Tous les terroristes en cs go. Terroriste de cs go. Stratégie de jeu avec G3SG1 dans cs:go

A tous ceux qui en ont assez personnage effronté et même dans jeux informatiques choisit le côté des méchants, vous aimerez le jeu pour l'équipe de terroristes. Beaucoup de gens choisissent une équipe avec insouciance, le font selon leur humeur, et seuls les joueurs expérimentés et avisés analysent la fonctionnalité et les avantages de chaque côté.

Chaque faction a des différences fondamentales dans les tâches qu'elle effectue pendant le jeu. De plus, les terroristes et les forces spéciales disposent d'un arsenal d'armes radicalement différent. Le moteur de jeu et la physique de tir de l'AK-47 et du M4 sont également construits complètement différemment, et tous les joueurs ne se sentent pas aussi à l'aise avec la même arme, et le succès de l'ensemble du jeu et le nombre de frags en dépendent.

L'objectif principal de l'équipe terroriste est de contrer les forces spéciales. Selon le type de carte sur laquelle se déroule la patinoire, les terroristes doivent poser une bombe et l'empêcher de déminer ou empêcher la libération des otages. Le choix le moins probable est une carte avec la tâche de tuer un personnage vip, qui est dirigé par une équipe des forces spéciales vers un certain point sur la carte.

Arme populaire pour les terroristes

    "AK-47"- un vrai classique de tout conflit armé local sur la planète. Et ce n'est pas un hasard si le Kalash est devenu l'arme principale que les joueurs aiment choisir dans Counter-Strike 1.6.

    Les avantages de cette arme peuvent être appelés cadence de tir, létalité, mais avec eux, une large diffusion ne vous permet pas de détruire efficacement les adversaires sur la carte. Un contre-tir réaliste nécessite une grande compétence de la part de tous les joueurs. La portée de tir courte permet au Kalash d'être utilisé uniquement sur de courtes distances. Il s'avère que les joueurs expérimentés donnent des tirs à la tête de l'AK-47, et avec la capacité du clip Kalash pendant trente tours, cela vous permet de détruire toute l'équipe ennemie seule.

    Glock 18- le pistolet standard pour les terroristes est le célèbre Glock (Glock 18). Malgré toutes ses caractéristiques, c'est une arme sans importance. Une faible cadence de tir et une force létale ne donneront pas beaucoup d'avantages. Le seul véritable avantage de cette arme est la commodité lors du tir, ce qui permet de frapper facilement la tête à courte distance. Cette arme a un mode rafale à trois coups.

    IMI Galil- la machine automatique la moins chère et la plus abordable pour les terroristes. Il est très similaire à l'AK-47. Pour deux mille dollars, vous pouvez l'acheter et démolir des frags si vous avez une compétence pompée. Il a une forte propagation de cartouches, mais avec un peu de pratique, vous pourrez infliger des blessures mortelles aux adversaires du réseau sur de longues distances.

    SIG SG-552- machine avec optique installée, qui compense sa forte dispersion des balles. Sa létalité élevée le rend très efficace entre des mains expertes. Beaucoup préfèrent le même Kalash au lieu de ce fusil d'assaut en raison de son bon marché et de son schéma de tir familier.

    Ingram MAC-10- une mitraillette très bon marché et abordable qui a une dispersion incroyable lors du tir. Peut-être bonne arme seulement entre de bonnes mains. Il est recommandé de prendre un pistolet normal à la place, qui sera plus efficace.

    H&K G3/SG-1- excellent équilibre entre cadence de tir et précision. La létalité de ce fusil de sniper assure la mort de l'ennemi en deux coups. Le coût élevé de cette arme suscite de nombreuses polémiques sur la rationalité de son utilisation, mais l'efficacité, alliée à une bonne habileté, sera indéniable.

    Bombe C4- la principale caractéristique de l'équipe terroriste est la bombe. Il touche toutes les cibles à une certaine distance, à moins, bien sûr, que les forces spéciales aient le temps de le nettoyer.

En conclusion, il convient de dire que l'équipe terroriste est très efficace, dispose d'armes uniques et mortelles, qui sont moins pratiques et prennent plus de temps à maîtriser. Mais, si vous voulez vous sentir en confiance en jouant pour cette équipe, vous devrez vous entraîner et apprendre les tactiques de jeu sur certaines cartes. Heureusement, dans Counter-Strike 1.6, il y a un immense champ pour votre propre créativité et votre improvisation tactique.

Toutes les informations sont fournies à titre informatif. La copie est interdite.

Compagnie soupape annoncé des changements intéressants concernant les pistolets dans le jeu de tir Counter-Strike : Offensive mondiale. Ainsi, il est devenu connu que l'arme des terroristes appelée Tec-9 sera considérablement dégradée et deviendra plus difficile à manipuler pour les joueurs inexpérimentés.

Le principal changement concerne la précision de ce pistolet - désormais, il tire avec une grande dispersion avec un spam constant de tirs. Cependant, le premier coup et les coups après un court délai frapperont toujours de manière relativement précise. De plus, le nombre de tours dans le clip est passé de 24 à 18 et le nombre de tours de rechange est passé de 120 à 90. Les développeurs ont annoncé ces changements sur leur blog. Maintenant, le nouveau Tec-9 est en cours de test bêta actif.

Tel que conçu par les auteurs, Tec-9 ne devrait pas devenir une arme aussi simple et refléter davantage son essence - mobilité et létalité relativement élevée. En même temps, il restera une arme redoutable entre les mains expertes des professionnels. Cependant, le Tec-9 n'est que le début. À l'avenir, les développeurs vont modifier considérablement tous les autres types de pistolets. Le temps nous dira comment ces changements affecteront l'état actuel des choses dans l'eSport.

De nombreux joueurs de Counter-Strike 1.6 ont été confrontés au problème de choisir l'équipe pour laquelle ils veulent jouer. Afin de décider exactement qui est le meilleur à jouer, pour les terroristes ou les forces spéciales, vous devez peser tous les avantages et les inconvénients de jouer pour les deux équipes, mais vous devez d'abord vous familiariser avec les tâches principales de chacune des équipes. . En plus des tâches, chaque équipe a son propre arsenal d'armes spécifique. Quelqu'un est doué pour tirer avec un AK-47, alors cela vaut la peine de choisir une équipe de terroristes pour le jeu, mais quelqu'un maîtrise parfaitement le fusil M16, alors il est logique de jouer en tant que compteurs.

Terroristes (T)- la tâche principale des joueurs de cette équipe est de poser une bombe et d'empêcher qu'elle ne soit désamorcée par l'équipe Spetsnaz. Aussi, sur certaines cartes, la tâche des Terroristes est de retenir les otages afin que les joueurs de l'équipe SWAT ne les libèrent pas et les amènent au point d'extraction. Eh bien, une tâche extrêmement rare pour l'équipe terroriste est la destruction d'un joueur VIP qui est gardé par une foule de forces spéciales.

Armes disponibles à l'achat par l'équipe terroriste

AK-47. C'est un fusil d'assaut Kalachnikov. Dans le jeu, cependant, comme dans la vie, la machine a des taux élevés de force létale et de cadence de tir, mais elle présente également des inconvénients, tels que la dispersion, c'est-à-dire la précision du vol de la balle. En raison de la grande dispersion, il est recommandé de tirer plusieurs coups, le tir à pince ne peut être utilisé efficacement qu'à de courtes distances. De plus, si vous êtes en déplacement, il est recommandé de s'arrêter et de viser avant de tirer. Cette machine est l'une des meilleures options d'achat, car elle ne coûte que 2500 $, ce qui est un prix très bas et elle sera donc disponible à l'achat immédiatement après la manche gagnée. Il y a 30 cartouches dans le clip de cette mitrailleuse, cela suffit avec votre tête, si vous essayez, vous pouvez tuer cinq adversaires en un clip ou même moins, car tout coup à la tête du Kalash devient fatal.

Glock 18. Le jeu s'appelle simplement le Glock. Il s'agit d'un pistolet standard, délivré à chaque joueur de l'équipe terroriste absolument gratuit. Habituellement, ils ne l'achètent pas, car il a une force létale extrêmement faible, il est beaucoup plus rentable d'économiser de l'argent et d'acheter Deagle. La cadence de tir de Glock n'est pas la meilleure, mais assez bonne, chaque balle a peu de dégâts, mais lorsqu'elle touche un ennemi, les balles ralentissent beaucoup son mouvement, c'est pourquoi beaucoup de gens aiment Glock. Le pistolet est mieux utilisé sur de courtes distances, car il est très facile de frapper la tête avec, grâce à une bonne précision. De plus, ce pistolet dispose d'un mode de tir à trois coups ("Burst-Fire"), qui peut être activé en appuyant sur le bouton droit du manipulateur. En utilisant ce mode de tir à courte distance, il sera beaucoup plus facile de tuer l'ennemi, car trois balles lui volent à la fois. Ce pistolet a 20 cartouches dans un clip, le pistolet coûte 400 $, si vous jouez pour, il vaut mieux ne pas acheter ce pistolet, car le pistolet standard pour les forces spéciales - USP dans la plupart des cas fonctionne beaucoup mieux.

IMI Galil. Les joueurs sont simplement appelés Galil. Cette machine coûte 2000$ et elle justifie son prix. Il a une bonne cadence de tir et 35 coups par clip, et en général dans Counter-Strike 1.6 ce fusil d'assaut est à la deuxième place en termes de nombre de coups dans un clip. La machine a été développée à partir du modèle du célèbre AK-47 russe. Si vous avez pris cette machine pour la première fois, vous ressentirez une propagation plutôt étrange des balles lors du tir, afin de vous habituer à une telle propagation et d'utiliser efficacement la machine, vous devez jouer un grand nombre de tours avec Galil en tes mains. La précision de cette mitrailleuse n'est pas la plus élevée, mais si vous vous y habituez, vous pouvez facilement frapper l'ennemi à moyenne et longue distance.

SIG SG-552. Une mitrailleuse très puissante, avec une grande propagation et un viseur optique, tout cela ensemble est une mauvaise mitrailleuse. Cela coûte 3500 $, pour cet argent, il est bien meilleur et plus efficace d'acheter le même Ak-47 et le même blindage. Il y a 30 coups dans un clip, ce qui est un bon indicateur, mais comme cette mitrailleuse a une cadence de tir élevée, vous pouvez tirer tous ces coups en quelques secondes.

Ingram MAC-10. Une petite mitraillette bon marché et à tir rapide avec une propagation sauvage lors du tir, ce qui la rend absolument dégoûtante dans le jeu. Ce miracle coûte 1400 $ et compte 30 tours dans le clip. Pour ce prix, il est beaucoup plus fiable d'acheter le même Deagle. Pourquoi, avec les pistolets Glock et USP standard, vous vous sentirez non seulement à l'aise, mais aussi plus efficace, car même à courte distance, il est presque impossible d'atteindre la cible avec cette mitraillette et de lui causer des dommages importants.

H&K G3/SG-1. Dans le jeu, tout le monde est appelé un tireur rapide. Le fusil de sniper a une cadence de tir élevée et une puissance d'arrêt normale, c'est-à-dire qu'avec deux coups de fusil, la cible meurt. De plus, il est extrêmement efficace d'utiliser ce fusil lorsque plusieurs adversaires vous attaquent à la fois, vous avez une cadence de tir élevée, une bonne force létale, vous pouvez toucher plusieurs cibles à la fois. Beaucoup de gens ont un avis partagé sur ce fusil de sniper, quelqu'un dit que c'est le meilleur, quelqu'un ne l'aime pas du tout, c'est à vous de jouer avec ou non. Il en coûte 5 000 $ pour un tireur rapide, il n'y a que 20 cartouches dans le clip.

Bombe C4. Et enfin, probablement l'arme la plus importante des terroristes est la bombe c4. C'est probablement le plus arme dangereuse dans Counter-Strike 1.6, car la bombe peut toucher n'importe quel nombre de cibles à une certaine distance. Mais, pour que la bombe explose, elle doit être installée sur le point gardé par le Spetsnaz, et même si la bombe est posée, ce n'est pas un fait qu'elle explosera, puisque les joueurs de l'équipe Spetsnaz peuvent la dégager . Par conséquent, la bombe ne fonctionne pas toujours, mais, bien sûr, la bombe est l'arme principale de l'équipe terroriste.


Origine : États-Unis
Les préférences vestimentaires de cette faction ont peu changé par rapport aux versions précédentes. Le modèle des mains est particulièrement différent : elles ont désormais des manches camouflage "forêt" (couleurs des composants : vert clair, marron, blanc et noir) et des gants vert olive avec un intérieur vert clair.
Ils apparaissent sur quatre cartes officielles :
  • Aztèque
  • Former
Devis
Début du tour
"Eh bien, messieurs, c'est tout"
"Allons chercher notre salaire"
Ennemi détecté
"Contact!"
"j'en vois un"
compliments
"Woo-hoo ! Je l'aime bien!"
« C'est tout ce que tu peux ? Vous plaisantez j'espère?"
"C'est comme tirer sur des poissons dans un tonneau !"
Tir ami
« Rangez cette arme !

Tsahal (forces spéciales)


Origine : Israël
Dans la vraie vie, Tsahal a été formé le 31 mai 1948. Il a participé à la guerre d'indépendance en 1949.
L'uniforme a une couleur vert olive, un gilet pare-balles vert, des bottines marron et des bérets kaki. Sur certains modèles, au lieu de bérets, il existe des casques tactiques verts avec des lunettes.
Ils apparaissent dans trois cartes officielles :

  • Poussière II
  • Poussière courte
Devis
Début du tour
« Prends ton équipement et allons-y !
"C'est notre journée."
« Nous perdons du temps ! Allons-y!"
Quelques secondes avant la bombe
« ~soupir~ Adieu, mes amis.
Compliment
"Oh maman!"
"Bon travail."
Tir ami
"Je ne suis pas l'ennemi !"

SAS / Service Aérien Spécial (Spetsnaz)


Origine : Royaume-Uni
Le modèle de main SAS a des manches bleu foncé et des gants gris foncé avec un intérieur gris clair.
Apparaître sur trois cartes officielles :

  • Enfer
  • Train court
  • Mirage
Devis
Début du tour
« Pour la reine et le pays, les hommes !
"Ils regretteront d'être nés."
"Faire attention! Ces gars-là ont du matériel et n'hésitent pas à l'essayer !"
« Faisons quelques réunions !
« Préparez-vous, nous n'allons pas nous promener ici ! »
"Ces gars vont regretter de s'être levés ce matin."
"Enlevez toutes les pensées inutiles dans vos têtes, soit nous eux, soit ils nous."
"N'oubliez pas, ce n'est plus un centre de formation, c'est la vraie vie."
"N'oubliez pas, c'est un pays de bandits. Tirez sur tout ce qui bouge."
Tir ami
"Reprends-toi, fils !"
Dans la bataille
"Les pistolets sont déjà réchauffés !"
Compliment
"Très facile!"
Échec de l'élimination de la bombe
"Oh merde!"
"C'est trop tard, cours !"
« Quittez le secteur !
Quelques secondes avant la bombe
"Au revoir mon ami."
Tour gagné
Bingo, bango, bongo, bish, bash, bosh !
"C'était une tempête !"

GIGN / Groupement d'Intervention de la Gendarmerie Française (Forces Spéciales)


Origine : France
Leurs préférences vestimentaires sont restées les mêmes que dans les séries précédentes de Counter-Strike. Seul le modèle des mains a un peu changé : couleur bleu roi des manches avec des gants noirs ou gris foncé.
Ils apparaissent dans six cartes officielles :

  • Pavé
  • Italie
  • Cache
  • pousses
  • Canne à sucre
  • Stmarc
Devis
Début du tour
"Est allé!"
Compliment
"Qui est le patron ici?"

GSG-9 / Groupe des gardes-frontières-9 (Forces spéciales)


Origine : Allemagne
Les préférences vestimentaires de cette faction n'ont pas beaucoup changé depuis Counter-Strike : Condition Zero. Les manches sont bleues et les gants sont gris-bleu. Les casques sont orange avec camouflage.

  • bagages
  • Monastère
  • dépasser
Devis
Début du tour
"Est allé! Est allé! Est allé!"
Ennemi détecté
"Contact!"
Grenade
"Grenade!"
Quelques secondes avant la bombe
"Euh, putain !"

FBI / Federal Bureau of Investigation (Forces spéciales)


Origine : États-Unis
Descriptif dans le jeu
L'équipe de sauvetage des otages du FBI a été fondée en 1982 et est conçue pour libérer les alliés capturés par l'ennemi. La devise de HRT est "Servare Vitas" (sauver des vies). En plus de répondre aux attaques terroristes, le Federal Bureau of Investigation des États-Unis lutte également contre les vols de banque, l'espionnage et les cyberattaques.
Ils apparaissent sur trois cartes officielles du scénario de sauvetage des otages :

  • Bureau
  • Assaut
  • Milice

SWAT / Armes et tactiques spéciales (Forces spéciales)


Origine : États-Unis
Le SWAT préfère porter des vêtements et des armures noirs et gris. Leurs modèles de main ne font pas exception.
Ils apparaissent dans les cartes officielles suivantes :

  • Maison sécurisée
  • vertige
Devis
Début du tour
« Sortons.
Ennemi détecté
"Le porte-bombes repéré."
Tir ami
"J'espère que c'était par accident."
Compliment
"Oh ouais!"

OPON géorgien (forces spéciales)


COUPER LA FACTION !
Origine : Géorgie
informations officielles
Dans la capitale de la Géorgie - Tbilissi en 2007, il y avait des manifestants contre le régime (fasciste, comme on le supposait) de la Géorgie, le gouvernement devait utiliser les troupes de l'OPON et les forces du ministère de l'Intérieur pour disperser l'opposition.
Peu d'informations sont connues sur cette faction coupée autre que les modèles qui ont été initialement fabriqués par Hidden Path Entertainment. Les images de cette faction sont apparues pour la première fois sur le site Web de CGhub, où elles ont été téléchargées par un développeur avec le surnom "Ony".

Division "Phénix"


Origine : Europe de l'Est
Les membres de cette faction préfèrent porter une chemise aux couleurs urbaines avec des manches retroussées et un gilet pare-balles beige. Ils portent généralement des pantalons de camouflage semi-militaires avec de grandes poches. Ils cachent leur visage avec des cagoules noires avec des fentes pour les yeux et la bouche. Sur ses mains sont des gants en cuir noir.
Cette unité a été formée à l'époque soviétique, ils ont donc un accent russe et utilisent souvent le jargon russe : "Yo maio, j'ai besoin d'aide !" eng."Yo-my, j'ai besoin d'aide !", "Blin, j'ai besoin d'aide !" eng."Merde, j'ai besoin d'aide !"
Ils apparaissent dans neuf cartes officielles :

  • Assaut
  • Aztèque
  • bagages
  • Cache
  • Pavé
  • Milice
  • dépasser
Devis
Début du tour
"Allons-y, allons-y, allons-y!"
« Venez, mes frères !
"Est allé!"
"Vers l'avant!"
Ennemi détecté
« J'en vois un. Achevons-le !"
"Il y en a un là-bas."
Compliment
« Nous danserons sur vos tombes !
"Woo-hoo ! Courez, petites filles ! Courir!"
"Tu es stupide parce que tu penses que tu vas gagner !"
« Vous allez pleurer comme des bébés avant de mourir !
"*Rires* Nous sommes les meilleurs !"
"Je n'ai peur de personne !"
« Vous allez tous mourir !
"Ho-ho, ayez peur de nous !"
"Crains Nous!"
« Vous pensez que vous pouvez nous tuer !
"Oui!"
"Oui oui oui!"
Tour gagné
"Nous avons eu notre revanche."
"Ils n'ont même pas semblé essayer."
"Ils n'ont même pas envoyé de vrais hommes !"
« Nous les avons vaincus !

Unité d'élite (terroristes)


Origine : Moyen-Orient
Les combattants de la division Elite ont une grande variété de vêtements. Ils portent des chemises beiges ou rouge brique et des jeans bleus. Ils portent également des coiffes et des lunettes de soleil typiques du Moyen-Orient.
Ils apparaissent dans quatre cartes officielles :

  • Poussière II
  • Mirage
  • Poussière courte
Devis
Début du tour
« Venez, mes frères !
"Alors nous pouvons être libres !"
Compliment
"Nous vivrons longtemps !"
Tir ami
"Que faites-vous?"
« Vous me tirez dessus !

Anarchistes (Terroristes)


Origine : États-Unis
Les anarchistes préfèrent les sweat-shirts noirs avec des rayures blanches ou jaunes sur leurs manches. Ils portent des lunettes de soleil et des bandanas. De plus, les combattants de cette faction portent soit des pantalons noirs, soit des jeans bleus.
Ils apparaissent sur la même carte officielle :

  • Bureau
Devis
Début du tour
« Souvenez-vous de la sécurité des otages !
« Je sais à quel point tu les détestes, alors allons-y !
« Tu penses toujours que c'est une bonne idée ?
"Le temps de bavarder est terminé - faisons-le."
Ennemi détecté
"Je vois des combattants ennemis !"
En lançant un cocktail Molotov
"Brûlons tout ici en enfer
"Je mets tout en feu ici en enfer !"
Compliment
« Vous allez tous mourir !
Tour gagné
"Nous leur avons montré qui est le patron"
« C'était cruel !
« C'est un point en notre faveur !
"Nous avons fait irruption avec une bombe !"
"Notre putain de plan a fonctionné !"
"Ils ne s'en souviendront même pas aujourd'hui."
Tir ami
"Arrêt! Ce n'est pas un jeu!"
"Arrêt!"
"Que faites-vous?!"
« Ne sois pas stupide !
"Ce n'est pas amusant !"
"Mec, tu viens de me tirer dessus !"

Séparatistes (terroristes)


Origine : Espagne, France
Les séparatistes se basent sur les ETA ("Pays Basque et Liberté") qui existent dans la vraie vie. Ils portent un masque blanc, un béret noir, des T-shirts avec les symboles de leur groupe et des pantalons olive ou gris.
Ils apparaissent sur deux cartes officielles :

  • Enfer
  • Italie

Professionnels (Terroristes)


Origine : États-Unis
Cette faction est basée sur des voleurs de banque réels. Leurs vêtements sont gilet, chemise, pantalon noir ou gris, lunettes de soleil noires. Sur leur dos se trouve un sac ou C4.
Ils apparaissent sur trois cartes officielles :

  • Maison sécurisée
  • vertige
Devis
Ennemi détecté
"FLICS !"
Tir ami
"Hé! Faire attention!
"Hé! Es-tu stupide?"

 
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