Bagian dari game resident evil 0. Resident Evil Zero: HD Remaster. Bagian dari permainan (teks). Awalnya buka kamar

Pasukan khusus S.T.A.R.S. Bravo adalah tujuh orang yang bergegas ke Arklay Forest untuk menyelidiki serangkaian pembunuhan misterius yang melanda pinggiran kota Raccoon City yang tenang. Selama penerbangan, karena kerusakan, helikopter melakukan pendaratan darurat di tengah hutan yang gelap. Detasemen segera mulai mempelajari daerah tersebut. Segera, operasi menemukan sebuah van militer terbalik membawa penjahat berbahaya - mantan Letnan Korps Marinir Billy Cohen. Para penjaga terbunuh, tetapi tubuh penjahat itu tidak ditemukan. Kapten Enrico Marini memberi perintah untuk menyisir area dan berpencar. Pejuang termuda dan pendatang baru di pasukan, Rebecca Chambers, terpisah dari rekan-rekannya, pergi ke rel kereta api dan menemukan kereta yang berhenti - Ecliptic Express.

Ekspres Ekliptika.

Pintu di sebelah kanan tertutup, jadi segera ke kiri dan masuk ke mobil berikutnya. Setelah cut-scene pendek, zombie pertama akan muncul. Bunuh yang paling dekat dengan Anda dan ikuti pintu lurus ke depan. Setelah melewati koridor, Anda akan melihat dua pintu: di salah satunya ada mesin tik, di kartrid lain untuk pistol dan file. Setelah memeriksa kedua kompartemen, pergi ke ujung dan ambil kunci di sudut mayat. Pintu di depan Anda (mengarah ke mobil kepala) dibuka dengan kartu plastik, dan pintu di seberang jendela (kantor konduktor) juga dikunci dengan kunci khusus yang perlu Anda temukan.

Pada saat ini, Billy Cohen akan muncul dan, setelah percakapan singkat, akan segera pergi. Detik berikutnya, Edward Dewey, anggota tim Bravo, akan terbang ke dalam mobil, memecahkan jendela. Terluka parah, dia berhasil memperingatkan Rebecca tentang monster yang menduduki Hutan Arklay, setelah itu dia kedaluwarsa. Rebecca tidak akan punya waktu untuk sadar, karena Cerberus akan masuk ke dalam mobil. Tangani mereka, ambil kartrid dari rekan yang sudah meninggal dan kembali ke mobil tempat Anda memulai permainan. Karena kamu punya kunci baru Anda dapat membuka pintu yang terkunci.

Sebuah video akan mengikuti di mana Billy akan muncul kembali dan menawarkan gadis itu untuk bekerja sama. Setelah dialog, ambil file dari meja, dan perhatikan bahwa pintu otomatis menuju dapur terkunci, karena tidak ada catu daya. Sekarang naik tangga. Lantai dua mobil dilalap api, lanjutkan dan saksikan cutscene spektakuler yang menandai kemunculan musuh yang sangat berbahaya - Humanoid Leech (selanjutnya disebut sebagai lichman). Jangan membebani diri Anda dengan pertengkaran dengannya. Hanya berbalik dan lari kembali ke tangga. Dalam cut-scene, segerombolan lintah akan bergegas ke Rebecca, tetapi selama kedatangan, Cohen akan menyelamatkan gadis itu. Dalam kilatan petir yang menyilaukan, para pahlawan akan melihat seorang pria misterius yang menjulang di atas bukit dan mengendalikan lintah dengan nyanyiannya. Setelah adegan ini, kereta ekspres akan mulai bergerak dan mulai menambah kecepatan. Billy dan Rebecca memutuskan untuk bergabung untuk menghentikan kereta dan keluar dari kekacauan hidup-hidup. Jadi, dua pahlawan berada di bawah kendali Anda sekaligus. Saatnya membuat beberapa catatan.

Catatan. 1. Awalnya, masing-masing karakter berbeda dalam karakteristik fisik dan seperangkat kemampuan yang menentukan penggunaan karakter dalam situasi tertentu. Jadi, Billy Cohen dibedakan oleh kesehatan yang sangat baik dan dapat menahan lebih dari satu gigitan atau pukulan dari mutan. Juga, dia percaya diri dengan senjata apa pun, dan laras kaliber besar di tangannya memiliki efektivitas yang luar biasa. Pada gilirannya, Rebecca yang rapuh, bahkan setelah serangan kecil, kehilangan kesehatan dengan cepat; selain itu, tidak seperti pasangannya, dia tidak bisa memindahkan benda berat. Namun, hanya Rebecca yang dapat mencampur ramuan obat (Billy sama sekali tidak memiliki kemampuan ini). Oleh karena itu, Rebecca sangat penting sebagai penyembuh, dan Billy direkomendasikan untuk digunakan dalam situasi yang sangat ekstrim (melawan bos, monster besar, dll.). Akhirnya, perlu dicatat bahwa Billy memiliki pemantik api di inventarisnya, dan Rebecca memiliki perangkat pencampuran khusus, yang akan memainkan peran penting dalam keberhasilan penyelesaian permainan.

2. Jika Anda belum menyadarinya, gim ini tidak memiliki atribut penting dari seri ini seperti ruang (kotak) untuk menyimpan barang. Karena itu, Anda awalnya dibatasi oleh kapasitas inventaris kedua karakter. Fungsi "keluar" dan "pertukaran" memungkinkan Anda untuk membuat kastil item, serta meninggalkannya di mana pun Anda inginkan. Oleh karena itu, dalam bagian ini, penulis hanya berfokus pada kebutuhan untuk memasukkan barang-barang penting dalam inventaris (kunci, medali, dll.). Kebutuhan untuk mengambil dan membawa barang-barang lain (herbal, semprotan, amunisi, dll.) sepenuhnya terserah Anda sebagai pemain.

3. Bagi mereka yang baru pertama kali mengenal game ini, disarankan untuk mempelajari secara detail (bagi mereka yang berbicara bahasa Inggris secara alami) file dan dokumen yang dikumpulkan selama permainan, karena mereka menjelaskan banyak peristiwa menarik yang terkait langsung dengan plot seluruh seri, dan katakan demikian "tentang akar kejahatan."

4. Lichman adalah salah satu monster sentral dalam game dan akan menghalangi Anda lebih dari sekali. Perlu dicatat bahwa taktik perilaku dengannya bisa sangat berbeda. Entah mengabaikannya, atau bergabung dalam pertarungan, yang secara umum tidak selalu praktis. Tetapi jika Anda memutuskan untuk membuangnya, maka lebih baik menggunakan peluncur granat atau bom molotov (campur botol kosong dengan tabung bensin). Manfaat api lichman tidak mentolerir.

Setelah kontrol masuk ke tangan Anda, pilih Rebecca Chambers (biarkan Billy di tempatnya untuk saat ini). Pergi ke jendela yang terbuka di ujung saloon, dan naik ke atap. Buat jalan Anda sampai akhir sampai Anda melihat panel terbuka. Hubungkan kabel, setelah itu listrik akan masuk ke kompartemen bawah. Pada saat itu, Rebecca akan diserang oleh lintah, dan melalui lubang itu dia akan jatuh ke dalam mobil. Anda akan menemukan diri Anda di dapur kecil, pintu keluarnya tertutup. Ada juga ramuan obat, peluru pistol dan Kunci Konduktor. Letakkan kunci ini di lift dapur dan kirimkan ke bawah.

Beralih ke Billy. Turun ke lantai pertama dan masuk ke dapur, yang pintunya sekarang terbuka. Jalankan sepanjang koridor sempit ke kanan dan ambil kunci dari lift dapur. Sekarang pergi ke mobil di mana Edward Dewey meninggal. Gunakan kunci untuk membuka pintu dan memasuki kantor kondektur. Lepaskan kartu ekspres dari dinding, dan ambil tas kerja dari lemari (untuk membukanya, Anda perlu menemukan dua cincin). Tekan tombol di dinding untuk memperpanjang tangga. Segera setelah Anda naik ke lantai dua, langsung lari ke satu-satunya pintu. Ambil Ice Pick dari meja di lorong dan masuki pintu di sebelah induk lintah. Di ruang baru Anda akan menemukan senapan berburu dua tembakan (dalam inventaris dibutuhkan dua slot sekaligus), kartrid untuk itu dan pistol, serta pita tulis dan semprotan pertolongan pertama. Setelah mengambil semua yang Anda butuhkan, kembalilah. Di kereta Anda harus menghadapi bos pertama - kalajengking besar (Stinger).

Perlu diingat bahwa satu-satunya titik lemah monster itu adalah kepalanya, tidak ada gunanya menembak semua bagian tubuh lainnya. Karena itu, tanpa penundaan, lari ke monster itu dan, turunkan senjatamu, tembak wajahnya. Pada saat yang sama, waspadalah terhadap serangan balasannya dengan cakar - mereka dapat melemparkan Billy dari jarak yang layak. Setelah beberapa tembakan, bos akan dikalahkan, dan Anda lari ke tangga, mengambil kail (Pembuka Panel), dan kembali ke dapur. Masukkan pemecah es ke dalam lift dan kirimkan ke atas.

Beralih ke Rebecca, ambil pisau dari lift dan gunakan untuk membuka pintu. Sekarang pergilah ke dapur dan berkumpul kembali dengan pasangan Anda. Gunakan pengait untuk membuka penutup lubang got di sebelah lemari es, lalu turun ke lubang ventilasi. Para pahlawan akan menemukan diri mereka di kompartemen bagasi, di mana Cerberus akan segera keluar dari sel. Setelah Anda berurusan dengan musuh, Anda dapat mengambil amunisi senapan, tabung gas, dan tepat di sebelah pintu, mengambil Cincin Emas. Masuki pintu dan Anda akan menemukan diri Anda di peron mobil terakhir. Di sini perlu untuk menghapus tombak dari dinding. Untuk melakukan ini, letakkan satu karakter di dekat tuas, dan yang lainnya di dekat dinding tempat tombak dipasang. Tarik tuas, cepat beralih ke karakter kedua dan lepaskan tombak. Kembali ke mobil tempat Rebecca pertama kali diserang oleh zombie - ada jendela yang terbuka. Setelah di sebelahnya, gunakan tombak dan jatuh lagi di atap kereta. Dekati bukaan dan lompat turun ke kompartemen. Segera bunuh zombie dan ambil kotak perhiasan dari lemari. Periksa di inventaris Anda dan dapatkan Cincin Perak. Masukkan kedua cincin ke dalam tas kerja dan Anda akan menerima kartu plastik biru (Kartu Kunci Biru). Pergilah ke mobil tempat Edward meninggal dan, menggunakan kartu itu, keluar ke mobil kepala.

Tonton video menghibur di mana beberapa karakter ikonik akan berkedip, lalu masuk ke kabin pengemudi. Para pahlawan akan menemukan bahwa kereta telah mencapai kecepatan maksimumnya dan dapat tergelincir kapan saja. Untuk mencegahnya, sistem pengereman darurat harus diaktifkan secara manual. Salah satu pahlawan harus tetap di kabin pengemudi, dan yang lainnya harus melanjutkan ke mobil terakhir. Saran saya: tinggalkan Rebecca di sini dan pilih Billy untuk tugas kedua. Jadi, Anda memiliki tiga setengah menit untuk semuanya. Cepat ambil kartu plastik (Kartu Magnetik) dan bergegas ke mobil terakhir (tempat mereka mengambil tombak). Jalannya tidak akan terlalu mudah, mengingat di setiap gerbong Anda akan diganggu oleh orang mati yang masih hidup. Setelah Anda berada di sana, gunakan kartu untuk mengaktifkan panel dan bersiap-siap untuk memasukkan kode. Opsi berikut dan kombinasinya masing-masing dimungkinkan:

67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2

36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1

81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1

Setelah itu, tindakan akan beralih ke Rebecca - dia juga harus memasukkan kode (salah satu di atas). Jika semuanya dilakukan dengan benar, tonton cutscene penuh warna dan bersiaplah untuk tahap permainan berikutnya.

Rebecca Chambers dan Billy Cohen menemukan diri mereka di lokasi kecelakaan kereta api. Kereta yang terbalik dilalap api, dan mayat penumpang perlahan mulai hidup kembali. Semua barang yang tidak dapat Anda ambil dari kereta sekarang tersebar di sini di situs. Kumpulkan semua yang Anda inginkan (tetapi pastikan untuk membawa tombak) dan tinggalkan tempat ini melalui satu-satunya pintu. Selanjutnya, pergi melalui koridor banjir dan menaiki tangga.

Pusat pelatihan perusahaan "AMBRELLA".

Jadi, para pahlawan menemukan diri mereka di aula utama pusat pelatihan perusahaan PAYUNG. Di belakang tangga ada mesin tik, selongsong peluru, dan tanaman obat. Item yang tidak lagi dibutuhkan (termasuk harpun) bisa di-drop di sini. Naik ke lantai dua, ikuti balkon ke kiri dan masuki pintu.

Kantor biru. Di nakas sebelah Anda, ambil pegangannya (Pegangan engkol), segera setelah Anda melakukan ini, sekawanan burung gagak akan menyerbu ke dalam ruangan, jadi segera lari. Sekarang di aula utama, pergi ke pintu ganda di seberang patung dengan timbangan.

Gedung pertemuan. Lihat sekeliling. Ruangan itu dilapisi dengan sejumlah besar meja, ada podium dengan komputer built-in, serta mesin tik (di sudut kanan atas ruangan). Ada juga tiga pintu di sini, dua di antaranya terkunci. Karena itu, segera pergi ke pintu yang terbuka di sebelah kanan. Koridor. Bunuh dua zombie dan masuki pintu ganda (pintu merah di atas ditutup).

Perpustakaan. Ambil peta kompleks di atas meja, ke kanan ke pintu yang terkunci dan ambil Mikrofilm A dari meja samping tempat tidur. Perhatikan bahwa lampu dengan lilin yang padam tergantung di atas pintu. Ada lift di sisi lain ruangan. Bawa Rebecca ke peron dan Billy ke lubang di dinding. Gunakan engkol dan lift akan membawa Rebecca ke atas.

Ruang jam. Hati-hati, musuh baru PLAGUE CRAWLERS (kecoa bermutasi) tinggal di sini. Anda seharusnya tidak main-main dengan mereka saat ini, jadi larilah di sekitar mereka dan tinggalkan ruangan.

Balkon luar ruangan. Burung gagak yang marah berputar-putar di atas balkon, jadi jangan menguap dan cepat-cepat berlari melewati lokasi ini.

Sebuah ruangan dengan kandang besar. Saat Anda sampai di ruangan yang luas ini, periksa beberapa katup di dinding di bagian tengah. Untuk mengaktifkannya, Anda membutuhkan Billy. Karena itu, temukan tangga di sini, turun dan buka pintu di ujung koridor - itu mengarah ke aula utama. Sekarang Anda perlu membawa Billy ke sini. Beralih ke sana, pergi ke aula utama dan pergi ke pintu di sebelah kanan patung. Setelah di lorong Billy, bersatu kembali dengan Rebecca. Anda berdua pergi melalui pintu di sebelah Anda.

Penyimpanan barang antik. Berurusan dengan dua kecoak, ambil peluncur granat dari sofa, selongsong senapan di sebelah perapian dan barang khusus - patung putih (patung putih). Di sini Anda akan melihat pintu biru, tetapi karena Anda tidak memiliki kunci, kembalilah.

Sebuah ruangan dengan kandang besar. Pilih Billy dan putar engkol di dinding di tengah ruangan. Kandang di kolam yang dikeringkan akan naik. Gunakan Rebecca untuk pergi ke sana dan mengambil Fire Key.

Pada saat itu, seekor lipan besar yang bermutasi (Giant Centipede) akan menangkap Rebecca dan bergegas menuju Billy. Nah, inilah bos kedua. Ini tidak terlalu sulit, yang utama adalah jangan diam dan jangan biarkan itu mengenai Anda saat bergerak. Gunakan pistol Anda untuk membidik dan monster itu akan segera mati dan Rebecca akan diselamatkan. Nah, sekarang kembali ke lantai pertama aula utama, dan lewati pintu di sebelah kanan.

Kantin. Berurusan dengan beberapa zombie dan gunakan kunci api untuk membuka pintu merah.

Dapur. Di sini, ambil Lighter Fluid dan gabungkan dengan yang lebih ringan. Kembali ke ruang makan dan ikuti pintu lainnya - di bagian atas ruangan.

Koridor. Ini adalah tangga ke ruang ketel (Anda belum perlu pergi ke sana) dan pintu ke dapur - pergi ke sana.

Sepen. Hadapi tiga zombie, ambil Patung Hitam dari meja, dan senapan di belakang kabinet. Setelah itu, naik tangga. Balkon. Balkon akan dipenuhi hantu, jadi berjuanglah ke depan dan masuki pintu di ujung. Anda akan berada di ruang konferensi. Sangat berguna. Ikuti perpustakaan (di mana mereka mengangkat Rebecca di lift).

Perpustakaan. Nyalakan lampu dan pintu akan terbuka. Perpustakaan kecil. Bunuh ghoul dan pergi ke rak dengan buku. Pindahkan salah satu lemari - cache akan terbuka, di mana Kitab Kebaikan akan berada. Periksa di inventory dan dapatkan Angel Wings.

Koridor. Kembali di lorong, maju dan buka pintu merah dengan kunci api. Kantor coklat. Pilih salah satu karakter, lalu gerakkan meja ke depan, panjat dan nyalakan lampu. Sekarang pindahkan meja ke arah kepala rusa, di mata jarum jam (Jarum Besi) disembunyikan. Anda juga bisa mendapatkan amunisi pistol dan file di ruangan ini. Ingat ruang jarum jam tempat Rebecca lolos dari dua kecoak? Itu benar, itu dia!

Ruang jam. Kirim kecoak untuk beristirahat dan dengan tenang masukkan tangan ke dalam dial. Atur waktu ke 8:15. Mekanisme akan memulai dan membuka dua pintu sekaligus: satu di lantai dasar - di bagian timur (di mana Anda belum masuk); yang kedua (ruang pertemuan) - di lantai dua aula utama. Sebenarnya melangkah ke dalamnya.

Ruang rapat. Tolak serangan empat orang mati, lalu ambil Microfilm B dari perapian.

Sekarang dengan kedua mikrofilm di tangan, turun ke lantai pertama aula utama dan lewati pintu kiri, yang belum dimasuki.

Koridor. Berjalan di sepanjang koridor ke halte (abaikan pintu toilet) dan masuk ke pintu terakhir.

Proyektor. Hati-hati di sini ada dua zombie berkeliaran. Singkirkan, dan masukkan kedua mikrofilm ke dalam proyektor. Sebagai hadiah, Anda akan menerima disk MO dan film di mana ada meja penunjuk digital dan surat di ruang konferensi di lantai dua. Dengan demikian, ke mana harus pergi sudah jelas.

Gedung pertemuan. Pergi ke podium dan masukkan disk MO ke komputer. Sebuah kode akan ditampilkan di layar: seperti "47" atau "1B". Ini adalah sebutan meja di ruangan ini. Di bagian file dalam inventaris Anda, lihat kembali film proyektor yang Anda terima dan lihat angka dan huruf dari tabel yang Anda minati. Setelah itu, atur karakter di tabel dengan penunjukan angka atau huruf yang sesuai dan tekan tombol secara bergantian. Jika dilakukan dengan benar, di cutscene, para ksatria akan mengangkat pedang mereka dan dengan demikian membuka pintu besi ganda. Ada tiga dari mereka di pusat pelatihan: satu di aula utama, yang kedua di ruangan dengan sangkar (tempat kelabang dibunuh) dan yang ketiga di ruang konferensi, yaitu di sebelah Anda. Pergi ke mereka.

Koridor. Bunuh dua zombie dan masuki pintu ganda (disarankan untuk meninggalkan Rebecca di lorong).

Kamar dengan lantai catur. Ada teka-teki kecil yang harus dipecahkan di sini. Dekati meja dan lihat susunan catur di papan mini; kemudian susun bidak catur besar dengan urutan yang sama di tengah ruangan. Jika susunannya sama, cache akan terbuka di tabel, dan jika tidak, ruangan akan diisi dengan gas beracun. Jadi, jika berhasil dalam cache, Anda akan menemukan buku kejahatan (Book of evil) dan buku harian Dr. James Marcus. Periksa buku kejahatan dalam inventaris dan dapatkan sayap hitam(Sayap hitam).

Koridor. Ada pintu lain di sini, itu mengarah ke rumah sakit. Di sana dimungkinkan untuk mengisi kembali stok rumput biru dan semprotan, serta menemukan silinder pertama, yang akan memungkinkan Rebecca mendapatkan campuran pertama di set pencampuran - Bahan kimia hijau. Setelah semua manipulasi, kembali ke aula utama.

Aula utama. Hubungkan bagian yang hilang ke patung hitam dan putih dan letakkan di atas timbangan. Keseimbangan antara yang baik dan yang jahat tercapai dan gambar James Marcus akan muncul, mengungkapkan sebuah jalan rahasia. Pergi kesana!

Ruang bawah tanah. Segera setelah Anda turun ke sini, Anda akan menemukan laba-laba raksasa. Putuskan nasib mereka dan bergerak maju. Pintu pertama Anda terkunci, jadi belok kiri dan masuki pintu terakhir.

Ruang observasi. Ambil file dari tabel dan secara opsional Anda dapat menyimpan. Masuk ke pintu sebelah. Dekati lubang ventilasi terbuka. Beri Rebecca tumpangan dan dia akan merangkak ke kamar baru.

Ruang siksaan. Pintu dari sini tertutup, untuk membukanya Anda perlu menyesuaikan catu daya pada pelindung di dekat dinding di sebelah kanan. Kombinasinya adalah sebagai berikut: atas, atas, bawah atas, atas. Setelah itu, Anda akan melihat bagaimana uap berhenti berdetak dari pipa yang rusak di ruang ketel, dan pada saat yang sama Anda akan mendengar bunyi klik dari kunci yang terbuka. Ini akan diikuti oleh cut-scene dimana Rebecca akan diserang oleh musuh baru– Eliminator (monyet bermutasi). Lantai akan runtuh di bawah kaki, dan Rebecca akan jatuh ke dalam airlock, memiliki waktu untuk meraih ujungnya.

Kontrol akan diberikan kepada Billy. Tugas Anda adalah segera menemui pasangan yang bermasalah sebelum terlambat. Untuk melakukan ini, Anda harus pergi jauh ke ruang ketel. Terletak di belakang ruang makan di lantai dasar. Jadi bergegas ke sana!

Ruang kamar ketel. Belok sudut dan turun ke ruang bawah tanah. Ruang patung. Hati-hati, ada tiga monyet yang berputar-putar di sini. Abaikan mereka dan lari ke depan. Belok kiri dan masuki pintu di belakang koridor kecil. Kau berhasil! Dalam sebuah cutscene, Billy akan menangkap Rebecca tepat sebelum dia jatuh dan menyeretnya ke tanah. Terima rasa terima kasih dari gadis itu dan dengarkan cerita menarik tentang masa lalu Billy Cohen.

Keluar dari ruangan ini. Hancurkan semua monyet dan langsung melewati pintu.

koridor bawah tanah. Turuni tangga, hadapi laba-laba dan masuki pintu di seberangnya. Kamar air terjun. Bunuh dua kecoak dan ambil kunci loker dari kotak (Locker Room). Sekarang keluar kembali dan bergerak menuju pintu ganda. Gudang senjata. Tinggalkan Billy di lantai bawah dan bawa Rebecca ke atas. Di loker, gunakan kunci yang baru saja Anda ambil dan ambil kotaknya. Tekan 385 dan suku cadang untuk pistol adalah milik Anda. Putuskan sendiri senjata pahlawan mana yang akan dimodifikasi. Kemudian letakkan Rebecca di tuas dan beralih ke Billy. Masukkan sel untuk eksperimen pertempuran. Sekarang dengan mengoperasikan tuas, Anda harus membuka daun jendela agar Billy bisa maju. Ini tidak akan sulit untuk dilakukan. Segera, Billy akan berada di lubang ventilasi terbuka, yang akan berisi kunci (kunci Air). Segera setelah jatuh ke tangan Anda, komputer suara akan mengumumkan peringatan sistem pertempuran. Pada saat itu, dua Pemburu akan masuk ke dalam ruangan. Cepat tangani mereka dengan pistol dan tinggalkan tempat ini, bawa Rebecca bersamamu.

Ruang patung. Untuk membuka gerbang Anda harus memecahkan teka-teki lain. Penting untuk menyalakan obor pada patung-patung dalam urutan berikut: rusa, serigala, kuda, lynx, ular, dan elang. Pergi melalui gerbang yang terbuka dan belok ke pintu pertama. Kamar tidur. Ambil pelat logam (tablet Unity) dari perapian dan keluar. Pintu mengarah langsung ke kamar tidur lain, di mana Anda bisa mendapatkan ramuan obat (jika ada kebutuhan mendesak untuk ini).

Jadi, sekarang kembalilah ke aula utama, buang semua yang tidak perlu di sini (kecuali kuncinya) dan ikuti ke ruangan dengan sangkar besar. Di sana, pergi ke toko barang antik dan buka pintu biru dengan kuncinya. Koridor. Di koridor baru, urutan tindakan adalah sebagai berikut. Pertama masuk ke pintu di depan Anda. Ruang observasi. Melewati lichman, ambil mount (Vise Handle) dan cepat kembali ke koridor. Lalu lari ke depan, dan sekali lagi abaikan lichman baru, lewati pintu di sebelah kanan. Kamar kecil. Mainkan piano, rana akan naik dan membuka jalan rahasia. Pilih Rebecca dan pergi ke sana. Ambil Magnum Ammo dari lantai dan tarik Baterai dari dinding di ujung ruangan. Peredam akan menutup. Beralih ke Billy dan mainkan piano lagi untuk membuka bagian itu. Keluar kembali ke koridor dan ikuti pintu lurus ke depan. Koridor baru. Akan ada dua pintu di sini: salah satunya mengarah ke ruangan dengan dua pemburu, tetapi di sana Anda tidak akan menemukan hal-hal yang berguna (kecuali rumput merah dan hijau), di ruangan lain (bengkel) Anda akan menemukan piring kedua (Ketaatan tablet) dijepit di catok. Gunakan engkol untuk membukanya dan kompor menjadi milik Anda. Kembali ke aula utama.

Aula utama. Keluar melalui pintu tengah ke jalan. Bagian luar. Belok kanan, masukkan baterai ke dalam ceruk dan tekan tombol panggil lift. Dengan bantuan Billy, tarik peti dan pindahkan ke tiang dekat pintu masuk utama. Naiki kotak dan ambil piring ketiga (Tablet disiplin). Jadi, sekarang Anda memiliki tiga piring dan jalan Anda terletak di sebuah ruangan dengan sangkar besar, di mana ada sebuah observatorium di belakang pintu yang dijaga oleh para ksatria. Saran saya adalah untuk memindahkan barang-barang paling berharga ke observatorium (di antaranya harus ada tombak).

Observatorium. Setelah di observatorium, turuni tangga ke teleskop dan masukkan ketiga pelat ke dalam ceruk masing-masing. Setelah video, bawa harpun bersamamu dan keluar melalui pintu yang sudah terbuka.

Menjembatani.

Setelah melintasi jembatan, Anda akan menemukan diri Anda di gereja. Pintunya tertutup, jadi pilih Rebecca dan lari ke gedung kecil di sebelah kanan. Ketika Anda berdiri di titik tertentu di lantai, Anda akan mendengar bunyi klik. Sekarang pintu masuk ke gereja terbuka. Tinggalkan Rebecca di sini, pilih Billy dan masuk ke gereja (pastikan Anda membawa harpun dan senapan).

Gereja.

Pergi ke altar dan masuki satu-satunya pintu. Ada mesin tik di dalam sel - saya menyarankan Anda untuk menyimpan. Ketika Billy kembali, dia akan diserang oleh bos lain - kelelawar besar. Bosnya tidak terlalu sulit - yang utama adalah membidiknya dengan baik dan jangan biarkan dia menangkap Anda. Setelah makhluk itu berakhir, lubang di atap terbentuk tepat di atas pintu depan. Gunakan tombak dan naik ke atap gereja. Melangkah maju dan menuruni tangga. Di teras, turunkan tuas dan aktifkan catu daya ke lift. Tinggalkan halaman, pergi ke lift dan hubungi Rebecca.

laboratorium rahasia Markus.

Ketika Anda turun lift ke lantai pertama, pergi ke ujung dan perhatikan peredam yang menghalangi jalan, lalu pergi melalui pintu. Masuk jauh ke dalam ruang resepsi dan lengkapi Rebecca dengan tombak. Gunakan di atas lubang di langit-langit dan Rebecca akan dibawa ke ruang penelitian. Perhatian!!! Seekor lichman bersembunyi di sudut. Di belakangnya dalam labu adalah kapsul dengan lintah (Kapsul Lintah). Anda harus segera mengambilnya dan meninggalkan lokasi ini tanpa terlibat dalam perkelahian. Ada tiga pintu di koridor baru: salah satunya terkunci, yang kedua mengarah ke peron (dengan kabin kendali kabel), yang ketiga di ujung koridor mengarah ke laboratorium. Anda pergi ke sana, tetapi pertama-tama tekan tombol di dinding, dan rana di lantai pertama akan terbuka, membebaskan lorong.

Di laboratorium, bunuh zombie yang tergeletak dan di sudut Anda akan melihat balon, gunakan untuk mendapatkan bahan kimia Merah, itu akan secara otomatis bercampur dengan bahan kimia Hijau yang sudah Anda miliki (jika Anda pergi ke rumah sakit di kompleks pelatihan), dan dengan demikian Anda akan mendapatkan Stripping Agent. Campur dengan lintah dan Mantra Lintah Biru akan muncul di inventaris Anda, lalu pindah ke kamar sebelah. Di sana, berurusan dengan zombie, dan mengirim lintah biru ke lantai pertama melalui lift kecil.

Beralih ke Billy. Buka lift dan ambil itemnya. Sekarang lari ke koridor, putuskan apa yang harus dilakukan dengan lichman dan lari ke kiri sampai berhenti. Masukkan lintah biru ke pintu dan masuk. Di kantor ini, ambil tuas (Input Reg. Coil), dan pada saat yang sama lihat album foto. Kemudian lanjutkan ke ruangan lain, di mana membunuh ghoul dan mengambil lintah hijau (Grenn Leech Charm) dari patung. Kembali ke ruang penerima tamu dan kirimkan lift ke pasangan Anda.

Setelah beralih ke Rebecca, ambil lintah hijau dan masukkan ke pintu yang terletak di sini. Di kamar mayat, berurusan dengan zombie dan mengambil larutan sterilisasi (Sterilizing Agent). Kembali ke laboratorium, dan masukkan larutan ke dalam ceruk di seberang ruangan yang berisi gas. Gas akan mengikis dan membuat entri aman. Masuk ke sel dan ambil Kunci Ruang Pembibitan. Pada titik ini, keduanya mati akan hidup kembali, jadi cepatlah meninggalkan ruangan. Keluar ke koridor tempat rana dinaikkan. Ada pintu yang hanya bisa dibuka dengan kunci yang Anda terima. Pastikan Anda membawa senapan atau peluncur granat. Anda akan menemukan diri Anda di sebuah ruangan dengan banyak kandang yang rusak, di mana dua pemburu akan menyerang Anda. Saat Anda membunuh monster, ambil file dari lantai, dan di kandang di ujung ruangan - dahan (Panggil). Kembali lagi ke kamar dengan lift dan kirim anggota badan ke Billy. Beralih ke Billy dan, mengambil disk, pergi ke koridor. Masukkan anggota badan ke pintu logam kuat yang terlihat seperti brankas dan masukkan kode - 4863.

Dalam sebuah cutscene, Billy akan memasuki ruangan dan, melihat kereta gantung, akan memberi tahu Rebecca melalui radio bahwa dia telah menemukan kemungkinan rute pelarian. Setelah percakapan, temukan sakelar di dekat dinding dan aktifkan. Dengan demikian, tangga akan bergerak ke platform atas dan memungkinkan jalan ke atas. Di funicular itu sendiri, ambil tuas kedua (Output Reg Coil) dan naiki tangga. Sekarang bawa Rebecca ke sini. Saat para pahlawan bersama, Anda harus masuk ke kabin kontrol, tetapi pintunya terkunci dari dalam. Untuk melakukan ini, berikan salah satu karakter tombak, turuni tangga lagi. Pergi ke bawah platform dan lihat lubang di langit-langit. Gunakan tombak untuk naik ke kabin kontrol. Sekarang Anda dapat membuka pintu, lalu memasukkan kedua tuas ke panel kontrol. Listrik pulih, Anda bisa berangkat. Buang tombak - Anda tidak akan membutuhkannya lagi. Sekarang berikan Billy semua barang yang tidak Anda butuhkan, dan pada saat yang sama ambil senjata yang lebih kuat darinya. Setelah kastil selesai, turun ke kereta gantung. Sebuah cutscene akan mulai diputar, di mana seekor monyet akan menyerang Billy dan melemparkannya dari platform ke dalam air. Pada saat yang sama, lampu di ruangan akan padam dan Rebecca akan berhadapan dengan lichman yang mengganggu. Saran saya adalah untuk mengabaikannya dan pergi ke kabin kontrol lagi. Ganti tuas yang ditarik monster itu. Naik kembali dan, setelah berlari di sekitar monster, pergi ke kereta gantung. Di sini, di dekat prajurit yang mati, ambil magnum dan aktifkan kontrolnya. Kereta gantung akan mulai bergerak dan membawa Anda ke lokasi berikutnya.

Laboratorium perusahaan "AMBRELLA".

Jadi keluar dari kendaraan dan lari ke depan. Pintu ke kiri tertutup, jadi naik ke kanan. Anda akan menemukan diri Anda di platform dekat lift barang. Bagi yang memainkan RE 2, tempat ini akan terasa sangat familiar. Jalankan ke depan ke peron, turuni lift kecil di bawah, dan masuk ke ruang teknis. Di bagian paling akhir, ambil kunci dari monitor. Di layar Anda akan melihat makhluk humanoid menjijikkan terkunci di ruang cryo. Hati-hati, jalan dari sini akan dipersulit oleh dua pemburu. Naik dan lari ke pintu di sebelah kiri - ruang kontrol. Masukkan kunci ke panel, dan dalam cutscene, lift barang akan naik ke sini. Pergi ke lift dan tekan tombol. Dengan demikian, lift akan menurunkan Rebecca ke laboratorium rahasia UMBRELLA.

Segera bergegas maju ke pintu besi ganda dan saksikan cutscene di mana Rebecca akhirnya bertemu Kapten Enrico Marini. Dia akan melaporkan bahwa sisa pasukan pergi ke rumah Spencer, dan menyarankan agar Chambers pergi ke sana juga. Tetapi Rebecca menolak, dengan alasan bahwa dia perlu menemukan Billy Cohen. Setelah berbicara dengan kapten, ambil Kunci Lift di pintu dan lari kembali - ada lift lain di belakang platform kargo. Untuk menggerakkannya, masukkan kunci yang ditemukan ke dalam ceruk. Sementara kabin akan pergi ke lantai Anda, Rebecca akan mengunjungi tamu tak terduga. Setelah getaran yang akan memicu keruntuhan, makhluk yang Anda lihat di layar monitor akan muncul. Dengan demikian, pertarungan dengan bos dimulai - Prototipe Tyrant - 001. Pertarungan itu sebenarnya sama sekali tidak menakutkan. Tyrant tidak cukup cepat, dan beberapa tembakan magnum akan menaklukkan pria besar itu dalam waktu singkat, selama Anda tidak membiarkan dia memukul dengan cakarnya. Bagi Rebecca, itu sangat menyakitkan dan bisa berakibat fatal. Setelah tiran jatuh tanpa bergerak, masuk ke lift dan tekan tombol untuk lantai empat.

Fasilitas pengobatan.

Dalam sebuah cutscene, Rebecca akan melihat Billy saat dia keluar dari lift, tidak sadarkan diri dan hanyut oleh aliran air yang kuat. Anda harus segera menemukan pasangan Anda. Lewati jembatan dan masuki pintu. Berjalan maju dan masuk ke ruang kendali daya. Ada juga mesin tik di atas meja dan diinginkan untuk menyimpannya. Sekarang bersiaplah untuk memecahkan teka-teki. Penting untuk memastikan pasokan energi di seluruh kompleks. Untuk melakukan ini, pilih tombol yang benar di papan skor.

Setelah seluruh kompleks bersinar dengan lampu listrik, lanjutkan ke lift kecil dan naik ke atas. Di ruangan baru, beberapa pekerja pabrik yang berubah menjadi zombie berkeliaran. Kirim mereka untuk beristirahat dan pergi ke ruangan lain, di mana lichman menunggu Anda di tikungan. Dodge dia dan lanjutkan melalui pintu di ujung koridor. Di ruang biliar, bunuh ghoul dan turuni tangga. Di area terbuka dengan air terjun yang memancar, perhatikan forklift - Anda akan tetap membutuhkannya. Pintu berikutnya mengarah ke sebuah ruangan dengan reservoir, tanpa henti, lewati juga. Lari menuruni tangga, olesi lintah dengan sepatu bot Anda, dan masuk ke kompartemen drainase. Di sini Rebecca akan menemukan Billy. Akhirnya, para pahlawan bersama lagi!

Setelah kontrol kembali di tangan Anda, kembali ke ruang tangki. Bawa Rebecca ke panel kontrol, dan turunkan Billy ke dalam tangki. Hal ini diperlukan untuk memecahkan teka-teki yang agak membosankan, yaitu, untuk berbaris tiga kotak kayu dalam satu baris, sehingga membangun semacam jembatan. Kemudian isi reservoir dengan air dan menyeberang ke sisi lain. Sebuah partisi akan mengganggu Anda, yang perlu Anda pindahkan secara berkala dengan bantuan Rebecca. Setelah menyusun kotak dalam satu baris, naik ke atas dan isi tangki dengan air. Pilih karakter apa saja dan pindah ke sisi lain. Ambil katup (Handle) di lemari dan tinggalkan ruangan bersama pasangan Anda. Lanjutkan ke koridor tempat Anda bertemu dengan lichman dan gunakan katup untuk membuka pintu besi.

Di ruang boiler, bersihkan area zombie, dan naik tangga. Temukan tabung di sini dan dapatkan Red Chemical. Turun ke bawah dan iditol ke pintu langsung. Lewati koridor kecil dan masuki pintu. Bersiaplah untuk bertemu dua pemburu. Bunuh keduanya dan lanjutkan. Di kamar kecil Anda akan menemukan mesin tik, kartrid untuk pistol, peluncur granat, dan ramuan obat. Di ruang banjir, lari menuruni tangga dan masuki pintu. Lewati jembatan kecil dan masuki ruangan dengan mekanisme kontrol gondola. Tapi motherboard di panel hilang, jadi hancurkan dua zombie dan lompat ke lift di ujung ruangan yang berlawanan. Dia akan membawa Anda ke kompartemen bawah. Belok ke kiri, dan pada saat ini cakar dari makhluk yang dikenalnya akan muncul dari air. Sang tiran sangat marah dan ingin berurusan dengan kedua karakter tersebut.

Putaran kedua dengan bos tidak berbeda dari yang sebelumnya. Semua hanya menyerangnya tanpa menyisakan dan jangan biarkan dia melakukan serangan tanda tangannya. Segera setelah monster itu jatuh, selesaikan dengan tembakan magnum. Ketika tiran terlupakan, pergi jauh-jauh dan, dengan menekan tombol, turunkan tangga. Di tingkat atas, ambil Motherboard, dan masukkan ke dalam inventaris Rebecca. Sekarang tinggalkan Billy di sini, dan kirim Rebecca ke kompartemen atas. Masukkan motherboard ke panel, dan setelah gondola tiba, lompat ke dalamnya. Sebentar lagi, Rebecca akan berada di sisi lain - di ruang kendali bendungan. Tarik tuas dan di roller, bendungan akan menutup dan melemahkan tekanan air, membebaskan jembatan.

Keluar dari satu-satunya pintu dan masuki lemari besi lintah. Bunuh kecoa yang bermutasi, kemudian temukan tabung yang sudah Anda kenal baik dan campurkan bahan kimia Merah untuk mendapatkan asam sulfat (Sulfuric Acid). Di meja sebelah untuk mengambil sampel air industri (Iindustrial Water). Sekarang campur dengan asam sulfat dan dapatkan Cairan Baterai di set pencampuran Anda. Buka kunci pintu di ujung lain ruangan - itu mengarah ke ruang drainase (tempat Billy ditemukan). Tapi Anda tidak perlu pergi ke sana dulu, cukup turuni tangga ke bawah yang terletak di sini. Di tingkat bawah Anda akan melihat makhluk-makhluk familiar terkunci dalam termos, dan di rak di dinding, benda yang berkedip-kedip. Tapi tidak mungkin untuk mengambilnya tanpa bantuan Billy.

Beralih ke Billy. Di ruangan tempat Tiran terbunuh, ada pintu lain - pintu itu mengarah ke bendungan. Sesampai di sana, turuni tangga dan berlari tanpa henti di sepanjang jembatan kecil. Pada saat ini, makhluk menjijikkan akan melompat keluar dari air - Lurker (katak bermutasi). Abaikan dia, cepat naik ke atas dan lompat langsung melewati pintu. Ada beberapa zombie berkeliaran di ruang generator dan ada dua pintu. Salah satunya terkunci karena Anda tidak memiliki kartu plastik. Dengan demikian, masuki pintu yang terbuka, di mana Anda akan bersatu dengan Rebecca. Beri dia tumpangan dan dia bisa mengambil Baterai Kosong. Pada titik ini, kecoak akan keluar dari termos dan bersiap untuk menyerang Anda. Setelah Anda berurusan dengan mereka, campur baterai kosong dengan cairan baterai di inventaris Anda dan dapatkan baterai yang terisi daya (Baterai Berdaya Tinggi). Ingat tempat Anda melihat forklift? kau disana. Setelah di tempatnya, letakkan satu karakter di kotak, yang dipasang di penjepit forklift, dan dengan bantuan karakter kedua, masukkan baterai ke dalam ceruk dan tekan tombol. Penjepit akan naik dan pahlawan akan dapat mencapai kartu plastik yang tergeletak di langkan di sebelah ilmuwan yang mati. Sekarang kembali ke ruang generator dan gunakan kartu untuk membuka pintu. Jalankan di sepanjang pagar logam dan, ambil kartrid magnum di dekat pintu, masuk.

Dalam sebuah cutscene, Billy dan Rebecca akan memasuki ruangan yang penuh dengan lintah, dan pemimpin mereka akan segera muncul - orang yang sama yang telah mengejar para pahlawan sepanjang permainan. Adalah Dr. James Marcus (salah satu pendiri perusahaan PAYUNG), yang akan memberi tahu para pahlawan tentang peristiwa bertahun-tahun yang lalu, yang menyebabkan kematiannya yang tragis, dan kemudian kebangkitan yang tak terduga. Pengunduran diri yang telah lama ditunggu-tunggu akan datang. Marcus bermutasi menjadi ratu Lintah dan menyerang para pahlawan.

Jadi, saat melawan bos ini, disarankan untuk melengkapi satu pahlawan dengan magnum, dan yang kedua dengan senapan. Kombinasi senjata ini akan memungkinkan Anda untuk menekan serangan Marcus dengan cepat dan efektif. Namun waspadalah terhadap serangannya yang tidak terduga, bagi Rebecca khususnya, mereka sangat merusak. Setelah monster itu jatuh, ambil SHAFT KEY dari lantai. Tempatkan karakter di dua kunci dan buka kunci pintu tambang. Di sana Anda akan menemukan mesin tik, serta sejumlah amunisi dan tanaman obat. Simpan dan aktifkan lift. Platform akan mulai naik perlahan, sementara Markus, yang telah berubah menjadi bentuk keduanya, akan mengejar para pahlawan di bagian paling atas. Tahap kedua pertempuran akan datang, dan dengan itu penghitung waktu akan mulai menghitung mundur sampai kompleks dihancurkan. Serang monster itu segera dan hindari serangannya. Setelah monster menerima kerusakan yang cukup, sebuah cutscene akan mengikuti, di mana para pahlawan akan melihat bahwa sinar matahari memiliki efek yang menghancurkan pada monster itu.

Tahap ketiga pertempuran. Sementara Rebecca akan membuka katup untuk membiarkan sinar matahari masuk ke dalam ruangan, Billy berada di bawah kendali Anda. Oleh karena itu, tugas Anda adalah mengalihkan perhatian monster itu dan menjauhkannya dari pasangan Anda. Dalam hal ini: 1. jaga jarak dengan monster, karena cenderung menyemprotkan asam; 2. jangan berdiri diam, lakukan beberapa tembakan, lari kembali; 3. Pastikan Anda memiliki persediaan Healing Herb dan Spray yang layak di inventaris Anda.

Setelah pasangan membuka semua katup, sinar matahari akan masuk ke dalam ruangan. Sekarang Anda dapat menikmati cutscene yang sangat dinamis di mana Markus akan dikalahkan, dan para pahlawan akan memiliki waktu untuk membawa kaki mereka keluar dari kompleks yang runtuh.

Di bukit hijau yang indah, dengan latar belakang sinar matahari terbit yang cerah, Billy dan Rebecca akan mengucapkan selamat tinggal, saling memberi hormat seperti tentara. Billy akan pergi ke arah yang tidak diketahui, dan Rebecca akan menuju ke rumah suram yang terletak di hutan Arklay yang sangat lebat dan disebut rumah Spencer. Tapi itu cerita lain.

Selamat! Anda telah menyelesaikan Resident Evil Zero!

Rahasia.

Leech Hunter* Minigame - Selesaikan game pada tingkat kesulitan apa pun.

Closet Key - Selesaikan game pada tingkat kesulitan apa pun.

Senapan mesin ringan - Selesaikan game dengan peringkat "A".

Rocket Launcher - Selesaikan game dengan peringkat "S".

*Game Leech Hunter adalah semacam alternatif untuk "Mercenaries" - mini-game yang secara tradisional disertakan sebagai bonus di berbagai seri PE. Di Leech Hunter, tugas Anda adalah mengumpulkan lintah (biru untuk Billy, hijau untuk Rebecca) yang tersebar di seluruh fasilitas pelatihan. Pada saat yang sama, ada fitur berikut, dengan mengambil lintah, Anda tidak lagi dapat membuangnya atau mentransfernya ke pasangan. Tergantung pada jumlah lintah yang dikumpulkan dan dengan demikian memperoleh peringkat, berbagai bonus akan terbuka. Yaitu:

Pikiran banyak penggemar konsol game Nintendo Wii dihantui oleh berlalunya Resident Evil Zero. Setelah memasuki pasar pada tahun 2009, game ini telah menjadi salah satu adaptasi paling spektakuler dan populer dari prekuel dengan nama yang sama untuk konsol generasi ke-7.

Sedikit tentang Resident Evil Zero

Aksi acara permainan berlangsung di pinggiran kota Raccoon City. Hutan Arklay yang mengelilingi pangkalan rahasia Umbrella Corporation menyembunyikan banyak kejutan yang tidak menyenangkan.

Sebelum memasuki lokasi "Markus's Secret Laboratory" mengikuti serangkaian tahapan pendahuluan. Rute perkembangan para pahlawan melalui ruang permainan dari awal permainan adalah sebagai berikut:

  • cepat;
  • Pusat Pelatihan;
  • observatorium;
  • gereja.

Musuh utama di lokasi dari awal plot Resident Evil Archives Zero:

  1. Lintah Humanoid (orang);
  2. Pemburu (pemburu dari kandang);
  3. Stinger (kalajengking megalitik);
  4. Zombie (animasi mati);
  5. Gagak (kawanan burung gagak);
  6. Plague Crawler (kecoak yang dimodifikasi secara genetik);
  7. Kelabang Raksasa (giant lipan);
  8. Laba-laba Raksasa (laba-laba predator);
  9. Eliminator (monyet bermutasi)
  10. Kelelawar Besar (Kelelawar Berubah).

Minimal informasi berguna tentang permainan termasuk informasi tentang karakter. Pemain harus mengendalikan dua pahlawan sekaligus: Rebecca Chambers muda dan infanteri berpengalaman Billy. Fungsi digital inovatif Partner Zapping bertanggung jawab untuk peralihan instan di antara mereka.

Bagian dari game Resident evil zero: Laboratorium Rahasia Marcus

Plot penyeberangan jembatan dan pertempuran dengan kelelawar gila pertanian di dekat gereja adalah sinyal untuk pemuatan lokasi "Laboratorium Rahasia Markus" yang akan segera terjadi.

Setelah semua manipulasi yang diperlukan untuk memastikan penurunan lift, para pahlawan sampai ke lantai pertama sebuah benteng ilmiah yang luas.

Bergerak maju ke gerbang penghalang akan membawa mitra ke ruang penerima yang diperlukan. Dari sana, dengan bantuan tombak, Rebecca akan sampai ke apartemen penelitian. Tanpa perlawanan, merebut kapsul lintah yang didambakan dari belakang punggung lichman, Chambers akan menghemat banyak energi berharga untuk kemajuan lebih lanjut. Pintu di ujung koridor berikutnya adalah jalan menuju laboratorium melalui tombol di dinding, yang terletak di sana.

Di laboratorium, Anda harus membunuh zombie dan mengambil balon untuk mendapatkan bahan kimia Merah. Di sini semua bahan kimia reklamasi dicampur dan Mantra Lintah Biru (lintah biru) terbentuk. Melalui ruangan dengan zombie, melalui lift kecil, nilai yang dibuat dikirim ke lantai pertama.

Setelah segera beralih ke Billy, item sebagai kunci pintu dibawa keluar ke lorong. Lari cepat ke kiri bisa menyelamatkanmu dari pertarungan yang melelahkan dengan seorang lichman. Lintah biru akan membuka jalan itu. Dalam penelitian tersebut, perhatian difokuskan pada tuas dan album foto. Kamar sebelah menyimpan zombie dan patung dengan Mantra Lintah Grenn. Lintah hijau harus dikirim ke mitra di lantai atas dengan lift kecil yang sama.

Dengan bantuan artefak ini, Rebecca akan segera pergi ke kamar mayat. Orang mati yang masih hidup sudah menunggu di sini. Tugas utamanya sekarang adalah menemukan solusi sterilisasi, kembali ke laboratorium dan menggunakannya untuk mengamankan ruangan yang berisi gas berbahaya. Kamar akan menemukan kunci di ruang terbuka dan dengan cepat menghindari mayat yang dihidupkan kembali.

Di koridor dengan peredam, sebuah pintu akan ditemukan yang terbuka dengan kunci yang dipilih. Untuk memasukinya, Anda memerlukan peluncur granat atau senapan: pemburu akan menyerang Rebecca. Setelah pertarungan, file naik dari lantai, dan anggota badan ditemukan di ujung ruangan. Sudah digunakan dua kali, lift akan mengirimkannya ke Billy.

Seorang infanteri dengan bantuan limbo akan memasuki pintu kuat yang terlihat seperti brankas. Kode akses yang dapat diandalkan adalah 4863. Melihat kereta gantung, dia akan memberi tahu Chambers tentang keadaan di dalam ruangan. Setelah percakapan, dia mengaktifkan sakelar dinding, yang akan memindahkan tangga ke pintu keluar. Kereta gantung juga akan mengungkapkan tuas kedua. Billy akan memanjat dan memimpin Rebecca ke pintu keluar.

Untuk masuk ke kabin kontrol yang diblokir, salah satu karakter harus turun dan sampai di sana dengan bantuan tombak. Pintu akan dibuka, kedua artefak yang terangkat akan cocok untuk memulai elektronik panel kontrol.

Para pahlawan akan menyingkirkan tombak. Billy ditinggalkan dengan barang-barang yang tidak perlu, sementara Chambers dipersenjatai dengan senjata paling kuat. Selama turun, monyet akan menyerang prajurit infanteri dan menyeretnya ke dalam air. Gadis itu bisa melawan atau mengabaikan lichman. Di kabin kontrol, dia akan memasukkan tuas ke tempatnya. Lalu: turun, lari di sekitar monster, masuk ke funicular, ambil magnum dan aktifkan kontrolnya. Berikutnya - keluar ke lokasi baru.

Bagian yang sukses dari Resident Evil Zero sekarang "di saku" bahkan oleh para gamer yang paling pemalu.





Mirip Tentang permainan

Jika Anda ingin menghibur diri dengan permainan komputer yang mengasyikkan, pilih Resident evil 2, yang perjalanannya akan memakan waktu lebih dari satu jam dan dijamin akan memberi Anda kesenangan. DARI...

Rilis ulang lain yang, dengan cara yang sepenuhnya legal, dapat menarik beberapa uang kertas dari dompet penggemar. Resident Evil 0 HD Remaster tidak dapat membanggakan peningkatan dan inovasi yang luar biasa. Namun, ini adalah "kembalinya" mastodon genre horor yang menyenangkan.

Resident Evil 0

Game Resident Evil 0 asli dirilis kembali pada tahun 2002 di sistem game Nintendo GameCube, dan kemudian dirilis ulang di Wii. Gim ini disambut hangat oleh penggemar seri klasik, yang mirip dalam segala hal dengan trilogi aslinya. Di sini Anda memiliki lautan teka-teki, dan kurangnya kemampuan untuk menembak sambil bergerak, dunia labirin dan, tentu saja, kamera tetap. Bagian Nol adalah prekuel dari permainan asli, dan berbicara tentang S.T.A.R.S. Pasukan Khusus Bravo Squad, yang kemudian dikirim untuk menyelamatkan Alpha sebelum mereka tiba di rumah Spencer. Bravo, pada gilirannya, dikirim untuk menyelidiki pembunuhan di pinggiran Kota Raccoon. Kelompok itu termasuk seorang gadis medis, Rebecca Chambers, yang menemukan kereta dengan zombie dan mutan lainnya. Di sana, gadis itu menemukan tahanan Billy Cohen yang melarikan diri, yang membunuh lebih dari dua puluh orang. Dan kebetulan pasangan ini harus bersatu. Gim ini tidak mencoba mengucapkan kata mendasar dalam seri ini, dan Anda seharusnya tidak mengharapkan plot twist darinya sama sekali. Karakter bertukar frase formula. Penjahat dijahit dengan benang putih ke narasi dan alam semesta game secara keseluruhan. Tugas utama dari bagian nol adalah menceritakan tentang munculnya dan penyebaran virus.

Fitur kontrol meninggalkan jejak mereka di gameplay

Wesker lebih kuat dan lebih cepat dari Billy dan Rebecca

Pemecahan teka-teki adalah bagian penting dari permainan

Seringkali Anda harus menjelajahi setiap sentimeter untuk menemukan item atau solusi yang tepat.

Beberapa area mungkin tidak dapat diakses dengan segera.

Anda dapat beralih antar karakter. Pahlawan utama dapat memberikan perintah sederhana, dan pasangannya akan mematuhi dan mengikutinya. Dan meskipun para pahlawan tidak memiliki karakteristik khusus dari daya tahan dan kesehatan, namun Rebecca membanggakan pengetahuannya dalam menyiapkan obat-obatan. Dan Billy memiliki kekuatan fisik yang baik dan tahu cara memindahkan kotak. Pengembang menggunakan fitur ini lebih dari sekali atau dua kali, menetapkan tugas menarik untuk pemain yang didasarkan pada interaksi kooperatif. Secara berkala, para pahlawan dipisahkan, karena tidak mungkin untuk masuk ke beberapa kamar secara bersamaan. Secara berkala, situasi muncul ketika pahlawan dibiarkan sendirian dengan bahaya dan dia harus mengatasinya sendirian. Kamu harus menjaga dua hero sekaligus, memantau kesehatan dan persediaan amunisi mereka. Kendala klasik mengatur nada yang menarik gameplay, dan meningkatkan tingkat ketakutan. Sistem penyimpanan dengan "tinta" menurut standar saat ini terlihat sangat menarik dan tidak biasa, tetapi penggemar hanya akan menghapus air mata nostalgia yang berarti, mengingat masa lalu. Permainan semua orang kemungkinan cara mencoba menjadi seperti bagian pertama dari seri, dan dia melakukannya dengan sempurna. Para pahlawan secara bertahap menemukan dunia game untuk diri mereka sendiri, terus-menerus mencari semua jenis "kunci" yang akan membuka akses ke level baru.

Kartrid harus disimpan

Dan zombie di sini tenang... Tapi berbahaya!

Perhatian terhadap detail

Terkadang hati benar-benar akan pergi ke tumit

Harus selalu waspada

Resident Evil 0 HD Remaster tidak gagal dalam hal teka-teki, menyenangkan dengan keragamannya. Pikiran yang ingin tahu terus-menerus mencari penerapan temuan baru dalam waktu yang ditentukan. Di sini sudah perlu untuk mencari setiap sudut dan celah, dari mana intensitas nafsu hanya meningkat seratus kali lipat. Benar, rasanya terkadang pengembang bertindak terlalu jauh dan menyembunyikan elemen yang hampir tak tergantikan dalam sekumpulan tekstur dan piksel. Para pahlawan kehilangan kesempatan untuk meletakkan barang-barang mereka di peti tanpa dasar di satu tempat, dan mengambil barang-barang yang diperlukan di peti dari tempat lain. Di Resident Evil 0 HD, Anda harus meletakkan barang-barang dari kantong yang meluap tepat di lantai. Semua hal yang ditata ditandai di peta. Dan dari waktu ke waktu Anda harus mengatur balapan. Tapi ini tidak terlalu buruk, meletakkan beberapa item di satu tempat Anda tidak akan dapat segera mengambil item yang Anda butuhkan, karena pahlawan akan mengambil secara acak semua barang selain yang Anda butuhkan saat ini.
Pembuatan ulang dilakukan tanpa antusiasme yang jelas. Maksimal yang bisa ditingkatkan adalah grafis, model karakter dan animasi. Kontrol "Traktor" tidak hilang di mana pun, yang pada abad ini mungkin tampak seperti anakronisme yang mengerikan. Setelah bagian dari kampanye cerita, mode Mode Wesker terbuka, di mana Albert Wesker, antagonis utama dari seri, muncul sebagai ganti Billy. Wesker secara signifikan lebih kuat dan lebih cepat. Dia ditemani oleh Rebecca versi mata merah.

Capcom mengeluarkan penerbitan ulang lain untuk mengurangi "uang mudah". Resident Evil 0 HD Remaster adalah remake yang sangat biasa-biasa saja. Namun, ini sedekat mungkin dengan game aslinya, dan ini hanya menghapus semua minusnya. Dan sementara plotnya tidak membuat wahyu yang menakjubkan, Resident Evil 0 masih tetap menjadi contoh bagus dari genre horor, memaksa pemain untuk duduk di kursi, mengalahkan bos dengan upaya terakhir, memecahkan teka-teki kompleks, dan banyak lagi. Jika karena alasan tertentu Anda tidak memiliki kesempatan untuk berkenalan dengan permainan sebelumnya, maka Anda memiliki peluang besar.

Semua orang tahu seri Resident Evil. Sejak tahun 1996, dia telah menyenangkan semua penggemarnya dengan "horor" yang luar biasa bijaksana dan dalam. Beberapa dikejutkan oleh gameplay, yang lain oleh plot. Garis-garis romantis dari seri ini juga menimbulkan kontroversi dan diskusi yang cukup besar, yang cukup mengejutkan untuk proyek semacam itu. Dari rilis bagian pertama hingga 2000, empat bagian dirilis, dan semuanya tidak tersedia untuk pemilik komputer pribadi - mereka hanya dapat dimainkan di konsol dan konsol.

KELUAR

Setelah kemunculan pada tahun 2001 dari bagian selanjutnya yang disebut Resident Evil Code: Veronica X, yang melanjutkan franchise terkenal, para penggemar mulai menantikan bab selanjutnya dari cerita tersebut. Memang, menurut pengembang, petualangan baru para pahlawan terkenal akan dirilis dalam format baru dan dengan grafik yang diperbarui di PlayStation 2. Namun, semuanya tidak berjalan sesuai rencana.

Pada tahun 2002, bagian selanjutnya diumumkan - Resident Evil Zero. Bagian dari bagian ini memungkinkan para pemain untuk belajar tentang peristiwa yang mendahului petualangan para pahlawan RE pertama. Fans mendapatkan prekuel yang telah lama ditunggu-tunggu, tetapi itu hanya dapat dimainkan di GameCube. Dan jika bagian selanjutnya dari Resident Evil 4 kemudian di-porting baik ke PS2 dan ke komputer pribadi, maka Zero tetap eksklusif untuk Cube, dan pemain PC hanya dapat memainkannya setelah waktu yang lama dengan bantuan emulator dan a penyesuaian panjang.

Dan pada 16 Januari 2016, "Resident Evil Zero Remastered" dirilis. Bagian dari remake benar-benar identik dengan aslinya, yang menimbulkan banyak pertanyaan, mengapa ini dilakukan di era ketika emulator Kuba dapat dijalankan di hampir semua komputer? Namun, ini tidak mengganggu para penggemar, semua orang bergegas bersama untuk membeli game favorit mereka dalam bungkus baru.

Distribusi

Jika Anda melewatkan momen dan tidak memainkan Resident Evil Zero, versi HD akan menjadi hadiah nyata untuk Anda. Di "Steam" dijual hanya 500 rubel, tidak termasuk add-on. Omong-omong, di bagian Resident Evil ini, mod hanyalah set kostum dan tidak membawa beban semantik, tetapi harganya hampir setengah dari biaya gim itu sendiri. Tentu saja, harga ini tidak dapat dibandingkan dengan "unggulan" industri game seperti, misalnya, Jiwa gelap, seharga 2000 "kayu", tetapi membuat Anda berpikir tentang kelayakannya.

Juga, akan berguna bagi pengguna domestik untuk mengetahui bahwa akting suara Rusia dalam game Resident Evil hilang lebih dari sepenuhnya dan sepenuhnya. Hanya penggemar yang melakukan pelokalan versi ini, jadi ketika Anda membeli game melalui Steam, Anda bahkan tidak akan memiliki menu Rusia. Apa yang bisa kami katakan tentang catatan dalam game itu sendiri, yang mungkin berisi informasi yang berguna.

Namun, perlu dicatat karya fandom Rusia. Studio RSV 7 cukup berhasil menerjemahkan remaster bagian pertama untuk "versi kubus", dan di komunitas Steam Anda dapat menemukan terjemahan Resident Evil baru yang biasa-biasa saja, tetapi dapat dimainkan. Crack dipasang bahkan pada versi steam game, satu-satunya hal adalah setelah itu Anda tidak dapat memperbarui game atau memeriksa integritas data. Jadi kami mengunduh versi aslinya, memasang DLC ​​di atasnya, dan baru setelah itu kami menggunakan tambalan khusus.

Panduan yang adil

Tentu saja, tidak semua orang ingin bermain game dengan adil. Seseorang telah memainkannya 100 kali dan hanya ingin cepat mengenalnya versi baru, seseorang tidak dapat melewati titik tertentu, dan seseorang mencoba untuk melewati permainan ke peringkat "S".

Untuk pengguna seperti itu, ada program khusus yang dapat membantu. Pelatih Resident Evil sangat sederhana dan monoton. Dalam kebanyakan kasus, mereka hanya berbeda dalam kompatibilitas dengan sistem operasi pemain dan versi game.

Perlu segera dicatat bahwa banyak dari mereka cocok untuk versi bajakan dan versi Steam resmi. Untuk menggunakan bantuan ini, nonaktifkan antivirus dan instal di komputer Anda. Setelah itu, mulailah permainan, setelah itu pelatih dan aktifkan. Sebagian besar program ini memiliki indikator khusus yang memungkinkan Anda memahami apakah pelatih telah menemukan versi Resident Evil Zero yang berfungsi. Setelah itu, Anda perlu membuka inventaris dan beralih kembali ke pelatih. Setelah itu, Anda dapat memasukkan kode yang diinginkan.

Seperti yang telah disebutkan, semua pelatih serupa satu sama lain dan menyediakan fitur yang sama:

  • kekebalan terhadap salah satu karakter atau keduanya sekaligus;
  • amunisi tak terbatas, terkadang berjalan bersama tanpa isi ulang, terkadang terpisah satu sama lain;
  • Sekali tembak mati
  • juga mode yang sangat populer yang mempercepat / memperlambat waktu;
  • menambahkan item ke slot inventaris.

Jika Anda tidak ingin mencoba dan menghabiskan tiga atau empat jam di panduan lengkap game dan kostum pembuka dan senjata tambahan, Anda dapat mengunduh penyimpanan Resident Evil Zero. Mereka mungkin juga cocok untuk versi bajakan dan resmi, namun, harap dicatat bahwa dalam hal ini Anda tidak akan menerima pencapaian Steam, karena pencapaian tersebut diaktifkan pada saat penerimaan, dan bukan setelah bagian penuh.

Bagi Anda yang ingin menguasai sendiri Resident Evil Zero HD, jalannya mungkin tidak mudah, jadi kami hadir untuk perhatian Anda. panduan lengkap sesuai dengan plot game ini.

Zachin

Jadi kita mulai. Peristiwa yang terjadi di prekuel terjadi dua bulan sebelum plot game Resident Evil 2 (atau lebih tepatnya, ledakan di Raccoon City), serta sehari sebelum invasi mansion di bagian pertama waralaba. .

S.T.A.R.S. Bravo Squad dikirim ke Arklay Forest untuk menyelidiki serangkaian kematian misterius - orang-orang ditemukan tercabik-cabik, sementara predator besar tidak pernah ditemukan di sini. Salah satu anggotanya adalah rekrutan medis Rebecca Chambers, yang akrab dengan pemain dari angsuran sebelumnya. Dia akan menjadi salah satu karakter yang harus kita mainkan.

Karena kerusakan helikopter (oh, bagaimana tidak disengaja), pasukan terpaksa melakukan pendaratan darurat. Tidak jauh dari lokasi kecelakaan, sebuah van penjara ditemukan yang sedang mengangkut Billy Cohen tertentu, tetapi penjaganya mati, dan dia sendiri hilang. Berdasarkan situasi, pemimpin pasukan memerintahkan untuk berpisah.

Rebecca, tertinggal di belakang rekan-rekannya, tersandung pada kereta api yang berhenti di tengah hutan dan memutuskan untuk memeriksanya. Di sinilah Anda harus mengambil kendali.

Terkunci di dapur

Seluruh permainan dapat secara kondisional dibagi menjadi beberapa tahap. Untuk memudahkan Anda mencari informasi yang Anda butuhkan, kami membaginya menjadi item yang mudah dicerna. Perlu dicatat segera bahwa Resident Evil adalah permainan di mana seseorang selalu kekurangan ruang kosong dalam inventarisnya. Tetapi jika sebelumnya Anda memiliki peti ajaib yang Anda inginkan, di mana Anda dapat meletakkan semua sampah yang tidak perlu, maka kali ini Anda tidak akan memilikinya, dan Anda harus membuang barang-barang yang diperlukan langsung ke lantai.

Tapi kita menyimpang sedikit. Begitu berada di gerbong pertama, segera ke kiri, karena lorong ke sisi lain masih tertutup. Tergantung pada kesulitan yang Anda mainkan, beberapa langkah mungkin berbeda. Ini terutama akan menyangkut kelangsungan hidup zombie dan menghindari pertempuran kecil dengan mereka. Oleh karena itu, sekali di mobil berikutnya, setelah cutscene singkat, jangan menghabiskan terlalu banyak amunisi, tetapi cukup bunuh musuh terdekat dan lari.

Ini adalah mobil kompartemen dengan dua kamar - di salah satunya Anda dapat menemukan kartrid dan file. Dan karena Resident Evil adalah sebuah game? sesuai dengan tradisi, di kompartemen kedua Anda akan menemukan mesin tik yang dapat Anda simpan (hanya lakukan ini jika Anda berhasil sampai di sini tanpa kehilangan kesehatan dan amunisi yang signifikan, jika tidak, akan lebih mudah untuk memulai dari awal).

Dapatkan ke jalan buntu dan melihat-lihat sudut. Ambil kunci di sana dan periksa dua pintu yang terkunci. Untuk satu Anda memerlukan "Kartu Plastik", yang lain Anda memerlukan "Kunci Konduktor". Ini akan diikuti oleh potongan kecil adegan Rebecca dan Cohen untuk saling mengenal, dan kemudian Anda harus melawan serangan Cerberus. Setelah membela diri dan menjarah mayat baru, pergi ke lokasi awal - sekarang Anda memiliki kunci pintu ke kanan.

Cutscene lain di mana Billy menawarkan Chambers untuk bekerja sama. Ambil file lain dari meja dan periksa pintu ke dapur. Itu akan dikunci, jadi silakan naik ke atas. Berjalan di sepanjang mobil dan ketika musuh muncul, lari saja darinya. Tonton cutscene lain di mana duo Resident Evil Zero HD yang sangat kontroversial terbentuk. Bagian ini akan menyiratkan permainan paralel dengan kedua karakter, sehingga Anda dapat bersukacita - alih-alih peti, Anda sekarang memiliki dua inventaris.

Sekarang tugas Anda adalah menghentikan kereta. Bermain sebagai Rebecca, pergi ke jendela yang terbuka dan keluar ke atap. Setelah melewatinya, matikan listrik dan saksikan pemandangannya. Begitu berada di dapur, carilah dengan seksama. Menemukan "Konduktor Kunci" di lift khusus dan menunggu bantuan.

Sekarang beralih ke Billy. Turun dan pergi ke dapur, yang sebelumnya ditutup. Di sana, ambil kunci dan beberapa barang berguna. Dengan dia, kembali ke mobil, di mana pertempuran pertama dengan Cerberus terjadi. Di kamar kondektur, ambil peta dan tas kerja (Anda belum bisa membukanya). Tekan tombol dan naik ke atas. Jangan lewatkan pemecah es. Di satu-satunya ruangan ada banyak hal berguna, termasuk pistol.

Sekarang Anda memiliki pertarungan bos pertama Anda. Hal utama adalah menembak kepalanya, dan untuk ini, sedekat mungkin. Gunakan pistol. Setelah itu, ambil pengait (Pembuka panel) dan pergi ke dapur. Gunakan lift untuk mengirim pisau yang dihasilkan ke Rebecca. Dengan bantuannya, dia akan bisa keluar dari dapur.

Stasiun "Terakhir"

Gunakan pengait yang ditemukan untuk membuka palka di dekat lemari es. Melalui ventilasi, pergi ke kompartemen bagasi dan bunuh Cerberus di sana. Selain amunisi, pastikan untuk mengambil cincin emas di dekat pintu dan keluar melalui pintu. Ini akan menjadi mobil terakhir. Ambil harpun (gunakan dua karakter sekaligus) dan ingat jalan di sini, itu akan tetap berguna.

Kembali ke mobil tempat Rebecca diserang untuk pertama kalinya (sebelum save room dan partner yang mati). Setelah menggunakan tombak, Anda akan kembali menemukan diri Anda di atap. Berjalan di atasnya dan melompat ke kompartemen. Setelah membunuh ghoul, ambil kotak perhiasan dan periksa dengan cermat di inventaris Anda. Hasilnya adalah cincin perak. Gunakan dan yang emas di tas - di dalamnya Anda akan menemukan kartu plastik biru. Ingat dari mana dia berasal? Pergi ke mobil di mana Anda pertama kali bertemu dengan "anjing" dan buka pintu terakhir yang terkunci.

Yuk tonton videonya. Kami meninggalkan Rebecca di sini, dan Billy, mengambil kartu magnetik, sebagai yang paling tahan lama, melakukan tur mematikan di seluruh kereta ke ruangan tempat tombak diambil. Melawan gerombolan zombie di sepanjang jalan, tapi jangan buang terlalu banyak amunisi. Di mana pun Anda bisa, lari.

Saat Anda mencapai akhir, masukkan salah satu kode berikut, setelah itu kontrol akan kembali ke Rebecca dan dia juga harus memasukkan salah satu kode:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Akan ada kecelakaan kereta api dan Anda akan menemukan diri Anda di depan sebuah bangunan yang tidak dikenal. Ambil semua yang Anda butuhkan (pastikan tombak) dan pergi ke lokasi baru.

Pusat Pelatihan

Lokasi terbesar dan terkaya. Mengingatkan saya pada sebuah rumah besar dari bagian pertama. Resident Evil Zero, bagian yang kami pertimbangkan, juga tidak berbeda dalam variasi lawan. Di gedung ini Anda akan bertemu burung gagak, anjing, zombie dan larva. Anda tidak bisa menyebut mereka lawan yang serius.

Jadi Anda berada di lobi. Di sini Anda dapat menemukan beberapa ramuan penyembuhan dan mesin tik. Anda juga dapat membuang semua sampah yang saat ini tidak perlu, termasuk tombak. Sekarang Anda bisa bertindak.

Naiki tangga utama ke lantai dua dan terus ke kiri. Anda akan menemukan diri Anda di ruang tamu di mana tidak ada jalan keluar lain. Ambil amunisi (hanya pada tingkat yang mudah) dan catatan. Baru setelah itu angkat pegangan dengan kepala singa. Kami tidak menyentuh burung gagak yang muncul, tetapi melarikan diri begitu saja.

Sekarang, di lantai dua, kita masuk ke ruang depan, ada mesin lain, kartrid, dan catatan (notebook). Kami pergi ke pintu pertama di sebelah kiri, karena sisanya ditutup. Setelah di koridor, segera bergerak melalui pintu ganda di sebelah kiri. Ini adalah perpustakaan. Ambil peta dan mikrofilm A. Kemudian masukkan Rebecca ke dalam lift, dan Bill menggunakan "pegangan" untuk mengangkatnya.

Anda tidak perlu apa-apa di penjaga. Jalankan di sekitar kecoak yang terinfeksi dan injak lebih jauh. Kawanan burung gagak di area rekreasi dengan air mancur. Ambil herbal dan terus berlari juga. Keluar ke ruangan besar. Ada katup di sini yang hanya bisa diputar oleh Billy. Di bagian timur ruangan, turuni tangga dan buka lorong menuju aula utama. Setelah beralih ke Cohen, tinggalkan perpustakaan melalui ruang kuliah kembali ke ruang tengah, dan tanpa turun ke lantai pertama, mencapai Rebecca. Dari koridor, pergi ke kamar sebelah, di sana Anda membutuhkan "patung putih" dan kartrid dengan peluncur granat.

Naik lagi ke katup. memiliki Billy menguras kolam dan Rebecca turun dan mendapatkan Kunci Api (membuka pintu merah). Akan ada bos lain. Kelabang akan mengambil Chambers, dan Anda harus membebaskannya.

Kembali ke pintu masuk perkebunan. Dari sini, menuju ke timur ke ruang makan. Dari situ Anda bisa sampai ke dapur. Di sini Anda dapat mengisi bahan bakar korek api Billy. Sekarang kembali ke dapur dan ruang ketel. Segera setelah Anda masuk - ke kanan ke dapur. Ambil patung hitam dan senapan. Naiki tangga ke balkon dan lari lurus ke depan. Dari ruang konferensi, kembali ke perpustakaan dan nyalakan lampu dengan korek api. Dalam cache, temukan "Book of Good" dan periksa. Dapatkan Sayap Malaikat. Anda pergi ke koridor dan iditol di sebelah kiri ke ruang deputi. Direktur. membaca file dan mengambil jarum jam dari mata rusa.

Kembali ke lantai tiga, di mana Anda bertarung dengan kelabang dan pergi ke ruangan dengan jam dan lift. Bunuh kecoak dan atur jam ke 8.15. Setelah itu, kembali ke lantai dua dan di aula utama langsung menyusuri balkon ke kiri. Anda harus berada di ruang timur bawah. Ambil mikrofilm B.

Pergi ke lorong ke lantai pertama dan pergi melalui pintu kiri. Anda dapat mencari toilet, tetapi pertama-tama pergi ke ruang proyeksi. Tonton dua film dan dapatkan floppy disk dan kaset dengan penomoran meja di ruang konferensi. Kami pergi ke sana. Masukkan floppy disk ke komputer Anda. Dua kode akan muncul. Mereka menandai meja di aula. Tempatkan karakter di sebelahnya dan tekan tombol satu per satu. Tiga pintu akan terbuka.

Setelah video, buka video terakhir yang dibuka di ruang konferensi. Rumah sakit akan berada di sebelah kanan. Dengan bantuan Chambers, kumpulkan semua yang Anda temukan di sana (pastikan untuk mengambil "bahan kimia hijau"), dan saat ini, pergi ke kamar sebelah dengan Bill. Di sana, susun potongan-potongan di tengah ruangan dengan cara yang sama seperti di papan di atas meja. Ambil buku harian dan "Book of Evil" dari cache. Setelah memeriksanya, Anda akan menerima sayap hitam.

Di aula utama, hubungkan semua patung dengan sayap dan letakkan di atas timbangan. Rahasianya akan terbuka. kau disana.

Bawah tanah

Di ruang bawah tanah, kami segera pergi ke pintu jauh ke ruang observasi. Kami mengambil file dan melanjutkan. Di sana kami naik ke ventilasi dan menemukan diri kami di kamar sebelah. Kami menyesuaikan catu daya pada pelindung - atas, atas, bawah, atas, atas. Kami menonton cut-scene.

Kami mengejar Bill melalui dapur ke ruang ketel. Turun. Di ruangan dengan patung-patung itu, lari lurus lalu ke kanan. Billy menyelamatkan Rebecca dan menerima hadiah.

Keluar dari ruang runtuh dan belok kanan. Kami menyusuri koridor bawah tanah. Kemudian lagi ke kanan masuk ke ruangan dengan air terjun. Kami mengambil kuncinya.

Kami pergi ke pintu ganda di seberang ruangan ini. Di sana kami membuka loker dengan kunci dan mengambil kasing - kode 385. Kami membiarkan Bill masuk ke ruang eksperimen, dan kami mengendalikan Rebecca dengan tuas. Kami mengambil Kunci air. Setelah membunuh para pemburu, kami pergi dari sini.

Di ruangan dengan patung-patung itu, kami menyalakan obor dalam urutan berikut: rusa, serigala, kuda, lynx, ular, dan elang. Cari kamar di balik jeruji dan pastikan untuk mengambil pelat logam.

Kembali ke aula dan buang semuanya di sini. Dengan Kunci Air, pergi ke lantai dua ke ruang barang antik (tempat mereka mengambil patung putih) - pintu pertama di sebelah kanan. Kami membuka pintu biru ke koridor. Sekarang cepat.

Pertama langsung ke ruang siaran. Kami mengambil dari rak dan kehabisan.

Kamar sebelah kanan adalah bar piano. Kami memainkannya, dan di cache Rebecca kami mengambil kartrid magnum dan baterai. Billy bermain lagi dan mengeluarkan Becky.

Kami melewati pintu sebelah dan menemukan diri kami di koridor baru. Di sebelah kiri adalah laboratorium dengan pemburu dan sekelompok obat-obatan, di sebelah kanan adalah ruang perawatan. Dengan bantuan kunci pas yang dapat disesuaikan, kami mengeluarkan pelat kedua dari catok.

Keluar ke aula utama, lalu ke jalan. Masukkan baterai di sebelah kanan. Tarik kotak dari lift yang tiba dan pindahkan ke pos. Anda dapat mengambil tablet ketiga darinya.

Pergi ke lantai tiga. Di sana, pintu ganda lain ke observatorium terbuka. Anda dapat dengan aman memindahkan semua barang berharga di sana, termasuk tombak.

Turun ke teleskop dan pasang tiga pelat. Sebuah bagian akan terbuka lebih jauh.

Gereja

Jalankan lurus ke depan. Pintu gedung ini akan ditutup. Jadi ambil Rebecca dan langsung ke ruang utilitas kecil. Ketika dia berdiri di lantai, pintu depan akan terbuka. Tinggalkan di sini dan beralih ke Cohen. Dengan senapan dan tombak, masuk ke dalam.

Pergi ke sel kecil dan simpan. Keluar dan bunuh bos lain. Hal utama - jangan biarkan kita meraih diri kita sendiri, dan tidak akan ada masalah.

Keluar dari sini dengan bantuan tombak, menyusuri atap. Dari luar, buka gerbang dan nyalakan daya ke lift. Bawa Rebecca ke atas dan turun ke bawah.

Marcus Lab

Jadi kamu turun. Jalan ke depan terhalang oleh rana, jadi kami pergi ke satu-satunya pintu. Kami membaca sepotong buku harian nomor 2 dan menyimpannya. Di ujung ruangan, gunakan tombak Rebecca. Sekarang kami dengan cepat mengambil peta area dan termos dengan lintah biru. Anda juga dapat menemukan banyak item berguna dan buku harian peneliti di sini. Kami pergi ke koridor.

Segera tekan tombol di dinding untuk membuka lorong di bawah ini. Lalu kami melangkah ke ujung koridor - ke laboratorium berikutnya. Di sana, di tikungan, Anda dapat menggunakan balon untuk mendapatkan bahan kimia merah. Jika Anda pergi ke rumah sakit, di pusat penelitian, maka Anda seharusnya sudah memiliki bahan kimia hijau. Mereka akan secara otomatis bercampur dan Anda akan mendapatkan Agen Pengupasan. Menggunakannya di labu, Anda akan mendapatkan lintah biru.

Pergi ke kamar sebelah, kirim lintah ke lift dan beralih ke Billy. Buka lift dan ambil paketnya. Sekarang lari keluar dan dalam garis lurus sampai akhir melewati musuh. Masukkan lintah ke pintu dan masuk. Ambil tuas dan lihat catatannya. Di kamar sebelah, dapatkan lintah hijau dan kirimkan ke atas dengan cara biasa.

Rebecca membuka pintu kamar mayat dan mengambil alat sterilisasi. Di laboratorium, masukkan di sebelah kamar gas dan, setelah dibersihkan, ambil kuncinya. Sementara zombie mencoba untuk bangun, lari ke koridor dan pergi ke ruang berkembang biak. Di sana Anda harus membunuh beberapa pemburu dan mengambil dial (disk dengan skala). Itu harus dikirim ke Billy.

Mereka pergi ke koridor dan menggunakan disk di pintu brankas. Masukkan kode 4863. Anda akan dibawa ke ruang mesin. Ambil tuas kedua di sini dan naikkan tangga. Sekarang Anda dapat menggabungkan karakter. Bagi mereka yang memiliki harpun, turunlah ke lantai pertama dan gunakan untuk naik ke ruang kontrol. Buka pintu yang terkunci dari dalam. Masukkan tuas - Anda siap untuk melarikan diri.

Segera jatuhkan tombak (Anda tidak akan membutuhkannya lagi) dan berikan billy hal-hal yang tidak perlu, tetapi ambil senjata yang lebih kuat. Turun ke kereta gantung. Tonton videonya - Billy jatuh ke air, dan Rebecca ditinggalkan sendirian. Mengabaikan musuh, kembali ke ruang kontrol dan letakkan tuas di tempatnya. Sekarang turun ke kereta gantung dan pergi.

Laboratorium Payung

Ini adalah bagian yang cukup pendek dari Resident Evil Zero. Bagian ini akan memakan waktu yang sangat sedikit. Keluar dari kendaraan Anda dan pergi melalui pintu, ke kanan dan ke atas. Anda akan menemukan diri Anda di tempat yang akrab dari Resident Evil 2.

Tidak jauh dari monitor, di peron di ruang utilitas, turuni lift dan ambil kuncinya. Kembali ke atas dan pergi ke sana ke ruang kontrol. Di sana, gunakan kunci dan tunggu lift barang. Turun di atasnya dan tonton cutscene lain.

Setelah itu, ambil kunci dan kembalikan. Ada lift lain di sana. Dengan mengaktifkannya dengan dua kunci, Anda akan memanggilnya ke lantai Anda. Sampai dia mencapai Anda harus mengalahkan prototipe Tyrant. Dia lambat dan canggung, jadi seharusnya tidak ada masalah.

Perlakuan

Setelah menuruni lift, Anda akan melihat tubuh Cohen yang terbawa aliran air. Pergi ke seberang jembatan dan Anda akan memasuki ruang penyimpanan. Kami segera memecahkan teka-teki menyalakan daya di kompleks, tugasnya adalah dasar.

Kami naik lift. Kami melewati ruangan dan keluar ke koridor. Kami dengan hati-hati melewatinya dan keluar melalui pintu terakhir ke kamar kecil.

Di sini Anda dapat menemukan peta kompleks. Kami menuruni tangga dan mengingat ruangan ini. Kami masih membutuhkan lift barang. Kami berlari melalui pintu. Melewati kolam renang ke pintu berikutnya dengan tangga. Setelah turun, belok kiri dan ikuti ke kompartemen drainase. Di sini Anda akan menemukan Billy Cohen.

Kembali dan menaiki tangga. Tinggalkan Rebecca di konsol, dan turunkan Billy ke dalam tangki. Pecahkan teka-teki dan bawa Cohen kembali. Setelah itu, isi tangki dengan air dan buka kotak-kotaknya. Di sana Anda dapat mengambil katup.

Kami kembali ke kamar kecil dan keluar ke koridor. Hanya ada satu pintu yang terkunci. Kami membukanya dengan bantuan pegangan yang diterima. Di ruang generator, naik tangga dan ambil bahan kimia merah. Kami turun dan melangkah lebih jauh, menyeberangi jembatan dan melewati beberapa pemburu menuju ruang penyelamatan.

Setelah di ruang kontrol gondola, turun lift. Di lantai baru, ikuti air dan ketika Anda hampir mencapai tangga, Tyrant akan menyerang Anda.

Setelah pertarungan, turunkan tangga dan naik ke Rebecca. Kumpulkan motherboard dan kembali ke ruang kontrol gondola. Perbaiki panel kontrol dan hanya pergi ke Chambers dalam perjalanan. Ketika Anda mencapai akhir, matikan pasokan air.

Sekarang pergi melalui satu-satunya pintu. Bunuh kecoa. Campur bahan kimia merah untuk mendapatkan asam sulfat dan mengumpulkan air industri. Mereka juga perlu dicampur. Akibatnya, Anda harus mendapatkan cairan baterai. Kami membuka kunci pintu yang mengarah ke utara, ini adalah kompartemen drainase, tetapi sejauh ini tidak diperlukan. Turuni tangga dan beralih ke karakter kedua.

Petualangan Billy

Sekarang giliran pria itu. Kami turun dari gondola, di dekat tempat kami berpisah dengan Chambers, ke tempat pertempuran dengan Tyrant. Aliran air melemah, jadi kami dengan tenang melewati bendungan, tidak memperhatikan Lurker.

Di ruang generator, Anda tidak dapat menyentuh zombie, tetapi dengan berani pergi ke utara. Di sini Anda akan bekerja sama dengan Rebecca. Tanam dan keluarkan baterai dari kabinet. Sekarang kita kembali ke kamar yang perlu diingat (Anda bisa turun ke sana dari ruang biliar). Kami menempatkan satu karakter di kotak, dan yang kedua kami memasang baterai dan menyalakan pemuat. Kami mengambil kartu plastik.

Kembali ke ruang generator (yang berada di belakang bendungan) dan gunakan kartu untuk membuka pintu terakhir. Di lorong Anda dapat menemukan beberapa amunisi magnum. Lalu masuk ke pintu sebelah.

Setelah cut-scene, Anda harus melawan bos terakhir - Dr. Markus. Fase pertama cukup sederhana, yang utama adalah menghindari serangan khusus dan menembaknya dengan senapan dan magnum.

Ambil kunci tambang dan buka pintu secara bersamaan. Setelah itu, simpan. Serahkan semua senjata paling merusak ke Billy, serta persediaan "penyembuh" yang bagus dan mulailah menaiki lift. Hampir di bagian paling atas, tahap kedua pertempuran akan dimulai. Setelah menerima sejumlah kerusakan, para pahlawan akan menyadari bahwa Marcus sangat terpengaruh oleh cahaya. Rebecca akan bergegas untuk membuka katup, dan Anda harus bermain sebagai Billy.

Kami mengalihkan perhatian dan tidak membiarkan monster itu ke gadis itu. Cobalah untuk bergerak sebanyak mungkin dan jangan terlalu dekat. Juga, jangan bawa dia ke Chambers - bos memiliki kemampuan untuk menyemprotkan asam. Ketika semua katup terbuka, Anda dapat menikmati cutscene terakhir.

Ini menyimpulkan alur cerita Resident Evil Zero. Bagian itu seharusnya membawa Anda tidak lebih dari 3,5 jam untuk bisa mendapatkan peringkat-S. Ini akan memungkinkan Anda untuk membuka amunisi tak terbatas untuk banyak senjata pada tingkat yang sepenuhnya legal. Dalam kasus terburuk, pemain akan memainkan Resident Evil (versi PC) selama sekitar 9 jam.

Panduan


LEWAT

Pasukan khusus S.T.A.R.S. Bravo adalah tujuh orang yang bergegas ke Arklay Forest untuk menyelidiki serangkaian pembunuhan misterius yang melanda pinggiran kota Raccoon City yang tenang. Selama penerbangan, karena kerusakan, helikopter melakukan pendaratan darurat di tengah hutan yang gelap. Detasemen segera mulai mempelajari daerah tersebut. Segera, operasi menemukan sebuah van militer terbalik membawa penjahat berbahaya - mantan Letnan Korps Marinir Billy Cohen. Para penjaga terbunuh, tetapi tubuh penjahat itu tidak ditemukan. Kapten Enrico Marini memberi perintah untuk menyisir area dan berpencar. Pejuang termuda dan pendatang baru di pasukan, Rebecca Chambers, terpisah dari rekan-rekannya, pergi ke rel kereta api dan menemukan kereta yang berhenti - Ecliptic Express.

Ekspres Ekliptika.

Pintu di sebelah kanan tertutup, jadi segera ke kiri dan masuk ke mobil berikutnya. Setelah cut-scene pendek, zombie pertama akan muncul. Bunuh yang paling dekat dengan Anda dan ikuti pintu lurus ke depan. Setelah melewati koridor, Anda akan melihat dua pintu: di salah satunya ada mesin tik, di kartrid lain untuk pistol dan file. Setelah memeriksa kedua kompartemen, pergi ke ujung dan ambil kunci di sudut mayat. Pintu di depan Anda (mengarah ke mobil kepala) dibuka dengan kartu plastik, dan pintu di seberang jendela (kantor konduktor) juga dikunci dengan kunci khusus yang perlu Anda temukan.

Pada saat ini, Billy Cohen akan muncul dan, setelah percakapan singkat, akan segera pergi. Detik berikutnya, Edward Dewey, anggota tim Bravo, akan terbang ke dalam mobil, memecahkan jendela. Terluka parah, dia berhasil memperingatkan Rebecca tentang monster yang menduduki Hutan Arklay, setelah itu dia kedaluwarsa. Rebecca tidak akan punya waktu untuk sadar, karena Cerberus akan masuk ke dalam mobil. Tangani mereka, ambil kartrid dari rekan yang sudah meninggal dan kembali ke mobil tempat Anda memulai permainan. Karena Anda memiliki kunci baru, Anda dapat membuka pintu yang terkunci.

Sebuah video akan mengikuti di mana Billy akan muncul kembali dan menawarkan gadis itu untuk bekerja sama. Setelah dialog, ambil file dari meja, dan perhatikan bahwa pintu otomatis menuju dapur terkunci, karena tidak ada catu daya. Sekarang naik tangga. Lantai dua mobil dilalap api, lanjutkan dan saksikan cutscene spektakuler yang menandai kemunculan musuh yang sangat berbahaya - Humanoid Leech (selanjutnya disebut sebagai lichman). Jangan membebani diri Anda dengan pertengkaran dengannya. Hanya berbalik dan lari kembali ke tangga. Dalam cut-scene, segerombolan lintah akan bergegas ke Rebecca, tetapi selama kedatangan, Cohen akan menyelamatkan gadis itu. Dalam kilatan petir yang menyilaukan, para pahlawan akan melihat seorang pria misterius yang menjulang di atas bukit dan mengendalikan lintah dengan nyanyiannya. Setelah adegan ini, kereta ekspres akan mulai bergerak dan mulai menambah kecepatan. Billy dan Rebecca memutuskan untuk bergabung untuk menghentikan kereta dan keluar dari kekacauan hidup-hidup. Jadi, dua pahlawan berada di bawah kendali Anda sekaligus. Saatnya membuat beberapa catatan.

Sekuel 5

Setelah seluruh kompleks bersinar dengan lampu listrik, lanjutkan ke lift kecil dan naik ke atas. Di ruangan baru, beberapa pekerja pabrik yang berubah menjadi zombie berkeliaran. Kirim mereka untuk beristirahat dan pergi ke ruangan lain, di mana lichman menunggu Anda di tikungan. Dodge dia dan lanjutkan melalui pintu di ujung koridor. Di ruang biliar, bunuh ghoul dan turuni tangga. Di area terbuka dengan air terjun yang memancar, perhatikan forklift - Anda akan tetap membutuhkannya. Pintu berikutnya mengarah ke sebuah ruangan dengan reservoir, tanpa henti, lewati juga. Lari menuruni tangga, olesi lintah dengan sepatu bot Anda, dan masuk ke kompartemen drainase. Di sini Rebecca akan menemukan Billy. Akhirnya, para pahlawan bersama lagi!

Setelah kontrol kembali di tangan Anda, kembali ke ruang tangki. Bawa Rebecca ke panel kontrol, dan turunkan Billy ke dalam tangki. Hal ini diperlukan untuk memecahkan teka-teki yang agak membosankan, yaitu, untuk berbaris tiga kotak kayu dalam satu baris, sehingga membangun semacam jembatan.
Kemudian isi reservoir dengan air dan menyeberang ke sisi lain. Sebuah partisi akan mengganggu Anda, yang perlu Anda pindahkan secara berkala dengan bantuan Rebecca. Setelah menyusun kotak dalam satu baris, naik ke atas dan isi tangki dengan air. Pilih karakter apa saja dan pindah ke sisi lain. Ambil katup (Handle) di lemari dan tinggalkan ruangan bersama pasangan Anda. Lanjutkan ke koridor tempat Anda bertemu dengan lichman dan gunakan katup untuk membuka pintu besi.

Di ruang boiler, bersihkan area zombie, dan naik tangga. Temukan tabung di sini dan dapatkan Red Chemical. Turun ke bawah dan iditol ke pintu langsung. Lewati koridor kecil dan masuki pintu. Bersiaplah untuk bertemu dua pemburu. Bunuh keduanya dan lanjutkan. Di kamar kecil Anda akan menemukan mesin tik, kartrid untuk pistol, peluncur granat, dan ramuan obat. Di ruang banjir, lari menuruni tangga dan masuki pintu. Lewati jembatan kecil dan masuki ruangan dengan mekanisme kontrol gondola. Tapi motherboard di panel hilang, jadi hancurkan dua zombie dan lompat ke lift di ujung ruangan yang berlawanan. Dia akan membawa Anda ke kompartemen bawah. Belok ke kiri, dan pada saat ini cakar dari makhluk yang dikenalnya akan muncul dari air. Sang tiran sangat marah dan ingin berurusan dengan kedua karakter tersebut.

Putaran kedua dengan bos tidak berbeda dari yang sebelumnya. Semua hanya menyerangnya tanpa menyisakan dan jangan biarkan dia melakukan serangan tanda tangannya. Segera setelah monster itu jatuh, selesaikan dengan tembakan magnum. Ketika tiran terlupakan, pergi jauh-jauh dan, dengan menekan tombol, turunkan tangga. Di tingkat atas, ambil Motherboard, dan masukkan ke dalam inventaris Rebecca. Sekarang tinggalkan Billy di sini, dan kirim Rebecca ke kompartemen atas. Masukkan motherboard ke panel, dan setelah gondola tiba, lompat ke dalamnya. Sebentar lagi, Rebecca akan berada di sisi lain - di ruang kendali bendungan. Tarik tuas dan di roller, bendungan akan menutup dan melemahkan tekanan air, membebaskan jembatan.

Keluar dari satu-satunya pintu dan masuki lemari besi lintah. Bunuh kecoa yang bermutasi, kemudian temukan tabung yang sudah Anda kenal baik dan campurkan bahan kimia Merah untuk mendapatkan asam sulfat (Sulfuric Acid). Di meja sebelah untuk mengambil sampel air industri (Iindustrial Water). Sekarang campur dengan asam sulfat dan dapatkan Cairan Baterai di set pencampuran Anda. Buka kunci pintu di ujung lain ruangan - itu mengarah ke ruang drainase (tempat Billy ditemukan). Tapi Anda tidak perlu pergi ke sana dulu, cukup turuni tangga ke bawah yang terletak di sini. Di tingkat bawah Anda akan melihat makhluk-makhluk familiar terkunci dalam termos, dan di rak di dinding, benda yang berkedip-kedip. Tapi tidak mungkin untuk mengambilnya tanpa bantuan Billy.

Beralih ke Billy. Di ruangan tempat Tiran terbunuh, ada pintu lain - pintu itu mengarah ke bendungan. Sesampai di sana, turuni tangga dan berlari tanpa henti di sepanjang jembatan kecil. Pada saat ini, makhluk menjijikkan akan melompat keluar dari air - Lurker (katak bermutasi). Abaikan dia, cepat naik ke atas dan lompat langsung melewati pintu. Ada beberapa zombie berkeliaran di ruang generator dan ada dua pintu. Salah satunya terkunci karena Anda tidak memiliki kartu plastik. Dengan demikian, masuki pintu yang terbuka, di mana Anda akan bersatu dengan Rebecca. Beri dia tumpangan dan dia bisa mengambil Baterai Kosong. Pada titik ini, kecoak akan keluar dari termos dan bersiap untuk menyerang Anda. Setelah Anda berurusan dengan mereka, campur baterai kosong dengan cairan baterai di inventaris Anda dan dapatkan baterai yang terisi daya (Baterai Berdaya Tinggi). Ingat tempat Anda melihat forklift? kau disana. Setelah di tempatnya, letakkan satu karakter di kotak, yang dipasang di penjepit forklift, dan dengan bantuan karakter kedua, masukkan baterai ke dalam ceruk dan tekan tombol. Penjepit akan naik dan pahlawan akan dapat mencapai kartu plastik yang tergeletak di langkan di sebelah ilmuwan yang mati. Sekarang kembali ke ruang generator dan gunakan kartu untuk membuka pintu. Jalankan di sepanjang pagar logam dan, ambil kartrid magnum di dekat pintu, masuk.

Dalam sebuah cutscene, Billy dan Rebecca akan memasuki ruangan yang penuh dengan lintah, dan pemimpin mereka akan segera muncul - orang yang sama yang telah mengejar para pahlawan sepanjang permainan. Adalah Dr. James Marcus (salah satu pendiri perusahaan PAYUNG), yang akan memberi tahu para pahlawan tentang peristiwa bertahun-tahun yang lalu, yang menyebabkan kematiannya yang tragis, dan kemudian kebangkitan yang tak terduga. Pengunduran diri yang telah lama ditunggu-tunggu akan datang. Marcus bermutasi menjadi ratu Lintah dan menyerang para pahlawan.

Jadi, saat melawan bos ini, disarankan untuk melengkapi satu pahlawan dengan magnum, dan yang kedua dengan senapan. Kombinasi senjata ini akan memungkinkan Anda untuk menekan serangan Marcus dengan cepat dan efektif. Namun waspadalah terhadap serangannya yang tidak terduga, bagi Rebecca khususnya, mereka sangat merusak. Setelah monster itu jatuh, ambil SHAFT KEY dari lantai. Tempatkan karakter di dua kunci dan buka kunci pintu tambang. Di sana Anda akan menemukan mesin tik, serta sejumlah amunisi dan tanaman obat. Simpan dan aktifkan lift. Platform akan mulai naik perlahan, sementara Markus, yang telah berubah menjadi bentuk keduanya, akan mengejar para pahlawan di bagian paling atas. Tahap kedua pertempuran akan datang, dan dengan itu penghitung waktu akan mulai menghitung mundur sampai kompleks dihancurkan. Serang monster itu segera dan hindari serangannya. Setelah monster menerima kerusakan yang cukup, sebuah cutscene akan mengikuti, di mana para pahlawan akan melihat bahwa sinar matahari memiliki efek yang menghancurkan pada monster itu.

Tahap ketiga pertempuran. Sementara Rebecca akan membuka katup untuk membiarkan sinar matahari masuk ke dalam ruangan, Billy berada di bawah kendali Anda. Oleh karena itu, tugas Anda adalah mengalihkan perhatian monster itu dan menjauhkannya dari pasangan Anda. Dalam hal ini: 1. jaga jarak dengan monster, karena cenderung menyemprotkan asam; 2. jangan berdiri diam, lakukan beberapa tembakan, lari kembali; 3. Pastikan Anda memiliki persediaan Healing Herb dan Spray yang layak di inventaris Anda.

Setelah pasangan membuka semua katup, sinar matahari akan masuk ke dalam ruangan. Sekarang Anda dapat menikmati cutscene yang sangat dinamis di mana Markus akan dikalahkan, dan para pahlawan akan memiliki waktu untuk membawa kaki mereka keluar dari kompleks yang runtuh.

Di bukit hijau yang indah, dengan latar belakang sinar matahari terbit yang cerah, Billy dan Rebecca akan mengucapkan selamat tinggal, saling memberi hormat seperti tentara. Billy akan pergi ke arah yang tidak diketahui, dan Rebecca akan menuju ke rumah suram yang terletak di hutan Arklay yang sangat lebat dan disebut rumah Spencer. Tapi itu cerita lain.

Selamat! Anda telah menyelesaikan Resident Evil Zero!

Peringkat "D" (dari 9 jam 01 menit dan lebih)
Peringkat "C" (dari 7 jam 01 menit hingga 9 jam 00 menit)
Peringkat "B" (dari 5 jam 01 menit hingga 7 jam 00 menit)
Nilai "A" (dari 3 jam 31 menit hingga 5 jam 00 menit)
Nilai "S" (dari jam 3:30 atau kurang)

Rahasia.
Mode Wesker - cerita untuk Wesker dan Rebecca - selesaikan permainan.
Leech Hunter* Minigame - Selesaikan game pada tingkat kesulitan apa pun.
Closet Key - Selesaikan game pada tingkat kesulitan apa pun.
Senapan mesin ringan - Selesaikan game dengan peringkat "A".
Rocket Launcher - Selesaikan game dengan peringkat "S".

*Game Leech Hunter adalah semacam alternatif untuk "Mercenaries" - mini-game yang secara tradisional disertakan sebagai bonus di berbagai seri PE. Di Leech Hunter, tugas Anda adalah mengumpulkan lintah (biru untuk Billy, hijau untuk Rebecca) yang tersebar di seluruh fasilitas pelatihan. Pada saat yang sama, ada fitur berikut, dengan mengambil lintah, Anda tidak lagi dapat membuangnya atau mentransfernya ke pasangan. Tergantung pada jumlah lintah yang dikumpulkan dan dengan demikian memperoleh peringkat, berbagai bonus akan terbuka. Yaitu:
Peringkat "E": Amunisi Senapan Serbu
Peringkat "D": Pistol (dengan amunisi tak terbatas)
Peringkat "C": Shotgun (dengan amunisi tak terbatas)
Peringkat "B": Magnum
Peringkat "A": Semua senjata yang Anda temukan dalam game akan memiliki amunisi tak terbatas.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal