Žrebanje nagrad sladoled 28 kopecks. Pravila oglaševalske igre "ljubimo, vemo, seveda, igramo!" takooo "zmrzal izdelek". Cena z DDV na enoto, Bel. rubljev

Sladoled je najljubša poslastica vseh, še posebej otroci ga obožujejo. Mnogi odrasli se še vedno spominjajo okusa sovjetskega sladoleda, ki so ga jedli kot otroci. Danes je beloruski izdelek obdarjen z njim " 28 kopejk Sladoled, ki ima okus znan iz otroštva. Med prebivalci države je zelo priljubljena, saj je zelo okusna in hranljiva. Uporablja se tako pri trideset stopinjski vročini kot pri dvajsetstopinjski zmrzali. Vsako leto ljudje pojedo več kot pol milijona ton okusne hladne sladice.

Opis

Sladoled "28 kopecks" je bil ustvarjen posebej za ljubitelje tradicionalnega sladoleda, ki je narejen iz naravnih sestavin in se ne topi hitro. Ta izdelek je precej masten, a tudi najbolj okusen od vseh. Narejen je iz mleka, masla in jajc. V tem primeru lahko vsebnost maščobe doseže dvajset odstotkov. Proizvajalec proizvaja tako lahko ima različne okuse, saj poleg klasična različica, so v mastni glazuri, ki prekriva sladico, tudi aroma vanilije, jagode, kakava ali limone. Palica vam omogoča udobno držanje izdelka v rokah. " 28 kopecks" - sladoled, ki je v povpraševanju, saj je sposoben, zahvaljujoč svojim lastnostim, ljudem dati dobro voljo v najbolj vročem poletnem dnevu in jih spomniti na okus, ki je prišel iz otroštva.

Sestava in hranilna vrednost

Spojina sladoled "28 kopecks" (Belorusija) ima več razlik od tistega, ki je bil proizveden v času Sovjetske zveze. Danes je ta sladica pripravljena iz vode, maščobne glazure (maslo, sladkor v prahu in kakav ali aroma, odvisno od vrste sladoleda), kondenziranega mleka, posnetega mleka v prahu, sirotke v prahu, emulgatorjev in stabilizatorjev, margarine, jajc in pšenične moke. . Kot lahko vidite, ta izdelek vsebuje različne arome, stabilizatorje in konzervanse. In v sovjetskih časih je bil tako kremast sladoled pripravljen samo iz naravnih izdelkov, brez kakršnih koli dodatkov. pri čemer " 28 kopecks" - sladoled, ki ima podoben okus, kot so ga poznali pod Sovjetsko zvezo. Ni znano, ali je to posledica različnih dodatkov v izdelku ali ne. Maščobe v tej hladni sladici vsebujejo največ, opazimo najmanj beljakovin. Energijska vrednost je tristo enajst kilokalorij na sto gramov izdelka.

Ocene sladoleda "28 kopecks"

Mnogi ljubitelji sladoleda izberejo "28 kopecks", ker je relativno poceni in dobra kakovost. Posebej priljubljen je sladoled v čokoladni glazuri. Njegov okus je cenjen zaradi prisotnosti kremastih in čokoladnih not. Hkrati je glazura jasno ločena od sladoleda, ne drsi z njega. Ima bogato čokoladno barvo in popoln okus. Nekateri potrošniki trdijo, da " 28 kopecks" - sladoled iz visokokakovostnih beloruskih surovin, ki občasno sodeluje v različnih promocijah. Proizvajalec tako pritegne nove kupce. Masa sladoleda je sedemdeset gramov, kar je povsem dovolj za eno osebo.

Drugi pravijo, da je v sestavi sladoleda, ki je navedena na embalaži, voda na prvem mestu. Poleg tega obstajajo stabilizatorji in konzervansi. Toda to se pripisuje dejstvu, da v sodobnem času proizvajalec nima možnosti izdelati izdelka z uporabo trideset let stare tehnologije. Toda sodoben izdelek ni nič manj okusen.

Malo o proizvajalcu

Ta izdelek proizvaja podjetje Morozproduct, ki se osredotoča na to, da vsak dan naredi prazničen in enostaven. Zato podjetje izbere samo najkakovostnejše in najvarnejše sestavine za svoje izdelke, ponuja široko paleto za vsak okus. Ideja o organizaciji proizvodnje visokokakovostnega okusnega sladoleda v Belorusiji se je porodila direktorju podjetja Morozprodukt, ko je obiskal Palačo sladoleda v Havani, kjer so imeli vsi priložnost poskusiti številne vrste te poslastice.

Leta 2015 je skupina TDI razvila in uvedla oglaševalsko igro "Osvojite nagrade svoje generacije" za dve vodilni blagovni znamki Morozprodukta - FRUDOZA in 28 kopecks. Kreativna ideja je bila razdeliti občinstvo na generacije glede na blagovno znamko. Tudi nagradni sklad je ustrezal okusom dveh generacij: vsak udeleženec je lahko izbral, za katero nagrado - moderno ali retro - bo sodeloval.

Letos sta dve blagovni znamki - "FRUDOZA" in "28 kopecks" - skupaj s TDI Group stopili na pot združevanja dveh generacij in v oglaševalski igri igrali dvojne nagrade.

Ime igre:"Generacije države, združimo se!".

Datumi: Maj - avgust 2016

Geografija: Vsa Belorusija.

Ciljna publika:

TA "28 kopecks" - starejša generacija: moški in ženske, stari 35-45 let.

TA "FRUDOZA" - mlajša generacija: moški in ženske 18-35 let (jedro - 19-25 let).

Nagrade:

- televizija / Igralne konzole;

– pametni telefon/tablica;

– Torba za prenosni računalnik / nahrbtnik za prenosni računalnik.

Glavna nagrada:

Eleganten avto/mestno kolo.

Igralna mehanika:

Registracija kod, ki se nahajajo znotraj igralnih paketov izdelkov na spletnem mestu game.moroz.by.

Spletna stran

Promocijski kanali:

TV / OOH / I-net / RADIO / TISK.




Končni žreb:

Glavna nagrada oglaševalske igre "Generacije države, združite se!" je bila izžrebana v okviru sladolednega praznika Family Fest, ki je potekal v Centralnem otroškem parku. M. Gorki. Za goste so bile organizirane številne zabavne aktivnosti, ki so podpirale koncept promocijske igre in so bile zanimive za obe generaciji.

Ob vhodu v park so obiskovalci prejeli posebne potne liste za goste Family Festa, ki so beležili potek tekmovanj, po opravljenih vseh nalogah pa so jih lahko zamenjali za sladoled podjetja Morozproduct. Gostje so se lahko tudi brezplačno posladkali s sladoledom, se fotografirali v foto kabini in si ogledali praznični koncert.

Družinski praznik

Ustvarjalna skupina:

Naročnik: JLLC "Morozproduct".

Agencija: TDI Group.

Kreativni direktor: Artem Cheley.
Višja tekstopiska: Vovka Miranovich.
Oblikovalci: Alexey Kulinkovich, Ellia Urudzheva, Ilona Kotova.
Umetniški direktor: Vladimir Androsov.
Vodja računa: Tatjana Kalitnik.

Vodja projekta: Ekaterina Podgayskaya.

produkcija:

Foto: Grigory Livshits.
Video: LiteMagic Studio.

Naša beloruska počasna zima se je v skladu z navodili Hidrometa in deloma z njegovimi pravilnimi napovedmi končala ... aprila. Prišlo je razvpito pomladno-poletno obdobje.

Za našo profilno objavo to pomeni, da je treba biti pozoren na takšne skupine izdelkov, kot je sladoled. Povejmo bolj preprosto in odločno. Smiselno je, da se podrobneje posvetimo sladoledu in enemu njegovih vodilnih proizvajalcev.

O Morozproduktu in njihovih izdelkih bo zelo težko napisati nekaj bistveno novega, čeprav… Zelo zanimivo.

Za začetek se spomnimo nekaj zgodovinskih mejnikov. Za začetek pogovora.

"Sedemnajst +" trenutkov pomladi...

Morozprodukt se je na zemljevidu beloruskega živilskega trga pojavil pred skoraj 20 leti, spomladi 1998. V tem času, oprostite za nekoliko klišejski izraz, si je podjetje pridobilo svoje mesto v glavah potrošnikov in trgovine v Belorusiji in Rusiji. Simboli "Morozproduktovskie" - klasična serija sladoleda "20 kopecks" in "28 kopecks", očarljiva papiga Gosha, prvi beloruski sladoled s koščki jagodičja in sadja pod blagovno znamko FRUDOZA so postali prepoznavni, priljubljeni in iskani. ..

Pred štirimi leti, maja 2013, je JLLC "Morozprodukt" odprl svojo popolnoma novo tovarno sladoleda v Maryina Gorki. To nam je omogočilo povečanje obsega in izdajo različnih novih izdelkov. Portfelj podjetja vključuje nove vrste sladolednih sladoledov, briketov, sendvičev, kornetov, pa tudi originalna velika pakiranja (da bo dovolj za vso družino ali podjetje) in še mnogo več. Za popis in opis je dovolj že cela revija. Ampak to je odveč.

Zato boste danes izvedeli, kaj na splošno lahko pričakujete od enega od priznanih vodilnih na trgu v letu 2017. Hkrati se bomo spomnili in govorili o več izvirnih "modelih" zadnjih sezon.

Na splošno so vse novice in nostalgični elementi v enem članku.

Vse najboljše prihaja iz otroštva

Danes vsi vemo, da so v otroštvu drevesa večja, sonce svetlejše, trava bolj zelena in sladoled okusnejši. Ampak to je nekako v teoriji. In ekipa Morozproduct se je odločila dokazati, da se je vse res zgodilo. Vsaj ko gre za sladoled.

Pred natanko desetimi leti, leta 2007, je ponovno oživela linija sladoledov, ki je vzbujala nostalgijo med predstavniki srednje generacije - okoli 30 let in več. To je bil pravi marketinški, okusni preboj. Ljudje so serijo začeli imenovati "sovjetska tema" ali preprosto "peni": sladoled "20 kopecks" in "28 kopecks". Uspeh je bil fenomenalen.

Toda "Morozprodukt" se med drugim razlikuje po tem, da nikoli ne počiva na lovorikah. Poleg sladoledov "20 kopecks" in "28 kopecks" - v različne možnosti, od leta 2016 je podjetje lansiralo serijo novih za trg šerbeta "7 kopecks". Češnjevo-jabolčni in jabolčni sorbeti so narejeni na osnovi naravne sadne kaše, namenjene otroški prehrani.

Zdi se, da tukaj lahko naredite več bistveno novega in zakaj? Toda leta 2017 se je podjetje odločilo kreativno razviti znamenito »sovjetsko temo« in jo povezati s sodobnostjo. Tako se je v začetku leta pojavil sladoled za 28 kopeck z okusom jagode in pravi kremni sladoled v obliki srca z enakim romantičnim okusom jagode. Te novosti so takoj postale znane.

Na največji vzhodnoevropski prehranski razstavi "Prodexpo" v Moskvi je novi jagodni sladoled iz legendarne serije "28 kopecks" takoj prejel zlato medaljo - v okviru tekmovanja "Najboljši izdelek".

Dejstvo, da se je podjetje že januarja odločilo ponuditi prve novosti sezone, posredno spominja na Churchillov stavek med velikim domovinska vojna: "Ljudje, ki s takšnim apetitom jedo sladoled kar na ulici v hudi zimi, so nepremagljivi."

bog je dober

Papiga Gosh je bila in ostaja simbol podjetja – skoraj od dneva ustanovitve. Podjetje se spreminja ... Gosha živi, ​​raste in se razvija, sledi interesom sodobnih otrok.

Tako pod staro in res dobro blagovno znamko Gosha danes nastaja popolnoma nov, nekoliko revolucionaren izdelek. Ena izmed takšnih novosti je kremasti sladoled “šrauf” z okusom “Bubble Gum”. Predstavlja zapletene zanimive okuse, medtem ko je poslastica svetla in izvirno postrežena. Absolutno v stilu in duhu Morozprodukta.

In že nova generacija otrok, ki ne ve ničesar o prvih korakih legendarne papige pred skoraj 20 leti, bo danes svojim nasmejanim staršem ganljivo brbljala: "Goša je dober."

Mimogrede, to resnico so potrdili na že omenjenem moskovskem Prodexpu februarja letos. Novi sladoled so toplo sprejeli običajni in nenavadni obiskovalci razstave, visoko oceno strokovne žirije. Rezultat prvega pojavljanja novih okusov in razkritij hrane na tem plesu je srebrna medalja za sladoled Gosha z okusom Bubble Gum.

Pistacija preseneti

Poleg tega podjetje Morozproduct in njegovi tehnologi v zadnjem času veliko in plodno delajo s tako priznano poslastico iz orehov, kot je
pistacije. Rezultat te pozornosti je bila širitev dveh priljubljenih linij sladoleda, ki se je začela leta 2015.

Najprej serija sladoledov v hrustljavi lupini znane blagovne znamke "Presneto" dodal nov okus pistacije. Ti izdelki so bili predstavljeni pred dvema letoma in so postali zelo priljubljeni.

Poleg tega že v letu 2017 sladoled "Kaprica"(znan po uporabi čokoladnih piškotov) je dopolnil nenavadno aromatičen okus pretlačenih pistacij. Kaj pisati o njihovem "edinstvenem, pravljičnem okusu" je odveč. Vsiljevanje svojega mnenja in okusa pogosto povzroči odpor. To vam bo povedal vsak laik.

Opažamo le, da tudi ta sladoled na Prodexpu ni ostal brez nagrade. Očitno je žirija novemu Capriceu podelila bronasto medaljo, da bi Morozprodukt ocenil celoten spekter medalj izbora za najboljši izdelek. Čeprav bi si vsekakor zaslužil več.

A o okusih se ne bomo prepirali. Medalja je po definiciji dobra. Vendar je treba to prej ali slej dati na stran in začeti delati nekaj novega.

Tukaj smo postavili "elipso"

Seveda je v okviru enega članka nemogoče povedati o vsem, kar lahko pričakujemo od Morozproducta letos. Zagotovo vemo le, da bo novic še več, zelo glasnih.

Namignimo le na nekaj besednih zvez... Podjetje je prepričano, da lahko letošnje leto postane mejnik tako za Morozprodukt kot za celoten trg sladoleda. Če govorimo v uradnem slogu, namerava podjetje do poletja izdati novosti, ki bodo zanimive za potrošnika in donosne za trgovino.

Skupaj ... O vseh novih idejah "Morozprodukta" bomo govorili takoj in, če je mogoče, na izviren način. Verjemite nam na besedo – zanimivo bo.

Za sodelovanje v promocijski igri morateod 10.05.2016 do 31.08.2016 kupite "28 kopecks" ali "FRUDOZA"z logotipom promocijske igre, na notranji strani paketa za zaznavanje edinstvene kodein registrirajte 5 (pet) Edinstvenih kod .
Velika nagrada - Avto CITROEN C-ELYSEE

Pravila oglaševalske igre.

Ta pravila oglaševalske igre " Generacije države, združite se!” (v nadaljnjem besedilu Pravila), namenjena promociji izdelkov, proizvedenih pod blagovnima znamkama „28 kopecks” in „FRUDOZA”, so bila razvita v skladu s Pravilnikom o izvajanju promocijskih iger na ozemlju Republike Belorusije, potrjenim z Odlokom predsednika Republike Belorusije z dne 30.01.2003 št. 51 (s spremembami in dopolnitvami) in določi postopek za vodenje oglaševalske igre " Generacije države, združite se!(v nadaljevanju Oglaševalska igra).

V tem pravilniku imajo naslednji izrazi naslednje pomene:

igralni izdelek- izdelek, ki ima paket z logotipom promocijske igre, proizveden pod blagovnimi znamkami:

"28 kopecks":

Sladoled "28 kopecks" sladoled z okusom vanilije v mastni kakavovi sladoledni glazuri, ki tehta 70 gramov;
sladoled "28 kopecks" čokoladni sladoled v mastni sladoledni glazuri, ki vsebuje kakav, tehta 70 gramov;
sladoled "28 kopecks" sladoled z okusom vanilije v mastni glazuri z okusom sladoledne limone, teža 70 gramov.

FRUDOZA:

Sladoled "FRUDOZA" sladoled s koščki manga v sadni lupini z okusom manga, teža 65 gramov;
sladoled »FRUDOZA« sladoled s koščki kivija in kosmulje v sadni lupini z okusom kivija, teža 65 gramov;
sladoled "FRUDOZA" sladoled s koščki jagod v sadni lupini z okusom jagode, teža 65 gramov.

Podatki o registraciji - niz podatkov, ki morajo biti registrirani na strani Promocijske igre na spletni strani www. mraz.by za sodelovanje v promocijski igri,

namreč:

Edinstvena koda;

številka mobilni telefon Udeleženec mednarodnega formata (obvezno).

Edinstvena koda– alfanumerično 10-mestno kodo, ki se nahaja na notranji strani paketa igralnega produkta z logotipom promocijske igre.

Serijska številka udeleženca je številka, ki je udeležencu dodeljena po uspešni registraciji 5 (petih) edinstvenih kod na strani promocijske igre na spletnem mestu z datumom in uro registracije zadnje edinstvene kode in predložitve registracijskih podatkov, ki ustrezajo pravilom. .

Trenutno žrebanje– vsako žrebanje promocijske igre na določen datum in uro v skladu s pravili promocijske igre.

Spletna stran– spletno mesto www.moroz.by, kjer morajo udeleženci na strani promocijske igre vnesti podatke o registraciji.

Organizator oglaševalske igre je TDI Promoivent LLC, Republika Belorusija, 220034, Minsk, ul. Krasnozvezdnaya, 18b, 4. nadstropje, UNP 190771520, ki ga je mestni izvršni odbor Minsk Republike Belorusije registriral s sklepom z dne 2. novembra 2006 v Enotnem državnem registru pravnih oseb in samostojnih podjetnikov pod številko 190771520.

K sodelovanju so vabljeni vsi državljani Republike Belorusije, ki stalno prebivajo v Republiki Belorusiji, ter tuji državljani in osebe brez državljanstva, ki imajo dovoljenje za prebivanje na ozemlju Republike Belorusije in stalno prebivajo v Republiki Belorusiji. Oglaševalska igra.

V oglaševalski igri ne more sodelovati oseba, ki je v delovnem razmerju z organizatorjem ali zainteresirano osebo, zakonec te osebe, njeni bližnji sorodniki, kot tudi osebe, ki so z njo v premoženjskem razmerju.

8. Ime blaga, za spodbujanje prodaje katerega poteka oglaševalska igra.

Blago, proizvedeno pod blagovno znamko "28 kopecks", v paketu:

  • sladoled "28 kopecks" sladoled z okusom vanilije v mastni kakavovi glazuri, ki tehta 70 gramov;
  • sladoled "28 kopecks" čokoladni sladoled v mastni sladoledni glazuri, ki vsebuje kakav, tehta 70 gramov;
  • sladoled "28 kopecks" sladoled z okusom vanilije v mastni glazuri z okusom sladoledne limone, teža 70 gramov.

Blago proizvedeno pod blagovno znamko "FRUDOZA", v paketu:

  • sladoled "FRUDOZA" sladoled s koščki manga v sadni lupini z okusom manga, teža 65 gramov,
  • sladoled "FRUDOZA" sladoled s koščki kivija in kosmulje v sadni lupini z okusom kivija, teža 65 gramov,
  • sladoled "FRUDOZA" sladoled s koščki jagod v sadni lupini z okusom jagode, teža 65 gramov.

Nagradni sklad oglaševalske igre je oblikovan iz premoženja in sredstev zainteresirane stranke in znaša 550.781.523 (petsto petdeset milijonov sedemsto enainosemdeset tisoč petsto triindvajset) beloruskih rubljev, vključno z DDV. Nagradni sklad promocijske igre vključuje naslednje nagrade:

Ime

Količina, kos.

Cena z DDV na enoto, Bel. rubljev

Total, bela rubljev

Avto CITROEN

C-ELYSEE

Glavna nagrada

Bicycle LTD Cruiser 26""MTB""14

Denarna sredstva v višini 28 757 195 beloruskih rubljev

Igralna konzola Sony PS3 12GBP CECH-4308A

Denarna sredstva v višini 1.411.348 beloruskih rubljev

TV LED SAMSUNG UE32J4100AUXRU

CUH-1208A GamePriest PS4 500GBC/PS4 igralna palica X6

Denarna sredstva v višini 1 928 957 beloruskih rubljev

Sot. tel. SAMSUNG SM-G361H/DS, bel

Tablica SAMSUNG SM-T355, črna

gotovina v višini 993 370 beloruskih rubljev

NahrbtnikCanyonCNE-CNP15S1Bl z blagovno znamko

Blagovna znamka torba za prenosnik Continent CC-02 Blue

Blagovni nahrbtnik za prenosnik CanyonCNE-CNP15S1B

Denarna nagrada v višini 100.000 (sto tisoč) beloruskih rubljev na račun naročniške številke mobilnega operaterja zmagovalca

10.1.1. kupite kateri koli izdelek igre;

10.1.2. poiščite edinstveno kodo na notranji strani paketa;

10.1.3. registrirajte 5 (pet) edinstvenih kod na spletni strani.

10.1.4. pri registraciji edinstvene kode na spletnem mestu navedite registracijske podatke:

Edinstvena koda;

Osebni podatki: priimek (obvezno), ime (obvezno), patronim (obvezno), poštni naslov (obvezno): poštna številka (obvezno), regija (obvezno), okrožje (obvezno), kraj(obvezno), ulica (obvezno), stavba (obvezno), stavba (če je na voljo), številka stanovanja (če je na voljo);

E-poštni naslov (obvezno);

Številka mobilnega telefona udeleženca v mednarodni obliki in ime operaterja (velcom, PRIVET, MTS, life:) (obvezno).

10.2. Obvestilo o uspešni registraciji Edinstvene kode, Osebne podatke, kot tudi serijsko številko udeleženca (0000001, 0000002, 0000003 itd.) in datum naslednjega žrebanja, v katerem sodeluje ta Zaporedna številka, prejme udeleženec v pogovornem oknu polje na strani obrazca za registracijo spletne strani, kot tudi po elektronski pošti v roku 3 (treh) dni na elektronski naslov, ki ste ga navedli v ustreznem polju ob registraciji.

10.3. V primeru, da udeleženec tekom dneva vnese 5 (pet) napačnih unikatnih kod v polje za vnos kode v obrazcu za registracijo na spletni strani, je temu udeležencu za 24 ur onemogočeno sodelovanje v promocijski igri. Če je udeleženec v obdobju od 10. 5. 2016 do vključno 31. 8. 2016 blokiran 3 (tri) krat, mu odvzame pravico do nadaljnjega sodelovanja v promocijski igri.

10.4. Vsak udeleženec lahko sodeluje v promocijski igri neomejena količinačas, odvisno od nakupa igralnega izdelka in izpolnjevanja zahtev, potrebnih za sodelovanje v promocijski igri.

10.5. Pri izpolnjevanju registracijskega obrazca na spletni strani www.moroz.by morajo udeleženci vnesti zanesljive podatke.

10.6. Organizator ne odgovarja za napake udeležencev promocijske igre pri vnosu edinstvene kode in za točnost podatkov, registracijskih podatkov, navedenih ob registraciji na spletnem mestu.

10.7. Organizator se ne spušča v spor v primeru sporov glede ugotavljanja lastništva Paketa z Edinstveno kodo eni ali drugi osebi.

11. Kraj, datumi, ure in postopki za žrebanje nagradni sklad, vključno s postopkom določanja zmagovalnih udeležencev promocijske igre:

11.1. Kraj žrebanja nagrad prve, druge, tretje, četrte kategorije: Minsk, ul. Krasnozvezdnaya, 18b, 4. nadstropje.

11.2. Kraj žrebanja glavne nagrade: Minsk, Centralni otroški park. M. Gorki.

11.3. Žrebanje nagrad četrte kategorije.

Lastnikov nagrade četrte kategorije postane prvih 500 (petsto) udeležencev, ki so registrirali vsaj 5 (pet) unikatnih kod in posredovali svoje registracijske podatke v skladu s temi Pravili.. Lastnik nagrade četrte kategorije lahko postane udeleženec št. več kot 1 (enkrat).

11.4. Žrebanje nagrad poteka po tabelah št. 2, št. 3:

Tabela številka 2. Nagradne igre:

žreb št.

Vse zaporedne številke, dodeljene v obdobju

Datum in ura žrebanja

Nagrada za nagradno igro

Od 5. 10. 2016 (00:00:00)

Do 22.5.2016 (23:59:59).

1. Nagrada četrte kategorije - 500 kosov.

Od 23. 5. 2016 (00:00:00)

Do 6.5.2016 (23:59:59).

1. Nagrada tretje kategorije - 10 kosov.

Od 06.06.2016 (00:00:00)

Do 19.6.2016 (23:59:59).

Od 20.06.2016 (00:00:00)

Do 7.3.2016 (23:59:59).

Od 7.4.2016 (00:00:00)

Do 17.7.2016 (23:59:59).

Od 18.07.2016 (00:00:00)

Do 31.7.2016 (23:59:59).

Od 8. 1. 2016 (00:00:00)

Do 14.8.2016 (23:59:59).

Od 15.08.2016 (00:00:00)

Do 31.08.2016 (23:59:59).

Nagrade se žrebajo po vrstnem redu, navedenem v tabeli št.

Če v žrebanju št. 1 ni dovolj sodelujočih za žrebanje nagrad kategorije 4, bodo te nagrade podeljene v naslednjih žrebanjih.

Tabela št. 3. Žrebanje glavne nagrade:

11.5. Mehanika žrebanja nagrad prve, druge, tretje kategorije in velike nagrade.

Organizator dodeli eno zaporedno številko udeleženca za 5 (pet) prijavljenih Unique Code. Organizator do žrebanja nagrad oblikuje seznam zaporednih številk sodelujočih v aktualnem žrebanju (v nadaljevanju seznam). Vse zaporedne številke sodelujočih imajo enako kapaciteto.Za žrebanje se uporablja loto boben in komplet žogic v količini 10 kosov s številkami od 0 do 9. Žrebanje se začne s prvo števko na levi.

11.5.1. Določi se številka prve leve številke zmagovalne zaporedne številke udeleženca. V ta namen organizator položi kroglice s številkami od 0 do prve leve številke zadnje zaporedne številke udeleženca trenutnega žrebanja v boben. Organizator vzame eno žogo iz bobna. Številka izvlečene kroglice je številka prve števke z leve oblikovane serijske številke udeleženca.

11.5.2. Po tem se vseh deset žogic naloži v boben, žogice se premešajo in žogica odstrani iz bobna, katere številka določa številko naslednje številke zmagovalne zaporedne številke udeleženca.

Tako so opredeljene številke. dobitna kombinacija Zaporedna številka udeleženca od 2 (druga) do 6 (šesta) kategorija.

11.5.3. Za določitev zadnje številke zmagovalne zaporedne številke udeleženca se v loterijski boben naložijo samo žogice s tistimi števkami, ki ustrezajo sedmi številki zaporednih številk udeležencev seznama, od katerih se 6 števk ujema. Organizator izžreba eno kroglico. Izžrebana številka žogice je sedma številka zmagovalne zaporedne številke udeleženca.

11.5.4. Za določitev vseh zmagovalcev se celoten algoritem ponovi glede na število nagrad v trenutnem žrebanju.

11.6. Zaporedne številke udeležencev trenutnega žrebanja ne sodelujejo v naslednjih nagradnih igrah, z izjemo žrebanja za glavno nagrado, v kateri sodelujejo vse zaporedne številke udeležencev, registrirane od 10. maja do 31. avgusta 2016.

11.7. Zaporedne številke udeležencev, ki so postali zmagovalci trenutnega žrebanja in so prejeli nagrado tretje kategorije, ne morejo postati zmagovalci nagradne igre druge in prve kategorije. Zaporedne številke udeležencev, ki so postali zmagovalci trenutnega žrebanja in so prejeli nagrado druge kategorije, ne morejo postati dobitniki nagrade prve kategorije.

11.8. Rezultat vsakega žrebanja se obvezno zapiše v zapisnik o žrebanju, ki ga podpišejo na seji prisotni člani komisije.

12. Postopek obveščanja zmagovalcev o rezultatih žrebanja, postopek prejema dobitkov.

12.1. Zmagovalci promocijske igre so o dobitkih obveščeni v roku 3 (treh) dni na enega od naslednjih načinov: preko SMS-a na številko mobilnega operaterja, ki je navedena ob registraciji, po elektronski pošti ali s telefonskim klicem.

12.2. Za prevzem glavne nagrade, nagrad prve in druge kategorije mora udeleženec priti v pisarno organizatorja na naslovu: Minsk, ul. Krasnozvezdnaya, 18b, 4. nadstropje, od 10.00 do 16.00 od 15. septembra 2016 do 31. oktobra 2016 (vključno). S seboj morate imeti pakete z unikatnimi kodami, potni list (ali dovoljenje za prebivanje).

12.3. Za prevzem nagrad tretje kategorije mora udeleženec priti v pisarno organizatorja na naslovu Minsk, ul. Krasnozvezdnaya, 18b, 4. nadstropje, od 10.00 do 16.00 od 15.09.2016 do 30.09.2016 (vključno). Če zmagovalci ne prevzamejo nagrad tretje kategorije v pisarni organizatorja pred 30. 9. 2016, bodo te nagrade udeležencem poslane po pošti do 31. 10. 2016, potem ko bodo slednji posredovali pakete z edinstvenimi kodami poštni naslov organizatorja. Paketi morajo biti prejeti najkasneje do 20.10.2016.

12.4 Znesek nagrade četrte kategorije se nakaže zmagovalcu (pod pogojem, da slednji izpolnjuje vse zahteve teh pravil) pred 22. avgustom 2016 s pošiljanjem sporočila, ki vsebuje kode Express Payment Cards v vrednosti 100.000 ( sto tisoč) beloruskih rubljev za dopolnitev naročniškega računa mobilnega operaterja, ki ga navede udeleženec pri registraciji edinstvenih kod. Pogoji za aktivacijo pin kod Express Payment Card so na voljo na spletnih straneh mobilnih operaterjev:

Zmagovalne denarne nagrade Zmagovalci lahko po aktiviranju pin-kod kartic Express Payment porabijo le za plačilo storitev mobilnega operaterja in te nagrade niso izplačane v denarju. Polnjenje računov naročniških številk je na voljo zmagovalcem, ki so naročniki mobilnih operaterjev Republike Belorusije, povezani v skladu s tarifnimi načrti za posameznike. Zmagovalci promocijske igre, povezane s tarifnimi načrti za pravne osebe, imajo pravico do uporabe pin kod za polnjenje računov naročniških številk tretjih oseb.

12.5. S sodelovanjem v promocijski igri se udeleženec strinja, da v skladu s 16. poglavjem Davčnega zakonika Republike Belorusije organizator ob podelitvi nagrade od zmagovalca zadrži in prenese davek od dohodka v proračun na predpisan način. . Nagrada se nakaže nagrajencu, zmanjšana za odtegnjeni znesek dohodnine od denarnega dela nagrade.

12.6. V primeru, da prejemniki glavne nagrade, nagrade prve in druge kategorije ne pridejo na prevzem nagrade v pisarno organizatorja do 31. oktobra 2016 do 16. ure, prejemniki nagrade tretje kategorije ne pridejo na nagrado prevzel v poslovalnici organizatorja v času do 30. septembra 2016 do 16:00 ure in ne bo pošiljal paketov z unikatnimi kodami na poštni naslov organizatorja do 20. oktobra 2016, ustrezne nagrade ostanejo na razpolago organizatorju.

12.7. Organizator udeležencem promocijske igre ne plača stroškov, povezanih s potovanjem do mesta prevzema nagrad.

12.8. Če je zmagovalec promocijske igre mladoletni udeleženec, se nagrade izdajo zakonitemu zastopniku (staršu, posvojitelju, skrbniku) ob predložitvi potnega lista državljana Republike Belorusije / dovoljenja za prebivanje na ozemlju države. Republika Belorusija zakonitega zastopnika in rojstni list otroka (drug dokument, ki potrjuje zastopanje mladoletne osebe).

12.9. V primeru, da nagrajenec nagrade ne more osebno prevzeti, lahko nagrado prevzame njegov pooblaščenec ob predložitvi potnega lista (dovoljenja za prebivanje), notarsko overjenega pooblastila nagrajenca in paketov z unikatnimi kodami.

12.10. Ob prejemu nagrade zmagovalec pisno potrdi dejstvo, da jo je prejel, izpolni vse potrebne dokumente, ki jih zagotovi organizator v zvezi s prejemom nagrade.

12.11. Nagrade niso zamenljive. Denarna protivrednost nagrad ne bo izplačana. Odgovornost organizatorja za izdajo nagrad je omejena izključno na zgoraj navedeno število in vrste teh nagrad.

13.1. Za nadzor spoštovanja uradnih Pravil promocijske igre, potrditev rezultatov, seštevek rezultatov promocijske igre, obravnavanje sporov, odločanje o ustnih in pisnih pritožbah in pripombah, ki so nastale med promocijsko igro, organizator oblikuje Komisijo za promocijska igra v naslednji sestavi:

1. Beida Ilya Anatolyevich - namestnik generalnega direktorja za gospodarske zadeve, JLLC "Morozproduct", predsednik komisije.

2. Ekaterina Viktorovna Gorbach - vodja oddelka za trženje, JLLC "Morozprodukt".

3. Kalitnik Tatyana Alekseevna – namestnica direktorja, TDI Group of Companies LLC.

4. Ekaterina Ivanovna Podgayskaya – strokovnjakinja za odnose s strankami, TDI Promoivent LLC.

5. Evmenenko Karina Alexandrovna – strokovnjak za odnose s strankami, TDI Promoivent LLC.

14.4. Informacije o pravilih in pogojih sodelovanja v promocijski igri lahko dobite na spletni strani www.moroz.by, pa tudi na telefonski številki: (8 017) 388 77 05 od 8.00 do 20.00 sedem dni v tednu.

15. Razni izrazi.

15.3. Dejstvo sodelovanja v promocijski igri pomeni, da se njeni udeleženci strinjajo, da lahko organizator uporabi njihove priimke, imena, patronimike, fotografije, video, avdio in druge materiale o njih v kakršnih koli oglaševalskih in (ali) informacijskih materialih, povezanih s prevozom. izloči promocijsko igro, ne da bi udeležencem plačal kakršno koli nadomestilo. Zmagovalec promocijske igre se strinja z medijskim intervjujem in snemanjem za promocijska gradiva, pripravljena v zvezi s to promocijsko igro, brez plačila kakršnega koli nadomestila. Vse pravice do tovrstnih reklamnih materialov pripadajo organizatorju.

15.4. Organizator ne odgovarja za delovanje interneta (npr. slaba povezava s ponudnikom ipd.), operaterjev mobilnih telekomunikacij (slaba povezava z operaterjem ipd.) in poštnih storitev (čas dostave, varnost nagrada itd.).

15.5. Organizator ne odgovarja za nezmožnost stika z udeležencem v primeru lažnih podatkov s strani udeleženca.

15.6. Organizator si pridržuje pravico pregledati pakete z zmagovalnimi unikatnimi kodami, ki so jih predložili zmagovalci promocijske igre, da ugotovi njihovo pristnost. Vsi paketi z zmagovalnimi unikatnimi kodami, za katere so bile prejete nagrade, se prenesejo na organizatorja in niso predmet vračila sodelujočim.

15.7. Spori med organizatorjem in udeleženci oglaševalske igre se obravnavajo na sodišču v skladu z zakonodajo Republike Belorusije.

15.8. Vse morebitne zahtevke udeležencev promocijske igre v zvezi z organizacijo promocijske igre je treba nasloviti na organizatorja igre na naslov: Republika Belorusija, 220034, Minsk, ul. Krasnozvezdnaya, 18b, 4. nadstropje.



Organizator LLC "TDI Promoivent", UNP 190771520. Potrdilo o državni registraciji št. 2721 z dne 24. marca 2016, ki ga je izdalo Ministrstvo za trgovino Republike Belorusije. Obdobje oglaševalske igre: 10. maj - 31. oktober 2016. Pravila igre so povzeta s spletne strani http://game.moroz.by/.

 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu