Za katere ugodnosti prenesti je. Kako izbrati perke (spretnosti) v World of Tanks? Osnovna poškodba projektila

Sovjetski raziskovalni težki tank osme Svetovni nivo tankov - IS 3. Po svojih taktičnih in tehničnih parametrih IS-3 velja za težke prebojne tanke.

Za bolj poglobljeno razumevanje sovjetskega težkega IS-3 je treba razstaviti popoln pregled vseh možnosti. IS 3 ima dobro dinamiko za veliko, drobljivo škodo na strel - 390 enot, odličen oklep in zaščitene stranice.

Te funkcije vam omogočajo, da se počutite udobno v kateri koli situaciji na bojišču. Odvisno od položaja na seznamu ekipe se lahko rezervoar uporablja na različne načine. S sošolci - IS-3 lahko prebije smer, samozavestno tankira škodo.

Z nasprotniki na visoki ravni lahko tank podpira napad soigralcev. Poleg tega lahko težki hitro spremeni boke in deluje kot srednji tank.

Seveda tudi znameniti "ščučji nos", ki je zaščitni znak tretje IP, ni brez napak. Pri nastavitvi z rombom se poveča nevarnost preboja VLD. Poleg tega pritožbe povzročajo varnostno mejo, majhen radij gledanja - 350 metrov in šibki koti navpičnega vodenja pištole.


Posadko tanka IS 3 sestavljajo 4 osebe. Izbira ugodnosti za IS-3 je tipična za kateri koli težki tank v igri. Iz osebnih veščin lahko uporabite naslednji niz:


Šesti čut je obvezna veščina za poveljnika.
"Gladko vrtenje stolpa" - uporabno za strelca.
"Kralj off-road" - bo pomagal vozniku.
"Brezkontaktno stojalo za strelivo" - idealno za nakladalca.

Med obveznimi ugodnostmi so izčrpane naslednje veščine: »Hitrost popravila«, »Bojno bratstvo«, »Prikrivanje«. Upoštevajte, da je treba izbiro veščin obravnavati kot priporočilo.

Na primer, namesto »Preobleke« za voznika lahko izkoristite ugodnost »Kralj terenske vožnje«. Tako bo rezervoar bolj viden, vendar bo povečal parametre prehodnosti na težkih tleh.

Če želite skriti pomanjkljivosti stroja, morate izbrati pravo dodatno opremo. Glavna naloga igralcev na IS-3 je povečati povzročeno škodo, ki je, mimogrede, 390 enot na strel.


Poleg tega ne smemo pozabiti na povprečno natančnost, ne najboljši čas mešanja in stabilizacije. Zato bo optimalen nabor modulov videti takole:

  • Nabijač.
  • Prezračevanje.
  • Stabilizacija navpičnega vodenja.

Pojasniti je treba, da nekateri igralci raje povečajo ciljne pogone, skrajšajo čas ciljanja, namesto da bi izboljšali splošne lastnosti vozila. Vendar ta izbira pogosto ni upravičena.

Dejstvo je, da prezračevanje daje dodaten bonus vsem lastnostim, vključno s hitrostjo informacij. Če spretnost »Bojno bratstvo« izčrpate vsem članom posadke, prejmete popoln bonus, ki je enakovreden uporabi dodatnih obrokov. Poleg tega skrajša čas ponovnega polnjenja orožja, kar vam omogoča, da se počutite samozavestni v tesnem boju.

Izbira opreme


Tudi tukaj je vse videti precej standardno za ta razred tehnologije. Zlasti bo izbira za IS-3 naslednja:

  1. Gasilni aparat (ročni).
  2. Komplet za popravilo (majhen).
  3. Komplet prve pomoči (majhen).

Namesto gasilnega aparata se lahko odločite za dodaten obrok in tako pridobite dodaten bonus k sposobnostim cistern.

Najpomembnejše vprašanje za začetnike je, kje se najlažje prebiti skozi IS 3 v boju. Vse je zelo preprosto, nos ščuke zlahka prebije, če poznate vrednosti penetracije vaše orduije, spodnja slika prikazuje podrobno oznako območij penetracije IS 3.

Glavna mesta, spodnja oklepna plošča, streljanje na VLD je zaželeno le, če je preboj več kot 205 mm. In glavna stvar je, da ne pridete v fiksno gosenico, ker doda 20 mm oklepa.

Kako igrati IS 3

Če želite določiti taktiko boja na IS 3, morate začeti z dejstvom, da je stroj zelo enostaven za obvladovanje tudi za neizkušene igralce. Poleg tega ne smemo pozabiti, da je "trojka" vozilo prve linije, zato med skrivanjem v zelenici ni treba streljati škode na tujo luč.

Tank naj bo spredaj in kar najbolje izkoristi moč svojih pušk. Hkrati pa očitno ni vredno, da se vržete v kup sovražnikov v čudoviti izolaciji: kresnice in st bodo zlahka "kljuvale" vsako težko breme. Poleg tega nizka natančnost in dolgo ciljanje, značilno za Sovjete, ne prispevata k streljanju na daljavo. Zato so idealni pogoji za IS-3 zemljevidi mesta.

Če želite v celoti izkoristiti velik potencial vozil, se morate naučiti, kako pravilno igrati iz oklepa: ostanite v kritju, zamenjajte kupolo in tank s stranskimi zasloni. Mimogrede, zasloni ugasnejo zadetke ne le od sošolcev, ampak tudi od nasprotnikov na visoki ravni.

Če je treba zapustiti zavetje, ne smete oditi v rombu, v upanju na odboj. V tem položaju VLD stoji pokončno, tako da, če zadene, se bo zagotovo prebil.

IS-3 je eden redkih tankov v igri, ki lovi odbojne udarce pod pravim kotom: "pike nos" opravi svoje delo. Hkrati ne smemo pozabiti na ples: odstopanje telesa od strani do strani pod kotom 5-10 stopinj. Ta tehnika oteži ciljanje na šibke točke, poveča možnost neprediranja in daje čas za ponovno polnjenje pištole.

IS-3 se dobro počuti v klinču, a le z enakovrednimi nasprotniki po silhueti. Pri zbliževanju z visokimi stroji IS razkrije streho stolpa, kjer je le 20 mm oklepa. Vedno si zapomni eno pomembno nianso: vsak tank se lahko dobro tanka s polno HP. Zato bo sedenje v grmovju na takem stroju s 100% zdravjem samo višek norosti.

IP 3 video

1. Splošni opis ugodnosti.
V WOT obstajata dve vrsti ugodnosti: spretnosti in ugodnosti. Spretnost - začne delovati takoj, učinkovitost se poveča, ko se učite. Spretnost - začne delovati šele pri 100% študiju. Po drugi strani pa se veščine in sposobnosti delijo na skupinske in individualne. Na splošno so te informacije na voljo v samem odjemalcu, zato se tukaj ne bomo preveč obesili. Začnimo od tukaj natančen opis ugodnosti (kot najpomembnejše - tudi uradni wiki daje nekoliko napačne podatke, vendar z nekaj pojasnili, ki so obravnavana spodaj):

2. Pogosta vprašanja in podrobna analiza delo nekaterih ugodnosti.
Številnim igralcem ni povsem jasno, kako nekatere ugodnosti delujejo, zato se pojavijo težave pri njihovi izbiri. Poskusimo odgovoriti na najbolj pereča vprašanja.

V: "Vintage" ali "Sniper"?
A: Strelec ima 2 precej uporabni veščini - "Ostrostrelec" in "Zamerljiv". In ker oba delujeta le 100 %, res ne želite zapraviti veliko izkušenj. Oglejmo si oboje pobližje. Zamerljiv - omogoča vam, da vidite sovražnikov tank za 2 dodatni sekundi v sektorju 10 stopinj od ciljne točke. Komu lahko to koristi? Stroji z dober pregled(tako da je bila luč naša). Grudger daje tudi 2 dodatni sekundi osvetlitve zaveznikom - če igramo "firefly", je dobiček od tega očiten. No, kaj pa pt-shki?
Prvič, če izpostavimo sovražnika na avtomobilu z dolgim ​​ohlajanjem in slabim mešanjem (na primer z BL-10) - ti 2 dodatni sekundi lahko uporabimo za popolnejše mešanje (vendar moramo blesteti sami).
Drugič, vozila s hitrim ohlajanjem bodo verjetno izstrelila nekaj strelov (povprečni čas bliska 5–10 sekund + 2 sekundi). Toda spet moramo pogledati to točko - in če je sovražnik izginil iz svetlobe, potem projiciranje njegovega gibanja nekaj sekund naprej ni velik problem. Tukaj se res postavlja vprašanje o terenu, strelni razdalji in pritrditvi EHV pištole - ampak to je čisto druga tema.
Ostrostrelec — +3 % možnosti za povzročitev kritične škode (modulom ali posadki). Tukaj je najbolj zanimivo. Od kod ti 3%? Prebrskal sem kup informacij - pa nisem našel nič konkretnega. Nekje 3% (najpogosteje), nekje 5%, nekje sploh ni številčno izraženo. In 3% česa? Iz možnosti modula, da se izogne ​​kritiki (na primer 27 % za BC)? Ali pa je 3% dodatna možnost za vsak strel? Poleg tega tega ni mogoče preveriti ne teoretično (izračun poteka na strežniku in vse vrste inšpektorjev rezervoarjev tukaj ne bodo pomagali) ne praktično - potrebujete le ogromno število posnetkov, da sestavite bolj ali manj zanesljive statistike in če upoštevamo majhnost te možnosti, FBR (na primer pri 25% širini preboja oklepa) naredi takšne eksperimente nesmiselne.
Torej, edina stvar, na katero se lahko zanesemo v tej zadevi, so odgovori samih razvijalcev. Evo, kar mi je uspelo izbrskati:



Predpostavimo, da to poveča možnost povzročitve kritične škode za "nekaj odstotkov". Izkazalo se je nekakšna malenkost (en dodaten kritik za nekaj bojev).
In kaj je bolj uporabno? Jaz bi izbral tole: za avtomobile z dolgim ​​ohlajanjem - "Resentful" (2 sekundi za mešanje); za hitrostrelne - "Ostrostrelec" (več strelov - pogosteje bo možnost dodatnega kritika; mnenje o večji kritičnosti "luknjačev" je nekoliko zmotno).

V: « Bratstvo vojne» — ali je smiselno (brez prezračevanja, dodatnega spajkanja itd.)?
A: Osebno vedno črpam eno od prvih. Zdaj bom poskušal razložiti.
BoBR poveča stopnjo strokovnosti v glavni specialnosti za 5%. Je to veliko ali malo? 5 % glavne spretnosti posadke je 2,15 % ustreznih zmogljivostnih lastnosti vozila. Značilnosti delovanja vozil, na katera vpliva BoBR: stopnja ognja, splošna natančnost pištole, čas ciljanja, prodiranje v tla, vidljivost, kamuflaža, radijski doseg.
Osredotočil se bom na 2 točki. S pomočjo BoBR (ter z ventilacijo in dodatnim spajkanjem) lahko povečamo splošno natančnost pištole. Malenkost, seveda, ampak pomaga! Za primerjavo, natančnost BL-10 na ISUkh z in brez BoBr:

Druga točka je povečanje ocene + 2,15%. To je za trenutek več, kot daje perk Eagle Eye (ja, OG črpa samo poveljnik, BoBR pa je za vse, vendar je od BoBR veliko več bonusov).
Kaj še lahko stori BoBr? Prav tako daje +5 % vsem veščinam posadke: popravilo, gašenje požarov, kamuflaža, mentor, orlovo oko, radijsko prestrezanje, izumitelj itd. Jasno je, da bo povečanje tukaj na splošno mizerno, da o tem niti ni vredno resno razmišljati, a vseeno - s pomočjo dodatnega spajkanja, prezračevanja in BoBR lahko dosežete stopnjo prikrivanja več kot 100% (in ne 80 % kot za 100 % napolnjeno veščino preobleke).
Z BoBR in ustrezno opremo lahko naredite svoj avto bolj vsestranski (odpravite slabosti). Ali obratno, da okrepite najmočnejše. Avto lahko izostriš do maksimuma zaradi vidljivosti, ali zmanjšaš cd itd.
Zato je včasih nenavadno slišati "fej! samo 5 %!" od igralcev, ki najprej zaženejo prenos Eagle Eye.

V: "Preobleka" ali "Popravilo"?
A: No, tukaj je vse preprosto. Popravilo je ključnega pomena za vozila na visoki ravni - ker lahko preživijo daleč od enega udarca - in bodo pogosto poškodovana (zlasti gosenice), je pomembno, da se čim prej popravijo. Kamuflaža je pomembna za vse AT, toda za vrhove je njena osnovna vrednost precej nižja in absolutni prispevek zaradi načrpane veščine "kamuflaža" ne bo tako velik (poleg tega je vidnost tankov na visokih ravneh veliko večja). In tukaj ne bi izbral, očitno ni smiselno ponastaviti preobleke za popravila, ampak samo popravilo na naslednjem perku je povsem razumno.
Da bi dal nekaj podrobnosti o popravilu, sem našel naslednjo tablico za hitrost popravila podvozja (je že zastarela, vendar lahko da kakšno predstavo - zlasti hitrost popravila vzmetenja SU- 101 je zdaj višji od SU-122-54):

V: Ali ugodnosti delujejo, ko je član posadke šokiran?
A: Samo BoBr. In to je bodisi napaka ali pa je eden od razvijalcev naenkrat poslušal trto igralcev. Mimogrede, to vodi do naslednjega vprašanja:
V: Preučil vse ugodnosti nalagalnika - kaj prenesti naslednje?
A: Prenesite »Desperate« in »Proximity ammo rack« – učinek ni kumulativen, a ko je en nakladalec obstreljen, bodo delovale ugodnosti drugega.

3. Priporočila za ponastavitev ugodnosti.
Perks je mogoče ponastaviti za zlato - izkušnje se ne izgubijo, vendar so drage za zlato (še posebej, če nenehno spreminjate veščine za veščine). In lahko za srebro, vendar hkrati izgubimo 10% izkušenj, ki jih pridobi član posadke:
Pri ponastavitvi prvega perka - 21K izkušenj.
Pri ponastavitvi 2 ugodnosti - 63K izkušenj.
Pri ponastavitvi 3 ugodnosti - 147K izkušenj.
Pri ponastavitvi 4 ugodnosti - 315K izkušenj.
Če je avto v elitnem stanju - te številke lahko delite z dva - bo član posadke, ki je imel ponastavljene ugodnosti (če je sam, seveda), začel pumpati 2-krat hitreje.
Kot lahko vidite, je mogoče 2 ugodnosti (30K izkušenj za elitni avto) ponastaviti skoraj neboleče. 3 ugodnosti (75K izkušenj za elito) - že občutljivo, a z napredovanji za izkušnje je to mogoče nadomestiti. 4 ugodnosti in več, bolje je, da ne izpustite za srebro - veliko izkušenj je izgubljenih. Zato je vredno vnaprej razmisliti o logiki črpanja ugodnosti.
Prav tako želim opozoriti, kako je vredno spreminjati veščino za veščino. Recimo, da je topnikova prva prednost "gladko vrtenje kupole". Lahko se takoj spusti, na primer na "ostrostrelca" in vrne na črpanje PPB. Svetoval pa bi ti, da se malo popelješ s prvim perkom brez ponastavitve. In šele ko zberete nedodeljene izkušnje za drugi perk - ga ponastavite na "ostrostrelca" in takoj dobite nekaj odstotkov drugega perka. Tako nam bo v času črpanja (na tak ali drugačen način) vedno delal "PPB". Kakšni so razlogi za takšne manipulacije? Dejstvo je, da izkušnje za črpanje perka (po katerem koli vrstnem redu) od 0 do 50% zahtevajo ... 9,5-krat manj kot črpanje istega perka od 51 do 100%. In prvi odstotek ugodnosti se kopiči izjemno hitro.

4. Priporočila za nadgradnjo dodatkov v liniji sovjetskih uničevalcev tankov.
Da zmanjšate izgubo izkušenj ali zlata za ponastavitev, se morate takoj odločiti, ali se bo vaša posadka ustavila na določenem vozilu ali pa se bo povzpela na vrhove. Ker na stopnji 5 poveljnik dobi posebnost radijskega operaterja (ki jo je prej imel nakladalec in s tem tako koristen perk, kot je "radio prestrezanje"), na 7-9 pa je dodan nakladalec.


AT-1. Ne bomo se posebej ustavljali. Začnemo prenašati preobleko za vse.


SU-76, SU-76I, SU-85B, SU-85I- posadke avtomobilov so enake. Mnogi se že radi zabavajo (do fanatizma), torej več.
Prenesemo preobleko za poveljnika, jo spustimo na svetilko (možno je za srebro), znova naložimo preobleko.
Za vse ostale prenesemo preobleko, nato še Bobra.
In medtem ko bo BoBr zamahnil, bomo imeli povsem igriv avto s 75% preobleko in svetilko.
Drugi perk je bil načrpan - za poveljnika spustimo masko na BoBR in ponovno namestimo masko. Če boste pustili posadko na teh vozilih, lahko postavite "orlovo oko" kot četrti perk, vendar tega nikakor ne svetujem - so slepi, boost bo majhen in posadka bo morda želela za prenos na druge samohodne puške navzgor.
Tretji perk za strelca je "nastavi gladek zavoj kupole", ko se izčrpa, ga spustimo na "ostrostrelca" in ponovno postavimo PPB.
Tretji perk smo postavili vozniku mehanika kot "virtuoz", ko je izčrpan, smo postavili "kralja brezpotja".
Tretja ugodnost za nakladalca je "radijsko prestrezanje" (če posadka ostane na teh ravneh) ali "popravilo" (če posadka gre dlje, morate že začeti s črpanjem).
Če posadka ostane, ponastavimo strelca spet na “maščevalnega” in ponovno nastavimo strelca, voznika pa nastavimo na “Smooth running”. Vse ostalo ni kritično.


SU-85, SU-100, SU-100M1, SU-101, SU-122-44- tudi posadke so enake.
Poveljnik - svetilka, Bober, preobleka, radijsko prestrezanje, popravilo, orlovo oko (po prednostnem vrstnem redu - po drugem ni treba ponastavljati ugodnosti - postavimo jih po vrstnem redu).
Gunner - preobleka, BoBR, ostrostrelec, maščevalni, PPB (ostrostrelca in maščevalnega črpamo s ponastavitvijo PPB).

Nakladalnik - preobleka, BoBr, popravilo, obupan, intuicija, BBU (zadnje tri prenesemo s ponastavitvijo popravila).


SU-152, ISU-122S, ISU-152, ob.704, ob.268
Poveljnik - svetilka, Bober, kamuflaža, popravilo, radijsko prestrezanje, orlovo oko. Slepa veja - popravilo bo zanjo bolj koristno kot radijsko prestrezanje.
Gunner - preobleka, BoBR, popravilo, maščevanje, ostrostrelec, PPB (izčrpamo ostrostrelca in maščevanje s ponastavitvijo PPB).
Mehanski voznik - preobleka, BoBR, virtuoz, PX, popravilo, oblikovalski biro.
Nakladalnik - preobleka, BoBr, popravilo, obupan, intuicija (zadnja dva prenesemo s ponastavitvijo popravila).
Nakladalnik - na SU-152 in nato se pojavi drugi. Zato bi vnaprej poskrbel za črpanje vsaj BoBr (tako da deluje za vse), če ni možnosti, takoj damo BoBr.


SU-122-54
Poveljnik - svetilka, BoBr, kamuflaža, radijsko prestrezanje, popravilo (in ta avto je popolnoma viden in hitro popravljen).
Strelec - preobleka, BoBR, ostrostrelec, maščevanje, popravilo, PPB.
Strojni voznik - preobleka, BoBr, virtuoz, projektantski biro, PH, popravilo.

Z drugim nakladalnikom ista zgodba kot zgoraj.


ob.263
Poveljnik - svetilka, BoBR, kamuflaža, radijsko prestrezanje, popravilo, OG.
Strelec - mojster orožar, preobleka, BoBR, popravilo, ostrostrelec, maščevanje, PPB (263 ima šibko točko - masko pištole. Vsi bodo streljali nanjo - posledično nenehni kritiki puške - zato je bolje, da strelec ponastavi ugodnosti).
Mehanski voznik - preobleka, BoBr, popravilo, virtuoz, oblikovalski biro, PX.
Nakladalnik - preobleka, BoBr, popravilo, obupan, BBU, intuicija (zadnje tri prenesemo s ponastavitvijo popravila).
Drugi nakladalnik - BoBr, popravilo, kamuflaža in tiste veščine, ki niso vnesene v prvi nakladalnik.

Pustimo za zdaj SU-100Y kot izjemno specifično vozilo in ISU-130 kot promocijskega moderatorja.

Eden od naših bralcev, igralec z vzdevkom WED67, je poslal dobro oceno rezervoarja IP, ki bo dopolnil stari članek o tem težkem sovjetskem tanku.

Težki tank stopnje 7 IP.

Zdravo! Danes vam bom povedal o težkem tanku stopnje 7 - . Spoznali bomo zgodovino tanka, ga primerjali z drugimi tanki Stopnja VII, bo nekaj informacij o prebijanju tega rezervoarja in nasvetov o igri na podlagi osebnih izkušenj.

Zgodovinska referenca.

Po oborožitvi s 122 mm topom je IS za Nemce postal neprijetno presenečenje. Izdelan od oktobra 1943 do junija 1945. Skupno je bilo izdelanih 3483 tankov modela IS-2 in 107 tankov modela IS-1.

Verjetno ste se spraševali kakšna je razlika med tankom IS-1 in IS-2, odgovor je zelo preprost na tanku IS-2 je bila nameščena modificirana 122 mm top D-25T z drugačnimi konicami.

IS - "Joseph Stalin", sovjetski težki tank, ki je pravzaprav izboljšana različica KV-1S:

  • mobilnost je bolj v skladu s srednjim rezervoarjem,
  • hitrejša puška kalibra 122 mm,
  • ne zelo debel (čeprav racionalen) oklep.

Zdaj pa primerjajmo IC z drugimi narodi in njihove specifikacije.


Značilnosti
IP(ZSSR) T29(ZDA) PzKpfw VI Tiger (P)(Nemčija) PzKpfw VI Tiger(Nemčija) AMX M4(1945) (Francija)

Moč

Teža (t)

Moč motorja (KM)

Največja hitrost (km/h)

Hitrost vrtenja (deg/s)

Oklep trupa (čelo / stranice / krma v mm)

Oklep kupole (čelo / stranice / krma v mm) 8

Osnovna poškodba projektila

Preboj oklepa z osnovnim projektilom (mm)

Hitrost ognja (izstreli/min)

Hitrost pomika kupole (deg/s)

Pregled (m)

Komunikacijski doseg (m)

taktika igre

Univerzalni

Zasede, def.

tank za zasede

Podporni rezervoar

Podporni rezervoar

Prednosti rezervoarja IS:
. Dobra manevrska sposobnost za težek tank.
. Dober čelni oklep.
. Hitro streljajoče in močne puške.
. Dober komunikacijski doseg za sovjetske tanke.

Slabosti rezervoarja IS:
. Najnižja prebojnost oklepa top gun med težkimi tanki 7. stopnje.
. Tanek čelni oklep kupole.
. Slaba ocena.
. Majhno strelivo v vrhunski konfiguraciji.

Ranljivosti in prebojne cone tanka IS.

Iz videnega razberemo, da se tank dobro prebije v boke, saj je debelina oklepa v boku le 90 mm, enako je tudi na krmi. Vendar bodite previdni, če je sovražnik na vaši krmi, lahko to privede do neprijetnih okoliščin, saj je motor (srce rezervoarja) nameščen zadaj in ga lahko neposreden udarec na motor onesposobi, po popravilu pa bo deloval na 60%, lahko pa tudi zagori, kar je veliko bolj neprijetno.

Kje preboditi IP, da bo bolj boleče.

Torej, če se srečate s sovražnikom, bodite previdni, saj je to najbolj oklepno mesto in odstotek prodora vanj se zmanjša. Zadeti morate spodnjo oklepno ploščo, to vam daje možnost, da onemogočite voznika. Prav tako je vredno streljati na triplex (za tiste, ki ne veste, je to mesto na posnetku zaslona označeno z modro), in če imate malo življenja in visoko prebojnost pištole, lahko poskusite streljati na masko Pištola IS, če boste imeli srečo, boste pokvarili sovražnikovo pištolo in tank nekaj časa ne bo mogel streljati, po popravilu modula pa bo pištola izgubila svojo natančnost in hitrost ponovnega polnjenja, kar vam bo dalo možnost streljanja 2 strela proti 1 sovražnikovemu strelu.

Če vidite tank, obrnjen bočno proti vam, potem imate velika izbira. Če želite imobilizirati tank in s tem dati artileriji možnost, da zadene sovražnika, potem morate streljati na "kolesa" (označena so z rožnato). Če želite poškodovati tank, lahko streljate v motorni prostor ali na stran kupole, kjer je stojalo za strelivo, če ga zadenete, ga poškodujete in tako povečate sovražnikovo hitrost ponovnega polnjenja ali pa ga celo razstrelite. gor skupaj z rezervoarjem.

Če vidite, da vam je tank krma, pogumno streljajte v motor ali v zadnji del stolpa, ki je označen z roza barvo, tako lahko onesposobite poveljnika. Če je poveljnik onemogočen, se območje zaznavanja tankov zmanjša.

Ampak Bodi previden navsezadnje v nedavni uvedeni posodobitvi nov sistem preboj rezervoarja in na splošno poškodbe, imenovane "zaščita zaslona", ki otežijo preboj rezervoarja.

In še nekaj o taktiki igranja na IP.

Kot smo že omenili, je IS univerzalen, ima dobro hitrost, dober oklep in precej "škodljivo" orožje.


def taktika:

Morate držati glavo navzdol in zaščititi topništvo pred samomorilskimi lahkimi in srednjimi tanki. V tem ni nič težkega! Samo najti morate prijeten kraj, kjer je zaželeno, da vas ne prekrijejo z "umetnostjo" in kjer bi vam bilo priročno streljati na nasprotnike.

  • nabijač,
  • izboljšano prezračevanje (z njim se nekoliko poveča hitrost ponovnega polnjenja, obračanja stolpa, obračanja in razprševanja),
  • prevlečena optika za rahlo povečanje vidljivosti.

Taktika hitenja:

Obstajata dve določbi za to taktiko:

  1. če ste na vrhu ekipe in imate občutno srečo
  2. ste na sredini ali celo na koncu seznama in se boste morali boriti, z mišmi in z IS-7.

V prvem primeru bi morali iti prvi in ​​pokazati moč svojega tanka, vendar to ne pomeni, da morate v prvih sekundah vdreti v sovražnikovo bazo in "kaznovati" vse, ker vam ne bo uspelo - oni bodo počasi te grize. Ste težak tank, samo če ste v "vrhu", potem se prebijete skozi vse, vendar se vsi ne prebijejo skozi vas in vas ne bodo mogli kaznovati pol življenja, zato je veliko napak odpuščeno. Žal, ne morem reči, če ste na sredini seznama, ko vas lahko umetnost Tier VI resno ohromi in potem se ne prebijete skozi vse.

Ampak ne bodi razburjen! Vedno obstaja izhod, le upoštevati morate preprosta pravila:

  1. Ne prehitevajte soigralcev, ki imajo več življenj, močnejši oklep kot vi.
  2. Ne delaj neumnih napak. Na primer, zapustil je zavetje, streljal na sovražnika in videl, da ima malo življenj in se ni odpeljal nazaj, streljal je na vas, topništvo je pokrito in to je vse: "piši, ni ga več."
  3. Ni treba loviti "fragov", to lahko privede do situacije številka 2.

Za takšno taktiko vam svetujem, da zagotovo namestite nabijač in podlogo. Tank bo streljal malo hitreje (glede na že tako visoko hitrost ognja pušk) in bo imel manj škode od HE. V tretjo režo je najbolje postaviti ciljne pogone, da se hitro približate sovražnemu tanku.

Med ogromnim številom iger, posvečenih temi Velike domovinske vojne ali druge svetovne vojne, še posebej izstopa World of Tanks. V njem smo končno lahko prevzeli mesto celotne posadke vojaškega tanka in pogumno opravili svojo vlogo.

Vsak ima svojo vlogo

Vejo sovjetskih tankov v World of Tanks predstavlja skoraj vsa oprema tistih časov, od neverjetno močnih samohodnih topniški nosilci in konec lahki tanki tip BT-7, ki je imel prej vlogo izvidnika kot bojnega vozila. Vsak od predstavnikov vojaška oprema opravil svojo ozko nalogo: topništvo je na sovražnika zasulo močno orožje in spremenilo bojišče v pravo nočno moro, težki tanki so prerinili osrednjo obrambo, srednja vozila in protitankovske naprave so bili uporabljeni za podporo težkih, pa tudi za zaščito bokov ali hitre napade.

Zagotovo vsi igralci poznajo enega najboljših sovjetskih napadalnih tankov. IS-3 v World of Tanks resnično vzbuja spoštovanje in strah pri svojih sovražnikih. Zahvaljujoč odlični zasnovi se ta tank odlično počuti pri napadu z bokov. Njegov oklep je zelo visok, koti pa so tako ostri, da ga ne bo vsak lahko prebil niti na blizu. Zaradi visoke hitrosti in manevriranja je odlično vozilo za napade z boka, močna pištola pa lahko zadene celo oklepne cilje. Res je, ni brez pomanjkljivosti. Pištola, čeprav povzroča veliko škode in se odlikuje po prodornosti, potrebuje veliko časa, da se zbliža, njena natančnost pa pušča veliko želenega, zaradi česar je uporaba tega rezervoarja za streljanje na dolge razdalje zelo problematična.

Šibke strani

Tanka IS-3 ne bi smeli uporabljati za čelni napad na močne sovražnikove uničevalce tankov. V tem primeru njegov oklep ne bo mogel prenesti strelov. Tudi stranice so precej slabo zaščitene. Če ne bi bilo visoke manevrske sposobnosti rezervoarja, bi bil v igri popolnoma neuporaben. Pomembno je tudi, katere ugodnosti morate najprej prenesti na IS-3 in katere - pozneje. Od tega je odvisna tudi učinkovitost rezervoarja. Omeniti velja, da se težka veja sovjetskih tankov v World of Tanks ne konča s slavnim IS-3. Vendar se tudi na prvenstvih in mednarodnih turnirjih najpogosteje uporablja.

Veščine in sposobnosti poveljnika

Ne bomo upoštevali splošne spretnosti posadke in pojdite naravnost do poveljnika, saj so njegove sposobnosti med najpomembnejšimi za tank te vrste. Od vseh razpoložljivih veščin in sposobnosti sta "Strokovnjak" in "Mentor" videti najučinkovitejša. Takoj bodite pozorni nanje, če ne veste, katere ugodnosti prenesti. Na IS-3 sta dodatki Sixth Sense in Eagle Eye videti popolnoma neuporabni. Jack of All Trades je dovolj zanimiva veščina, vendar v resničnem boju ne pride prav pogosto, da bi vanjo črpali dragocene točke izkušenj. Čeprav, če igrate zelo agresivno, je smiselno, da ste pozorni nanj. Oglejmo si veščino "Strokovnjak". Omogoča vam, da vidite, kakšno kritično škodo je utrpelo določeno vozilo.

Če igrate agresivno, kar je skoraj nujno za IS-3, lahko zlahka sledite poškodbam sovražnikovih tankov, razumete, kdaj se je bolje umakniti in kdaj je sovražnikovo strelivo ali pištola poškodovana. "Mentorja" potrebujete le, če nameravate tesno razvijati posadko tega vozila, saj se ta veščina ne bo pokazala takoj, vendar vam bo omogočila hitrejši razvoj drugih vojakov.

Vozniške sposobnosti

Takoj zavržemo "Virtuoz", "Master of Ram", "Čistoča in red". Na splošno pozabite na zabijanje, še posebej težkih tankov. IS-3 ne tehta toliko, zato bo zaradi ovna izgubil veliko življenj. Če ne veste, katere ugodnosti prenesti na voznika IS-3, potem najprej usmerite pozornost na "Kralja terenske vožnje", zahvaljujoč njemu ne boste izgubili veliko hitrosti med vožnjo skozi močvirja, gozdove in polja, kar je zelo pomembno za napadalni tank. Prav tako moramo pogosto streljati v gibanju, zato je "Smooth move" najbolj primeren za naše bojno vozilo.

Strelske spretnosti

"Zamerljiv", "Master orožar" takoj gredo v ozadje. Na splošno, čeprav moramo povečati stopnjo preživetja našega rezervoarja, bomo občutili zelo malo koristi od istega "mojstra", vendar bomo žrtvovali veliko več uporabnih veščin in sposobnosti. Najprej vzamemo "ostrostrelca", kar bo dobro vplivalo na učinkovitost našega streljanja. Učinek je še posebej dober, če streljate. Tudi "Smooth turn of the tower" izgleda zelo dobro. Precej pogosto ga bomo morali obračati, zato nam bo gladko vrtenje pomagalo ohraniti natančnejše mešanje.

Spretnosti nakladalca

Katere ugodnosti prenesti na IS-3 za nakladalnik? Ta tovariš nam lahko zagotovi dobra povečanja, če pravilno vložimo točke izkušenj, in postane praktično neuporaben, če naredimo napako. Takoj odstranite "Intuicijo". Da, sama spretnost je zelo dobra, vendar verjetno ne bomo pogosto spreminjali vrste izstrelka, ko igramo kot IS-3. Veščina Obupani je videti veliko bolj zanimiva, vendar deluje le, če ima vaše vozilo manj kot 10 % točk zadetka. Za IS-3 je to običajno usodno, sam tank pa nima tako velike moči, da bi jo čim bolje izkoristil. Veliko bolje je takoj investirati v "Contactless munition rack". Zelo neprijetno je iti v hangar, ko ste prejeli le en natančen strel in zato največ ranljivo mesto v vsakem rezervoarju ga morate z nečim pokriti in tukaj IS-3 ni izjema.

Kot vemo, pri obvladovanju glavne specialnosti do 100 % naša ekipa odpre meni veščin

Kot vemo, ko obvladate glavno posebnost do 100%, naša ekipa odpre meni spretnosti in sposobnosti (kliknite na +), vendar mnogi neizkušeni igralci ne razumejo povsem, kaj izbrati, zato vam bo ta članek pomagal pri izbira pravih veščin in sposobnosti, tako da Razmislimo o najbolj optimalnih možnostih montaže za različne vrste tehnologija.

Začnimo z splošen opis kaj posamezna veščina in sposobnost predstavlja in njena potreba po učenju.

● Poveljnik. Poveljnik ima na izbiro nekaj najbolj uporabnih naborov ugodnosti in veščin.

1. Šesti čut ali v navadnih ljudeh "žarnica".

Omogoča poveljniku, da zazna, ali je naš tank osvetljen, vendar si velja zapomniti, da se lučka prižge po 3 sekundah sovražnikove izpostavljenosti nam. Ena najbolj uporabnih ugodnosti, zagotovo najprej prenesemo poveljnika.

2. Mojster vseh poslov.

Ta veščina omogoča poveljniku, da obvlada posebnost invalidnega člana posadke. Pri 100 % učenju - 50 % spretnosti šokiranega člana posadke. Neuporabna ugodnost, prenos čisto na koncu.

3. Mentor

Daje dodatne izkušnje vsem članom posadke, razen poveljniku.
Pri 100% študiji daje 10% izkušenj. Tudi ne povsem uporabna veščina, pustite za konec.
Spretnost. Deluje, ko se učiš.


4. Orlovo oko

Izjemno uporabna prednost za velikooke CT in LT, ki še izboljšajo njihov vid. Pri 100% študiji daje 2% našemu pregledu, + 20% s poškodovanimi opazovalnimi napravami. Prav tako daje dodaten učinek v prisotnosti optike, stereo cevi in ​​zmožnosti radijskega prestrezanja.
Spretnost. Deluje, ko se učiš.

5.Strokovnjak

Omogoča vam, da pri namerjanju (tudi topništva) vidite, katere module je poškodoval sovražnik, in vidite šokirano posadko. Vredno je zapomniti, da začne delovati, ko sovražnika zadržite v daljnogledu 4 sekunde. Zelo dvoumen perk, za amaterja, vsekakor, če ga načrpate, potem na koncu.
Spretnost. Učinkovito pri 100% študiji.

● Strelec. Niz neumnih ugodnosti, razen gladkega vrtenja stolpa.

1. Zamerljiv

Omogoča nam, da dodatno vidimo sovražnika za 2 sekundi v sektorju 10 stopinj. Ni zelo uporaben perk, primeren samo za pasivno svetlobo, tako da vaša ekipa vrže več na sovražnika v podaljšku.
Spretnost. Učinkovito pri 100% študiji.

2. Orožarski mojster

Omogoča zmanjšanje širjenja poškodovanega orožja. Pri 100% raziskavi daje -20% razpršenosti poškodovanega orožja. Okrepljeno v prisotnosti navpičnega stabilizatorja. Skoraj neumna ugodnost, prihranimo za konec.
Spretnost. Deluje, ko se učiš.

3. Gladko vrtenje kupole

Zmanjša disperzijo pri premikanju kupole za 7,5 %. Izjemno uporaben za ST, LT in TT. Z nameščenim navpičnim stabilizatorjem se učinek poveča.
Spretnost. Deluje, ko se učiš.

4. Ostrostrelec.

Poveča možnost povzročitve škode posadki ali modulu za 3 % pri 100 % raziskavi. Ne deluje za visokoeksplozivne granate Neuporabna ugodnost
Spretnost. Učinkovito pri 100% študiji.

● Voznik. Nabor ugodnosti, praviloma za izboljšanje vozne zmogljivosti tanka in izboljšanje streljanja med premikanjem. Izjemno uporaben za LT in ST.

1. Virtuoz

Uporabna prednost za tanke s počasnimi obračanji. Pri 100% raziskavi daje +5% hitrosti obračanja tanka. Okrepljen je z dodatnimi ušesi, oljem Lend-Lease, 100 in 105 oktanskim bencinom in zasukanim regulatorjem hitrosti.
Spretnost. Deluje, ko se učiš.

2.Kralj brezpotja

Zmanjša odpornost tal med premikanjem. Uporabna veščina za ST in LT, pa tudi za tanke z zelo slabo manevrsko sposobnostjo. Malo izboljša dinamiko rezervoarja kot celote. Izboljšano z dodatnimi ušesi. Daje nam +10% prehodnosti na mehki podlagi in +2,5% na povprečni podlagi pri 100% študiji.

3. Ram mojster

Čudovita ugodnost za tanke, kot so E50M, KV-4.5 itd., ki vam omogoča zmanjšanje škode na vašem tanku in povečanje škode na sovražnem tanku pri zabijanju. S 100% študijo daje + 15% škode sovražnemu tanku z zabijanjem in zmanjša škodo na našem tanku za -15%
Spretnost. Deluje, ko se učiš

4. Gladek tek

Ta prednost zmanjša širjenje pri streljanju med premikanjem. Okrepljeno v prisotnosti navpičnega stabilizatorja. Dobro za vse vrste tehnologije. Pri 100-odstotni raziskavi daje -4% razpon gibanja.
Spretnost. Deluje, ko se učiš

5. Čistoča in red

Zmanjša možnost požara motorja (ne vpliva na tanke!) za 25%. Uporabno za tanke z visokim odstotkom požara motorja. (Verjetnost požara je razvidna iz natančnega pregleda motorja v hangarju). Povečana s prisotnostjo avtomatskega gasilnega aparata.
Spretnost. Učinkovito pri 100% študiji.



● Radijski operater. Eno izmed najbolj skromnih veščin glede uporabnosti, izbira je izjemno enostavna.

1. Iz zadnjih sil

Omogoča našemu radijcu, ki med uničenjem tanka ni bil onesposobljen, da še 2 sekundi sporoči lokacijo sovražnikovih tankov. Neuporabna ugodnost.
Spretnost. Učinkovito pri 100% študiji.

2. Izumitelj

Poveča doseg komunikacije. Pri 100-odstotni raziskavi daje +20-odstotni radijski doseg. Izjemno neumna ugodnost. V peč.
Spretnost. Deluje, ko se učiš.

3. Radijsko prestrezanje

Uporabna prednost, ki poveča pogled na naš rezervoar za 3 % pri 100 % študiji. Okrepljeno s perkom "orlovo oko" in v prisotnosti optike, stereo cevi. Za ostrovidne ST in LT toplo priporočamo.
Spretnost. Deluje, ko se učiš.



4. Repeater

Poveča komunikacijski doseg zaveznikov v radiju. Pri 100-odstotni študiji daje +10% komunikacijskemu dosegu zaveznikov. Spet zelo neuporabna ugodnost.
Spretnost. Deluje, ko se učiš.

● Polnjenje. Nakladalnik ima najmanjši nabor ugodnosti, sploh vam ni treba veliko izbirati.

1. Brezkontaktno stojalo za strelivo.

Poveča vzdržljivost stojala za strelivo za 12,5 %. Potrebna veščina za tanke s šibkim stojalom za strelivo (na primer sovjetski ST T-44 in T-54). Izboljšano z mokrim paketom streliva
Spretnost. Učinkovito pri 100% študiji.

2. Intuicija

Daje 17 % možnosti za takojšnjo spremembo izstrelka (na primer iz AP v HE) od trenutka, ko se izstrelek začne ponovno polniti. Uporabno za tanke, kjer pogosto menjamo tip granat, kot so E100, ob.261 itd.
Spretnost. Učinkovito pri 100% študiji.

3. Obupano

Zmanjša ponovno polnjenje pištole za 9,1 %, če je vzdržljivost našega tanka manjša od 10 %. Kontroverzna veščina, za amaterja. Izboljšano v prisotnosti pištolskega nabijača.
Spretnost. Učinkovito pri 100% študiji.

P.s. Vse te ugodnosti NISO združene z več člani posadke! (na primer, obupana črpalka za 2 nakladalca se ne sešteje, zato ne pozabite na to in vzemite več uporabnih ugodnosti).

Zdaj pa poglejmo spretnosti in sposobnosti, ki so na voljo vsem članom posadke. Vredno je vedeti, da se učinkovitost teh veščin upošteva iz povprečja posadke, ki ima to veščino (na primer, če ste popravili 2 od 4 članov posadke, bo povečanje hitrosti popravila 50% in ne 100%).

1. Popravilo

Verjetno najbolj uporabna ugodnost za katero koli vrsto vozila, z izjemo umetnosti. Poveča hitrost popravila poškodovanih modulov rezervoarja. Izboljšan z velikim kompletom za popravilo ali škatlo z orodjem. Pri 100-odstotni študiji zagotavlja +100-odstotno hitrost popravila. Prvič, črpalka za skoraj vsako tehniko.
Spretnost. Deluje, ko se učiš.

2. Preobleka.

Zmanjša vidnost našega rezervoarja. Okrepljeno s prisotnostjo kamuflažne mreže. Izjemno uporabna prednost za prikrite AT, LT, arts. Pri 100% študiji daje +100% prikritosti tanka.
Spretnost. Deluje, ko se učiš.

3. Gašenje požarov

Poveča hitrost gašenja požara ob vžigu za 100 % s 100 % črpanjem za celotno posadko. Potreben bo za požarno nevarne cisterne ali če ste ljubitelj tega, da s seboj ne nosite gasilnega aparata. Črpamo samo na cisterne, ki gori kot božično drevo, ali zadnje.
Spretnost. Deluje, ko se učiš.

4. Bojno bratstvo

To ugodnost začetniki pogosto zamenjujejo. ZA NJENO DELO JE POTREBNA DO 100% ŠTUDIJA VSEH ČLANOV POSADKE. Poveča se z izboljšanim prezračevanjem, čokolado, čajnim pudingom, dodatnimi obroki, zabojem kole, močnim čajem, izboljšano prehrano in onigirijem (za vsak narod). Ko je v celoti preučen, daje +5 % vsem glavni veščini, dodatnim spretnostim in sposobnostim.

Težki tanki (TT)


Poveljnik: Šesti čut, bb, popravila, orlovo oko.
Strelec: Popravilo, bb, gladek premik kupole, kamuflaža.
Nakladalec: Popravilo, bb, preobleka, obupan.
Voznik: Popravilo, bb, off-road kralj, ram master.

(bb-bojno bratstvo, po osebni presoji vsakega).

Srednji rezervoarji (ST)


Poveljnik: Šesti čut, bb, orlovo oko, preobleka
Strelec: popravilo, bb, kamuflaža, gladek premik kupole
Nakladač: popravilo, bb, preobleka, obupan
Voznik mehanik: popravilo, bb, off-road kralj, gladka vožnja ali preobleka
Radijski operater: popravilo, bb, radijsko prestrezanje, kamuflaža.


(Za zadnje ugodnosti je odvisno izključno od vas, odvisno od vaše tehnike).

Lahki tanki (LT)


Poveljnik: Šesti čut, preobleka, orlovo oko, popravilo, bb.
Strelec: Kamuflaža, popravila, gladko vrtenje kupole, bb.
Nakladač: Preobleka, popravilo, obupan, bb.
Voznik: Camouflage, repair, off-road king, bb.
Radijski operater: Kamuflaža, popravilo, radijsko prestrezanje, bb.

(Bojno bratstvo po osebni presoji vsakega).
(Za zadnje ugodnosti je odvisno izključno od vas, odvisno od vaše tehnike).

uničevalec tankov


Poveljnik: Šesti čut, preobleka, bb, popravila.
Strelec: Kamuflaža, popravila, BB, gašenje.
Nakladač: Preobleka, popravilo, bb, obupano.
Voznik: Kamuflaža, popravilo, bb virtuoz.
Radijski operater: Kamuflaža, popravilo, bb, radijsko prestrezanje.

(Če je PT velik, je prva prednost namesto maskiranja prenos popravil).
(Za zadnje ugodnosti je odvisno izključno od vas, odvisno od vaše tehnike).

ART SAU


Poveljnik: Šesti čut, bb, preobleka, popravila.
Strelec: Kamuflaža, bb, maščevanje, popravilo.
Nakladalec: Kamuflaža, bb, intuicija, popravilo.
Voznik: Kamuflaža, bb, virtuoz, terenski kralj.
Radijski operater: Kamuflaža, bb, popravilo, radijsko prestrezanje.

(Za zadnje ugodnosti je odvisno izključno od vas, odvisno od vaše tehnike).

Vse veščine in sposobnosti gredo zaporedno za črpanje, vendar lahko zamenjate njihova mesta, če se vam zdi primerno ali ustrezajo vašim specifično tehniko, Ker nemogoče je izbrati enake ugodnosti za vse tanke. Prav tako si velja zapomniti, da vsaka naslednja veščina zahteva 2-krat več izkušenj kot prejšnja, s tem ravnamo pametno.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu