Envahisseurs de connaissances de la guerre des clans Vikings. Guide du jeu Vikings War of Clans: Heroes and Shamans. Création et dissolution du Clan

Compilé par Solerri .Kingdom #163 Jerastad

Guide des envahisseurs et de leurs affaires

Envahisseurs - PNJ debout sur la carte (Grip - raccourci). Les envahisseurs déposent divers matériaux, pierres et autres bonus. Les matériaux sont utilisés pour fabriquer des "objets envahisseurs", des choses qui, en règle générale, sont supérieures dans leurs paramètres aux "standards".

Gouttes de matériel des envahisseurs

Plus le niveau de l'envahisseur est élevé, plus le de meilleurs matériaux et des pierres en tombent. Mais à mesure que le niveau de l'envahisseur augmente, sa résistance aux frappes et le besoin d'énergie pour frapper augmentent. Chaque coup porté à l'envahisseur enlève de l'énergie au héros, qui est restaurée en quelques heures.

Les attaques contre les envahisseurs peuvent être divisées en deux grands groupes.

Le premier groupe d'attaques. Attaques d'envahisseurs de niveau 1. Convient aux joueurs en tout début de partie. Et pour ceux qui n'ont pas de bidons (élixirs) d'énergie. Les banques abandonnent parfois lors du pillage de mines, pour terminer des événements, ou elles peuvent être achetées avec de l'argent réel.

Les attaques contre les envahisseurs de niveau "2" et "3" sont futiles, car. les frapper coûte plusieurs fois plus d'énergie et l'armure est nettement plus élevée. Il n'est pas recommandé de les battre, car avec des coûts énergétiques plus élevés, la qualité des matériaux obtenus ne diffère pas beaucoup de «1».

Les attaques d'envahisseurs s'améliorent. Ils améliorent les compétences du héros, lors de la réception du niveau suivant et sont pompés dans l'Oracle, dans une branche spéciale.

Compétences de héros.

"Affaiblissement des envahisseurs" réduit leur armure. Et ça pousse très fortement d'un niveau à l'autre. Une compétence très importante.

"Régénération énergétique"- le temps de récupération. Il se développe lentement, mais vous permet de restaurer plus d'énergie par unité de temps.

"Consommation d'énergie"- réduit le coût de frappe. Très important pour attaquer les envahisseurs de niveau "4" et supérieur.

"Augmentation des dégâts des héros"- le principal indicateur d'impact, la quantité de dégâts que vous infligez en dépend. Par conséquent, il est important de le pomper complètement le plus rapidement possible.

"Regain d'énergie". Au départ, il y aura une petite augmentation pour chaque compétence, mais plus le 30/30 convoité est proche, plus l'augmentation est notable. Vous devez juste comprendre que plus il y a d'énergie, plus elle se régénère naturellement longtemps. En fait, une grande quantité sera dépensée une ou deux fois par jour. La régénération énergétique ne couvre pas la croissance des stocks. Par conséquent, cette compétence n'est pas une priorité.

"Attaque en série". Vous pouvez envoyer le héros à "l'envahisseur" pour 1 coup. Après l'avoir appliqué, l'envahisseur (uniquement pour vous !) démarrera une minuterie à 60:00 minutes. Et l'icône "+15 % de dégâts" s'allumera. C'est le début d'une attaque en série. Nous renvoyons le héros, et s'il frappe à nouveau cet envahisseur dans une heure, le compteur de temps redeviendra 60:00 minutes, et le prochain bonus de coup passera à "+ 30% de dégâts". Et cette série et le bonus aux dégâts peuvent être augmentés jusqu'à autant de coups que vous avez pompé "attaque en série". Compétence clé pour attaquer les envahisseurs "4+".

"1" envahisseurs.

1. Mettez à niveau "Weaken Invaders" vers 10/10

2. Nous pompons la « régénération énergétique » pour10 / 15

3. Mettez à niveau "Consommation d'énergie" vers10 / 15

4. Nous pompons "l'augmentation des dégâts des héros" à 15/15 (pour cela, tout a été commencé). Ce n'est qu'après que nous terminons No2 et No3 à 15/15

5. Améliorez "Energy Boost" à 30/30

6. Améliorez "Attaque en série" à 15/15

La stratégie d'une telle distribution est de détruire immédiatement l'envahisseur « 1 » par « attaque améliorée » en une seule fois.

Un exemple de répartition des compétences pour une attaque "4" envahisseurs et plus

Étant donné que ce schéma est utilisé lorsque 4 envahisseurs sont déjà ouverts dansOracle, puis le niveau du héros vous permettront d'apporter plusieurs améliorations à la fois.

1. Mettez à niveau "Weaken Invaders" vers 10/10

2. Améliorez la "consommation d'énergie" à 15/15

3. Nous pompons la « régénération énergétique » pour10 / 15

4. Pompage des "dégâts accrus du héros" à 15/15

5. Améliorez "Attaque en série" à 15/15

6. Améliorez "Energy Boost" à 30/30

La stratégie de cette distribution est de frapper avec une attaque en série des envahisseurs "4" et plus. Parce que le cela se fait exclusivement en présence de bidons d'énergie au-delà de la réserve (jusqu'à 50000/1000), alors la propre réserve d'énergie du Héros et sa régénération ne sont pas importantes.

À l'heure actuelle, il y a 16 ensembles d'envahisseurs dans le jeu, qui ont été conçus dans un but ou un autre. Certains se sont concentrés sur certaines troupes "profilées", d'autres sur une tâche spécifique.

Vous trouverez ci-dessous toutes les propriétés de chaque élément Invader. Et les éléments qui doivent être dits séparément sont mis en évidence. Toutes les valeurs numériques sont pertinentes pour les articles légendaire qualité.

Set Celta


Set pour l'Infanterie.

L'ensemble permet de réaliser une attaque et une défense équivalentes. En attaque, il est légèrement plus faible que l'ensemble sarrasin, et en défense, il est légèrement plus faible que l'ensemble Lynx. Mais l'ensemble Celt fonctionnera dans les deux cas.

Il faut se rappeler que l'ensemble complet des Celtes se démasque. Cela montre que le principal type de troupes est l'infanterie. Et si le propriétaire de l'ensemble Celt est attaqué avec des troupes de siège, les conséquences seront fatales.

A noter en particulier Casque en cuivre, puisqu'il contient le maximum de "connaissances d'apprentissage" et que ce casque doit être créé par chaque joueur.

Ensemble gascon

Ensemble pour la cavalerie.

L'ensemble permet de réaliser une attaque et une défense équivalentes. En attaque, il est légèrement plus faible que l'ensemble sarrasin, et en défense, il est légèrement plus faible que l'ensemble Lynx. Mais l'ensemble gascon fonctionnera dans les deux cas.

Il faut se rappeler que le jeu complet des Gascons se démasque. Cela montre que le principal type de troupes est la cavalerie. Et si le propriétaire de l'ensemble gascon est attaqué par l'infanterie, les conséquences seront fatales.

Ensemble Serpent


Set pour les tireurs.

L'ensemble permet de réaliser une attaque et une défense équivalentes. En attaque, il est légèrement plus faible que l'ensemble sarrasin, et en défense, il est légèrement plus faible que l'ensemble Lynx. Mais l'ensemble Serpent fonctionnera dans les deux cas.

Il faut se rappeler que l'ensemble complet du Serpent démasque. Cela montre que le principal type de troupes est les Flèches. Et si le propriétaire de l'ensemble Snake est attaqué par la cavalerie, les conséquences seront fatales.

A noter en particulier Bottes écailleuses, puisqu'ils contiennent le maximum possible de "connaissances d'apprentissage" et que cette chaussure doit être créée par chaque joueur.

Ensemble Lion


Ensemble pour Assassins et plus encore. L'ensemble permet de réaliser une attaque et une défense équivalentes. En attaque, il est légèrement plus faible que l'ensemble sarrasin, et en défense, il est légèrement plus faible que l'ensemble Lynx. Mais l'ensemble Leo fonctionnera dans les deux cas. Il faut se rappeler que l'ensemble complet du Lion est presque universel. Malgré le fait que certains objets ont des compétences liées aux Assassins, le plus souvent cet ensemble est partiellement créé pour augmenter la vitesse de marche et protéger toutes les troupes. Cet ensemble n'est donc pas réservé aux Assassins. A noter en particulier Médaillon Lion(amulette), puisqu'elles contiennent le maximum possible de "vitesse d'apprentissage" (troupes), et étant donné que deux amulettes identiques peuvent être portées, ce médaillon doit être créé par chaque joueur.

Ensemble Svory


Ensemble pour les espions. L'ensemble permet de réaliser une attaque et une défense équivalentes. En attaque, il est légèrement plus faible que l'ensemble sarrasin, et en défense, il est légèrement plus faible que l'ensemble Lynx. Mais un ensemble d'espions fonctionnera dans les deux cas. Ensemble très étroit. Même le seul élément de cet ensemble trahit le propriétaire avec sa tête. Stratégiquement, l'utilisation implique plus d'attaque que de défense, car. l'attaque est menée de sa propre initiative et la cible est choisie indépendamment.

Panoplie sarrasine


Ensemble d'attaque.Meilleur set offensif du jeu. L'ensemble est conçu pour attaquer et rien d'autre. Si vous frappez le héros sur lequel il est habillé, aucun de ses bonus ne fonctionnera. À l'inverse, frapper un héros dans l'ensemble sarrasin fait actuellement le maximum de dégâts possible. L'ensemble sarrasin démasque la mission, montrant qu'une attaque est sur le point d'avoir lieu, mais ne montrant pas les troupes. Malgré le fait qu'il n'existe actuellement aucun profil séparé pour les Siegemen dans le jeu, l'ensemble sarrasin clôt complètement cette tâche. Étant donné que l'ensemble sarrasin étend toute son action à tout type de troupes, il est possible de mener une attaque avec des types de troupes mixtes.

Ensemble Lynx


Ensemble pour la protection.Meilleur ensemble du jeu pour la Défense. L'ensemble a été créé uniquement pour la défense, ce qui signifie que l'armée avec le héros sera touchée dans cet ensemble. En attaque, aucun des bonus de l'ensemble ne fonctionne. Set Lynx démasque absolument la tâche. Étant donné que le personnage de l'ensemble Lynx est prêt à encaisser un coup, vous devez avoir confiance en vous à 101% pour livrer ce coup. Le plus souvent, l'ensemble Lynx montre que le héros est le propriétaire d'une ville piège ou de sa partie intégrante.

Ensemble de garde


Ensemble contre les envahisseurs. Ensemble unique. Tous ses paramètres sont nécessaires pour infliger des dégâts aux envahisseurs. L'option idéale est de faire cet ensemble complètement depuis le début, car. à l'avenir, la production d'autres ensembles nécessitera 30% de consommation d'énergie en moins pour tuer les envahisseurs. Cela vaut la peine de le faire s'il est certain qu'à l'avenir, donat sera introduit dans le jeu afin d'acheter des banques d'énergie pour détruire les envahisseurs. Cet ensemble ne revendique rien d'autre. Absolument inutile à tout autre titre.

Tour de cou


Ensemble pour Sturm. Set, dont le but principal est Sturm. Étant donné que cette procédure est extrêmement rare et spécifique, et que les bonus ici sont pires que dans le jeu de profils ou le sarrasin, c'est presque le jeu le plus impopulaire du jeu.

Seth Veprya


Set pour trois cours. Un ensemble conçu pour être utilisé dans un poing d'infanterie, de cavalerie et de tireurs. Puisqu'il est initialement non seulement pire que n'importe lequel des ensembles de profils de ces trois, et encore plus que les ensembles Sarrasins et Lynx, étant donné que les compétences du Héros ne peuvent pas être efficacement réparties entre ces trois troupes, c'est le plus impopulaire et le plus inutile. défini dans le jeu. Le faire dans son état actuel est fortement déconseillé.

Seth Canis


Définir pour l'arbre. L'objectif principal de l'ensemble est d'augmenter la production de bois. Il faut comprendre qu'il y aura une augmentation de la production, mais seulement si une "méga" (mono) exploitation forestière est réalisée en ville. Cet ensemble ne doit pas être fait en premier. C'est loin d'être une priorité. A noter en particulier Masque de Canis et Cuirasse du troupeau, puisqu'ils contiennent le maximum possible "d'accélération de la construction" et que ce casque et cette armure doivent être créés par chaque joueur.

Panoplie d'ogres


Set pour le fer. L'objectif principal de l'ensemble est d'augmenter la production de fer. Il faut comprendre qu'il y aura une augmentation de la production, mais seulement si une «méga» (mono) ferme de fer est réalisée dans la ville. Cet ensemble ne doit pas être fait en premier. C'est loin d'être une priorité. A noter en particulier Heaume marron, puisqu'il contient le maximum possible "d'accélération de la construction" et que ce casque doit être créé par chaque joueur. Cet article est égal dans la construction Masquecanise et doit être choisi individuellement.

Seth-Barbara


Ensemble pour la pierre. L'objectif principal de l'ensemble est d'augmenter la production de pierre. Il faut comprendre qu'il y aura une augmentation de la production, mais seulement si une "méga" (mono) ferme en pierre est réalisée en ville. Cet ensemble ne doit pas être fait en premier. C'est loin d'être une priorité. A noter en particulier Bottes Barbare, puisqu'ils contiennent le maximum possible "d'accélération de la construction" et que cette chaussure doit être créée par chaque joueur .

Ensemble Centurion


Adapté à la rapidité de la campagne et de la production. Le principal avantage de cet ensemble est la rapidité de la campagne et la rapidité d'extraction des ressources des mines (dalles). Il faut être conscient que les bonus ne s'appliquent qu'à l'escouade dans laquelle le Héros porte cet ensemble. L'avantage pratique de l'utilisation de cet ensemble est discutable.

Seth Gunna


Ensemble d'expérience #1. L'un des ensembles les plus utiles du jeu. Il vous permet d'augmenter l'expérience acquise par le personnage principal. Plus efficace lorsque vous combinez certains des éléments avec l'ensemble Khazarin (voir ci-dessous). A noter en particulier chapeau de fourrure et Caftan des steppes, car ils contiennent le maximum possible de "vitesse d'apprentissage" des troupes et ce casque et cette armure doivent être créés par chaque joueur. Pour ceux qui produisent des troupes de niveau T4 et T5, ces items sont indispensables.



Ensemble de Hazarin


Prêt pour l'expérience numéro 2. L'un des ensembles les plus utiles du jeu. Il vous permet d'augmenter l'expérience acquise par le personnage principal. Plus efficace lorsque vous combinez certains des éléments avec l'ensemble Gunn (voir ci-dessus). A noter en particulier Arc khazar, car il contient le maximum possible de "vitesse d'apprentissage" des troupes et cette arme doit être créée par chaque joueur. Pour ceux qui produisent des troupes de niveau T4 et T5, cet arc est indispensable.

  • N'ayez pas peur d'être loin des envahisseurs du niveau dont vous avez besoin. Il n'est pas souvent nécessaire de battre les envahisseurs, le héros lui-même les atteindra et reviendra, cela peut prendre jusqu'à 10 minutes, toutes les quelques heures.
  • Pour envoyer un héros attaquer les envahisseurs, vous devez étudier la science correspondante "Envahisseurs"
  • Si l'envahisseur est à proximité, frappez-le d'un seul coup (attaque normale). Si loin - le moyen le plus rapide de frapper avec une attaque améliorée. Le héros est-il à court d'énergie ? Pas de boosters de récupération d'énergie ? Cultiver des mines, se battre, dormir 
  • Astuce : Gardez une trace de la quantité d'expérience du héros (barre bleue). Quand avant de passer à nouveau niveau il reste peu d'expérience (expérience) - essayez (sur le côté gauche de l'écran) de ne pas ramasser les tâches et les quêtes terminées afin de ne pas transférer le héros au niveau suivant. Dépensez toute l'énergie du héros sur les envahisseurs, lancez (si nécessaire) un skin de ville avec un bonus d'énergie. Après cela, terminez le niveau du héros avec des tâches et des quêtes retardées, et ... une fois ! Le héros a de nouveau une charge complète, vous pouvez à nouveau cultiver les envahisseurs !
  • Chaque attaque (simple ou renforcée) contre les envahisseurs confère un bonus de 15 % à la force de la prochaine frappe pendant une heure. Par exemple, la 2ème attaque est +15%, la 3ème est déjà +30%, …, la 11ème attaque de l'envahisseur est 150% d'augmentation de la puissance d'attaque, …, la 15ème attaque est 210%
  • Le niveau de départ de votre héros est limité à 75 % maximum de puissance de frappe.
  • Avec le développement de la science "Invaders"[Symbol]"Hero's Burst Attack" augmentera la taille du bonus et le nombre d'attaques bonus dans une série.
  • Plus l'attaque / les dégâts infligés aux envahisseurs sont puissants, plus la science est pompée sur eux - plus les petits pains tombent des envahisseurs (jusqu'à 6 pièces par attaque).
  • Par conséquent, si vous êtes intéressé par des petits pains de haute qualité, il est recommandé de frapper les envahisseurs avec des coups uniques, augmentant les dégâts en série + 15% sur l'envahisseur à chaque coup (le bonus n'est valable que 60 minutes).
  • Du point de vue des performances - au niveau initial, il est plus rentable et plus rapide de battre les envahisseurs seulement 1 lvl - en termes d'obtention de plus de pièces. Mais. A chaque niveau de l'envahisseur, la probabilité d'obtenir de lui une pièce unique d'un niveau supérieur augmente. Ainsi, à partir de l'Invader 6 ur, vous pouvez obtenir une partie légendaire ou l'une des classes ci-dessous (au hasard). Dès lors, l'intérêt de battre Invader 6 devrait être clair pour tout le monde.

Dans le même temps, avec une augmentation du niveau de l'Envahisseur, de 1 à 6 :

  • vos dégâts contre lui seront proportionnellement réduits
  • les coûts énergétiques du héros augmenteront proportionnellement
  • le nombre de bonus de dégâts (pour l'événement) augmentera proportionnellement.

Autrement dit, pour les résultats de l'événement "Bataille des royaumes", plus le niveau de l'envahisseur que vous attaquez est élevé, plus vous recevrez de points pour chaque coup sur l'envahisseur. Mais en même temps:

  • Plus le niveau de l'envahisseur est élevé, plus il faut d'énergie pour chaque coup et plus vous devez attendre longtemps avant d'avoir l'opportunité de faire le coup suivant. Par conséquent, il est préférable de battre les envahisseurs de haut niveau avec 50 à 100 pièces de flacons avec une énergie de 200-500-2000 unités dans votre poche. Plus c'est mieux!
  • Économisez des bouteilles d'énergie entre les événements Kingdoms Battle, ne les gaspillez pas. Il est préférable de les dépenser rapidement et efficacement pendant l'événement, en gagnant plus de points de récompense pour votre royaume. Et le reste du temps, battre les envahisseurs une heure par une cuillère à café.
  • Augmentez l'approvisionnement en énergie du héros: la compétence du héros, la connaissance de l'Oracle, des pierres (runes) pour augmenter la quantité d'énergie.
  • Battez l'envahisseur d'un seul coup (il y aura un bonus de +15% à l'attaque). Et n'oubliez pas d'utiliser le parchemin pour augmenter l'attaque du héros. Cela vous fera économiser de précieuses fioles d'énergie.

17 octobre 2016 Guides du jeu

Dans Vikings War of Clans, vous pouvez augmenter votre capacité de combat de plusieurs façons : vous pouvez engager une plus grande armée, vous pouvez développer des connaissances à partir de l'Oracle ou vous pouvez améliorer les compétences du héros. Cela vaut vraiment la peine de profiter de chaque occasion pour s'améliorer. propre forteresse, mais le moyen le plus pratique d'améliorer vos performances consiste à utiliser un équipement spécial.

L'équipement, à son tour, doit être forgé dans la Forge - le processus de création d'objets est également appelé "artisanat", et ce mot sera utilisé plus tard pour désigner ce processus. Comment fabriquer le meilleur équipement et comment fonctionne la Forge - vous en apprendrez plus dans ce guide !

Comment fonctionne une forge ?

La forge vous permet de faire deux choses - 1) fabriquer diverses armures et armes, et 2) améliorer les matériaux pour fabriquer de l'équipement. Pour construire une Forge dans votre ville, il doit y avoir au moins une Mine - en conséquence, pour augmenter le niveau de la Forge, vous devez d'abord augmenter le niveau de la Mine (une seule suffit, il n'est pas nécessaire d'augmenter toutes les ceux). Plus le niveau de la Forge est élevé, plus votre forgeron fabriquera rapidement les choses dont vous avez besoin et plus vous pourrez pomper les murs de votre forteresse (qui, par conséquent, sont nécessaires pour améliorer le Palais, qui, par conséquent, est nécessaire pour tout améliorer ailleurs, y compris les Mines et la Forge). Sur la base de tout ce qui précède, la Forge est l'un de vos bâtiments clés que vous devrez constamment développer si vous souhaitez progresser dans le jeu.

Concernant les fonctions directes de la Forge, elles sont les suivantes :

Les armures et les armes sont fabriquées à partir de matériaux. Chaque article a besoin de son propre ensemble de certains matériaux, dont il existe 90 variétés dans le jeu. Il existe cinq types d'objets : un casque, une armure, des armes, des bottes et une amulette. Les niveaux d'objets, à leur tour, sont au nombre de six - simple, commun, peu commun, rare, épique et légendaire. Pour obtenir, par exemple, un casque légendaire, il faut tous les matériaux pour qu'il soit légendaire.

C'est là que la deuxième fonction de la Forge est nécessaire - fusionner les matériaux de niveau inférieur en matériaux de niveau supérieur. Chaque mise à niveau nécessite 4 unités du même matériau du même niveau - elles se transformeront en 1 unité du même matériau du niveau suivant. Ceux. pour obtenir 1 matériau légendaire, il vous faut 4 matériaux épiques, 16 rares, 64 inhabituels, 256 communs ou 1024 matériaux similaires simples.

Où trouver des matériaux ?

Tout d'abord, vous pouvez accomplir des quêtes (personnelles et de guilde) et recevoir des matériaux en récompense.

Deuxièmement, vous pouvez collecter des ressources à des points spéciaux sur la carte du monde.

Troisièmement, vous pouvez obtenir des matériaux en ouvrant des coffres avec de l'équipement.

Quatrièmement, vous pouvez obtenir des matériaux en tuant ou même simplement en attaquant les envahisseurs.

Cinquièmement, vous pouvez collecter des ressources dans l'antre des envahisseurs.

Les ressources que vous obtenez des tuiles de la carte du monde ne peuvent être transformées qu'en équipement standard, tandis que pour un meilleur équipement, vous devrez attaquer les envahisseurs et leurs repaires.

Vous pouvez augmenter le niveau de ressources reçues en attaquant des envahisseurs de haut niveau ou en volant des points de ressources de haut niveau sur la carte du monde. Vous pouvez également augmenter le taux de chute ressources raresà l'aide de la mise à niveau du héros, acquérez les compétences appropriées dans l'arbre Invader.

À partir des points de ressources standard sur la carte, vous ne pouvez obtenir que 12 types de ressources : coton, ferraille, diamant, élixir, plume, verre, granit, peau, plomb, cuir, corde et acier. Ces ressources, comme mentionné ci-dessus, sont utilisées pour créer des équipements standard.

Vous pouvez obtenir les 78 types de ressources restants auprès des envahisseurs. Cela n'a pas beaucoup de sens de les énumérer toutes ici - cela vaut la peine de dire qu'elles sont divisées en 60 types de ressources non standard et 18 types de gemmes. Des ressources non standard sont nécessaires pour collecter des équipements non standard, et des gemmes sont nécessaires pour le meilleur équipement. Chaque gemme affecte l'augmentation de certaines caractéristiques - par exemple, les rubis augmentent la santé de l'armée.

Comment collectionner le meilleur équipement ?

Vous devez d'abord comprendre dans quel but vous souhaitez utiliser l'équipement. Il est préférable d'avoir des ensembles d'équipements pour différents situation de jeu- un pour améliorer la vitesse de construction, un autre pour accélérer la science, le troisième pour améliorer l'armée. Essayer de combiner de telles options n'en vaut pas la peine - il est préférable de collecter immédiatement l'équipement qui maximisera le côté individuel de votre jeu.

Afin de trouver le meilleur équipement, vous pouvez utiliser cegrande calculatrice . Son utilisation est très simple - dans le champ "Type d'équipement", vous pouvez sélectionner le type d'élément que vous souhaitez rechercher (par défaut, les éléments de tous types sont recherchés) ; dans le champ « Type de compétence », vous sélectionnez la compétence que l'équipement doit améliorer (il est utilisé pour classer les éléments du meilleur au pire) ; dans le champ "Hero Level Limit", vous pouvez limiter l'ensemble des objets en fonction du niveau de votre héros (la liste ne contiendra que les objets que votre héros peut équiper). Ensuite, vous devez cliquer sur l'un des boutons - "Find All" ou "Best Gear Combo". Le premier bouton vous donnera un tableau des items classés du meilleur au pire selon la compétence sélectionnée (les unités de compétence sont en gras). Le deuxième bouton sélectionnera la meilleure combinaison d'éléments pour vous en fonction de la compétence sélectionnée - c'est-à-dire un ensemble de casque, armure, amulettes, armes et bottes qui maximiseraient la compétence sélectionnée.

Ainsi, par exemple, pour maximiser la compétence "Vitesse d'apprentissage" à l'aide d'un équipement, vous aurez besoin de deux amulettes "Falcon Figurine", Daredevil Armor, Enchanted Sword, Centurion Helmet et Centurion Shoes. Ce combo d'objets améliorera également la production de nourriture de 300 %, la production d'argent de 150 %, la vitesse de marche de 36 % et quelques autres petits bonus de force de l'armée. Exactement pareil meilleurs articles pour améliorer la "Vitesse d'apprentissage" - les amulettes "Falcon Figurine" et "Wolf Figurine", elles ajoutent 30% à l'efficacité de la compétence ("Wolf Figurine" est disponible plus tôt, au 15ème niveau du héros, mais cela n'apporte pas d'améliorations à la production alimentaire et à l'argent). Veuillez noter que tous les indicateurs sont pris en compte pour les équipements légendaires ! Cependant, dans tous les cas, vous pouvez faire des hypothèses sur l'équipement des niveaux inférieurs, car la même "figurine de loup" ajoutera dans tous les cas plus à la "vitesse d'apprentissage" à n'importe quel niveau que tout autre élément du même niveau.

À l'aide de ce calculateur, vous pouvez choisir la direction dans laquelle améliorer l'équipement et obtenir une image claire de l'équipement que vous devez mettre à niveau afin de rendre votre développement aussi efficace que possible.

Conclusion

Ce guide couvrait les problèmes liés à la forge et à l'équipement d'artisanat. Les caractéristiques de la Forge et ses fonctions ont été décrites, les types de matériaux et les méthodes pour les obtenir ont été examinés et des conseils ont été offerts sur la sélection correcte de l'équipement. Entre autres choses, des instructions ont également été données sur l'utilisation d'un calculatrice calculer la meilleure combinaison Divers articles. En utilisant les explications et les conseils donnés dans ce guide, vous pourrez maximiser l'efficacité de votre équipement dans Vikings War of Clans et fabriquer correctement des objets. J'espère que les connaissances acquises vous aideront à obtenir de bons résultats lorsque vous jouerez à Vikings War of Clans !

Guides utiles

Dans l'un de dernières mises à jour apparaît dans nouvelle fonctionnalité intitulé "Bataille des Royaumes". Si vous êtes dans le royaume depuis plus de 30 jours, vous pourrez participer à votre première guerre épique contre un autre état. Vous pourrez attaquer des jarls, attention, en dehors de votre état !

Comment ça fonctionne

Chaque royaume devra faire face à un autre état avec à peu près le même âge afin d'égaliser en quelque sorte les chances au combat. Pendant un certain temps, vous pourrez vous téléporter dans un état rival en utilisant un objet spécial que vous pourrez acheter dans la boutique pour 50 pièces d'or.

Lorsque vous vous retrouverez dans un royaume ennemi, vous aurez la possibilité d'attaquer d'autres joueurs. Tout comme vous le faites dans votre propre royaume. Dans une fenêtre d'événement spéciale, vous pouvez suivre le cours de la guerre. Ici, vous verrez l'heure de début et de fin de la bataille, les tâches disponibles pour lesquelles vous pouvez obtenir des points, ainsi que le nombre total de points gagnés par vous et votre adversaire.

Se déplacer entre les royaumes

Allez sur l'écran de la carte du monde pour savoir dans quel royaume vous vous trouvez. Il y aura une grosse flèche venant de votre royaume vers l'état ennemi.

Cliquez sur le territoire ennemi pour entrer et regardez autour de vous comme si vous étiez chez vous. En sélectionnant une tuile vide, une fenêtre apparaîtra vous demandant de vous déplacer. Si vous avez le bon objet, vous pouvez vous y téléporter.

Après le déplacement, un "bouclier" sera imposé à votre royaume, empêchant la pénétration d'autres adversaires. Vous pouvez retourner dans votre royaume à tout moment en achetant un objet pour 100 pièces d'or. Pour utiliser un tel objet, vous devez être membre d'un clan.

Comment marquer des points dans la bataille des royaumes

Vous obtenez des points en attaquant l'ennemi et en vous défendant lors de ses raids :

  • Détruisez les guerriers de l'ennemi (à la fois sur votre propre territoire et sur le territoire de l'ennemi).
  • Volez des ressources aux habitants du royaume ennemi.
  • Attaquez les envahisseurs dans le royaume ennemi.
  • Même si vous n'êtes pas membre d'un clan et que vous ne pouvez pas vous téléporter vers l'ennemi, comme vous le savez, vous pouvez toujours gagner des points en combattant des adversaires sur votre territoire.

REMARQUE! Si la ville ennemie ne fait pas partie d'un clan et que son niveau est inférieur à 15, vous ne pouvez pas attaquer ces jarls.

Ainsi, si vous n'envisagez pas de participer à la bataille des royaumes, il est alors recommandé de quitter votre clan. Il est important que vous soyez en dessous du niveau 15. Sinon, même sans clan, vous serez attaqué.

À la fin du temps imparti, vous serez automatiquement renvoyé dans votre royaume. L'équipe gagnante recevra "l'or des dieux". Ce sont des points spéciaux qui seront disséminés dans tout le royaume. D'eux, vous pouvez extraire de l'or beaucoup plus rapidement que des mines ordinaires. Le royaume gagnant recevra également des bonus spéciaux qui s'appliquent à tous les jarls. Ils sont visibles dans l'onglet événements.

Les envahisseurs sont un type unique d'ennemis apparaissant sur la carte du monde qui attaquent périodiquement les royaumes. Ils ont une quantité importante de santé, qui est déterminée par leur niveau.

Les plus vulnérables sont les Envahisseurs du 1er niveau, les plus puissants sont le 6ème. Ainsi, plus le niveau de l'envahisseur est bas, plus il est facile de le vaincre. En faisant des attaques Invader, vous recevez de précieuses récompenses sous forme de ressources et d'autres bonus, ainsi que des matériaux spéciaux à partir desquels des objets Invader sont ensuite créés.

Les Uber Invaders sont un type d'envahisseur spécial et le plus dangereux. Ils ont le plus de points de vie, ce qui les rend plus forts que les envahisseurs de niveau 6. En attaquant un Uber Invader, vous pouvez obtenir des matériaux de différents Envahisseurs, à partir desquels des objets Invader uniques sont ensuite créés, et des gemmes.

De plus, plus de points sont attribués pour attaquer des Uber Envahisseurs dans les Compétitions que pour attaquer des Envahisseurs ordinaires.

Attaquer des Envahisseurs et des Ultra Envahisseurs ne peut être fait que par des joueurs ayant appris la Connaissance "Ouverture des Envahisseurs" correspondant au niveau de l'Envahisseur. Remarque : la connaissance de « Open Invaders I » permet également d'attaquer les Uber Invaders. Le mécanisme d'attaque des Envahisseurs et des Ultra Envahisseurs est identique au mécanisme d'attaque des lieux de ressources et des villes des autres Jarls. De plus, pour effectuer cette action, une quantité suffisante d'énergie du Héros est nécessaire.

Seul le héros peut attaquer les envahisseurs et les super envahisseurs, tout en utilisant de l'énergie. Plus l'envahisseur est fort, plus il lui faudra d'énergie pour attaquer. Vous pouvez augmenter l'énergie du héros jusqu'à 500 000 unités à l'aide des objets "Énergie du héros".

Il existe deux types d'attaques par les Envahisseurs et les Ultra Envahisseurs : normal et amélioré.

Lors d'une attaque normale, le Héros n'inflige qu'un seul coup à l'ennemi et consomme une quantité d'énergie fixe.

Lors d'une attaque renforcée, le Héros inflige plusieurs coups à l'Envahisseur, cependant, le coût en énergie sera plus élevé qu'avec une attaque normale.

A noter qu'il existe un mécanisme d'attaque en série dans le jeu, qui se présente comme suit : si vous attaquez un Envahisseur ou un Uber Envahisseur pendant une heure, organisant ainsi une série d'attaques, à chaque nouvelle attaque, les indicateurs de dégâts de votre Héros augmentent ; le maximum de ces attaques par défaut est de 5. Ce nombre d'attaques dans une série (dans laquelle le bonus sous forme de dégâts supplémentaires est accordé) peut être augmenté en étudiant les connaissances et la compétence de héros correspondantes.

Veuillez noter que l'attaque continue est liée à l'envahisseur et non au héros. Par exemple, si un ogre de niveau 6 a déjà été attaqué quatre fois en une heure et que le bonus est de 60 %, alors attaquer un autre envahisseur réinitialisera le compteur et l'attaque continue recommencera.

Le repaire de l'envahisseur est un lieu qui apparaît sur la carte du monde après que l'envahisseur a été détruit par vous ou un autre joueur. Attaquer le repaire de l'envahisseur apporte des ressources, ainsi que la possibilité d'obtenir des matériaux.

L'Uber Invader's Lair est un lieu qui apparaît sur la carte du monde après la destruction de l'Uber Invader. En attaquant le repaire de l'Uber Invader, vous pouvez obtenir des matériaux spéciaux et des pierres.

Les matériaux spéciaux ne peuvent être obtenus qu'en attaquant des envahisseurs et des ultra envahisseurs, ainsi que dans leurs repaires. Ces matériaux sont utilisés pour créer des objets uniques des envahisseurs, qui ont des bonus qualitativement plus sérieux que les objets standard.

Les objets d'envahisseur sont des objets spéciaux qui ne peuvent être fabriqués qu'à la forge à partir de matériaux spéciaux obtenus en attaquant des envahisseurs et des ultra-envahisseurs ou en fabriquant leurs bûches. Ils ont des performances supérieures à celles des articles standard.



 
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