Prehod modifikacije OGSE v0.6.9.3

52 15

Leto izdaje: 2009
Žanr: mod
Razvijalec: OGSE Team
Založnik: OGSE Team
Jezik vmesnika:
Glasovni jezik

Opis modifikacije OGS Evolution

Namen modifikacije je razširiti tako iskanja kot akcijske komponente igre. Poskus uvajanja veliko novih in zanimivih stvari, ne da bi pri tem ogrozili ravnotežje igre.

Torej, kaj je v njem?
Za začetek ne bomo slikali sto majhnih predmetov, kot je "povečana / zmanjšana višina glavnega junaka" - to je smešno.
Zato bodo poudarjeni poudarki, številni edinstveni, ki jih je mogoče videti samo v našem modu.
In o nekaterih sploh ne bom govoril, naj bodo presenečenje.

Izboljšave

Shranjevanje Pseudoquix je običajno polno shranjevanje, ki ga lahko razmeroma hitro izvedete iz glavnega menija.
Kako ga uporabljati.

V glavnem meniju (za izhod iz igre pritisnite tipko Esc) pritisnite:

F6 ali F7 - za shranjevanje z imenom "pseudoquicksave" ali za nalaganje. To shranjevanje se prepiše ob vsaki uporabi, podobno kot običajno hitro shranjevanje.
- F8 - za shranjevanje z imenom, kot je: "pqs_in-game location name_game day_hour_minute". To vam omogoča preprosto ustvarjanje shranjenih datotek, ne da bi morali ročno vnesti njihovo ime. Seveda, če naredite drugo shranjevanje v eni minuti igre, bo prepisano. Vendar bodite previdni in se ne zanesite s pravočasnim brisanjem nepomembnih shranjev. Veliko število shranitev lahko povzroči "upočasnitve" pri odpiranju zagonskega menija.

Novo v vodstvu

- Nove zgodbe in ne zgodbe in liki. Freeplay začne novo zanimiva zgodba.
- Glavni lik lahko postane zombi in v tem stanju se lahko pogovarja z drugimi zombiji, dokonča nekatere naloge na alternativni način.
- Spremenjene prehodne točke med nivoji - Območje je postalo obsežnejše. V novem prostoru se odvija tudi dogajanje.
- Dodani novi prehodi med nivoji. Odprite, ko napredujete skozi zgodbo.
– Fleksibilni odnosi med frakcijami in GG. Nekatere zgodbene naloge je mogoče dokončati na povsem različne načine z igranjem za različne frakcije.
- Pri zdravljenju ranjenega sovražnika lahko postane prijatelj ali pa se prav tako razstreli skupaj z Označenim.
- Novi trgovci. Vsak ima svojo malo zgodbo.
Bar napadajo različne frakcije.
– Vozila so bila dodana lokaciji in naprodaj, ki je bila v celoti prenovljena. Z vidika fizike se obnaša zelo primerno, zdrobi pošasti in NPC-je in ne leti v vesolje v anomalijah. Vendar bodite pozorni na anomalije "vrtiljaka" - njihovi močni primerki so povsem sposobni dvigniti v zrak in močno poškodovati celo oklepni transporter.

Novo v grafiki:

– Vključeni novi grafični posebni učinki:
»V Baru se ne da dihati zaradi cigaretnega dima. V prostorih, kjer iz cevi prihaja para, je vse prekrito z oblaki pare, v bližini ognjišč je dim itd.
– Za uveljavitev anomalij in streljanja je vključen mod "Particles Enchantments".
- Omogočen "Panoramski mod", ki igri doda panorame in pravilno spremembo časa.
- Večja raznolikost kostumov zalezovalcev, prišlekov, razbojnikov. Zombificirani zalezovalci zdaj res izgledajo kot zombiji.
– Vključen je mod SkyGraphics, ki ga je mogoče priročno konfigurirati prek konfiguratorja.

Novo v igranju

– Psi-Emisija, psi mutanti. Tako kot GG lahko skoraj vsak NPC postane zombi. Kontrolor je zelo nevaren nasprotnik.
– Radikalno izboljšan NPC AI. NPC-ji spijo, ropajo trupla, zbirajo zapuščene stvari, se živčno odzivajo na zbadanje z orožjem v obraz, poskušajo se boriti normalno (razumejo orožje, uporabljajo različne puške glede na situacijo, ponovno nalagajo iz boja, uporabljajo metalce granat), poskušajo ne dobiti v anomalije in psi-cone itd. Med Psi-izgonom se NPC poskušajo skriti, saj se lahko spremenijo v zombije.
- Dinamične novice: o napadih mutatov in vabilih, da jih lovijo, o bližajoči se izpustitvi, poročilih o smrti zalezovalcev. Nekatera sporočila so odvisna od ure dneva. Povezava hvala, prenesel torrent igro, odlično deluje v ječah in se izklopi med rafalom.
– Dodana škatla za priseganje v bazi Liberty, radio v Borov, radio v skrivališču za začetnike, iz katerega prihaja naključna glasba. Med Izbruhom se repertoar korenito spremeni. V Sidorovičevem bunkerju je tudi glasba naključna.
- Novi pokrovi za izmet.
- "Dinamični ogenj v kresovih" - zdaj, če nihče ne sedi okoli ognja, ogenj v njem ne gori. (funkcija deluje samo pri dinamični osvetlitvi)
- "Razbijanje žarnic" - zdaj če streljaš na žarnico, bo ugasnila. Spremenjena je bila tudi svetilka in dodane svetlobne granate. (funkcija deluje samo pri dinamični osvetlitvi)
- Veliko novih elementov: "BIORADAR" - Detektor živih bitij, če ga postavite na pas, bo lokacija mutanta prikazana na zemljevidu. "GPS-svetilnik" - omogoča postavljanje oznak na zemljevid. "Detektor min". "AutoDoc".
– Dodani deli mutantov vsem pošastim, ki jih niso imele. Sidorovich, Barman, Sakharov je z njimi dodal zgodbe v razdelku »Ali obstaja služba zame«.
– Dinamična kapuca se uporablja za kostume. Tisti. zdaj če nosite obleko s plinsko masko, potem boste gledali na svet skozi njena očala. Vizualno je prikazana tudi stopnja poškodbe obleke. Sistem kapuce je narejen tako, da je nemogoče nositi dve plinski maski hkrati, če se obleče obleka z vgrajeno masko, se plinska maska ​​samodejno odstrani.
- Vrhunske obleke imajo avtomatski sistem za vnos zdravil proti sevanju z glasovnim vodenjem.
– Pri jemanju zdravil morate biti zelo previdni, zaradi prevelikega odmerka lahko umrete.
- Novo orožje in strelivo. Orožja niso uvedli zaradi količine, ampak samo zato, da bi vsaki skupini dali edinstvenost. Vsa orožja so uravnotežena tako, da v igri ni "absolutnih orožij", vsaka cev ima svoje prednosti in slabosti. Lahko namestite protipehotne mine.
– Minigun je mogoče dvigniti in streljati iz njega samo z nošenjem eksoskeleta - to je poklon realizmu, saj v resnici odbojni moment presega 400 kg-m / s, kar pomeni, da je streljanje iz njega brez posebne opreme fizično nemogoče.
– Novi unikatni sodi z lastnimi unikatnimi modeli. Veliko modelov je bilo izdelanih posebej za mod.
- Nova oprema: eksoskeleti vojske, znanstveniki, banditi, plinska maska, komplet za popravilo, nova hrana, nova zdravila.
– Novi artefakti in preobrazbe. Slednje vam bo za določen znesek izdelal Znanstvenik pri Yantarju. Lahko dobite artefakt, zaradi katerega so nekatere pošasti nevtralne za GG.
– Raznolikost dialogov z zalezovalci (posebej! hvala! Vampyrusu za pomoč pri njihovem pisanju). Zalezovalci znajo povedati kakšno anekdoto. Če pomagate drugemu zalezovalcu med Psi Surge, vam lahko nekaj da.
- Večja raznolikost animacij NPC. Kadijo, igrajo žganje ob ognju, se praskajo, gledajo v daljavo ipd.
- Nove pošasti in mutanti, tako na podlagi starih kot popolnoma novih.
– Emisije so zdaj res nevarne – npr glavna oseba, in NPC-ji, ki padejo pod udarni val izmeta, lahko umrejo ali znorijo. V tem primeru je škoda odvisna od vrste oklepa, ki ga nosite, in bližine središča Cone. Tudi oklep utrpi resno škodo.



Sistemske zahteve
> Microsoft® Windows® XP (servisni paket 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
> Tip procesorja: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
> 512 MB RAM
> 10 GB brezplačnega prostora na trdem disku
> 128 MB DirectX® 8.0 združljiva kartica / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
> DirectX® 9.0 združljiva zvočna kartica
> Kabel z nizko zakasnitvijo ali povezava xDSL za spletno igranje lokalno omrežje in/ali internet
> Tipkovnica, miška


Zahteva igro Stalker Shadow of Chernobyl, popravljeno na različico 1.0005!!




Prehod modifikacije OGSE v0.6.9.3

V: Ali lahko vklopim glasbo v ozadju? In kako to narediti?

A: Seveda lahko. Dodali jo bomo kasneje v konfigurator, za zdaj pa v mapi gamedata\config najdete datoteko game_maps_single.mus - spremenite njeno končnico v ltx in vključila se bo glasba v ozadju.

Q: Imam 4 GB pomnilnika, vendar se mod noče namestiti, zakaj?
O: Najverjetneje vaš sistem deluje v načinu naslavljanja z omejenim pomnilnikom. V tem primeru lahko v sistemskih lastnostih vidite naslednjo sliko - v vrstici "Nameščen pomnilnik" bo zapisano 4,00 GB, nato pa v oklepaju količina dejansko razpoložljivega pomnilnika, na primer takole: (3,25 na voljo) številka v oklepaju se lahko razlikuje od 2,25 do 3,25 GB. To ni redna situacija, vendar nima nobene zveze z modo in njeno reševanje ni v naši pristojnosti. Lahko samo rečem, da vam sistem ne laže, podatek v oklepaju je pravilen. Preostali pomnilnik je rezerviran za strojno opremo ali pa ga ni mogoče uporabiti iz drugih razlogov.

V: Ali puška nima cilja?
O: Da. Desni gumb pri šibrenicah daje strel z dvojnico.

Q: Vse je strašno počasno in mi zamrzne, kaj naj popravim v nastavitvah?
O: Morda ste nastavili prevelik polmer in/ali gostoto upodabljanja trave. Naj bo manjši, trava je res zelo požrešna glede delovanja. Poskusite tudi izklopiti sence trave – tudi te so zelo požrešna možnost.

V: Konfigurator mi ne dela, piše "work stopped" in se zapre.
O: Prepričajte se, da imate nameščena ogrodja .NET Framework 3.5 in VC++ 2005, ki ju je mogoče redistribuirati. Če sta že nameščena in težava ni odpravljena, ju poskusite odstraniti in znova namestiti.

V: Moj protivirusni program Avast kar naprej briše konfigurator moda.
O: Zavedamo se te težave, gre za lažno pozitivno. Če imate možnost, ga prijavite njegovim razvijalcem, naj popravijo.

V: Pri kateri sličici na sekundo novi boj preneha delovati?
O: Nikoli ne preneha delovati. Pri fps pod 30 preprosto preneha uporabljati sledenje žarkom, da ne upočasni igre. To poslabša natančnost neskriptarnega zaznavanja ovir na poti streljanja, kar lahko privede do poskusov ustrelitve sovražnika za zidom itd., vendar boj ni popolnoma izklopljen in njegove resnične bojne lastnosti ne trpijo od tega. Samo malo neumno izgleda, ko poskušajo tako streljati.

V: O razširitvi zgodba: je to obnova gradbenih voženj v votlini, ujetništvo plačancev v MG in Generatorjih ali nekaj povsem novega?
O: Čisto nov. Manjkajočih delov parcele stavbe nismo obnovili.

V: Moja igra se pogosto zruši in je hrošča.
O: Najverjetneje so vaši izvajalniki Visual C ++ 2005 v okvari. Poskusite jih odstraniti in nato znova namestiti, nato pa pojdite na Windows Update, potrdite polja poleg vseh posodobitev v priporočenih posodobitvah net framework in Visual C++ (razen varnosti), namestite in znova zaženite. Čase izvajanja lahko dobite tukaj: rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4594892
V: Ali se bo partner izboljšal? Ali mu je možno narediti popis, sicer ne uporablja danih oklepov in orožja. Poleg tega ga ne morem zavrniti.
O: Uporablja. Pogovorite se z njim o taktiki, da mu dodelite orožje. Oklep bo zamenjal, ko ga nekaj časa ne boste imeli na očeh, zavrnitev partnerja pa se pojavi šele čez nekaj časa.

V: Kako do detektorja?
O: Številka 8

V: Ko predvajate mod, se nenehno zruši z rezilom video gonilnika

A: Očitno ste nVidia grafična kartica. Omogočite prilagodljivost v video gonilnikih vertikalna sinhronizacija za STALKER in vse se vrne v normalno stanje.


Zaradi dejstva, da so med igralci eksperimentatorji, ki napačno ravnajo z igro, nato pa se sprašujejo, od kod prihajajo napake - tukaj bom predstavil seznam dejanj, ki jih kategorično ni mogoče storiti - ne zato, ker tega nismo predvideli v mod, ampak ker sam motor igre ni zasnovan za to. Priloženo je pojasnilo, zakaj se to ne sme storiti.

Kaj ni dovoljeno: Ne morete igrati z enim varčevanjem.
Zakaj ne: lahko pomotoma shranite v času smrti NPC-ja in shranjevanje bo poškodovano. Če vas ubijejo takoj po tem shranjevanju, ne boste imeli več kje igrati. Vedno morate ohraniti verigo 5-6 shranitev, ki se po vrsti prepišejo. To velja tudi za vse modifikacije. izvirna igra.

Kaj ni dovoljeno: Nemogoče je shraniti točno v trenutku smrti katerega koli NPC.
Zakaj ne: V tem primeru obdelava smrti tega NPC nima časa za dokončanje in v shranjevanju je shranjena v polobdelanem stanju. Pri nalaganju shranjevanja igra ne zagotavlja obdelave takih predmetov. Shranjevanje bo 100% pokvarjeno

Kaj ni dovoljeno: Na začetku ni dovoljeno nova igra shranitev v Sidorovičevem bunkerju do začetka njegovega monologa in nato naloži ta shranitev.
Zakaj ne: To shranjevanje se izvede v času, ko se logika igre še ni imela časa inicializirati za objekte in normalno delovati - če naložite iz tega shranjevanja, gre vse po zlu, posledice bodo popolnoma nepredvidljive.


Torej, kaj se ne bo zgodilo (kar pomeni čisti OGSE. Seveda lahko v dodatkih vse to implementirajo njihovi avtorji):

1. Pištole (razen tistih, ki so puščene ali prinesene iz različnih razlogov). Ustrezno samo za različice 0.6.9.x

2. Razkladanje za hupe, granate itd.

3. Rozhkov, posnetki, revije

4. Veliko število različnih orožij

5. Nadgradnja na CHN/ZP

6. Odstranjeno zaradi nepomembnosti

7. Vojne frakcij, ki jih vodi GG

8. Vojne tolp a la CHN

9. Čarobne naprave, kot je ročni teleporter

10. "Kuhanje" artefaktov samega GG

11. Razni predvajalniki, radii itd.

12. Nadaljevanja in sklicevanja na ploskev CN / CR

13. Dva ali tri ducate skupin v coni

14. Dinamična glasba, ki spremlja vse dogodke

15. Dodatki "Srečamo se po oblačilih" Morda, razen nekaterih točk zapleta

16. Nanoobleke, kot v Igra Crysis

17. Odhod naravnih potreb v kakršni koli obliki, razen spanja / hrane.

18. Umetni omejevalniki stvari, ki jih nosite v nahrbtniku (v smislu prostornine, količine, kostuma in vsega, kar vam ne pade na pamet). Samo originalna omejitev teže.

19. Majhen potrošni material, kot so baterije za nočno opazovanje, baterije za svetilke itd.

Videoposnetek modifikacije.
Uprava mesta se zahvaljuje Kotobegemotu za posredovano gradivo.

1 serija - začetek igre., umetnost Blood of the Stone za Sidorovicha. Prvo spoznavanje s prebivalci Vasi začetnikov.


Serija 2 - bliskovni pogon Nimble, gorivo za Zaporozhets, umetniški kos mesa za ranjence, torba z artefakti za vojsko, škatla z mitraljezi za Wolfa.


3 serija - Shustromova jakna, Cheburashkina igrača, Sidorovičeve naloge, Kamnita roža za Zdravitelja, Dinamit za Volka, Izkušena tablica.


4 serija - Primer lisice, naloge Sidoroviča in oboževalca.


Epizoda 5 - Boji na odlagališču, pogovor z Besom in Grayem, beremo izkušeno tablico, poskušamo odpreti Kopačev sef.


6. del - Krtkovo reševanje, prehod na podzemno železnico Agroprom, Strelokovo skrivališče, vojaški dokumenti, Krtkovo iskanje.

Serija 7 - orožje dolžnika Broma, kartuše za škatle Mole 4, naloge za barmana, izpustitev ujetega signalista.


Epizoda 8 - Hunterjeva puška, naloga "Barmanov prijatelj", dokumenti iz X-18, metalec ognja znamke "Screw".


Epizoda 9 - Bolšji nahrbtnik (skrivališče), profesorjeva opomba, čistilec Zhakan in njegovo reševanje, Zakharič in njegova skrivališča, Zakharičevo sranje, Zakharičeve uganke.

Epizoda 10 - škatla z vojaške kontrolne točke, laboratorijski dnevnik za Saharova iz votline, Petrenkovo ​​iskanje


Epizoda 11 - Dokumenti iz X-16

V: Kje lahko najdem artefakt Cobblestone?
A:
Tlakovec leži na radioaktivnem kupu med hangarjem in dežurnim blokom, na somu na vrhu v sredini, če je detektor Veles, potem ga preprosto ni težko najti.

V: Kje so dokumenti v X-18?
A:
Skupaj 5 delov:
En dokument je pri Stalkerju, ki tava po ječi z metalcem ognja.
En dokument na standardnem mestu (kjer leti poltergeist)
En dokument v modri škatli, ki je v majhni sobi, desno od sobe s psevdo-velikanom
En dokument v truplu zalezovalca, kjer leti ognjeni (nezaplet!) Poltergey, ki ga ni mogoče napolniti
In še ena - v modri škatli, v sobi: tam so posode - gremo naprej - navzdol je lestev. V tisti sobi poiščite modro škatlo, tam so še vedno tako čudne enote, na primer znanstvene

V: Kje je bliskovni pogon št. 2 za One-Eyed?
A:
Pojdite v bazo dolga do Petrenka, ko ga zapustite, vas bo poklical blatni mali fant in ponudil, da daste vse bliskovne pogone, potem pa boste med dialogom razumeli vse.
Sploh pa Enooki leži desno od ceste pri izvozu iz Bara proti vojaškim skladiščem.

V: Kje najdem kitaro za Sidorovicha?
O: Kitara je lahko naključno na enem od več mest – kleti, nekatere hiše v vasi, grmovje na dvoriščih hiš. Previdno iščite.

V: Kje lahko najdem artefakt za Zdravitelja?
O: Artefakt leži v dolini za dvigalom na območju tunela in pasjega brloga.

V: Kje najdem bencin za avtomobile?
O: V dvigalu in na ATP so kanistri - vsaj. Po končani nalogi jih bo Sidor začel prodajati.

V: Kako natočiti gorivo v avto?
O: Pojdite do prtljažnika in pritisnite Num Del (številska tipkovnica!).

V: Kje je tablica Experienced?
O: Na strehi hleva, na špirovcih na strani doline, kjer je pasji brlog.

V: Ubil sem Gobca, ali je potreben za naloge?
O: Ne, ubit in ubit.

V: Kje lahko najdem kosti v Glasbenikovi nalogi?
O: Ležijo v skrivališčih okoli hiše: v cevi na strehi hiše, na transformatorju, v rezervoarju za zilko pri transformatorju in na razprostrtem drevesu ob hiši.

V: Kako odpreti Diggerjev sef?
A: Namig - OGSE. Koda, kar je logično, je različica moda.

V: Po nalogi s Kozakom sem ubil Kuznecova in vse pod mostom. Ali še dajejo naloge?
A: Ne, nimajo.

V: Kje lahko dobim Čeburaško?
O: Pogovorite se z brati iskalci ob ognju v hiši blizu Sidorjevega bunkerja in jim pomagajte.

V: Zombificiran sem, kaj naj naredim? Kaj bo z menoj?
O: Če ne boste zdravljeni, boste umrli. Zdravi Saharova na Yantarju.

V: Kako dobim umetnine za DiePatron?
O: Ozrite se naokrog - videli boste portale. Obstajajo štiri prave. Obstaja pravilno zaporedje njihovega prehoda. Moraš jo uganiti. Pravilen portal lahko ločite po zvoku in mestu teleportacije. Če ste med prehodom vstopili v napačen portal, začnite znova.

V: Kje je bomba v taboru novincev?

A: 3 sedeži. Prvi, kot je bilo že omenjeno, je koda grma v bližini uničene hiše. Drugi je na vhodu v metro (kjer je Doktor), zraven je prislonjena tabla (med tablo in betonsko konstrukcijo). Tretjič - kjer stoji volk, ob ograji, ob ograji so grmi, tukaj pod grmom.

V: Kje je skrivališče bolh?

V: Kje je Figa (po navodilih Chucka)

O: Ko vstopite na ozemlje obrata, je na levi velik hangar, Figa tam.

V: Nevarna znanost je zadnji akord. Kje se nahaja prototip Dark Zone?

O: Na Divjem ozemlju so označena tri območja. Prototip je v standardnih predpomnilnikih, samo preiščite vse, kar je.

V: Kje je skrivni bunker v temni kotanji?
O: Iz Zakharičeve hiše na severu. V vhodu v goro, skrita v grmovju + - levo / desno 100 metrov, enostavno najti. Lahko se samo sprehodite po pečini.

V: Ko vzamem komplet prve pomoči, se zdravje ne poveča, ampak se začne hitro zmanjševati.
O: Zdravila imajo stranski učinek (če je to omogočeno v konfiguratorju). Pijte mineralno vodo, nekaj steklenic bo odstranilo vse stranske učinke.

V: Kje so zabojniki (kovčki z dokumenti) Lisa in Sidoroviča?
O: Primer Lisa in primer Sidoroviča sta različna primera. Za Lisico se drsti za ograjo, kjer so krožniki, s katerih lahko skočiš na stranišče. In primer za Sidoroviča, kjer je vedno, v baraki, v sobi, kjer je televizor na nočni omarici ob oknu.

V: V laboratoriju X-18 pike ali mušice nenehno napadajo, začne se krvaveti in obleka se zlomi. Kaj so te smeti?
A: Muhe širijo kužne podgane. Malo drugačni od ostalih, okoli njih letajo muhe in kakbe okužijo s kugo. Samo ustreli vse podgane.

V: Kje lahko najdem baterijo v Odlagališču za oklepni transporter po navodilih Lukasha.
O: Akumulator v gasilskem vozilu je na levem pasu.

1. Škatle za mol
Obstajajo 4 škatle, vse pod zemljo, vendar ne na enem mestu. Iskanje.

2. Čeburaška
Cheburashka daje nasvete o težke naloge- Vprašanje nesmrtnosti, naloge Klondike, čistilci itd. Ne bo povedal, kako priti v podzemno kmetijsko industrijo.

3.Varno na bencinski črpalki
Cheburan pravi - zapomnite si številke na stolpcih. Štirimestna koda. Tam sta dve številki - 76 in 92. Ali lahko sami razvrstite kombinacije?
Nasveti za potek
* Zelo priporočljivo je, da dobite Cheburashka (iskanje bratov iskalcev v hiši nedaleč od Sidorjevega bunkerja). Daje dragocene nasvete o prehodu, drugi nalogi, prav kul je in z njim lahko klepetate.

Na spletnem mestu so na voljo tudi drugi prekrivajoči se nasveti



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu