Cara menghitung kartu dengan bodoh. Cara belajar bermain kartu


Bermain bodoh adalah hiburan paling sederhana di antara permainan kartu. Kebanyakan orang tahu cara memainkannya, tetapi ada orang yang tidak tahu aturan sebenarnya. Kami menawarkan Anda untuk belajar cara bermain bodoh, mengikuti tip dasar sederhana.

Pertimbangkan aturan utama permainan bodoh, cocok untuk belajar terlepas dari jumlah peserta:

  • Gim ini menggunakan satu dek, dengan 36 atau 52 elemen.
  • Jumlah peserta dari 2 sampai 6 orang.
  • Denominasi terendah dengan nilai 2, kemudian kartu masuk dalam urutan menaik, kemudian jack, queen, king dan ace masuk dalam senioritas.
  • Menyingkirkan semua kartu di tangan dianggap sebagai kemenangan.
  • Peserta yang belum memainkan semua elemen dari tangannya kalah.
  • Setelah memilih dealer pertama, dek dikocok dan setiap peserta dibagikan 6 kartu.
  • Dealer berikutnya ditentukan sesuai dengan undian permainan, dia akan menjadi orang yang kalah.
  • Kartu truf ditentukan dengan mengeluarkan elemen teratas dari dek - terletak di bawah tumpukan menghadap ke bawah.
  • Pemain dengan kartu truf terendah pergi lebih dulu. Dia mengambil salah satu kartu dari tangannya dan meletakkannya di atas meja di depan peserta di sebelah kiri.

    Lawan harus mengalahkannya: jika itu bukan kartu truf, lawan berhak untuk memenangkannya kembali dengan kartu dengan jenis yang sama, tetapi lebih tinggi berturut-turut. Jika seorang peserta memiliki kartu truf, itu hanya dapat dikalahkan dengan kartu truf tertinggi.

Ini terjadi sepanjang permainan. Peserta mengalahkan sejumlah elemen per giliran, jika semuanya dimenangkan kembali, mereka pergi ke tumpukan kartu buangan. Jika pemain tidak bisa mengalahkan semua kartu, dia membawanya ke tangannya.

Penting! Menurut berapa banyak elemen yang tersisa di tangan pemain dan lawan setelah memainkan gerakan, mereka harus menariknya dari geladak sampai mendapatkan 6 buah.

Dengan cara ini, si bodoh klasik dimainkan. Penting untuk mempertimbangkan poin penting: setelah akhir permainan, permainan berikutnya dimulai dengan gerakan orang yang duduk di sebelah kiri atau kanan peserta yang kalah. Masalahnya diselesaikan segera sebelum dimulainya permainan.

Varian dari permainan lemparan ke dalam dan transfer bodoh

Bermain bodoh pada kartu memiliki beberapa pilihan. Selain itu, tergantung pada jumlah peserta, waktu pesta berubah dan kemungkinan penambahan elemen hingga 6 buah.

Ketika jumlah maksimum peserta yang mungkin bermain - 6 orang, kartu cepat habis dan tidak selalu realistis untuk melakukan penambahan.

Catatan! Dalam satu jurus, kamu bisa menggunakan beberapa kartu dengan menempatkan 2 elemen di depan lawan sekaligus. Mereka harus memiliki nilai yang sama, tapi pakaian yang berbeda- itu akan mempersulit tugas.

Kecuali versi klasik, ada permainan dipindahtangankan dan melempar bodoh.

Pertimbangkan aturan dasar dari kedua jenis ini:

Dapat dipindahtangankan Podkidnoy
Jumlah maksimum pemain 6 orang 6 orang
Tujuan permainan Singkirkan kartu Singkirkan kartu
Kemungkinan bermain berpasangan Ya Ya
Keanehan Selama bergerak, pemain yang harus melawan memiliki hak untuk mentransfer gerakan ke lawan. Ini dapat dilakukan dengan meletakkan elemen dari denominasi yang ditentukan ke kartu yang akan diambil kembali.

Jadi peserta mentransfer gerakan ke pemain yang duduk searah jarum jam. Peserta tersebut dapat melakukan hal yang sama.

Akibatnya, yang terakhir seharusnya sudah mengalahkan bukan hanya satu, tetapi beberapa elemen.

Selama giliran, ketika kartu ditempatkan untuk lawan, pemain lain dapat melemparkan elemen tambahan dari tangan mereka.

Ini bisa berupa kartu yang memiliki denominasi yang sama dengan kartu yang diletakkan sebelumnya. Diperbolehkan memasang kartu dengan nilai yang sama dengan yang digunakan lawan.

Truf Dibolehkan untuk mentransfer pindahan ke peserta lain hanya dengan menunjukkan kartu truf dengan nilai yang sama dengan kartu di atas meja. Memiliki fungsi yang sama seperti pada klasik bodoh.

Saat bermain dalam mode tim 2v2 atau 3v3, aturannya tetap sama. Dalam transfer bodoh, langkah tersebut ditransfer ke anggota tim lawan.

Dalam varian toss-up, ada aturan untuk tidak melemparkan elemen ke pemain tim Anda. Hasil imbang menyiratkan kesepakatan awal tentang tindakan selanjutnya.

Jika tidak ada diskusi, yang kalah adalah yang melawan langkah terakhir, bahkan jika dia menutupi semua kartu.

Bagaimana membangun strategi?

Agar tidak kalah dalam permainan kartu termudah, Anda perlu mempelajari cara membangun strategi dengan benar.

Pemula disarankan untuk mencoba permainan bersama-sama, maka lebih mudah dan lebih mudah untuk mengingat kartu lawan, serta yang ada di geladak. Melacak semua elemen dengan partisipasi 6 orang itu sulit.

Hiburan ini dianggap paling strategis dan membuat Anda menganalisis situasi secara mendalam.

Sepintas, tampaknya permainan klasik, yang dapat dipindahtangankan, atau lemparan ke dalam adalah permainan sederhana untuk menghabiskan waktu.

Menang itu mudah, Anda perlu membangun taktik dengan baik:

  1. Belajar menghafal semua kartu yang keluar dari permainan. Jumlahnya sedikit - hanya 36 buah, jadi menghafalnya tidak sulit.

    Cara ini menjadi salah satu pilihan utama untuk melakukan strategi agar bisa menang.

  2. Berusaha keras untuk mengambil kartu truf besar. Nah, jika distribusi telah melakukan tugasnya dan semua denominasi besar ada di tangan.

    Jika keberuntungan tidak terjadi, lawan sebanyak mungkin dengan kartu truf junior untuk mengambil lebih banyak kartu dari tumpukan.

  3. Hitung situasi di hadapan sejumlah kecil elemen di geladak. Metode yang efektif memberikan jaminan menang atau membuat kesalahan lawan.
  4. Jangan sia-siakan denominasi besar. Pada saat yang menentukan di langkah terakhir mereka akan membantu dengan indah meninggalkan lawan dalam kedinginan.
  5. Pelajari gaya lawan Anda. Selama bertahun-tahun partisipasi, banyak yang telah mengembangkan metode mereka sendiri: beberapa peserta tidak pernah menyia-nyiakan kartu as mereka, sementara yang lain, sebaliknya, paling berisiko. Dengan memahami strategi lawan, peluang menang akan meningkat.

Taktik terbaik dalam permainan kartu- terus bersaing dengan peserta yang kuat. Ini adalah bagaimana Anda mencapai puncak.

Si bodoh klasik dan spesiesnya bukan hanya hiburan untuk teman-teman di dapur, tetapi jenis permainan kartu serius yang membutuhkan banyak pemikiran.

Hari ini, kompetisi besar diadakan, di mana sejumlah besar orang berpartisipasi yang mengklaim sebagai ahli strategi terbaik.

Video yang bermanfaat

    Postingan serupa

Cara menang di Durak (taktik, strategi, rahasia permainan)

Saat bermain dengan tidak lebih dari 2 pemain

Anda dapat belajar untuk menang dengan bodoh. Untuk melakukan ini, kami mendefinisikan 2 tahap dalam menciptakan strategi kemenangan.
1. Menentukan gaya bermain lawan.
2. Buat gaya permainan kontra Anda sendiri.

Penentuan gaya permainan lawan. Untuk menentukan gaya apa yang dimainkan lawan, Anda perlu memainkan beberapa permainan kontrol dengannya. Seringkali, ada 4 gaya permainan utama:
pemain truf- pemain yang selama permainan, tidak pernah melempar kartu truf, melakukan langkah pertama dari satu kartu dan melempar kartu apa pun, agar tidak membanjiri lawan, tetapi tidak melempar kartu yang diinginkan untuk mengambil kartu truf dari dek.
pemain yang mengumpulkan kartu tinggi (as, raja, ratu)- biasanya pemain seperti itu selama seluruh permainan mencoba untuk mengumpulkan 4 ace atau 4 king, asalkan ace keluar dari permainan atau 4 queen, asalkan ace dan king keluar dari permainan. Pemain seperti itu biasanya ditentukan pada tahap akhir permainan, ketika kartu di geladak berakhir dan perlu memaksa lawan untuk mengambil kartu, atau sebaliknya, 4 kartu senior berlawanan dengan kartu lawan, yang dengannya Anda dapat mengalahkan kartu apa pun yang Anda masukkan. Biasanya pemain seperti itu mencoba mengumpulkan 4 ace dan 2 kartu truf lagi.
pemain kartu rendah- pemain seperti itu memaksa lawannya untuk mengambil semua kartu dari mana mereka datang kepadanya. Apa yang diberikannya? Pertama, lebih mungkin untuk mengambil kartu truf atau kartu yang tepat dari dek, dan kedua, itu menghilangkan inisiatif lawan dalam permainan, membandingkannya dengan bayi yang bisa bermain, tetapi tidak bisa mengendalikan permainan.
pemain yang mengumpulkan kartu berpasangan dari denominasi berbeda- pemain yang, dalam permainannya, selalu membuat kombinasi kartu berpasangan dari kartunya. Kartu yang dipasangkan dapat memberikan keuntungan baik saat pemukulan kartu lawan, maupun keuntungan dalam proses pemanggilan pertama.
Ini adalah gaya bermain yang populer dan paling sering digunakan. Untuk mempercayainya, cukup mendaftar dan bermain di sana dengan beberapa ratus permainan. Semua gaya lain dalam satu atau lain cara menggabungkan satu sama lain semua gaya di atas.
Tentu saja, saya tidak menganggap bermain game giveaway atau permainan seseorang yang tidak menganggap bermain bodoh sebagai gaya permainan.

Buat gaya counter-play Anda sendiri. Apa yang bisa bertentangan dengan gaya di atas?

Seorang pemain yang mengumpulkan kartu truf- mari kita istirahat permainan ini menjadi 2 tahap, ini adalah penentuan pemain dengan setelan lemah dan pembuangan kartu truf sebagai tanggapan atas panggilan dengan kartu dengan setelan lemah. Karena itu, sebelum pertengahan permainan, Anda perlu menentukan setelan lemah lawan. Selama permainan, cobalah untuk masuk dengan kartu dengan jenis yang berbeda, dan segera setelah jenis yang lemah ditentukan, kemudian coba paksa lawan untuk melawan dengan kartu truf secara metodis. Dengan setelan lemah lawan, maksudku setelan itu setelan kartu yang tidak dimiliki lawan.
Pemain yang mengumpulkan kartu tinggi (as, raja, ratu)- tidak sulit untuk bermain melawan lawan seperti itu, mengetahui bahwa dia tidak mengumpulkan kartu truf dan bahwa di akhir permainan dia akan menggunakan keuntungannya dari empat kartu tinggi. Untuk melakukan ini, Anda dapat memaksa pemain seperti itu untuk melawan dengan kartu-kartu ini selama 2 atau 3 putaran sebelum akhir permainan, ini adalah saat sekitar 6 kartu tersisa di geladak, mungkin lebih sedikit.
Seorang pemain yang melempar kartu kecil ke lawannya- Terhadap pemain seperti itu, Anda dapat melakukan hal berikut. Pertama, melawan di awal permainan hanya dengan kartu tinggi: as, raja, ratu. Penting di awal permainan untuk mengumpulkan kartu tinggi dari diri sendiri agar dapat melawan setidaknya sekali atau dua kali selama permainan. Anda dapat mencoba untuk mengumpulkan semua kartu tinggi sampai pertengahan permainan, dan dari tengah permainan memulai serangan dari kartu yang lebih kecil, dengan masing-masing kuda, pindah ke kartu yang lebih tinggi, sehingga pemain yang melempar lawannya dengan kartu kecil (lebih besar lagi) akan jatuh ke dalam perangkap Anda sendiri. Di tengah permainan, dia tidak akan mau membuang kartu truf sampai akhir, akibatnya dia akan mengambilnya.
Seorang pemain yang mengumpulkan kartu berpasangan dari denominasi yang berbeda- sulit untuk bermain melawan pemain seperti itu, karena dia akan selalu memiliki sepasang kartu, baik untuk bergerak maupun untuk mundur. Untuk melawan pemain seperti itu, Anda hanya dapat memainkan permainan yang sama, yaitu berjalan dari kartu berpasangan dan melawan dengan kartu berpasangan.

Varian permainan. Saya diperkenalkan ke versi permainan ini oleh salah satu pengguna program saya, ketika ada celah dalam algoritma bermain bodoh ini. Kesenjangan ini ada dalam taktik permainan berikut.
Jika di awal permainan Anda mendapatkan 2-3 kartu truf besar (bisa dengan kartu truf kecil), maka selama permainan Anda tidak memukul kartu lawan, tetapi menerimanya selama setidaknya ada delapan hingga delapan. sepuluh di antaranya tersisa di geladak (Anda dapat mengetahui berapa banyak kartu yang tersisa, jika Anda terus menghitungnya selama permainan), maka Anda mulai berjalan dengan kartu terkecil, yang harus 3 atau 4 dengan nilai yang sama. Dalam hal ini, lawan harus melawan (maka bagaimanapun Anda akan memiliki kartu yang dapat Anda lempar ke lawan), atau menerima kartu. Jika lawan melawan balik, maka setelah akhir, ketika dia mengambil kartu dari geladak, kemungkinan besar dia akan mengambil kartu non-truf, karena dia melawannya dan kemudian, setelah mengalahkan gerakannya, Anda akan dengan mudah mengalahkannya. Tetapi jika lawan menerima kartu dari Anda tanpa melawan, maka dia akan memiliki kesempatan pada taktik yang sama (seperti yang Anda mainkan), untuk mengalahkan Anda (lawan akan mengambil kartu dari Anda untuk sementara waktu, setelah itu dia akan melawan dan mengisi Anda dengan kartu yang sama yang saya terima dari Anda).
Paling sering, hanya sedikit orang yang tahu tentang taktik permainan ini dan, setelah bermain sekali, mereka kalah, dan pemain berpengalaman segera memahami apa yang terjadi dan akan mencoba mengganggu permainan di tengahnya.


Saat bermain 3 pemain

Dalam permainan seperti itu, Anda perlu mengumpulkan kartu truf dan pasangan. Untuk melakukan ini, Anda harus mencoba melawan. Hal terpenting dalam permainan seperti itu adalah jangan pernah melempar kartu ke pemain yang Anda mainkan. Ini hanya dapat dilakukan di akhir permainan, ketika kartu di dek selesai dan Anda melihat bahwa pemain ini dapat menjadi yang pertama meninggalkan permainan. Ini dijelaskan oleh fakta bahwa jika Anda membuang kartu pemain ini, maka langkah selanjutnya akan dilakukan di bawah Anda oleh pemain berikutnya dan Anda tidak akan dapat membuang kartu yang tidak perlu lagi dan melempar pemain yang bisa datang kepada Anda. Anda bahkan dapat menipu, mengambil kartu yang mereka gunakan untuk Anda dan kemudian pemain berikutnya akan pergi ke pemain yang harus pergi kepada Anda. Anda akan memiliki kesempatan untuk melempar kartu ke pemain ini.


Saat bermain dengan 4 pemain

Dalam permainan ini, Anda perlu memutuskan apakah Anda bermain melawan semua orang atau melawan dua, yaitu sepasang untuk sepasang. Jika pemain yang duduk di seberang Anda bermain dengan Anda pada saat yang sama, maka itu akan menjadi lebih mudah untuk dimainkan. Biasanya permainan seperti ini disebut couple on couple. Pemain di sebelah kiri Anda dipasangkan dengan pemain di sebelah kanan Anda, dan Anda dipasangkan dengan pemain di sebelah kanan Anda. Dalam permainan seperti itu, perlu untuk melempar pemain ke kiri dan kanan. Untuk melakukan ini, disarankan agar pemain di sebelah kiri di awal permainan berjalan dari kartu pasangan yang lebih rendah. Jika tidak ada, maka pilihlah kartu paling rendah dari suit yang paling Anda miliki. Jika tidak demikian, maka Anda dapat membuat sepasang kartu rendah, misalnya: enam truf dan enam berlian.
Jika Anda berhasil mengisi pemain di sebelah kanan Anda dan langkah itu diberikan kepada Anda, maka disarankan bagi Anda untuk beralih dari kartu-kartu yang tidak dimiliki pemain di sebelah kiri atau kanan. Setelah putaran pertama permainan, Anda sudah bisa menebak jenis kartu apa ini. Misalnya, dalam proses rebound, pemain menunjukkan kartu 8, 10, jack, dan pemain di sebelah kiri menunjukkan 7, ratu, dalam hal ini disarankan untuk menggunakan 6, 7, 9, karena kemungkinan Anda pasangan memiliki kartu ini sangat bagus.
Jika pemain di sebelah kiri atau kanan Anda mengambil kartu dan di antara ini ada kartu dengan nilai lebih tinggi, misalnya, ratu atau raja, maka cobalah untuk menyingkirkannya, karena Anda tidak akan bisa melawannya ( karena sisa kartu yang dipasangkan akan segera dilemparkan kepada Anda) dan Anda akan memiliki kesempatan untuk menarik pasangan atau kartu truf dari geladak. Jika Anda tidak bisa melawan dan pemain di sebelah kanan Anda mengambil kartu dan Anda yakin dapat mengisi pemain di sebelah kiri Anda, maka Anda tidak perlu membuang kartu tertinggi, karena jelas pemain di sebelah kanan Anda dapat dipukuli ketika pasangan Anda berjalan dan Anda sudah bisa muntah.
Saat bermain berpasangan, Anda tidak boleh melempar pemain Anda. Anda hanya dapat melempar kartu kepadanya ketika dia mengambilnya, dan kemudian hanya dengan nilai yang lebih tinggi dan agar mereka menjadikannya kombinasi dari 3 atau empat kartu, sehingga kemungkinan dia akan bertarung di lain waktu adalah tinggi.
Jika Anda bermain melawan semua orang, bukan pasangan melawan pasangan, maka disarankan untuk mengambil kartu rendah yang mereka gunakan untuk Anda ambil, jika tidak, Anda berisiko mengambil sejumlah besar kartu rendah. Misalnya, Anda mengalahkan enam dengan delapan, masing-masing, semua enam dan delapan akan terbang ke Anda. Jika tidak, Anda hanya akan mengambil berenam.


Saat bermain dengan 5 pemain atau lebih

Dalam permainan seperti itu, tentu saja, semua orang bermain untuk dirinya sendiri, jadi cobalah untuk tidak mengalahkan kartu rendah yang mereka gunakan untuk Anda, ambil saja. Jika mereka datang kepada Anda dengan kartu tinggi, dan Anda melihat bahwa Anda tidak dapat melawan, maka lawanlah dengan kartu yang lebih tinggi sehingga kartu tinggi ini dilemparkan kepada Anda dan Anda memilikinya. kartu terbaik sehubungan dengan kartu pemain lain.


Hal utama

Jika lawan bertarung dengan kartu truf di awal permainan , maka kita pasti dapat mengatakan bahwa dia memainkan kartu dengan buruk, karena di awal permainan tidak ada gunanya membuang kartu truf. Disarankan untuk mengambil kartu yang dapat dikalahkan bersama dengan kartu truf, tetapi lain kali lebih baik untuk mencoba melawan.
Jika Anda akan melawan. Disarankan untuk melawan balik dengan kartu berpasangan, karena lawan cenderung tidak melempar kartu kepada Anda. Kartu Anda tidak boleh berisi kartu rendah dan lebih dari dua kartu dengan jenis yang sama, kecuali kartu truf. Jika tidak, Anda berisiko mengambil kartu.
Cara memaksa lawan untuk melawan dengan kartu truf atau kartu tinggi. Jika gerakan Anda dan kartu Anda berisi beberapa kartu dengan jenis non-truf yang sama, dan jika Anda menyukai salah satu (lebih rendah) dari kartu ini, maka lawan Anda di awal atau tengah permainan kemungkinan akan mengambil kartu ini, dan jika itu di akhir permainan, maka lawan akan dipaksa untuk melawan dengan kartu truf.
Menggertak. Jangan lupa untuk menggertak. Misalnya, situasi di akhir permainan dengan beberapa pemain, ketika Anda memiliki 3 kartu truf (Raja klub, 10 klub, 6 klub,). Mereka bergerak kepada Anda dari as rebana, dalam hal ini Anda harus melawan 10 klub, kemudian mereka pergi kepada Anda dari as sekop, di sini Anda harus melawan raja klub. Mengapa kamu bertanya? Karena para pemain mungkin berpikir bahwa Anda memiliki kartu raja tertinggi dan tidak akan memberi Anda kartu as truf, tetapi akan melempar kartu as berlian, yang akan Anda kalahkan dengan 6 klub. Jangan menggertak terlalu banyak atau Anda akan selalu diberikan kartu as truf. Alih-alih ace, mungkin ada kartu yang lebih rendah, jadi jika Anda sering menggertak, Anda bisa kalah.
Penghafalan kartu. Nah, hal terpenting yang perlu Anda pelajari adalah menghafal kartu. Anda harus tahu kartu mana yang tidak dimainkan dan dalam urutan apa. Mengetahui kartu mana yang keluar dari permainan memberi Anda informasi tentang kartu mana yang mungkin dimiliki lawan Anda, dan mengetahui urutan kartu yang keluar memberi Anda informasi tentang di mana kartu yang dimaksud. Misalnya, lawan masuk dari sepuluh hati, masing-masing, dapat diasumsikan bahwa sembilan hati masih di dek (toko), tetapi pernyataan ini hanya dapat dibuat dengan pemain biasa, seorang profesional dapat pergi dari sepuluh, memiliki sembilan di tangannya, karena ia memiliki beberapa sepuluh , dan sembilan adalah satu. Baca cara menghafal kartu, yang saya usulkan.

Permainan kartu bodoh telah mendapatkan popularitas di hampir setiap rumah. Game yang menarik ini akan memungkinkan Anda untuk bersenang-senang di malam hari dan menghibur perusahaan yang ceria dan berisik!

1) Cara bermain bodoh sederhana

Pada dasarnya, deck untuk permainan kartu "Fool" dipilih yang terdiri dari 36 kartu. Dari 2 hingga 6 orang dapat ambil bagian.

Tujuan utamanya adalah untuk memutar ulang seluruh dek, dan pada kartu terakhir, buang kartu Anda secepat mungkin.

  • Sebelum memulai permainan, kocok dek dengan baik, tidak perlu memindahkan bagian atas.
  • Berikan setiap pemain 6 kartu. Setelah pembagian kartu selesai, buka kartu pertama yang tergeletak di deck dan letakkan menghadap ke bawah di meja bermain, kartu ini adalah kartu truf yang menentukan.
  • Pemain dengan kartu truf terendah memulai langkah terlebih dahulu.
  • Anda dapat mulai bergerak dari kartu apa pun yang Anda suka, ke pemain yang duduk di sebelah kiri Anda.
  • Pertimbangkan sebuah contoh - jika 6 hati bergerak pada Anda, Anda dapat kembali kartu ini setelan yang sama (simbol kartu disebut setelan, dalam contoh ini adalah hati), tetapi dengan denominasi yang lebih tinggi - misalnya, Anda memiliki 10 hati yang tersedia. Karena tidak memiliki jenis yang sama, Anda dapat mengalahkan kartu dengan kartu truf apa pun. Jika Anda tidak memiliki kartu yang cocok untuk mengakhiri giliran Anda, aturan permainan mengharuskan Anda untuk mengambil kedua kartu untuk diri Anda sendiri.
  • Setelah giliran berakhir, peserta permainan harus, tanpa mengintip, menarik kartu dari deck hingga 6. Kartu pertama diambil oleh peserta yang memulai gerakan, kemudian pemain yang tersisa mengambil kartu, mulai dari kiri.
  • Saat Anda mengalahkan kartu, kartu itu masuk ke retret, yang tidak dapat Anda intip hingga akhir permainan. Hak langkah selanjutnya ke pemain lain dimulai dengan Anda.
  • Peserta melanjutkan permainan sampai satu pemain tersisa dengan kartu. Dalam hal ini, pemain dianggap kalah. Permainan berikutnya dimulai oleh peserta yang duduk di sebelah kiri yang kalah, bergerak di bawahnya.

2) Cara bermain bodoh - berbagai pilihan

Ada berbagai variasi dan tambahan pada permainan tradisional yang sederhana, menggabungkan semua opsi menjadi permainan yang menarik dan adiktif.

  • Flip - prinsip permainannya identik dengan orang bodoh sederhana, perbedaan utamanya adalah kemampuan untuk melempar kartu dengan signifikansi yang sama yang ada di meja bermain. Pemain yang melakukan gerakan adalah yang pertama melempar kartu, kemudian peserta membuang kartu secara bergantian. Anda dapat membalik hingga 6 kartu per giliran.
  • Dapat dipindahtangankan - sorotan dari variasi ini adalah Anda dapat mentransfer kartu pertama yang turun di bawah Anda, mengambil nilai yang sama, ke pemain lain yang duduk di sebelah kiri Anda. Peserta yang menerima transfer kartu juga memiliki hak untuk mentransfer kartu ke pemain lain. Katakanlah 10 sekop pergi ke Anda, Anda dapat mentransfer ke peserta lain dengan kartu nomor 10 dari jenis apa pun, sekarang pemain lain akan melawan kartu ini. Kalau tidak, semua aturannya sama dengan orang bodoh sederhana.
  • Terjemahan 2 - adalah tambahan dari terjemahan bodoh yang dijelaskan di atas. Dalam variasi ini, Anda memperoleh hak untuk mentransfer sepenuhnya semua kartu yang dipertaruhkan ke pemain lain. Peserta yang Anda transfer kartunya wajib mengembalikan atau menerima semua kartu yang ditransfer kepadanya. Katakanlah mereka tampak seperti Anda dengan kartu dengan nilai 9 berlian, Anda menutupi kartu dengan 10 berlian, pemain melempar Anda 9 lagi, tetapi sudah menjadi kartu truf, dan Anda tidak bisa mengalahkannya, tetapi Anda dapat mentransfer 9 membaptis pada peserta lain. Pemain harus menutupi semua kartu, jika dia tidak bisa, maka dia mengambil semua kartu untuk dirinya sendiri.


Cara bermain bodoh dan menang

Ada 5 rahasia jujur ​​tentang cara bermain bodoh dan menang sepanjang waktu:

  • Hafalkan kartu mana yang dibuang, berkat ini, di babak penentuan terakhir, Anda akan mengetahui semua kartu lawan dan menang dengan melemparkannya kartu yang tidak dapat ia tangkap kembali.
  • Selalu tinggalkan setidaknya satu pasang kartu dengan denominasi yang sama, ini sangat nyaman ketika menyerang musuh dengan tegas - Anda akan menyingkirkan jumlah kartu maksimum, dan ketika kartu tertutup, ada kemungkinan lebih rendah bahwa Anda akan terlempar lagi.
  • Cobalah untuk mengambil kartu truf dari musuh dengan mendatanginya dan melemparkan kartu dengan nilai nominal yang besar, misalnya, kartu as.
  • Jika Anda bermain bodoh, buang semua kartu kecil tanpa menyisakan, sehingga pada akhirnya Anda tidak akan ditinggalkan dengan kipas penuh dek di tangan Anda.
  • Selama permainan, cobalah untuk melawan kartu biasa dengan menimbun jumlah maksimum truf besar. Di akhir permainan, Anda selalu bisa melawan, meninggalkan musuh dalam kedinginan.


Cara menghafal kartu saat bermain bodoh


Salah satu permainan kartu yang paling populer adalah melempar bodoh. Aturannya sederhana: masing-masing pemain di awal permainan memiliki enam kartu, masing-masing pada gilirannya (jika dia tidak mengambilnya) saling melempar, Anda harus bertarung dalam setelan, truf mengalahkan segalanya, senioritas kartu adalah standar. Jika Anda ingin meningkatkan persentase kemenangan, maka Anda perlu mengingat kartu yang keluar - untuk mengetahui tangan lawan di akhir permainan. Mengetahui kartu musuh, dan jika lawan tidak mengetahui kartu Anda, kemungkinan menang meningkat secara signifikan: seringkali, bahkan dengan bantuan pengetahuan, Anda dapat keluar sebagai pemenang dengan tangan yang lebih buruk. Tapi bagaimana Anda menghafal kartu?

Jika Anda bermain bodoh secara online, maka ada program khusus - untuk menghafal - Asisten Kartu. Antarmukanya sangat sederhana: kami mengklik kartu yang sedang dimainkan, dan kemudian kami mengirimkannya ke bit atau kembali ke dek - tergantung pada apa hasilnya. Tetapi program ini tidak mungkin membantu Anda jika Anda tidak bermain online, tetapi dengan teman dan kenalan - dengan kartu asli. Dalam hal ini, tetap hanya belajar menghafal kartu. Kami akan mempertimbangkan dua cara untuk melakukan ini di bawah ini.

Mari kita memecah masalah menjadi komponen-komponennya. Jadi kita punya 36 kartu, 4 suit. Sepintas, tugas mengingat semuanya tidak mungkin, setidaknya sulit untuk diterapkan. Namun, jangan putus asa. Hal pertama yang harus Anda perhatikan adalah kartu utama. Apa kartu utama kita? Itu benar, kartu truf dan gambar (as, raja, ratu, jack). Jadi pertama-tama, mari kita belajar mengingat kartu truf yang keluar. Percayalah, terkadang mengetahui kartu truf yang telah keluar adalah keuntungan besar.

Untuk menghafal kartu truf yang keluar, Anda bisa menggunakan metode repetisi. Itu terletak pada kenyataan bahwa Anda mengucapkan kartu yang telah keluar. Misalnya, tujuh, sepuluh, truf jack sudah keluar. Anda hanya terus-menerus (secara otomatis dan tanpa terganggu), mengulangi nama mereka secara monoton untuk diri sendiri, sebaiknya dalam urutan prioritas yang meningkat: 7, 10, jack, 7, 10, jack, dan seterusnya sepanjang permainan. Segera setelah, misalnya, delapan dan ace keluar, kami menambahkannya ke baris yang berulang: 7.8, 10, jack, ace, 7, 8, 10, jack, ace - dan seterusnya sampai saat ada tidak ada lagi kartu yang tersisa di dek - mereka ada di tangan. Segera setelah momen seperti itu tiba, kami melakukan yang sebaliknya: kami melihat kartu truf kami, kami membuang kartu yang kami ulangi dan, voila, kami tahu kartu lawan!

Jangan dikira cara ini sulit, nyatanya setelah beberapa kali latihan, semua orang bisa menghafal kartu truf yang sudah keluar dengan cara ini. Namun, jika Anda ingin mengetahui tidak hanya kartu truf yang telah keluar, tetapi juga yang lainnya, maka Anda harus memperhatikan cara lain - presentasi visual. Esensinya terletak pada kenyataan bahwa seseorang mewakili setumpuk kartu, misalnya, dalam bentuk ini

Dan begitu beberapa dari mereka keluar, dia membuangnya begitu saja. Di akhir permainan, Anda hanya perlu menghapus tangan Anda sendiri - dan inilah tangan lawan dalam tampilan penuh. Harus segera dikatakan bahwa metode mengingat kartu untuk orang bodoh ini lebih sulit daripada yang sebelumnya. Oleh karena itu, akan lebih bijaksana untuk pertama-tama tidak mewakili seluruh dek, tetapi, misalnya, serangkaian kartu truf - dan membuangnya secara bertahap, saat mereka masuk ke bito. Kemudian Anda dapat secara bertahap memperumit tugas - tambahkan setelan lain atau perluas secara vertikal - kartu as, raja.

Akhirnya, perlu dicatat bahwa permainan melempar bodoh itu sendiri, terlepas dari kesederhanaan luarnya yang relatif sederhana, masih merupakan pelatihan yang sangat baik untuk mengembangkan perhatian, ingatan, dan membuat keputusan cepat. Dan jika Anda menggunakan metode yang dijelaskan di atas untuk menghafal kartu, pelatihan akan lebih efektif. Secara umum, untuk orang bodoh yang membuang waktu, serta untuk permainan lainnya, ada strategi permainan yang sudah mapan, yang dengannya, ditambah dengan pengetahuan tentang kartu lawan, persentase kemenangan dapat ditingkatkan, jika tidak hingga seratus persen, maka bisa meningkat sangat signifikan. Dalam artikel berikut, saya akan membagikan beberapa rahasia tersebut. Sebenarnya, ini bukan rahasia, tetapi informasi yang diketahui oleh pemain berpengalaman pada tingkat intuitif - saya akan mencoba menggeneralisasi dan mensistematisasikannya. Tapi ini ada di artikel lain, dan dari artikel ini, saya harap Anda mendapat pengetahuan tentang cara menghafal kartu. Dalam bodoh dan tidak hanya.

Peta telah sangat populer sejak Abad Pertengahan. Mereka berhasil mendorong tulang, backgammon dan catur. Beberapa kompleksitas taktik dan strategi, serta kemungkinan salah perhitungan matematis, dibandingkan atau bahkan melampaui catur. Mari, pembaca yang budiman, terjun ke artikel ini ke dunia bersahaja dari perwakilan industri hiburan yang layak. Jadi, kartu "Bodoh".

Sejarah singkat permainan

Banyak item dan aktivitas dikatakan berasal dari pahlawan dan dewa besar sebagai hadiah. Namun, hari ini kita akan berbicara tentang permainan kartu petani sederhana. Akarnya tidak begitu dalam, tetapi sudah berhasil merayakan dua abad. Kita dapat berbicara dengan percaya diri tentang usia ini, karena Pushkin dan Saltykov-Shchedrin menyebutkan "kesenangan sepele" ini.

Berkat revolusi tahun 1917, permainan ini menjadi dikenal di masyarakat dan dipindahkan ke salon. Hari ini dimainkan di banyak negara. Di University of California, misalnya, bahkan ada tradisi seperti itu di kalangan mahasiswa yang belajar bahasa Rusia. Mereka berkumpul pada hari Jumat dalam suasana informal dan melatih keterampilan sosial mereka sambil bermain Bodoh.

Sekelompok aplikasi yang berbeda memberikan kesempatan untuk terjun ke atmosfer ini secara virtual. Anda dapat bermain kartu di ponsel Anda, serta di laptop atau komputer pribadi. Pesona utama dari kesenangan ini adalah Anda dapat mempelajarinya dalam beberapa menit, dan mengasah keterampilan Anda selama bertahun-tahun.

Dek dan variasi dasar permainan

Hanya ada empat opsi utama untuk hiburan ini - terjemahan "Bodoh", flip, Jepang, dan, tentu saja, sederhana. Dua yang terakhir memiliki aturan yang lebih sederhana dan kurang populer saat ini. Dalam bahasa Jepang, misalnya, perbedaannya adalah sekop hanya dipukul dengan sekop. Sebuah truf selalu merupakan rebana. Dan ratu sekop dapat mengalahkan kartu apa pun dari setelannya.

Mereka biasanya menggunakan dek tradisional Rusia, terdiri dari 36 lembar. Namun, di zaman kita, yang lebih populer, apa yang disebut "poker" dimainkan lebih sering. Ini memiliki 52 kartu, dan joker selalu disisihkan.

Selain empat utama, hari ini ada sekitar 80 berbagai pilihan permainan. Di bawah ini adalah beberapa yang lebih tidak biasa.

Apa yang harus dilakukan jika Anda bosan, atau Cara memainkan "Bodoh" di luar kotak

Bundar

Tidak ada transfer di sini, tetapi setelah setiap putaran atau penangkapan, para peserta menukar kartu mereka searah jarum jam. Artinya, perlu untuk memberikan semua yang ada di tangan Anda kepada orang yang duduk di sebelah kiri.

Chukchi

Mereka membagikan 6 daun, menunjukkan kartu truf dan mengeluarkan sisanya. Kami hanya bermain dengan apa yang kami dapatkan. Tapi pesta berakhir dengan cepat.

poker

Mereka tampak seperti Anda, tetapi tidak ada yang bisa dikalahkan? Tidak menakutkan! Di sini dimungkinkan untuk menukar 2 kartu Anda dengan 2 kartu teratas dari dek!

Amerika

Apakah Anda memiliki banyak kelebihan di tangan Anda, tetapi tidak ada orang lain yang muntah? Tidak masalah! Lemparkan diri Anda dan kalahkan diri Anda. Mengapa kuda koboi tidak bergerak?!

bahasa Albania

Bagaimana cara bermain bodoh seperti itu? Aturannya sama, yang membedakan hanya di deck. Ini berkembang dari ace menjadi enam dan tidak dikocok (setelah distribusi).

Jenis

Dilempar dan Anda memiliki banyak kartu? Jangan marah. Dalam varietas ini, tidak ada yang tersinggung! Jika diambil, langkah tersebut tidak dilewati. Keluar, tuan-tuan.

Licik

Sangat sederhana dan mudah untuk berada di awal permainan dengan setengah dek di tangan. Bagaimana? Di babak ini, keberuntungan berpaling dari lawan Anda dan dia tidak memiliki apa-apa untuk ditutupi, dan Anda adalah orang yang beruntung yang melemparkan kartu yang tak tertahankan. Jadi kalahkan dia sendiri dan tambahkan sampah pada yang kalah. Selain itu, orang lain akan mengikuti Anda! Tetapi Anda hanya dapat menempatkan kebajikan-kebajikan itu untuk langkah utama!

pemecah

Ingin meregangkan pesta lebih lama? Mudah. Kembalikan setiap detik buangan ke dek utama dan kocok.

Lemparan "Bodoh"

Varietas paling populer. Dia tahu sebagian besar toko, zavalinok, dan banyak tempat lain yang terkadang tidak biasa. Anda akan sangat terkejut, tetapi bahkan ada kejuaraan. Ya! Nyata. Dan finalnya diadakan di salah satu kasino Moskow. Bahkan makan dana hadiah(pemenang - sekitar $20.000, pecundang - sekitar $5.000), juri dan babak kualifikasi. Dan Anda berpikir! Pelajari cara bermain bodoh secara profesional dan dapatkan uang.

Jadi, apa aturan dari kesenangan yang luar biasa ini?

Enam kartu dibagikan. Anda dapat berjalan dalam jumlah berapa pun, tetapi hanya satu martabat. Keputusan ada di tangan pemain yang melawan. Dia bisa menutupi atau mengambil. Jika mereka bermain satu ronde, maka jika mereka memiliki nilai yang sama, mereka membuangnya jika mereka mau. Walker melakukannya terlebih dahulu. Dan hanya jika dia tidak lagi memiliki opsi yang diperlukan, peserta lain dapat memasuki permainan searah jarum jam.

Satu-satunya syarat adalah bahwa dalam satu putaran, 6 kartu berakhir, tidak lebih. Juga, Anda tidak dapat membuang lebih dari yang ada di tangan.

Variasi yang dapat dipindahtangankan

Semuanya sangat sederhana di sini. Penyampaiannya sama, makna umumnya serupa. Satu-satunya perbedaan adalah tidak perlu mengalahkan kartu yang mereka sukai. Anda cukup memindahkannya searah jarum jam ke peserta, meletakkan di sebelahnya nilai yang sama. Ini berlanjut sampai tidak ada yang bisa diteruskan ke yang berikutnya.

Omong-omong, ada variasi di mana mereka tidak selalu menerjemahkannya, tetapi cukup tunjukkan jika diinginkan. Yang disebut "lulus".

Yang terakhir, di depannya ada kartu, dan tidak ada yang bisa dilewati, dianggap sebagai pemukul. Jika dia menutupi semuanya, maka langkah selanjutnya. Mereka yang menerjemahkan dengan cara ini hanya melewatkan satu belokan.

Jadi hari ini kita belajar cara bermain bodoh. Kami berkenalan dengan opsi untuk liburan ini. Bagi mereka yang menginginkannya, bahkan ada kesempatan untuk menjadi terkenal dan mendapatkan uang darinya.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal