Igre na prostem za otroke, stare 14 let. Smešna in razburljiva tekmovanja za zabavno družbo. Igre spretnosti

Tekmovanje "Gospodinje in gospodinje"

Na tem tekmovanju morajo dekleta braniti svoj naslov mojstra v vsem, kar zadeva hišo. Torej, vsaka ekipa ima mizo, prt, krožnike, kozarce, vilice, prtičke itd. Pogrniti morajo mizo. Poleg tega je treba vse narediti v skladu z bontonom. Zmaga ekipa, ki prva to stori, ne da bi kršila pravila bontona. Po tem, na teh najbolj pogrnjenih mizah, lahko nadaljujete počitnice.

Tekmovanje "Ni ženska stvar"

V tem tekmovanju se bo lepša polovica družbe pomerila z močnimi v na videz čisto moškem poklicu. Obe ekipi bosta morali sodelovati, da desko najprej razžagate na pol in jo nato podrete z žeblji. Udeleženci izmenično pridejo gor in naredijo eno od zgoraj navedenih. Vsakemu je na voljo 20 sekund. Kdor bo hitreje, bolje in lepše uspel, zmaga na tem tekmovanju. Ženskam bo pomagal pokazati, da ne znajo samo pomivati ​​posode, ampak tudi opravljati moško delo.

Tekmovanje "Ušesa na vrhu"

Za to igro boste potrebovali magnetofon in vnaprej posnet posnetek različnih zvokov. Igralci morajo poslušati magnetofonski posnetek, ki je sestavljen iz niza fragmentov, vsak po 10 sekund, s 5 sekundnimi premori med njimi. Zvoki naj bodo zelo raznoliki: petje ptic, zvoki strojev itd. Naloga udeležencev je ugotoviti vir slišanih zvokov. Poleg tega je treba to narediti čim bolj jedrnato - z eno ali dvema besedama, s humorjem. Zmagovalec je tisti, ki uspešno in hitro opravi nalogo.

Natečaj-zabava "Hipnotiziran"

Za to zabavo je potrebna majhna predhodna priprava. 10-15 minut pred začetkom se začnite pogovarjati o novem hobiju, tečajih hipnoze. In nekdo (vnaprej načrtovan ali ki vas preprosto lahko prisili po naravi) vas prosi, da vodite seanso hipnoze. Izberejo se najbolj neovirani moški in izgovori se monolog: »Ne vem še vsega, lahko pa te spravim ne v hipnozo, ampak v stanje pred hipnozo. Pred kratkim sem se naučil priklicati prijetne spomine iz otroštva, ki ste jih pozabili. Glavna stvar je, da zapreš oči in slediš mojim navodilom.” Povabite fante, da se oglasijo. »Torej zaprimo oči. ... (glavni pogoj je, da se vse dela z zaprtimi očmi). Pretvarjajmo se, da smo majhni otroci. poletje S starši ste prvič na morju. Valovi vas nežno žgečkajo po petah. tečeš ... (udeleženci morajo simulirati tek). Pokleknete in vidite nekaj svetlečega v pesku (spet morate posnemati povedano). iztegneš roko udeleženci dvignejo roko do tega sijočega zaklada (vlogo zaklada igra krog klobase na krožniku ali kos kruha, ki ga držijo vaši pomočniki), vendar še ne veš, da je diamant. Vidite fanta, ki ni imel časa zgrabiti diamanta, se obrnite in mu pokažite jezik (pokaži jezik). V tem trenutku ( ko so fantje na kolenih z rokami iztegnjenimi proti klobasi ali kruhu in drug drugemu kažejo jezik) glasno rečete: "Gospodje, oddelek bojnih psov je pripravljen iskati pogrešano klobaso!" In potem bučen smeh. V tem trenutku je priporočljivo fotografirati "bojno enoto".

Tekmovanje "Narava"

To tekmovanje poteka med ekipami. Tekmovanje je podobno igri "Mesta". Ekipe izmenično kličejo drevesa ali živali, naslednje besede pa se morajo začeti z zadnjo črko prejšnje besede. Na primer vrba - antilopa - kutina - ... Zmaga ekipa, ki da zadnjo besedo. Najbolj aktivnemu udeležencu lahko podarimo darilo, na primer enciklopedijo o naravi. Konkurenca je lahko zapletena, če uvedete omejitev habitata imenovanih živali in dreves. Na primer, lahko poimenujete samo živali in drevesa v srednjem pasu.

Natečaj "Letki"

To tekmovanje poteka zato, da si ekipe izmislijo ime. Za tekmovanje boste potrebovali liste iz umetnih rož in dve košari. Na hrbtni strani nekaterih listov so zapisane črke. Vsi listi so raztreseni po prostoru, kjer poteka tekmovanje. Na signal vodje ekipe začnejo zbirati liste v svoje košare. Po minuti morajo ekipe predati svoje košare vodji. Vodja pogleda skozi liste, tiste liste, na katerih so napisane črke, daje ekipam. Nato imajo ekipe na voljo minuto, da si izmislijo ime za ekipo, sestavljeno iz črk na najdenih kosih papirja. Po minuti ekipe povedo svoja imena. Zmaga ekipa z najdaljšim imenom.

Tekmovanje "Moja obleka"

To tekmovanje poteka med najstniki ob njihovem rojstnem dnevu. Za tekmovanje boste potrebovali umetne rože, majhne krpice, žebljičke, niti, lepilni trak (vsega v velikih količinah). Vsi udeleženci stojijo okoli vodje. Vodja stoji v središču kroga z vsemi stvarmi. Voditelj napove, da se morajo udeleženci preobleči v prebivalce Pandore. Za to bodo potrebovali stvari, ki jih ima. Toda teh stvari preprosto ne bo izdal, zato bodo morali udeleženci opraviti naloge gostitelja. Gostitelj postavi vprašanje: "Kdo se strinja, da bo nazdravil v čast rojstnega dne za to stvar?" in dvigne stvar, za katero se bodo udeleženci borili. Udeleženci, ki se strinjajo, morajo dvigniti roko. Ostali udeleženci zaenkrat zapustijo krog. Ko udeleženci nazdravijo, voditelj vsem da isto, kot je pokazal. Nato se vsi udeleženci ponovno postavijo v krog in voditelj postavi naslednje vprašanje. To se nadaljuje, dokler niso vse stvari razstavljene ali dokler se nihče ne strinja z dokončanjem naloge za preostale stvari. Nato se začne druga stopnja. Udeleženci morajo s stvarmi, ki jih zaslužijo, ustvariti obleko zase, kot prebivalci Pandore. Za preoblikovanje je na voljo 5 minut. Zmagovalca določi slavljenec.

Tekmovanje v prazničnem ličenju

To tekmovanje poteka na rojstnodnevni zabavi. Za tekmovanje boste potrebovali bele barve ( gvaš ali barva za body art). Vsak udeleženec dobi kozarec bele barve in ogledalo. Na znak voditelja morajo udeleženci v treh minutah na svoje obraze in telesa narisati praznično barvo, kot so jo narisali prebivalci Pandore v filmu Avatar. Po izteku časa morajo udeleženci sodišču oddati svojo počitniško barvo. Zmagovalca določi glasovanje oziroma ga določi voditelj. Zmagovalec prejme album za nadaljnje ustvarjanje.

Tekmovanje Modra koža

Za tekmovanje boste potrebovali posebne barve za body art ali modri gvaš ( število je odvisno od števila udeležencev). To tekmovanje poteka na počitnicah za najstnike. Za udeležbo na tekmovanju morajo biti mladostniki oblečeni v kopalke. Vsak udeleženec dobi kozarec barve in kozarec vode. Na znak voditelja morajo udeleženci celotno telo namazati z modro barvo. Zmagovalec je tisti udeleženec, ki se prvi okrasi. Za nagrado mu lahko podarite milo in gobo.

Natečaj "Pričeska a la Pandora"

To tekmovanje poteka na rojstni dan med najstniki (dekleta). Za tekmovanje boste potrebovali glavnike, elastične trakove, perje in velike perle. Vsaka deklica prejme komplet, sestavljen iz glavnika, 10 gumic, 10 peres in 10 perlic. Na signal vodje naj dekleta začnejo tkati afriške pletenice iz svojih las, bodisi pero ali perlo, ali pa oba elementa pritrditi na konce pletenic. Po 5 minutah voditelj ustavi tekmovanje in prešteje, koliko kit so dekleta spletla in koliko kosov je bilo spletenih v kitke. Zmagovalci so določeni v dveh kategorijah: 1) največje število pletenic, 2) največje število pletenih peres in perlic. Oba zmagovalca sta nagrajena s stimulativnima nagradama, kot sta glavnik.

Družinska igra Addams

Vsa družba se zbere v eni sobi. Gostitelja - dva, po možnosti fant in dekle - gresta v drugo sobo. Povabijo enega udeleženca naenkrat, ga pripeljejo k sebi, ga postavijo naravnost pred njega in izgovorijo besedno zvezo, ki jo spremljajo kretnje: "Pozdravljeni ( priklon glave), smo družina Adams ( ki kaže nase), ti si naš gost ( kažejo na temo), zdaj nas boš zabaval ( ki kaže nase), dokler ne ( ki kaže nase) tebi ( kaže na igralca) ne ploskaj ( ploskaj)". Po tem stavku voditelji utihnejo in čakajo na dejanja igralca. Bistvo igre je, da kar koli igralec naredi, vodilni ( družina adams) ponovi vse za njim ( popolna podobnost ni potrebna.). Igra s tem igralcem se seveda konča, ko družina igralcu zaploska. Nato se igralec pridruži družini in postane gostitelj, predstavljena pa je nova žrtev. Eksperimenti so pokazali, da več ko je ljudi, tem bolje.

Natečaj "Anatomija v pesmi"

To tekmovanje je kot nalašč za ponavljanje učnih ur biologije in anatomije. Na tekmovanju sodelujeta dve ekipi. Pravila so izjemno preprosta: v nekaj minutah si mora vsaka ekipa zapomniti čim več pesmi, v katerih se pojavljajo nekateri deli telesa in organi, na primer: če gre za srce, potem lahko izberete pesmi "Svileno srce" « ali »Unbreak my heart« itd. Tako so lahko pesmi celo v tujih jezikih. Pomembno je, da pesmi štejejo le, če jih ekipa zapoje skupaj. Zmaga ekipa, ki si zapomni največ pesmi.

Igra odbojke na slepo

Če se je na vaši življenjski poti nenadoma pojavil nepremostljiv zid, vam bo ta igra pomagala, da ga uporabite kot slepo mrežo za odbojko. Dve ekipi stojita na eni in drugi strani zidu. Takrat lahko igrate na naslednje načine: - tehnika serviranja in udarjanja žoge je enaka kot pri odbojki; - na kakršenkoli način poskušate žogo vreči čez zid, da bi nasprotniku zadeli "žogico". Tako je glavni cilj igre doseči čim več golov na nasprotnikovem ozemlju. Težava je v tem, da žogo v večini primerov vidite potem, ko prileti na vašo stran. Igra odlično razvija reakcijo.

Igra "Morski psi in ribe"

To igro je najbolje igrati v bazenu. Za začetek so izbrani 3 vozniki. Stojijo sredi bazena. Igralci stojijo na enem koncu bazena. Vozniki so v vlogi morskih psov, ostali igralci pa v vlogi rib. Morski psi najprej poimenujejo katero koli barvo ali geometrijsko obliko. Če imajo igralci oblačila ali dodatke ( lasnice, zapestnice, ure) je prisotna imenovana barva ali figura, prosto plavajo mimo morskih psov na drugo stran bazena, tisti, ki ostanejo, pa se morajo izmuzniti, da jih morski psi ne "pojedo". "Pojedene" ribe so izločene iz igre. Nato ribe spet poskušajo preplavati bazen, morski psi pa postavljajo vprašanja. To se nadaljuje, dokler morski psi ne pojedo vseh rib.

Tekmovanje "Pohodna abeceda"

To je tekmovanje v team buildingu. Za začetek pripravite približno 5 vprašanj. Na vsako vprašanje je mogoče odgovoriti z eno besedo, dovolj kratko. Nato zapišite črke iz teh besed na velike liste A4 in jih razdelite vsakemu mladeniču. Če je fantov malo, lahko daste 2 pismi na osebo. Glavna stvar je, da udeleženci te liste pritrdijo na puloverje ali majice z bucikami. Nato postavljate vprašanje za vprašanjem, fantje pa se morajo razdeliti tako, da črke, ki so označene na njihovih oblačilih, sestavljajo besede odgovora. To tekmovanje se lahko izvede tudi za dve ekipi. V tem primeru pripravite dve kopiji pisem in priredite samo tekmovanje »nekaj časa«.

Tekmovanje "Shoko box"

To tekmovanje bo zagotovo všeč vsem udeležencem. Vnaprej kupite škatlo čokoladnih bonbonov Assorted ali sami izberite različne sladkarije v trgovini: s kremnim polnilom, z oreščki, z nugatom ali marmelado, s kandiranim sadjem ali napihnjenim rižem, karamelo in karamelo. Nato povabite udeležence in jim razložite pravila tekmovanja: pred vsakim je krožnik z enakim kompletom sladkarij in kos papirja s pisalom. List vsebuje imena sladkarij, ki naj udeležencem nakazujejo polnjenje sladkarij, na primer, če je sladkarija z orehi, jo poimenujte "Hrestač" ali "Veverica". Udeleženci naj na list napišejo, kaj po njihovem mnenju vsebujejo sladkarije. Da bi to naredili, je treba sladkarije "okusiti". Za udobje oštevilčite pakete sladkarij in na list, ki označuje sladkarije, vnesite številke. Zmagovalec je udeleženec, ki bo prvi navedel točno sestavo polnila posameznega bonbona. Za kar lahko dobi naziv "Miss Candy".

Igra Morsejeve kode

To je stara zabavna igra v šolah. Obstajajo mojstri, ki so po tej igri pisali nareke in tako »pravilno« odstavljali vejice, pike in druga ločila. Za tekmovanje boste potrebovali kroglico vrvi, na primer vrvico. Nato zaposlite dve ekipi fantov. Posadite jih eno za drugo. Prerežite vrv in zvežite desne noge udeležencev vsake ekipe z "verigo" (desna noga prvega udeleženca je povezana z desno nogo drugega udeleženca, desna noga drugega udeleženca je povezana z desno nogo tretjega udeleženca itd.). Tako dobimo dve ekipi verižnih oddajnikov. Prvemu igralcu vsake ekipe dajte sporočilo, napisano v Morsejevi abecedi, zadnjemu igralcu - abecedo za dekodiranje in kos papirja s peresom. Prvi udeleženec mora vsak signal »prenesti« na drugega, drugi na tretjega in tako naprej. do zadnjega, ki bo zapisal vse znake, nato pa bo moral razvozlati šifriranje. Šifra se prenaša na naslednji način: pika - kratek premik noge naprej, pomišljaj - dolg premik noge. Bolje je šifrirati preproste fraze.

Igra vrečke presenečenja

Za igro boste potrebovali torbo, v katero boste morali dati različne smešne malenkosti, na primer plenice za odrasle, spodnje perilo, barvne šale, smešne kape. Vsi igralci gredo na plesišče. Ko se glasba vklopi, naj vsi zaplešejo in si podajo vrečko s stvarmi. V trenutku, ko se glasba ustavi, mora oseba, ki je imela torbo, brez pogleda vzeti eno stvar iz vrečke in jo obleči. Nato se glasba znova zasliši in igra se nadaljuje. Igra je v teku dokler udeleženci ne nosijo vseh oblačil.

Tekmovanje "Poznavalec bontona"

Za tekmovanje vnaprej pripravite naslednje: iz papirja ali kartona izrežite jedilno žlico, čajno žličko, kavno žličko, navadne vilice, desertne vilice, navaden nož. To je za en sklop, število sklopov pa je odvisno od števila udeležencev. Poleg tega vsakemu kompletu dodajte eno plastično skodelico. Nato na navadne liste natisnite sliko postavitve mize, ne da bi prikazali položaj kozarcev (kozarcev itd.) In jedilnega pribora. Število teh listov mora ustrezati številu udeležencev. Več o samem tekmovanju. Vsak udeleženec na začetku dobi komplet vilic, žlic, nožev, skodelic in en kos papirja, na katerega mora udeleženec v predvidenem času pravilno razporediti jedilni pribor in odložiti skodelico. Udeleženec, ki prvi opravi nalogo, zmaga v tekmovanju.

Igra "Piščalka"

Potrebovali boste piščalko, žebljiček in sukanec dolžine približno 20 cm, spravite iz sobe tri osebe, ki še nikoli niso igrale te igre. Ostali igralci sedijo na stolih v tesnem krogu, obrnjeni navznoter. Zdaj povabite enega od tistih pred vrati. Stoji v krogu in medtem, ko mu zavezujete oči, mu eden od igralcev previdno pripne nit s piščalko na hrbet, da je ne opazi. Potem rečete, da je eden od igralcev, ki sedijo okoli njega, ukradel čarobno piščal in mora najti krivca. V tem času eden od igralcev piha na piščalko in jo previdno izpusti. Lahko traja zelo dolgo, dokler igralec z zavezanimi očmi, ki se vsakič obrne k piščalki, ugane, da je čarobna piščalka privezana na njegov hrbet! Nato pokličejo tudi drugega od treh, ki so jih odpeljali iz sobe.

Igra "Cradle"

Potrebujete vrv dolžine 2-3 m, dve osebi držita vrv, vsakega za en konec. En konec lahko privežete na steber ali drevo, nato pa ga lahko drži ena oseba. Vrv ni zvita, temveč le zazibana nad tlemi na različnih višinah - od 10-20 cm do 50 in več. Udeleženci drug za drugim ali v paru) raztresite in preskočite nihajočo vrv ali pa začnite skakati različne poti: s stisnjenimi nogami, na eni nogi, s prekrižanimi nogami, z obratom pri skoku itd. Skačejo, dokler ne naredijo napak. Tisti, ki se zmoti, zamenja enega od zamahnikov vrvi. Za napako se ne šteje le neuspešen skok, ampak tudi vsak dotik vrvi. Če pa se je to zgodilo po krivdi tistih, ki so zvili vrv, ima skakalec pravico do ponovnega poskusa.

Natečaj "Prazniški komplet"

To tekmovanje je zgrajeno na podlagi znane besedne igre. Na tablo napišite "vinaigrette" iz črk, ki, če so pravilno sestavljene, tvorijo besedno zvezo "Valentinovo." Naloga tekmovalcev je, da iz teh črk na listih sestavijo čim več besed. Za vsako besedo - ena točka. Udeleženec z največ točkami zmaga. Prav tako je ločena nagrada podeljena udeležencu, ki prvi ugane, katera fraza je šifrirana v tej "vinaigrette" črk.

Zabava "Zlomljena srca"

To tekmovanje je kot nalašč za fante in dekleta, ki jim je nerodno sestavljati pare. Pomagal vam bo izbrati par. Vnaprej izrežite toliko srčkov, kolikor jih potrebujete za sestavljanje parov. Nato vsako srce prerežite na pol in ustvarite najbolj nenavadne reze. Nekatere polovice gredo fantom, druge dekletom. Da na vašem dopustu ne bo zlomljenih src, zato povabite vse goste, da hitro najdejo svoje »polovice«. Za nadaljevanje zabave lahko povabite vse zbrane, da z glasovanjem izberejo najboljši par.

Tekmovanje "Potapljač"

To tekmovanje poteka v bazenu. Za izvedbo vnaprej pripravite različne kamenčke ( ali katere koli druge predmete), katere barva se bo ujemala z barvo dna. Potem vse te "zaklade" vržeš v bazen. Vsak udeleženec prejme masko in čas ( npr. 30 sekund) za katero se potopi v tolmun in skuša najti čim več »zakladov«. Ob koncu časa naslednji udeleženec začne s testom. Na koncu zmaga udeleženec, ki v predvidenem času zbere največ kamenčkov.

Zabava "Detektiv"

Izberejo enega detektiva, ki gre skozi vrata, menda zato, da bi ostali kaj povedali. Voditelj ob tem razloži, da morajo preostali na detektivovo vprašanje odgovoriti z »da«, če se vprašanje konča na samoglasnik, »ne«, če se konča na soglasnik, in »morda«, če se vprašanje konča na ь. nato pripeljejo detektiva, ki začne spraševati, poskuša uganiti besedo, ostali pa odgovarjajo na vnaprej postavljena vprašanja. Zabava se lahko nadaljuje, dokler vam ne postane dolgčas ali dokler detektiv ne ugotovi, da ga preslepijo.

Tekmovanje "Recepti"

To tekmovanje je za prave gospodinje. Gostitelj pojasnjuje, da so ne tako dolgo nazaj morali starši, da bi se dekle poročila, poskrbeti ne le za doto in čistost bodoče neveste, ampak tudi, da je znala skuhati obilen boršč in sladko kašo. Za sodelovanje na tekmovanju je izbranih več deklet. Vsakega od njih si je treba zapomniti in zapisati klasičen recept za pripravo boršča in ovsene kaše. Po minuti gostitelj prebere recepte. Zmagovalca izbere občinstvo.

Natečaj "Preveri svojo intuicijo"

Za to tekmovanje boste potrebovali dva lista, dve sveči in mleko. Vnaprej vzemite liste in z mlekom kot črnilom na vsak list s čopičem napišite uganko ( uganka je lahko enaka). Zdaj pa o samem tekmovanju. Izberete dva udeleženca, ki sta prepričana v svojo intuicijo in iznajdljivost. Pred njih položite svečo, vžigalice in list papirja z uganko ter jim razložite, da imajo na listu pred seboj uganko. (ne poznajo mleka, zato vidijo čisto prazen list), in ugibati morajo, kako jo je mogoče prebrati in rešiti. Pravzaprav, da bi prebrali svojo uganko, napisano z mlekom, morate prižgati svečo z vžigalicami in nad njo držati list z uganko - mleko začne izgorevati in videti je čokoladne barve, vendar morajo udeleženci sami »doseči " odgovor. Zmaga tisti, ki prvi pravilno odgovori na uganko.

Zabava "Hobi"

Trije fantje pridejo iz dvorane, zaželeno je, da so nežaljivi mladi ljudje. Gostitelj pravi, da jim bodo postavljali vprašanja o hobijih, na ta vprašanja pa morajo odgovoriti, ne da bi razkrili, kaj v resnici je njihov hobi. Fantje nato odidejo skozi vrata, navidezno zato, da preostalo občinstvo postavlja vprašanja. Toda v resnici je to tekmovanje komično, voditelj ponuja, da vsem predstavi, da je poljubljanje hobi teh fantov. Nato gostitelj pokliče fante. Zastavijo jim naslednja vprašanja: Kje ste se naučili svojega hobija? Kdo te je učil? Koliko časa posvetite svojim hobijem? Kakšni zvoki so prisotni, ko se ukvarjate s svojim hobijem? Kje se ukvarjate s svojim hobijem? Kdaj ste se začeli ukvarjati s svojim hobijem? Kako se pripravljate na svoj hobi? Glede na to, da bodo vsi razen fantov odgovore uporabili za hobi poljubljanja, bo zelo smešno.

Tekmovanje "Ohranjaj ritem"

Vsi udeleženci sedijo okoli mize, na zofe itd. Vsak udeleženec izbere ime iz dveh zlogov, s poudarkom na prvem (na primer Katya, Sa-nya, Bird-ka, Ryb-ka). Vodenje (oseba z dobrim občutkom za ritem) določa tempo, vsi ga podpirajo s tleskanjem z rokami po mizi, kolenih itd. Začetni tempo je en plosk na sekundo. Gostitelj dvakrat pove svoje ime, nato dvakrat ime katere koli druge osebe (»Katya, Katya - Petya, Petya«) - eno ime za en ploskanje. Nato mora tisti, čigar ime je poklicano, dvakrat povedati tudi svoje ime, dvakrat nekoga drugega. Tempo postopoma narašča. Ne sme biti premorov, za vsak plosk je treba izgovoriti ime. Če nekdo zaide, mu dodelijo kul vzdevek - Brake, Chukcha, Woodpecker - in po tem se ne more več imenovati Petya, ampak samo z novim imenom. Že tretjič napačen izpade iz igre. Še bolj zabavno postane, ko se tempo dvigne do norega in vsi udeleženci dobijo nova zanimiva imena.

Igra "Osvobodilna akcija"

Liberation Action je dinamična igra, ki dobro razvija sluh, pozornost, koordinacijo in reakcijo vodilnega igralca ter spretnost in reakcijo ostalih igralcev. Voditelj oblikuje krog stolov, da omeji gibanje igralcev. Udeleženec z zvezanimi rokami in nogami (str lennik) sedi v središču kroga, sestavljenega iz stolov. Poleg njega je igralec z zavezanimi očmi ( varnostnik). Drugi igralci v igri osvoboditelji) poskus osvoboditve ujetnika, torej poskus odvezovanja. Stražar mora posredovati. Ko udari katerega koli udeleženca, ga izloči iz igre, mora iti za krog stolov. Igralec, ki mu uspe osvoboditi ujetnika, ne da bi ga ujeli, naslednjič sam postane stražar.

Igra "Želim vedeti vse"

V igri lahko sodeluje poljubno število igralcev. Vsem razdelite liste papirja in pisala. List je razdeljen na šest stolpcev pod imeni: "Mesto", "Reka", "Žival", "Rastlina", "Ime" in "TOČKE". Na signal eden od igralcev ( vodilni) začne sam pri sebi govoriti abecedo, nekdo ga ustavi, on pa pokliče črko, na kateri se je ustavil. Vsi hitro začnejo izpolnjevati stolpce z besedami, ki se začnejo na to črko. Takoj, ko eden od igralcev zapolni vse stolpce, zavpije "Stop", vsi se ustavijo in začnejo šteti točke. Kdor je prvi izpolnil stolpce, prebere svoje besede, za vsako ime, ki ga nihče ni srečal, dobi 20 točk; če se ujemata, se točke enakomerno razdelijo med igralce. Če kdo sploh ni imel besede, se 10 točk napiše vodilnemu, preostalih 10 pa si razdelijo igralci, ki imajo besedo v tem stolpcu. Zmaga tisti, ki ima na koncu igre največ točk.

Krojaško tekmovanje

Natečaj je namenjen praznovanju mednarodnega dneva žena. Moderator mora vsem udeležencem razdeliti kos blaga, nit in gumbe. Nato naj udeleženci na njegov znak začnejo šivati ​​gumbe, poleg tega morajo biti vsaj trije šivi. Na njegov znak vsi prenehajo z šivanjem. Katera udeleženka je v predvidenem času prišila največ gumbov, ta je zmagala.

Igra "Kip ljubezni"

Prvi kipar ustvari kompozicijo, imenovano "kip ljubezni", in ko je zadovoljen z rezultatom, mu ponudijo, da prevzame mesto lika svojega spola. V sobo je povabljena naslednja deklica, ki izboljša ta kip po svojih najboljših močeh. Ko je ideal po njenem mnenju dosežen, postane ženski del kompozicije. Nato v sobo vstopi moški, ki mu povedo, da je tukaj - kip ljubezni, le nekaj od tega ni resnično in malo umetniško, treba ga je izboljšati ... Obstaja različica te igre, ko spol ne zadeva. Takrat je tema kompozicije prosta, lahko pa se »izkleše« le en udeleženec, katerega mesto naknadno prevzame kipar.

Igra "Plešimo"

Udeleženci stojijo v krogu v parih fant-dekle. V središču kroga gostitelj vrže več robčkov. Fantje jih morajo ujeti, dokler se ne dotaknejo tal. Če neki fant nima časa ujeti robca, potem je kaznovan, na primer, so prisiljeni držati njegovo dekle v naročju pet minut. Fantje, ki so ujeli robec, pridejo do svojih deklet in jim dajo robec na ramo. Nato gostitelj prižge rusko ljudsko glasbo, pari se premikajo v ritmu glasbe, fant poskuša pobrati robec, a dekle tega ne dovoli. Igra se konča, ko vsi fantje vzamejo robčke.

Igra "Cvetlične uganke"

Ta igra je zelo primerna za igranje na dekliški rojstnodnevni zabavi. Gostitelj vzame ime rože in zamenja črke v njej. Na primer, tulipan je newpal, narcisa je sirstsan, galdiolus je sodulliag in tako naprej v tem duhu. Gostje morajo uganiti, kakšno rožo si je zamislil voditelj. Zmaga igralec, ki največkrat ugane ime. Prejel je bonbon "Iris".

Tekmovanje "Zberi cvetne liste"

To tekmovanje bo najbolj pomembno na praznovanju rojstnega dne dekleta. Vsi udeleženci so razdeljeni v pare. Nato se vsem fantom zavežejo oči, na dekleta pa se pritrdijo cvetni listi. Lahko jih skrijete kamor koli: v žepe, v čevlje, na oblačila in celo pod oblačila. No, na splošno, tja, kamor bo pripeljala domišljija fiksirjev. Nato se fantje pripeljejo do svoje sorodne duše in z zavezanimi očmi morajo najti vse cvetne liste. Zmaga tisti par, ki prvi najde cvetne liste. Dekleta morajo biti tiho.

Tekmovalno-zabavna igra "Pojdi tja, ne vem kam!"

Vabljenih 4-6 oseb. Odvisno od zamišljenih in vnaprej pripravljenih plošč. Stoli so postavljeni v vrsto. Nazaj k občinstvu. Udeleženci sedijo na stolih. Na naslonjala stolov so obešeni znaki, kot so Spalnica, WC, Inštitut, Trgovina itd. Vsakemu udeležencu po vrsti postavlja voditelj ali občinstvo vprašanja, kot so: Zakaj greš tja? Kaj običajno počneš tam? Ali ste radi tam? Kako pogosto greš tja? Kaj je tam? itd. Ker udeleženci ne vidijo znakov, odgovarjajo, kar jim pride na misel. Izkazalo se je smešno in zanimivo.

Tekmovanje "Tihi učenci"

Voditelj povabi udeležence, 4-6 oseb, da kot na izpitu na papirnate liste narišejo vnaprej pripravljene naloge. To so lahko citati iz pravljic, pregovorov in rekov, vrstic pesmi. Namen igre je, da mora udeleženec z mimiko in kretnjami gostom prenesti pomen. Poskusite čim bolj natančno prenesti pomen, da vas bo občinstvo razumelo. Udeleženec, katerega čarobni jezik gest bo bolj razumljiv gostom. Kdo bo znal hitro prenesti pomen dane besedne zveze in zmaga v tem tekmovanju. Prav tako lahko podelite posebno nagrado, čeprav ne zmagovalcu, ampak najbolj nadarjenemu udeležencu. Nagrada People's Choice.

Tekmovanje "Roke stran!"

Gostitelj povabi 6-8 parov udeležencev. Pari so razdeljeni v dve ekipi. Voditelj se spominja, kako so v otroštvu vsi radi sodelovali v štafetah. Zdaj imajo spet priložnost. Ker je tekmovanje novoletno, bo glavni rekvizit in nagrada na njem nespremenljivi simbol novega leta - mandarina. Pladnji z mandarinami so postavljeni na stole na dveh krožnikih. Na nasprotni strani sobe so prazni pladnji. Naloga udeležencev brez uporabe rok v parih je preložiti vse mandarine po vrsti na prazen pladenj. Katera ekipa se bo hitreje spopadla s to nalogo, ta bo zmagala.

Natečaj "Najdi svojo sorodno dušo"

Boste potrebovali: zračni baloni, znotraj katerega morate vstaviti listek z imeni prisotnih deklet. Voditelj raztrese žoge na sredino dvorane, nato pa povabi več mladeničev iz dvorane, da najdejo svojo sorodno dušo na »star ljudski način«. Igralci morajo žoge razbiti brez pomoči rok in nog. Najboljši par se izbere z aplavzom občinstva. To tekmovanje je zelo primerno za zaposlovanje parov v podjetju, kjer se ljudje slabo poznajo.

Zabava "Serenada za ljubljene"

Domačin povabi en par. Mladenič in dekle. In mladeniča povabi, naj za svojo ljubljeno izvede serenado. Mladenič nosi slušalke, v katerih je glasba, neka znana ljubezenska pesem. Tudi glasba na začetku zveni v dvorani. Mladenič poklekne in začne iskreno peti pesem. Tonski mojster ugasne glasbo v dvorani. In zvok gre samo v slušalke mladeniča. Izpade zelo smešno. Ker glasba v slušalkah zveni glasno, in mladenič se zelo trudi.

Igra "Portret vseh za spomin"

Potrebovali boste: whatman papir, nekaj flomastrov, prevezo za oči. Gostitelj zaposli več ljudi v ekipo in jih povabi, naj pozorno pogledajo slavljenca, se spomnijo njegovih značilnih lastnosti - v tem trenutku je najbolje, da slavljenec pozira karizmatično. Nato se na kratki razdalji od ekipe obesi risalni papir. Vsakemu udeležencu se zavežejo oči in dobi marker. Priti mora do risalnega papirja in narisati del telesa, ki ga bo voditelj imenoval.

Tekmovanje "Počen led"

Potrebno: naredite dva takšna kvadrata kot na sliki iz kartona ( naredite reze vzdolž črt)- na ta način dobite niz oblik, ki sestavljajo celoten kvadrat. Vodja izbere 2 ekipi. Nato vsaka ekipa dobi takšen kvadrat v razstavljeni obliki. Naloga ekip je čim hitreje sestaviti kose in dele v kvadrat. Zmaga tisti, ki prvi opravi nalogo. Bodite pripravljeni na dejstvo, da boste med tekmovanjem slišali, da je iz vsega "tega" nemogoče sestaviti kvadrat in je naloga nemogoča.

Igra "Brez besed"

Ta igra je kot nalašč za praznovanje rojstnega dne. Iz celotne družbe sta izbrani dve osebi. Prvi mora izmisliti besedo, po možnosti naj označuje predmet, sicer vam je zagotovljena ura in pol zmede. Potem reče to besedo drugemu. In to besedo mora pokazati brez besed. Če nekdo ugane, potem prevzame mesto tistega, ki je uganil besedo. On pa gre na mesto tistega, ki pokaže.

Tekmovanje "Štiri opice"

To tekmovanje je najbolj primerno za praznovanje rojstnega dne. Zabavalo bo tako udeležence same kot tiste, ki bodo opazovali ta najbolj zabaven proces. Torej, najprej morate najti štiri prostovoljce. Pokleknejo na štirih straneh stola. Pred vsakim od njih je banana. Udeleženci morajo svojo banano olupiti in pojesti brez uporabe rok. Na tem tekmovanju zmaga tisti, ki prvi olupi in poje banano. Če se je zbrala družba sladkosnedov, potem lahko enako storite s čokoladico.

Tekmovanje "VPK (Veliko in lepo tekmovanje)"

Sestoji iz dejstva, da si mora vsak udeleženec sam izmisliti ime, poleg tega pa okrajšavo, to je okrajšave besed, ki ga najbolje označujejo. Na primer MOVIE - Beautiful Intelligent Normal Organized. Nato vsak udeleženec pove to kratico vsem ostalim, ti pa morajo uganiti, kaj se skriva pod njo. Zmaga igralec, ki se domisli najdaljše, najbolj izvirne in najbolj smešne okrajšave.

Tekmovanje "Počuti se kot Verka Serdučka"

Voditelj pokliče vse igralce enega za drugim in jim podeli rekvizite: balone, svetlo obleko, klobuk in očala. Vse to mora udeleženec nositi na sebi tako, da bo čim bolj podoben Verki Serdučki. Nato se vklopi fonogram nekaterih njenih pesmi in udeleženec mora nastopiti pod njim. Zmagovalec je tisti, ki bo čim bližje originalu.

Natečaj "Veselo oblačenje"

Za začetek se v krog postavi toliko stolov, kolikor ljudi sodeluje v tekmovanju. Potem, ko se začne glasba, vsi tečejo okoli stolov. Ko se glasba ustavi, vsak sname eno stvar naenkrat in jo odloži na bližnji stol. Nato se glasba spet vključi. Ko se člani nočejo več sleči, se vključi druga glasba in začnejo se oblačiti. Še več, ko se glasba ustavi, si morajo obleči eno stvar točno s stola, pred katerim so se ustavili. Rezultat je družba zelo čudno oblečenih ljudi. Tisti z najbolj smešno obleko zmaga.

Igra skrite kumare

Vsi udeleženci stojijo v krogu z ramo ob rami ( njihove roke naj bodo zadaj), v njegovem središču pa je vodja. Po tem zapre oči in eden od igralcev dobi kumaro. Nato vodja odpre oči. Udeleženci morajo kumaro podati mimo, in če se pojavi priložnost, jo del odgrizniti. Gostitelj ugiba, v čigavih rokah je kumara. Če je uganil prav, potem tisti, ki je bil opažen, postane vodja. To se nadaljuje, dokler kumar ne zmanjka. Večina zanimiv del- to je seveda odgriznitev kumare, ki jo navadno spremljajo nasmeški ostalih.

Igra "Ptica"

Vsi postanejo v krogu. Gostitelj reče udeležencem, naj si predstavljajo, da ima v rokah majhno in lepo ptico. Vsak mora povedati, kam jo želi poljubiti, in to posredovati naslednjemu udeležencu. Ko je krog sklenjen, vodja reče, naj vsak poljubi naslednjega v krogu na mestu, ki ga je poklical. Glavna stvar je, da udeleženci ne vedo vnaprej o pomenu tekmovanja, sicer se izkažejo precej smešne situacije.

Igra "Krog"

Vsi udeleženci se zberejo v tesnem krogu. Iztegnite roke v sredino kroga. Všeč mi je. Gostitelj položi žogo na prste. To žogo morajo odnesti na določeno razdaljo. Vendar morajo biti tiho. Če je žogica padla, se je nekdo dotaknil z nekaj prsti, se je sploh ni dotaknil ali rekel besedo, potem se vse začne znova. Prsti morajo biti strogo pod žogo. Če se udeleženci prehitro spopadejo, lahko vodja zaplete prehod, na primer z zamenjavo običajne teniške žogice.

Na samem začetku piknika gostitelj povabi prisotne, da ustvarijo kakšnega junaka iz naravnih materialov, ki jih najdejo v gozdu in na jasi. In bližje koncu dogodka poteka tekmovanje za najboljšo obrt, ki ga določijo aplavzi prisotnih.

nori zdravnik

Za igro potrebujete veliko igrišče. En zdravnik je ponorel in začel loviti svoje paciente. Če se dotakne igralca za nogo, mora ta skočiti na eno, če se dotakne roke, jo je prepovedano dvigniti. Normalni zdravniki lahko ozdravijo bolne, za to pa morajo priteči do pacienta in ga poškodovati. Ob tem je pomembno, da ne padeš v kremplje razjarjenih.

Kokoš Ryaba

Vsi udeleženci sedijo v polkrogu, tako da je dedek-vodja obrnjen s hrbtom proti njim. Tekmovalci imajo teniško žogico - to je testis, ki si ga vsi udeleženci - "kokoši" med predvajanjem glasbe podajajo. Takoj, ko je glasba utihnila, vse kokoši popadajo na travo, tudi tista s testisi. Dedek se obrača in skuša uganiti, katera od »kokoši« ima moda. Uganjeno - takrat se kokoš spremeni v dedka, in ne uganjeno - igra se samo nadaljuje.

Robinson Crusoe

Udeleženci so razdeljeni v pare in vsak se spremeni v Robinsona Crusoeja, ki si mora zgraditi svojo kočo (wigwam, karkoli, da se izogne ​​vetru in dežju). Fantje imajo približno 10-15 minut, nato pa se glede na rezultate glasovanja (ploskanje) določi najboljša zgradba. In zgrajene koče bodo pozneje postale odlično igrišče za otroke ali pa bo v njih prenočila ista družba, če se bo piknik kar naenkrat zavlekel.

poljubi

To tekmovanje poteka, če je heteroseksualna družba odšla v naravo. Gostitelj obhodi vse prisotne in moškim dodeli črko, ženskam pa številko. Zdaj je na travi razgrnjena tančica, jasnovidka sedi tam v lotosovem položaju in začne odločati o usodah. ON pokliče kombinacijo črke in številke, na primer J9. Deklica, ki ji je pripisana številka 9, steče do kričača in ga poljubi na lice. Toda mladenič, ki mu je pripisana črka J, se mora odzvati še hitreje in dekle prestreči še pred poljubom. Če mu je uspelo, potem damo sam poljubi in nastane "par". Če ni imel časa, bo zdaj zamudnik moral voziti.

zlata ribica

To tekmovanje je idealno za sprostitev ob ribniku. Udeleženci dobijo ribiško palico, kdor prvi ujame ribo, dobi nagrado. Če počitek poteka daleč od rezervoarja, lahko kot ribe uporabite plastične steklenice, obešene na drevo na določeni višini. Pri ribolovu sodelujejo pari. En udeleženec spleza na drugega in na ukaz "start" vsi stečejo do drevesa z "ribo". Kdor hitreje pride do našega umetnega ribnika in prvi ujame ribo, zmaga.

Kamen, palica in pero

Igra poteka v 2 stopnjah. Prva stopnja: poiščite 3 predmete (kamen, palico in pero) hitreje kot drugi. Druga stopnja: "izstrelitev" predmetov - kdor najdlje vrže kamen, vrže palico in izstreli pero. Najhitrejši, najbolj spretni in natančni - nagrada.

Zbrci vse ven

Za vsakega udeleženca boste morali spremljati čas, zato morate na telefonu pripraviti časovnik. Za vsakega udeleženca po vrsti obesite steklenico vode na vrv na drevesno vejo. Udeležencu zavežejo oči, ga obrnejo in podajo debelo palico. Na ukaz "start" udeleženec začne udarjati po steklenici, tako da od tam teče voda. Boj s steklenico se nadaljuje, dokler v njej ne zmanjka vode. Udeleženec, ki bo za to nalogo porabil najmanj časa, bo zmagal in prejel nagrado.

lovci na lisice

Sestavijo se ekipe po 3 osebe, od tega sta 2 lovca, tretji pa je lisica. V rokah lovcev - laso, eden za dva. To je navaden šal dolžine 5 m, iz katerega je narejena zanka, njeni konci so v rokah lovcev. Torej, na znak vodje se začne lov. Lisice morajo smukniti skozi laso, lovci pa morajo lisici zategniti zanko okoli pasu ali vsaj na nogi. Lahko tečete po celi jasi, pa vendar je množica in kup malokdo.

Poletje je letni čas, ko mlajši in starejši otroci dneve preživljajo zunaj. Ko se zbere skupina fantov, ki šteje več kot 2-4 ljudi, želijo tekmovati med seboj v razvoju moči, vzdržljivosti, okretnosti in drugih veščin. To je najbolj primerno za smešna tekmovanja za otroke, ki so poleti lahko zunaj.

Tekmovanja za otroke poleti na prostem

Za otroke, ki poleti preživljajo čas na prostem, so najbolj primerni:

  1. "Gozdna ličja". Na razdalji 10 korakov od fantov je zgrajena vnaprej določena konstrukcija vejic. Vsak udeleženec ga mora podreti s palico, ne da bi prečkal narisano črto.
  2. "Ribolov". Na vnaprej določeni razdalji od udeležencev se vrstijo različni majhni predmeti. Prvi od igralcev dobi "palico" - palico, dolgo približno 2 metra, na katero je privezana vrv in utež na koncu. Naloga fantov je, da zrušijo tarče s pomočjo "ribiške palice", zamahnejo s kablom.
  3. "Bitka z baloni" Vsakemu udeležencu se na desni gleženj z vrvico priveže majhen balon, katerega dolžina ne presega 30 cm. Istočasno igralci držijo roke za hrbtom, stisnjene v ključavnico. Na začetku med seboj tekmujeta samo 2 otroka, ki morata s svojo prosto nogo razbiti nasprotnikovo žogo. Naslednji igralec se pridruži tistemu, ki je zmagal v bitki. To se nadaljuje, dokler ne ostane en udeleženec s celim projektilom.

Za otroke, ki se poleti sprostijo na plaži, so primerne naslednje tekmovalne igre:

  1. "Medved medved". Udeleženec, ki bo predstavljal medveda, se usede na sredino plaže. Okoli njega vsi fantje razporedijo svoje igrače, oblačila in druge stvari, ki jih je mogoče uporabiti za to. Na razdalji 5-7 korakov od te "kompozicije" s palico na pesku morate narisati črto, za katero bo varno mesto ali "hiša". V določenem trenutku gostitelj ali eden od fantov reče: "Medved se je zbudil!", Nato vsi igralci poskušajo rešiti igrače in druge predmete tako, da jih prenesejo v "hišo". Medved pa skuša ujeti tiste udeležence, ki nimajo ničesar v rokah. Tisti, ki je končal v šapah medveda, ga nadomesti na njegovem delovnem mestu. Zmagovalec tekmovanja je igralec, ki mu je uspelo rešiti več predmetov in jih iztrgati iz krempljev grabežljive zveri.
  2. "Kratke noge". Vsak udeleženec drži med koleni prazno plastično steklenico in skuša preteči čim dlje. V tem primeru se je treba ne le odmakniti, ampak tudi oblegati druge igralce, da se vrnejo na začetek razdalje. Zmaga otrok, ki mu uspe pobegniti na največjo razdaljo.
  3. "Just".Če je na plaži širok hlod, ga lahko uporabimo kot podstavek za naslednje tekmovanje. Dva igralca morata stati na hlodu in se boriti ter poskušati ostati na njem. Tisti, ki je padel, je izločen iz tekmovanja, naslednji udeleženec pa se pridruži zmagovalcu.

Poleti lahko za zabavno zabavo otrok uporabite tudi komične, na primer:

  1. "Gasilska brigada". Udeleženci vsake ekipe stojijo v vrsti, pri čemer vsak prejme 2 skodelici za enkratno uporabo, od katerih je ena prazna in druga polna. Pred kapitana je postavljeno vedro. Na signal gostitelja zadnji udeleženec nalije vodo v prazen kozarec soseda in se trudi, da ničesar ne razlije. Tako postopoma tekočina pride do kapitana, ki jo zlije v vedro. Zmaga ekipa, ki ji uspe prihraniti največ vode.
  2. "Premog". Igralci so razdeljeni v 2 ekipi in vsaka prejme majhen kamenček. Naloga vseh otrok je, da tečejo na določeno mesto, pri tem mečejo kamenček, kot bi bil vroč oglje, in hitreje kot druga ekipa zakurijo »kres«.

Nazadnje, za otroško misijo, ki poteka poleti zunaj, so primerna naslednja tekmovanja:

  1. "Repa". Glede na zaplet tega tekmovanja je dedek pozabil, kje je posejal repo. Ko se premikajo od enega pravljičnega lika do drugega, fantje opravljajo preproste naloge, za katere prejmejo kos zemljevida. Iz zbranih drobcev morajo igralci sestaviti sliko, nato pa na danem mestu najti repo.
  2. "V iskanju izgubljenih zakladov". Ta igra je podobna prejšnji, a na koncu morajo fantje najti skrinjo, ki jo je pred mnogimi leti zakopal stari pirat.

Vsi radi zanimivo preživljajo čas s prijatelji, včasih pa si želite ta prosti čas z nečim popestriti. Igre, kvizi bodo pomagali pri tem. Zahvaljujoč njim bo čas, preživet skupaj, minil bolj zabavno in vsi bodo imeli odlično razpoloženje.

Kako organizirati tekmovanja in igre za skupino prijateljev - ideje

Če želite priti do zabave, morate upoštevati nekaj podrobnosti. Upoštevati je treba, kje bo potekala zabava ali poslovni dogodek: doma, na podeželju, v restavraciji. Vsekakor upoštevajte, ali bodo v družbi otroci, pijani ljudje, neznanci. Obstajajo odlične možnosti igre za absolutno vse od zgornjih formatov.

Komične naloge za goste za mizo

Ponudite prijateljem družabne igre za vesela družba v sobi:

  1. "Poznanstvo". Igra za pogostitev, na kateri so se zbrali neznanci. Tekme je treba pripraviti glede na število gostov. Vsak žreba enega po enega, tisti, ki dobi krajšega, pa pove eno dejstvo o sebi.
  2. "Kdo sem jaz?". Vsako podjetje na nalepko napiše besedo. Papirje nato premešajo in naključno razvrstijo. Vsak igralec si na čelo nalepi nalepko, ne da bi prebral napisano. Besedo morate uganiti tako, da postavljate vodilna vprašanja: "Ali sem žival?", "Ali sem velik?" itd. Ostali odgovorijo le z "Da", "Ne". Če je odgovor pritrdilen, oseba sprašuje naprej. Nisem uganil - prehod poteze.
  3. "Krokodil". Najbolj priljubljeno tekmovanje za zabavno družbo. Še posebej smešno je, če so igralci rahlo pijani. Eden od udeležencev vodji šepetaje predlaga besedo ali besedno zvezo. Slednji mora šifrirano pokazati s kretnjami. Kdor ugane prikazano, dobi vlogo vodje. Besedo mu daje njegov predhodnik.

Zanimiva tekmovanja v naravi za zabavno družbo

Odrasli in najstniki bodo uživali v aktivnosti zunaj s temi igrami:

  1. "Iskanje". Na ozemlju, kjer počivate, skrijte "zaklade" z majhnimi nagradami. Na različnih mestih postavite namige ali dele zemljevida, tako da jih je treba tudi poiskati. Z reševanjem teh šifer z uporabo svojih intelektualnih podatkov se bodo igralci postopoma približali zakladom. Naloge so najboljša tekmovanja za zabavno družbo v naravi.
  2. "Toptuni". Udeležence razdelite v dve ekipi: rdečo in modro. Privežite balone ustreznih barv na noge igralcev vsake družbe. Udeleženci morajo žoge nasprotnikov razbijati z nogami. Zmaga ekipa, ki bo nalogo opravila hitreje.
  3. "Originalni nogomet". Razdelite se v dve ekipi s sodim številom igralcev. Označite polje, označite vrata. V vsaki ekipi razdelite igralce v pare in jih postavite z ramo ob ramo. Privežite igralčevo desno nogo na partnerjevo levo nogo. Igrati tak nogomet bo zelo težko, a zabavno.

Glasbena tekmovanja

Zabavne hrupne igre za ljubitelje glasbe:

  1. "Štafeta". Prvi igralec zapoje verz ali refren katere koli pesmi. Drugi izbere eno besedo iz zapetega in z njo izvede svojo skladbo. Zaželeno je, da ni premorov, takoj ko prejšnja oseba konča s petjem, takoj začne naslednja.
  2. "Glasbeni klobuk" Napišite veliko listov z različnimi besedami in jih položite v klobuk ali vrečko. Vsak igralec po vrsti vzame kos papirja. Zapomniti si mora pesem, v kateri je prisotna beseda, navedena na kartici, in jo zapeti.
  3. "Vprašanje odgovor". Za igro potrebujete žogo. Vsi igralci se nahajajo pred voditeljem. Dvigne žogo, jo vrže enemu od udeležencev in pokliče izvajalca. Zapeti mora svojo skladbo. Če igralec ni prišel s pesmijo, postane vodja. Če slednji preimenuje kakšnega izvajalca, ga nadomesti tisti udeleženec, ki je prvi odkril napako.

Fanta za zabavno družbo

OD klasična igra vsi poznajo, zato nima smisla razpravljati o tem. Obstaja veliko več zabavnih različic tega tekmovanja za moške, ženske in mešane družbe:

  1. Fanta z notami. Vsak igralec si zamisli nalogo, jo zapiše na list papirja. Zmešajo se in sestavijo. Udeleženci izmenično vzamejo kartice in naredijo, kar je na njih navedeno. Če igrajo mladi, ki se dobro poznajo, so lahko naloge vulgarne. Tisti, ki nočejo izpolnjevati ukazov, bi morali izmisliti kakšno globo, na primer spiti kozarec alkohola.
  2. Fanta z veliko. Igralci vnaprej sestavijo seznam nalog in njihov vrstni red. Razglašeni so po vrsti. Kdo bo nastopajoči, določi žreb. Lahko pripravite le nekaj dolgih tekem in eno kratko. Lastnik slednjega bo opravil delo. Za neupoštevanje je zaželeno naložiti kazen.
  3. Fanta z banko. Primerno za znane ljudi, katerih vedenje in fantazija nikogar ne bosta presenetila. Potrebno je organizirati postopek razdelitve čakalne vrste udeležencev (po možnosti z žrebom), vendar je zaželeno, da vrstni red igralcev ostane tajen. Prvi se domisli naloge, drugi jo opravi ali zavrne. Za zavrnitev plača predhodno dogovorjeni znesek denarja na splošni blagajni. Banko prejme tisti prostovoljec, ki je pripravljen opraviti to nalogo (razen osebe, ki jo je ponudila). Po prvem krogu je bolje zamenjati zaporedne številke udeležencev.

Zabavne igre in tekmovanja za rojstni dan

To je poseben praznik, v katerem je vsa pozornost namenjena rojstnemu moškemu. Vendar pa nekaj tekmovanj za zabavno družbo nikoli ne bo odveč. Obstaja veliko dobrih verbalnih in aktivne igre, ki ne bo preusmeril pozornosti od junaka priložnosti, ampak vam bo omogočil zabavo. Posebej primerne bodo za otroški dan rojstni dan, saj malih gostov ni tako enostavno z nečim razveseliti.

Zabavne igre in tekmovanja za odrasle

Opcije:

  1. "Steklenica na nov način." Na opombah naredite naloge, ki jih bo udeleženec moral opraviti v zvezi s slavljencem (»Poljub na ustnice«, »Zapleši počasen ples« itd.). Listi so zloženi v skledo ali škatlo. Igralci izmenično vrtijo steklenico. Tisti, na katerega kaže vrat, vzame nalogo naključno in jo dokonča.
  2. "Za obletnico." V krogu ljudje, ki sedijo za mizo, zelo hitro podajajo rolico toaletnega papirja, ki se odtrga. Vsak od njih vzame toliko, kot se mu zdi primerno. Igralci izmenično kličejo zanimiva dejstva o slavljencu, koliko listov držijo v rokah. Namesto zanimive lastnosti iz življenja junaka dneva so lahko želje, smešne zgodbe, skrivnosti.
  3. "Abeceda". Tisti, ki sedijo za mizo, bi morali izmenično nekaj zaželeti slavljencu. Izgovarjajo eno besedo naenkrat po abecednem vrstnem redu (zapletene črke so izključene). Tisti, ki ni našel besede za izpuščeno črko, je zunaj. Zmaga tisti, ki ostane zadnji.

Za otroke

Malemu slavljencu bodo všeč takšna tekmovanja za zabavno družbo:

  1. "Zgodba". Slavjenec sedi na sredini dvorane. Otroci izmenično prihajajo do njega in pokažejo, kaj radi počnejo. Igralec, čigar naloga dojenček ne uspe, dobi bonbone
  2. "Barve". Rojstni deček postane s hrbtom otrokom in pokliče katero koli barvo. Tisti, ki imajo to barvo v oblačilih, se držijo ustrezne stvari in ostanejo stati. Kdor ni imel prave barve - beži. Ujet s strani slavljenca postane vodja.
  3. "Kamilica". Iz papirja izrežite rožo, na vsak cvetni list napišite smešne preproste naloge ("Vrana", "Ples"). Vsak otrok naj naključno izbere cvetni list in dokonča nalogo.

V naravi poleti, ki je za mnoge Ruse tako dolgo pričakovana, se vsi želijo zabavati, celo družba odraslih želi poskusiti kul igre! Ulica je najprej ogromen, prost prostor. Tukaj vam na primer ni treba skrbeti za raven hrupa, nad katero se bodo pritoževali sosedje. Lahko kuhate žar, plavate v reki, samo ležite v viseči mreži in preprosto uživate v toplini sonca na bregu reke. Najemite fakulteto za nekaj dni za poslovno zabavo ali pojdite s tesnimi prijatelji na podeželje. Toda ne glede na to, kakšno družbo imate s seboj, najpomembnejše je, da se lahko, ko se zberete na ulici, skozi igre popolnoma spomnite svojega otroštva!

Malo o varnosti

Še pred odhodom na dopust je dobro razmisliti, kaj boste počeli in kakšne neprijetne posledice lahko prinese vse to.

Kaj bi lahko bilo:

  1. Odrgnine in ureznine. Nič ni lažjega kot se porezati na vejo, pokositi travo ali se spotakniti, da si zlomiš koleno. S seboj vzemite komplet prve pomoči in preverite vodikov peroksid, vato in obliže;
  2. glavobol Zagotovo si družba veselih odraslih ne bo odrekla pijače. Toda vsak človek je edinstven, tako kot njegovo telo. Nekdo bo zjutraj tekel plavat brez mačka, nekdo pa bo ves dan ležal v bolečinah. Poskrbite za zdravila proti bolečinam;
  3. Klopi. Če se odpravljate na piknik v kraj, kjer ni bilo opravljeno zdravljenje s klopi, se obvezno založite z akaricidi. Občasno se pregledujte za klope. Najlažje jih opazimo na svetlih oblačilih;
  4. Komarji. Insekti, katerih ugrizi so neločljivo povezani z rekreacijo na prostem. Založite se s preizkušenimi sredstvi za te žuželke, sicer se boste morali zvečer zaviti v odejo od glave do pet.

Ne prezrite varnosti lastnega zdravja, tudi če absolutno ne želite, da bi vas takšne stvari odvrnile od zabave!

O delitvi iger

Malokdo pomisli na ulico. Zdi se, da so si vsi enako podobni in ni kaj deliti, vendar je to le na prvi pogled! Na primer, da živahno tekaš naokoli, prepevaš pesem, ki jo je, če zmagaš, je tvoj prijatelj vprašal, bi bilo primerneje sredi, ko se vsi že malo sprostijo. Zato začnimo od najbolj zadržanih iger do najbolj osvobojenih.

Igra: asociacije

Ta igra je samo za ogrevanje. Moderator ni potreben, sodelujejo pa lahko vsi prisotni, moški in ženske. Sploh vam ni treba vstati ali se postaviti v vrsto, ampak za udobje lahko sedite v krogu. Prvi igralec določi besedo, na katero želite najti asociacijo. Na primer: "mačke so ...". Vsi udeleženci naj čim prej izberejo zanimivo asociacijo. Tisti igralci, ki so že pili, lahko s svojo domišljijo res presenetijo vse prisotne. Naslednjo asociacijo postavi tista, na katero pokaže prvi igralec. Molk ne bo deloval, saj molčeči in tisti, ki zavračajo fraze, kot je "Ne vem, kaj naj rečem", samodejno izpadejo iz igre.

Zemljevidi in naloge

Običajno igre s kartami ne štejejo za ulične, ampak je njihova značilnost ravno v mobilnosti. Namizne plošče so smešne igre za družbo odraslih tako v naravi kot na izletu ali doma. Če je navaden igranje kart vsi dobro poznajo, potem kompleti, kot so "Ruff", "Crocodile" in "Boom", niso tako priljubljeni. Čeprav so ustvarjeni posebej za velika in zabavna podjetja.

  • Ruff je dobesedno alkoholna igra. V gostem kompletu vsaka karta vsebuje nalogo, ki jo igralec opravi ali pa se preda in popije. Med kartami so tudi bonus karte, da se norčujete iz drugih igralcev ali zaščitite sebe. Možnosti je veliko in vse so opisane v priloženih pravilih. Ruff je odlična izbira za pijano družbo;

Prednost tovrstnih družabnih iger je odsotnost gostitelja. Nikomur ne bo treba začasno opazovati zabave ter upoštevati pravil in točkovanja.

  • Krokodil. Ta igra je že dolgo zaslužila status znane igre v Rusiji. Osnovno načelo igre je v celoti tvorilo osnovo hit iger, kot je Boom. Ampak kaj je smisel? V kompletu, tako kot v vsaki družabni igri, ima komplet kart z nalogami, ki jih je treba ekipi razložiti s kretnjami. Težava je v tem, da kartice pogosto ne vsebujejo preprostih besed, kot je "glavnik", ampak cele izraze, zapletene geometrijske figure ali pesmi. Takšna pojasnila zagotovo ne bodo minila brez smeha!

Kartica namizne igre primerno tako na samem začetku zabave, ko je družba polna navdušenja, kot proti koncu, ko so vsi že tekali in jedli.

Igra: vlečenje vrvi

Prvič, organizacija igre zahteva prisotnost določenih rekvizitov. V tem primeru boste potrebovali dva stola (stoli, zložljivi stoli) in vrv (približno 5 metrov). V igri lahko sodelujeta samo dva igralca hkrati.

Navedene stole postavimo drug nasproti drugega in jih obrnemo s hrbtom. Na noge privežemo vrv. Bistvo igre je naslednje: dva igralca, ki sta na ukaz zasedla mesto na stolih, stečeta na nasprotnikovo mesto. Prvi, ki je uspel teči, se usede in močno potegne stol k sebi, da bi ga izbil iz sovražnika. Tek od stola do stola lahko raztegnete tako, da date ukaz za tek in potem, ko malo počakate, date ukaz za prevzem stola. Zmaga najhitrejši!

Igra: vozi žogo

Za to igro boste potrebovali tudi žogo, vendar tokrat dve. Zaželeno je, da sta obe dobro napihnjeni in ne premehki, kot so otroške gumijaste žoge.

Bistvo igre je naslednje: zbereta se dve ekipi po dve osebi. Vsaka ekipa dobi žogo. Na ukaz igralci postavijo noge na žogo in jo začnejo kotaliti. Vsakega člana ekipe od zadaj podpira drugi član ekipe. Kdor hitreje pripelje žogo do cilja, zmaga!

Igra: trije debeluhi

Za začetek boste potrebovali:

  • stol (stol, zložljiv stol);
  • viski;
  • vžigalice;
  • napihnjeni baloni (3 kosi).

Udeležencem z lepilnim trakom pritrdimo balone na trebuh. Za komično razbremenitev je modno čez jajca navleči jakno, da naredimo prave trebuščke.

Ne pritrdite na golo telo! Bolje je, če lepilni trak uporabite na majici, kar ne bo škoda. Za vse ostalo, lepilni trak ne bo bolelo odstraniti iz tkanine, ko se koža lahko poškoduje.

Gostitelj meče vžigalice po tleh. Na ukaz jih "debeluhi" začnejo aktivno zbirati, ne da bi pozabili na želodec. Ne sme počiti! Domačin kmalu prekine igro in zmaga tisti, ki je ohranil trebuh in zbral največ vžigalic.

Igra: zračna odbojka

Skoraj vse je kot pri pravi odbojki, le da je namesto mreže vrv, namesto žoge pa šop balonov.

Med debli napnemo vrv kot mrežo za odbojko. Udeleženci so razdeljeni v dve enakovredni ekipi. Štiri ali pet balonov se spustijo na improvizirano polje. Naloga: premagati vse sovražne žoge! Kogar se je žoga dotaknila tal, je izgubil.

Igra: pustolovščina z žogo

V tej igri boste lahko preizkusili svojo hitrost in natančnost.

Za začetek boste potrebovali:

  • 8 plastičnih kozarcev (vse morajo biti enake velikosti);
  • voda;
  • žogice za namizni tenis (8 kosov);
  • krožnik.

Za začetek zložimo dve vrsti po štiri skodelice. Za prvega in drugega igralca. Kozarce skoraj do roba napolnimo z vodo, pomembno je, da je nivo vode enak. Za skodelice postavimo krožniček, v katerega nalijemo tudi malo vode.

Naloga udeležencev je, da s pomočjo dihanja premaknejo kroglico iz kozarca v kozarec in nato na krožnik. Med potjo žoga ne sme skočiti ven, pasti ali leteti skozi skodelico in krožniček. Če se to zgodi, potem igralec začne pot žogice od začetka. Vse svoje štiri žoge morate odpihniti hitreje od nasprotnika.

Igra: ugani udeleženca

V tem razburljiva igra Sodeluje kar pet ljudi: tri dekleta in dva fanta. No, če se udeleženci poznajo že dolgo, bo veliko bolj zanimivo. Pri novačenju udeležencev vodja vnaprej skriva pred ostalimi, da izbere tudi drugega.

Prvi mladenič ima zavezane oči. Da bi zmedel igralca, ga lahko zavrtite na mestu. Nato eno od deklet zamenja fant. Igralec z zavezanimi očmi na dotik (ne smete se dotakniti višje od kolen) mora določiti, kdo je pred njim. Tisti, ki so uganjeni, ne smejo govoriti, odgovarjati na vprašanja ali spuščati drugih zvokov, ki bi jih lahko izdali. Da fant ne bo takoj deklasificiran, lahko oblečete kremplje ali podobna oblačila s tistimi, ki jih je imela deklica, ki jo je zamenjal.

Igra: tek z ovirami

Resnično akcijska tekaška igra, ki bo razburila tudi najbolj lene člane zabave!

Boste potrebovali:

  • 8 plastičnih steklenic;
  • dve palici;
  • kateri koli alkohol;

Pred začetkom naredimo poligone z ovirami. Na vsako stezo postavimo tri plastenke na meter razdalje. Po steklenicah v tleh morate namestiti močno palico, okoli katere bodo udeleženci tekli.

Torej, vodja skupaj z vrčki in alkoholom zavzame mesto na koncu proge z ovirami. Na ukaz se igralci dvignejo, tečejo okoli kačjih steklenic in popijejo pol velikega kozarca alkohola. Takoj, ko je kozarec prazen, udeleženci z eno roko primejo palico in desetkrat tečejo okoli nje, nato pa se skozi poligon ovir vrnejo k ostalim udeležencem in se trudijo, da ne zadenejo steklenice.

Igra: več stožcev

Odlična taka igra bo zadostovala za celotno družbo, če je kraj počitka gozd ali v bližini rastejo smreke in borovci. Rekviziti v tem primeru ne bodo potrebni, le hitrost in pozornost udeležencev.

Lahko se razdelite v ekipe ali igrate samo zase. Gostitelj nastavi čas v minuti ali manj. V določenem času morajo udeleženci zbrati čim več stožcev in se vrniti v bazo.

Da bi vsem igralcem olajšali spremljanje časa, lahko namesto glasnega rezultata voditeljev vklopite pesem. Toda zvočniki navadnih telefonov verjetno niso primerni za to, zato je bolje uporabiti prenosne zvočnike ali tiste v avtu.

igra: pridruži se

Za igro boste potrebovali vnaprej pripravljene letake z napisanimi deli telesa. Glavne dele teles je mogoče zapisati večkrat, vendar je vredno navesti le vidne in tiste, ki jih lahko oseba pritrdi na drugega udeleženca. Na primer, če napišete "oko", potem bo z očesom težko pritrditi drugega igralca.

Nato vsi udeleženci zase izvlečejo dva lista papirja. Ko so vsi deli telesa razdeljeni, se ljudje postavijo v vrsto ali krog. Ostaja le, da se na partnerja pritrdite s tistimi deli telesa, ki so navedeni na listih. Kot rezultat se lahko izkaže zelo zanimiva in smešna slika!

Igra: produkcije

Vnaprej je vredno pripraviti letake z navedenimi znanimi pari znakov. Lahko so junaki pravljic, risank, knjig, iger in televizijskih oddaj.

Pri sestavljanju seznama naj vas ne vodijo lastni okusi, temveč priljubljenost izbranih znakov. Pomembno je, da vsi prisotni vsaj malo poznajo like.

Na primer: Tom in Jerry, Nyusha in Barash, Ded Moroz in Snegurochka, Wolf in Hare itd. Kasneje, ko napoveš igro, razdeli papirje ljudem, ki so se že združili. Dajte jim nekaj časa, da pripravijo skeč (medtem ko se udeleženci pripravljajo, lahko igrate kaj drugega).

Ko so udeleženci pripravljeni, morajo izmenično spregovoriti pred družbo, ki mora uganiti, koga so dobili njihovi prijatelji in iz katere pravljice, serije ali knjige.

Igra: zberi več

Najprej potrebujete žogo. Katere ni preveč pomembno, a košarkarskih se je vseeno bolje izogniti. Dejstvo je, da so precej težke in med igro boste morda morali večkrat ujeti žogo z glavo! Poleg žoge boste potrebovali nabor nekaterih predmetov, ki jih bo udeleženec zbral. Lahko so igralne karte, vžigalice ali kocke.

Pred začetkom igre narišemo krog s polmerom približno en meter. V krog postavimo predmete, ki jih bo igralec zbral in lahko začnete igro! Udeleženec se postavi v sredino, vrže žogo čez njega in medtem, ko ta pade, mora imeti igralec čas, da zbere čim več predmetov. Poleg tega jih je treba zbrati, držati v rokah in zaželeno je ujeti žogo z rokami. Zmaga tisti, ki ima največ predmetov!

Igra: izmisli svojo zgodbo

Vsi udeleženci morajo biti vnaprej razdeljeni po spolu: na ekipo moških in ekipo žensk. Če je manj fantov ali deklet, potem je v redu. Številka v tem primeru ni pomembna.

Obe ekipi dobita liste papirja in pisala, na katere napišeta svoje mnenje o nasprotni ekipi. Po tem se vse napisano postavi v ločene posode (na primer škatla, globok krožnik itd.). Zdaj po en udeleženec iz vsake ekipe pride ven in izvleče kos papirja. Njegova naloga je sestaviti stavek iz napisanih besed na listu. Misli ni treba dokončati ali prekiniti, saj naslednji udeleženec nadaljuje zgodbo, ki ste jo začeli, vendar na drugem listu. Rezultat je lahko popolnoma smešna ali absurdna zgodba!

Seznam v naravi, ki so primerne za družbo čim več veselih odraslih, se lahko nadaljuje še zelo dolgo, a najbolj znani in zabavni so že imenovani. Nekaj ​​od zgoraj naštetega bo zagotovo ustrezalo vašim počitnicam!




 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu