Grozljivke strelci. Najboljše grozljivke na računalniku. Grozljive streljačine v ječo

Asimetrična večigralska grozljivka, ki spominja na kultni film The Thing: igralci, zaklenjeni na lokaciji, morajo ugotoviti, kdo od njih je nevarna pošast, ki se prekriva kot človek.

Igra drži udeležence v nenehni napetosti in se znano poigrava z žanri: medtem ko so luči prižgane, je to detektivska naloga, kjer vsi opazujejo drug drugega in iščejo dokaze za svoje sume, ko pa zemljevid pade v temo, je najbolj naravno začne se akcija, kjer okuženi poskušajo ubijati normalne ljudi. Tako sta pri Prevari enako pomembni spretnost dobre reakcije in sklepanja.

19. Vitka serija

Serija iger, ki jih je ustvarila internetna legenda o nezemeljskem bitju, imenovanem Slenderman, in ustvarila nešteto klonov dvomljive kakovosti z monotonim igranjem in cenenimi kričači.

Toda, ne glede na privržence, je izvirnik vreden pozornosti: igralci bodo morali raziskati lokacije, poiskati zapiske, raztresene po njem, osvetliti skrivnosti zapleta in se potruditi, da ne bi padli v oči pošasti. . Glavni lik je pred pošastjo nemočen, zato lahko ob srečanju z njo le tečete, ne da bi se ozrli nazaj, zaradi česar je igra zelo strašljiva in napeta.

18. Knock Knock

Knock-Knock (ali Knock-Knock-Knock) je grozljivka ruskega studia Ice-Pick Lodge, ki nam je podaril igri Pestilence (Utopia) in Turgor. Tu so igralci vabljeni, da zdržijo v skrivnostni hiši do zore, tekajo iz sobe v sobo, povsod prižigajo luči in se v primeru nevarnosti skrivajo v zakloniščih.

Kljub nekoliko monotonemu igranju, Knock-Knock ostaja precej strašljiva igra, poleg tega pa pritegne z lepo sliko in zanimivo skrivnostno zgodbo.

17. Serija Left 4 Dead

Left 4 Dead težko imenujemo zelo strašljiva igra, tudi če je narejena v okolju zombi apokalipse. To je precej razburljiva pustolovščina, kjer se štirje igralci prebijejo do cilja in ubijejo na stotine pošasti.

Vendar je v igri še vedno nekaj napetosti. Nekatere kampanje, zlasti na visokih težavnostnih stopnjah, so sposobne izziva, ki vas prisilijo, da vložite vse napore, dobesedno prerežete skozi množice hodečih mrtvecev. In seveda ne moremo omeniti srečanj s čarovnicami - to je stoodstotna groza, tudi če ne traja dlje kot minuto.

16. Alan Wake

Igra, ki ne zahteva strahu, ampak vzdušje. Zgodba o pisatelju, ki je prišel po navdih v provincialno mesto in na koncu naletel na nadnaravne sile ter izgubil ženo, je polna skrivnosti in izpuščenosti, pristno okolje in barviti liki pa ji samo še dodajajo skrivnostnost.

V Alan Wakeu ni kričačev in navdušujočih brutalnih umorov, ampak igra poskrbi za pravo razpoloženje, intrigira in očara, kar pogosto presega moč veliko bolj grozljivih iger.

15. Gozd

14. Umirajoča svetloba

Projekt, ki nenehno radikalno spreminja svojo igro, izmenjujoč navadno akcijo in intenzivno grozljivko. Vse se vrti okoli sovražnikov: podnevi z epidemijo okuženo mesto naseljujejo počasni zombiji, s katerimi se lahko spopadete brez posebnega truda, ponoči pa pridejo na lov zelo nevarne pošasti, ki predstavljajo smrtno grožnjo tistim, ki niso. imeti čas, da pravočasno pridete do zavetišča.

Od drugih ugodnosti Umirajoča svetloba omeniti velja odprti svet, številne naloge, dobro razvit parkour in bojne sisteme z roko v roko, pa tudi co-op in asimetrično večigralstvo, v katerem eden od igralcev postane lovec na pošast in poskuša uničiti človeške nasprotnike .

13. Serija Pet noči pri Freddyju

Naš seznam najstrašnejših iger bi bil nepopoln brez indie projekta, ki je nekoč preprosto razstrelil YouTube in Twitch ter ustvaril veliko sledilcev. Gre za pet noči pri Freddy`s je zamisel oblikovalca iger Scotta Cawthona.

Kot se je izkazalo, je gledanje YouTuberjev in strimerjev, ki cvilijo ob srečanju z animatroniki, zelo zabavno in zanimivo, zato je debitantska igra hitro postala viralna, razvijalec pa je izdal več nadaljevanj. Zdaj je priljubljenost serije padla na nič, vendar se je vsekakor vredno seznaniti z njo - kljub vsej primitivnosti mehanike igre je FNAF povsem sposoben izzvati vašo samokontrolo.

12 Dead By Daylight

Asimetrična večigralska grozljivka, posvečena spopadu med navadnimi ljudmi in manijačnimi pošastmi, vključno s popolnoma novimi liki in morilci, znanimi iz filmov, kot sta Freddy Krueger ali Michael Myers.

Tekme v igri Dead By Daylight so ena proti štiri, vendar lahko ta zlahka premaga vse štiri, če se ne združijo in uskladijo. Naključno ustvarjanje ravni in človeški faktor naredita vsak boj edinstven in neponovljiv.

11. Male nočne more

Zgodba o deklici v rumenem dežnem plašču, ki skuša pobegniti iz ladje-maternice, polne grotesknih bitij, ki jo žene le želja, da bi se nasitila.

Na prvi pogled, Male nočne more je navadna, čeprav prekleto elegantna platformna igra z elementi uganke. A bolj ko igralec napreduje skozi zgodbo, bolj šokantne podrobnosti Maternice se odpirajo pred njim in glavni lik se pokaže v povsem nepričakovani luči. Igra traja dobesedno 4-5 ur, a kljub vsej minljivosti vam bo dala veliko živih vtisov.

10. Plasti strahu

9 SOMA

Igra ustvarjalcev iger Penumbra in Amnesia, ki igralcem postavlja zelo odrasla, resna in celo filozofska vprašanja. Strašljivo ni zaradi pošasti ali okolja (čeprav je oboje narejeno kar dobro), ampak zaradi misli, ki se prikradejo v glavo med prehodom in po njem.

Sicer pa je SOMA tipičen simulator hoje, z umirjenim tempom, redkimi elementi grozljivk in čudovitimi lokacijami v svoji mračnosti.

8. Serija Amnezija

Še ena grozljivka z nemočnim protagonistom, ki se je prisiljen skrivati ​​pred grozljivimi pošastmi. Igre serije Amnesia pripovedujejo fascinantne, mistične zgodbe o ljudeh, ki se soočajo z nepojasnjenim zlom.

Zelo težko je preživeti, ko se ne morete upreti sovražniku, zato se morate v Amneziji skriti, odvrniti pozornost pošasti, pobegniti, ne da bi se ozrli nazaj. Napetost zamenja prava groza, ko pošast opazi neprevidnega igralca, protagonistovo neuradno dihanje pa preglasi bitje lastnega srca. Takšna izkušnja se dolgo spominja.

7. Serija Outlast

In spet glavni junak, ki se ne more upreti sovražnikom. Razvijalce je mogoče razumeti: uvedba takšne igralne mehanike je najlažji (leni) način, da igro naredimo strašljivo, a vseeno bi se mnogi igralci radi ne samo bali, ampak tudi borili proti strahovom.

Vendar ima Outlast nekaj za pohvaliti. Tukaj je vzdušje norosti okolja, v katerega vstopi protagonist, odlično preneseno. Umobolnica v izvirniku in verska skupnost v nadaljevanju živita po svojih zakonih in nista preveč dobrodošli za naključne obiskovalce. Da ne padeš v roke krvoločnim norcem, se moraš skriti in pobegniti, poskušati videti cesto v trdi temi skozi objektiv video kamere z napravo za nočno opazovanje in upati, da se baterije ne bodo izpraznile ob najbolj neprimeren trenutek.

6 Alien: Isolation

Ena najboljših grozljivk, ki temelji na kultnem vesolju Nezemljanov, je najboljše darilo za ljubitelje tega žanra. Igra pripoveduje zgodbo o Amandi Ripley, hčerki glavne junakinje filmske sage, ki se odpravi na vesoljsko postajo Sevastopol, da bi našla informacije o svoji pogrešani materi. Tam ne najde le informacij, ampak tudi ksenomorfa, ki postopoma razbije vse prebivalce postaje.

Avtorji Alien: Isolation so implementirali enega najboljših AI v grozljivke. Obnašanja Nezemljana tukaj ni mogoče predvideti, lahko se pojavi kjer koli in najde tudi dobro skritega igralca. Igranje mačke in miši z nepredvidljivim nasprotnikom naredi igranje projekta zelo intenzivno, a hkrati razburljivo.

5. Serija Dead Space

Kultna serija, ki jo je ustvarilo (in žal že uspešno pokopalo) podjetje Electronic Arts v sodelovanju z Visceral Games. mrtvi prostor vabi igralce, da se borijo z nekromorfi - grozljivimi bitji, ki se pojavijo zahvaljujoč tujemu artefaktu in za svoj obstoj uporabljajo trupla.

Protagonist serije, inženir Isaac Clarke, se ne obreduje s pošastmi. Delovna orodja uspešno spreminja v smrtonosna orožja in ima v svojem arzenalu številne načine za uničevanje pošasti. Zaradi tega pa na trenutke igra skoraj popolnoma preide iz grozljivke v akcijo.

4. Limbo/znotraj

Dve igri iz studia Playdead, polni ugank in izpustov ter ovijata mračno vzdušje brezupnosti v kombinaciji z minimalistično elegantno sliko. Po eni od teorij se dogajanje Limba in Inside odvija v istem vesolju, vendar razvijalci tega ne potrdijo (ali zanikajo).

Kar zadeva igranje Limbo/Inside, sta obe igri platformni igri z elementi uganke. Glavni lik mora iti skozi vrsto lokacij, premagati ovire, ki naletijo na njegovi poti, in se znebiti sovražnikov, ki ga zasledujejo.

3. Serija The Evil Within

Zamisel Shinjija Mikamija, ustvarjalca Resident Evil, govori o posledicah poskusov s strojem, ki lahko združi misli ljudi in na njihovi osnovi ustvari nove svetove (spoiler: iz tega ni bilo nič dobrega). Glavna oseba Zlo Znotraj – detektiv Sebastian Castellanos se znajde v srhljivem nadrealističnem svetu, ki ga naseljujejo zombiji, duhovi in ​​druga bitja.

Mikami je s svojo značilno domišljijo ustvaril celotno vesolje, polno skrivnosti, skrivnosti in namigov. Razumeti zapletenost plot The Evil Within ni nič manj zanimiv kot ubijanje obsedenih. Vendar pa je igranje v igrah serije TEW prav tako v redu: igralci čakajo na visokokakovostno akcijo, ki se izmenjuje s prikritostjo, zmožnost nadgradnje sposobnosti protagonista in ustvarjanje streliva za orožje.

2. Serija Resident Evil

Slavna franšiza z več deset igrami na različnih platformah, številnimi knjigami, več filmi in animiranimi filmi.

Za linijo iger Resident Evil stvari niso vedno tekle gladko. Nekatere grozljivke niso bile prikazane na PC-ju, druge so bile dvomljive kakovosti, serija je večkrat drastično spremenila smer. A ob vsem tem Resident Evil ostaja ena najboljših franšiz grozljivk, v kateri najdete igre za vsak okus: s poudarkom na akciji, s sodelovanjem, s klasičnim »počasnim« igranjem in ugankami. Najprej bodite pozorni na registrske tablice Resident Evil 4, 5, 7, podserije Revelations, pa tudi na remasterje prvih številk serije.

1. Serija Silent Hill

Na prvo mesto vrha najstrašnejših iger smo postavili serijo Silent Hill. Po navdihu različnih literarnih in filmskih del igralce potopi v globine nočnih mor, ki jih ustvarja podzavest likov. Silent Hill je mesto, kjer so se zgodile grozne stvari. Silent Hill je kraj, ki uresničuje vse skrite strahove in želje ljudi. Silent Hill je vice, ki kaznuje grehe tistih, ki si to zaslužijo.

Prva trilogija velja za najboljšo v seriji. Po drugi strani pa mnogi imenujejo Silent Hill 2 najboljši v trilogiji - tisti, iz katere izvira znamenita Pyramid Head. To ni samo grozljivka, ampak tudi odlična zgodba, katere konec te da resno misliti. Pozornosti pa so vredne tudi druge številke serije, poleg prvih treh delov. Niso vsi šli na osebni računalnik, vendar s pomočjo emulatorjev lahko zapolnite te vrzeli. Žal, danes je serija uradno mrtva in le upamo lahko, da se bo Konami nekoč odločil, da jo oživi.

Kje kupiti: večina iger v seriji je bila umaknjena iz prodaje na uradnih digitalnih storitvah.

Vredno pozornosti: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, FEAR, opazovalec, The Suffering, The Binding of Isaac, Among the Sleep, Penumbra, Darkwood, Clive Barker`s Undying, Clive Barker`s Jericho, Obscure, Lucius, The Cat Lady, Petek 13., Hunt: Showdown, Agony, 2Dark, Doki Doki Literature Club

V tej kategoriji bodo tisti, ki si radi žgečkajo živce, našli najbolj zanimive grozljivke. Tukaj se lahko zabavate ob streljanju vseh vrst pošasti - zombijev, vampirjev, demonov in drugih zlih duhov.

več

Strah kot oblika zabave

Ljudje se radi bojimo. Otroške zgodbe o krsti na kolesih, filmi o vampirjih, volkodlakih in duhovih, končno strašne igre na PC-ju, v katerem se igralci borijo z različnimi pošastmi. Sodobne tehnologije vam omogočajo ustvarjanje neverjetno realističnih projektov, ki lahko resnično prestrašijo igralce in jim dajo veliko živih vtisov.

Različne strašne strelske igre delujejo na domišljijo na različne načine. Nekateri postopoma gradijo vzdušje, da bi šokirali z elementom presenečenja, drugi prikazujejo krvave prizore v vseh podrobnostih, tretji lik omejujejo v virih in strelivu, tako da se igralec ne more počutiti varnega. Nekje je igranje zgrajeno na nenehni akciji, nekje pa se morate skriti in pobegniti pred sovražniki, ki so boljši po moči.

Najstrašnejše igre

Naš izbor vsebuje najstrašnejše strelce za osebne računalnike. Ta nastavitev postaja vse bolj priljubljena in tudi tiste igre, ki sprva niso imele elementov grozljivke, sčasoma pridobijo ločene ravni in načine, v katerih lahko igralci žgečkajo svoje živce. Na primer, strelec, ki je na voljo za brezplačen prenos, poleg tradicionalnih načinov »capture the flag« in »desmatch« vabi igralce, da sodelujejo v bitkah in se celo preizkusijo v vlogi hodečih mrtvecev.

Strašljiva prvoosebna streljačina popelje igralce v postapokaliptično mesto, v katerem tavajo grozljivi mutanti in do zob oboroženi moški, iskanje sredstev do obstoja.

Priljubljena spletna akcijska igra pokriva temo preživetja v zombi apokalipsi. Tu se bo igralec vedno počutil nemočnega: tudi če se lahko skrije pred živečimi mrtvimi, lahko naleti na sovražne druge igralce.

je ena najboljših streljačin grozljivk na osebnem računalniku, kjer gredo igralci skozi stopnje, medtem ko se borijo z zombiji in drugimi pošastmi.

Seznam najboljših strašljivih strelcev je obsežen in se redno posodablja z novimi izdajami, zato bi morali pogosteje obiskati to kategorijo za zanimive igralne projekte.

Strelci so eden najstarejših žanrov v video igrah. Izhajajo vsako leto, med tako imenovanimi indie projekti pa so pogosto titani razreda AAA. V ozadju zgodovinskih bitk in fantastičnih strelskih obračunov razvijalci ne pozabijo na grozljivke. Če radi ne le napolnite sovražnike s svincem, ampak se tudi prestrašite ali potopite v mračno vzdušje, potem strelci s tem nimajo posebnih težav. Nasprotno, "strelci" v žanru grozljivk se pojavljajo tako pogosto, da nimate časa preizkusiti vsega. Avtorji igralniške sekcije « TEMNEJŠI » glasovali za pet najboljših prvoosebnih strelcev, ki so se pojavili od leta 2013.

5. mesto: "Krik strahu"

Izkušnje kažejo, da se lahko neuradna sprememba sčasoma razvije v nekaj več. To se je zgodilo z "". Sprva je bila modifikacija igre Half-Life, vendar so leta 2013 razvijalci izdali polnopravno igro. V njem je 19-letnega Simona zbil avto, nakar je fant ostal priklenjen na invalidski voziček. Da bi se nekako spopadel z depresijo in premagal psihično travmo, se je odločil zapisati čustva in razpoloženja v dnevnik - v njem ni bil odvisen od invalidskega vozička in se je nekoč ponoči zbudil v Stockholmu. Mesto je bilo popolnoma prazno. A to le na začetku, kajti potem so na ulice priplazila bitja iz nočnih mor.

Pošasti iz "Cry of Fear" so nejasno podobne bitjem iz "", kar samo izboljša že tako srhljivo vzdušje. Junak nenehno strelja nazaj v ozkih hodnikih ulic Stockholma, pa tudi v hodnikih in sobah, kjer se ni kaj dosti obrniti. Dejstvo, da igramo prvoosebno streljačino, torej vse vidimo skozi Simonove oči in se z bitji soočimo iz oči v oči, situacijo stopnjuje. Izbira orožja je precej majhna in standardna: pištola, šibrenica, puška in drugo. Tudi včasih se moraš zateči k orožju za blizo. A od tega "Krik strahu" ne izgubi, nasprotno - pridobi na kredibilnosti, kar pa gre samo na roko atmosferi.

4. mesto: "Killing Floor 2"

Ta strelec je osredotočen na sodelovalno igro. Šest ljudi vrže enega od razpoložljive kartice(zdaj jih je več kot ducat), kjer poskušajo preživeti in streljajo pred valovi številnih nasprotnikov. Po preživetju štirih, sedmih ali desetih napadov pod napadom vseh vrst pošasti morajo igralci premagati končnega šefa. Sovražnikom v "Killing Floor 2" rečemo "eksperimentalni vzorci" in z vsakim novim valom jih je vedno več. Med njimi so zombiji, mutanti, berserkerji, zalezovalci, mesarji, sirene in številni drugi. Obstajajo tudi posebni sovražniki, na primer, tam je 100-letni nacistični znanstvenik. Več kot je partnerjev v ekipi, številnejše in močnejše je bitje.

Seveda ne bi bilo tako zanimivo samo streljati iz množice grozljivih sovražnikov, vendar v Killing Floor 2 obstaja sistem črpanja in nakup orožja. Po koncu naslednjega vala imajo igralci možnost stopiti v stik s trgovcem in kupiti orožje in opremo. Za ubijanje pošasti so dani denar in izkušnje, ki jih je mogoče porabiti za posebne lastnosti. Ni jih veliko, vendar prinašajo oprijemljive koristi. Na primer, terenski zdravnik in ostrostrelec, demoman in piroman, komandos. Vsi ti in drugi razredi prinašajo raznolikost v strategijo igranja v ekipi. Še posebej glede na to, da se bitja nameravajo približati, saj je med njimi samo ena vrsta, ki ima sposobnost streljanja.

3. mesto: "Dying Light"

Poljski razvijalci iz Techlanda so v žanr streljačine in zombi apokalipse prinesli nekaj novega - parkour. V "" se lahko poskusite ubraniti množici hodečih mrtvecev, vendar je pogosto lažje in varneje pobegniti s skakanjem s strehe na streho. Izmišljeno sredozemsko mesto Harran je v primežu epidemije, ki mrtve vrača v življenje. Glavni lik – agent pod krinko – se znajde sredi ničesar in poskuša dokončati misijo. Pridruži se eni izmed skupnosti, ki se brani tako pred zombiji kot razbojniki. In samo to bi bilo v redu, toda ponoči je bolje, da se sploh ne vmešavate na ulice Harrana - število živih mrtvih narašča, postajajo vse bolj agresivni in pojavi se nova vrsta okuženih - Skakalci. "Dying Light" težko imenujemo čista streljačina, saj ima poleg strelnega orožja veliko vlogo pri njej tudi strelno orožje. V vsakem primeru je treba hodeče mrtvece ustreliti in razrezati, da bi preživeli.

Situacija se je nekoliko spremenila v velikem dodatku "". Z ulic Harrana so igralca odpeljali na bližnje podeželje, da bi razvozlal skrivnost prebivalcev, ki naj bi bili imuni na virus. Okolica pokrajine je ogromna, prehoditi je ni tako enostavno. In čeprav element parkourja ne igra posebne vloge, ima junak zdaj osebni prevoz. Na njem ne morete le udariti v množico zombijev, ampak jih tudi ustreliti neposredno iz pilotske kabine. Če zapustite voziček, boste imeli za preživetje vse enako kot v glavnem delu. Razen če bo nekaj novih vrst orožja, med katerimi je na primer samostrel. Pripravite se na uporabo tega in drugega strelnega orožja v skakalnih gnezdih.

2. mesto: "Wolfenstein: The New Order"

Nacisti so zmagali. V takem svetu je nekoč slavni vojak William Blazhkovich po komi prišel k sebi. In začel je streljati stare sovražnike. Vendar pa se je v "" sovražnik pojavil pred njim naprednejši v smislu tehnologije - navsezadnje je minilo štirinajst let. Nacistične patrulje korakajo po ulicah zajetih mest v spremstvu letečih droidov in mehanskih psov. Povečala se je tudi inteligenca nasprotnikov - zmaga ne bo lahka, še posebej, ker je Blazhkovicha mogoče ubiti z dvema ali tremi streli. Seveda je streljanje v streljačinah temeljni element, toda v Wolfensteinu boste morali občasno bežati in čakati na nevarnost v kritju. In čeprav je možno mitraljez ali šibrovko prijeti v obe roki in nacistom delati velike težave, se je včasih pametneje prikradti vojaku od zadaj in ga zabosti.

Poleg "" nam bodo povedali ozadje. V njem bo Blazkowicz odšel na grad Wolfenstein po tajne dokumente, ki kažejo, kje se skriva Lobanja (glavni zlobnež). Toda grad varuje veliko vojakov, oklepnih psov in kiborgov z mitraljezi. Tako kot v originalnem delu je možno prikrito ubijati naciste ali pa organizirati streljanje, vendar v tem primeru ne boste mogli sedeti zunaj, saj boste obstreljeni z granatami. Tako ali drugače se bo Blazhkovich znal postaviti zase - v njegovem arzenalu bo veliko orožja. Prav bo prišel tudi v drugem poglavju dodatka, ko se junak odpravi na izkopavanja in naleti na goreče nacistične zombije.

1. mesto: "Doom"

Leta 2016 so igralci čakali na naslednji del znane serije strelcev "Doom" - v vrsti, vendar brez številke v naslovu. In zdaj bo glavni junak spet moral odpraviti posledice neuspešnega poskusa na Marsu, zaradi katerega se je odprl portal v pekel. To bo počel na svoj surov in ciničen način, brez milosti do demonov: nekoga bo ustrelil, nekomu zlomil lobanjo, nekatere prežagal z motorno žago. Ves ta adrenalin je odigran - akcije je več kot dovolj, krvavih zaključnih potez, najde se orožje za skoraj vsak okus.

Poleg tega je slika v novi "Doom" videti super in sočno. Okolje je dobro zasnovano in podrobno. Na cedilu nas ni pustila niti zasnova pošasti, med katerimi je veliko znanih hudičev: mezinci, revenanti, mankubusi, pa tudi enooki kakodemoni. Impresivne so tudi bitke z ogromnimi šefi. In za prigrizek, če se vam način zgodbe zdi premalo in hrepenite po brutalnem streljanju, bodite pozorni na več igralcev. Ni popoln, vendar vam v njem ne bo dolgčas tudi zato, ker je na voljo čudovit urejevalnik ravni, kar pomeni, da bodo spletne bitke zagotovljene z različnimi arenami. In da bi bili liki nekako drugačni drug od drugega, so razvijalci dodali nastavitev videz in orožja.

Spodaj je izbor 33 najboljših grozljivk za osebne računalnike.

Resident Evil

Datum izdaje: 1996-2017

Ena najbolj priljubljenih serij, ki ni ustvarila samo žanra survival horror v obliki, ki jo poznamo (prva Rezidentna igra Evil), vendar ga je tudi dvakrat obrnil na glavo (zlasti četrti in sedmi del serije, ki sta radikalno spremenila običajno igranje in mehaniko).

Prvi trije deli so narejeni v psevdo 3D slogu, kjer se tridimenzionalni modeli likov premikajo na statičnem ozadju. Orožja in nabojev je malo, nasprotniki (večinoma zombiji in predstavniki okužene flore in favne) so vztrajni. Igralec mora res preživeti. Četrti, peti in šesti del franšize se ponašajo s polnim 3D in tretjeosebnim pogledom, velikim številom orožij in nasprotnikov, ki so se poleg tega naučili uporabljati orožje in postali nekoliko modrejši. Igre imajo več akcije. Sedmi in zadnji del serije je po duhu podoben prvim trem, le da zdaj igramo v prvi osebi, sama igra pa je nabrušena za čelado virtualne resničnosti (čeprav se lepo igra z monitorja).

F.E.A.R.

Datum izdaje: 2005

Prvoosebna streljačina z elementi grozljivke, v kateri se kot operativec specialne enote soočimo z uporniškim odredom kloniranih vojakov, naletimo pa tudi na srhljivo dekle po imenu Alma. Igra ima 11 epizod s precej zapletenim zapletom. Od funkcij igranja je treba omeniti prisotnost načina počasnega posnetka, v katerem se lahko lik izmika letečim nabojem in se premika hitreje ter tako pridobi prednost v bitki.

Ločeno je treba omeniti nasprotnike, ki so resnično sposobni odbiti igralca tukaj. Nasprotniki streljajo izza kritja, brez obotavljanja uporabljajo granate, sposobni so se medsebojno usklajevati in znova napolniti svoje orožje, vedno se skrivajo v kritju. Še danes F.E.A.R. pogosto navajajo kot primer drugim igram, ko gre za umetno inteligenco.

Penumbra 1 in 2

Datum izdaje: Prva 2007 Druga -2008

Žanr: Grozljivka preživetja

Grozljivka preživetja z zelo kul fizikalnim modelom, ki ustvarja realističen občutek prisotnosti. Zlasti premiki predmetov se izvajajo ne s preprostim klikom, temveč s premikanjem kazalca v določeni smeri (na primer, če želite odpreti vrata, morate klikniti na ročaj in tako rekoč potegniti vrata do vas). V igri ni strelnega orožja, celotno igranje pa temelji na reševanju ugank in boju s pošastmi s pomočjo improviziranih sredstev.

Drugi del se igralno ni bistveno spremenil, vendar je za razliko od prvega dela večji poudarek na raziskovanju ozemlja in napetih trenutkih. Komponenta iskanja je bila močno olajšana. Pravzaprav je vse odvisno od iskanja ključev in kod, le na nekaterih mestih pa morate uporabiti logiko. Poleg tega se morate zdaj le skriti pred sovražniki ali pobegniti pred njimi in se ne boriti.

Serija Dead Space

Datum izdaje: 2008-2013

Grozljiva trilogija, narejena v žanru znanstvenofantastične grozljivke preživetja, pripoveduje o dogodivščinah preprostega inženirja Isaaca Clarka, ki se je po volji usode znašel v središču spopada med ljudmi in nekromorfi (groznimi bitji). v katere se mrtvi ljudje spremenijo pod vplivom tujega signala). Mehanika igre nekoliko spominja na serijo Resident Evil, vzdušje pa spominja na filma "Alien" in "The Thing".

Lik nadzorujemo s pogledom tretje osebe. Ena od značilnosti igre je prisotnost različnih vesoljskih oblek, ki krepijo glavnega junaka in mu dajejo različne bonuse. Obstaja tudi možnost izboljšave predmetov z uporabo delovne mize. Obstaja veliko vrst pošasti in vsak njihov videz lahko igralca pogosto tako prestraši. V tretjem delu je predstavljena zadruga za dve osebi, medtem ko bo zaplet v tem primeru nekoliko spremenjen.

LIMBO

Datum izdaje: 2010

Razburljiva platformna uganka z elementi grozljivke, v kateri se kot deček znajdemo v srhljivem drugem svetu, kjer moramo najti svojo sestro. Pravzaprav je to dvodimenzionalni stranski drsnik z odličnim fizikalnim motorjem, zahvaljujoč kateremu lahko naš protagonist premika predmete v okolju. Poleg tega lahko naš lik teče, skače, pleza po trtah itd.

Igranje igre temelji na tako imenovani metodi "preizkus in smrt", ko zaradi enega napačnega dejanja lik umre in mora igralec začeti z zadnje kontrolne točke. Poleg tega je tukaj veliko pasti in vseh vrst načinov, kako ubiti glavnega junaka. Projekt so visoko cenili kritiki, novinarji in igralci sami, poleg tega je prejel številne nagrade, tudi za svoj vizualni slog.

Amnezija: Temni sestop

Datum izdaje: 2010

Žanr: grozljivka preživetja

Zelo atmosferska grozljivka preživetja ustvarjalcev serije Penumbra, v kateri se ugibajo zapisi preteklih iger podjetja, vendar je Amnesia bolj priročna in prijazna za igralce. Igralec bo tukaj moral v večini primerov rešiti različne uganke, srečanje s sovražnikom iz oči v oči pa je polno izgube (zato morate pogosto bežati in se skrivati). Interakcija s predmeti skoraj popolnoma kopira model uspešnosti iz prejšnjih studijskih iger.

Zanimiva lastnost projekta je, da se AI nasprotnikov prilagaja igralcu. Tisti. umetna inteligenca boš vedno razumno pameten, vendar ne tako pameten, da ne bi mogel iti dlje. Čeprav se smrti tukaj najverjetneje ne morete izogniti. Igro so toplo sprejeli tako kritiki kot igralci, ki so pogosto ugotavljali, da za razliko od istega Outlasta, v katerem občutek strahu izgine, ko v bližini ni nasprotnikov, Amnesia nenehno pritiska na igralca, kar povzroča paniko in paranojo.

SCP 087

Datum izdaje: 2012

Žanr: grozljivka preživetja

Predstavljajte si, da ste na stopnišču, ki sega tako daleč v globino, da se njegovega konca preprosto ne vidi. Naokoli ni nobenih znakov človeške prisotnosti, nobenih vrat ali oken, globino vašega spusta pa lahko ocenite le po številkah na stenah. V rokah imaš šibko svetilko, tišino pa zmoti le dihanje, ki prihaja nekje od spodaj. Takole se začne ta grozljiva igra, v kateri se moraš spuščati po strašnem stopnišču vse navzdol in navzdol, in navzdol, in navzdol ... Kaj boš srečal tam spodaj na enem od letov? In kar je najpomembneje - ali boste preživeli to srečanje?

Za igro je značilno zatiralsko vzdušje in nenehno pričakovanje nečesa groznega. Vzdušje groze ne okrepijo le grozljivi zvočni učinki, temveč tudi sence, ki se občasno pojavljajo od nikoder. Na splošno je igra precej zanimiva psihološka grozljivka, kjer je vsak prehod edinstven zaradi naključno ustvarjenih dogodkov.

Slender: Osem strani

Datum izdaje: 2012

Žanr: grozljivka preživetja

Prvoosebna indie grozljivka, v kateri bo igralec v vlogi dekleta po imenu Kate potoval po gozdu, zbiral zapiske, ki so jih pustili otroci, in pobegnil pred strašnim Slenderjem (lik znane urbane legende). Cilj igre je na prvi pogled izjemno preprost – zbrati 8 zapiskov, ki bodo ob vsakem igranju na naključnem mestu. Vendar je iskanje teh zapisov zapleteno zaradi dejstva, da vam bo sledil Slender, srečanje s katerim ne obeta nič dobrega.

Območje iskanja zapiskov je precej obsežno. Naša junakinja lahko vklopi in izklopi svetilko ter uporabi zoom kamere v rokah. Zanimivo je, da je verjetnost pojava Slenderja neposredno odvisna od števila zapiskov, ki jih je zbral igralec. Sam Slender, če ga dlje časa ne opazijo ob sebi, je sposoben obrniti igralca proti sebi, mu uničiti kamero in končati igro.

Lucij

Datum izdaje: 2012

Žanr: Psihološko iskanje

Fascinantna psihološka grozljivka. Glavni junak je otrok, ki je sin samega Luciferja. Na šesti rojstni dan protagonista oče našemu protagonistu podeli številne nadnaravne sposobnosti in mu zada nalogo, da ubije vse prebivalce hiše, v kateri deček živi. Jasno je, da bomo ubijali na skrivaj in svojim žrtvam pripravljali "nesreče". Očitno je projekt črpal navdih iz filmov, kot sta The Omen in Rosemaryin Baby.

Sposobnosti junaka so zanimive - tukaj imate telekinezo in pirokinezo ter sposobnost, da nekoga podredite svoji volji. Prizori umorov so brutalni in realistični. Obstaja le ena lokacija - dvorec, a je hkrati resnično ogromen in mali manijak ima kam pohajkovati. V igri je nekaj nelinearnosti.

Mačja gospa

Datum izdaje: 2012

Žanr: Quest, Psihološka grozljivka

Psihološka dvodimenzionalna grozljivka point-and-click, v kateri celotno igranje temelji na premikanju med lokacijami, iskanju aktivnih točk, reševanju različnih ugank in interakciji z liki. Na dnu zaslona je popis z najdenimi predmeti, ki jih bo treba uporabiti glede na situacijo. Igra ima veliko dialogov, kjer mora igralec izbrati odgovor. Na nekaterih točkah bodo dejanja igralca vplivala na konec igre.

Projekt odlikuje namerno groteskna grafika. Tu prevladuje črno-bela paleta. Prizori nasilja so neverjetno kruti, poleg tega se v igri pojavljajo teme, kot so samomor, depresija, smrt. Vendar pa kljub vsej mračnosti tukaj obstajajo humorni in celo pozitivni trenutki.

Slender: Prihod

Datum izdaje: 2013

Žanr: grozljivka preživetja

Nadaljevanje znane indie grozljivke Slender: The Eight Pages z bolj realistično grafiko in zanimivim zapletom. Za razliko od predhodnika, ki je imel samo eno lokacijo, se tukaj dogajanje igre odvija na več mestih (hiša, rudnik itd.). Naš lik mora opraviti različne misije in ne sme ovirati Slendra. Tukaj ni orožja. Protagonist bo imel v rokah samo svetilko, zato je ob srečanju z zlobnežem priporočljivo pobegniti, "kamorkoli pogledajo oči" (vendar se zaradi motenj na zaslonu, ki nastanejo, ko se Slender približa, izkaže, da teči naključno).

Omeniti velja, da se s povečevanjem kompleksnosti igre ne poveča le antagonist, temveč tudi naloge, ki jih moramo opraviti na ravneh. Na primer, na eni od stopenj ne boste morali le najti generatorjev, ampak tudi gorivo zanje.

Preživeti

Datum izdaje: 2013

Žanr: grozljivka preživetja

Grozljivka preživetja iz prve osebe, v kateri pride pod nadzor novinar Miles Upshur. Protagonist prispe v bolnišnico Mount Massive, da bi izvedel neodvisno preiskavo umorov, ki se tam dogajajo, vendar hitro postane jasno, da vdor v bolnišnico ni najboljša ideja novinarja. Nori bolniki tavajo povsod in nekdanji paznik začne loviti junaka, ki je bolj podoben ogromnemu mutantu.

Glavna značilnost igre je, da naš protagonist ni oborožen s popolnoma nič. V rokah ima samo kamero s funkcijo nočnega gledanja – in to je edini predmet, ki ga lahko uporablja. Igra temelji na reševanju preprostih ugank, prikritem gibanju, premagovanju različnih ovir in iskanju osamljenih krajev. Projekt je prejel pozitivne ocene in celo zmagal v nominaciji Best of E3 2013.

Trk trk

Datum izdaje: 2013

Žanr: Indie, grozljivka

Vznemirljiva grozljivka, v kateri mora igralec pomagati protagonistu, ki je v grozljivi hiši, da zdrži do zore. Postopek igre je zgrajen okoli tavanja po hiši, kjer morate prižgati luči v sobah, da lahko komunicirate s predmeti. Zlasti najdena ura bo pospešila čas do jutra, ponekod pa lahko počakate na nevarnost. Zanimiva značilnost igre je prisotnost takšnih indikatorjev lika, kot sta spomin in vid, ki sami prilagajajo igranje. Igra je na seznamu.

Zanimivo je, da se čas v igri lahko ne samo pospeši, ampak se lahko glede na dejanja igralca tudi upočasni ali celo vrne nazaj. Na ravneh lahko lik sreča tako imenovane "goste iz gozda", od katerih bo moral pobegniti in poiskati zavetje, pobrati različne taktike mimogrede

Izdajalec

Datum izdaje: 2014

Mistična grozljivka s prvoosebnim pogledom. Igra nas že od prvih minut poskuša držati v napetosti, tako s slikovno in zvočno zasnovo kot tudi s strahom pred neznanim. Svet je tukaj predstavljen v črno-beli barvi z dodatkom rdeče, kar daje igri atmosferski občutek. Prebivalci Fort Henryja so nekje izginili, mrtvi se sprehajajo naokrog, povsod so raztreseni čudni totemi in kipi iz pepela, zelo podobni ljudem. To moramo ugotoviti.

Mistično vzdušje je tukaj ključni element in res se je dobro obneslo. Enobarvna paleta vzbuja tesnobo in ogromen gozd, v divjini katerega bomo morali preživeti večino igre, je poln ne le odgovorov na vprašanja, ampak tudi nečesa groznega, česar je bolje ne srečati. Na neki točki se bomo lahko preizkusili v vlogi medija, ki bo komuniciral z mrtvimi in osvetljeval preteklost kolonije.

DreadOut

Datum izdaje: 2014

Žanr: Uganka grozljivk preživetja

Osupljiva pustolovska indie grozljivka, v kateri se kot deklica Linda in skupina njenih prijateljev znajdemo v zapuščenem mestu, polnem duhov. V naših rokah mobilni telefon s kamero, ki pomaga prepoznati nemrtve. Pravzaprav igra tukaj temelji na sprehajanju po soseski, fotografiranju zanimivih stvari ter iskanju predmetov in namigov. Vendar pa nam mobilni telefon pomaga ubraniti duhove in druge zle duhove, ki se iz nekega razloga bojijo priti na fotografijo.

Na splošno je igra zelo atmosferska in grozljiva. Zvočni del tukaj ne pritiska nič slabše od vizualnega dela in vse vrste piskanja, šumenja in drugih nezemeljskih zvokov niso le ozadje, ampak pomagajo najti ključna mesta.

Med spanjem

Datum izdaje: 2014

Žanr: grozljivka preživetja

Prvoosebna grozljivka, v kateri kot dveletni otrok skušamo najti svojo mamo. Otrok se ponoči v trdi temi nenadoma zbudi in ugotovi, da njegove mame ni nikjer. A najde svojega medvedka, s katerim začne potovati po hiši, pa tudi po različnih paranormalnih svetovih v iskanju svoje mame.

Igra nam vzbuja grozo s pomočjo edinstvenega vzdušja, saj je dveletni malček ranljiv in prestrašen in se očitno ne bo mogel upreti zlim duhovom, ki se skrivajo v temi. Stopnje so zanimive, s pridihom simbolike. Vzdušje je tukaj na prvem mestu - vsako šumenje, vsaka senca pospeši utrip srca, glasba in zvoki pa se zdijo kot iz otroških nočnih mor.

Pet noči pri Freddyju

Datum izdaje: 2014

Žanr: Grozljivka preživetja, pokaži in klikni

Priljubljena indie grozljivka, postavljena v picerijo, kjer mora igralec preživeti več noči kot varnostnik. Za razliko od likov v večini grozljivk, naš protagonist ne more zapustiti svoje sobe, lahko pa s pomočjo posebne nadzorne plošče opazuje animatronike (sovražnike robote, ki napadajo vsako noč), odpira in zapira vrata ter prižiga luč.

Igra je prejela veliko pohval, predvsem zaradi izvirnega pristopa k žanru grozljivk. Mnogi so ugotovili, da je mehanika igre sposobna povečati "občutek napetosti", ki se samo stopnjuje z vsako minuto, preživeto v igri. Dejansko se človek zaradi nezmožnosti, da bi vsaj malo odvrnil od neposredne nevarnosti, počuti izjemno nemočnega.

Prekleto

Datum izdaje: 2014

Žanr: Grozljivka preživetja, Co-op

Nenavadna grozljivka, prilagojena za več igralcev. Imamo 4 preživele in 1 pošast, ki jo prav tako nadzoruje igralec v živo. Akcija poteka v bolnišnicah, hotelih in na drugih lokacijah. Preživeli morajo najti izhod (med potjo zbirati potrebne predmete), pošast pa mora pobiti vse igralce. Obstaja več vrst pošasti, vsaka s svojimi edinstvenimi sposobnostmi boja in igranja. Ljudje se ne razlikujejo po posebnih specializacijah, njihova naloga pa je pobegniti pred pošastjo in se poskušati skriti.

prisoten tukaj in naključni dogodki. Tako se lahko na primer določeni predmeti pojavijo ali ne pojavijo na ravni. Zbirateljski predmeti se pojavljajo tudi naključno. Izhod za preživele se pojavi na naključnem mestu. Poleg tega se občasno (seveda naključno) sprožijo različni zastrašujoči dogodki.

Alien: Izolacija

Datum izdaje: 2014

Odlična grozljivka preživetja iz prve osebe z elementi prikrivanja, razvita glede na slavni film režiserja Ridleya Scotta "Alien". Igranje tukaj temelji na premikanju po več ravneh vesoljska ladja, da bi našli predmete naloge, medtem ko se skrivate pred ksenomorfi ali jih odbijate. Detektor gibanja vam bo pomagal pri napredovanju in raziskovanju ter številna druga pomožna orodja, ki jih je mogoče med seboj kombinirati (igra ima celo preprost sistem izdelave).

Zanimiva lastnost igre je nezmožnost povzročitve smrtonosne škode tujcem. Tisti. vsa orožja, vključno z metalcem ognja, nam bodo le pomagala prestrašiti tuje bitje. Iz tega razloga morate večino igre delovati tiho in neopazno. Sami ksenomorfi so neverjetno kul. Vsak posameznik ima svoj način vedenja, pa tudi številne instinkte in občutke, ki jih aktivno uporablja. Na primer, če se igralec, ki se skriva pod mizo, po nesreči dotakne bitja, bo to začutilo.

Zlo znotraj 1 in 2

Datum izdaje: Prvi - 2014 Drugi - 2017

Žanr: grozljivka preživetja

Grozljivka preživetja od tretje osebe. Protagonist je policijski detektiv, ki preiskuje množične umore na psihiatrični kliniki, sam pa se znajde v svetu pošasti, okrutnosti in nasilja. Igra je znana po svoji visoki kompleksnosti in pogosto je veliko lažje pobegniti ali se skriti pred sovražnikom, kot pa se z njim zaplesti v odprt boj. Na splošno igra nekoliko spominja na serijo Resident Evil, vendar je ne kopira brezglavo, temveč si izposoja nekaj igralnih rešitev.

Tradicionalno za žanr je tukaj kritično malo kartuš, vendar prisotnost preprostega prikritega prihrani, ko se lahko prikradete sovražniku in ga ubijete z nožem. Igra je neverjetno atmosferična. Pošasti so izvirne, unikatne in res sposobne prestrašiti, še posebej ob stalnem pomanjkanju nabojev, kompletov prve pomoči itd. Zanimiva funkcija igre - prisotnost pasti, rudnikov in drugih pasti, v katere lahko glavni lik sam pade ali jih lahko uporabi za svoje namene in tja privabi sovražnike.

Pošast

Datum izdaje: 2015

Žanr: Grozljivka preživetja, prikrita akcija, roguelike

Izvirna mešanica žanrov, kot so survival horror, stealth action in roguelike. Igralec bo tukaj prevzel nadzor nad likom, ki se znajde na ladji, ki pluje v morju, na kateri je tudi strašna pošast. Naloga je pobegniti z ladje in se izogniti srečanju s pošastjo, srečanje s katero obljublja skorajšnjo smrt (hkrati je smrt lika tu nepopravljiva in pomeni vrnitev na sam začetek igre).

Raven, ki je celotna ladja, se vsakič naključno ustvari, zato je nemogoče izvedeti lokacijo lokacij. V igri ni orožja, kar pomeni, da zasledovalne pošasti ni mogoče ubiti z ničemer (lahko pa jo za nekaj časa odložite, na primer z gasilnim aparatom). Zaradi tega se ostane samo skriti pred pošastjo in na poti najti predmete, potrebne za uspešno reševanje.

Fran Bow

Datum izdaje: 2015

Žanr: Pokaži in klikni z elementi grozljivke

Psihedelična grozljiva pustolovska igra z vsemi klasičnimi dodatki, namreč trdnim zapletom, zanimivimi liki in ugankami. Igranje združuje žanrsko standardno lovljenje slikovnih pik, reševanje ugank in sistem dialoga z več možnimi odgovori. Ključna značilnost igranja je zgrajena okoli kozarca tablet, s pomočjo katerega junakinja vidi nekakšno spodnjo stran sveta.

Po mnenju večine igralcev je ta projekt, če ne mojstrovina, zelo, zelo vreden predstavnik žanra, ki vas lahko obdrži pred zaslonom do konca. Zgodba je dinamična in vsako od petih poglavij je ločeno, edinstveno potovanje v smislu razpoloženja.

SOMA

Datum izdaje: 2015

Žanr: grozljivka preživetja

Še ena igra ustvarjalcev Penumbra in Amnesia, narejena, kot morda uganete, v žanru survival horror. Tokrat moramo obiskati podvodno raziskovalno ustanovo, kjer so roboti vse bolj podobni ljudem. Igranje večinoma kopira preostale igre podjetja, vendar je tukaj poudarek na pripovedovanju zgodb. Na splošno moramo vsi tudi reševati uganke, iskati ključe in se skrivati ​​pred pošastmi.

Igralni viri so pozitivno ocenili projekt, ki se je resnično izkazal za zanimivega, srhljivega in intrigantnega. Zaplet je res zanimiv in nori stroji, kot se je izkazalo, ne morejo prestrašiti nič slabše od vseh vrst pošasti iz Amnezije itd. Na splošno, če imate radi globoko in zanimive zgodbe, in če ste ljubitelj drugih iger tega razvijalca, potem bo SOMA odlična zabava za vas.

Plasti strahu

Datum izdaje: 2016

Žanr: psihološka grozljivka

Psihološka grozljivka z odličnim zapletom, od katerega na koncu zgodbe postane celo nekako neprijetno. Naš protagonist je umetnik, ki si na vsak način prizadeva dokončati svojo največjo stvaritev, mojstrovino. Omeniti velja, da ni nasprotnikov kot takih in ta igra ni namenjena boju proti pošasti. Glavni poudarek je na raziskovanju in vzdušju.

Vsako vrtenje kamere v tej igri lahko popolnoma spremeni okolje okoli vas. Včasih se bo celo zdelo, da se vam bo zmešalo. Svet igre je dvorec, poln najboljših umetnin. Zgodba se dotika tudi temnih skrivnosti tragične preteklosti umetnika, ki je žrtvoval vse za svoje ustvarjanje.

Dead by Daylight

Datum izdaje: 2016

Žanr: Grozljivka preživetja, igra za več igralcev

Tretjeosebna večigralska grozljivka preživetja, v kateri so igralci povabljeni, da prevzamejo vlogo morilca ali enega od preživelih, okoli česar je zgrajeno igranje. Glavna naloga preživelih je, da ne umrejo v rokah manijaka in pobegnejo izven zemljevida (za to morate najti in vklopiti 5 generatorjev). Morilec mora najti in v skladu s tem pobiti vse preživele na enega od možnih načinov.

Preživeli lahko začutijo pristop morilca, kar jim daje možnost, da se skrijejo. Poleg tega lahko med pobegom prevrnejo barikade, ki jih bo moral manijak zlomiti. Po drugi strani pa morilec skozi celoten zemljevid vidi delovanje pasti ali eksplozijo zaradi neuspešnega popravila generatorja. Omeniti velja, da je v igri nekaj črpanja - lahko dobimo uporabne stalne ugodnosti ali stvari in izboljšave, ki bodo delovale med stopnjo.

ZNOTRAJ

Datum izdaje: 2016

Žanr: Platformer, puzzle

Mistična platforma ustvarjalcev slavnega LIMBA, ki na nek način celo izgleda Zadnja igra studii - glavni lik (brezimni fant v rdeči trenirki) se giblje predvsem na desni strani zaslona in premaguje različne ovire in preizkušnje. Obstaja tudi veliko fizičnih ugank, v katerih morate komunicirati s predmeti.

V igri ni vmesnika in zaplet lahko spremljate le med dogodki, ki se odvijajo na zaslonu. Protagonist nima posebnih sposobnosti in umre precej hitro, tudi zaradi padca s previsoke višine ali resnih poškodb. Zaradi tega se boste skrili pred sovražniki ali pa se preprosto izognili neposrednim trkom z njimi. Če ne boste imeli te sreče, da bi umrli, vas bodo vrgli nazaj na zadnjo kontrolno točko.

Narkoza

Datum izdaje: 2017

Žanr: Grozljivka, Preživetje

Mračna igra preživetja, v kateri se boste v vlogi industrijskega potapljača obupano borili za svoje življenje. Lahko prideš na površje, preden tvoji obleki zmanjka kisika ali ponori? Igra je bila zasnovana kot študentski projekt, vendar je na koncu postala odlična in nenavadna grozljivka s fascinantnim in izvirnim zapletom, ki se začne v resničnosti in sega v nadrealizem.

Značilnosti igranja vključujejo prisotnost takega parametra, kot je stres, ki poveča porabo kisika in lahko povzroči spremembe v dojemanju prostora in časa. Tudi vode okoli vas so daleč od prijaznih, zato bodo nož, svetilka in rakete vaši glavni pomočniki na globini. Poznata se tudi pol tone težka vesoljska obleka in pritisk vode. Na splošno je igra zelo atmosferska, vendar precej počasna, kar lahko prestraši ljubitelje orkanske akcije.

lansko leto

Datum izdaje: 2017

Žanr: Prvoosebna grozljivka za več igralcev

Zanimiva mrežna akcijska igra grozljivk, ki temelji na najstniških grozljivkah, ko se več najstnikov sooči z osamljenim manijakom. Tu se v bistvu dogaja isto. Lahko se preizkusimo v čevljih enega od najstnikov (mimogrede, vsak s svojimi edinstvenimi veščinami), preživimo obkroženi z manijaki ali obratno, prevzamemo nadzor nad morilcem in igralce postopoma "odsekamo". po enem. V obeh primerih je naloga precej težka.

Skupaj igra trenutno vsebuje 5 razredov preživelih, ki so pavs papir iz klasičnih kinematografskih predlog (blondinka navijačica, nogometaš, piflar itd.). Da bi pobegnili pred manijakom, morajo najstniki opraviti različne naloge, hkrati pa pobegniti od zasledovalca, ki je sposoben presenetiti, na primer preklopiti v prikriti način ali se teleportirati na kratko razdaljo tik za hrbtom nič hudega slutečega najstnika. Igra je trenutno v fazi testiranja.

Rutina

Datum izdaje: 2017

Žanr: Akcija, grozljivka

Nelinearna prvoosebna akcijska igra grozljivk, v kateri moramo kot astronavti raziskati zapuščeno lunarno postajo. Naloga protagonista je odkriti razlog za skrivnostna izginotja postajnih delavcev. Da bi razkril vse skrivnosti lunine baze, bo moral naš junak raziskati vsak njen kotiček. Hkrati razvijalci zagotavljajo učinek popolne potopitve, kar je doseženo tako z odsotnostjo različnih indikatorjev kot z vzdušjem, ki mimogrede spominja na filma "Moon 2112" in "Alien".

Značilnosti projekta bi morale vključevati tudi nepovratno smrt, več koncev, pa tudi realistično interakcijo protagonista z njegovim okoljem. Trenutno je igra po zagotovilih razvijalcev skoraj pripravljena, vendar še vedno delajo na "poliranju" nekaterih igralnih trenutkov. Bo počakal.

Poželenje po temi

Datum izdaje: 2018

Žanr: indie

Erotična arthouse indie grozljivka, v kateri igramo kot nekega Jonathana Moona, ki je prejel pismo svoje žene, ki je izginila pred več kot letom dni. Po zapiskih iz ženinega pisma glavni junak najde skrivnostno graščino, kjer se izvajajo pošastni rituali. Zdaj bo moral Jonathan ne samo poiskati svojo ženo, ampak tudi poskušati preživeti v kaosu okoli sebe.

Igranje igre ni zelo raznoliko - v bistvu mora igralec v vlogi Jonathana raziskovati lokacije, brati vse vrste zapiskov in reševati preproste uganke. Pošasti, ki jih srečate na poti, ni mogoče ubiti, zato boste morali nenehno bežati pred njimi. Na določeni stopnji bo junak prejel sposobnost "vizije maske", ki jo je treba občasno uporabiti za prehod.

ZAKLJUČITE

Datum izdaje: 2018

Žanr: indie

Brezplačna indie grozljivka v duhu stare šole grozljivk (predvsem prvi deli Silent Hilla in podobnih). Da bi poudarili odnos igre s staro grozljivko, so jo razvijalci naredili v mračnem črno-belem slogu in na zaslon dodali učinek belega šuma.

Zaplet v igri je preprost - ste navaden prebivalec nekega mesta, v katerem so nenadoma izginili vsi prebivalci, zdaj pa je naloga igralca ugotoviti, kaj se tukaj še dogaja. Igranje temelji na preučevanju lokacij, iskanju in iskanju razne predmete in ključi za nadaljnje napredovanje ter reševanje ugank različnih težavnosti. Igra ima zatiralsko vzdušje, srhljive zvoke in dobro zgodbo.

lov na čarovnice

Datum izdaje: 2018

Žanr: Indie simulacija

Indie simulator lova na čarovnice s komponento grozljivk, ki se dogaja v 18. stoletju. Igranje je osredotočeno na raziskovanje območja, iskanje namigov in uničevanje zla. Hkrati ima igra nelinearnost in odlično vzdušje. V zgodbi v vlogi profesionalnega lovca na čarovnice pridemo v mestece, kjer je že nekaj narobe, tamkajšnji župan pa nas prosi, da mesto rešimo strašne pošasti.

Junak je oborožen s pištolo in mušketo s srebrnimi naboji ter sabljo - ta arzenal pomaga pri soočanju z navadnimi nemrtvimi. Tudi naš lik na določeni razdalji lahko čuti pošasti (srčni utrip se pospeši), za točke mane pa lahko vklopite posebno "Evil Vision", ki vam omogoča, da pogledate skozi oči pošasti. V mestu lahko najdete toteme, ki kažejo, kje iskati tarčo, pa tudi kupite srebrne križce, ki po namestitvi premagajo pošasti z usmerjenim udarom strele. Pri trgovcih lahko kupite tudi uporabne veščine in opremo za svojega lika. Denar lahko najdete na lokacijah ali ga zaslužite neposredno s svojim poklicem.

Grozljivka je priljubljen žanr računalniških iger, katerega vrhunec je preživetje protagonista v kombinaciji z razkritjem glavne, običajno temne skrivnosti zapleta. Zaplet takih iger v igralca vedno vzbuja strah in vznemirjenje. Takšne igre dopolnjujejo nenadni preobrati v zapletu, pojav "pošasti" in kakovostno upodabljanje predmetov za bolj grozljiv videz.

Z razvojem računalniških in igričarskih tehnologij so se začele pojavljati nove in nove igre tega žanra. Vsi imajo svoje razlike in zaplet, vendar pripadajo istemu žanru. V članku je 12 najboljših iger najbolj priljubljenega žanra grozljivk, izdanih v bližnji preteklosti in na voljo v igralni center Steam.

Datum izdaje: leto 2013
Žanr: psihološka grozljivka, medicinski poskusi
razvijalec: Rdeči sodi
Založnik: Rdeči sodi

Outlast je ena najbolj znanih grozljivk. Igra se začne z opisom zapleta, po katerem se glavni lik znajde v psihiatrični bolnišnici, ki je bila relativno nedavno zapuščena.

Junak - novinar, ki se premika po hodnikih zapuščene stavbe, naleti na skupino norcev, ki ga začnejo loviti, da bi ga ubili. Za razliko od drugih iger grozljivk igralec nima orožja in se mora preprosto skriti in pobegniti pred njim. Igralci cenijo igro zanimiva zgodba in visokokakovostne podrobnosti.

Datum izdaje: 2016
Žanr:
razvijalec: Behavior Digital Inc.
Založnik: Starbreeze Publishing AB

Dead by Daylight - nič manj priljubljena igra v žanru grozljivke s pogledom iz prve in tretje osebe. Uporabnik mora na začetku igre izbrati lik, ki ga želi nadzorovati. Razlikujejo se po vzdržljivosti, moči in sposobnostih.

Skozi igro bo igralec moral bežati pred svojimi morilci, ki se nenadoma pojavijo na različnih mestih. Dead by Daylight pritegne igralce s svojim zapletom, ki se razvija zelo hitro in nepričakovano.

Datum izdaje: 2018
Žanr: grozljivka preživetja odprt svet, izdelovanje
razvijalec: Endnight Games Ltd
Založnik: Endnight Games Ltd

Gozd je grozljivka delno odprtega sveta v prvi ali tretji osebi. Glavna lokacija igre je nenaseljen otok, kjer se je glavni junak znašel zaradi letalske nesreče. Med igro si bo moral igralec sam priskrbeti hrano in zgraditi hišo, pri tem pa se braniti pred lokalnimi prebivalci - kanibali, ki so ga začeli loviti.

Glavna naloga igralca je iskanje sina svojega igralnega lika, ki so ga ukradli domačini. Igralci bodo našli zanimiv in nepričakovan zaplet, pa tudi veliko število nalog in skrivnosti, ki jih morajo rešiti.

SOMA

Datum izdaje: 2015
Žanr: grozljivka, ki temelji na zgodbi, znanstvena fantastika
razvijalec: Frikcijske igre
Založnik: Frikcijske igre

SOMA je priljubljena grozljivka s prilagojenim prvo- in tretjeosebnim pogledom. Igra se odvija pod vodo, na postaji PATHOS-2. Glavni nasprotniki igralca so roboti, ki so pridobili poteze človeškega značaja.

Ko igra napreduje, igralec dobi naloge, ki jih mora opraviti, da napreduje v iskanju glavne stvari - odgovora na vprašanje, povezano z njegovo preteklostjo.

Datum izdaje: 2015
Žanr: preživetje v odprtem svetu, parkour, zombiji
razvijalec: Techland
Založnik: Založba Techland

Umirajoča svetloba - Računalniška igra s prilagojenim prvoosebnim pogledom in odprtim svetom, v žanru grozljivk. Glavno dejanje igre se odvija v neobstoječem mestu Harran, katerega ozemlje je zajela zombi apokalipsa.

Protagonist, ki je agent za posebne namene, se pridruži skupini mestnih prebivalcev, ki se branijo pred morebitno grožnjo – zombiji. Skozi igro bo igralec moral reševati uganke in naloge ter pokazati svojo intuicijo in iznajdljivost, da bi se rešil iz težkih situacij.

Hellblade Senua's Sacrifice

Datum izdaje: 2017
Žanr: mistična grozljivka z globokim zapletom
razvijalec: Ninja teorija
Založnik: Ninja teorija

Hellblade Senua's Sacrifice - grozljivka, s pogledom iz prve ali tretje osebe. Glavno dejanje igre poteka v odprtem svetu, v zapuščenem mestu. Glavni zaplet je razdeljen na mirno interakcijo z zunanjim svetom in bitke proti antijunakom.

Igra pritegne s svojim zapletom, risbo predmetov in igranjem.

Datum izdaje: 2017
Žanr: atmosferska psihološka grozljivka
razvijalec: CAPCOM Co., Ltd.
Založnik: CAPCOM Co., Ltd.

RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD je grozljivka, pripravljena za VR. Igra sodi v serijo grozljivk Resident Evil in je bila razvita za različne konzole in operacijske sisteme.

Igranje igre je prvoosebna streljačina v zaprtem prostoru. Igralec bo moral reševati tudi uganke različnih težavnostnih stopenj.

Datum izdaje: 2017
Žanr: risana grafika, pustolovska grozljivka, sestavljanka
razvijalec: Tarsier Studios
Založnik: BANDAI NAMCO Entertainment

Little Nightmares je grozljivka za enega igralca z elementi uganke in iskanja. Zaplet igre se odvija na nenavadni podmornici, kjer je glavna naloga igralca najti izhod in priti na zgornjo palubo, kjer sedijo gostje.

Glavni lik igre, deklica po imenu Sixth, mora poiskati potrebne predmete in se z njimi rešiti iz pasti. Igralce pritegne neverjetno zanimiva in skrivnostna zgodba, ki vzbuja zanimanje med igralci vseh starosti.

Datum izdaje: 2017
Žanr: pustolovska grozljivka slasher
razvijalec: YGGDRAZIL GROUP CO., LTD
Založnik: YGGDRAZIL GROUP CO., LTD

Home Sweet Home je priljubljena grozljivka s prilagojenim prvoosebnim pogledom. Glavni junak igre je neki Tim, čigar življenje se je po izginotju njegove žene povsem spremenilo.

Igra očara s svojim zapletom, glavna naloga igralca je najti ženo igralskega lika. Če igralec naleti na svojega sovražnika, duha, se igra konča s porazom.

Datum izdaje: leto 2014
Žanr: grozljivka preživetja od zgoraj
razvijalec: Acid Wizard Studio
Založnik: Acid Wizard Studio

Darkwood je priljubljena video igra grozljivk. Glavna oseba igre - zdravnik, ki na začetku zgodbe najde protagonista krvavečega. Ko pri njem najde ključ, ugotovi, da ve veliko več, zato ga odpelje domov.

Skozi igro bo lik moral preživeti, poiskati odgovore na nerešene uganke in hkrati pobegniti iz gozda, okuženega z epidemijo.

Datum izdaje: 2017
Žanr: 3. osebna psihološka grozljivka preživetja
razvijalec: Tango Gameworks
Založnik: Bethesda Softworks

The Evil Within 2 je nadaljevanje znane tretjeosebne grozljivke. Glede na zaplet je glavni junak igre iz neznanih razlogov izgubil hčerko v požaru in ženo.

Takoj zatem, ko opazi, da je pogrešana, začne izvajati lastno preiskavo in iskati odgovore na nerešena vprašanja. Igra ima tri težavnostne stopnje, ki se razlikujejo po nadaljnjem poteku dogodkov.

Datum izdaje: 2017
Žanr: kooperativna grozljivka preživetja
razvijalec: IllFonic
Založnik: mediji za orožje

Friday the 13th: The Game je priljubljena prvo- in tretjeosebna grozljivka. Za osnovo zapleta je bil vzet scenarij filma "Petek 13.", pri razvoju igre pa je glavna lokacija Otroški tabor"Kristalno jezero". Igra ima dva načina: enega igralca in več igralcev.

Skupaj je 8 igralcev, eden od njih, Jason, je morilec, ki preži na druge. V načinu za več igralcev je vloga Jasona izbrana naključno, v načinu za enega igralca pa lahko igralec sam izbere, koga želi igrati.

Poleg naših 12 najboljših grozljivk za osebni računalnik, vas vabimo, da si ogledate ta video pregled drugih vidnih predstavnikov tega žanra.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu