Assassin's creed nesąžiningo aprašymas. Paskutinės Assassin's Creed Rogue naujienos. ⇡ Apžvalga

Veiksmas Assassin's Creed Rogue vyksta XVIII amžiaus viduryje per Septynerių metų karą. Jūs žaisite už Shay Patrick Cormac (Shay Patrick Cormac) - tamplierių, žudikų medžiotoją, kuris pats buvo vienas iš jų. Žaidime pateikiamas transformacijos į baisiausią žudiką žudiką procesas. AT Assassin's Creed RogueŠiaurės Amerikoje atsiras naujų vietų: ledu padengtame Šiaurės Atlante, Apalačų upės slėnyje ir Niujorke.

Jūrinis komponentas, kuris pasirodė ankstesniuose projektuose Assassin's Creed Rogue buvo patobulintas. Priešai turi naują taktiką – jie gali įlipti. Turėsite laivą pavadinimu Morrigan. Shay galės panaudoti naujus ginklus sausumoje (orinis šautuvas, specialios granatos) ir jūroje (deganti alyva, pistoletas – patrankos su būgnais). Galite šaudyti į ledkalnius. Erelio regėjimo pagalba turėsite aptikti minioje ir ant stogų besislepiančius žudikus.

Assassin's Creed Rogue veiksmas vyksta XVIII amžiaus viduryje per Septynerių metų karą. Turite vaidinti Shay'ui Patrickui Cormacui – tamplieriui, žudikų medžiotojui, kuris ir pats buvo vienas iš jų. Procesas virsta į žaidime pristatomas baisiausias žudikų žudikas. Assassin's Creed Rogue turės naujas vietas Šiaurės Amerikoje: ledu padengtame Šiaurės Atlante, Apalačų upės slėnyje ir Niujorke. Jūrų...

Pasakyk:

Paskutinės Assassin's Creed Rogue naujienos

    Su nauju vaizdo įrašu Ubisoft priminė, kad PS4 leidimas buvo parduodamas šiandien ir Xbox One. Žaidimas palaiko 4K PS4 Pro ir Xbox One X (1080p įprastose konsolėse).

    Ubisoft paskelbė atnaujintą leidimą Assassin's Creed Rogue Remastered. Jame yra žaidimas su visu papildomu turiniu.

    Yra įrodymų, kad pakartotinis leidimas yra realus Assassin's Creed Rogue HD PS4 ir Xbox One. Žaidimas gavo abiejų platformų amžiaus įvertinimą iš Korėjos agentūros.

    Pakartotinio leidimo puslapiai vienu metu pasirodė kelių Italijos mažmenininkų svetainėse Assassin's Creed Rogue HD. Ją planuojama išleisti PS4 ir Xbox One.

    „Ubisoft“ ir toliau kalba apie ankstesnes serijos dalis prieš išleidimą Assassin's Creed sindikatas. Šis vaizdo įrašas yra apie Assassin's Creed Rogue.

    Iš „Ubisoft“ finansinės ataskaitos už 2014–2015 finansinių metų trečiąjį ketvirtį – nauji duomenys apie jos tiekimą daugiausia populiarūs žaidimai. Far Cry 4 parduota 7 milijonai kopijų.

    Ubisoft paskelbė, kad kompiuterio versija Assassin's Creed Rogue Europoje pasirodys 2015 metų kovo 10 dieną. Žaidimą kompiuteriui pritaikė Ubisoft Kiev.

    Rusų kalba PlayStation parduotuvė buvo prieššventinės nuolaidos naujoms serijos prekėms Assassin's Creed.

    Projektas Assassin's Creed: Rouge beveik nuo paskelbimo momento jis gavo slapyvardį (kaip tikras aferistas) „vargšų žudikas“. Jo akivaizdus tikslas buvo užpildyti vakuumą, atsirandantį žaidėjų širdyse, kai neįmanoma žaisti tikros naujos serijos dalies - Assassin's Tikėjimo vienybė . Nepaisant to, Rouge pranašavo kelių gana įdomių elementų atsiradimą, o viltį geriausio serialo gerbėjams sunku sunaikinti, nepaisant visų žudikų surinkimo linijos darbuotojų pastangų.

Išleidimo data yra laikas, po kurio žaidimas laikomas išleistu, o tai paprastai reiškia, kad jį jau galima atsisiųsti ir išbandyti, jei įsigijote licencijuotą kopiją. Pavyzdžiui, „Assassin's Creed: Rogue Remastered“ („Assassin's Creed: Rogue“) išleidimo data atnaujinta versija) – 2018 m. kovo 20 d.

Pastaruoju metu vis daugiau kūrėjų leidžia įsigyti žaidimą iš anksto – atlikti išankstinį užsakymą. Reaguodami į potencialių pirkėjų palaikymą, kurie taip tiki projekto sėkme, kad duoda už jį pinigų dar prieš išleidimą, kūrėjai dalijasi įvairiomis premijomis ir išskirtine medžiaga. Tai gali būti garso takelis, meno knyga arba kai kurie žaidimo mini priedai.

Taigi išankstinis užsakymas iš tikrųjų leidžia nusipirkti žaidimą iki jo oficialaus išleidimo, tačiau tai nereiškia, kad paskelbta išleidimo data praranda prasmę, nes pilnai žaisti galėsite tik po išleidimo.

Kodėl jums reikia žinoti žaidimų išleidimo datas?

Jau vien dėl to, kad taip patogiau planuoti savo laiką ir finansus. Jei žinote, pavyzdžiui, kada bus išleistas Assassin's Creed: Rogue Remastered (Assassin's Creed: Rogue – Atnaujinta versija), tuomet jums bus lengviau orientuotis: atidėkite pinigų iš anksto jo pirkimui, suplanuokite reikalus taip, kad gali pasinerti į žaidimą vos jai išėjus.

Daugelis žaidėjų stebi žaidimų išleidimo datas naudodami specialius kalendorius ir pateikia straipsnius apie svarbiausius mėnesio ar sezono leidimus. Abi galite rasti mūsų žaidimų portalo svetainėje.

Kaip kūrėjai pasirenka, kada išleisti?

Jie vadovaujasi daugeliu veiksnių vienu metu. Pirma, jiems svarbu žinoti, kad jų tikslinė auditorija galės iš karto prisijungti žaidimo procesas, todėl mažiau tikėtina, kad žaidimai pasirodys atostogų sezono metu, taip pat tais mėnesiais, kai darbas paprastai yra ant denio, o studentai turi sesiją.

Antra, siekdami sėkmingo išleidimo, kūrėjai bando palyginti savo planus su potencialių konkurentų pranešimais. Pavyzdžiui, jei mes kalbame apie šaudyklę, tada išleisti jį kartu su naujuoju „Battlefield“ ar „Call of Duty“ nėra labai protinga.

Trečia, išleidimo data nurodo vadinamąjį terminą – tą pačią eilutę, po kurios žaidimas jau paruoštas. Tai reiškia, kad jis turi būti atliktas per nurodytą laiką. Deja, tai ne visada pavyksta, todėl žaidimo išleidimo data gali būti perkelta vieną ar net kelis kartus.

Be to, „Assassin's Creed: Rogue Remastered“ („Assassin's Creed: Rogue – atnaujinta versija)“ išvestis asmeniniame kompiuteryje ir konsolėse gali skirtis – dažnai kūrėjai pirmiausia bando išleisti vieną versiją, o tik tada pereina prie kitos.

Žaidimas išbandytas PlayStation 3

Nuo paskelbimo ir pirmųjų žaidimo vaizdo įrašų pasirodymo Rogue sukėlė aštrų deja vu jausmą. Tarsi visa tai, su retomis išimtimis, matėme anksčiau, ankstesnėse Assassin's Creed dalyse. Naujas žaidimas tikrai naudoja visus geriausius trečiosios dalies ir Juodosios vėliavos elementus, nepasiūlydamas jokių pastebimų naujovių.

Antraeilės prigimties pojūtį „Ubisoft“ iš dalies pavyko išlyginti viena paprasta detale – prancūzai tiesiog apvertė įprastą istoriją. Jei anksčiau mes kontroliavome žudikus ir padėjome brolijai kovoti su tamplieriais, tai čia samdomas žudikas palieka savo bendražygius ir pradeda juos medžioti. Tačiau net ir stebėjimas, kas vyksta iš kitos pusės, neleidžia atsikratyti minties, kad mūsų laukia didelis nepriklausomas papildymas, o ne visavertis žaidimas.

⇡ Juoda-juoda vėliava

Projektas pasakoja apie Shay Patricką Cormacą, gimusį Niujorke airių imigrantų šeimoje. Nuo vaikystės jis draugavo su Liamu O'Brienu, kuris vėliau pakvietė jį į broliją, kur Shay susitiko su likusiais žudikais, įskaitant kitus naujokus. Tarp pagrindinių Brolijos narių buvo Achilas, pažįstamas žaidėjams trečiojoje dalį, o vieno iš jo išduotų užduočių pasekmės Cormacą privertė palikti bendražygius, o ateityje – pradėti jų medžioklę.

Pažįstami personažai pakeliui susitinka nuo pat pradžių – paskui Adewale ir Achilą pasirodo Haitemas

Kaip dažnai būna „Assassin's Creed“, žaidimo aprašyme pasakojamą siužetą bus galima pamatyti tik po kelių valandų. Pagrindinis veikėjas niekuo nesiskiria nuo paprasto žudiko, todėl pirmasis ištraukos ketvirtis nesukelia didelio susidomėjimo - nebent, žinoma, Rogue yra jūsų įėjimo bilietas į serialo pasaulį. Veteranai matys įprastą žaidimą.

Tačiau veikėją pavertus Brolijos antagonistu, pradeda ryškėti pirmosios unikalios žaidimo savybės. Pavyzdžiui, žudikai jokiu būdu nėra nuolankios avys. Jie daro viską, kad sugadintų Shay gyvenimą, tiesiogine prasme slepiasi už kiekvieno kampo ir iššoka netikėčiausiomis akimirkomis. Tai juokinga - rinkdamas kolekcionuojamus daiktus kokiame tankiame miške Shay gali užkliūti ant krūmuose pasislėpusio stalkerio, kuris įsmeigs jį durklu ir tuoj pat pabėgs nežinoma kryptimi.

Susekti tokius priešus nėra sunku, nes artėjant prie jų pasigirsta garsus šnabždesys. Jei įjungsite „Eagle Vision“, ekrano apačioje esantis radaras parodys kryptį, iš kurios galima tikėtis atakos. Panašus mechanikas naudojamas šalutinių misijų, kur reikia apsaugoti tam tikrą taikinį nuo žudikų atakos – žaidėjui suteikiama viena ar dvi minutės žudikų paieškai žemėlapyje nurodytose vietose. Jie labai gudrūs – slepiasi ne tik minioje, bet ir ant stogų, todėl „valymas“ vyksta beprotišku tempu.

Kovos sistema patyrė tam tikrų pakeitimų, tačiau jei nėra laiko jų studijuoti, galite tiesiog numesti priešą nuo uolos

Apskritai, aukščiau aprašytos naujovės yra ribotos. Beveik visa kita paimta iš Assassin's Creed IV: Juoda vėliavašablonas, kuriame buvo pridėtas žiupsnelis Assassin's Creed III, visa tai apipinta istorija apie tamplierių, žudantį buvusius kovos draugus. Ir dažnai kopijavimas būna labai įspūdingas – Niujorkas atrodo taip, lyg kūrėjai jį ką tik ištraukė iš trečiojo dalis ir perkelta į Rogue – todėl kolekcionuojamų daiktų paėmimas ir vietovės tyrinėjimas iš aukštų bokštų atrodo banalus ir nuobodus kartojimas.

Tačiau atskirų elementų kopijavimas Rogue ne visada rodomas blogoje šviesoje. Karinio jūrų laivyno mūšiai vis dar yra labai linksmi – asmeninis Cormac laivas Morrigan yra labai lengvai valdomas, o jo laipsniškas tobulėjimas daro kovas su kitais laivais labai intensyviomis ir įspūdingomis. Iš pradžių galimi tik sunkūs patrankų sviediniai, bet paskui šonus apnuogina minosvaidžiai. Taip pat atsiranda galimybė už laivo pilti degiosios alyvos, kad priešas būtų atgrasytas nuo persekiojimo. Principas, kuriuo užfiksuojami fortai, išliko nepakitęs, bet vis dar nepavargęs – sukti ratus pakrante, apdirbti bokštus patrankų sviediniais vis dar įdomu.

⇡ Apžvalga

O kai tik atsiduri prie laivo vairo, vis rečiau norisi grįžti į sausumą. Juk ten mūsų laukia visi tie patys lakstymai gatvėmis, laipiojimas po medžius ir namus, šimtai ar net tūkstančiai kolekcinių daiktų, kurie iškart rodomi mini žemėlapyje ir nereikalauja nė menkiausių pastangų juos surasti. Įvairovė galėtų pridėti naujų ginklų tipų, tačiau tarp jų nėra tiek neįprastų dalykų, kiek norėtume. Mes jau matėme virvinį smiginį ir dūmines bombas, o smiginis ir granatos su „žvėrimi“ leidžia taip lengvai praleisti, kad net nesinori jomis naudotis. Verta juos pritaikyti priešui, nes jis įnirš ir atsuks ginklą prieš savo bendražygius - atrodo juokingai, tačiau žaidimo eiga aiškiai nepakylėja.

Laviruoti dideliame laive tarp ledkalnių, klausytis ledo traškėjimo po laivagaliu – tiesiog stebuklinga.

Be kita ko, į Rogue sugrįžo gyvūnų medžioklė, kuri, palyginti su trečiąja dalimi, buvo pastebimai supaprastinta. Nereikia dėti spąstų ir vilioti gyvų būtybių sėdint krūmuose – persekioti kiškį ar lapę taip paprasta, kaip užšokti ant jų nuo medžio. Ir medžioti čia visai nebūtina, nes visas pumpavimui reikalingas odas galima nusipirkti iš prekybininkų už nedidelę kainą – tai galioja net ir žudikinio banginio odai, kurią sąžiningai gauti labai sunku.

Kad ir kaip Rogue būtų panašus į savo pirmtakus, siužeto ir jūrų mūšių vis dar pakanka, kad atkreiptų į jį dėmesį. Tačiau, kaip ir „Borderlands: The Pre-Sequel“ atveju, projektas nėra suvokiamas kaip naujas serijos žaidimas. Taip, jis užpildo tarpą tarp trečios ir ketvirtos dalių, pasiūlymų įdomi istorija ir pateikia atsakymus į daugelį gerbėjų klausimų. Tačiau visais kitais atžvilgiais tai beveik pažodinė pirmiau minėtų Assassin’s Creed pakartojimų kopija, neturinti originalumo ir unikalių savybių tai galėtų pateisinti dabartinę kainą. „Ubisoft“ siūlo įsigyti „Rogue“ už kitus svarbius naujus produktus, nenurodydamas nė vienos priežasties sutikti su tokia sąlyga.

Todėl Rogue galima rekomenduoti tik tiems, kurie su dideliu susidomėjimu seka serialo siužetą ir nepraleidžia nė kruopelės naujos informacijos. Tokiems žmonėms istorija apie žudiką, tapusį tamplieriumi, bus labai jaudinanti. Nors jie ir nusivils trukme – lyginant su Juodąja vėliava, ji lygiai perpus ilgesnė istorijos misijos. Likusiesiems žaidimo nerekomenduosime – jei jums nepatinka serialas, Rogue jo niekaip nepataisys.

Privalumai:

  • įdomus siužetas, leidžiantis pažvelgti į istoriją iš kitos perspektyvos;
  • mūšiai jūroje vis dar įspūdingi.

Trūkumai:

  • nuolatinis savęs kopijavimas ir naujų idėjų trūkumas;
  • per trumpas siužetas;
  • „Rogue“ labiau primena atskirą plėtrą, o ne visą žaidimą.
Grafikos menai Išoriškai Rogue niekuo nesiskiria nuo Juodos versijos Vėliava, skirta ankstesnės kartos konsolėms. Ir tame nėra nieko blogo – abu atrodo visai padoriai, bet nedemonstruoja nieko neįtikėtino. 7
Garsas Nėra patrauklių takelių, o ir pats garso takelis gana prastas – pavyzdžiui, įtemptose scenose ar persekiojimų metu beveik visada įsijungia tas pats takelis. Tačiau airiškų motyvų malonu klausytis. 7
Vieno žaidėjo žaidimas Trumpa siužetinė linija gali nustebinti žaidėjus – tik šešios misijos, o trečioje ir ketvirtoje dalyse jų skaičius viršijo dešimt. Inovacijų trūkumas ir plačiai paplitęs „copy-paste“ taip pat nėra gerai. 6
Kolektyvinis žaidimas Nepateikta. -
Bendras įspūdis Assassin's Creed Rogue pavadinti negalima blogas žaidimas, nes jame naudojama visa geriausia, kas buvo jos pirmtakuose. Tačiau tai yra pagrindinė problema – prašyti visos kainos už tą patį, nors ir su skirtinga siužetu, nėra visiškai teisinga. 7

Gimimo data: 1731 m. Mirties data: nežinoma.

Biografija
Shay gimė Niujorke, imigrantų iš Airijos Dublino sūnus. Jo motina mirė gimdydama, o tėvas buvo prekybinis jūrų pėstininkas. Kartą, kai Shay lankėsi pas tėvą, jis susitiko su Liamu O'Brienu, ir berniukai greitai susidraugavo. Shay užaugo skurdžiame rajone, kur pavojus tyko kiekviename žingsnyje, o Liamas išmokė Shay apsiginti. Iki aštuonerių bėgant metams Shay užsitarnavo liūdnai pagarsėjusio kovotojo reputaciją, o tėvas bandė jį paimti į savo laivą.Nuotykių troškulio apsėstas berniukas labai apsidžiaugė šia galimybe ir ėmė iš visų jėgų stengtis užsidirbti savo kūrinį. Shay išmoko naudotis kardu ir pistoletu, kad nelaimės atveju likusi komanda galėtų atsispirti piratams.

Per vieną iš šių išpuolių Cormac be jokios pagalbos numušė ir nušovė piratų kapitoną ir taip išgelbėjo jo laivą. 1747 m. Shay laivą užklupo audra, nusinešusi daugybės jūreivių, įskaitant jo tėvą, gyvybes. Po šio incidento Cormacas grįžo į Niujorką, kur klajojo po smukles, provokuodamas muštynes. 1748 m. Shay netyčia vėl susitiko su Liamu O'Brienu, kuris padėjo jam atsigauti nuo sielvarto. Liamas supažindino Shay su Achilu, iš kurio Cormacas sužinojo apie žudikus ir jų priesaiką. Po metų jis prisijungė prie jų gretų ir pradėjo treniruotis kartu su Liamu ir kiti naujokai – Hope Jensen, Chevalier de La Verendry ir Kesegovaase.

Bėgant metams Shay vis labiau abejojo ​​žudikų pasirinktų kelių teisingumu. Jis pradėjo klausinėti Achilui apie jų veiksmų etiką ir vadovo jiems taikomus apribojimus. Shay'us ir toliau buvo ištikimas brolijai, kol Achilas išsiuntė jį į Europą, nurodydamas atgauti pirmtaką. Remiantis didaktu, tai turėjo būti Edeno obuolys, tačiau Cormacas, nors ir per vėlai, sužinojo, kad jo rastas objektas yra sudėtingos sistemos, palaikančios pasaulio pusiausvyrą, dalis. Visiškai atsitiktinai Shay sukėlė galingą žemės drebėjimą, kuris sulygino Lisaboną su žeme. Grįžęs Shay norėjo papasakoti Mentoriui apie savo atradimą ir jį įspėti, tačiau jis jo neklausė. Cormac bandė sustabdyti Assassins, bet buvo paskelbtas išdaviku, sumedžiotas ir paliktas mirčiai. sumedžiotas ir paliktas mirčiai

Bėgdamas nuo Brolijos, Shay atsidūrė Niujorke, kur pradėjo gydytis žaizdas.

Įdomūs faktai

  • Shay turi laivą „Morrigan“.
  • Shay yra antrasis tamplierius, kurį galima žaisti serijoje po Haytham Canway.
  • „Cormac“ gėlų kalba reiškia „varnas“.
  • Shay yra airis.
  • Shay yra Charleso Doriano, „Assassin's Creed Unity“ pagrindinio veikėjo Arno Doriano tėvo, taip pat Adewale'o, Edwardo Kenway, „Assassin's“ veikėjo, draugo, žudikas. Creed Black vėliava.

Adewale

Gimimo data: 1692 . Mirties data: 1758 .

Biografija
Adewale, gimęs Trinidade vergų šeimoje, vaikystėje buvo parduotas turtingam sodininkui. Pasinaudojęs proga, su būriu pabėgo.Su šia komanda Ade daug metų plukdė jūrą, tobulindamas jūreivio įgūdžius. 1715 m. Adewale buvo sučiuptas Ispanijos valdžios, kuri nusprendė išsiųsti jį į Ispaniją ir pasodinti į galeoną, kuris, kaip įprasta, gabeno lobius į Europą kaip ispanų vilkstinės dalis. Dėl uragano ir jauno Velso pirato Edwardo Kenway pagalbos Ade sugebėjo pabėgti. Išlaisvinę ir kitus kalinius, Ade ir Edvardas paėmė brigą ir išplaukė prieš pat prasidedant audrai. Kai uraganas nurimo, Ade vėl buvo laisvas. Ade tapo „Talka“ laivo kvartalu "- taip savo laivą pavadino kapitonu tapęs Edvardas. Atakuodami laivus Nasau apylinkėse, jie nepadoriai praturtėjo ir pradėjo gyventi tokį gyvenimą, apie kurį visada svajojo. Tačiau Ade vertino demokratiniai piratų komunos idealai yra daug daugiau nei įgyti turtai. Ir, matydamas, kaip Edwardas Kenway vis giliau ir giliau pasineria į egoizmo, godumo ir tuštybės bedugnę, jis pradėjo galvoti apie kitą kelią, kuris labiau atitiktų jo idealus. 1716 m. Tulume Ade pirmą kartą susidūrė su žudikais. Po trejų metų jis grįžo į šią vietą pasikalbėti su meistru A-Tabai ir užduoti jam daug klausimų apie broliją. Atsakymai Ade'ą džiugino, ir jis prisijungė prie žudikų. 15 metų, Adewale'as ištikimai tarnavo Brolijai, tačiau laikui bėgant jį vis labiau trikdė prisiminimai apie savo praeitį.

1735 metais Ade laivą užklupo audra, po kurios žudiką bangos išmetė į krantą netoli Port o Prenso. Ten jis susitiko su Bastienu Josephu ir Augustine'u Dufortu. Jų užsidegimas nunešė Adewale'ą, ir jis nusprendė padėti kaštoniniams. Vėlesniais metais jis visus savo įgūdžius ir sugebėjimus nukreipė į Maroon sukilimo rengimą. 1737 m., nužudžius Port o Prenso gubernatorių markizą Pierre'ą de Faye, Ade pabėgo į Saint-Domingue ir grįžo į Assassins gretas. Sužinojęs apie baisų žemės drebėjimą San Dominge, Adewale grįžo ten padėti draugams, kurių nematė daug metų, tačiau susidūrė ne tik su baisios tragedijos pasekmėmis. Ade sužinojo, kad, pirma, Bastienas pagimdė iš jo sūnų - Babatyunde, ir, antra, tam tikras Francois Makandal - stiprios valios, bet nepaprastai vėjuotas kaštonų lyderis - sukūrė savo žudikų broliją regione.

Pasinaudoję San Dominge vyravusiu chaosu, tamplieriai iš Makandalo pavogė du artefaktus ir pabėgo į vakarus. Ade nuėjo paskui juos pažadėdamas, kad grįžęs tikrai padės atkurti Port o Prensą, vietinę broliją, ir atgaivinti savo šeimą.

Achilas

Gimimo data: 1710. Mirties data: 1781.

Biografija
Achilas gimė Vakarų Indijoje karibų ir anglų šeimoje. Jis buvo paskutinis žudikas, kurį XX a. ketvirtojo dešimtmečio viduryje legendinis mentorius A-Tabai priėmė į Broliją. Kai Achilas baigė studijas, jis buvo išsiųstas į šiaurę su misija įkurti naują broliją Amerikos kolonijose.Ten jis vedė moterį vardu Abigail, kuri pagimdė jo sūnų Connorą. Achilas įsigijo nuosavą dvarą, kuriame jo brolijos nariai visada galėjo pasistiprinti prieš išvykdami į atokesnius kolonijų regionus. Jis priėmė į Broliją kelis labai gabius kolonijų gyventojus – Liamą O'Brieną, Chevalier Louis-Josephą Gauthier de La Verendry, Kesegovaase, Hope Jensen ir galiausiai Shay Cormack. Achilas sustiprino ryšius tarp žudikų ir irokėzų genčių. Lyga, ypač „Mohawks“.

1755 metais Achilą užklupo tragedija – jo žmona ir sūnus mirė nuo šiltinės. Po to Achilas visą dėmesį sutelkė į Brolijos reikalus ir išsiuntė Shay'us Cormacą į specialią misiją į Lisaboną. Achilas buvo šokiruotas sužinojęs, kad Pirmtakų šventovėje nėra Edeno obuolio, bet dar labiau jį šokiravo atvira Shay išdavystė. Įnirtingame mūšyje įveikęs Kormaką, jis paliko jį mirti. Brolija galiausiai atsigavo po skilimo, o Achilas tikėjo, kad rankraštis buvo sunaikintas, tačiau vėliau sužinojo, kad George'as Monroe jo ieškojo.

Achilas pasiuntė Liamą ir Kesegovaase nužudyti Monroe. Kesegovaase netrukus informavo savo mentorių, kad Shay vis dar gyvas ir netgi neseniai išgelbėjo Monroe gyvybę. Nepamiršęs Kormako išdavystės, Achilas įsakė likusiai brolijai jį nužudyti. Shay'ui pavyko susidoroti su Kesegovaase, bet Liamas vis tiek nužudė Monroe ir atėmė iš jo rankraštį. Po kurio laiko Hopei Jensen pavyko atkurti vieną iš Benjamino Franklino eksperimentų ir išsiaiškinti naujosios Forerunner šventovės vietą. Achilas ir Liamas nuvyko į Arktį, kad surastų šią vietą. Atsidūręs ten, Achilas suprato savo klaidą – Edeno obuolių iš pradžių nebuvo šventovėse, bet jie buvo labai svarbūs, kad pasaulis nepaliestų.

Staiga Achilas ir Liamas subėgo prie Shay. Liamas susimušė su buvusiu draugu ir tai sukėlė dar vieną žemės drebėjimą. Tuo metu Achilą, kuris bandė palikti šventovę, sulaikė naujasis tamplierių didysis meistras ir Shay mentorius Haythamas Kenway'us. Haithamas nugalėjo Achilą, bet Shay įtikino mentorių jo pasigailėti. Meistras nenoromis pasidavė Kormakui, bet sužeidė Achilą į koją, suluošindamas jį visam gyvenimui. Supratęs pralaimėjimo kartėlį, Achilas grįžo į dvarą, kur iki savo dienų pabaigos gyveno apleistoje vienatvėje.

Įdomūs faktai

  • Achilą įgarsina Aleksandras Gruzdevas – aktorius, kuris suteikė balsą vienam iš samdinių Jacopo Pazzi iš, taip pat Al-Mualimui iš.
  • Achilas savo mirusio sūnaus vardu pavadino Konorą.
  • Savo charakteriu ir balsu man primena Al-Mualimą.
  • Achilas yra vienas iš nedaugelio žudikų, mirusių nuo senatvės.

Benjaminas Franklinas

Gimimo data: 1706 m. Mirties data: 1790 m.

Biografija
Benjaminas Franklinas gimė Bostone, dešimtasis muilo gamintojo sūnus. Dirbdamas pameistriu savo brolio spaustuvėje, galiausiai išgarsėjo kaip rašytojas, publikavęs slapyvardžiu „Ponia Tyla Dougud“. 1723 m. Franklinas persikėlė į Filadelfiją, kur toliau rašė ir spausdino, taip pat skirdamas laiko kitiems įdomiems užsiėmimams. 1725 m. jis lankėsi Londono karališkojoje draugijoje, kad atliktų keletą mokslinių eksperimentų.

Grįžęs į Ameriką, Franklinas tapo tikru universaliu mokslininku. Jis įkūrė „Odinių prijuosčių klubą“ („Junto“) – diskusijų ratą įvairioms aktualioms temoms aptarti, o tai vėliau paskatino daugybę kitų filosofinių draugijų.

1732 m. jis atidarė vieną pirmųjų viešųjų bibliotekų kolonijose, o kitais metais pradėjo leisti savo garsųjį Ričardo Paprastojo almanachą. Po dešimtmečio Franklinas ėmėsi eksperimentų su elektra, o tai leido sukurti ir patobulinti daugybę prietaisų – ypač kondensatorių ir Leydeno stiklainį. Franklino politiniai raštai pradėjo patraukti visuomenės dėmesį nuo 1754 m.: jis specialiai lankėsi Olbanio kongrese, kad aptartų konfliktą su Prancūzijos kolonijomis ir įtampą su Irokėzų lyga.

Benjaminas iškėlė idėją apie vieningą vyriausybę, kuri padėtų organizuoti kolonijas, paremdamas ją animaciniu filmuku „Prisijunk arba mirk“. Kolonijų atstovai jam pritarė, tačiau Didžiosios Britanijos prekybos komitetas atmetė Franklino pasiūlymą. Franklinas ne kartą lankėsi Anglijoje, kur atstovavo kolonijų interesams. Nors Benjaminas iš pradžių kovojo už kolonistų, kaip britų pavaldinių, teises, laikui bėgant jis priėjo prie išvados, kad visiška nepriklausomybė būtų geriausia išeitis. Franklinas dalyvavo rengiant Nepriklausomybės deklaraciją ir dalyvavo ją pasirašant 1776 m. liepos 4 d.

Benjaminas Franklinas likusį Revoliucijos karo laiką praleido Paryžiuje kaip Amerikos ambasadorius Prancūzijoje.

Džeimsas Kukas

Gimimo data: 1728 m. Mirties data: 1779 m.

Biografija
Jamesas Cookas gimė Martono kaime, Jorkšyre, ir buvo antrasis iš aštuonių vaikų šeimoje. 1745 metais persikėlė į Staitės žvejų kaimą, kur pirmą kartą išgirdo jūros šauksmą. Gana greitai jis pateko mokytis į prekybinį laivyną, kur studijavo algebrą, geometriją, navigaciją ir astronomiją – mokslus, kurie jam gali būti naudingi ateityje.

Po karjeros prekybos laivyne, per Septynerių metų karą, Cookas pasiūlė savo savanorio paslaugas kariniam jūrų laivynui. Džeimsas netrukus buvo paskirtas „Pembroke“ navigatoriumi. Jis dalyvavo užimant Luisburgo tvirtovę, Kvebeko apgultį ir Kvebeko mūšį. Per laiką, praleistą plaukiodama Antarktidoje, Cookas tobulino kartografo įgūdžius. Jis parengė pirmuosius Niufaundlendo pakrantės žemėlapius, kurie vėliau patraukė Niufaundlendo pakrantės dėmesį, o vėliau patraukė Admiraliteto ir Karališkosios draugijos dėmesį ir suteikė pirmąjį postūmį jo, kaip tyrinėtojo, karjerai.

Džekas Viksas

Gimimo data: 1723 m. Mirties data: nežinoma.

Biografija
Jackas Wicksas gimė Olbanyje. Jo tėvai, pabėgę vergai iš Virdžinijos, išmokė jį būti nepriklausomu ir išnaudoti visas galimybes savęs tobulinimui. Būdamas 10 metų Džekas pradėjo rinkti žiūrovų kišenes ir vogti iš vietinių turgų.

Kartą Džekas bandė apiplėšti tamplierių keliautoją Christopherį Gistą ir buvo sučiuptas neteisėtai. Tačiau Gistui įžūlus berniuko elgesys padarė tokį įspūdį, kad jis pasamdė jį pasiuntiniu. Džekas lydėjo tamplierius ekspedicijose ir pamažu mokėsi šio amato, taip pat išmoko mėgdžioti įvairaus statuso ir kilmės žmonių manieras.

1750 m. Gisgui buvo pavesta ištirti žemes į vakarus nuo kolonijų. Jis supažindino Džeką su George'u Monroe ir pasiūlė berniukui būti jo padėjėju. Savaičių intelektas ir gebėjimas prisitaikyti padarė Monroe didelį įspūdį.

Jis papasakojo Džekui apie Ordiną ir jo tikslus. Weeks savo ruožtu žavėjosi Monroe intelektu; be to, jam patiko ir minios kontrolės idėja. Gistui įstojus į ordiną 1751 m., Monroe sutiko priimti ir Jacką Wicksą. Vos išvengęs mirties nuo Shay rankos, Wicks tapo dar artimesnis George'ui Monroe. Po to, kai jis mirė nuo žudikų rankos, Džekas, savo nuostabai, atsidūrė tarp savo sąjungininkų ir buvęs priešas- Shay'us Cormac'as pradėjo kovoti tamplierių pusėje prieš tuos, kuriuos neseniai vadino broliais.Vienas iš Džeko palikuonių - James Wicks - Vienas iš Džeko palikuonių - James Wicks - vėliau įkūrė Wicksville gyvenvietę Niujorko valstijoje.

Džordžas Monro

Gimimo data: 1700 m. Mirties data: 1757 m.

Biografija
George'as Monroe gimė Airijos Klonfino mieste, Longfordo grafystėje, Škotijos kariškio sūnus. Jo tėvas, Auchinbowee pulkininkas George'as Munro, išgarsėjo po pergalės Dunkelde 1689 m.

1718 m. Monroe tapo 35-ojo Pėdų pulko, dar žinomo kaip Otvėjaus pulkas, leitenantu. Iki 1750 m. jis pakilo į pulkininko leitenanto laipsnį. Po septynerių metų Monroe buvo paskirtas vadovauti Fort William Henry garnizonui, kurį sudarė 1500 kareivių.

1757 m. rugpjūčio 3 d. Montkalmas, kuris disponavo reguliariosios armijos dalimis ir indėnų būriais – iš viso 8000 žmonių – apgulė fortą. Rugpjūčio 9 d. Monroe pavyko susiderėti su priešu: jo kariams buvo suteiktas saugus perėjimas į Edvardo fortą ir netgi leista laikyti savo muškietas ir patrankas, nors ir be šovinių. Tačiau indėnai pažeidė pasidavimo sąlygas ir klastingai užpuolė britų kalinius.

Kesegovaase

Gimimo data: 1730 m. Mirties data: 1757 m.

Biografija
Kesegovaase gimė malesitų genties žemėse - šiuolaikinio Naujojo Bransviko teritorijoje. Vaikystę jis praleido nepalikdamas gimtojo kaimo sienų, apsuptas ūkio laukų. Ten jis išmoko medžioti, žvejoti ir išmoko išgyventi gamtoje.

Pradėjus aštrėti konfliktui tarp Europos kolonijų, Kesegovaase kartu su kitais savo kaimo vyrais įstojo į prancūzų pajėgas kaip samdiniai. 1746 m. ​​jis susitiko su Achilu ir Liamu O'Brienu, kurie bendradarbiavo su prancūzais žudikų vardu.

Sužavėtas Kesegovaase meistriškumo ir ryžto, jie pakvietė jį prisijungti prie brolijos.1749 m. Kesegovaase susipažino su Shay Cormac ir tapo vienu iš jo instruktorių. 1747 m. Kesegovaase vadovaujama kariuomenė apgulė Anglijos fortą William Henry. Jame buvę kariai pasidavė, gavę leidimą netrukdomai trauktis prisidengus prancūzų palyda. Tačiau Kesegovaase ir jo kovotojai pažeidė susitarimo sąlygas ir užpuolė britų belaisvius, nes nenorėjo palikti priešo gyvo. Liamas į šį žiaurų poelgį nereagavo, tikėdamas, kad tai padės pasiekti žudikams keliamus tikslus. Kesegovaase buvo nužudytas Shay'o Olbanyje.

Kristupas Gistas

Gimimo data: 1706 m. Mirties data: nežinoma.

Biografija
Apie Christopherio Gisto vaikystę ir jaunystę beveik nieko nežinoma, išskyrus tai, kad jis gimė Baltimorėje. Gistas praktiškai negavo klasikinio išsilavinimo, tačiau išmoko topografinių matavimų ir bėgant metams tapo labai sėkmingu pradininku.

Prieš pat septynerių metų karą Christopheris apsigyveno Kalifornijos šiaurėje šalia garsaus pionieriaus Danielio Boone.

1751 m. Gistas tapo tamplierių riterių nariu, kuris jį nunuodijo, norėdamas ištirti šalį ir užmegzti ryšius su čiabuviais, kad užmegztų sąjungas ir nutiestų prekybos kelius.

1753 m. Gistas kartu su George'u Washingtonu perdavė prancūzams žinią, reikalaudamas palikti Ohajo teritoriją. Kai po to prasidėjo karas su prancūzais ir indėnais, jis toliau kovojo kartu su būsimuoju prezidentu.

Liamas O'Brienas

Gimimo data: 1726 m. Mirties data: 1760 m.

Biografija
Liamas O'Brienas gimė Plimute, Masačusetso valstijoje, airių imigrantų šeimoje. Daugelį metų jo tėvai sunkiai pragyveno ūkyje, o galiausiai nusprendė persikelti į Niujorką, kur įsidarbino O'Brienas vyresnysis. dirba pas turtingą pirklį, imdamasi krovinių krovimo į laivus, plaukiančius į Angliją. Laikui bėgant, Liamas prisijungė prie savo tėvo. Tada jis susipažino su Shay Cormac, kuris lankėsi pas tėvą. Berniukai susidraugavo, o Liamas visada prižiūrėjo jaunesnįjį bendražygį, kuris gyveno pavojingesnėje vietovėje ir retkarčiais patekdavo į nemalonumus. Laikui bėgant Liamas išsiaiškino, kad jų darbdavys, nepaisant didžiulio pelno, ir toliau mokėjo savo darbuotojams tik centus ir elgiasi su jais šiurkščiai. Pastarųjų nepasitenkinimas kasdien augo. 1736 metais Liamas, įtikinęs kelis su juo dirbusius vaikinus, bandė apiplėšti savo darbdavį, tačiau buvo sučiuptas ir gindamasis buvo priverstas nužudyti žmogų. Siekdamas jį apsaugoti, jo tėvas prisiėmė kaltę dėl žmogžudystės sau ir valdžios nurodymu jam buvo įvykdyta mirties bausmė. Nugrimzdęs į neviltį, Liamas atstūmė visus, kuriuos kada nors pažinojo, ir pereidavo nuo vieno darbo prie kito. Jis ir toliau apiplėšė turtingus niujorkiečius, gautus pinigus siųsdamas savo motinai, kuriai buvo gėda parodyti save. 1738 m. Liamas susitiko su Achilu, kuris pradėjo duoti jam smulkias užduotis, pavyzdžiui, pristatyti žinutes maleniečiui Kesegovaase, gyvenusiam ant kolonijų sienos. Achilo įtaka O'Brienui pradėjo augti ir jis pamažu įgijo vis didesnę pagarbą žmogui, kuris pagaliau išmokė jį atskirti gėrį nuo blogio, o vėliau papasakojo apie žudikus ir jų priesaiką.

1743 m. Liamas tapo pirmuoju Achilo mokiniu ir neįtikėtinai gabiu. O'Brienas padėjo savo mentoriui įdarbinti kitus kolonijinės brolijos narius: Chevalier de La Verendry, Kesegovaase ir Hope.

1748 m. Liamas susekė savo vaikystės draugą Shay'us Cormacą, kurio gyvybė nutrūko po to, kai jo tėvas mirė jūroje. Liamas padėjo draugą atsistoti ir nuo to laiko jie buvo neišskiriami. Tais pačiais metais Liamas supažindino Shay su Achilu, o labai greitai jo jaunasis draugas prisijungė prie Assassins brolijos. Liamas buvo paskirtas prižiūrėti naują įdarbintą. Liamas ir Shay buvo neatsiejami, kol tarp jų neprasidėjo konfliktas, susijęs su „Forerunner“ artefaktais. Liamui buvo pavesta grąžinti artefaktus Assassins, per užduotį jam pavyko nužudyti vieną iš aukšto rango tamplierių - George'ą Monroe.Vėliau Shay nužudė Liamą, kad gautų rankraštį.

Louis Joseph Gauthier (Chevalier)

Gimimo data: 1717 m. Mirties data: 1760 m.

Biografija
Louis-Joseph Gauthier, Chevalier de La Verendry, gimė Naujojoje Prancūzijoje, Karvių saloje. Jo tėvai buvo keliautojai. 1735 m. Liudvikas Džozefas su tėvu išvyko į pirmąją ekspediciją, kurios tikslas buvo Sen Charleso fortas prie Lesnojaus ežero. Po metų jis atkūrė Morepos fortą, už kurį iš savo tėvo gavo „Chevalier“ riterio titulą, atiteko jam, apeinant vyresnįjį brolį. Gauthier kitus ketverius metus praleido tyrinėdamas Šiaurės Dakotą ir Manitobą.

1744 m. Prancūzijos vyriausybė paskyrė de La Verendry pasienio forposto vadu. Maždaug tuo pačiu metu jis susitiko su Achilu ir Liamu O'Brienu ir padėjo jiems atlikti vieną iš tamplierių užduočių. 1746 m. ​​Achilas pakvietė Louis Joseph prisijungti prie brolijos ir jis mielai sutiko. 1749 m. de La Verendry neteko tėvo , o naujas ekspedicijas į vakarus dėl politinės padėties teko atidėti. Po kurio laiko, tais pačiais metais, jis pirmą kartą susitiko su Shay Cormac ir tuoj pat pajuto jam nepatinka.1752 m. de La Verendry vėl užsiima kailių prekyba, bet su dalykais nesusitvarkė.

1761 m. jis nusprendė vykti į Prancūziją, tačiau jo laivas dingo be žinios prie Bretono kyšulio salos krantų.

Hope Jensen

Gimimo data: 1732 m. Mirties data: 1759 m.

Biografija
Hope gimė neturtingoje Niujorko šeimoje. Po tėvų mirties mergina atsidūrė našlaičių namuose, iš kurių ją paėmė pora iš Vokietijos, svajojusi pradėti naujas gyvenimas kolonijų teritorijoje. Net vardas, kurį jie sugalvojo savo įvaikintai dukrai, simbolizavo šį slapčiausią troškimą (Hope iš anglų kalbos verčiama kaip „viltis“). Jos tėvo metų sunkus darbas ilgainiui atsipirko, o jo verslas pradėjo nešti didelį pelną – laikui bėgant Hope'ų šeima pradėjo bendrauti net su Niujorko elitu. Tiesa, nepaisant turtų ir pastangų būti panašiais į savus, aukštoji visuomenė jų į savo gretas nepriėmė.

Hope gavo gerą išsilavinimą iš privačių mokytojų, kurių dėka laikui bėgant ji suvokė nesąžiningą laiko išdėstymą, suprato neteisingą pasaulio išdėstymą. 1742 m. jos įtėvis paslaptingomis aplinkybėmis dingo be žinios. Tais pačiais metais buvę jos tėvo verslo partneriai perėmė visą šeimos verslą, todėl Hope ir jos pamotė liko be nieko. Likę be pragyvenimo šaltinio, jie pradėjo gyventi gatvėje.Po kurio laiko Hope įtėvia mirė nuo ilgos ir skausmingos ligos, nepaisant visų merginos, pavogusios jai vaistus ir maistą, pastangų. Po to Jensenas pažadėjo daugiau niekada nuo nieko nepriklausyti.

1746 m. ​​Hope sutiko Achilą, kurį sužavėjo jos išgyvenimo instinktas, kišenvagystės įgūdžiai ir nepalenkiama valia. Po metų ji įstojo į Broliją. Achilas nurodė savo mokiniui organizuoti savo tinklą Niujorke, o netrukus ji kontroliavo beveik visą organizuotą nusikalstamumą mieste. Hope buvo tarp Shay instruktorių ir dažnai kalbėdavo apie jį kaip apie vidutinį studentą. Tačiau jie kartu susekė Benjaminą Frankliną, tikėdamiesi atskleisti paslaptis, susijusias su „Forerunner“ artefaktais. Po Shay išdavysčių Hope toliau šnipinėjo pati. toliau šnipinėjo pati. Vėliau Hope buvo nužudyta Shay savo dvare.

Haytham Kenway

Gimimo data: 1725 m. Mirties data: 1781 m.

Biografija
Haytham gimė Londone. Jo tėvas buvo Edwardas Kenway, buvęs piratas, nuo vaikystės mokęs sūnų tam tikriems slaptiems tikslams. Prieš pat Haithamui sukako dešimt, jo namas buvo sudegintas, jo sesuo Jenny buvo pagrobta, o tėvas nužudytas. Šeimos draugas, vardu Reginaldas Burchas, pasisiūlė padėti berniukui, tuo pačiu sakydamas, kad jis yra tamplierius, nors tokio amžiaus Kenway sunkiai suprato, ką tai reiškia. Haythamas buvo supažindintas su Edwardu Braddocku, pravarde „buldogas“ – britų armijos kariu ir kitu tamplieriumi, o abu nekentė vienas kito tiesiogine prasme iš pirmo žvilgsnio.

Po kelerių metų, nesėkmingai ieškodamas Haytham sesers, jis kartu su Birch persikėlė į Prancūzijos miestą Troyes. Netrukus Kenway virto negailestingu ir įgudusiu žudiku, kuris vykdė tamplierių įsakymus. Tęsdamas tėvo žudikų paieškas, jis vėl susitiko su Braddocku Vokietijoje ir net sugebėjo tarnauti jo padalinyje – „Coldstries“ – Austrijos paveldėjimo karo metais.

1754 m. Haithamas nužudė žudiką, vardu Miko, norėdamas įgyti amuletą, nurodantį kelią į Pirmosios civilizacijos saugyklą. Po kurio laiko Beržas išsiuntė jį į Šiaurės Amerikos kolonijas, kad ruoštųsi ten oficialiam Ordino įkūrimui.

Atvykęs į vietą, Haytham, be kita ko, pradėjo ieškoti Pirmtakų šventovės. Jis pasinaudojo mohaukų indėnų parama, nes išgelbėjo iš nelaisvės keletą jų gentainių, įskaitant moterį Ziio, su kuria Kenway užmezgė tragišką, bet labai audringą romaną. 1755 m. Haythamo agentai Europoje pranešė jam, kad jo sesuo buvo rasta Osmanų imperijoje. Jis nedelsdamas nuėjo jai į pagalbą ir buvo labai sukrėstas, kai iš Jenny sužinojo, kad Burchas kartu su kitais tamplieriais buvo už išpuolio prieš jų namus. Paaiškėjo, kad jie buvo kartu su kitais tamplieriais. Paaiškėjo, kad jų tėvas buvo žudikas, o Beržas jį nužudė, norėdamas perimti jo saugomas paslaptis. Brolis ir sesuo nuvyko į Troyesą, kur susidorojo su Beržu. 1758 m. Haytham grįžo į kolonijų teritoriją.

Dėl to Haythamas mirė nuo savo sūnaus „Conor“ (Radunhageydu – tikrasis vardas) rankos.

Assassin's Creed: Rogue- populiarios žaidimų serijos, kurią leidžia UbiSoft, tęsinys. Naujovė pasirodė staliniams kompiuteriams, todėl kompiuterių savininkai turėjo galimybę pasinerti Virtualus pasaulis. Žaidimo eiga buvo žymiai patobulinta ir papildyta. Visos vietos atkurtos pagal tikras istorines vietas. Istorijos linija vystosi lygiagrečiai mūsų laikais ir praeityje, kai reikia pasinerti į Animus, kad tyrinėtum pagrindinio veikėjo atmintį. Jei žaidėjai praleido ankstesnes dalis, rekomenduojama perskaityti Trumpas aprašymasįvykius, kad būtumėte nuolat atnaujinami. Naujoje žaidimo dalyje atidaromas Šiaurės Amerikos žemėlapis, kuriame vyks pagrindiniai įvykiai. Daug dėmesio skirta būtent jūrų mūšiams šaltuose vandenyse.

Žaidimo ypatybės

  • Atnaujinta erelio vizija leidžia tarp minios rasti kitų žudikų. Atsikratykite priešų greitai ir tiksliai!
  • Pavojingiausi priešininkai bus žudikai. Jie, kaip ir pagrindinis veikėjas, sugeba veikti slaptai ir mirtinai.
  • Atsirado naujas ginklas, leidžiantis sunaikinti priešo laivus ir efektyviai nušauti priešo komandą.
  • Didžiulis virtualus pasaulis suteikia daug galimybių rasti paslėptas vietas. Jie gali būti naudojami įvairiais būdais.
  • Garsusis Niujorko miestas puikiai atkurtas pagal istorinius aprašymus. Įvaldykite daugybę teritorijų.

Istorija ir žaidimo eiga

Visi žaidimo veiksmai vyksta XVIII amžiuje Šiaurės Amerikoje. Pasinerkite į Animus ir pradėkite tyrinėti dideles teritorijas, kurios slepia daugybę paslapčių ir mirtinų priešų. Šiandieninėje realybėje grupė žmonių bando atkurti serverius po sunkios virusinės atakos programinė įranga. Lygiagretūs renginiai puikiai susipina vienas su kitu pagal geriausias serialo tradicijas. Žaidėjas savo žinioje turi įspūdingą kelionių laivą, galintį kautis prieš kitus karo laivus. Pagrindiniai veikėjo ginklai bus: trumpas kardas, kardas, pistoletas, ginklas ir granatos. Galimas ilgalaikis plaukimas šaltuose vandenyse, tačiau trukmė labai paveikia charakterio sveikatą.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį