Tempur Ekonomi Dunia Kapal Perang. Cara mendapatkan lebih banyak pengalaman dan kredit per pertempuran. Panduan Game World of Warships - Tips Leveling, Taktik Tempur dan Modifikasi Cara Mendapatkan Semua Kapal di Kapal

"Donat" dengan syarat permainan online gratis- topik paling populer untuk perselisihan dan delusi. "Gratis" menuduh rekan mereka yang membayar ketidakmampuan untuk bermain, dan semenit kemudian mereka mendengar sebagai tanggapan bahwa mereka adalah orang kikir yang tidak siap untuk memberikan beberapa ratus untuk hiburan favorit mereka. Pengembang juga mendapatkannya - banyak pemain percaya bahwa itu cukup untuk membayar jumlah bulat untuk mulai mengalahkan semua orang dengan satu tombol kiri mouse.

Faktanya, pengembang proyek besar selalu berusaha membuat game ini menarik, terlepas dari apakah Anda membayar atau tidak. Misal beli di Dunia Kapal Perang kapal premium, Anda bahkan bisa sedikit kecewa - karakteristik utama premium seringkali lebih rendah daripada analog yang tersedia untuk semua orang. Ya, dan kapal seperti itu sangat buruk untuk memompa - pengalaman yang diperoleh di dalamnya hanya dapat digunakan untuk uang tambahan, dan bahkan jika tentang lebih dari apa yang dibelanjakan untuk pembelian itu sendiri. Jadi manfaat utama kapal premium untuk pemula adalah kemampuan untuk segera naik ke level tinggi untuk memahami apa yang menantinya, dan bahkan belajar sesuatu dari pemain berpengalaman.

Namun, pemain berpengalaman juga membeli kapal premium dari World of Warships. Mereka dihargai karena fitur unik, yang sering tidak dimiliki kapal biasa - mengetahui kemampuan ini, Anda bisa mendapatkan kesenangan besar dari pertempuran. Kami berbicara dengan Pemain dunia dari Kapal Perang dan mengumpulkan umpan balik pada lima kapal premium yang menarik dari permainan.

Tirpitz

« Kuat dan kuat, cukup menahan pukulan. Jika musuh naik ke level kedelapan, maka itu memaafkan pemula untuk banyak kesalahan. Ketika dipukul oleh teman sekelas, itu bisa, sebagai raider, menerobos sayap sendirian. Secara umum, saya menyukainya - kapal ini sangat ideal untuk mereka yang bermain untuk bersenang-senang».

Di World of Warships, Tirpitz adalah kapal perang tingkat delapan. Ini adalah maksimum untuk kapal premium - Anda bisa melangkah lebih jauh hanya dengan memompa diri sendiri. Tirpitz memiliki persediaan besar kesehatan dan baju besi yang layak, dan senjatanya, meskipun tidak sekuat senjata teman sekelasnya, menembak cepat, diarahkan dengan cepat dan ditempatkan dengan baik, yang mengurangi ke minimum " zona mati". Dari kekurangannya, perlu dicatat pertahanan udara yang lemah - kapten kapal induk yang berpengalaman akan selalu berusaha untuk menangkap Tirpitz, karena bagi mereka itu adalah target yang relatif tidak berdaya.

"Tirpitz" masih sulit untuk pemula - di tingkat kedelapan, tanpa latihan, tidak realistis untuk bertahan hidup. Pemain berpengalaman menyukainya karena kemampuan untuk melakukan serangan sayap - Tirpitz mampu mengalahkan dua atau tiga kapal musuh sendirian, dan kemudian mendekati kapal induk (pada jarak seperti itu mereka tidak dapat membahayakan) dan pangkalan. Ngomong-ngomong, di beberapa materi permainan, Bismarck, mirip dengan Tirpitz, menyala - kemungkinan besar itu akan muncul di World of Warships bersama dengan cabang kapal Jerman.

Kaisar Nicholas I

« Saya tidak pernah benar-benar menyukai kapal perang - saya mencoba Arkansas, Warspite, dan Ishizuchi, tetapi dengan cepat meninggalkannya. Tetapi "Kaisar Nicholas I" yang relatif baru jelas menarik - untuk level keempat ini adalah kapal perang terbaik yang dapat dengan mudah menembus sayap. Memegang kerusakan dengan baik, dan dia dapat merespons dengan baik. Saya biasanya memainkannya bersama-sama dengan Yubari, yang dapat melindungi dari serangan udara».

Untuk seorang pemula, Imperator Nikolai I praktis tidak akan membawa manfaat apa pun - ini adalah kapal perang premium hanya tingkat keempat, yang dapat Anda tingkatkan sendiri dengan cepat. Jadi "Nikolai" lebih cocok untuk kolektor, juga bagi mereka yang hanya suka bermain World of Warships, terlepas dari levelnya.

Kapal ini sangat mudah untuk ditangani, tapi itulah yang membuatnya menyenangkan. Dari empat menara meriam, tiga diarahkan ke depan, sehingga Anda dapat bermanuver dan tidak takut bahwa menara akan memulai putaran melingkar yang panjang. Tingkat tembakan dan jangkauan senjatanya rendah, tetapi ini dikompensasi oleh kemampuan bertahan yang sangat baik - "Kaisar Nicholas I" berlapis baja begitu berat sehingga mampu melawan kapal tingkat 5-6. Akibatnya, taktik yang sangat sederhana lahir - untuk mendorong dahi, membunuh semua yang ada di tangan. Anehnya, taktik inilah yang memungkinkan Anda menembus sayap, mencapai kapal induk dan pangkalan - jadi pemain yang terampil di kapal ini akan membawa banyak manfaat bagi tim.

Atlanta

« Jelas kapal premium favorit saya dalam game. Pertahanan yang buruk, senjata tidak berbeda dalam jangkauan, tetapi pada saat yang sama mereka memiliki tingkat tembakan yang benar-benar liar. Tampaknya, bagaimana orang bisa menyukai "kardus" ini? Dan Anda mendekati musuh sepuluh kilometer jauhnya - dan Anda akan melihat kemampuan senjata Atlanta. Penghancur segera terbakar, dan sisa "Atlanta" merusak saraf setiap empat setengah detik, yang dihabiskan untuk memuat ulang senjata. Sebuah cerita terpisah adalah ujian bagi pengetahuan kapal oleh musuh. Banyak yang percaya bahwa kapal penjelajah Amerika kehabisan torpedo setelah Omaha, tetapi Atlanta juga memilikinya. Jadi serangan torpedo sering datang sebagai kejutan nyata.».

Atlanta adalah cruiser premium dari tier tujuh yang cukup solid, yang sudah digunakan oleh lawan yang terampil dan berpengalaman. Pada pandangan pertama, tidak ada yang bisa dilakukan dalam pertempuran yang sama dengan mereka di Atlanta: baju besi yang buruk dan jangkauan rendah adalah kombinasi yang kalah dalam banyak kasus.

Tapi "Atlanta" hanya menunjukkan dirinya dengan sempurna di setiap peleton yang masuk akal, menyelamatkan rekan-rekan dari banyak masalah. Pertama, memiliki pertahanan udara yang layak, yang mencakup dari pesawat pada jarak lima kilometer. Nah, dan kedua - kapal memiliki sebanyak delapan (!) Menara dengan senjata api cepat, yang juga dengan cepat ditujukan ke target. Atlanta sangat diperlukan dalam perang melawan kapal perusak yang gesit, dan jika dia dibantu untuk mendekati kapal perang, dia akan dengan cepat mengubahnya menjadi api unggun besar, menghadiahinya dengan tembakan torpedo.

Murmansk

« Saya tidak takut apa pun sebanyak "Murmansk" di tangan yang cakap. Dalam salah satu pertempuran, ia membiarkan musuh menang dengan skor 14: 2 - mungkin ini adalah karakteristik terbaik dari kapal».

Murmansk adalah kapal penjelajah premium Tier 5 yang sangat populer. Itu dibuat sesuai dengan proyek yang sama dengan Omaha biasa, yang berarti memiliki keunggulan yang sama: dapat bermanuver, dengan senjata tembak cepat di menara yang ditempatkan dengan baik. Dari perbedaannya, perlu diperhatikan torpedo jarak jauh, serta penggantian pesawat tempur dengan pesawat pengintai - ini memungkinkan Anda untuk melakukan tembakan melecehkan yang tidak terlalu akurat sejak menit pertama pertempuran.

Premium "Murmansk" adalah kapal yang sangat baik untuk pelatihan. Lawan di tingkat kelima memiliki beberapa pengalaman, tetapi masih belum sepenuhnya "memisahkan diri" dari pendatang baru. Murmansk sendiri memaafkan banyak kesalahan - hanya kesabaran yang dibutuhkan dari pemain agar tidak menonjol sekali lagi di barisan depan. Senjata jarak jauh dan tembakan cepat memberi kapal penjelajah kemampuan untuk "melempar" bahan peledak tinggi ke target yang jauh dan bermanuver, mengendalikan seluruh medan perang dengan tembakannya. Di "Murmansk" Anda dengan cepat belajar menganalisis situasi, mentransfer tembakan ke target yang paling penting - biasanya ini adalah lawan yang paling berbahaya, atau kapal yang tinggal sedikit lagi untuk dihabisi.

aurora

« Saya membelinya untuk koleksi, tetapi saya jarang berenang. Ini adalah semacam "St. Louis", tetapi hanya dengan kinerja yang menurun».

Kapal terburuk yang pernah ada. Aurora hanya memiliki level ketiga, yang dapat Anda tingkatkan bahkan dengan mata tertutup. Pada saat yang sama, kapal penjelajah tidak dapat membanggakan karakteristik luar biasa apa pun - dalam hal persenjataan, kapal tidak berbeda dari St. Louis yang biasa, tetapi kalah dalam kecepatan, penanganan, dan terutama pemesanan. Keuntungan? Praktis tidak ada.

Bagaimanapun, ini adalah Aurora. Kapal penjelajah legendaris, yang bidikannya merupakan awal dari babak baru dalam sejarah negara yang luas. Oleh karena itu, pembeli utama kapal tersebut adalah para kolektor yang jumlahnya cukup banyak di World of Warships. Menarik "Aurora" dan penggemar armada Rusia - tetapi pembelian mereka cenderung mengecewakan karena kinerja yang biasa-biasa saja.

Kapal premium yang tercantum di atas adalah contoh bagus dari apa yang ada di World of Warships dan lainnya. game serupa Anda tidak boleh bermain hanya demi pemompaan cepat atau statistik terkenal. Pemain berpengalaman membayar kapal untuk mendapatkan emosi yang sama sekali baru. Dan ini bukan cara terburuk untuk menghabiskan uang.

Mengerjakan teks: Alexander Skakovsky dan Andrey Alexandrov

Baru-baru ini, mesin pencari telah memimpin permintaan pencarian "cara mendapatkan Arp Takao", "di port mana itu tersedia" dan "fasilitas apa yang harus dipasang di sana".

Karena praktis tidak ada informasi tentang ini di Internet, saya menyajikan kepada Anda panduan kecil dari situs web kapal-bukan-tank.

Misi tempur selesai, klien game dengan senang hati melaporkan tentang penerimaan kapal baru, tetapi mereka tidak ada di pelabuhan, di mana mereka?

Semuanya sederhana. Untuk mengagumi Takao atau Hiei, seperti semua kapal Arpeggio lainnya, Anda harus menekan tombol pemilihan pelabuhan dan memilih pelabuhan Yokoska.

Voila, semua kapal yang Anda inginkan telah muncul. Kapal Arpeggio di World of Warships hanya tersedia di pelabuhan Yokoska, ini adalah batasan mendasar mereka. Mereka tidak akan ditampilkan di port lain.

Bagaimana menyelesaikannya, sekarang saatnya berbicara tentang tunjangan dan peningkatan.

Arp Takao hadir dengan 12 kapten perk.

1 tingkat MEMUKUL atau Daya hidup. BOP meningkatkan semua aura pertahanan udara kapal kami, Vitalitas akan memungkinkan Anda untuk membakar dan tenggelam lebih sedikit. Pilih sesuai selera Anda. Menurut pendapat saya, kedua fasilitas itu tidak berguna bagi Takao, karena kebakaran dan banjir harus segera dibasmi dengan sabuk pengaman, dan pertahanan udara di kapal penjelajah kami hanya untuk pertunjukan.

2 tingkat Master penembak. Menara berputar cukup lambat, dengan ini ketidaknyamanan akan berkurang.

3 tingkat Pengawas.

4 tingkat Kami bahkan tidak mempertimbangkan tunjangan pertahanan udara. Untuk pilihan kita HP atau teknisi bahan peledak. Perk pertama akan memberi kita 3200 HP tambahan, yang kedua akan meningkatkan kemungkinan pembakaran sebesar 3%. Pilihan saya adalah Bahan Peledak.

Ada 2 poin tersisa. Mereka dapat dihabiskan untuk alarm seni(jika Anda membutuhkannya) atau tetap menabung untuk keuntungan paling berharga untuk Takao - samaran.

Modular bahkan lebih mudah.

1 slot. Vitalitas menara baterai utama. Menara Komando Utama dan TA di Takao terkadang roboh, dengan kemungkinan gangguan seperti itu akan berkurang.

2 celah. Ketepatan. Karena tidak ada yang lebih berharga.

3 slot. Eksklusif sesuai selera Anda. Roda kemudi dan dviglo Takao sering tersingkir. Dan ya, mereka terbakar. Saya akan menyarankan Anda untuk memilih antara dviglom dan proteksi kebakaran.

4 celah. Ruli. Mengurangi waktu transfer selalu bermanfaat.

5 slot. Samaran atau setang. Penyamaran di Takao berguna, tetapi tidak terlalu efektif. Jendela pemotretan tidak langsung hanya 600 meter, dengan ketat mengikuti jarak seperti itu pasti tidak akan berhasil, dan efisiensi pemotretan akan biasa-biasa saja. Sebagai aturan, 5 tunjangan akan cukup untuk menerapkan tembus pandang secara efektif. Oleh karena itu, pilihan saya adalah roda kemudi. Waktu perbaikan switchgear dengan peningkatan ini umumnya akan menjadi satu sen, yang sepenuhnya tidak termasuk pemasangan 3 slot pada roda kemudi. Plus, waktu transfer akan sekitar 4 detik - indikator yang sangat enak.

Jika Anda belum membaca ulasan kami tentang kapal yang luar biasa ini -.

Arp Hiei hadir dengan 9 kapten perk.

1 tingkat MEMUKUL atau Daya hidup. BOP meningkatkan semua aura pertahanan udara kapal kami, Vitalitas akan memungkinkan Anda untuk membakar dan tenggelam lebih sedikit. Dan kemudian di kapal perang ini akan berguna.

2 tingkat Master penembak. Menara berputar perlahan, dengan ini ketidaknyamanan akan berkurang.

3 tingkat Pengawas. Memberikan penyembuhan ekstra. Itu mengatakan itu semua.

6 tunjangan habis. Masih ada 3. Tidak ada gunanya mengambil keuntungan level 1-3 selain yang tercantum di atas, jadi simpanlah untuk keuntungan level 4.

4 tingkat OOP atau RUPVO. Aviki akan sering mengganggu kapal perang kita, jadi masuk akal untuk memperkuat pertahanan udara. Kekuatan utama pertahanan udara ada di aura tengah dan jauh, oleh karena itu saya lebih merekomendasikan EOP.

Hanya 3 upgrade yang tersedia di Hiei.

1 slot. Vitalitas menara baterai utama atau kelangsungan hidup PMK / pertahanan udara. Menara jarang tersingkir, tetapi itu terjadi. Jika ini penting bagi Anda, pilih upgrade yang sesuai. Pertahanan udara tersingkir di setiap pertempuran, jadi saya menyarankan Anda untuk memperhatikan modernisasi khusus ini.

Laksamana! Kami secara teratur menelusuri forum game dan telah berhasil mengumpulkan pertanyaan yang Anda ajukan lebih sering daripada yang lain. Anda akan menemukan jawaban untuk mereka di bawah ini.

Pertanyaan: Bagaimana cara lulus latihan?

Kami merekam video pendek untuk Anda, di mana kami menunjukkan cara menempatkan kapal di setiap level latihan:

Pertanyaan: Bagaimana cara membuka kunci kemampuan untuk menambahkan 7 dan 8 kapal ke peringkat?
Jawaban: Tidak ada kemungkinan seperti itu, dan tempat-tempat ini berfungsi untuk menempatkan kapal-kapal "zona buta" di barisan belakang.

Pertanyaan: Bagaimana cara mematikan suara dalam game?
Jawaban: Tombol dengan gambar speaker di sisi kanan layar, di atas tugas. Dengan setiap entri baru ke dalam game, suara harus dimatikan jika Anda tidak membutuhkannya.

Pertanyaan: Untuk apa penempaan, apa yang diberikannya dan mengapa tidak berlaku untuk semua peralatan?
Jawaban: Penempaan meningkatkan karakteristik spesifik peralatan: jika ada di kapal, maka seluruh karakteristik ditambahkan ke kapal, jika Anda menghapusnya, maka parameter ini akan hilang. Anda dapat memalsukan hal-hal ungu dan emas. Di jendela penempaan, Anda dapat melihat bonus saat ini dari karakteristik dan bonus masa depan yang akan diterima sebagai hasil penempaan.

Pertanyaan: Saya tidak bisa mengambil hadiah dari lautan pertempuran. Mengapa?
Jawaban: Anda mungkin memiliki ransel yang penuh dengan cetak biru kapal. Buka jendela "Kapal", lalu buka tab "Item" dan sub-tab "Kapal" - dan hapus kapal yang tidak perlu menggunakan tombol "Naikkan Bintang".

Dan gambar kapal yang Anda singkirkan tidak akan sia-sia, tetapi akan sedikit meningkatkan kapal Anda.

Pertanyaan: Bagaimana cara menghilangkan peralatan yang berlebihan?
Jawaban: Buka menu "Forging" di bagian bawah layar, dan di jendela yang muncul, klik Disassemble atau Synthesis.

Pertanyaan: Bagaimana cara menambahkan teman dalam game?
Jawaban: Sejauh ini, fitur ini tidak tersedia. Tapi ada serikat pekerja. Anda dapat membuat aliansi atau bergabung dengan yang sudah ada.

Pertanyaan: Mengapa saya tidak bisa bergabung dengan aliansi?
Jawaban: Ada 3 faksi dalam permainan: Dunia, Darah dan Langit. Anda hanya dapat bergabung dengan serikat fraksi Anda, jika serikat fraksi Anda belum dibuat oleh para pemain, maka Anda dapat menjadi yang pertama.

Pertanyaan: Di mana saya bisa mendapatkan esensi kelas S untuk membuka kunci keterampilan dari kapal?
Jawaban: Buka menu "Forging" di bagian bawah layar dan di jendela yang muncul, klik Synthesis.

Pertanyaan: Di mana mendapatkan entitas kelas SS??
Jawaban: Buka menu "Forging", di jendela yang muncul, pilih tab "Synthesis" dan tambahkan entitas S.

Pertanyaan: Di mana mendapatkan entitas kelas SSS??
Jawaban: Buka tab "Forging", di jendela yang muncul, pilih tab "Synthesis" dan tambahkan entitas SS.

Pertanyaan: Bagaimana cara mendapatkan kapal dari cetak biru kapal?
Jawaban: Untuk merakit sebuah kapal, Anda membutuhkan: 15 cetak biru untuk kapal ungu dan 30 cetak biru untuk kapal emas. Anda dapat melihatnya di menu "Kapal".

Pertanyaan: Bagaimana cara melakukan "Tangguhkan dari layanan"?
Jawab: Menu "Kapal", lalu tab "Ajaran" dan pilih "Hapus" di sisi kanan.

Pertanyaan: Saya tidak dapat meningkatkan peringkat bintang kapal.
Answer: Masuk ke menu "Ships", pilih tab "Stars", lalu kapal yang kamu butuhkan, melalui tab A, S, SS, SSS, tergantung level kapal kamu. Jika Anda memiliki cukup cetak biru kapal ini(untuk bintang pertama, diperlukan 5 gambar, dan untuk level selanjutnya, 5 gambar lebih banyak dari yang sebelumnya), lalu klik "Bintang".

Pertanyaan: Apa yang harus dilakukan dengan bom, bendera, persediaan?
Jawaban: Fungsi untuk menggunakan item ini akan muncul di salah satu pembaruan berikutnya. Silahkan ikuti beritanya.

Pertanyaan: Apa yang Anda butuhkan: Processing Lock, Damage Crystal, Golden Processing Crystal?
Jawaban: Untuk membersihkan.

Pertanyaan: Mengapa kapal musuh komputer King George V menembak semua orang, dan tidak secara vertikal?
Jawaban: Bot komputer tidak bertindak seperti pemain sungguhan.

Pertanyaan: Ke mana perginya hadiah Kekaisaran?
Jawaban: Itu segera meningkat, dan statistik mengatakan berapa banyak yang Anda terima secara total per sesi (minggu).

Pertanyaan: Bagaimana cara menggunakan gambar kapal dan senjata?
Menjawab:
Ada 2 pilihan:
1. Buka menu "Kapal", pilih tab "Bintang", temukan kapal yang diinginkan dan tambahkan bintang ke dalamnya.
2. Jika Anda memiliki gulungan kapal tambahan, pergi ke gudang, pilih kapal yang diinginkan di tab "Kapal" dan klik "Peningkatan bintang".

Pertanyaan: Apakah mungkin untuk mengubah serikat pekerja?
Jawaban: Anda dapat menggunakan gulungan Act of Trust, yang dijual di toko. Namun, perlu diingat bahwa dia hanya dapat mengubah serikat menjadi yang lebih lemah dari yang sekarang.

Pertanyaan: Bagaimana cara mengupgrade flagship ke rank 2?
Jawaban: Anda perlu mengumpulkan semua peralatan yang diperlukan.

FAQ akan diperbarui saat pertanyaan baru diterima.

Untuk mempelajari semua seluk-beluk pengiriman semacam itu, kami menghabiskan ratusan jam. Dan hari ini kami akan memberi tahu Anda tentang cara berayun di angin, membantu memilih kapal, Anda juga akan belajar tentang apa yang lebih baik untuk minggir dalam permainan ini dan bagaimana mendapatkan keuntungan di dalamnya tanpa melanggar aturan.

Bermain "Kapal" permainan sederhana. Jika Anda melihat dari luar, tampaknya tidak terburu-buru, tetapi taktik permainannya cukup dinamis. Ketika Anda baru mulai bermain "Korobli" tidak begitu mudah untuk memahami semua detail dari game ini. Tetapi hari ini kami akan mencoba meninjau pertanyaan paling umum yang dimiliki pemain pemula di awal permainan, dan memberikan jawaban untuk mereka, kami akan memberi tahu Anda tentang taktik paling menarik menurut kami, pengetahuan yang di awal permainan akan membantu Anda berhasil. Secara umum, kami akan berbicara tentang apa yang sulit bagi para pemain untuk mengetahuinya sendiri, tetapi kami dapat mengetahuinya sendiri dengan memainkan World of Warchip, setelah menghabiskan beberapa ratus jam dalam permainan. Kami akan memberi tahu Anda secara detail tentang World of Warships dan cara bermain kapal penjelajah.

Ikhtisar dunia game kapal perang dan gameplay

Setelah membaca manual ini, Anda akan menjadi lebih kuat, bertarung lebih efektif, mendapatkan pelatihan yang lebih baik, jadi, mengetahui semua rahasianya, Anda dapat menikmati permainan ini sepenuhnya. Baiklah, pelaut, ayo naik, kita sudah berlayar! Banyak orang berpikir bahwa kapal induk menguasai dunia kapal perang, tetapi dalam ulasan kami, kami akan menunjukkan pengalaman kami.

"Apa yang kamu punya peluru angkatan laut di sini?"

Pertama-tama, dalam game ini Anda perlu memahami jenis cangkang apa yang ada. Di satu kapal, hanya ada dua jenis - ini adalah cangkang penusuk lapis baja dan yang memiliki daya ledak tinggi. Siapa pun yang pertama kali mulai memainkan game ini bertanya-tanya cangkang mana yang lebih baik. Faktanya adalah bahwa pilihan apa pun akan bagus, dan pemain harus terlebih dahulu memahami proyektil mana lebih cocok untuk kasus tertentu. Nah, mari kita coba mencari tahu ini.

Semua kapal memiliki baju besi mereka sendiri. Dan seberapa tebal baju besi ini akan tergantung pada proyektil mana yang perlu Anda gunakan untuk itu. Kapal dari jenis yang sama, sebagai suatu peraturan, dapat dengan mudah mengatasi baju besi yang serupa, menggunakan proyektil penusuk baju besi untuk ini, tetapi proyektil harus ditembakkan pada sudut yang tepat. Ini berarti bahwa proyektil penusuk baju besi dalam situasi seperti itu harus digunakan jika kapal menghadap Anda dengan sisinya. Sebagai target, kami menggunakan benteng yang terletak hampir di permukaan air di bawah pipa (mudah ditentukan oleh asap yang keluar darinya). Jika cangkang penusuk baju besi Anda mengenai benteng (menembusnya), kapal akan menerima kerusakan besar. Selain itu, peluru penusuk baju besi sering ditembakkan ke sisi kapal dan kapal perang oleh kapal lain. Proyektil ini adalah yang utama untuk kapal perang, karena kapal yang tidak diperkuat, seperti kapal Jepang, kadang-kadang bahkan dapat menembus kalibernya di haluan atau buritan.

Untuk situasi lain, cangkang dengan daya ledak tinggi cocok. Mereka tidak dapat menembus baju besi, tetapi sebaliknya mereka menghasilkan ledakan di kapal, menyebabkan kerusakan pada modulnya, lambung kapal dapat terbakar. Dan api seringkali bahkan lebih merusak daripada menghancurkan benteng. Ranjau darat untuk penembakan menggunakan kapal yang memiliki jalur "tidak nyaman", dan yang tidak dapat ditembus dengan cara lain. Misalnya, sebuah kapal dalam situasi normal tidak akan melemparkan cangkang penusuk baju besi ke kapal perang, karena jauh lebih nyaman untuk membakarnya dengan yang memiliki daya ledak tinggi. Mereka juga digunakan untuk menembaki kapal induk dan kapal perusak, karena cangkang tipis proyektil penusuk lapis baja biasanya melewatinya, dan ranjau darat, yang meledak di dalam kapal, dapat melakukan banyak pekerjaan.

Untuk perjalanan dunia kapal perang, taktik dan pemompaan sangat penting.

Jika Anda dapat memahami mekanisme proyektil, Anda akan menjadi lebih kuat dari pemain lain yang menyelesaikan level 1-6 dari game ini.

Tiga tahap permainan atau dunia kapal perang kapal mana yang lebih baik untuk diunduh

memompa masuk dunia permainan Kapal perang kondisional memiliki tiga tahap. Dan ini berlaku untuk semua cabang dan negara besar.
Tahap pertama berlanjut dari level 1 hingga 6, termasuk yang terakhir. Tidak perlu banyak waktu untuk naik level di sini, dan permainannya, secara umum, tampaknya mudah dan menyenangkan. Tentu saja, Anda mengerti bahwa kapal yang paling menonjol berada di tingkat keenam. Di sana, musuh tidak terlalu "sakit", dan uang dapat dihemat dengan cukup cepat, dan tidak memerlukan pengetahuan khusus untuk menyelesaikan level. Di akhir tahap ini, Anda harus menentukan sendiri apakah Anda menikmati bermain dengan cabang kapal yang telah Anda pilih. Setelah itu, sebagai aturan, Anda tidak akan menemukan perubahan khusus dalam gameplay, dan Anda akan dapat berkenalan dengan karakteristik utama kapal selama perjalanan level 6, sementara Anda tidak perlu mengeluarkan uang apa pun. biaya atau buang waktu Anda. Misalnya, kapal penjelajah Amerika Cleveland telah dijuluki versi demo Des Moines - monster senapan mesin dari tahap ke-10. Jika sesuatu tidak berhasil pada level 6, maka situasinya hanya dapat memburuk, lebih baik untuk beralih.

Tahap kedua adalah yang paling sulit. Durasinya mungkin tergantung pada cabang dari tingkat ketujuh hingga kedelapan dan dari tingkat kesembilan hingga kesepuluh. Di sinilah kualitas permainan berubah. Dan ini dapat dijelaskan sebagai berikut. Pertama-tama, ada lebih banyak "kaktus" di sini, nama ini diberikan kepada kapal WoWs oleh pemain yang tidak sebagus yang lain, yang tidak mudah, mahal dan tidak terlalu nyaman untuk diayunkan.

Selain itu, hingga level 7, pemain dipilih, dan hanya mereka yang bertekad dan berniat mempelajari semua seluk-beluk permainan yang melanjutkan pertempuran, sehingga keterampilan pemain level ini harus lebih tinggi. Selain itu, kapal-kapal tidak lagi begitu merendahkan terhadap kusen para pemain. Misalnya, pada level 8, kapal penjelajah Jepang Mogami dipersenjatai dengan baik, para pemain memiliki torpedo jarak jauh yang mereka miliki, meskipun Anda tidak akan iri dengan ketebalan sisinya, jadi jika ia bahkan sekali berbelok ke samping ke musuhnya ( untuk meluncurkan torpedo, misalnya), musuh akan segera mengirim komandan kapal seperti itu ke dunia berikutnya, bersama dengan semua jeroan ayam itik dari anak lautnya, setelah menembakkan beberapa peluru penusuk baju besi ke arahnya. Omong-omong, ini tidak memungkinkan beberapa pemilik kapal Jepang yang percaya diri untuk beralih ke tingkat baru, dan mereka yang berhasil bermain pada tanggal 9 tidak lagi pamer. Tidak pernah.

Selain itu, alih-alih kapal bagus yang berada di level 6, pemain akan sering mendapatkan kapal yang menyedihkan dengan naik ke level 8 dan 9 (memperbaiki penakluk laut di beberapa level permainan yang lebih tinggi bisa sangat mahal). Agar tidak bertahan di merah untuk perak di kapal Ibuki tingkat 9, Anda harus menenggelamkan setidaknya dua atau tiga kapal musuh dalam satu pertempuran. Tidak begitu nyaman di sini jika dibandingkan dengan level yang lebih rendah. Tetapi jika Anda berhasil mencapai tahap ke-2, maka Anda tidak perlu meninggalkan cabang yang telah Anda pilih. Karena tahap ketiga menanti Anda.
Pada tahap ke-3 (tingkat kesembilan dan kesepuluh), permainan menjadi sangat berbeda. Anda sudah memiliki banyak keterampilan dalam game ini, Anda memiliki kapal terbaik di kelasnya, tidak akan ada seorang pun di atas level Anda dalam satu pertempuran, selain itu, tidak ada "kaktus" di level 10. Tentu saja tidak murah untuk memantau kondisi raksasa seperti itu, tetapi jauh lebih menyenangkan untuk dimainkan daripada sebelumnya. Tetapi jika Anda sampai di sini, maka Anda akan memiliki yang Anda inginkan, misalnya, torpedo terbaik (seperti kapal penjelajah Zao), senjata besar (seperti kapal perang Yamato) dan Anda dapat menghancurkan semuanya secara harfiah (kapal induk Midway). Kami telah melihat ini dari pengalaman kami sendiri, melewati level demi level berkali-kali.

Modifikasi - tentang cheat legal untuk World of Warships…

Modifikasi adalah preferensi individu. Masing-masing pada intinya hanya mengubah antarmuka atau persepsi visual game. Ada yang hanya membuat beberapa pengaturan dalam game, misalnya Anda dapat memilih gaya Star Wars sebagai skin, dan ada yang memungkinkan Anda untuk mengubah penampilan permainan, sementara itu akan terlihat agak sederhana. Ada mod yang dapat memperluas sudut pandang atau memungkinkan Anda untuk menandai di peta posisi terakhir kapal perusak yang hanya sekali menyala, tetapi menghilang dalam asap. Selain itu, dimungkinkan untuk menyesuaikan pandangan, Anda juga dapat menghilangkan kabut atau melihat semua kapal di pelabuhan.

Kami menemukan modifikasi berikut menarik - yang memungkinkan Anda untuk mengubah gambar pita penghargaan, sementara, misalnya, benteng yang rusak akan ditandai dengan ikon hitam, modifikasi lain memungkinkan Anda untuk mengubah warna cangkang berdaya ledak tinggi, dengan mewarnainya oranye, sementara cangkang penusuk baju besi dapat dicat biru (ini tidak sia-sia seperti yang terlihat, karena dengan warna Anda dapat menentukan objek mana yang sedang digunakan untuk melawan Anda saat ini), modifikasi lain memungkinkan Anda untuk membuat ikon silau lebih besar, dan ada satu di mana Anda dapat menghias ruang lingkup Anda dengan garis-garis diagonal untuk menghancurkan kapal yang datang secara miring, modifikasi terakhir yang kami teliti memungkinkan Anda untuk meningkatkan jumlah semprotan dari torpedo sehingga dapat dilihat dari sebuah jarak. Ya, bagaimana kita melupakan satu lagi, yang menyediakan kemampuan untuk mengubah bendera. Sekarang Anda sendiri akan dapat menentukan kewarganegaraan kapal induk Anda.

Tidak ada yang memaksa Anda untuk menggunakan semua modifikasi. Penulis gim ini mengurus pengaturan dan fungsinya terlebih dahulu, dan mereka melakukan ini untuk membuatnya menarik untuk melewati level gim. Misalnya, jika Anda menghilangkan kabut, permainan tidak akan terlihat bagus, dan kelebihan data di peta mungkin hanya akan membingungkan Anda. Tetapi ada juga modifikasi yang berguna, seperti menandai warna cangkang, dengan bantuan mereka Anda benar-benar dapat meningkatkan kekuatan Anda secara legal. Ada juga kekurangannya di sini - setelah menginstal rilis baru dari game, Anda akan dipaksa untuk memperbarui modifikasinya juga. Untuk modifikasi, buka forum resmi game.

Cara memompa dengan cepat dan benar

Ya, permainan bukanlah segalanya. Pertama, Anda harus memasang sinyal bendera di kapal, ini bisa dilakukan di menu pengaturan visual. Lencana ini dapat diperoleh untuk beberapa prestasi. Sekarang kita akan melihat lencana, yang disebut Equal Speed ​​​​Charlie London. Lencana seperti itu untuk 1 pertempuran memungkinkan Anda meningkatkan jumlah pengalaman yang diperoleh hingga setengahnya. Sepuluh lencana dapat diperoleh jika kerusakan kapal musuh adalah 20 persen dari kekuatan mereka. Di kapal dengan senjata dan peluru yang cukup, akan mudah untuk mencapai tujuan Anda.

Lencana ini dapat digunakan bersamaan dengan meningkatkan pengalaman harian, yang memengaruhi keberhasilan pertama dalam pertempuran. Biasanya ini adalah x1.5, meskipun dari waktu ke waktu pada akhir pekan di WoWs sering ada x2 dan x3. “Hanya satu pertarungan dalam 24 jam?” Anda berkata. Pemompaan cepat berbeda dalam hal jika Anda hanya mengelola satu kapal sepanjang malam, maka Anda tidak akan dapat meningkatkan keterampilan Anda banyak. Tampaknya jauh lebih menguntungkan untuk bertarung beberapa kali sehari, di kapal yang berbeda, dan menggunakan bendera dan penguat pengalaman sesuai kebutuhan.

Sekarang saatnya untuk mempertimbangkan fitur lain dari pemompaan yang efektif. Lebih baik mengayunkan dua atau tiga cabang sekaligus. Dengan cara ini, pengalaman akan terakumulasi dalam jumlah yang lebih besar, dan jika kapal Anda mengharapkan akhir yang tak terhindarkan di awal pertempuran, Anda akan dapat beralih ke yang baru tanpa menunggu akhir pertempuran.

Selain itu, lebih baik dua atau tiga pemain berpartisipasi dalam permainan. Mungkin Anda punya teman? Luar biasa! Nah, jika tidak, maka Anda dapat menggunakan pemilihan detasemen otomatis. Hal utama adalah bahwa semua peserta bermain secara teratur, dan waktu bermain mereka akan bertepatan dengan Anda. Anda juga harus memilih tautan yang tepat. Misalnya, 2 kapal penjelajah hanya akan mencuri "fragmen" satu sama lain, tetapi jika Anda memilih kapal perang dengan kapal penjelajah, mereka akan menjadi tim yang sangat baik dan kemampuan masing-masing akan melengkapi kekurangan sekutu. Semua kebijaksanaan ini akan memungkinkan Anda untuk memompa permainan dengan lebih nyaman dan cepat.

Karakter dan objek

Setelah kami berbicara tentang poin utama dari game ini, kami akan memperkenalkan Anda pada jenis kapal, dan memberi tahu Anda bagaimana satu cabang berbeda dari yang lain. Sehingga Anda dapat menentukan dengan benar kapal mana yang akan Anda gunakan.

kapal penjelajah Jepang.

Ini adalah tipe peserta utama di laut pertempuran Dunia dari Kapal Perang. Mereka memiliki torpedo jarak jauh, senjata yang sangat baik, mereka bermanuver dengan baik. Kapal penjelajah Jepang cocok untuk pertahanan di depan mana pun. Mereka juga pandai menyerang musuh. Tetapi mereka juga memiliki minus - tidak cukup sisi yang dilindungi. Mereka adalah target terbaik untuk kapal dan kapal perang apa pun, yang berarti Anda perlu tahu cara memainkannya. Meskipun, hal terpenting yang harus diingat saat mengendarai kapal penjelajah Jepang adalah Anda tidak perlu mengekspos bagian samping untuk diserang, dan kemudian semuanya akan berjalan sebagaimana mestinya.

Terbaik dari yang terbaik:
Aoba (VI): dia punya senjata ampuh, yang terletak terutama di haluan, jadi membidik sangat nyaman, serta menembak, tetapi lebih baik untuk menjaga sisi kapal seperti itu di bawah pengawasan.
Myoko (VII): semuanya seimbang di dalamnya, kapal ini cukup bertenaga dan mudah untuk bermanuver. Itu bisa disebut salah satu perwakilan terbaik dari pertempuran laut.
Zao (X): Juga bergengsi dalam game. Torpedonya cepat, jadi musuh tidak mungkin lolos tanpa cedera. Selain itu, kapal ini memiliki artileri yang sangat baik dan semua yang Anda butuhkan untuk perbaikan. Dan sisi-sisinya lebih terlindungi daripada kapal lain semacam ini.

kapal perusak Jepang

Para penakluk gelombang laut ini kuat dengan torpedonya. Artileri mereka tidak terlalu bagus, senjata juga tidak bereaksi sangat cepat terhadap perubahan posisi. Namun, kapal perusak tidak begitu mudah dikenali, dan mereka meluncurkan torpedo pada jarak sedemikian rupa sehingga musuh tidak mungkin dapat melihatnya. Mereka sangat berbahaya, dan bertemu dengan mereka menandakan akhir yang menyedihkan. Yang terbaik adalah Shimakaze (X) dan Minekaze (V). Yang pertama meluncurkan torpedo pada jarak hingga 20 km.
kapal perang Jepang

Kartu truf utama mereka adalah jangkauan mereka, senjata mereka memiliki kekuatan yang luar biasa, dan kecepatan mereka bisa membuat iri kapal perang mana pun. Pada awalnya, diusulkan untuk menggunakan dua kapal dari seri ini: Kawachi (III) dan Myogi (IV), dan mereka bukan perwakilan terbaik dari ras ini, tetapi kemudian semuanya jatuh pada tempatnya. Rentang tertinggi Kongo (V), keseimbangan Fuso (VI) dan Nagato (VII) yang patut ditiru semuanya mengagumkan.

Di sini Anda juga dapat menemukan yang terbaik dari yang terbaik - ini adalah kapal Yamato (X). Kami percaya dia benar-benar layak mendapatkan gelar ini. Dia memiliki meriam yang sangat kuat (meskipun kecepatan tembakan mereka tidak bergantung pada ini), dia dapat membanjiri siapa pun, dia hanya memiliki pertahanan udara yang sangat baik, dan armornya sangat tebal sehingga kemungkinan menghancurkan bentengnya dapat diabaikan. Ini adalah pemimpin yang tak tertandingi.

kapal induk Jepang

Jika kita membandingkan model Amerika dengan model Jepang, maka kita dapat mengatakan bahwa yang terakhir memiliki lagi link pesawat, yang mengubahnya menjadi pejuang nyata. Bahkan sebuah kapal perusak tidak akan bisa lepas dari konstruksi "cakar torpedo" penerbangan. Model Amerika memiliki lebih banyak pesawat di setiap skuadron. Kreasi Jepang ini berlari cepat dan ini memungkinkan mereka untuk keluar dari zona bahaya pada waktu yang tepat. Adalah penting bahwa pada awalnya kapal induk Jepang tampaknya sedikit lebih kuat daripada kapal induk Amerika (Ryujo (VI) dan Hiryu (VII) cukup baik), tetapi model yang lebih modern tidak lagi memiliki kekuatan seperti itu.

kapal penjelajah Amerika

Kapal-kapal ini berbeda dari rekan-rekan Jepang mereka dalam dua hal. Sebelum level 4 dan 6, mereka tidak memiliki torpedo, tetapi armor mereka cukup bagus. Pemimpin Amerika Cleveland (VI) dilengkapi dengan baju besi yang begitu tebal sehingga tidak setiap kapal perang dapat menembusnya, tetapi St. Louis (III) dapat dengan mudah dianggap sebagai raja di levelnya. Selain itu, seringkali ada cukup banyak senjata yang dapat dengan mudah menghancurkan lawan air. Tidak adanya torpedo, ternyata, tidak menguntungkan kapal-kapal Amerika, mereka telah mengurangi kekuatan dan fleksibilitas dibandingkan dengan model Jepang. Selain itu, di tingkat 8 dan 9 ada "kaktus".

kapal perusak Amerika

Berbeda dengan Jepang, torpedo tidak selalu relevan di sini. Kapal perusak asal Amerika dengan mudah menangani bahkan dengan kapal penjelajah, mundur dari cangkang yang terbang sebagai tanggapan, secara aktif bermanuver dengan kecepatan tinggi. Sangat baik misalnya Mahan (VII). Namun, pada level yang lebih tinggi, jumlah torpedo meningkat secara signifikan, sehingga sulit untuk menghindari serangan seperti itu. Meskipun perlu dikatakan bahwa jangkauan mereka hanya meningkat menjelang akhir.

Sangat penting bagi perusak untuk tidak ditemukan. Masalah muncul pada saat perusak menembakkan asap ke pesawat yang ada di dekatnya. Di sini perlu diingat satu hal, jika Anda menekan tombol "P", pertahanan udara akan mati.

kapal perang Amerika

Seperti biasa, mereka terlihat seperti raksasa lapis baja, yang sangat, sangat sulit untuk dikalahkan. Ya, mereka tidak menembak terutama pada jarak jauh, tidak seperti model Jepang, senjata mereka agak lebih kecil, dan kecepatannya juga tidak normal. Tapi baju besi mereka cukup andal, dengan itu Anda bisa benar-benar tenang dalam posisi apa pun. Misalnya, Anda memiliki kesempatan untuk mendekati jarak yang lebih dekat dan mengalahkan musuh. Secara terpisah, hanya Iowa (IX) yang indah yang berdiri terpisah, yang memiliki semua keunggulan kapal Jepang dan dalam banyak hal berdiri di atas palang yang lebih tinggi daripada rekan-rekan Jepangnya.

Yang terbaik dari grup ini:
Wyoming (IV) adalah pemimpin di antara kapal perang tingkatnya. Keakuratannya dalam mencapai target, kemampuannya untuk bertahan hidup, patut diacungi jempol.
New Mexico (VI) adalah kapal yang luar biasa, juga dibedakan oleh kemampuan bertahan dan keahlian menembaknya yang istimewa, ia juga dengan sempurna menghancurkan benteng kapal mana pun di levelnya.
Iowa (IX) - USS MIssouri yang terkenal adalah bagian dari seri Iowa. Kapal terbaik di tingkat kesembilan, yang dibedakan oleh akurasi dan jarak tembak. Ini menunjukkan hasil yang sangat baik saat menerobos benteng. Itu hanya kekuatan mematikan.

kapal induk Amerika

Kapal-kapal ini tidak terlalu bagus untuk level awal permainan. Untuk melewati Langley (X) awal akan membutuhkan beberapa kekuatan. Benar, saat kita bergerak maju, situasinya membaik. Kapal induk Amerika memiliki sejumlah besar pesawat tempur yang memungkinkan mereka untuk melawan kelompok udara musuh, tetapi mereka tidak memiliki banyak pengebom torpedo. Tetapi pesawat di setiap tautan disajikan dalam jumlah yang lebih besar, yang memungkinkan Anda mengalahkan kapal musuh hanya dengan satu tautan.

Yang paling layak dari kapal induk Amerika adalah Midway (X). Tidak semua orang berani bertarung dengan raksasa seperti itu. Jika dia dipimpin oleh seorang kapten yang kompeten, maka dia sendiri dapat menenggelamkan 50 persen kapal musuh. Dia benar-benar mengerikan. Selain itu, jika melihat pendapatan sesuai jadwal, maka kapal ini memungkinkan pemiliknya untuk sekadar mandi dengan perak.

kapal premium

Kapal-kapal dari Wargaming ini dapat dibeli dengan uang sungguhan. Secara umum, mereka tidak diperlukan, kapal seperti itu tentu bagus, tetapi mereka membutuhkan keterampilan tertentu dalam permainan. Untuk bertarung di lingkungan laut, pemain tidak hanya harus memiliki kapal yang bagus, tetapi juga menyematkan dirinya sendiri, jadi hanya pelatihan yang akan membantu di sini. Kapal semacam itu dapat dibeli setelah Anda sendiri mampu melewati beberapa level dan mencoba sendiri sebagai kapten kapal kelas ini. Hanya dengan begitu Anda akan dapat melihat dan menghargai kualitasnya.

Seperti kapal lainnya, kapal kelas Premium mungkin memiliki perbedaan. Harga mereka dapat dibenarkan, tetapi sulit untuk mengatakan dengan pasti apakah layak membeli kapal lain. Yang penting kapal seperti itu mendatangkan banyak pemasukan. Jika kami menerima skema yang dijelaskan di atas dengan bendera, maka perak mungkin mulai terlewatkan. Kemudian Anda bisa mendapatkan perak di kapal yang menguntungkan sendiri, seperti Midway, Cleveland, Iowa, atau menggunakan salah satu kapal kelas Premium untuk ini. Kami akan berbicara tentang dua kapal seperti itu - ini adalah Tirpitz (VIII) dan Murmansk (V). Kapal-kapal ini mewakili negara-negara yang belum pernah bermain, yang tidak diragukan lagi membuat mereka semakin menarik.

Kapal penjelajah Soviet "Murmansk" berada di depan semua kapal pada tingkat jangkauannya, ada pesawat pengintai di atas kapal, yang dengannya Anda dapat membakar kapal musuh dari jarak yang sangat jauh. Berkat kecepatan dan kemudahan manuvernya, ia dengan mudah mengatasi segala jenis teknik pada levelnya, bahkan dalam lintasan yang dekat.

Tirpitz adalah kapal perang buatan Jerman, yang memiliki meriam menembak cepat untuk tingkat kapal perangnya, juga ditandai dengan kecepatan tinggi, memiliki baju besi yang andal dan item eksklusif untuk kelas ini - torpedo. Ia berperilaku percaya diri pada jarak berapa pun dari musuh, karena bahkan kapal perusak harus memperhitungkan torpedo. Selain itu, Anda bisa mendapatkan uang dengan cukup cepat - Anda bisa mendapatkan sekitar 550.000 dalam satu pertempuran. Semua ini menjadikannya favorit di kalangan pembeli kapal premium. Benar, tidak selalu mungkin untuk membelinya, karena tampaknya itu adalah produk langka, tetapi ada harapan bahwa situasinya akan segera berubah.

Yah, mungkin itu saja, karena ini adalah arus informasi yang sangat besar dan masih perlu dipelajari, yang akan memakan waktu. Kami yakin bahwa panduan yang kami buat akan bermanfaat bagi Anda dan Anda akan pergi untuk menaklukkan lautan virtual, dan, setelah jatuhnya kapal musuh lain, Anda mungkin mengingat kami.
Sekarang Anda tahu apa yang harus dicapai oleh seorang pelaut sejati secara virtual Dunia dari Kapal Perang. Sekarang Anda tidak akan membuat kesalahan dengan pilihan kapal, Anda sudah tahu cara cepat meningkatkan, cangkang apa yang digunakan, modifikasi apa dari game ini, yang berarti Anda siap. Selamat berlayar!

"Uang, itu kejahatan
Bagikan dengan adil tetapi jangan ambil sepotong kue saya
Uang begitu kata mereka
Apakah akar dari semua kejahatan hari ini?
Tetapi jika Anda meminta kenaikan, tidak mengherankan bahwa mereka tidak memberikan apa pun"
- Pink Floyd, Uang


Saatnya untuk artikel mini lain yang didedikasikan untuk elemen permainan dunia mekanika dari Kapal Perang. Di forum resmi, kami telah membahas pekerjaan pertahanan udara, merasakan mekanisme kebakaran, dan bahkan menganalisis tingkat pertempuran yang dapat dilemparkan Poseidon kepada kami. Nah, hari ini kita akan berbicara tentang ekonomi tempur. Topik ini, tentu saja, menarik bagi semua orang, terlepas dari kelas favorit, kaliber pilihan, dan posisi hidup mereka. Mengapa dan bagaimana kita mendapatkan pengalaman? Tindakan apa dalam pertempuran yang memberi kita pujian? Kami sekarang akan mempertimbangkan ini dan pertanyaan penting lainnya.

Penting: World of Warships sedang dalam tahap MBT, yang berarti informasi dalam artikel ini dapat menjadi usang seiring waktu.

Untuk apa?

Di World of Warships, ada dua sumber daya terpenting untuk meratakan dan mengembangkan pemain - pengalaman dan kredit. Baik itu, dan lainnya dalam pertarungan diberikan untuk tindakan aktif.

Saat ini, tindakan tersebut meliputi:

menimbulkan kerusakan pada kapal musuh (“kerusakan”);
penghancuran kapal musuh ("fragmen");
penghancuran pesawat musuh;
menangkap dan mempertahankan titik kontrol.

Tidak ada lagi yang akan diberikan. Untuk semua tindakan di atas, pemain menerima pengalaman dan kredit, tetapi dalam proporsi yang sedikit berbeda. Nilai-nilai ini tidak jauh berbeda, jadi kami akan merangkum lebih lanjut penghasilan dari pengalaman dan perak dengan kata "hadiah".

Kerusakan. Sebuah fitur fundamental penting dari permainan kami adalah perbedaan besar dalam HP antara kelas kapal. Misalnya, pada tingkat X cabang Amerika distribusinya adalah sebagai berikut: kapal induk - 67.600 HP, kapal perang - 96.300, kapal penjelajah - 50.600 dan kapal perusak - 19.400 HP. Tetapi apakah selalu lebih mudah untuk menghancurkan Gearing yang relatif tipis daripada Des Moines yang lebih tahan lama? Tapi tidak, cobalah untuk mengejar lebih dulu dan masuk ke dalamnya! Apakah selalu lebih penting untuk membawa Montana keluar dari pertarungan daripada Midway? Tidak sama sekali: setelah melihat kapal induk, banyak pemain akan langsung menembakinya - untuk mencapainya biasanya tidak mudah sama sekali, dan itu dapat menimbulkan banyak masalah dalam pertempuran. Mekanisme untuk memperoleh imbalan atas kerusakan disetel untuk memperhitungkan semua fitur permainan. Kunci penting bagi ekonomi bukanlah kerusakan "murni", tetapi hubungannya dengan kemampuan tempur dasar kapal musuh.

Faktanya, dari sudut pandang ekonomi permainan, mengambil 50% HP dari kapal perang hampir sama dengan menjatuhkan 50% dari perusak, meskipun kerusakan "murni" bisa sangat berbeda.

Tentu saja, semakin banyak kerusakan yang Anda tangani, semakin mengesankan hadiah Anda. Menekan kapal sekali dan mengambil 5% dari kemampuan tempurnya jauh lebih tidak menguntungkan daripada menembak secara konsisten dan akhirnya "merusak" hingga 80%. Selain itu, fitur berikut memengaruhi jumlah hadiah:

Saat menembaki kapal perang, kemampuan mereka untuk memulihkan HP diperhitungkan.
Kerusakan dari kebakaran dan banjir juga diperhitungkan dalam perhitungan hadiah.
Kerusakan modul dan kerusakan kritisnya TIDAK diperhitungkan.

Menghancurkan kapal musuh yang belum selesai, atau, lebih ringkasnya, "pencurian pecahan", pada prinsipnya berguna, tetapi tidak terlalu menguntungkan. Satu musuh yang hancur secara ekonomi setara dengan sekitar 15% dari kerusakan yang diberikan. Mengapa 15% dan bukan 1%, Anda bertanya? Yah, bagaimanapun juga, mengeluarkan kapal musuh dari permainan adalah bantuan serius bagi tim dan pencapaian yang cukup besar. Namun, melakukan sebagian besar kerusakan padanya adalah pencapaian yang jauh lebih signifikan. Jadi semuanya adil di sini. Tentu saja, hadiah ideal untuk kapal yang hancur mengharuskan pemain untuk memberikan 100% kerusakan penuh padanya.

Penghancuran pesawat musuh: setiap pesawat musuh yang jatuh membawa hadiah. Jika kita hitung dengan sangat, sangat kasar, maka 40 pesawat jatuh yang diluncurkan dari kapal induk dengan tingkat tertentu, dalam hal penghargaan, kira-kira sama dengan kehancuran kapal dengan tingkat yang sama dengan kerusakan 100% padanya. Dan, tentu saja, ada nuansa menarik:

Pesawat harus ditembak jatuh di udara. Jika Anda menghancurkan kapal induk, tidak akan ada hadiah untuk pesawat yang dihancurkan di hanggarnya.
Dalam versi model ekonomi saat ini, hanya tingkat kapal dari mana pesawat itu diluncurkan yang penting. Jenis (torpedo bomber, bomber, fighter, catapult fighter, catapult spotter) tidak masalah.

Dan terakhir, satu catatan penting lagi pada tiga komponen ekonomi ini: hadiah untuk kerusakan, menghancurkan kapal dan menghancurkan pesawat berubah tergantung pada perbedaan level. Sebagai contoh:

Fuso (Kapal Perang Tingkat VI) menenggelamkan Phoenix (Penjelajah Tingkat IV)? Dilakukan dengan baik, tetapi Anda mampu lebih! Pertahankan hadiah yang dikurangi agar Anda tidak kendur.
Fuso menenggelamkan Mutsuki (Perusak Tingkat VI)? Inilah lawan yang setara. Hadiahnya akan adil, tetapi masih ada ruang untuk perbaikan.
Fuso menenggelamkan Iowa (kapal perang Tingkat IX)? Tapi sekarang, pasti, bagus sekali, pahlawan, dan Anda akan dihargai dengan murah hati.
Menangkap dan mempertahankan pangkalan. Saat ini, hadiah untuk mereka hanya diberikan dalam mode "Pertempuran Standar" dan "Pertempuran Pertarungan", tetapi "Superioritas" masih dalam pengerjaan. Semuanya cukup sederhana di sini: semakin banyak poin tangkapan dasar yang kami bawa ke tim (asalkan pangkalan itu akhirnya diambil), semakin besar hadiahnya. Atau sebaliknya, semakin banyak poin tangkap yang kita knock down musuh, semakin tinggi hasilnya.

Dan sekarang catatan penting untuk semua komandan berpengalaman: aturan permainannya sedemikian rupa sehingga hadiahnya tidak meningkat secara linier tergantung pada kesuksesan Anda. Secara kasar, mereka menghancurkan satu Chester - mereka mendapat kue utuh. Hancurkan dua - dapatkan satu setengah pai utuh. Menghancurkan tiga kapal penjelajah - telah menerima dua kue.

Dan yang tidak kalah pentingnya, bagaimanapun, komentar yang sedikit jelas: hadiahnya tumbuh seiring dengan levelnya. Rata-rata, nilai pengalaman yang diperoleh per pertempuran dapat berbeda dua kali lipat (antara level I dan X), mendapatkan kredit lebih banyak lagi. Namun, biaya juga meningkat, yang akan dibahas di bawah ini. Dan sekarang mari kita akhirnya berurusan dengan akuntansi. Setelah semua perhitungan dan perhitungan, hadiah berubah dengan berbagai pengubah:

Jika tim menang, kami mendapatkan pengalaman x1.5.
Jika kami memiliki akun premium, maka kami mendapatkan x1.5 untuk pengalaman dan x1.5 untuk kredit.
Pada akhirnya, kami mendapatkan pengubah yang dijumlahkan dari promosi, termasuk x1.5 pengalaman untuk kemenangan pertama hari itu, serta bonus dari sinyal.
Mari kita lihat sebuah contoh. Hadiah untuk pertempuran adalah 1000 poin pengalaman. Kami menang, kami memiliki kemenangan pertama hari ini, kami membeli akun premium, dan bahkan hari ini promosi "Smelt mampu", yang mengatakan "+50% untuk mengalami." Perhitungannya akan seperti ini:

[Pengalaman per pertempuran] x 1,5 per kemenangan x 1,5 per premium x (1 +50% untuk kemenangan pertama +50% per pembagian) = 1000 x 1,5 x 1,5 x (1+0,5+0,5) \u003d 1000 x 1,5 x 1,5 x 2 \u003d 4500 unit.

Secara umum, menang dengan akun premium untuk pertama kalinya dalam sehari selama promosi adalah cara untuk sukses.

Tapi bagaimana caranya..?

Ya, pertempuran laut itu mahal. Ada beberapa item pengeluaran yang dibayarkan pemain setelah setiap pertempuran. Ekonomi diatur sedemikian rupa sehingga ketika level kapal meningkat, demikian pula biaya pemeliharaannya, dan pada level tertentu (tergantung pada keterampilan pemain), biaya akan, rata-rata, mulai mengejar dan menyalip pendapatan. Setidaknya bukan tanpa akun premium. Jadi, apa yang kita bayar setelah pertarungan selesai?

Amunisi: peluru kaliber utama dan torpedo yang ditembakkan, dan dalam kasus kapal induk - pesawat yang jatuh. Kami tidak membayar untuk pekerjaan pertahanan sekunder dan udara, serta untuk penggunaan jenis peralatan gratis. Selain itu, kredit tidak dihabiskan untuk pesawat yang turun ke bawah saat berada di hanggar kapal induk yang hancur.
Biaya perbaikan: Sebanding dengan HP yang tersisa di akhir pertempuran. Catatan untuk komandan kapal perang: gunakan konsumsi Perbaikan dan Pemulihan, bahkan jika hanya ada setengah langkah tersisa sebelum kemenangan, Anda dapat menghemat uang. Tidak ada biaya untuk memperbaiki modul, serta penalti tambahan untuk penghancuran total kapal.
Biaya perawatan - jumlah tetap untuk setiap kapal untuk pergi berperang. Nilainya meningkat seiring dengan level. Untuk kapal induk, biasanya agak lebih tinggi daripada kelas kapal lainnya.
Ini adalah pengeluaran wajib. Selain mereka, ada juga opsional:

Kamuflase - jika ada dan pengisian otomatis diaktifkan, kami membayar biaya penuhnya, karena ini adalah jenis peralatan "satu kali".
Peralatan - jika ada versi berbayar dan pengisian otomatis diaktifkan, maka kami membayar biaya penuhnya. Jumlah aktivasi peralatan selama pertempuran tidak mempengaruhi biaya dengan cara apa pun.
Ini semua adalah mekanisme dasar dalam ekonomi permainan. Dan akhirnya, beberapa kata tentang rencana untuk masa depan.

Untuk waktu dekat, kami memiliki item berikut di bagian atas daftar prioritas ekonomi kami:

Berurusan dengan hadiah untuk mode Supremasi - sehingga menangkap poin tidak hanya kondisi yang diperlukan untuk kemenangan, tetapi juga tindakan yang bermanfaat secara langsung.
Terapkan hadiah tambahan untuk dukungan dalam pertempuran. Misalnya untuk kecerdasan.
Perkenalkan hukuman untuk perilaku hiper pasif dalam pertempuran atau hanya untuk AFK.
????
LABA!!!



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal