Opis, prehod in priporočila. League of Legends: Lux vodič. Opis, potek in priporočila talentov League of Legends za luksuz

Vodnik po Luxu (Lux)

Lux se je rodil v zelo bogati in cenjeni družini Crownguard. Od otroštva je vodila posvetni življenjski slog in prejela najboljšo izobrazbo. Vsi okoli so bili preprosto presenečeni nad genialnostjo deklice. že od malih nog je imela izjemne magične sposobnosti. Lux je postala eno najmlajših deklet, ki so se testirala na slovitem Magic Collegeu. Med temi testi se je izkazalo, da ima edinstven dar nadzorovanja svetlobe.

Statistika:

Začetna
značilnosti
Povečanje za
raven
Škoda50 + 3.3
zdravje345 + 79
mana250 + 50
Oklep8 + 4
čarobno
zaščito
30 + 0
Regeneracija
zdravje
0.9 + 0.11
Regeneracija
mana
1 + 0.12
Hitrost315

Opis spretnosti:

Opis: Lux izstreli kroglo v določeni smeri, ki razdeli 60 | 110 | 160 | 210 | 260 + (0,7*AP) magične škode za prvo tarčo, ki jo zadene in omami za 2 sekundi. Krogla preleti prvo tarčo in povzroči polovico škode naslednji tarči, prav tako jih omami za 1 sekundo.
Zakasnitev: 16 | 15 | 14 | 13 | 12 sekund
Mana: 60 | 75 | 90 | 105 | 120
Razdalja: 900
Opis: Lux ustvari območje svetlobe za 5 sekund, ki upočasni hitrost gibanja sovražnikov, ki poskušajo iti skozi, za 20% | 24 % | 28 % | 32 % | 36 %. Po 5 sekundah območje eksplodira in razdeli 60 | 105 | 150 | 195 | 240 + (0,6*AP) magične škode. Območje je mogoče razstreliti že prej, za to pa morate samo znova aktivirati spretnost.
Zakasnitev: 11 sekund
Mana: 70 | 85 | 100 | 115 | 130
Razdalja: 1100

Različne različice za Lux:

Možnost 1:

Izbira črkovanja:

Vrstni red črpalnih veščin:

Lv.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
X XX X X
X XX XX
X X X XX
X X X

Spretnosti:


Izbira rune:

  • Čarobna penetracija 0,95
  • Mana na 5 s 0,41
  • Zmanjšanje ohlajanja 0,65
  • Zdravje 26

Možnost 2:

Izbira črkovanja:

Vrstni red črpalnih veščin:

Lv.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
X X X X X
XXX XX
XX X X X
X X X

Spretnosti:


Izbira rune:

  • Magic Penetrate 0,95
  • Mana na 5 s 0,41
  • Zmanjšanje ohlajanja 0,65
  • Magic Penetrate 1.89

Začetni in kasnejši nakup:

Taktika igre:

Lux se je, tako kot Le Blanc, pojavila veliko pozneje kot drugi junaki in takoj našla svoje idole.

Od prednosti Luxa je treba omeniti zelo uravnotežen nabor veščin. Od katerih so trije namenjeni ubijanju prvakov drugih ljudi, eden pa podpiranju svojih. Na primer, ult-skill nima le velike škode, ampak tudi velik doseg, ki vam omogoča, da dokončate bežeče sovražnike. Omeniti velja tudi zelo visok razpon spretnosti Lucent Singularity, zaradi česar je skoraj univerzalna. Sprva se vam bo zdelo, da ima ult majhen cast, zaradi česar se sovražniki takoj razpršijo, toda v kombinaciji z Light Bindingom bo ta težava takoj izginila.

Od minusov junaka je treba omeniti stalno pomanjkanje mane na začetku igre in nizko preživetje. Če na primer zgrešite Light Binding in Lucent Singularity pri napadu na nasprotnike, se to največkrat spremeni v smrt. Zato je vredno nasprotnike držati na veliki razdalji.

Od dodatne čarovnije praviloma se vzamejo: Ghost, Flash, Clarity. Seveda, če ste zelo vešči uporabe Ignite ali Exhaust, potem sta lahko tudi v vašem arzenalu. Toda iz izkušenj lahko rečem, da je Clarity vredno vzeti brez napak. To vam bo omogočilo, da nenehno napadate nasprotnike in dobro farmirate.

Pri izbiri rune Najprej bi vam svetoval, da se oblečete kot v prvi možnosti, to je, da vzamete rune za preboj oklepa, zmanjšanje zamude, regenacijo mane in življenja. Druga možnost se razlikuje le v manjšem zdravju.

Začetni nakup Luxa je lahko Doranov prstan ali škornji + 2 napoja za zdravje + 1 napoj mane. Bolj mi je všeč možnost s škornji, čeprav jih ni v možnostih zamaha. Nadaljnji nakupi so v veliki meri odvisni od dejanj sovražnika in sestave njihove ekipe. Toda najprej je na vrsti poskrbeti za dobro regeneracijo mane, saj ima Lux ogromen arzenal veščin, ki imajo nizko zamudo in zahtevajo veliko mane. Zato se v obeh možnostih kupi dve nadangelovi palici. Če igrate zelo previdno in vsak vaš strel doseže cilj v 100% primerov, potem je mogoče kupiti takoj, da povečate čarobni napad.

Od spretnosti za Luxa se črpa celotna podporna veja in prodor magičnega oklepa iz napadalne veje, kot za vse standardne čarovnike.

Na splošno je junak zelo dober in lahko postane vaš najljubši. Naučiti se morate samo obvladati spretnosti in postali boste samo stroj za ubijanje junakov. To še posebej velja za velike timske borbe, v katerih bo vaša ult-skill postala usodna za nasprotnike.

Trenutno Apartma Igra v dveh vlogah: kot srednji ali podporni igralec.
V obeh primerih je vaša naloga, da zbodete sovražnika in pripravite gank za junglerja. Lux se lahko hitro spopade tudi s podložniki na pasu, kar odpira možnosti za potepanje.
Od minusov je mogoče opaziti precej Lux težka igra na tem prvaku. VSE njene veščine so spretnostni udarci, zato bo začetnikom ta šampion izjemno težak.
Poleg tega Lux nima veščin pobega, zaradi česar je ranljiva za all-in boje.
Na stezi je gankanje Lux lahka naloga za junglerja, še posebej, če se veliko potiska po stezi in ji ni mar za vid.

Rune

Glavna stran "Čarovništvo". V prvi veji vzamemo "Čarobni komet". Povzročila vam bo nekaj škode in bo še posebej uporabna pri trgovanju na majhnih stezah.
V naslednjem pomišljaju sta dve možnosti. Prvi je Mana Flow. Ta runa bo pomagala obnoviti mano in je še posebej uporabna na stezi. Druga možnost je "Sfera uničenja". To je bolj zaščitna možnost. Vredno se je pomeriti z magičnimi morilci, kot je Le Blanc.
Naslednji je Excellence. Z njim boste ob deseti minuti igre prejeli dodatno 10-odstotno znižanje časa za ohlajanje.
V zadnjem pomišljaju je najbolje vzeti "Burn". Pri napadu na sovražnika bo povzročil nekaj dodatne škode, kar bo še posebej koristno na stezi.
Alternativa bi bila "The Gathering Storm". Uporabno bo v srednjih in poznih fazah igre.
Sekundarno stran je najbolje vzeti "Domination". Tukaj vzamemo "Umazan sprejem". S to runo boste povzročili dodatno škodo ciljem, ki so omejeni v gibanju ali dejanjih.
V zadnjem pomišljaju ne pozabite vzeti "Absolutnega lovca". Ta runa skrajša čas ohlajanja vašega ultimata.
Na dodatni strani vzamemo prilagodljivo moč, ki bo uporabna na stezi in v bojih.
V zadnji stopnji se runa vzame glede na situacijo, odvisno od ujemanja.

zgodnja igra

Začetni nakup za standardni apartma je "Doranov prstan" in 2 "Napoj za zdravje".
Ring of Doran bo zagotovil potrebno regeneracijo mane, moč sposobnosti in nekaj zdravja.
"Health Potion" bo obnovil zdravje v primeru neuspešne trgovine.
Zelo zanimiva taktika se pogosto uporablja proti Luxu na srednjem pasu. Trije igralci iz sovražne ekipe so poslani na srednji pas.
To se pogosto zgodi v eni čakalni vrsti.
V takih situacijah ne zganjajte panike. Pomembno je, da se ne izpostavljate veščinam nadzora sovražnika, da ne umrete.
Očitno ne bi smeli vsiljevati bojev v številčni manjšini. Na stezi bodite pozorni na zdravje zavezniških minionov.
Ko se sovražnik ustavi, da bi pokončal miniona, je to najboljši čas, da ga udarite z eno od svojih veščin.
Priljubljena kombinacija za Lux je Bind Light + Blink. S to uporabo boste začeli oddajati Q še pred "mežikom".
To bo sovražniku preprečilo, da bi se izognil spretnosti.
"Čarobni komet" se zelo dobro ujema z vašim E. Izjemno težko se je izogniti kometu pod počasnim.
Tako lahko sovražnika udarite z velike razdalje.
Ne pozabite na prizmatično pregrado. Ko je oddan, Lux vrže palico, ki se dotakne zavezniških prvakov, da jih zaščiti.
Tukaj je nekaj nasvetov za Lux v srednjem pasu. Na prvi stopnji poskušajte čim hitreje potisniti stezo, da pridete na drugo raven pred sovražnikom.
Če se spopadete s to nalogo - se bo sovražnik prisiljen umakniti in izgubiti sluge.
Ko postavljate gank, poskusite uporabiti E nekoliko za sovražnikom. Nato bo ob umiku prisiljen hoditi skozi Svetlobno Singularnost.

Razčlenitev

Sorcerer's Boots so najboljša izbira za skoraj vsakega midlanerja. Povečajo magično odpornost, kar poveča vašo škodo sovražniku.
Najbolj priljubljen predmet za Lux je Luden's Echo. Priljubljen je tudi pri mnogih čarovnikih srednje steze. Predmet vam bo dal dodatno moč sposobnosti, mano in zmanjšanje ohlajanja.

Srednja/pozna igra

Na tej stopnji ne pozabite prositi zavezniškega junglerja, da vam da modri buff. Skupaj z buffom boste lahko veliko bolj pritiskali na nasprotnika.
S prvimi predmeti je Lux sposoben povzročiti veliko razpočne škode. Poskusite ujeti sovražnika s svojim Q. Če zadenete mehko tarčo, takoj uporabite E in R za nadaljevanje.
Ko uporablja ofenzivne veščine, Lux povzroči učinek osvetlitve na sovražnike za 6 sekund. Luxov samodejni napad na tarče pod osvetlitvijo bo povzročil dodatno škodo, vendar bo odstranil učinek.
Omeniti velja, da R zažge sovražnike, na katere vpliva učinek osvetlitve, nato pa se učinek osveži.
Tako je v dolgih bojih, kjer sovražnika ne morete hitro ubiti s procastom, pomembno, da po vsaki veščini izvedete samodejni napad.
V pozni igri je pomembno izbrati varen položaj v boju. Kot veste, Lux nima veščine pobega, zato je pomembno, da stoji za zavezniškimi podporami in tanki.

Postavka v pozni srednji/pozni fazi

Pomemben predmet za ravnanje s škodo je Morellonomicon. Je odličen predmet za Luxa in bo še posebej uporaben proti prvakom z zdravljenjem. Na primer Soraki, Vladimir ali Mundo.
Če je nasprotnik zbral veliko magične zaščite, bo "Staff of the Abyss" obvezen predmet. To bo povečalo vaš magični prodor.
Eden od zadnjih predmetov je najbolje, da vzamete Rabadonov smrtonosni klobuk. To bo povečalo vašo moč sposobnosti in vam omogočilo, da povzročite ogromno škodo.
Pogovorimo se o več zaščitnih predmetih na Luxu. Začnimo z Zhonyino peščeno uro. Ta predmet bo uporaben proti morilcem z razpočno škodo.
S pomočjo ure se lahko izognete na primer procastu Talona ali Annie.
Poleg tega peščena ura zagotavlja oklep, ki je koristen proti šampionom s fizično poškodbo.
Banshee Veil bo še posebej koristen proti čarovnikom, kot je Malhazar. Tančica vam bo dala ščit, ki blokira eno od sovražnikovih veščin.

V borbah je pomembno zavzeti čim bolj varen položaj. Ostanite za zavezniškimi tanki in se ne približujte sovražniku.
Lux ima dolg doseg. tako da lahko brez težav povzročite škodo.
Skoraj vedno vas bo sovražnik poskušal osredotočiti, zato bodite pripravljeni na iniciacijo.
Še nekaj nasvetov za Lux. S pojavom "Echo of Luden" lahko Lux v nekaj sekundah ubije val sovražnih podložnikov.
To vam in vaši ekipi odpira možnost, da zavzamete stolpe T1 na vseh stezah.
Lux je zelo močan v bojih na nevtralnih predmetih. Dve od štirih veščin povzročata škodo na območju. Zato se Lux odlično počuti v ozkih hodnikih.

Junakinja se je rodila v vplivni družini Crownguard, zato je zgodnja starost navajeni posvetnega načina življenja. Ko je Lux malo odrasel, je končal šolo in prejel najboljšo visoko izobrazbo. Vsi okoli so z resničnim občudovanjem gledali na ta mladi talent, obdarjen s posebnimi čarobnimi talenti. Lux je bila ena prvih mladih deklet, ki so ji dovolili izvajati eksperimente na znameniti Magic College. Med tem je bilo odkrito, da junakinja zna nadzorovati svetlobni tok. Od takrat si nenehno prizadeva izboljšati to sposobnost.

Vodnik Lux League of Legends, opis veščin:

Osvetlitev

To je edinstvena pasivna veščina, s katero Lux sovražniku najprej povzroči magično škodo, nato pa ga zažge. Če je tarča fizično napadena 6 sekund, bo prejela dodatnih 20-190 škode, odvisno od stopnje junakinje.

1. Lahka vezava

Junakinja ustvari kroglo in jo izstreli v določeno smer. Ta krogla bo povzročila naslednjo količino magične škode prvemu sovražniku, na katerega naleti: 60/110/160/210/260 + (0,7*AP) točk. Prav tako bo napadeni sovražnik prejel omamljanje, ki traja 2 sekundi. Ko krogla zadene enega sovražnika, povzroči polovico škode naslednjemu in omami za 1 sekundo.
Ohladitev: 16/15/14/13/12 sekund
Manacity: 60/75/90/105/120 enot
Domet: 900 enot

2. Prizmatična pregrada

S pomočjo te veščine lahko junakinja izbere mesto na zemljevidu in tja usmeri svoje osebje, ki ustvari poseben zaščitni ščit nad Lux ​​in njenimi zavezniki. Ta oklep absorbira škodo za 3 sekunde s hitrostjo: 50/75/100/125/150 + (0,35*AP) točk.
Ohladitev: 14/13/12/11/10 sekund
Manacity: 60 enot
Domet: 900 enot

3. Svetla singularnost

Zdaj pa v vodniku Lux LOL poglejmo sposobnost, s katero Lux ustvari območje, ki traja 5 sekund, in omami sovražnike, ki gredo skozenj, za 20%/24%/28%/32%/36%. Po izteku dodeljenega časa bo območje eksplodiralo in ciljem povzročilo 60/105/150/195/240 + (0,6*AP) magične škode. Treba je omeniti, da je to posebno področje mogoče onemogočiti pred dodeljenim časom, preprosto s ponovno uporabo spretnosti.
Ohladitev: 11 sekund
Manacity: 70/85/100/115/130
Domet: 1100 enot

4. Finales Funkeln

To je glavna veščina junakinje, ki z rahlim zamikom spusti svetlobni žarek v izbrano smer. Svetlobni žarek bo povzročil naslednjo količino magične škode vsem sovražnikom, ki jih zadene: 300/400/500 + (0,85*AP) točk.
Ohlajanje: 80/60/40 sekund
Manacity: 100/150/200 enot
Razpon: 3000

Vodnik Lux League of Legends, gradi:

Možnost 1

uroke:

1) Bliskavica - s pomočjo tega uroka bo junak takoj premaknjen na kratko razdaljo v določeni smeri. Pri teleportaciji bodo prezrte vse ovire: gozdovi, pečine itd. Ohlajanje: 265 sekund. Na voljo od stopnje 12.
2) Ghost - poveča hitrost gibanja junaka za 27%. Učinek traja 10 sekund. Junak lahko gre tudi skozi zavezniške sluge. Ohlajanje: 210 sekund.
Na voljo od stopnje 1.

1, 3, 2, 1, 1, 4, 1, 3, 1, 3, 4, 3, 3, 2, 2, 4, 2, 2.

Spretnosti:

Napad (napad) ).
Obramba (zaščita): 0
Uporabnost (podpora): Runic Affinity, Swiftness (hitrost), Expanded Mind (izkušen um), Summoner's Insight (vpogled klicatelja).

Rune:

1) Greater Mark of Insight - poveča prodornost magične odpornosti za 0,95 enote.
2) Greater Seal of Replenishment – ​​Mana se regenerira za 0,41 vsakih 5 sekund.
3) Greater Glyph of Focus - čas ohlajanja vseh sposobnosti se zmanjša za 0,65%.
4) Večja kvintesenca trdnosti - poveča zdravje za 26 enot.

1) Doranov prstan - poveča moč sposobnosti za 15 enot, raven zdravja za 80 in regeneracijo mane za 3 enote vsakih 5 sekund. Predmet obnovi 5 enot mane za vsako odstranjeno pošast ali sovražnikovo enoto.
2) Health Potion - obnovi 150 enot zdravja v 15 sekundah. Če uporabite dve steklenici hkrati, se bo obnovitev začela znova, vendar se ne bo seštela. Največje dovoljeno število steklenic v eni inventarni celici je 9 kosov.
3) Ionian Boots of Lucidity - poveča hitrost gibanja za 45 enot in zmanjša ohlajanje spretnosti za 15%. Lahko se sestavi iz: Boots of Speed.
4) Rabadonova smrtna kapa - poveča moč sposobnosti za 120 enot. Pasivno se bo AP povečal za 25 %. Zbrano iz: Rod of Ages + Blasting Wand.
5) Rylaijevo kristalno žezlo - poveča moč sposobnosti za 80 enot, zdravje - za 500. Usmerjene junakove bojne sposobnosti bodo zmanjšale hitrost gibanja sovražnika za 35 % in ta učinek bo trajal 1,5 sekunde. Sposobnosti z veliko škodo bodo upočasnile hitrost gibanja nasprotniki za 15%. Zbrano iz: Amplifying Tome + Blasting Wand + Giant's Belt.
6) Arhangelova palica - predmet poveča AP (moč sposobnosti) za 50 enot, mano - za 250 enot: za 5 sekund mana prejme dodatnih 10 enot. Pasivno se 3% največje vrednosti mane pretvori v moč sposobnosti. Vsakič junak bo uporabil umetnost, njegova največja mana se bo povečala za 5 točk (največ - 750) Ohlajanje - 3 sekunde Zgradba iz: Razstrelitvena palica + Solza boginje.
7) Zhonyina peščena ura - poveča moč spretnosti za 100 enot in fizično obrambo za 50. Po aktivaciji junak postane neranljiv za sovražnikove napade in druge negativne učinke za 2,5 sekunde. Vendar pa se junak ne more premikati, napadati in uporabljati svojih sposobnosti Ohladitev: 90 sekund Zbrano iz: Nepotrebno velika palica + verižni jopič.
8) Nadangelova palica - preberite zgornji opis.

Možnost 2

uroke: enako kot možnost 1.

Vodnik Lux League of Legends, veščine za izravnavo:

1, 3, 3, 1, 3, 4, 3, 1, 3, 1, 4, 1, 2, 2, 2, 4, 2, 2.

Spretnosti:

Napad (napad): Executioner (krvnik), Archimage (vrhovni mag), Blast (eksplozija), Havoc (uničenje), Arcane Knowledge (skrivno znanje), Sorcery (čarovništvo), Mental Force (moč uma), Summonerjeva jeza ( klicateljeva jeza).
Obramba (zaščita): 0
Uporabnost (podpora): Runic Affinity, Swiftness (hitrost), Good Hands (ravne roke), Summoner's Insight (vpogled klicatelja).

Rune:

1) Večja oznaka vpogleda - preberite opis v 1. možnosti.
2) Večji pečat dopolnitve - preberite opis v 1. možnosti.
3) Večji glif fokusa - preberite opis v 1. možnosti.
4) Večja kvintesenca vpogleda - runa poveča sposobnost premagovanja odpornosti proti čarobnim urokom za 2,18 enote.

Vodnik Lux LOL, seznam predmetov:

1) Doranov prstan - preberite opis v 1. možnosti.
2) Health Potion - preberite opis v 1. možnosti.
3) Solza boginje - poveča količino mane za 250 enot in njeno regeneracijo - za 7 enot na vsakih 5 sekund. Po vsaki uporabi te veščine se največja mana poveča za 4 enote. Največja vrednost je 750 enot. Ohladitev: 6 sekund. Zbrano iz: vilinski čar + safirni kristal.
4) Boots of Speed ​​​​- poveča hitrost gibanja za 25 enot.
5) Nadangelova palica - preberite opis v 1. možnosti.
6) Sorcerer's Shoes - poveča stopnjo magične odpornosti za 15 enot. Poveča hitrost gibanja za 45 enot. Zbrano iz: Boots of Speed.
7) Rod of Ages - poveča moč sposobnosti za 60 enot, ravni zdravja in mane - za 450. Za 10 minut bo vsako minuto junak prejel povečanje največjega zdravja za 18 enot, do največje mane - 20 enot in sposobnosti moč - 2 enoti. Ko doseže novo raven, bo junak obnovil 250 enot zdravja, 200 enot mane za 8 sekund. Izdelan iz: Catalyst the Protector + Blasting Wand.
8) Zhonyina peščena ura - preberite opis v 1. možnosti.
9) Deathfire Grasp - poveča AP (moč sposobnosti) za 100 enot in zmanjša čas ohlajanja vseh veščin za 15%. Ko ga vržemo na sovražnika, povzroči magično škodo v višini 15 % sovražnikovega največjega zdravja. Po aktivaciji se moč junaka za 4 sekunde poveča za 20 %. Ohlajanje: 60 sekund. Zgradite iz: Ojačevalna knjiga + nepotrebno velika palica.
10) Nadangelova palica - preberite opis v 1. možnosti.

Taktika

Zdaj pa si v vodniku Lux League of Legends poglejmo prednosti in slabosti junakinje. Plusi vključujejo odličen nabor veščin, od katerih so tri namenjene ubijanju sovražnih junakov. In samo ena sposobnost pomaga zaščititi svoje soborce. Na primer, s pomočjo ulta ne morete le povzročiti ogromne škode, ampak tudi pokončati tiste nasprotnike, ki obupno poskušajo pobegniti.

Veščina Lucent Singularity ima tudi visok doseg in je ena od Luxovih univerzalnih veščin. Morda se takoj zdi, da ima glavna sposobnost majhno vlogo, zato pogosto ne zadene izbranih sovražnikov, ker imajo čas, da se razpršijo. Če pa uporabite ult v kombinaciji z Light Bindingom, potem nasprotniki ne bodo imeli časa za pobeg.

Slabosti junakinje vključujejo stalno potrebo po mani, ki se slabo polni. Poleg tega v vodniku Lux League of Legends že od začetka nima visokega preživetja. Na primer, če se zgodi, da uporabite veščine Light Binding in Lucent Singularity na tistih sovražnikih, ki bodo napadli, potem boste z veliko verjetnostjo preprosto umrli. Zato vam svetujem, da se držite čim dlje od sovražnikov, dokler se ne pojavi ult.

Pri izbiri dodatnih urokov vam svetujem, da se odločite za Clarity, Flash in Ghost. Toda če ste dobri v uporabi sposobnosti, kot sta Exhaust in Ignite, lahko izberete tudi te. A vseeno vam svetujem, da imate s seboj Clarity, da boste lahko nenehno napadali sovražnike in učinkovito farmirali.

Zdaj pa se v vodniku Lux LOL osredotočimo na izbiro run. Sprva bo bolje, če izberete tiste rune, ki so namenjene znižanju stopnje oklepa, ohlajanja, povečanju regeneracije mane in ravni zdravja. Če drugo gradnjo primerjamo s prvo, potem ima malo manj HP.

Ko izbirate artefakte, najprej kupite Doranov prstan ali škornje hitrosti. Nato vzemite dve banki zdravja in eno mano. Ko je ta začetni set sestavljen, preučite sestavo sovražne ekipe in ukrepajte glede na situacijo. Ne pozabite o stalnem pomanjkanju mane, zato morate kupiti tiste umetnosti, ki bodo pospešile proces njenega okrevanja. Tako bo Lux pogosto uporabljal svoje veščine, ki se sprožijo z majhno zamudo, vendar so za mano zelo drage.

V nadaljevanju vodnika Lux League of Legends je vredno poudariti dejstvo, da je v obeh zgornjih zgradbah nekaj Archangel's Staff.Če imate radi mirno, izmerjeno igro, natančno ciljate in streljate natančno, skoraj brez zamude, potem lahko tvegajo in takoj zberejo umetnine, da povečajo stopnjo magičnega napada junakinje. Kar zadeva spretnosti, je bolje, da maksimalno izkoristite celotno podporno vejo in iz napadalne veje - zmanjšate le stopnjo sovražnikovega magičnega odpornosti.

Lux je zelo dober lik, ki si zasluži pozornost. Če vam uspe ugotoviti vse nianse igranja za to junakinjo, jo boste spremenili v učinkovit morilski stroj, ki bo nepogrešljiv v množičnih spopadih.

Lady of Radiance Lux je vedno bila in ostaja pravi glavobol tako za midlanerja kot za celotno sovražno ekipo. Na voljo ima dobesedno vse: škodo na območju, nadzor množice, ščit za sebe in soigralce, pa tudi absolutno spretnost s kratkim časom ohlajanja, ki zadene polovico zemljevida. Če ste jo vi ali člani vaše ekipe nehote nekaj ubili, bo to lepo zver zelo težko ustaviti.

Kljub temu velja ta prvak za enega najbolj uravnoteženih v League of Legends. Lux (vodnik za 5. sezono) je bila v preteklosti bolj podporna vloga, toda po nekaterih izboljšavah letos je trdno zasidrana na srednjem pasu. Toda včasih (pri srednjem in nizkem ELO) jo je še vedno mogoče videti v botlaneu kot podporo.

Torej, borimo se za zmago v Summoner's Rift in vam predstavimo Lux - vodnik (sezona 6) o prvaku v srednjem in spodnjem pasu.

Spretnosti

Vse veščine junaka porabijo mano in na prvih ravneh se indikator topi pred našimi očmi, zato morate vse spretnosti uporabljati zelo previdno, dodaten procast za nadlegovanje sovražnika ali kmetije pa vas lahko stane življenja. Precej težko je zgrešiti katero od sposobnosti tega prvaka. Včasih imajo začetniki nekaj težav z Bind Light, a po ducatu iger bi moralo biti spet normalno.

Za razliko od prejšnje sezone LOL, je Lux (vodnik, sezona 6) letos prejel nekaj prednosti, in sicer se je povečalo območje Luminous Singularity skupaj s počasnim učinkom, kar ji je omogočilo, da je še bolj prevladovala na stezi. Vse ostalo ostaja enako.

"Osvetlitev" (pasivno)

Zahvaljujoč tej pasivni sposobnosti dobi Lux po uporabi vsake ofenzivne veščine precej dobro dodatno škodo za svoje samodejne napade, pod pogojem, da ena od veščin zadene sovražnika. Glede na to, da imata nadzor dve veščini šampiona, udariti sovražnika "iz roke" ne bo težko.

Pasivna sposobnost se še posebej dobro pokaže na samem začetku igre, ko šteje vsak procast, vsaka dodatna škoda pa igra veliko vlogo v lane fazi. Ločeno je treba opozoriti, da lahko le Lux povzroči dodatno škodo sovražniku, označenem z "osvetlitvijo", medtem ko je ta oznaka neuporabna za druge prvake.

"Kovati svetlobo" (Q)

To je glavna nadzorna veščina, s katero lahko izdate popoln procast in enostavno (z uspešnim zadetkom), če ne ubijete sovražnika, ga prisilite, da se vrne v bazo. V kombinaciji s pasivno sposobnostjo bo sovražnik občutno padel v zdravju.

Edina težava za mnoge začetnike je udarjanje z Lightbindingom. Lanski vodnik po Luxu ni upošteval zgrešenj s Q-shockom, saj je skill precej hitro poletel in bi ga skoraj lahko zadeli z zaprte oči. Toda v tej sezoni se je hitrost letenja opazno povečala, zato morate spretnost vreči na sovražnika.

"Prizmatična pregrada" (W)

Luxova edina obrambna veščina (če ne štejemo urokov), ki, ko pravilno uporabo lahko pomaga ne le prvaku, ampak celotni ekipi. Sposobnost je mogoče uporabiti na spodobni razdalji in skozi vse vrste ovir, kar je velika prednost v teamfightih in gankih.

Prednost te veščine je, da se Lux ni treba udariti, da bi dobila oviro, tako da lahko W vržete kamor koli, če premagate fazo steze. Omeniti velja tudi, da se pregrada uporablja dvakrat, to je v času leta od prvaka (enkrat) in nazaj (dva).

"Žareča singularnost" (E)

Odlično bojna veščina, ki zadene območje, poleg tega pa tudi upočasni nasprotnike, ki padejo vanj. Prvi met ustvari kroglo na tleh, ki ovira napredovanje sovražnika, druga uporaba E pa eksplodira singularnost in povzroči škodo vsem, ki so v njej.

Ta sposobnost vam omogoča, da sovražnika držite na razdalji in relativno enostavno farmirate. Prav tako je spretnost zelo uporabna, če morate pobegniti pred velikim številom nasprotnikov. Vodnik po Luxu v 6. sezoni nakazuje prevlado prvaka na srednjem pasu, saj se bo kot podpora v botlanu razkrila šele proti koncu igre, ker je močno odvisna od farme in zbranih predmetov. Zato je edina stvar, ki jo lahko daš svojemu bot lane nosilcu, Q stun in zelo malo zaščite pred Prismatic Barrier, kar zadeva Luminous Singularity in ult, bosta neučinkovita brez potrebnih magičnih artefaktov.

"Zadnja iskra" (R)

Zelo močan ult, ki zadene na veliko razdaljo. Žarek ima precej impresivno območje širine, tako da ne bi smelo biti posebnih težav z udarcem. Zaradi velikega dosega se lahko ultimate uporablja ne samo za dokončanje nasprotnikov.

Tukaj in nazadnje udarite nevtralne pošasti v sovražnem gozdu, zmaje in celo barona Nashorja. Če natančno izračunate škodo zaradi absolutne spretnosti, bo sovražna ekipa preprosto besna, ko znova pokrijete kakšnega zmaja, ki ostane na varni razdalji od kraja glavnih dogodkov.

Vodnik po Luxu (srednji)

Kar zadeva uroke za priklic, se za Lux nekoliko razlikujejo od glavnega nabora čarovnikov. V eni od slotov ne pozabite vzeti "Skok", v drugi pa "Zdravljenje" ali "Pregrada". "Ignite" je malo uporaben za tak nabor veščin, saj po polni zasedbi in zahvaljujoč pasivni sposobnosti sovražnik preprosto ne bo imel možnosti. Še posebej zato, ker Lux nima vgrajenih veščin pobega, zato bo Ignite neuporaben, ko boste v primežu.

Pregrado je treba zavzeti, če je na stezi proti tebi prvak z dobro počeno škodo, na primer Yasuo, Syndra ali Cho'Gat. V drugih primerih je Heal najboljša možnost, da preživite nadlegovanje sovražnika ali naslednji napad džungle.

Vrstni red črpanja veščin, talentov in run

Vodnik za Lux na srednjem pasu močno priporoča, da se osredotočite na izravnavo Luminous Singularity, saj ima zelo dolg razpon metanja in ko se nivo dvigne, se škoda spretnosti znatno poveča. In sovražnika je veliko lažje zadeti s to posebno sposobnostjo kot katero koli drugo iz njenega arzenala.

V drugem obratu zamahnemo z nadzorom - "Okleni svetlobo". Če lahko zadenete sovražnika s svojim Q, potem brez težav pošljite sovražnika v vodnjak z ostalimi spretnostmi, saj preprosto ne bo imel kam iti, to pa je nepogrešljiva veščina pri gankih.

Nazadnje črpamo W, ker nam bosta »Healing« in »Barrier« pomagala preživeti nadlegovanje na stezi in napade sovražnega junglerja. Absolutna spretnost prvaka se dvigne seveda izven vrstice.

Kar zadeva rune, je tukaj vse enako kot pri vseh drugih čarovnikih: petine za AP škodo, oznake za prodor in pečati z znaki za odpornost. Kot talente je bolje vzeti Lord of Thunder, ki je idealen za Q, E in R.

Artefakti

Razdelitev čarovnikov se je od preteklih sezon drastično spremenila. Letos (natančneje, to jesen) so AP-procasterji zbrani na popolnoma drugačen način in to je celotna "League of Legends".

Lux (vodnik za 6. sezono) je izjemno zahteven glede mane in zmanjšanja ohlajanja spretnosti, zato bi bil idealen prvi artefakt Athenin Unholy Grail ali, drugače, Morellonomicon, ki nam bo dal tako prvo kot drugo.

Naslednji predmet bodo škornji za magični prodor in naprej glede na okoliščine.

Če je prvak s fizičnimi poškodbami na stezi proti vam, potem bi bilo očitno koristno kupiti " Peščena ura Zhoni. Sredi igre lahko kupite "Hat of Rabadon" ali "Echo of Luden", proti koncu pa nekaj za prebadanje, na primer "Staff of the Abyss" ali "Mask".

V vsakem primeru en sam vodnik Lux ne more pokriti celotne predvidene sestave sovražne ekipe, tako da, če imate kakršne koli dvome, izberite to gradnjo privzeto. V nasprotnem primeru je vse preprosto - poškodba in prodor.

Lux - podpora (vodnik, sezona 6)

Razlika med support šampionom in lane fazo ni tako velika. Rune in talenti so podobni, toda namesto Barrier ali Heal je bolje uporabiti Exhaust v vaših urokih za priklicevanje, da pomagate svojemu nosilcu preživeti sovražnikovo eksplozijo.

Spremembe so vplivale tudi na razčlenitev prvaka. Namesto "Morellonomicon" ali "Unholy Grail Athena" boste morali zbrati Zahtevek ledene kraljice. Prvič, omogočilo vam bo, da vsaj nekako izboljšate svoje težko finančno stanje kot podporni prvak, in drugič, močno bo poenostavilo kakršno koli zasledovanje, zahvaljujoč aktivni sposobnosti artefakta. Če jungler trmasto noče zaščititi svoje džungle in nosilec ne kupi roza varovalk, bi bilo koristno kupiti dodaten Seeing Stone, da bi se uspešno izognili gankom in protidžunglam. Da, in zmaji z baronom Nashorjem tudi ne škodijo, da so vedno v celoti vidni.

Lane življenje za Luxa ne bi smelo biti težko, vendar se bo v nekaterih primerih zelo težko zoperstaviti sovražnemu prvaku. Kot sem že napisal, sta Fizz in Yasuo posebna sovražnika, kjer Ekko, Zed in Le Blanc precej zaostajajo po moči. Razlog za njihove težave je njihova izmikanje, medtem ko je vaša glavna veščina E letenje, lahko zlahka presežejo razdaljo od mesta pristanka te veščine in izničijo ves potencial poke. V odprti bitki, pod enakimi pogoji in odsotnostjo obrambnih objektov, bo Lux zagotovo izgubil, zato morate proti takšnim izbiram igrati zadržano, ne da bi se izpostavljali napadom sovražnega junglerja, ki je v povezavi z zgornjimi prvaki , bo skoraj 100% uspešen.

V drugih situacijah lahko zlahka pokažete agresijo in bližje ravni 6 bo škoda dovolj za solo ubijanja na stezi ali za začetek gostovanja, obiskovanje vaših zaveznikov in jim pomoč. Zahvaljujoč hitremu potisku, zmanjšanemu ohlajanju ulta po ubijanju (kar že tako ni zelo dobro), ste lahko velika grožnja ekipi, ki ne postavi dovolj vardov na svojo reko.

pozna tekma

Bolj ko čas mineva, večja grožnja postaja lik snežne kepe, kot je Lux. Neverjetno hitro ohlajanje ultimata, majhni ohlajanji na običajnih spretnostih, velik nabor vseh veščin in zelo dobre lestvice iz AP naredijo tega lika izjemno udobnega prvaka, igranje za katerega čuti nekakšno varnost in samozavest. Njeno kombinacijo je precej enostavno izvesti, s podobnim naborom spretnosti lahko uspešno zonirate sovražnika s tako pomembnih predmetov, kot so Baron, Elder Dragon ali inhibitorni stolpi. To velja za napadalne in obrambne scenarije.

Druga prednost Luxovega obsega spretnosti je, da je enostavno slediti zavezniški iniciaciji, ne da bi postali bolj statični kot Xerath. Vendar pa mora biti Lux zaradi pomanjkanja mobilnosti vedno v pravem položaju, poleg preostalih likov zadnje linije, ki lahko pomagajo v nenadnih okoliščinah.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu