Tonton misi anjing 2 dengan Aiden Pierce. SUV dari "Jurassic Park"

Cara membuka suit Aiden Pearce dan mendapatkan achievement" Rubah yang licik" (Rubah) Anjing penjaga 2

Baca juga:

  • Marcus dan 10 Kurcaci adalah kostum rahasia di Watch Dogs 2;
  • Kendaraan unik di Watch Dogs 2;
  • Prestasi (prestasi, piala) Watch Dogs 2.

Dari pakaian gnome Mari beralih ke kostum yang sama menariknya - in Watch Dogs 2 Anda bisa mendapatkan pakaian seperti Aiden Pierce, Karakter utama bagian pertama. Untuk melakukan ini, Anda bahkan tidak perlu mencari rahasia yang tersembunyi atau mengumpulkan banyak barang koleksi - Anda hanya perlu melalui operasi sampingan "Bayangan".

Pertama-tama, pergi ke klub strip di North Bitch (ikon bar di peta) dan bicara dengan NPC. Anda akan belajar dari dia bahwa Cina dan Bratva lokal berencana untuk terlibat dalam perdagangan budak. Kemudian Anda harus secara berurutan mengunjungi tiga tempat, yang masing-masing akan ditandai di peta dengan ikon tugas tambahan(Untuk kenyamanan, Anda dapat menggunakan telepon genggam untuk meletakkan rute GPS).

Tempat 1. Retas saja ponsel bandit di kawasan Chinatown.

Tempat pertama terletak sangat dekat dengan klub strip

Tempat 2. Di sini Anda harus mencari cara untuk masuk ke dalam wadah berpagar. Cara termudah: gunakan drone terbang. Namun, jika Anda masih tidak memiliki quadcopter, Anda dapat naik sendiri ke dalam wadah - untuk melakukan ini, cukup kendarai mobil lebih tinggi ke sana (lihat tangkapan layar). Dari file audio yang ditemukan, Anda akan mengetahui bahwa Aiden Pearce terlibat dalam kasus ini. Chicago Avenger langsung menuju jebakan, dan sekarang hanya Anda yang bisa menyelamatkannya.

Cara melompat di atas wadah

Tempat 3. Setelah masuk ke wilayah musuh (Anda dapat melakukannya dengan diam-diam, atau dengan menggunakan kekerasan), pecahkan perisai di ruang bawah tanah. Sekarang, dengan mengendalikan kamera pengintai, bantu Pierce melarikan diri, dan lakukan sendiri.

Pembalas misterius secara pribadi

Setelah menyelesaikan misi sampingan, Anda akan menerima pencapaian "The Fox" (The Fox) dan kostum Aiden Pierce - jubah, topeng, dan topi. Anda dapat menemukan pakaian baru di lemari pakaian karakter, di tab "Lain-lain".

Menyusup ke Pusat Data ctOS

Untuk bergerak, gunakan tombol W, S, A, D. Untuk mempercepat, tahan tombol Shift. Dengan bantuan "Ruang" Anda dapat memanjat rintangan. Bangunan itu memiliki trafo besar. Panjat dan gunakan tangga kuning untuk memanjat. Sembunyikan di sampul. Untuk berpindah dari satu ke yang lain, gerakkan kursor mouse di atas penutup yang diinginkan dan tekan tombol C.

Menyelinap ke penjaga dan tekan F sambil berdiri di belakangnya untuk setrum musuh. Tahan tombol Q dan pilih satu-satunya senjata yang tersedia saat ini - pistol kejut. Tahan tombol kanan mouse untuk membidik musuh dari bawah, lalu tembak dengan mengklik tombol kiri mouse.

Hadapi musuh lain, ikuti bangunan dan naiki tangga logam. Di sebelah kiri Anda akan menemukan pintu tertutup yang dapat diretas. Tahan roda mouse untuk melihat di mana terminal tertutup berada. Naik ke ekstensi dengan pintu yang sama. Retas terminal dengan berinteraksi dengannya. Dekati pintu dan buka. Anda perlu mengklik roda mouse beberapa kali!

Hapus profil Anda

Dekati pintu depan di sebelah kiri Berdiri di depan pintu, tekan tombol V untuk masuk ke mode NetHack dan arahkan kursor ke kamera keamanan di belakang pintu. Tahan tombol X untuk beralih ke kamera ini. Temukan kamera lain, tidak jauh dari penanda dengan tombol akses, dan alihkan ke sana. Kamera ini akan dipasang di ruang laptop. Retas dengan mengarahkan kursor dan menahan roda mouse. Anda akan menerima kunci akses. Tekan Esc untuk kembali ke karakter utama, keluar dari mode NetHack dengan menekan tombol V, lalu buka pintu menggunakan roda mouse.

Ikuti koridor sampai Anda menemukan tangga mengarah ke atas. Jangan terburu-buru menaikinya, tetapi buka pintu di sebelah kiri. Anda sudah memiliki kunci akses. Naiki tangga logam untuk beberapa tingkatan, lalu retas sistemnya. Ikuti lebih tinggi beberapa lantai, di mana Anda perlu menemukan tangga kuning, memanjat dan membuka palka. Saksikan cut-scene-nya. Akhirnya, Anda dapat berinteraksi dengan komputer ruang server. Lompat ke pintu kanan dan masuk ke dalam.

Tahan roda mouse untuk melihat solusinya. Akan ada perangkat di sebelah kiri komputer - berinteraksi dengannya. Perhatikan lingkaran di lantai. Ada dua dari mereka di sini. Anda perlu memastikan bahwa garis biru dari perangkat jauh mencapai terminal di sebelah panel kontrol. Untuk melakukan ini, putar adaptor pada lingkaran di lantai. Setelah melakukan hal yang benar, pergi ke terminal biru (dan itu merah) dan klik pada roda mouse. Hapus file polisi, profil Markus dan buat yang baru, palsu.

Berkas tentang karakter utama permainan, Marcus Holloway.


Tinggalkan ruang bawah tanah ruang server

Sekarang Anda harus bergerak ke arah yang berlawanan - turun. Dengan lawan pertama Anda akan dibantu dan diminta. Gerakkan kursor mouse di atas pelindung di sebelah kanan dan tahan roda mouse. Anda dapat melakukan beberapa tindakan dengan perisai. Dalam hal ini, tekan F untuk membuat medan gaya muncul, lalu tekan R untuk mendapatkan perhatian penjaga. Yang terakhir akan mendekati perisai, itu akan bekerja dan menyetrum musuh dengan sengatan listrik. Setelah turun, keluar dan saksikan cut-scene.

Instal Nudle Maps di ponsel cerdas Anda

Tekan tombol Tab untuk melihat layar ponsel cerdas Anda. Buka "App Store" dan pilih yang Anda butuhkan - Nudle Maps. Instal. Ini benar-benar gratis.

Beli baju baru di toko baju

Selanjutnya, Anda perlu membeli pakaian baru. Untuk melakukan ini, buka peta dengan menekan tombol M. Temukan ikon "kaus" di peta, yang menunjukkan toko pakaian lengkap. Ikon "kios belanja" akan membawa Anda ke titik kecil di mana Anda hanya dapat membeli beberapa pakaian - kebanyakan topi dan t-shirt. Anda juga akan membutuhkan celana, sehingga Anda dapat segera pindah ke toko pakaian mana pun. Gunakan perjalanan cepat untuk ini!

Beli pakaian apa pun yang Anda inginkan.

Masuk ke ruang peretas DedSec

Sebuah penanda kuning akan muncul di peta, yang menunjukkan lokasi tim Anda. Ikuti di sana. Dari jalan masuk ke toko permainan papan, pergi ke ruang jauh dan berinteraksi dengan panel di dekat pintu untuk menemukan diri Anda di sarang DedSec. Sebuah cutscene akan otomatis dimulai.

Bicaralah dengan Rench

Dekati peretas bertopeng untuk mencari tahu tentang ponsel yang dibuang ke air. Sekarang Anda akan belajar tentang pohon keterampilan dalam permainan. Jadi, layar ponsel akan muncul secara otomatis. Kapan saja dalam gim, Anda dapat membukanya dengan tombol Tab, seperti yang Anda lakukan sebelumnya. Pada tampilan, temukan label "Pengembangan" dan klik dengan LMB untuk membuka "sumber terbuka" dari DedSec. Jadi, semakin banyak pelanggan (pengikut) aplikasi Anda, semakin banyak keterampilan yang dapat Anda buka.

Semua keterampilan dibagi menjadi tujuh pohon:

1. Kontrol jarak jauh. Keterampilan utama akan memungkinkan Anda untuk mengangkat loader dari jarak jauh (hal yang berguna). Keterampilan lain di pohon ini terkait dengan jumper dan quadcopter. Kedua perangkat seluler ini akan membantu Anda menghadapi musuh - mengalihkan atau menonaktifkannya.

2. Peretasan transportasi. Semua keterampilan terkait dengan peretasan kendaraan. Anda tidak hanya dapat mencuri mobil, tetapi juga menciptakan kekacauan nyata di jalan dengan mengubah arah gerakan Kendaraan. Selain itu, beberapa keterampilan akan memungkinkan Anda untuk mengurangi jumlah sumber daya bot yang diperlukan untuk meretas, serta memaksa helikopter musuh untuk kembali ke pangkalan.

3. Rekayasa sosial. Keterampilan memungkinkan Anda untuk mengalihkan perhatian lawan, mengatur geng San Francisco atau polisi pada target apa pun. Dari skill yang lebih unik, ada perk yang otomatis menunjukkan uang di rekening bank orang yang lewat.

4. Peretasan di kota. Buka gerbang, kendalikan robot, matikan sistem keamanan, lampu lalu lintas, penerangan kota.

5. Menembak. Tingkatkan akurasi, kurangi recoil, tingkatkan keefektifan pistol kejut dan pistol biasa, percepat pengisian ulangnya, dan banyak lagi.

6. Bot. Semua fasilitas meningkatkan jumlah total sumber daya bot yang tersedia dengan jumlah tertentu. Mereka digunakan dalam berbagai peretasan.

7. Mekanisme. Semua fasilitas terkait dengan peningkatan Granat Kejut dan Bahan Peledak Improvisasi. Mantan target setrum, sedangkan yang terakhir menghancurkan mereka.

CATATAN. Arahkan mouse Anda ke beberapa keterampilan berturut-turut. Anda akan melihat bahwa di bawah nama mereka ada tiga kategori - penipu, petarung dan hantu. Sebuah keterampilan dapat termasuk dalam salah satu kategori ini, atau dua di antaranya sekaligus.

Tingkatkan keterampilan apa pun, lalu mengobrol ulang dengan Kunci Pas. Anda akan belajar tentang printer 3D.

Aktifkan menggunakan panel kontrol di sebelah kiri, buat jumper gratis. Pilih slot senjata kosong di printer 3D dan buat senjata baru. Yang terbaik adalah membuat pistol yang memiliki biaya $0 di atasnya.

Printer 3D untuk membuat sesuatu.


Bicaralah dengan Horace

Cari tahu persis apa yang dilakukan Horace. Setelah itu, mengobrol dengan Sitara untuk mempelajari tentang aplikasi DedSec dan tujuan akhirnya. Dalam aplikasi DedSec di ponsel cerdas Anda, Anda dapat melacak semua tugas yang tersedia. Saat ini, dua tugas kampanye cerita utama akan aktif. Salah satunya disebut "The End of the BLUM Empire". Tujuannya adalah melakukan apa pun untuk mendapatkan 1.000.000 pengikut untuk aplikasi dan menghancurkan BLUM. Tugas ini bersifat jangka panjang dan bisa disebut sebagai tujuan akhir permainan.

Sekarang Anda dapat menyelesaikan tugas utama lain yang disebut "Berjalan di Taman".

BERJALAN DI TAMAN

Pergi ke Taman Mission Dolores

Jadi, pilih tugas ini di aplikasi DedSec dan klik tombol "Lacak tugas". Anda akan belajar tentang tujuan pertama. Keluar dari shelter, tinggalkan toko dan seberangi jalan. Ini adalah taman yang Anda butuhkan.

Buka kunci operasi tambahan

Tekan tombol V untuk masuk ke mode NetHack. Cari spidol dengan garis oranye di taman. Pindah ke dia, mengobrol dengan penggemar rap. Anda akan mengetahui bahwa Gene Carzani tertentu berencana untuk membeli semua disk dengan album Bobo Dakes baru. Anda akan secara otomatis mengobrol dengan Sitara dan perusahaan, akan ada dua tugas baru - satu tambahan, dan yang lainnya - jaringan.

OPERASI ONLINE "MENJAGA HUKUM"

Ini adalah pencarian untuk satu atau dua pemain. Artinya, Anda dapat melewatinya sendiri atau melalui jaringan dengan pemain lain.

Server aman Teskas berisi daftar klien geng ini. Jika kita mendapatkannya, kita bisa mengidentifikasi banyak penjahat.

Pindah ke titik yang ditunjukkan, lewati gerbang di sebelah kanan dan retas terminal dari bawah untuk membuka kedua pintu atas. Cobalah untuk menghapus lokasi sebelum mengunduh apa pun. Kemudian lanjutkan untuk mengunduh data. Omong-omong, musuh sedang berjalan di luar, yang memiliki kunci akses ke sel dan ruang atas di tengah gudang. Saat mengunduh data, Anda harus berada di dekat sumbernya. Semakin dekat Anda dengan sumbernya, semakin cepat memuat data.

Seluruh operasi ini akan terdiri dari beberapa tugas, jadi kami tidak akan menjelaskannya secara rinci.

OPERASI TAMBAHAN "HARGA TINGGI"

Ikuti ke rumah Bobo Daiks. Akan ada beberapa penari telanjang di sini, dan rapper itu sendiri tepat di atas kolam. Wilayah itu tidak dilarang, jadi tidak perlu bersembunyi dari siapa pun. Berdiri di belakang Bobo dan retas dia: gerakkan kursor, tahan roda mouse dan tekan bilah spasi. Anda mengunduh salah satu trek baru Bobo.

Dapatkan akses ke mansion Gene Carzani

Pindah ke tempat yang ditunjukkan dan berinteraksi dengan panel kontrol. Anda akan beralih ke kamera dan Anda akan melihat Karzani di depan Anda. Retas komputernya (unit sistem) di sudut paling kanan, serta laptop di rak di sebelah kiri. Akhirnya, retas ponselnya dan perhatikan semua yang terjadi. Misi selesai!

Gen Karzani.

OPERASI TAMBAHAN "SIGNAL INTERCEPT"

Selama misi operasi jaringan "Menjaga Hukum", ketika Anda perlu meretas server Teskas yang aman, Anda dapat melihat seseorang dalam mode NetHack yang perangkatnya dapat diretas. Retas ponselnya dengan roda mouse dan pelajari tentang Coit Tower.

Akan muncul gol baru terkait peretasan dua "ikan pari" di area menara Coit.

Pindah ke lokasi yang ditentukan. Tidak perlu melihat "ikan pari" ini dalam peran karakter utama. Anda dapat beralih ke kamera CCTV untuk meretas "ikan pari" dan mendapatkan informasi. Ketika keduanya diretas, maka kembalilah ke alun-alun dengan menara Coit, di mana masih ada kios dagang dengan pakaian.

"Lereng" terakhir "Greystrom" ada di puncak menara. Untuk meretas perangkat, Anda perlu membeli quadcopter. Biaya drone terbang ini adalah $67.500. Oleh karena itu, Anda harus kembali ke tugas ini nanti.

Jadi, setelah Anda memiliki quadcopter, terbangkan ke puncak menara dan retas panel kontrol untuk mendapatkan data.

Setelah itu, Anda perlu mengunjungi gudang Greystrom dan meretas komputer mereka.

OPERASI UTAMA "CYBERDRIVER"

Kembali ke hackerspace dan bicara dengan Wrench. Saksikan cut-scene-nya. Tim memutuskan untuk membuat Cyberdriver versi mereka sendiri.

Pergi ke HMP Studios

Pindah ke lokasi yang ditentukan. Anda tidak akan dapat menggunakan perjalanan cepat. Pilih transportasi apa saja dan pergi ke studio film. Memanjat pagar dekat pos pemeriksaan. Jadi, perlu untuk menembus dan meretas studio ketiga. Ini adalah bangunan merah tinggi dengan nomor "3" di dinding luar.

Ada dua penanda di dalam gedung. Di lantai dasar ada ruangan tertutup dengan naskah. Untuk masuk ke dalamnya, gunakan jumper yang bisa melewati kisi-kisi ventilasi di sebelah kiri salah satu pintu di ruangan ini, atau temukan seseorang dengan kunci akses dan mencurinya. Untuk mencuri skenario dengan jumper, targetkan skenario itu sendiri, tahan roda mouse dan tekan tombol spasi.

Di lantai dua ada hard drive dengan korespondensi pribadi. Anda bisa sampai di sana baik dengan jumper, atau mengunjungi lantai secara langsung. Pastikan untuk menggunakan banyak perisai untuk mengalihkan perhatian musuh. Coba aktifkan dengan tombol F, lalu tekan R untuk menarik perhatian lawan. Ketika mereka mendekati perisai yang diaktifkan, itu akan membuat mereka stun. Aktifkan perisai di bagian lain bangunan, jauh dari penanda yang diinginkan.

Keluar dari gedung dan tinggalkan area yang ditandai..

Ikuti ke tempat yang ditunjukkan. Pergi ke halaman dan temukan palet kayu di sini, yang dengannya Anda dapat naik ke trailer, dan dari sana - ke atap gedung. Dekati jurnalis dan bicaralah dengannya untuk mengetahui lokasi pasti mobil dari film Cyberdriver.

Selanjutnya, semuanya sangat sederhana: ikuti tempat trailer dengan mesin yang diinginkan berada. Anda dapat berkeliling area ini dan menemukan lift. Jika Anda memiliki keterampilan yang sesuai, maka retas lift dan bergerak lebih dekat ke gedung di atasnya, lalu angkat Marcus. Jadi Anda akan menemukan diri Anda di area tertutup. Anda dapat menetralisir lawan, atau Anda dapat mencoba masuk ke dalam trailer - buka saja untuk Markus mencuri mobil.

Setelah itu, segmen yang paling sulit akan dimulai - Anda harus bersembunyi dari kejaran polisi. Semuanya akan baik-baik saja jika bukan karena helikopter yang mengganggu. Anda harus bekerja keras. Segera setelah Anda membuang ekornya, pergilah ke garasi Marcus. Buka gerbang dan ikuti ke dalam. Saksikan cut-scene-nya.

Curi data penting di Embarcadero

Ikuti penanda di peta. Anda dapat pindah ke toko pakaian terdekat. Di sini Anda perlu menemukan pintu masuk ke tempat parkir bawah tanah. Di dalam kotak yang diinginkan, yang dapat Anda buka tanpa masalah, akan ada tiga lawan. Jangan terburu-buru untuk pergi ke mereka. Ada juga kasus dengan data yang diperlukan. Beralih ke kamera keamanan. Gunakan perisai listrik di sebelah kiri, perisai di trotoar, dan perangkat botnet di sebelah kanan. Setiap peralatan yang terdaftar akan memungkinkan Anda untuk menetralkan satu pejuang ctOS. Ambil kopernya.

Kembali ke garasi dan bicara dengan Wrench. Masuk ke dalam mobil. Sekarang Markus akan mengendalikannya dari jarak jauh. Bergerak di sekitar kota, melewati gerbang yang ditunjukkan. Perhatikan lokasinya: jika Anda melihat gerbang berbelok ke satu arah, maka ini berarti Anda harus berbelok ke arah yang sama untuk menemukan yang berikutnya. Akhirnya, mobil akan diledakkan. Tonton videonya.

Mesin dari film "Cyberdriver".

BONUS OPERASI: BALAP KART LISTRIK

Ikuti ke tempat yang ditunjukkan. Ini sangat sederhana: bicaralah dengan Taylor dan ambil bagian dalam balapan pertama. Tidak perlu menang sama sekali. Saat berkendara, cobalah untuk memotong rute, karena gokart listrik hampir sama bahkan di rumput seperti di aspal. Di akhir balapan, Marcus berjanji akan mendapatkan baterai yang lebih baik.

Ikuti ke tempat yang tepat. Untuk memasuki wilayah itu, temukan gerbangnya. Berjalanlah dengan hati-hati, hindari pertemuan dengan penjaga dan anjing. Baterai berada di dalam wadah yang diletakkan di atas wadah lain. Setelah mengambilnya, kembali ke Taylor. Bicara dan ambil bagian dalam balapan di Castro. Rute ini akan jauh lebih sulit daripada yang sebelumnya. Tidak perlu menang sama sekali. Terlepas dari hasilnya, Markus akan menawarkan untuk menemukan prosesor berkecepatan tinggi.

Yang perlu Anda lakukan adalah pindah ke Nudle Shop dan gunakan jumper. Bawa dia ke balkon melalui seluncuran kuning, yang terdiri dari pipa. Jangan lupa bahwa pelompat dapat melompat - tombol "Spasi". Dekatkan microchip di atas, dekati itu, kendalikan jumper, sehingga muncul titik aktif. Tahan tombol E untuk mengambil microchip.

Kembali ke Taylor. Kali ini Anda perlu menemukan jalan yang menuju ke tingkat atas dari pusat besar. Naik dan bicaralah dengan Taylor. Ini akan menjadi lari terakhir. Omong-omong, seperti dalam dua balapan sebelumnya, tidak perlu menang sama sekali. Di sisi lain, semakin tinggi tempat yang Anda ambil, semakin banyak pengikut dan dolar yang akan Anda terima.

Mulai dari balap kart listrik.

OPERASI UTAMA NABI PALSU

DedSec telah menjadi sasaran serangan media, yang berada di belakang Fajar Baru. Sitara marah dan ingin membalas dendam, dan sepertinya dia sudah punya rencana.

Pindah ke ruang peretas dan mengobrol dengan Sitara. Setelah itu, ikuti ke titik yang ditunjukkan, berdiri di tengah kerumunan dan tahan tombol E. Ini akan memulai tugas. Anda harus masuk ke dalam Gereja Fajar Baru dan mencuri informasi tentang Jimmy Sisko.

Untuk melakukan ini, pergi ke kiri gereja dan cari ventilasi udara. Melalui itu Anda bisa masuk ke dalam menggunakan jumper. Di aula utama, temukan perangkat tempat Anda dapat membaca kunci akses. Ketika Anda memiliki kunci akses ini, maka keluarlah dari gereja. Markus, pergi sedikit lebih jauh, di tikungan untuk melihat pintu depan. Ikuti gereja. Naiklah agar Anda tidak diperhatikan. Usahakan untuk tidak menggunakan panel listrik, karena dapat menarik perhatian lawan. Di sisi lain, dengan menetralkan salah satu penjaga dengan perisai, Anda akan menarik perhatian yang lain - semua orang akan berlari ke arahnya.

Naik ke atas dan mulai mengunduh. Lindungi diri Anda jika alarm telah dibunyikan sampai prosedur selesai. Keluar dari gereja dengan cara yang sama, ikuti sejauh mungkin keluar dari area ini untuk melanjutkan ke tahap pencarian berikutnya.

Pindah ke tempat yang tepat dan mengobrol dengan teman untuk mendapatkan baju baru Fajar. Anda akan secara otomatis diaudit dengan Jimmy Sisko. Bicara padanya untuk mencari tahu tentang tempat yang disebut "Red Room" di mana semua orang yang meragukan Fajar Baru dikirim.

Marcus secara otomatis akan menghubungi Miranda, seorang waria hitam. Pergi menemuinya dan berbicara tentang Red Room.

Di dekatnya adalah Pusat Pendidikan Fajar Baru. Pindah ke rumah yang ditentukan. Anda perlu mengunduh data dan Jimmy Sisko gratis. Untuk melakukan ini, ikuti sisi kiri. Ada perangkat dengan data di rumah terdekat di lantai dua - unduh dari sana. Di rumah berikutnya, setelah Anda memiliki kunci akses, buka pintu dan bebaskan Jimmy Sisko. Kunci akses harus dicuri dari salah satu penjaga. Bahkan jika Anda membunyikan alarm, bala bantuan tidak akan tiba. Ngomong-ngomong, jika alarm berbunyi, tetapi Anda belum berbicara dengan Jimmy Sisko (belum melepaskannya), maka segera lari ke arahnya dan lepaskan dia. Setelah cut-scene, para penjaga akan langsung melupakan Anda.

Ketika Jimmy dilepaskan, ketika Anda memiliki semua data yang diperlukan, maka tinggalkan area yang dialokasikan.

Berkendara ke titik pertemuan dengan Jimmy Sisko, lihat melalui teropong. Setelah cut-scene, pergi ke kuil Fajar Baru. Jadi, Anda harus masuk ke dalam. Untuk melakukan ini, Anda memerlukan kunci akses, yang ada di ruangan di sebelah kiri. Setelah mendapatkannya, Anda dapat menangani semua musuh - tidak akan ada bala bantuan. Masuk ke dalam melalui pintu mana saja di gedung utama menggunakan kunci akses. Naiki tangga dan aktifkan terminal. Prosedur peretasan akan dimulai - Anda harus melewati perlindungan.

Anda melihat empat posisi di dinding dengan titik yang berbeda. Anda tahu cara kerja node switch. Anda juga akan melihat istana. Ada panah di kunci - satu, dua atau bahkan tiga. Jadi, untuk membuka satu kunci seperti itu, Anda harus memasok daya sehingga disuplai ke semua panahnya. Misalnya, jika balok persegi dengan kunci memiliki panah di bagian atas dan kiri, maka daya harus disuplai tepat dari atas dan ke kiri. Maka akan mungkin untuk berinteraksi dengan kunci untuk membukanya. Kunci apa pun diubah setelah membobol sakelar biasa (ketuk).

Setelah Anda mengakses panel di aula, berinteraksilah dengannya untuk turun. Dekati batu Sumeria dan saksikan cut-scene. Tinggalkan pekarangan kuil Fajar Baru. Misi selesai!

Batu Sumeria "Berharga" di kuil Fajar Baru.

OPERASI TAMBAHAN "WAKTU KREATIVITAS"

Pindah ke titik pertemuan dengan Sitara. Ada forklift di tempat parkir di dekatnya. Naik ke atasnya dan ambil kendali (diperlukan keterampilan). Berkendara ke gedung yang diinginkan, angkat lift dan lompat ke atap. Mengobrol dengan Sitara saat memulai pencarian.

Terapkan grafiti pertama pada poster dengan mobil yang terletak di atap yang sama.

Pilih titik yang terletak di sebelah kanan dan sedikit lebih tinggi pada peta dari toko Nudle, tempat Anda telah mengunjungi sebagai bagian dari salah satu misi. Di sini Anda harus pergi ke halaman gedung, menemukan lift dan naik ke atap terdekat. Dari sini, Anda akan melihat platform yang dapat Anda kendalikan. Kendalikan dan turunkan platform. Naik ke dalamnya, lalu angkat. Dapatkan di atap, pergi ke arah penanda dan lompat ke bawah, di mana di dinding, terapkan yang pertama dari tiga grafiti.

Titik kedua adalah di dekatnya. Anda bisa pergi ke sana dengan lift yang baru saja Anda gunakan, atau mencari kanopi rendah di dekat bangunan yang diinginkan, di bawahnya ada tangga menuju halaman. Bus atau truk dengan layar (di mana iklan ditampilkan) dapat dipasang ke pelindung ini. Tinggi mereka akan cukup untuk naik ke pelindung. Jalan di atas terhalang oleh pintu tertutup. Anda perlu meretas terminal. Untuk melakukan ini, jalankan pelompat melalui lubang di jeruji tempat pintu tertutup berada. Melompati tepian untuk melompat ke atap di atas, lebih dekat ke pos pemeriksaan. Berikut terminalnya. Dekati dia dan berinteraksi dengan menekan tombol E. Ini akan membuka pintu dan Anda dapat naik ke spanduk iklan untuk menerapkan grafiti kedua.

Grafiti ketiga agak lebih sulit untuk diterapkan. Temukan pos pemeriksaan. Di sebelah bangunan ini ada sebuah rumah yang sedikit lebih rendah, dengan pagar di atapnya. Mengendarai truk dengan layar iklan ke rumah ini. Naik ke atap mobil, dari itu - ke layar, dan dari sana - bahkan lebih tinggi. Kemudian Anda dapat dengan mudah mencapai tempat yang tepat di atap.

Ternyata, bukan itu saja. Anda perlu menerapkan bagian grafiti berikutnya - lima potong lagi.

Pindah ke lokasi yang terletak di sebelah pegadaian di kawasan Palo Alto. Kelilingi gedung dalam lingkaran untuk menemukan perancah. Untuk naik ke tingkat pertama mereka, mengendarai semacam van. Kemudian naik menggunakan tangga kuning. Dekati dinding bangunan, yang terletak ke arah penanda. Bangunan ini memiliki pipa logam persegi untuk ventilasi. Di bagian bawah, pipa terbuka, yang berarti dapat naik ke dalamnya dengan jumper. Gunakan jumper, lompat ke pipa dan lewati itu. Melompat untuk bergerak di sepanjang bagian atas pipa. Anda harus menemukan pipa lain untuk naik ke atap dan meretas terminal (Anda harus mendekat dan menahan tombol E).

Ini akan memungkinkan Anda untuk mengendalikan platform lift di atap itu. Jatuhkan. Beralih ke Marcus, lompat dari atap dan naik ke platform elevator yang diturunkan. Angkat platform ini dan keluar ke atap. Dari sana, turun ke atap terdekat, lompat ke visor ke spanduk besar dengan mobil biru dan terapkan grafiti. Pertama dari lima!

Pindah ke pos pemeriksaan di area Lombard Street. Kelilingi gedung dalam lingkaran, menuruni Jalan Lombard yang berliku - omong-omong, ini adalah tempat lain untuk platform ScoutX (ambil foto). Temukan keran di sini. Kendalikan itu, klik kanan untuk menurunkan kabin. Naik ke dalamnya dengan Marcus dan angkat derek ke puncak gedung di seberang jalan menuju penanda. Jalankan sepanjang atap gedung ke penanda sampai Anda menemukan bahwa Anda tidak bisa memanjat lebih tinggi. Nyalakan HackNet (tombol V) dan lihat ke atas untuk menemukan platformnya. Turunkan, kendalikan, berdiri sebagai Marcus dan naik ke atas. Turun ke visor dan terapkan grafiti ke spanduk berikutnya.

Lokasi selanjutnya berada di gedung bertingkat dekat pusat data Haum. Pindah sedekat mungkin ke tempat yang ditandai. Kelilingi gedung dalam lingkaran sampai Anda menemukan tangga menuju beranda dengan meja. Di belakang pagar logam Anda akan melihat panel kontrol yang perlu diretas. Untuk melakukan ini, Anda perlu menggunakan jumper. Pergi ke kiri pagar dan Anda akan melihat kisi ventilasi. Mulai jumper, buka jeruji dan bergerak melalui ventilasi sampai akhir. Keluar dan retas panel kontrol yang terletak di dinding. Sekarang Anda dapat mengontrol mekanisme pengangkatan platform. Markus melihat ke atas dan mengambil kendali platform. Turunkan, panjat dan angkat. Pergi ke dinding yang diinginkan dan gambar grafiti.

Titik berikutnya adalah di utara Pengadilan Tinggi Auckland, di pulau di sebelah kanan. Mungkin ini adalah gedung tertinggi dari semuanya. Temukan pintu masuk ke halaman rumah tetangga. Kendaraan pengangkat akan ditempatkan di sini. Naik ke atasnya, pindah ke atap terdekat tanpa pagar dan angkat lift. Lompat ke atap dan lari di sepanjang itu untuk lebih dekat ke penanda. Di sini Anda harus mendaki lebih tinggi lagi. Selanjutnya, Anda perlu melakukan lompatan dari papan kayu. Untuk melakukan ini, Anda harus terlebih dahulu menahan dan menahan tombol "Spasi". Dan kemudian, sambil memegang kunci ini, hamburkan saja di sepanjang papan sehingga Markus melompat. Klik biasa pada "Spasi" tidak berfungsi di sini. Penting untuk menahan tombol ini terlebih dahulu.

Dari sini, lihat ke atas dan turunkan platform ke bawah. Gunakan untuk memanjat ke puncak gedung dengan tanda OAKLAND dan menerapkan grafiti ke jendela.

Tempat terakhir tersisa. Pindah ke lokasi dekat stadion Bloom Arena. Salah satu tempat yang mudah. Di sisi jalan, terletak di lereng, temukan tangga kuning di dinding. Naiki tangga darurat ini dan lihat pintu yang terkunci. Di sebelah kiri pintu ini, di tikungan, ada lubang yang bisa dilewati pelompat. Jalankan pelompat di sana dan temukan diri Anda di sisi lain pintu yang terkunci. Pelompat tidak akan menaiki tangga, jadi pergi ke kanan, di sepanjang saluran ventilasi. Langsung di tepian untuk sampai ke atap di atas. Temukan terminal di sini, dekati dan retas. Markus membuka pintu dan naik ke atap. Melompat ke atap yang berdekatan. Perlu, seperti waktu sebelumnya, untuk menyebar sambil menahan tombol "Spasi". Pergi ke titik yang diinginkan dan terapkan grafiti ke dinding. Bagian lain dari tugas selesai.

Tapi itu tidak semua. Kita perlu menerapkan empat grafiti lagi. Kali ini yang terakhir. Pindah ke area Pacific Renaissance Plaza, yang berada di utara Bloom Arena. Segera buka derek yang terletak di atap dan turunkan stan ke tanah. Naik ke dalamnya dan gunakan derek untuk mengangkat Marcus ke penanda. Terapkan grafiti pertama pada bangunan yang belum selesai.

Pindah ke kedai kopi di sebelah kanan Port Auckland. Di sebelahnya ada titik lain. Dari kedai kopi, belok kanan ke jembatan. Di bawahnya ada lift kargo. Gunakan untuk naik ke atap kedai kopi, di mana ada tangga kuning. Naik sampai Anda melihat pintu terkunci. Untuk membukanya, Anda perlu meretas terminal di samping. Sedangkan terminal berada di wilayah geng hitam. Bunuh mereka semua, atau coba bertindak diam-diam, menggunakan, misalnya, pelompat.

Setelah membuka pintu, naik lebih tinggi, pergi ke titik kontrol dan menerapkan grafiti.

Pindah ke area di bawah Piazza Girardelli. Ini adalah tempat ketiga di mana Anda perlu menerapkan grafiti. Ada sebuah gereja di sini. Berdiri di depan pintu masuk utama dan ke kanan. Di sisi kiri akan ada lorong ke halaman. Pergi ke sana dan belok kiri di antara rumah-rumah. Lihatlah ke atas untuk menemukan lift di sini. Turunkan, naik ke platform dan angkat mekanisme pengangkatan. Jika Anda tidak dapat menemukan lift, gunakan jaringan HackNet (tombol V). Memanjat, berlari melalui pipa ventilasi dan memanjat lebih tinggi lagi. Pada lift lain, turun sedikit lebih rendah, ke penanda, dan berinteraksi dengannya untuk menerapkan grafiti kedua dari belakang.

Pergilah ke barat dari area South Park. Ada forklift di halaman gedung tetangga. Pindahkan ke rumah yang diinginkan, naik ke atap, naik ke spanduk dan terapkan grafiti di atasnya.

Perjalanan ke Jembatan Golden Gate dan mulai bagian selanjutnya dari pencarian. Hal ini diperlukan untuk menerapkan grafiti di jembatan - empat potong. Lihat ke atas dan lihat lift. Jatuhkan dan memanjat. Terapkan grafiti pertama. Lift berikutnya akan berada di penyangga di sisi lain jembatan. Naik lebih tinggi dan terapkan grafiti kedua. Selanjutnya, Anda harus naik ke atas dua kali lagi untuk menerapkan grafiti. Lokasi lift, seperti yang Anda pahami, bergantian.

Jembatan Golden Gate yang dicat di San Francisco.

OPERASI TAMBAHAN "GAME FAVORIT"

Tugas ini bisa didapatkan dengan cara meretas ponsel di tangan salah satu warga San Francisco. Jika Anda ingat, tujuan dengan tugas tambahan di HackNet ditandai dengan warna kuning. Pindah ke area South Park, dimana kantor berada... Ubisoft.

Berjalanlah ke halaman di sisi stadion dan naik ke atap menggunakan palet dan trailer, seperti yang Anda lakukan ketika Anda perlu mengobrol dengan seorang fotografer. Naik lebih tinggi di atap, ke titik kontrol, lalu berinteraksi dengan panel untuk mendapatkan informasi.

Setelah di kantor, hack komputer yang ditandai dengan warna kuning. Beralih di antara kamera untuk masuk ke kamar sebelah dan meretas komputer lain. Tonton trailernya permainan baru dari Ubisoft bernama Pioneer.

Apa itu Ubisoft tanpa Assassin's Creed?

OPERASI TAMBAHAN "MOBILE MATI"

Untuk mendapatkan tugas ini, Anda perlu meretas telepon salah satu orang yang lewat di San Francisco.

Virus HaDock yang disebut Zombie2 menyebar melalui pembaruan ctOS untuk perangkat seluler. Jika kami menemukan perangkat yang terinfeksi dan menemukan sumber pembaruan, maka kami mungkin dapat mengakses HaDock itu sendiri.

Ada tiga pos pemeriksaan di kawasan South Park yang mengarah ke ponsel yang terinfeksi virus Zombie 2.

Pertama, pindah ke titik paling kiri di peta. Temukan halaman tempat forklift berada. Naik ke atasnya dan memanjat. Ikuti atap sampai Anda melihat orang yang tepat. Retas perangkatnya dengan menahan roda mouse dan mengklik tombol "Spasi".

Ikuti ke titik lain, yang letaknya agak ke kanan. Di sini Anda perlu mengitari gedung dalam lingkaran untuk menemukan tangga kecil hingga pintu masuk gedung. Di sampingnya ada petak bunga tinggi dengan tanaman. Langsung di atasnya dengan menahan "Space". Naik lebih tinggi, lompat ke balkon, dan dari sana naiki tangga kuning. Meretas ponsel pihak lain.

Pindah ke sasaran ketiga. Anda perlu menemukan halaman dengan dua pemuat. Berdiri di atas "cakar" salah satunya, alihkan ke kontrol pemuat dan angkat. Pastikan untuk pindah ke dinding yang berlawanan. Dapatkan di atap, bergerak menuju target dan meretas data di smartphone yang terinfeksi.

Pergilah ke titik berikutnya di mana HaDock seharusnya berada. Ini adalah wilayah geng. Hadapi musuh menggunakan semua keahlian Anda. Anda harus melalui pintu masuk utama dan di ujung pagar untuk mengobrol dengan para tunawisma. Meretas perangkat yang ada di dekatnya. Ini akan menyelesaikan misi.

OPERASI TAMBAHAN "PR HITAM"

Pindah ke titik yang ditunjukkan. Temukan tempat di mana Anda bisa memanjat gedung, memanjat atap lebih tinggi dan meretas terminal. Saat Anda mengontrol kamera di apartemen orang iseng, lalu membebani semua perangkatnya - walkie-talkie, komputer, modem. Akhirnya, SWAT akan muncul. Ini adalah bagaimana Anda menyelesaikan tugas.

OPERASI TAMBAHAN "PROVIBLUES"

Tugas itu dapat diambil dari salah satu klien perusahaan asuransi, yang akan Anda temui di jalan. Bicaralah dengannya untuk mengetahui lebih banyak tentang apa yang terjadi.

Pasti ada yang salah dengan laporan ProviBlue. Kita perlu mengakses server mereka untuk memahami apa itu.

Pindah ke tempat yang ditunjukkan dan retas telepon pria itu. Lanjutkan ke titik lain di mana Anda perlu meretas telepon wanita itu. Sekarang Anda memiliki akses. Pergi ke area terlarang. Pergi ke sana melalui tempat parkir. Totalnya akan ada empat lawan yang bisa kamu netralkan. Naik dan retas terminal. Setelah berbicara dengan Sitara, unduh virus ke laptop di atas meja di sebelah pria yang sedang tidur.

Pindah ke tempat parkir dan Anda akan melihat bahwa perangkat yang diinginkan ada di dalam ruangan. Pintunya tertutup, dan terminal untuk memecahkannya ada di dalam ruangan itu sendiri. Mulai jumper dan temukan lubang di pagar logam di sebelah kiri pintu. Masuk ke ruangan melalui kisi-kisi ventilasi dan retas terminal. Markus memasuki ruangan dan memulai virus.

Lacak mobil Wakil Direktur. Jangan dekat dengannya, tetapi tetap pada jarak moderat, yang cukup untuk mengekstrak data. Lakukan hal yang sama dengan mobil direktur, setelah itu tugas akan selesai, dan Anda dapat melanjutkan Panduan Menonton Anjing 2 di situs portal.

OPERASI TAMBAHAN "INFORMATOR"

Kami mengetahui bahwa perusahaan Greystrom menjebak orang yang membocorkan data mereka. Kita tidak bisa membiarkan informan kita terluka karena mengungkapkan kebenaran tentang kesepakatan kontraktor militer.

Anda akan memiliki dua tujuan di awal misi. Anda perlu menyelidiki rumah dan bank informan.

Pindah ke rumah informan. Anda harus naik ke atap. Untuk melakukan ini, kelilingi rumah dalam lingkaran untuk melihat mekanisme pengangkatan di bagian atas. Turunkan platform, yang akan berhenti di pelindung. Untuk memanjat kanopi, lihat sekeliling dan di seberang jalan, curi lift kargo. Langsung di atasnya dan angkat platform. Dari visor, naik ke lift stasioner dan naik. Retas terminal tersebut. Setelah berbicara dengan Sitara, hack data di laptop.

Pindah ke titik berikutnya - ke bank informan. Di atas pintu masuk bank terdapat balkon dengan tangga berwarna kuning. Terminal yang diperlukan, bagaimanapun, terletak di balkon yang sama dan Anda tidak memerlukan tangga. Pergi di sekitar gedung di sisi kiri untuk menemukan lift. Gunakan lift ini untuk membawa Anda ke balkon. Retas terminalnya. Beralih ke kamera di bawah ini. Lihat sekeliling dan alihkan ke kamera di belakang pekerja. Meretas blok sistem untuk mendapatkan data.

Sekarang Anda perlu menyimpan Fassbender. Pindah ke gedung yang ditunjukkan dan retas terminal lain. Anda akan melihat bahwa Fassbender akan melompat turun. Meretas laptop dan ponselnya secara bersamaan. Panggilan telepon dari sekretaris tidak akan membantu. Di sisi lain, itu akan memberi Anda waktu untuk mendapatkan data dari laptop dan mendapatkan nomor jurnalis. Re-retas telepon Fassbender dan tunggu. Segera pria itu akan berubah pikiran tentang melompat ke bawah. Misi selesai!

OPERASI TAMBAHAN "WAKTU LAMA"

Hanya ada satu tempat di seluruh San Francisco yang tidak memiliki cakupan ctOS. Zona mati. Kami sudah dapat menebak dari mana jaringan diblokir, tetapi kami tidak tahu siapa yang melakukannya dan mengapa.

Misi menjadi tersedia setelah tugas "Informan".

Ikuti rumah perahu, gunakan HackNet (kunci V) untuk menemukan jammer di pilar yang terletak di awal. Retas itu. Setelah berbicara dengan tim, masuklah jauh ke dalam wilayah dan retas terminal. Beralih ke kamera laptop. Setelah percakapan berakhir, retas telepon untuk mendengarkan mesin penjawab.

Sekarang Anda perlu menemukan dua target Mikelsen. Anda perlu meretas perangkat seluler dua orang. Salah satunya berada di area tertutup, jadi Anda harus berhati-hati.

Pindah ke dek observasi di Vista Point untuk menemukan target baru. Lakukan hal yang sama - retas smartphone pria yang dipilih. Ikuti ke pantai laut, buat jalan Anda ke area tertutup. Anda dapat menonaktifkan musuh. Temukan laptop di dalam gedung bobrok. Retas untuk menghapus data Mikkelsen dan selesaikan quest. Tugas baru akan dimulai secara otomatis.

OPERASI TAMBAHAN "TARGET UTAMA"

Tugas menjadi tersedia setelah menyelesaikan misi sebelumnya yang disebut "Jalan Lama".

Operasi NSA besar-besaran sedang berlangsung di wilayah San Francisco. Kami pikir mereka berada di jalur peretas yang dikenal sebagai HaDock. Mereka menemukan beberapa pembantu. Akan menyenangkan untuk mengetahui siapa. Sudah waktunya untuk mencegat beberapa surat.

Untuk memulai, pindah ke lokasi yang ditentukan. Ini akan menjadi tempat parkir mobil bertingkat. Dengan mobil, pergi ke lantai terakhir. Tapi ini tidak cukup. Anda harus naik ke atap. Di lantai atas tempat parkir di salah satu sudut, cari tangga biasa dengan tangga mengarah ke atas. Setelah naik, temukan orang yang tepat dan retas teleponnya.

Ikuti ke tempat lain. Pergi ke halaman dengan menaiki tangga. Di sebelah kiri, temukan tangga lain yang mengarah lebih tinggi. Meretas smartphone orang lain untuk mencari tahu tentang tempat persembunyian.

Di area tertutup ada lift kargo. Ketika tidak ada yang akan melihat Anda, naik ke atasnya dan naik ke atap. Jalankan melintasi atap kaca ke gedung lain. Periksa panelnya. Naiki tangga dan retas panel lain untuk memulai peretasan. Perlu mencari solusi. Putar berbagai adaptor untuk membuka kunci. Akhirnya, Anda akan dapat meretas perangkat dan mendapatkan akses. Beralih di antara kamera lalu unggah data.

Target selanjutnya adalah rumah pria yang mencoba menangkap Hadock. Pindah ke tempat yang ditunjukkan, masuk ke wilayah itu dengan meretas robot. Bahkan jika mereka membunyikan alarm, retas saja terminal di dinding. Anda akan menemukan diri Anda di sebuah ruangan dengan seorang pria. Beralih ke kamera laptopnya. Di sisi kiri tabel, unduh kunci akses dari beberapa perangkat. Unggah virus ke server besar dan ke unit sistem. Siap! Saksikan cut-scene-nya. Jika alarm telah dibangkitkan, Anda tidak akan melihatnya setelah menyelesaikan tindakan ini. Semua musuh akan hilang, dan tugas akan selesai.

OPERASI TAMBAHAN "PERGI KELUAR"

Pharmingtons memecat karyawan yang dicurigai terkait dengan DedSec. Kita harus melindungi mereka. Kita perlu membobol sistem mereka dan mencari tahu mengapa mereka membuat keputusan seperti itu.

Tugas tersebut dapat diambil dengan meretas smartphone dari seorang pejalan kaki di jalanan San Francisco.

Temukan pintu masuk ke halaman di penanda. Periksa panelnya. Untuk meretasnya, pertama-tama aktifkan perisai lain di sudut dan lewati perlindungan. Akan ada adaptor di sebelah perisai ini. Putar sehingga menghubungkan ketiga garis.

Tinggalkan halaman dan kelilingi gedung dalam lingkaran sampai Anda melihat adaptor lain di dindingnya. Putar untuk menghubungkan dua jalur dan kemudian aktifkan kunci. Naik kembali, lewati perisai dan temukan kunci terakhir di belakang ekstensi atap. Buka kunci ini untuk melewati sistem. Berinteraksi dengan terminal yang sama.

Retas saja laptop yang terletak di atas meja.

Pindah ke area terlarang. Netralkan ketiga penjaga dan ambil kunci akses dari salah satu dari mereka. Jika gerbang tidak terbuka, maka carilah sebuah bangunan kecil di dekatnya untuk perlindungan. Di dalamnya akan ada perisai yang perlu diretas. Setelah membuka pintu garasi, retak panelnya.

Beralih ke kamera lain dan retas tablet di bawah meja. Ini akan menjadi tindakan terakhir Anda dalam misi saat ini.

OPERASI TAMBAHAN "BAYANGAN"

Ada bar di Pantai Utara. Masukkan itu. Ini adalah klub strip. Temukan seseorang di dalam klub dari siapa Anda dapat mengambil tugas ini. Ini akan ditandai dengan spidol hitam dan oranye.

Kami mengetahui bahwa keluarga Bratva dan Bibi Shu memiliki kesamaan. Kami tahu satu tempat persembunyian keluarga Shu, DedSec perlu berkunjung ke sana dan mencari tahu detailnya.

Pindah ke tempat pertama di mana Anda perlu menyusup ke wilayah musuh dan mengunduh file dari smartphone salah satu bandit. Setelah itu, pindah ke titik baru. Tempat ini seperti situs konstruksi. Lihat sekeliling. Sitara akan mengatakan bahwa Anda perlu mempelajari segala sesuatu di sekitar. Di dekatnya ada dua kontainer di atas roda. Di dalam salah satunya ada smartphone yang harus kamu hack. Tapi Anda tidak bisa masuk ke trailer karena pagar. Gunakan jumper. Gunakan untuk mengikuti sisi kiri trailer dengan wadah, melompati tong dan melompat ke pintu terbuka. Akan ada mayat di dalam wadah. Hack smartphone Anda untuk mendapatkan data.

Navigasi ke lokasi baru, di pantai. Pergilah ke terowongan dan buka pintu di sebelah kanan. Anda dapat membunuh atau menonaktifkan lawan. Untungnya, tidak banyak dari mereka di sini - empat: dua dari atas dan dua dari bawah. Turun, pergi ke ruang kanan dan retas terminal.

Bantu Aiden Pierce, pahlawan dari bagian sebelumnya, melarikan diri dari sel. Untuk melakukan ini, tunggu penjaga lewat, lalu retas smartphone di tangannya. Aiden akan mengambil keuntungan dari ini dan melarikan diri. Tinggalkan lokasi, setelah itu tugas akan selesai.

BONUS OPERASI HANTU SINYAL

Selama misi "Bayangan" Anda akan mengunjungi lokasi konstruksi, di mana Anda perlu menggunakan pelompat untuk menemukan solusi di dalam wadah di atas roda. Jadi nyalakan jaringan HackNet dan temukan sinyal oranye. Pergi ke sana dan retas parabola. Ini adalah bagaimana Anda mendapatkan pencarian ini.

"Umpan" adalah warisan dari operasi anti-peretas yang dijalankan NSA sejak lama. Kode kuno ini adalah bagian dari sejarah peretas, jadi kami tidak segan-segan mencari sumber sinyalnya... dan mungkin mencurinya.

Pertama, kunjungi tempat yang ditunjukkan di bawah jembatan. Anda perlu meretas komputer. Lakukan ini, tetapi Anda akan berakhir di barat. Untuk keluar dari ruangan, Anda perlu mencari solusi. Sulit untuk menjelaskan solusi teka-teki langkah demi langkah, tetapi perlu dicatat bahwa akan ada dua sumber sinyal (sinar biru) di dalam ruangan. Gunakan keduanya!

Setelah itu, naik setinggi mungkin di gedung pelabuhan dan mulai quadcopter. Anda tidak akan dapat menyelesaikan misi tanpa itu! Terbang ke penanda dan retas sumber sinyal pertama. Bergerak di sepanjang jembatan, meluncurkan quadcopter dan meretas pegas. Pada akhirnya, Anda akan meretas keenam sumber tersebut. Pindah ke pemakaman terdekat dan retas terminal. Di dalam, alihkan ke kamera lain dan hapus data DedSec dari server besar. Misi selesai!

OPERASI UTAMA "HAUM DI JALAN"

Bosan? Temui Kunci Pas di garasi, dia pasti menemukan sesuatu.

Pergi ke garasi yang ditentukan dan bicara dengan Wrench.

Ikuti ke lokasi baru di peta. Ini adalah kantor Haum yang lama. Masuk ke sana. Untuk melakukan ini, pergi ke gang di sebelah kiri, di mana keturunan berada. Bangunan di sebelah kanan memiliki tempat sampah. Langsung di atasnya. Tahan Spacebar dan SHIFT dan gunakan dorongan untuk melompat ke langkan menuruni lereng. Masuk ke dalam gedung melalui jendela. Pintunya tertutup dan terminalnya ada di dalam ruangan.

Karena itu, gunakan jumper yang bisa masuk melalui lubang angin di dekatnya. Retas terminal, beralih ke Marcus dan masuk ke ruangan. Berinteraksi dengan komputer untuk melanjutkan tugas.

Pindah ke gudang terdekat. Dari sini Anda perlu mencuri van yang ditandai. Anda dapat menyetrum banyak musuh. Ada musuh dengan kunci akses di dekatnya di dalam gedung. Pastikan untuk mengunduh kunci akses darinya untuk membuka gerbang. Setelah melakukan ini, usir van itu. Jika ada yang mengejar, maka bersembunyilah dari para pengejar. Kirimkan van HAUM ke Garasi Kunci Pas.

Setelah itu, kembali ke hackerspace dan mulai melanjutkan misi. Tonton cut-scene, setelah itu Anda perlu menemukan rumah pintar dan meretas sistemnya. Pindah ke lokasi yang ditentukan dan berinteraksi dengan server. Sekarang Anda harus masuk ke dalam rumah. Untuk melakukan ini, Anda harus bergerak melalui sinar merah - lakukan ini bersamaan dengan robot agar tidak membunyikan alarm.

Setelah itu, pergi ke pintu yang jauh terkunci untuk menemukan kisi ventilasi di bawah. Buka dan masuk ke dalam rumah dengan jumper. Temukan kunci akses di gadget di sofa, di lantai pertama. Setelah Anda memilikinya, masuki rumah dengan Marcus. Retas perangkat di bawah dan kemudian naik ke lantai dua. Ikuti sudut dan turunkan tirai menggunakan roda mouse dan bilah spasi. Meretas seluruh server untuk mengekstrak data. Ketika unduhan selesai, maka tinggalkan lokasi dengan melarikan diri dari zona kuning yang disorot.

Ikuti ke lokasi baru. Retas sistem dan lari ke gedung di seberangnya. Kawasan lindung ini milik HAUM. Pergi ke sana dan hati-hati berurusan dengan lawan, jika memungkinkan. Anda tidak dapat memasuki gedung di sebelah kiri tanpa kunci akses. Musuh dengan kunci akses ini terletak persis di gedung di sebelah kiri. Jalankan jumper di sana melalui ventilasi di antara dua pintu. Mencuri kunci akses dan menyelinap ke dalam gedung. Naik dan masuk ke kamar. Cobalah untuk meretas panel, tetapi Anda akan menemui kendala: Anda perlu mencari solusi. Keluar dan temukan di mana garis bypass biru pergi. Dan itu akan berada di dinding bangunan. Anda harus memutar berbagai adaptor, membuka kunci. Pertama, berinteraksi dengan titik-titik di dinding bangunan yang berbeda, berada di lantai bawah, di gang utama, di depan pintu masuk.

Setelah itu, Anda harus naik ke atas. Lihatlah sekeliling dan temukan dudukan untuk mencuci jendela (angkat). Jatuhkan. Untuk sampai ke buaian, Anda akan membutuhkan tumpangan. Dia juga di daerah ini. Setelah menemukannya, lompat ke platform, naik ke buaian dan angkat platform. Lompat ke pembersih jendela dan angkat. Di atap gedung, berinteraksi dengan elemen terakhir untuk meretas jaringan. Saat Anda melihat ruang server melalui kamera, lalu beralih di antara mereka untuk meretas jaringan dan mengunduh data. Saat data sedang diambil, Anda harus bersembunyi dari penjaga.

Jika Anda mengikuti panduan kami, maka seharusnya tidak ada masalah, karena Anda berada di atap, di mana penjaga tidak akan memanjat.

Tinggalkan fasilitas dan kembali ke garasi Renchi. Berinteraksi dengan robot.

Bersama dengan Renchi, pergi ke tempat yang ditunjukkan. Berhenti dan berjalanlah ke area tertutup. Salah satu penjaga akan memiliki kunci akses. Naik ke lantai dua dan mulai ulang penyimpanan data yang ditandai dengan spidol. Tinggalkan gedung dan pergi ke lift, yang dengannya Anda akan naik ke puncak menara Surto.

Berinteraksi dengan panel. Anda perlu menyiapkan solusi. Semuanya lebih mudah daripada yang terlihat. Selalu pelajari elemen pada masing-masing dari tiga rak. Untuk mengontrol elemen dari atas, gunakan quadcopter atau beralih ke kamera CCTV. Pada akhirnya, Anda akan mengatur pemancar WKZ.

OPERASI TAMBAHAN "PERMAINAN NAMA"

Untuk menerima quest ini, pindahlah ke area Japantown. Di sini, melalui HackNet, temukan bilik telepon yang harus diretas. Jadi Anda mendapatkan misi baru.

Seseorang telah meretas telepon umum. Sekarang mereka menelepon sekaligus, dan siapa pun yang mengangkat telepon dapat mendengar rekaman yang mencantumkan semua nama anggota DedSec. Kita perlu menginstal program pencegat pada beberapa perangkat untuk melacak bajingan.

Pindah ke tiga titik yang ditunjukkan di mana telepon umum berada. Retas mereka. Untuk menemukan ponsel, aktifkan HackNet dengan tombol V. Ponsel akan disorot dengan warna oranye.

Setelah semua ponsel diretas, pindah ke sumber sinyal dan retas. Untuk melakukan ini, Anda dapat menggunakan quadrocopter: terbang dan meretas perangkat dari jarak jauh. Atau Anda dapat menemukan pintu masuk ke halaman dan naik ke atap yang diinginkan menggunakan berbagai benda tambahan.

Ikuti titik pertama di peta, di atas. Retas terminal dan temukan solusi menggunakan elemen di bagian depan rumah. Naik ke atap, berinteraksi dengan terminal yang diretas. Setelah pindah ke kamera di dalam rumah, alihkan ke kamera laptop dan retas seluruh server. Tunggu hingga unduhan selesai.

Tapi itu tidak semua. Pindah ke titik kedua yang terletak di jembatan. Pergilah ke area tertutup dan retas panel di bawah ini. Tinggalkan tempat ini agar tidak ada yang mengganggu Anda. Luncurkan quadcopter dan angkat sehingga Anda dapat melihat parabola di menara. Retas itu. Dengan tindakan ini Anda akan menyelesaikan misi.

OPERASI TAMBAHAN "SELALU DI UDARA"

Saat Anda menyelesaikan tugas dan menguji "kekuatan" rumah pintar HAUM (misi utamanya adalah "HAUM di jalan"), lalu di bawah, di dekat rumah, temukan seorang pria berkerudung duduk di atas batu. Hack gadgetnya untuk mendapatkan quest ini.

Keponakan Sitara mengalir dengan nama samaran Cindy Nonstop 24/7. Dia tampaknya benar-benar percaya diri dalam melindungi perangkatnya, tetapi maniak online dapat dengan mudah mendapatkannya. Jika kita tidak melakukannya, orang lain akan melakukannya.

Tugasnya cukup sederhana. Pindah ke lokasi yang ditentukan dan retas panel kontrol. Anda akan beralih ke kamera komputer Cindy, keponakan Sitara. Tunggu Sitara menyelesaikan ceritanya. Setelah itu, mulailah meretas lampu, lalu remote control untuk beralih musik. Ulangi langkah tersebut beberapa kali hingga Cindy akhirnya marah dan memecahkan lampu. Hal ini dilakukan!

OPERASI TAMBAHAN "HINGGA SEN TERAKHIR"

Ikuti titik yang ditunjukkan. Melompati pagar dan meretas terminal. Anda akan mengoperasikan ATM. Ketika seorang pria masuk, maka tunggu. Gerakkan kamera ke bawah dan berinteraksilah dengan keyboard bila memungkinkan. Lanjutkan hingga koneksi terputus.


Poin ketiga adalah gereja. Pergi ke pintu masuk utama, dan di sebelah kanannya, naiki hamparan bunga. Berjalan di sekitar gereja dan naik lebih tinggi lagi. Temukan ventilasi di mana Anda ingin menjalankan jumper. Setelah melakukan ini, temukan panel. Berinteraksi dengannya untuk mulai mencari solusi.

Putar berbagai elemen rantai. Anda harus mengunjungi situs di kiri dan kanan. Anda juga harus memindahkan dua minibus di dekat pintu masuk - simpul tersembunyi di bawahnya. Segera setelah semua yang di bawah berwarna biru, lalu naik ke atas. Pilih quadcopter (dan tanpa itu, tidak ada apa-apa) dan terbang. Siapkan semua node dari atas. Pada akhirnya, Anda akan memasok daya ke elemen yang diinginkan. Retas panel lain dan bagikan bonus melalui ATM.

Perjalanan ke lokasi baru. Ini adalah rumah sakit. Untuk sampai ke panel, Anda perlu mengendarai bus atau van rumah sakit ke gedung. Setelah memanjat, retas panel dan bagikan bonus ke pengguna ATM lain.

Pergilah ke lokasi berikutnya di sebelah barat Kuil Kristus Cahaya. Temukan forklift terdekat, naik ke atasnya dan pergi ke gedung yang diinginkan. Angkat platform dan lompat ke terminal. Setelah diretas, bagikan uang melalui ATM atau ambil dari pemiliknya.

Kepala timur laut dari daerah Sausalito. Di sini Anda perlu menemukan lemari logam di dekat rumah, yang dapat digunakan untuk naik ke atap. Perangkat akan berada di dekatnya - retas dan distribusikan uang di ATM.

Temukan gedung Ferry di lokasi dan bergerak ke barat laut darinya, di sepanjang dermaga. Di sini Anda perlu memanjat pelindung - tidak diperlukan dana tambahan, cukup naiki benda yang ditempatkan secara bertahap. Ini akan menjadi ATM terakhir!

OPSI HAUM INVASI

Sekarang kami memiliki semua data tentang Pedo-Lang. Sudah waktunya untuk membayarnya kembali dengan koin yang sama.

Ikuti ke tempat yang ditunjukkan. Kelilingi rumah dan naik ke atapnya menggunakan petak bunga dan benda lainnya. Retas perisai ctOS yang terletak di atap. Beralih ke kamera lain. Beralih kembali ke kamera di sebelah kiri Lang. Hapus hard drive beberapa kali, setelah itu Lang akan membuka perisai. Ada router di perisai - berinteraksi dengannya untuk mengunduh virus. Hal ini dilakukan!

GLATE OPERASI TAMBAHAN

Tugas tersedia setelah menyelesaikan misi sebelumnya "Invasi HAUM".

Sekarang DedSec tahu di mana Steven Bader, penentang kebebasan berbicara yang terkenal, berlatih. Mungkin tidak menyenangkan jika video dari pelatihan direktur HAUM yang gagal masuk ke jaringan?

Pindah ke titik yang ditunjukkan dan dapatkan akses ke pelindung ctOS. Tingkatkan kecepatan treadmill beberapa kali sehingga direktur HAUM jatuh dari treadmill.

OPERASI UTAMA "MELALUI CERMIN"

Teman-teman Anda di dunia peretas sedang dalam masalah. Cari tahu apa yang terjadi sesegera mungkin.

Pindah ke ruang peretas tim Anda. Bicaralah dengan Sitara, saksikan cut-scene.

Keluar dan berjalan beberapa blok ke penanda, di mana Anda memulai tugas. Berjalan lebih dekat ke gedung. Semua pintu tertutup. Temukan jeruji ventilasi di bagian bawah dekat salah satu pintu (bukan di bagian atas, yang hanya akan dilewati quadcopter). Setelah menemukannya, jalankan jumper melalui jeruji. Di tingkat atas (naik tangga), di belakang pintu di sebelah kanan, temukan terminal keamanan. Retas - ini adalah cara Anda mengaktifkan lift. Berkendara ke sisi lain dan turun. Di tingkat pertama di atas meja, temukan dan retas laptop untuk mendapatkan kunci akses.

Beralih ke Marcus dan masuk ke dalam gedung menggunakan kunci akses yang dicuri. Panggil lift dengan berinteraksi dengan panel. Di lantai atas, gunakan komputer, lalu tonton cut-scene.

Melarikan diri melalui pintu belakang dan bersembunyi dari polisi.

Setelah beberapa saat Anda akan menemukan diri Anda di festival. Mengobrol dengan empat anggota DedSec agar mereka setuju untuk mengikuti kompetisi peretasan. Pergi ke tengah dan mulai kompetisi.

Seperti biasa, Anda perlu meretas node dan memutarnya untuk mengaktifkan elemen terakhir. Pada titik ini, Anda seharusnya sudah terbiasa dengan semuanya. Hal utama adalah bertindak secara konsisten dan memecahkan elemen terdekat dengan kunci. Kemudian menonton cut-scene.

Mulai dari festival Swelter Skelter.

OPERASI UTAMA "CHROMONEODLE"

Jadi, tugas selanjutnya diberikan kepada Anda oleh Raymond Kinney.

Sekarang Raymond Kinney telah bergabung dengan kami, kami memiliki peluang bagus melawan Bloom. Sepertinya Ray dan Sitara sudah merencanakan langkah mereka selanjutnya.

Bicaralah dengan Ray dan pergi ke toko pakaian terdekat, di mana Horace sudah menunggumu. Ngobrol dengan dia. Pergi ke luar dan kendarai mobil apa pun dengan Horace ke tempat parkir tempat bus Nudle berada. Setelah di dalam mobil, tunggu Horace duduk di sebelah Anda, dan baru setelah itu pindah ke penanda. Naik bus ke titik yang ditunjukkan.

Anda harus melewati dua perhentian, dan setelah itu Anda akan menemukan diri Anda di halaman Nudle. Anda akan menerima kunci akses pertama. Ikuti Horace di dalam Nudle dan saksikan cutscene.

Anda harus pergi ke Nudle Maps. Turun ke lantai pertama. Ada kamar dengan akses tertutup (zona merah). Pintu masuk dilindungi oleh kamera CCTV. Meretas kamera dan mematikannya. Masuk ke dalam dan nonaktifkan satu musuh. Retas terminal keamanan di dinding. Naik ke tingkat kedua dan lewati pintu yang terbuka setelah terminal diretas. Netralkan musuh dan temukan brankas di ruang belakang di bawah meja, dari mana Anda dapat mengunduh kunci akses.

Pergi ke luar dan pergi ke gedung, di atas pintu masuk yang ada tulisan Nudle Maps. Harap dicatat bahwa kedua pintu di aula besar ditutup. Untuk membukanya, Anda perlu meretas terminal keamanan di sudut. Itu dijaga oleh satu atau dua penjaga. Yang terbaik adalah menggunakan jumper, dan mengarahkannya tidak langsung ke pelindung, tetapi melalui pipa ventilasi (poros). Meretas terminal akan membuka kedua pintu. Yang terbaik adalah melalui pintu di sebelah kanan karena ada lebih sedikit penjaga di sana. Retas kamera keamanan terlebih dahulu.

Naiki tangga dan Anda akan melihat pintu kanan. Dia tertutup. Untuk meretasnya, Anda perlu mencari terminal keamanan lain. Pilih jumper dan naik melalui kisi ventilasi ke kamar sebelah. Harap dicatat bahwa ada robot di sini yang dapat melihat Anda dan menghancurkan Anda. Menyelinap melewatinya dan meretas terminal.

Marcus pergi melalui pintu, mengikuti ke ruangan lain dan melihat ke atas. Temukan titik interaksi di bagian atas untuk memanggil lift. Setelah melakukan ini, lompat ke mobil lift dan gunakan untuk turun.

Langsung ke pintu yang terkunci. Kami membutuhkan kunci akses Horace, tapi tidak ada tautan ke sana. Segera Anda akan terhubung di bawah GPS. Anda akan melihat Horace diinterogasi oleh seorang polisi. Ada tiga perangkat di ruangan yang bisa Anda retas. Jadi lakukanlah. Polisi akan mulai panik, dan segera meninggalkan ruangan sama sekali.

Baca apa yang ditulis Horace di papan tulis (ini hanya dapat dilakukan dengan menggunakan salah satu dari tiga kamera). Beralih ke kamera yang berlawanan dan berinteraksi dengan terminal di sebelah kanan pintu. Kembali ke ruang sebelumnya lagi dan baca kata sandi di papan yang digambar Horace. Dia akan dibawa pergi. Anda dapat memasukkan kata sandi ini pada panel di sebelah kiri pintu (omong-omong, Anda tidak perlu mengingatnya).

Berinteraksi dengan panel. Solusi akan muncul di lantai. Anda tidak harus membuka semua pintu. Dalam mode HackNet, Anda melihat server ditandai dengan warna kuning. Salah satunya adalah pusat. Anda perlu memeriksanya satu per satu sampai Markus mengatakan dia menemukan server yang tepat. Segera setelah server pusat ditemukan, sisanya tidak perlu diperiksa. Berinteraksi dengannya untuk memasang pintu belakang.

Lihat bagaimana Horace keluar dari masalah, dan kemudian temukan jalan menuju ruangan dengan pipa. Temukan remote control di sini dan berinteraksilah dengannya. Turun dan geser ke bawah pipa. Naiki tangga dan lari ke atas. Gunakan yang lain dan keluar. Pergi ke titik pertemuan dengan Marcus. Tonton dua adegan yang dipotong dan lanjutkan bermain Watch Dogs 2 di portal situs web

BONUS OPERASI: RAT ACADEMY

Tugas menjadi tersedia secara paralel dengan yang sebelumnya, yang utama (ChromoNubl).

Dikatakan bahwa banyak orang yang memakai topeng tikus muncul di dekat Museum Seni Modern. DedSec perlu meretas perangkat mereka untuk mencari tahu apa yang terjadi.

Pertama, menuju ke titik yang ditunjukkan dan mengobrol dengan wanita itu.

Jadi, Anda perlu meretas tiga perangkat. Pindah ke timur gedung MOMA. Akan ada area terlarang. Pergi ke halaman. Anda dapat memasukkan truk pickup yang diparkir di dekatnya ke trailer dari truk. Dari pickup, lompat ke trailer, dan dari sana retas smartphone pria bertopeng tikus. Omong-omong, ini bisa dilakukan dengan menggunakan quadrocopter.

Meretas smartphone dua orang lainnya yang memakai topeng tikus lebih mudah karena mereka berada di lantai bawah, di luar area terlarang.

Selanjutnya, Anda perlu memeriksa markas orang bertopeng tikus. Pindah ke penanda. Buka gerbang dan masuk ke wilayah itu. Kendarai minibus lebih dekat ke gedung di depan, di mana Anda bisa naik ke penanda. Menggunakan minibus, naik dan hubungkan melalui pelindung ctOS ke sistem keamanan gedung.

Beralih ke kamera di sebelah kanan. Pertama-tama unduh file dan kemudian unggah virus ke server.

Ikuti ke tempat yang ditunjukkan. Daerah ini dilarang. Karena itu, berjalanlah dengan hati-hati, atau netralkan musuh. Ngomong-ngomong, opsi kedua lebih disukai terlebih dahulu, karena Anda masih perlu membuat kebisingan, karena untuk menghancurkan kotak orang-orang dengan topeng tikus, Anda perlu menembak mereka beberapa kali, atau melemparkan kejutan atau bahan peledak biasa.

PERANG HACKER OPERASI UTAMA

Jaringan Anda telah diretas. DedSec perlu menyelesaikan masalah dan mencari tahu siapa di baliknya.

Untuk memulai, kembali ke ruang peretas dan mengobrol dengan semua orang. Ikuti bar tempat Lenny berada. Bicaralah dengan bartender untuk pergi ke Lenny's dan cari tahu apa yang dia inginkan.

Pindah ke restoran dan bicara dengan teman berkacamata, Ghoul, yang ada di dekat trailer. Pergi ke sisi kanan bar. Pergi ke perangkat jauh. Akan ada bangunan kayu di sini. Tunggu salah satu lawan pergi. Yang kedua akan menunggu di luar. Atau beralih ke kamera dan pancing kedua musuh dengan perisai, lalu aktifkan untuk membuat stun lawan.

Bagaimanapun, retas server pertama. Pindah ke dua lainnya dan hack mereka. Gunakan pistol setrum sebagai hal terakhir yang ingin Anda lakukan adalah membunyikan alarm. Musuh di sini hanya sejumlah besar, dan bantuan segera tiba.

Ngobrol dengan Lenny lagi, kali ini di dekat bar. Ikuti bunker Perdana Delapan. Sayangnya, perjalanan cepat tidak akan tersedia. Di tempat yang ditunjukkan, Anda dapat membunuh semua lawan, atau bertindak secara diam-diam. Anda hanya perlu mendekati turun ke bunker dan berinteraksi dengannya. Semua sisanya tidak penting.

Peretas DedSec Lenny.


Di dalam bunker, Anda perlu menemukan kode untuk decoder. Berinteraksi dengan penyimpanan data di meja di depan Anda.

Siap-siap! Anda akan memiliki 5 menit untuk menemukan solusi dan menjinakkan bahan peledak. Jadi, berinteraksilah dengan panel di tengah. Setelah itu, Anda akan melihat elemen di lantai. Empat garis harus ditarik ke sana. Ruangan ini dibagi menjadi empat bagian terpisah, di mana Anda harus menemukan solusi terpisah untuk memasukkannya ke salah satu pintu masuk elemen utama.

Secara berkala, elemen akan dicampur, yang memperumit tugas. Setelah keempat garis biru diterapkan ke elemen utama, aktifkan untuk menjinakkan bom.

OPERASI TAMBAHAN “$911”

Tugas menjadi tersedia selama pelaksanaan operasi utama "Perang Peretas".

Josh menemukan anomali dalam sistem prediksi kejahatan Bloom. Temui dia di ruang peretas dan cari tahu detailnya.

Ikuti ruang peretas dan mengobrol dengan Josh. Pindah ke Oakland dan berbicara dengan gadis itu, pekerja sosial. Pergi ke halaman tetangga. Meskipun ini adalah zona merah terlarang, tidak ada seorang pun di sini. Masuk ke gedung di sebelah kiri, naik tangga dan pergi ke perisai ctOS yang ditandai dengan spidol. Retas itu. Turun dan periksa lima poin dengan "tanda tanya". Ini adalah bukti.

Sekarang Anda perlu bersiap untuk pencurian mobil. Apa artinya semua ini? Anda melihat siluet bandit dan dua mobil. Anda perlu mencuri mobil kuning. Jalan di depan mobil kuning terhalang oleh papan. Singkirkan mereka dengan forklift. Selanjutnya, buka gerbang terlebih dahulu. Omong-omong, Anda bisa membuka pintu garasi di sebelah kanan mobil dan melewatinya.

Setelah Anda siap, tahan tombol Enter untuk memulai urutan. Tunggu musuh datang. Sesegera mungkin, melompat ke dalam mobil dan pergi dari sini. Kirim mobil ke tempat yang ditunjukkan di peta.

Temui Miranda dan lanjutkan ke pabrik. Setelah pesan Josh, retas perisai ctOS yang ditandai dengan spidol. Ikuti langkah yang sama: periksa poin yang ditunjukkan dengan "tanda tanya", lalu bersiaplah untuk pertempuran. Anda harus menghancurkan lawan dan tiga truk dengan kargo. Dianjurkan untuk membunuh lawan secara diam-diam, melalui tombol F, menyelinap dari belakang.

Untuk menghancurkan kargo, tembak minibus (masing-masing dari tiga) sampai penanda menghilang. Tinggalkan area yang ditandai.

Pindah ke port, berinteraksi dengan perisai ctOS. Periksa semua poin aktif dengan "tanda tanya". Jadi, Anda perlu mencuri ambulans. Harap dicatat bahwa yang terbaik adalah memindahkan palet kayu dengan kargo dari jalan masuk di sebelah kiri terlebih dahulu, karena jika tidak semua jalur akan diblokir untuk ambulans: mobil polisi di depan, mobil bandit di belakang, dan yang sama palet ada di sebelah kiri.

Netralkan dua penembak jitu, dan Anda dapat membuat bandit pingsan dengan tombol F. Selanjutnya, cobalah untuk membunuh semua musuh secepat mungkin dengan pistol kejut.

PERHATIAN! Ada pria botak besar di sini. Jadi Anda bisa membuatnya tertidur dengan satu tembakan dari pistol kejut, seperti semua lawan. Pada saat yang sama, untuk membunuh pria besar ini, Anda harus menembak beberapa kali dari senapan yang sama, belum lagi pistolnya. Karena itu, yang terbaik adalah menetralisir semua orang dengan pistol kejut dan segera pergi sebelum ada yang bangun. Kirim ambulans ke tempat yang ditunjukkan dan tinggalkan.

Destinasi selanjutnya adalah Alcatraz. Pindah ke sana dan pergi ke gedung utama. Temukan tangga dan naik. Di antara kamera, temukan lorong dengan tangga darurat. Ini akan memungkinkan Anda untuk sampai ke atap. Temukan pelindung ctOS di atap dan retas.

Ternyata, polisi dan bandit sudah berada di bekas penjara. Ada juga saksi yang harus dibebaskan. Salah satu penjaga memiliki akses ke selnya, serta di salah satu sel tingkat atas. Bagaimana Anda bertindak terserah Anda - apakah Anda dapat membunuh semua lawan, atau bertindak hati-hati, menetralkan hanya mereka yang dibutuhkan. Ingatlah bahwa cukup sulit untuk membunuh seorang pria besar botak. Karena itu, yang terbaik adalah menidurkannya dengan pistol kejut - satu tembakan sudah cukup. Jika Anda khawatir, maka setelah tidur Anda bisa menembak dengan senjata biasa.

Bebaskan saksi dan tinggalkan Alcatraz. Ketika Anda keluar, bersembunyilah sampai Anda lolos dari penganiayaan. Selanjutnya, lompat ke air dan berenang menjauh dari pulau untuk meninggalkan area yang disorot. Tonton cut-scene untuk mengetahui bagaimana misi sampingan ini berakhir.

OPERASI UTAMA "DENGAN"

Terkadang Anda hanya perlu beristirahat dan bersantai. Mungkin inilah yang akan dilakukan DedSec.

Pindah ke kafe yang ditentukan dan aktifkan tugas. Saksikan cut-scene-nya.

Seseorang memutuskan untuk mengikuti DedSec. Bergerak menuju penanda dan nyalakan NetHack, lebih dekat ke van. Yang terbaik adalah naik ke atap gedung di sebelah kiri dan mulai meretas. Segera akan ada sejumlah besar FBI. Di atap gedung, bersembunyi di salah satu pintu. Anda akan memiliki garis pandang langsung ke tangga, yang sebagian besar akan didaki oleh musuh. Kamu bisa langsung menetralisir (membunuh) mereka.

Pindah ke kafe yang ditentukan dan mengobrol dengan Kunci Pas di dalamnya. Tinggalkan bar dan ikuti penanda untuk mengambil mobil yang tepat dan memberi Miranda tumpangan. Bawa dia ke rumah ibunya. Saksikan cut-scene-nya.

Ikuti ke tempat yang ditunjukkan dan berinteraksi dengan bilik telepon. Seberangi jalan ke gedung biro federal dan gunakan interkom di sebelah kiri. Naik lift dan naik ke lantai yang diinginkan. Anda dapat segera berbelok ke pintu berikutnya dan naik ke penanda. Berinteraksi dengan perisai atas untuk mulai mencari solusi.

Di dalam kolom tempat perisai dipegang, ada elemen sentral. Anda perlu membawa empat garis biru ke sana! Tugasnya sulit, tetapi bisa dilakukan.

Setelah semuanya selesai, maka gunakan perisai ctOS. Sekarang pergi ke bagian lain dari lantai, turun. Berurusan dengan keamanan. Salah satu penjaga akan memiliki kunci akses. Pastikan untuk mengambilnya dan pergi ke kamar yang diinginkan. Retas panel pelindung di dekatnya. Di dalam, berinteraksi dengan server dan tunggu unduhan selesai.

Keluar dari gedung dengan menuruni lift. Tapi jangan buru-buru meninggalkan lift. Tunggu sampai mereka berhenti mencari Anda. Namun, jangan lupa bahwa Anda berada di area terlarang dan jika Anda terlihat, alarm akan segera berbunyi. Lari dari area yang disorot untuk menyelesaikan tugas.

Ikuti antena dan berinteraksi dengan tanda, yang menunjukkan peta. Pergi ke area tertutup. Untuk memasang pemancar, Anda harus meretas sistem. Perlu mencari solusi. Sekali lagi, akan sangat bermasalah untuk menggambarkan solusi tugas langkah demi langkah. Setelah meretas, gunakan pelindung ctOS.

Retas ponsel cerdas dan periksa topeng Kunci Pas. Pindah ke tempat persembunyian FBI. Temukan tempat di mana Anda bisa melompati sinar laser. Masuk ke dalam gedung, melumpuhkan kamera. Berurusan dengan satu musuh. Gunakan jumper untuk sampai ke meja di tengah dan ambil topeng Wrench. Di musuh yang berdiri di dekatnya, unduh kunci akses. Anda sekarang dapat pergi melalui pintu tengah dengan Marcus. Netralkan musuh yang darinya Anda mengunduh kunci akses, dan kemudian lanjutkan untuk mengunduh data. Pertama, Anda mungkin harus memecahkan panel pelindung di sebelah kiri. Tidak ada yang serius. Saat data sedang diambil, bersembunyi di dekat pintu masuk, di belakang meja bundar.

Setelah proses selesai, Anda harus meninggalkan area aktif dan bersembunyi dari penganiayaan. Pergilah ke titik pertemuan dengan Kunci Pas. Naik ke tingkat atas tempat parkir, ikuti atap menggunakan pendaratan di sudut tingkat atas tempat parkir. Bicaralah dengan Wrench, saksikan cut-scene.

OPERASI UTAMA " MATA UNTUK MATA "

Horace hilang, semua orang di DedSec khawatir. Cobalah untuk menemukannya.

Pindah ke titik yang ditunjukkan dan angkat telepon Horace dari tanah. Ikuti rumah, masuk ke dalam dan saksikan cut-scene. Sekarang Anda harus menembus wilayah Tescas. Anda perlu bertindak hati-hati, karena ada beberapa anjing dan penjaga di halaman. Selain itu, para penjaga tidak segan-segan meminta bala bantuan, dan mereka melakukan ini beberapa kali.

Anda harus masuk ke halaman dan naik ke tingkat kedua. Di antara dua meter di tingkat kedua ada laptop. Unduh data darinya. Setelah itu, lompat ke halaman salah satu rumah dan gunakan panel untuk mengganti sistem penyiraman. Tetap bersembunyi dari pengejaran.

Ikuti port dan mengobrol dengan peretas di wadah. Pergi ke kapal tanker. Anda perlu menghancurkan empat pengiriman kokain. Untuk melakukan ini, baik meledakkan barel merah (tembak mereka jika ada di dekatnya), atau berjalan ke kokain dan tahan tombol E untuk membakarnya. Segera setelah semua kokain dihancurkan, maka tinggalkan lokasi (area yang dipilih).

Pindah ke tempat yang tepat, di mana Anda akan naik ke atap dan berbicara dengan peretas. Sekarang perlu untuk menghilangkan tiga target. Selain itu, mereka dapat dibunuh dan dilumpuhkan dengan tombol F atau pistol kejut. Mungkin salah satu bandit harus dikejar mobil. Begitu semua orang selesai, sekali lagi menjauh dari pengejaran.

Dan itu tidak semua. Ikuti penanda, naik ke atap gedung menggunakan lemari dan tangga kuning. Bicaralah dengan peretas. Turun, pergi ke halaman wilayah terlarang dan masuki gedung melalui pintu di sebelah kiri. Pergi ke lift dan turun. Di sini Anda perlu menghancurkan Pablo, dan bersamanya pengiringnya. Keluar ke kamar sebelah dan berurusan dengan lawan pertama dan anjing. Jika Anda membuat kebisingan, musuh akan berlari ke arah Anda. Salah satunya akan memiliki kunci. Namun, Anda tidak akan membutuhkannya jika Anda memaksa musuh untuk membuka pintu. Yang terbaik adalah menidurkan penjaga dengan pistol setrum dan kemudian menghabisi mereka dengan senjata lain.

Ketika Pablo selesai, kemudian keluar di lift. Jangan terburu-buru. Cobalah untuk membersihkan area tersebut sebelum melarikan diri dari halaman. Tembak saat berada di dalam gedung. Yang terbaik adalah menggunakan sesuatu yang jarak jauh - pistol setrum dengan keterampilan jarak jauh akan bekerja dengan baik. Sembunyikan dari Teskas untuk melihat akhir operasi.

OPERASI TAMBAHAN "KODOLOMKA"

Tugas tersebut diambil dengan cara meretas smartphone salah satu orang yang lewat di San Francisco.

Warga Auckland mendapati bahwa biaya perawatan rumah telah meroket. DedSec ingin mencari tahu alasannya.

Ikuti lokasi yang ditunjukkan dan retas perisai ctOS dari jarak jauh yang terletak di jembatan kecil.

Selanjutnya, Anda perlu memecahkan empat perisai ini lagi. Akses ke salah satunya akan dibuka dengan cara yang sama seperti yang pertama. Perisai lain perlu diaktifkan menggunakan terminal pelindung yang terletak di wilayah musuh. Dua perisai lainnya diaktifkan dengan menemukan solusi. Dalam kedua kasus, tidak akan ada walkthrough, tetapi di mana jalan memutar mengarah ke menara logam, perlu dicatat: tidak perlu naik ke zona merah ke lawan. Di menara, Anda perlu memutar simpul beberapa kali, lalu klik elemen pusat di bagian atas. Itu yang terakhir operasi tambahan dalam permainan! Jika Anda menyelesaikan yang sebelumnya, Anda akan menerima lencana "Penyelidik".

Pergi ke pantai dan duduk di meja. Tonton cutscene dan bawa Ray ke ruang peretas. Untuk melakukan ini, masuk ke mobil mana saja dan tunggu Ray masuk ke dalamnya. Jalannya akan panjang.

Setelah itu, pindah ke kompleks Galileo dan pergi ke luar untuk menemukan perisai ctOS. Dia dilindungi. Retas terminal yang berdekatan. Anda perlu menemukan solusi. Gunakan quadcopter untuk terbang. Akan ada elemen rantai di atap - putar dan pecahkan teka-teki. Berinteraksi dengan perisai ctOS.

Masuk ke dalam gedung. Anda harus masuk ke bagian yang tertutup. Anda melihat laser merah menghalangi jalan dan penjaga. Alihkan perhatian penjaga dengan cara apa pun. Jalankan jumper melalui garis merah. Dalam mode HackNet, Anda akan melihat bahwa ada kunci akses di lantai dasar. Temukan ruangan tertutup, yang Anda dapatkan melalui kisi-kisi ventilasi. Retas laptop (atau perangkat lain) untuk mendapatkan kunci sandi. Marcus melewati balok merah, mematikannya. Pertama, Anda perlu mengalihkan perhatian musuh. Pindah ke dinding yang berlawanan dari pintu dan di atas sampai ke ruangan yang diinginkan. Jalankan jumper di dalam untuk membuka pintu dengan memecahkan panel kontrol.

Di dalam, berinteraksi dengan perlengkapan untuk mendapatkan motherboard. Sekarang perlu dipasang di roket. Pergi ke aula utama dan lihat wadah yang digantung di derek. Turunkan, lompat ke wadah dan naik. Pindahkan wadah ke roket. Pasang motherboard di atasnya.

Tinggalkan daerah ini. Setelah itu, Anda perlu menunggu beberapa menit hingga Ray menghubungi Anda. Dia akan melaporkan bahwa roket hampir siap diluncurkan. Kembali ke ruang peretas untuk berbicara dengan tim Anda.

Beralih ke kamera satelit tetangga, dan dari sana, pindah ke sistem pengawasan video di kantor Bloom di Irlandia. Mengalihkan perhatian pria menggunakan berbagai perangkat (Anda perlu beralih di antara kamera). Lepaskan kunci akses dari perangkat wanita (dari kamera pertama) dan retas unit sistem.

Pindah ke satelit terdekat dan sambungkan ke sistem keamanan di kantor Bloom di Dubai. Retas panel di sebelah kiri untuk mendapatkan kunci akses. Beralih di antara kamera CCTV, unggah virus ke semua server HackNet khusus.

Beralih ke kamera di sebelah kanan dan pergi ke kantor Bloom di Seoul. Ini adalah salah satu momen tersulit dalam game! Anda dapat beralih di antara tiga kamera. Anda hanya perlu dua, yang ditujukan untuk enam unit sistem. Juga, dari kamera-kamera ini, sebuah monitor dengan beberapa titik yang terhubung satu sama lain terlihat sempurna.

Ini adalah gambar yang seharusnya ada di layar di dalam kantor Bloom di Seoul.


Anda harus mencoba meretas enam blok sistem ini sedemikian rupa sehingga layar lebar Semua titik dihubungkan satu sama lain dengan garis merah. Kemudian alarm akan menyala, lampu merah akan menyala di dalam ruangan.

Akhirnya, lanjutkan untuk masuk ke kantor Delaware. Di sini semuanya akan jauh lebih rumit. Beralih ke quadcopter dan terbang ke penanda. Beralih ke kamera dan berinteraksi dengan perangkat yang ditandai dengan titik kontrol. Anda harus memecahkan teka-teki besar dengan solusi. Faktanya, semuanya sangat sederhana! Pecahkan teka-teki secara terpisah di setiap rak. Semuanya sederhana di sana. Ketika sinar dikeluarkan dari setiap rak, maka Anda hanya perlu membuka semua kunci secara berurutan. Retas komputer lagi dan tonton cut-scene..

OPERASI UTAMA "SALAM DARI SHANGHAI"

Sepertinya meretas tulang punggung Bloom tidak sia-sia. Saatnya untuk berkumpul di ruang peretas dan mencari tahu apa yang telah dicapai orang lain.

Jika Anda berada di dunia peretas, mulailah percakapan dengan Ray. Ikuti dermaga dan pindah ke dermaga. Untuk melewati pagar, Anda harus melompat ke air dan menaiki tangga di sisi lain dermaga. Dapatkan ke kontainer. Anda akan melihat bahwa wadah yang diinginkan ditutup dengan wadah lain. Menyingkir. Cari dan aktifkan kontrol derek besar. Pindahkan grapple dan turunkan ke wadah yang menghalangi jalan ke tiga lainnya. Tekan "Spasi" dan angkat wadah. Itu saja yang Anda butuhkan. Buka wadah yang diinginkan dengan mengontrol Markus.

Meninggalkan lokasi dengan cara apapun. Tidak ada yang mengikuti Anda. Pergi ke Chinatown dan berbicara dengan orang yang ditandai. Sekarang Anda perlu memecahkan brankas dan mengambil dokumen dari sana.

Pergi ke halaman rumah yang diinginkan. Entah Anda maju melalui gang sempit di mana Anda bisa melompati pagar dan menggunakan pelompat, atau Anda membersihkan halaman dari tiga lawan tanpa membunyikan alarm. Anda bisa masuk melalui pintu garasi atau melalui pintu di seberang rumah. Dalam kasus kedua, pintu ditutup dan Anda perlu memecahkan panel pelindung. Untuk melakukan ini, lompati pagar, jalankan pelompat melalui jeruji dan dapatkan panel pelindung yang diinginkan.

Pindahkan lukisan dan buka brankas. Harap dicatat bahwa jika Anda diperhatikan, lawan akan meminta bantuan beberapa kali. Apalagi akan ada orang besar yang tidak akan dibunuh begitu saja (tapi kamu bisa mengisinya dengan tembakan dari shock gun).

Selanjutnya, pindah ke mercusuar, yang ditandai di peta. Untuk mendaki, tidak perlu memiliki lift kargo. Temukan berbagai benda di samping. Berinteraksi dengan mercusuar untuk memulai bagian pencarian ini.

Ikuti kamera satelit ke kiri sampai Anda melihat tongkang. Beralih ke sana. Pindah ke ruang bersama (ke kamera) dan temukan kata sandi dari terminal. Anda mungkin perlu beralih ke kamera sedikit lebih jauh dan mengunduh kunci akses dari salah satu dari dua lawan terdekat. Untuk mendapatkan login ke terminal, Anda harus menemukan jumper. Ya ya. Aktifkan jumpernya. Anda harus keluar dari ruangan tertutup. Untuk melakukan ini, di dekat dinding samping, temukan kotak-kotak yang berdiri bersebelahan, satu lebih kecil, yang lain lebih besar. Langsung pada mereka dan naik jalan. Ikuti melalui ventilasi, buka pintu dan temukan login di ruangan dengan mengunduhnya melalui komputer.

Ketika Anda memiliki kunci, login dan kata sandi, lalu alihkan ke kamera pengintai yang paling dekat dengan terminal administrator dan retas. Beginilah cara Anda mengembalikan tongkang ke San Francisco.

Pergi ke Dermaga Marin dan bicara dengan salah satu peretas DedSec. Setelah memuat di atas kapal, berlayar menuju tongkang. Naik tongkang. Anda dapat dengan hati-hati menghilangkan lawan dari bawah. Sisa musuh akan sulit dihancurkan. Anda perlu mengekstrak kunci akses dari salah satu lawan untuk masuk ke ruangan dengan hard drive kecil. Retas brankas data dan turun ke utara. Beralih ke loader yang memegang server. Kelola. Ada lift di tengah ruangan. Retas panel kontrol dan gunakan pemuat untuk berdiri di platform terbuka (bersama dengan server). Naik ke atas dengan server dengan mengaktifkan kembali panel kontrol elevator. Tunggu sebentar sampai Josh tiba, atau lebih tepatnya, drone-nya. Lampirkan server ke drone hanya dengan beralih ke sana. Hal ini dilakukan!

Marcus meninggalkan tongkang di drone Josh.

OPERASI UTAMA: PEMULIHAN MESIN

DedSec berencana untuk menyusup ke wilayah Tydis dan mempelajari program rahasia mereka. Tetapi untuk melewati penjaga, Anda perlu rencana. Dan itu harus menjadi rencana yang solid.

Temui Kunci Pas di garasinya dan berinteraksi dengan robot. Berkendara ke tempat yang tepat. Ketika Anda berhenti, lalu lompat ke air dan berenang ke tangga. Stun satu-satunya musuh dan lewati gerbang. Yang terbaik adalah bersembunyi di suatu tempat di sekitar sini dan beralih ke jumper. Ambil bagian untuk perangkat emi yang ditunjukkan oleh penanda. Menemukan detail pertama di jalan tidaklah sulit. Untuk mengambil dua lainnya, Anda harus masuk ke dalam gedung melalui salah satu bar. Satu bagian ada di tingkat kedua - naik tangga, lompati kotak ke sisi lain balkon dan masuki ruangan di mana Anda akan menemukan bagian yang tepat.

Setelah itu, Anda perlu membuka gerbang untuk Rench. Ikuti di dalam gedung yang ditunjukkan dan gunakan remote control. Tidak ada yang rumit! Ketika teman Anda mengucapkan selamat tinggal pada robot, maka pergilah ke bengkel perbaikan dan pasang perangkat emi di robot. Meninggalkan area yang ditentukan.

Ray ingin bertemu denganmu. Pindah ke tempat yang ditunjukkan dan mengobrol dengannya. Pindah ke gedung Tydis dan gunakan dudukan dengan semacam gambar. Anda akan mengontrol robot. Buka pintu dan turun ke bawah. Robot tidak bisa menaiki tangga. Karena itu, Anda perlu bergerak di sepanjang jalur khusus. Pintu transparan akan terbuka secara otomatis. Ikuti ke ruangan lain dan ke kanan. Jalan ke depan diblokir oleh partisi. Ada kamera di kiri atas. Beralih ke sana dan Anda akan melihat blok kecil di HackNet - ini adalah sakelarnya. Gunakan untuk memindahkan partisi. Ikuti ruangan baru dan naik ke atas. Saat Anda tidak bisa bergerak, lihat ke bawah untuk melihat sakelar lain. Gunakan untuk memutar trek. Berdiri di atasnya dan gunakan sakelar lagi. Berkendara ke depan sepanjang jalan.

Beralih ke kamera yang berlawanan dan aktifkan sakelar dari bawah untuk menurunkan robot. Pergi ke kamar sebelah. Akan ada beberapa partisi dan lift. Selain itu, beberapa sakelar akan bekerja secara berbeda - sakelar itu tidak memutar satu, tetapi dua bagian secara bersamaan.

Saat Anda mencapai tempat yang tepat, aktifkan biaya EMI.

Dalam peran Marcus, masuk ke dalam gedung. Bersihkan. Lebih baik bertindak diam-diam, mematikan kamera dan sinar laser. Naik, matikan laser dan pergi ke server. Unduh data dari server dan kembali ke tangga. Pindah dua lantai ke atas dan pergi ke kantor direktur. Gunakan lift di sebelah kiri untuk sampai ke lab.

Segera buka tiga tirai logam di mana prototipe disembunyikan. Di sana Anda juga akan menemukan node untuk solusi. Pertama, Anda harus mengaktifkannya dengan panel di dekat pintu. Retas panel dengan meletakkan simpul dalam urutan yang benar. Segera Anda akan mencapai laba-laba mekanik. Naik ke ruang kontrol.

Sekarang Anda harus mengendalikan laba-laba ini. Salah satu bagian yang bagus dari misi ini. Bunuh lawan. Spidol menandai lubang merah di dinding dan di langit-langit. Tembak mereka, atau mendekat dan tekan F. Laba-laba bisa merangkak di dinding dan di langit-langit. Jangan lupakan itu! Kemudian temukan ketiga prototipe dan hancurkan mereka. Anda perlu menggunakan pintu yang berbeda. Selanjutnya, pergi ke ruang server, memanjat poros lift. Tembak peralatan yang terletak di sini (kotak digital merah). Saksikan cut-scene-nya.

Laba-laba mekanis di pusat Tydis.

OPERASI UTAMA "HERDING"

Dengan bantuan satelit Galileo, kami berhasil menemukan sesuatu yang menarik tentang pemilu mendatang. Gairah memanas!

Pergilah ke ruang peretas dan mengobrol dengan Sitara. Anda perlu menghias poster dengan anggota Kongres Truss. Pindah ke tempat yang ditunjukkan. Temukan lokasi konstruksi terdekat dengan bangau kuning tinggi. Turunkan buaian pada derek ke bawah, naik ke dalamnya dan naik ke atap bangunan yang diinginkan. Akan ada pintu yang terkunci di sini. Pilih jumper dan naik melalui lubang di sebelah kiri pintu. Retas panel pelindung dengan jumper, buka pintu dengan Marcus, naik ke papan reklame dan hiasi poster dengan berinteraksi dengannya.

Pindah ke titik pertemuan dengan Sitara. Pergilah ke kantor INVITE. Untuk melakukan ini, Anda perlu meluncurkan quadrocopter melalui kisi-kisi ventilasi, di atas pintu. Temukan orang atau laptop dengan kunci sandi dan unggah. Markus memasuki gedung. Lanjutkan dengan hati hati! Musuh dengan ancaman sekecil apa pun meminta bala bantuan, dan lebih dari sekali. Naik, pergi ke ruangan yang tepat dan retas perangkat. Baca data yang terletak di brankas di dalam kabinet.

Di lantai pertama, temukan pintu menuju ruang bawah tanah. Turun ke sana dan gunakan terminal. Ini akan memulai proses peretasan. Tiga garis biru harus diterapkan pada elemen utama. Salah satunya harus pergi dari kamar sebelah - yaitu, ada teka-teki terpisah. Setelah meretas panel, pasang pintu belakang di server INVITE. Tinggalkan gedung dan keluar dari area yang disorot.

Ikuti ke tempat baru dan mengobrol dengan Sitara. Bersama dengan Wrench, kendarai mobil ke gedung pencakar langit tempat Truss berada. Temukan halaman dan pergi ke tempat penanda berada. Naiki tangga dan objek, lalu retas perisai ctOS. Setelah menonton cut-scene, gunakan crane untuk pindah ke atap gedung tempat Rench berada. Setelah berbicara dengannya, gunakan derek yang sama untuk sampai ke atap gedung lain.

Anda harus sampai ke puncak gedung pencakar langit, di mana ada penthouse besar. Lift dan derek mati. Mereka harus mendapatkan makanan mereka kembali. Nyalakan HackNet untuk melihat panel keamanan terdekat. Berjalan ke arah itu, tetapi Anda akan bertemu dengan pintu yang tertutup. Di sebelah kirinya ada pipa. Jalankan jumper melalui pipa dan pecahkan panel pelindung dengannya. Gunakan Marcus untuk membuka pintu yang sebelumnya terkunci dan memanjat papan di atas. Berinteraksi dengan panel pelindung lain untuk mengembalikan daya ke elevator. Turun kembali ke awal atap, panggil lift dan naik ke atas.

Di sini, kembalikan daya ke derek dan gunakan dudukannya untuk naik ke penthouse. Turun dan retas smartphone wanita yang dipilih. Gunakan jumper untuk masuk ke dalam penthouse dan sambungkan ke penyimpanan data yang disorot oleh penanda. Tunggu hingga data terdownload menjadi 100%. Jalankan ke penanda untuk meninggalkan gedung. Melompat ke dalam mobil dan pergi, mencoba bersembunyi dari pengejaran. Begitu berhenti, sebagian dari operasi akan selesai.

Marcus meninggalkan penthouse Trass.


Ikuti ke lokasi baru dan bicara dengan Josh. Akan diperlukan untuk menghancurkan mesin pemungutan suara yang terletak di wilayah benteng. Anda bahkan dapat membersihkan benteng ini, karena tidak banyak pejuang di sini. Untuk menghancurkan mesin, tembak masing-masing mesin hingga berwarna abu-abu melalui HackNet (secara default, saat seluruh mesin disorot dengan warna kuning). Atau retas panel, jika ada, untuk meledakkannya bersama dengan mobil. Kemudian tinggalkan lokasi untuk menyelesaikan tugas dengan menonton video DedSec selanjutnya.

OPERASI UTAMA "DAYA PENUH"

Kasus ini hampir selesai. Tetap melakukan operasi terakhir dan terbesar. Untuk menyerang Dushan dan Bloom dengan pukulan telak, Marcus membutuhkan bantuan teman.

Ikuti ruang peretas dan mulai tugas. Sebelum itu, Anda akan melihat peringatan bahwa Anda harus memainkan misi terakhir permainan. Konfirmasikan pilihan Anda. Di akhir cerita, kamu bisa melanjutkan menyelesaikan misi tambahan dan online, mencari barang koleksi.

Peringatan sebelum dimulainya misi terakhir.


Pertama, Anda akan mengontrol Sitara, yang harus masuk ke apartemen asisten Dushan. Pindah ke titik yang ditunjukkan dan berinteraksi dengan panel. Anda perlu menemukan solusi. Lanjutkan seperti biasa dan kemudian sambungkan ke pelindung ctOS. Beralih ke kamera lain dan unggah semua data dari laptop.

Selanjutnya, Anda harus bersenang-senang mengemudi Rench. Dia menawarkan seluruh permainan, bertanya, bersikeras, bertahan dan masih mendapatkan apa yang dia inginkan. Mengambil peluncur granat, hancurkan semua yang Anda lihat berkeping-keping. Retas perisai ctOS dan tunggu data diambil. Turun dan letakkan bahan peledak di dinding. Bergerak lebih rendah lagi. Jika data telah diekstraksi, maka Anda akan dapat membuka pintu. Dan di belakangnya akan ada empat lemari server - hancurkan mereka dengan peluncur granat.

Akhirnya, Anda akan kembali mengontrol Marcus. Masuk ke dalam gedung Bloom dan temukan aula utama. Anda dapat membersihkannya dari lawan dengan bertindak diam-diam. Salah satu musuh akan memiliki kunci akses. Unduh dan pergi ke dua kamar yang ditandai di tingkat pertama. Berinteraksi dengan router untuk menonaktifkannya.

Sekarang Anda harus turun. Untuk mengakses lift, naik ke lantai dua dan retas terminal keamanan. Di tengah ruangan, temukan tangga turun. Panggil lift dan naik ke sarang Dushan.

Dušan Nemeč, kepala keamanan Bloom, antagonis utama dari seri.


Retas terminal keamanan di sebelah kanan, lalu naik ke panel komputer yang terisolasi. Aktifkan. Keluar dari gedung. Turun dan tunggu musuh di pintu. Tembak mereka. Mereka berlapis baja, jadi yang terbaik adalah menggunakan pistol setrum. Setelah mengalahkan semua orang, naik lift lebih tinggi. Bagian lawan berikutnya adalah yang terbaik untuk berkeliling sehingga tidak ada yang memperhatikan Anda. Setelah naik ke atas, tinggalkan gedung..

Ubisoft telah menginvestasikan terlalu banyak uang, harapan, dan ambisi yang tidak terpenuhi di Watch Dogs 2. Apakah itu sepadan dan betapa menariknya petualangan penuh warna para hipster kulit hitam - dalam ulasan Life.

Jangan main-main dengan seorang gamer, kamu, ass

Pada tahun 2014, contoh Watch Dogs dengan fasih menunjukkan apa yang terjadi ketika penulis menyesatkan konsumen dengan mencoba menyampaikan angan-angan. Trailer yang jauh dari gambaran sebenarnya, dunia "terbuka" yang kosong, kejar-kejaran mobil yang ambigu, dan tembak-menembak yang tidak berprinsip membuat para gamer menjadi marah besar dua setengah tahun yang lalu. Itu tidak terjadi karena permainannya sendiri buruk. Justru sebaliknya: Watch Dogs ternyata hebat dengan caranya sendiri. Namun, kebijakan pemasaran yang terlalu agresif, yang menjanjikan film aksi tidak lebih buruk dari GTA V, terlalu meningkatkan ekspektasi. Dan, sebagai hasilnya, memicu gelombang negatif pasca-rilis. Ubisoft belajar pelajarannya dan tidak melakukan kesalahan yang sama lagi. 30 jam di Watch Dogs 2 hanya memperkuat sudut pandang ini - kesimpulan dibuat tidak hanya dengan kata-kata, tetapi juga dalam perbuatan.

Karena Aiden Pearce (protagonis dari bagian aslinya) dianggap oleh para kritikus sebagai sosok yang membosankan dan bahkan mencapnya sebagai salah satu karakter video game terburuk, para pengembang memutuskan untuk bereksperimen dengan penentuan posisi. Akibatnya, alih-alih pria kulit putih murung berusia 34 tahun, kita harus terbiasa dengan peran seorang hipster kulit hitam berusia 24 tahun dengan orientasi yang tidak dapat dipahami. Pendekatannya cukup bisa dimengerti: dengan kasar mengalihkan fokus dari audiens hardcore ke generasi muda yang lebih menjanjikan. Perpindahan ke Pantai Barat dari industri timur laut Amerika Serikat juga bukan suatu kebetulan. San Francisco adalah kota multikultural dan sangat liberal yang melambangkan seluruh Amerika yang progresif. Seorang pemuda kulit hitam yang tampan dari Frisco adalah persis seperti apa negara yang terkoyak oleh konflik antar ras setelah serangkaian pembunuhan hooligan kulit hitam oleh polisi kulit putih yang dibutuhkan.

Hidup DeadSec, minoritas dan Hillary Clinton!

Protagonis Marcus Holloway (di dunia - retr0) adalah seorang hacker berbakat dan master parkour yang tumbuh dalam keluarga California miskin Afrika-Amerika sederhana. Pada awal kampanye, retr0, setelah mendapatkan reputasi tertentu, berhasil memenuhi mimpinya dan bergabung dengan grup peretas DeadSec. Selain perjuangan untuk kebebasan individu dan konfrontasi dengan Kakak, Marcus didorong oleh motif pribadi. Intinya adalah kecerdasan buatan ctOS , yang mengendalikan semua komunikasi di San Francisco, telah mengidentifikasi Marcus sebagai pelaku potensial. Seperti kulit hitam normal lainnya, Marcus menganggap tindakan seperti itu sebagai manifestasi dari ketidaktepatan politik yang mencolok dan mengandung balas dendam yang mengerikan.

Ini masalah selera, tapi Holloway kalah dari Aiden Pearce. Jika "penjaga" Chicago yang tidak dicukur dalam mantel pendek kulit ala "The Matrix" dan dengan tongkat teleskopik tampak tegas dan teliti, maka Marcus dalam pakaian hipster dan celana jins ketatnya tidak menimbulkan apa-apa selain kasihan. Jungkir balik akrobatik dan lompatan dari dinding yang dilakukan oleh retr0 terlihat sangat tidak alami, dan penggunaan "meteor" yang cekatan seperti monyet (senjata dadakan berupa bola bilyar di atas kawat fleksibel) meninggalkan perasaan sur ringan.

Bangkitnya Mesin

Namun, perbandingan lain dari dua game tidak akan berpihak pada pelopor. Jadi, San Francisco yang sangat indah dan mengesankan dengan arsitektur Victoria, pantai berpasir, dan lanskap perkotaan berbukit benar-benar mengulang Chicago yang abu-abu dan kusam. Orang yang lewat bergegas melalui taman dan jalan-jalan kota, menjalani kehidupan yang bermakna dan tidak memperhatikan pencari kebenaran kita. Setiap penduduk, menurut tradisi lama yang baik, dapat sedikit "terjepit". Selain itu, gudang malware peretas juga jauh lebih luas daripada di game aslinya. Jadi, "penderita" yang malang dapat dihukum karena oportunisme ke sistem politik dengan mencuri uang dari rekening bank mereka, mendengarkan negosiasi, meledakkan telepon atau memasukkan virus techno-zombie ke ponsel mereka.

Bosan bersenang-senang dengan pejalan kaki - Anda dapat beralih ke pengendara. Untungnya, gudang peretas DeadSec memungkinkan Anda untuk meretas sistem kontrol bahkan kendaraan pribadi. Betapa lucunya jeritan ibu rumah tangga California ketika seorang poltergeist masuk ke mobil favorit mereka dan mobil itu mulai melaju bolak-balik secara acak, tidak mematuhi setir dan rem!

Menguasai hooliganisme transportasi? Saatnya beralih ke aerobatik- penggantian informasi pengguna dalam berkas elektronikctOS. Ingin mengadu satu gangster dengan yang lain, memprovokasi perang geng? Membuat masalah bagi jaksa korup dengan menghubungkannya dengan teroris? Mengarahkan mobil van berisi bahan peledak dari jarak jauh ke pusat kamp bandit? Untukretr0 dan teman-temannya tidak ada yang tidak mungkin.

Oh, aku akan naik

Omong-omong, kami mencatat bahwa model fisik kendaraan di Watch Dogs 2 telah mengalami pengerjaan ulang total. Jika aslinya untuk perilaku mobil dan motor pantas mendapat triple dengan minus tebal, maka di sekuelnya, penilaian kecukupan manajemen transportasi dinaikkan ke level “acceptable”. Tentu saja, semua hal di atas belum membuat GTA V keluar dari "Anjing", tetapi sudah memberikan alasan untuk melewati "kotak pasir" penuh ke liga besar.

Disebutkan secara terpisah layak mendapatkan multipemain yang mulus dan banyak misi pihak ketiga yang beragam, untuk implementasi yang jelas tidak akan membuat pemain bosan, seperti pada bagian pertama permainan. Jadi, misalnya, kami kelompok peretas DeadSec mengunggah foto dan video eksklusif secara online, secara aktif mengumpulkan suka dan mempopulerkan kegiatan oposisinya sendiri. Apakah orang California mendambakan selfie yang indah dan video perjalanan berisiko di Pontiac hitam dari serial TV terkenal? Vox populi - vox dei. Mari kita beri orang-orang apa yang mereka suka!

Penulis skenario untuk sabun!

Namun, misi pihak ketiga dan operasi perusahaan, dengan segala hormat, tidak dapat menggantikan sepenuhnya alur cerita. Dan di sini Watch Dogs 2 memiliki masalah serius. Baik retr0 maupun rekan-rekan DeadSec - Rench, Sintara dan Josh - jelas tidak cocok untuk peran revolusioner yang menetapkan tujuan yang benar-benar ambisius. Keluhan pribadi kecil, keinginan untuk pamer dan menunjukkan kelas hacker entah bagaimana tidak menarik motivasi untuk mengubah sistem politik. Dan perusahaan Blume dan direktur teknisnya Dushan Nemec, dengan segala ketidakpedulian mereka, tidak menarik dalang dari konspirasi Masonik di seluruh dunia. Aiden Pierce dengan motif balas dendam pribadi atas kematian orang yang dicintai dalam peran pejuang melawan kejahatan tampak jauh lebih meyakinkan.

Gambar di layar juga meninggalkan kesan yang tidak terlalu menyenangkan, jelas jauh dari apa yang kita lihat di screenshot resmi dan presentasi industri. Gambaran nyata dari Watch Dogs 2 praktis tidak berbeda dengan versi "tambalan" yang lebih baru dari bagian pertama. Jarak imbang lanskap California meninggalkan banyak hal yang diinginkan, mungkin menakutkan untuk melihat NPC dari dekat, dan selama balapan online, permainan mulai terasa melambat bahkan di PS4 Pro.

Jumlah: Watch Dogs 2 - permainan bagus dibuat untuk audiens target yang sangat spesifik. Jika Anda seorang hipster muda dengan watak pemberontak, yang menyukai serial pemuda Amerika, ambil "Anjing" tanpa ragu, mereka diciptakan khusus untuk Anda. Jika Anda lebih suka humor yang salah secara politis dan kemungkinan tak terbatas dari Trevor Phillips Pencurian besar Auto V - jangan berharap wahyu dari Watch Dogs 2. Meskipun, jika Anda mau, Anda bisa melihatnya.

Keuntungan:

  • dunia permainan yang bijaksana;
  • humor remaja yang berkilau;
  • gameplay yang menarik;
  • akting suara bahasa Inggris yang sangat baik;
  • sekelompok "telur paskah" dengan referensi ke video game populer dan acara TV.

Kekurangan:

  • grafik nyata lebih buruk daripada presentasi (penyakit keturunan Watch Dogs);
  • alur cerita utama yang sangat lemah;
  • terlalu banyak penekanan pada kebenaran politik dan main mata dengan minoritas.

Cara membuka kostum Aiden Pearce dan mendapatkan pencapaian The Fox di Watch Dogs 2

Baca juga:

  • Marcus dan 10 Kurcaci adalah kostum rahasia di Watch Dogs 2;
  • Kendaraan unik di Watch Dogs 2;
  • Prestasi (prestasi, piala) Watch Dogs 2.

Dari pakaian gnome Mari beralih ke kostum yang sama menariknya - in Watch Dogs 2 Anda bisa mendapatkan pakaian seperti Aiden Pierce, Karakter utama bagian pertama. Untuk melakukan ini, Anda bahkan tidak perlu mencari rahasia yang tersembunyi atau mengumpulkan banyak barang koleksi - Anda hanya perlu melalui operasi sampingan "Bayangan".

Pertama-tama, pergi ke klub strip di North Bitch (ikon bar di peta) dan bicara dengan NPC. Anda akan belajar dari dia bahwa Cina dan Bratva lokal berencana untuk terlibat dalam perdagangan budak. Selanjutnya, Anda harus mengunjungi tiga tempat secara berurutan, yang masing-masing akan ditandai pada peta dengan ikon tugas tambahan (untuk kenyamanan, Anda dapat menggunakan ponsel untuk merencanakan rute GPS).

Tempat 1. Retas saja ponsel bandit di kawasan Chinatown.

Tempat pertama terletak sangat dekat dengan klub strip

Tempat 2. Di sini Anda harus mencari cara untuk masuk ke dalam wadah berpagar. Cara termudah: gunakan drone terbang. Namun, jika Anda masih tidak memiliki quadcopter, Anda dapat naik sendiri ke dalam wadah - untuk melakukan ini, cukup kendarai mobil lebih tinggi ke sana (lihat tangkapan layar). Dari file audio yang ditemukan, Anda akan mengetahui bahwa Aiden Pearce terlibat dalam kasus ini. Chicago Avenger langsung menuju jebakan, dan sekarang hanya Anda yang bisa menyelamatkannya.

Cara melompat di atas wadah

Tempat 3. Setelah masuk ke wilayah musuh (Anda dapat melakukannya dengan diam-diam, atau dengan menggunakan kekerasan), pecahkan perisai di ruang bawah tanah. Sekarang, dengan mengendalikan kamera pengintai, bantu Pierce melarikan diri, dan lakukan sendiri.

Pembalas misterius secara pribadi

Setelah menyelesaikan misi sampingan, Anda akan menerima pencapaian "The Fox" (The Fox) dan kostum Aiden Pierce - jubah, topeng, dan topi. Anda dapat menemukan pakaian baru di lemari pakaian karakter, di tab "Lain-lain".

Untuk beberapa alasan (terutama karena kombinasi desain dunia secara keseluruhan dan pahlawan yang menjengkelkan) permainan asli Watch Dogs tidak populer... sama sekali. Gimmick "generasi baru berikutnya dimulai di sini" Ubisoft gagal, dan mereka terpaksa meninggalkan promosi waralaba sebagai penerus Assassin's Creed selama dua tahun.

Namun, kesenjangan antara rilis telah memberi Ubi waktu untuk berpikir, menjilat luka mereka, dan kembali ke ring. Terlepas dari kenyataan bahwa Assassin's Creed yang asli tidak mengalami kekalahan yang sama seperti Watch Dogs, kita semua tahu apa upaya kolosal yang dilakukan AC II pada tahun 2009.

Hal yang sama dapat dikatakan untuk Watch Dogs 2, dan untungnya, sementara pengalamannya dengan suara bulat positif di seluruh papan, Ubisoft telah menjejalkan permainan dengan sejumlah telur paskah yang menakjubkan, referensi, dan rahasia saat memulihkan diri di liburan San Francisco untuk mengembalikan watak baik Anda.

15. Mark Truss - Donald Trump

Ejekan fantastis tentang sifat konyol Donald Trump (yang sekarang menjadi terlalu nyata setelah pemilihan) ada di salah satu misi sampingan di mana Anda harus memanjat dan merusak poster politisi Mark Truss. Pria dengan slogan kampanye: "Make the Bay Area strong!"

Anda akan menemukan tengkorak Dedsec besar di atas bagian atas wajah Truss. Menjadi penasaran, apakah Ubisoft akan melakukan sesuatu yang lebih serius jika mereka tahu bagaimana pemilu akan berlangsung?

14. Aiden Pearce di Penjara - Watch Dogs


Sementara Ubi telah memastikan bahwa Watch Dogs 2 memiliki esensinya sendiri, masih perlu waktu untuk menunjukkan di mana Aiden Pearce telah berakhir. Dan patut dikatakan bahwa dia membusuk di penjara.

Anda dapat melihatnya menatap lantai setelah menyelesaikan misi sampingan tertentu, dan setelah mengganggu penjaga, membebaskannya lagi, membuka setelannya dalam proses.

Jadi Ubisoft tidak mengakhiri Pierce seperti yang kita inginkan?

Saya tentu berharap tidak.

13. Kantor Ubisoft

Karena Ubisoft memiliki banyak kantor di seluruh dunia, easter egg ini adalah "reprise" dari " Divisi” adalah game lain di mana Anda dapat mengunjungi markas digital Ubi.

Terletak di pusat kota San Francisco, kantor Ubi dilengkapi dengan poster besar untuk film Assassin's Creed baru, dan Anda dapat memfilternya secara digital dengan memanjat ke atap dan mengakses server di sana.

Ngomong-ngomong soal...

12 Game Baru Palsu

Nah, jika ternyata nyata, ini adalah cara mudah terbaik untuk mempromosikan game baru yang pernah saya lihat.

Jadi, Anda berada di kantor Ubisoft dan Anda telah meretas komputer (misi yang melibatkan properti Ubisoft lain akan berakhir di sini, tetapi kita akan membahasnya nanti). Anda akan berada di antara file dan data personel markas besar Ubi dan dapat mengakses apa yang tampak seperti semacam permainan eksplorasi ruang angkasa ala No Man's Sky.


Jika itu nyata, ada kemungkinan bahwa ini adalah pra-rilis, pengembang dan konsumen sama-sama memikirkan Hello Games, sedikit meremehkan permata yang akan menjadi "masa depan game". Tentu, kita sekarang tahu bahwa ini bukan masalahnya, tetapi kita hanya perlu melihat Star Citizen, Empyrion - Galactic Survival untuk melihat seperti apa game yang terinspirasi oleh No Man's Sky sekarang.

11. Game dan Kemuliaan Gary - Lokakarya Game

Mau tidak mau Anda mengalami seluruh budaya komputer dan melakukan perjalanan ke bengkel permainan, atau seperti yang disebut di Watch Dogs 2, Gary's Games and Glory.

Toko desktop yang penuh dengan game dianggap sebagai bagian depan basis Dedsec utama Anda, dan meskipun Ubi tidak menyertakan parodi minigame Magic: The Gathering di sini (yang dapat menyaingi Gwent), masih ada campuran bau dan gairah komputer di sini .

10 Jip Jurassic Park - Taman Jurassic


Ada banyak kendaraan unik di sini yang dapat ditemukan di Watch Dogs 2, tetapi salah satu yang paling keren (terletak di ujung timur peta) adalah jip dari Taman Jurassic».

Anda akan segera melihat palet warna yang terkenal dan pengerjaan ulang Dedsec dari logo dinosaurus. Dan satu hal lagi: jika Anda membunyikan klakson, layar akan bergetar dan Anda akan mendapatkan efek suara jeritan dinosaurus yang menusuk.

9 Pelangi Enam Pengepungan

Berbicara tentang game yang diremehkan yang mendapat rap buruk karena peluncuran yang buruk, Rainbow Six Siege telah diabaikan oleh semua kecuali penggemar paling hardcore, hanya karena banyaknya pembaruan dan perbaikan yang telah merevitalisasi sepenuhnya selama beberapa bulan terakhir.

Ubi mencoba membawanya kembali ke masyarakat dengan cara ini, dan seperti yang dicatat oleh pengguna Reddit ayyb0ss69, di awal permainan, ketika Anda menguji keterampilan peretasan Anda, Anda akan menemukan Chris Pinkle.

Awasi dia dengan cermat dan Anda akan melihatnya memainkan "Siege" di monitor bawah. Sayangnya, tidak ada cara untuk meretas permainannya untuk mengarahkan semua musuh ke posisinya.

8. Berkat Paus/Papa ​​Johns - Produksi H3h3

Telur paskah lain dari "The Division", orang-orang sepertinya sudah lupa bahwa Ubisoft sangat menyukai saluran Youtube - H3h3 Productions.

Akibat serangkaian ejekan dari Papa Johns, orang-orang mulai menyebut perusahaan itu "Papa Blessings". Dia telah diperkenalkan ke Ubiverse sebagai "Papa Bene" di "The Division" dan sekarang di "Watch Dogs 2".

7. Orang telanjang nyata


Ubisoft tetap diam tentang hal itu, kan?

Ternyata untuk pertama kalinya dalam sejarah, dunia terbuka Dalam permainan sebesar ini, para pengembang sebenarnya memilih untuk memodelkan alat kelamin pria dan wanita.

Untuk apa? Saya tidak tahu, tetapi beberapa tunawisma hanya berjalan telanjang, dan jika Anda membalikkan seseorang tanpa pakaian, kemungkinan besar teksturnya akan bercampur dan benar-benar mengungkapkan segalanya.

Dan maksud saya benar-benar SEMUANYA. Bahkan, itu menjengkelkan bagi mereka yang berbagi gambar melalui Jaringan Playstation, beberapa akun telah ditutup karena menampilkan "konten dewasa", jadi berhati-hatilah jika Anda akan mengirim gambar seperti ini ke teman Anda!

6. Kostum gnome tersembunyi


Mengapa tidak, kan?

Seperti yang Anda lihat dalam video di atas, ada banyak patung gnome kecil yang tersebar di seluruh San Francisco, yang jika Anda temukan banyak, maka berikan beberapa bagian kostum, dan dia mengubah Marcus menjadi cosplayer gnome.

Untuk apa? Tidak ada ide. Apakah ada manfaatnya? Saya tidak melihat sesuatu.

Tapi hei... ini video game.

5. Kebocoran informasi tentang "Assassin's Creed"


Salah satu easter egg paling awal yang ditemukan di Watch Dogs 2: Anda dapat meretas panggilan telepon karyawan Ubisoft untuk mendengar mereka mendiskusikan betapa menjengkelkannya ketika detail Assassin's Creed bocor secara online. Meskipun mereka diduga "mengkonfirmasi" judul "Assassin's Creed: Osiris ", sebuah judul yang cocok dengan informasi Mesir gabungan yang telah banyak dianalisis selama satu tahun sekarang.

Apakah ini yang namanya "Assassin's Creed" 2017?

4. Dedsec - Anonim

"Anjing Penjaga 2" cara yang berbeda upaya untuk menjauhkan diri dari yang asli loyo, salah satunya adalah representasi generik dari kelompok hacker, Dedsec.

Mereka telah melakukan perombakan besar-besaran di sini, memperkenalkan Guy Fawkes/V untuk video yang diadaptasi ke Anonymous's Vendetta, tetapi dengan kesadaran diri dan humor yang sehat untuk menjaga semuanya tetap sederhana.

Bagaimana tampilannya bagi Anda sepenuhnya terserah Anda, tetapi dalam maksud dan tujuan, Ubisoft agak di depan GTA dalam hal memparodikan topik diskusi kontemporer dan kehidupan nyata.

3. "Ini seperti level sapi rahasia" - Diablo II


Hanya satu frasa, tetapi jika itu mengacu pada sesuatu yang dicintai, maka tidak diperlukan lagi.

Saat bermain sebagai Marcus saat penetrasi yang menegangkan, salah satu anggota tim Anda akan mengucapkan kalimat: “Tidak ada yang melangkah sejauh ini. Ini seperti level sapi rahasia."

"Tingkat Sapi" berasal dari Diablo II sebagai area bonus yang sangat sulit, juga disebut "Pertanian Moo Moo". Tapi perlu dicatat, Watch Dogs 2, sejauh yang saya tahu, berisi versinya sendiri dari Raja Sapi yang jahat.

2. Telanjang adalah Google

Jika Anda memutuskan untuk menyodok hidung Anda ke dalam gaya hidup San Francisco yang dipenuhi hipster, Anda harus mengarungi segala sesuatu yang berkaitan dengan media sosial dan distribusi media digital.

Dengan demikian, "Nudle" berasal dari Google dan bahkan menjadi tempat belajar Anda di peta (Nudle Maps). Anda juga bisa bebas berkeliaran di kampus mengobrol dengan programmer dan pengunjung yang berbeda, bahkan ada sedikit ikon merah putih yang sedikit mirip dengan logo Youtube.

Misi Lifeinvader di GTA V? Menderita dalam diam.


1. Pengemudi Cyber ​​- Penunggang Ksatria


Oke, sekarang untuk sesuatu yang keren.

Meskipun jelas ada pemikiran bahwa akan ada sesuatu dari kebangkitan di tahun 80-an berkat munculnya musik sintetis dan zombie retro di nada " Jauh Menangis: Naga Darah" dan "Panggilan Tugas: Perang Tak Terbatas”, “Watch Dogs 2” pasti mengejutkan semua orang dengan mobilnya yang bisa berbicara.

Karakter utama disebut "Devon von Devon", sebuah kiasan untuk orang yang menciptakan mesin KITT di "Knight Rider", Devon Miles.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal