Stalker shadow of Chernobyl est le chemin d'un homme là où se trouve l'horloge. Voie de l'Homme. "Retour" - RePack par SeregA-Lus. Emplacement de la cachette de Mirny selon la quête Kolobok

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INFORMATIONS:
Année de sortie : 2016
Genre : Action / Jeu de tir / 3D / 1ère personne
Développeur : GSC Game World
Editeur : Hemul36rus
Type d'édition : Repack
Version du jeu : 1.0006
Langue de l'interface : russe
Langue de la voix : russe
Tablette : cousue

CONFIGURATION REQUISE:
✔ Système d'exploitation : testé sur Windows 7 (Windows XP / Vista)
✔ Processeur : Intel® Core™2
✔ RAM : 2 Go (statique) / 4 Go et plus (dynamique)
✔ Carte vidéo : 512 Mo - 1024 Mo / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Carte son: Périphérique audio compatible DirectX® 9.0c
✔ Espace libre sur le disque dur : 14 Go

LA DESCRIPTION:
The Way of Man "Return" est une sorte de continuation de P.Ch. "Déjà vu". Dans ce document, vous ne rencontrerez vraiment pas les personnages des premières parties, sauf peut-être Sidorovich, mais le Barman. Bien que je mens, vous rencontrerez quelqu'un.) L'intrigue du mod commencera par la Predzone, le thème de l'intrigue est une partie invariable de la Voie de l'Homme - aider les gens. Un colonel âgé demandera au GG d'obtenir des médicaments pour la petite-fille mourante. Ne soyez pas pressé de m'en vouloir, je vais essayer de rendre cela aussi difficile que possible. Naturellement autour de cette quête principale, il y aura de nombreuses histoires secondaires et chaînes de quêtes. Eh bien, voici quelque chose pour commencer.

Installation:"
01. Exécutez le fichier exe.
02. Installez en suivant les instructions
03. Jouer

"Information mode importante :"
. A la Garbage, terminez tout de suite la quête de Rovny, car dans le futur, ce personnage pourrait mourir !
. Si les ennemis ne vous tirent pas dessus, vous pouvez leur parler.
. Sur Zaton, les "Renégats" ont leurs propres quêtes, beaucoup.
. Zaton : mercenaires, il y a aussi des quêtes.
. Quête dans la vallée sombre, la destruction de Mamon. Si vous voulez lui parler avant l'exécution, n'utilisez pas de grenades pour ne pas l'accrocher accidentellement avec un fragment.
. Les transitions vers les emplacements sont presque toutes ouvertes en même temps, mais cela ne signifie pas que vous devez vous y rendre immédiatement. Pendant le passage, vous visiterez partout, l'essentiel est de ne pas vous précipiter et de lire les dialogues.
. Gg parle maintenant, écoutez ce qu'il dit, parfois il y a des indices dans la ligne.
. Lorsque vous êtes à Pripyat (ZP), dans le port fluvial, assurez-vous de détruire tous les monolithes, sinon un vol est possible après avoir pris l'objet de quête.
. Pour ceux qui aiment regarder dans des endroits isolés, des caches gratuites sont cachées. Emplacements où se trouvent de telles caches : Forezone, Cordon, Dump, Old Dump, Zaton, Jupiter, Subway Agro (CHN), Bar, Swamp, Warehouses, Old Swamp.
. Lors du passage du GG, l'artefact Crow Eye sera récompensé, ne le vendez en aucun cas, c'est un objet de quête.
. N'oubliez pas que le mod utilise un full squat GG.
. Pour les marais, récupérez des chevrotines et des grenades, elles vous seront utiles là-bas.
. Le début du jeu a lieu dans la Forezone.
. La quête pour visiter la tombe d'un ami ne signifie pas seulement venir et partir tout de suite, vous devez vous tenir près d'elle, comme cela se produit dans la vie. Il est possible, voire nécessaire, d'en boire cent ou deux, pour la mention de l'âme.

Cela peut sembler étrange à quelqu'un, mais je voulais juste le faire et je l'ai fait.
Si vous pensez que le mod n'est pas pour vous, supprimez-le et oubliez-le.
Inutile d'écrire sur le forum que c'est un non-sens et une imagination malade.

Année d'émission: 2016
Genre: Action / Jeu de tir / 3D / 1ère personne
Développeur: Monde du jeu CGC
Éditeur: Hemul36rus
Type de parution: Remballer
version du jeu: 1.0006
Langue de l'interface: russe
Langue vocale: russe
Tablette: cousu

CONFIGURATION REQUISE:
? Système d'exploitation : testé sur Windows 7 (Windows XP / Vista)
? Processeur : Intel® Core™2
? RAM : 2 Go (statique) / 4 Go ou plus (dynamique)
? Carte vidéo : 512 Mo - 1024 Mo / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
? Carte son : périphérique audio compatible DirectX® 9.0c
? Espace libre sur le disque dur : 14 Go LA DESCRIPTION:
The Way of Man "Return" est une sorte de continuation de P.Ch. "Déjà vu". Dans ce document, vous ne rencontrerez vraiment pas les personnages des premières parties, sauf peut-être Sidorovich, mais le Barman. Bien que je mens, vous rencontrerez quelqu'un.) L'intrigue du mod commencera par la Predzone, le thème de l'intrigue est une partie invariable de la Voie de l'Homme - aider les gens. Un colonel âgé demandera au GG d'obtenir des médicaments pour la petite-fille mourante. Ne soyez pas pressé de m'en vouloir, je vais essayer de rendre cela aussi difficile que possible. Naturellement autour de cette quête principale, il y aura de nombreuses histoires secondaires et chaînes de quêtes. Eh bien, voici quelque chose pour commencer. Une information important mode

A la Garbage, terminez tout de suite la quête de Rovny, car dans le futur, ce personnage pourrait mourir !
. Si les ennemis ne vous tirent pas dessus, vous pouvez leur parler.
. Sur Zaton, les "Renégats" ont leurs propres quêtes, beaucoup.
. Zaton : mercenaires, il y a aussi des quêtes.
. Quête dans la vallée sombre, la destruction de Mamon. Si vous voulez lui parler avant l'exécution, n'utilisez pas de grenades pour ne pas l'accrocher accidentellement avec un fragment.
. Les transitions vers les emplacements sont presque toutes ouvertes en même temps, mais cela ne signifie pas que vous devez vous y rendre immédiatement. Pendant le passage, vous visiterez partout, l'essentiel est de ne pas vous précipiter et de lire les dialogues.
. Gg parle maintenant, écoutez ce qu'il dit, parfois il y a des indices dans la ligne.
. Lorsque vous êtes à Pripyat (ZP), dans le port fluvial, assurez-vous de détruire tous les monolithes, sinon un vol est possible après avoir pris l'objet de quête.
. Pour ceux qui aiment regarder dans des endroits isolés, des caches gratuites sont cachées. Emplacements où se trouvent de telles caches : Forezone, Cordon, Dump, Old Dump, Zaton, Jupiter, Subway Agro (CHN), Bar, Swamp, Warehouses, Old Swamp.
. Lors du passage du GG, l'artefact Crow Eye sera récompensé, ne le vendez en aucun cas, c'est un objet de quête.
. N'oubliez pas que le mod utilise un full squat GG.
. Pour les marais, récupérez des chevrotines et des grenades, elles vous seront utiles là-bas.
. Le début du jeu a lieu dans la Forezone.
. La quête pour visiter la tombe d'un ami ne signifie pas seulement venir et partir tout de suite, vous devez vous tenir près d'elle, comme cela se produit dans la vie. Il est possible, voire nécessaire, d'en boire cent ou deux, pour la mention de l'âme.
Cela peut sembler étrange à quelqu'un, mais je voulais juste le faire et je l'ai fait.
Si vous pensez que le mod n'est pas pour vous, supprimez-le et oubliez-le.
Inutile d'écrire sur le forum que c'est un non-sens et une imagination malade.

Mise à jour du mod pour le patch 1.0006

Mod de transition vers le patch 6..!!!
Il s'agit d'une version mise à jour et étendue du mod Way of Man "Return".
. Qu'est-ce que:
Nouvelle intrigue parallèle "Le secret du Black Stalker"
De nombreuses quêtes annexes (pour enrichir GG
Quelque chose de réparé, quelque chose de refait.

Nouvelle parcelle
Nouvelle météo dynamique
Nouveaux modèles de NPS
Nouveaux personnages et armes.
Nouveaux emplacements.

Fonctionnalités de remballage:

Le jeu:
- Rien n'est coupé
- Rien recodé
- Version du jeu : 1.0006

sauvegarder ancienne version fait sur le patch 1.0004 ne fonctionnera pas.

Path of Man Return est une modification de l'intrigue qui est essentiellement une continuation de la ligne de mods Path of Man, et en particulier la dernière partie appelée Deja Vu. Comme la partie précédente du mod, Return est construit sur la plate-forme du jeu Stalker TC, basé sur AMK 1.4.1 et le projet Alternative. Dans cette partie, en dehors de l'essentiel scénario, le joueur attendra de toutes nouvelles branches de quête et de nombreuses tâches secondaires, tandis que presque tous les anciens personnages seront remplacés par de nouveaux, mais de vieilles connaissances, en plus de Bartender et Sidorovich, certains auront encore la chance rencontrer. Il convient de noter que l'une des principales caractéristiques de cette partie est l'absence de l'intrigue originale des Ombres de Tchernobyl.

L'intrigue du mod prendra son origine dans l'emplacement de Predzon, d'où il commencera en fait son chemin long et épineux. personnage principal mode. Le thème principal du scénario, comme auparavant, est la noble mission d'aider les gens, où le Marqué devra trouver au-delà du périmètre, un médicament vital pour une petite fille qui est la petite-fille d'un colonel âgé à la retraite.

PRINCIPAUX CHANGEMENTS

  • Une nouvelle intrigue, avec des branches pour séparer les histoires de l'intrigue.
  • Nouvelles quêtes d'histoire.
  • Nouveaux personnages.
  • Beaucoup de quêtes annexes intéressantes.
  • Nouveaux et anciens mutants, lorsque vous rencontrez certains d'entre eux, vous devez être aussi prudent que possible. L'un de ces mutants sera un individu plutôt dangereux et rapide appelé Splinter, plus comme une plante mutée.
  • Ajout de nouveaux emplacements.


La liste des changements et innovations apportés n'est pas complète et sera encore ajustée, vous pouvez en savoir plus sur tous les changements directement en passant le mod Way of the Man Return.

Dans notre article d'aujourd'hui, nous parlerons du mod du jeu "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl", qui s'appelle "The Way of Man: Return". En particulier, les problèmes liés au passage du jeu seront pris en compte: astuces, astuces, brève séquence d'actions.

Étonnamment, le créateur de ce mod lui-même a travaillé dur et a fourni à ses fans une liste décente de conseils qui les aideront à passant le jeu "Stalker. La voie de l'homme". Beaucoup de ces conseils vous aideront à éviter les erreurs qui pourraient entraîner la fin de l'intrigue et de la séquence d'action.

  • Si vous voyez des PNJ, y compris des adversaires, qui ne sont pas pressés de vous tirer dessus, cela signifie que vous pouvez les approcher et discuter avec eux.
  • Sur Zaton, il est possible de compléter un nombre décent de quêtes des "Renégats" et des mercenaires.
  • Dès le début du jeu, les transitions vers les lieux sont ouvertes. Mais, si vous voulez suivre la séquence, il n'est absolument pas nécessaire d'y suivre instantanément.
  • Écoutez attentivement et étudiez les chaînes de dialogue, prenez votre temps : vous aurez le temps de visiter tous les lieux.
  • Dans les monologues du héros, qui se parle périodiquement, il y a des indices cachés de résolution de diverses tâches.
  • Lorsque vous vous trouvez à l'emplacement de Pripyat, nettoyez les monolithes situés dans le port, sinon un crash peut se produire au moment où vous récupérez l'objet de quête.
  • Des caches gratuites ont été ajoutées au jeu. Cherchez-les dans différents endroits.
  • Lorsque vous recevez le Crow's Eye en récompense, ne vous précipitez pas pour vendre l'artefact. L'objet est un objet de quête et sera utile à l'avenir.
  • Rappelez-vous que tout au long passant "Stalker. La voie de l'homme" le personnage principal peut complètement s'asseoir à la mode.
  • Avant de partir pour les Marais, il est recommandé de ramasser grenades et chevrotines.
  • Le jeu commence à l'emplacement Forezone.
  • Pour gagner de l'argent, vous devrez accomplir toutes les tâches proposées.

En bref sur le passage du jeu "Stalker. La voie de l'homme"

Une fois que le personnage principal est apparu dans Forezone, rendez-vous au bar local. Terminez plusieurs missions, et lorsque le passage vers Zaton s'ouvre, allez-y pour rencontrer le camarade Mikhalych à Limansk.

Vous devez faire deux choses : travailler sur Zaton et visiter Skadovsk, où vous devez parler à Stepanych. La séquence peut être n'importe quoi !

Lorsque vous avez terminé les deux tâches, retournez à Mikhalych. Il devrait vous diriger vers le colonel Bogolyubov. Avancez vers lui et acceptez de l'aider.

Allez à Cordon et parlez à Kaidan. Suivez le village, où vous rencontrerez le loup. Discutez avec lui, parlez aux débutants jusqu'à ce que vous receviez un message de Sidorovich. Dirigez-vous vers lui et découvrez qu'un vieil ami a besoin d'un cercueil.

Avancez vers le croque-mort et travaillez pour qu'il continue. Il vous dirigera vers le Junkyard. Suivez cet emplacement et trouvez le personnage nommé par le croque-mort. Envoyez-lui un message. Potap vous proposera un emploi. Acceptez et faites tout ce qui est commandé, le long de la chaîne.

Depuis le Junkyard, vous devrez visiter Agro, Underground, Dark Valley deux fois.

Lorsque tout est terminé, retournez chez le croque-mort et récupérez l'objet dont Sidorovich a besoin.

Sidorovich vous donnera des informations et vous devriez avoir une entrée sur les marais dans votre PDA. Déplacez-vous là-bas, trouvez un guide et terminez la quête. Le guide ouvrira le passage et le héros sera à la base. Discutez avec tous les principaux PNJ et aidez les moines. Après avoir reçu les informations, vous en apprendrez plus sur le docteur des marais. Allez au vieux marais, où vous rencontrerez des amis.

Vous recevrez une quête liée au voisin du docteur. Terminez-le et obtenez une autre tâche sur les artefacts. Suivez les instructions données dans la description. Allez à Old Junkyard, puis visitez les entrepôts, puis suivez le radar, et après - X8.

Après tout cela, vous devrez vous rendre dans la ville morte et vous y rendre sur Yantar. Une rencontre inattendue aura lieu et vous le saurez pour la transition. Rendez-vous sur le territoire de la ville, réglez vos affaires et retournez aux entrepôts.

Avant de vous rendre sur Jupiter, vous devez accomplir de nombreuses quêtes. Faites-les et allez à Pripyat. Cherchez des harceleurs dans la blanchisserie, accomplissez leurs tâches et obtenez ce que vous cherchiez. Suivez le médecin et obtenez une autre demande. Terminez la quête, le personnage vous donnera un remède. Courez vers le colonel pour terminer passage "Stalker. La voie de l'homme".

Où chercher la cache du Black Stalker :

L'emplacement des caches gratuites dans le passage du jeu "Stalker. La voie de l'homme"

  • À l'emplacement de Prezone, recherchez des munitions dans le sac à dos, qui se trouve dans la voiture près du bar.
  • Les munitions peuvent être trouvées à la base de l'armée, ainsi qu'au bar.
  • À l'emplacement de Zaton, recherchez des munitions dans des sacs à dos. L'un n'est pas loin du "cercle" de la VZ et l'autre est à l'intérieur de cet objet.
  • Skadovsk : cherchez une cache à l'endroit où vous trouvez l'artefact pour le maître d'équipage. Un autre est à la station-service et le troisième est à l'intérieur d'un des bateaux.
  • À l'emplacement de Jupiter, rendez-vous à la colonie de Capaci. Deux autres caches sont situées près de Yanov et dans l'Oasis.
  • À l'intérieur du bar à l'endroit approprié.
  • Entrepôts : Fouillez le marais et le territoire de "Liberté".
  • Old Swamp: Visitez la colonie Bloodsucker.
  • Old Junkyard : Examinez le hangar.
  • Junkyard : Découvrez le dépôt.

Lorsque vous acceptez la tâche de Rovny, dans laquelle vous devez trouver Evgen Botanik, commencez immédiatement à la terminer.

Lorsque vous voyez les moines, vous devez les suivre. Allez où ils vont.

Où chercher des armes ?

Vous recevrez des armes quêtes de passage "Stalker. La voie de l'homme", en tant que récompense. Vous pouvez trouver des malles à l'intérieur des cachettes, dont il a été question ci-dessus.

Ce mod n'est pas lié à plusieurs éliminations, vous devez donc économiser des munitions. Tirez moins de coups pour ne pas augmenter l'usure de l'arme elle-même. Si les adversaires n'ont pas besoin d'être tués, s'ils ne peuvent pas être contournés, vous pouvez utiliser des armes. Dans toute autre situation, fuyez.

Rechercher des concombres sur les instructions de Semyonovna

Lorsque vous cherchez des concombres, rappelez-vous qu'il devrait y en avoir sept au total. Le septième légume peut rouler directement vers le magasin, ou vers la grille. Si vous ne le trouvez pas, alors regardez là-bas.

Emplacement de la cachette de Mirny selon la quête Kolobok

Une fois dans le camp militaire, montez au deuxième étage du bâtiment situé ici pour rencontrer Kolobok. La cache dont vous avez besoin est située sous un toit tombé, juste dans l'espace à travers lequel, comme cela peut sembler pour la première fois, vous ne pouvez pas grimper. Accroupissez-vous complètement et rampez.

L'emplacement de la cachette de Kolobok dans "Stalker. La voie de l'homme : le retour"

L'emplacement des bonbonnes de gaz dont Cardan a besoin

Déplacez-vous là où se trouvent les buanderies, au rez-de-chaussée. Une cartouche sera sous un placard renversé sur le sol sur le côté droit du bâtiment face au nord. Un autre bidon est situé derrière le meuble debout, dans l'aile est (buanderie extrême). Tout cela sur le même palier.

Rechercher des documents pour un mercenaire

Suivez l'emplacement VNZ "Circle". Une fois au premier niveau, où se trouvait le suceur de sang jeu original, cherchez des documents derrière les chars. Les deuxièmes documents se trouvent déjà dans le donjon, derrière la grille où se trouvait le cadavre du harceleur dans le jeu original. Accroupissez-vous complètement et suivez à travers la grille, puis tournez le coin.

Le troisième document peut être trouvé si vous passez par le trou dans le sol. Ce trou vous mènera à un tuyau. Sautez par le trou et regardez.

Chalumeau pour Cardan

Entrez dans le hangar, situé sur une colline. Il y a un tracteur ici. Le chalumeau est sous son siège. Si vous êtes à proximité, votre héros doit exprimer le fait qu'il a trouvé l'objet. Vous devez regarder dans le tracteur du côté où se trouve la porte entrouverte.


Chalumeau dans "Stalker. The Way of Man: The Return" pour Cardan

Artefacts à la scierie

L'artefact "Skull" se trouve dans une hutte effondrée. Le second est situé au-dessus de la maison avec un tuyau. Derrière ce tuyau.

L'un des "Liberté" exige constamment le paiement

Si dans le passant le jeu "Stalker. La voie de l'homme" Si vous avez payé pour aller au Junkyard, alors ne prêtez plus attention aux paroles de la personne qui se tient ici. Passez juste devant lui.

Emplacement de la cache lointaine

Après avoir ouvert le PDA, allez à côté droit Décharges. Vous avez besoin de la deuxième fosse de haut en bas, juste après le passage vers l'emplacement de Dark Valley. Il y aura des sangliers ici. Le sac à dos est suspendu à un grand arbre desséché. Sautez dessus depuis la colline.

Cylindres pour le Père Leonid

Le premier cylindre est situé sur la place brûlée. Examinez la boîte en bois pour les légumes. Des palettes sont empilées dessus. C'est près d'un des passages. Situé juste à l'intérieur de la boîte.

Le deuxième cylindre se trouve sur une étagère à l'intérieur de la maison, à l'endroit dont Leonid vous parlera.

Où se trouve Sanic ?

Allez à la base CHN, c'est un technicien qui est un analogue de Novikov.

Recherche de piles pour Sanych

Aller à ATP ou MehDvor. La première batterie est située à l'intérieur des pneus empilés les uns sur les autres, à côté du camion, qui a un auvent.


L'emplacement de la première batterie "Stalker. La voie de l'homme : le retour"

La deuxième batterie se trouve dans le coin de la hutte en ruine. Regardez dans le trou qui est apparu à cause de la destruction des planches.


L'emplacement de la deuxième batterie dans le Stalker. La voie de l'homme : le retour"

Trouver des artefacts pour le docteur

Vous recevrez l'artefact Crow's Eye ou Raven's Eye du père Sergius lorsque vous terminerez une quête dans le marais. Lorsque vous recevez une récompense, Sergius vous avertit que vous n'avez pas besoin de vendre l'artefact.

Le deuxième artefact se trouve sur un pourboire donné par le grand-père Ignat à l'ancienne décharge. L'objet est situé dans la partie supérieure gauche de l'emplacement, en plein milieu du ruisseau où les adversaires se promènent. Mais il n'apparaîtra qu'après un conseil du grand-père Ignat !

Caches de mercenaires sur Rostock

Le sac à dos se trouve dans le premier hangar #1. Cherchez entre les réservoirs situés près du mur. Leur taille est d'environ la hauteur du personnage principal.

Suivez le bâtiment au "Zelezki", où il y a un trou dans le toit. Examinez la pièce la plus à droite depuis la brèche, après être entrée par le côté gauche.

Allez dans le sous-sol jonché. Sur le côté droit, derrière une dalle de béton au loin, il y aura un sac à dos. Il y a plus d'anomalies électriques à cet endroit.

L'emplacement de la téléportation dans la quête "La parabole"

Rendez-vous au DT, où se trouve l'hélicoptère brûlé. Derrière les wagons remplis de gravats, dans la partie nord de la carte, il y a un endroit avec plusieurs tuyaux, qui sont entourés d'une clôture en treillis. Derrière cette grille dans le coin le plus éloigné se trouvera la téléportation dont vous avez besoin. Il est assez discret. Rapproche toi. La cache est située sur le toit, où vous vous retrouverez après avoir déménagé.

La sortie sera exprimée par le personnage principal. Sauter du toit le passage de "Stalker. La voie de l'homme"ça ne suit pas !

Comment franchir la clôture de la tombe de Lukasz

Près de la transition vers l'emplacement "Radar", vous pouvez contourner la clôture. C'est sur une colline près de la montre. Sautez d'abord par-dessus la clôture, puis longez la falaise. Le long du bord vide, à côté de la clôture, vous pouvez aller directement à la tombe de Lukasz. Buvez de la vodka près de la tombe et attendez.


Genre: action
Développeur: Hemul36rus
Éditeur:Éditions mondiales de la CGC
Plateforme: PC
Version: 1.0004
Version modifiée : 1.1
Langue de l'interface:
Langue vocale :
Tablette: non requis

Descriptif du jeu :
J'ai longtemps réfléchi à l'opportunité de créer un sujet ou non, j'ai décidé, c'est le mien nouveau module, dans lequel j'ai décidé de m'essayer en tant que quêteur. Eh bien, qu'est-ce qui vous arrive de juger. Je dirai tout de suite qu'il n'y a pas de nouveaux lieux, et l'intrigue n'est pas découpée, ça ne me dérange en rien et j'aime beaucoup, les lieux sont tous devenus méconnaissables, grâce au travail de Cromm Cruac.
Les graphismes, tout d'abord, la météo, je l'ai déjà présenté dans l'un des add-ons, mais pour le moment il a subi des changements importants, toutes mes configs sont mises en place, les textures sont collectées à partir de différents mods, eh bien, je ne sais pas comment faire des skycubes, donc l'auteur de la météo est Hemul36rus. Beaucoup de nouveaux modèles, les auteurs sont connus de tous, ce sont Aaz, jgar, lafugix et nos autres auteurs.

Description détaillée:
Et donc, j'ai longtemps réfléchi à l'opportunité de créer un sujet ou non, j'ai décidé, c'est mon nouveau mod, dans lequel j'ai décidé de m'essayer en tant que quêteur. Eh bien, qu'est-ce qui vous arrive de juger. Je dirai tout de suite qu'il n'y a pas de nouveaux lieux, et l'intrigue n'est pas découpée, ça ne me dérange en rien et j'aime beaucoup, les lieux sont tous devenus méconnaissables, grâce au travail de Cromm Cruac.
Il y a beaucoup de nouvelles quêtes à la mode, il n'y a pas de nouvelle intrigue, mais il y a, pour ainsi dire, de courtes histoires de la Zone, de si petites histoires de la vie humaine. J'ai essayé de réaliser mon rêve, premièrement, Stalker est un chercheur, personne ne vous mènera par la main dans les quêtes, toutes les informations sont dans les dialogues ou les notes que vous avez trouvées.
Jusqu'à présent, deux quêtes de l'original ont été modifiées, maintenant le lecteur flash ne vous sera pas donné par Nimble, vous devrez le prendre vous-même, où il a réussi à le cacher, une quête pour un cas d'un point de contrôle, maintenant il n'y aura pas de sang, Sidor vous expliquera tout.
Sur Cordon, en plus des personnages familiers, il y en aura de nouveaux. Presque tous les personnages principaux ont des quêtes, sur le cordon les quêtes ne sont pas particulièrement difficiles, même si peu importe, plus loin dans la zone, les tâches ou les demandes seront plus difficiles. Je ne m'attends pas à ce que beaucoup aiment mon travail, mais je pense qu'il y aura mes admirateurs.
Je ne peindrai pas tout à l'intérieur et à l'extérieur, sinon ce ne sera tout simplement pas intéressant, mais j'ai ouvert certains des personnages familiers d'un côté complètement différent, peut-être même d'un côté auquel personne n'a pensé. Le mod s'appelle "The Way of Man", le héros est présenté ici comme une personne ordinaire prête à aider ceux qui en ont vraiment besoin. Eh bien, je pense que c'est assez sur les quêtes pour l'instant.
Les graphismes, tout d'abord, la météo, je l'ai déjà présenté dans l'un des add-ons, mais pour le moment il a subi des changements importants, toutes mes configs sont mises en place, les textures sont collectées à partir de différents mods, eh bien, je ne Je ne sais pas comment faire des skycubes)), donc l'auteur de la météo est Hemul36rus . Beaucoup de nouveaux modèles, les auteurs sont connus de tous, ce sont Aaz, jgar, lafugix et nos autres auteurs.
Au niveau des armes et armures, il y a de nouvelles armes et armures, et elles sont sous une seule forme, vous n'en recevrez que sur les quêtes, l'équilibre est tout à fait normal pour moi, quoi qu'on en dise, mais GG va quand même devenir un super duper
Quoi d'autre, eh bien, bien sûr, des œuvres ont été utilisées : AMK, OGSE, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Alexandrych, Shi3, Syak, Mirage2000, Thug , ColR_iT, lafugix , Geep_85 et bien d'autres, merci également à notre forum pour ses leçons, puisque tout a commencé par une quête du loup, j'ai décidé de l'essayer, quelque chose semblait fonctionner.
Le mod est conçu pour la dynamique, mais il devrait également fonctionner sur la statique, ou plutôt, cela fonctionnera, mais j'ai configuré les graphiques principalement pour la dynamique, donc quelque chose comme ça.

Descriptif Suite :
Suite du mod Way of Man, ou un patch, ou un ajout au choix).
Qu'est-ce qu'il y a, des corrections de bugs, beaucoup de nouvelles quêtes, de nouveaux personnages, des quêtes ajoutées à Tchernobyl 1. Les changements seront immédiatement de Cordon, je pense que vous remarquerez, j'ai corrigé un peu quelque chose, il y a presque très peu de cadeaux comme toujours.
Il y a une cache sur Cordon, personne n'a d'information dessus, c'est pour la chance, vous la trouverez bien, si vous ne la trouvez pas, alors vous êtes encore un jeune harceleur)), la cache n'est pas particulièrement cachée . Il y a eu des sorties, mais tout semblait se passer, il ne semblait pas y en avoir de particulièrement stressantes. Mon conseil, peut-être que je me trompe, mais qui sait à Pripyat lorsque vous partez en quête de la gare, n'allez pas au stade par l'entrée principale, passez par le trou dans la grille.
Il y a plus d'une vingtaine de nouvelles quêtes, la quête avec Pavlik a été refaite, peut-être que quelqu'un ne l'aimera pas, mais c'est ma décision, j'ai retiré la quête du Fan pour l'embauche, il a maintenant une quête différente, j'espère qu'il aime ça, la quête du moteur a été ajoutée, à l'explorateur, sur les entrepôts ont un nouveau chef d'orchestre, info de Lukash, dans les entrepôts la quête avec un fou en parlera au barman, ne manquez pas le dialogue, le dialogue sur Max, cette quête est grande, vous pouvez dire l'intrigue. Sauvage a parlé. Eh bien, quoi d'autre, j'espère que vous l'aimez, je l'ai fait du mieux que j'ai pu, ne m'en voulez pas, puisque vous l'avez pris, vous devez le mener à bien. J'espère qu'il y aura une troisième série si tout se passe bien. La barrière n'a pas non plus besoin d'être protégée, et il n'y a pas de quête pour elle. Vous n'avez pas non plus besoin de vous battre avec le crâne, vous pouvez vous quereller avec eux et les faire tomber, c'est exactement ce que j'ai fait, même s'il y avait plusieurs sympathisants pour eux, mais ils n'ont pas vraiment interféré, l'un était sur Rostock, je n'ai pas Je ne vois pas du tout le second, c'était juste écrit en rangs. Borov a un nouveau groupe (le vrai Borov) Lisu a planté deux braves. Seryoga Shaggy a également nouvelle quête, alors sauvez-le, prenez la quête au Junkyard. Dans le dossier "Shaders different", pour tous les goûts. Voilà, c'est tout, j'espère Bon jeu. Prenons la route. Nouveau jeu nécessairement.
Un merci spécial pour son aide à Andrey(Charsi) et pour sa patience face à mes questions parfois stupides, ainsi qu'à Sergey(San27), Andrey(dimak).

En outre:
Et donc, sur Cordon, vous rencontrerez un nouveau PNJ, parlez-lui, puis tout sera clair, quand Shustroy atteindra le village, il y aura un dialogue sur la cache, dans la décharge, ne laissez pas les Bes mourir, Bar , la quête de Kitsenko, vous pouvez la prendre en toute sécurité tout de suite, il sera possible d'aller immédiatement à la base Duty, pour l'art qu'ils disent, allez dans le noir, tout est comme d'habitude là-bas, Bullet aura une quête, vous peut le rendre uniquement à la décharge, après x18 Cordon, il y a une quête pour un cas, un nouveau, encore un bar, allez à Yantar, il y a des quêtes de Kruglov et Sakharov, retournez au bar et faites comme vous comme, il y aura beaucoup de quêtes, l'essentiel est de lire les dialogues.
Prenez ceci comme guide.
Quoi d'autre je veux dire, c'est mon premier travail, dans lequel je suis apparu en tant que travailleur de quête, ce qui s'est passé, vous êtes le juge, mais ne jugez pas strictement, je suis déjà tellement inquiet, comme à un premier rendez-vous.
Quelques mots sur la mode, je vous le rappelle encore, lisez attentivement les dialogues, personne ne vous mènera par la main, vous êtes maître dans votre métier, STALKER. L'équilibre dans le stalker a toujours été un sujet controversé, ici l'équilibre est comme je l'aime, il semble être petit, mais assez, quoi qu'on en dise, d'ici le milieu du jeu, le GG sera fort. vous prenez la quête de Nikita sur Cordon, vous n'avez pas besoin de vous précipiter pour la terminer, d'autant plus que cela ne fonctionnera pas, ce qu'il demande, vous obtiendrez tout dans le jeu, si vous ne manquez rien, et vous jouez correctement, vous trouverez plusieurs virages inattendus, eh bien, il me semblait que c'était comme ça, je l'ai fait du mieux que j'ai pu, rien au-delà de l'impossible pas à la mode, eh bien, peut-être un morceau de mon âme. Pas à la mode nouvelle parcelle, mais l'ancien, me semblait-il, sera joué différemment, essayez-le, ne l'aimez pas, arrêtez, personne n'oblige personne à jouer de force.
Quoi d'autre, j'ai déjà beaucoup écrit dans le spoiler ci-dessus, l'émission est désactivée à la centrale nucléaire de Tchernobyl, le chronomètre s'arrêtera à zéro, vous pouvez donc complètement courir et tirer sur les fanatiques, j'ai connecté le freeplay, je pense vraiment Pourquoi?
Buckshot, les grenades ne gaspillent pas inutilement, cela vous sera utile, considérez ceci comme un indice.

Si un vol se produit :
Si vous attrapez un crash, ou si vous ne trouvez pas quelque chose, ou si vous pensez que l'objet ou la réserve n'est pas spammé, jetez la sauvegarde avant le crash ou avant de commencer la quête. Je ne conseille pas de grimper dans les dossiers, surtout pour ceux qui y comprennent peu, puisque moi-même j'y comprends peu.

Configuration requise:
Système opérateur: Microsoft Windows XP/Vista/7/8
CPU: Pentium-4, 2GHz
RAM: 4 Go ou plus
Carte vidéo: VRAM 512 Mo
Carte audio : Compatible avec DirectX 9.0c
Espace disque dur : 10 Go

1. Lancez "S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - The Way of Man.exe"
2. Installer
3. Jouez




 
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