Prehod igre mad max 2 stopnja 6. MAD MAX. Kako dokončati misijo Wasteland Classic (Mad Max). Misija - "Snifferjeva dolžnost"

Predstavljamo vamprehodMad Max

Divjak

Kazalec vam bo pomagal najti vodo. Bučko napolnite z vodo in takoj popijte. Sledi psu. Oglejte si video, nato pa se spustite spodaj in se pogovorite s kleparjem. Pojdite v jamo in preiščite truplo. Na polici se boste morali spopasti s sovražnikom, pri tem vam bo pomagala puška. Če se želite spopasti z ostalimi, lahko uporabite boj z roko v roko. Odstranite žice iz avtomobila, v šotor in na streho zabojnika pa vzemite lomilko. Odnesite psa do vozička in se odpeljite do opazovalne ploščadi, pri čemer se osredotočite na znak.

Mojstrovina

Preglejte zavetišče, začrpajte vodo in se pogovorite s kleparjem. Za potrebne podrobnosti pojdite na pokopališče. Med potjo nam zmanjka goriva. Na prvi točki vzemite lomilko, na drugi pa bencin in ostanke. Nalijte bencin v rezervoar in vzemite kanister v prtljažnik.



Razstreli vrata in se pelji po vijugasti cesti ter se med potjo izogibaj bombam. Povzpnite se na sam vrh jame. Uporabite kabel, da se spustite in vzemite svetilko. Napolni bučko z vodo in se spusti po drugem kablu do ploščadi. Izberite telo in ga spustite navzdol. Ukvarjati se moramo z jastrebi. Odprite stranski prehod in se po stopnicah spustite do avta. Zapusti pokopališče. Na poti se soočite s sovražniki tako, da streljate na rezervoar njihovih avtomobilov. Če vam zmanjka streliva, preprosto odidite.

pravično delo

Zberite palico na dnu in pojdite gor po nazobčano konico. Uničite tri strašila, ki so raztresena po celotnem območju. Zapeljite se do razgledne ploščadi, da si ogledate tabor z daljnogledom. S harpuno uničite ostrostrelski stolp in metalec ognja. Ko opravite z nasprotniki v notranjosti, odvrzite tarnalec. Pojdite skozi rumena vrata in opravite z drugimi. Uniči emblem slama in črpaj vodo. Prečkajte most, zberite strelivo na vrhu in se spustite. Ustreli drugi emblem, ki se nahaja na dnu.

Očistite območje v bližini oljne črpalke. Vzemite posodo na levi in ​​razstrelite črpalko. Zlomi tretji emblem na desni. Uporabi vrv in se spusti do mojstrovine. Sledite znaku in pridobite prve nadgradnje. Ko greste dol, boste ugotovili, da avtomobila ni tam. Za signaliziraj uporabite raketomet. Namestite nitro, ko ste uspešno opravili preizkus, se spopadite s sovražnimi vozili.

Proti norosti

Hitro zapustite bazo in sledite legionarjem smeti. Pojdite do Jeetove trdnjave in se na poti spopadite s številnimi nasprotniki. Po pogovoru z Jeetom se z njim dogovorite. Po pogovoru s kleparjem vzemite sprožilec ostrostrelke. Streljajte v sode in se odpravite proti prehodu mrtve puščave. Povzpnite se in se spopadite z nasprotniki. Povzpnite se še višje in se oglejte. Vrni se do avta in Jeeta.

Dinky Dee (Wasteland Quest)

Po znaku vzemite novo karoserijo, nato pa morate pobrati še 400 kosov odpadkov, da jo namestite. Odpeljite se do starega brloga in poiščite psa. Dvignite psa in ga dajte v voziček. Usedi se za volan in odpelji buggy do Jeeta. Nalogo opravi na dogovorjenem mestu.

Žeja po smodniku (Wasteland Quest)

Pojdi do suženjske jame. Spustite se in pojdite okoli pasti. Po prehodu hodnikov z nasprotniki se boste znašli na ploščadi s celicami sužnjev. Ko osvobodiš sužnja, se odpravi k Jeetu.

Toughie

Preden se lotite takšne naloge, morate očistiti sovražnikov tabor in črpalko. Nalogo boste prevzeli v trdnjavi Bryukhorez. Poiščite želeno središčno skupino stroja. Če ni kartuš, izvlecite voznika s harpuno. Poberi lomilko in dekoracijo na pokrovu.

Črna magija

To delo ima tudi določene pogoje. Namestite thunderpoon na avto in ugotovite, kako ga uporabljati. Pojdite do prehoda mrtve puščave in razbijte vrata. V notranjosti se ukvarjajte s stroji in napravami za roko. Poskrbite za vrata. Prekinite zanke in se zapeljite v notranjost.




Oblaki dima

Ukvarjajte se s skupino strojev - smeti legionarji. Uniči tri katapulte. Odprite lopute s harpunami in strelom iz puške, razstrelite instalacijo. Pojdite v trdnjavo in blokirajte požarne cevi (poiščite dva ventila). Povzpnite se in spustite most tako, da vanj vržete sulico. Vrzite jih v vse nasprotnike. Povzpnite se po vodo. Sprehodite se in vstopite v trdnjavo. Po ogledu videoposnetka se morate spopasti z borci na smetiščih.

Ples s smrtjo

Misija poteka v Gastownu. Pojdite v podzemlje in uporabite harpuno, da odprete vrata. Sledite znaku in se izogibajte pastem. Ustavite se pri dvignjenem mostu in ročno očistite cesto. Spustite most in se nadaljujte po dolgih hodnikih.

Izstopite iz avta, pojdite po žarnice. Pot bo dolga, a varna. Sovražniki se bodo pojavili šele, ko boste našli girlando. Kmalu se boste znašli v zasedi, rešite to situacijo. Pojdite v avto in se odpeljite ter med potjo uničite sovražnikove avtomobile. Odnesite žarnice do Screamerja.

Vohljanje po dolgovih

Pogovorite se z Ravenom, nato pa pojdite v stavbo in se pogovorite z Nakolko. Pojdi do Ravena. Če želite nadaljevati, je vredno izboljšati avto in ga dokončati Dodatne naloge. Odpeljite se do Susosove baze po barvo. Ukvarjajte se s stolpi na vhodu. S harpuno izvlecite rezervoar metalca ognja in zabijte vrata. Ukvarjajte se z nasprotniki v notranjosti. Povzpnite se po stopnicah in spustite most. Povzpnite se na sam vrh in poiščite šefa Hickeya. Če zmagate, boste prejeli bonus v obliki barve.

Dirka "Proga s sodi"

Treba je preteči progo in zmagati v smrtna dirka na Speed ​​​​Demonu. Ko se vrnete k Ravenu, zaposlite pokrivalo.

Nesmrtni sovražnik

Ukvarjajte se s smetmi in to morate storiti, preden eksplodira bomba. Zdaj se morate boriti s tetovažo v kletki. Nenadoma se bo pojavil Lord Chlem, s katerim se bo moral tudi boriti. Sledite poti, ki bo spet vodila do sovražnika. Helma spet ne bo uspela dokončati.

Vodja

Previdno se odpravite do Garbage Garage. Tukaj čaka veliko nasprotnikov. V garaži dokončaj preostale in vzemi svojo nagrado. Poiščite bencin in natočite mehanizem. Zapustite in pojdite do templja cvrtnikov. Na poti boste srečali veliko avtomobilov nasprotnikov.




Za slavo

Preglejte telo in sledite sledi avtomobilov. Zapeljite se v notranjost in se odpravite do izkopanin. Pojdi dol po jašku dvigala. Povzpnite se po stopnicah in pojdite v sobo. Prišlo bo do boja z jastrebi. V ogromni dvorani so tri jame z kopači, a Glory ne bo tam. Pojdite do hrupa v drugi sobi, v kateri se nahaja Slava. Pri izhodu bodite previdni, saj bodo tam jastrebi. Otroka dajte v avto in ga odpeljite k mami.

Vse je izgubljeno

Pojdi do prve baze na ladji. Poiščite Tinkererja in kmalu se bo pojavilo odlagališče smeti. Ukvarjaj se z njim in njegovimi borci. Pojdite do templja Fryer.

Finalni dvoboj

Pojdite v Gastown in se pripravite na zadnji boj. Najprej se lotite skupine avtomobilov, ki so obkrožali Slam. Po tem nadaljujte do tovornjaka. S harpuno odtrgajte zaščitni oklep, nato pa streljajte na vroče tanke. Dokončajte avto z ovnom. Poberi orožje in ga vrzi v avto.

S tem je zaključeno vodenje Mad Maxa.


Ponujamo vam nekaj nasvetov za Nora igra Max, pa tudi način, kako pridobiti neskončen odpadek.

Neskončni odpadki

Odpotujte v Highlands, ki ga nadzirajo Rdečeoke. Na zemljevidu dano mesto je na vrhu. Tam poiščite odskočno desko in izvedite epski skok. V bližini kampa je škatla s 50 enotami odpadkov. Ta odpadek je neskončen, zato ga lahko vzamete, kolikor želite. Na posnetku zaslona lahko vidite natančno lokacijo škatle.

Zajetje taborišč- čim pogosteje zajemite sovražna taborišča. Bolje je, da to storite od samega začetka igre, saj vam bodo prinesli ostanke.

Obiščite Griff- takoj ko vidite njegovo ikono na zemljevidu, pojdite do njega. Omogočil vam bo izboljšanje Maxovih sposobnosti.

Nevihte in nevihte- ob močnejših nevihtah se poskusite potepati po okolici. Včasih na težko dostopnih mestih najdete cele zaklade.

Zajemite odpadne tovornjake- če ga vidite na cesti, ne oklevajte - ubijte voznika in odpeljite avto v zavetišče. Vašo denarnico bodo napolnili z več odpadki.

Epizoda 1. Savage
Igra se začne s kratkim videoposnetkom, iz katerega vidimo, kako našega junaka prehiti oborožena skupina v svojih avtomobilih. Razplet celotne situacije povzroči dejstvo, da Max ostane pretepen sredi puščave, saj je izgubil prevoz in strelivo. Ko pride k sebi, junak odkrije svojega psa, ki začne bežati pred njim. Sledimo mu po planinski grapi.

Spoznavanje vmesnika: Vmesnik je precej preprost. Ko greste v meni Pause, se vam prikaže več zavihkov. Eden od njih je "Biografija", ta razdelek pripoveduje zgodovino srečanj in dialogov z liki ter označuje vse lokacije, ki smo jih odkrili.

Čez nekaj časa boste našli veliko zarjavelo barko, ki se nahaja v pesku. Moral bi splezati nanj in poiskati vodo.

Nasvet: Ko najdete vodo, hkrati napolnite svoje zdravje in nato zberite polno bučko. Tako kot streliva je malo vode (navsezadnje puščava), še težje pa je najti živila. Priporočam, da pogosto gledate na ravnotežje zdravstvenih točk in ob vsaki priložnosti dopolnite zaloge vode.

Opomba: Hrane ni mogoče vzeti s seboj kot vode. Če najdete hrano, potem imate dve možnosti: lahko jo pustite ali pojeste takoj. Če je zaloga zdravstvenih točk polna, jo pustite za naslednjič (prenajedanje škoduje zdravju).

Naloge v osnovi ni težko opraviti, saj je predmet, ki ga potrebujete, označen z zelenim kazalcem (markerjem). Za to poiščite vodo, dopolnite njene zaloge
Max ima posebno bučko.Voda služi kot hrana in kot najnujnejši predmet za dopolnitev točk zdravja junaka. Nato se morate spustiti na drugi strani barke. Tam se boste srečali z "grbavcem". Čakal vas bo blizu uničenega tovornjaka in poskušal pojesti vašega zvestega psa. Ne ubij ga, bolje izveš podrobnosti o njem. Klepetajte z njim in ugotovite, da mu je ime "Kositrni mož". In takoj po dialogu v razdelku "Biografija" se bo prikazal nov vnos. Po vaši komunikaciji s Kleparjem bodo vaša opravila posodobljena.

Nasvet: Od začetka igre zbirajte "ostanke", to vam bo pomagalo v prihodnosti. Poiščite in preiščite vse lokacije, pa tudi najbolj skrita mesta v njih, saj se lahko tam skriva potreben kup kovine. V tej igri so odpadne kovine lokalne igralna valuta, ki bo vedno potreben v vseh primerih in stopnjah igre.

Naloga: Poišči napeljavo za Tinkererjev voziček
Uporabite rezerve za dopolnitev zdravstvenih točk. Povzpnite se do soteske, ki jo označuje oznaka. V soteski je nekaj kartuš. To je vaše prvo strelivo, ki ga boste našli v tej igri. Nadalje v akciji igre ne bodite pozorni na takšne predmete, zaloga je premajhna. Pojdite naprej in se povzpnite na vrh police. Tam se bo pred vami pojavil vaš prvi sovražnik, ki ga lahko zlahka ubijete s strelom iz šibrovke.

Nasvet: Streliva v "MadMaxu" ni toliko, kot bi si želeli. Zato ne priporočamo streljanja na "mleko", se naučite natančno streljati na sovražnika ali se oddaljite od nepotrebne bitke.

Nasvet: Uporabite ostrenje, da pokončate sovražnika, če vam je v bitki nenadoma padlo orožje. V strelivu imate možnost nositi omejeno število brusilnikov, ne mečite jih nenadzorovano.

Nasvet: Med bojem na blizu poskusite obrniti kamero okoli Maxa, ustvarite krožni pogled. To vam bo pomagalo videti plazeče sovražnike od zadaj.

Uničite sovražne enote z uporabo veščin, ki so vam prikazane in razložene. V bitki proti trem nasprotnikom uporabite "super udarec".
Pojdite naprej in uničite še nekaj nasprotnikov. In zdaj imate spet priložnost uporabiti puško. Poiščite tabor z imenom "taborišče izmečkov". Raziščite okolico. Ko zberete ves "plen", raztresen po kampu, se bo pojavil napis, ki vas opozarja, da "Mesto trgatve je 100% zaključeno". Premaknite se do poškodovanega avtomobila, ki je v bližini, in si oglejte kratek prizor, iz katerega bo junak našel potrebne žice za kleparja.

Posodobitev naloge: odnesite napeljavo k kleparju.
Pojdite nazaj do kleparja in prenesite žice. Poškodovanega psa takoj odpeljite. Sledite kleparju. Malo se poučite. To usposabljanje zajema vse osnovne veščine vožnje katerega koli prevoza.

Naloga: Pojdite na opazovalno ploščad
Sledite Kleparju in pridete do table. Z opazovalnega stolpa si oglejte celotno sovražnikovo bazo. Tam morate videti, kako več likov potiska avto. Poskusite ga prijeti, a ne bo šlo. Pesnik bo Maxa pomiril in mu zagotovil, da bo lahko pobral nov avto. Misija "Savage" se bo končala tukaj.
Skozi daljnogled poiščite lokacijo - "Delavnica". Pomaknite se proti zavetišču, na zemljevidu bo označeno z oznako. Tukaj boste prejeli novo misijo, po dialogu s Tinsmithom.

Nasvet: Pojdite na vse opazovalne ploščadi, da najdete čim več predmetov na tleh. Predvsem ostrostrelci, minska polja, taborišča itd.

Opomba: minska polja povečajo nevarnost, zato se jih morate znebiti. Za nevtralizacijo odkritih min potrebujemo psa in star kleparjev avto.

Epizoda 2. Mojstrovina
Poslušaj, kaj ima Tinker povedati. Povedal vam bo o vašem novem avtomobilu in katere dele morate iskati. Prvi korak je najti truplo. Uporabite Tinkerjev voziček in sledite oznaki, označeni na zemljevidu.

Naloga: Premakni se na pokopališče
Ko se premikate proti indikatorju, se na zaslonu prikaže sporočilo, ki nakazuje, da je nivo goriva v avtomobilu nizek. Imeli boste novo majhno nalogo - iskanje goriva. In to je tveganje, da obstanemo in ostanemo sredi puščave. V prihodnje ne pozabite, da morate občasno pogledati senzor nivoja goriva v rezervoarju. Vedno poskušajte napolniti, kadar koli je to mogoče (sovražnike je lažje odstraniti s polnim rezervoarjem).

Nasvet:Če je bila "mojstrovina" med naslednjo vojaško akcijo poškodovana, naredite naslednje:
- izstopite iz svojega vozila in se izogibajte granatam sovražnih motoriziranih vozov, medtem ko ga "kostorez" popravlja. Za popolno popravilo "mojstrovine" ne porabimo približno 29 sekund.

Posodobitev naloge: Poiščite gorivo za mojstrovino
Pojdite proti zeleni oznaki in sledite zemljevidu. Ne pozabite na zaloge odpadnih kovin in streliva, nenehno jih je treba zbirati.
Premaknite se na novo tarčo, na zemljevidu je tudi označena z zelenim kazalcem. Možno je, da bo poleg vas, nedaleč od naslednjega cilja, zmanjkalo goriva v vozičku. Izstopite iz avtomobila, uničite dva nasprotnika. Nato morate preiskati kamp. Ko najdete posodo za gorivo, bo naloga posodobljena.

Nasvet: Skrb za rezerve goriva v kočiji motocikla Masterpiece ni vredna vaše posebne pozornosti, vendar ne bo odveč imeti rezerve v obliki enega kanistra v prtljažniku. Ta kanister lahko dobro opravi tudi delo za razstrelitev katere koli ovire ali za dolivanje goriva v drugo motorizirano kočijo, če se nenadoma odločite za spremembo.

Posodobitev naloge: napolnite mojstrovino z gorivom
Napolnite rezervoar za gorivo z gorivom (nekaj goriva boste imeli na zalogi). Peljite se do označene točke na pokopališču, dokler ne vidite zaprtih vrat. Stražarjev ali stražarjev ne bo. Tukaj lahko zdaj uporabite preostalo gorivo v kanistru, da razstrelite vrata in očistite svojo pot. Samo zažgite kanister in ga vrzite na vrata. Na voljo bo več pasti, premikajte se previdno. Poskusite se izogniti pasti.

Naloga: Poiščite telo za voziček
Telo, ki ga potrebujete, visi na vrveh. Treba ga je spustiti na zemljo. Povzpnite se skozi jamo. Pojdite skozi pečino, ki se bo srečala na poti, s pomočjo kabla. Če se oprimete kabla, boste skočili na drugo stran pečine.

Tukaj se pozorno ozrite, ker morda kdo tava v temi. Pojdite naprej in poiščite truplo. Blizu tega trupla leži svetilka, vzemite jo varno. Zdaj lahko svetilko uporabite kadar koli. Pojdite skozi sotesko in poiščite vodo. Dopolnite zdravstvene točke in vodo v bučki. Skočite na kabel, da skočite na drugo stran. Na poti zbirajte odpadne kovine.

Posodobitev naloge: Izberite telo za mojstrovino
Tukaj lahko sestavite telo po svojem okusu. Vsak od njih ima enako togost z dodatnimi parametri, razlika je le v videzu. Izberete lahko, kaj vam bo po vašem mnenju bolj zanimivo.

Nato, ko izberete svoje telo, ga spustite na tla. Nasprotniki se bodo takoj začeli pojavljati na tleh. Imenujejo se "jastrebi". Med bojem boste lahko izpilili veščino izmikajočih se udarcev. ena "jastreb" vas bo napadel s šivom. Ko ga uničite, ne pozabite vzeti njegovega brušenja. S tem čaranjem se boste zlahka spopadli s preostalimi jastrebi.

Po uničenju celotne skupine jastrebov začnite uničevati navedene mehanizme. Hodite po pobočju navzdol, cilj misije se bo spremenil.

Opomba: Ko je sovražnikovo vozilo uničeno, bo iz njega padel dragocen material.

Naloga: Pojdi s pokopališča
Naučite se voziti motorizirano kočijo za vodenje avtomobilskih vojn. Odprite ogenj na svoje nasprotnike. Naučite se in se poskušajte izogniti sovražnim projektilom,

streljal nate in izstrelil mine v tvojo smer. Zapustite območje pokopališča in misija se bo končala. Preglejte zemljevid. Na njem lahko vidite več dodatnih tarč, lahko uničite kateri koli označen tabor. Ko končate s popravili, pokličite kleparja (grbavec) in se znova vrnite v zavetišče, da posodobite misijo.

Epizoda 3. Pot junaka
Pojdite levo, tam boste našli odpadno železo. Tokrat ga potrebujete za nadgradnjo svojega avtomobila "Masterpiece" in samega junaka.

Naloga: Poiščite nazobčano konico
Iz avtomobila se zapeljite naravnost do označenega mesta. Pojdi v drugo sobo, pojdi po stopnicah. Tam poiščite predmet.

Posodobitev naloge: Prinesite nazobčano konico kleparju
Vrnite se nazaj do kleparja. Predajte najdeni rezervni del in šli boste v razdelek za nadgradnjo. Namestite harpuno na svojo "mojstrovino", na voljo bo. Če ste dobro zbrali odpadne kovine, potem imate možnost postaviti dodatno rešetko "Fight". Po nadgradnji zapustite meni, nato pa si morate ogledati nov prizor.

Nasvet: Izbirajte med strelivom "harpuna". Ta sposobnost je potrebna, da potegne sovražne voznike iz njihovih motoriziranih vozov. Na ta način boste prihranili energijo in rešili živčni sistem pred stresom med bitko. Poleg tega lahko prenašate in nadzorujete sovražna vozila.

Misija: Pojdi ven iz Tinkerjevega skrivališča
Ko ste v Wastelandu, poklepetajte s Tinsmithom. Poiščite informacije o taborišču Scarecrow. Na zemljevidu so označeni kot sovražniki. Grbavec vam bo rekel, da uničite stebre, ki so označeni na zemljevidu. Po tem boste imeli novo nalogo.

Posodobitev naloge: Odstranite strašila
Premagajte prvo "strašilo", prikazalo se bo sporočilo: "Raven grožnje nižja". Z naknadnim iztrebljanjem "strašil" boste opazili to sporočilo. Poleg tega izdano sporočilo označuje vašo lokacijo na tleh. Odpravite še nekaj "strašil". Uporabite harpuno, ki ste jo namestili na "Masterpiece" za "strašilo". To ga bo vrglo nekoliko nazaj.

Naloga: Preglejte lokacijo z opazovalne ploščadi
Sledite kazalcu na zemljevidu. Na tej razgledni točki lahko pregledate tabor novih nasprotnikov. Na levi boste videli Gorlan. Za vas ne bo tekmec, potreben je za svoje bojevnike kot "totem", ki je odgovorna za moralo in pogum. Vendar ga ne morete izključiti iz svojih ciljev za uničenje. Bolje ga je najprej odstraniti z bojišča in potem bo lažje premagati sovražnika. Naredite popoln pregled njihovega območja. Nad vrati morate opaziti cev metalca ognja. Najprej se morate znebiti te cevi, ker je to najosnovnejša ovira pred vrati v kamp. Ni zelo težko, saj boste naprej našli ostrostrelca. Katera dejanja lahko izvaja, mislim, da ni treba opisovati.
Po podrobnem pregledu kampa boste našli majhen seznam o delovanju in upravljanju indikatorja alarma.

Misija: Obravnati ostrostrelca
Čim prej se morate z vozičkom pripeljati do stolpa in biti blizu. Priporočamo, da se ne vozite blizu stolpa. Usmerite daljnogled in ustrelite s harpuno, kar bo privedlo do njegovega uničenja.

Nasvet:Če se nenadoma odločite, da se boste na sovražnikovem motoriziranem vozu pripeljali do katerega koli od vaših lastne trdnjave, potem lahko ta eksponat vključite v svojo transportno zbirko.

Nasvet: Ne priporočamo, da se po Wastelandu vozite "glavoglavo", saj je polna grožnje v obliki nepredvidenih situacij. Nepravilen skok, pa tudi trčenje s predmetom, lahko povzroči resno škodo na nadzorovanem vozu. Za nekatere to ni ovira, vendar se lahko po močnem trku na zaslonu pojavi vzorec v obliki razpoke na vetrobranskem steklu. Meni osebno je to povzročilo neprijetnosti pri pregledu.

Naloga: Onemogoči cev metalca ognja
Ponovno uporabi harpuno. Na enak način kot pri prejšnjem stolpu naredite namerni strel na drugega. Samo v tem trenutku je treba stolp z laso potegniti na stran. To dejanje vam ne bo vzelo veliko časa, na splošno ne za dolgo. In tako bo cev metalca ognja uničena. Zdaj lahko prosto vstopite v njihov kamp.

Misija: Vstopite v taborišče
Odpeljite se do vrat in izstrelite harpuno. Nato jih morate potegniti, dokler niso popolnoma ločeni. V kampu, ki ga raziskujete, je več naftnih vrtin s črpalkami. Zapustite "Masterpiece", video se bo začel predvajati. Ko se konča, se boste borili.

Nasvet: Ko uničite vsak tabor, boste nagrajeni z določeno količino odpadnega železa (povprečna vrednost je približno 20 kosov za vsak tabor, ki ste ga razbili). Poskusite zaslužiti valuto, kot da bi bil pravi denar, mislim, da bo to dodatna motivacija, saj lahko z njo kupimo najbolj kompetentno strelivo ali nadgradimo svoj značaj.

Naloga: Ubiti Gorlana
Ustreli "Gorlan" iz razpoložljivega orožja. Lahko pa mu uničiš gazebo. Zdaj morate odstraniti vse preostale lokalne divjake.

Opomba:Če se znajdete v radiju zaznavanja Gorlana, bo sprožil alarm v taborišču.

Naloga: Poišči ostanke svojega avtomobila
Premaknite se po predvideni poti z označenim mestom na zemljevidu. Tam boste našli majhno smetišče z avtomobilskimi karoserijami. Poiščite in poiščite Maxovo fotografijo med vso to smetjo. To so ostanki avtomobila iz njegove preteklosti.

Misija: Uniči oljno črpalko
Razbijte vrata in pojdite gor. Kmalu se bomo morali boriti z novim zanimivim divjakom z imenom "Slicer". Ta "Cutter" v svojem arzenalu ima ostrenje.
On ga bo spustil, vi pa ga boste pobrali. A tu se ni končalo. Še vedno boste imeli dva divjaka, a ta sta že navadna. Z njimi se ne bo težko spopasti. Ko identificirate vse v drugem svetu, se pomaknite do označene točke. Pojdite po stopnicah in poiščite bližnjico "Chlema". V kampu boste našli še dve bližnjici. Ko so uničeni, boste opravili dodatno nalogo. Iz cevi na desni kaplja voda. Dopolnite zdravstvene točke in oskrbo z vodo. Zbirajte odpadno železo med premiki v tem taborišču.

Zdaj morate prečkati most na drugo stran. Čez most morate teči zelo hitro, ker se bo začel peščeni vihar. Na drugi strani vstopite v stavbo, pojdite po stopnicah. Poberite odpadno železo v vseh sobah, spustite se malo navzdol in poiščite prehod. Vstopite v prehod. Ko ste tam, pojdite malo naprej. Poiščite majhno sobo in v njej poiščite kup odpadnega železa.

Po tem boste imeli dve možni smeri: levo ali desno. Moral bi iti levo, iti dol po stopnicah. Zberi nekaj streliva za puško. Znebite se oznake "Slam", ki jo najdete tukaj, in zberite staro železo. Vrnite se tja, kjer ste izbrali smer in tokrat desno. Pred vami boste našli lestev, splezajte po njej.

Hodite malo naprej in naletite na neznanega lika. Povedal bo Maxu, da je s teboj zaradi ene stvari in da se boš vrnil k njemu. Zaenkrat gre le za dialog. Pojdi naprej in pojdi po stopnicah. Zdaj imate novo bojno veščino "Maxov bes". Zdaj se bo začel preizkus te veščine. Uniči vse divjake naokoli in se ozri na tem območju. Tukaj boste našli zadnjo etiketo "Chlem". Ko je odstranjen, se bo misija končala. Zbirajte odpadne kovine. Tukaj morate najti tudi posodo za gorivo. Z njim boste s črpalko razstrelili naftno vrtino.

Desno od te naftne vrtine boste našli vrata. Razbijte ga in si oglejte novo izrezano sceno. Če vam je uspelo zbrati vse tam prisotne odpadne kovine, so bili vaši nasprotniki uničeni do zadnjega, so bile bližnjice odpravljene in je bila najdena relikvija, potem bo vaša misija opravljena s 100% rezultatom. Če takega rezultata ni, potem boste morali spet iti in iskati, kar je bilo zamujeno.

Naloga: Vrnitev k mojstrovini
Blizu vas bo kontejner, na katerega se morate povzpeti. Uporabite fiksno vrv, da se pomaknete do avtomobila. se bo prikazal kratek video, potem pa sedi
avto, da greste na srečanje s skrivnostnim prebivalcem "Wasteland". Pojdite po oznaki na zemljevidu. Na poti boste našli raketomet. Kmalu se bo začel še en prizor. Po ogledu boste imeli priložnost povečati sposobnosti junaka. To je mogoče, odvisno od prisotnosti posebnih ikon. Dobite jih vsakič, ko opravite naloge.

Vrni se k grbavcu. Izstreli eno svetlobno raketo. Poleg vas se bo pojavil avto. Nadgradnja z vgradnjo dušikovega oksida (NO2). Ne uporabite takoj, počakajte malo. Odjahaj naprej in srečaj divjake. Zdaj lahko uporabite plin in svoj avto uporabite kot oven. Po teh korakih izstopite iz avtomobila. Spet bo možno nadgraditi Max. Nato se lahko vrnete v svoje skrivališče za nov cilj.

4. epizoda
Misija: Zasledovati legionarje smeti
Vstopite v svoj avto "Masterpiece" in sledite znaku na zemljevidu. Na tem območju boste našli "Legionarji smeti". Dokler se ni treba boriti z njimi. Tiho si oglejte še eno majhno izrezano sceno. Poglejte stran sveta s kartami, poiščite sever. To je tvoja smer, pojdi naprej. Na zemljevidu boste videli kazalec. Pojdi k temu. Pridi do trdnjave "Jita". Zapeljite se do zapuščene ladje. Pojdi iz avta in preišči to ladjo. Tam boste našli še en predmet iz Maxove preteklosti. Nekaj ​​kosov starega železa in kanister goriva.

Na tej ladji morate najti balon na vroč zrak. Uporabite ga in poletite višje. Z velike višine lahko vidite novo mesto "Črne rane". Uporabite daljnogled. Poglej levo. Oglejte si tri strašila, enega ostrostrelca, nekaj taborišč naftnih vrtin "Death Run" in kamp "Hickey". Malo naprej od drugega tabora z vodnjakom je še en ostrostrelec.

Poglej desno. Poiščite trdnjavo "Jita". Nadalje bo našel eno strašilo. Ko boste pregledali celotno območje, se boste lahko bolje orientirali med premikanjem.

Spusti se na tla. Premakniti se morate proti vzhodu, da pridete do druge ladje. Iskanje ta ladja za prisotnost strelnih nabojev, ostrenja in odpadne kovine. Vrnite se v svojo mojstrovino. Pojdi naprej. Treba je uničiti vsa strašila, ki jih vidite. To bo pripomoglo k zmanjšanju stopnje nevarnosti, sicer Griff se ne more pojaviti. Potem boste dobili majhen prijeten bonus s kosi odpadne kovine. Ostrostrelce je treba odpraviti.

nasvet. Preden nadgradite Griffove Max sposobnosti, porabite vse svoje točke. Ne boste mogli porabiti dveh ali treh točk in oditi. Obstajajo tudi omejitve glede števila točk, ki jih lahko porabite v kateri koli kategoriji. Odvisno je od stopnje junaka. Imejte to v mislih, preden se pogovorite z Griffom, če ne morete porabiti vseh točk v zahtevani kategoriji. To je nesmiselno zapravljanje.

Vaja: Vožnja do Jeetove trdnjave.

Ko prispemo v trdnjavo, se dogovorimo z Jeetom, nato se pogovarjamo z Tinkererjem o ostrostrelski puški in iščemo sprožilni mehanizem zanjo. Po koncu različnih dodatnih nalog se odpravite do trdnjave Jita. Začel se bo naslednji video. Po ogledu se povzpnite po stopnicah na levi strani. Klepetajte o različnih stvareh, vprašajte Jeeta. Vstopite v garažo in se pogovorite s kleparjem. Ponovno pojdite po stopnicah in tam boste našli sprožilec. Kazalec na zemljevidu vam bo pokazal smer in kraj.

Naloga: Sestavite brzostrelko.

Ko zberemo puško, zapustimo trdnjavo Jeet, da jo preizkusimo na prehodu Dead Wasteland. Vrni se k Tinkererju, da dostaviš
njega sprožilec, ki ste ga našli. Za izdelavo ostrostrelske puške boste morali imeti na zalogi 40 kosov odpadkov. Po tem zapustite trdnjavo "Jita". Na splošno je zemljevid zelo velik. Lahko ga študiraš. To ni nujno nekakšna naloga, lahko samo pregledujete odlagališča, uničujete divjake in tabore. Za lažjo navigacijo vedno uporabite razgledno ploščad.

Na poti do hodnika "Mrtva pustinja" naleteli boste na močan sovražnikov odpor. Ni vam treba uničiti vsega na območju pred prehodom. Čeprav se želite boriti, prosim, bodite pripravljeni na veliko vojno.

Ko pridete do prehoda, boste blizu vhoda našli posodo za gorivo. Povzpnite se po vzpetini. Pojdi po stopnicah. Tam boste videli majhno križišče. Najprej se spustite po stopnicah in poiščite nekaj odpadnih kovin. Zdaj se povzpnite nazaj po stopnicah do razcepa. Pojdite desno, to je glavna pot v globino kompleksa. Prišli boste do stopnic. Pojdite dol in poiščite strelivo za puško. Pojdite do Bucklerja. Buckler se dobro brani in povzroči resno škodo v boju. Zato morate v prejšnjih fazah dobro obvladati veščine izogibanja bojnim napadom. Izmiki vam bodo dali nekaj časa ali bolje rečeno nekaj sekund za povračilne napade. Po vaših udarcih bo Buckler potreboval nekaj časa, da si opomore. V tem kratkem času se odmaknite dovolj daleč, da boste pričakovali njegov naslednji napad. Po nekaj vaših napadih bo Buckler padel.

Po Bucklerju vas čaka še nekaj bojev z navadnimi divjaki. Ne bo vam jih težko uničiti. Nato se usmerite proti severozahodu. Tam boste našli vrata in ko vstopite, boste našli nekaj odpadnih kovin. Zavijte levo in pojdite skozi odprta vrata. Pojdite nekoliko naravnost in na desni strani boste videli drugo sobo. V njej boste našli predmete iz Maxove preteklosti.
Sledite znaku na zemljevidu, da vstopite na novo območje. Zavijte levo in Max bo našel vodni vir. Odžejajte se, izboljšajte svoje zdravstvene točke in dolijte v bučko. Pojdite dlje in videli boste nov kos terena. Na desni strani poiščite odpadno železo.
Vrnite se v glavno območje. Poiščite lestev. Na samem vrhu boste videli sobo. Vstopi. Povzpnite se višje z uporabo odbijačev, ki visijo na steni na desni. Zgoraj boste našli strelivo za ostrostrelsko puško. Potem spet po stopnicah.
Na razcepu najprej levo. Poiščite lestev. Pojdi dol. Poberi nekaj predmetov v notranjosti. Pojdi nazaj do vilic. Naloga bo dokončana po ogledu naslednjega prizora.

Naloga: Vrnite se k kleparju
Usmerite se proti severovzhodu. Videli boste majhno ploščad. Blizu njenega dna boste našli barvo. Povzpnite se na streho. V kotu na strehi boste našli odpadno železo. V isti smeri se približamo stopnicam. Brcni z nogo in padla bo. Moraš iti dol. Poiščite kleparja in misija se bo končala. Pogovorite se z njim in začeli boste z naslednjo nalogo.

5. epizoda
Naloga: Pogovorite se z Jeetom, poiščite pravo telo.
Ugotovite, kaj morate nadgraditi. Nato se odpravite v trdnjavo Jita, da se pogovorite z njim. Pojdi dol po stopnicah. Srečati
Klepar. Začela se bo prva misija Wasteland. Zapustite trdnjavo v svojem avtomobilu Masterpiece. Če želite nadaljevati misijo, se odpravite na opazovalno ploščad "Dry Gustie". Pojdite na balon in se premaknite na novo območje. Uporabi daljnogled in se ozri okoli. Na poti boste srečali več divjakov. Kot običajno, opravite s par divjaki. Poiščite hrano v bližini žara. Ko raziskujete to območje, se lahko odpravite na novo razgledno ploščad Blackmaws dokončati misijo Dinkyja Deeja.
V glavni zgodbi sledite znaku na zemljevidu. Spoznaj nekaj divjakov, obračunaj z njimi. Zgrabi nekaj streliva za ostrostrelko in se odpravi proti jugozahodu. Tam boste našli še nekaj delov. Obrnite se in pojdite desno do ploščadi. Na vrhu po stopnicah poberite želeni rezervni del.

Naloga: Uporabite garažo za namestitev nadgradnje za Jacka.
Zdaj ste opremljeni za nadgradnjo. Pojdite v garažo in zamenjajte z novo najdeno karoserijo za "Masterpiece". Vaš naslednji korak je, da se odpravite proti zahodu do območja Scorched Moon v trdnjavi Gut Cutter. Premaknite se na kazalec na zemljevidu. Po stopnicah poiščite varilno žico na vrhu.
Vrnite se v garažo. Za dokončanje naloge morate uporabiti oklep. Po teh korakih lahko odprete dostop do nadangelov. Za začetek nove naloge mora biti izpolnjenih nekaj pogojev. Odstranite en tabor Gut Cutter in si prislužite naziv kuščar.

6. epizoda
Z uničenjem Rogue Nest Campa boste pridobili položaj kuščarja. Gremo naprej, igra se nadaljuje. Vrnite se v skrivališče Gut Cutterja. Pojdite naravnost, prišli boste do stopnic. Povzpnite se in takoj zavijte za vogal. Izrezana scena. Morate iti v drug del hodnika, zaviti levo. Poiščite drugo lestev. Poberi stvar v kotu iz Maxove preteklosti. Desno od mostu boste našli nekaj odpadnega železa. Klepetajte z Gut Cutterjem in naloga bo zaključena.

Vaja: Zapustite Gut-Cutterjevo skrivališče, poiščite konvojsko skupino Sneeze-Puffa, uničite njegov tovornjak.
Morate iti v prvo nadstropje. Osredotočite se na kazalec na zemljevidu, pripeljal vas bo do konvoja "Sneeze-Puff". Odstranite vse sovražne motorizirane kočije.
Hiter način to je natančen strel v tank iz šibrovke. Če je vaša "mojstrovina" poškodovana, pokličite kleparja, da jo popravi, medtem ko se borite proti sovražniku. Uničite konvojski tovornjak Sneeze-Puff in vzemite okras. Preden greste v trdnjavo "Jita", morate postaviti sovražne tabore na ozemlju "Blackmaws". V nasprotnem primeru ne boste vstopili v trdnjavo. Pogovori se z Jeetom.

7. epizoda
Klepetajte s Kleparjem. V garaži lahko na Masterpiece namestite novo grmejočo harpuno. Preizkusite novo grmejočo harpuno na posebnem poligonu.
Pojdite do prehoda "Dead Wasteland". Tam boste naleteli na več "gromovskih palic". Glej vrata. Vaša nova harpuna se bo zlahka zaletela z dvema streloma v katera koli prihajajoča vrata. Potem spet "grom palice". Za uničenje uporabite harpuno.
Pred vami vas čaka zaseda motoriziranih vozov, odpravite jih. Na tem območju okoli vhoda so se skrivali ostrostrelci. Z osvojenega ozemlja boste lahko videli ostrostrelce. Ukvarjajte se z njimi s preprosto harpuno in z gromom iztrgajte nekaj zank na "paši". "Maw" je mogoče zlahka uničiti s preprosto harpuno.
Pojdite proti severu proti Krasnoglazkemu stolpu. Za ogled območja uporabite razgledne točke.

8. epizoda
Stolp bodo varovale sovražne motorizirane kočije. Ciljajte na kolesa, za to lahko uporabite gromozansko harpuno ali puško. Odstranite divjake z bliskavico "thundersticks" (še posebej, če vam je všeč), šibrenico, mounted ovnom ali podobnim
"gromovske palice". Po bitkah z motoriziranimi kočijami ponovno uporabite harpuno. Če želite uničiti katapulte, jih morate odtrgati od podlage. Ciljajte na bazo. Zdaj boste lahko videli sode. To so sodi smodnika. Ustreli jih s katerim koli orožjem iz svojega arzenala in katapult bo uničen.
Kazalec na zemljevidu prikazuje nov cilj. To je stolp. Tukaj morate hoditi. Pustite svojo "mojstrovino" in se spustite po pobočju. Pridite v sobo, tukaj boste našli strelivo za puško. Poiščite in izklopite ventil. Ta ventil je odgovoren za plin za cev metalca plamena. Pridi nazaj. Zdaj je vaša smer jug. Po hodniku na desno. Poiščite drug ventil in ga prav tako zaprite. Vrnite se v glavno sobo.

Pojdi naprej. Čakalo vas bo več divjakov. Odpraviti jih vam ne bo težko. Odpadne kovine pogosto ležijo v bližini stopnic. Povzpnite se po stopnicah. Tam zavijte desno in pojdite še navzgor. Uporabite "gromovo palico" na stojalu. Leži na levi strani. Vrzi na prvega divjaka, preden pove ostalim. Po tem pojdite naprej do drugega stopnišča. Poiščite več odpadnih kovin. Vrnite se nazaj na stojalo. Zdaj vrzi divjaka na drugi strani. Most se bo podrl in ti boš šel naprej.

Pred nami bo še več divjakov. Uporabi gromovito palico. Pojdite mimo mostu in zbirajte odpadno železo na levi. Pred nami bodo 3 stopnice. Pojdite naprej do prvih stopnic. Povzpnite se in poiščite drugo lestev. Povzpnite se in poiščite tretjo lestev. Šele tretje stopnišče vodi navzdol. Zbirajte odpadne kovine v bližini ploščadi. Pojdite malo nazaj in poiščite drugo lestev. Uporabite ga, da pridete do vode. Po tem pojdite za vogal in poiščite vrata na levi. Na zemljevidu se prikaže kazalec. Sledite znaku. Izrezana scena. Odstranite divjake. Naloga je končana.
Odpravili se boste v Gastown, ki se nahaja na severu. Na poti bodo na voljo dodatne naloge za dokončanje. Te naloge povzročajo rdeče oči. Povzpnite se, zavijte levo in videli boste lestev. Pojdi naprej in jo poišči. Ne ukrepajte še. Približajte se stopnicam in pojdite gor. Na levi boste našli predmet iz Maxove preteklosti. .

9. epizoda
AT Gastown moški te čaka, pogovori se z njim. Nato se boste z avtom odpeljali do "Zgornjih sipin". Pred vami se bodo pojavila vrata, veste, kaj morate storiti z njimi, da boste šli dlje.
Na zemljevidu poiščite lokacijo "Letališče". Tam boste našli žarnice. Bodite previdni, na poti bodo bombe s konicami. Lahko se vam približajo, če ste jim blizu. Ne hitite, da hitro prevozite ta odsek, upočasnite, časa je dovolj.
Prispeli boste do pečine z dvignjenim mostom. Pojdi iz avta. Zdaj morate skočiti nanj. Desno so vrata. Ko ga prečkate, boste prešli na naslednje območje. Poglejte levo, na koncu sobe bo nekaj streliva. Zavijte levo, da poiščete vrata.
V sosednji sobi te čaka divjak. Ko ga premagate, boste lahko spustili most za nadaljnje potovanje z avtomobilom.
Pojdite po stopnicah do velike ploščadi. Poiščite pravo pot na zemljevidu. Kazalec bo pokazal smer v levo. Tukaj ni bomb s konicami, tako da se lahko hitro izmuzneš.
Na desni boste našli lestev. Pripeljal vas bo do majhne luknje v steni. Vstopite in se znajdite na hodniku. Pojdi naprej. Sledite oznaki na zemljevidu. Ob poti bo levo in desno soba z odpadnim železom. Zbiranje vsega, kar dokončate dodatna misija "Kraj žetve: 100 %".
Izstopite iz sobe na hodnik. Pojdi naprej. Poiščite drugo sobo z odpadno kovino. Ko se povzpnete na planet, boste na desni videli vrata. V skrajnem levem kotu sobe je zabojnik z odpadno kovino. Zdaj na desni boste našli nekaj streliva za puško. Pojdite naprej skozi vrata in poiščite vodo.
Naprej po hodniku se bodo pred vami zaprla vrata. Ne bodite pozorni na zbiranje več odpadnih kovin. Za manekenkami, malo naprej boste našli prostor, kjer so žarnice. Uporabite svetilko. Vzemi jih in pojavilo se bo nekaj divjakov. Ne pozabite prižgati svetilke.
Ko odstranite divjake, pojdite naprej. Boš videl odprta vrata, ki se odpre na balkon in zavije levo do konca. Za vrnitev do avtomobila uporabite vzpenjačo. Spodaj boste videli, kako sovražni stroj meče mine na desno. Medtem ko se izogibate minam, uničite to vozilo s harpuno ali šibrovnico, ki strelja v rezervoar za gorivo.

Ko zapustite letališče, se morate vrniti na Gastown. Za dokončanje te naloge se morate povzpeti po stopnicah in se približati "Kričač". Pred začetkom novo poslanstvo začnite pogovor z Raven.

10. epizoda
Za začetek se obrnite na "Nakolkoj", ona te čaka v stavbi. Potem pojdi do Ravena. Lokalno ozemlje je treba očistiti divjakov, konvojev, minskih polj, ostrostrelcev do stopnje 3. na najboljši način doseči zmanjšanje nevarnosti pomeni razbiti
razrezati nekaj regijskih taborišč "Pletena vreča".
Po vseh brutalnih manipulacijah za premagovanje sovražnikov se pomaknite proti ozemlju Chalkies. Na poti do kampov Big Blade in Rome Joby. Popolnoma odstranite tabor, to bo zmanjšalo stopnjo grožnje. V bližini vrat bodo napeljave z "Molotov koktajl". Razbijte jih s harpuno. Z isto harpuno iztrgajte glavna vrata. Vidite vrata - zabijte jih z avtom pri pospeševanju. Iti v drugo sobo, kjer leži odpadna kovina, moraš odstraniti nekaj divjakov. Pojdite proti jugu, da poiščete vodo za oskrbo in zdravstvene točke, če je potrebno. Za vogalom boste srečali še nekaj divjakov. Potem boste srečali Gorlana, obkroženega z več divjaki. Najprej poskusite ubiti Gorlana. Na vzhodni strani boste videli vrata, pojdite do njih. Udari z nogo. V tej sobi boste našli odpadna kovina.

Nova smer severozahod. Poiščite posodo in pojdite skozi njo. V notranjosti uničite etiketo "Chlema". Pridete do stopnic, po katerih se povzpnete, se znajdete na severu kampa. Preden vstopite v drugo sobo, na desni poiščite odpadno železo. Pojdite globoko in poiščite ostanke relikt preteklosti. Pojdi na balkon. Poglej na južno stran škatla za strelivo. Na istem mestu nad vrati bo visela Oznaka "Slam". uničiti.

Poiščite stopnice. Ne spustite se še navzdol, pojdite naravnost in zavijte v ovinek. Morate priti do drugega dela kampa, ki se nahaja spodaj. Pojdi po stopnicah in prišel boš tja. Potem boste srečali divjake in jih likvidirali. Pojdite naprej pod mostom do stopnic. Ko se povzpnemo nanjo, se znajdemo v drugem delu območja. Pojdi naprej. Ponovno odpravite divjake. V desnem predalu boste našli strelivo in staro železo. Pred vami boste našli lestev in vodo. Na levi strani pri stopnicah poiščite odpadno železo s strelivom in velika vrata. Razbijte vrata in poiščite druga oznaka "Chlama", tako dobro, kot odpadna kovina.

Nasvet: Vrnite se do prvega stopnišča, vendar ne pojdite dol. Na koncu misije moramo iti po rumeni črti, ki nas bo pripeljala do žičnice, ta pa do avtomobila.

Uporabite lestev, da pridete na ploščad. Pojdi naprej in prišel boš k sebi Rim Jobbi". Med bojevanjem z njim ohranjajte razdaljo. Ko udarite, se bo branil, postavljal bloke. Postavi blok - premaknite se na varno razdaljo, tako da po njegovem napadu
izkoristite trenutek za protinapad. Lahko uporabite orožje. Potisnite "Jobbie" bližje ognju. Ko ga zadene ogenj, Jobbi prejme dodatno škodo. Lahko odvrže orožje, ga uporabi. Tako ga premagate. Ne pozabite preiskati njegovega mrtvega telesa. Povratek do žičnice. V spodnjem delu v severovzhodni smeri boste našli zadnjega na tem ozemlju Oznaka "Slam".. Če ga uničite, bo naloga zaključena s 100-odstotno stopnjo uspešnosti, če so bile uničene vse nalepke Slam. Barve lahko spreminjate videz tvoj avto.
Kazalec na zemljevidu vas bo pripeljal do območja, imenovanega Reek Hills. Do tja sta dve možnosti: vožnja proti jugovzhodu ali vožnja po skalah proti severovzhodu (lahko uporabite obe možnosti).

V smeri proti jugovzhodu bodite previdni, tam so pasti in divjaki. Z lokacije se pomaknite proti severovzhodu, da poberete nov rezervni del za nadgradnjo. V niši na južni strani boste našli odpadno železo. Po tem se pomaknite na desno stran in poiščite novo telo mojstrovine. Stojte poleg svoje "Mojstrovine" in pojdite v "Garažo" in lahko dodelite novo telo « divji lov» , dobavite nove rezervne dele, ki ste jih našli. Po takšni nadgradnji avtomobila lahko zdaj dobite "Speed ​​​​Demon". Sledite znaku na zemljevidu v območju " Višine» vstopiti v smrtno tekmo.

Opomba:"Speed ​​​​Demon" je hitrejši, zato se bo treba navaditi na nadzor nad novim avtomobilom.

Ko izberete dirko s sodi, se odpravite po rdeči cesti, ne pozabite se dotakniti sodov, vendar ne pozabite, da lahko avto, ko trčite vanje, zdrsne na stran. Naučite se kompetentno zavijati, ne da bi ujeli ljudi, ki stojijo ob cesti. Ko premagate svoje tekmece, poklepetajte z "Nakolkoj", V sosednji stavbi bo. Potem pojdite v Gastown. Po pogovoru s "Kričačem" boste prejeli novo nalogo.

Epizoda 11
Naloga: Uniči smeti, preden eksplodira bomba.
Pripravite se na novo nalogo: naredite zalogo vode, napolnite junakovo zdravje in kar je najpomembneje, bodite pozorni na nadgradnjo avtomobila, saj se vam v dirki s smetmi ni treba zanašati na hitrost, obramba bo veliko večja. pomembno na tej stopnji.

Pred tem ste se že naučili voziti na dirkah. Masterpiece ni Speed ​​​​Demon ali dirkalnik, zato bodite previdni pri vstopanju v ovinke. Zavorni pedal v ovinkih ni
je vredno uporabiti, bolje je uporabiti takšno taktiko plin izpuščen plin (ta metoda deluje v življenju, še posebej na polnopravnih džipih). Vsak avto na stezi vas želi uničiti. Vsakič po uničenju sovražnih vozil se bodo na njihovem mestu pojavila nova, zato bodite še posebej pozorni na pomivalno korito. Ko se mu približajo, bodo letele mine. Eksplodirane mine naredijo precej škode, zato se izogibajte. Uporabite samo "gromovno harpuno", medtem ko merite na določeno vozilo. Najpogosteje so tarče samodejno usmerjene na bližnje sovražnike. Včasih priročno, a ne na dirki.
"Smeti" morate odstraniti v 5 minutah. Nekaj ​​natančnih zadetkov s harpuno in ste zmagovalec dirke.

Posodobitev naloge: Uniči tetovažo
Zdaj je vaš cilj "Tattoo". Opazujte, kako se približuje v vaši smeri. Rdeči signal pomeni začetek napada na vas. Morate se izmikati. Uporabi ikono za izmikanje in jo napadi. Tudi izmikala se bo. Po zmagi nas čaka še ena bitka.

Naloga: Uničite Schlem
Izrezana scena. Začela se bo nova bitka, zdaj je treba odpraviti "Chlem". Načelo napada je, kot v večini primerov, ohranjanje razdalje in protinapad. Pred začetkom bitke dvignite orožje in ga uporabite, občasno se bodo navadni divjaki pridružili vašemu vodji pri masakru, ne izpustite vodje izpred oči, saj lahko naredi udarec. Bodite pozorni na eksplozivne rdeče sode, ki stojijo ob lokaciji, s pomočjo teh sodov lahko zmagate po nižji ceni za to, samo pomagati morate zlobnežu, da naleti nanje.

Ko se soba razdeli, vas bo z ene strani napadlo nekaj divjakov. "Chlem" se te ne bo več dotaknil. Pijte vodo in napolnite zdravstvene točke pred prihajajočimi bitkami z novimi divjaki. Po bitki poberi živila. Naslednja smer je proti vzhodu, na odprto območje. Odstranite lokalne divjake in zbirajte staro železo. V severni smeri boste našli živila in odpadno železo. Na poti boste našli strelivo z vodo.

Levo za vrati te spet čaka "Chlem". Sodov ne bo več, zato se boste morali boriti z improviziranimi sredstvi. Prizor se bo začel, ko slamov zdravstveni prag doseže 50 %.
Sledite poti naprej, dokler ne najdete lestve. Ko se povzpnete po njej, boste prišli do vhoda v Gastown. Poiščite svojo mojstrovino. Tukaj boste začeli opravljati tri nove naloge v Wastelandu. Na južni strani morate poleg tega zgraditi še nekaj projektov za tempelj "Cvrtje«.
Ko končate, pojdite proti vzhodu, dokler ne srečate sužnja z imenom upanje. Klepetajte z njo.

12. epizoda
Naloga: Poiščite motor "Big Boss
Smer vam bo pokazala pot, ki vodi navzdol. Po zaviju desno srečamo divjake. Ko končate z njimi, poiščite stopnice, ki vodijo navzgor. Ko se povzpnete nanjo, boste srečali še en odpor več divjakov. Na koncu hodnika boste našli posodo za gorivo. Nahaja se levo od gorečega bobna. Uporabi kanister, da razstreliš vrata. Pojdite desno do naslednjih vrat. Odprite vrata z brco. Po stopnicah navzgor in levo od sobe čakajo divjaki. Aktivirajte dostop do generatorja. V kotu na desni boste našli lestev.

Naloga: Napolnite generator z gorivom
Treba je najti gorivo za generator. Pojdite po cesti navzdol in poiščite lestev, nato pa pojdite gor. Pojdite naprej do ploščadi in zavijte levo. Hodite po ploščadi do konca, da pridete do skladišča, kjer je ponovno napolnjen kanister. Skočite dol, da hitreje pridete do generatorja.

Naloga: Z lokalnim avtomobilom se odpeljite do templja "Cvrtje"
Ko zaženete generator, boste imeli možnost spustiti avto za smeti. Prevzemite avto in se odpravite do templja Deep Frying. Preganjali vas bodo. Uporabite stranski metalec ognja, da jih uničite, ko so blizu.
Ko se približate svoji "mojstrovini", se bo začel prizor. Naprej pot do Sipin, smer proti vzhodu.

Erisod 13. Za slavo
Naloga: Pridite na mesto izkopavanja
Na območju Dunes poiščite osamljenega starca. On je ključ do naslednje naloge.
Kazalec bo pokazal smer sledi pnevmatik. Te sledi bodo vodile do glavnih vrat, ki jih je treba zabiti. Nadalje bo znak vodil do dvižne kabine. Za spust uporabite dvigalo. Najprej po stopnicah navzdol, nato pa po steni navzgor. Pridite v sobo in zavijte desno. Poiščite lestev.

Naloga: Uporabi kabino dvigala
Sprehodite se po strehah kabin žičnic. Šli boste v same globine do lestve, ki vas bo vodila navzgor v sobo. Na levi strani boste našli odpadno železo, strelivo. Nadaljujte proti vzhodu. Na dnu stopnic poiščite odpadno kovino, nato pa se prikaže opozorilo "Kraj žetve: 100%". Poiščite drugo lestev, popeljala vas bo gor

Misija: Odstrani brenčave
Nad stopnicami bodo vrata. Za njim vas čaka več divjakov. Zaloge so na levi v kotu, pojej ali odidi. Pojdite desno do mesta izkopavanja. Najdi otroka.
Naloga: Preiščite mesto izkopavanja
Razbij vrata pred seboj. Pojdite proti izkopaninam in zavijte levo, da poberete odpadno železo. Preglejte luknjo. Pojdite na naslednje mesto kopanja. Tam boste srečali divjake, našli boste staro železo. Zdaj ponovno poglejte skozi luknjo in poiščite otroka.

Naloga: Poberi Glory in dostavi mami
Odkrijte resnico po potresu. Vrnite se nazaj in se premaknite na naslednji kazalec na zemljevidu. Preglejte luknjo v steni desno od vrat. Pojdite skozi sotesko in si oglejte škatle. Poglej v škatle za Glory.
Pojdi nazaj. Za vrati vas bodo napadli divjaki in njihov vodja. Najprej divjaki, nato vodja. Napadite vodjo s protinapadi, potem ko se pripravi na napad na vas. En vaš napad in divjaki se bodo znova pojavili. Ponavljamo shemo: divjaki nato vodja. Ko premagate sovražnike, vzemite Glory in odidite.
Premaknite se na opazovalno ploščad "Blackmaws". V smeri proti jugu, od brloga "sulca", boste našli pravo mesto. Griff vam bo pomagal nadgraditi vaš lik. Pojdi do brloga "grbavca", pojdi do "mojstrovine".

14. epizoda
Naloga: Odstranite "Smeti" in prispejte do templja "Cvrtje"
"Smeti" bodo delali družbo divjaki. Prvi napad bi moral biti iz smeti, izogibajte se. Poglejte okoli sebe, da preprečite divje napade od zadaj.
Ubijte smeti in se odpravite v tempelj cvrtnika. Premaknite se na opazovalno ploščad, ki bo poleg templja, da pridete tja hitreje.
Ko dosežete "Gaztown", se pomaknite naprej proti vzhodu. Sledite oznaki na zemljevidu.

15. epizoda
Naloga: Odstranite spremstvo "Chlema" in vrzite "Zemledvig" v brezno.
To je zadnja naloga v igri. Najprej dohitite spremljevalce kočije, nato pa jih uničite. Likvidacija "Zemledvig"
bo drugi načrt. Izstreli harpuno na kolesa. Pridite do voznika tako, da iztrgate vrata z njegove strani. Med temi bitkami je poškodba vašega avtomobila neizogibna. Pazite na to in po potrebi pokličite »Klimarja«. Hitro popravljeno in spet v zasledovanju. Sledite konvoju, če ne želite znova začeti misije.
Če pustite Zemledvig brez spremstva, ga obidite s strani in streljajte s harpuno. Poskusite ga hitro odpraviti, saj so naslednje okrepitve na poti. Morate zlomiti dva stranska dela, da razstrelite Zemledvig.
Oglejte si prizor. "Zemledvig" bo na robu pečine. Morate ga vreči v brezno samo tako, da ga zabijete. Po tem vas čaka še en video. Preden se pojavi "Chlem", zberi grmeče harpune. Usmerite in izstrelite grom harpuno v smeri pojava "Slam" kočije. Zdaj morate ciljati ročno, zato poskusite natančno ciljati. Bitka ne bo hitra in ne lahka, zato se boste morali za ogled končnega videa boriti.

Konec igre! Če imate kakšna vprašanja, pišite, odgovoril bom.

Ni potrebe, prijatelji, da se navadite dobre igre! Zasužnjili vas bodo in hrepeneli boste po njih.

Max in njegov svet sta nora. Zares. Vaši zavezniki so živčni, izgoreli odvisnik, ki se muči s puščičnimi konicami, star breznogi mehanik na improviziranem invalidskem vozičku, ki želi zgraditi puščavsko ladjo z jadri, in izkušen cestni bojevnik, ki verjame, da bo nekega dne puščava postala morje. .

No, klepar. Ta tip je najbolj podoben Gollumu, škratu iz "300 Špartancev" in podgani iz Senca Mordorja. Govori kot verski fanatik ("V imenu svečk, nitra in osemvaljnega motorja!") in Maxa vidi kot božanskega glasnika.

V Wastelandu so skrite "relikvije preteklosti", opomniki pozabljeni svet. Včasih so v samo nekaj stavkih povedane cele zgodbe.

Nekoč je posadki Bruchoreza uspelo z ladjo pobegniti pred peščenim viharjem in od takrat verjame, da bo nekega dne ocean prišel v te dežele.

Max nosi jakno iz Cestnega bojevnika iz leta 1981, na levi nogi ima opornico, ki se je pojavila po dogodkih iz prvega filma. Modna revija v Wastelandu, leto 2015.

Seveda se Max v taki družbi zdi najbolj priseben. Ustrezno govori in deluje, zmerno ciničen in lakoničen. Toda nevarni manijaki se pogosto zdijo najbolj umirjeni – v resnici pa je Max med vsemi skorajda najbolj nor. Strastno je predan svojemu stroju in slepo stremi k Tihi planjavi, ki se lahko izkaže za izmišljeno. Kot v filmih Maxova norost ne bruha kot vodnjak, ampak tiho gori v notranjosti in požira zavest. Skozi igro teče v ozadju in se le občasno pojavi.

Skrivnosti prehoda igre Mad Max:

  1. Ko napadete sovražnikov tabor, ga morate najprej pregledati z daljnogledom, da ugotovite, kje se nahajajo stražni stolpi in druge obrambne strukture. Ko začnete z napadom, je vaša prva prednostna naloga, da jih končate, preden je dosežena alarmna lestvica. Tudi če ste že streljali na vas, ne bodite pozorni nanje, dokler ne upoštevate tega nasveta. V nekaterih taboriščih je v straži »gorlan«. Ta zlobnež ob pogledu na vas sproži alarm in prebivalci taborišča padejo v borbeni bes. Zato mora biti tudi eden prvih, ki bo pozoren.
  2. Strašilo je kip, ki poveča stopnjo ogroženosti na določenem območju. Ko uničite prvega od njih, lahko poberete ostanke med razbitinami. Bodite prepričani, da spoznate prebivalce puščav. Junaku lahko dajo veliko dragocenih informacij. Poleg tega boste za vsako poznanstvo prejeli 50 podrobnosti. In če ubiješ prijatelja, potem še 50.
  3. Med potekom igre bo Max imel priložnost leteti z balonom. Ko se povzpnete, morate skrbno pregledati okolico. V tem primeru bo raziskano območje vrisano na karti.
  4. V igri Mad Max bo junak pogosto naletel na peščene nevihte. Ko boste notri, boste videli škatle, ki letijo mimo, in vse vrste smeti. Če škatlo poberete s harpuno, lahko iz nje dobite dragocene predmete. Možno je iti izven zemljevida. Ko ste tukaj v peščenem viharju, obstaja možnost, da dobite edinstvene predmete. Na primer, Magnum Opus. Vendar naj vas ne zanese preveč – zunaj zemljevida ni vode in leteči odpadki lahko poškodujejo avto.
  5. Če preučujete vlečenje žebljev, lahko odprete vrata in posode. Ko vidite jato ptic, ki kroži na mestu, pojdite tja. Pod njimi so trupla, katerih ličinke Max lahko poje.

Kje lahko najdem redke avtomobile v Mad Maxu?

  • Goldfang - Nahaja se na območju \u200b\u200bJit, natančneje na lokaciji Drywater. Najdemo majhen sovražni tabor in prekinemo smrtni obstoj njegovih prebivalcev. Naprej ropamo. V eni od garaž boste našli ta avto.
  • Nori voz- Ta avto lahko najdete v nalogi Hope's Ghosts of the Past. Vhod v tunel je na spodnjem robu zemljevida, približno na sredini.
  • Raven - dokončajte misijo Rustle Dazzle. Naloga, ki jo je opravil Screamer v Gastownu. Najdete ga na vrhu stopnic.
  • Hardcore - Ta avto se nahaja na ozemlju Gutcutter na lokaciji Scorched Moon. Desno spodaj je tabor sovražnikov. Počistite in poiščite ta avto.
  • Dvanajst - Najdete jo tako, da dokončate Hopeino nalogo. Je pod zemljo, v zapuščenem rovu. Pred vhodom v predor je velika mlaka viskozne tekočine. To območje je pod nadzorom Rdečih oči, naselbina Rustrot. Dune Vessel Carner. Dokončajte misijo Exodus. Nalogo poda Red Eye.




 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu