Fuskmotor online. Ladda ner Cheat Engine på ryska

fuskmotor - ett populärt program i spelmiljön. Detta är det enklaste sättet att redigera vissa parametrar i spelet och därigenom underlätta dess passage. Vi konstaterar direkt att det inte kan kallas olagligt eller upphovsrättsintrång, det är bara en så kallad spelredigerare – ett program för att hacka spel.

Utvecklaren av tjänsten är Dark Byte. På vår internetportal kan du ladda ner Cheat Engine gratis på ryska. En ny version har redan publicerats i katalogen. Skynda dig att installera den på din dator och njut av de nya fördelarna med tjänsten.

Hur Cheat Engine-programmet fungerar

Ett kraftfullt verktyg som fungerar enligt principen om en minnesskanner och en redigerare för vissa parametrar. Om du regelbundet har svårt att passera en viss del av spelet, till exempel, kan du installera programmet Cheat Engine, skanna spelmappen och redigera parametrarna i den önskade filen som motsvarar detta avsnitt.

Detta är fusk – du kan underskatta motståndarens förmågor och öka din egen.

Den senaste versionen av Cheat Engine har ett brett utbud av verktyg för att felsöka önskade spelprocesser. Vill du få God Mode eller oändlig ammunition? Inga problem.

Huvuddragen i verktyget

Med denna enkla tjänst kan alla datorspel blir lättare och kräver inte många dagars träning för att få den eller den belöningen. Du kan uppdatera Cheat Engine just nu och se själv.

ny version det finns Direct3D-teknik som låter dig skapa siktande bots, samt titta genom väggar.

Bland dess fördelar är:

  • Programmet är öppen källkod.
  • Stort urval av parametrar tillgängliga för redigering.
  • Ändra processer genom att introducera ny kod.
  • Som i fallet med , är det möjligt att ändra de numeriska parametrarna för monetära besparingar.
  • Möjlighet att skapa och bädda in fuskkoder.
  • Obegränsat med ammunition.
  • Gudaläge.
  • Möjlighet att skapa tränare för att fungera utan anslutning till huvudprogrammet.
  • Intuitivt gränssnitt och bruksanvisning.
  • Stöd för plugins och skript.

Sådan hackning av spelet öppnar nya möjligheter för spelaren. Du kan ändra hastigheten i spelet, försvaga motståndarens bil, uppgradera din karaktär, hitta flernivåindikatorer, få oändliga pengar, ammunition eller andra resurser. Detta gör att du snabbt kan slutföra svåra nivåer och nå nya höjder.

Att hacka spelet är ännu mer intressant eftersom du inte bara kan redigera dess parametrar, utan också frysa det för önskad period. Att hacka en spelfil eller sida tillåter till exempel att fylla på spelarens budget och frysa den ett tag.

Cheat Engine (Cheat Engine) 6.4 på ryska kommer att behövas av ett brett utbud av spelare som behöver en lättläst, effektiv och kraftfull redigerare spelresurser. Under denna term ligger möjligheten att redigera vilken spelresurs som helst, oavsett om det är antalet liv, ammunition, spelvaluta, en hälsonivå eller en tidsindikator som gör det lättare för användaren att slutföra ett visst ögonblick i spelet.

Egenskaper och funktionalitet

Skillnaden mellan programmet och många analoger är att det öppnar upp möjligheten att göra justeringar av dolda resurser spelapplikation, säkert krypterad av själva spelets algoritmer.

Dessa inkluderar hälsofältet, tiden på stoppuret, timern eller klockan, antalet artiklar i lagret, i lagret, etc. Cheat Engine, som använder algoritmer integrerade och förfinade från version till version, fångar enkelt upp speldata och dekrypterar dem , vilket ger användaren möjlighet att göra justeringar.

Cheat Engine har en annan intressant funktion, vilket är värt en närmare titt. Detta är en speedhack-funktion. Med dess hjälp får användaren möjlighet att justera hastigheten på spelet, vilket kommer att underlätta passagen av svåra ögonblick i samband med spelets höga dynamik. Funktionen kan också användas för att snabba upp speltiden som krävs för att återställa något.

Tredjeparts plugin-program skrivna specifikt för det, såväl som användningen av skript, kan utöka programmets möjligheter. Cheat Engine version 6.4 stöder redigering av språkfiler. Detta öppnar för möjligheten att ladda ner verktyget på ryska, och till och med skapa din egen översättning av dess gränssnitt.

Hur appen fungerar

Applikationen fungerar enligt följande. Programmet skannar spelfiler (låt oss betrakta spelvalutan som ett exempel) för närvaron av värdet vi behöver. I resultaten av den primära sökningen kommer det att finnas ett stort antal alternativ som måste såras bort.

Det enda återstående resultatet (vår eftertraktade mängd spelvaluta) kommer att redigeras av verktyget. Således kan du inte bara bli rik i spelet, utan också ändra alla numeriska parametrar och egenskaper.

För avancerade användare finns det en funktion för att specificera vilka typer av data som söks för att förenkla proceduren för att skanna spelfiler och öka effektiviteten i applikationen. Det finns även möjlighet att frysa spel medan du skannar programfiler, men den här funktionen bör användas försiktigt - det finns en stor sannolikhet för spelkrascher.

Utvecklarna tog hänsyn till behovet av att specificera RAM-skanningsintervallet för att påskynda sökningen efter det önskade värdet för spelaren. För att göra detta, ange ett intervall med adresser i det hexadecimala talsystemet i lämpligt fält.

Brister

  • den föråldrade designen av verktyget är inte kompatibel med gränssnittet för de senaste utgåvorna av Windows;
  • Cheat Engine misslyckas ibland med att hantera hacks för nya spel som har släppts sedan lanseringen. senaste versionen verktyg;
  • programmet är inte avsett för redigering av spelresurser online och nätverksspel.

Video

Urval av de bästa videorna om användningen av programmet för att hacka spel.

Beskrivning:
fuskmotor
- ett kraftfullt program för att hacka spel, hitta och ändra spelparametrar (antal liv, pengar, vapen, artefakter, etc.), är ett bekvämt program som låter dig komma in i data från andra applikationer, spel, speciellt ofta används för att penetrera spelet, med syftet att bibehålla eller öka spelparametrarna. Detta är det mest användbara programmet i alla spelares arsenal. Ändra spelets interna parametrar och "skapa" rätt mängd för dig själv spel guld, ammunition eller andra resurser med några få musklick, det är syftet med det här programmet. Detta verktyg är ett av huvudalternativen till Art Money-programmet. För enkelhetens skull låter Cheat Engine dig spara tabeller med adresser med sådana värden, vilket gör att spelare kan skapa någon form av tränare i Cheat Engine-miljön. En av de bästa programmen på sitt eget sätt, med vilket du kan ändra spelparametrarna, pumpfärdigheterna, din karaktär och allt som din fantasi tillåter dig att göra, allt detta hjälper dig att få ut det mesta av spelet samtidigt som du spenderar ett minimum av fritid. För att använda "Cheat Engine" behöver du inte ha övernaturlig kunskap.

Egenheter:
Skapa och bädda in fuskkoder.
Sök efter index på flera nivåer.
Implementera en fuskkod.
Skapande av tränare.
Adresssökning.
Speedhack - ändra hastigheten i spelet.
Inbyggd debugger.
Skriptstöd.
Plugin-stöd.
Låter dig söka och ändra vissa specifika värden i många program som körs i minnet.

Ändringar i version 6.7:
Fixade några DPI-problem på vissa ställen
Fixat "Inte" skanningen för ALLA
"enkla värden" gäller nu även för typen Alla
Fixat att inte lägga till 0-terminatorn till strängar när alternativet var inställt för att lägga till det
Fixade ultimap snabbtangenter
Fixat ultimap2-filtrering
Ändring av pekare i dialogrutan för ändring av adress kommer inte att ställa in/åsidosätta globala memrec och adress längre (lokal nu)
Fixat visa som undertecknad fungerar inte för anpassade typer
Fixade flera problem med strukturspindeln
Fixade 64-bitars register i spåraren som trunkerades vid dubbelklick och fixade r8 till r15
Fixat kopiera/klistra in i skanningsvärdet
Fixat kernelmode QueryMemoryRegions för Windows build 1607
Fixade några demonteringsfel
Fixat lua-kommando fullAccess
Fixade text till tal om den startas från en annan tråd
Fixat att klicka på kryssrutor när dpi är annorlunda
Fixade storleken på den hittade koddialogrutan
Fixade monofrysning Cheat Engine när den kraschar/fryser

Tillägg och ändringar:
Ändrade processlistan och lade till en applikationsvy som liknar aktivitetshanteraren
Liten ändring av texten i handledningens första steg
Structure Dissect: Lade till RLE-komprimering (av mgr.inz.player) och andra saker för att förbättra filstorleken
Struktur dissekera: Om du anger ett namn, kommer det också att visas i rubriken
Symbolhanteraren kan nu hantera komplexa pekarnotationer
Tillagt stöd för single-ToPA-system för ultimap2
Lade till några fler ställen där historien kommer att komma ihåg i memoryview
Minnesposter med auto assembler-skript kan nu exekvera sin kod asynkront (högerklicka och ställ in "Execute asynkron")
Kernelmode-minnesläsning/skrivning är säkrare nu
Lade till ett alternativ för att filtrera bort läsbara sökvägar i pekarskanningen
Lade till "codePage"-stöd
Lade till teckensnitt/visningsalternativ på flera ställen i CE
Lade till en sökning/ersätt till skriptredigerarna
Du kan nu ta bort adresser och återställa räkningen från "Hitta vilka adresser den här koden kommer åt"
Lade till en statusrad till hexview i memoryview
Pointerscan för värdeskanningar lägger nu till resultaten i spillkön
Att öppna en fil och ändra byte ändrar dem inte till filen längre (du måste explicit spara nu)
Lade till ett alternativ till processlistan för att filtrera bort systemprocesser
Lade till ett system för att låta användare signera sina tabeller så att du vet att du kan lita på deras tabeller.
Minneslistor kan nu referera till andras. Använd som inmatningstext: (minnespostbeskrivning)
Lade till ett alternativ för att meddela användare om nya versioner av Cheat Engine

lua:
Anpassade typer kan nu refereras från Lua
Auto assembler lua-sektioner har nu tillgång till "memrec" som är minnesposten de körs från. Kan vara noll
stringToMD5String stöder nu strängar med en 0 byte i dem
autoAssemble() returnerar nu också ett disableInfo-objekt som andra parameter. Du kan använda detta för att inaktivera ett skript
lade till Action- och Value-egenskaper till MemoryRecordHotkey-objekt
lagt till screenToClient och clientToScreen för kontrollobjekt
la till readSmallInteger och writeSmallInteger
lade till enableDRM()
lade till openFileAsProcess/saveOpenedFile
har lagt till saveCurrentStateAsDesign för CEForm-objekt
lagt till disableWithoutExecute och disableAllWithoutExecute
lade till OnCustomDraw*-händelser i listvyn
lagt till vara/slutuppdatering för Strängklass
lagt till SQL-stöd
lagt till färgöverstyrningar till demonteringstexten
lade till OnPaint till klassen CustomControl
lade till autoAssembleCheck för att syntaxkontrollera ett AA-skript
fixade adresslistan som returnerade noll för PopupMenu (medan popupMenu fungerade)
lagt till ett alternativ för rör
lagt till några grafiska alternativ
lagt till några systemfunktioner på låg nivå

Engelsk översättning har uppdaterats
Kinesisk översättning har uppdaterats

Beskrivning av installation och lansering:
Bärbar version som inte kräver installation.
Efter stängning lämnar den inga spår i systemet.

Beskrivning:
fuskmotor
- ett kraftfullt program för att hacka spel, hitta och ändra spelparametrar (antal liv, pengar, vapen, artefakter, etc.), är ett bekvämt program som låter dig komma in i data från andra applikationer, spel, speciellt ofta används för att penetrera spelet, med syftet att bibehålla eller öka spelparametrarna. Detta är det mest användbara programmet i alla spelares arsenal. Ändra spelets interna parametrar och "skapa" dig själv rätt mängd spelguld, ammunition eller andra resurser med några få musklick, det är syftet med det här programmet. Detta verktyg är ett av huvudalternativen till Art Money-programmet. För enkelhetens skull låter Cheat Engine dig spara tabeller med adresser med sådana värden, vilket gör att spelare kan skapa någon form av tränare i Cheat Engine-miljön. Ett av de bästa programmen i sitt slag, med vilket du kan ändra spelparametrar, uppgradera färdigheter, din karaktär och allt som din fantasi tillåter dig, allt detta hjälper dig att få ut det mesta av spelet, samtidigt som du spenderar ett minimum av fritid . För att använda "Cheat Engine" behöver du inte ha övernaturlig kunskap.

Egenheter:
Skapa och bädda in fuskkoder.
Sök efter index på flera nivåer.
Implementera en fuskkod.
Skapande av tränare.
Adresssökning.
Speedhack - ändra hastigheten i spelet.
Inbyggd debugger.
Skriptstöd.
Plugin-stöd.
Låter dig söka och ändra vissa specifika värden i många program som körs i minnet.

Ändringar i version 6.7:
Fixade några DPI-problem på vissa ställen
Fixat "Inte" skanningen för ALLA
"enkla värden" gäller nu även för typen Alla
Fixat att inte lägga till 0-terminatorn till strängar när alternativet var inställt för att lägga till det
Fixade ultimap snabbtangenter
Fixat ultimap2-filtrering
Ändring av pekare i dialogrutan för ändring av adress kommer inte att ställa in/åsidosätta globala memrec och adress längre (lokal nu)
Fixat visa som undertecknad fungerar inte för anpassade typer
Fixade flera problem med strukturspindeln
Fixade 64-bitars register i spåraren som trunkerades vid dubbelklick och fixade r8 till r15
Fixat kopiera/klistra in i skanningsvärdet
Fixat kernelmode QueryMemoryRegions för Windows build 1607
Fixade några demonteringsfel
Fixat lua-kommando fullAccess
Fixade text till tal om den startas från en annan tråd
Fixat att klicka på kryssrutor när dpi är annorlunda
Fixade storleken på den hittade koddialogrutan
Fixade monofrysning Cheat Engine när den kraschar/fryser

Tillägg och ändringar:
Ändrade processlistan och lade till en applikationsvy som liknar aktivitetshanteraren
Liten ändring av texten i handledningens första steg
Structure Dissect: Lade till RLE-komprimering (av mgr.inz.player) och andra saker för att förbättra filstorleken
Struktur dissekera: Om du anger ett namn, kommer det också att visas i rubriken
Symbolhanteraren kan nu hantera komplexa pekarnotationer
Tillagt stöd för single-ToPA-system för ultimap2
Lade till några fler ställen där historien kommer att komma ihåg i memoryview
Minnesposter med auto assembler-skript kan nu exekvera sin kod asynkront (högerklicka och ställ in "Execute asynkron")
Kernelmode-minnesläsning/skrivning är säkrare nu
Lade till ett alternativ för att filtrera bort läsbara sökvägar i pekarskanningen
Lade till "codePage"-stöd
Lade till teckensnitt/visningsalternativ på flera ställen i CE
Lade till en sökning/ersätt till skriptredigerarna
Du kan nu ta bort adresser och återställa räkningen från "Hitta vilka adresser den här koden kommer åt"
Lade till en statusrad till hexview i memoryview
Pointerscan för värdeskanningar lägger nu till resultaten i spillkön
Att öppna en fil och ändra byte ändrar dem inte till filen längre (du måste explicit spara nu)
Lade till ett alternativ till processlistan för att filtrera bort systemprocesser
Lade till ett system för att låta användare signera sina tabeller så att du vet att du kan lita på deras tabeller.
Minneslistor kan nu referera till andras. Använd som inmatningstext: (minnespostbeskrivning)
Lade till ett alternativ för att meddela användare om nya versioner av Cheat Engine

lua:
Anpassade typer kan nu refereras från Lua
Auto assembler lua-sektioner har nu tillgång till "memrec" som är minnesposten de körs från. Kan vara noll
stringToMD5String stöder nu strängar med en 0 byte i dem
autoAssemble() returnerar nu också ett disableInfo-objekt som andra parameter. Du kan använda detta för att inaktivera ett skript
lade till Action- och Value-egenskaper till MemoryRecordHotkey-objekt
lagt till screenToClient och clientToScreen för kontrollobjekt
la till readSmallInteger och writeSmallInteger
lade till enableDRM()
lade till openFileAsProcess/saveOpenedFile
har lagt till saveCurrentStateAsDesign för CEForm-objekt
lagt till disableWithoutExecute och disableAllWithoutExecute
lade till OnCustomDraw*-händelser i listvyn
lagt till being/endUpdate för klassen Strings
lagt till SQL-stöd
lagt till färgöverstyrningar till demonteringstexten
lade till OnPaint till klassen CustomControl
lade till autoAssembleCheck för att syntaxkontrollera ett AA-skript
fixade adresslistan som returnerade noll för PopupMenu (medan popupMenu fungerade)
lagt till ett alternativ för rör
lagt till några grafiska alternativ
lagt till några systemfunktioner på låg nivå

Engelsk översättning har uppdaterats
Kinesisk översättning har uppdaterats

Beskrivning av installation och lansering:
Bärbar version som inte kräver installation.
Efter stängning lämnar den inga spår i systemet.

Cheat Engine är ett program som låter dig öppna vissa funktioner i spelet. Gratis, tillgängligt för alla Windows-operativsystem. Det skapades för att redigera och ändra spelresurser. Ett kraftfullt och tillgängligt gränssnitt är ansvarigt för antalet liv, pengar, ammunition, antalet fiender och kan till och med ändra dem, detta är ett verkligt måste för spelberoende.

Programmets möjligheter är inte begränsade i någonting. Tack vare det kan du inte bara hitta öppna resurser. Algoritmerna som är inbyggda i programmet kan enkelt låsa upp och dekryptera data som applikationen flitigt blockerar. På vissa sätt liknar Cheat Engine-programmet, men detta är bara initialt. Det ger många fler alternativ när det gäller tillgänglig sökning och ändrade värden i spel.

Huvudfunktioner i Cheat Engine:

  • tillgänglig sökning och förändring av värden i spel;
  • kontroll av Direct3D-lägen;
  • skapande av tränare;
  • oklanderligt stöd för tredjeparts plugins och skript;
  • inbyggd debugger.
Uppmärksamhet!
Förryssning av Cheat Engine-programmet:
Kopiera och klistra in mappen språk(från det nedladdade arkivet ru_RU.rar, finns nedladdningslänken nedan) till mappen med det installerade programmet (vanligtvis detta C:\Program Files\Cheat Engine) med bekräftelsen av sammanslagningen av språkmapparna. Starta sedan om programmet, nu kommer Cheat Engine att vara på ryska! Arkivet med Russification-filer kan öppnas med

 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan