Globalni zemljevid kaj. "Svetovna vojna" na svetovnem zemljevidu World of Tanks. Globalni zemljevid za klane in bitke World of Tanks

Svet tankov- igra je enostavna. Zdi se, da je vse elementarno: vstopite, vzamete tank, pritisnete gumb "play" in se vozite 15 minut, poskušate ubiti sovražnike in ostati živi. Vsaj večina igra tako. Tisti, ki jim to ni dovolj, se združijo v vodove in čete ter vozijo v ekipi in se v glasovnem klepetu dogovorijo, kdo kam gre. Tako preživlja svoj čas 95 % večmilijonskega občinstva World of Tanks. Ostalih pet odstotkov potrebuje nekaj več. Posebej za njih je bil pred več kot letom dni ustvarjen »Globalni zemljevid«, na katerem se odvijajo res hudi boji. O tem igralni način zunaj tega je malo znanega, zato smo se odločili, da vam o tem povemo več.

Globalni zemljevid je dodatek običajnemu načinu bitk, ki spominja na brskalnik strateška igra. Navzven je videti kot zemljevid sveta, razdeljen na številne odseke - ozemlja, za pravico do lastništva katerih se borijo številni klani. Vsak igralec, ki lahko plača 2500 zlata (malo več kot 300 ruski rublji) za registracijo. Po tem morate pritegniti igralce v klan (ne več kot sto) in se poskusiti uveljaviti na zemljevidu tako, da zavzamete eno od začetnih provinc. Ogromno število klanov ne more premagati te ovire in razpade: po ocenah Wargaminga jih je od več kot 30.000 ustvarjenih klanov le približno 5.000 pripravljenih na bitke na globalni zemljevid in redno poskušajo priti vanjo, nekaj več kot 300 klanom pa uspe nadzorovati vsaj eno provinco. Ti klani so prava elita World of Tanks.

Seveda v klane vstopijo le najbolj spretni in izkušeni igralci. Zanje veljajo zahteve, ki so primerljive z zahtevami za vrhunske napadalce velikih spletnih iger. Uspešen kandidat mora imeti več srednjih ali težkih tankov stopnje 10 (nadgradnja tanka na raven 10 bo trajala vsaj nekaj mesecev), imeti mora visok odstotek zmag v naključne bitke in bodite pripravljeni vsak dan posvetiti več ur boju za svoj klan.

Če želite zajeti svojo prvo provinco, potrebujete le uspešen pristanek. Če želite to narediti, si boste morali v bitki z drugimi pretendentskimi klani pridobiti pravico do boja z lastnikom province - klanom, ki je že prej uspešno pristal. Takšni turnirji potekajo vsak dan za več deset začetnih lokacij, ki obstajajo v igri. Po zajetju začetno lokacijo lahko poskusite ujeti sosednjega - po podobnih pravilih. Na splošno je to vse, kar je na svetovnem zemljevidu: zajamete prvo lokacijo, nato pa poskušate zagrabiti čim večji del zemljevida in braniti osvajanja. Toda, kot običajno, obstaja veliko odtenkov.

Omejitev velikosti klana vam ne dovoljuje, da zavzamete veliko provinc. Vsak klan ima čete - tako imenovane "čipe". Število žetonov je enako številu igralcev v klanu. Enkrat na dan lahko žetone premikate med provincami, npr šahovnice, vendar tako, da nobena provinca nima več kot 15 žetonov hkrati. Vsak žeton predstavlja enega borca, ki ga lahko klan uporabi za obrambo svojega ozemlja ali napad na soseda. Skladno s tem, tudi če je klan polno zaseden, ne more hkrati braniti več kot sedem provinc, ki mejijo na ozemlje drugega klana.

Tako potekajo bitke s sodelovanjem profesionalnih tankerjev

Klan, ki je dovolj aktiven in uspešen, da lahko širi meje svojih posesti, se premika, zajema nove province in odda stare, saj niso vse enako uporabne. Dejstvo je, da vsako zajeto ozemlje dnevno prinese lastniku v notranjost igralno zlato. Dobičkonosnost parcel je drugačna: na primer, moskovska regija prinese 4320 zlata v igri na dan, Nizozemska pa le 240. Seveda so dragocene province bolj priljubljene in boj zanje je najbolj resen. Toda na splošno je imeti donosne province bolj stvar prestiža kot denarja. Navsezadnje največji klan na zemljevidu ne zasluži več kot 20.000 zlata v igri na dan. To je 200 zlata na osebo na dan, kar je smešna vsota, ki bi jo porabili v eni bitki.

Poleg zajetja donosnih provinc obstaja še en način za povečanje dohodka (in razširitev ozemlja) klana. To je politika. Klani lahko oblikujejo zavezništva, kar odpravi potrebo po obrambi skupnih meja. Zavezništvo klanov lahko brani večje območje kot njegovi posamezni klani. Vendar pa takšna zavezništva temeljijo izključno na pogojnem izpustu in nekdanji zaveznik lahko vsak trenutek zabode nož v hrbet in z enim zamahom ponovno zavzame več nebranjenih provinc. Resnično velika združenja "tankerjev", kot je tisto v lasti znane multi-gaming organizacije (in sicer pred kratkim njeni predstavniki), sestavljajo na tisoče igralcev in lahko hkrati vključujejo na desetine klanov, ki se poskušajo uvrstiti na svetovni zemljevid.

Seveda preprosta mehanika igre ne daje prostora za resnično velike spletke in spopade. Tukaj ni dramatičnih kombinacij s prodorom v vrhove velikih korporacij in umikom vseh sredstev, kot v Eve na spletu. Ogromne vojske se v bitki ne združijo, kot v Lineage 2. In celo bitka traja le 15 minut in ne nekaj ur, kot v mnogih drugih velikih spletnih igrah. Kljub temu je Global Map dovolj privlačen, da število ljudi, ki želijo igrati na njem, večkrat presega število tistih, ki jim to dejansko uspe. Tukaj je težava: razvijalci si prizadevajo zagotoviti, da lahko vsak v "rezervoarjih" najde nekaj po svojem okusu, vendar zaenkrat nimajo nič opraviti z več tisoč cehi (ki je, mimogrede, več sto tisoč ljudi ) hitijo v bitko, a niso dobro pripravljeni, da bi si izborili mesto pod soncem na svetovnem zemljevidu.

Če se na "Globalnem zemljevidu" zgodi kaj nenavadnega, potem je to vsaj vzpon na Atlantis

Vendar pa je po besedah ​​producenta "Svetovne vojne" Kirilla Mala ta problem mogoče rešiti že naslednje leto. Poleg tega se bodo v dogledni prihodnosti na globalnem zemljevidu zgodile pomembne spremembe, ki bodo otežile življenje zvezam klanov, ki ustvarjajo svoje imperije. Udeleženci Svet tankovčakanje na nove dogodke v igri, kot je poletje "" ali nedavno zaključena operacija "". Morda bo končno mogoče formalno ustvariti zavezništva.

Globalni zemljevid je razmeroma majhen, a zelo pomemben del World of Tanks. Tam igrajo najbolj predani, najbolj pozorni, najbolj zaljubljeni v igro in »tankerji«, ki zanjo ne varčujejo denarja. Zanje je ravnovesje kart tako skrbno zlizano, razvijalci najbolj pozorno poslušajo njihove komentarje. Na žalost, medtem ko se večina klanov, ki želijo sodelovati v vojni, ne prilegajo na zemljevid zgolj fizično, razvijalci pa se s to težavo spopadajo na svoj običajen lagoden način. Najpomembneje pa je, da je Global Map pravi hardcore, ki ga tako pogosto primanjkuje v sodobnih spletnih igrah.

AT projekt Svet Tankov, poleg običajnih tankovskih bitk v naključni hiši ali v sestavah podjetij, obstaja čudovita priložnost, da poskusite zajeti ves svet. Govorimo o "svetovni vojni" - aplikaciji brskalnika za glavnega odjemalca igre. Na kratko – tukaj je zemljevid sveta, razdeljen na številne province. Vsak klan lahko poskuša ujeti enega ali več od njih. Poleg estetske komponente lastništva virtualnega koščka ozemlja obstaja tudi zelo realen dohodek - vsaka provinca prinese določeno količino zlata, ki gre v zakladnico klana, nato pa ga razdelijo zakladniki. Oglejmo si podrobneje proces svetovne vojne v World of Tanks.

Glavno okno bo Globalni zemljevid - na njem boste videli province, ki pripadajo vam, vašim zaveznikom in nasprotnikom. Zgoraj in spodaj so informacijske plošče, ki zagotavljajo vse potrebne podatke za izvajanje strateških akcij. Zaradi udobja igre je Globalni zemljevid (v nadaljevanju GC) geografsko razdeljen na 8 regij, ki vsebujejo različno število provinc. Obstaja več vrst provinc - navadne (povprečni dohodek), začetne (iz njih se začnejo vdori in pristanki na GC) in ključne (višji dohodek). Da bi pokrajina ustvarila dohodek, je potrebno:

Imeti mobilno prestolnico v eni od provinc - sedež;

Vse druge province morajo biti geografsko dostopne iz glavnega mesta.

Postopek igranja "Svetovna vojna" WoT potezno- vsak dan je razdeljen na 24 potez, oziroma 1 poteza traja 60 minut. Poleg tega za vsako od provinc obstaja tako imenovani "Prime Time" - v trenutku njegovega začetka se začne vrsta bitk, samo ozemlje pa je "zamrznjeno" za skoraj vsa dejanja.

Torej, vaš klan se je odločil pristati na GC - samo začetne (ki se nahajajo na obali) in uporniške province so primerne za pristanek. Če želite zaprositi za pristanek, morate imeti vsaj 15 igralcev, ki so igrali vsaj eno bitko na vozilih nad 5. stopnjo. Tak igralec da klanu 1 žeton, torej je za pristanek potrebnih 15 žetonov. Skupno število klanskih žetonov je mogoče videti pod GC v informacijska plošča operativna rezerva. V to smer:

Izberite provinco;

Izberemo pristanek (ustrezen gumb);

Oddamo prijavo.

15 žetonov iz vaše operativne rezerve bo spremenilo barvo iz zelene v rumeno, kar pomeni, da je bilo osebje premaknjeno v boj za njeno ozemlje. Je pa veliko takšnih, ki hočejo pristati na GC, pokrajina pa ponavadi že ima lastnika. Ob pristanku se torej začne turnir - bitke po olimpijskem sistemu (poraženec izpade, v primeru neodločenega rezultata izpadeta obe ekipi), ki bo določil zmagovalca pristanka. Največje število ekip na turnirju je 64, tiste, ki se niso uspele uvrstiti, se zabeležijo za naslednji pristanek. Med vsakim krogom turnirja je 30-minutni premor. Če je vaša ekipa zmagala na turnirju, se bo v prihodnosti borila s četami lastnika province - če zmagate, postanete njen novi lastnik, če izgubite, pa bodo vsi žetoni premaknjeni nazaj v operativno rezerva in bo nedosegljiv 24 ur. Poleg tega zmaga lastnikov province, v kateri je prišlo do upora, samodejno pomeni njegovo zadušitev.

Torej je vaš klan postal srečni lastnik svojega ozemlja - lahko razvijete širitev in zajamete nove province, ki pripadajo drugim klanom. Napad na sovražnikovo provinco lahko začne vodja klana, njegov namestnik ali poveljnik čete. Obstajata dve vrsti možnih bitk: prihajajoča bitka (bitka na meji province) ali bitka za ozemlje. Če jih je več, ki želijo napasti isto provinco, se zmagovalec določi na enak način kot pri pristanku - s turnirjem na izločitve.

Vozila, uničena zaradi bitk za province, so za določen čas blokirana v GK - odvisno je od izida bitke, stopnje in vrste vozila. Torej za napadalni klan, po uspešnem zajetju ozemlja, uničen lahki tank 2. stopnja ne bo na voljo 30 minut, ART SPG 10. stopnje pa 24 ur. Za poražence so razmere veliko slabše - iste samohodne puške bodo nedostopne 120 ur.

Kaj se da narediti v provinci? Najprej postavite svoj mobilni kapital - sedež. Premaknete ga lahko enkrat na dan in samo v province, ki pripadajo vašemu klanu. Stopnja vam omogoča prejemanje dohodka iz provinc, izvajanje umika vojakov iz operativne rezerve, pa tudi najem agentov za posebne operacije (obveščevalna in protiobveščevalna služba). Čete lahko premaknete tudi iz province na druga ozemlja - premikanje žetonov traja 24 obratov (ur). Kakršno koli gibanje enot lahko prekličete s klikom na ustrezno puščico. In pokrajino je mogoče oropati! Plenjenje se razume kot posebna operacija, po kateri provinca enkrat tri dni ustvarja dohodek, nato pa 5 dni sploh ne bo ustvarjala dohodka, TUDI OB ZAMENJAVI LASTNIKA! Taktika požgane zemlje in swoop-umika v svoji najbolj izraziti obliki.

Ker že govorimo o specialnih operacijah, ne moremo omeniti obveščevalnih in protiobveščevalnih služb. Zaposlovanje in uvedba skavta na ozemlje potencialnega sovražnika vam omogoča, da ugotovite:

Lokacija in število vojakov;

Lokacija Stavke;

Možnost upora v provinci.

V skladu s tem obstaja možnost protiobveščevalne službe. Rekrutiran agent bo preprečil uhajanje informacij in prekinil obveščevalne operacije sovražnih klanov. Obe operaciji sta plačani (zahteva zlato), priprava vsakega agenta traja 24 ur, v primeru razkritja naslednjega izvidnika se lahko naslednji pošlje le dan kasneje, vendar protiobveščevalni agent obstaja 24 ur pod kakršnimi koli pogoji .

Široke možnosti za diplomacijo in ustvarjanje različnih zavezništev naredijo "svetovno vojno" razburljiva igra v World of Tanks, kjer sposobnost komuniciranja z ljudmi in iskanja zaveznikov ni nič manj pomembna kot sposobnost vožnje tanka. Poleg tega se na GK občasno odvijajo igralni dogodki – tako je lani sredi Atlantskega oceana na površje priplavala cela celina. Udeleženci v bitkah zanj niso prejeli le edinstvenih črt, ampak tudi priročno odskočno desko za pristanek na ozemlju ZDA. In pred kratkim je prišlo do globalnega ponovnega zagona civilnega zakonika in bitke za province so potekale na vozilih strogo določene ravni - vključno s prvim!

Izid posodobljenega Global Map se bliža, kar pomeni, da je čas, da odgrnemo tančico skrivnosti in vam predstavimo GC 2.0.

Pri razvoju nova karta ena od pomembnih nalog je bila rešiti glavne težave, s katerimi se zdaj srečujejo igralci.

Več pokrajin - več prostora
Trenutno število klanov, ki igrajo na pristajalnih turnirjih, znatno presega število razpoložljivih provinc, zaradi česar je konkurenca neverjetno močna.

Nov zemljevid ima prilagodljivo arhitekturo in po potrebi jo lahko razširimo na skoraj neomejeno število provinc: dva, pet, desetkrat več!

Vsi bodo pristali
Na trenutnem zemljevidu mora klan, da bi zavzel provinco, opraviti pristajalni turnir brez pravice do napake, porabiti veliko časa za boj, vendar na koncu ni zagotovila za uspeh.

Na posodobljenem globalnem zemljevidu, poleg tega več provincah bo uveden nov način vstopa na zemljevid, medtem ko bo mogoče, kot doslej, zajemati ozemlja na pristajalnih turnirjih.

Izberite stopnjo tehnologije
Nedavna uvedba dodatnih regij za vozila Tier VIII je pokazala veliko zanimanje igralcev za sodelovanje v bitkah v tej obliki.

Globalni zemljevid naslednje generacije bodo imele regije s stopnjami vozil, podobnimi bitkam naletov: VI, VIII, X. V skladu s tem se bodo donosnost in priložnosti razlikovale.

Z izjemo kampanj in drugih dogodkov v igri, ki se zaradi trenutnih arhitekturnih značilnosti izvajajo redko in redno, zemljevid ne določa končnega cilja za klane.

Globalni zemljevid 2.0 ima povsem novo arhitekturo, ki bo omogočala delovanje po sezonskem modelu. V vsaki sezoni se bodo klani lahko potegovali za zmago in posebne nagrade.

Druge novosti
Čipi niso več potrebni, nadomestili jih bodo delitve

Divizija je bojna enota, popolnoma opremljena z zahtevanim številom tankov, ne glede na število borcev v klanu. Zdaj ne bo treba obdržati neaktivnih igralcev v klanu, ni treba premakniti enega žetona na polnopravno članstvo, in lahko ste prepričani: če je borba načrtovana, se bo zgodila.

Razdelitev karte na fronte

Regije se bodo umaknile frontam, od katerih bo vsaka imela prilagodljive meje, sestavo provinc, bojna pravila, razpoložljive stopnje vozil ali celo nabor določenih vozil. Vsak klan si bo lahko izbral primerno fronto zase.

Novo igralna valuta za Globalni zemljevid - vpliv

Voditi bojevanje in opravljajo druge operacije na globalnem zemljevidu, bodo klani potrebovali vpliv.

Čemu je namenjeno:

  • Pristajanje na zemljevidu brez sodelovanja v pristajalnih turnirjih.
  • Nakup in vzdrževanje oddelkov ter dodatnih modulov zanje.
  • Vlaganje v pokrajino za povečanje njene donosnosti.
  • Zaščita vaše pokrajine pod določenimi pogoji.
Vpliv je mogoče doseči na dva načina:
  1. Bojne operacije na zemljevidu: ko je sovražnikova divizija uničena, zmagovalec prejme del njenih stroškov.
  2. Sodelovanje v napadih Strongholds: poleg industrijskih virov bodo napadi prinesli tudi vpliv, katerega količina bo odvisna od divizije.

Vpliv bo klanom omogočil, da niso odvisni od omejenega števila žetonov in njihove "zamrznitve", neodvisno urejajo svojo dejavnost na zemljevidu. Vpliv se lahko kopiči tudi v neomejena količina, kar bo omogočilo dolgoročno načrtovanje poslovanja.

Vredno je biti pozoren na dejstvo, da vpliva ni mogoče kupiti za zlato v igri, zamenjati za industrijske vire ali posojila.

Nov vmesnik in vizualna komponenta

Poleg tehničnih sprememb in mehanskih novosti bo zemljevid temeljito preoblikovan tako vizualno kot uporabno. Navigacija bo postala bolj priročna, dodanih bo veliko novih informacij, prilagodljivi filtri, pa tudi sistem namigov.

4 leta in 10 mesecev nazaj Komentarji: 0

Globalni zemljevid je aplikacija za več igralcev za World of Tanks, ki temelji na brskalniku. Na njem pristajajo klani in se bojujejo za ozemlja. Za vsako zajeto ozemlje klani prejmejo tako imenovano zlato (zlato).

Kako poteka boj?

Preprosto je, je običajna kartica, tako kot v standardni bitki, obstaja samo ena razlika. To igrajo precej izkušeni igralci, ki so člani klana, na GC. Zmagovalna ekipa dobi ozemlje ali ga obdrži. Za vsako zmago dobi klan zlato, ki ga v prihodnosti poveljnik klana ali blagajnik podeli vsem igralcem, ki so se izkazali na GK.

Kako prideš v GC?

No, tukaj je vse preprosto. Odigrati morate določeno število bitk, ki jih zahteva klan (vsak klan ima drugačne zahteve). Po ogledu nabora ali prošnji za pridružitev klanu in to je to, je vse v klobuku, v bistvu vsi klani pristanejo na GC (obstajajo izjeme). Seveda ni nujno število bitk, lahko najdete le tako imenovane "nubo-klane", ki novačijo ljudi kar tako in ne sodelujejo pri pristankih.

Kako zaslužiti zlato?

Tukaj ni tako preprosto. Morate najti klan, ki pristaja in ima dovolj dobro sestavo. Če želite to narediti, morate imeti odlično statistiko, od 1000+ učinkovitosti (), 50%+ zmag in približno 10 tisoč bitk ter seveda 1-2 vrha (Tier 10 Tanks), ker. na GC pristanejo samo na vozilih 10. stopnje. Nato morate zmagati v bitki in šele po tem vam bo poveljnik plačal zlato (zlato). Ni tako enostavno priti v vrhunske klane, ker. obstajajo visoke zahteve in skoraj vse zaposleno osebje. To je verjetno vse. Tukaj lahko preberete

 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu