Vodnik po Zmajevem vitezu: zmajski vitez, uničevalec prestolov, neožgan, sredinski kralj…. Vodnik po Zmajevem vitezu: zmajski vitez, uničevalec prestolov, neožgani, kralj sredine…

Zgodovina Viteza

Dragon Knight se je rodil kot zmaj mešanec. Dragona so starši zapustili, ko je bil še dojenček. Sam je moral tavati po svetu. Ko je ugotovil, kaj se skriva v njem velika moč moral se je skriti pred svetom in najti moč, da ga obvlada. Leta kasneje, ko je obvladal moči, se je zmaj z velikim mečem naučil spremeniti v neustrašnega zmaja.
Če na zmaja pride cela vojska sovražnikov, potem uporabi ognjeni dih in povzroči veliko škodo vsem, ki mu stojijo na poti. Ščit, ki ga zmaj nosi v roki, je narejen iz zmajeve glave. Vsakič, ko zmaj zadene sovražnika s ščitom, prejme škodo in omamljanje. Zmaj ima tudi dobro sposobnost celjenja ran.
Ko se spremeni v ognjenega zmaja, se hitrost gibanja junaka poveča. Takšen dar ni ostal neopažen pri Sentinelcih in so ga z veseljem sprejeli v svoje vrste.

Viteške veščine

Ključ: F
Dragon Knight izpušča ogenj na sovražnike in povzroča škodo.
Manacost 100/110/120/130
Škoda 90/170/240/300
Širina (začetek-konec) 150-250
Pomiri se 12/12/12/12 sek
Cast Range 500
Vrsta škode Čarobno
Vrsta sposobnosti Aktiven
Ključ: T
Dragon Knight udari sovražnega junaka z zmajevim repom. Osupne sovražnika in povzroči manjšo škodo.
Manacost 100/100/100/100
Škoda 25/50/75/100
Mlin 2,5/2,75/3/3,25 sek
Pomiri se 12/11/10/9 sek
Cast Range 150 (400 v zmaju)
Vrsta škode Čarobno
Vrsta sposobnosti Aktiven
Pasivna veščina
V žilah zmajevega viteza teče starodavna kri zmajev, ki pospešuje celjenje ran in krepi oklep.
Regeneracija življenja + 2/3/4/5
Okrepitev oklepa 3/6/9/12
Trajanje Nenehno
Vrsta sposobnosti Pasivno
Ključ: R
Dragon Knight se spremeni v starodavnega zmaja.

1 stopnja zmaja:
Spremeni se v zelenega zmaja z napadom strupa.
Napad s strupom zastrupi sovražnika in mu vsako sekundo povzroči 20 škode.
Traja 5 sekund.
Napad s strupi deluje tudi na zgradbah.

Zmaj stopnja 2:
Preobrazi se v rdečega zmaja.
Rdeči zmaj napada na območju, ima strupen napad kot zeleni zmaj.
100-odstotna škoda v radiju 100
75 % škode v radiju 200
50 % škode v radiju 250.

Zmaj stopnja 3:
Preobrazi se v modrega zmaja.
modri zmaj, tako kot rdeča, napade na območju.
Pri napadu Blue Dragon upočasni napad in hitrost gibanja sovražnikov. Ima strupen napad kot zeleni zmaj.
Zmanjšanje hitrosti napada: 25%
Počasna hitrost gibanja: 30%
Trajanje: 3 sekunde.
Radij (območje) napada s pljuskom je enak kot pri rdečem zmaju.

Manacost 50/50/50
Trajanje 60 sekund
Pomiri se 115/115/115 sek
Vrsta sposobnosti Aktiven

Nakup Viteza

Začetni nakup
sredi igre
Konec igre
Odvisno od situacije

Spretnosti izravnave Vitez

S takim pumpanjem se lahko na liniji obnašamo zelo drzno. Enkrat omamljanje v primeru ganka ali pobega, potem največ ognjenega diha, ult za razpoložljivost.

1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18-25

Viteška taktika

Začetek igre.
Dragon Knight je junak, ki lahko gre na katero koli stezo, vendar so običajno v ekipi močnejši srednji stezi. Pojdimo torej na stranski tir, nadlegujemo sovražnike s prvo veščino. Ko dosežemo stopnjo 6, aktivno potiskamo stolp, pasivnost zelenega zmaja ga zelo dobro poškoduje. Iščemo predmete.

Sredina igre.
Od sredine igre bomo koristni našim zaveznikom, poskušamo gankati v obliki zmaja, ne pozabimo na tabor in se pogumno odpravimo dohiteti ranjene sovražnike. Z drugo lvl ult naš zmaj dobi AOE škodo, gremo v gozd in kmetujemo po drage umetnine.

Konec igre.
S pravilnim črpanjem bomo igrali eno od glavnih vlog v ekipi, razdeljevali omamljanje, uporabljali ult pri povratku. Zelo težko bo tekmovati z nami, zaradi dobre regeneracije življenj in dodatnega oklepa iz pasiva.

Prednosti in slabosti Knighta

prednosti Dolgo omamljanje
Veliko oklepov
Dober pri podiranju stolpov z ulti
dober rezervoar
Lahko stoji samostojno
Minusi Pomanjkanje mane na začetku
Kratek doseg omamljanja v obliki viteza
Počasna hitrost gibanja v obliki viteza

Iz vodnika Dragon Knight boste spoznali zanesljivega junaka, ki mu je težko uničiti igro. Velika količina oklepa že na začetku igre vam bo omogočila preživetje tam, kjer noben drug junak ne bi preživel. Poleg tega DK hitro regenerira HP, tako da vam ni treba iti v bazo. Poleg tega je Dragon Knight vsestranski junak, ki se zna braniti na prvem, drugem in tretjem položaju. Zaradi vsega tega je Dragon Knight dobra izbira za začetnike.

Na žalost ima Dragon Knight resne pomanjkljivosti, ki prestrašijo bolj izkušene igralce. DK je težko ubiti, še težje pa dohiteti in ubiti nekoga na Dragon Knightu. DK ima nizko hitrost gibanja in nima mobilnosti. Omamljanje deluje le, če se približate. Res je, v kampu deluje tudi na daljavo, a prav tako malo.

Dragon Knight je pravi tank iz MMORPG D. Če vam je všeč takšno igranje, potem nadaljujte z branjem vodiča Dragon Knight.

prednosti

  • Povečanje moči
  • Preživetje
  • Odpornost na fizične poškodbe (oklep)
  • Vsestranskost
  • potiska dobro
  • Hitra regeneracija HP ​​- ni treba iti v bazo

Minusi

  • Začetne številke
  • Začetna hitrost gibanja
  • Začetna škoda
  • nizka mana
  • Slabo kmetovanje do stopnje 12 (druga raven ulta)
  • Ni mobilno
  • Ranljiv za magične napade

Spretnosti zmajevega viteza

Debuff, ki bo preprečil zadnji udarec in bo uporaben v skupinskih bojih. Prav tako je priročno kmetovati s to veščino, tako na pasu kot v džungli.

Omamljanje in nekaj poškodb. V obliki zmaja onemogočanje deluje do razdalje 400.

Pasiv, ki poveča junakov oklep in regeneracijo HP, kar močno poveča preživetje.

Dragon Knight se spremeni v zmaja za 60 sekund. Zmaj stopnje 3 bo sčasoma povzročal škodo, brizgal in upočasnil sovražnika. Zastrupitev deluje tudi na zgradbah.

Izgradnja spretnosti Dragon Knight

1 3 5 7
4 13 14 16
2 8 9 11
6 12 18

Ta gradnja spretnosti je najbolj priljubljena. Vendar pa ima Dragon Knight vse dobre in zato mogoče sposobnosti različne možnosti. Nekdo si najprej prizadeva, da se počuti neranljivega. Drugi igralci ne prenašajo ravni do devete, ker. ne vidijo priložnosti za ubijanje sovražnega junaka. Vse te možnosti delujejo in jih je treba uporabiti glede na situacijo.

— močna jedrska bomba z debuffom. Agresivna veščina, ki bo pomagala pri kmetovanju in hkrati ne bo dovolila sovražniku kmetovati. Lahko vas tudi reši pred napadi in zmanjša škodo sovražnikom. Povzroča dobro škodo, zato je najprej maksimalna, medtem ko je škoda 300 enot še vedno pomembna. Prenese se tudi za kmetovanje v gozdu.

- omamljanje, ki žal ne deluje kot Sven ali Wright King. Dragon Knight se mora približati sovražniku, da ga omami. DK ima nizko hitrost gibanja in se pogosto zmaja. Zato si igralci ne želijo naložiti "neuporabnega omamljanja" in raje okrepijo obrambo. In vendar, do šeste stopnje bi priporočal, da vzamete omamljanje za enega.

- veliko oklepa in HP regen. Nekateri igralci radi najprej izkoristijo svoj pasiv. Radi imajo občutek neranljivosti. Zanimiva odločitev, ki bo videti dobro proti velikemu številu sovražnih junakov s fizičnim napadom.

Talenti zmajevega viteza

DK talenti

Zgradite na DC

Začetek nakupa

Začetni nakup v palači kulture praktično ni odvisen od položaja. Kamor koli greste, boste potrebovali Stout Shield, Quelling Blade, zdravila in morda PMS.

Začetni nakup je razdeljen na dve možnosti:

  • Poor Mans Shield + Tango
  • Trden ščit + Dušilno rezilo + Tango. S takim nakupom na prvi stopnji prenesemo . Če stopite na višjo raven, boste prišli na stezo skoraj brez oklepa in zdravil. Hitro boste padli v HP in ugotovili, da imate težave.

Predmeti zgodnje igre

Hitrost napada in statistika vam bosta pomagali hitreje kmetovati. Preden uporabite sposobnost, ne pozabite preklopiti AT na inteligenco.

Na srednjem Dragon Knightu ne maram zbirati tega predmeta. Junak ne potrebuje regeneracije HP in veliko bolj donosno je obnoviti mano s pomočjo naslednjega predmeta. Edini razlog za nakup steklenice je ohranjanje rune.

Dobra regeneracija mane in HP je mogoče obnoviti z .

Dodatna statistika, regeneracija HP ​​in mane.

Z zaščito pred magijo ima DC težave. Spustite, zaščitil bom pred magijo in dal regeneracijo mane.

dobra stvar za počasen značaj.

Talon bo pospešil kmetovanje nevtralnih.

Prstan bo nekoliko povečal oklep, hitrost napada in rezervo mane. Dragon Knight je dober poganjalec, zato bo prav prišla oklepna aura, ki bo okrepila creepe.

Glavni predmeti

Z objekti se poskušamo znebiti minusov in izboljšati prednosti. DK nima mobilnosti, hitrosti gibanja in napada. Zaščite pred magičnimi napadi ni, nadzor ni vedno dovolj. Poskušamo povečati povzročeno škodo.

NAROČAK MORDIGGIAN

Poceni izdelek, ki bo dal spodobno statistiko DK. Ni vam treba skrbeti za zmanjšanje HP, saj ima Dragon Knight odlično regeneracijo HP. Uporaben predmet, če je na začetku igre veliko bojev.

Uporaben element, ki zapre večino težav DC. Dober bo tudi kot začetni predmet in včasih kot pobeg.

BLACK KING BAR

Potrebujete zaščito pred magijo. Poleg tega dobimo dodatno škodo in moč.

Za DK je ta predmet obvezen, sploh če vzameš Lotharja namesto Daggerja.

Midas je alternativa Armlet y. Bolj primerno, ko vsi kmetujejo.

BLIN BODALO

Alternativa Lothar u. Srebro je boljše glede iniciacije, vendar veliko slabše v vsem drugem. Včasih kupijo srebro in bodalo.

Ekipni predmet, ki poveča preživetje in povzročeno škodo.

Izmiki, nadzor in dobra statistika. Dober predmet, če morate povečati preživetje.

SANGE in YASHA

Zaradi dodatne hitrosti gibanja, bolj agresivna različica Halberd.

Iz teh predmetov lahko naredite odličen nakup, ki bo rešil težave DC.

Predmeti glede na situacijo

Včasih pride do situacij, ko glavni predmeti niso dovolj. Če menite, da brez določenega artikla ne morete – kupite ga!

Sovražnik ima veliko magične škode in nobeden od soigralcev ne bo kupil Pipe? Kupiti ga boste morali.

Kupimo, če so v sovražni ekipi iluzionisti ali summonerji. Obstajajo alternative, kot je Radiance, vendar mi je bolj všeč Lightning, ker ga je lažje zgraditi.

Dober predmet za zgodnje moštvene borbe.

Ta predmet bi lahko imenovali glavni. Mnogi ljudje tako mislijo, vendar mi ni všeč neumno povečanje HP. Prava moč bo povzročila škodo.

Nakup tega predmeta pomeni, da je sovražniku slabo, tebi pa gre dobro. Kje bi drugje dobil toliko denarja? Bloodthorn bo le še okrepil prednost.

Veliko HP in zdravljenja. Za razliko od Tarrasque in Satanik bosta dala ne le HP, ampak tudi priložnost za drugo življenje. Da bi ga dobili, potrebujete visoko hitrost napada in BKB. V nasprotnem primeru vas bo vsako omamljanje prikrajšalo za to priložnost.

Alternativa Bludthorn u. Ko je denarja malo ali nadzor ni potreben.

Včasih ima več junakov v sovražni ekipi močne ciljne uroke.

Za tiste, ki tankajo. Običajno ta postavka pomeni, da je vse slabo.

Ko je slotov konec, vendar je denar.

To je morda celoten sklop na DC.

Kdo kontira DK

Števec DK bodo junaki, ki znajo izkoristiti junakove slabosti.

  • Zmaji. Junaki, kot sta Sniper in Enchantress, so sposobni uničiti DK z varne razdalje.
  • Veliko oklepov ali sposobnosti, ki ščitijo pred fizičnimi. poškodbe. Dragon Knight ima že malo fizične škode, če ga še posekajo, je vse slabo.
  • Onemogoči, debuffs, magic damage. Zaradi slabe mobilnosti DK trpi zaradi omamljanja in učinkov, ki zmanjšajo oklep ali onesposobijo pasive. Ko je enkrat v pasti, DK ne bo mogel več zapustiti.

Proti junaki

Tukaj je nekaj števcev:

  • Slark
  • Nesmrten
  • Ostrostrelec
  • Jakiro
  • Tidehunter
  • Razor
  • Pudge
  • Crystal Maiden
  • meduza
  • Viper

Obstajajo junaki, ki se zoperstavljajo Dragon Knightu s svojimi edinstvenimi sposobnostmi.

  • enigma. Zahvaljujoč sposobnosti Midnight Pulse in veliki količini HP DK te iste HP hitro izginejo.
  • Starodavna prikazen. Ice Blast onemogoči regeneracijo HP. Poveča tudi magično škodo zaveznikov.
  • Necrophos. Ghost Shroud ščiti pred fizičnimi napadi.
  • Zunajsvetni požiralec. Ima številne sposobnosti, ki nasprotujejo Dragon Knightu.
  • Darkseer. Zahvaljujoč Ionu Shellu bo z lahkoto zmagal sredino proti DK. Vsakemu igralcu blizu Sharika je težko kos.

Še nekaj proti Dragon Knightu.

  • lesena žaga
  • podložnik
  • Meepo
  • Feniks
  • Preoblikovanje
  • Venomancer
  • Peščeni kralj

Protipredmeti

  • .. Difuzno rezilo
  • Desolator
  • sončni greben, metulj,
  • Euls žezlo, Glimmer Cape
  • Aether Lens, Hurricane Pike
  • Abyssal Blade
  • , Shivas Guard
  • Tančica razdora
  • Atosova palica, Vysejeva kosa, Orhideja
  • , Vladimirjeva ponudba
  • Žezlo duhov, Eterično rezilo
  • Skadijevo oko
  • Dagon

Komu nasprotuje DK

Velika količina oklepa DK vam omogoča, da se počutite samozavestni proti junakom s fizično škodo. Velika količina in regeneracija HP ​​vam omogočata, da vzdržite in preživite nukerje. Dobro je, če so nukerji suhi in jih je mogoče ubiti z enim omamljanjem.

  • Templjarski morilec
  • Duh nevihte
  • Nyx Assassin
  • Poveljnik legije
  • Clinkz
  • Tkalec
  • fantomski morilec
  • vizija
  • Lycan
  • Vitez kaosa
  • Earthshaker

Ne jemljite nasprotnih izbir za samoumevne. Na primer, lahko igrate proti Legion in Rooster. Pomislili boste nekako takole: Suh petelin bo umrl v enem taboru, Legija pa ne bo mogla ubijati v dvoboju. V tem je logika, ampak če se to dvoje združi, potem DK velike težave. Petelin vabi, nato vdre Legionka in da Duel. Ne samo, da boste zadeli BM, ampak bo Rooster obesil tudi Ancient Seal in Mystic Flare ult. V bistvu ne boste prišli živi ven.

Povezave z DC

V povezavi z DC ni posebnih kombinacij. Junaki z varčevanjem, onemogočanjem, buffom, debuffom, tišino, avro itd. bodo dobri.

  • Rubick
  • Omniknight
  • Troll Warlord
  • Slardar
  • Crystal Maiden
  • Dazzle
  • Wraith King
  • Maščevalni duh

Kako igrati DC

Pomembno je, da Dragon Knight hitro napreduje. in da junaku veliko prednost v zgodnji igri. DK ne utrpi skoraj nobene škode zaradi fizičnih napadov in lahko začne zgodnji udarec, proti kateremu bodo sovražniki nemočni. Torej pojdimo na sredino.

Začetek igre

Če razumete, da sovražnega srednjega igralca ne morete ubiti sami, prosite soigralce za pomoč. Ali pa ne prenesite kampa. S prihodom ulta začnite igrati agresivno. Lahko pritisnete in s tem postavite sovražnika v neprijeten položaj. Prisilili ga boste, da se bori ali zapusti gostilno, da ga pojedo. Če pride pomoč sovražniku, bo to pomenilo, da so soigralci nekje dobili prostor. Kupite lahko tudi smoke, teleport in gank steze. Medtem ko je ult v cd - farmi.

sredi igre

S prihodom Armleta in Lotharja (na primer) lahko DK učinkovito ganka. Če solo ne uspe ubiti sovražnikov, prosite soigralca z okvaro za pomoč. S prihodom dvanajste stopnje Dragon Knight začne zelo hitro kmetovati pod ultom. Izkoristite to, če ne morete učinkovito potisniti ali ubiti sovražnih junakov.

Pozna igra

V pozni igri boste najverjetneje morali tankati. Če ne tankaš, potem moraš vsekakor biti v ospredju. DK lahko absorbira ogromno škode kot noben drug. Med boji se morate nenehno potiskati in prisiliti sovražnika, da porabi glif in se razprši po zemljevidu.

Zaključek

Iz vodnika Dragon Knight ste spoznali preprostega, a učinkovitega junaka. Ne boste pogosto videli junaka, ki je močan v vseh fazah igre in je tudi dober pusher. Zaradi vsestranskosti junaka ga je mogoče vzeti zelo pogosto in z zgodnjim izborom.

Uvod

Davion, »Zmajev vitez«, je borec, ki je najbolj primeren za srednjo linijo, ki je odličen v potiskanju stez in boju proti ekipam, ki se zanašajo na fizično škodo. Izogibajte se tekmam proti ekipam z veliko magično škodo, čisto škodo.

Čeprav ima spodoben igralni potencial, je vaš idealen načrt, da se agresivno spopadete s sovražnimi junaki in jih pripravite do tega, da bodo pozorni na vas. To zahteva močno fazo zavajanja, vključno z gojenjem starodavnih živali, ki jih lahko ubijete sami, ko dosežete 12. raven in imate Armlet of Mordiggian.

Kmetijske palačinke vam bodo omogočile, da hitro pridete do stopnje 15 in BKB. Če lahko imate vse pred 23:00, boste zagotovo najmočnejši junak na zemljevidu. Prosite svojo ekipo, da se vam pridruži, ko potiskate pasove. Stopite nazaj, ko vaš ult Dragon Form preneha delovati, in znova pritisnite, ko je aktiven. Pridobite vse T2, nato pa odstranite Aegis in pojdite v boj.

Ta vodnik temelji na mojih 600+ igrah Davion (60-odstotna stopnja zmag) in neštetih urah gledanja profesionalcev in pogovorov s 6k+ srednjimi igralci o Davionu. Prepričan sem, da vam bo ta vodnik pomagal razumeti Davion na naslednjo raven in, kar je najpomembnejše, pomagal vam bo zmagovati v igrah.

Montaža

sredi igre

Sredina igre

Veščine junaka

1 3 7 8
5 13 14 16
2 4 9 11

OBLIKA STAREJŠEGA ZMAJA

Prednosti

Vztrajnost. Zaradi njegove pasivne sposobnosti Dragon Blood, njegove nadpovprečne rasti agilnosti za močnega junaka (4. maks.) in zmanjšanja škode, ki ga povzroča Breathe Fire. Daje mu zelo močne sposobnosti in mu omogoča, da živi zelo dolgo v bitkah in zmanjša škodo sovražnikom.
Poškodba AOE. Breathe Fire - močna jedrska bomba AOE in Starejši zmaj Raven obrazca 2+, ki dodaja eksplozijo njegovemu samodejnemu napadu, zaradi česar je zelo močan proti iluzijskim junakom. Prav tako vam omogoča, da zelo hitro počistite velike krepke kampe.
Potisni. Davion je odličen potisnec iz treh razlogov. 1) Dragon Elder stopnje 1+ svojemu samodejnemu napadu doda 100 magične škode v 5 sekundah. 2) Poškodba AOE mu omogoča hitro rezanje skozi valove. 3) Njegova vzdržljivost mu omogoča, da tankira valove in stolpe, tako da lahko njegovi zavezniki dlje napredujejo.
Onemogočilec. Kljub temu, da nikoli ni bil izbran prav zaradi tega razloga, ima Davion enega najboljših omamljanj v igri. Igra zmajev Rep, ki ima nizek strošek mane, kratko ohlajanje, zelo dolgo trajanje in visoko hitrost izstrelka. Slaba stran je njegov doseg blizu.


Napake

Majhen bazen mane. Davion je zelo odvisen od urokov v vseh fazah igre in to slabost je treba hitro odpraviti s predmeti, kot so Soul Ring, Magic Wand, Infused Raindrops in Power Treads. Ima tudi talent za regeneracijo mane na ravni 10, ki ga boste običajno izbrali.
Nizka škoda zaradi napada.Čeprav Elder Dragon Form svojemu napadu doda 20 magičnih DPS za 5 sekund in ga njegova škoda na dihanje na nek način poveča, mora pridobiti predmet škode, kot je Armlet of Mordiggian, in njegov talent za škodo 15. stopnje, preden lahko res naredi dobro škodo.
Slaba mobilnost. Davion nima prirojene sposobnosti za iniciacijo, beg. Tudi njegova hitrost 285 je nizka, čeprav pridobi 25 MS v obliki starejšega zmaja. Pomembni so Blink Dagger, Silver Edge, Hurricane Pike, Drum of Endurance in/ali Sange in Yasha.
Čarobna in čista škoda. Davion je običajno v središču bojev in poganja ekipo, vendar njegov oklep ne naredi ničesar proti magiji in čisti škodi. Proti magični škodi dobimo predmete, kot so Infused Raindrops, dokler ne dobimo Black King in morda Hood of Defiance. Pred magijo in čisto škodo bomo dali prednost elementom vzdržljivosti, ki povečajo naše HP.

Paketi junakov

Rad imam soigralce, ki okrepijo Davionove slabosti, zadržijo sovražnika ali me lahko ohranijo pri življenju, ko tankam.
Drow Ranger. Njena avra poveča vašo škodo v obliki zmaja, njene ledene puščice držijo sovražnika blizu, njena tišina pa doda nekaj uporabnosti, ki je vi nimate. Odlično sodeluje s prvim vojakom, kot je Davion.
Luna. Njena avra poveča vašo škodo, ko se približa, vaši ekipi nudi dobro mešanico magije in fizične škode, vaši ekipi pa daje nekaj močnega potiskanja.
Maščevalni duh. Vengeance Aura poveča vašo škodo, ko se približa, Magic Missle je odličen urok za gank v bojih. Wave of Terror vam pomaga hitreje ubiti Roshana, Swap pa vas lahko reši pred nepričakovanimi situacijami.
io. Naredi celo tank še močnejšega in močno poveča vašo mobilnost.
Magnus. Magnus vam poveča škodo in lahko popolnoma nadzoruje nasprotnike.
podložnik. Če imate Underlorda v svoji ekipi, to pomeni, da ni v drugi ekipi, kar je dobro, saj vas zelo zadržuje, povzroča škodo Atrophy Aura in odstotek škode Firestorma.


Analiza spretnosti

VDIHAJ OGENJ

Običajno boste najprej vdihnili ogenj, ker pomaga pri spopadanju, lovljenju, potiskanju in kmetovanju. Debuff, ki ga povzroči sovražniku, je zelo pomemben v boju, saj ga lahko uporabite že na začetku, da pokvarite sovražnikove zadnje udarce in nevtralizirate ganke. V bitkah ga boste uporabljali tudi za nadlegovanje in obrambo. V timskih bojih se prednostni udarec začne na začetku timskega boja, razen če poskušate takoj odstraniti podporo.

ZMAJSKI REP

Dragon Tail je eno najdaljših omamljanj v igri in zajamčeno omamljanje na ravni 1. Ker stane veliko mane in naredi malo škode, je njegov edini namen v boju zagotoviti ubijanje ali zaključiti gank. Trajanje omamljanja in škoda sta prav tako nekoliko zmanjšana, zato je zgodnja točka vrednosti (običajno stopnja 4, 5 ali 7) ustrezna in potem vam veščine ni treba ponovno uporabiti, dokler nimate druge veščine.

ZMAJEVA KRI

Dragon Blood omogoča preprosto polnjenje fizične škode in uporabo Armlet of Mordiggian in Soul Ring. Regeneracija HP ​​je trajna in vam bo zato hitreje povrnila popolno zdravje.

OBLIKA STAREJŠEGA ZMAJA

Splošno pravilo je, da to veščino uporabite, kadar koli lahko. Uporabite svojo obliko zmaja, ko je v teku skupinski boj ali pa morate pobrati starodavne kupe palačink. Včasih ga boste uporabili za pobeg, saj zagotavlja +25 MS. V pozni igri ga shranite samo za timske boje, ker boste malo koristni, če se boste prisiljeni boriti v viteški obliki.

Nekaj ​​komentarjev o modifikatorjih napadov, ki jih ponuja Elder Dragon Form:
jedek zadah. Na tarčo uporabi debuff, ki povzroči 20 magične škode na sekundo za 5 sekund. Zaporedni napadi osvežijo trajanje. Ker je magičen, ga oklep ne zmanjša, zato Davion tako hitro uničuje zgradbe. Prav tako si lahko kupite nekaj sekund, da odidete stran od stolpa, ko je v njem nizka HP, in pustite, da ga strup uniči.
napad s brizganjem. Corrosive Breath se uporablja za vse sovražne enote v radiju 300 eksplozij. Obsežni napad ne vpliva na strukture, vendar so sovražne enote lahko poškodovane, če Davion napade strukturo.
Frost Breath. Zmanjša gibanje in hitrost napada vseh sovražnih enot v radiju napada za 30 % oziroma 30. Spretnost zlomi imuniteto, kar Davionu omogoča, da zmaja junake, kot je Sven.


Analiza talentov

Seznami talentov, izbrani na vrhu, so situacijski, vendar idealni. Oglejte si stopnje zmag za vsak talent.

10. stopnja Privzeti talent je regeneracija mane, razen če ste proti zelo fizični progi škode, v tem primeru je dodatno zmanjšanje škode absurdno dobra izbira. S talentom za mano, Power Treads, Soul Ring in Raindrops lahko zlahka ostanete pri polni mani, medtem ko farmi pošiljate spam Breathe Fire.

15. stopnja Talent HP izberite samo, če je glavna tarča tank in drugi povzročijo dovolj škode. Pridobivanje talenta za škodo je eden najmočnejših za Daviona in odlična priložnost za boj.

20. stopnja Kadrovski talent Zmaja je običajno močno boljši od talenta GPM z nekaj opaznimi izjemami: 1) igra bo najverjetneje zelo dolga, 2) ne tankaš, 3) tvoja pasivna veščina bo padla (npr. Silver Edge, Nethertoxin), 4) vaša glavna skrb - to je magična škoda (v tem primeru boste morali kupiti anti-magične predmete).

25. stopnja Moč talenta bo naenkrat znatno povečala vašo škodo, HP in odpornost proti magiji. Talent za omamljanje bi priporočil le, če vaša ekipa obupano želi blokirati agilnega nasprotnika, kot je Weaver, Puck ali Anti-Mage.


Začetni predmeti so tipični, toda proti Zeusu, Phantom Assassinu, Timbersawu, Batriderju, Brewmasterju ali Bristlebacku boste morda želeli začeti z Magic Stick namesto Stout Shield. Tudi če vam vaši zavezniki zagotovijo generične Tango, bi vam v večini iger priporočal, da jih kupite več.

Na začetku igre

Po 15 minutah bi morali imeti Mordiggianovo Armlet. Strinjam se s Purgeom, da je Armlet "najbolj najboljši predmet Zmajev vitez. Na stopnji 12 bi morali biti sposobni povzročiti več kot 200 škode z aktivnim Armletom, da ne omenjamo dodatnega oklepa. To vam daje veliko prednost pred drugimi nasprotniki zgodnja igra. Dragon Blood precej ublaži izgubo HP in ko dobite 2x talent Dragon Blood, bo vaša regeneracija HP ​​dejansko presegla črpanje HP in Armlet lahko pustite privzeto vklopljen.

Uporabnost Armlet se še poveča, ko postanete učinkoviti pri "Armlet Switching". Toplo priporočam, da to vadite z boti, dokler se ne počutite udobno. Spretno menjavanje Armlet lahko povzroči, da je junaka, kot je Davion, neverjetno težko ubiti in vodi do nekaj zvezdniških izhodov. Če pa ste prepričani, da vam ta artikel ni všeč, priporočam Drum of Endurance ali Shadow Blade.

Igra na Midu

V strateški igri, ki mi je ljubša, je najpomembnejši element, ki ga lahko imate, Black King Bar. Ni bistvenega pomena v vsaki igri, a za poenostavitev ga priporočam kot osnovo. Priporočam tudi, da ga ustvarite pred točko mobilnosti iz preprostega razloga, ker elementa mobilnosti ne potrebujete za obleganje stolpov. Tako se bo sovražnik obrnil proti vam. Ko to storijo, aktivirajte BKB in jih zdrobite.

Dragon Knighta danes težko imenujemo priljubljen junak, saj ne izstopa niti s pogostimi izbirami niti z visoko stopnjo zmag vsaj v nobeni oceni. Čeprav je lik izjemno enostaven za nadzor in nima veliko funkcij, na katere se morajo igralci navaditi, je tudi njihova učinkovitost pogosto omejena, zato ima veliko ljudi raje kakšne bolj vsestranske junake kot njega.

Pravzaprav ima DK ogromno prednosti, zaradi katerih je veliko bolj učinkovit od mnogih drugih midlanerjev, in v tem vodniku Dragon Knight bomo govorili o tem, kako pravilno uporabiti njegove najboljše strani in kaj storiti, da se znebimo negativnih. .

Ugodnosti Dragon Knight so naslednje:

  • velika količina zdravja;
  • zelo velika količina oklepa in regeneracije zdravja;
  • precej velika škoda na zgradbah;
  • prisotnost učinkovitega in stalnega nadzora;
  • prisotnost sposobnosti, ki ne izgubijo svoje pomembnosti na kateri koli stopnji igre;
  • odsotnost kakršnih koli pomembnih sposobnosti, ki bi jih lahko zlorabili.

Slabosti tega junaka so naslednje:

  • razmeroma počasno kmetovanje;
  • Ne naredi veliko škode junakom.

Tako ta lik nima toliko pomanjkljivosti, hkrati pa so te precej pomembne, saj je kot tipičen "desničar" (junak, ki napada več kot udarja s sposobnostmi), zelo odvisen od predmetov in pridobiti jih hitro ne more. Hkrati se skoraj vso svojo škodo ukvarja samo z napadom, ki mu ni dodan zaradi nobenih sposobnosti. Zato morate za tega junaka znati pravilno odpraviti obstoječe pomanjkljivosti in jih nadomestiti z različnimi prednostmi.

Talenti in sposobnosti Dragon Knight

DK talente je treba črpati na naslednji način:

  • Na ravni 10 se poveča moč. To vam omogoča, da povečate škodo (skoraj popolna alternativa povečanju hitrosti napada) in povečate sposobnost preživetja lika, kar je še posebej pomembno na zgodnjih ravneh.
  • Na ravni 15 bi morali povečati škodo. To vam omogoča, da se učinkoviteje pokažete v bojih in hitreje farmirate. Poleg tega je lik večinoma odvisen od pridobljenih predmetov in ne od njegove ravni.
  • Na ravni 20 se pridobi povečanje zlata. Za stopnjo 20 povečanje zdravja ni preveč pomembno, zlasti glede na to, da ga ima junak že veliko, vendar bo solidno povečanje GPM zelo koristno in vam bo pomagalo pridobiti vse manjkajoče predmete veliko hitreje. Poleg tega bo ta talent postal preprosto nepogrešljiv, če nekaj zlata ne bo dovolj ob pravem času pred odkupnino.
  • Na stopnji 25 morate izbrati. Če ima sovražnik veliko likov z močnimi fizičnimi poškodbami, bi bilo povečanje oklepa in regeneracije odlična rešitev. V nasprotnem primeru bi morali močno povečati hitrost gibanja.

Sposobnosti tega znaka je treba jemati takole:

  • 1. stopnja: Zmajeva kri. Prva sposobnost vam omogoča, da učinkovito zadnjič udarite creepe na daljavo, nadlegujete sovražnega junaka in zmanjšate škodo, ki jo povzroči vaša roka, hkrati pa na prvi stopnji ni tako učinkovita, da bi porabili velik znesek mane na njem, zato je bolje, da dodatno povečate oklep in regeneracijo zdravja. Poleg tega lahko vzamete Dragon Tail, če obstaja možnost prelivanja "prve krvi".
  • 2. stopnja: Vdihni ogenj. Kot je navedeno zgoraj, je sposobnost vzeta za bolj aktivno kmetovanje creepov, pa tudi za prevlado na stezi s skoraj vsakim nasprotnikom.
  • 3. stopnja: Vdihni ogenj. Na tej ravni lahko že začnete aktivno uporabljati sposobnost, da bi učinkoviteje izvajali pritisk na sovražnega midlanerja. Poleg tega pogosto na tej ravni junak že ima steklenico, ki vam omogoča, da imate vedno pravo količino mane. Tudi s to sposobnostjo lahko vrvico potisnete proti sovražniku, da ga stisnete pod stolpom in v tem času poberete runo.
  • Stopnja 4: Zmajeva kri ali Zmajev rep. Dragon Blood bo prišel prav, če igra je v teku precej pasivno in v bližnji prihodnosti je malo verjetno, da bo priložnost pobrati sovražne junake skupaj s podporo, saj vam omogoča, da učinkoviteje stojite na stezi in preprečite, da bi sovražnikov junak udaril samega sebe. Dragon Tail je uporaben ravno v agresivni igri, ko DK skupaj s svojo ekipo aktivno pritiska na sovražnika in nenehno ubija sovražne junake.
  • Stopnja 5: Vdihni ogenj.
  • Stopnja 6: Oblika zmaja. Oblika je izjemno uporabna že na zgodnjih nivojih in je načeloma ključna sposobnost tega lika. Na šesti stopnji se njegova glavna učinkovitost pogosto kaže v tem, da lahko hitro uničite sovražnikov stolp na osrednji črti.
  • Stopnja 7: Vdihni ogenj.
  • Stopnje 8-9: Zmajeva kri. Če na tej stopnji Dragon Tail še ni bil črpan, ga je vredno vzeti, saj se po 10 minutah spopadi med ekipami že pojavljajo veliko pogosteje.
  • Raven 10: talent.
  • Stopnja 11: Zmajeva kri.
  • Raven 12: Oblika zmaja.

Kaj zbirati na Dragon Knightu?


Zgradba Zmajevega viteza je skoraj v vseh primerih enaka, saj ima junak že naravno preživetje zaradi velike količine zdravja, oklepa in regeneracije, v bistvu pa mora razviti preostale svoje indikatorje, to pa lahko stori prek naslednje postavke:

  • 1 artefakt: Power Threads. Najbolj optimalna možnost za DK, ki mu omogoča, da hkrati poveča svoj napad in poveča količino zdravja.
  • Artefakt 2: Mordiggianova rokavica. Zgradba Dragon Knight mora vključevati ta artefakt. Razlog je v tem, da je ta zgradba DK idealna za ta lik zaradi njegove regeneracije zdravja, ki mu omogoča, da ga praktično ne izgubi pod učinkom "armlet". Hkrati ta artefakt bistveno poveča bojne sposobnosti katerega koli junaka, katerega glavni atribut je moč, kar omogoča DK, da se počuti odlično v bojih, pa tudi učinkovitejše farmske creepe.
  • Artefakt 3: Blink Dagger ali Shadow Blade. V tem primeru bo velikokrat vse odvisno od nasprotnikovega pika. Če ni možnosti za vdor v nasprotnike brez Blink Daggerja ali če imajo mobilne like, je ta artefakt vreden vzeti. V nasprotnem primeru bi bila najboljša rešitev Shadow Blade, ki vam ne samo omogoča, da pobegnete ali napadete z ugodnega položaja, ampak tudi poveča bojne lastnosti lika, kar je za tega junaka zelo pomembno.
  • Artefact 4: Black King Bar, Heaven's Halberd ali Vse je odvisno od nasprotnikovega junaka. Če je mogoče hitro končati igro, se obrnite na črno Kraljevo palico, s katero se lahko nenehno borite z nasprotniki, ali Heaven's Halberd, ki poveča preživetje in olajša vstop v bazo sovražniku. Sicer pa se splača vzeti Mjolnir, ki poveča hitrost farmanja in bo odlična priprava za DK za pozno igro.
  • Artefakt 5: Black King Bar, Mjolnir ali Assault Cuirass. Mjolnir se kupi, če je bil predhodno kupljen BKB, sam BKB pa je bolje vzeti, če je bila predhodno kupljena helebarda, s katero ni bilo mogoče dokončati igre. Če je bil Mjolnir predhodno pridobljen in v bližnji prihodnosti ni potrebe po BKB, je vredno vzeti kiraso, saj bo močno povečala preživetje lika, poleg tega pa bo pomembno vplivala tudi na njegove bojne sposobnosti, povečala hitrost napada in zmanjšanje oklepa okoliških sovražnikov.
  • Artefakt 6: Daedalus ali Monkey King Bar. Prvi artefakt preprosto bistveno poveča škodo iz roke tega lika, kar mu omogoča, da postane polnopravni "dd". MKB je uporaben, če imajo nasprotniki nekaj likov z visoko stopnjo izogibanja.

Ločeno je treba omeniti dejstvo, da bo po potrebi namesto Heaven's Halberd mogoče kupiti Solar Crest, ki je prav tako zelo učinkovit za ta lik. Namesto povečanja zdravja artefakt daje dodaten oklep in omogoča, nasprotno, zmanjšanje količine oklepa sovražnega junaka, kar bo DK omogočilo hitrejše spopadanje z nasprotniki.

Kako igrati kot Dragon Knight?

DK spada v kategorijo "tankovskih" nosilcev, katerih glavni namen ni toliko povzročiti škode, temveč absorbirati škodo sovražnika in omogočiti ekipi, da je vedno v priročnem položaju, kar daje pregled nad vsemi nasprotniki. V zvezi s tem je sposobnost preživetja na prvih ravneh tako pomembna za lik, a ker postane v kasnejši fazi manj pomembna, morate postopoma razvijati škodo tega lika. Še posebej glede na to, da z razvojem zmajeve oblike začne povzročati površinsko škodo, precej dobro pa napada tudi zgradbe, zaradi česar je idealen agresor.

V središču je glavna prednost tega lika sposobnost Breathe Fire, ki vam omogoča ne le priročno premikanje po stezi, kot je potrebno, ampak tudi zmanjšanje škode sovražnega junaka, s čimer mu preprečite, da bi udobno zadnji udaril creepa ali napadel zmaja sama. Zahvaljujoč temu, v kombinaciji z visoko stopnjo oklepa in regeneracije, se lik zlahka spopade s skoraj vsakim nasprotnikom.

zmajev vitez- eden najdebelejših junakov v igri. Izgleda odlično od samega začetka igre in ne izgubi pomembnosti do konca.
Ima zelo zanimive uroke, zaradi katerih ni le tank, ampak tudi odličen demager in dober potiskač. Je preprost junak, zato je odličen za začetnike. Vse je v njegovi odlični regeneraciji zdravja, pa tudi v ogromni zalogi zdravja in dobrega oklepa. Igranje zanj je precej zanimivo, saj ne samo, da je lahko tank, ampak mu tudi ubijanje sovražnega junaka ni problem. Imamo odličen tabor, ki traja kar dolgo. Ogenj nam bo omogočil, da povzročimo škodo na območju, pa tudi edinstven ult, ki nam omogoča, da se spremenimo v mogočnega zmaja. Vrste zmajev se večkrat spremenijo pri črpanju ulta. Na zadnji stopnji dobimo zmaja z ledenim napadom na območje.

Kaj zbrati Dragon Knight:

Že vemo, da je naš junak dober tank, vendar z odlično sposobnostjo povzročanja velike škode, nismo zaman dobili urok za omamljanje in možnost upočasnitve na ravni 16. zato ga bomo zbrali ob upoštevanju vseh njegovih zmožnosti.

Power Threads - z zbiranjem bomo dobili odličen bonus za hitrost napada, pa tudi dobro povečanje (+7) za moč. Navsezadnje se spomnimo, da bo naš junak nekakšen škodovalec tankov.

Dominator - potrebujemo vampirizem, zato ga zbiramo, drugi artefakti s to sposobnostjo nam ne ustrezajo. Ker ne bodo dali takšnega učinka kot Dominator. ki se lahko nato izboljša v Satanic

Monkey King Bar je odličen artefakt, čeprav ga ne zbira vsak. daje dobro hitrost napada in tudi močno poveča našo škodo. Imamo možnost povzročiti dodatnih 100 škode in omamiti tarčo za 0,01 sekunde. Prav tako nikoli več ne bomo pogrešali sovražnikov.

Assault Cuirass je kot nalašč za nas, ker imamo dobro škodo in odličen oklep, vendar moramo še vedno delati na hitrosti napada in nepozabno je, da smo tank, zato tudi bonusa oklepa ne gre prezreti. Ta artefakt odlično poveča parametre, ki jih tako zelo potrebujemo. Odlično izgleda tudi z barom Monkey King in našim kampom.

Black King Bar - čeprav imamo odlično zalogo zdravja in dober oklep, vendar nas izkušeni sovražni čarovniki ali junaki z omamljanjem lahko nadzorujejo in ne moremo storiti ničesar, vendar z zbiranjem tega artefakta dobimo urok za avatar. Ki nas bo popolnoma zaščitil pred sovražnimi uroki.

Heart of Tarrasque - zadnji artefakt, ki ga bomo zbrali za Zmaja, bo Tarasque, ker daje odličen bonus k največji zalogi življenj in močno poveča našo moč in s tem škodo. Dobimo tudi fantastično regeneracijo življenja.

Seveda lahko naš junak zbira druge artefakte, vendar jih nisem vključil v ta vodnik.
Artefakti za viteza Daviona:

Dragon Knight prijatelji in sovražniki:
Med prijatelji vidimo druge junake z zmožnostjo omamljanja, kombinacija Axe + Dragon Knight je videti zelo samozavestna na pasu. In če je z nami zdravilec, na primer: Dazzle ali Warlock, bo zelo težko ustaviti našo kmetijo.

Sovražniki:
Posebnih sovražnikov ni. Vse je standardno

Izid:
zelo močan in zanimiv junak ki bo z veseljem igral. Če igrate zanj, lahko zelo raztrgate živce sovražnikom. tudi začetniki bodo lahko nadzirali tega junaka, saj pri njegovem upravljanju ni nič zapletenega, saj je možnost, da vas ubijejo, močno zmanjšana zaradi dolgega tabora in odlične regeneracije zdravja. Dragon Knight je kot nalašč za igralce, ki radi niso samo v vlogi tanka, ampak želijo tudi ubijati sovražne junake. Upam, da vam je bil všeč naš vodnik Dragon Knight in se prepričajte, da poskusite igrati kot ta junak.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu