Namizni nogomet iz škatle za čevlje. Namizni nogomet iz škatle. Krmilnik na strani strežnika

Za izdelavo pametnega namiznega nogometa potrebujemo:

  • običajni neumni namizni nogomet - 1 kos.,
  • Krmilnik Arduino - 1 kos.,
  • laser - 2 kos.,
  • fotorezistor - 2 kos.,
  • nekaj zainteresiranih ljudi
  • prost vikend.

ozadje

V našem podjetju večina zaposlenih ni nenaklonjena igranju namiznega nogometa. Namesto tega ga imajo celo zelo radi in seveda zadeva ni omejena na eno stranko. Zato se ob večerji in zvečer ob mizi zbere množica IT-jevcev, ki čakajo, da pridejo na vrsto.

In potem, ko se je nekega dne zmeda s čakalno vrsto naveličala vsega, se nam je porodila ideja:

  • Naredimo elektronsko čakalno vrsto!
  • Pa da miza sama šteje gole!
  • In bi lahko ugotovil, kdo od naju je bolj kul!
  • Pa naj pošlje SMS, da je prost!

In vsi so tekli k Googlu.

1. dan

V petek zvečer se je skupina podobno mislečih nogometnih navdušencev zbrala ob junaku priložnosti - mizi - na srečanju. Delili so, kar so poguglali, se odločili za osnovne zahteve in tehnologije, razdelili vloge, vrteli v roke mikrokrmilnik, ki so ga zahtevali pristojni.

2. dan

Prvo, kar so naredili v soboto zjutraj, je bilo odvijanje mize. Da bi ga naučili spremljati dosežene zadetke, smo na vrata pritrdili 2 laserja in 2 fotoupora, na sredino pa krmilnik Arduino. Domislili so se naslednjega sistema: ko kroglica zadene območje med laserjem in fotouporom, krmilnik zazna spremembo napetosti na senzorju. Tako je sprememba napetosti posledica spremembe upora na fotouporu. Shema vezja je prikazana spodaj.

Kljub izredni enostavnosti sistema sem se vseeno soočil z nekaterimi težavami. Prvič, spreminjanje osvetlitve v prostoru z nogometno mizo bi lahko povzročilo lažno pozitivne odzive senzorjev. Drugič, posebej močne vibracije mize med igro lahko povzročijo mehanske poškodbe komponent sistema.

Prva težava je bila odpravljena s ponovnim umerjanjem fotoupora ob vsakem zagonu igre. Drugo je bilo še lažje rešiti - s pomočjo izvijača, superlepila in seveda modrega lepilnega traku so bili vsi sestavni deli sistema varno pritrjeni.

Arduino:

Laserji:

Vzporedno se je začelo delo na programski komponenti projekta. Najprej so bile določene zahteve:

  • Načini igre 1x1, 2x2.
  • Ravni igralcev.
  • Zbiranje dosežkov igralcev.
  • Ohranjanje osebnih in ekipnih ocen.
  • Zvočni posnetek igre.

Moram reči, da imamo veliko srečo, da naš kreativni oblikovalec rad igra tudi namizni nogomet. Zato smo do kosila že imeli v rokah luštne makete. Če pogledamo naprej, bomo pokazali, kaj se je zgodilo od njih:

Razvoj je potekal vzporedno po treh vejah:

  1. Stran odjemalca - Angular.js, Bootstrap.
  2. Ustvarili smo glavne strani aplikacije, oblikovali dizajn, implementirali interakcijo s strežnikom preko Rest API in Socket.io. Prilagojena postavitev za mobilne naprave.
  3. Strežniška stran - Node.js, Socket.io, MongoDB.
  4. Izdelali smo strukturo projekta, razvili podatkovni model, vzpostavili odnos med odjemalcem in strežnikom ter vzpostavili pravice dostopa. Implementirali smo logiko za izračun statistike, zbiranje dosežkov, vzdrževanje ocen. Odjemalce smo obvestili o nastajajočih dogodkih z uporabo Socket.io.
  5. Odnos med Arduinom in strežnikom.
  6. Napisal plast med krmilnikom in strežnikom.

Pri tem je treba poudariti, da smo se odločili združiti posel z užitkom. Zato so izbrali tehnologije, ki jih udeleženci projekta ne poznajo, da bi hkrati črpali veščine.

Na splošno o prvi in ​​drugi točki nima smisla več pisati. Kljub dejstvu, da je razvoj teh delov vzel večino časa, tukaj ni bilo super nalog, vse je bilo precej nepomembno. Zato preidimo na najbolj okusno - interakcijo med strežnikom in našo pametno mizo.

Seveda bi bilo pravilneje organizirati brezžični prenos podatkov med Adruino in strežnikom z uporabo modulov wi-fi ali bluetooth za interakcijo s strežnikom. Ali celo uporabite Raspberry Pi kot strežnik za našo aplikacijo. A nismo imeli ne prvega, ne drugega, ne tretjega, je bil pa kompot starega računalnika, ki bi nam še lahko služil kot strežnik. Zato je naš strežnik povezan z mizo s kablom USB, vsa komunikacija med Arduino in strežnikom pa poteka preko COM vrat.

Arduino sprejema laserske signale za vklop/izklop iz vrat in nato pošlje signale o zabeleženih ciljih na strežnik.

Skica za Arduino:

Krmilnik na strani strežnika:

Tukaj spremljamo vrata, na katera je priključen Arduino. Po prejemu ukaza generiramo tak ali drugačen dogodek. Za zagon in zaustavitev Arduina imamo dve posebni funkciji za zagon in zaustavitev, ki nadzirata, ali se laserji vklopijo in izklopijo.

Primer obravnavanja dogodka:

Tako smo do konca drugega dne dobili delujočo osnovno funkcionalnost odjemalca in strežnika ter dokončan sloj za interakcijo z Arduinom.

3. dan

V nedeljo smo morali povezati vse komponente in priviti različne bonuse, kot so dosežki v igri in smešna glasba.

Ta dan je minil bolj kreativno, manj časa smo namenili programiranju, predvsem izumljanju nivojev igralcev, dosežkov in glasbe za različne dogodke v igrah.

Končno je vse sestavljeno, povezano, zagnano - zasluženo!

Začetek funkcionalnega testiranja. V redu, v redu, igrali so nogomet, kaj je tam)

Nekaj ​​popravkov hroščev, malo dodelave in...DOBIČEK! Pametni nogomet je pripravljen.

Izid

Rezultat je prototip visokotehnološkega namiznega nogometa, ki samostojno beleži in šteje dosežene zadetke, vodi oceno igralcev, oblikuje čakalno vrsto in na splošno naredi naše počitnice veliko bolj priročne in zanimive. Pa tudi imeli smo se lepo in se seveda izpopolnjevali.

Upamo, da je bil članek vsaj malo koristen in vas je navdihnil za lastne poskuse. Srečno vsem!

Nisem se mogel upreti in sem v hipermarketu Lenta kupil veliko brcalo za namizni nogomet "Tabletop Football" po zelo ugodni ceni. Čudovito izdelana igralna miza v svetlo pisani embalaži je bila darilo za 23. februar. Zasnova igre bo zadovoljila potrebe začetnikov kicker igralcev. Poleg tega je ta igra odlična priložnost za zbiranje prijateljev za zanimivo in razburljivo zabavo. Igralna miza je dostavljena delno sestavljena. Končna namestitev vključuje več korakov in se izvede ročno. Podrobno navodila po korakih s fotografijami in video posnetki spodaj.

Navodila za sestavljanje igralne igre kicker z lastnimi rokami

Namizni nogomet je namenjen stacionarni namestitvi na igralno mizo ali na tla. Ta nogometni model znamke TableTop je opremljen s šestimi ročaji za igro s po 3 igralci. Za večje udobje igre je igrišče nameščeno na nogah, zaradi česar je postalo priročno igrati ta namizni nogomet tudi na tleh. Namizni nogomet je dostavljen nesestavljen. Priloženo je orodje za montažo v obliki ključa izvijača. Sestavljanje kickerja ne zahteva posebnega znanja. Pred montažo odstranimo veliko vrečko z deli iz embalaže in preverimo popolnost. Paket mora vsebovati:

  1. Šest taktov s kitajskimi igralci (T1, T2, T3, T4, T5 in T6)
  2. Dve kratki strani z goloma (E1)
  3. Dve dolgi plošči (E2)
  4. Igrišče z umetno travo (E3)
  5. Dva semaforja za štetje doseženih golov (E4)
  6. Štiri sponke za pritrditev semaforja (E5)
  7. Štiri noge (E6)
  8. 12 podložk za blazine (A1)
  9. Šest ročajev (A2)
  10. Šest pokrovčkov na palico (A3)
  11. Osem samoreznih vijakov s podložko za pritrditev lamel (B1)
  12. Osem vijakov s podložko in matico za pritrditev nog (B2)
  13. Šest samoreznih vijakov za pritrditev ročajev na palice (B3)
  14. dve nogometni žogi
  15. Inbusni ključ - križni izvijač

velik paket

Ključ izvijač

Izdelava kickerja vključuje več korakov.

Korak 1. S pomočjo samoreznih vijakov B1 povezujemo dve kratki strani E2 in dolgo ploščo E1 z lastnimi rokami. Vijake privijemo s šestrobim ključem. Utori na stranicah in plošči morajo biti znotraj in poravnani na robovih. Pri vrtenju samoreznega vijaka se ne trudite preveč (plošče so izdelane iz MDF).

Korak 2. Vstavite igralno polje E3 v utore sestavljenega okvirja.

Pritrditev na deske

Korak 3 Namestite podložke za blaženje udarcev A1 na palice T1-T6. Glej fotografijo.

Korak 4. Namestite palice z igralci v luknje plošče E2. Oglejte si priložene fotografije. Kitajski igralci vsake ekipe se morajo soočiti z nasprotnikom.

Korak 5 Pritrdite drugo dolgo ploščo E2 na okvir. Bodite pozorni na robove igrišče mora biti v utorih.

6. korak Namestite semafor. Poglej si posnetek.

Korak 7. Namestite zaščitne kapice A3 na konce palic brez lukenj. Oglejte si fotografije in videe.

dušilna podložka

Paneli sestavljeni

Namestitev pokrovčkov

Korak 8. Dosledno pritrdite ročaje A2 s pomočjo samoreznih vijakov B3 na robovih palic z luknjami.

Korak 9. Zaporedoma namestite noge E6 z uporabo dveh kompletnih vijakov B2. Upoštevajte, da se mora konec noge tesno prilegati ravnini igralnega polja. Glej fotografijo.

Elena Semenova

Nogomet polje je zelo enostavno. Potrebujete karton, bel papir, škarje, svinčnik, ravnilo, lepilo in lepilni trak.

Še vedno potrebujem velikega škatla.


Izdelujemo vrata iz malega škatle in mreže.


Izdelava oznake


Pokrov z belimi črtami.


Ustrezamo nogometškatla z lepilnim trakom za moč in gladkost.

Tukaj je taka lepotica.


In tukaj je opisano, kako lahko uporabite:

1. Prst nogomet.

Igrate lahko od 4 do 6 igralci: 2 vratarja, dr nogometaši. Igra se lahko samo s kazalcem in sredincem (kot dve nogi Nogometaš) . Žoga se lahko vzame iz gume. Motorične sposobnosti rok in prstov se dobro razvijajo.

Dečki in deklice so uživali v igri s prstki in doseganju zadetkov.

2. Zračnost nogomet.

Igrate lahko od 2 do 4 igralci. Naredi kroglico iz papirja (mogoče papir-maše). S pomočjo dihanja s sredine igrišča odpihnite žogo v gol. Kdo je več za nekaj časa ali do določenega zneska.

3. Lutka nogomet.

Igrajte tudi v ekipah. Igralci izdelujejo majhne igrače. Lahko tudi iz naravnega materiala, iz plastelina, iz gline nogometna ekipa.

Želim vam vse uspehe pri vašem delu!

Povezane publikacije:

Posvet za vzgojitelje "Igra nas bo naučila, igra nas bo spoprijateljila" V naši skupini jih je veliko. igre vlog: "Brivnica", "Trgovina", "Bolnišnica", "Lekarna", Knjižnica, "Pošta" in drugi Otroci se veselijo.

Projekt fizične kulture "Nogomet v vrtcu". višja pripravljalna skupina Vrsta projekta: fizična kultura Udeleženci: učenci starejše skupine, vzgojitelj, inštruktor telesne vzgoje, učitelj dodatnega izobraževanja.

Igra kot otroška dejavnost, igra kot izobraževalna oblika – je to isto? Posvetovanje za vzgojitelje 1. Igra kot dejavnost otrok – ali je igra kot vzgojna oblika ista stvar? Igra je neke vrste dejavnost v pogojih usmerjenih situacij.

Povzetek nogometne lekcije "Ne zapravljaj časa, ampak igraj nogomet" Pod pohodom gredo otroci dveh ekip po nogometnem igrišču, se pozdravijo, postavijo v eno vrsto (žoga je v rokah otrok) Fizični inštruktor.

Igra "Wadded football" se uporablja kot dihalna vaja za razvoj sposobnosti nadzora smeri zračnega toka. Za.

Dihalna gimnastika je postala sestavni del telesne kulture in zdravstvenega dela v predšolskih izobraževalnih ustanovah. Je zelo koristen za zdravje.

Želim govoriti o ideji o ustvarjanju nogometne igre za dekleta. Po obisku tečajev nam je učitelj pokazal več iger, ki jih lahko izvajamo.

Naredi sam nogomet "Proizvodnja namizna igra Nogomet"

Učiteljica Kozhina Tatyana Nikolaevna

Ustreznost : Žoga je bila in ostaja najljubša in ena prvih otrokovih igrač in razvedril že od zgodnjega otroštva.Nogomet športna igra z žogo eden najbolj priljubljene igre pri nas in v svetu. Otroci se radi igrajonogomet .

Težava : Otroci se ne znajo vedno igratinogomet na ulici . Trgovine z otroškimi igračami prodajajo družabne igre« Nogomet » ki so drage in jih ne more vsak kupiti. Zato sem se odločil, da poskusim narediti družabno igronaredi sam iz improviziranih materialov.

Tarča : ustvari družabno igro "Nogomet " .

Naloge mojstrskega razreda:
1. Predstavite pedagoške izkušnje pri uporabi sodobnih pedagoških tehnologij pri vzgoji otrok predšolska starost.
2. Motivirajte učitelje za uporabo metod, tehnik, iger v svoji praksi.
Hipoteza : Predvideval sem, da če sam narediš družabno igro« Nogomet » , potem je zanimivo in lahko igraš kadar koli v letu.

Metode raziskovanje : Pogovori o zgodovini nastankanogomet , branje informacij, risanje, ogled fotografij.

Glavni del : Leta 2018 bo naša država gostila Svetovnonogomet, vključno z . Rostov na Donu. Otroci se radi igrajonogomet vendar pozimi te igre ne moreš igrati. Odločil sem se narediti mininogomet igrati z otroki v skupini. Predlagam, da naredite mininogomet iz odpadnega materiala. Doma pri starših so gledali otrocinogomet na tv , in o tej igri smo se pogovarjali z otroki. Otroci so risali onogomet , brali smo pravljico o žogi, ugibali uganke, gledali slike s podobonogometno igrišče kako izgleda.

Spoštovani kolegi, predstavljam vam didaktikonamizna igra " Nogomet «, ki ga priporočam za pripravo skupaj z otroki.Igra sestoji iz velikega igralnega polja z oznakami.Igra namenjen otrokom srednje in starejše predšolske starosti. Hkrati lahkoigrajte podskupino otrok .

Mojstrski razred

Za izdelavo namizjanogomet smo vzeli : škatla, škarje, lepilo, barvni papir, lesena nabodala, barvni svinčniki in flomastri. Škatlo smo izrezali in polepili z barvnim papirjem, označili polje, naredili vrata in jih namestili. Na karton narišite dve ekipinogometaši , zlepili figure in jih nataknili na nabodala. Na straneh škatle so naredili luknje in tja vstavili nabodala, da so se lahko prosto premikali. Izdelali smo različne žoge iz folije, papirja in lepilnega traku, penaste gume. Naš mininogomet pripravljen .

Ponujam vam več možnosti za igro.

Na primer : pospravinogometaši in jih zamenjajte s prsti, obrnjenimi s prstinogomet , žogo iz vate položite na sredino igrišča in jo pihnite v gol, izkaže se, da je zračnanogomet , lahko nadomesti kartonnogometaši na figuricah iz Kinder Surprise.

No, zdaj pa malo o prednostih tegaigre : navsezadnje mimo tako pomembnega razvoja fine motorične sposobnosti, z njo pa lahko dosežete še marsikateri cilj. Za igro lahko uporabite figure iz kinder presenečenj, igralci so pritrjeni na magnetni podlagi in nogometna žoga je tudi pobarvan magnet, tako da so zdaj moji otroci eksperimentalno ugotovili, da se magneti ne le privlačijo, ampak tudi odbijajo .

Igralci različnih ekip se razlikujejo po barvi obrazca, tako da lahko v procesu popravite imena barv.

Naši “nogometaši” imajo številko na dresih, tako da tudi ponovitev rezultata ne bo težka.

Ker so naši nogometaši živali, je mogoče ponoviti divje in domače živali. Seveda lahko s pomočjo te igre otrokom razširite obzorja in napolnite njihov besedni zaklad, kar je najpomembneje, vzbudite željo po športu in seveda pozitivnih čustvih.

In smo noter starejša skupina priredili tekmo fantje proti dekletom, otroci so zelo uživali, bilo je zabavno.

Zaključek : Prišel sem do zaključka, da je igra narejenaDIY je zanimiv , informativno, igrate pa lahko tudi kadar koli v letu.

Hvala za pozornost!

Družabne športne igre so dolgoletni hobi, ki je enako zanimiv tako za otroke kot za odrasle. Ena takšnih univerzalno razburljivih iger je namizni nogomet. In mimogrede, napačno bi bilo obravnavati to "zabavo" s prizanesljivostjo - takšna športna igra dobro razvija oko in natančnost gibov, uči sposobnost igranja v ekipi in izvajanja dejanj, usklajenih z njo.

Igralno polje je škatla, v stene katere so pritrjene kovinske palice, ki se lahko vrtijo in premikajo v vodoravni smeri, od enega roba polja do drugega. Na palicah so figurice nogometašev, pobarvane v različnih barvah ekip in razporejene v določenem vrstnem redu na igrišču. Ob robovih igrišča so vrata.

Škatla je izdelana iz trdega lesa, dno je iz trpežne vezane plošče. Končano igralno polje je pobarvano z zeleno barvo, kot je trava, in nanesene so bele oznake. Figure igralcev so izrezane iz vezanega lesa debeline 10-12 mm in tudi pobarvane v želenih barvah. Palice (premera približno 8 mm) so narejene iz železa, bakra ali medenine, figure nogometašev pa so pritrjene s kovinskimi zakovicami. Na konce palic je bolje namestiti majhne lesene kroglice, da se med igro ne opraskajo.

Da se žogica ne zakotali v kote polja, kamor vratarjeva figura ne seže, so ta mesta ograjena s palico ali katerim koli drugim pregradnim elementom.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu