Vprašanje: sunrider academy kako odpreti sestrin root. Vprašanje: predstavitev nove akademije Sunrider. Predstavitev Sunriderja

  • Akademija Sunrider. Leto izdaje: 2015 Vrsta: ADV, Mešana platforma: Windows, Linux, Android Trajanje: 10-30 ur
  • POZOR!!! Prišlo je do izvorne napake pri dogodku Sola na M5. To ne moti poteka igre, le nekoliko pokvari vzdušje.
  • Vodnik po prehodu akademije | sunrider | V stiku z

    • Vodnik po prehodu akademije. Sunrider, 1. apr. 2016 ob 15:11
  • Skupnost Steam :: Vodnik :: Roots in Sunrider Academy

    • Akademija Sunrider. Stran v trgovini.
    • Zato boste ob pravilnem prehodu prejeli čokolado za valentinovo, vaša sestrica pa bo ponosna na vas.

    steamcommunity.com

    • Akademija Sunrider. Leto izdaje: 2015 Vrsta: ADV, Mešana platforma: Windows, Linux, Android Trajanje: 10-30
    • po dr.Asagi je shranjevanje (samo da bi se na koncu vse sesulo naprej :D), lezi prosim, ker ne prenesem prehoda od samega začetka
  • Prenesite Sunrider Academy ADV / Sunrider Academy (žanri: komedija, romantika, šola, fantazija, hentai) - Anivisual.net - Prenos vizualnih romanov v ruščini

    • Akademija Sunrider. Leto izdaje: 2015 Vrsta: ADV, Mešana platforma: Windows, Linux, Android
    • ni zapleta, čeprav so v njem dobri in smešni trenutki, v čelo ne izvlečejo kratke zgodbe v mojih očeh za prehod drugih deklet, žal.
  • Prenesite Sunrider Academy ADV / Sunrider Academy (žanri: komedija, romantika, šola, fantazija, hentai) - Anivisual.net - Prenos vizualnih romanov v ruščini

    • Akademija Sunrider. Leto izdaje: 2015 Vrsta: ADV
    • Fantazija, Hentai
    • Igram na slepo (prvič), vodnikov seveda ne gledam, ker slepi prehod nenehno...
  • Nisem si mislil, da bo navaden šolski roman naredil ... | Akademija Sunrider

    • Akademija Sunrider. Neonski demon. 12. december 2016.
    • Rezultati: Vem, da je moj prvi polnopravni roman. Razumem, da je v vseh romanih nekaj plusov, vendar razumejte, da je to moj celoten odlomek romana.
  • Med preučevanjem izbora vizualnih romanov, ki so na voljo na Steamu (za kaj točno in kaj me je konkretno spodbudilo k tej raziskavi – bom povedal drugič), sem po naključju naletel na Sunrider: Liberation Day. Ker opis močno priporoča, da najprej preberete zadnji del, sem sledil navedeni povezavi in ​​ugotovil, da je prvi Sunrider absolutno brezplačna igra. brezplačna programska oprema. Ker nisem pričakoval nič dobrega, sem ga zagnal in ... obtičal v njem skoraj 20 ur.

    Maska Arkadija. Prvo polovico igre bomo posvetili zbiranju pilotov, od katerih ima vsak na srečo svoje bojno vozilo. Tudi mlada dekleta. Pravzaprav, razen njih, tukaj ni drugih pilotov ...

    Sunrider je šel na Kickstarter leta 2013. Avtorji so zahtevali 3 tisoč dolarjev, zbrali pa skoraj 15-krat več. To je razumljivo: čeprav je ta igra predvsem vizualni roman, se pogovori nenehno prekinjajo zaradi potrebe po igranju lastnih vesoljska ladja, razvoj oddelkov in potezne taktične bitke. Ni novica za tiste, ki dobro poznajo VN (in sploh japonske igre na splošno, v katerih je zgodba predstavljena predvsem skozi dialoge v duhu VN), ki pa bi zavrnili masni učinek Japonski stil? Čeprav z nizkim proračunom. ( Pravzaprav je veliko ljudi, a zdaj ne gre za to.).

    Kapitan Kaito Shields je pravkar prevzel poveljstvo. najnovejša ladja flote domačega planeta, ko so nenadoma vdrli zlobni tuji revolucionarji, ki so nedavno strmoglavili eno najmočnejših monarhij v galaksiji in z enim strelom uničili mesto, kjer so živeli poveljnikovi sorodniki. In hkrati so na koščke raztrgali celotno floto, v kateri je služil Shields. Kaito, skupaj s svojim zamejnikom Avo - očarljivo v svoji neomajni želji delati, delati in še enkrat delati - in ekipo Sunriderja so edini, ki jim je uspelo pobegniti pred zlobneži. Zdaj bo njihova vesoljska letalonosilka (v igri ji raje rečejo »jurišna letalonosilka«) brez letalstva brskala po brezzračnem prostoru, iskala prijatelje in zaveznike, našla težave in sovražnike, in vse to zaradi vrnitve. domov.

    Maska Arkadija. Vedno je veliko sovražnikov. Na srečo imamo posebne točke, ki jih lahko porabite za naročila. Vključno s strelom iz glavne pištole našega paradnega konja. Vodilni, saj bo Kaitu na neki točki dovoljeno sestaviti svojo majhno floto, kamor lahko poleg dekliške eskadrilje vstopi več dodatnih ladij.

    Prvi dve poglavji Sunriderja (iz katerega je sestavljen Sunrider: Arcadiusova maska) sta klasična vesoljska opera s pridihom japonskega pridiha. To je, seveda, sovražniki so požgali svojo kočo in mi najboljša ladja našega planeta bežimo pred njimi in vse to, a hkrati - Glavni inženir- dekle od moči 18 let. Ladijska zdravnica je veseljak z ogromnim oprsjem, ki izteguje roke, da bi se dotaknila kapitanovega... hmm... poguma. Zgodba se zdi fantastična, a tu so tudi ladje duhov, pobegla princesa in starodavni artefakti. No, vse ostalo je v istem duhu. Poleg samega Shieldsa (po mojem mnenju, ki ga je risal neki povsem vaniljast smrkelj) so na ladji še drugi moški, ki pa jim je dodeljena vloga nevidnih statistov.

    Zaplet te tipično japonske zgodbe, polne dvoumnosti in nerodnosti, medlih aluzij in obsežnih izposoj, v izvirna igra komaj izjemno. Sama kombinacija je privlačna - vizualni roman (z moralnimi odločitvami!), tipične taktike igranja vlog in bojna fikcija. Čeprav je ta simbioza videti grdo v vseh pogledih (kar ni tako strašljivo, igra je brezplačna), je zelo zanimivo žonglirati z veščinami privržencev. Bitke potekajo izključno v vesolju, bistvo pa je, da ima vsak kolesar – ogromen humanoidni leteči stroj – svoj nabor orožij in trikov.

    Medtem ko so pisatelji lahko dosegli ravnotežje v primerjavi z drugimi vizualnimi romani, so zagotovo opravili odlično delo. Različne vrste ladij so zaščitene na različne načine: bolje je, da se nekomu približate in streljate iz topov, zaželeno je, da nekoga od daleč spržite z laserji itd. Sovražnikov je vedno veliko, v vsaki misiji sovražnikom nenehno vržejo "nepričakovane" okrepitve in v žaru bitke se sploh ne morete spomniti, da ste sprva mislili, da je to le še en vizualni roman.

    Seveda naše odločitve nimajo zelo močnega vpliva na razvoj dogodkov, glede obljubljenega stranske naloge(»Enostavno ne bomo imeli časa narediti vse!«) so pozabljene skoraj takoj in pravzaprav do samega konca igre. Kljub temu je zanimivo premagati sovražnike, še bolj zanimivo pa je kupiti nove sisteme za ladje z zasluženim denarjem ali nadgraditi letala svojih oddelkov. Seveda Sunrider: Mask of Arcadius izstopa med brezplačnimi (ne zamenjujte z f2p!) igrami na Steamu. Še več, razvijalci številnih plačanih vizualnih romanov po izdaji Sunriderja bi se morali sramovati, ker je umetnik te igre zelo spreten.

    Dan osvoboditve. Igra je postala celo videti bogatejša, čeprav je bistvo ostalo enako. Čeprav so bile določene točke spremenjene: zdaj se za nakupe in raziskave uporabljajo različne "valute", poveljniških točk ni mogoče zbrati več kot 4 (5 z nadgradnjo) tisoč, strel iz glavne puške pa stane vseh 4 tisoč. Vendar so pripisani takoj po uničenju naslednjega sovražnika.

    Nedavno izdani Sunrider: Liberation Day je popolnoma drugačen calico. Seveda je brezplačen tudi za sodelavce Kickctsrtarterja, a očitno so se pri Love in Space odločili opustiti dobrodelnost. Z izidom Akademije Sunrider (spin-off za oboževalce, z ljubljenimi liki, a v tako rekoč vzporedni resničnosti) so se avtorji nepričakovano priljubljene sage lotili nadaljevanja. Narisal veliko izvirnih prizorov. Delal na vmesniku. Pospešite bitke tako, da z njih odstranite dodatne zaslone. Glasili so se dialogi. V japonščini. In ... spotaknil.

    Dan osvoboditve. Nič posebnega, navadno zaslišanje. Morda bi moral umetnik žrtvovati (hmm) spektakel in bolje postaviti like.

    Dejstvo je, da se novi Sunrider začne takoj po dogodkih Mask of Arcadius. Za razliko od običajnih medzvezdnih dogodivščin izvirnika se v Liberation Dayu praktično ne premaknemo nikamor – celotna zgodba se vrti okoli več velikih bitk in dogodkov. Pripoved deluje nekoliko zmečkano, za zaključek pa je postrežen nek nerazumljiv cliffhanger. Še ena analogija z najbolj priljubljeno vesoljsko opero: kriki o koncu Liberation Day so povsem primerljivi z nevihto, ki je izbruhnila po izidu Mass Effect 3. Seveda, prilagojeno obsegu.

    Ko so razvijalci pravilno razumeli ton prvih ocen, so razvijalci takoj (kot da bi vedeli, da bo tako!) Izdali različico 2.0, v kateri so dodali soliden del VH dela načrtovanega četrtega poglavja (in tretje igre) serije. Posodobitev še ni objavljena. Dodanih ni bilo nobenih novih taktičnih bitk, ki jih je v samem Liberation Dayu kar nekaj: plačljiva igra se je izkazala za lepšo, v marsičem celo pametnejšo, a dvakrat krajšo od brezplačne predhodnice. !

    Dan osvoboditve. Nadaljevanje je postalo opazno krajše (čeprav je izvirnik dejansko sestavljen iz dveh poglavij, tako da je poglavje Dneva osvoboditve popolnoma enako dolgo kot njegov predhodnik), zato je (po občutku) bore malo. Toda tisti, ki so, so se izkazali za res kompleksne in zanimive.

    Ampak tukaj je tisto, na čemer so res delali, torej na ploskvi. Mnogi japonske igreže zdavnaj navajeni, da je zlobnež zlobnež, prijatelj prijatelj, izdajalec pa je vedno viden na miljo daleč. Toda v Dnevu osvoboditve se je do tedaj preprosta in razumljiva postavitev v dobrem smislu nenadoma spremenila v zamotano tkanje. zgodbe, junaki in frakcije. Po eni strani seveda ni pošteno nenehno puliti klavirje iz grmovja, po drugi strani pa je to veliko bolje kot le gledati z belimi nitmi preobrate.

    Pravzaprav se zdi, da Ljubezen v vesolju še ni prišla do razpleta te zgodbe. Velika zmaga, grenak poraz ali morda množična orgija - kdo ve? To je nevarno, saj majhna podjetja, ki začnejo z dolgoročnimi serijami iger, tvegajo, da – milo rečeno – oboževalcem ne povedo celotne zgodbe.

    Dan osvoboditve. Kljub vsem prizadevanjem Ave imajo borci Sunriderja seveda težave z disciplino.

    Tukaj ni pravih vilic (veje se hitro vrnejo na glavni zaplet), ne dovolijo vam izbire, s kom od podrejenih boste imeli afero (in ali jo sploh) (še dobro, da redke - dobesedno, po mojem mnenju enega ali dva na igro - so erotični okvirji cenzurirani, ker pravzaprav - tega nisem nikoli zahteval), tako da obstaja upanje, da avtorji Sunriderja sami vedo, kako naj bi se vse to na koncu končalo.

    Kaj pa sam Sunrider? Iz očitnih razlogov ne bom svetoval Liberation Day in ga ne želim ocenjevati, ker dobro razumem, da v primerjavi z, recimo, The Banner Saga (povsem zagotovo taktika, ki je zelo podobna vizualnemu roman) ali Hyperdimension Neptunia (prav tako precej vizualni roman za oboževalce, čeprav je večinoma boj) Sunrider je... no... precej šibak. Ampak vseeno mi je bila všeč.

    Dan osvoboditve. Ne morete kar vzeti in narediti vizualnega romana s taktičnimi bitkami, vendar brez vulgarnih šal.

    Druga stvar je, da so avtorji s svojo začasno velikodušnostjo igrali na roko na splošno vsem nam. Mask of Arcadius je poceni (z vidika proizvodnih stroškov), preprosta (čeprav ne z vidika taktike - nekateri boji tukaj preprosto povzročijo, da želite zlomiti tipkovnico), a zelo razburljiva igra. In kar je najpomembnejše, je brezplačen, tako da s preizkusom ne boste izgubili ničesar (razen časa). Dan osvoboditve je povsem druga stvar, a če vam je všeč prvi del Sunriderja, vam bo drugi še bolj všeč: tudi če bo manjši, bo dal kvoto številnim drugim VN v smislu nasičenosti z nepričakovanimi zapleti, v kateri pravzaprav ni drugega kot VN . Avtorji so temeljito zasukali spletko, zdaj pa je glavno, da vse to na koncu ni bilo zaman.

    Priporočljivo je, da aktivirate vse dogodke iz glavne poti in povečate naklonjenost posameznega dekleta (srčki, vsak mora biti vsaj 6), ne glede na to, katero pot izberete. Ne morem vam natančno povedati, katere dogodke aktivirati za katero dekle, zato se opravičujem.

    • Kosilo v kavarni
    • Večerjajte na dvorišču
    • Sprehodite se po parku
    • Povej Chigari, da bi morala biti vodja znanstvenega kluba
    • Molite v templju Ruvian
    • študij v knjižnici
    • Sprehodite se po parku
    • Oglejte si klub \ Dvigujte moralo v telovadnici
    • Oglejte si klub \ Dvignite moralo v bazenu
    • Sprejmite povabilo na zimski festival
    • Večerjajte na dvorišču in povabite Sola
    • Molite pred monolitom ljubezni na Zimskem festivalu
    • Oglejte si klub \ Dvignite moralo v bazenu
    • Javi se v sobi študentskega sveta
    • študij v knjižnici
    • Sprejmite povabilo v arkado
    • Bodite pozorni na poskuse \ Skuhajte pecivo v laboratoriju, nato se pridružite Chigari na sprehodu do muzeja. Povej ji, da želiš biti kapitan zvezdne ladje.
    • Oglejte si klub \ Dvigujte moralo v telovadnici
    • Sprehodite se po parku
    • Igrajte v arkadi
    • Molite v templju Ruvian
    • Oglejte si klub \ Dvignite moralo v bazenu
    • Jejte v učilnici, na dvorišču ali v kavarni
    • Učite se v knjižnici, nato kupite holo tablico v nakupovalnem središču in jo podarite Solu ob naključnem srečanju (ko je veliko tem za pogovor)
    • študij v knjižnici
    • Oglejte si poskuse \ Skuhajte pecivo v laboratoriju
    • Sprejmite Asagijevo povabilo na dan starejših
    • Molite v templju Ryuvian in sprejmite Solino povabilo (ZELO POMEMBNO ZA ODPRTJE SOLNE POTI!)
    • Oglejte si klub \ Dvigujte moralo v telovadnici
    • Po pogovoru z Asago v razredu, Opazujte klub\Znova dvignite moralo v telovadnici
    • Privoščite si kosilo na dvorišču (nekdo je v komentarjih rekel, da lahko jeste kjer koli, le da se ne učite ali delate domače naloge)
    • Oglejte si poskuse \ Skuhajte pecivo v laboratoriju
    • Oglejte si klub \ Dvigujte moralo v telovadnici
    • študij v knjižnici

    Asagijev rojstni dan: M4N1D3

    • Kupite ji darilo v nakupovalnem središču dan pred njenim rojstnim dnevom. Kupili ga boste lahko teden dni pred dogodkom..
    Nekateri od teh dogodkov se lahko zgodijo pred zapisanim datumom. Včasih ne boste mogli sprožiti določenega dogodka, ker se trenutno odvija drug dogodek. V tem primeru samo poskušajte in na koncu boste videli.

    Če aktivirate vse dogodke in je privlačnost deklet na ravni (srčki), boste odprli vse poti:

    Na tej točki lahko shranite igro. Ko končate eno pot, se lahko vrnete sem in začnete drugo pot.



     
  • Članki na tema:
    Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
    (4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
    Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
    Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
    Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
    Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
    Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
    Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu