Kaj kupiti na miss fortune. "League of Legends", Miss Fortune: vodnik. Vodnik po začetku nakupa Miss Fortune LOL

Ta lovec na glave bi se zlahka polastil ladje pri šestnajstih letih. Sarah Fortune ima trd značaj, ki ga spretno obvladujeta dve pištoli in je hkrati zelo očarljiva. Po naključju je bila junakinja preprosto usojena, da postane veliki korzar. Po odprtju nove trgovske poti je kraj, kjer je živela Fortune, pahnil v neskončno divjanje ropov in umorov. Te okoliščine so prisilile junakinjo, da se je borila z neverniki, in čez nekaj časa sama ni imela časa opaziti, kako je postala velika bojevnica, ki je orala neskončna modra prostranstva.

Vodnik Miss Fortune League of Legends, opis veščin:

Runska koža

Ta pasiv poveča hitrost gibanja junakinje za 25 enot, če 7 sekund ne prejme škode od nasprotnikov. Po dodeljenem časovnem obdobju se bo hitrost gibanja Fortune povečevala vsako sekundo, dokler ne doseže največje vrednosti: 70 enot.

1. Podvoji

S to veščino junakinja izbere sovražnika in strelja nanj ter povzroči 25/60/95/130/165 + (AD) škode. Ko izstreljeni izstrelek povzroči škodo prvemu sovražniku, se odbije v drugega, ki bo za napadenim. Ta sovražnik bo prejel 115 % škode od prvotne ravni.
Ohladitev: 9/8/7/6/5 sekund
Manacity: 70/75/80/85/90 enot
Domet: 625 enot

2. Nečisti posnetki

Ta veščina pasivno poveča škodo, ki jo povzroči Fortuna z vsakim novim napadom za 6/8/10/12/14 + (0,05*AP) točk. Največji nizi: 4. Ko je spretnost aktivirana, se junakinjina hitrost napada poveča za 30%/35%/40%/45%/60%. Trajanje bonusa: 6 sekund. V vodniku Miss Fortune LOL je treba omeniti, da bo skupaj s škodo na sovražnika uporabljen negativen učinek, ki zmanjša stopnjo okrevanja HP ​​za 50%.
Ohlajanje: 16 sekund
Manacity: 50 enot

3. Naj bo dež

Junakinja izbere mesto na zemljevidu in vanj izstreli več nabojev ter povzroči 90/145/200/255/310 + (0,8*AP) magične škode v 2 sekundah. Prav tako se bodo vsi sovražniki, ki jih zadenejo krogle, premikali počasneje za 1 sekundo za 20%/25%/30%/35%/40%.
Ohlajanje: 15 sekund
Manacity: 80/85/90/95/100 enot
Domet: 900 enot

4 Bullet Time

To je glavna veščina junakinje, s katero lahko nastavi smer in vanjo v 2 sekundah izstreli 8 volejev. Vsi sovražniki, ki jih bodo zadeli projektili, bodo prejeli naslednjo količino magične škode: 60/85/110 + (0,4*AD od umetnosti).
Ohlajanje: 120/110/100 sekund
Manacity: 150 enot
Domet: 1400 enot

Vodnik po igri Miss Fortune League of Legends, gradi:

Možnost 1

uroke:

1) Duh- Poveča hitrost gibanja junaka za 27%. Učinek traja 10 sekund. Junak lahko gre tudi skozi zavezniške sluge. Ohlajanje: 210 sekund.
Na voljo od stopnje 1.

2) Izpuh- urok zmanjša fizično škodo, ki jo povzroči sovražnik, za 70% in škodo od predmetov - za 35%. Trajanje je 3 sekunde. Tudi hitrost gibanja sovražnika se zmanjša za 40%. Ohlajanje: 210 sekund. Na voljo od stopnje 1.

2, 1, 3, 1, 1, 4, 1, 2, 1, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 4, 3, 3.

Spretnosti:

Offense (napad): Executioner (krvnik), Sunder (separator), Vampirism (vampirizem), Lethality (smrtnost), Weapon Expertise, Deadliness (smrtonosnost), Alacrity (vnema), Brute Force (surova sila), Summonerjeva jeza ( klicateljeva jeza).
Obramba (zaščita): 0
Uporabnost (podpora): Meditation (meditacija), Expanded Mind (izkušen um), Good Hands (ravne roke).

Rune:

1) Greater Mark of Desolation - poveča prodor fizične obrambe za 1,66 enot.
2) Večji pečat jasnosti - mana se vsakih 5 sekund obnovi za 0,065. Ko junak napreduje skozi nivoje igre, je največja vrednost dosežena na nivoju 18 - 1,17 enote.
3) Greater Glyph of Replenishment – ​​poveča regeneracijo mane za 0,31 vsakih 5 sekund.
4) Greater Quintessence of Desolation - poveča prodor fizične obrambe za 3,33 enote.

1) Vampirsko žezlo – vampirizem artefakta je 10 % povzročene fizične škode, ki se pretvori v zdravje. Poveča fizični napad za 10. Zbrano iz: Dolgi meč.
2) Berserker's Greaves - poveča hitrost napada za 20% in hitrost gibanja za 45. Zbrano iz: Boots of Speed ​​​​+ Dagger.
3) Bloodthrister - poveča fizično škodo za 70 enot. Lifesteal je: 12 % povzročene škode se pretvori v zdravje. Za vsako ubito pošast, podložnika ali sovražnega junaka bo lik prejel dodatno eno do najmanjše škode in 0,2 % kraje življenja, ki jo prejme sovražnik. Največje število bonusov: 30 enot. Kraji življenja je mogoče dodati največ 6%. V primeru smrti bo junak izgubil vse zaslužene bonuse. Izdelano iz: vampirskega žezla + meča B.F.
4) Phantom Dancer - poveča hitrost napada za 50% in možnost kritičnega udarca za 30%. Hitrost gibanja je povečanje v obliki 5 enot. Junak bo ignoriral trk s sovražnimi enotami. Sestaviti ga je mogoče iz: Dagger + Zeal + Cloack of Agility.
5) Infinity Edge - poveča fizično škodo za 70 enot in možnost kritičnega zadetka za 25%. Povečala se bo tudi škoda zaradi fizičnih napadov junaka, ki bo povzročil 250 namesto 200. Zbrano iz: Pickaxe + B. F. Sword + Cloack of Agility.
6) Last Whisper - poveča stopnjo fizične škode za 40 enot. Zmanjša sovražnikovo fizično obrambo za 35%. Zbrano iz: dolgi meč + krampa.
7) Madred's Bloodrazor - poveča stopnjo fizične zaščite za 25 enot, hitrost napada se poveča za 40%, fizična škoda pa za 40 enot. Vsak napad povzroči dodatno magično škodo sovražniku, kar je enako 4% njegovega največjega zdravja. Verjetnost povzročitve kritičnega udarca na pošasti in sluge v višini 500 enot je 15 %. Zbrano iz: Madred's Razors + Pickaxe + Recuve Bow.

Možnost 2

uroke: enako kot možnost 1

Vodnik za Miss Fortune League of Legends, spretnosti za črpanje:

1, 3, 1, 2, 1, 4, 1, 2, 1, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 4, 3, 3.

Spretnosti:

Offense (napad): Executioner (krvnik), Sunder (separator), Vampirism (vampirizem), Lethality (smrtnost), Havoc (uničenje), Weapon Expertise, Deadliness (smrtonosnost), Demolitionist, Alacrity (gorečnost), Brute Force (surova sila) ) ), Summoner's Wrath (jeza klicatelja).
Defense (zaščita): Hardiness (vzdržljivost), Resistance (odpor).
Pripomoček (podpora): izboljšan priklic

Rune:

1) Greater Mark of Desolation - preberite opis v 1. možnosti
2) Greater Seal of Alacrity - poveča hitrost napada lika za 0,76%.
3) Greater Glyph of Clarity - poveča regeneracijo mane za 0,055 enote vsakih 5 sekund z vsakim prehodom lika za nova raven. Največji učinek rune je dosežen na ravni 18 - 0,99 enot.
4) Greater Quintessence of Desolation - preberite opis v možnosti 1.

Vodnik po Miss Fortune lol začetnik nakup:

1) Ruby Crystal - poveča raven zdravja za 180 enot.
2) Phage - poveča fizično škodo za 20 enot in zdravje - za 200. Pasivno poveča verjetnost, da lahko zmanjša hitrost gibanja sovražnika za 30% za 25% (če je napad na velike razdalje, bo hitrost znižana za 20%). Traja 2 sekundi. Izdelano iz: rubinastega kristala + dolgega meča.
3) Berserker's Greaves - preberite opis v možnosti 1.
4) Frozen Mallet - poveča možnost kritične škode za 30 enot. Artefakt poveča količino zdravja za 700 točk. Pasivno zmanjša sovražnikovo hitrost gibanja za 40 %, ko junak izvaja fizične napade nanj, in traja 1,5 sekunde. Zbrano iz: Phage + Giant's Belt.
5) B. F. meč - poveča fizično škodo za 45.
6) Bloodthrister - preberite opis v možnosti 1.
7) B. F. meč - preberite zgornji opis.
8) Infinity Edge - preberite opis v možnosti 1.
9) Madred's Bloodrazor - preberite opis v možnosti 1.
10) Youmuu's Ghostblade - fizična škoda se poveča za 30 enot, možnost kritičnega udarca pa se poveča na 15%. Tudi ohlajanje vseh veščin se zmanjša za 10%. Povečanje fizičnega oklepa je 20 enot. Po aktivaciji za 4 sekunde ( za boj na daljavo) in 6 sekund (blizanec) poveča hitrost gibanja za 20 % in hitrost napada za 40 % Ohlajanje: 45 sekund Zbrano iz: The Brutalizer + Avarice Blade.

Taktika

V nadaljevanju vodnika Miss Fortune League of Legends bomo razmislili o prednostih tega lika. Prvič, ima veliko hitrost, ki zagotavlja pasivnost. Poleg tega pasivna veščina negativno vpliva na sovražnike in upočasni okrevanje njihovega zdravja za 50%. Med pluse spada tudi dejstvo, da Fortuna povzroča povečano škodo z vsemi veščinami, vključno z ultimate, ki ima velik radij delovanja.

Vendar pa obstajajo tudi slabosti. Na primer, pasiv deluje le, če junakinja ne povzroča škode. Toda če jo nasprotniki poškodujejo, se učinek spretnosti ustavi in ​​Fortana postane lahek plen. Vredno je nenehno kmetovati, tako da je dovolj zlata za nakup umetnin, ki povečajo stopnjo škode, povzročene nasprotnikom. V nasprotnem primeru bo čez nekaj časa junakinja slabša od podobnih likov, tudi nekoliko nadgrajenih tankov. V vodniku po Miss Fortune League of Legends velja omeniti, da je junakinja zasvojena z ekipna igra. Če je obkrožena z neizkušenimi igralci, verjetno ne bo mogla vplivati ​​na izid igre.

Pri izbiri dodatnih urokov je bolje izbrati Exhaust, Teleport, Ghost, da z njihovo pomočjo povečate hitrost gibanja in stopnjo preživetja. Rune se uporabljajo predvsem za povečanje fizične zaščite in pospešeno regeneracijo mane. Ker na začetku ni dovolj, je bolje, da najprej nadgradite napadalno vejo in njihove podporne veje, da povečate tiste veščine, ki so namenjene regeneraciji.

Nabor artefaktov je lahko raznolik, ni treba kupiti tistih, ki so bili dani v zgradbah. Lahko se osredotočite na svoje igralne izkušnje in nastavitve. Svetujem vam, da ne pozabite založiti predmetov, ki vplivajo na hitrost gibanja, krajo HP, povečanje najvišja raven zdravje.

Tudi v vodniku Miss Fortune League of Legends je treba omeniti, da morate na začetku igre sistematično napadati nasprotnike, vendar morajo biti ti napadi kratkotrajni. Izčrpajte sovražnike, tako da ne morejo pravilno farmirati, nato pa lahko greste gank. Ne bi smeli čakati, da se vaš ultimat pojavi na ravni 6, Fortuna ima veliko možnosti, da ubije sovražnega junaka tudi brez njega.

V množičnih bitkah je bolje hitro uporabiti glavno spretnost, da prodate največje število nasprotnikov. Po tem lahko pomagate soigralcem in igrate za zaključne poteze. Sovražnika lahko izberete tudi na začetku, ga nato osredotočite in šele na koncu uporabite ult.

Na koncu bi rad povedal, da je ta junakinja, ki pripada strelskim likom, zelo razburljiva in izjemna. Miss Fortune ima visoko sposobnost preživetja in učinkovite veščine, namenjene napadu in povzročanju večje škode.

Med fazo črte se morate osredotočiti na pravilno uporabo Q, gojite, gojite in podpirajte agresijo svoje podpore proti sovražnikom. MF ni najmočnejši prvak v dolgih spopadih, zato nikoli ne začnite polnopravnega boja do smrti, ko so sovražniki popolnoma zdravi. Najprej je vaša naloga zelo nadlegovati sovražnika, saj vam hitrost od W omogoča, da drzno tečete do sovražnikov, jim daste nekaj razpok in čim prej pobegnete z zmanjšanjem prejete škode. E je skoraj neuporaben za strel-strel-umik, kot je ta, ker na začetku porabi dvakrat več mane kot Q, hkrati pa povzroči manj škode. Da, to je priročna in preprosta veščina, lahko jo vržete in opazujete, kako krogle padajo na glave sovražnikov, vendar preprosto ni tako uporabna, kot se morda zdi. Takšna "taktika" je bolj primerna za lenuhe, ki želijo videti, da je korist od njih, namesto da bi to korist dejansko prinesli.

Prav tako bi bilo zelo dobro, če bi lahko vsaj nekako uskladili akcije na stezi s svojo podporo, saj lahko Miss Fortune z manj uspeha kot ostali adk sprejme in se poveže z nenadnim prihodom supporta. Lahko se poveže, vendar bo brez pravih okoliščin manj smisla.

pozna tekma

V pozni igri se Miss Fortune igralno precej razlikuje od običajnega adc-ja, kot sem že napisal. Seveda nihče ni preklical škode zaradi samodejnih napadov, lep bonus iz pasivne spretnosti, aktivna spodbuda iz W je še vedno dobra, a kljub temu je kot napolnjena bomba, pripravljena, da eksplodira s sto drobci. In če ga detonirate nepravilno, ne bo ostalo veliko moči, ki bi ustrezala škodi zaradi običajnih hipernosilcev. Nikoli se ne smete preveč približati, po možnosti dajte sovražnikovim iniciatorjem svoje srednje/podpore ali kogarkoli drugega za prvi udarec. Nikoli pa ne dovolite, da se vam natančno približajo (kolikor je to mogoče, seveda). Idealen bojni scenarij je sovražnikov ali zavezniški (kar je bolj zaželeno) rafal, pol sekunde vašega izmikanja in zavzemanje razmeroma varnega položaja, izstrelitev vašega ultja na čim več sovražnikov in šele nato preklop v običajni adc način.

Ko gre ultimate na ohlajanje, se vam ni treba več bati, ni vam treba reševati življenja z vso močjo, zdaj morate narediti čim več dobrega kot običajni adk, plezati na sovražnike, tudi v 50 /50 situacij, ne bežite s polnimi KM, če so zgrešili z ultom, namerno vržejo preostalo ekipo v smrt, ne. Ker se to pogosto dogaja. Tukaj Miss Fortune hodi in teče naokoli, začne se boj, z ultom udari enega ali dva sovražnika, ne da bi jima poškodovala niti polovico zdravja, prekine ult, vidi, da njena fronta že pošteno poka po šivih, vrže E in pobegne v bazo, pinga ekipo in se odjavi od klepeta o vseh slabih. Ne, to je popolnoma zgrešena taktika. Da, MF je na nek način drugačen in s pripravljenim ultom si ne more vedno privoščiti, da bi se prilegal v radij samodejnega napada, kot drugi adks, za poke škodo. Toda potem, ko je ult že uporabljen, je absolutno nemogoče uporabiti isto taktiko "reši in reši svojo kožo za vsako ceno", ker je glavni naboj moči šel v povratek in zdaj morate storiti vse kot vsi drugače.

Predsezona 2018 v igri League of Legends ne neha presenečati z obilico novih izbir in kombinacij. Tokrat nam je padel v oči par, ki lahko doseže 10 ubojev pred peto minuto: Gene in Miss Fortune!

Zamisel o Miss Fortune na podpornem položaju ni nova - tudi na svetovnem prvenstvu 2016 je bila protiizbornica takrat priljubljeni Zyre. Zdaj pa je zaiskrilo z novimi barvami, saj nove rune še naprej vdihujejo življenje pozabljenim prvakom! Jin se je aktivno igral tudi letos, pred kratkim pa se je meta ustalila pri hitrosti gibanja: v sedmi sezoni ga je vzel Warrior's Bloodthirst, zdaj pa imajo raje Artful Maneuvering.

In vendar to bistvo ni banalno!

Kako deluje?

Zamisel je, da oba prvaka prevzameta talent Cosmic Comet. Vsakič, ko Miss Fortune uporabi Svinčeni dež [E], se sproži komet. Vsakič, ko Jin uporabi smrtonosno akcijo [W] - se sproži komet. Posledično se to pretvori v ogromno škode zaradi samo dveh veščin, ki zagotavljata tudi dober nadzor.

Oba prvaka imata dovolj škode na začetnih ravneh zaradi svoje pasivne sposobnosti, tako da ne bo težko večkrat ubiti nasprotnikov pred začetkom sredine igre.

Vsi strelci so seveda večkrat igrali Gino, vendar imajo podporni igralci lahko težave z izvajanjem Miss Fortune, kar je precej nenavadno za to vlogo. Zato vam ponujamo, da se učite od GorillA - igralca, ki je večkrat postal najboljša podpora na svetu.

Rune za Jin

Svoj pogled na to druščino je prijazno delil strelec naše ekipe Vincent Vega, ki je nedavno spregovoril o Varusu:

Če ima sovražna ekipa veliko prvakov z veliko zalogo zdravja, je smiselno spremeniti Mercy Strike v Revenge. Burn - za povečanje škode pri izmenjavah na prvih ravneh, vendar bo Hitrost dala mobilnost, ki je tako pomembna za Jina. Poleg tega vam bo ta runa pomagala pridobiti nekaj napadalne moči Boots of Swiftness.

Rune za Miss Fortune

Namesto Mana Fluxa se lahko uporabi Absolute's Hat, vendar je Miss Fortune v podpornem položaju precej odvisna od mane, zato se Flux običajno vzame.

Montaža

V artiklih - nič nenavadnega za te položaje:

Na Gina- Bodisi Essence Reaver, Rapid Fire Cannon in Edge of Infinity ali Youmuu's Wraithblade, Edge of Infinity in Rapid Fire Cannon. Še dve postavki - odvisno od situacije in sestave nasprotne ekipe.

Za Miss Fortune- Eye of the Watchers, Black Hatchet in Herald of Death ali Lord Dominic's Bow.

Gene in Miss Fortune sta močna in agresivna kombinacija, ki jo je zabavno igrati, in kdaj jo igrati, če ne v predsezoni! Mimogrede, o tem smo pred kratkim pisali. Ste že preizkusili igro prek Magic Comet? Delite v komentarjih!

Https://pbs.twimg.com/media/Cmbiw_zUIAA-OsG.jpg Predvidevam dogodke, bom takoj odgovoril: 1. Ne, nisem pregledal svetovnega prvenstva, MF so odpeljali v Sapo že dolgo pred tem svetovnim prvenstvom. 2. Ker je MF normalen smrkav. 3. Vendar obstajajo podpore, ki opravljajo različne funkcije, na primer, če vzamete Bard. Lahko gre celo in gankne vrh! (načeloma je to uspeh igre na Bardu in nič, da ADK preživi veliko časa sam) Torej, o minusih podpore MF, mislim, da boste vseeno povedali, zato bom govoril o prednostih . ***++ C ((item:3117)) ZELO visoka hitrost gibanja (zahvaljujoč pasivnemu učinku W), ki vam omogoča, da hitro nastavite vid ali pridete do sredine ganka. **++ Zahvaljujoč E (Lead Rain) vam omogoča nenehno nadlegovanje in coniranje nasprotnikov na stezi. Glede na to, da nanj vzamem AP rune + ((item:3303)) + thunder lord, sovražnikov adc stalno pada v HP in je v počasnem stanju 40% časa na stezi, saj je obseg uporabe velik, območje tudi ni majhno. ****** Kmetija za podporo. Zahvaljujoč istemu E (morate ga povečati) in ((item: 3303)) => ((item: 3098)) => ((item: 2301)), je količina denarja v hranilniku MF vztrajno in nenehno raste (kar je nemogoče, ne morem reči o številnih podporah, ker morajo bodisi za kmetovanje nadomestiti in zmanjšati HP ali poskusiti udariti s spretnostmi, kar ne deluje vedno, ali oboje) ne upošteva črpanja skozi ((izdelek:3301)). Prav tako ne pozabite, da lahko MF sam potisne kateri koli pas, če je ekipa zasedena, česar pa ne moremo reči za Nami in mnoge druge. ***++ FM je mogoče vzeti ne samo iz ES! Prvič, več ADK-jev ima omamljanje (tako da se mf usmeri na stacionarno tarčo), in drugič, tudi če adk nima omamljanja, nenehno nadlegovanje in zoniranje sovražnika na stezi še ni nikogar poškodovalo. ****** Škoda. Medtem ko vaš ADK farma, lahko skoraj nekaznovano izčrpate sovražnika za 50-65 % HP, saj je škoda od Q (dva za ceno enega) spodobna, glede na to, da imamo malo AP in pasivnega (Welcome Shot) ) + E nam omogočajo, da povzročimo veliko škode, še posebej na nizkih ravneh, tudi če je Leona, Alistair ali drug tank na pasu, in se zaradi W (hoja) hitro umaknemo. *++** Seveda bo E+R v skupinskih bojih v najslabšem primeru sovražnika v najboljšem primeru prisilil v umik (če pozicioniranje ni slabo), korenito spremenilo bitko v vašo korist... no, ali pomagalo ubiti nepremično posamezno tarčo (tudi tank). Tudi R (Time to die) lahko uporabite kot potrošni material. Na primer, če morate razdeliti sovražno ekipo ali zaščititi stolp (navsezadnje, tudi če obstaja kup podložnikov in 3 sovražniki in ste sami pod stolpom E + R, bo to odvrnilo željo po pristopu ali pa boš nekoga ubil + vzemi vse sluge) Tega ne zmore vsaka podpora. Naj vam povem nekaj o gradnji: Če sem iskren, nikoli nisem igral MF kot ADK. Če sem jo vzel, potem za vlogo podpore. Menim, da je MF zelo neučinkovit ADC, ker ji ni mogoče ubežati, ker njen ult ni mobilen. Če na primer primerjamo z drugimi adc. Lucian, lahko dohiti ali se umakne s pomočjo svoje spretnosti (ni ga igral, ne vem ... ali je W ali E) ult je mobilen. Tudi če vzamemo Gena, je tudi on brez pobega, vendar se mu ni treba približati sovražniku, da bi bil koristen .... Skratka, mislim, da MF NI najboljši ADK ... Igral sem a veliko iger na podpori MF ... toda iz neznanega razloga je glavna postavka izšla enako .. 1. ((item:3303)) 2. ((item:2301)) ((item:3117)) 3 .((item:3116)) Mislim, da se mnogi ne bodo strinjali z mano.. Pravzaprav po Relayjevem nerfu tudi sam dvomim v pravilnost njegove izbire. Po drugi strani pa je postalo veliko ceneje, kar je samo na strani podpornikov. Utemeljujem njegov nakup: prvič, MF kot podpora bi moral biti bolj uporaben kot homecoming, in kaj če ne upočasnjevanje s Q E in R bi lahko bilo bolj koristno? Zahvaljujoč W + Q + E lahko na splošno dohitite in pomagate svojim zaveznikom dohiteti 2-3 sovražnike, ki so se oddaljili od zasledovanja. No, ne morete zanemariti dejstva, da Q E R dobite dodatno. škoda od AP 4. ((item:3071)) Oklep zelo enostaven za rezanje + dodatno. HP in AD. Na splošno na tej stopnji ni slaba podpora ... In tudi če so vas izvlekli v gozdu, zahvaljujoč dodatnemu. HP iz vsakega predmeta (no, razen prtljažnika) in E vam bosta omogočila, da živite dovolj dolgo, da vam lahko pride pomoč. Ali pa morda samo pobegniti. 5. Zbiram kritike in AD, da je škoda od R čim večja. Na splošno mislim, da je za nizko ELO (bronasto) podpora MF pot do srebra (oh, ta samodejni izbor zame). Hvala za vašo pozornost.

Splošne spremembe:

Škoda zaradi napada: 54 ⇒ 50

Pridobitev moči napada: 2 ⇒ 2,7

Oklep: 33 ⇒ 28

Zdravje: 530 ⇒ 541

Rast zdravja: 85 ⇒ 91

Regeneracija zdravja: 1,2 ⇒ 0,75

sezona 7

Posodobitev 7.6

podvojim

Poškodbe: 20 | 35 | 50 | 65 | 80 + (0,85*AD) + (0,5*AP)⇒ 20 | 40 | 60 | 80 | 100 + (1*AD) + (0,35*AP)

Domet igranja se zdaj poveča skupaj z dometom napada Miss Fortune (npr. Rapid Fire Cannon).

Miss Fortune se ne ustavi več pred uporabo Two for One [Q].

Naj dežuje

Miss Fortune se ne ustavi več pred uporabo Lead Rain [E].

Posodobitev 7.5

podvojim

Poškodba drugega sovražnika: 40 | 70 | 100 | 130 | 160 + (1*AD) + (0,5*AP)⇒ 20 | 35 | 50 | 65 | 80 + (0,85*AD) + (0,35*AP) (enaka količina škode kot prva tarča)

Škoda proti drugemu sovražniku ni več povečana za 50 %, če je prvi sovražnik umrl zaradi te veščine.

Zdaj lahko drugi sovražnik prejme kritično škodo in vedno prejme kritično škodo, če je ta veščina ubila prvega sovražnika. Na to škodo vplivajo učinki, ki povečajo kritično škodo (na primer Infinity Edge).

sezona 6

Posodobitev 6.18

ljubezenska pipa

Poškodba stolpa: 50 % ⇒ 100 %

Odpravljena je težava, pri kateri naslednji samodejni napad Miss Fortune včasih ne sproži Welcome Shot (pasivna veščina) po uporabi Two for One [Q] (zlasti pri visoki hitrosti napada).

Posodobitev 6.8

opora

Trajanje pospešitve napada: 3 sekunde ⇒ 4 sekunde

Ohladitev: 8 sekund ⇒ 12 sekund

Odstranjeno: uporaba Welcome Shot (pasivna spretnost) ne poveča več trajanja Strut.

Novo: Ohlajanje se zdaj začne, ko je spretnost uporabljena, namesto ko se njen učinek konča.

Novo: Ko je Strut na ohlajanju, igranje Welcome Shot (pasivna veščina) zmanjša njegovo preostalo ohlajanje za 2 sekundi (okrepljeno z zmanjšanjem ohlajanja).

sezona 5

Posodobitev 5.24

opora

Hitrost napada: 60 % | 70 % | 80 % | 90 % | 100 % ⇒ 40 % | 55 % | 70 % | 85 % | 100 %

Naj dežuje

Počasno gibanje: 40 % | 45 % | 50 % | 55 % | 60 % ⇒ 28 % | 36 % | 44 % | 52 % | 60 %

Posodobitev 5.22

Splošne spremembe:

Osnovna škoda: 49,54 ⇒ 46

Povečanje škode na raven: 3 ⇒ 1

Osnovna mana: 275,84 ⇒ 325,84

Rast mane na raven: 38 ⇒ 35

ljubezenska pipa

Novo: Ko Miss Fortune spremeni svoj cilj napada, njen prvi napad povzroči (60%-100%) dodatno fizično škodo. Minioni in stolpi prejmejo 50 % manj dodatne škode.

opora

Odstranjeno: Ne povzroča več dodatne magične škode pri napadih.

Ohladitev: 17 sekund ⇒ 12 sekund

Začetek ponovnega nalaganja: takoj po aktivaciji veščine⇒ po koncu spretnosti

Novo: Če Miss Fortune ne utrpi nobene škode 5 sekund, se njena hitrost gibanja poveča za 25, nato se njena hitrost gibanja poveča na 60 za 5 sekund | 70 | 80 | 90 | 100.

Novo: Ko je aktivirana, Miss Fortune pridobi takojšnji bonus za največjo hitrost gibanja od svojega pasiva za 3 sekunde, njena hitrost napada pa se poveča za 60 % | 75 % | 90 % | 105 % | 120 % Spreminjanje tarč, tj. uporaba pasivne veščine Love Tap, podaljša trajanje aktivnega učinka za 1 sekundo (2 sekundi, če povzroča škodo prvakom).



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu