Jouez à la récupération du projet de jeu avec des astuces. Programme de triche pour pirater le projet de récupération de jeu. Captures d'écran Récupération de projet

Bonjour, chers visiteurs de la ressource ShadowSoft, je tiens tout d'abord à m'excuser pour la longue pause, à partir de maintenant, de nouveaux articles seront publiés beaucoup plus souvent.

J'allais écrire rapidement un programme de triche pour l'application Recovery Project, mais pendant un moment, je me suis laissé emporter par le jeu et j'ai oublié pourquoi je l'avais lancé. Mais quand l'énergie s'est épuisée (et c'est arrivé assez rapidement), il a repris ses esprits. Le jeu est beau mais en fait ne nous apporte rien de nouveau.

Après de nombreux tests, j'ai hacké le jeu Project Recovery pour de l'or (pièces), des sceaux, de l'énergie et de l'eau.

Comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran ci-dessus, la conception de mes programmes s'est un peu améliorée. Comprendre comment ça marche ?

La première étape consiste à entrer l'ID (il s'agit de votre numéro de page et AUTH_KEY du jeu). Tout semble clair s'il n'y a pas de moteur de recherche pour vous aider. Je voulais tant bien que mal faire une autorisation par login et mot de passe, mais on m'a tout de suite reproché d'avoir volé leurs profils... Donc, afin de protéger vos données de moi-même (drôle) autorisation par identifiant et clé.

Ensuite, entrez le nombre de sceaux souhaité (plage de 1 à 500 à la fois), les pièces peuvent être entrées à la fois jusqu'à 10 000. Vous devez entrer des nombres entiers. De même, nous introduisons de l'eau (je n'ai pas compris pourquoi ce truc, car je n'ai pas joué longtemps, mais je pense que vous en aurez besoin). La touche "++++" rend l'énergie sans fin. Je vous exhorte à ne pas être trop zélé. Après tout, si vous fabriquez immédiatement 99999999 sceaux et 9999999999 pièces. Vous deviendrez immédiatement TOP1, il y a une probabilité assez élevée de votre interdiction et de la perte des performances du programme.

Le programme, bien sûr, peut faire beaucoup, mais vous devrez acquérir de l'expérience par vous-même. (Partagez dans les commentaires vos façons de gagner rapidement de l'expérience compte tenu des ressources illimitées).

Mais le jeu semble être pas mal, si le programme cesse de fonctionner, je peux créer un bot automatisé pour cela. Ce programme vous fournira rapidement et passage pratique Jeux. Cela vous fera gagner du temps et de l'argent.

Passe une bonne journée,

Cordialement Bingo.

Mise à jour du programme.

Le programme a été mis à jour. Correction des problèmes de compatibilité avec Windows XP et 10. Correction des bogues actuels.

Si cela ne vous aide pas, après avoir vidé le cache, redémarrez l'ordinateur ou utilisez un autre navigateur. Le jeu le plus stable se comporte dans Mozilla Firefox. 2. Question : J'ai construit un bâtiment, puis j'ai reçu une quête pour le construire. La quête ne compte pas, le deuxième bâtiment ne peut pas être construit. Réponse : Vous devez redémarrer le jeu et la quête comptera. 3. Question : Je ne peux pas collecter de ressources manufacturées ou d'expérience dans les bâtiments sur lesquels j'ai cliqué sur l'icône, mais le robot se tient debout et ne fait rien. Comment être? Réponse : Souvent, ce problème survient lorsque les bâtiments sont trop proches les uns des autres. Déplacez le bâtiment et relancez le jeu. 4. Je ne peux pas construire de mine. Je le mets sur le spot éclairé et rien ne se passe. Que faire? Réponse : Pour installer la mine, il est nécessaire de dégager la zone située en dessous. Il y a deux endroits sur la carte pour installer la mine. A l'étage, près de l'entrepôt, il y a beaucoup moins de déchets à nettoyer. Nous vous recommandons de le mettre là. 5. Question : Le robot se fige, disparaît, ne veut pas travailler. Réponse : essayez de redémarrer le jeu. Réponses sur le gameplay : 1. Question : A fait toutes les quêtes. Y en aura-t-il plus ? Réponse : Bien sûr qu'ils le feront. Nous préparons une mise à jour du jeu prochainement. De nouvelles quêtes, de nouveaux bâtiments et un gameplay plus stable seront disponibles. 2. Question : Où puis-je acheter des graines pour planter ? Réponse : Vous pouvez acheter des graines en cliquant sur le dépliant dans le coin inférieur droit. 3. Question : comment déplacer, faire pivoter, supprimer des bâtiments et d'autres objets Réponse : En bas à droite se trouve un bouton "Select Pointer". Cliquez dessus et sélectionnez le curseur souhaité. 4. Question : la carte est à court de métal. Où le prendre maintenant ? Réponse : Au niveau 15, un tas de métal peut être acheté en cliquant sur le dépliant dans le coin inférieur droit et en sélectionnant les ressources ci-dessus. 5. Q : Comment offrir des cadeaux à des amis ? Réponse : Pour envoyer un cadeau à un ami, votre ami doit d'abord vous demander ce cadeau. Les demandes arrivent dans la boîte aux lettres, située dans le coin supérieur droit. Pour demander un cadeau, vous devez cliquer sur l'icône du produit que vous ne possédez pas. 6. Question : Je ne peux pas vendre le produit sur le marché, il y a un entrepôt, mais il n'est pas sur le marché. Comment vendre? Réponse : 3 marchands différents viennent au marché, chacun d'eux n'achète que les marchandises dont il a besoin. Si votre produit n'est pas dans la liste, alors vous devez attendre le prochain marchand ou vendre de petites marchandises et redémarrer le jeu, les listes de produits seront mises à jour. De plus, les commerçants n'achètent pas les marchandises à la pièce, ils les achètent par lots. Si vous n'avez pas assez de marchandises, la transaction n'aura pas lieu. 7. Question : Où puis-je me procurer de la fonte ? Réponse : La fonte peut être obtenue en échangeant une collection de montres en collections. 8. Question : Pourquoi l'énergie n'est-elle pas reconstituée lorsqu'un nouveau niveau est atteint ? Réponse : Au lieu de recharger automatiquement votre énergie pour chaque nouveau niveau une batterie est donnée qui peut être utilisée pour reconstituer l'énergie 9. Question: Il y avait une quête pour construire une usine, une presse, une statue de la liberté ou tout autre bâtiment ou monument, l'a passé pour les sceaux. Où est mon usine, presse, etc. construite ??? Réponse : Pour les sceaux, vous avez raté la quête et n'avez pas construit le bâtiment. Le bâtiment devra être construit de toute façon 10. Question : Où puis-je obtenir un plan pour la construction d'un pont. Le clochard est silencieux. Réponse : Pour obtenir un dessin d'un clochard, vous devez d'abord terminer toutes les quêtes principales. 11. Où puis-je me procurer de la dynamite ? Réponse : la dynamite est produite dans le laboratoire de chimie, situé dans le bunker. 12. Comment se rendre au Bunker et où se trouve-t-il ? Réponse : Vous ne pouvez entrer dans le bunker qu'après avoir terminé la quête "Aircraft Head". L'entrée du bunker est située au centre de la zone de départ et ressemble à un énorme baril à moitié enterré dans le sol. 13. Pourquoi ne puis-je pas voir le produit que mon ami a listé dans le Trade Point (TP) ? Réponse : Dans le TP, vous pouvez voir les biens des autres joueurs de 1 à +5 niveaux à partir du niveau du joueur, il y a aussi une limite de recadrage dans le TP. Seul le recadrage ouvert au joueur est visible.

À l'avenir, des conflits militaires éclateront sur Terre dans différentes régions. Les camps opposés utilisent les armes les plus modernes et les plus destructrices. Tout s'est terminé par le fait qu'il est devenu impossible de vivre à la surface de la Terre: les bâtiments et les structures ont été détruits, presque toute la végétation et les animaux sont morts.

Examen du jeu "Project Recovery" - dans la suite, avec des captures d'écran, des vidéos et des astuces. Et maintenant, vous pouvez cliquer sur le bouton qui vous mènera à ce jeu en ligne.

L'humanité s'est déplacée sous terre. Au début, les gens n'abandonnaient pas l'espoir que la planète puisse être ravivée. Les scientifiques et les ingénieurs ont créé des robots spéciaux censés mettre de l'ordre à la surface de la Terre. Mais les robots, pour une raison inconnue, ont échoué et les gens se sont résignés à leur sort et n'ont pas tenté de remonter à la surface.

Et au bout d'un moment, trois robots revinrent à la raison. C'était Spot, Timmy et Fly. Ils ont décidé d'essayer de restaurer l'écosystème de la Terre, pour nettoyer les décombres. Mais ils ne peuvent pas le faire sans votre aide !

Captures d'écran Récupération de projet


Récupération de projet vidéo

Le jeu a soudoyé, tout d'abord, le cadre, c'est-à-dire l'atmosphère du monde du jeu, l'ambiance, l'intrigue.

Mais dès les premières minutes, il devient clair que rien de nouveau, en général, ne nous est proposé, à l'exception du cadre.

Donc, en fin de compte, le monde a encore une fois été détruit par une catastrophe nucléaire, le monde entier est en ruines et tout, mais une poignée de survivants (bonjour, le jour de pluie de Doronin) se sont réfugiés dans un bunker, où ils pourraient se retourner au cours de l'hiver-hiver nucléaire.

Notre tâche est de dégager le territoire pour les survivants, d'équiper le territoire autour du bunker afin que l'humanité puisse retourner à l'alma mater, pour ainsi dire. Nous devons le faire avec l'aide de robots.

Tous nishtyak, sauf une chose - très vite, tout se transforme en une ferme terne, limitée par l'énergie et le manque de ressources.

et l'atmosphère elle-même est transmise, grosso modo, en aucun cas, c'est-à-dire que nous voyons de la terre brûlée, des montagnes d'ordures, des pneus et tout le reste, mais cela ne plonge toujours pas la post-apocalypse dans l'atmosphère, et encore plus si stupide les robots ne créent pas un sens de la nécessité de ce que nous faisons ce que nous faisons dernières personnes, qui comptent sur nous - nous restons sur notre chaise, et tuons juste une minute gratuite pour fouiller dans la poubelle virtuelle afin d'y trouver un écrou virtuel, un couvercle et un morceau de tuyau.

Dans un premier temps, notre tâche est de défricher le territoire afin d'y établir... euh, la production. Ce qu'on appelle, ce pour quoi ils se sont battus, ils se sont heurtés à quelque chose, le progrès technique nous a ruinés, il nous ressuscite aussi.

Au cours du processus de compensation, nous obtenons différents goodies de trois types - ce sont des ressources prêtes à l'emploi, des éléments de collections pouvant être échangés contre de l'argent et d'autres ressources, et des ressources spéciales nécessaires à la construction de bâtiments industriels.

Après cela, nous pouvons commencer à construire un parc industriel de cité-jardin nommé d'après la ville héroïque Sokol.

Notamment, collecter et purifier l'eau à l'aide d'une centrale hydroélectrique, recevoir de l'électricité à l'aide d'une tour, installer des filtres à air afin d'y faire pousser quelques plantes mutées.

Ensuite, nous avons créé trois entreprises de production - une scierie, une carrière et une mine de fossiles.

La caractéristique la plus importante du projet, peut-être, est que pendant longtemps tout ce que nous construisons, nous le construisons aveuglément et pour une raison quelconque.

Un exemple simple - nous avons fouillé intensément dans les montagnes de métal et d'ordures, creusées dans la scierie ressources rares. Tout est super, excellent, vous pouvez commencer la production de planches et de sciure de bois !

Lancé ! Et quoi? Il n'y a pas un seul bâtiment sur la carte qui consommerait des planches et de la sciure de bois. Où les mettre, saler ? donc il n'y a plus de sel, c'est fini, les années sont affamées et froides.

La même chose - avec presque tous les bâtiments et usines industriels, nous produisons xs quoi xs pourquoi.

Logiquement, nous devrions transformer les terres brûlées en terres fleuries, mais même cela donne l'impression d'un échec - on nous propose de faire pousser du goudron dans la zone du générateur d'air, à partir de laquelle sont produits de la résine, de l'argile pour l'argile, de la gelée pour la gelée et du maïs pour le pop-corn. , mais on ne sait absolument pas où cela doit tout faire et ce qu'il nous donnera, à l'exception de l'or et de l'eau. De plus, le produit tel quel peut être vendu sur le marché, mais à des prix étranges.

Les seuls bâtiments significatifs des premiers jours du jeu sont les générateurs et les capsules. Il n'y a pas de questions ici - vous l'avez acheté pour mille pièces, vous faites un profit. Seulement maintenant, le profit, par exemple 30 pièces toutes les deux heures, semble quelque peu disproportionné par rapport au millier dépensé.

Certes, les tâches donnent un sens au jeu. Il n'y a pratiquement pas de questions pour eux - tout est traditionnel, trouvez dix héros, obtenez une pièce. Il y a même des tâches selon le principe - envoyer du maïs au bunker et obtenir de l'argent (sinon j'ai commencé à oublier que nous sauvons l'humanité ici)

Résultat.

Le jeu ne parle de rien, mais ce n'est pas le pire que j'aie jamais vu.

Mais ce n'est pas conçu pour un jeu - alors, entrez, cliquez et sortez, cela ne m'a pas inséré depuis longtemps.



 
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