Besegra Guardian Persiamon-spel

Digimon World
För dem som inte orkade med uppgiften ger vi slutet på avsnittet.
* Avsnitt 18. Mount Infinity.
När Fire Citys välståndsbetyg (prosperity rating) når 50 eller mer, kommer ingången till Mount Infinity att bli tillgänglig. Prata med Jijimon när du får 50 eller mer så berättar han var ingången är. När du lämnar Jijimons hus kommer Airdramon omedelbart att attackera dig. Besegra honom kommer Jijimon att berätta för dig att du måste förstöra källan till alla öns problem så snabbt som möjligt. För att göra detta måste du gå till bergen i Mount Infinity, ingången till dem ligger öster om Treasure Hunt Shop, som drivs av Drimogemon's.
I bergen i Mount Infinity finns det tre Digimons som du kan rekrytera under det första besöket, och en till efter att du har slutfört spelet. När du först går in i bergen kommer du att märka att det finns många fiende Digimons på varje våning. Vissa Digimon kommer att följa dig, medan andra kommer att stå som pelare på plats. Dessa orörliga Digimon blockerar vanligtvis ingången till nästa våning, som Vemilimonen du kommer att stöta på på första våningen. Dessutom hittar du sådana Digimon som Rockmon, Vermilimon, Piddomon och Guurumon här.
Gröna paneler på varje nivå låter dig gå till nästa våning. Och de röda panelerna kommer att "återgå" till den föregående. Därför, för att flytta från nivå till nivå, använd de gröna panelerna. På fyra nivåer kommer du inte att möta Digimon, eftersom det är chefsstrider på gång. De är ganska enkla och om du besegrar chefen ansluter han sig till staden. Möt Devimon först, och när du besegrar honom, kommer han att gå till stan och arbeta på Secret Item Shop och sälja Devil Chips. Nästa chef är Megadramon. Han kommer inte att attackera dig. tills du bestämmer dig för att slåss mot honom. Efter segern åker han till staden och kommer att stå nära Greymons Battle Arena och delta i några turneringar.
Så fort du märker att det omgivande landskapet har förändrats betyder det att du närmar dig slutet. Här i första korridoren möts du av Metal Greymon. Efter nederlaget kommer han att gå till staden och öppna någon form av värdelös paviljong nära Greymon-stridsarenan. Gå igenom Greymon-området och du kommer att befinna dig i huvudchefsrummet. Här möter du Analogman – en man som anser att Digimon borde vara människors fiender. Analogman har en egen partner - MachineDramon! Analogman som kommer att försöka använda ett av sina Drak Master-drag och du kommer att få det svårt. Machinedramon är inte särskilt stark, men han har mycket HP, förmodligen runt 10 000 eller mindre.
När Machinedramon är besegrad kommer Analogman att försöka smyga iväg, men dina Digimon-vänner kommer att stoppa honom och Airdramon kommer att rädda dig och hjälpa dig att komma tillbaka till File City. Det ser ut som att spelet tar slut, du kommer att se slutet, och efter slutet, starta om spelet och du kan fortsätta det och hitta alla Digimon du missat och rekrytera dem. Du kommer att se en mellansekvens där Mamemon kommer att berätta att Analogman är bakom dig och måste besegras. Efter segern kommer Machinedramon att bli tillgänglig för dig i tvåspelarläge.
Om din Digimon fortfarande är stark och frisk efter den senaste kampen, inspektera din utrustning och gå tillbaka till ingången till Mount Infinity. Gå hela vägen genom fängelsehålan som du gjorde första gången, men den här gången kommer du bara att möta en boss i slutet. När du kommer till Analogmans rum kommer du att märka att Digitama sitter mitt i rummet. Undersök det och du kommer att inse att Digitamamon faktiskt är en "ägg" Digimon. Besegra honom, han kommer att återvända till staden och då och då kommer han att dyka upp i restaurangen File City och laga olika äggrätter.
Om du har fullbordat Mount Infinity-nivån och vill åka någon annanstans, gå till Dragon Eye Lake och Beetle Land.
* Avsnitt 19: Dragon Eye Lake II: Beetle Land.
Nu har du ett fantastiskt spö (från Shogun Gekomon) och du kan fånga den största fisken i sjön, till exempel Catfish, som kan mata din Digimon till fullo; havsabborre Sea Bass, som återställer HP- och MP-nivåerna. samt sjöväktaren Lake Guadian. berömda Seadramon.
Med detta spö kan även den största fisken fångas ganska enkelt. Den är väldigt kraftfull och tål ryck från det största bytet. Som bete föredrar See Bass Black Trout eller Catfish, och Catfish är mycket förtjust i kött och filé. Faktum är att du inte kom hit för att fånga abborrar och varje liten sak, du letar efter en gigantisk Seadramon-fisk, men för detta behöver du en mycket viktig information.
Först och främst, prata med Tankmon i Toy Town. Han kommer att berätta något om sjövakten när och var han dyker upp. Detta händer vanligtvis på morgonen och eftermiddagen i den södra delen av sjön. Prata sedan med Angemon i Jijimons hus. Han kommer att berätta lite ytterligare information och slutligen läsa mer information om sjövakten på Shellmons anslagstavla. Efter det, gå till Dragon Eye Lake och se Seadramon simma i den södra delen av sjön om du kommer dit på morgonen eller på eftermiddagen. Han är väldigt förtjust i vanligt kött som krokbete, men i själva verket kommer han att äta allt du stoppar i dig. Om du inte ser Seadramon när du kommer till ön, lämna skärmen och sedan återvända. så småningom kommer du att träffas. Den här väktaren är ganska lätt att upptäcka i sjön. Den ser ut som en gigantisk skugga som patrullerar området kring sjön längs en ganska svår slingrande rutt. För att prata med honom behöver du att först och främst fånga honom som en vanlig fisk. Det är bäst att kasta bete mellan skuggan av den högsta pelaren och korgen som finns i vattnet direkt framför dig. Betet måste vara direkt i vägen för Seadramon, för vilka du måste noggrant studera vägen för hans rörelse. Sedan kommer Seadramon att kasta kroken, och du kommer att dra den i land. Efter det, prata med honom och du kan ställa tre frågor till honom. Det spelar ingen roll om du frågar honom om Blåflöjten först. Kanske om du frågar om andra saker först, kommer det att vara mer fördelaktigt.
Om du ber Seadramon om en vara får du en vattenflaska. Detta är ett objekt som låter dig utveckla Seadramon (Digivolution-objekt). Förresten, du kan fråga honom om detta ämne flera gånger.
Om du ber Seadramon att lära dig lite teknik, hjälper han dig att bemästra vatten-is-tekniken, som du tydligen inte äger ännu. Du kan också fråga honom om detta flera gånger.
Om du ber Seadramon att vara din vän, kommer han att ge dig en blå flöjt. När du använder den kommer du att kalla på Seadramon och han tar dig till Beetle Land, där Digimon-krypen bor.
Du kan fånga Seadramon hur många gånger du vill, naturligtvis bara på morgonen eller eftermiddagen. Efter att du fångat Seadramon en gång till och frågat honom om något, simmar han omedelbart iväg och sjön verkar vara tom. Du kommer inte att kunna fiska i sjön efter det, så du måste lämna skärmen och sedan komma tillbaka. Sjön kommer att fyllas upp med fisk igen, och Seadramon kommer att fortsätta sin patrull. Efter att ha fångat
Seadramon flera gånger. Du får både flöjt och vattenflaskor och olika tekniker.
* Avsnitt 20. Beetle Land.
Här bor Digimon-baggen. I grund och botten finns det inget att göra på den här nivån förutom att träna och slåss i turneringar. Men du har inte varit här än. När du först kommer hit kommer du att stöta på Tentomon, samt två rekryterbara Digimon: Kuwagamon och Kabuterimon.
Flera Kabuterimon finns i gymnastiksalen, till höger om registreringsdisken där Tentomon sitter. Prata med dem så kommer Kabuterimon att fråga dig bakifrån om staden och även var du tränade. När han får reda på att de tränat på arenan kommer han att gå med på att återvända till staden. Hur som helst, efter att du rekryterat Kabuterimon, kommer han att gå till Green Gym-området och inspektera all träningsutrustning i gymmet. Efter det, när du börjar träna på detta gym, kommer din prestation att öka märkbart.
På den här nivån, som vi redan har sagt, finns det flera Kuwagamon som du hittar i området för gymnastiksalen till vänster om registreringsdisken. En av Kuwagamon kommer att vilja veta hur man kan besegra Kabuterimon. Om du svarar att du vet hur man gör kommer han att ansluta sig till staden och tillsammans med Kabuterimon i det gröna gymmet genomföra de senaste förbättringarna, och din prestation under träning kommer att höjas ännu högre.
De berömda Bug Tournament-turneringarna äger rum här den 22:a varje månad och priset är en Beetle Pearl (ett annat evolutionärt föremål). Om du vill anmäla dig till turneringen, prata med Tentomon som sitter vid bordet. Om du kontaktar honom någon annan dag kommer han helt enkelt att informera dig om att turneringen inte hålls. Observera att för att kunna delta i turneringen måste du odla lämplig Digimon av buggtyp. Det betyder att man väljer Kunemon, Kabuterimon, Kuwagamon eller Hercules Kabuterimon och försöker vinna turneringen.
* Avsnitt 21: Baksidans dimension.
Det verkar som att spelet redan är över, men du kan hitta i en av spelets zoner, som påminner om en fängelsehåla, den så kallade bakdimensionen (Back Dimension). Sant, i varje spel kan det vara på olika platser. Utåt liknar den Mount Infinity, och det finns många fiende Digimon i den. Här möter du Piddomon,
Tekkamon, Tankmon, IveDevimon och Blue Meramon, etc. När du först går in på den här nivån, leta efter Ray Gun - det är ett utvecklingsobjekt för Vademon.
Först och främst måste du hitta Back Dimension. Se dig omkring på nivåerna Ice Sanctuary, Ogres Fortress och Grey Lord's Mansion och försök hitta honom. Det är mycket viktigt att när du väl är i Bake-dimensionen spelar din Digimon-typ ingen roll. Till exempel kan du ange Back Dimension i Ice Sanctuary Area-nivån även med Megadramon, även om det är en viral typ. En liknande effekt kommer att uppstå om Back Dimension är i andra nivåer. Så fort du går in i denna dimension kommer du att se att de verkligen är väldigt lika bergen på Mount Infinity, även om det finns vissa skillnader. Var uppmärksam på färgen på transportören som du startar på. Efter det måste du gå till transportören i motsatt färg, och när du når den tredje nivån, gå genom golvet och hitta dig själv framför den allra sista transportören som tar dig till chefen. Observera att du måste vara i utmärkt fysisk form, annars får du det svårt. Dessutom finns det inget sätt att undvika bråket med chefen.
Du kommer att veta exakt när du är i chefsrummet. I detta ögonblick, istället för inskriptionen Back Dimension, kommer namnet att visas på skärmen - nivån. Om du hittade denna dimension i Ice Sanctuary-området, så kommer du att befinna dig i ett helt liknande rum från den här nivån, men bara Analogman och Machinedramon kommer att stå framför dig. Vänta en sekund och Analogman försvinner. Tyvärr kommer Machinedramon inte att försvinna och du måste kämpa. Det här är en lång och envis kamp, ​​kanske, det har aldrig funnits en sådan i spelet. Agera mycket noggrant och noggrant, annars kommer du inte att kunna hantera chefen, särskilt eftersom han har ett fantastiskt försvar. Se till att din Digimon har bra attacker innan du slåss mot chefen. Det är önskvärt att hans offensiva anfall är över 600, vilket gör att han kan använda DG Dimension, Metal Splinter och Pulse Laser. Kom dock ihåg att även dessa kraftfulla attacker bara kan skada honom för 100 HP. Det är bara roligt för
Machinedramon har 9.999 HP på närstridsskiktet. Så hur gör du med honom? Håll ett öga på din Digimons HP- och MP-nivåer och nivå upp till det maximala i god tid. Anfall ständigt Machinedramon, även om han är väldigt snabb, och det kommer att vara ganska svårt för dig att omedelbart byta från attack till attack, särskilt eftersom han kommer att attackera ganska ofta. Bossattacker kan orsaka skada från 600 till 1700 HP beroende på din försvarsnivå. Se särskilt upp för hans speciella attack, som kan ge över 2000 HP skada och din Digimon kanske bara kollapsar död. Var särskilt uppmärksam på "Finish"-mätaren på din Digimon. När det är fullt, attackera omedelbart. Du måste vara särskilt försiktig när din Digimon laddas, bossattackerna kommer att vara mycket farliga i den här situationen. Det avslutande draget på din Digimon måste nå 600 HP, och utan det kan denna utmattande och svåra strid inte vinnas.
När du vinner
Machindramon, ta reda på vad han är. faktiskt en falsk, inte en riktig Machindramon. Det är bara en annan fiende Digimon som liknar Machindramon. Oförklarligt. Efter att Machindramon utvecklats till en vanlig fiende Digimon, kommer du att teleporteras tillbaka till Jijimons hem. Han kommer att gratulera dig till att ha besegrat Machindramon och ge dig en kedjemelonattack. Detta är en mycket värdefull gåva. Förresten, det ser ut som att du kan chatta med Jijimon var 25:e dag och sedan besöka Back Dimension igen. Det verkar som att spelet inte har något slut. Faktum är att spelet kanske inte är färdigt på detta, och det kommer att få ytterligare en uppföljare!
Fråga:
Säg till mig om det finns några knep, koder eller tips för det här spelet. Det är väldigt komplicerat och svårt att ta reda på på egen hand.
Svar:
– Snabb träning.
Vänta ungefär 10 sekunder från det att din Digimon börjar träna, tryck på T-knappen och om du gör allt rätt kommer träningsprocessen automatiskt att avslutas, men din Digimon kommer att tjäna tillräckligt med erfarenhetspoäng.
- Skaffa ett fiskespö.
När du har slutfört tunneluppdraget kommer berg att bli tillgängliga för dig. Gå dit och gå upp tills du når en stor dal. Men gå inte ner i den, gå österut och gå sedan ner. Gå vidare och du kommer att se en annan dal. Gå ner i den, gå sedan upp och när du är i slutet, sväng höger och ta dig till "sopberget" (sopberget). Gå vidare och träffa två Digimons. Gå sedan upp och hitta ett fiskespö här.
- Enkla pengar.
När du har 18 Medium Recovers och några Digimushrums, gå till Freezeland och prata med den tredje Mojyamamon.
Sälj honom dina Digimushrums i utbyte mot Medium Recovers, gå sedan till den första Mojiamamon och byt ut dina Medium Recovers mot Sup.Defense Disk. Du kan nu återvända till filstaden (helst på autopilot), gå in i varubutiken och sälja Sup.Defense-diskar där för 2000 bitar var. Du kan upprepa denna process så många gånger du vill, och du kommer att ha obegränsade pengar.
- Omvänd transformation.
När din Digimon förvandlas till Sukamon, gå till Trash Mountain och prata med Sukamonking. välj det andra alternativet och det kommer att förvandla din Sukamon tillbaka till sin ursprungliga form, dvs. i Digimon.
- Rekrytera spöket Digimon (spöket Digimon).
För att övertala Digimon-spöket att återvända till staden, prata med honom nära Graylord's Mansion. Även om detta spöke talar ett språk som inte är helt klart måste du svara rätt, nämligen "Ja", "Ja" och "Nej" i följd på alla tre av hans frågor, då går han med på att gå med dig.
- Livsexpansion.
När du har Digicatfish eller Black Bass, fiska vid den första Dragon Eye Lake. till var automaten finns. Kasta ditt bete till botten på vänster sida av sjön och se till att fånga en rejäl Dlgiseabass. Mata den till din Digimon och förläng dess livslängd märkbart.
* Alla Digimon's.
Klick Triangel + Start + O (Cirkel) + Välj på startmenyn. Att säga frasen "Jag är äntligen en Digimon-mästare" kommer att bekräfta rätt kodinmatning.
* Fuskläge.
Start nytt spel och ange ett namn. När sekvensen är slut, håll nere knapparna. När menyn visas släpper du knapparna och tittar in i ditt lager för att hitta en mängd olika föremål. Mata din "Hegemon Digimon" vad det än är, och om han skakar på huvudet, tryck snabbt på knapparna igen. Om han äter maten som erbjuds honom, tryck snabbt på knapparna igen Triangel + Fyrkant + O (Cirkel). Beroende på vad som äts kommer det att förvandlas till ett monster av motsvarande typ. Om du inte är nöjd med detta monster och du inte gillar det, håll nere knappen Triangel + kvadrat + O (cirkel) direkt efter att han byter och matar henne med något annat. Släpp knapparna när du är nöjd med ditt skapande.

Digimon World


För dem som inte orkade med uppgiften ger vi slutet på avsnittet.

* Avsnitt 18. Mount Infinity.


När Fire Citys välståndsbetyg (prosperity rating) når 50 eller mer, kommer ingången till Mount Infinity att bli tillgänglig. Prata med Jijimon när du får 50 eller mer så berättar han var ingången är. När du lämnar Jijimons hus kommer Airdramon omedelbart att attackera dig. Besegra honom kommer Jijimon att berätta för dig att du måste förstöra källan till alla öns problem så snabbt som möjligt. För att göra detta måste du gå till bergen i Mount Infinity, ingången till dem ligger öster om Treasure Hunt Shop, som drivs av Drimogemon's.
I bergen i Mount Infinity finns det tre Digimons som du kan rekrytera under det första besöket, och en till efter att du har slutfört spelet. När du först går in i bergen kommer du att märka att det finns många fiende Digimons på varje våning. Vissa Digimon kommer att följa dig, medan andra kommer att stå som pelare på plats. Dessa orörliga Digimon blockerar vanligtvis ingången till nästa våning, som Vemilimonen du kommer att stöta på på första våningen. Dessutom hittar du sådana Digimon som Rockmon, Vermilimon, Piddomon och Guurumon här.
Gröna paneler på varje nivå låter dig gå till nästa våning. Och de röda panelerna kommer att "återgå" till den föregående. Därför, för att flytta från nivå till nivå, använd de gröna panelerna. På fyra nivåer kommer du inte att möta Digimon, eftersom det är chefsstrider på gång. De är ganska enkla och om du besegrar chefen ansluter han sig till staden. Möt Devimon först, och när du besegrar honom, kommer han att gå till stan och arbeta på Secret Item Shop och sälja Devil Chips. Nästa chef är Megadramon. Han kommer inte att attackera dig. tills du bestämmer dig för att slåss mot honom. Efter segern åker han till staden och kommer att stå nära Greymons Battle Arena och delta i några turneringar.
Så fort du märker att det omgivande landskapet har förändrats betyder det att du närmar dig slutet. Här i första korridoren möts du av Metal Greymon. Efter nederlaget kommer han att gå till staden och öppna någon form av värdelös paviljong nära Greymon-stridsarenan. Gå igenom Greymon-området och du kommer att befinna dig i huvudchefsrummet. Här möter du Analogman – en man som anser att Digimon borde vara människors fiender. Analogman har en egen partner - MachineDramon! Analogman som kommer att försöka använda ett av sina Drak Master-drag och du kommer att få det svårt. Machinedramon är inte särskilt stark, men han har mycket HP, förmodligen runt 10 000 eller mindre.
När Machinedramon är besegrad kommer Analogman att försöka smyga iväg, men dina Digimon-vänner kommer att stoppa honom och Airdramon kommer att rädda dig och hjälpa dig att komma tillbaka till File City. Det ser ut som att spelet tar slut, du kommer att se slutet, och efter slutet, starta om spelet och du kan fortsätta det och hitta alla Digimon du missat och rekrytera dem. Du kommer att se en mellansekvens där Mamemon kommer att berätta att Analogman är bakom dig och måste besegras. Efter segern kommer Machinedramon att bli tillgänglig för dig i tvåspelarläge.
Om din Digimon fortfarande är stark och frisk efter den senaste kampen, inspektera din utrustning och gå tillbaka till ingången till Mount Infinity. Gå hela vägen genom fängelsehålan som du gjorde första gången, men den här gången kommer du bara att möta en boss i slutet. När du kommer till Analogmans rum kommer du att märka att Digitama sitter mitt i rummet. Undersök det och du kommer att inse att Digitamamon faktiskt är en "ägg" Digimon. Besegra honom, han kommer att återvända till staden och då och då kommer han att dyka upp i restaurangen File City och laga olika äggrätter.
Om du har fullbordat Mount Infinity-nivån och vill åka någon annanstans, gå till Dragon Eye Lake och Beetle Land.

* Avsnitt 19: Dragon Eye Lake II: Beetle Land.


Nu har du ett fantastiskt spö (från Shogun Gekomon) och du kan fånga den största fisken i sjön, till exempel Catfish, som kan mata din Digimon till fullo; havsabborre Sea Bass, som återställer HP- och MP-nivåerna. samt sjöväktaren Lake Guadian. berömda Seadramon.
Med detta spö kan även den största fisken fångas ganska enkelt. Den är väldigt kraftfull och tål ryck från det största bytet. Som bete föredrar See Bass Black Trout eller Catfish, och Catfish är mycket förtjust i kött och filé. Faktum är att du inte kom hit för att fånga abborrar och varje liten sak, du letar efter en gigantisk Seadramon-fisk, men för detta behöver du mycket viktig information.
Först och främst, prata med Tankmon i Toy Town. Han kommer att berätta något om sjövakten när och var han dyker upp. Detta händer vanligtvis på morgonen och eftermiddagen i den södra delen av sjön. Prata sedan med Angemon i Jijimons hus. Han kommer att berätta lite ytterligare information och slutligen läsa mer information om sjövakten på Shellmons anslagstavla. Efter det, gå till Dragon Eye Lake och se Seadramon simma i den södra delen av sjön om du kommer dit på morgonen eller på eftermiddagen. Han är väldigt förtjust i vanligt kött som krokbete, men i själva verket kommer han att äta allt du stoppar i dig. Om du inte ser Seadramon när du kommer till ön, lämna skärmen och sedan återvända. så småningom kommer du att träffas. Den här väktaren är ganska lätt att upptäcka i sjön. Den ser ut som en gigantisk skugga som patrullerar området kring sjön längs en ganska svår slingrande rutt. För att prata med honom behöver du att först och främst fånga honom som en vanlig fisk. Det är bäst att kasta bete mellan skuggan av den högsta pelaren och korgen som finns i vattnet direkt framför dig. Betet måste vara direkt i vägen för Seadramon, för vilka du måste noggrant studera vägen för hans rörelse. Sedan kommer Seadramon att kasta kroken, och du kommer att dra den i land. Efter det, prata med honom och du kan ställa tre frågor till honom. Det spelar ingen roll om du frågar honom om Blåflöjten först. Kanske om du frågar om andra saker först, kommer det att vara mer fördelaktigt.
Om du ber Seadramon om en vara får du en vattenflaska. Detta är ett objekt som låter dig utveckla Seadramon (Digivolution-objekt). Förresten, du kan fråga honom om detta ämne flera gånger.
Om du ber Seadramon att lära dig lite teknik, hjälper han dig att bemästra vatten-is-tekniken, som du tydligen inte äger ännu. Du kan också fråga honom om detta flera gånger.
Om du ber Seadramon att vara din vän, kommer han att ge dig en blå flöjt. När du använder den kommer du att kalla på Seadramon och han tar dig till Beetle Land, där Digimon-krypen bor.
Du kan fånga Seadramon hur många gånger du vill, naturligtvis bara på morgonen eller eftermiddagen. Efter att du fångat Seadramon en gång till och frågat honom om något, simmar han omedelbart iväg och sjön verkar vara tom. Du kommer inte att kunna fiska i sjön efter det, så du måste lämna skärmen och sedan komma tillbaka. Sjön kommer att fyllas upp med fisk igen, och Seadramon kommer att fortsätta sin patrull. Efter att ha fångat
Seadramon flera gånger. Du får både flöjt och vattenflaskor och olika tekniker.

* Avsnitt 20. Beetle Land.


Här bor Digimon-baggen. I grund och botten finns det inget att göra på den här nivån förutom att träna och slåss i turneringar. Men du har inte varit här än. När du först kommer hit kommer du att stöta på Tentomon, samt två rekryterbara Digimon: Kuwagamon och Kabuterimon.
Flera Kabuterimon finns i gymnastiksalen, till höger om registreringsdisken där Tentomon sitter. Prata med dem så kommer Kabuterimon att fråga dig bakifrån om staden och även var du tränade. När han får reda på att de tränat på arenan kommer han att gå med på att återvända till staden. Hur som helst, efter att du rekryterat Kabuterimon, kommer han att gå till Green Gym-området och inspektera all träningsutrustning i gymmet. Efter det, när du börjar träna på detta gym, kommer din prestation att öka märkbart.
På den här nivån, som vi redan har sagt, finns det flera Kuwagamon som du hittar i området för gymnastiksalen till vänster om registreringsdisken. En av Kuwagamon kommer att vilja veta hur man kan besegra Kabuterimon. Om du svarar att du vet hur man gör kommer han att ansluta sig till staden och tillsammans med Kabuterimon i det gröna gymmet genomföra de senaste förbättringarna, och din prestation under träning kommer att höjas ännu högre.
De berömda Bug Tournament-turneringarna äger rum här den 22:a varje månad och priset är en Beetle Pearl (ett annat evolutionärt föremål). Om du vill anmäla dig till turneringen, prata med Tentomon som sitter vid bordet. Om du kontaktar honom någon annan dag kommer han helt enkelt att informera dig om att turneringen inte hålls. Observera att för att kunna delta i turneringen måste du odla lämplig Digimon av buggtyp. Det betyder att man väljer Kunemon, Kabuterimon, Kuwagamon eller Hercules Kabuterimon och försöker vinna turneringen.

* Avsnitt 21: Baksidans dimension.


Det verkar som att spelet redan är över, men du kan hitta i en av spelets zoner, som påminner om en fängelsehåla, den så kallade bakdimensionen (Back Dimension). Sant, i varje spel kan det vara på olika platser. Utåt liknar den Mount Infinity, och det finns många fiende Digimon i den. Här möter du Piddomon,
Tekkamon, Tankmon, IveDevimon och Blue Meramon, etc. När du först går in på den här nivån, leta efter Ray Gun - det är ett utvecklingsobjekt för Vademon.
Först och främst måste du hitta Back Dimension. Se dig omkring på nivåerna Ice Sanctuary, Ogres Fortress och Grey Lord's Mansion och försök hitta honom. Det är mycket viktigt att när du väl är i Bake-dimensionen spelar din Digimon-typ ingen roll. Till exempel kan du ange Back Dimension i Ice Sanctuary Area-nivån även med Megadramon, även om det är en viral typ. En liknande effekt kommer att uppstå om Back Dimension är i andra nivåer. Så fort du går in i denna dimension kommer du att se att de verkligen är väldigt lika bergen på Mount Infinity, även om det finns vissa skillnader. Var uppmärksam på färgen på transportören som du startar på. Efter det måste du gå till transportören i motsatt färg, och när du når den tredje nivån, gå genom golvet och hitta dig själv framför den allra sista transportören som tar dig till chefen. Observera att du måste vara i utmärkt fysisk form, annars får du det svårt. Dessutom finns det inget sätt att undvika bråket med chefen.
Du kommer att veta exakt när du är i chefsrummet. I detta ögonblick, istället för inskriptionen Back Dimension, kommer namnet att visas på skärmen - nivån. Om du hittade denna dimension i Ice Sanctuary-området, så kommer du att befinna dig i ett helt liknande rum från den här nivån, men bara Analogman och Machinedramon kommer att stå framför dig. Vänta en sekund och Analogman försvinner. Tyvärr kommer Machinedramon inte att försvinna och du måste kämpa. Det här är en lång och envis kamp, ​​kanske, det har aldrig funnits en sådan i spelet. Agera mycket noggrant och noggrant, annars kommer du inte att kunna hantera chefen, särskilt eftersom han har ett fantastiskt försvar. Se till att din Digimon har bra attacker innan du slåss mot chefen. Det är önskvärt att hans offensiva anfall är över 600, vilket gör att han kan använda DG Dimension, Metal Splinter och Pulse Laser. Kom dock ihåg att även dessa kraftfulla attacker bara kan skada honom för 100 HP. Det är bara roligt för
Machinedramon har 9.999 HP på närstridsskiktet. Så hur gör du med honom? Håll ett öga på din Digimons HP- och MP-nivåer och nivå upp till det maximala i god tid. Anfall ständigt Machinedramon, även om han är väldigt snabb, och det kommer att vara ganska svårt för dig att omedelbart byta från attack till attack, särskilt eftersom han kommer att attackera ganska ofta. Bossattacker kan orsaka skada från 600 till 1700 HP beroende på din försvarsnivå. Se särskilt upp för hans speciella attack, som kan ge över 2000 HP skada och din Digimon kanske bara kollapsar död. Var särskilt uppmärksam på "Finish"-mätaren på din Digimon. När det är fullt, attackera omedelbart. Du måste vara särskilt försiktig när din Digimon laddas, bossattackerna kommer att vara mycket farliga i den här situationen. Det avslutande draget på din Digimon måste nå 600 HP, och utan det kan denna utmattande och svåra strid inte vinnas.
När du vinner
Machindramon, ta reda på vad han är. faktiskt en falsk, inte en riktig Machindramon. Det är bara en annan fiende Digimon som liknar Machindramon. Oförklarligt. Efter att Machindramon utvecklats till en vanlig fiende Digimon, kommer du att teleporteras tillbaka till Jijimons hem. Han kommer att gratulera dig till att ha besegrat Machindramon och ge dig en kedjemelonattack. Detta är en mycket värdefull gåva. Förresten, det ser ut som att du kan chatta med Jijimon var 25:e dag och sedan besöka Back Dimension igen. Det verkar som att spelet inte har något slut. Faktum är att spelet kanske inte är färdigt på detta, och det kommer att få ytterligare en uppföljare!

Fråga:
Säg till mig om det finns några knep, koder eller tips för det här spelet. Det är väldigt komplicerat och svårt att ta reda på på egen hand.
Svar:
– Snabb träning.
Vänta ungefär 10 sekunder från det att din Digimon börjar träna, tryck på T-knappen och om du gör allt rätt kommer träningsprocessen automatiskt att avslutas, men din Digimon kommer att tjäna tillräckligt med erfarenhetspoäng.

- Skaffa ett fiskespö.
När du har slutfört tunneluppdraget kommer berg att bli tillgängliga för dig. Gå dit och gå upp tills du når en stor dal. Men gå inte ner i den, gå österut och gå sedan ner. Gå vidare och du kommer att se en annan dal. Gå ner i den, gå sedan upp och när du är i slutet, sväng höger och ta dig till "sopberget" (sopberget). Gå vidare och träffa två Digimons. Gå sedan upp och hitta ett fiskespö här.

- Enkla pengar.
När du har 18 Medium Recovers och några Digimushrums, gå till Freezeland och prata med den tredje Mojyamamon.
Sälj honom dina Digimushrums i utbyte mot Medium Recovers, gå sedan till den första Mojiamamon och byt ut dina Medium Recovers mot Sup.Defense Disk. Du kan nu återvända till filstaden (helst på autopilot), gå in i varubutiken och sälja Sup.Defense-diskar där för 2000 bitar var. Du kan upprepa denna process så många gånger du vill, och du kommer att ha obegränsade pengar.

- Omvänd transformation.
När din Digimon förvandlas till Sukamon, gå till Trash Mountain och prata med Sukamonking. välj det andra alternativet och det kommer att förvandla din Sukamon tillbaka till sin ursprungliga form, dvs. i Digimon.

- Rekrytera spöket Digimon (spöket Digimon).
För att övertala Digimon-spöket att återvända till staden, prata med honom nära Graylord's Mansion. Även om detta spöke talar ett språk som inte är helt klart måste du svara rätt, nämligen "Ja", "Ja" och "Nej" i följd på alla tre av hans frågor, då går han med på att gå med dig.

- Livsexpansion.
När du har Digicatfish eller Black Bass, fiska vid den första Dragon Eye Lake. till var automaten finns. Kasta ditt bete till botten på vänster sida av sjön och se till att fånga en rejäl Dlgiseabass. Mata den till din Digimon och förläng dess livslängd märkbart.

* Alla Digimon's.
Klick Triangel + Start + O (Cirkel) + Välj på startmenyn. Att säga frasen "Jag är äntligen en Digimon-mästare" kommer att bekräfta rätt kodinmatning.

* Fuskläge.
Starta ett nytt spel och ange ett namn. När sekvensen är slut, håll nere knapparna. När menyn visas släpper du knapparna och tittar in i ditt lager för att hitta en mängd olika föremål. Mata din "Hegemon Digimon" vad det än är, och om han skakar på huvudet, tryck snabbt på knapparna igen. Om han äter maten som erbjuds honom, tryck snabbt på knapparna igen Triangel + Fyrkant + O (Cirkel). Beroende på vad som äts kommer det att förvandlas till ett monster av motsvarande typ. Om du inte är nöjd med detta monster och du inte gillar det, håll nere knappen Triangel + kvadrat + O (cirkel) direkt efter att han byter och matar henne med något annat. Släpp knapparna när du är nöjd med ditt skapande.

Skaffa Guilmon och Renamon. När de Digivolver till Mega-nivå kommer de att vara ett starkt lag (Gallantmon och Sakuyamon).

Åtta Digimon i Digivolutions

Oavsett vilka tre Digimon du börjar med, kan de alla läras av samma Digivolutions. Skillnad med krav för Digivolutions . Till exempel är Omnimon en mycket kraftfull Digimon, och krävs för att få en annan stark Digimon, Imperialdramon Paladin Mode. Alla åtta Digimon kan Digivolve in som Omnimon och Imperialdramon PM, men Agumon och Veemon kan Digivolve i två lättare eftersom de båda är bas Digimon för Imperialdramon eller Omnimon. För att få det bästa boosterpaketet, besegra Cardmon på Amaterasu Ice Lake. Han kommer att ge dig ett rorpaket 15B. Den bästa boostern är R-Booster-05. Du kan få i Amatsearu-servern i Ice Lake AEW några attacker samt några Black Agumon (Digimon som stal Etemons mikrofon).

bra kort

Allra i början av spelet (när du går in i den digitala världen) kan du köpa kort som BKImperialdramon , Megagargomon , Seraphimon och andra mycket kraftfulla kort från Divermon i Asuka City. Den enda nackdelen är att de är 10 000 eller mer vardera.

blått kort

Besegra Sieryu-ledaren och gå till East Station i Kicking Forest. Till maskinen, och hon kommer att säga att Guilmon har det blå kortet. Gå till Asuka City och gå in på Inn. Gå in i rummet fullt av sängar så hittar du Guilmon. Prata med honom så säger han att hans kusin har ett blått kort och han ska gå någonstans för att äta. Till Forest Inn och bredvid Guardromon kommer du att se Guilmon. Prata med honom så kommer han att säga att han är i Sieryu City. Gå till Sieryu Inn och prata med Guilmon på sängen. Han kommer att ge dig ett blått kort (som är ett falskt). Gå till East Station i den bilen och han kommer att berätta att det är en bluff. Återvänd till Sieryu City och du kommer att se Guilmon-gatorna. Prata med honom så kommer han att säga att Guilmon är en trickster och att han gillar att gömma sig på läskiga platser. Kinn Lesnaya. Hoppa ner för att hitta honom. Prata med honom så kommer han att be om ursäkt och ge dig ett blått kort. Efter det kan du gå till Östra stationen och gå till södra sektorn.

Gabumon-kort

För att hitta Gabumon-kortet, titta på lådorna på Inn i Asuka City, som håller på att rensas.

ta dig till skogen från Asuka City

När du lämnar Asuka City och du fortsätter att träffa en av stränderna, sväng vänster mitt i parken. Du kommer att hamna i skogen.

Mirage torn

När du når Moebius-öknen I den västra sektorn, gå norrut (ur din synvinkel, inte din karaktär). När du är i nästa del, flytta till vänster. Upprepa processen tills du kommer.

moebius öknen

Använd dessa vägbeskrivningar för att komma ut ur Möbiusöknen. Börja uppe till höger, gå upp till vänster, nere till vänster, uppe till vänster, nere, och slutligen upp till vänster. Du måste vara i Tower Mirage.

Eldorado föremål

När du går på auktioner i El Dorado köp alltid detta om du har tillräckligt med pengar. Ibland säljs de fem gånger så mycket.

Huvudrumslösenord i Asuka City

Om du har några problem i processen att lära dig lösenordet Master-numret i Asuka City, tryck på bilderna i följande ordning: MO NST E R. Gör dig sedan redo för Game Master-striden.

Boosta din Digimon

Om du fastnar för en tuff Digimon Boss, sluta försöka besegra honom och ta dig tid att höja en Digimon tills den är stark nog att besegra den fienden.

Utbildning

När du tränar din Digimon trycker du snabbt på cirkeln upprepade gånger och den bör få det rätt för det mesta.

retirerar

Om du inte vill slåss och du vill komma till lagringsplatsen, placera din starkaste Digimon framför. När du kommer i mål kommer den förhoppningsvis vara tillräckligt stark för att du ska kunna fly.

Undgå

Håll X strax innan du attackerar träffpunkter. Blockera attacken för det mesta om den är rätt tidsinställd.

Tryck upprepade gånger på X så fort som möjligt när fienden attackerar och sluta inte förrän efter det är slut.

Tryck på triangeln precis när fienden är på väg att träffa dig. De kommer att knäppa ungefär halva tiden. Om detta inte fungerar kommer din Digimon att behöva mer skydd och snabbhet.

Efterbehandlare

Varje Digimon och dess utveckling kan bara ha en finisher. Till exempel: Monmon har Swing Swing som avslutare, Gallantmon har Final Cleanup och BK (svart) Wargreymon har Terra Destroyer.

attackerar två gånger ibland

Ibland kan man attackera två gånger. Ett sätt är att få motståndarens hälsa till de röda. Det andra sättet beror på din hastighet/rörelse.

Duell Island

När du har fått ägget som Leader Sazuka kommer att berätta om, gå till Divermon's Lake. Gå ner för trappan till sjöentrén. Du kommer att se Divermon i vattnet. Prata med honom så ger han dig ett Divermon-kort. Till den fyrkantiga plattformen och tryck på action. Fortsätt till höger när du skriver. Du kommer att se ljuset. Gå till den och tryck på X. Du kommer att gå upp och ett meddelande \ visas.

Lättfoderavgifter

Besegra Betamon. För det mesta kommer de att ge dig en kraftladdning som återupplivar 500 hk. .

Ljusa bitar

Gå till Jungle Temple i Jungle Ether och fortsätt kämpa mot Numemon (blå). Du kommer att få en lätt 660-bitars varje gång du besegrar honom.

Obs: Måste ha en Crest-disk, lågt försvar, sjukdomsboost och alla elementära tillbehör på din Digimon för detta trick. Gå till South Badlands eller North Badlands E i Amaterasu. Du kan stöta på Numemon (ljusblå eller så). Innan du slåss mot honom, utrusta Counter Crest och elementära tillbehör. När du slåss mot honom kan du attackera honom med \u00ABCombat\u00BB-förmågor eller speciella attacker. När han attackerar dig, kontra honom med ett vapen. Den gör lika mycket skada som den gjorde på dig, och det låga försvaret borde göra ännu mer skada. Dessutom, med elementära tillbehör, borde göra lite mer skada för Numemon. Efter att du besegrat honom kommer du att få 399 erfarenhet och cirka 1110 bitar.

I Asuka City vid värdshuset, gå till vänster om dörren och ner för trappan. Gå in genom dörren, som ska vara på höger sida. Du kommer att gå genom en underjordisk passage. Sväng vänster och följ denna stig tills du når Rach, en liten plats där skärmen växlar. Det ska finnas en låda. Öppna den till 300 bitar.

Enkel upplevelse

Tagga in alla dina svaga partners först, tagga sedan in din starkaste sist. Glöm inte att läka dem för att få erfarenhet. Avsluta sedan med en stark Digimon. Alla Digimon kommer att få samma mängd erfarenhet.

Obs: Detta trick kräver en kontroller med automatisk avfyrningsfunktion. Gå var som helst där du kan döda fiender med en träff med en attack. Sätt automatisk eld på X och använd gummibandet för att hålla X och D-Pad kvar. Låt spelet förbli i detta tillstånd under en längre tid.

Till Amateratsu Dungeon. Kämpa tills du når Fire Dungeon. Besegra ledaren där och han kommer att ge dig en EXP-adapter. Detta föremål kan du få mer erfarenhet i kampen om en Digimon.

Ta dig till Sector North i Atmurutsu-servern, eller Sector North.

Signaturattacker

Mästare får sina signeringsattacker på nivåerna 60 till 74. Ultimates lär sig dem på nivå 75 80 eller 85. Megas lär sig dem på nivå 81 eller 86 till 99. BlackWarGreymon har också ett annat namn än en signatur liknande attack. WarGreymons signaturattack är Terra Force, men BlackWarGreymons signaturattack är Terra Destroyer. Det kan finnas andra liknande fenomen i spel.

Obs: Alla Digimon lär sig attacker på samma nivå. Alla mästare lär sig sin attacksignatur på nivå 60. Alla Ultimates lär sig sin attacksignatur på nivå 70. Alla Megas lär sig sin attacksignatur på nivå 85.

Få Champion och Digimon Final Appearance

Champion: Höj Rookie till nivå 5 och den kommer att ha Digivolution.

Ultimate: Höj Rookies nivå till 20 och hon kommer att ha Digivoulition.

Obs: Ultimate Digimon lär sig att signera sina attacker på nivå 70

I de statiska barstriderna som går hela vägen upp digivolverar du till din ultimata form. Du är också helt läkt.

Digimons digivovle för Mega form på nivå 40.

Alternativa former

Du kan få alternativa former av din Digimon i Rookie. Den första kommer att vara på nivå 5. Mästare verkar gå upp i nivå snabbare än Rookies. Beroende på dina toleranser får du även andra blanketter.

Dolda chefer

Det finns några dolda chefer i Server Amaterasu. Kolla in alla områden du har bekämpat andra chefer. Till exempel skulle B.K. Imperialdramon vara där Mastertyrannomon var i Azuka Server. Några Boss Spots (båda för servrar): TyrannoVally, Controlroom, Dum Dum Factory, Jungle Temple, Sewers och Jungle Grave Entrance.

fiskespö

Gå till Smiths butik och köp ett Bamboo Spear. Gå sedan till svärdsprotokollet och slåss mot Dokugamon tills du får webben. Gå sedan till Divermon Lake och gå till den svala sidan av skärmen. Det kommer att finnas en stege där. Följ den och gå nerför bron tills Divermon dyker upp. Prata med honom så kommer han att be om hjälp. Hjälp honom så ger han dig en Red Snapper. Gå sedan till Shell Beach och hitta personen som fiskar. Prata med honom några gånger så gör han ett fiskespö till dig.

Digi-ägg tillförlitlighet

Besegra Suzakus hövding. Hon kommer att berätta lite om det. Prata med tjejen i Phoenix Bay. Hon kommer att säga åt dig att gå till Bios Swamp. Det är från området Massive Bridge. Hitta templet och du kommer att hitta uppriktighetens kors (som det visas i spelet), sedan kommer du att fundera på att ta reda på Sepikmon. Titta på Sepikmon. Han antar att han träffar Baronmon om bomberna. Till Tyrannodalen. Besegra några Triceramon tills du får TNT-bollen. Ta TNT Ball for Baronmon Protocol Ruins. Han kommer att göra TNT-chippet. Gå tillbaka till templet och spräng muren. Gå ner för trappan i templet för att hitta tillförlitlighetens Digi-ägg. Observera att din karaktär kallar på sitt Digi-Egg of Sincerity.

Agumon kostym

När du har pratat med tjejen efter att ha fått Suzaku-tecknet, behöver du Agumon-dräkten. För att få det, prata med den första ägaren av Azuka Bar. Prata sedan med flickan precis utanför baren, nästa konversation är för morföräldrarna nära den gula kryssaren. Gå åt andra hållet till den hemliga passagen och prata med pojken. Gå sedan tillbaka till huvudlobbyn och prata med samma tjej gång på gång till pojkens hemliga passage. Du har nu en Agumon-kostym.

Besegra Guardian Persiamon-spel

Använd Rookie i början så att hon kommer att göra en attack som förvandlar Champions, Ultimates och Megas till Rookies.

Besegra Metalgreymon

Wargrowlmon på nivå 7 eller en annan Metalgreymon på nivå 10. Han kommer bara att slåss mot Metalgraymon för två träffar.

Besegra en miljon döda

Fuiginmon (Digimon speed) är bara svag för att bekämpa attacker. Har du Gallantmon eller Cannondramon så går det in snabbt. Därefter kommer Suiginmon (Maktens Digimon). Han är svag för vatten- och isangrepp. Hans brottningsattack träffar dig fyra gånger - ha Ultracharges redo. Den sista är Rajinmon (Digimon of Thunder). Det är ganska enkelt om din Digimon är väl tillagad. Vatten- och isattacker fungerar på honom. Så småningom förbereder sig de besegrade för att ta sig an Galacticmon.

Besegra Galacticmon

När du slåss med en svans, ha en Digimon med bra kraft. Galacticmon är svag mot stridsattacker. Attackerna som försvagar honom är de flesta Thunder-attacker. Precis innan du besegrar svansen, din svagaste av Digimon. Svansen försvinner och kroppen kommer att använda en attack som kallas Gracnark Cannon. HP Din Digimon kommer att gå ner till ett och Galacticmon kommer att kopiera en av dina attacker. Därefter body wrestling. Det är väldigt svårt. Ingenting gör mycket skada på den. Åskattacker är fortfarande bra. När du bara använder för att slåss tillräckligt många gånger kommer han att sluta attackera ett tag, men hans huvudsakliga attack är en motattack som träffar dig med en satak som heter \ Det gör inte så mycket skada. När du har träffat honom tillräckligt många gånger kommer en FMV-sekvens om att han exploderar att börja.

Wargrowlmon

För att få Wargrowlmon DNA, kan han hittas i Jungle Aether.

Veemon

När du leker kurragömma, lämna aldrig Kicking Woodland, annars kommer du inte att kunna få tag i stövlarna. Från ingången till vänster finns många träd, gå ner. Ibland är det i den nedre delen.

För att hitta Veemon för att få trädborttagningsstövlarna efter att tjejen i Cape Plug har berättat om dem, gå till Chop Lamb. Prata med servitrisen som inte står bakom disken, hon kommer att säga åt dig att gå till Windy Trail för att hitta en Veemon. Se för första gången några träd på X:et under dem. Du kommer så småningom att hitta det.

För att hitta Veemon i Kicking Forest, efter att ha pratat med honom i Windy Prairie, gå till gruppen av träd strax före korset på andra sidan (över floden). Headstand Tree och tryck på X tills det står: \

Besegra den riktiga Byakko-ledaren vid Mirage Tower. Låt en Digimon med dig och gå till Protocol Ruin för att prata med DRI om Veemon. Din Digimon måste vara nivå 20 eller lägre för att prata med DRI Bob. Paildramon borde vara i den massiva bron.

Submarimon

Skaffa Digi- Uppriktighetens ägg. Nu kan du anropa vilken brygga som helst från Submarimon. Innan de konstiga små fyrkantiga sakerna. \ Du kan ringa Submarimon . Det finns främst Dolphmon och Seabot Gesomon. Se till att du är minst nivå 15 innan du försöker havsbotten.

I Amaterasu Server, när du fiskar, kommer du med största sannolikhet att fånga Ebidramon. Men när du blir transporterad av Submarimon finns det mestadels MarineDevimon och Dragomon i havsbotten.

stingmon

Höj din Kyubimon till nivå 20.

Sepikimon

Sepikimon säger att han vet ett sätt att slå Zanbamon. Han kommer att berätta för dig om du hittar din mask. Till Baronmon in Ruin Protocol. Han säger att han såg en Sepikimon i Asuka City. Gå dit så får du se honom. Han säger att han inte kommer att berätta för dig eftersom han hittade sin mask. Gå till Shamans hus. Han säger att han inte var det. Gå till Asuka City. Gå till där gubben och kvinnan är, bredvid det stora trädet. Du kommer att se Etemon. Han är en bedragare. Han säger att Sepikimon gick till Divermon Lake.

phoenixmon

För att få Digivolutions Phoenixmon-DNA behöver du Taomon (Ultimate Renamon) och Magnaangemon (Ultmate Patamon's). Digivolve DNA och din Digimon kommer att vara som bäst MP och HP.

monmon

Tvåhandsvapnet som du kommer överens med Monmon på tunga vapen efter att ha passerat Mr Smith ger dig en god chans att vilseleda fienden, speciellt med Armormon du kommer att lära dig på nivå 20 och attacker som Bug Buster. Det ger fortfarande en chans att förvirra och bättre träffa vissa Digimon.

MegaGargomon

Digivolve Digitamamon och WarGrowlmon DNA.

Lopmon

Skaffa alla åtta Digimon för att ta emot Lopmon.

Kaseidramon

Den enklaste Digimon att få Kaseidramon från är Veemon. Träna Veemon för att få Imperialdramon Paladin Mode. Träna honom till nivå 95 och gör sedan de nödvändiga Veemon-rutinerna för att få Gallantmon. Dark Träna Gallantmons tolerans till 860 och upp till nivå 95. Träna sedan Veemon i den rutinen som krävs för att få BlackWargreymon. Träna BlackWarGreymon upp till nivå 99. Om du har ImperialDramon PM, Gallantmon och Black WarGreymon på sina respektive nivåer kommer du att få Kaseidramon för Veemon.

Kaseidramon är en Digimon från den japanska Digimon-filmen, som framstår som en kraftfull neutral (ingen god eller ond) Lupin III-liknande ökända rhonin-tjuv. Han är i stort sett en Flamedramon på meganivå (men bär inget av hans rustningar) i en röd uniform i Zeon-stil med vita stövlar och handskar, med ett verktygsbälte runt midjan (upprullat och en pistol fäst vid den), med en svart ökenkappe på kroppen. Framför honom kastas över axeln för att visa hans framkropp, från baksidan av hans ökenkappe, som en gul falk som såtts in i den. Han har en sköld som liknar RX-78-2 Gundam-skölden. Hans avslutare \ (eldar drog tillbaka hans pistol, och gjorde kraftig rök som materialiseras till dubbletter av honom med vart och ett av hans vapen. Den ena måste ha sin katana, den andra Beam sin Saber, den andra sin Beam Javelin och den andra sin Stride Hammer. av dem väljer sina vapen och slår till och använder sedan Kaseidramons ökända stöldfärdigheter för att sedan rycka föremålet).

Impmon

Skaffa alla åtta Digimon för att ta emot Impmon.

Imperialdramon

Använd följande steg för att ha Imperialdramon Paladin Mode som din permanenta Digivolution. Först måste du ha en permanent Omnimon. För det finns Wargreymon och Metalgarrurumon på nivå 40. Detta ger dig Omnimon. Därefter måste du ha ett permanent Imperialdramon fighter-läge. För att göra detta finns det Imperialdramon Dragon-läget och på nivå 99. Under striden, DNA Digivolve Omnimon och Imperialdramon fighter-läge till Paladin-läge. Det kommer att få attacken att försvinna och de-Digivolve. Nästa gång du slåss som Imperialdramon Fighter Mode, kan han Digivolve till Paladin Mode när som helst.

Använd dessa steg för att få Imperialdramon Paladin-läget som digivolution istället för digivolution-DNA. Hon dyker bara upp en gång per strid och äter bort som en Digimon i ställföreträdaren varje gång du gör det. Veemon är lätt att använda för att få Imperialdramon Paladin. Höj Veemon till nivå 5 för ExVeemon. Höj sedan ExVeemon till nivå 30 för Stingmon. Efter det, nivå upp Stingmon 5 och Veemon till nivå 20 för Paildramon. Höj Paildramon tills han får reda på vad hans attacksignatur är. Då borde du ha tjänat MetalMamemon och Greymon. Om inte, måste du träna Veemon Steady Machine (övergång till Togemon in Gym) och försvar tills han gör det. Träna MetalMamemon tills han lär sig MetalGarurumon (Du kanske måste träna maskinen för att vara motståndskraftig lite mer). Träna sedan MetalGarurumon till nivå 40. Träna nu Greymon till nivå 40, MetalGreymon till nivå 99 och WarGreymon till nivå 40 och du bör tjäna Omnimon. Träna honom till nivå 40. Då borde Veemon ha passerat nivå 40 och ha erövrat Imperialdramon. Träna honom upp till nivå 99 för att tjäna Imperialdramon Fighter Mode, träna honom sedan upp till nivå 40 och Imperialdramon Paladin Mode åt dig utan att digivolvera DNA och använda MP.

För att få Imperialdramon Dragon Mode måste du äta Paildramon och odla den till nivå 50.

Galacticmon

Innan du slåss mot Galacticmon, se till att du har starka Megas och Rookies åtminstone på nivå 53.

Digmon

När du är vinnaren av ledaren i Sazaku Server Amaterasu, prata med Pi där du stod på Renemon Asuka-servern. Han kommer att gå åt sidan. Gå sedan till dockningsstationen för Ug Lake. Högst upp är Digieggs tillförlitlighet. Du kan ringa Digmon när du är i ett hål med röd smuts runt den.

Digitamamon

Använd antingen Angemon eller Grizzmon ofta.

Diaboromon

Diaboromon är Digivolutionen av BlackWarGreymon och GranKuwagamon, båda på nivå 99. Du bör få dessa två. För BlackWarGreymon, skaffa först hennes mega, Sakuyamon. Level henne sedan upp till nivå 10 för att få Devimon. Nivå Devimon till nivå 50 till Digivolve till Myotismon (Level 99 MaloMyotismon). Innan du låter Myotismons färdighetsnivå nå 20, se till att Renamons styrka är över 300, annars får du inte Grizzmon. När du väl har en Grizzmon, när dess färdighetsnivå är 30 och försvaret är över 280 (inga rustningar eller tillbehör) får du en Greymon. Greymon förvandlas till SkullGreymon på färdighetsnivå 50 med en mörk tolerans på 250. När SkullGreymon når nivå 99 blir den BlackWarGreymon, som sedan måste nå nivå 99 själv. För GranKuwagamon, när en Kyubimon når nivå 20 och över 80 styrka, kommer Stingmon att dyka upp. När Stingmon når nivå 40 kommer Kabuterimon att bli obligatoriskt. Andra Digimon förutom Kabuterimon krävs för att få GranKuwagamon är Imperialdramon vilket är Paildramon på nivå 40. Paildramon är ExVeemon en Stingmon en Level 5 (om du har Kabuterimon behöver du inte oroa dig för Stingmon för detta). Höj Renamon till hennes ultimata, Taomon, och Taomons skicklighetsnivå, nå 20 med hennes vindtolerans på 120. När du har Kabuterimon och Imperialdramon, nivå dem båda upp till nivå 40 för att få GranKuwagamon. Obs: Digivolutioner förklaras här, till exempel hur Greymon till SkullGreymon och BlackWarGreymon kan göras med deras ursprungliga Digimon (dvs Agumon till Greymon, etc.)

cardmon

När du fångar, landa och stanna på de gula fälten hela vägen. Annars får du bara lokal Digimon att skriva där. Om du inte kan landa på gult, landa på en annan färg (blå) och du kommer att bli förvirrad, då kan du försöka igen utan att slåss.

BladeGarrurumon

När du Digivolve Wargrowlmon och Kumamon gör BladeGarrurumon tillsammans, kommer hans attack bara att vara tillräckligt stark för att tillåta din Digimon att ha det. Till exempel, om Kumamon har stark mörktolerans och Giulmon har stark eldtolerans, kommer det bara att vara effekten av dessa två typer. Innan du skaffar DNA Digivolve, se till att spelrummet är korrekt inställt.

Beelzemon

Den enklaste Digimon att få från Beelzemon är Guilmon. Träna Guilmon till nivå 40 för att få Gallantmon, Gallantmon nivå 10 kommer att lära sig Grizzmon. Träna Grizzmon till nivå 50 för att få GrapLeomon. Mörk träna GrapLeomons tolerans till 160 och hans nivå till 20 medan han lär sig Devimon. Träna Devimon till nivå 50, du kommer att få Myotismon. Träna Myotismon till nivå 99, du får MaloMyotismon. Träna honom till nivå 40. Om du har Gallantmon och MaloMyotismon på nivå 40 får du Beelzemon.

baronmon

När Kail säger att hon såg Baronmon, gå till ruinloggen. Gå till vänster där trappan är. Baronmon kommer att vara högst upp i trappan.

Agunimon

Höj Renamon och Kotemon till nivå 10, sedan Digivolve DNA på dem. Du kan bara göra detta om båda är fulla av hälsa, inte KO (kommer med alla NNO).

Agumon

Om du befinner dig vid East Station-huset, kan du hitta Agumon i toppen av det andra trädet från toppen.

Namn Digimon

Efter att ha tagit emot TNT-chippet kommer Boronomon att återvända till Shamanens hus. Du kommer att se Boronomon där. När du pratar med honom två gånger kommer han att säga att han har lärt sig att namnge Digimon. Nu kan du namnge din Digimon.

Stående Digimon

Använd följande knep för att få en permanent Digimon som Paildramon eller Omnimon. Till exempel, för att få Paildramon permanent måste du ha en Digimon som kan Digivolve till Exveemon och Stingmon på nivå 5. För att få Omnimon också måste du ha en Digimon som kan Digivolve till Metalgarurumon och Wargreymon på nivå 40.

Ny Digimon Partner

Det finns åtta Digimon-partner du kan få. De är Agumon, Patamon, Veemon, Guilmon, Renamon, Kumamon, Kotemon och Monmon. Efter de tre första du får måste du hitta den ultimata Digimon-nivån för nybörjaren du vill ha. DRI-folk finns på olika platser och de kommer att berätta vilken Ultimate Digimon de vill ha DNA. Besegra den sista Digimon-nivån för att få DNA. Ta tillbaka det till DRI-personen som vill ha det och du får den där rookien. Prata till exempel med en DRI-man i Tyrannodalen. Han vill ha DNA från MetalGreymon. Gå till Massive Swamp för att hitta MetalGreymon. Slåss och besegra honom för att få DNA. Ta honom tillbaka till DRI-mannen så sätter han Agumon i ditt lag. Gå till Digimon Labs eller se Piximon gå till Agumon.

Skaffa ett fiskespö

Först måste du gå ut på stranden söder om mitten av parken. Där hittar du en gammal man med en egen stav. Prata med honom så kommer han att säga att han kommer att göra dig ett spö om du tar med honom bete, spö och tråd. Du hittar ett drag vid Divermon Lake. En av Divermonerna har ett röd snapper-bete fast i halsen. Hjälp honom så kommer han att ge det till dig. Stavar och trådar är ganska lätta att hitta. Gå till Smiths butik i Startstaden och skaffa ett bambuspjut som ska bli spö. Bäcken kan hittas i protokollruinerna. När du slåss mot Dokugomon äter de ibland ett spindelnät. Det blir ett flöde. Ta dessa föremål med killen och han kommer att göra ett spö. Spön kan föras in i nästan vilket vatten som helst. När du gör det visas en stapel längst ner på skärmen, som kommer att ha sektioner i gult, blått och/eller grönt. Stoppa markören som visas på den blå stapeln och du kommer inte att fånga någonting. Stoppa det på green och du kommer att slåss med lite vatten Digimon. Landa på gult och du ska ha en blå cardmon som ser ut som en fisk. Slå honom för att få en boosterlek för kortstrider, men se upp för hans förbannelseattack.

Zanbamon

När Zanbamon säger att han inte kommer att slåss går du till massbron kommer att se Kial prata med henne och hon kommer att säga att hon såg Baronmon gå till ruinerna. Gå dit och Baronmon kommer att säga \framtid, det finns grisar överallt! \ till värdshuset och prata med en av gatamonerna. Det kommer att berätta för Sepikamon att ingen har sett på sistone, han kommer att kunna visa att översittaren är Zanbamon. Gå till Shamons hus och prata med den. Sepikamon kommer att säga gå och hitta min mask? Jag kan inte gå utan den.

Gå till Azuka stad där den gamle mannen och damen som försöker göra dem själva till digimon. Etamon kommer att vara där och prata med honom, han kommer att säga att han såg henne vid Divermon lake. Gå till Niku i Divermon lake och han kommer att säga : \Etamon, han höll på med folk \u00BB. Gå tillbaka till Etamon, prata med honom så säger han \mask? Azuka avlopp kommer du att se Etamon. Han säger \ger dig en mask. Till Shamons hus kommer Sepikamon ner från sitt gömställe och säger åt dig att vända dig om. Han kommer att sätta på sig masken. Han kommer att ge dig illaluktande örter. Gå till Zanbamon så låter han dig förbi. Gå genom djungelgraven. Och du kommer upp till Pheonix-bukten. Gå och du kommer att vara i djungelns luft. I eterdjungeln finns en plats som kallas djungelhelgedomen. För det mesta i djungelhelgedomen hittar du Numemon, de är lugna svårslagna. I djungeltemplet finns en plats som heter Catacoom. På toppen av Catacoom kommer Zanbamon att vara där. Han kommer att slåss mot dig.

steg till Mirage Tower

Mirage Tower är lättare att ta sig till än de flesta tror. En 5x5 desertör som slingrar sig runt sig själv. Om du vill ta dig till tornet går du in i öknen och är i ruta 1-3. Gå ner i fältet 2-3 än NER 3-3 än du går på vänster sida av skärmen genom 3-2, VÄNSTER till 3-1, VÄNSTER och återigen kommer det att finnas ett Mirage Tower.

[ 3-3] [ 4-2 ] [ 4-3]

[ 5-3 ] [ 5-4 ]

Genväg till Amataraso-servern

Om du kan ringa digmon måste du gå till ett hål och gå norr/söder för att komma dit. Om du är i Amataratso kan du åka norrut för att komma till Asuka och söderut till Amataraso. Jag menar att det bara kan hända om du är i ett hål.

Färre slumpmässiga strider

För att se till att du inte hamnar i några strider. gå Medan du håller L1 och R1 så kommer du att stöta på betydligt mindre strider än vanligt.

snabb rookie nivå digivolve

Om du är på Amataraso Server och du har en digimon på nivå 1, ta den in i striden och du måste ha tillräckligt med livsdiskar och när din digimon är besegrad använd din backup-digimon och återuppliva sedan din digimon. Om du besegrade din motståndare digimon kommer inte att få nivå 2 han kommer att få nivå 4 eller 5 eller kanske nivå 6.

 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan