Taktika igre v 21 točkah. Kako igrati "21"? Pravila igre v "Point. "Golden Point" in druge bonus kombinacije

Prava igra v "21" (točka)

Torej:

Zagotovo vsi poznajo igro 21 (sovjetska različica), pravila so precej preprosta in zdi se, da je igra posebej ustvarjena, da bi zavajala ljudi. Različic pravil je veliko, a pomen je praviloma enak.

Kratka pravila(Tradicionalno sprejeto v nekdanji ZSSR)

Igra: od 2 do 7 oseb.

Igrajo s kompletom 36 listov (brez dvojk in petic)

Cilj igre je doseči 21 točk ali blizu tega in osvojiti denar od bankirja.

Vrednosti kart: T-11 točk, K-4, D-3, B-2, 10-10, 9-0, 8-8, 7-7, 6-6, dva asa (Moskva) - najvišja kombinacija.

Začetek igre: Vsi igralci stavijo na banko, razen bankirja. Krov visi, oseba, ki sedi na desni, odstrani karte. Vsak dobi dve karti (pri prvi razdelitvi) z vrha krova, nato jih bankir vzame ven spodnja karta krovu in ga položi z licem navzgor na vrh krova. Vse naslednje karte se delijo z dna krova.

Igralec zmaga:

1. Če ima 21 točk!

2. Če ima več točk kot bankir.

3. Če ima 2 asa (Moskva)

4. Če ima bankir bankrot > 21 točk.

Igralec izgubi, če:

1. Ima prsi >21 točk.

2. Bankir in igralec imata enako število točk.

3. Igralec ima manj točk kot bankir.

Bankir MORA stati pri 17 točkah in potegniti drugo karto pri 15 točkah!

Banka

Vsi igralci stavijo na banko, razen bankirja. Prvi igralec (sedi na levi) je v "obveznosti", za dvig banke "gre na vse", če zmaga, potem postane bankir, če ne, potem podvoji banko. Naslednji igralec lahko igra tako za celotno banko kot za njen del, po lastni presoji itd. Takoj ko se banka "potroji", lahko bankir objavi "Knock". Nato se karte zberejo, premešajo in znova razdelijo, le eno naenkrat! Bankir postavi svojo kartico z obrazom navzgor! Igralci na podlagi svojih kart in odprta karta bankirji določajo tečaje. Za ta krog morajo vzeti ves denar od bankirja. Ves denar, ki ostane po "Knock", bankir vzame zase! Špil se poda igralcu na levi (postane bankir) in igra se nadaljuje.

Na splošno so to tradicionalna pravila igre, vendar se lahko razlikujejo v niansah: tu so tudi zavarovanja, nagrade za doseženih 21 točk na petih kartah itd. Če ima kdo dopolnitve ali pripombe, mi napišite na forum - se bomo pogovorili :)

Ko začnete igro, se lahko pridružite obstoječi aplikaciji ali ustvarite svojo.

Pri izdelavi aplikacije je mogoče spremeniti naslednje parametre:

    Izberete lahko raven nasprotnikov. Obstajata dve kategoriji "peskovnika", ki vključuje igralce, ki so ocenjeni videz manj kot 10 točk (in s tem manj kot 10 žetonov na začetku igre) in "napredni igralci", ki vključuje igralce z oceno videza 10 ali več.

    Izberete lahko igralni špil po svojih željah.

    Nastavite lahko časovno omejitev igre. To je najdaljši čas, dodeljen enemu igralcu za eno potezo.

    Nastavite lahko število igralcev. Istočasno so lahko za igralno mizo od 2 do 4 udeleženci, vključno z bankirjem.

    Izberete lahko igranje za svojo oceno ali igranje brez ocene. V prvem primeru lahko osvojite vse vrste bonusov, lahko pa jih tudi izgubite. V primeru, da se igra igra brez upoštevanja ratinga, se vam niti zmaga niti poraz ne štejeta.

Pravila igre s točkami

Igro lahko igrajo dva do štirje igralci. Igrajo z enim kompletom 36 kart. Seniornost kart ni standardna.

    Jack - 2 točki

    Gospa - 3 točke

    Kralj - 4 točke

    As - 11 točk

    Preostale karte se pri točkovanju ovrednotijo ​​po nominalni vrednosti.

Cilj igre je doseči skupno 21 točk.

Na začetku igre je bankir odločen. V našem primeru je izbran naključno izmed vseh udeležencev v igri. Bankirja izbere računalnik, zato je žongliranje v tem primeru nemogoče. Krov se premeša, vanj se naključno vstavi zaznamek, ki ga razdeli na dva dela.

Vsak igralec prejme v roko eno karto. Po tem lahko vsak odda svojo stavo.

Prva stava je stava bankirja, torej banke. Ta stava je največja možna stava za igralca, ki sedi na banki. Bankir stavi vse, kar ima. Skupna stava vseh igralcev za mizo ne sme preseči zneska pota.

Drugo stavo sklene igralec, ki sedi levo od bankirja. Če igra je v teku za dva, potem lahko igralec naredi največjo stavo, ki je enaka banki. V primeru, da so igralci trije, lahko prvi igralec stavi največji znesek pota minus 1. Če je igra za štiri, stava prvega igralca ne sme preseči zneska pota minus 2. Najmanjša stava od kateri koli igralec, ki igra proti potu 1, tudi če je v banki samo 1 žeton. Vrstni red stav se spreminja v smeri urinega kazalca.

V naslednji fazi igre bankir vsakemu igralcu razdeli dodatne karte, začenši na njegovi levi in ​​v smeri urinega kazalca.

Vsak igralec, ki je na vrsti, lahko zahteva dodatno karto, če se mu zdi primerno, ali jo zavrne. Igralec ima lahko v roki največ 5 kart. Igralec, ki doseže 21 točk, takoj zmaga. Takoj zmaga tudi igralec, ki doseže »zlato točko«, torej, ki ima v rokah dva asa. Igralec, ki doseže več kot 21 točk, samodejno izgubi stavo. Njegova stava gre v banko. Igralci z manj kot 21 točkami počakajo, da bankir dobi karte zase. Če je bankirjev rezultat večji ali enak igralčevemu rezultatu, gre stava v pot. Če je skupni znesek bankirjevih točk manjši od skupnega zneska igralčevih točk, gre stava in dobitek igralcu.

Če kart zmanjka pred zaznamkom in igra še ni končana, se komplet premeša, postavi nov zaznamek in igra se nadaljuje.

Opozarjamo vas na dejstvo, da je verjetnost zmage v igri "21 točk", glede na dodatke, precej visoka - prednost banke pred igralcem je manjša od enega odstotka. Prizadevati si postati bankir torej sploh ni potrebno.

Točkovanje

1 igra na odigrane igre

Če ste igrali proti potu in zmagali, dobite:

Če ste igrali proti potu in izgubili, dobite:

1 igra na odigrane igre

Če ste bankirali in zmagali, dobite:

1 igra na odigrane igre +1 na zmagane igre

Če ste bankirali in izgubili, dobite:

1 igra na odigrane igre

Izračun ocene igre za igro v Pointu

Igra proti banki, ne glede na zmago ali poraz, kot rezultat igre prejme oceno igre, ki je enaka številu osvojenih žetonov iz banke (ali znesku dobljenih stav).

Dobitek v igralnih rubljih bo vsota prislužene ocene igre, pomnožene s 5.

Strategije blackjacka temeljijo na procesu štetja kart. Karte se preštejejo, da se razkrije verjetnost, da iz krova dobimo karto z vrednostjo, ki jo potrebujemo. Nedvomno si dober igralec ne more zapomniti popolnoma vseh odigranih kart, če se igra v več kompletih, zato je treba štetje kart jemati dobesedno.

Na primer, v znanem sistemu Hi-Lo se karte z nominalno vrednostjo od 2 do 6 štejejo za +1, karte z nominalno vrednostjo od 7 do 9 so enake nič, karte od 10 do asa pa so enake kot -1. Če je vsota odigranih kart nad nič, ve, da je v kompletu več kart z višjo nominalno vrednostjo. Vrednost daje igralcu prednost pred nasprotnikom, ki mora igrati zapleteno strategijo.Vse to je le v teoriji, v praksi pa za izenačenje v igri zadostujejo manjše napake igralcev. Kljub temu Blackjack ni zadnja igra na srečo na WebMoney, igra na Qiwi ali igra na Yandex.Money. In vse zahvaljujoč svoji bogati zgodovini.

Pravila moskovskega blackjacka in njihova strategija:

  1. Ne jemljite enakega denarja
  2. Ne bodite zavarovani
  3. čvrste roke
  • Proti sovražniku 2.3 potrebujete trdnih 13,
  • Proti sovražniku 4,5,6 morate trdnih 12
  • Proti sovražniku 7,8,9, X, A - potrebujete trdnih 17

4. mehke roke

  • Proti sovražniku 2,3,4,5,6,7,8 - potrebujete 18 mehkih
  • Proti sovražniku 9, X, A - vzemite do 19 mehkih

5. Težko podvajanje

  • S svojim 10.11 - dvojno proti sovražniku 2,3,4,5,6,7,8,9
  • Z lastno 9 - dvojno proti sovražniku 3,4,5,6

6. mehko podvajanje

  • S svojimi A,2 in A,3 - dvojno proti nasprotniku 5.6
  • Z lastnimi A,4 in A,5 - dvojno proti nasprotniku 4,5,6
  • Z lastnimi A,6 in A,7 - dvojno proti nasprotniku 3,4,5,6

7. Ločitev

  • Z lastnimi 2.2 in 3.3 - razdeliti proti sovražniku 2,3,4,5,6,7
  • Z lastnim 4.4 - deliti proti sovražniku 5.6
  • Z njihovimi 5,5 - ne delite (dvojno 2-9)
  • Z lastnimi 6,6 - razdeliti proti sovražniku 2,3,4,5,6,
  • Z lastnimi 7,7 - razdeliti proti sovražniku 2,3,4,5,6,7
  • Z lastnimi 8,8 - razdeliti proti sovražniku 2,3,4,5,6,7,8,9
  • Z lastnimi 9,9 - razdeliti proti sovražniku 2,3,4,5,6,7,8,9
  • S svojim X, X - ne ločite
  • Z lastnim A, A - razdeliti proti sovražniku 2,3,4,5,6,7,8,9,X


8. Zavrnitev

  • Proti nasprotniku A - zavrnitev na njegovih trdnih 5,6,7 in 12,13,14,15,16,17 (tudi pari)
  • Proti nasprotniku X - zavrnitev na njegovih trdnih 14,15,16,17 (tudi 7,7 in 8,8)
  • Proti nasprotniku 9 – neuspeh pri njegovih trdnih 16 (razdeljeno z 8,8)

Kartica X-deset točk
A - as

Vsi so slišali za obstoj takšne igre, kot je 21 ali točka, vendar vsi ne poznajo pravil in razlik same igre. Prav zdaj vas bomo seznanili s pravili in bistvom igranja točke.

Kako igrati 21 (točka)?

Igra spada v kategorijo igre na srečo in ima različna imena, tako da je v Rusiji postala znana pod imeni, kot so točka ali 21 točk, ali samo 21, v tuji različici lahko najdete igre, kot so Blackjack, Baccarat in druge igre s podobnimi pravili. Ugotovimo torej, kako igrati točko, se seznanimo s pomeni kart, osnovnimi pravili, ki jih mora igralec poznati in drugimi pomembnimi malenkostmi, s katerimi boste lahko blesteli v igri z nasprotnikom.

Osnovna pravila igre na točke:

Cilj igre ni izdaja - za zmago morate doseči 21 točk. Igro lahko igra neomejeno število ljudi od dveh ali več. Ker igra spada med igre na srečo, se pri igri s točko praviloma uporablja sistem stav na dobitek. Igra se z uporabo preprostega kompleta 36 kart. Na začetku celotne igre se izmed sodelujočih izbere bankir ali na preprost način razdeli karte, določi se s preprostim žrebom. Ko je bankir določen, ta razdeli prvi krog, v naslednjih krogih lahko oseba, ki sledi bankirju v smeri urinega kazalca, deli karte.

Bankir pred začetkom igre premeša komplet in igralcu na njegovi desni omogoči dvig 1 karte, po tej enostavni manipulaciji bankirja se razglasi banka in vsak od igralcev sklene že dogovorjeno stavo. Karte se izdajo obrnjene navzdol, ena za drugo vsakemu igralcu, medtem ko bankir izroči karto z dna krova sebi in jo odpre, položi na vrh krova. Vsa nadaljnja dostava kart v tem konju bo izvedena samo z dna krova in ne z vrha kot prvič. Bankir vedno vzame prvo kartico. Zdaj, ko ima vsak igralec že eno karto v roki, je dolžan nadaljevati igro do konca žrebanja splošne banke. Preden dobijo drugo karto, igralci ocenijo situacijo, naredijo osvežilno stavo v pot, ki ne preseže skupnega zneska v potu v tem trenutku, in vzamejo drugo karto ali jo zavrnejo in prenehajo s številom že doseženih točk.

Igralec, ki je na kartah zbral 21 točk, nima več pravice jemati kart in ostalim sporoča, da jih ima 21, tako kot lahko igralec, ki je zbral 21 točk, svoj dobitek pri stavi prevzame iz banke. Če igralec doseže več kot 21 točk (brute force), potem to tudi sporoči, nato pa plača dolg banki, banki se plača dvojna provizija za prikrivanje bankrota.

Odvržene karte so postavljene na vrh krova, pod bankirjeve karte. Zmaga tisti igralec, ki zbere več točk, če imata bankir in igralec enako število točk, se upošteva remi, igralec lahko prevzame stavo in sklene novo - več ali manj, kot je bila. V primeru, da igralec zlomi banko in vzame ves dobitek, se pravica do razdelitve kart prenese na naslednjega v smeri urinega kazalca.

V igri obstaja pravilo, po katerem se dodajanje manjkajočih kart izvaja v temni majici navzgor - igralec je že dosegel 15 točk, da bi jih osvojil nekaj. Igralec prosi bankirja za še eno karto, ne glede na njeno nominalno vrednost, in jo pusti obrnjeno navzdol do konca žrebanja, v tem primeru se igralec zaščiti pred dvojnim pologom (igralec ni kaznovan, če preseže točke v igri temno).

Banka stav v igri se zbira pred udarcem - znesek denarja, ki je trikratnik bančnikove stave. Če bankir napove trkanje, lahko igralec v pot stavi kateri koli znesek do pota. V tem primeru, ko igralec zmaga, vzame osvojeni znesek in, če izgubi, položi (če je banka 20 rubljev in igralec stavi 10 rubljev, potem če zmaga, bo banka 10 rubljev in če izgubi, bo banka že imela 30 rubljev). Po pravilih igre na točko gre ves denar, ki ostane po udarcu, bankirju.

Vrednost kart pri igranju točke:

Jack - imate 2 točki, kraljica - 3 točke, kralj - 4 točke, as - 11 točk (včasih pa mu je dodeljena nominalna vrednost 1 točka), vse druge karte imajo svojo vrednost.

Pozdravljeni prijatelji!

V tem članku vam želim povedati o enem Odlična igra v kateri sem izgubil veliko denarja! Toda kljub temu mi je bila igra vedno všeč. to igra s kartami 21 točk.

Ta igra je tako kot baccarat ali macau neke vrste blackjack. Pogosto jo imenujejo preprosto "Point".

Označene karte lahko kupite za igranje pri 21

Menijo, da so "enaindvajset" izumili v ZSSR, od takrat so bili v obtoku samo ruski kompleti s 36 kartami, krovi z 52 kartami pa so veljali za redke. Tako sem moral zamenjati dvojke, trojke, štirice s fanti, damami in kralji. Imenuje se tudi kot zaporniške igre.

Usposabljanje za video igre pri 21 (enaindvajset)

OPOZORILO: Svetujem vam, da preučite moj tečaj o goljufanju in nepošteni prednosti

Splošna pravila igre.

Kako se torej igra karta z 21 točkami? To so pravila igre.

  1. Najprej se odloči, kdo bo bankir, torej tisti, ki predaja kartice in vodi evidenco denarja v banki. Pomen igre je naslednji: bankir položi določen znesek v banko, igralci pa skušajo ta denar dobiti od njega.
  2. Ko so karte razdeljene, bankir igra z vsakim igralcem po vrsti, začenši s tistim na levi. Igralec napove, v kolikšen pot gre. Znesek je lahko poljuben, vendar ne večji od tistega na banki.
  3. Recimo, da je na banki 100 rubljev in igralec napove, da gre po 50 rubljev. Če izgubi, prijavi banki 50 rubljev, bankir pa igra z naslednjim igralcem. Če zmaga, vzame 50 rubljev iz banke.
  4. Če igralec doseže 21 točk, potem samodejno zmaga od bankirja. Istočasno da svoje karte bankirju, ta pa jih položi na vrh prirezane kartice. To pomeni, da se igrajo karte in se igrajo le tiste, ki ostanejo od spodnje do prerezane.
  5. Bankir lahko igra do zadnje karte ali pa vsakič premeša komplet in razdeli karte iz novega premešanega kompleta.

Vrstni red, v katerem se delijo karte, in vrstni red, v katerem se igra.

Kako se delijo karte? Kaj potem? prav vprašaš! razlagam.

Bankir začne deliti karte vsakemu igralcu, začenši s tistim na njegovi levi.

Skupno je razdeljena ena karta, vključno z vami. Karte se delijo z vrha krova.

Ko si bankir odloži zadnjo karto, nato vzame karto z dna krova in jo z obrazom navzdol položi na vrh krova. Reže krov, tako rekoč.

Kaj je potrebno za zmago?

Kako torej zmagati? Svoje karte morate uporabiti za skupno število kart 21 ali blizu tega. Če izpadete (več kot 21), potem samodejno izgubite! Če želite zmagati, morate imeti več točk kot bankir.

Točno več. Tudi če imate remi, v tem primeru rečejo "V oči!", Bankir še vedno zmaga.

To je ena od prednosti igranja bankirja!

Torej ste prejeli dve karti, pogledate vsoto njihovih točk in se odločite, da boste vzeli drugo karto, v tem primeru rečejo "Več!"

Če je dovolj kartic, potem bankirju rečejo "Ti sam!" ali "Igraj zase!" in bankir začne vleči karte zase.

V igri vse karte od 6 do 10 dajejo točke po nominalni vrednosti. Jack-2 točki, dama-3 točke, kralj-4 točke, as-11 točk.

Obstaja še ena možnost, da as daje 1 točko v razpadu. To pomeni, da če 11 točk pomeni izpad, se as šteje za 1 točko. To je dogovorjeno vnaprej.

"Golden Point" in druge bonus kombinacije.

Če sta prvi dve karti dva asa, se to šteje za "zlato točko" in takšne karte takoj zmagajo. V tem primeru igralec takoj odpre ta dva asa in vzame znesek, ki ga je želel.

Kombinacija s petimi slikami se prav tako šteje za zmagovalno kombinacijo, ne glede na to, koliko točk doseže. Več spodbujevalnih bonusov se izplača, če se zbere 21 s kartami 6 + 7 + 8 ali 7 + 7 + 7.

A vse o tem je tudi vnaprej dogovorjeno.

Postopek igre.

Na primer Igra 6 oseb. Bankir vsakemu razdeli eno kartico. Na primer, prvi igralec je igral in izgubil (ali zmagal), nato igralec razdeli svoje karte bankirju.

Bankir bodisi položi na vrh bodisi premeša karte, da igra z naslednjim igralcem, vendar karte, ki so jih pustili drugi igralci (ki še niso igrali), ostanejo na mizi. Ne mešajo se. Tako kot bančna kartica.

Če igralci vidijo, da bo bankir premešal karte, lahko pogledajo svojo karto, in če jim ne ustreza, jo lahko dajo v komplet za mešanje in po mešanju dobijo novo. To ni obvezno.

Bankir nadaljuje igro z naslednjim igralcem, pri čemer obdrži isto karto, ki si jo je prej razdelil. Če bankir doseže 20 točk, samodejno zmaga.

Nianse igre

Obstajajo še nekatera druga pravila.

Bankir mora potegniti drugo karto, ko ima 16 točk ali manj, in se mora ustaviti, če ima 17 točk ali več. Ko tako igralec kot bankir izvlečeta svoje karte, bankir zahteva odpiranje kart za primerjavo točk.

Če igralec izgubi, banki sporoči znesek, ki ga je odigral, in počaka, da bankir odigra s preostankom. Bankir zloži odigrane karte na vrh, vzame karto od spodaj in nadaljuje z igro z naslednjim igralcem.

"Trda pravila" neobvezna.

Igro s kartami 21 točk odlikuje prisotnost strogih pravil v tej igri. Na primer.

  1. Če igralec iz nekega razloga ne spregovori o poprsju in ga skrije, mora za kazen položiti dvojni znesek na banko.
  2. Obstaja še ena možnost, da če igralec doseže 21 in to pozabi objaviti, preden je bankir začel zbirati karte zase, potem plača tudi kazen. Ponavadi je to denar, za katerega je šel. Torej, prijatelji, tudi z 21 točkami lahko izgubite. Toda to je strogo pravilo in o njem se razpravlja vnaprej.
  3. Obstaja še en odtenek. To je, ko pride prva karta katera koli šestica. V tem primeru lahko na željo igralca seveda igra temno. To pomeni, da se ta šestica šteje za asa, vendar mu dajo samo še eno obrnjeno karto. In to lahko gleda šele, ko bankir zase pobere karte. Ko bankir izvleče svoje karte, se "temna" karta igralca razkrije in točke se primerjajo.

Potrkaj

Igra se nadaljuje, dokler ne pride "Knock". Trk je situacija, ko je v banki trikrat več denarja, kot ga je položil bankir.

Se pravi, če je bankir odprl igro tako, da je položil 100 rubljev, potem je za trkanje potrebno, da je vsaj 300 rubljev. Kot razumete, se igra s kartami 21 točk nadaljuje tik pred udarcem.

Trkanje je tudi zadnja runda igre. Vsi igralci tudi izmenično poskušajo osvojiti pot. Gredo za različne zneske, seveda lahko za celotno banko, rekoč "All-in!"

Ko igrajo vsi igralci in ostane zadnji igralec, ki igra z bankirjem, lahko ostali igralci pogledajo karte tega zadnjega igralca in stavijo poljubni znesek na njegove karte.

Če izgubijo, ta znesek dodajo v lonec. Če zmagajo, ga vzamejo. Ko je "Knock" končan, bankir vzame denar, ki je ostal v banki, in preda karte igralcu, ki sedi na njegovi levi.

Ta igralec je zdaj bankir! Tukaj je druga prednost igranja kot bankir - ne boste izgubili manj, kot ste prvotno vložili v banko!

Najpogostejši način varanja v 21

Osebno sem pri igranju enaindvajset v bistvu pogledal spodnjo karto in se odločil, kdaj naj jo izvlečem.

Da bi »odložil« trenutek resnice, sem običajno uporabil tehniko

In vse moje lekcije goljufanja lahko najdete

svetujem: ,

Zdi se, da je napisal vse, kar se je spomnil.

Zdaj mislim, da vam je postalo jasno, kakšna igra s kartami je 21 točk. Učite se, igrajte se, še posebej, ker je igra dobra in zagotovo zasluži vašo pozornost.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu