องออกจากเกม ตอนนี้แหล่งรายได้หลักสำหรับการแข่งขันคือรายได้โดยตรงจากการออกอากาศและสัญญากับผู้โฆษณา ด้วยเหตุผลนี้ ทัวร์นาเมนต์ที่เกี่ยวข้องกับทีมในระดับที่สองและสามจึงต้องเผชิญกับช่วงเวลาที่ยากลำบาก

เป็นเรื่องที่น่าสนใจไม่แพ้กันที่จะรู้ว่าใครคว้าชิ้นส่วนที่ใหญ่ที่สุดของพาย 100 ล้านชิ้น สองเหรียญทองแดงและหนึ่งเหรียญทองที่ The International ชัยชนะที่ DAC 2015 เช่นเดียวกับการแสดงที่ประสบความสำเร็จในสาขาวิชาและการแข่งขันที่สำคัญอื่น ๆ ทำให้ Evil Geniuses สามารถก้าวไปข้างหน้าผู้ไล่ล่าที่ใกล้เคียงที่สุดได้ สามอันดับแรกยังรวมถึงผู้ถือแชมป์จีน Aegis - Wings และ Newbee อันดับที่สี่สำหรับผู้ชนะ OG Major สี่ครั้ง สิบอันดับแรกถูกปิดโดยตัวแทนเพียงคนเดียวของ CIS ในรายการนี้ - Natus Vincere ด้วยเงิน 3.65 ล้านเหรียญ โดยรวมแล้ว 21 ทีมได้รับมากกว่าหนึ่งล้านดอลลาร์ใน DotA รวมถึง Virtus.pro (2.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) และ Team Empire ( 1 ล้านเหรียญสหรัฐ)


แก่นแท้ของ American DotA เรื่องราวของซาฮิล "UNiVeRSe" Arora

อาชีพและความลับของความสำเร็จของ "doter" ที่ร่ำรวยที่สุดของ Saahil "UNiVeRSe" Arora

ในแง่ของบุคลิกภาพ ผู้เล่น esports ที่รวยที่สุดในโลกคือผู้เล่นที่ซับซ้อน เส้นชั่วร้ายอัจฉริยะ Saahil "UNiVeRSe" Arora กระเป๋าของเขาเต็มไปด้วยเงินรางวัล 2.82 ล้านดอลลาร์ ติดตามพวกเขาในถุงเงินสิบใบคือผู้เล่นของบัญชีรายชื่อแชมป์ EG และ Wings ผู้ซึ่งได้รับส่วนแบ่งจากโชคลาภจากการชนะการแข่งขันชิงแชมป์โลก Gustav "s4" Magnusson (1.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) และ Klement "Puppey" Ivanov (1.37 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดดเด่นท่ามกลางผู้นำในรายการซึ่งครองอันดับที่ 13 และ 15 ตามลำดับ ต่างจากที่อื่น ๆ พวกเขารวบรวมโชคทีละน้อยเพราะไม่มีชัยชนะในการแข่งขันใด ๆ ที่ทำให้พวกเขามากกว่า 300,000 ดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม กัปตัน Team Secret เป็นคนแรกที่ได้รับ 1 ล้านเหรียญใน DotA ด้วยวิธีนี้


บอสท่ามกลางบอสหรือผู้เล่นที่มีชื่อมากที่สุดใน Dota

ประวัติความเป็นมาของการก่อตัวของผู้เล่น Dota ในตำนาน Clement "Puppey" Ivanov ซึ่งมีชื่อและสถิติโลกมากมายอยู่เบื้องหลังเขา

ควรให้ความสนใจกับความจริงที่ว่าเกือบ 40% ของเงินทั้งหมดไปที่ผู้เล่นจากอาณาจักรกลางซึ่งมีตัวเลขมากที่สุด สัญชาติสามอันดับแรกยังรวมถึงตัวแทนของสหรัฐอเมริกาและสวีเดนด้วย ผู้เล่นยูเครนและรัสเซียร่วมกันทำเงินได้มากกว่า 8 ล้านเหรียญ เป็นที่น่าสังเกตว่าปากีสถานปิดสิบอันดับแรกซึ่งมีผู้เล่นเพียงคนเดียวคือ Sumail "SumaiL" Hassan คนเดียวที่มีความสามารถรุ่นเยาว์สามารถเอาชนะความสำเร็จของตัวแทนหลายสิบคนของสิงคโปร์ เยอรมนีและแม้แต่ฟิลิปปินส์

มีผู้คนจำนวนมากขึ้นที่ต้องการลงทุนใน eSports ทุกวัน ดังนั้นการได้เงินรางวัลรวม 100 ล้านดอลลาร์จากการแข่งขันทั้งหมดจึงเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น สิ่งสำคัญคือคุณภาพของการประชันเองควรเติบโตตามสัดส่วนของความสำเร็จด้านวัสดุใหม่ ในขณะนี้ ผู้ชมจำนวนมากบ่นเกี่ยวกับการแข่งขันที่ล้นเกินด้วยการมีส่วนร่วมของทีมที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก ในขณะที่ผู้จัดการแข่งขันสำหรับทีมระดับกลางจะทำงานโดยไม่มีการระดมทุนได้ยาก การยุติปัญหาเหล่านี้ถือเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญที่สุดที่ Valve จะต้องแก้ไขในอนาคตอันใกล้นี้

รอบแบ่งกลุ่มของการแข่งขัน esports หลักใน Dota 2เริ่มพรุ่งนี้ - 2 สิงหาคม แต่ก่อนที่จะเริ่มงาน The International 2017 ก็สามารถทำลายสถิติ ซึ่งเป็นเงินรางวัลรวมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของงาน ในขณะที่เขียนคือ 23,207,133 ดอลลาร์ ทีมที่ได้อันดับ 1 จะได้รับอย่างน้อย 10 ล้านดอลลาร์ และนี่ไม่ใช่จำนวนสูงสุด: ขนาดที่แน่นอนของเงินรางวัลจะทราบเฉพาะเมื่อสิ้นสุด TI - สิงหาคม 12. และนี่หมายความว่าสามารถเพิ่มขึ้นได้หลายล้านดอลลาร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับไซต์นี้ ทีมงาน StarLadder ได้เตรียมเนื้อหาเกี่ยวกับกองทุนรางวัลของ The International ในตอนเริ่มต้นและรูปแบบที่กำลังก่อตัวในตอนนี้

Dota 2- วินัย eSports ซึ่งสำหรับผู้เล่นหลายคนเลิกเป็นแค่ "เกม" ไปนานแล้ว เริ่มต้นด้วยการปรับเปลี่ยนแบบกำหนดเองสำหรับ Warcraft III มันถึงจุดสูงสุดในรูปแบบของ Defense of the Ancients ด้วยทัวร์นาเมนต์ปกติและเงินรางวัลใหญ่พอสำหรับปี 2011 รางวัลบันทึกสำหรับวินัยคือ $ 45,905 ที่ ACE Dota Pro-league 2012 ซีซั่น 1

ทั้งหมดนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ ในปี 2011 Valve นำ DotA ออกนอกคลับคอมพิวเตอร์โดยประกาศ The International 2011 การแข่งขันดังกล่าวจัดขึ้นที่ GamesCom 2011 ในเมืองโคโลญจน์ - ในเวลาเดียวกัน การแข่งขันครั้งใหม่ทั้งหมด Dota 2. เงินรางวัลเกินขีดจำกัดที่สมเหตุสมผล - 1.6 ล้านเหรียญสหรัฐไม่มีใครสามารถเชื่อได้ว่านี่เป็นเรื่องจริง แต่มันยากยิ่งกว่าที่จะเชื่อว่าตอนนี้เงินจำนวนนี้หยดลงใน "กล่องรางวัล" เป็นประจำทุกสัปดาห์

สิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร?

ทุกปีตั้งแต่ปี 2013 มีการเปิดตัวไอเท็มพิเศษในเกมสำหรับทัวร์นาเมนต์ ก่อนหน้านี้คือ Compendium ตอนนี้คือ Battle Pass เจ้าของจะได้รับไอเท็มและรางวัลในเกม และนักพัฒนาจะได้รับ 75% ของกำไร ส่วนที่เหลืออีก 25% จะเข้าสู่เงินรางวัลรวมของ The International เดียวกัน จำนวนเพิ่มเติมมาจากการขายระดับ Battle Pass และสมบัติพร้อมไอเท็มพิเศษ

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้เปลี่ยนการมีส่วนร่วมในเงินรางวัลรวมตั้งแต่ปี 2011 ซึ่งคงที่ที่ 1.6 ล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากความพยายามของผู้เล่น เนื่องจากระดับ "Battle Pass" ที่จำเป็นในการรับรางวัลทั้งหมดกำลังเพิ่มขึ้น ดังนั้นในปี 2014 มันคือ 500 ในปี 2015 - 1,000 และในปี 2016 และ 2017 - ระดับ 2500 ซึ่งเจ้าของจะต้องจ่ายสูงถึง $ 919 จากกระเป๋าเงินของเขา

เพราะว่าไม่ ระดับสูงสุด, ไม่มีการจำกัดการบริจาค ดังนั้นผู้เล่นที่มีชื่อเล่นว่า Archangel Yuji ได้เพิ่ม Battle Pass ของเขาเป็นระดับ 55,000 ในปีที่แล้ว และในปีนี้เขาไม่ได้จำกัดตัวเองไว้ที่ 100,000 โดยใช้เงินไปประมาณ 45,000 ดอลลาร์ในครั้งสุดท้าย

ในปีนี้ เฉพาะวันแรกของการขาย เงินรางวัลรวมเพิ่มขึ้น 3 ล้านเหรียญสหรัฐ ใน 87 วันนับตั้งแต่เปิดตัว TI7 Battle Pass มีมูลค่ามากกว่า 23 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งมากกว่า 2,557,489 เหรียญ (11.92%) มากกว่า จำนวนเงินที่บันทึกในประวัติศาสตร์ของ eSports สถิติอยู่ที่ 20.7 ล้านดอลลาร์และเป็นเจ้าของโดย Dota 2แต่ TI 2016

ในขณะที่เงินรางวัลเพิ่มขึ้นต่อหน้าต่อตาทุกคน รายได้ของ Valve ก็เพิ่มขึ้นตามสัดส่วน แม้ว่ามันจะยังคง "อยู่เบื้องหลัง" ดังนั้น กำไรสุทธิจาก Compendium ในปี 2556 ทำให้บริษัทมีมากกว่า 3 ล้านเล็กน้อย และในปี 2559 ก็เกิน 50 ล้านแล้ว!

ทีมที่ชนะการแข่งขัน esports ไม่เคยมีมาก่อน เงินรางวัลมากกว่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐ

จำนวนเงินเหล่านี้ไม่สามารถเทียบได้กับเงินรางวัลของการแข่งขันฟุตบอลโลก แต่รายได้ของผู้ชนะนั้นเกินกว่าเงินรางวัลในตูร์เดอฟรองซ์ โป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ และการแข่งขันกอล์ฟระดับโลกแล้ว เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับสาขาวิชาอีสปอร์ตอื่นๆ ได้บ้าง คู่แข่งรายเดียว Dota 2กลายเป็น 5 อันดับแรก League of Legends. ในปี 2559 เกมของ Riot นำรูปแบบเงินรางวัลรวมจากยอดขายในเกม และเพิ่มเงินรางวัลรวมในกิจกรรมหลักเป็นมากกว่า 5 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งก่อนหน้านี้คือ 2,130,000 เหรียญสหรัฐ และไม่มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ปี 2014

ความแตกต่างในการชำระเงินจะสังเกตได้ในสาขาอื่น นักวิเคราะห์ Esports และนักข่าว Duncan "Thorin" Shields ทวีต:

อันดับ 1 ของ TI7 ตอนนี้อยู่ที่ 10 ล้านเหรียญ เงินรางวัลรวมของ CS:GO ทั้ง 11 สาขาคือ $5,750,000

เนื่องจากเงินรางวัลที่เพิ่มมากขึ้นสำหรับ eSports จึงมีความสนใจเพิ่มขึ้น ไม่เพียงแต่จะมีผู้ชมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสปอนเซอร์ด้วย ส่วนที่เกี่ยวกับกีฬา "อิเล็กทรอนิกส์" จะปรากฏในสนามกีฬาขนาดใหญ่ ในระดับกฎหมายในหลายประเทศ วิดีโอเกมถือเป็นสาขาวิชากีฬา

สำหรับ The International นั้น Valve ได้คิดค้นและดำเนินการแคมเปญคราวด์ฟันดิ้งที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม ไม่เพียงแต่ลดค่าใช้จ่ายในการจัดทัวร์นาเมนต์เท่านั้น แต่ยังสร้างเสียงสะท้อนในหมู่ชุมชนเกมอีกด้วย แต่เพื่อให้ระบบนี้คงอยู่ทุกปี นักพัฒนาจำเป็นต้องทำให้สถานการณ์ร้อนขึ้นด้วยการเพิ่มปริมาณ

ในปี 2011 Na`Vi ได้รับเงินรางวัล 1 ล้านเหรียญสำหรับที่หนึ่ง ตอนนี้จำนวนเงินเท่ากันให้กับผู้ที่ได้อันดับที่ 5 และ 6 ในการแข่งขัน

ปีที่แล้ว Valve ตั้งเป้าหมายโดยตรงสำหรับชุมชน: หากเงินรางวัลรวมของ The International 2016 มากกว่าเงินรางวัลรวมของ The International 2015 ซึ่งเท่ากับ 18,429,613 ดอลลาร์ เจ้าของ Battle Pass ทุกคนจะได้รับ Trust of the Benefactor 2016 - หีบสมบัติพร้อม "สารพัด" ในเกม: ตั้งแต่ Immortals ไปจนถึงชุดไอเท็มสีทองอันเป็นเอกลักษณ์สำหรับฮีโร่

ในปีนี้ เพื่อให้ก้าวทัน เราต้องยกระดับความหายากของ Arcana ซึ่งเป็นไอเท็มที่แพงและหายากที่สุดในร้าน ซึ่งจะไม่มีวันได้รับเมื่อสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์

เพื่อเพิ่มเงินรางวัลรวมและให้รางวัลแก่ผู้ชนะด้วยเงินรวม 10 ล้านดอลลาร์ 8 วันก่อนเริ่มรอบแบ่งกลุ่ม Valve ได้เพิ่มรางวัลเพิ่มเติมสำหรับการไปถึงระดับ 2000 ของ Battle Pass: โมเดล Roshan สุดพิเศษ

เช่นเดียวกับ aegis ผู้เล่นจะได้รับแบบจำลองสดขนาด 8.5x9 ซม. ของไอเท็มในเกมและสกินในเกมที่ไม่เหมือนใครของ Roshan เอง ซึ่งเหมือนกับเอฟเฟกต์ Aegis จะหมดอายุในวันที่ 1 พฤษภาคม 2018

แต่ถึงแม้จะมีตัวเลขเพิ่มขึ้น เงินรางวัลของ The International ก็ไม่ได้เติบโตอย่างรวดเร็วในทัวร์นาเมนต์ที่ตามมาแต่ละครั้ง บางทีเงินรางวัล 23 ล้านดอลลาร์อาจเป็นแถบที่การแข่งขันจะได้รับการแก้ไขจนกว่านักพัฒนาจะหาวิธีอื่นที่จะสนับสนุนให้ผู้เล่นใช้จ่ายมากขึ้น

International 2018 คือการแข่งขัน Dota 2 ประจำปีที่ปิดฤดูกาล การแข่งขันชิงแชมป์ทำสิ่งนี้ไม่เพียงแต่กับผู้ชมจำนวนมากอย่างต่อเนื่อง แต่ยังรวมถึงเงินรางวัลรวมที่ใหญ่ที่สุดด้วย ใช่ การลงทุน 100 ล้านดอลลาร์ของ Epic Games ใน Fortnite กลายเป็น ข่าวใหญ่แต่ The International 2018 Dota 2 ยังคงมีแหล่งเงินสดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ตรายการเดียว

เงินรางวัลรวมนานาชาติเติบโตขึ้นมาตั้งแต่ปี 2011 การแข่งขันชิงแชมป์นั้นสามารถอวดรางวัลมากมายถึง 1.6 ล้านเหรียญ ในปี 2560 ตัวเลขดังกล่าวถึงจุดสูงสุดใหม่ที่ 24,787,916 ดอลลาร์ ใช่ นั่นเกือบ 25 ล้านดอลลาร์สำหรับหนึ่งทัวร์นาเมนต์ Team Liquid ผู้ชนะปีที่แล้วได้รับเงินรางวัล 10.8 ล้านดอลลาร์กลับบ้าน ด้วยเหตุการณ์ที่เหลือเชื่อนี้ Valve ได้พลิกโฉม Dota 2 The International 2018 อย่างแท้จริง

แต่คำถามก็เกิดขึ้น: เงินทั้งหมดนี้มาจากไหน?

กองทุนรางวัลคืออะไร?

เงินรางวัลรวมของ International คือจำนวนเงินทั้งหมดที่มอบให้กับทีมที่เข้าร่วมการแข่งขันทั้งหมด (18 คนต่อปี) ในงานนี้ ทีมที่ชนะจะได้รับประมาณ 47% ของ สระว่ายน้ำส่วนกลาง. อันดับที่สองได้รับมากกว่า 17% ของจำนวนเงินที่เหลือ

เงินมาจากไหน?

Valve เปิดเผยจำนวนเงินเริ่มต้น 1.6 ล้านดอลลาร์ นี่ไม่ใช่ราคาที่ไม่ดีสำหรับการแข่งขัน esports ที่สำคัญ ตัวเลขนี้ค่อยๆ เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ต้องขอบคุณผู้ที่รับชม The International 2018 ทุกปี: ผู้เล่น Dota 2 สำหรับหลาย ๆ คน สิ่งนี้ได้กลายเป็นประเพณีไปแล้ว

จำนวนเงินเริ่มต้น 1.6 ล้านดอลลาร์ได้รับแรงหนุนจากยอดขาย Battle Pass ในตัว นี่คือการรวบรวมแบบดิจิทัลที่ Valve เผยแพร่ประมาณสามเดือนก่อนเริ่ม TI แต่ละครั้ง

Valve รับส่วนแบ่ง 25% ของยอดขาย Battle Pass และลงทุนในเงินรางวัลรวมของ The International 2018 เมื่อทำเช่นนั้น เงินเพิ่มเติมหลายล้านดอลลาร์จะมอบให้ทีมงานมืออาชีพเป็นรางวัล มันเพิ่มความสนใจในหมู่ผู้เล่นและผู้ชมจริงๆ

Battle Pass คืออะไร?

นี่เป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการสร้างกระแสให้กับ The International Valve มอบรางวัลมากมายให้กับแฟน Dota 2 Battle Pass ปีนี้ลดราคา $9.99 คอลเลกชันเปิดโบนัส โหมดเกมสมบัติในเกม เพลงใหม่และชุดเคอร์เซอร์ รวมถึงซองการ์ดเกมดิจิทัลที่ให้แฟนๆ รวบรวมและสร้างทีม Dota 2 ที่ยอดเยี่ยมของตัวเอง

มันเป็นอุปกรณ์ดิจิทัลมากมายสำหรับนักเล่นเกม Dota 2 โดยเฉพาะ ในขณะที่เจ้าของ Battle Pass เล่นแมตช์ พวกเขาจะได้รับคะแนนและเพิ่มระดับ ดังนั้นจึงมีการปลดล็อกไอเท็มและสิทธิพิเศษมากขึ้นเรื่อยๆ

ไม่ใช่เรื่องยากที่จะจินตนาการว่า Valve ระดมทุนได้มากกว่า 20 ล้านดอลลาร์ และจำไว้ว่านี่เป็นเพียงหนึ่งในสี่ของรายได้จาก Battle Pass ทั้งหมด ส่วนที่เหลือแน่นอนตรงไปที่ Valve

เงินรางวัลรวมปี 2018 จะเป็นอย่างไร?

ไม่ทราบ ในขณะที่เขียนบทความนี้ เงินรางวัลรวมอยู่ที่ 24,461,257 ดอลลาร์ ซึ่งน้อยกว่ายอดรวมของปีที่แล้ว 2% มีแนวโน้มว่าตัวเลขจะเพิ่มขึ้นอีก ทีมที่ชนะจะได้รับเงินประมาณ 11-12 ล้านเหรียญ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับราคาสุดท้าย ถ้าไม่มากกว่านั้น

หากเงินรางวัลรวมสำหรับปี 2018 มากกว่าปีที่แล้ว ผู้ชนะ Battle Pass แต่ละคนจะได้รับคะแนนโบนัส 10,000 คะแนน แต่ถ้าตัวเลขถึง 30 ล้านเหรียญ ผู้เล่นจะได้รับโบนัสการต่อสู้อีก 10,000 คะแนน Valve สนับสนุนนักเล่นเกมในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้

การเก็บรายได้จาก Battle Pass จะดำเนินต่อไปจนจบ วันสุดท้ายนานาชาติ. ยังมีเวลาอีกมากจนถึงวันที่ 25 สิงหาคม และปริมาณมีแนวโน้มเพิ่มขึ้น

กองทุนรางวัลเติบโตอย่างไร?

Valve ทำรายได้ 1.6 ล้านเหรียญในแต่ละฤดูกาล ในปี 2554 และ 2555 นี่คือเงินรางวัลทั้งหมด ด้วยการเพิ่ม Battle Pass ในปี 2013 เงินรางวัลรวมเพิ่มขึ้นเป็น $2,874,381

Battle Pass ได้กลายมาเป็นผู้รับผิดชอบในการมอบส่วนแบ่งของรางวัลรวมของสิงโต ในปี 2014 จำนวนเงินถึง 18,429,613 ดอลลาร์ ในปี 2558 - 20,770,460 ดอลลาร์ ในปี 2560 - แล้ว 24,787,916 ดอลลาร์

ตั้งแต่ปี 2011 จำนวนทีมได้เพิ่มขึ้นจาก 8 ทีมเป็น 18 ทีม แต่ในขณะเดียวกัน ส่วนแบ่งของผู้ชนะก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน หากในปี 2011 ผู้เล่นแต่ละคนได้รับเงิน 200,000 ดอลลาร์ จากนั้นในปี 2017 ตัวเลขนี้ก็ถึง $2,000,000

ข้อดีและข้อเสีย

จำนวนมหาศาลของ The International 2018 Dota 2 สร้างความฮือฮาไปทั่วงาน เงินรางวัลรวมเริ่มต้นที่ 2 ล้านดอลลาร์นั้นถือว่าน่าประทับใจสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ตส่วนใหญ่ มีเพียง 20 ทัวร์นาเมนต์ในประวัติศาสตร์เท่านั้นที่สามารถอวดผลรวมดังกล่าวได้ ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ใน The International ส่วนแบ่งของผู้เล่นแต่ละคนจากทีมที่ชนะถึง 2 ล้านเหรียญ

Battle Pass ดึงดูดแฟน ๆ Dota 2 ได้มาก มันสนับสนุนให้พวกเขาเล่น Dota 2 ต่อไป และสร้างกระแสฮือฮาไปทั่วการแข่งขัน ผู้เล่นต้องรับผิดชอบต่อชะตากรรมต่อไปของเงินรางวัลรวม

แล้วข้อเสียเปรียบหลักคืออะไร? ข้อเสียเปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือเงินรางวัลมากมายของทัวร์นาเมนต์ทำให้การแข่งขัน Dota 2 อื่นๆ ไม่มีนัยสำคัญ นอกจากนี้ยังอาจทำให้เงินเดือนของนักกีฬาไซเบอร์ลดลง ผู้เล่นแข่งขันในที่ที่พวกเขามีโอกาสมากขึ้นที่จะได้รับ - ที่ The International สิ่งนี้นำไปสู่ความไม่แน่นอนของบัญชีรายชื่อและส่งผลเสียต่อระบบนิเวศโดยรวมของการแข่งขันที่มีระเบียบวินัย

ในปีที่ผ่านมา Valve ได้ดำเนินการหลายขั้นตอนเพื่อขยายระบบนิเวศ Dota 2 อย่างไรก็ตาม จากเสียงที่กลุ่มรางวัลสร้างขึ้นรอบ ๆ The International - และรายได้ที่นำมาสู่บริษัทมากเพียงใด - ไม่น่าเชื่อว่าสิ่งนี้ ระบบจะเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในเร็วๆ นี้



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น