Moteur de triche en ligne. Télécharger Cheat Engine en russe

moteur de triche - un programme populaire dans l'environnement de jeu. C'est le moyen le plus simple d'éditer certains paramètres du jeu et ainsi de faciliter son passage. Nous notons tout de suite qu'il ne peut pas être qualifié d'illégal ou de violation du droit d'auteur, il s'agit simplement d'un soi-disant éditeur de jeu - un programme de piratage de jeux.

Le développeur du service est Dark Byte. Sur notre portail Internet, vous pouvez télécharger gratuitement Cheat Engine en russe. Une nouvelle version a déjà été mise en ligne dans le catalogue. Dépêchez-vous de l'installer sur votre ordinateur et profitez des nouveaux avantages du service.

Comment fonctionne le programme Cheat Engine

Un utilitaire puissant qui fonctionne sur le principe d'un scanner de mémoire et d'un éditeur pour certains paramètres. Si vous avez régulièrement des difficultés à passer une section particulière du jeu, par exemple, vous pouvez installer le programme Cheat Engine, scanner le dossier du jeu et modifier les paramètres dans le fichier souhaité correspondant à cette section.

C'est de la triche - vous pouvez sous-estimer les capacités de l'adversaire et augmenter les vôtres.

La dernière version de Cheat Engine dispose d'une large gamme d'outils pour déboguer les processus de jeu souhaités. Vous voulez obtenir le mode divin ou des munitions infinies ? Aucun problème.

Principales caractéristiques de l'utilitaire

Avec ce service simple, tout jeu d'ordinateur devient plus facile et ne demande pas beaucoup de jours d'entraînement pour recevoir telle ou telle récompense. Vous pouvez mettre à jour Cheat Engine dès maintenant et voir par vous-même.

À nouvelle version il existe la technologie Direct3D qui vous permet de créer des robots de visée, ainsi que de regarder à travers les murs.

Parmi ses avantages figurent :

  • Le programme est open source.
  • Grand choix de paramètres disponibles pour l'édition.
  • Changer les processus en introduisant un nouveau code.
  • Comme dans le cas de , il est possible de modifier les paramètres numériques de l'épargne monétaire.
  • Possibilité de créer et d'intégrer des codes de triche.
  • Munitions illimitées.
  • Mode Dieu.
  • Possibilité de créer des formateurs pour travailler sans connexion au programme principal.
  • Interface intuitive et mode d'emploi.
  • Prise en charge des plugins et des scripts.

Un tel piratage du jeu ouvre de nouvelles opportunités pour le joueur. Vous pouvez modifier la vitesse du jeu, affaiblir la voiture de l'adversaire, améliorer votre personnage, trouver des indicateurs à plusieurs niveaux, obtenir de l'argent, des munitions ou d'autres ressources sans fin. Cela vous permet de terminer rapidement des niveaux difficiles et d'atteindre de nouveaux sommets.

Hacker le gameplay est encore plus intéressant car vous pouvez non seulement éditer ses paramètres, mais aussi le figer pendant la durée souhaitée. Le piratage d'un fichier ou d'une page de jeu permet, par exemple, de reconstituer le budget du joueur et de le geler pendant un certain temps.

Cheat Engine (Cheat Engine) 6.4 en russe sera nécessaire à un large éventail de joueurs qui ont besoin d'un éditeur facile à apprendre, efficace et puissant ressources de jeu. Sous ce terme se cache la possibilité d'éditer n'importe quelle ressource du jeu, que ce soit le nombre de vies, de munitions, monnaie du jeu, un niveau de santé ou un indicateur de temps qui permettra à l'utilisateur de terminer plus facilement un moment particulier du jeu.

Caractéristiques et fonctionnalités

La différence entre le programme et de nombreux analogues est qu'il ouvre la possibilité de faire des ajustements aux ressources cachées demande de jeu, crypté de manière sécurisée par les algorithmes du jeu lui-même.

Ceux-ci incluent la barre de santé, le temps sur le chronomètre, la minuterie ou l'horloge, le nombre d'articles dans l'inventaire, dans l'entrepôt, etc. Cheat Engine, utilisant des algorithmes intégrés et affinés de version en version, intercepte facilement les données du jeu et les décrypte , donnant à l'utilisateur la possibilité d'entrer des ajustements.

Cheat Engine a un autre caractéristique intéressante, qui mérite qu'on s'y attarde. Il s'agit d'une fonction de speedhack. Avec son aide, l'utilisateur a la possibilité d'ajuster la vitesse du jeu, ce qui facilitera le passage des moments difficiles associés à la dynamique élevée du jeu. En outre, la fonction peut être utilisée pour accélérer le temps de jeu nécessaire pour restaurer quelque chose.

Des plug-ins tiers écrits spécifiquement pour lui, ainsi que l'utilisation de scripts, peuvent étendre les capacités du programme. Cheat Engine version 6.4 prend en charge l'édition de fichiers de langue. Cela ouvre la possibilité de télécharger l'utilitaire en russe, et même de créer votre propre traduction de son interface.

Comment fonctionne l'application

L'application fonctionne comme suit. Le programme analyse les fichiers du jeu (prenons l'exemple de la devise du jeu) pour détecter la présence de la valeur dont nous avons besoin. Dans les résultats de la recherche principale, il y aura un grand nombre d'options qui devront être éliminées.

Le seul résultat restant (notre quantité convoitée de monnaie du jeu) sera édité par l'utilitaire. Ainsi, vous pouvez non seulement devenir riche dans le jeu, mais également modifier tous les paramètres et caractéristiques numériques.

Pour les utilisateurs avancés, il existe une fonction permettant de spécifier les types de données recherchées pour simplifier la procédure d'analyse des fichiers de jeu et augmenter l'efficacité de l'application. Il y a aussi la possibilité de geler gameplay lors de l'analyse des fichiers d'application, mais cette fonction doit être utilisée avec précaution - il y a une forte probabilité de plantage du jeu.

Les développeurs ont pris en compte la nécessité de spécifier la plage d'analyse de la RAM pour accélérer la recherche de la valeur souhaitée pour le joueur. Pour ce faire, entrez une plage d'adresses dans le système de nombre hexadécimal dans le champ approprié.

Défauts

  • la conception obsolète de l'utilitaire n'est pas compatible avec l'interface des dernières éditions de Windows ;
  • Le moteur de triche ne parvient parfois pas à gérer les hacks pour les nouveaux jeux sortis depuis leur sortie. dernière version services publics ;
  • le programme n'est pas destiné à l'édition de ressources de jeu en ligne et de jeux en réseau.

Vidéo

Sélection des meilleures vidéos sur l'utilisation du programme pour le piratage de jeux.

La description:
moteur de triche
- un programme puissant pour pirater des jeux, trouver et modifier les paramètres du jeu (nombre de vies, argent, armes, artefacts, etc.), est un programme pratique qui vous permet d'accéder aux données d'autres applications, jeux, particulièrement souvent utilisés pour pénétrer dans le jeu, dans le but de maintenir ou d'augmenter les paramètres du jeu. C'est le programme le plus utile de l'arsenal de tout joueur. Modifiez les paramètres internes du jeu et "créez" la bonne quantité pour vous-même jeu d'or, des munitions ou toutes autres ressources en quelques clics de souris, c'est le but de ce programme. Cet utilitaire est l'une des principales alternatives au programme Art Money. Pour plus de commodité, Cheat Engine vous permet d'enregistrer des tables d'adresses de ces valeurs, permettant aux joueurs de créer une sorte d'entraîneurs dans l'environnement Cheat Engine. Un des les meilleurs programmesà sa manière, avec laquelle vous pouvez modifier les paramètres du jeu, pomper les compétences, votre personnage et tout ce que votre imagination vous permet de faire, tout cela vous aidera à tirer le meilleur parti du jeu tout en passant un minimum de temps libre. Pour utiliser le "Cheat Engine", vous n'avez pas besoin d'avoir des connaissances surnaturelles.

Particularités :
Création et intégration de codes de triche.
Recherche d'index multiniveaux.
Implémentation d'un code de triche.
Création de formateurs.
Recherche d'adresse.
Speedhack - changer la vitesse du jeu.
Débogueur intégré.
Prise en charge des scripts.
Prise en charge des plugins.
Vous permet de rechercher et de modifier dans la mémoire de nombreuses applications en cours d'exécution certaines valeurs spécifiques.

Changements dans la version 6.7 :
Correction de quelques problèmes de DPI à certains endroits
Correction du scan "Not" pour ALL
"valeurs simples" s'applique désormais également au type Tout
Correction de ne pas ajouter le terminateur 0 aux chaînes lorsque l'option était définie pour l'ajouter
Raccourcis clavier ultimap fixes
Filtrage ultimap2 fixe
La modification des pointeurs dans la boîte de dialogue de changement d'adresse ne définira/supprimera plus la memrec et l'adresse globales (local maintenant)
Correction de l'affichage en tant que signé ne fonctionnant pas pour les types personnalisés
Correction de plusieurs problèmes avec l'araignée de structure
Correction des registres 64 bits dans le traceur tronqués lors d'un double clic et correction de r8 à r15
Correction du copier/coller dans la scanvalue
Correction des QueryMemoryRegions en mode noyau pour Windows build 1607
Correction de quelques erreurs de désassembleur
Correction de la commande lua fullAccess
Correction de la synthèse vocale si elle était lancée à partir d'un fil différent
Correction du clic sur les cases à cocher lorsque le dpi est différent
Correction de la taille du nombre de boîtes de dialogue de code trouvé
Correction du moteur de triche monogel lorsqu'il se bloque / se fige

Ajouts et modifications :
Modification de la liste des processus et ajout d'une vue Applications similaire au gestionnaire de tâches
Petit changement au libellé de la première étape du didacticiel
Structure Dissect : Ajout de la compression RLE (par mgr.inz.player) et d'autres éléments pour améliorer la taille des fichiers
Structure Dissect : si vous définissez un nom, il sera également affiché dans l'en-tête
Le gestionnaire de symboles peut désormais gérer des notations de pointeur complexes
Ajout de la prise en charge des systèmes à ToPA unique pour ultimap2
Ajout de quelques endroits supplémentaires où l'historique sera mémorisé dans memoryview
Les enregistrements de mémoire avec des scripts d'assemblage automatique peuvent désormais exécuter leur code de manière asynchrone (clic droit et définir "Exécuter de manière asynchrone")
La lecture/écriture de la mémoire en mode noyau est désormais plus sûre
Ajout d'une option pour filtrer les chemins lisibles dans la nouvelle analyse des pointeurs
Ajout de la prise en charge de "codePage"
Ajout d'options de police/affichage à plusieurs endroits dans CE
Ajout d'une recherche/remplacement aux éditeurs de script
Vous pouvez maintenant supprimer des adresses et réinitialiser le décompte à partir de "Rechercher à quelles adresses ce code accède"
Ajout d'une barre d'état à l'hexview dans memoryview
L'analyse des pointeurs pour les analyses de valeur ajoute désormais les résultats à la file d'attente de débordement
L'ouverture d'un fichier et la modification des octets ne les modifient plus dans le fichier (vous devez enregistrer explicitement maintenant)
Ajout d'une option à la liste des processus pour filtrer les processus système
Ajout d'un système permettant aux utilisateurs de signer leurs tables afin que vous sachiez que vous pouvez faire confiance à leurs tables.
Les listes déroulantes des enregistrements de mémoire peuvent désormais référencer celles des autres. Utiliser comme texte d'entrée : (description de l'enregistrement en mémoire)
Ajout d'une option pour informer les utilisateurs des nouvelles versions de Cheat Engine

lua :
Les types personnalisés peuvent maintenant être référencés à partir de Lua
Les sections lua de l'assembleur automatique ont maintenant accès à "memrec" qui est l'enregistrement de mémoire à partir duquel elles sont exécutées. Peut être nul
stringToMD5String prend désormais en charge les chaînes contenant un octet 0
autoAssemble() renvoie désormais également un objet disableInfo en tant que 2ème paramètre. Vous pouvez l'utiliser pour désactiver un script
ajout des propriétés Action et Value aux objets MemoryRecordHotkey
screenToClient et clientToScreen ajoutés pour les objets Control
ajout de readSmallInteger et writeSmallInteger
ajout de enableDRM()
ajouté openFileAsProcess/saveOpenedFile
ajout de saveCurrentStateAsDesign pour les objets CEForm
ajout de disableWithoutExecute et disableAllWithoutExecute
ajouté des événements OnCustomDraw * à la liste
être ajouté/endUpdate pour le Classe de chaîne
prise en charge SQL ajoutée
ajout de remplacements de couleur au texte du désassembleur
ajout de OnPaint à la classe CustomControl
ajout d'autoAssembleCheck pour vérifier la syntaxe d'un script AA
correction de la liste d'adresses retournant nil pour PopupMenu (alors que popupMenu fonctionnait)
ajout d'une option pour les tuyaux
ajouté quelques options graphiques
ajouté quelques fonctions système de bas niveau

La traduction anglaise a été mise à jour
La traduction chinoise a été mise à jour

Description de l'installation et du lancement :
Version portable qui ne nécessite pas d'installation.
Après fermeture, il ne laisse aucune trace dans le système.

La description:
moteur de triche
- un programme puissant pour pirater des jeux, trouver et modifier les paramètres du jeu (nombre de vies, argent, armes, artefacts, etc.), est un programme pratique qui vous permet d'accéder aux données d'autres applications, jeux, particulièrement souvent utilisés pour pénétrer dans le jeu, dans le but de maintenir ou d'augmenter les paramètres du jeu. C'est le programme le plus utile de l'arsenal de tout joueur. Changez les paramètres internes du jeu et "créez" vous-même la bonne quantité d'or du jeu, de munitions ou de toute autre ressource en quelques clics de souris, c'est le but de ce programme. Cet utilitaire est l'une des principales alternatives au programme Art Money. Pour plus de commodité, Cheat Engine vous permet d'enregistrer des tables d'adresses de ces valeurs, permettant aux joueurs de créer une sorte d'entraîneurs dans l'environnement Cheat Engine. L'un des meilleurs programmes du genre, avec lequel vous pouvez modifier les paramètres de jeu, améliorer les compétences, votre personnage et tout ce que votre imagination vous permet, tout cela vous aidera à tirer le meilleur parti du jeu, tout en passant un minimum de temps libre . Pour utiliser le "Cheat Engine", vous n'avez pas besoin d'avoir des connaissances surnaturelles.

Particularités :
Création et intégration de codes de triche.
Recherche d'index multiniveaux.
Implémentation d'un code de triche.
Création de formateurs.
Recherche d'adresse.
Speedhack - changer la vitesse du jeu.
Débogueur intégré.
Prise en charge des scripts.
Prise en charge des plugins.
Vous permet de rechercher et de modifier dans la mémoire de nombreuses applications en cours d'exécution certaines valeurs spécifiques.

Changements dans la version 6.7 :
Correction de quelques problèmes de DPI à certains endroits
Correction du scan "Not" pour ALL
"valeurs simples" s'applique désormais également au type Tout
Correction de ne pas ajouter le terminateur 0 aux chaînes lorsque l'option était définie pour l'ajouter
Raccourcis clavier ultimap fixes
Filtrage ultimap2 fixe
La modification des pointeurs dans la boîte de dialogue de changement d'adresse ne définira/supprimera plus la memrec et l'adresse globales (local maintenant)
Correction de l'affichage en tant que signé ne fonctionnant pas pour les types personnalisés
Correction de plusieurs problèmes avec l'araignée de structure
Correction des registres 64 bits dans le traceur tronqués lors d'un double clic et correction de r8 à r15
Correction du copier/coller dans la scanvalue
Correction des QueryMemoryRegions en mode noyau pour Windows build 1607
Correction de quelques erreurs de désassembleur
Correction de la commande lua fullAccess
Correction de la synthèse vocale si elle était lancée à partir d'un fil différent
Correction du clic sur les cases à cocher lorsque le dpi est différent
Correction de la taille du nombre de boîtes de dialogue de code trouvé
Correction du moteur de triche monogel lorsqu'il se bloque / se fige

Ajouts et modifications :
Modification de la liste des processus et ajout d'une vue Applications similaire au gestionnaire de tâches
Petit changement au libellé de la première étape du didacticiel
Structure Dissect : Ajout de la compression RLE (par mgr.inz.player) et d'autres éléments pour améliorer la taille des fichiers
Structure Dissect : si vous définissez un nom, il sera également affiché dans l'en-tête
Le gestionnaire de symboles peut désormais gérer des notations de pointeur complexes
Ajout de la prise en charge des systèmes à ToPA unique pour ultimap2
Ajout de quelques endroits supplémentaires où l'historique sera mémorisé dans memoryview
Les enregistrements de mémoire avec des scripts d'assemblage automatique peuvent désormais exécuter leur code de manière asynchrone (clic droit et définir "Exécuter de manière asynchrone")
La lecture/écriture de la mémoire en mode noyau est désormais plus sûre
Ajout d'une option pour filtrer les chemins lisibles dans la nouvelle analyse des pointeurs
Ajout de la prise en charge de "codePage"
Ajout d'options de police/affichage à plusieurs endroits dans CE
Ajout d'une recherche/remplacement aux éditeurs de script
Vous pouvez maintenant supprimer des adresses et réinitialiser le décompte à partir de "Rechercher à quelles adresses ce code accède"
Ajout d'une barre d'état à l'hexview dans memoryview
L'analyse des pointeurs pour les analyses de valeur ajoute désormais les résultats à la file d'attente de débordement
L'ouverture d'un fichier et la modification des octets ne les modifient plus dans le fichier (vous devez enregistrer explicitement maintenant)
Ajout d'une option à la liste des processus pour filtrer les processus système
Ajout d'un système permettant aux utilisateurs de signer leurs tables afin que vous sachiez que vous pouvez faire confiance à leurs tables.
Les listes déroulantes des enregistrements de mémoire peuvent désormais référencer celles des autres. Utiliser comme texte d'entrée : (description de l'enregistrement en mémoire)
Ajout d'une option pour informer les utilisateurs des nouvelles versions de Cheat Engine

lua :
Les types personnalisés peuvent maintenant être référencés à partir de Lua
Les sections lua de l'assembleur automatique ont maintenant accès à "memrec" qui est l'enregistrement de mémoire à partir duquel elles sont exécutées. Peut être nul
stringToMD5String prend désormais en charge les chaînes contenant un octet 0
autoAssemble() renvoie désormais également un objet disableInfo en tant que 2ème paramètre. Vous pouvez l'utiliser pour désactiver un script
ajout des propriétés Action et Value aux objets MemoryRecordHotkey
screenToClient et clientToScreen ajoutés pour les objets Control
ajout de readSmallInteger et writeSmallInteger
ajout de enableDRM()
ajouté openFileAsProcess/saveOpenedFile
ajout de saveCurrentStateAsDesign pour les objets CEForm
ajout de disableWithoutExecute et disableAllWithoutExecute
ajouté des événements OnCustomDraw * à la liste
ajouté being/endUpdate pour la classe Strings
prise en charge SQL ajoutée
ajout de remplacements de couleur au texte du désassembleur
ajout de OnPaint à la classe CustomControl
ajout d'autoAssembleCheck pour vérifier la syntaxe d'un script AA
correction de la liste d'adresses retournant nil pour PopupMenu (alors que popupMenu fonctionnait)
ajout d'une option pour les tuyaux
ajouté quelques options graphiques
ajouté quelques fonctions système de bas niveau

La traduction anglaise a été mise à jour
La traduction chinoise a été mise à jour

Description de l'installation et du lancement :
Version portable qui ne nécessite pas d'installation.
Après fermeture, il ne laisse aucune trace dans le système.

Cheat Engine est un programme qui vous permettra d'ouvrir certaines fonctionnalités du jeu. Gratuit, disponible pour tous les systèmes d'exploitation Windows. Il a été créé pour éditer et modifier les ressources du jeu. Une interface puissante et accessible se charge du nombre de vies, d'argent, de munitions, du nombre d'ennemis et est même capable de les changer, c'est un vrai must have pour les gamers accros.

Les possibilités du programme ne sont limitées en rien. Grâce à cela, vous pouvez trouver non seulement des ressources ouvertes. Les algorithmes intégrés au programme peuvent facilement déverrouiller et décrypter les données que l'application bloque avec diligence. À certains égards, le programme Cheat Engine est similaire, mais ce n'est qu'au départ. Cela donne beaucoup plus d'options en termes de recherche accessible et de modification des valeurs dans les jeux.

Principales caractéristiques du moteur de triche :

  • recherche disponible et changement de valeurs dans les jeux ;
  • contrôle des modes Direct3D ;
  • création de formateurs ;
  • prise en charge impeccable des plugins et scripts tiers ;
  • débogueur intégré.
Attention!
Russification du programme Cheat Engine:
Copiez et collez le dossier langues(à partir de l'archive téléchargée ru_RU.rar, le lien de téléchargement est donné ci-dessous) dans le dossier avec le programme installé (généralement, ce C:\Program Files\Cheat Engine) avec la confirmation de la fusion des dossiers de langues. Redémarrez ensuite le programme, maintenant Cheat Engine sera en russe ! L'archive avec les fichiers de russification peut être ouverte en utilisant

 
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