Hur man ritar ett schackbräde och dess pjäser. Schackpjäser En schackpjäs som endast rör sig diagonalt

Schackmän. Från vänster till höger - Kung - Drottning - Biskop - Riddare - Torn - Bonde

Schack spelas med speciella pjäser. Låt oss se hur det ser ut, heter och efter vilka regler var och en av dem går. Förutom, schackmän har sitt eget värde, klassificering, styrkor och svagheter. Låt oss börja beskrivningen med den viktigaste pjäsen - kungen, och sedan fortsätta från den starkaste - drottningen, till den svagaste - bonden.

Kung

Den franske kungen Ludvig XIV sa: "Staten är jag!". Schackkungen är staten, det vill säga personifieringen av spelaren. Detta är den viktigaste biten på , eftersom omöjligheten att försvara sin kung leder till nederlag, och en oemotståndlig attack på fiendens kung leder till seger i spelet. Trots sådan betydelse i spelet är kungen en ganska svag pjäs, han kan röra sig i vilken riktning som helst, men bara en ruta per tur. Skydda därför kungen från spelets början till slutet av spelet.

Drottning

Drottningen kallas ofta för drottningen och i många schackspel är denna pjäs avbildad som en kvinna. Kungen och drottningen är lika till utseendet, så förväxla dem inte, bestäm omedelbart vilken som är vilken. Drottningen är den starkaste pjäsen på schackbrädet, hon kan flytta hur många rutor som helst i vilken riktning som helst horisontellt, vertikalt och diagonalt. Förlusten av en dam är ofta en oersättlig förlust för spelaren, och ofta ger han upp i sådana situationer.

Råka

Tornet i en klassisk uppsättning schackpjäser ser ut som ett försvarstorn på ett slott, en sådan vy motsvarar dess europeiska namn. Dessutom kan den här figuren avbildas som en krigsvagn eller så kan den se ut som en gammal sjöstridsenhet - en båt. Styrkemässigt upptar denna pjäs en hedervärd andraplats efter drottningen. Tornet kan flyttas till valfritt antal rutor vertikalt och horisontellt. I början av spelet har varje spelare 2 torn.

Elefant

I den klassiska uppsättningen av pjäser ser schackbiskopen inte alls ut som en elefant från djurvärlden. I höjd är den näst efter kungen och drottningen. Den övre delen av denna figur representerar utåt personifieringen av västerländska prästers dräkter, vilket motsvarar Engelsk titel elefant - biskop, som översätts som en biskop. Biskopar rör sig diagonalt i valfri riktning till valfritt antal rutor. I början av spelet har du två biskopar, var och en av dem behåller färgerna på diagonalen under hela spelet, det vill säga, en kommer bara att röra sig längs diagonaler från ljusa rutor, och den andra bara längs mörka fält, därför är de kallade ljusa fyrkantiga respektive mörka fyrkantiga biskopar.

Häst

Schackmän. Häst

Den enda pjäsen på brädet, som utåt sett alla omedelbart bestämmer, även de minsta barnen som precis börjat spela schack. Endast riddaren kan hoppa över sina egna och andras pjäser, och rörelsebanan för denna pjäs är också ovanlig. Riddaren flyttar först två/en rutor vertikalt eller horisontellt och sedan en/två rutor horisontellt eller vertikalt vinkelrätt mot den ursprungliga riktningen. Specificerad beskrivning kursen för hästar låter väldigt knepig, men att komma ihåg hur hästen går är enkelt - han går med den ryska bokstaven "G". Biskopen och riddaren är ungefär lika i styrka, och de är underlägsna tornet i värde, men överlägsna bonden.

Pantsätta

Schackmän. Pantsätta

I början av spelet har du 8 pjäser och bonden är den svagaste pjäsen. Bonden går bara en ruta framåt, äter framåt snett och dessutom bara en ruta. Från startplatsen har bonden rätt att hoppa direkt 2 rutor framåt vid första draget. Med detta hopp i 2 drag, om fiendens bonde är direkt vid sidan av din, kan motståndaren ta din bonde vid nästa drag och lägga sin bonde inte på din plats, utan 1 cell närmare dig - detta kallas en fånga på gången. Den svagaste pjäsen under spelet kan bli den starkaste, så en bonde, efter att ha nått den sista horisonten, förvandlas till vilken pjäs som helst efter spelarens gottfinnande, till och med en dam.

Vi har beskrivit hur schackpjäser kallas, ser ut och rör sig. I nästa artikel kommer vi att beröra styrkorna och svagheterna och rekommendationer om vad man ska göra med dem i en viss position eller skede av spelet.

Under spelets gång samverkar 32 schackpjäser, men naturligtvis minskar deras antal när spelet fortskrider. Stridande enheter av flera typer deltar i striden: dessa är huvudkungen och drottningen, parade torn, riddare och biskopar, såväl som bönder. Nu ska vi ta reda på hur pjäserna i schack rör sig i bilder. Material speciellt för nybörjare och för barn.

Hur en bonde rör sig i schack

Den första egenskapen hos bondsoldater är att de inte kan röra sig bakåt. Det andra - från och med det andra draget kan bonden endast flytta en cell åt gången. Men det första draget är ett undantag - spelaren har rätt att lägga en bonde en cell framåt och flytta den två. Bonden fångar en ruta i diagonal riktning och i båda riktningarna. Här är den andra egenskapen hos dessa små stolta figurer: de går enligt en princip, och de slår enligt en annan, vilket gör dem annorlunda från alla andra.

Det verkar som att en bonde kan dölja något annat intressant. Men mycket kan bero på det i spelet. När allt kommer omkring, efter att ha nått den sista horisontella (mittemot den första för den här spelaren), kan denna lilla figur bli vem som helst, förutom, naturligtvis, kungen. Du behöver bara komma ihåg att en sådan "substitution" anses vara ett fullfjädrat drag.

Bönder har sina egna regler. Till exempel den så kallade "att ta på gången." Det innebär att om en annan spelares bonde har passerat den slagna rutan kan den fångas utan hinder. Men här finns det en egenhet: regeln är giltig endast vid nästa drag, efter ett drag kan denna fördel inte längre användas.

Hur en riddare rör sig i schack

Hästen är känd för att gå längs en ovanlig bana, som, när den är skisserad, liknar bokstaven "G". Det vill säga att han flyttar två mellanslag framåt och sedan ett mellanslag åt sidan. Och så kan han röra sig i vilken riktning som helst, vilket betyder att han i mitten av fältet har så många som 8 alternativ för drag, och två - när han rör sig från hörnet. Intressant nog har endast riddaren rätt att hoppa över pjäser (både sina egna och andras) under draget. Det kan vara mycket farligt för motståndarens pjäser, även om det verkar vara stängt från dem. Och under striden står hästen på platsen där den nedskjutna figuren var.

Förresten, denna egenskap hos figuren har gått över i vardagligt tal. Frasen "Gör en riddare" betyder ett ovanligt steg, en listig oväntad plan.

Hur en elefant rör sig i schack

Elefanten anses vara en stark figur, den står i proportion till en häst, men den har vissa egenskaper. I vissa situationer kommer det att vara starkare, och i vissa kommer det att vara svagare. Liksom riddaren tillhör den "ljusbitarna". När det gäller biskopens rörelser på brädet, så rör den sig längs diagonalerna så många rutor du vill.

I det här fallet är spelarna placerade var och en med två biskopar, som bara rör sig längs motsvarande färg på cellerna, vit eller svart.

Hur rör sig ett torn i schack

Denna pjäs liknar drottningens gravitation, den rör sig längs brädet strikt vertikalt eller horisontellt och slår på samma sätt.

Det finns en ovanlig schackteknik förknippad med tornet, som kallas "castling". Det utförs av två figurer samtidigt. Dess kärna ligger i det faktum att kungen plötsligt byter plats för motståndaren, och befinner sig på en säkrare plats och under skydd av andra pjäser. Under denna operation flyttar kungen två rutor mot tornet, och tornet själv blir kung. Det finns flera viktiga förutsättningar för en sådan flytt:

  • kastning är endast tillgänglig för kungen och tornet som tidigare var orörliga;
  • det ska inte finnas några hinder på linjen mellan dessa figurer, fälten ska vara tomma;
  • kastning görs inte om kungen är under attack;
  • detsamma gäller rutorna: kungen kan naturligtvis inte gå under checken, men det finns en hake - cellen som kungen "hoppar över" måste också vara fri från fiendens sikte.

Intressant nog kan kastning göras i båda riktningarna: både till tornet nära drottningen och till det som är närmast kungen.

Flytten har ytterligare en regel. Kungen måste vara den första att lämna sin plats. Faktum är att om tornet går först, har den andra spelaren all rätt att säga att draget redan är genomfört.

Hur drottningen rör sig i schack

Drottningen är den starkaste karaktären på schackslagfältet, hans rörelseförmåga är imponerande. Den rör sig vertikalt, horisontellt och diagonalt, utan att begränsa antalet fält.

Drottningen kan användas både för attack och försvar, det är det viktigaste. Därför är det extremt viktigt att skydda drottningen, att inte äventyra den utan goda skäl (proffs når ibland sina spelmål genom detta) och att inte byta ut den mot en mindre betydelsefull pjäs. Ett motsvarande utbyte kommer att vara en dam, eller två torn, eller tre mindre pjäser.

Hur kungen rör sig i schack

Detta är den viktigaste pjäsen som spelet är uppbyggt kring, och därför avslutas spelet när en schackmatt tillkännages. Kungen kan inte gå under striden och vara under den, han måste ständigt skyddas. Hans förmåga att röra sig är ganska begränsad: åt alla håll, men bara på ett fält. När antalet pjäser minskar under spelet, är kungens styrka i proportion till en annan mindre pjäs.

Det finns flera alternativ för utveckling av evenemang för kungen. Den första är check, vilket betyder att vara under attack. Pjäsen måste omedelbart flyttas till en annan plats, en sådan flytt kan inte skjutas upp av hänsyn till andra strategiska rörelser. Å andra sidan är det möjligt att organisera ett försvar eller fånga en pjäs som deklarerade check av en annan pjäs eller till och med av kungen själv.

Nästa steg är schackmatt, slutet på spelet. I denna position är kungen redan hotad, det vill säga en check, och han har ingenstans att flytta bort, och det finns inget sätt att ta bort dessa figurer. Det finns en annan intressant situation, som kallas dödläge. Här har kungen, även om den inte är under kontroll, ingen möjlighet att röra sig någonstans, eftersom alla de närmaste cellerna också är under attack. I en sådan situation blir resultatet oavgjort.

En vinst är värd 1 poäng, oavgjort är värd 0,5 poäng och en förlust är värd 0.

Intressant fakta. Vissa figurer har dubbla namn. Till exempel, under förrevolutionära tider var biskopen officer, tornet var en runda och drottningen kallades en drottning. Men erfarna schackspelare använder praktiskt taget inte dessa namn, de är vanliga bland amatörer.

Det finns 6 typer av pjäser i ett schackspel - kung, drottning, torn, riddare, biskop, bonde. I början av spelet har varje spelare 16 pjäser till sitt förfogande: en kung, en drottning, två torn, två biskopar, två riddare och åtta bönder. Det finns totalt 32 bitar på tavlan.
Formernas startposition ser ut så här:

Pantsätta

Bonden, den enda pjäsen som bara kan flytta framåt, kan inte flyttas bakåt. Det nominella värdet på en bonde är 1 poäng.


I utgångspositionen (vit - på 2:a horisontella, svart - på 7:e) kan spelaren flytta bonden en eller två rutor framåt. Efter det första draget kan bonden bara flyttas framåt en ruta i taget. En bonde kan slå motståndarens pjäser en ruta framåt diagonalt till höger och vänster. En bonde fångar pjäser enligt en regel, men rör sig annorlunda. Det är detta som skiljer henne från andra figurer.

Detta är ett projekt för nybörjare, godkänt av våra läsare, där du eller ditt barn kommer att kunna förbättra sina spelfärdigheter, slutföra en schackkategori och växa upp till vinnare av regionala turneringar på kort tid. Lärarna är FIDE-mästare, onlineutbildning.

Det finns två kopplade till bonden intressanta regler i schack. Kärnan i den första regeln är som följer. (8:a för vit och 1:a för svart) och främjar till valfri pjäs utom kungen. En sådan transformation är ett drag, och nästa drag går till motståndaren.

Den andra regeln är en fångst i gången. På sitt drag kan en bonde fånga en motståndares bonde om den har flyttat .

På fig. 3 vita bonde flyttade två rutor framåt. Den svarta bonden kan fånga den vita bonden och landa på den attackerade rutten, och inte på den ruta där den vita bonden har landat, som händer med vanliga fångar. Det är möjligt att fånga på gången endast under nästa drag, efter ett drag förloras denna rätt.

Häst

Riddaren går längs en ovanlig bana som liknar bokstaven "G" - den flyttar 2 celler framåt och en cell åt sidan. Av alla pjäser är det bara riddaren som kan hoppa över sina egna och andras pjäser. Riddaren kan attackera vilken fiende som helst och vara utom räckhåll för dem. När han träffas tar riddaren platsen för den tillfångatagna figuren. Det nominella värdet för en riddare är 3 poäng. Den ligger i mitten av brädan och har 8 tillgängliga drag, medan den i hörnrutan bara har 2.

I det verkliga livet betyder "att göra en riddarrörelse" att utföra något ovanligt eller listigt steg.

Elefant

Biskopen är en stark figur med lång räckvidd. Biskopen har ett nominellt värde på 3 poäng och är ungefär lika i styrka som en riddare. Denna jämförelse är något godtycklig, eftersom biskopen i öppet läge kan vara starkare än riddaren, och i stängt läge är riddaren ofta starkare än biskopen. Riddaren och biskopen kallas "lätt pjäser" i schack.

Elefanten går och slår i alla riktningar diagonalt till valfritt antal rutor, som visas i figuren. En elefant som går på vita rutor kallas ljuskvadrat, och på svart - svartkvadrat.

Råka

Tornet, liksom drottningen, anses vara en tung pjäs. Dess nominella värde är 5 poäng. och träffar vertikalt och horisontellt på valfritt antal celler.

Ett specifikt drag i ett schackspel är castling. Casting utförs korrekt enligt följande - kungen flyttas 2 rutor till tornet och tornet flyttas bakom kungen. Casting kan utföras under följande förhållanden:

  • kungen och tornet, med vilka kastning sker, har inte gjort några drag i spelet tidigare;
  • det finns inga andra pjäser på den horisontella linjen mellan kungen och tornet;
  • kungen attackeras inte av en motståndares pjäs;
  • rutten genom vilken kungen rör sig och rutten som han står på är inte under slagen av motståndarens pjäser.

Lång kastning utförs i riktning mot drottningsidan, kort - i riktning mot kungen.

Du kan inte flytta tornet först. Det finns en regel i schack: ta det - flytta. Om du först flyttar tornet till kungen har motståndaren rätt att kräva att draget anses avslutat, och kastning kommer inte att ske. Castling är det enda draget i schack där två pjäser spelar samma drag.

Drottning

Drottningen är den starkaste pjäsen i schack, med ett nominellt värde på 10 poäng. Drottningen rör sig i alla riktningar vertikalt, horisontellt och diagonalt till valfritt antal celler på brädet. Drottningen är en viktig pjäs. Han är stark och rörlig, effektiv i anfall och försvar. Drottningen måste skyddas från slag från motståndarens pjäser. Att förlora en dam eller byta ut den mot en bit av mindre värde lämnar små chanser att vinna.

På samma sätt kan en dam bytas ut mot en dam, två torn eller tre mindre fiendepjäser. Det finns fall då en erfaren schackspelare medvetet ger upp drottningen för att uppnå ett visst mål i spelet. Det kallas "offer". Nybörjaramatörer bör komma ihåg att drottningen måste behållas och användas som den starkaste pjäsen.

Kung

Kungen är den viktigaste pjäsen i schack och har inget nominellt värde. Spelet är förlorat, när kungen dör får han en schackmatt. Kungen kan inte hållas under attack av fiendepjäser. Han behöver konstant skydd. Liksom drottningen rör sig kungen och slår vertikalt, horisontellt och diagonalt, men bara en cell i någon riktning. Beläget i mitten av brädet, har kungen 8 rutor under attack.

I slutet av spelet, när det finns en storleksordning färre pjäser på brädet, blir kungens styrka ungefär lika med styrkan hos en mindre pjäs.

En check är en position där kungen är under attack av en motståndares pjäs. Kungen kan inte. Du måste gå till ett annat fält, försvara dig med din pjäs eller helt enkelt slå motståndarens pjäs som deklarerade check.

På fig. 10 kan den vita kungen komma bort från checken, biskopen kan täcka kungen, drottningen kan slå det svarta tornet.

Spelet slutar när kungen får schackmatt. Det betyder att kungen är under attack (check) och han har ingenstans att ta vägen - de fria rutorna är under attack av motståndarens pjäser.

En märklig situation i spelet - dödläge. Kungen är inte i schack, men han har ingenstans att röra sig - alla fria rutor är under attack av motståndarens pjäser. Andra pjäser har heller inga drag.

I detta fall slutar spelet oavgjort.

Enligt det accepterade poängsystemet finns det 1 poäng för vinst, 0,5 poäng för oavgjort och 0 poäng för förlust.

Vissa figurer har ett dubbelnamn. Före revolutionen kallades biskopen officer, tornet kallades rundan, drottningen kallades drottningen. Bland schackspelare är dessa namn inte utbredda, ibland används de av amatörer.

19 december 2018

Schackbrädet är en integrerad del av bordsportprocessen. Dess närvaro ger möjligheten till själva spelet, och en vacker utseende ger deltagarna estetisk njutning. Sedan urminnes tider var spelplanen av trä, men med utvecklingen av teknik och mänsklig fantasi har schackbrädet vunnit den nya sorten och material.

Vad ska vara ett schackbräde

Innan du ritar schackbräde, bör du veta vad det är externt. Fältet består av 64 tvåfärgade celler, vars färg ändras sekventiellt. Cellerna är arrangerade i 8 rader, var och en med 8 celler anordnade vertikalt. Den horisontella raden indikeras med latinska bokstäver från A till H, och den vertikala raden - från botten till toppen med siffror från 1 till 8. Som regel är den första cellen H1 ljus i färgen. Figurinerna börjar sitt arrangemang från det. Man måste komma ihåg att celler av samma färg inte i något fall kan ligga intill varandra.

Vilka pjäser ska vara i schack

Liksom ett schackbräde ska figurer också ritas med en penna på ett separat pappersark. Som regel kommer de också i två färger - vit och svart. Spelaren på varje sida äger två biskopar, två riddare, två torn, en drottning, en kung och åtta bönder. För enklare uppfattning om spelet anges varje figur på vanligt sätt för spelare:


Hur man ritar ett schackbräde på papper

1. Först måste du skaffa sådana nödvändiga verktyg som:

  • Pappersark (för att rita de nödvändiga elementen).
  • Linjal (för ritningsnoggrannhet).
  • Penna (filtpenna, penna).
  • Sax (schackpjäser måste klippas ut).
  • Självhäftande tejp (för limning av två motsatta sidor av fältet och andra element).

2. Först måste du fästa 2 pappersark till varandra så noggrant som möjligt med tejp för att rita ett schackbräde. Skär sedan av den överflödiga delen för att få en vanlig fyrkant, vars mitt är i korsningen mellan två ark.

3. Innan du ritar ett schackbräde, gör lämpliga märken på det resulterande fyrkantiga pappersarket med en penna. Fyrkanten ska delas in i 64 identiska celler. För att göra detta är det bäst att markera 9 punkter på varje sida av arket och ansluta de motsatta punkterna med linjer. Alla punkter på en sida måste vara på samma avstånd från varandra. Som ett resultat bör du få 64 celler som behöver målas över i enlighet med ovanstående regler.

4. Andra pappersark kommer att behövas för att rita schackpjäserna. Liksom arken på ett schackbräde måste varje ark först markeras med prickar i båda ändarna på samma nivå med en penna och sedan kopplas ihop. De resulterande rektanglarna kommer att fungera som grund för figurerna. Varje rektangel ska böjas på två ställen för att bilda 3 lika delar. Båda ändarna av rektangeln ska anslutas. Du kommer att få en triangel, på kanterna av vilka figurer ska ritas.

Vad kommer att hända


Som ett resultat, på bara 30 minuters enkelt arbete, kommer schackbrädet och figurerna att vara klara i en vacker design. För en mer hållbar service kan du laminera skivan och figurerna, vilket gör dem ännu mer hållbara.


Mammadov Imran 10 december 2018


 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan