Izvlečene karte. Zemljevid World of Tanks Pearl River Zemljevid biserne reke wot

Značilnosti lokacije igre "Biserna reka" v WOT je prisotnost krožnega grebena po obodu zemljevida.

V naslednjem popravku se bo pojavil posodobljen zemljevid "Pearl River", ki je bil tako dolgo v razvoju. Kot pravi pregovor, je bolje enkrat videti kot 100-krat slišati. Za vas smo pripravili pregled videoposnetka o tem, kako Pearl River izgleda zdaj, tako da lahko ocenite delo, ki so ga opravili razvijalci, da bi spremenili in izboljšali lokacijo igre pred njeno uradno objavo.

Pregled lokacije igre za WOT "Pearl River"

Glavni spremembe zemljevida so bile namenjene uravnoteženju dva nasprotujoča si tabora. Pomembno je razumeti, da se zasnova ne bo veliko razlikovala od prejšnje različice. Prepričajte se sami:

Na lokaciji v igri World of Tanks bo tudi običajno mostovi in ​​ozke poti z razgibanim terenom.. Nova minimapa Pearl River na forumu tankov.

Zemljevid Pearl River se je v ponudbi World of Tanks pojavil razmeroma nedavno, zato še ni bil v resnici uporabljen in pogoste napake na njem so postale običajne za igralce. Velikost zemljevida je 1000 x 1000 metrov, stopnja bitk je od 4 do 11. Zemljevid je precej odprt in je namenjen aktivnim dejanjem igralcev. Že zdaj lahko v igri Pearl River World of Tanks ugotovite najugodnejše položaje za uspešno igro.

Okvirne stranske poti za vse vrste vozil.

Približni položaji in smeri napadov za oba respawn-a, možne občasne spremembe in izpopolnjevanje te taktike.

Taktika.

Na zemljevidu se biserna reka umetnosti ne bo počutila povsem svobodno, upoštevati je treba, da bo kljub temu, da je zemljevid odprt, zelo koristno izbrati ugodne položaje. Torej, za top respawn je najugodnejši položaj točka A7, omogoča popolno streljanje skozi sotesko (zgornje ozemlje zemljevida), vendar je vredno zapomniti, da ta položaj ni zaščiten z grmovjem in lahko zlahka biti uničen, zato zasedite to točko le, ko sovražnika zatrete s silami zavezniki. V nasprotnem primeru je bolje zavzeti pozicije, ki so na polju E1 in E2 ter F1 in F2. Od tam lahko odlično streljate skozi sredino in zelenje (spodnji del zemljevida), skrivajoč se za grmovjem. Kar zadeva spodnjo podlago, je priporočljivo, da zavzamete položaje E0 in F0. Od tam lahko popolnoma nadzorujete vse smeri na zemljevidu.

Če upoštevate lahke tanke, potem je priporočljivo, da zasedejo osrednje položaje na zemljevidu, od tam lahko odlično osvetlite osrednje in spodnje dele zemljevida. Lahko tudi zavzamete položaj na H5, kar vam omogoča, da poudarite sredino. Ta taktika je odlična za igralce spodnje baze. Pri vrhu je podobno priporočljivo zavzeti osrednje položaje, poskušati očistiti sotesko in preživeti, sicer pa izbrati najmanj branjeno krilo za preboj v bazo.


Vodnik po zemljevidu Biserne reke.

Za srednje tanke in hitre TT-je je najbolje, da zasedejo zelenico. Toda po njej morate voziti strogo vzdolž črte K, tako da bo najmanj možnosti, da vas osvetli. najboljše mesto je položaj G3, tam je gomila, ki vas lahko skrije pred topništvom in s katere lahko streljate na center in bazo sovražnika. To je predpisano za igralce spodnje baze, kot za zgornjo respawn, nato pa morate od tam naprej zajeti zelenico na enak način. Najboljši položaj je kvadrat H2, od tam lahko odlično zadržite sovražnikove tanke.

Uničevalcem tankov in debelim TT, ki imajo močan čelni oklep, je predpisana soteska, v njej potekajo glavne bitke močnih in močnih bojnih enot. Vendar si velja zapomniti, da se je najbolje držati levega roba središča soteske, da vas topništvo ne more poškodovati. In tako poskusite prebiti do sovražnikove baze. Ta taktika je predpisana za ponovni pojav na dnu. Kar zadeva zgornjo bazo, je priporočljivo iti v sotesko s podobnimi bojnimi enotami, vendar lahko nekateri uničevalci tankov zavzamejo položaje D2 in E2, tako da bo mogoče streljati skozi sredino in pristope na zelenici, pri tem pa ostati neopažen.

Za biserno reko bi moral biti zgoraj opisani vodnik za vas ključen, saj boste z njim vedeli, kako ravnati na začetku bitke in uspeli pomembno prispevati k zmagi.

Pearl River se je izkazala za odličen zemljevid, ima veliko taktičnih možnosti in oba spavna na njem sta v enakem položaju glede prednosti. Razvijalci so glede mapiranja v pravi smeri, če se bodo držali tega koncepta, potem lahko tudi vse naslednje mape izpadejo odlično.


MORE_PHOTO:

Nadaljujemo serijo vodnikov po zemljevidih ​​in danes je to Biserna reka. Ta vodnik je zasnovan tako, da igralcem pokaže položaje, ki jih morajo zavzeti med igranjem različnih razredov vozil, da bi svoji ekipi prinesli največjo korist.
Oznake tankov - TT, St, Pet - so pogojne, to je, če ima vaš uničevalec tankov močno čelo in lahko tankira, potem je bolje, da izberete smer za TT, ali če vaš težki tank nima oklepa, vendar ima dobro natančno pištolo, potem je bolje, da se postavite na položaj za pt.

TT taktika:

Uporabljena oznaka:
Rdeča puščica - glavne smeri gibanja težkih tankov.
Tradicionalno se je zgodilo, da gredo skoraj vsi težki tanki na tem zemljevidu v sotesko (zgornji desni kot). Težava je v tem, da prebijanje skozi to smer ne daje skoraj nič! Dobro je, če so tja šle enake sovražne in zavezniške sile, če pa sile ene strani prevladajo in uničijo sovražnikove sile, nato pa se TT začnejo premikati naprej proti sovražnikovi bazi, potem to skoraj vedno vodi do poraza strani potiskanje skozi to smer. Saj ni lepšega kot srečati TT-je, ki so rinili skozi sotesko (ne glede na podlago).

Kako se ubijejo TT:

Uporabljena oznaka:
Rdeča puščica - preboj težkih tankov skozi sotesko.
Oranžni ovali so območja, s katerih se morate srečati z razbito skupino iz soteske, z uporabo pokrova in dvojnih grmov.

ST taktika:

Uporabljena notacija.
Modra puščica - glavne smeri gibanja srednjih tankov.

Vsem ST-jem in relativno hitrim TT-jem na tem zemljevidu priporočam, da gredo po okrajni cesti, ki je pogosto zapuščena. A to je pomembna smer, kljub temu, da moraš prehoditi dolgo pot.
Ta smer vam bo omogočila ne le spopadanje s hitrimi in zato manj oklepnimi nasprotniki, temveč tudi aktivno podporo zaveznikom v osrednjem mestnem območju in streljanje sovražnika v bok. Poleg tega CT-ji, ki vozijo po okrožju, niso preveč odvisni od TT-jev v mestu, ampak so TT-ji, nasprotno, zelo odvisni od CT-jev, ki vozijo po okrožju, ker se niti v mestu ne morejo premikati naprej brez najprej premikanje srednjih rezervoarjev vzdolž okrožja, sicer je preobremenjeno s hitrim odtokom.
Ta smer je dobra tudi zato, ker če jo prebijemo, se bo zagotovo določeno število sovražnih TT-jev poskušalo vrniti iz soteske, da bi se izognili zavzetju baze, in tukaj jih je že mogoče zlahka razstaviti, če zavzamejo območja, označena na zgornji zemljevid z oranžnimi ovali.

Pet Taktike:

Uporabljena notacija.
Rdeči trikotnik je položaj za pet-sav.
Črna puščica je smer, v katero lahko streljate s tega položaja.
Standardni položaji za pet-sav so označeni na zemljevidu. Na splošno zemljevid ni preveč primeren za uničevalec tankov, zaradi pomanjkanja velikih in odprtih prostorov, zato obstaja velika verjetnost svetlobe po strelu, zato ne zanemarite grmovja in pravila 15 metrov.
Pet je veliko boljši na tem zemljevidu, ko se sovražne sile prebijejo skozi sotesko in se pomaknejo proti vaši bazi. Zopet so točke srečanja zgoraj označene z oranžnimi ovali.

Art Sau taktika:

Uporabljena notacija.
Rdeča zaprta kontura je območje, kjer se nahaja Art Sau.
Rumena puščica je smer, v kateri je najbolje streljati z desne baze, s teh položajev.
Azurna puščica - smer, v kateri je najbolje streljati z leve baze, s teh položajev.
Na sotesko je veliko lažje streljati z desne baze, z leve pa se boste morali voziti ob reki in stati za grmovjem. Ni kaj več povedati, glavni položaji so označeni, samo topništvo pa je bilo opuščeno.

Taktika LT:

Uporabljena notacija.
Oranžna puščica je pot lahkega tanka za desno bazo.
Rumena puščica je pot lahkega tanka za levo bazo.
Oranžni krog - mesto za pasivno svetlobo iz desne baze.

Uporabljena notacija.
Rdeča črta je pot, po kateri se lahki tank prebije do sovražnikove artilerije za pravo bazo.
Modra črta je pot za preboj lahkega tanka do sovražnikove artilerije za levo bazo.
Zelena črta - Skupni del poti za levo in desno bazo.

Na samem začetku bitke je dobro, da lahki tanki dokončajo pot, prikazano na zemljevidu oranžno za desno bazo in rumeno za levo. Za uspešen rezultat se morate voziti po osrednjem, mestnem delu zemljevida, dokler ne zaznate sovražnika, nato pa nenadoma zapustite spodnje območje reke, ki vas bo zaščitilo pred sovražnim ognjem.
Minuto po začetku bitke ta pot postane nevarna in takrat ima poročnik 2 možnosti, bodisi da vozi po krogu do prvega sovražnikovega soja (za zavezniško topništvo), pri tem pa ne zapelje v ozke hodnike, iz katerih bo nemogoče zapustiti, če se sovražnik sreča na tem samem koridorju, ali poskušati narediti preboj do sovražnikove artilerije. Pot preboja je na zemljevidu prikazana z rdečo za desno bazo in modro za levo. Če poskušate voziti po tej poti takoj na začetku bitke, boste preprosto ubiti. Sovražnikom je treba dati čas, da preidejo in po 2-3 minutah ta pot postane precej varna in zelo učinkovita.

Z desnega vznožja je odličen otok z gosto vegetacijo, ki je odlična za pasivno svetlobo. Iz njega lahko vnesete tudi ogenj, ki se odmakne od grmovja za 15, medtem ko ostane neosvetljen, kar je primerno tudi za hitre uničevalce tankov. Najbolje je stati na robu otoka, tako da se lahko, če ga najdete, nenadoma premaknete z njega, sam otok pa uporabite kot zavetje.

Svet od Zemljevid rezervoarjev"Biserna reka" je narejena v orientalskem slogu, ima zapleten teren in številne taktične odločitve, ki lahko pripeljejo ekipo do zmage. Dimenzije zemljevida so 1000 x 1000 metrov, vrsta zemljevida je poletna, tako da vam ni treba zapravljati denarja za zimske in puščavske kamuflaže, razpoložljivi načini bitke so samo standardni. Na zemljevidu potekajo bitke od ravni 3 do 12, zato bo poznavanje značilnosti te lokacije koristno tako za ljubitelje peskovnika kot za izkušene profesionalce.

Dve ekipi za ponovno rojevanje sta torej ločeni z masivno goro - na eni strani je na voljo soteska (gre od B7 do D0), katere zajetje zagotavlja hiter dostop do sovražnikove baze, na drugi strani gore pa je mestece z delno uničljivimi zgradbami, ki pa je odlično posneto z vseh strani.

Najbolj vroče so na skrajnih obvozih, ki se nahajajo na linijah 1-2 in J-K. Po teh poteh hitijo lahki in srednji tanki obeh ekip, medtem ko težki tanki opravljajo svoje posle v soteski.

Mimogrede, soteska je bila dolgo časa prava dolina smrti z močnim tankovskim stojalom - če je ekipi prvega ponovnega rojenja uspelo doseči vsaj sredino, potem kateri koli težki tank druge ekipe, ko je poskušal pritisniti , padel pod žarišče ognja iz najmanj treh smeri in ni imel možnosti preživeti Bilo je. Postopoma so ljudje razvili protitaktiko - zdaj se v večini primerov težkokategorniki druge ekipe sploh ne povzpnejo v sotesko, ampak nasprotujejo izhodu iz nje v kvadratu E0. Kot kaže praksa, sta 2-3 težka vozila ali uničevalci tankov dovolj, da popolnoma odvzamejo ekipo prvega ponovnega pojava, da se prebije skozi sotesko na zadnji stopnji. In uničevalci tankov na kvadratu F0 ne samo nadzorujejo izhod iz soteske, ampak lahko pokrivajo tudi izhode iz mesta v središču zemljevida.

Mesto v središču zemljevida lahko postane množično grobišče za tiste, ki se odločijo preriniti smer skozi to, zlasti v kasnejših fazah igre - streljanje z nasprotnega brega reke praktično ne daje možnosti za preživetje. Kakorkoli hitro lahki tank, ki bo na samem začetku bitke skočil vanj, ima priložnost prižgati veliko sovražnih vozil, ki so se vozila po obvoznici. In medtem ko tam obstaja, možnosti za uspešen preboj praktično ni.

Na splošno je za prvo ekipo veliko lažje nadzorovati obvozno cesto - če uporabite vhod na kvadrat E3 (tvegano, z možnostjo, da vas opazijo), potem lahko ustvarite situacijo, v kateri bodo tanki druge ekipe srečati ogenj v kvadratu H2 iz najmanj treh smeri (brez štetja mesta). V tem smislu ima drugi reprezentant vse prednosti v obrambi, zelo malo pa v napadu – povsem razumna bi bila taktika, pri kateri bodo v prvi polovici tekme streljali najspretnejši ljubitelji naleta iz prve ekipe, oz. šele nato počasi prebijamo eno od smeri.

Kaj naj stori prva ekipa, če je druga ekipa zavzela sotesko in hiti v bazo? Na tretji liniji je veliko položajev, s katerih lahko uničevalci tankov kompetentno svetijo in ustrelijo tiste, ki so se prebili - najdejo svoj tehnološki posel. Druga ekipa se težje prebije skozi sotesko - grmovje v H9 je odkrito tanko in ne varčuje veliko pred svetlobo.

Artilerija na tem zemljevidu World of Tanks se zaradi težkega terena ne počuti zelo udobno. Položaji, ki vam omogočajo delo po soteski, so praktično neuporabni za premagovanje nasprotnikov, ki so šli po obvozni smeri in obratno - zato morate izbrati enega od dveh. Uničevalci tankov se počutijo nekoliko bolj udobno - obstajajo možnosti za lumbago, glavna stvar je, da ne greste naprej in se spomnite, da ste vozilo druge linije. Vloga težki tanki smo že razmišljali, vendar so kralji tega zemljevida srednji tanki. Hitri, manevrski, lahko hitro zasedejo ključne točke in povzročijo škodo ter spremenijo položaj v primeru spremembe situacije na zemljevidu.

Zemljevid Pearl River se je v ponudbi World of Tanks pojavil razmeroma nedavno, zato še ni bil v resnici uporabljen in pogoste napake na njem so postale običajne za igralce. Velikost zemljevida je 1000 x 1000 metrov, stopnja bitk je od 4 do 11. Zemljevid je precej odprt in je namenjen aktivnim dejanjem igralcev. Že zdaj lahko v igri Pearl River World of Tanks ugotovite najugodnejše položaje za uspešno igro.

Okvirne stranske poti za vse vrste vozil.

Približni položaji in smeri napadov za oba respawn-a, možne občasne spremembe in izpopolnjevanje te taktike.

Taktika.

Na zemljevidu se biserna reka ne bo počutila dovolj svobodno, upoštevati je treba, da bo kljub dejstvu, da je zemljevid odprt, zelo koristno izbrati ugodne položaje. Torej, za top respawn je najugodnejši položaj točka A7, omogoča popolno streljanje skozi sotesko (zgornje ozemlje zemljevida), vendar je vredno zapomniti, da ta položaj ni zaščiten z grmovjem in lahko zlahka biti uničen, zato zasedite to točko le, ko sovražnika zatrete s silami zavezniki. V nasprotnem primeru je bolje zavzeti pozicije, ki so na polju E1 in E2 ter F1 in F2. Od tam lahko odlično streljate skozi sredino in zelenje (spodnji del zemljevida), skrivajoč se za grmovjem. Kar zadeva spodnjo podlago, je priporočljivo, da zavzamete položaje E0 in F0. Od tam lahko popolnoma nadzorujete vse smeri na zemljevidu.

Če upoštevate, potem je priporočljivo, da zasedejo osrednje položaje na zemljevidu, od tam lahko odlično osvetlite osrednji in spodnji del zemljevida. Lahko tudi zavzamete položaj na H5, kar vam omogoča, da poudarite sredino. Ta taktika je odlična za igralce spodnje baze. Pri vrhu je podobno priporočljivo zavzeti osrednje položaje, poskušati očistiti sotesko in preživeti, sicer pa izbrati najmanj branjeno krilo za preboj v bazo.

Vodnik po zemljevidu Biserne reke.

In hiter TT je najboljši, da zasede zelenico. Toda po njej morate voziti strogo vzdolž črte K, tako da bo najmanj možnosti, da vas osvetli. Najboljše mesto je položaj G3, tam je gomila, ki te lahko skrije pred topništvom in s katere lahko streljaš na sovražnikovo središče in bazo. To je predpisano za igralce spodnje baze, kot za zgornjo respawn, nato pa morate od tam naprej zajeti zelenico na enak način. Najboljši položaj je kvadrat H2, od tam lahko odlično zadržite sovražnikove tanke.

In debelim, ki imajo močan čelni oklep, je predpisana soteska, v kateri potekajo glavne bitke močnih in močnih bojnih enot. Vendar si velja zapomniti, da se je najbolje držati levega roba središča soteske, da vas topništvo ne more poškodovati. In tako poskusite prebiti do sovražnikove baze. Ta taktika je predpisana za ponovni pojav na dnu. Kar zadeva zgornjo bazo, je priporočljivo iti v sotesko s podobnimi bojnimi enotami, vendar lahko nekateri uničevalci tankov zavzamejo položaje D2 in E2, tako da bo mogoče streljati skozi sredino in pristope na zelenici, pri tem pa ostati neopažen.

Za biserno reko bi moral biti zgoraj opisani vodnik za vas ključen, saj boste z njim vedeli, kako ravnati na začetku bitke in uspeli pomembno prispevati k zmagi.

Pearl River se je izkazala za odličen zemljevid, ima veliko taktičnih možnosti in oba spavna na njem sta v enakem položaju glede prednosti. Razvijalci so glede mapiranja v pravi smeri, če se bodo držali tega koncepta, potem lahko tudi vse naslednje mape izpadejo odlično.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu