Namizna igra world of tanks last fight. Zadnji japonski pridih je pregled družabne igre World of Tanks: Rush - The Last Stand. World of Tanks: Rush - razsodba

"World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand" je druga razširitev priljubljene družabne igre. igra s kartami, razvit na podlagi računalniške spletne igre "World of Tanks". Ta razširitev uvaja v igro novo državo - Japonsko, ki je že šesta država v igri World of Tanks: Rush. Poleg tega boste med kartami vozil našli tanke, ki so se pojavili po koncu druge svetovne vojne, pa tudi tanke, ki so obstajali le na papirju.

Če želite preizkusiti to razširitev, boste potrebovali škatlo osnovne igre World of Tanks: Rush. Dodatek "Last Stand" lahko uporabite tudi skupaj s prvim dodatkom k igri - "Second Front".

O igri World of Tanks: Rush

World of Tanks: Rush je igra za sestavljanje kompleta kart, ki temelji na super priljubljeni spletni igri World of Tanks, v kateri milijoni igralcev po vsem svetu nadzorujejo svoje najljubše oklepne pošasti v realističnih pogojih in tekmujejo med seboj v njihovih spretnostih.

Namizna različica se poskuša čim bolj približati skupni duh ta igra. Tukaj boste postali poveljniki tankovskih enot in prevzeli nadzor nad tankovsko enoto - nadaljnji ukrepi so odvisni samo od vas in izbrane strategije.

Kako igrati

Poteze izvajajo igralci po vrsti, začenši s prvim igralcem. Na vrsti igralec izvede naslednja dejanja:

  • Popravi poškodbe in igra karte iz roke
  • Igra karte iz roke
  • Posodobi rezervo in nariše novo kombinacijo

Kdo je zmagal?

Če želite zmagati do konca igre, morate osvojiti največ medalj. Dobite jih lahko na tri načine:

  • Uničite sovražna vozila in pridobite 1 medaljo za vsako enoto
  • Uničite sovražnikovo bazo in pridobite 3 medalje hkrati
  • Pridobite različne dosežke - za vsakega boste na koncu igre takoj prejeli 5 medalj

O dodatku

Pred igro morate kartam osnovne igre dodati karte iz dodatka. Poglejmo, kaj nam ponuja nova razširitev:

  • Dodana je šesta država - Japonska, ter oprema in medalje zanjo
  • Število kartic vozil na državo se je povečalo s 30 na 33
  • Dodane štiri "zlate" kartice univerzalnih vozil, ki nimajo državljanstva
  • Dodane nove sposobnosti kart: "uničenje", "razvoj", "neranljivost"
  • Dodana pravila ekipna igra in nova mehanika
  • Zdaj je mogoče igrati z nepopolnim kompletom igre: z izključitvijo vseh kart enega ali več narodov, z odstranitvijo naključne karte, brez določenih sposobnosti
  • Nov zemljevid barracks - "Communicators", ki ni vključen v začetni komplet, vendar ga je mogoče kupiti med igro
  • Nova vrsta kart - "Uničenje", ki smetijo nasprotnikove krove
  • Dodani dve novi sposobnosti in dva nova dosežka

Pozor! To je dodatek. Za igranje potrebujete osnovno različico.

Dolgo časa nisem pobral ... rezervoarjev! Iz mene so se počasi selile v kup pozabljene igre, ker za nizom novih igrač nekako nimaš časa, da bi se spomnil nečesa starega. Ampak razvijalec družabnih iger Nikolaj Pegasov o svoji prvi igri sestavljanja krovov, imenovani World of Tanks: Rush zelo dobro spominja. In da bi nas vse spomnil, kako super je voziti oklepna vozila kar na mizi, je lani izšel drugi dodatek k igri. World of Tanks: Rush , ki se imenuje Last Stand .

Na podlagi imena lahko domnevamo, da je ta dodatek postavil kroglo v serijo. No, zaradi tega je še bolj zanimivo vedeti, kakšna je končna različica namizne igre. Svet tankov .

Vsebina škatle

Dimenzije škatle pregledanega dodatka so enake dimenzijam škatle prvega dodatka. Če škatli dveh dodatkov sestavite skupaj, dobite natančno velikost podlage. Vse izgleda kompaktno.

Notri je spet vse tako kot na prvem hitrostnem preizkušnji - organizator in veliko, veliko kart (če sem prav štel - 92 kosov).

Tokrat v škatli ni kode, v katero bi dobili nov poseben rezervoar Računalniška igra Svet tankov . Ampak brez žemljic s strani Wargaming.net ni uspelo - na dnu polja najdete kupon s kodo, ki aktivira premium račun za 3 dni. Tako so malo padli tudi ljubitelji računalniških dirk na tankih.

Verjetno mi bo lažje govoriti o dodatku v obliki ločenih blokov, namenjenih določenim vrstam novih zemljevidov, saj dodatek vključuje niz modulov, vgrajenih v osnovno igro.

Torej gremo! Ali karkoli je v japonščini ... ikuzo!

Šesta nacija - Japonska

Glavna vsebina škatle so karte novega naroda. Zdaj lahko šest igralcev igra Tanki!

Kot japonofil sem bil nad japonskimi tanki nepopisno navdušen. Karte izgledajo naravnost čudovito. So zelo svetli (obarvani oranžno), kot prijetno prijetni za oko. Za tiste, ki jih zanima vojaška oprema, bo zelo zanimivo preučiti vse japonske tanke, predstavljene v dodatku. A Japonci imajo poleg tankov še konjenico, tovornjake, pehoto, letalo kamikaze in celo avto Mitsubishi!

Če sem iskren, mi je bil japonski narod zelo všeč. Z igralnega vidika je to najbolj navaden narod, ki ni nič boljši in nič slabši od katerega koli drugega naroda. Približno vsi narodi iste ravni, brez izkrivljanj v katero koli smer. Japonci imajo tako poceni tanke, ki težko uničijo baze tekmecev, kot močna vozila, ki naenkrat uničijo baze. Toda gledati slike na kartah je užitek. Umetnik je prejel svoj honorar, saj je delal za slavo.

V vseh zadnjih igrah, ki sem jih igral, sem avtomatsko posegel po japonskih kartah, ker so mi iz nekega razloga bolj zanimivi kot drugi narodi.

Lepo, trdno, kvalitetno - odlično!

Nove štiri zlate karte

To so 4. posebne karte, ki predstavljajo vozila drugih držav, ki v igri niso predstavljena posebej. So nekakšni jokerji, ki jih je mogoče uporabiti za napad skupaj s katerim koli drugim narodom.

Žemljica se je izkazala za precej zanimivo, a čisto neobvezno. Kljub temu so 4 takšne karte kaplja v morje med 200 drugimi kartami. Uspelo mi je srečati takšno kartico v rezervi - menite, da ste srečni.

Signalizatorji

To so posebne karte, ki se ne premešajo v rezervni komplet, ampak ležijo zraven. Vsak igralec lahko kupi eno kartico signalista na igro.

Ta karta je namenjena zgolj sestavljanju kompleta na začetku igre. V prvih potezah pogosto pride do situacije, ko prideta 2 karti, ki dajeta 1 vir, in 1 karta, ki vam omogoča, da neomejena količina nakupovanje. V takšni situaciji je zelo donosno kupiti signalista, da bi kasneje lažje kupili drage rezervoarje.

Načeloma kar dobra karta, ki je uporabna na začetku igre, na koncu pa premalo.

Nove sposobnosti kart - uničenje in razvoj

Kot sem upal, je bilo na kartah nekaj novih simbolov sposobnosti. Sposobnosti vedno pripeljejo igro do nova raven strateško. AT Zadnji boj Na voljo sta 2 novi sposobnosti.

Uničenje prisili nasprotnike, da izvlečejo eno karto uničenja in jih položijo na vrh svojih krovov. Kaj je zemljevid uničenja? To je karta, ki igralcu med igro ne da prav nič, na koncu pa pri zabijanju tudi odvzame eno medaljo. Namen te karte je, da smeti krov. Vozila s simbolom uničenja imajo statistiko napada in oklepa 0-0, zato jih je koristno uporabiti kot vir ali igrati z njihovo sposobnostjo.

Razvoj velja le na samem koncu tekme, ko se začne točkovanje. Prvič, karta z razvojem prinese eno medaljo, drugič pa takšna karta velja za wild card, ki je lahko kateri koli razred opreme (težka, lahka, artilerija, pehota ...).

Nedvomno je bilo uničevanje najuspešnejše. Rekel bi celo, da je to najboljša ideja dodatka. Ideja za to sposobnostjo odraža moj stil igre - rad se zapletam z nasprotniki, naredim njihovo igro bolj viskozno in poskrbim, da jih zamotijo ​​drugotne stvari. Presodite sami - če se vam v roki znajde vsaj ena karta uničenja, boste namesto treh kart na potezo dobili samo dve, kar močno zmanjša možnosti. Zato je bolje, da se poskušate hitro znebiti uničenja s pomočjo popravil.

Ta sposobnost naredi igro bolj vročo in zanimivo.

Razvoj je precej specifična sposobnost. Na koncu igre seveda prinese veliko koristi, a če igrate z vsemi možnimi tanki, potem možnost, da bi taka karta vstopila v igro, ni velika. Ti zemljevidi so kul, vendar igranje ne vpliva veliko na igranje.

Vsi drugi narodi so prejeli po 3 nove karte

Ker so bile v igro uvedene nove sposobnosti, je bilo treba uvesti nekakšno ravnovesje med narodi, zato so karte z novimi ikonami prejele vse narode, ki so bili prej predstavljeni v igri. Zdaj ima vsak narod 33 kart.

Novi dosežki

Na žalost nas je tokrat Nikolay Pegasov razveselil le z dvema dosežkoma (v prvi razširitvi jih je bilo 12). Oba dosežka sta povezana z novimi kartami – kdo bo imel več medalj Japonske in čigav špil bo imel manj kart uničenja.

Ne veliko …

Nove možnosti igre

Po osnovnih pravilih ni sprememb, so pa variante igre, ki so načeloma že od nekdaj na površju.

Torej, kaj še lahko storimo:

  • ne igrajte vseh narodov (manj narodov, večja je možnost, da zgradite špil na tankih enega naroda) - manj narodov - bolj agresivna stranka;
  • asimetrični narodi. Ta modul je sestavljen iz dejstva, da lahko naključno vržete karte iz splošnega krova. Od vsakega naroda lahko na primer odstranite 10 naključnih kart ali preprosto preštejete 100–150 naključnih kart in se z njimi igrate. V tem primeru bodo vsi igralci v temi - nihče ne ve, kateri rezervoarji so ostali v špilu in kako najbolje oblikovati njihov špil;
  • ne vse sposobnosti - če vam nekatere posebne sposobnosti niso všeč, lahko iz krova odstranite karte s temi sposobnostmi;
  • ekipna igra. Igrate lahko 2 na 2, 3 na 3 ali pa se razdelite v 3 ekipe po 2 osebi;
  • dosežki med katerimi lahko izbirate - lahko odstranite tiste dosežke, ki vam niso všeč.

Na splošno so vse te možnosti povezane z randomizacijo kompleta. Mislim, da je nekdo že uporabljal podobna domača pravila. Opcijo z naključnim izborom 100 kart sem na primer preizkusil že pri prvi dodatni.

Last Stand. Izid

Mislim, da sem od druge razširitve vseeno pričakoval nekoliko več, saj je imel prvi dodatek z angleškimi tanki veliko zanimivih dobrot, ki so bile povezane tako s sposobnostmi kart, dosežki, zapletom igranja in spremembami osnovnih pravil, zaradi katerih je igra veliko bolj privlačna. Last Stand ne spremeni igre, je ne zlomi, le ponudi možnosti - če govorimo o pravilih.

Vse, kar mi vzbuja res pozitivna čustva, je nova nacija in uničenje.

Japonci so super. Nove karte so lepo oblikovane, imajo odlično barvno shemo in takoj padejo v oči, ko pridejo na mizo. Načeloma se poskušam nagibati na japonsko stran, ko igram z novo razširitvijo.

Uničenje je okusna ideja. Osebno zelo uživam v igranju s to sposobnostjo. Prvič, drugim igralcem preprečuje igranje, drugič pa jih prisili, da iščejo tanke z možnostjo popravila, da se pravočasno znebijo uničenja. Izkazalo se je kar zanimivo kombinacijo.

S šestim narodom je postalo malo dlje igrati, saj tanke za nakup predstavlja kar 6 narodov, postalo je nekoliko težje sestaviti hiter špil, ki razbije baze v enem napadu. A ob tem je še več možnosti kombiniranja. Obstajajo nevtralni tanki in tanki z možnostjo razvoja - veliko je izbire!

Zato se je na splošno dodatni izkazal za precej dobrega, njegova edina pomanjkljivost pa je, da je v smislu inovativnosti slabši od prvega dodatnega.

Pozitivne točke:

  • japonski narod se je izkazal za zelo pisanega! Vsi japonofili morajo imeti;
  • nove sposobnosti, zlasti uničenje, so se izkazale za okusne;
  • nevtralni rezervoarji so dobri, vendar je škoda, da jih je malo;
  • signalizatorji pomagajo hitreje črpati krov;
  • igra se je nekoliko podaljšala in zame je to plus.

Dvoumne točke:

  • malo inovacij;
  • na žalost sposobnost "načrtovanja" ni bila na noben način popravljena.

Pravzaprav bi se ob tem lahko priklonil in zahvalil HW-ju za zagotovitev kopije igre, vendar želim komentirati tudi širšo sliko, če igrate osnovno igro in dva dodatka skupaj. Morda po Zadnji boj iz tankov res ne bo nič, tako lahko povzamemo.

World of Tanks: Rush - razsodba

Verjetno je doba deckbuildinga že mimo, a WoT:R je zanimiv predvsem zato, ker je prva, če se ne motim, ruska izkušnja pri deckbuildingu. Poleg tega tema niso bila bolj znana domišljijska vesolja, ampak tanki (čeprav po predlogi znane znamke).

Vsi rezervoarji na enem krovu

Če se zdaj spomnim prvih iger v osnovni igri, lahko to opazim proces igre ni bilo zelo podobno tankovskim bitkam. Bila je nekakšna nenavadna mehanika za sestavljanje krovov, s svojimi pravili in niansami in celo s tanki na kartah. Verjetno je to nekatere deskarje prestrašilo od igre, ki so se želeli potopiti v vzdušje tankovske bitke. Če želite to narediti, morate kupiti različne tanke in ob upoštevanju določene taktike izbiti opremo svojih nasprotnikov. A v resnici je bilo tako - napadaš lahko samo s tanki ene nacije, le težki uteži, ki so dragi in redki, lahko z enim strelom porušijo bazo, ostali tanki le v enem udarcu obrnejo bazo za 90 stopinj. široko. In če zasukana baza ni imela časa, da bi končala, jo bo končal nasprotnik, za kar bo prejel medaljo. Ti ne boš dobil medalje, ampak on! In to je neprijetno. Igranje tanka kot sposobnosti je polno priti do baze, kar tudi z logičnega vidika ni bilo povsem jasno.

Eden od mojih prijateljev je tako rekel - To ni igra s tanki! Bili smo prevarani.

Toda prvi dodatek je odstranil skoraj vso hrapavost osnovne igre. Palube se zdaj vrtijo hitreje, tanki gredo v bazo po napadu in ne šele po uporabi sposobnosti, zelo pomemben je zadnji del, zaradi katerega je večja verjetnost, da bodo napadli v naslednjem obratu itd. Tisti. igra je postala bolj celostna in strateška. Igranje Tankov je postalo bolj prijetno in to je dejstvo.

Tanki nisem igral že kakšno leto, zato sem, ko sem dobil v recenzijo novo razširitev, z veseljem osvežil vtise o igri. In veste, še vedno igram z zanimanjem. Da, to ni najboljša konstrukcija krova, kar sem jih kdaj videl. Če imam izbiro med Vnebovzetje , Pada noč , Legendarni in WoT, potem ne bom izbral WoT. Toda včasih, ko pogrešate deško vojaško tematiko, je zelo lepo razgraditi tanke. Testirala sem z velikim veseljem Last Stand skupaj z osnovo in prvim dodatkom.

V tej igri je nekaj tako meditativnega, čutiš iskreno veselje, ko ti v roke pridejo 2-3 tanki ene države, zanimivo je tudi razmišljati o uporabi sposobnosti, če nima smisla napadati.

Toda na splošno se še vedno strinjam, da se simulacija tankovske bitke v igri ne čuti zelo. A če bi bili namesto tankov superjunaki in namesto baz mesta ali celo države, potem mislim, da bi imela igra veliko več oboževalcev.

Če kdo razmišlja o nakupu igre, bi mu svetoval, da takoj vzame osnovno igro skupaj s prvo razširitvijo ( Druga fronta ). Če postavimo koeficiente uporabnosti za vse dele igre, ima osnova številko 1, Druga fronta 0,6, a Last Stand — 0,4-0,5.

Moje mnenje - igra je uspela. Definitivno ga hranim v svoji zbirki. Najboljše igre s kartami o tankih še niso izumili. Za kar se Nikolay Pegasov zahvaljuje!

No, hvala za dobro staro tradicijo:

Namizna igra Word of Tanks: Rush - The Last Stand v pregled s strani podjetja

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand je druga razširitev priljubljene namizne igre s kartami, ki temelji na spletni računalniški igri World of Tanks. Ta razširitev uvaja v igro novo državo - Japonsko, ki je že šesta država v "World of Tanks: Rush". Poleg tega boste med kartami vozil našli tanke, ki so se pojavili po koncu druge svetovne vojne, pa tudi tanke, ki so obstajali le na papirju.

Če želite preizkusiti to razširitev, potrebujete osnovno igralno škatlo. Dodatek Last Stand lahko uporabite tudi skupaj s prvim dodatkom za igro - .

O igri "World of Tanks: Rush"

World of Tanks: Rush je igra za sestavljanje kompleta kart, ki temelji na super priljubljeni spletni igri World of Tanks, v kateri milijoni igralcev po vsem svetu nadzorujejo svoje najljubše oklepne pošasti v realističnih pogojih in tekmujejo med seboj s svojimi veščinami.

Namizna različica poskuša čim bolj prenesti splošni duh te igre. Tukaj boste postali poveljniki tankovskih enot in prevzeli nadzor nad tankovsko enoto - nadaljnji ukrepi so odvisni samo od vas in izbrane strategije.

Kako igrati

Poteze izvajajo igralci po vrsti, začenši s prvim igralcem. Na vrsti igralec izvede naslednja dejanja:

  • obnovi škodo in položi karte iz vaše roke;
  • igra karte iz svoje roke;
  • obnovi rezervo in potegne novo kombinacijo.

Kdo je zmagal?

Če želite zmagati do konca igre, morate osvojiti največ medalj. Dobite jih lahko na tri načine:

  • uničite sovražna vozila in pridobite 1 medaljo za vsako enoto;
  • uničite sovražnikovo bazo in pridobite 3 medalje hkrati;
  • pridobite različne dosežke - za vsakega boste na koncu igre takoj prejeli 5 medalj.

O dodatku

"The Last Stand" ni samostojna igra, in dodatek k .

Pred igro morate kartam osnovne igre dodati karte iz dodatka. Poglejmo, kaj nam ponuja nova razširitev:

  • dodana je šesta država - Japonska, ter oprema in medalje zanjo;
  • število kartic vozil za vsako državo se je povečalo s 30 na 33;
  • dodane štiri "zlate" kartice univerzalnih vozil, ki nimajo državljanstva;
  • dodane nove sposobnosti kart: "uničenje", "razvoj", "neranljivost";
  • dodana pravila ekipne igre in nove mehanike;
  • postalo je mogoče igrati z nepopolnim kompletom igre: z izključitvijo vseh kart enega ali več narodov, z odstranitvijo naključnih kart, brez določenih sposobnosti;
  • nova karta vojašnice — signalisti, ki ni vključena v začetni komplet, lahko pa jo kupite med igro;
  • nova vrsta kart - "Uničenje", ki smetijo krove nasprotnikov;
  • Dodani dve novi sposobnosti in dva nova dosežka.

Še enkrat vas opozarjamo na dejstvo, da je to dodatek in ne samostojna igra. Za igranje celotne igre boste potrebovali kopijo osnovne igre.

11. februarja 1945 je bil na konferenci v Jalti podpisan sporazum, po katerem je ZSSR vstopila v vojno z Japonsko najpozneje 3 mesece po kapitulaciji Nemčije. Dva dni pred prekinitvijo pakta o nevtralnosti z državo vzhajajočega sonca (sklenjenega 13. aprila 1941) so sovjetska letala bombardirala mandžurske ceste. 9. avgusta 1945 ob 4.30 se je za sovjetske vojake začel še en mejnik druge svetovne vojne. Samo v prvem dnevu so tankovske čete napredovale 15 km globoko na ozemlje LRK, napredne enote 39. in 17. armade pa 70 km ... Danes na roza kavču - dodatek k družabni igri World of Tanks Rush 3. Zadnja bitka.

Priljubljenost elektronske različice tankovskih bitk presega vse možne meje - na tisoče ljudi se zvečer usede za vzvode elektronskih oklepnih vozil in hiti proti slavi in ​​... finančnemu zlomu. Igra s kartami, nastala po računalniški uspešnici, prav tako stremi k razsežnosti in je dobila še drugi dodatek pod simboličnim imenom "The Last Stand". Je to znak konca namizni projekt ali se nanaša na zaplet preživetja v novih razmerah - bo pokazal čas.

Kompaktna elegantna škatla dodatka vzbuja upanje, da bodo male igre s kartami založbe Hobby World izšle v podobnem paketu - lepo ga je vzeti v roke, prosti prostor pa vam ne boli oči in lepo izgleda na polici. Resnično želim verjeti ...

Po tradiciji škatla s tankovsko "mizo" vsebuje kodo za aktiviranje bonusov za elektronsko različico igre. V preteklih izdajah so bili za garažo ponujeni rezervoarji, tokrat - premium račun za tri dni.

Preden začnete učiti nove enote, poiščite karte Američana težki tank T57. Dva sta: okvarjen (levo) in pravilen (desno). Seveda le eden od njih sodeluje v bojnih operacijah.

V igri so se pojavile nove sposobnosti: uničenje (zračna bomba) in razvoj (merilno orodje). "Uničenje" zamaši vaš špil in vas pri končnem točkovanju prikrajša za dodatne točke. "Razvoji" vam omogočajo, da prejmete dodatne medalje pri seštevku rezultatov in se pri razdeljevanju dosežkov štejejo za tehnične "Jokerome". Tudi »neranljivost« in »napad«, s katerima smo se prej srečali, delujeta drugače. Ustrezne spremembe so bile narejene na pomožnih pomnilniških karticah.

Ko vstopamo v vojno z novo močjo pod novimi pogoji vojskovanja, so uvedene tudi nove karte dosežkov: medalja za pogum za enote Dežele vzhajajočega sonca in bonus za najmanjše število kart uničenja v osebnem špilu. .

Red zlatega zmaja, ki ga je odobril cesar Meiji 18. februarja 1890, je bil podeljen samo državljanom Japonske za izjemen pogum in junaštvo v boju. 12 medalj bo slavilo izjemne stratege v tankovskih operacijah.

Signalisti - nove karte, katerih število je enako številu udeležencev v igri. Odložene so ločeno, med igro pa lahko kupite samo eno tako karto v vašem špilu. Upoštevano pri razdeljevanju dosežka "Najmanj kart vojašnice".

20 "uničenja" je prav tako odloženih v ločenem kupu in raztrese kupe igralcev, pri čemer med bojnimi operacijami ne prinaša nobenih bonusov. Poleg tega se na koncu igre za vsako "uničenje" iz igralčeve rezerve vzame ena medalja. Dobro je, da "popravilo" omogoča vrnitev "uničenja" nazaj na sredino mize (te karte nikoli ne gredo na "pokopališče").

Nove sposobnosti se odražajo na treh dodatnih kartah, ki so dodane kompletom vojske, ki so se prej uporabljali v igri.

Od zdaj naprej je celoten komplet vsake od nasprotujočih si sil sestavljen iz triintridesetih kart. Seveda, če želite, jih lahko nekatere odstranite v škatli.

Omeniti velja, da so v dodatku uporabljene slike tako resničnih oklepnih vozil, ki so sodelovala v vojni, kot prototipov, ki niso videli luči dneva.

Če pogledate dodatne kartice previdno, jasno je, da se razlikujejo le po pripadnosti določeni vojski.

Vsi ostali indikatorji so popolnoma enaki. Tako bo vsaka od petih armad dobila enake okrepitve.

"Zadnja bitka" je prinesla nepričakovano presenečenje - skozi dim bitke lahko vidite nevtralno opremo, ki se uporablja kot okrepitev med napadom: "zlati" tanki dvignejo zastave sil na stolpih, skupaj s katerimi gredo na sovražnik.

Toda najbolj zanimivo je 33 kart nove vojske dežele vzhajajočega sonca, označenih s svetlo zastavo in temno oranžnim ozadjem. Pomožne ikone so ostale enake, tako da se bodo strokovnjaki za tankovske bitke zlahka navadili na upravljanje novih vozil.

Medtem ko preučujete nove enote, se spomnimo "pozabljenih" strani zgodovine. 9. avgusta 1945, skoraj istočasno z atomskim bombardiranjem Nagasakija, se je začela zmagovita za Rdečo armado operacija "Avgustova nevihta". V 14 dneh je Japonska izgubila približno 84 tisoč ubitih vojakov, izgube ZSSR so bile sedemkrat manjše (okoli 12 tisoč). Zaradi blitzkriega so bile sovjetske čete le 50 kilometrov od japonskega otoka Hokkaido ...

Na žalost so zgodovinarji »pozabili« na tako uspešno in za ves svet pomembno operacijo ZSSR - prav uspeh vojaških operacij Rdeče armade je cesarja prisilil v predajo. Japonski premier Kantaro Suzuki je v svojem dnevniku o dogodkih tistih dni zapisal: »Če zamudimo to priložnost (predaja * opomba avtorja), bo Sovjetska zveza zavzela ne le Mandžurijo, Korejo in Sahalin, ampak tudi Hokaido. Končati moramo vojno, dokler se še lahko pogajamo z ZDA.«

Na uspeh operacije je poleg praktičnih bojnih izkušenj čet Rdeče armade vplivala tudi stopnja usposobljenosti Kvantungske armade: zaradi ekonomskih in tehničnih razlogov je letalstvo države vzhajajočega sonca ostalo pri letališča, tako da je Rdeča armada imela absolutno premoč v zraku. Na terenu tudi Japonska ni mogla dati vrednega odpora, saj peš enote kvantungske vojske ni imelo avtomatskega orožja, ni bilo protitankovskih pušk, raketne artilerije ...

Rezultat operacije je bil vnaprej določen - Rdeča armada je dobesedno letela skozi ogromno ozemlje in v celotnem obdobju sovražnosti izgubila manj ljudi, kot jih je umrlo na dan med napadom na nemško prestolnico (med zavzetjem Berlina so dnevne izgube Rdeče armade je bilo približno 15 tisoč ljudi).

2. septembra je Japonska prvič v zgodovini države podpisala predajo. Ta dan je postavil zadnjo točko v zgodovini krvave druge svetovne vojne ...

Torej, po uvedbi dežele vzhajajočega sonca v igro, igralci prejmejo šest vojsk po 33 kart (skoraj 200 kart), pa tudi dodatne in pomožne karte, skupaj več kot sto in pol. Izkazala se je solidna igra s kartami - skoraj 500 pravokotnih kartonskih škatel ...

Če povzamemo, kakšne novosti nas čakajo v naslednjem dodatku? Glavne so karte uničevanja, ki polnijo komplet igralcev, pa tudi dve novi sposobnosti (ena od njih je povezana z kartami uničenja). In seveda vojska dežele vzhajajočega sonca, ki je omogočila uvedbo novih pravil ekipne igre. Zanimiva je tudi "nevtralna" tehnika, s katero lahko okrepite napad in pridobite bonuse. Vse drugo je zanimivo, a ... ne tako impresivno.

Če ste ljubitelj igre, potem se dodatek že bohoti na vaši polici - to pravilo velja za vsako družabno igro. Tu bolj kot praktična komponenta deluje čustveni učinek zbiranja. In za druge, pravzaprav škatla, obravnavana v pregledu, ni namenjena - tanke lahko igrate samo z osnovna različica igre. In če ste bili pozorni na dodatek, potem vam je očitno všeč World of Tanks Rush ...

Pozor! Za igranje je potreben osnovni. Svetovni set of Tanks: Rush!

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand je druga razširitev priljubljene namizne igre s kartami, ki temelji na spletni računalniški igri World of Tanks. Ta razširitev uvaja v igro novo državo - Japonsko, ki je že šesta država v "World of Tanks: Rush". Poleg tega boste med kartami vozil našli tanke, ki so se pojavili po koncu druge svetovne vojne, pa tudi tanke, ki so obstajali le na papirju.

Če želite preizkusiti to razširitev, boste potrebovali škatlo osnovne igre World of Tanks: Rush. Uporabite lahko tudi dodatek Last Stand skupaj s prvim dodatkom igre, Second Front.

World of Tanks: Rush je igra za sestavljanje kompleta kart, ki temelji na super priljubljeni spletni igri World of Tanks, v kateri milijoni igralcev po vsem svetu nadzorujejo svoje najljubše oklepne pošasti v realističnih pogojih in tekmujejo med seboj s svojimi veščinami.

Poteze izvajajo igralci po vrsti, začenši s prvim igralcem. Na vrsti igralec izvede naslednja dejanja:

obnovi škodo in položi karte iz vaše roke;

igra karte iz svoje roke;

obnovi rezervo in potegne novo kombinacijo.

Če želite zmagati do konca igre, morate osvojiti največ medalj. Dobite jih lahko na tri načine:

uničite sovražna vozila in pridobite 1 medaljo za vsako enoto;

uničite sovražnikovo bazo in pridobite 3 medalje hkrati;

pridobite različne dosežke - za vsakega boste na koncu igre takoj prejeli 5 medalj.

Pred igro morate kartam osnovne igre dodati karte iz dodatka. Poglejmo, kaj nam ponuja nova razširitev:

dodana je šesta država - Japonska, ter oprema in medalje zanjo;

število kartic vozil za vsako državo se je povečalo s 30 na 33;

dodane štiri "zlate" kartice univerzalnih vozil, ki nimajo državljanstva;

dodane nove sposobnosti kart: "uničenje", "razvoj", "neranljivost";

dodana pravila ekipne igre in nove mehanike;

postalo je mogoče igrati z nepopolnim kompletom igre: z izključitvijo vseh kart enega ali več narodov, z odstranitvijo naključnih kart, brez določenih sposobnosti;

nova karta vojašnice — signalisti, ki ni vključena v začetni komplet, lahko pa jo kupite med igro;

nova vrsta kart - "Uničenje", ki smetijo krove nasprotnikov;

Dodani dve novi sposobnosti in dva nova dosežka.

Oprema:

  • 33 japonskih kartic vozil;
  • 3 zemljevidi vozil ZSSR;
  • 3 zemljevidi ameriških vozil;
  • 3 zemljevidi opreme tretjega rajha;
  • 3 francoske kartice za vozila;
  • 3 kartice za vozila v Združenem kraljestvu;
  • 4 kartice univerzalne opreme;
  • 12 japonskih medalj;
  • 6 komunikacijskih kartic;
  • 20 kart uničenja;
  • 6 pomnilniških kartic;
  • 2 kartici dosežkov;
  • pravila dodajanja;
  • bonus koda za 3 dni premium računa.


 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu